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23/10/10(火)13:35:39 現状用... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696912539455.jpg 23/10/10(火)13:35:39 No.1111027316

現状用意できる最高のサポカなんだけどUEどころかUFも安定しない みんなどう育成してるの

1 23/10/10(火)13:36:29 No.1111027536

評価上げたいならスタ根どっちかスピードに変える あとは友情たくさん踏む

2 23/10/10(火)13:38:18 No.1111027992

俺の手持ちより凸がしっかりしてて豪華だがこれで安定しないものなのか…

3 23/10/10(火)13:38:35 No.1111028066

>評価上げたいならスタ根どっちかスピードに変える >あとは友情たくさん踏む うららちゃん切ってSRエルにした方がいいのかな 友情は目一杯踏んでる

4 23/10/10(火)13:40:09 No.1111028436

画像でUE安定しないのどう見ても立ち回りじゃねえの? 後弄るなら立ち回り+根性因子にしてウララアウトで何か得意率50以上のスピードイン SRでもいい

5 23/10/10(火)13:40:44 No.1111028587

>>評価上げたいならスタ根どっちかスピードに変える >>あとは友情たくさん踏む >うららちゃん切ってSRエルにした方がいいのかな >友情は目一杯踏んでる 想定距離によって抜くカードは変える おススメはスピ3スタ1賢1で中長距離育成すると高評価出しやすい

6 23/10/10(火)13:41:43 No.1111028840

誰育てるかにもよると思う 短距離マイルなら根性で中距離以上ならスタミナ欲しいし

7 23/10/10(火)13:42:26 No.1111029017

根性抜いてスピード3の方がいいよ

8 23/10/10(火)13:42:36 No.1111029061

スピ1600持って行けば後は成り行きで行くよ

9 23/10/10(火)13:42:59 No.1111029154

上振れで評価上げるの狙うならクリーク抜いて根性2でもいい気はする

10 23/10/10(火)13:43:01 No.1111029159

これでUF安定しないのは立ち回りに問題がありそうだな とりあえず初手はゴルシのゲージ優先してSSマッチで愛嬌もらってメイちゃん適度に追いかけつつ適正スキルもクラシックの遠征でも集まってるトレーニングのやつレベル3で取って叩き上げていけ

11 23/10/10(火)13:44:19 No.1111029466

凹んでるステは遠征で叩けばすぐ上がるから日和ったら負け

12 23/10/10(火)13:44:38 No.1111029529

俺ももうちょい手札揃ってるけどまったく安定しないから因子と試行回数が圧倒的に足りてないんだと思う

13 23/10/10(火)13:44:50 No.1111029593

俺も長距離育てる時はこんな感じ

14 23/10/10(火)13:45:12 No.1111029681

完凸エルないのやっぱ今はキツいな… シナリオリンクは正義だわ

15 23/10/10(火)13:45:25 No.1111029725

UEはともかくUFは確実に行くよこれ

16 23/10/10(火)13:45:29 No.1111029745

キャラの補正と因子がちぐはぐなんじゃね

17 23/10/10(火)13:45:37 No.1111029771

遠征始まってよほど人数が集まったトレがない限りはスキルptのやつ最初に取ってるけど 後回しにしたほうがいいのかなあ

18 23/10/10(火)13:45:40 No.1111029779

この手持ちで安定しないなら因子が良くないんじゃね

19 23/10/10(火)13:45:48 No.1111029804

ラモーヌの代わりにファイン ゲキマブの代わりにSRエルいれてたら俺のサポカ

20 23/10/10(火)13:45:49 No.1111029809

スピード叩いてるだけでもUFは確実に超える

21 23/10/10(火)13:46:28 No.1111029976

>遠征始まってよほど人数が集まったトレがない限りはスキルptのやつ最初に取ってるけど >後回しにしたほうがいいのかなあ それ最初期に広まった地雷だからスキルptは遠征終わってからだぞ

22 23/10/10(火)13:46:31 No.1111029989

序盤の立ち回り9割のシナリオだから ジュニア期でSS4回踏めてないなら切れ ラモーヌクリークの友情が海外遠征前に発生出来ないなら切れ 小さな雪だるまの玉は後半急にでかくなったりしないから

23 23/10/10(火)13:46:40 No.1111030024

スレ画の水マブoutエルinしてmayちゃんレベル40だけどよっぽど事故らなければUFは安定するし上振れたらUEまで行くぞ 海外行ったら20%くらいでも冒険するんだ怪我にビビるな

24 23/10/10(火)13:47:21 No.1111030194

実際問題根性と賢さって最低でもどれくらいないと厳しいの?

25 23/10/10(火)13:47:41 No.1111030283

シナリオリンクの効果よくわからない 金スキルもらえるのは知ってるけど

26 23/10/10(火)13:48:01 No.1111030364

俺もこんな手持ちだけどUG7~UF9辺りをうろうろしてる

27 23/10/10(火)13:48:11 No.1111030404

>実際問題根性と賢さって最低でもどれくらいないと厳しいの? 賢さ1200 根性も1200ほしいけど妥協するならここかパワー落とすしかない

28 23/10/10(火)13:48:18 No.1111030434

スタミナ削ってるせいなのか短距離育成ででUEの壁が厚く感じる ステ十分だろと思ってもUF8とか9になる…

29 23/10/10(火)13:48:28 No.1111030473

ウララちゃん抜いてSRスピエルとか

30 23/10/10(火)13:48:31 No.1111030488

>実際問題根性と賢さって最低でもどれくらいないと厳しいの? 1200は超えたい

31 23/10/10(火)13:48:49 No.1111030559

キタちゃんだと出力が足りねえ!って場面が多くなってきたから本当にゆるやかにではあるけどインフレしてるんだな…

32 23/10/10(火)13:48:59 No.1111030602

評価だけならスタ因子盛ってスピ3ウララ1ラモーヌ1でUEには届くぞ

33 23/10/10(火)13:49:02 No.1111030608

最序盤にゴルシのスタゲ上げるのできれば意識したい 無理しなくていいけど

34 23/10/10(火)13:49:05 No.1111030620

これでUF行かないのは明らかになんかやり方間違ってる SSマッチ無駄に貯めるとかしてそう

35 23/10/10(火)13:49:19 No.1111030677

賢さは支障出るけど我慢できなくもない本当のギリギリでも1000は欲しい

36 23/10/10(火)13:49:51 No.1111030807

こんなに強いサポ揃ってるなら確実に練習方法がおかしい

37 23/10/10(火)13:49:53 No.1111030814

>キタちゃんだと出力が足りねえ!って場面が多くなってきたから本当にゆるやかにではあるけどインフレしてるんだな… でもあの得意率がすっごく頼りになるから手持ち事情もあってなんだかんだでスタメンか3枚目の候補には入る…

38 23/10/10(火)13:50:20 No.1111030936

UFは普通に行くでしょセンスないなぁ

39 23/10/10(火)13:50:33 No.1111030981

UEは結構むずいというか序盤で上振れしなかったらリセットとか繰り返さないと無理 UFは行く

40 23/10/10(火)13:50:55 No.1111031061

ステータスは資産の差で納得出来るけどスキル数はもらえるスキルpt大体同じところに収束していくのにどうしてランカーは盛れるのか不思議だ… やはり白因子の暴力なのか…?

41 23/10/10(火)13:51:12 No.1111031119

スーパーミークみたいな育成やめてとりあえずスピード盛ってから試行錯誤するようにすれば雑に伸びるぞ

42 23/10/10(火)13:51:24 No.1111031158

評価狙いならその手持ちでUE2くらいまでは行けるはずだ スピ2根性2賢さ1mayでいい

43 23/10/10(火)13:51:33 No.1111031183

とりあえず安定したいってだけならウララは得意率高いスピードに変えな

44 23/10/10(火)13:51:45 No.1111031225

短距離じゃ過剰だろこれ…ってくらいスタ根も上げないとUE行かない感じ 凹んでるといくらスピパワ賢いくら高くても評価上がらない

45 23/10/10(火)13:51:57 No.1111031263

金スキルいっぱいとった方がいいのか金スキル2~3個に抑えてその分白スキルいっぱいとった方がいいのかは未だによくわかんない

46 23/10/10(火)13:51:58 No.1111031271

1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね 1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの?

47 23/10/10(火)13:52:06 No.1111031295

特にラークはダブル友情がかなり強いからな

48 23/10/10(火)13:52:32 No.1111031404

とりあえず根性因子借りてウララちゃんで抜いてスピ追加でいいよ

49 23/10/10(火)13:52:48 No.1111031469

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? スキルポイントだけ最優先してあとは温存 友情トレアップが解禁されたら真っ先に取る

50 23/10/10(火)13:52:59 No.1111031505

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? 一回目はどれか一つのトレだけ上げて、遠征直後に友トレUP解放できるように調整した方がいい

51 23/10/10(火)13:53:05 No.1111031524

回復イベント持ちがとにかく便利なので採用の一考に

52 23/10/10(火)13:53:11 No.1111031548

fu2656030.jpg 本当に評価上げるだけならこんなんでもUE取れたぞ

53 23/10/10(火)13:53:16 No.1111031566

これでUEはともかくUF安定しないの…

54 23/10/10(火)13:53:26 No.1111031608

>賢さは支障出るけど我慢できなくもない本当のギリギリでも1000は欲しい いやー1100だな てか1100の時点でボコられる

55 23/10/10(火)13:53:46 No.1111031689

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? 俺は遠征練習効果アップは1~2ヵ所にまで留めておいてる そうしないと早めに友情アップ取れない

56 23/10/10(火)13:53:50 No.1111031697

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? 俺はそうしてる 遠征終了直後に友情効果アップとスキルポイントアップ取れるのがベスト

57 23/10/10(火)13:53:54 No.1111031714

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? 1回目の遠征での練習ボーナス取得は一つだけにしとけ そうしないと遠征終わったあとに友情ボーナスがすぐ取れなくなる

58 23/10/10(火)13:54:04 No.1111031753

UF乗らないのは根本的に立ち回り間違えてると思う

59 23/10/10(火)13:54:06 No.1111031761

>ステータスは資産の差で納得出来るけどスキル数はもらえるスキルpt大体同じところに収束していくのにどうしてランカーは盛れるのか不思議だ… >やはり白因子の暴力なのか…? 違う 切れ者出るまでやってるだ

60 23/10/10(火)13:54:13 No.1111031791

>1回目の遠征でのポイントの振り方がわかんね >1ターンごとに光ってるトレに合わせて上げればいいの? どれだけポイント抱えていけてるかによるけどクラシックはスピード光ったら踏んで後は貯蓄だわ 友情20遠征中に取れるなら一回分でもいいから欲しい

61 23/10/10(火)13:54:24 No.1111031828

育成配信してもらった方が色々指摘できそうだ

62 23/10/10(火)13:54:34 No.1111031875

キタちゃん1凸だけど周年でもらったチケで完凸するのって今からでもありかしら?

63 23/10/10(火)13:55:00 No.1111031972

UFが安定しないは因子とか一切関係なく根本的に何かを間違えてると思う

64 23/10/10(火)13:55:01 No.1111031975

UE安定するってのは10回育成して10回到達するって意味じゃなくて序盤で微妙だったら即やり直し繰り返して納得いくプレイできた時に安定するの意だから…

65 23/10/10(火)13:55:03 No.1111031985

賢さ1100と1200でそんな変わるか? スタミナの方で差がついてんじゃないの

66 23/10/10(火)13:55:12 No.1111032020

>キタちゃん1凸だけど周年でもらったチケで完凸するのって今からでもありかしら? エルとか他にめぼしいのがないならまあ…?

67 23/10/10(火)13:55:12 No.1111032024

>キタちゃん1凸だけど周年でもらったチケで完凸するのって今からでもありかしら? あれば腐りはしないんだけど非常にお勧めし辛い

68 23/10/10(火)13:55:15 No.1111032036

似たような編成でUFは安定するけどUEが遠いぜ

69 23/10/10(火)13:55:25 No.1111032070

一応ラークだとは思うんだけどこれでUF安定しないってどんな立ち回りしてるんだ…? ホープフルに皐月と春秋三冠くらい取ってもUFくらい余裕で行くだろ

70 23/10/10(火)13:55:29 No.1111032084

賢さって今そんな大事なのか

71 23/10/10(火)13:55:34 No.1111032096

>キタちゃん1凸だけど周年でもらったチケで完凸するのって今からでもありかしら? 今1凸から完凸目指すのは正直オススメしないが… 水マブとか完凸目指したほうがいいんでないの

72 23/10/10(火)13:55:35 No.1111032099

これでUF安定しないってどういうことだよ

73 23/10/10(火)13:55:54 No.1111032169

言われてみれば因子周回でもUF3とかポンと出るなラークは…

74 23/10/10(火)13:55:56 No.1111032183

今だと結構キャラの補正でも変わるから育てるキャラも挙げないとなんとも

75 23/10/10(火)13:56:00 No.1111032192

スタミナ重要だーってなってもSSSで大体上がってくれるから 結局金スキルが弱いスタミナカードが活かせる場面っていつなんだろう…となる

76 23/10/10(火)13:56:14 No.1111032239

中距離以上は素のスタミナがアホほど重要になったのを知らないのは多い

77 23/10/10(火)13:56:15 No.1111032244

育成の上手さも勿論あるだろうけど結局試行回数のゲームだしガチ勢は因子も自前で揃えてるからその試行回数自体がめちゃくちゃ多いだけだ

78 23/10/10(火)13:56:26 No.1111032290

そういやうちのエル3凸だけど結晶1入れると結構変わるもんだろうか

79 23/10/10(火)13:56:41 No.1111032325

>賢さって今そんな大事なのか 中盤の位置どりが基本賢さの比べ合いなので

80 23/10/10(火)13:56:43 No.1111032335

賢さ2枚は過剰だけど1枚だと光らないと結構悲惨なことになる

81 23/10/10(火)13:56:59 No.1111032386

因子周回ならスピ追い続けれるから査定は上がりやすいでしょ

82 23/10/10(火)13:57:02 No.1111032393

スタ1でスタ盛れる気がしないんだよな…

83 23/10/10(火)13:57:06 No.1111032404

遠征の適正とるタイミング固定化するだけでもだいぶ違うよ 初めは芝ロンシャン栄養管理だけLv2にして遠征スタート 遠征スタートと同時に海外遠征と栄養管理Lv3にして主にスピード踏む ニエル賞と同時に生活リズムとフランス語取る そのあと精神力lv3にして強心臓放置して凱旋門クラシック これでクラシック帰国後からフルパワーで練習できるよ

84 23/10/10(火)13:57:12 No.1111032424

>スタミナ重要だーってなってもSSSで大体上がってくれるから >結局金スキルが弱いスタミナカードが活かせる場面っていつなんだろう…となる 金スキルが弱い前提だと他の属性のサポカも超上澄み以外は正直…ってなるから…

85 23/10/10(火)13:57:15 No.1111032432

因子周回でならキャラによってはUF手前になることあるわ… mayは当然としてスピはエルマブで賢はラモテイで借りてくるのは選択肢で回復狙える賢ボンにしてだけど これで一度出場レース初っ端から忘れてやけくそで普通の育成したら初UEできてびっくりしちゃった

86 23/10/10(火)13:57:16 No.1111032443

SRエル入れるって言ってるから先行だと思うけどスキル弱いんじゃないの

87 23/10/10(火)13:57:19 No.1111032453

>そういやうちのエル3凸だけど結晶1入れると結構変わるもんだろうか トレ効果ヒントレベル上がるから余裕あるならあげたい

88 23/10/10(火)13:57:21 No.1111032457

根性ウララは連続イベが優秀過ぎて外せる気がしない

89 23/10/10(火)13:57:21 No.1111032460

わかっていたころだけ賢さはマ中はラモーヌ居座り続けるなってなる

90 23/10/10(火)13:57:21 No.1111032462

とりあえず相性良い子多いやつで白レシートの親作れ スペちゃんとか姉貴とかグラス辺りで

91 23/10/10(火)13:57:22 No.1111032464

>スタ1でスタ盛れる気がしないんだよな… 遠征でちょいと踏むだけだぞ

92 23/10/10(火)13:57:24 No.1111032469

これでUF行かないのは流石におかしい ゴルシさっさと踏むとかした方がいいかも

93 23/10/10(火)13:57:46 No.1111032554

>スタミナ重要だーってなってもSSSで大体上がってくれるから >結局金スキルが弱いスタミナカードが活かせる場面っていつなんだろう…となる 結局クリークでいいやってなるけど欲を言えばマック使いたいとかスぺ使いたいとか悩む場面はある

94 23/10/10(火)13:58:00 No.1111032594

とりあえず育成でどういう立ち回りしてるから教えてくれ UF行かないのは流石にその辺り問題ある

95 23/10/10(火)13:58:05 No.1111032609

これでUF安定しないのは十中八九適性ポイントの使い方がおかしいよね

96 23/10/10(火)13:58:21 No.1111032662

>スタミナ重要だーってなってもSSSで大体上がってくれるから >結局金スキルが弱いスタミナカードが活かせる場面っていつなんだろう…となる 根性も盛れるサトちゃんとか今回結構強い

97 23/10/10(火)13:58:24 No.1111032669

スタミナの金スキル強いは大体ステータス振れ幅も優秀なの固まってるのがなんもかんも悪い

98 23/10/10(火)13:58:37 No.1111032701

>根性ウララは連続イベが優秀過ぎて外せる気がしない ssゲージあげたい序盤にホイホイ回復しまくってくれてものすんごい助かる… あと3年目の遠征でウララちゃん上手く根性に来てくれるとバカみたいに盛れる…

99 23/10/10(火)13:58:41 No.1111032715

友トレ4種ってありなん?

