23/10/10(火)12:31:41 最初は... のスレッド詳細
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23/10/10(火)12:31:41 No.1111008971
最初はネタで笑えてたのにだんだん強すぎて笑えなくなっていくのゲームアプデあるあるって感じ
1 23/10/10(火)12:34:41 No.1111010029
ボスから伝言だ 流石にそのアプデは笑えない
2 23/10/10(火)12:35:19 No.1111010260
避けてんのにスタッガーが溜まってる…
3 23/10/10(火)12:35:59 No.1111010470
今の当たって無いって!今の避けたって!と感じると結構ストレス溜まるなって思った
4 23/10/10(火)12:36:10 No.1111010535
避けてないからですね QBをするは回避ではないので
5 23/10/10(火)12:37:19 No.1111010952
あれが強いこれが強いっていい加減にしてください!
6 23/10/10(火)12:37:27 No.1111011006
QBは無敵時間無いからな… 他のゲームの感覚でやってると気が付いたら死んでる
7 23/10/10(火)12:39:23 No.1111011686
これを避けられていないというのは分かってきた 分かってきたが分かった所で避け切る事が出来ない…
8 23/10/10(火)12:40:19 No.1111012025
広めの近接信管と爆発範囲と撃った側であたったかを判定するのが組み合わさるとな… 無線だったり回線の相性が悪かったりするとさらに…
9 23/10/10(火)12:40:22 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111012048
別に強いのはいいんだよ 恩恵受けてるのが結局四脚タンクだけじゃねえか
10 23/10/10(火)12:42:50 No.1111012878
ショットガンよりストッピングパワーあるから相手しててシンプルに不快
11 23/10/10(火)12:42:54 No.1111012907
当たり判定がビジュアルより広いのが判明してるからそのうち修正くるかもな
12 23/10/10(火)12:43:22 No.1111013055
>別に強いのはいいんだよ >恩恵受けてるのが結局四脚タンクだけじゃねえか エアプじゃん
13 23/10/10(火)12:44:00 No.1111013247
これか大豊のバズ両手に持ってスタッガーさせてタレットに撃ってもらうだけでミッションの強敵大体死ぬから有難い
14 23/10/10(火)12:44:10 No.1111013291
2脚はコーラルシールド貼りながら撃てて楽しいぞ
15 23/10/10(火)12:44:15 No.1111013310
>これを避けられていないというのは分かってきた >分かってきたが分かった所で避け切る事が出来ない… 各種シールド「我々の出番です」
16 23/10/10(火)12:44:25 No.1111013369
今のバズグレは2脚でも相当使いやすいだろ
17 23/10/10(火)12:44:30 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111013393
削除依頼によって隔離されました >エアプじゃん じゃあ二脚逆脚でミサイラー以外何すんだよ今 俺より深くプレイしてるなら教えてくれよ
18 23/10/10(火)12:44:51 No.1111013503
NPC相手にまったく当たらないんだけど対人だと当たるの?
19 23/10/10(火)12:45:14 No.1111013653
FCSは偏差撃ちをするんでQBはブースト方向に対して逆に切り返さないと普通に当たる
20 23/10/10(火)12:46:48 No.1111014158
>NPC相手にまったく当たらないんだけど対人だと当たるの? 100メートルから撃って近接信管作動させてるか?
21 23/10/10(火)12:47:00 No.1111014230
>じゃあ二脚逆脚でミサイラー以外何すんだよ今 2脚ってむしろ上取りやすいんだから爆発に巻き込みやすいグレ使いやすくねえか? マジでACのスレで出てきてる単語を組み合わ出てるだけのBOTなの?
22 23/10/10(火)12:47:32 No.1111014393
>じゃあ二脚逆脚でミサイラー以外何すんだよ今 >俺より深くプレイしてるなら教えてくれよ この絡み方はいつもの子かな…
23 23/10/10(火)12:47:51 No.1111014492
逆風もろに浴びてる逆脚って単語使ってる時点でなんもわかってなさそう
24 23/10/10(火)12:48:09 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111014593
>2脚ってむしろ上取りやすいんだから爆発に巻き込みやすいグレ使いやすくねえか? マジェ2発でスタガすんのにグレなんて硬直長いの使ってどうするつもりだよ…実際に使ってから言え
25 23/10/10(火)12:48:12 No.1111014612
同じ話題しかできないんだから下手したらbot以下だろ
26 23/10/10(火)12:48:20 No.1111014659
>じゃあ二脚逆脚でミサイラー以外何すんだよ今 レザライとかあるけど…ほんとにやってる?
27 23/10/10(火)12:48:28 No.1111014705
2脚で空中でスレ画なんて振り回したら重ショに解体されんぞ
28 23/10/10(火)12:48:40 No.1111014772
>この絡み方はいつもの子かな… 凄い分かりやすいよね…
29 23/10/10(火)12:49:22 No.1111014987
>2脚で空中でスレ画なんて振り回したら重ショに解体されんぞ マジェ相手じゃなくなってる…
30 23/10/10(火)12:49:30 No.1111015025
対人とかやらないから武器が使いやすくなる事だけで普通に楽しい
31 23/10/10(火)12:49:47 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111015112
削除依頼によって隔離されました エアプだのBOTだの急にレッテル貼りするやつ最近湧いてるな…
32 23/10/10(火)12:50:18 No.1111015268
>2脚で空中でスレ画なんて振り回したら重ショに解体されんぞ メタが回ってる証拠だね
33 23/10/10(火)12:51:09 No.1111015507
対人も野良でやってるけどそこまでハメ殺そうみたいな人ばっかりじゃなくてそこそこ楽しい強アセンとかの人多いし 勝てないなりに色々面白くやってるけどそんなにみんなカリカリしてるの…
34 23/10/10(火)12:51:49 No.1111015714
NPCには通じないって教えてくれてもいいじゃん…
35 23/10/10(火)12:51:50 No.1111015725
アプデしてない世界線の人なのかな…
36 23/10/10(火)12:52:06 No.1111015803
二脚でマジェとオマバズ抱えて遊んでるけど絶対車椅子でいいわこれと思いながらやってる かっこいいからいいんだ
37 23/10/10(火)12:52:15 No.1111015856
ついて来れるか俺の深みに…
38 23/10/10(火)12:52:46 No.1111016022
二脚とか逆足なら小型バズーカでも積めばいいのかな 機動力の優位性捨ててスレ画かつぐくらいならもう2本足増やした方が丸い気がする
39 23/10/10(火)12:53:02 No.1111016116
>NPCには通じないって教えてくれてもいいじゃん… 片手で牽制してQBさせてそこにバズ撃ち込めば当たるじゃん なんならバズ両手持ちですらいい