100 23/10/10(火)13:58:43 No.1111032721

スピ3とか思いきればいい

101 23/10/10(火)13:58:47 No.1111032736

愛嬌にこだわってゴルシ優先する方がロス多いからたくさん巻き込めて同数に近い場合ゴルシ踏むかくらいでいいよ

102 23/10/10(火)13:59:13 No.1111032816

俺はゴミだよ ラークで稀に友情効率アップのLv3強化し忘れで気づけばシニア4月迎えてるゴミだ…

103 23/10/10(火)13:59:16 No.1111032827

割と笑ってたけどクラ凱旋門で言語の壁でバカになるプレイング普通にありだよね…

104 23/10/10(火)13:59:18 No.1111032832

最初の練習試合で5種Lv2にするのはいいんだよね…?

105 23/10/10(火)13:59:21 No.1111032846

ラークは資産もあるけど立ち回りおかしかったら伸びが全然違うからな… 無課金配布サポだけでもUEは行くし UE行きゃいいって話でもないんだけど

106 23/10/10(火)13:59:26 No.1111032864

>友トレ4種ってありなん? 上級者向き 試行回数が単純に増える

107 23/10/10(火)13:59:27 No.1111032866

>>スタミナ重要だーってなってもSSSで大体上がってくれるから >>結局金スキルが弱いスタミナカードが活かせる場面っていつなんだろう…となる >根性も盛れるサトちゃんとか今回結構強い ナカヤマはリンク持ちだし金スキルより確定でウマ好みくれるのが強い

108 23/10/10(火)13:59:30 No.1111032883

因子って今根性主流なの

109 23/10/10(火)13:59:39 No.1111032910

>ラークで稀に友情効率アップのLv3強化し忘れで気づけばシニア4月迎えてるゴミだ… たまにやる

110 23/10/10(火)13:59:43 No.1111032924

UEは友情上振れ必要そうだけどこの手札でUFいかないのは課題克服してないとかじゃないの

111 23/10/10(火)13:59:44 No.1111032928

>スタミナの金スキル強いは大体ステータス振れ幅も優秀なの固まってるのがなんもかんも悪い マエストロ持ってるサポカがトレ性能も最上位なのそりゃ他のスタサポが上がって来れる要素ねえよとなるちょっと前までのクリーク

112 23/10/10(火)13:59:45 No.1111032932

スターゲージ意識した立ち回りと適正取るタイミングさえちゃんとすれば どんなに下振れしてもUFに行かないことは無いと思う

113 23/10/10(火)13:59:51 No.1111032952

>スピ3とか思いきればいい ステータスの上昇が鈍化するスピ以外1200で十分だからこのシナリオだと結構スピード以外は雑に引っ張れるんだよな…

114 23/10/10(火)13:59:58 No.1111032976

>因子って今根性主流なの 場合によりけりとしか…

115 23/10/10(火)14:00:01 No.1111032983

>友トレ4種ってありなん? ありと言えばありだけど 友情2枚でゲージ0がMAXになるからどっちに利があると考えるかだね

116 23/10/10(火)14:00:07 No.1111033003

>俺はゴミだよ >ラークで稀に友情効率アップのLv3強化し忘れで気づけばシニア4月迎えてるゴミだ… ポイントが300以下とかで取れない時にうっかり忘れるのが結構ある

117 23/10/10(火)14:00:09 No.1111033005

うららラモーヌキタエル4凸 メイちゃん2凸 フレジャンポケ でUE前後安定してるからUFすら取れないってのはなんかおかしいと思う

118 23/10/10(火)14:00:13 No.1111033014

>俺はゴミだよ >ラークで稀にスキルptアップのLv3強化し忘れで気づけばシニア4月迎えてるゴミだ…

119 23/10/10(火)14:00:24 No.1111033047

>因子って今根性主流なの 根性育成できないわけじゃないので結局手持ちのカードと要相談

120 23/10/10(火)14:00:28 No.1111033058

>因子って今根性主流なの パワーでもいいぞ

121 23/10/10(火)14:00:28 No.1111033060

スレ「」じゃないけど俺も似たような感じで安定しないな まず…開始したら2ターン使って絶好調にして そこから先もハズレたらまた1ターン崩して絶好調に戻すってやってるけど これって間違ってるのだろうか? 後SS揃ってもスピードとか賢さが光ってたらそっち優先をしている

122 23/10/10(火)14:00:47 No.1111033123

>割と笑ってたけどクラ凱旋門で言語の壁でバカになるプレイング普通にありだよね… 目覚まし溶けるけど割と勝てるよ 加速さえ発動すれば勝てる

123 23/10/10(火)14:00:48 No.1111033131

>スタ1でスタ盛れる気がしないんだよな… クリークとラモーヌをちゃんと序盤から友情出して クラシック凱旋門終わるまでに600越えてれば最低ラインだな 特にラモーヌを序盤のうちから友情してるかで全然違う 尚取り返しがつくのは主にスピードだが そもそも光らないと取り返しもつかない

124 23/10/10(火)14:00:55 No.1111033150

自分では補正10まではスピ3積むよ

125 23/10/10(火)14:00:58 No.1111033159

合宿光らなかったら終わり

126 23/10/10(火)14:01:00 No.1111033163

メイちゃん初手踏みも結構悩む4人集まってりゃいいんだが全然集まらず気付けばメイクデビューなんてのも

127 23/10/10(火)14:01:17 No.1111033215

スタサポもクリーク以外の選択肢があればいいんだけど 枠があるだけパワサポよりマシか

128 23/10/10(火)14:01:23 No.1111033234

書き込みをした人によって削除されました

129 23/10/10(火)14:01:32 No.1111033263

>まず…開始したら2ターン使って絶好調にして mayちゃんとお出かけ以外不要だぞ

130 23/10/10(火)14:01:38 No.1111033281

>俺はゴミだよ >ラークで稀に友情効率アップのLv3強化し忘れで気づけばシニア4月迎えてるゴミだ… 俺はたまに海外遠征まで気づかずにあっ…!てなる

131 23/10/10(火)14:01:48 No.1111033317

>スレ「」じゃないけど俺も似たような感じで安定しないな >そこから先もハズレたらまた1ターン崩して絶好調に戻すってやってるけど やる気はイベントがmayちゃんに任せろ おでかけなんて無駄でしかない

132 23/10/10(火)14:01:51 No.1111033325

>最初の練習試合で5種Lv2にするのはいいんだよね…? パワーは飛ばしても別に問題ない

133 23/10/10(火)14:01:53 No.1111033332

>スレ「」じゃないけど俺も似たような感じで安定しないな >まず…開始したら2ターン使って絶好調にして >そこから先もハズレたらまた1ターン崩して絶好調に戻すってやってるけど >これって間違ってるのだろうか? >後SS揃ってもスピードとか賢さが光ってたらそっち優先をしている mayちゃん起動でやる気+1お出かけ開始でやる気+1あるから開始2Tをお出かけに使うのは無駄だからやらなくていいよ

134 23/10/10(火)14:01:54 No.1111033336

メイちゃんもっとお疲れ様言え 社会人だろお前

135 23/10/10(火)14:02:20 No.1111033431

>スタサポもクリーク以外の選択肢があればいいんだけど コースにもよるが今クリークは4番手くらいだぞ

136 23/10/10(火)14:02:22 No.1111033438

お出かけもデートも0回が理想だよ

137 23/10/10(火)14:02:22 No.1111033443

友情で2上がってメイちゃんで1上がるパターンとかもあるから言うほどW友情のアドバンテージ無い気もするのよね 上手いことループ回ると脳汁出るけど

138 23/10/10(火)14:02:26 No.1111033453

>メイちゃんもっとお疲れ様言え >社会人だろお前 かなり渋いよね 女神やハローさんより稀

139 23/10/10(火)14:02:26 No.1111033455

くそ強い友情練習ばっかきてうひょーって連打してたら シニア春のさぽぽ42000忘れててゴミにしたことある俺が一番ゴミ

140 23/10/10(火)14:02:31 No.1111033481

>まず…開始したら2ターン使って絶好調にして >そこから先もハズレたらまた1ターン崩して絶好調に戻すってやってるけど >これって間違ってるのだろうか? メイちゃん踏めば好調になるしサポイベなんかくれば絶好調にできるでしょ あと序盤はとにかくサポ好感度あげろ

141 23/10/10(火)14:02:41 No.1111033509

上振れ狙うならクリークでもいいよ

142 23/10/10(火)14:02:44 No.1111033518

>とりあえず育成でどういう立ち回りしてるから教えてくれ >UF行かないのは流石にその辺り問題ある ゴルシ早めに踏むようにして後は友情ゲージを貯める 友情トレーニング出来るようになったら最優先で実行 SS出来るようになったらすぐに実行 という感じでやってる

143 23/10/10(火)14:02:45 No.1111033519

>まず…開始したら2ターン使って絶好調にして >そこから先もハズレたらまた1ターン崩して絶好調に戻すってやってるけど >これって間違ってるのだろうか? ?ちょっと意味がわからない メイちゃん初回となんか適当なイベントで勝手に絶好調になるだろう >後SS揃ってもスピードとか賢さが光ってたらそっち優先をしている それはまぁ正しい SSSは消えないので練習が美味いときはそっち優先しろ

144 23/10/10(火)14:02:57 No.1111033571

勝ちたいなら特定コース以外マエストロでスタミナなんとかしようと思わない方がいい

145 23/10/10(火)14:02:58 No.1111033573

前半ガバガバSS出来るか否かはメイちゃんの機嫌次第だからな… 毎回お疲れ様しろ

146 23/10/10(火)14:03:26 No.1111033675

似たような編成でやってるけどダメダメでUF2くらいだよ

147 23/10/10(火)14:03:27 No.1111033681

序盤のトレレベル低い時のコンディションなんて誤差だよ

148 23/10/10(火)14:03:35 No.1111033711

>後SS揃ってもスピードとか賢さが光ってたらそっち優先をしている 育成前半はSS優先したほうがいい 育成後半は友情トレアップと練習レベルであがってるんでそれでもいい

149 23/10/10(火)14:03:37 No.1111033718

ラークでスピ9スタ9とかすると余裕で溢れるので今までの育成親が使いにくい

150 23/10/10(火)14:03:41 No.1111033727

>割と笑ってたけどクラ凱旋門で言語の壁でバカになるプレイング普通にありだよね… あれ克服無しでも賢さしか下がらないから割と真面目に他に適性pt回すならバカプレイだよ 他のとこ切ると比較にならないくらい勝率ガタ落ちする

151 23/10/10(火)14:04:08 No.1111033829

これでUE行けないのは育成が下手すぎるだろ

152 23/10/10(火)14:04:11 No.1111033839

実質クリークは金ほぼ死んでる状態なので根性伸びたりスキル強かったりするスペやナカヤマの方が候補に入る

153 23/10/10(火)14:04:23 No.1111033879

マブだから踏みづらいのかなとも思ったけどキタサンソロでも光ったの叩いてれば十分のいるよなぁ…

154 23/10/10(火)14:04:27 No.1111033896

えっバカでもクラシック勝てるの? 毎回克服してたが…

155 23/10/10(火)14:04:28 No.1111033901

絶好調に過剰に拘るのは無意味だったのか… 何か損してる!って思えて常に絶好調にしようってのを続けてたんだけど

156 23/10/10(火)14:04:28 No.1111033903

強心臓はニエルの後の更に練習の後で取ればええ!ということに気づいてから世界が広がった ただこれは凱旋門直後に海外遠征レベル3に出来なくなるというデメリットもある…

157 23/10/10(火)14:04:41 No.1111033944

調子なんて初回mayちゃんで一つ上がるし 後はうららキタサンラモーヌの初回で上がるから通常お出かけ踏む意味なしでしょ

158 23/10/10(火)14:05:06 No.1111034029

>えっバカでもクラシック勝てるの? >毎回克服してたが… クラシックは基本スピードあるかないかが全てなのでバカでも勝てる

159 23/10/10(火)14:05:08 No.1111034042

低いステータスを底上げしたくてトレーニングしてると評価点はまず確実に伸びない

160 23/10/10(火)14:05:13 No.1111034059

>えっバカでもクラシック勝てるの? >毎回克服してたが… キャラとかスキルによるけどスピードとパワーさえあれば大体どうにかなる

161 23/10/10(火)14:05:14 No.1111034061

初手絶好調って今やる意味ある?

162 23/10/10(火)14:05:15 No.1111034069

遠征終了時にスキルptボーナスつくやつを解放するのを忘れそうになる

163 23/10/10(火)14:05:32 No.1111034124

遠征入る1T前はお出かけしてでも体力回復するべきか迷う Wトレ来てるけど踏むと体力5割弱で遠征突入しちまう…みたいな時

164 23/10/10(火)14:05:35 No.1111034136

>何か損してる!って思えて常に絶好調にしようってのを続けてたんだけど 仮に何もかもうまくいかなくて絶好調じゃない状態で育成になったらリセットだよ

165 23/10/10(火)14:05:37 No.1111034143

>毎回克服してたが… スピード900~1000とか行けば時計3か4使えばなんとかなることもある

166 23/10/10(火)14:05:47 No.1111034185

>えっバカでもクラシック勝てるの? >毎回克服してたが… 勝率自体はそりゃ下がるけど勝てる

167 23/10/10(火)14:05:49 No.1111034190

友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? 無理して早期に上げる必要あるんだろか

168 23/10/10(火)14:05:53 No.1111034217

強さ関係なく評価値盛りたいんだったら1200超えた数値はバカみたいに上がってくってのも覚えたほうがいい あとは評価効率のいいスキル取ることだな尻尾上がりとかコーナーとか

169 23/10/10(火)14:06:07 No.1111034257

賢さの克服分でトレ50%1回でも踏めた方がたぶん強くなるよ

170 23/10/10(火)14:06:07 No.1111034258

>初手絶好調って今やる意味ある? メイちゃんいる事前提で考えたら間違いなく無い

171 23/10/10(火)14:06:15 No.1111034286

>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >無理して早期に上げる必要あるんだろか 勘違いされがちだけど遠征中限定じゃないよ

172 23/10/10(火)14:06:20 No.1111034302

書き込みをした人によって削除されました

173 23/10/10(火)14:06:21 No.1111034307

>初手絶好調って今やる意味ある? なんなら前回も前々回もそれする暇あるならどっかでイベント上がらせる

174 23/10/10(火)14:06:21 No.1111034310

今のチャンミ育成だと王手来ないと他全て良くても終わりなのが嫌だ

175 23/10/10(火)14:06:23 No.1111034317

カフェ!遠征前だ!やる気と体力!早く!!!

176 23/10/10(火)14:06:24 No.1111034319

>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >無理して早期に上げる必要あるんだろか いや友情ボーナスは遠征外でも効果あるんだけど…

177 23/10/10(火)14:06:28 No.1111034334

俺がまんまスレ画でUF後半からUE2くらいだからやり方が間違ってるな

178 23/10/10(火)14:06:29 No.1111034341

>初手絶好調って今やる意味ある? ないと思うけど今でもやってる人はチラホラいるみたいだ

179 23/10/10(火)14:06:33 No.1111034362

俺のイベント混じりでもこれくらい行くからなんか頑張れ fu2656056.jpg fu2656058.jpg

180 23/10/10(火)14:06:38 No.1111034386

>えっバカでもクラシック勝てるの? >毎回克服してたが… クラシックはスピードが素で1000あれば根性デバフ付いててもだいたい勝てるので調子良さそうならSP+10取っていいと思う

181 23/10/10(火)14:06:51 No.1111034438

>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >無理して早期に上げる必要あるんだろか 遠征限定じゃないよ

182 23/10/10(火)14:07:00 No.1111034470

お出かけはどうやっても体力足りない時だけだな…

183 23/10/10(火)14:07:00 No.1111034473

>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >無理して早期に上げる必要あるんだろか 友情とスキルPtのやつは遠征関係ない だから遠征終了後にこれあるかどうかでめちゃくちゃ変わる

184 23/10/10(火)14:07:24 No.1111034551

SSより友情優先するかどうかはタイミングとゲージの溜まり方次第 クラシック遠征後で友情+取得済みならダブル友情とかならSSより友情の方が伸びがいいことが多い 逆に遠征前だとゲージ溜まらない友情なんて踏む価値ない

185 23/10/10(火)14:07:26 No.1111034558

>>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >>無理して早期に上げる必要あるんだろか >勘違いされがちだけど遠征中限定じゃないよ 知らなかったそんなの…

186 23/10/10(火)14:07:27 No.1111034562

遠征が空振ると全部台無しになるから スピトレに全然来ないマブはイマイチ信頼できない

187 23/10/10(火)14:07:31 No.1111034575

遠征限定じゃないから早めに取れとはいう pt足りない…

188 23/10/10(火)14:07:33 No.1111034582

期待度トレボ皆無で友情も殆どない最序盤にやる気上げる意味は薄いと思ってる そんなことよりスターゲージと絆よ

189 23/10/10(火)14:07:34 No.1111034591

海外遠征ってジンクスと連覇以外は確実に一個だけレベル2のまま終わるけど全部レベル3にするとなんかあるんだろうか

190 23/10/10(火)14:07:40 No.1111034611

スレ画でUF行かないのは因子の質を抜きに考えても不思議なんでよっぽど練習の踏み方が悪いのか 安定だけ考えるならスピ3賢さ1よりスピ2賢さ2のがいいよ 残りの自由枠は手持の因子で考える

191 23/10/10(火)14:07:42 No.1111034618

友情を遠征限定だと思ってるからスコア伸びないんじゃねえの? 遠征限定は5種のトレボーナスと体力消費減だよ

192 23/10/10(火)14:07:49 No.1111034643

SSマッチ切ろうとする時に限ってダブルやトリプル友情来るんですけお…

193 23/10/10(火)14:08:03 No.1111034691

>>>友情トレーニングの効果アップって遠征中限定じゃないの? >>>無理して早期に上げる必要あるんだろか >>勘違いされがちだけど遠征中限定じゃないよ >知らなかったそんなの… これわりと勘違いしがちよね

194 23/10/10(火)14:08:04 No.1111034698

>海外遠征ってジンクスと連覇以外は確実に一個だけレベル2のまま終わるけど全部レベル3にするとなんかあるんだろうか 普通に全部3にできるけどなんもないよ

195 23/10/10(火)14:08:17 No.1111034735

遠征時に300~400あって そこからスキルポイント+10とって フォレ賞が終わったら友情20%アップを取る

196 23/10/10(火)14:08:24 No.1111034758

スピード850とかだと間違いなく死ぬ 900も怪しい しかもそんなんで勝っても900台の時点で下振れしてる

197 23/10/10(火)14:08:31 No.1111034776

メイちゃんいつも雰囲気で真ん中選んでたんだけどあれ失敗すると終わるの知らなかった俺はゴミだよ…

198 23/10/10(火)14:08:33 No.1111034787

みんなよく完凸とか出来るな めちゃ引いてるじゃん

199 23/10/10(火)14:08:35 No.1111034792

ちゃんと効果説明は読もう!

200 23/10/10(火)14:08:40 No.1111034811

なんか今回1プレイがめちゃくちゃ早く感じる 体感前シナリオの半分くらいだ

201 23/10/10(火)14:08:45 No.1111034823

>海外遠征ってジンクスと連覇以外は確実に一個だけレベル2のまま終わるけど全部レベル3にするとなんかあるんだろうか 上手くSS回数回せたりや遠征で人数多い所踏めると全部レベルアップできる 意味はあまりないんじゃないかなぁ

202 23/10/10(火)14:08:45 No.1111034826

>海外遠征ってジンクスと連覇以外は確実に一個だけレベル2のまま終わるけど全部レベル3にするとなんかあるんだろうか 最高峰の夢スキルの効果量が変わる

203 23/10/10(火)14:08:48 No.1111034841

今のところ唯一獲れたUEがスピードが1500にすら届かなかった時だから素直に喜べない

204 23/10/10(火)14:08:52 No.1111034854

>遠征限定じゃないから早めに取れとはいう >pt足りない… クラシックの遠征であれやこれやボーナス取るのはやめて温存しろ 取るにしてもスピードだけにしとけ

205 23/10/10(火)14:09:01 No.1111034893

あと要求pt低めの根効率アップは割と視野に入れておいた方が良い そこは臨機応変にだが…

206 23/10/10(火)14:09:02 No.1111034897

何なら最初の遠征練習最終日に友情効果アップ取りたい かつかつだけど

207 23/10/10(火)14:09:02 No.1111034898

>海外遠征ってジンクスと連覇以外は確実に一個だけレベル2のまま終わるけど全部レベル3にするとなんかあるんだろうか とくにはない けどSSの回りがよかったり遠征のトレが上手くいったりすると全所得しても200pくらい余るときもあるよ

208 23/10/10(火)14:09:17 No.1111034946

>メイちゃんいつも雰囲気で真ん中選んでたんだけどあれ失敗すると終わるの知らなかった俺はゴミだよ… まあダメだったらリセットするだけだし言うほど失敗しないから真ん中以外選ばないのはかんぜんにただしい

209 23/10/10(火)14:09:17 No.1111034947

逃げの850とかでも有効加速あれば結構勝てるのでアンスキの偉大さを痛感する

210 23/10/10(火)14:09:29 No.1111034993

上振れした時はmayちゃんが追加でよく来るし 遠征で叩きたいところにmayちゃんがいる 完走率低いのに最高評価出た

211 23/10/10(火)14:09:34 No.1111035003

>なんか今回1プレイがめちゃくちゃ早く感じる >体感前シナリオの半分くらいだ 10月の凱旋門賞走ったら終わるからね!

212 23/10/10(火)14:09:55 No.1111035075

>今のところ唯一獲れたUEがスピードが1500にすら届かなかった時だから素直に喜べない ミークちゃん!?

213 23/10/10(火)14:10:11 No.1111035132

>なんか今回1プレイがめちゃくちゃ早く感じる >体感前シナリオの半分くらいだ 実際秋シニア移行の育成全部省いてるからな…

214 23/10/10(火)14:10:17 No.1111035151

>何なら最初の遠征練習最終日に友情効果アップ取りたい >かつかつだけど 2年目凱旋門の80ptでちょうど取れるようになるとなんかうまくやった気分になる

215 23/10/10(火)14:10:29 No.1111035198

>>なんか今回1プレイがめちゃくちゃ早く感じる >>体感前シナリオの半分くらいだ >10月の凱旋門賞走ったら終わるからね! レースほぼ走らずひたすらトレーニングしてるからその辺も早いしな

216 23/10/10(火)14:10:30 No.1111035201

>SSマッチ切ろうとする時に限ってダブルやトリプル友情来るんですけお… 体力あるなら友情やりんさい

217 23/10/10(火)14:10:34 No.1111035213

>最高峰の夢スキルの効果量が変わる あれ割と早いうちに上限になったような

218 23/10/10(火)14:10:54 No.1111035289

結構ゆるゆるにやっても1周25分くらいだからいいよね

219 23/10/10(火)14:11:00 No.1111035310

帰国してから次の遠征までの立ち回りがわかんないよドゥラえもん

220 23/10/10(火)14:11:04 No.1111035318

>>最高峰の夢スキルの効果量が変わる >あれ割と早いうちに上限になったような あれカンスト早いんだ…じゃあいらねえな!

221 23/10/10(火)14:11:20 No.1111035378

初回凱旋門賞で距離Sついてなかった場合の足切りラインはスピード1000にしてるな スピ3桁台で距離Aだとやたら時計溶けるし無理して勝ってもう半年頑張ってもスピード伸び切らないケースが多い

222 23/10/10(火)14:11:22 No.1111035391

3スピは慣れると簡単にスピカンストするから2スピが多いなぁ

223 23/10/10(火)14:11:24 No.1111035398

周回速くて諦めポイントも明確な分スタミナがあっという間に尽きる…

224 23/10/10(火)14:11:36 No.1111035442

>帰国してから次の遠征までの立ち回りがわかんないよドゥラえもん 友情!SS!SSS! 普段の育成と変わらない!!

225 23/10/10(火)14:11:51 No.1111035493

逆転上振れがあんまりないから割とスパッと諦めやすいのもウリだ 後はサポカ完走率だけでいいからなんとかして

226 23/10/10(火)14:11:54 No.1111035506

ネバギバは取りたいから何としてもメイクデビュー前にはメイちゃんとお出かけ出来るようにしたい そしてそういう時に限ってSSマッチで回復出まくる

227 23/10/10(火)14:11:54 No.1111035509

似たメンツでも上振れればこのくらいは行けるぞ fu2656076.jpg

228 23/10/10(火)14:12:02 No.1111035538

クリーク入れてるってことは中距離育成かな ウララちゃん要らないだろ

229 23/10/10(火)14:12:08 No.1111035556

クラシック凱旋門終了時に凱旋門勝利かつ海外適正が 22 232 323 01 になってなければしっかり下振れてるので次周で友トレとssマッチに適正ptアップ持ちが来るように祈りながら諦めろ

230 23/10/10(火)14:12:16 No.1111035590

基本は2スピだな 補正ない子は流石に3 どうせ上振れしなかった個体は使えんし3スピで妥協するより2スピで上振れ狙いたい

231 23/10/10(火)14:12:26 No.1111035624

メイちゃん必死に取ったけれど最近1凸程度でよくね?とさえ思えてきた

232 23/10/10(火)14:12:30 No.1111035643

>帰国してから次の遠征までの立ち回りがわかんないよドゥラえもん 友情が出ることを祈る 友情が出ないorシングル友情以下でゲージがろくにたまらないならSSを消化する どうしても何もできないときはmayちゃんとお出かけする

233 23/10/10(火)14:12:36 No.1111035666

とりあえずターボで根3するのが一番評価上げやすいと思うから そこから慣れて行こうぜ 練習属性を減らして体力管理の勘を身につけよ fu2656067.jpg

234 23/10/10(火)14:12:39 No.1111035678

>ネバギバは取りたいから何としてもメイクデビュー前にはメイちゃんとお出かけ出来るようにしたい >そしてそういう時に限ってSSマッチで回復出まくる 5回もmayちゃんとお出かけするのは正直育成失敗感ある

235 23/10/10(火)14:12:44 No.1111035691

遠征時に遠征ポイントを多めにもらえるトレーニングを踏むのも手だよ

236 23/10/10(火)14:12:47 No.1111035704

>みんなよく完凸とか出来るな >めちゃ引いてるじゃん 誰がどう見たって強い汎用サポカの時と半年に一回のシナリオ特攻にだけ貯蓄解放して足りない凸分にアイテム使って汎用性のない特化サポカはレンタル頼りでってやれば長く続けてればそれなりにはなる

237 23/10/10(火)14:13:10 No.1111035766

遠征から戻った後はSS貯まってすぐ踏むか友情踏むかの判断がいつも迷う SSガン回した方が最終的にはステ上がるんだろうか

238 23/10/10(火)14:13:16 No.1111035787

>似たメンツでも上振れればこのくらいは行けるぞ >fu2656076.jpg やはりダスカはいい… 行き詰った時に清涼剤のような素直さがこう

239 23/10/10(火)14:13:23 No.1111035821

スピ10の補正が割と扱いに困る感じがある 20だとバッサリとスピ2枚にできるけど

240 23/10/10(火)14:13:24 No.1111035824

>メイちゃん必死に取ったけれど最近1凸程度でよくね?とさえ思えてきた 1凸使ってみると全く思えなくなるぞ 踏んだ時の体力減少が全然違う

241 23/10/10(火)14:13:36 No.1111035870

メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…?

242 23/10/10(火)14:13:47 No.1111035898

滅茶苦茶強くて汎用性のあるサポカはずっと強いからそれだけ引けばいいからな… 落ちた落ちたと言われてもまだ一定のポジション確保してるキタサンのように

243 23/10/10(火)14:13:52 No.1111035914

無料に合わせて天井たたく 虹結晶の切り方を考えるとこうなる

244 23/10/10(火)14:14:02 No.1111035957

>遠征から戻った後はSS貯まってすぐ踏むか友情踏むかの判断がいつも迷う >SSガン回した方が最終的にはステ上がるんだろうか どうせ次のターンやる気下がるしポジティブとってねえなー って時は遠征終了の次にSS挟むや

245 23/10/10(火)14:14:10 No.1111035977

>遠征から戻った後はSS貯まってすぐ踏むか友情踏むかの判断がいつも迷う >SSガン回した方が最終的にはステ上がるんだろうか SS!→友情!→SS!の最適ループがいけるなら即消化の方が強い つまり運しだい

246 23/10/10(火)14:14:10 No.1111035978

友達とは5回デートして良い仲になるものではないのか!?

247 23/10/10(火)14:14:19 No.1111036019

完凸メイ一回使うともう手放せなくなる さすがはシナリオ特攻サポカ…

248 23/10/10(火)14:14:24 No.1111036035

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? どうって…賢さとSSマッチで回復…

249 23/10/10(火)14:14:27 No.1111036046

でも今スタミナ1200いるもん…

250 23/10/10(火)14:14:34 No.1111036076

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? 体力減った時に体力回復イベントとか体力回復SS来るように祈ると0回で行ける

251 23/10/10(火)14:14:42 No.1111036094

>みんなよく完凸とか出来るな >めちゃ引いてるじゃん 再ピックアップが今回の方式で続くなら初回PU一切無視して選択式再PU狙い撃ちが今後いいかもしれん

252 23/10/10(火)14:14:47 No.1111036108

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? SSマッチの回復と賢さでカバーする

253 23/10/10(火)14:14:47 No.1111036110

>>ネバギバは取りたいから何としてもメイクデビュー前にはメイちゃんとお出かけ出来るようにしたい >>そしてそういう時に限ってSSマッチで回復出まくる >5回もmayちゃんとお出かけするのは正直育成失敗感ある 序盤に賢さ全然踏めなくて代わりにスピパワスタ盛れて体力減りまくる時にまとめてお出かけ消費できてたならワンチャンあるくらい

254 23/10/10(火)14:14:50 No.1111036120

ブルジョワは距離や脚質に応じたサポカ用意できるけど 貧民は汎用性の高い強サポの時に全開放するしか道がないのだ だからみんなキタサンや水マブやラモーヌ完凸してるんだ

255 23/10/10(火)14:14:54 No.1111036131

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? 体力回復多めのイベント持ちサポとSS,SSSの回復、友情賢さトレが上手く回ると1~2回ぐらい終わったりする

256 23/10/10(火)14:14:55 No.1111036136

マイル競技場向けだとスピ根賢メイちゃんだけでやってスタミナ上げない下手くそになる 調べるのも面倒くさいなまぐさものなのでマイル大逃げスズカさんの必要スタミナとか知らんまま感覚で育てては失敗してる

257 23/10/10(火)14:14:59 No.1111036157

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? SSマッチ決まりまくると体力が減らない

258 23/10/10(火)14:15:18 No.1111036225

賢さ友情とSSS体力回復がポンポン出てくれればお出かけいらずだから…

259 23/10/10(火)14:15:21 No.1111036236

1凸mayは自前で用意してあるけど大体フレ完凸借りてる

260 23/10/10(火)14:15:21 No.1111036237

あと最近の強サポカは回復イベント持ちなこと多いからそっちでもなんとか

261 23/10/10(火)14:15:33 No.1111036284

つってもネバギバが優秀だから取れるならとりたい…! 強攻策以外にないのかよこの手のスキルは!