40 23/10/10(火)12:53:04 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111016127
>二脚でマジェとオマバズ抱えて遊んでるけど絶対車椅子でいいわこれと思いながらやってる >かっこいいからいいんだ 俺はそれやって車椅子は倒せるようになったけど四脚に手も足も出なくなったから結果両手ジャベリンになった
41 23/10/10(火)12:53:11 No.1111016157
>対人も野良でやってるけどそこまでハメ殺そうみたいな人ばっかりじゃなくてそこそこ楽しい強アセンとかの人多いし >勝てないなりに色々面白くやってるけどそんなにみんなカリカリしてるの… 匿名だから変なのが張り付いて連投してるだけで大多数は楽しくやってるよ ガチガチに勝利を追い求める勢と軽く縛り入れて楽しむ勢で棲み分けたりアセン変えたりして毎晩対戦部屋スレ立ててるし
42 23/10/10(火)12:53:29 No.1111016244
同じ武器を両手に持てるせいで気軽に倍の増強になりやすいのも調整の苦しさは感じる
43 23/10/10(火)12:53:44 No.1111016310
NPC相手にぼんやり長距離で雑に放り込んでると視界外ガシャコーンって音がする
44 23/10/10(火)12:54:21 No.1111016495
>2脚ってむしろ上取りやすいんだから爆発に巻き込みやすいグレ使いやすくねえか? >マジでACのスレで出てきてる単語を組み合わ出てるだけのBOTなの? 俺は全然使いこなせない 今度教えてくれ
45 23/10/10(火)12:54:57 No.1111016680
いまだにS埋めすらできない俺は一生ネストは行けない
46 23/10/10(火)12:55:23 No.1111016825
無人botだな そういうレスだ
47 23/10/10(火)12:55:35 No.1111016892
ここの対戦部屋とか普通にワイワイやってるしな あそこで対戦してて思うのは何使っても基本的な操作とか避け方理解してる人が勝つ
48 23/10/10(火)12:55:37 No.1111016900
レーザータレットでミッション攻略してくのにハマってるんだけど火力すごいなこれ… 対戦でも結構使えるのかな
49 23/10/10(火)12:56:24 No.1111017147
>いまだにS埋めすらできない俺は一生ネストは行けない S埋めは誉れを捨てられるかどうかだから関係ない ネストには上手いのも下手なのも居る 安心して解体されろ
50 23/10/10(火)12:56:50 No.1111017282
>レーザータレットでミッション攻略してくのにハマってるんだけど火力すごいなこれ… >対戦でも結構使えるのかな チーム戦でばらまくと賑やかで楽しい 重めの機体相手ならタイマンでも使えるのかね知らないけど
51 23/10/10(火)12:56:53 No.1111017306
>同じ武器を両手に持てるせいで気軽に倍の増強になりやすいのも調整の苦しさは感じる 実弾もレザライもハンミサもW鳥で使うことが多いからいざ片手をバズとか近接にして片手だけで運用すると物足りねぇ~ってなる
52 23/10/10(火)12:57:09 No.1111017408
スレ画込みで車椅子<ミサイル<接近重2<車椅子である程度メタ回ってるけど どれもアセン次第では相性不利な相手にワンチャンあるくらいなので丁度いい 俺は接近AB重2に高度合わせられてスレ画2連発スタガでモリモリ削られるミサイラー!
53 23/10/10(火)12:57:27 No.1111017510
>レーザータレットでミッション攻略してくのにハマってるんだけど火力すごいなこれ… >対戦でも結構使えるのかな 移動してると当たらないって問題があるのでタレットエリアで相手の足を止める方法を用意できるのであれば
54 23/10/10(火)12:57:30 No.1111017527
オラッ!長ショとワーム砲の雨に憧れろ! しゃあっ!コーラルリリースSランク!
55 23/10/10(火)12:58:14 No.1111017753
>いまだにS埋めすらできない俺は一生ネストは行けない パーツだけならバトルログ埋めで終了だからトロフィーとクソダサステッカー欲しいんじゃなけりゃ今晩にでも潜れるぞ!
56 23/10/10(火)12:58:17 No.1111017772
野良ネストはストーリー上がりとか趣味アセンみたいな人いっぱいいるよね 逆に車椅子バズみたいなのがあんまいなくて練習できん
57 23/10/10(火)12:58:19 No.1111017778
決してめちゃくちゃ強いわけじゃないけど逆脚ってミサイル以外にもリニアレーザープラズマ系で色々立ち回りできて強さを押し付けられるんだよな しかも蹴りがまだまだ強いからスタッグ中の蹴りがかなりダメージはいるし
58 23/10/10(火)12:58:47 No.1111017911
反動のせいでW鳥したら火力も2倍!とはならないように調整されてはいるんだけど その結果あまり反動が気にならない武器でW鳥するのが流行ってしまった
59 23/10/10(火)12:58:49 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111017921
ぶっちゃけ前ほど脳死に出来なくなっただけで今でも重ショ2ワーム砲2でS埋めはいけるので頑張ってほしい
60 23/10/10(火)12:59:00 No.1111017992
逆足を1番殺してるのは多分ターゲットアシスト
61 23/10/10(火)12:59:44 No.1111018208
>逆足を1番殺してるのは多分ターゲットアシスト 足元通過された瞬間お互いガバガバになるから実際どうなんだろう...
62 23/10/10(火)12:59:56 No.1111018257
避けられないって言ってるのはまさかQB推力18000台の舐めたブースター使ってないよな?
63 23/10/10(火)12:59:59 No.1111018271
ネストは部屋に名前とかつけて欲しい 入っていいのかすらわからん
64 23/10/10(火)13:00:00 No.1111018275
アプデ前も後も重リニアランセツで付かず離れずを維持してると結構勝ちを拾えてありがたい W鳥レーザーライフルにはコテンパンにされる
65 23/10/10(火)13:00:26 No.1111018377
>反動のせいでW鳥したら火力も2倍!とはならないように調整されてはいるんだけど >その結果あまり反動が気にならない武器でW鳥するのが流行ってしまった まあこれは多少気になってる そのうちガトリングに対人枠での救済がちょっと……スレ画ほどじゃなくて良いから欲しいね
66 23/10/10(火)13:00:32 No.1111018405
4脚でバズーカ・ハンミサ・大グレで遊んでるんだけど空いてる肩に何載せたらいいと思う? 今はとりあえず高誘導ミサイル乗せてる
67 23/10/10(火)13:00:39 No.1111018430
>入っていいのかすらわからん 入って弾かれなきゃいいよ
68 23/10/10(火)13:01:23 No.1111018642
>4脚でバズーカ・ハンミサ・大グレで遊んでるんだけど空いてる肩に何載せたらいいと思う? >今はとりあえず高誘導ミサイル乗せてる シールド?
69 23/10/10(火)13:01:28 No.1111018661
>対戦でも結構使えるのかな 引き撃ちすると結構使える 手武器だけでスタッガーさせないといけないのが若干つらいけど
70 23/10/10(火)13:01:34 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111018680
>足元通過された瞬間お互いガバガバになるから実際どうなんだろう... インファイト出来る機体はみんなベイラムFCSかOCELLUS積んでるよ
71 23/10/10(火)13:01:36 No.1111018688
>W鳥レーザーライフルにはコテンパンにされる これ俺がやると全く当たらないのに対戦だと無茶苦茶当てられる!ふしぎ!