262 23/10/10(火)14:15:35 No.1111036289

ネバギバ取る前提で育成してるからチャンミで使う個体結構頑張ってもUE5で揃えるのが限度だったな

263 23/10/10(火)14:15:37 No.1111036306

サポーターptとかあれ上振れると10万行くらしいな…

264 23/10/10(火)14:15:46 No.1111036332

今回のチャンミ育成は距離S+王手+ステ上振れだからきつい

265 23/10/10(火)14:15:49 No.1111036347

極悪非道のサポカガチャだけどどうにかどっかで天井して強いサポカ完凸しちゃえばずっと使えるのは実はまあまあ優しいよね

266 23/10/10(火)14:16:16 No.1111036436

mayちゃんは早めに来ないと完走無理

267 23/10/10(火)14:16:18 No.1111036445

SSの追加効果で何が来るかはテーブル性だから表と睨めっこすると調整できる奴だったりするぜ 死ぬ程めんどくさいからやってないけど…

268 23/10/10(火)14:16:23 No.1111036465

>極悪非道のサポカガチャだけどどうにかどっかで天井して強いサポカ完凸しちゃえばずっと使えるのは実はまあまあ優しいよね んなメチャメチャ厳しい人たちが不意に見せた優しさみたいな…

269 23/10/10(火)14:16:29 No.1111036482

>サポーターptとかあれ上振れると10万行くらしいな… 9万8000くらいまではいったことあるけど自力で10万はまだ見たことないなあ

270 23/10/10(火)14:16:32 No.1111036499

序盤に大食い回復イベントが全然来ないと mayちゃんとたくさんお出かけする羽目になる

271 23/10/10(火)14:16:55 No.1111036572

>今回のチャンミ育成は距離S+王手+ステ上振れだからきつい セイリオスだのアドアストラだの有効なキャラの固有が条件付きなのも辛い

272 23/10/10(火)14:16:56 No.1111036575

賢1でもメイ完走はめったにないので 毎回5回お出かけしてる人は何か根本的にやり方間違ってるのでは…

273 23/10/10(火)14:16:59 No.1111036584

完凸mayちゃんとお出かけは体力回復が優秀過ぎるから完凸mayちゃんあると大分盛れる

274 23/10/10(火)14:17:01 No.1111036590

>つってもネバギバが優秀だから取れるならとりたい…! >強攻策以外にないのかよこの手のスキルは! 差しのやつをミラ子だけが持ってる つまりミラ子SSRをお祈りしよう

275 23/10/10(火)14:17:08 No.1111036624

10万超えなかったっけ? ボーっと眺めてたらなんか凄い数字になってるなって事が何回かあった

276 23/10/10(火)14:17:11 No.1111036633

3回目を帰国後にやれるのがベストな流れ

277 23/10/10(火)14:17:24 No.1111036673

>極悪非道のサポカガチャだけどどうにかどっかで天井して強いサポカ完凸しちゃえばずっと使えるのは実はまあまあ優しいよね 俺は祈りで有償確定セレクトからポッケちゃん引いて 無からスピポッケちゃん錬成した… これが今回のハニバの最大の収穫……

278 23/10/10(火)14:17:34 No.1111036714

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? 賢さとサポカイベントとSSSとSSの回復効果で回す なのでSSの効果テーブルに回復ついてるダイヤとカフェのサポカはこのシナリオの間評価が少し上がる

279 23/10/10(火)14:17:40 No.1111036747

書き込みをした人によって削除されました

280 23/10/10(火)14:18:00 No.1111036825

4人以上ゲージが増える時以外はmayちゃんを踏む 場合によっては友情よりゲージを優先(序盤は特に) デビュー前に5人レース踏めなかったら潔く諦める ここら辺意識したらUF5以上は安定するようになった ただ一番大事なのはトレ効果5割増を取るタイミングな気がする

281 23/10/10(火)14:18:09 No.1111036852

>メイちゃん完走普通にするけど体力どうしてんの…? ジュニア期で失敗率1桁%の時に賢さ踏んで粘る 上手く行けばスターゲージと絆ためつつサポカイベの体力回復で殆ど休まなくても済む

282 23/10/10(火)14:18:11 No.1111036863

完凸メイちゃんに正月フクまで入れたらマジで全然体力減らない

283 23/10/10(火)14:18:29 No.1111036937

今回理事長ちょっとお邪魔じゃない?

284 23/10/10(火)14:18:48 No.1111037001

なんなら賢さカフェは長距離じゃなくても候補に入る 速攻イベント終了できて尻尾上がりのおまけまで貰えるから

285 23/10/10(火)14:18:49 No.1111037008

UFいかないのは因子が弱いんじゃないの? 俺レンタル因子は最低でも白36個からだわ

286 23/10/10(火)14:18:59 No.1111037046

メイちゃんの仕事具合で大抵決まるわ

287 23/10/10(火)14:19:02 No.1111037056

>今回理事長ちょっとお邪魔じゃない? 評価上げてもなんの意味もないからどっか行っててほしい正直

288 23/10/10(火)14:19:03 No.1111037057

>今回理事長ちょっとお邪魔じゃない? うん 猫缶あげるから他所行ってて欲しい

289 23/10/10(火)14:19:06 No.1111037072

>今回理事長ちょっとお邪魔じゃない? 邪魔というか枠の関係上跡形もなく消えて欲しい

290 23/10/10(火)14:19:07 No.1111037077

回復のこと考えると本当にエルが強すぎる…固有ボーナスのおかげでどこいても優秀だし

291 23/10/10(火)14:19:22 No.1111037133

友情トレーニング20%は「遠征中に」って記述が無いことに気づいた瞬間これ絶対最優先じゃん…ってなった

292 23/10/10(火)14:19:23 No.1111037137

今回の理事長はプラスもマイナスもなくどうでもいい 理事長はメイより優先とかそういうのないよね?

293 23/10/10(火)14:19:45 No.1111037227

完凸mayちゃんのトレ体力減少強すぎるからなぁ クラシック遠征も上手く踏んで行けば賢さ踏まなくても全トレ出来ることあるし

294 23/10/10(火)14:19:54 No.1111037258

エルは地味に強いよね…

295 23/10/10(火)14:19:57 No.1111037266

3ターン目で踏んだら即お出かけ発生してくれるmayちゃんは有能な社畜 デビューするまでにお出かけしないお疲れ様も言わないmayちゃんは社会人失格

296 23/10/10(火)14:19:57 No.1111037269

>>今回理事長ちょっとお邪魔じゃない? >評価上げてもなんの意味もないからどっか行っててほしい正直 なんならURAの時点で固有Lv獲得の友好度獲得ラインとして存在するから最初期からデメリットしかないよ

297 23/10/10(火)14:20:32 No.1111037395

追加ゲージアップ全然くれないときあるからなmayちゃん

298 23/10/10(火)14:20:38 No.1111037422

mayちゃんのおでかけ踏みたくないのは踏んでも代理みたいにステータス伸ばしてくれないのも理由の一つだよなぁ…

299 23/10/10(火)14:20:48 No.1111037463

>今回の理事長はプラスもマイナスもなくどうでもいい >理事長はメイより優先とかそういうのないよね? 理事長が枠占有することで5人集まらない事多々あるから明確にマイナスだけど…

300 23/10/10(火)14:21:09 No.1111037549

理事長サポカがあれば踏み意味無しとここまで言われなかっただろうに…

301 23/10/10(火)14:21:19 No.1111037582

>エルは地味に強いよね… 地味 地味ってなんだ

302 23/10/10(火)14:21:26 No.1111037611

>今回の理事長はプラスもマイナスもなくどうでもいい >理事長はメイより優先とかそういうのないよね? トレーニングに出現する枠は友人と理事長とブン屋は1枠を取り合って同じトレーニングに同時出現しない つまり邪魔です…

303 23/10/10(火)14:21:40 No.1111037667

折れない心がびっしり刻み込まれた心の強い因子使ってるから今回のチャンミ育成でネバギバ取るムーブ染みついたな

304 23/10/10(火)14:21:49 No.1111037706

>なんならURAの時点で固有Lv獲得の友好度獲得ラインとして存在するから最初期からデメリットしかないよ いたら嬉しいキャラじゃなくて必死で機嫌取らないといけない縛りキャラ…

305 23/10/10(火)14:21:50 No.1111037712

mayちゃん未成年にしか見えないんだけどいったい何歳なんだ…

306 23/10/10(火)14:21:53 No.1111037721

フレから完凸may・チャンしか借りてない 他借りることが全く出来ない

307 23/10/10(火)14:21:59 No.1111037745

>mayちゃんのおでかけ踏みたくないのは踏んでも代理みたいにステータス伸ばしてくれないのも理由の一つだよなぁ… ステの伸びはイマイチだけど1回目と3回目の体力回復量は結構ありがたい…

308 23/10/10(火)14:22:15 No.1111037822

実は体力㍉でもSSSマッチは絶対負けないからSSSみえたら強い友情踏んでからSSSいってもいいよ そこで回復できるとなお良いけど…それはまあ上振れ

309 23/10/10(火)14:22:19 No.1111037844

>フレから完凸may・チャンしか借りてない >他借りることが全く出来ない 三女神しか借りられなかったあの頃の俺と同じ

310 23/10/10(火)14:22:43 No.1111037940

>実は体力㍉でもSSSマッチは絶対負けないからSSSみえたら強い友情踏んでからSSSいってもいいよ >そこで回復できるとなお良いけど…それはまあ上振れ そこでカフェを入れておくとですね

311 23/10/10(火)14:22:49 No.1111037961

>ステの伸びはイマイチだけど1回目と3回目の体力回復量は結構ありがたい… 4回目だけクソなんだよなおでかけ…

312 23/10/10(火)14:22:56 No.1111037996

>ステの伸びはイマイチだけど1回目と3回目の体力回復量は結構ありがたい… すっからかんからほぼ満タンにしてくれるのいいよね

313 23/10/10(火)14:22:56 No.1111037998

シナリオによってトレに出てこないくせに嫌がらせされるとか 枠占拠されるから邪魔とか酷い云われようの理事長

314 23/10/10(火)14:23:20 No.1111038097

>ステの伸びはイマイチだけど1回目と3回目の体力回復量は結構ありがたい… 体力が絶望的に減ってて今すぐ回復しないといけない時には滅茶苦茶ありがたい でもそんな状況になってること自体が育成失敗気味でもある みたいな…

315 23/10/10(火)14:23:24 No.1111038118

せめて猫缶寄越せ

316 23/10/10(火)14:23:30 No.1111038138

4回目お出かけだけやる気回復しないの罠だよね

317 23/10/10(火)14:23:30 No.1111038139

ゃょぃはネコ缶でも啜ってろ!

318 23/10/10(火)14:23:56 No.1111038243

スキルポイント5くらい貰ったところで焼け石に水なんだよな…

319 23/10/10(火)14:23:59 No.1111038257

>でもそんな状況になってること自体が育成失敗気味でもある そこは根性育成とか育成にもよる

320 23/10/10(火)14:23:59 No.1111038258

最後に現れて10だか5ptだけスキポ投げてくる乙名史さんもホントにいらない

321 23/10/10(火)14:24:02 No.1111038269

ネバーギブアップ自体は結構使えるスキルだから取れるなら取りたいがいかんせん全体のターン数が少ない…

322 23/10/10(火)14:24:05 No.1111038275

今友情踏むよりSSの次に友情踏んだ方がおいしいな あれ光らないな…が多すぎる

323 23/10/10(火)14:24:09 No.1111038294

理事長ばっか言われてるが 記者お前もだぞ

324 23/10/10(火)14:24:19 No.1111038333

愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ

325 23/10/10(火)14:24:19 No.1111038339

>>ステの伸びはイマイチだけど1回目と3回目の体力回復量は結構ありがたい… >4回目だけクソなんだよなおでかけ… 下がったやる気補填してえと思ったのに4回目だけ上がらねえちくしょう!

326 23/10/10(火)14:24:35 No.1111038404

お出かけ解放イベントの回復量も大きいので これが体力MAXの時に起こると困る

327 23/10/10(火)14:24:46 No.1111038452

凱旋門連覇してもページの片隅に数行だけ記事載せる記者はどうかしてる…

328 23/10/10(火)14:24:54 No.1111038493

記者は完走出来てると妙な達成感と割と馬鹿に出来ないポイントくれるから何も言えない

329 23/10/10(火)14:24:55 No.1111038495

賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか

330 23/10/10(火)14:24:58 No.1111038507

いつかサポカ理事長や記者の靴を舐めて今まで馬鹿にして申し訳ありませんでしたと謝る日がくるだろうか

331 23/10/10(火)14:25:01 No.1111038514

>記者お前もだぞ あいつは完全に空気だから無害判定されやすいし…

332 23/10/10(火)14:25:09 No.1111038554

>賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか カヘ

333 23/10/10(火)14:25:28 No.1111038632

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ 体力10回復ありがたい…

334 23/10/10(火)14:25:32 No.1111038647

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ ゴルシ踏んでる暇がねえ!って時に来ると都合のいい女って感じになる

335 23/10/10(火)14:25:47 No.1111038713

4回目も根性+24はありがたいといえばありがたい…? やっぱやる気はあげろ

336 23/10/10(火)14:25:52 No.1111038731

記者は友情やキャラがいること前提な育成シナリオじゃなければ 後半上がった際に貰えるトレーニングのステータス+5が嬉しく感じる時はあった

337 23/10/10(火)14:25:54 No.1111038739

mayちゃんがクラシックで放ってくるやる気低下アタックをmayちゃんに貰ったバリアで回避する

338 23/10/10(火)14:25:56 No.1111038746

とりあえずクラシック遠征まではSSマッチ最優先ということだけ覚えてればいいんじゃないか クラシック遠征開始時にとれる奴全部Lv2まで上げて適性pt400とサポーターpt40000いってるかどうかあたりがだいたい足切りライン

339 23/10/10(火)14:25:57 No.1111038754

シナリオリンクはSSマッチ上がるんで入れるなら入れたい

340 23/10/10(火)14:26:07 No.1111038782

>賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか オージ

341 23/10/10(火)14:26:23 No.1111038858

体力5回復イベはやよいのおかげだと思おう

342 23/10/10(火)14:26:25 No.1111038870

>mayちゃんがクラシックで放ってくるやる気低下アタックをmayちゃんに貰ったバリアで回避する 無駄になってるんだか無駄になってないんだかわからねえ…

343 23/10/10(火)14:26:32 No.1111038898

>賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか 短距離ならウエディングマーチャンになる なお所持率

344 23/10/10(火)14:26:44 No.1111038938

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ お祈りコーナー回復と直線回復入手!

345 23/10/10(火)14:26:48 No.1111038954

記者は凱旋門賞連覇でも記事が片隅になるのでなんか補正入れてあげてもいいんじゃないかな メイと絶対に重ならない仕様なので絆が上がるわけがない

346 23/10/10(火)14:27:07 No.1111039012

キャラストオミットされてるはずなのに一部のキャラのイベント強制的に発生するのやめてほしい

347 23/10/10(火)14:27:11 No.1111039031

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ 追い返したら体力回復できるし

348 23/10/10(火)14:27:12 No.1111039039

賢カフェは長距離ならマジつよ

349 23/10/10(火)14:27:23 No.1111039073

>mayちゃんがクラシックで放ってくるやる気低下アタックをmayちゃんに貰ったバリアで回避する あそこはSSマッチかお出かけする枠だし あっそんな時だけ友情重ねるのやめて…

350 23/10/10(火)14:27:27 No.1111039085

手持ちの1凸のmayちゃん使ってわかる完凸mayちゃんの体力軽減力

351 23/10/10(火)14:27:32 No.1111039103

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ 体力回復の秘孔がシンプルにありがてえんだ

352 23/10/10(火)14:27:35 No.1111039117

安心沢さんは稀にやって来てはステ20伸ばしてくれる人と化してる

353 23/10/10(火)14:27:39 No.1111039131

>記者は凱旋門賞連覇でも記事が片隅になるのでなんか補正入れてあげてもいいんじゃないかな >メイと絶対に重ならない仕様なので絆が上がるわけがない クラシック三冠春古馬三冠秋古馬三冠URA初代覇者を片隅にする女なんだから今更だ

354 23/10/10(火)14:27:54 No.1111039176

>メイと絶対に重ならない仕様なので絆が上がるわけがない 昔からなんか完走率低いと思ったらそういやそうか…

355 23/10/10(火)14:28:01 No.1111039194

>愛嬌が速攻で取れるせいで完全に存在感が消えた安心沢の明日はどっちだ 体力増加の有用性は爆上がりしてるから出たらうれしいよ

356 23/10/10(火)14:28:06 No.1111039210

マイル中距離のラモーヌ! 長距離のカフェ! 短距離の…えーっとカレンチャン! 賢さ使い分けできた!

357 23/10/10(火)14:28:12 No.1111039245

賢カフェはイベント切って尻尾貰えるから割りと距離選ばない イベント切りをアドと呼ぶのも歪んでる気がするが…

358 23/10/10(火)14:28:18 No.1111039264

SSマッチで回復してくれるカフェとダイヤちゃんが嬉しくてぇ… 他に誰いるのか覚えてないけど

359 23/10/10(火)14:28:27 No.1111039292

>短距離の… アストンマーチャンです…

360 23/10/10(火)14:28:27 No.1111039293

>mayちゃんがクラシックで放ってくるやる気低下アタックをmayちゃんに貰ったバリアで回避する たまにしょうもない頭痛とかで破られる

361 23/10/10(火)14:28:40 No.1111039343

>賢カフェはイベント切って尻尾貰えるから割りと距離選ばない >イベント切りをアドと呼ぶのも歪んでる気がするが… 今回完走しづらいから間違いなくアド

362 23/10/10(火)14:28:47 No.1111039365

おばさんの50つらい マーチャンの65すき

363 23/10/10(火)14:28:50 No.1111039379

>>メイと絶対に重ならない仕様なので絆が上がるわけがない >昔からなんか完走率低いと思ったらそういやそうか… グルサポも重ならないのでGMが固有上がりにくいのもそれが原因

364 23/10/10(火)14:28:57 No.1111039408

>賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか 賢サポは得意率50越えてるのは大体一人で1200は持って行けるよ ネッシーさんは出張性能とヒント関連が強いが短長は外すのも手

365 23/10/10(火)14:29:21 No.1111039496

完凸する人少なかっただけで花魁カレンチャン優秀だかんな!

366 23/10/10(火)14:29:44 No.1111039582

>賢さ1でやってるけどラモーヌ以外でも1枚構成に耐える賢サポ他にあるんだろうか 盤ボン…耐えるわけじゃないけど耐えるんだよ!

367 23/10/10(火)14:29:45 No.1111039589

もうファインの時代ではなくなったよなあとしみじみ思う メイちゃん狙いで2年半越しの完凸できたけど

368 23/10/10(火)14:29:51 No.1111039611

今回遠征中のトレ性能がエグイから最悪体力回復に無理矢理賢トレ踏んでるだけでモリモリ上がる

369 23/10/10(火)14:30:09 No.1111039685

ダート賢さサポカきてくれぇー!

370 23/10/10(火)14:30:21 No.1111039729

賢ボンはやたら回復するけど数字が伸びない不思議なサポ

371 23/10/10(火)14:30:25 No.1111039744

短距離はぶっちゃけちゃんチャン同盟の賢2で良いと思う ちゃんチャンにはどっちか外れるけど 配布ヘリオス始めとして好きなの突っ込めば良い

372 23/10/10(火)14:30:45 No.1111039832

ちゃんと攻略サイト見てどの選択肢選べばいいか考える

373 23/10/10(火)14:30:50 No.1111039852

>ダート賢さサポカきてくれぇー! ラモーヌでよくない?

374 23/10/10(火)14:30:50 No.1111039855

>ダート賢さサポカきてくれぇー! 本心?

375 23/10/10(火)14:30:51 No.1111039867

>賢ボンはやたら回復するけど数字が伸びない不思議なサポ 配布の頃からだいたいそんな扱いだった

376 23/10/10(火)14:30:53 No.1111039873

書き込みをした人によって削除されました

377 23/10/10(火)14:30:56 No.1111039883

>完凸する人少なかっただけで花魁カレンチャン優秀だかんな! 順位不問だからハマると強いしね金スキル

378 23/10/10(火)14:31:19 No.1111039987

>>ダート賢さサポカきてくれぇー! >ラモーヌでよくない? それでもいいけどできるならダート洋白スキルばらまいてくれる子もほしい!

379 23/10/10(火)14:31:20 No.1111039992

マーチャンは同期に生まれた賢サポ達と比べるとちょっとトレ性能低め 賢ボ1だから

380 23/10/10(火)14:31:39 No.1111040072

>評価盛りたいだけならスピ因子18でエル根性3のラモーヌ >1700 750 1500 1500 1050 >これでUDいく マイル以下はコレガチで強そうなんだよなぁ…

381 23/10/10(火)14:31:44 No.1111040093

カレンチャン得意率やったら高いのいいんだけどやっぱり基本性能の差かな

382 23/10/10(火)14:32:00 No.1111040141

普段同じのしか使ってないので あこれ重なってたわってなる

383 23/10/10(火)14:32:07 No.1111040171

賢カレンチャンのスキル短距離限定とはいえ位置に見せかけた加速スキルだしね まああげません族だけど

384 23/10/10(火)14:32:09 No.1111040183

賢さ自体の頭打ちラインが低いシナリオだからなあ

385 23/10/10(火)14:32:26 No.1111040241

気まぐれ絶佳のスイープトウショウが居なければ柵親父の育成で死ぬところであった…

386 23/10/10(火)14:32:29 No.1111040249

割と賢ダイヤちゃんありだと思うんだけどな今回のシナリオ… 実際の例としてはこんな感じ f99080.jpeg

387 23/10/10(火)14:32:33 No.1111040263

マイルでスピ1700は多分全速力出せないと思う

388 23/10/10(火)14:32:48 No.1111040322

ラークはやけに不審者の成功率が悪い にどとくんな!

389 23/10/10(火)14:32:55 No.1111040355

サポ1枚で1200以上にするって相当そこに集中してトレーニングしないと無理なんだけどどうやればいいの

390 23/10/10(火)14:33:03 No.1111040381

>もうファインの時代ではなくなったよなあとしみじみ思う 賢2編成のシナリオなら今後も全然入ると思う 今回は賢1がスタンダードかつ上振れすれば秋○がタダ貰い出来るから入れる余地がない

391 23/10/10(火)14:33:06 No.1111040395

根性3きらい

392 23/10/10(火)14:33:12 No.1111040415

ダート専ではちゃめちゃ強い賢さ来たところで自引きは絶対しないだろうな…

393 23/10/10(火)14:33:15 No.1111040429

>マイルでスピ1700は多分全速力出せないと思う スピ根 1600/1400かなあとは思ってる

394 23/10/10(火)14:33:21 No.1111040451

賢ダイヤちゃんの金スキル目当てで入れると俺はだいたい失敗する

395 23/10/10(火)14:33:26 No.1111040471

>>>ダート賢さサポカきてくれぇー! >>ラモーヌでよくない? >それでもいいけどできるならダート洋白スキルばらまいてくれる子もほしい! 配布ウインディちゃんを使うのだ 賢さじゃない? 知らないのだ

396 23/10/10(火)14:33:49 No.1111040545

マイルは太古からスピパワのゴリラと相場が決まっている

397 23/10/10(火)14:34:09 No.1111040617

mayちゃんの幸運バリアで大食いイベント全部した選ぶヒシミープレイ!

398 23/10/10(火)14:34:11 No.1111040626

>サポ1枚で1200以上にするって相当そこに集中してトレーニングしないと無理なんだけどどうやればいいの こっちから相当そこに集中するんだよ イベント絡めばメイお出かけいらないほどに

399 23/10/10(火)14:34:24 No.1111040668

>賢ダイヤちゃんの金スキル目当てで入れると俺はだいたい失敗する 実際きつい シナリオリンクついたから使用感代わってるかもしれんけど

400 23/10/10(火)14:34:32 No.1111040700

当たり前だけどラモーヌ育成ではラモーヌ使えないからファインの出番はそういう時かな…

401 23/10/10(火)14:34:47 No.1111040765

>サポ1枚で1200以上にするって相当そこに集中してトレーニングしないと無理なんだけどどうやればいいの 得意率が高いとSSマッチ回転率も良くなるから 得意率高いサポカはそれだけでステ底上げする力があると思って良いよ

402 23/10/10(火)14:34:53 No.1111040783

>サポ1枚で1200以上にするって相当そこに集中してトレーニングしないと無理なんだけどどうやればいいの 都合よく賢友情が来る周回であることを祈るが?

403 23/10/10(火)14:35:11 No.1111040840

ファインは上振れ狙いで採用もありだけど流石にヒントがきつすぎる

404 23/10/10(火)14:35:11 No.1111040843

まずGMと違って賢さでも特殊ゲージ上昇にデバフがかからないから賢さトレがクソ強いんだ

405 23/10/10(火)14:35:43 No.1111040961

>まずGMと違って賢さでも特殊ゲージ上昇にデバフがかからないから賢さトレがクソ強いんだ アオハルに近いな

406 23/10/10(火)14:35:52 No.1111040985

他練習が微妙な時の賢さ踏みは攻めの逃げだぞ

407 23/10/10(火)14:36:13 No.1111041059

>他練習が微妙な時の賢さ踏みは攻めの逃げだぞ 俺はお休みするぜ!

408 23/10/10(火)14:36:36 No.1111041141

賢トレは体力減らないので踏めるときはいくらでも踏める つまり運だ

409 23/10/10(火)14:36:49 No.1111041199

>サポ1枚で1200以上にするって相当そこに集中してトレーニングしないと無理なんだけどどうやればいいの 体力低い時に光るのをお祈りするのは今まで通りで後はシニア遠征で1~2回友情踏めれば届く

410 23/10/10(火)14:37:06 No.1111041255

賢さ2枠あってもラモーヌが追い出されてる場合ラモーヌが戻ってくるだけの気する…

411 23/10/10(火)14:37:12 No.1111041295

今回のシナリオでお休みは1番やっちゃダメな行動では?

412 23/10/10(火)14:37:23 No.1111041326

踏みたいときに限って賢友情が発生しねえ!

413 23/10/10(火)14:37:30 No.1111041352

>>他練習が微妙な時の賢さ踏みは攻めの逃げだぞ >俺はお休みするぜ! まあ誰もいないとかにぎやかし一人しかいないような賢さ踏むくらいならそれでもいいよ…

414 23/10/10(火)14:37:33 No.1111041367

賢さダイヤちゃん入れてみるかなあ 同じあげませんのシリウス入れてたけどこっちは全然金スキル貰えないから気休めで

415 23/10/10(火)14:37:40 No.1111041397

ラモンぬがマイル寄りか中距離寄りかにもよるなあ

416 23/10/10(火)14:38:08 No.1111041503

ラモーヌフルパワーの速度スキル5個は ヒントレベル低いと取りたくない気持ちが強い…

417 23/10/10(火)14:38:11 No.1111041512

クラシック凱旋門ってコンテする?

418 23/10/10(火)14:38:14 No.1111041519

おやすみはできれば一回もやりたくない mayちゃんとのお出かけも3回以下に抑えたい 必然と賢さ押す機会増えて賢さが結構盛れる

419 23/10/10(火)14:38:14 No.1111041521

賢トレ踏んでも体力4割切るような状態なら大人しく寝るね

420 23/10/10(火)14:38:26 No.1111041572

>クラシック凱旋門ってコンテする? そりゃもう何回も

421 23/10/10(火)14:38:29 No.1111041585

>今回のシナリオでお休みは1番やっちゃダメな行動では? 体力50未満で賢さろくにいないならお休みはするかな…

422 23/10/10(火)14:38:31 No.1111041588

期待度で練習レベルが上がるとはいえ基本はURA形式だから踏み続けるのはだいじ

423 23/10/10(火)14:38:41 No.1111041627

>クラシック凱旋門ってコンテする? 本番でも因子でも勝たないでメリットがでかすぎるのでする

424 23/10/10(火)14:38:47 No.1111041645

>ラモーヌフルパワーの速度スキル5個は >ヒントレベル低いと取りたくない気持ちが強い… SSマッチできてくれると助かる

425 23/10/10(火)14:38:54 No.1111041674

賢さ1枚だと例えラモーヌさんでも運が悪い時は1200まで行かない この人遠征の時に一度も光ってくれなかったな…

426 23/10/10(火)14:39:01 No.1111041702

>クラシック凱旋門ってコンテする? コンテして勝てないとなったら育成諦めるってくらいにする

427 23/10/10(火)14:39:11 No.1111041740

ラモーヌを使い倒しといてなんだが選択肢が全部怖い 圧がありすぎる

428 23/10/10(火)14:39:22 No.1111041779

…50未満で練習踏むなじゃない?

429 23/10/10(火)14:39:32 No.1111041824

ネッシーなのね?

430 23/10/10(火)14:39:33 No.1111041826

>クラシック凱旋門ってコンテする? 距離Sついててサポイベの進捗良かったら意地でもする

431 23/10/10(火)14:39:38 No.1111041836

遠征と20%ボーナスがつく遠征明けからが勝負だ

432 23/10/10(火)14:39:48 No.1111041854

もう乙名史いらんくね…

433 23/10/10(火)14:39:56 No.1111041880

ステたりてても事故るからなクラシック凱旋門 シニアは早々事故らん

434 23/10/10(火)14:40:35 No.1111042014

シニアはもう貰える残りポイント決まってるからクラシックよりスキル揃ってるのもあるしねえ

435 23/10/10(火)14:40:39 No.1111042026

>…50未満で練習踏むなじゃない? 失敗率20までは行けだ 折れたら尊い犠牲なんだ

436 23/10/10(火)14:40:39 No.1111042029

>もう乙名史いらんくね… 登場イベントでひっかかるからイラっとする あと他の練習後イベ吸ってますよね?

437 23/10/10(火)14:40:50 No.1111042067

>ステたりてても事故るからなクラシック凱旋門 >シニアは早々事故らん シニアでも逃げは単逃げになると事故る

438 23/10/10(火)14:41:20 No.1111042174

クラシック凱旋門はそこで勝てるレベルにスピが無い場合諦めラインってくらい上手く行ってない

439 23/10/10(火)14:41:32 No.1111042219

スピ3でトリプルなら30前後でも踏むぜ!踏

440 23/10/10(火)14:41:39 No.1111042249

やってたら事故の負けじゃない育成下振れの負けが分かるからそうなら諦め

441 23/10/10(火)14:41:55 No.1111042302

ロンシャンの逃げはニッチだから被害者少ないけど 長距離の完成した逃げでシニア負けるとキレそうだった 2~3回コンテすれば勝てるけど勝てない事もあるんだろうな

442 23/10/10(火)14:42:01 No.1111042312

序盤練習弱くてSS稼ぎたいときに賢さ踏みまくってクラ遠征前にお出かけ二回目くらい 後半SSマッチ減らしてでも友情踏みたいから賢さ以外とお出かけ回復回してシニア遠征で調整ってするとお出かけ5回は割と行ける

443 23/10/10(火)14:42:01 No.1111042313

固有相性の問題で元は中距離適性低いのマイラーの方がコンテなしで勝ってるぞクラシック凱旋門

444 23/10/10(火)14:42:09 No.1111042341

>もう乙名史いらんくね… 正直今回は理事長もいらない…

445 23/10/10(火)14:42:14 No.1111042375

クラシックで中距離S取ってるとちゃんと勝率上がるから いくら全適性でもいけるにしてもやっぱり中距離育成特化シナリオだよこれ!ってなる

446 23/10/10(火)14:42:19 No.1111042402

2連SSとかならもう諦めていい気がしてきた

447 23/10/10(火)14:42:26 No.1111042423

ラモーヌは汎用性高めのくせに強すぎる

448 23/10/10(火)14:42:29 No.1111042435

実況でペニスパークが来た!ペニスパークか!ペニスパークか!って言われてる時が一番心臓に悪い逃げ育成

449 23/10/10(火)14:42:36 No.1111042461

>スピ3でトリプルなら30前後でも踏むぜ!踏 死んだか…

450 23/10/10(火)14:42:40 No.1111042466

距離S王手スピ1000到達してないと安定感とは程遠いクラシック凱旋門賞

451 23/10/10(火)14:42:46 No.1111042495

記者と理事長はゲージある意味なさすぎるから追っかけるメリットもっと付けた方がいい 追っかけないと駄目とかではなく

452 23/10/10(火)14:43:07 No.1111042567

固有が有効かどうかでもかなり変わるよな

453 23/10/10(火)14:43:25 No.1111042626

このシナリオ基本W友情でゲージを0から3まで一気に押し上げる動きが強いからスレ画でうまく行かないと言われてもそうだろとしかならんぞ 基本同一サポ2枚以上積め

454 23/10/10(火)14:43:25 No.1111042627

マイラーの固有を中距離につけるのに最適ではあるラーク

455 23/10/10(火)14:43:31 No.1111042644

ラモーヌの得意率50は信用できないけど 別の友情のとこにいたら許すよ…ってなるのが良い

456 23/10/10(火)14:44:06 No.1111042775

王手とってるならスピ800ならだいたい勝てるよそこまでいらん

457 23/10/10(火)14:44:07 No.1111042781

クラシックベニュスが概ねスピ800で こっちはスピ-150食らってるのでスピ950欲しい

458 23/10/10(火)14:44:33 No.1111042882

>記者と理事長はゲージある意味なさすぎるから追っかけるメリットもっと付けた方がいい >追っかけないと駄目とかではなく いってもメリットつけたら今+それを満たした状態が上振れになるから追いかけないとってなると思う

459 23/10/10(火)14:44:45 No.1111042924

パークちゃん倒すためにスキルマシマシにするね…

460 23/10/10(火)14:45:25 No.1111043076

そもそもシナリオリンクでもない冷やかし要員は最初から不要じゃないかな…?