72 23/10/10(火)13:01:48 No.1111018744
何ならチーム戦とかワイワイ出来るし責任感じなくていいし初めてネスト行くならおすすめだぞ
73 23/10/10(火)13:02:02 No.1111018798
>避けられないって言ってるのはまさかQB推力18000台の舐めたブースター使ってないよな? 舐めるなよ 重量65000以下のナガイブースター付きでかわせねえぞ
74 23/10/10(火)13:02:06 No.1111018804
アプデ前から二脚でバズグレ担いでたのに厨武器扱いされるようになって悲しいので他武器アッパーしろ
75 23/10/10(火)13:02:08 No.1111018824
100m以内で近接信管作動しないのはかなり考えられてると思った 多分ネビュラ見て調整した
76 23/10/10(火)13:02:12 No.1111018832
>シールド? ああ~シールドかぁ… ちょっと苦手意識あるけど練習してみようかな
77 23/10/10(火)13:02:29 No.1111018912
チーム戦は引き撃ちすると枚数不足で負け確定するからガチタンでどすこいするのが強い!
78 23/10/10(火)13:02:44 No.1111018975
>何ならチーム戦とかワイワイ出来るし責任感じなくていいし初めてネスト行くならおすすめだぞ (こいつのせいで負けたと晒される)
79 23/10/10(火)13:02:51 No.1111019009
>4脚でバズーカ・ハンミサ・大グレで遊んでるんだけど空いてる肩に何載せたらいいと思う? どれもリロード時間長いから隙を誤魔化せるシールドかな ミサイルだと得意距離はさらに得意になるけど相手によってはどれもパンチに欠けるってことになりそうだ
80 23/10/10(火)13:02:56 No.1111019030
タレットは元が楽しかったのが更に楽しくなった感じだよ 楽しいよ画面に白線引く仕事
81 23/10/10(火)13:03:05 No.1111019077
チーム戦で6人全員両肩レーザータレットとか誰かやってくれないかな
82 23/10/10(火)13:03:06 No.1111019087
>4脚でバズーカ・ハンミサ・大グレで遊んでるんだけど空いてる肩に何載せたらいいと思う? >今はとりあえず高誘導ミサイル乗せてる 引き撃ち相手なら双対ミサで懐入ってくる奴相手ならそのままでいいんでない?
83 23/10/10(火)13:03:47 No.1111019237
つーかオマちゃん機って結構逆脚の運用に即したアセンしてると思う 上からチャージKRSVぶち当てるのかなり強いし硬直時にも攻撃してくれるオービットは地味に痛いし シールドとマシンガンは自分はうまく扱えないけど
84 23/10/10(火)13:03:50 No.1111019246
>タレットは元が楽しかったのが更に楽しくなった感じだよ >楽しいよ画面に白線引く仕事 レザタレってEN武器補正乗るの? それなら128ジェネでアセン考える
85 23/10/10(火)13:04:05 No.1111019299
>100m以内で近接信管作動しないのはかなり考えられてると思った >多分ネビュラ見て調整した 初期からこの仕様です… まあ弾速クソ過ぎて至近距離から撃ってたし信管あってなお当たらなかったから気付かなくてもしゃあないけど
86 23/10/10(火)13:04:13 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111019332
>レザタレってEN武器補正乗るの? タレットは確か乗らないね
87 23/10/10(火)13:04:15 No.1111019341
>>何ならチーム戦とかワイワイ出来るし責任感じなくていいし初めてネスト行くならおすすめだぞ >(こいつのせいで負けたと晒される) 本当に同じゲームやってるんだろうかこの人
88 23/10/10(火)13:04:19 No.1111019362
>アプデ前から二脚でバズグレ担いでたのに厨武器扱いされるようになって悲しいので他武器アッパーしろ ちょっと爆風範囲と爆風の衝撃値抑えてくれたら普通の選択肢レベルに落ち着くと思うので その上でニードルガン以外のハンドガンとガトリングとレザショ辺りの手武器にちょっと下駄履かせてくれたらいいな
89 23/10/10(火)13:04:35 No.1111019428
>ああ~シールドかぁ… >ちょっと苦手意識あるけど練習してみようかな 苦手ならコーラルシールドでいいぞ
90 23/10/10(火)13:04:44 No.1111019466
>チーム戦で6人全員両肩レーザータレットとか誰かやってくれないかな 俺ファンネルで蜂の巣にされるジェガンの気持ち分かった!ってなる なった
91 23/10/10(火)13:04:49 No.1111019486
何で俺は近接信管なんて付けてしまったんだろうな…
92 23/10/10(火)13:04:49 No.1111019487
>チーム戦で6人全員両肩レーザータレットとか誰かやってくれないかな ちょい前のPS対戦部屋でやったよ 画面全部レーザー
93 23/10/10(火)13:04:58 No.1111019513
>>タレットは元が楽しかったのが更に楽しくなった感じだよ >>楽しいよ画面に白線引く仕事 >レザタレってEN武器補正乗るの? >それなら128ジェネでアセン考える 乗らないから好きなのを積め
94 23/10/10(火)13:04:58 No.1111019514
>レザタレってEN武器補正乗るの? >それなら128ジェネでアセン考える ドローンタレットオービットはいずれも乗らない 今回のオーロラは特別措置
95 23/10/10(火)13:05:04 No.1111019546
バズ高誘導を肩に乗せてチェーンソーとショットガンを握る 徹底的に相手を踊らせてチェーンソーを当てるのが楽しいが相手が水筒もってくると回避が辛い
96 23/10/10(火)13:05:08 No.1111019564
>タレットは確か乗らないね 残念
97 23/10/10(火)13:05:29 No.1111019660
直撃じゃねえんだから当たり具合で減衰してくれ
98 23/10/10(火)13:05:37 No.1111019699
ナパームも面白い武器だと思うので実用的な方向にバフして欲しい ちょっと間違うと壊れになりそうな気もするが…
99 23/10/10(火)13:05:42 No.1111019719
EN乗る肩武器だとプラキャが好きなんだけど負荷がゲロ重すぎる
100 23/10/10(火)13:05:46 No.1111019739
>ちょい前のPS対戦部屋でやったよ >画面全部レーザー なんも見えなくて笑うしか無かったわアレ 火炎放射器が可愛く見えるレベル
101 23/10/10(火)13:05:47 No.1111019745
近接信管じゃなくて距離信管
102 23/10/10(火)13:05:53 No.1111019781
今までガン寄りかガン引きばっかだったのが中距離でもしっかり当たる武装が出てきて実にいい感じの調整じゃないでしょうか ミニタンほぼ据え置きなのがちょっと気になるくらい
103 23/10/10(火)13:06:10 No.1111019844
>>チーム戦で6人全員両肩レーザータレットとか誰かやってくれないかな >俺ファンネルで蜂の巣にされるジェガンの気持ち分かった!ってなる >なった スタークジェガンみたいに突っ込んでやるしかねえ! あっちょっとスタッガー溜ま
104 23/10/10(火)13:06:12 No.1111019848
チーム戦で全員両肩レーザータレット! 宇宙戦争の始まりだ! 画面が見えねぇ…
105 23/10/10(火)13:06:14 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111019857
>直撃じゃねえんだから当たり具合で減衰してくれ グレは爆心から60%以上離れたら減衰するはずよ
106 23/10/10(火)13:06:28 No.1111019926
全員Wナパームでグリッド012の床全部燃やす部屋!?
107 23/10/10(火)13:06:38 No.1111019969
>近接信管じゃなくて距離信管 それはグレじゃない?
108 23/10/10(火)13:06:57 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111020059
>全員Wナパームでグリッド012の床全部燃やす部屋!? ガチタンに何の恨みがあるんだよ
109 23/10/10(火)13:07:02 No.1111020083
弾速を大豊バズと同じにして良いじゃないかなマジェスティック(390→360)
110 23/10/10(火)13:07:10 No.1111020117
>ナパームも面白い武器だと思うので実用的な方向にバフして欲しい >ちょっと間違うと壊れになりそうな気もするが… VDのヒーハーみたいにしてくれないかな
111 23/10/10(火)13:07:11 No.1111020120
野良NESTで相手のアセン強かった~くらいは聞くけどユーザー晒しとかどこでやってるんだよ
112 23/10/10(火)13:07:18 No.1111020152
>>全員Wナパームでグリッド012の床全部燃やす部屋!? >ガチタンに何の恨みがあるんだよ 多くの 恨みが ある
113 23/10/10(火)13:07:29 No.1111020206
>近接信管じゃなくて距離信管 バズとグレの違いもわからないとかどうやら炸薬が足りないみたいメリね
114 23/10/10(火)13:07:38 No.1111020234
>今回のオーロラは特別措置 オーロラはキャノンだから乗らなかったのがおかしかったんだよ!
115 23/10/10(火)13:07:51 No.1111020290
>ガチタンに何の恨みがあるんだよ あるかないかで言えば割とあるかな… チーム戦だと特に
116 23/10/10(火)13:08:00 No.1111020333
>野良NESTで相手のアセン強かった~くらいは聞くけどユーザー晒しとかどこでやってるんだよ 壺じゃないの
117 23/10/10(火)13:08:08 No.1111020364
バズとかカテゴリーが死んでるわって笑ってたのにちょっと使えるようになったら非難轟々かよ
118 23/10/10(火)13:09:04 No.1111020595
チーム戦はAPでポイント増減してほしいよね ガチタンは放置するくらいでよくなってる
119 23/10/10(火)13:09:31 No.1111020690
切り返しQBで避けるのは分かりやすいんだけど 上昇→横QBでも範囲外に逃れられるんだろうか
120 23/10/10(火)13:09:32 No.1111020694
強化としてはほどほどだったと思うんだけど回線環境でクソ判定になってヘイト買うのはかなしい なんとか上手い落とし所を見つけられればいいんだけどね
121 23/10/10(火)13:09:35 No.1111020700
バズはまだ好きだよ タレットのノンスキルが強すぎるのはちょっと面白くない
122 23/10/10(火)13:09:36 No.1111020708
オーロラはミサイルみたいな感じで使うけどカテゴリが光波キャノンだからな…
123 23/10/10(火)13:09:44 No.1111020739
あんたバズーカにしては笑えるやつだったよ
124 23/10/10(火)13:10:33 No.1111020948
オーロラはリロード早くなるのが面白い ロック時間長いおかげでそこまで暴れないし
125 23/10/10(火)13:10:36 No.1111020963
1vs1ですら晒しなんて見ないぞ一体どこの文化だ
126 23/10/10(火)13:10:57 No.1111021051
>チーム戦はAPでポイント増減してほしいよね >ガチタンは放置するくらいでよくなってる ゲーム速度的にタンクがメイン盾することはないからな…
127 23/10/10(火)13:11:23 No.1111021152
速度系みると分かりやすいけど落下時もかなり速度でてるから落下回避もアリよ そう言う意味では上下動とQBで左右にかわせる逆脚もメリットある
128 23/10/10(火)13:11:45 No.1111021235
>バズとかカテゴリーが死んでるわって笑ってたのにちょっと使えるようになったら非難轟々かよ ちょっとの幅広すぎだろザイレムでも浮かべてんのか
129 23/10/10(火)13:11:45 No.1111021238
ACでラグと回線差が最大の敵になるのは伝統みたいなとこあるから… ハイスピードアクションやってる時点で避けられないって言うか
130 23/10/10(火)13:11:47 No.1111021245
ダガーとハンドガンで軽装プレイしてるんだけど肩部武器の正解が見えない とりあえずプラミサってやっちゃう
131 23/10/10(火)13:11:49 No.1111021257
マニュアルメリニットマンが怖いよぉ!
132 23/10/10(火)13:11:57 No.1111021288
タンク接地状態で両手近接武器(or素手)だとバグでスタッガー時間がゴリっと短縮されるって情報をヒで見たけどこれ対戦環境に出てくるかな? 実際戦ったことないから何も言えないけど肩武器だけで何するねんって感があるが
133 23/10/10(火)13:12:11 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111021339
>マニュアルメリニットマンが怖いよぉ! それはもう事故だと割り切ろう
134 23/10/10(火)13:12:31 No.1111021420
オーロラとタレット併用して全方位攻撃みたいにするの好き
135 23/10/10(火)13:12:33 No.1111021427
>マニュアルメリニットマンが怖いよぉ! そんなん何持ってても怖いわ!
136 23/10/10(火)13:12:43 No.1111021466
やっぱ弾ってスプラみたいに当てた側優先なのでしょうか?