461 23/10/10(火)14:45:26 No.1111043079

クラシック時点で王手取れる方が稀じゃね…

462 23/10/10(火)14:45:28 No.1111043092

逃げ育成が一番凱旋門こぼしやすい 差しが思った以上にこぼさない

463 23/10/10(火)14:45:40 No.1111043150

20頭いても追い比べ条件50%以上なの調整ミスってる気する…

464 23/10/10(火)14:45:48 No.1111043177

王手は会心の一歩のヒントもらえてないとクラシックでは取らない 後で貰えたらもったいないじゃん

465 23/10/10(火)14:46:08 No.1111043254

>クラシック時点で王手取れる方が稀じゃね… 良くてヒントでもらえた下位スキルかな…

466 23/10/10(火)14:46:14 No.1111043270

逃げはもうアンスキとっちゃっていいと思うよ

467 23/10/10(火)14:46:14 No.1111043271

>そもそもシナリオリンクでもない冷やかし要員は最初から不要じゃないかな…? SS特訓したいじゃないですか

468 23/10/10(火)14:46:22 No.1111043291

SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… 5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの?

469 23/10/10(火)14:46:27 No.1111043305

お話上の理屈としてはまあ理事長が居るのは分かるんだけどもね… メイちゃんの枠食うのはダメだろ…

470 23/10/10(火)14:46:35 No.1111043333

>逃げ育成が一番凱旋門こぼしやすい >差しが思った以上にこぼさない 凱旋門だけ差しに切り替えたら勝てたとかある

471 23/10/10(火)14:46:36 No.1111043340

クラシックでスピードギリギリ足りないと思ったのなら脚質を追込に変えるのも手 意外に勝てるしぼろ負けもする

472 23/10/10(火)14:46:56 No.1111043401

何だかんだでスピ1000前後まで盛っててコンテ込みならスキル貧弱でもまず突破できるはず

473 23/10/10(火)14:47:08 No.1111043441

>SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… >5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの? ランダムでSSSになるか一定回数SSマッチ勝利で確定 つまり気にしなくていいです

474 23/10/10(火)14:47:09 No.1111043446

いままでスキルは育成完了後に取ってたから今回の奴めっちゃストレス感じる

475 23/10/10(火)14:47:16 No.1111043472

立場的に理事長がお疲れ様!しても何の問題もねえはずだが…?

476 23/10/10(火)14:47:20 No.1111043488

>SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… >5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの? ・天井ありのランダム ・SSからの昇格は無い

477 23/10/10(火)14:47:38 No.1111043546

>SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… >5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの? 3回中1回確定で出るってだけで発生自体は完全にランダム レーシングカーニバルのEXTREMEみたいなもん

478 23/10/10(火)14:47:50 No.1111043597

>>記者と理事長はゲージある意味なさすぎるから追っかけるメリットもっと付けた方がいい >>追っかけないと駄目とかではなく >いってもメリットつけたら今+それを満たした状態が上振れになるから追いかけないとってなると思う 踏むと助かるくらいでいいんじゃないかと思う 理事長はマックスだとシナリオ最後にスキポ+30とかで記者は踏んだらステだけじゃなく体力3回復とかくらいで

479 23/10/10(火)14:47:57 No.1111043619

最後のストレートで脚質補正がもろに出るから補正高い差しだと問答無用でゴリ押せたりするんだよ 逆に低い逃げだと死ねる

480 23/10/10(火)14:48:04 No.1111043643

>・天井ありのランダム >・SSからの昇格は無い スロカスみたいな表現すき

481 23/10/10(火)14:48:07 No.1111043659

>SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… >5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの? 1~2は運で3回目で発生保証がある 序盤はSS踏みまくるのはそう 後半は友情トレと秤にかけろ

482 23/10/10(火)14:48:18 No.1111043701

もう廃人に足踏み入れてる人はジュニアでSSS出ないならすぐ諦めてるのはいるな

483 23/10/10(火)14:48:20 No.1111043706

賢さだけ捨てても勝てるのなんでなんだろうな… 他のステは足りてなければ絶対勝てないのに

484 23/10/10(火)14:48:20 No.1111043708

>>そもそもシナリオリンクでもない冷やかし要員は最初から不要じゃないかな…? >SS特訓したいじゃないですか トレーニングしに来てる子はいいんだよ 選手でもなければトレーナーでもない連中2名

485 23/10/10(火)14:48:21 No.1111043711

追い込みのサポカ無さすぎない?先行ばっかじゃない?

486 23/10/10(火)14:48:37 No.1111043763

期待度=トレ効果ボーナスなのでジュニア~クラシックまではさっさとSSレース回しちゃうな 遠征明けからは逆

487 23/10/10(火)14:49:06 No.1111043878

細かい部分だけど10人でなくとも8人踏めば次はSSSになる

488 23/10/10(火)14:49:35 No.1111043995

>賢さだけ捨てても勝てるのなんでなんだろうな… >他のステは足りてなければ絶対勝てないのに クラシックならスタミナも200以下でもスピ1100あれば勝てるぞ

489 23/10/10(火)14:49:35 No.1111043996

追い込みキャラ自体少ないから…

490 23/10/10(火)14:49:35 No.1111043999

>賢さだけ捨てても勝てるのなんでなんだろうな… >他のステは足りてなければ絶対勝てないのに レース中にフランス語必要無いし

491 23/10/10(火)14:49:37 No.1111044002

mayちゃん…もっと熱くなれ…

492 23/10/10(火)14:49:41 No.1111044023

>SSSマッチってどういう条件で出てるか未だにわからないままやってる… >5人揃ってSSマッチでもすぐにやったほうがいいの? ゲージ満タンが5人以上になった瞬間にSSかSSSかは確率で決まるからSSのまま温存してもSSSに昇格したりはしない あとはSSS起きないまま8人以上とSSマッチしたら次はSSS確定とかそんなん

493 23/10/10(火)14:49:59 No.1111044101

ありがたいですよね 賢さCB

494 23/10/10(火)14:50:02 No.1111044114

シニア6月前半以外で5人まで揃えないなんてロスなんてレベルじゃないから普通やらんけどね

495 23/10/10(火)14:50:03 No.1111044117

>もう廃人に足踏み入れてる人はジュニアでSSS出ないならすぐ諦めてるのはいるな SSS2回出なかったら、ならあるかもしれない 上振れると12月後半30000遠征60000で突入とか楽しいことになるんだよなぁ

496 23/10/10(火)14:50:15 No.1111044193

追込みは一気が悪さしすぎたから調整放棄されてたからな

497 23/10/10(火)14:50:16 No.1111044198

スタ200!?ヒヨコやん…

498 23/10/10(火)14:50:21 No.1111044220

>レース中にフランス語必要無いし フランス語駆使して情報収集してるみたいよ トレーナー何やってんの?

499 23/10/10(火)14:50:45 No.1111044319

>追い込みのサポカ無さすぎない?先行ばっかじゃない? 追込み用のスピサポで配布シャカールが上がる程度には不足している ポッケは両刀だし

500 23/10/10(火)14:50:45 No.1111044320

勝利した人数累積が条件だったのかSSS… 通りで3回目起こせば確定なわけだわ

501 23/10/10(火)14:50:47 No.1111044330

むしろ専用スキルそんなになかったのに強かった時代が長かったから追込

502 23/10/10(火)14:50:47 No.1111044331

凱旋門負けてだらだらやってたらラークポイント未達になったよ こんなことってあるんだな…

503 23/10/10(火)14:50:50 No.1111044337

>>レース中にフランス語必要無いし >フランス語駆使して情報収集してるみたいよ >トレーナー何やってんの? +50ポイントのためにメイちゃんとデート

504 23/10/10(火)14:50:56 No.1111044354

凱旋門でのスタミナは実際の数値より盛られてると聞いた覚えがある

505 23/10/10(火)14:51:11 No.1111044403

追い込み金で欲しいのがあとブレイクスルーくらいしかない

506 23/10/10(火)14:51:18 No.1111044424

>スタ200!?ヒヨコやん… 育成中はそのレースの感想までに必要な体力自動的に付与されるんだ だからジュニアで2400が競歩大会じゃなくなるんだ

507 23/10/10(火)14:51:18 No.1111044425

>ありがたいですよね >賢さCB CBは何を使えばいいのよ!!!!!!

508 23/10/10(火)14:51:21 No.1111044436

>追い込みのサポカ無さすぎない?先行ばっかじゃない? ちょっと前まで親父のガチャやってたし…

509 23/10/10(火)14:51:51 No.1111044548

>追込みは一気が悪さしすぎたから調整放棄されてたからな というより差しより最高速補正高いくせに差しより前に出やすかったのがね…

510 23/10/10(火)14:51:59 No.1111044580

>凱旋門負けてだらだらやってたらラークポイント未達になったよ >こんなことってあるんだな… むしろクラシック遠征終了時点で42000行ってないのほぼ見たことないわ…

511 23/10/10(火)14:52:09 No.1111044612

強攻策積むなら今は普通にアヤベさんだな… そこまでして積む必要ないと思うけど

512 23/10/10(火)14:52:14 No.1111044635

ポッケの追い込みスキルきれみしかないよな…

513 23/10/10(火)14:52:21 No.1111044664

追込は目に見えて懲罰入ってるからもういいだろ…感 どうしても使いたいならCBはやれなくないし

514 23/10/10(火)14:52:25 No.1111044685

>凱旋門負けてだらだらやってたらラークポイント未達になったよ >こんなことってあるんだな… 因子周回だと稀に良くある

515 23/10/10(火)14:52:33 No.1111044715

8人でいいって知っていっとき3人→5人→確定SSSって流れを意識してやってみたこともあったけど 友情踏み始めると大体ちょうど3人のタイミングってあんま無くて結局5人以上溜めてからになる

516 23/10/10(火)14:52:59 No.1111044803

無印ゴルシもCBと似たムーブ出来るけどハゲ追加でどうにかならんかね

517 23/10/10(火)14:53:05 No.1111044828

>追い込み金で欲しいのがあとブレイクスルーくらいしかない これ以上後方条件のスキル増えても困るから後は距離と汎用スキルでいいわ

518 23/10/10(火)14:53:07 No.1111044834

>というより差しより最高速補正高いくせに差しより前に出やすかったのがね… なのでリード確保でなくしました! やりすぎ

519 23/10/10(火)14:53:44 No.1111044977

>凱旋門でのスタミナは実際の数値より盛られてると聞いた覚えがある 凱旋門に限らず育成は前々から下駄はいてる

520 23/10/10(火)14:53:45 No.1111044982

育成中はステータス+400されてる あと海外適正ちゃんと取ればジンクスのデバフを受けてもさらにスタミナ+150されてる

521 23/10/10(火)14:53:48 No.1111044995

リード確保に対してスタミナ勝負があまりにもだらしがなくてな…

522 23/10/10(火)14:53:52 No.1111045011

5人以下で踏むのはクラシック6月くらいだな

523 23/10/10(火)14:54:01 No.1111045062

>追込は目に見えて懲罰入ってるからもういいだろ…感 >どうしても使いたいならCBはやれなくないし CBは今回使ってて全然弱い気がして来ないな 固有も天駆も安定しない奴だけど良い感じに動けば勝てちまうぜ

524 23/10/10(火)14:54:24 No.1111045131

育成中はスタミナ1でも完走出来るようになってるぞ

525 23/10/10(火)14:54:58 No.1111045263

CBの動きって完全に差しの動きだからそりゃやれるよ

526 23/10/10(火)14:55:48 No.1111045464

従来の追込みのムーブで勝つなら凱旋門ゴルシくらい数字の暴力が必要になる

527 23/10/10(火)14:55:54 No.1111045494

>CBは今回使ってて全然弱い気がして来ないな ネオユニ使わなければ普通にエースだよ ネオユニ使うとCB勝つ展開ないな…で外れる

528 23/10/10(火)14:56:16 No.1111045589

クラシック凱旋門でも他克服すればスタミナだけはプラスなんだよね…

529 23/10/10(火)14:56:28 No.1111045638

>無印ゴルシもCBと似たムーブ出来るけどハゲ追加でどうにかならんかね 実際影外付けするなら素ゴルシかカフェあたりじゃね

530 23/10/10(火)14:56:38 No.1111045668

ユニ槍玉にあげたら後方脚質こいつ一人でいいわになるよ

531 23/10/10(火)14:56:50 No.1111045706

>>というより差しより最高速補正高いくせに差しより前に出やすかったのがね… >なのでリード確保でなくしました! >やりすぎ 逃げと追込は本来博打枠だから先行差しより安定して勝ってたのがおかしいんよそもそも 今後は勝ち負け不安定だけど一発狙える枠で調整されると思う

532 23/10/10(火)14:56:59 No.1111045741

シービーとマイルのタイシン以外息してないのがなぁ

533 23/10/10(火)14:57:26 No.1111045853

ネオユニですら6位つけないゴリゴリの前展開されたら他の後方無理だからな…

534 23/10/10(火)14:57:39 No.1111045902

大逃げのリード確保も倍率と消費スタミナヤバいからなぁ… 極振りしてる脚質はほぼ干されたって言っていい

535 23/10/10(火)14:57:41 No.1111045912

スタ200で勝てるホープフルはチムレ基準で考えたらおかしいからな…

536 23/10/10(火)14:58:19 No.1111046068

俺がプレイしてる様子を誰かに横で見てもらってダメ出ししてもらいたい

537 23/10/10(火)14:58:25 No.1111046091

スレ画からマルゼン抜いてメイちゃん1凸にしてキタちゃんの代わりにスピスイーピーにしてフレンドからエル借りたら俺だ 上振れたらUFって感じ

538 23/10/10(火)14:58:34 No.1111046128

GMのジュニアで2400m雪とか常識あるのかって思う

539 23/10/10(火)14:58:41 No.1111046157

>大逃げのリード確保も倍率と消費スタミナヤバいからなぁ… >極振りしてる脚質はほぼ干されたって言っていい 有馬の逃げゲーを牽制したんじゃないかな 相変わらず有馬は逃げ強いけど大逃げとのシナジーを切った感じ

540 23/10/10(火)14:59:16 No.1111046293

>俺がプレイしてる様子を誰かに横で見てもらってダメ出ししてもらいたい あきらめろ あきらめろ あきらめろ あきらめろ あきらめろ 本日の指導終わり!ありがとうござ

541 23/10/10(火)14:59:27 No.1111046329

400の下駄があるとはいえジュニアの2400mはなかなかつらい

542 23/10/10(火)14:59:36 No.1111046367

逃げ0.15に対して大逃げ0.07だっけ?

543 23/10/10(火)14:59:42 No.1111046388

言っても今回のチャンミは過去一やれる娘が多いレースと言っていいと思う

544 23/10/10(火)14:59:49 No.1111046419

8人は最低保証であって運が良ければ初手からでもSSSは起きるから結局5人ずつでやってりゃ良さそう

545 23/10/10(火)14:59:52 No.1111046430

>俺がプレイしてる様子を誰かに横で見てもらってダメ出ししてもらいたい 配信でもしたらいくらでもコメントという名の罵声付けてくれる暇人居ると思う

546 23/10/10(火)15:00:19 No.1111046520

>ネオユニ使うとCB勝つ展開ないな…で外れる 後ろに固まり過ぎてぐちゃぐちゃになった時と逃げパがめっちゃ引き延ばした時に仕事してくれて併用可能かなって

547 23/10/10(火)15:00:23 No.1111046532

書き込みをした人によって削除されました

548 23/10/10(火)15:00:29 No.1111046555

大逃げってどこまでの距離なら複数出して競り合わせても走り切れるの?マイル以下?

549 23/10/10(火)15:00:43 No.1111046600

>言っても今回のチャンミは過去一やれる娘が多いレースと言っていいと思う 人気って要素が滅茶苦茶でかいのとセイリオスと王手踏めれば極論誰でもワンチャンあるからな…

550 23/10/10(火)15:01:05 No.1111046675

>8人は最低保証であって運が良ければ初手からでもSSSは起きるから結局5人ずつでやってりゃ良さそう 育成の初回でゴルシを含む3人だったら即踏んでもいいかなぐらい

551 23/10/10(火)15:01:06 No.1111046677

ダメだしも何もお疲れ様運とSSS運と合宿運とサポカ完走運ゲーだぞ 技術介入できる育成シナリオじゃない

552 23/10/10(火)15:01:08 No.1111046685

>8人は最低保証であって運が良ければ初手からでもSSSは起きるから結局5人ずつでやってりゃ良さそう SSS起きても1Tでもらえる適性ポイント減ることの被害の方がヤバすぎるから…

553 23/10/10(火)15:01:13 No.1111046706

>言っても今回のチャンミは過去一やれる娘が多いレースと言っていいと思う だから脚質が決まって無くて自分以外の編成次第で格下にも負けるからこれって正解が無いんだよな

554 23/10/10(火)15:01:58 No.1111046864

>大逃げってどこまでの距離なら複数出して競り合わせても走り切れるの?マイル以下? 走り切るの自体は回復積めばいいけど新要素の恩恵が逃げの半分以下だから大体捕まるよ

555 23/10/10(火)15:02:15 No.1111046935

いやスレ画でUEはまだしもUFにならないならダメ出しだらけだと思う

556 23/10/10(火)15:02:19 No.1111046942

キャラ格差はないけどセイリオスの人気問題と全ステ満遍なく必要だから ジャイキリ起きにくいと思う

557 23/10/10(火)15:02:31 No.1111046983

脚質分布操作も自分一人ではできないから脚質は完全にじゃんけん

558 23/10/10(火)15:02:39 No.1111047016

赤テイオーとかアルダンが人気上位になると高確率でハナ取って何も出来ないまま消えるっていうね

559 23/10/10(火)15:02:41 No.1111047027

青因子って何積む?