137 23/10/10(火)13:12:51 No.1111021503
>オーロラはリロード早くなるのが面白い >ロック時間長いおかげでそこまで暴れないし 左右の肩で交互撃ちだとオーロラ途切れなくなるぞ 150ジェネって大き過ぎる代償があるからヘイト買わないけど相手してるとプレッシャーがすごい
138 23/10/10(火)13:12:53 No.1111021509
>ダガーとハンドガンで軽装プレイしてるんだけど肩部武器の正解が見えない 俺は近接やるときはとりあえずオービット乗せちゃう民
139 23/10/10(火)13:12:58 No.1111021525
>マニュアルメリニットマンが怖いよぉ! むしろきっちり狙ってくる相手の技量を褒めよう
140 23/10/10(火)13:13:00 No.1111021532
>マニュアルメリニットマンが怖いよぉ! このゲームでエイム力が生きる要素あるんだ…ってなった
141 23/10/10(火)13:13:04 No.1111021547
>ダガーとハンドガンで軽装プレイしてるんだけど肩部武器の正解が見えない >とりあえずプラミサってやっちゃう 接近するなら初期ミサイル系列 中距離でちょっかい出すなら分裂ミサイルって感じかな…
142 23/10/10(火)13:13:09 No.1111021568
四脚ジマーマンなんかに比べたらバズはまだ対策できるほうだから有情 何よりメタが回ってることが健全でよい この調子でどんどん調整重ねていってほしい
143 23/10/10(火)13:13:16 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111021610
>やっぱ弾ってスプラみたいに当てた側優先なのでしょうか? 最近のゲームはだいたいそうだと思うよ
144 23/10/10(火)13:13:18 No.1111021614
逆脚はまあ10歩くらい譲ってゴミみたいな安定性はいいんだけどもっとキック強くして欲しい せっかくの逆脚なんだからキックが当たったら逆方向に跳べるとか楽しそう
145 23/10/10(火)13:13:55 No.1111021769
逆脚のキックの発生1Fにしろ エクバの百式みたいにしろ
146 23/10/10(火)13:13:59 No.1111021787
>ダガーとハンドガンで軽装プレイしてるんだけど肩部武器の正解が見えない 爆導策とか高誘導とか4連ミサとかデュアミサとか……
147 23/10/10(火)13:14:04 No.1111021805
>ダガーとハンドガンで軽装プレイしてるんだけど肩部武器の正解が見えない そういうアセンだと手が忙しいからオービットで楽しちゃうかな…
148 23/10/10(火)13:14:05 No.1111021807
>あるかないかで言えば割とあるかな… >チーム戦だと特に それは恨みの感情じゃないと思うから表現に気を付けたほうがいいと思う
149 23/10/10(火)13:14:07 No.1111021815
>二脚とか逆足なら小型バズーカでも積めばいいのかな >機動力の優位性捨ててスレ画かつぐくらいならもう2本足増やした方が丸い気がする 自分の戦い方に合った武器を持ちなさる
150 23/10/10(火)13:14:15 No.1111021842
まだロック範囲じゃないのに撃ってやがるぜコイツ って思ったら爆風で割と当たるから怖いマニュアルメリニット
151 23/10/10(火)13:14:17 No.1111021848
オーロラは負荷重そうな見た目の割にEN肩武器だと破格の軽さなのがいいよね WレザハンWオーロラぐらいならやれちゃう
152 23/10/10(火)13:14:26 No.1111021897
最近ジャミングで隙を消す機体増えつつあるけどマニュアルでジャミング霧の中に大グレ放り込むとき最高に生を実感するんだ
153 23/10/10(火)13:14:49 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111021980
>逆脚はまあ10歩くらい譲ってゴミみたいな安定性はいいんだけどもっとキック強くして欲しい >せっかくの逆脚なんだからキックが当たったら逆方向に跳べるとか楽しそう 実際相手が吹っ飛ぶ代わりに自分が後ろに100mぐらい移動するとか面白そうなんだけどな 戦法とも合ってるし
154 23/10/10(火)13:14:50 No.1111021988
>いまだにS埋めすらできない俺は一生ネストは行けない S埋めは俺もまだ途中だけど気にせずネストで対戦してるぞ
155 23/10/10(火)13:15:42 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111022202
>逆脚のキックの発生1Fにしろ >エクバの百式みたいにしろ うお…さすがにそれは早すぎ…
156 23/10/10(火)13:15:42 No.1111022206
逆脚で対地の相手にちょっと遠目でキック当てるじゃん?その時QB吹かすと地上判定のQBになるじゃん?便利だか便利じゃないんだから分からないし追撃とか安定しないから当てた時は一律で空中QB判定にしてくれ
157 23/10/10(火)13:15:43 No.1111022211
>いまだにS埋めすらできない俺は一生ネストは行けない おまちゃんのシールが貰えるくらいで別に何の利点も無いからな…
158 23/10/10(火)13:15:48 No.1111022229
割とNESTでも通用したよこれ fu2655951.jpg
159 23/10/10(火)13:15:51 No.1111022246
肩武器チャージ運用してる人とかPS版のボタン配置どうしてるんだろ 三角と四角にしてるから溜めてると相手の方向けないし同時溜め同時撃ちしかできなくて困る
160 23/10/10(火)13:15:51 No.1111022247
バズは攻撃性能そのままで反動上げてW鳥難しくしたり重くするするのがいいんじゃないかと思う
161 23/10/10(火)13:15:54 No.1111022260
真面目に晒されそうな言動ってどんなだ? 挨拶連打とか味方にジャミングとか上で出てるタンクのスタッガーバグ悪用とか?
162 23/10/10(火)13:16:18 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111022368
>割とNESTでも通用したよこれ >fu2655951.jpg 語尾にメリをつけろ
163 23/10/10(火)13:16:45 No.1111022476
>割とNESTでも通用したよこれ >fu2655951.jpg これザイレムのビル群の中でやられてマジギレしそうになった
164 23/10/10(火)13:16:46 No.1111022482
今日初めて友人と対戦するんだけどそれ用にいっぱいアセンした 今すごくソワソワしてる ブルートゥの気持ちがわかってきた気がする 私は上手く踊れるでしょうか?
165 23/10/10(火)13:16:50 No.1111022511
>肩武器チャージ運用してる人とかPS版のボタン配置どうしてるんだろ >三角と四角にしてるから溜めてると相手の方向けないし同時溜め同時撃ちしかできなくて困る QBとジャンプを背面にして武器はR12とL12にしてる
166 23/10/10(火)13:16:54 No.1111022528
S埋めといえば序盤の輸送機の襲撃ミッションがA止まりになるのなぜだ…
167 23/10/10(火)13:16:58 No.1111022545
オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…?
168 23/10/10(火)13:17:07 No.1111022587
>肩武器チャージ運用してる人とかPS版のボタン配置どうしてるんだろ >三角と四角にしてるから溜めてると相手の方向けないし同時溜め同時撃ちしかできなくて困る キーアサインはデフォルトから弄ってないな…
169 23/10/10(火)13:17:07 No.1111022590
チーム戦に全身メリニットマンが来るとなんか空気張り詰めるのいいよね
170 23/10/10(火)13:17:28 No.1111022682
トロコンしたけどNESTは怖くていけてないよ 普段対人とかやらないからボコボコにされそうで怖い
171 23/10/10(火)13:17:29 No.1111022685
>今日初めて友人と対戦するんだけどそれ用にいっぱいアセンした >今すごくソワソワしてる >ブルートゥの気持ちがわかってきた気がする >私は上手く踊れるでしょうか? 初デートじゃん!いっぱい楽しみな!
172 23/10/10(火)13:17:31 No.1111022704
>S埋めといえば序盤の輸送機の襲撃ミッションがA止まりになるのなぜだ… 速さが足りない 両肩にプラミサ積んでるABで駆け抜けろ
173 23/10/10(火)13:17:33 No.1111022714
ジャミングの魔力に取り憑かれたジャミンガーが着実に増えつつあるな
174 23/10/10(火)13:17:34 No.1111022716
>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? あれは撃つ距離がマジで重要だと聞いた
175 23/10/10(火)13:17:42 No.1111022761
>>肩武器チャージ運用してる人とかPS版のボタン配置どうしてるんだろ >QBとジャンプを背面にして武器はR12とL12にしてる 背面かあ プロコン買うか迷うなこれ
176 23/10/10(火)13:17:46 No.1111022786
>S埋めといえば序盤の輸送機の襲撃ミッションがA止まりになるのなぜだ… ちんたらやってるか弾代食いすぎ
177 23/10/10(火)13:17:58 No.1111022827
敵味方入り乱れる戦場にイヤーショットして全力で逃げるマン
178 23/10/10(火)13:18:12 No.1111022877
>チーム戦に全身メリニットマンが来るとなんか空気張り詰めるのいいよね (増え出す重グレ持ち)
179 23/10/10(火)13:18:16 No.1111022897
>今日初めて友人と対戦するんだけどそれ用にいっぱいアセンした >今すごくソワソワしてる >ブルートゥの気持ちがわかってきた気がする >私は上手く踊れるでしょうか? 高所から奇襲戦法仕掛けよう 素敵だぁ…
180 23/10/10(火)13:18:25 No.1111022940
>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? 元々100くらいで使う武器だったのが200くらいで撃ってもまずまず誘導するようにはなった 基本的な使い方は変わらない
181 23/10/10(火)13:18:29 No.1111022961
>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? 近距離中距離だとかなり 遠距離だと止まってる相手にすら着弾点ブレる
182 23/10/10(火)13:18:38 No.1111023001
プロコンオススメある?
183 23/10/10(火)13:18:46 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111023032
>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? オーロラは発射してちょっと直進してちょっと低速で誘導してトップスピードになるんだけど低速の時でも額面通りの誘導性能出るからほぼ必中になる間合いがある 具体的には100m前後
184 23/10/10(火)13:18:56 No.1111023077
>トロコンしたけどNESTは怖くていけてないよ >普段対人とかやらないからボコボコにされそうで怖い 無理にやらなくてもいいと思うよ 遊ばないと手に入らない収集要素とか何もないし
185 23/10/10(火)13:18:57 No.1111023088
>肩武器チャージ運用してる人とかPS版のボタン配置どうしてるんだろ >三角と四角にしてるから溜めてると相手の方向けないし同時溜め同時撃ちしかできなくて困る 肩武器をチャージするときはタゲアシ使ってる 両方溜める場合は右の親指で両方溜めてずらして片方ずつ発射することもある 片方だけ溜めたいときは親指で溜めつつもう片方を人差し指で押すようにしてる
186 23/10/10(火)13:19:16 No.1111023170
>S埋めといえば序盤の輸送機の襲撃ミッションがA止まりになるのなぜだ… 序盤の輸送ヘリ破壊って輸送ヘリ以外全無視でもいけるやつじゃん
187 23/10/10(火)13:19:31 No.1111023232
>>チーム戦に全身メリニットマンが来るとなんか空気張り詰めるのいいよね >(増え出す重グレ持ち) みんな接敵前からふわふわ浮かぶようになるよね…
188 23/10/10(火)13:19:37 No.1111023249
>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? 100~150くらいの距離だとやる気出して追ってくれる 撃ち下ろしするとやる気無くして地面にぶつかるから同高度か上の相手に撃つようにすると良いよ
189 23/10/10(火)13:19:39 No.1111023264
前のAURORAは80から130くらいで撃たないと当たらない子だったけど今はもっと遠くても当たる
190 23/10/10(火)13:19:43 No.1111023281
>>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? >あれは撃つ距離がマジで重要だと聞いた 重要だけど150ジェネなら雑に撃っていいよ 凄まじい回転率がウリの兵装にもなったから
191 23/10/10(火)13:19:57 No.1111023346
>チーム戦に全身メリニットマンが来るとなんか空気張り詰めるのいいよね 半分大豊だからいいよね!
192 23/10/10(火)13:20:06 No.1111023379
重逆はキックからのバズで中量機ならスタッガー取れるのがつよい
193 23/10/10(火)13:20:13 No.1111023419
>トロコンしたけどNESTは怖くていけてないよ >普段対人とかやらないからボコボコにされそうで怖い ストーリーでボコボコにされるのと変わらないよ
194 23/10/10(火)13:20:25 No.1111023481
>遊ばないと手に入らない収集要素とか何もないし 対人でもらえるのはPTくらいだな
195 23/10/10(火)13:21:07 No.1111023671
光波キャノンって挙動変わったのか?
196 23/10/10(火)13:21:09 No.1111023679
ネストはCPU相手じゃ物足りなくなったらいけばいいよ
197 23/10/10(火)13:21:12 No.1111023692
150ジェネでWレザライWオーロラできるのいいよね…
198 23/10/10(火)13:21:38 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111023809
>光波キャノンって挙動変わったのか? キャノンのくせにジェネ適正反映されなかったのが反映されるようになった
199 23/10/10(火)13:21:41 No.1111023826
>>オーロラが強くなったって聞いて触ってみたけどこの誘導で当たるもんなの…? >元々100くらいで使う武器だったのが200くらいで撃ってもまずまず誘導するようにはなった >基本的な使い方は変わらない 誘導性は特に変化してないよ EN適正でリロードと威力変わるようになったのとEN負荷減って150ジェネでも持ちやすくなっただけ
200 23/10/10(火)13:21:44 No.1111023846
オーロラは150ジェネで交互撃ちされると地味に辛い
201 23/10/10(火)13:21:45 No.1111023854
武器はLR12でABが左背面QBが右背面にしてるなロックボタンは頻繁に使わんし◻︎にしてる
202 23/10/10(火)13:21:54 No.1111023885
だいぶバランス良くなったけど次バフされるとしたら何になるんだろ 個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う
203 23/10/10(火)13:21:59 No.1111023899
>150ジェネでWレザライWオーロラできるのいいよね… 僕はW重レザショWオーロラマン!