560 23/10/10(火)15:02:58 No.1111047082

>青因子って何積む? ネオユニの場合で

561 23/10/10(火)15:03:00 No.1111047085

>青因子って何積む? サポ編成とキャラの補正による

562 23/10/10(火)15:03:21 No.1111047152

>>>先行潰すぞ… >>先行潰すぞ… >先行潰すぞ… マッチング完了!

563 23/10/10(火)15:03:26 No.1111047173

なんなら今回に限っては青テイオー非常に優秀だ

564 23/10/10(火)15:03:28 No.1111047182

脚質固まり過ぎると今度はデバフ一人入れた奴が1馬身差で勝つゲームになる

565 23/10/10(火)15:03:48 No.1111047251

>赤テイオーとかアルダンが人気上位になると高確率でハナ取って何も出来ないまま消えるっていうね テイオーは逃げとアルダンはネオユニと組むこと前提だと思う 雑に強いのはオペとかタキオン

566 23/10/10(火)15:04:11 No.1111047329

>>青因子って何積む? >ネオユニの場合で スレ画の編成ならスタパワだけどそもそもスタ1根性1編成なんて弱いからやらない

567 23/10/10(火)15:04:16 No.1111047344

>キャラ格差はないけどセイリオスの人気問題と全ステ満遍なく必要だから >ジャイキリ起きにくいと思う 距離伸びるほど運要素減るのは昔からなので今更ではある

568 23/10/10(火)15:04:17 No.1111047347

>>青因子って何積む? >ネオユニの場合で 補正が賢さ全振りだしまあ無難にパワ根じゃろ

569 23/10/10(火)15:04:25 No.1111047382

赤いのは無理だろう… 回復の発生タイミングすら滅茶苦茶だぞ

570 23/10/10(火)15:04:48 No.1111047470

先行でもテイオーは逃げに強くダンスアルダンは先行ミラーマッチに強くオペは広い範囲で実力を発揮できるのでバランス型と差別化がなされている

571 23/10/10(火)15:04:52 No.1111047495

>なんなら今回に限っては青テイオー非常に優秀だ 限ってというかだいたい爆発力枠ですよね?

572 23/10/10(火)15:05:10 No.1111047567

バランスよく育成するの滅茶苦茶苦手だから今回凄く苦戦してる

573 23/10/10(火)15:05:50 No.1111047725

優秀っつーかピンパー枠で安定はしない青テイオー 勝つときは信じられない勝ち方する

574 23/10/10(火)15:06:03 No.1111047764

アルダンは前展開に弱いけど ネオユニ自体強いから使うし実質この2枠は確定してる気する 逃げ編成になると話180°変わるけど

575 23/10/10(火)15:06:04 No.1111047766

白マクドは割と見れるレベルになったのに赤テイオーは雑に速度アップ付いただけってのはなんなのかね

576 23/10/10(火)15:06:23 No.1111047842

今回光ったのはオージ あと持ってるスキル的にやれるやん!って言われてるのはフラッシュとヤエノ

577 23/10/10(火)15:06:57 No.1111047988

今回スピ3編成にしたいからスピ20補正だと微妙にやりにくいんだよな… まだ賢さ30補正のが割り切って編成出来るぶん楽だったわ

578 23/10/10(火)15:06:59 No.1111047997

フラッシュは数字見ると盛りすぎだろってなる

579 23/10/10(火)15:07:06 No.1111048023

UEはマジでたまにしか出来ないけどUF8~9は割と出せるようになってきた 他の人なら当たり前のようにUE以降出せるんだろうが

580 23/10/10(火)15:07:22 No.1111048088

誰がやれるやれないなんてもう一月前に話終わってんだよ

581 23/10/10(火)15:08:00 No.1111048242

スレ画がUGになる配信見てみたい

582 23/10/10(火)15:08:16 No.1111048309

>フラッシュは数字見ると盛りすぎだろってなる (おっぱいのことだろうか…)

583 23/10/10(火)15:08:17 No.1111048313

>UEはマジでたまにしか出来ないけどUF8~9は割と出せるようになってきた >他の人なら当たり前のようにUE以降出せるんだろうが 補正いいキャラならポコポコ出るし悪いキャラなら空振ると結構酷い評価出る

584 23/10/10(火)15:08:21 No.1111048334

まともな金回復カードが無いんだけどどうしたらいい? おまけにまともなスタミナサポカもない

585 23/10/10(火)15:08:26 No.1111048349

>先行でもテイオーは逃げに強くダンスアルダンは先行ミラーマッチに強くオペは広い範囲で実力を発揮できるのでバランス型と差別化がなされている オペは逃げのいない環境だからこそ強いと思ってたけど結構対応幅広いのか テイオー出すつもりだったけどオペの育成もしておこうかな…

586 23/10/10(火)15:08:57 No.1111048469

>白マクドは割と見れるレベルになったのに赤テイオーは雑に速度アップ付いただけってのはなんなのかね 赤は継承で活躍してたからまあええやろって運営が判断したと思われる なお現状は継承でも使われない

587 23/10/10(火)15:09:06 No.1111048494

先行一人出しますってならオペしかないくらいにはオペ強いよ

588 23/10/10(火)15:09:19 No.1111048543

セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい

589 23/10/10(火)15:09:23 No.1111048558

>まともな金回復カードが無いんだけどどうしたらいい? >おまけにまともなスタミナサポカもない 中距離なら金回復いらない 金いらなければSRカフェロブロイあたりが強い

590 23/10/10(火)15:09:27 No.1111048576

テイオー結構ニッチキャラだからテイオーに勝たせたいなら自分逃げ使わないと厳しい ルムマだと自信ある人が逃げ使うけど本戦はかなり減ると思う

591 23/10/10(火)15:09:54 No.1111048675

マックイーンは脱いだら強くなったしテイオーはデフォが強くなったしもう他はいいんだ

592 23/10/10(火)15:10:13 No.1111048762

>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい 本体セイリなら人気負けしても行けないかな…と思ってるんだけど

593 23/10/10(火)15:10:13 No.1111048766

>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい 加速だけしてもね…

594 23/10/10(火)15:10:33 No.1111048834

>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい ウンスニシノライアンドーベル本人が使われないのと同じ理由だ

595 23/10/10(火)15:10:48 No.1111048901

>まともな金回復カードが無いんだけどどうしたらいい? >おまけにまともなスタミナサポカもない 今回金回復いらんしスタサポ無しでレンタル枠も使えないならスタ因子積んでウララでいい

596 23/10/10(火)15:11:00 No.1111048946

だってシリウス当人使うより継承した方が強いんだもの…

597 23/10/10(火)15:11:21 No.1111049040

>>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい >ウンスニシノライアンドーベル本人が使われないのと同じ理由だ ライアンドーベルは普通に本人も出してる人結構見ないか?

598 23/10/10(火)15:11:24 No.1111049047

あの先行差しどっちでも加速発動できるジョーダンが今回ちょっときついってのが悲しい

599 23/10/10(火)15:11:26 No.1111049057

>先行一人出しますってならオペしかないくらいにはオペ強いよ 対面無視したら安定して強いのオペだと思うけど ネオユニ無視できないからアルダンでは?

600 23/10/10(火)15:11:37 No.1111049106

人気取れるなら継承のセイリオスの加速力で十分なくらいだからね

601 23/10/10(火)15:11:37 No.1111049109

趣味でセイちゃん入れようとしてるけど全然評価上がらない スピ3しててもカンストしないのままあるわ

602 23/10/10(火)15:11:40 No.1111049118

最強目指してる訳でもないなら別に好きな娘使えばいいじゃん

603 23/10/10(火)15:11:51 No.1111049163

待てや!ダンスカイは使うだろ! 素の方の話?そうだね…

604 23/10/10(火)15:11:54 No.1111049177

どぼめ先生は何気に夏服で棲息できる ウンスはネッシーな人が一定層いるから割と見た

605 23/10/10(火)15:12:03 No.1111049209

>>>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい >>ウンスニシノライアンドーベル本人が使われないのと同じ理由だ >ライアンドーベルは普通に本人も出してる人結構見ないか? いねーよ そもそも彼方無効だっつーの

606 23/10/10(火)15:12:09 No.1111049227

>人気取れるなら継承のセイリオスの加速力で十分なくらいだからね となると王手のうま味生かせなくておつらーい!

607 23/10/10(火)15:12:21 No.1111049262

適正の取り方覚えるだけでだいぶ変わるね 遠征までに500残せなければメイちゃんにすがり付いて諦め

608 23/10/10(火)15:12:23 No.1111049273

>まともな金回復カードが無いんだけどどうしたらいい? >おまけにまともなスタミナサポカもない 現環境のステだと中距離までは金回復なんて無くてもいける 長距離でどうしても必要なら配布姉貴を使う

609 23/10/10(火)15:12:38 No.1111049341

>>>>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい >>>ウンスニシノライアンドーベル本人が使われないのと同じ理由だ >>ライアンドーベルは普通に本人も出してる人結構見ないか? >いねーよ >そもそも彼方無効だっつーの いやごめん今回の話のつもりじゃなかった

610 23/10/10(火)15:12:40 No.1111049347

>>セイリオスは使われるのに肝心のシリウス出してる人あまりいないのが悲しい >ウンスニシノライアンドーベル本人が使われないのと同じ理由だ 継承してもなお強いレベルの加速固有ならそれ以外に継承させた方がやりやすいからな…

611 23/10/10(火)15:12:49 No.1111049384

ウンス新衣装なら前回のLOHで結構そこら中にいたな…

612 23/10/10(火)15:13:00 No.1111049418

素ウンスは今回割と空き巣できる 安定感ないから好きなら使えば?ぐらいだけど

613 23/10/10(火)15:13:03 No.1111049430

アルダンは前出過ぎてセイリオス出ない大惨事になる

614 23/10/10(火)15:13:15 No.1111049474

mayちゃんのお疲れ様が安定しなさすぎる 大体の確率は分かってるのかな

615 23/10/10(火)15:13:32 No.1111049545

>対面無視したら安定して強いのオペだと思うけど >ネオユニ無視できないからアルダンでは? アルダンと言えば対先行脚質の印象だったけど そうかネオユニは前方脚質みたいな挙動を取るからメタになり得るのか

616 23/10/10(火)15:13:32 No.1111049547

>mayちゃんのお疲れ様が安定しなさすぎる >大体の確率は分かってるのかな 4割

617 23/10/10(火)15:13:51 No.1111049620

ウインディスレで勝ちまくってたのは素ウンス白キタデバフの編成だったわ

618 23/10/10(火)15:14:08 No.1111049681

中盤一気にあげてくる鳴神タマがこれ差しの方がよくね?って場面がたまにある 主にキラチュのタイミングのせい

619 23/10/10(火)15:14:15 No.1111049693

アルダンは1位だと固有でないから前走る役必要になるんじゃないか

620 23/10/10(火)15:14:17 No.1111049702

スピ3賢さ2で安定してGF ただしステがとがってるから強いとは言えない

621 23/10/10(火)15:14:23 No.1111049723

>4割 4割かあ そりゃ中々発動しない訳だ

622 23/10/10(火)15:14:27 No.1111049741

>ウインディスレで勝ちまくってたのは素ウンス白キタデバフの編成だったわ 勝てる逃げとかUE後半とかなんだろうな

623 23/10/10(火)15:14:29 No.1111049745

アルダン所詮先行だから理想ムーブお互いがしたら絶対にユニに勝てんよ 脚質補正もろに響く

624 23/10/10(火)15:14:46 No.1111049801

とりあえず進化分岐はガンガンやってくれ!

625 23/10/10(火)15:14:47 No.1111049806

勝ちまくってた(五分)

626 23/10/10(火)15:14:58 No.1111049848

CBだけは明らか他の追込み勢の上がり方と全然違ってて!?ってなる

627 23/10/10(火)15:15:24 No.1111049930

未だにクリーク完凸持ってないけど今から引換券3枚使うのもな…と思ってたらピックアップで1枚引けたのでもう使っちゃうか

628 23/10/10(火)15:15:32 No.1111049958

シリウス本人はセイリオスよりも進化スキルのアラベスクがクソつええ あれのせいで他の先行キャラだと道中の位置取り争いで負ける

629 23/10/10(火)15:15:34 No.1111049971

>ウインディスレで勝ちまくってたのは素ウンス白キタデバフの編成だったわ あれは編成上手いんよ 春天の時も評価自体は決して高くないのに見事にぶっ刺してきたから

630 23/10/10(火)15:15:37 No.1111049980

>素ウンスは今回割と空き巣できる >安定感ないから好きなら使えば?ぐらいだけど 盤石コンセ逃亡者トップランナー乗せて固有進化させれば安定感増すよ それだけの資産があればだけど

631 23/10/10(火)15:15:41 No.1111050000

セイリオスは一応入れてるけど人気稼げないなら抜いた方が良いのかな もし効果量が少なくても一応有効加速ではあるんだよね?

632 23/10/10(火)15:15:44 No.1111050010

>勝ちまくってた(五分) ガチガチの連中相手に五分で勝てるなら上々では?

633 23/10/10(火)15:15:53 No.1111050045

>CBだけは明らか他の追込み勢の上がり方と全然違ってて!?ってなる 固有がね…

634 23/10/10(火)15:16:07 No.1111050100

今回ユニちゃんとかフラッシュとかダイヤちゃんとかDKPI組が強いよね

635 23/10/10(火)15:16:22 No.1111050141

>セイリオスは一応入れてるけど人気稼げないなら抜いた方が良いのかな >もし効果量が少なくても一応有効加速ではあるんだよね? 継承なら人気なくても積んどけばいいぐらいには有効

636 23/10/10(火)15:16:36 No.1111050179

凱旋門ルムマでたまにスタ1200近くまで盛れてるのに金回復付いてるのとか見かける度に勿体ねえなぁってなる

637 23/10/10(火)15:16:36 No.1111050180

>今回ユニちゃんとかフラッシュとかダイヤちゃんとかDKPI組が強いよね 前者混ざるな

638 23/10/10(火)15:16:38 No.1111050190

極まった逃げがマウント取るのは良くあることだし…そこそこの逃げは今回A決にも残らないと思う

639 23/10/10(火)15:16:38 No.1111050192

CB持ってれば脚質分布に左右されない枠で入れたかった

640 23/10/10(火)15:16:39 No.1111050194

>未だにクリーク完凸持ってないけど今から引換券3枚使うのもな…と思ってたらピックアップで1枚引けたのでもう使っちゃうか 今使わないなら絶対にやめた方がいい 今まさにこれを使うって時以外は絶対に鬼札は切らない

641 23/10/10(火)15:17:31 No.1111050378

人気無いならセイリオスはつぼみにした方がいい 今回2つも継承はいらんからもう片親は距離Sのために相性ガチガチに高いやつで

642 23/10/10(火)15:17:44 No.1111050427

まあ1とか1.5周年みたいな古い引換券を後生大事に抱えて腐らせてるならありじゃね

643 23/10/10(火)15:17:45 No.1111050431

>今回ユニちゃんとかフラッシュとかダイヤちゃんとかDKPI組が強いよね 新チケゾーもかなり強いんだけど ネオユニが蓋してるから差しって案外窮屈だったりする

644 23/10/10(火)15:17:55 No.1111050465

ルムマ以上対抗戦未満のウイマは強いか微妙だし

645 23/10/10(火)15:17:58 No.1111050479

つぼみ見るけど個人的にはVショしかないと思ってる

646 23/10/10(火)15:18:10 No.1111050516

>>ウインディスレで勝ちまくってたのは素ウンス白キタデバフの編成だったわ >あれは編成上手いんよ >春天の時も評価自体は決して高くないのに見事にぶっ刺してきたから 今回編成と対面次第な所がこれまで以上に大きいからちゃんと作戦決めて編成組める人は評価値以上に強いわ

647 23/10/10(火)15:18:39 No.1111050644

>凱旋門ルムマでたまにスタ1200近くまで盛れてるのに金回復付いてるのとか見かける度に勿体ねえなぁってなる 持久力温存出さないためだろうけど金回復って高いからだいたいそのSPで金速度取っても同じなんだよな

648 23/10/10(火)15:19:07 No.1111050755

引換券は取っといてもトレーニングに使えないからな

649 23/10/10(火)15:19:21 No.1111050831

>セイリオスは一応入れてるけど人気稼げないなら抜いた方が良いのかな >もし効果量が少なくても一応有効加速ではあるんだよね? 王手以外の弱セイリオスより発動位置と効果量がマシな加速があるなら抜いてもいいよ そんなものがあるならだけど

650 23/10/10(火)15:19:35 No.1111050890

同格で構築負けしてると何回やっても同じ馬身数差で負けるからこのゲームも結構仕様しっかりしてたんだなって思う

651 23/10/10(火)15:19:49 No.1111050946

>ルムマ以上対抗戦未満のウイマは強いか微妙だし ルムマ以上の時点で強いんじゃねえかな…

652 23/10/10(火)15:19:52 No.1111050957

>アルダン所詮先行だから理想ムーブお互いがしたら絶対にユニに勝てんよ >脚質補正もろに響く 理想ムーブでネオユニに勝てるウマいるの?