204 23/10/10(火)13:22:01 No.1111023904
肩は高誘導にして手はスタンガンとパイルにするのがマイブーム
205 23/10/10(火)13:22:03 No.1111023916
>150ジェネでWレザライWオーロラできるのいいよね… いい…供給1500ちょいしか無いけど…
206 23/10/10(火)13:22:07 No.1111023926
なるほど… もしやオーロラはレザハンと合わせて150ジェネで運用する武器なのかな
207 23/10/10(火)13:22:43 No.1111024083
>だいぶバランス良くなったけど次バフされるとしたら何になるんだろ >個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う 分裂コンテナクラスタミサイルかな…
208 23/10/10(火)13:22:54 No.1111024134
近接と高誘導!これはウザいぞと思ったのにやっぱり距離詰めると誘導してくれないから困る 一撃離脱とは相性がいいと思うけど多分それやってたら押し負ける
209 23/10/10(火)13:22:55 No.1111024142
アサルトはもうちょっとファイアレート上げてマガジン容量増やしてくれたらいいかな 今の連射速度は楽しくないんだ
210 23/10/10(火)13:22:58 No.1111024158
光波キャノンはコーラルジェネとかでも普通に強いからEN負荷軽かったら元からもっと使われてたんだろうなと今回使って思った
211 23/10/10(火)13:23:01 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111024166
>もしやオーロラはレザハンと合わせて150ジェネで運用する武器なのかな 内燃系のジェネだとリロード伸びて使い物にならないんでそうだと思う
212 23/10/10(火)13:23:02 No.1111024170
>だいぶバランス良くなったけど次バフされるとしたら何になるんだろ >個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う 逆関節のAPと積載上げてもいいと思う
213 23/10/10(火)13:23:12 No.1111024215
>なるほど… >もしやオーロラはレザハンと合わせて150ジェネで運用する武器なのかな まあぶっちゃけEN適性活かさないなら普通にミサイルでいいから…
214 23/10/10(火)13:23:12 No.1111024220
>トロコンしたけどNESTは怖くていけてないよ >普段対人とかやらないからボコボコにされそうで怖い たまに童貞捨てる乱交会開かれてるからそれに参加してみたらいいんじゃないか
215 23/10/10(火)13:23:19 No.1111024251
>個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う アサルトライフルはもっと上げてほしい
216 23/10/10(火)13:23:22 No.1111024264
>誘導性は特に変化してないよ >EN適正でリロードと威力変わるようになったのとEN負荷減って150ジェネでも持ちやすくなっただけ ゴメン 誘導性は何かと勘違いしてたわ…
217 23/10/10(火)13:23:28 No.1111024282
>>だいぶバランス良くなったけど次バフされるとしたら何になるんだろ >>個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う >分裂コンテナクラスタミサイルかな… あれまじで…あれだよね…
218 23/10/10(火)13:23:28 No.1111024285
コーラルミサイル両肩持ちは全てを解決する
219 23/10/10(火)13:23:41 No.1111024338
なんだったら俺はマシンガンとミサイルにブレードとサイドアームのハンドガンくっつけてネストに行ってるぞ 戦いは自由なんだ 結果もランクマじゃないから残らんし適当にやろうぜ
220 23/10/10(火)13:23:43 No.1111024349
オーロラは単品でも強い LRAとオーロラの組み合わせが強いんだけどこれだと重2が止まらないからもうジャマー片手に持つかとなってる
221 23/10/10(火)13:23:54 No.1111024393
コンテナくんは初期ミサより軽い異次元の負荷が魅力だぜ!
222 23/10/10(火)13:23:58 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111024401
>光波キャノンはコーラルジェネとかでも普通に強いからEN負荷軽かったら元からもっと使われてたんだろうなと今回使って思った 前はほぼ同じ負荷でドローンとの選択だったから分が悪い
223 23/10/10(火)13:24:15 No.1111024457
コンテナミサイルは追尾しょぼくてもいいからせめて直当ては昔みたいに強くしてほしい
224 23/10/10(火)13:24:15 No.1111024459
シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる
225 23/10/10(火)13:24:17 No.1111024473
>逆関節のAPと積載上げてもいいと思う ほんの少しだけ重量減らして欲しくある 特に軽逆
226 23/10/10(火)13:24:21 No.1111024487
>なるほど… >もしやオーロラはレザハンと合わせて150ジェネで運用する武器なのかな 手は重ショとかでもいいよ距離の相性がいい
227 23/10/10(火)13:24:22 No.1111024489
150ジェネだと回転率すごい良いからねオーロラ
228 23/10/10(火)13:24:37 No.1111024551
ハンドガンとアサルトライフルは調整入ってもいいかな?くらい
229 23/10/10(火)13:24:42 No.1111024569
コンテナミサイルはアリーナで使うと普通に可能性を感じるんだが対人となると同期されずに消えるらしいからどうしよう…
230 23/10/10(火)13:24:44 No.1111024574
>ほんの少しだけ重量減らして欲しくある >特に軽逆 なんであんなに重いんだろうねアレ…
231 23/10/10(火)13:25:07 No.1111024664
オーロラはスタッガー付与が地味に凄い ミサイルとは思えんくらい溜まる
232 23/10/10(火)13:25:13 No.1111024682
150Wオーロラは腕武器の選択肢がきつきつになっちゃうのが…
233 23/10/10(火)13:25:15 No.1111024690
今ハンドガンめっちゃ強くない?
234 23/10/10(火)13:25:16 No.1111024696
>シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる たまに的確に当ててチェーンソーで瞬殺してくる修羅がいる…
235 23/10/10(火)13:25:26 No.1111024733
>だいぶバランス良くなったけど次バフされるとしたら何になるんだろ >個人的にはもうちょいライフル上げてもいいかなと思う ナパームとかのランチャー系とアサルトライフル・マシンガンをもう一声強化 クラスターミサイルとコンテナミサイルの強化 ハンドガンとニードルガンの住み分け強化 こんなところ?
236 23/10/10(火)13:25:26 No.1111024737
>シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる あれかなり特殊だけど上方のお陰でネタ武器から脱却したぞ
237 23/10/10(火)13:25:37 No.1111024772
>コンテナミサイルはアリーナで使うと普通に可能性を感じるんだが対人となると同期されずに消えるらしいからどうしよう… チーム戦ですらパーティーグッズだからねアレ… 負荷もシャレにならんし
238 23/10/10(火)13:25:48 No.1111024809
>オーロラはスタッガー付与が地味に凄い >ミサイルとは思えんくらい溜まる ミサイルじゃないです…光波キャノンです…
239 23/10/10(火)13:25:49 No.1111024817
月光が壁貫通しなくなったからパルスシールドは実質弱体ですよ弱体!相変わらず面白そうではあるけど
240 23/10/10(火)13:25:54 No.1111024842
高誘導がかなり強くなって私は嬉しい W2連高誘導が結構刺さる刺さる
241 23/10/10(火)13:26:01 No.1111024877
バスグレ大躍進の中放置されたMORLEYに悲しき現在… 威力そのままでいいからもうちょっと軽くなりませんか
242 23/10/10(火)13:26:05 No.1111024885
>>特に軽逆 >なんであんなに重いんだろうねアレ… 旧戦友脚なんかも地味に重いしジャンプ力持たせてる分のペナルティとか考えてるんじゃないかな
243 23/10/10(火)13:26:06 No.1111024888
>シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる この期に及んでイレギュラーが使いこなしてる動画知らず?
244 23/10/10(火)13:26:28 No.1111024971
>ミサイルじゃないです…光波キャノンです… でも…執行機のみなさんはフレアを焚いて…
245 23/10/10(火)13:26:34 No.1111024999
>コンテナミサイルは追尾しょぼくてもいいからせめて直当ては昔みたいに強くしてほしい もう武器コンセプト変わったんだから諦めろって 挟撃に使いな? でも言い分はわかる…コンテナ入ってる分のミサイル全弾分の威力は出てない気がする
246 23/10/10(火)13:26:51 No.1111025088
>シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる でもあれメリニットマンを防げる方法なんだぜ
247 23/10/10(火)13:26:55 No.1111025105
>バスグレ大躍進の中放置されたMORLEYに悲しき現在… >威力そのままでいいからもうちょっと軽くなりませんか 何の役に立ってるかわからない板を外せば2000くらい軽くなりそう
248 23/10/10(火)13:26:56 No.1111025115
>150Wオーロラは腕武器の選択肢がきつきつになっちゃうのが… 相変わらずエフェメラが呪いの装備になるけどレザハンLRレザショ2種ぐらいまでは行けるし十分じゃない?