653 23/10/10(火)15:20:25 No.1111051101

エルがコーナー回復雑にくれるから会長採用してたらマエストロ取りたくなるのは分かる

654 23/10/10(火)15:20:55 No.1111051220

>理想ムーブでネオユニに勝てるウマいるの? 全員でガンガン前に詰めるぞ

655 23/10/10(火)15:20:57 No.1111051228

>つぼみ見るけど個人的にはVショしかないと思ってる つぼみは効果量と位置はいいんだけどこのコースで競り合い条件が中々難しいからね…

656 23/10/10(火)15:22:06 No.1111051482

つぼみ積むならそれと同じ脚質を自分でもう一人用意したい

657 23/10/10(火)15:22:19 No.1111051520

そもそも対抗戦ってなんだよ

658 23/10/10(火)15:22:31 No.1111051570

競り合うってのがもろに脚質分布に左右されるからつぼみは出ればラッキーってサブプランかな

659 23/10/10(火)15:22:41 No.1111051603

>>理想ムーブでネオユニに勝てるウマいるの? >全員でガンガン前に詰めるぞ それアリなら毎回空き巣と逃亡者キメるウンスに勝てるウマいないのでは…

660 23/10/10(火)15:22:48 No.1111051629

>そもそも対抗戦ってなんだよ 戦術対抗戦?

661 23/10/10(火)15:22:59 No.1111051676

勝利への執念とアンスキ付けた白テイオーがやたら強かった すんごい勢いでカッ飛んでいった…

662 23/10/10(火)15:23:03 No.1111051691

>そもそも対抗戦ってなんだよ 96傑常連サークルがメで開催してるサークル対抗戦

663 23/10/10(火)15:24:18 No.1111051966

>勝利への執念とアンスキ付けた白テイオーがやたら強かった >すんごい勢いでカッ飛んでいった… そこまで割り切れればいいんだけどね… どうしても育成回数限られてきちゃうから妥当な仕上がりにしてしまう

664 23/10/10(火)15:24:26 No.1111051992

進化スキル×2+固有の数値なら皇帝やクーリエチケゾーも高いからそのあたりはもう完成度と流れのつかみかた次第じゃねーかな

665 23/10/10(火)15:24:27 No.1111051995

ユニ以外は逃げ一択とかずっと言ってるのいたけどルムマのメタのメタぐらいじゃないと全然じゃねぇか

666 23/10/10(火)15:24:31 No.1111052018

身内で回すとメタが起きやすくなるというかルムマですらよくある 本番始まると思ってたのと違うとなることもしばしば

667 23/10/10(火)15:25:03 No.1111052125

レート戦はデバフクリオグリ最強すぎて終わったろ

668 23/10/10(火)15:26:01 No.1111052333

>レート戦はデバフクリオグリ最強すぎて終わったろ 管理人反論してたけど見たら流石に蟲毒化しててダメだった

669 23/10/10(火)15:26:02 No.1111052337

>レート戦はデバフクリオグリ最強すぎて終わったろ あれもメタしすぎて回ってなかったな

670 23/10/10(火)15:26:08 No.1111052354

昨日けっこう野良ルムマやったけどびっくりするくらい逃げが居なかったな…

671 23/10/10(火)15:26:53 No.1111052523

メタ回るくらいにはキッチリキャラ差あるのはいいことだけどね

672 23/10/10(火)15:27:10 No.1111052586

先行や差しや追込は半端な仕上がりでもワンチャン勝てるけど 逃げは半端だと一切勝てないからな

673 23/10/10(火)15:27:11 No.1111052589

>昨日けっこう野良ルムマやったけどびっくりするくらい逃げが居なかったな… 何か勝ち筋を自分で見出して逃げを出してるわけでもない限りまず勝てないくらい難易度高いからな 少なくとも何となくで出した逃げは全く通用しない

674 23/10/10(火)15:27:11 No.1111052590

そこでは皆がデバフ出す前提になってるからな

675 23/10/10(火)15:27:15 No.1111052612

>昨日けっこう野良ルムマやったけどびっくりするくらい逃げが居なかったな… 一昨日くらいからカジュアル勢の最終調整入ってるから差しとCBが中段でごっちゃり固まってよーいドンしかやってないよ だから速度デバフとか出て来てる

676 23/10/10(火)15:27:41 No.1111052695

今レート戦やったら人気上げまくった逃げ3で他人のセイリオス潰しゲーになりそう

677 23/10/10(火)15:28:14 No.1111052819

今回はあまりにも差し強いから2日目から差し増えると思う 決勝なんてほぼ差しだと思う そこに大逃げ1先行2されたら勝てないってすんぽーよ でヤマ張ったからどうか差し増えて……

678 23/10/10(火)15:28:28 No.1111052849

いやネオユニデバフデバフだろ

679 23/10/10(火)15:28:48 No.1111052905

>先行や差しや追込は半端な仕上がりでもワンチャン勝てるけど >逃げは半端だと一切勝てないからな ネオユニの存在で差しや追込もキツいよ 先行はとりあえず投げておけば王手順位なれるから追い比べ次第でワンチャンみたいなところある

680 23/10/10(火)15:28:58 No.1111052943

ネチャネチャでオグリ以外誰も耐えられないからオグリしかレート戦残らなかったけどインフレした今ならどうなんだろうね

681 23/10/10(火)15:29:15 No.1111052995

レート戦とかやるなら脚質固定とかデバフ制限しないとまともに回らないだろうな

682 23/10/10(火)15:29:18 No.1111053007

まずその理想ムーブするネオユニが作れないっていう… ウマ好み以外に何持たせたらケツに張り付いたままにならないんだろう… 根性3桁とかで凹んでるとセイリオスのための人気条件クリアできないし

683 23/10/10(火)15:29:42 No.1111053091

>いやネオユニデバフデバフだろ ユニちゃんそんな安定しないから無理

684 23/10/10(火)15:29:46 No.1111053104

>いやネオユニデバフデバフだろ デバフするより相手のセイリオス潰した方がデバフになる …メタが回ってセイリオス取らなくなりそう

685 23/10/10(火)15:29:54 No.1111053125

皆後方脚質でセイリオス踏めない先行もいるんですよ!

686 23/10/10(火)15:30:32 No.1111053268

>…メタが回ってセイリオス取らなくなりそう 結局セイリオス型とアンスキ型の先行2作ったよ…

687 23/10/10(火)15:30:35 No.1111053285

ユニ+デバフ*2は見るけどあれ同脚質固まってるから成立してるようなもんだよ

688 23/10/10(火)15:30:45 No.1111053319

>ユニちゃんそんな安定しないから無理 下手な奴が作ったらそうなるけど上手いやつのネオユニはド安定だぞ

689 23/10/10(火)15:30:55 No.1111053366

>ネオユニの存在で差しや追込もキツいよ >先行はとりあえず投げておけば王手順位なれるから追い比べ次第でワンチャンみたいなところある 差しはバレフラとか後方からぶち抜くタイプならワンチャンないかな…? 理想的な動きのネオユニ相手だと無理?

690 23/10/10(火)15:30:57 No.1111053370

>下手な奴が作ったらそうなるけど上手いやつのネオユニはド安定だぞ 上手かろうがしないよ

691 23/10/10(火)15:31:23 No.1111053461

そもそもデバフ2の時点で編成ほぼ固定されてるから上手いもクソもない

692 23/10/10(火)15:31:31 No.1111053482

理想ムーブしたらアナボ踏んだゴルシに勝てるキャラいないぞ

693 23/10/10(火)15:31:50 No.1111053546

上手い奴だけじゃないしな そりゃA決残るのは半分くらいは手練れだろうけど

694 23/10/10(火)15:31:57 No.1111053575

ネオユニ中盤は強いけど序盤~前半まではほかキャラと同じなのでここで躓くことはある

695 23/10/10(火)15:32:05 No.1111053597

この状況でUF行かないは結構不味くない?

696 23/10/10(火)15:32:29 No.1111053690

>この状況でUF行かないは結構不味くない? きっと明日にはいい報告が来るさ

697 23/10/10(火)15:32:38 No.1111053721

>差しはバレフラとか後方からぶち抜くタイプならワンチャンないかな…? >理想的な動きのネオユニ相手だと無理? 理想展開されなくても割と前に上がれない ネオユニ編成って先行2とかで固めてくるから

698 23/10/10(火)15:32:46 No.1111053749

ネオユニデバデバで相手も後方ばっかりだと序盤から2位になってそのまま負ける

699 23/10/10(火)15:32:48 No.1111053756

デバフは格下刈りや同格に有効な作戦であって格上を喰うための作戦では無い事を忘れないで…

700 23/10/10(火)15:32:51 No.1111053769

下手な奴だから先行先行ユニでいくのよよろしく

701 23/10/10(火)15:33:46 No.1111053961

>この状況でUF行かないは結構不味くない? どこかで根本的に勘違いしてるかもなぁ

702 23/10/10(火)15:33:55 No.1111053994

最終直線で二人組最初に作れた子が勝つよ これが真理だった

703 23/10/10(火)15:34:16 No.1111054079

SSSの上手い回し方が全然わからんのだぜ

704 23/10/10(火)15:34:47 No.1111054205

さすがに差し×9の戦いは逃げ化した差しがそのまま勝って終わりでしょう

705 23/10/10(火)15:34:57 No.1111054243

シナリオに慣れたらUFより下いったらかなりヤバい感じの出来になるからな…

706 23/10/10(火)15:35:11 No.1111054291

>SSSの上手い回し方が全然わからんのだぜ クラシック遠征までは即踏む 遠征以降はW友情以下なら踏む これでOK

707 23/10/10(火)15:35:13 No.1111054299

>さすがに差し×9の戦いは逃げ化した差しがそのまま勝って終わりでしょう なんとセイリオスが発動せんのです

708 23/10/10(火)15:35:27 No.1111054349

夏タキオン活かしたいから逃げ2人出すよ ルムマで仕上がり見てないからどうなるかわからんけど

709 23/10/10(火)15:35:43 No.1111054410

少なくともエースをUE中盤くらいで作れない人はデバフ入れてる場合じゃないと思う 差しでパチンコしたほうがマシ

710 23/10/10(火)15:35:47 No.1111054427

>SSSの上手い回し方が全然わからんのだぜ 勘だゼ mayちゃん+友情と賢以外友情2はどちらが上か微妙だゼ 毎日王冠がんばろーゼ!

711 23/10/10(火)15:35:53 No.1111054453

>さすがに差し×9の戦いは逃げ化した差しがそのまま勝って終わりでしょう セイリオスもいちどりもでないから無理じゃね

712 23/10/10(火)15:36:01 No.1111054490

SSマッチ無駄に溜める育成でも雑にUF8とかいけそうな手札だが…一回目の凱旋門の後にすぐ友情トレ20UPとか取ってないとかなら有り得る

713 23/10/10(火)15:37:04 No.1111054718

mayちゃんストーキングする序盤の立ち回りがしくじってるんじゃねえかなぁ…?

714 23/10/10(火)15:37:10 No.1111054752

逃げ編成ってネオユニ以外(場合によってはネオユニも)の後方潰せるのが強い その分普通に先行に負けるからケツ持ちの先行欲しいけど

715 23/10/10(火)15:37:50 No.1111054906

スピ補正によるけど基本的にスタ1根性1編成で強いウマは出来ないから スピ3か根性2か賢さ2にした方がいい

716 23/10/10(火)15:38:35 No.1111055086

>SSSの上手い回し方が全然わからんのだぜ 溜まったら即使う前に必ずトレーニング一巡確認してから判断 一人友情とかより次のSSに繋がるトレーニング優先する この友情踏んでも次SSで体力回復できるから踏むとかここでこれ踏んでも次に繋がらないからここはmayちゃん使うとか 後シニアになってからは友情最優先にするとかやってるうちに何となくわかるよ

717 23/10/10(火)15:38:53 No.1111055143

スピ2ラモ1が許されるのってスピ20賢さ10補正くらいだと思ってる

718 23/10/10(火)15:39:19 No.1111055226

技術なんていらんぞこのシナリオ

719 23/10/10(火)15:39:31 No.1111055283

あとSSSマッチで複数ヒントもらう時にヒントLv同じ奴が被ると無駄になるからネッシーとウララの編成位置も逆にした方がいい

720 23/10/10(火)15:39:58 No.1111055370

スズカ男装アルダンユニで行くことにしたのだがアルダンのUEがなんか難しい 先行の根性カードってケイエスミラクルでええんよな?

721 23/10/10(火)15:40:08 No.1111055404

>技術なんていらんぞこのシナリオ 皆無じゃないけどパチスロぐらいの技術介入よね 俺は35%を引かない

722 23/10/10(火)15:41:01 No.1111055610

>スズカ男装アルダンユニで行くことにしたのだがアルダンのUEがなんか難しい >先行の根性カードってケイエスミラクルでええんよな? 今回なら会長にした方が良いかも

723 23/10/10(火)15:41:35 No.1111055719

>技術なんていらんぞこのシナリオ じゃあ何故スレ「」はこの編成で…

724 23/10/10(火)15:42:05 No.1111055842

>じゃあ何故スレ「」はこの編成で… 技術要ったな…

725 23/10/10(火)15:42:12 No.1111055866

水マブとか使ってるからだろ あれ弱い

726 23/10/10(火)15:42:13 No.1111055870

>技術なんていらんぞこのシナリオ スレ画でUF安定させられるかどうか変わる程度のノウハウはあると思う…

727 23/10/10(火)15:42:15 No.1111055873

最低限の知識ないと養分になるのはパチスロと同じで 小手先の技術よりは薄いところ連続で引く方が重要

728 23/10/10(火)15:43:04 No.1111056021

>水マブとか使ってるからだろ >あれ弱い クソ強いです…

729 23/10/10(火)15:43:21 No.1111056091

>今回なら会長にした方が良いかも 根性会長かー…借りてこないとな

730 23/10/10(火)15:43:34 No.1111056129

分かってないな

731 23/10/10(火)15:43:42 No.1111056158

マブは博打気味ではあるけど選択肢トップクラスや

732 23/10/10(火)15:43:54 No.1111056198

水マブが弱いってのは流石に逆張りだわ 俺は水マブでUE5~7に出来てるぞ

733 23/10/10(火)15:43:59 No.1111056214

スピエル無しとか舐め過ぎ

734 23/10/10(火)15:44:00 No.1111056219

水マブは最大火力と出張性能があるからな このシナリオ固有出るの早くなるし

735 23/10/10(火)15:44:25 No.1111056319

水マブで安定感下がるって言うならわかるけど弱いは流石に無い

736 23/10/10(火)15:45:11 No.1111056482

マブはスピ3の脳汁展開なりにくいけど散るから合宿中に低いステ上げるのに向いてる 仮にマブでスピ3集まると200弱上がって脳汁吹き出すし

737 23/10/10(火)15:45:16 No.1111056488

少なくとも練習レベルが勝手に上がるシナリオでマブが弱いはない 同じ固有のブライアンちゃんはもう少し何とかならないかね…

738 23/10/10(火)15:46:10 No.1111056661

>少なくとも練習レベルが勝手に上がるシナリオでマブが弱いはない >同じ固有のブライアンちゃんはもう少し何とかならないかね… GMの初期に中長距離育成でちょっと流行ったくらいだなぁパワブライアン…

739 23/10/10(火)15:46:28 No.1111056722

水マブは得意率がアレだからスピ枠としては3枚目でないときつい スピ2枚で水マブはよほどスピに偏ってくれないと…

740 23/10/10(火)15:48:13 No.1111057107

スピ0補正のネオユニだけどスピードエルポケに加えて賢ネイチャの無法のレスボ15のおかげでスピカンストまで盛れちゃうぜ

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