249 23/10/10(火)13:27:18 No.1111025210
>高誘導がかなり強くなって私は嬉しい >W2連高誘導が結構刺さる刺さる ウォッチポイントだと誘導切れねえし視界から外れて忘れた頃に真横から突き刺さってキレそう
250 23/10/10(火)13:27:28 No.1111025237
>バスグレ大躍進の中放置されたMORLEYに悲しき現在… >威力そのままでいいからもうちょっと軽くなりませんか 訳分からん当たり方してスタッガー短くなるのやめて欲しい 爆風と弾頭の判定が別だから起こってる現象だと思うけど
251 23/10/10(火)13:27:33 No.1111025263
重量によるABの速度低下もう少し緩くしてほしいな
252 23/10/10(火)13:27:33 No.1111025265
>>シールド投射機はもうどうやっても強くなれないので永遠に見なかったことにされる >この期に及んでイレギュラーが使いこなしてる動画知らず? 横からだけど動画とか見ないから知らない…
253 23/10/10(火)13:28:11 No.1111025414
シールド投射機にも可能性を感じているがどう使ったものかは悩んでいる 近接機の迎撃用には以前から使われていたと聞いたことはあるが…
254 23/10/10(火)13:28:15 No.1111025439
150オーロラ コアがほぼHALコアとエフェメラの二択になること以外は強い 手持ちはLRA持ちたいけど両手は無理なのでもう片方が悩ましい 重2に寄られた時の対策とバズーカ対策にジャマー持った方が良い気がしてきたよもう
255 23/10/10(火)13:28:18 No.1111025451
ファンネル強そうと思ったけど実際使うとなにこれ…強いのか?
256 23/10/10(火)13:28:20 No.1111025460
>>>特に軽逆 >>なんであんなに重いんだろうねアレ… >旧戦友脚なんかも地味に重いしジャンプ力持たせてる分のペナルティとか考えてるんじゃないかな 後は逆関節は昔から重量が嵩む脚ではあった
257 23/10/10(火)13:28:47 No.1111025564
AB速度低下の影響でデブほどデブになれないデブなのはちょっと窮屈かな
258 23/10/10(火)13:28:57 No.1111025610
>横からだけど動画とか見ないから知らない… そっか…横からじゃなかったら情報収集もせずに騒ぐんじゃあない!ってなってたけど 横からだからいいか…
259 23/10/10(火)13:28:58 No.1111025616
イレギュラーにしか使いこなせないんだから決して強くはねえよシールド投射機!
260 23/10/10(火)13:29:08 No.1111025648
>ファンネル強そうと思ったけど実際使うとなにこれ…強いのか? スタッガーに合わせて放つと火力高いのとタンクにはそこそこ刺さる 重ショ蹴りファンネルでシナジーがでた修正前四脚向けの装備
261 23/10/10(火)13:29:11 No.1111025658
脱出肩バズは流石にあんな重くなくていいよね
262 23/10/10(火)13:29:23 No.1111025714
タンク4脚にもタゲアシで旋回性能あげたんだし2脚にも構え無しください
263 23/10/10(火)13:29:38 No.1111025779
お前あの動画知らないの!?はちょっと…
264 23/10/10(火)13:29:50 No.1111025823
>タンク4脚にもタゲアシで旋回性能あげたんだし2脚にも構え無しください ドムだけの専売特許にしてもいいと思う二脚構えなし
265 23/10/10(火)13:29:51 No.1111025828
逆脚や戦友脚は跳躍性能分がそのままQBにのるから懸念されてた事はわからんでもない
266 23/10/10(火)13:29:57 No.1111025856
>そっか…横からじゃなかったら情報収集もせずに騒ぐんじゃあない!ってなってたけど >横からだからいいか… めんどくせえやつ
267 23/10/10(火)13:29:59 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111025867
>後は逆関節は昔から重量が嵩む脚ではあった とはいえ今回空中制動が重量に左右されすぎるから軽逆ぐらいは許してやってほしい 俺は重逆だからあんま関係ないけど
268 23/10/10(火)13:30:06 No.1111025904
>ファンネル強そうと思ったけど実際使うとなにこれ…強いのか? 強いよ
269 23/10/10(火)13:30:15 No.1111025946
軽逆は中逆だからね
270 23/10/10(火)13:30:17 No.1111025952
俺はナーフ前の重ショでもいまいち強さがわからなかった男だぜ?
271 23/10/10(火)13:30:19 No.1111025960
ドム脚今でも強いぞ
272 23/10/10(火)13:30:23 No.1111025979
>シールド投射機にも可能性を感じているがどう使ったものかは悩んでいる >近接機の迎撃用には以前から使われていたと聞いたことはあるが… 上手いこと相手の周囲を動いてシールドにぶつかるように追い込んでたりとか色々 大グレ1発でも壊れないから撃たれそうなタイミングに先んじて展開したりとか
273 23/10/10(火)13:30:32 No.1111026003
>脱出肩バズは流石にあんな重くなくていいよね あれもリロード早いわ引っかけやすいわで地味にいい武器だからこっからさらに上方されるとかなりの強武器になると思う
274 23/10/10(火)13:30:33 No.1111026011
>ドムだけの専売特許にしてもいいと思う二脚構えなし 大豊脚にみくれよな
275 23/10/10(火)13:30:43 No.1111026052
自分の知ってることはみんな知ってるが許されるのは小学生までだぞ
276 23/10/10(火)13:30:49 No.1111026079
ドム脚重ショは普通に強い 問題はバズーカに致命的に弱いこと
277 23/10/10(火)13:30:50 No.1111026083
ファンネルは相手すると強い 近づかれるだけで痛い 俺が使うとそうでもない…
278 23/10/10(火)13:30:53 No.1111026091
ランチャー三兄弟もバフいるかなぁとは思うけど これそもそも限定的なシチュエーションでの仕様を想定されてそう
279 23/10/10(火)13:31:06 No.1111026147
立ち回り制限できて強いと思うけどなシールドランチャー 相手が高速軽量機だとその辺に投げておけばむしろ当たりに来るし
280 23/10/10(火)13:31:24 No.1111026215
天槍脚は強化でレッカー脚より機動力高くなったからな……もう重2じゃねえよあれ
281 23/10/10(火)13:31:26 No.1111026225
>軽逆は中逆だからね だったら積載もっとくだち!
282 23/10/10(火)13:31:33 No.1111026262
二脚で引き撃ちとかじゃなく中距離で戦いたいのでスレ画には助かってる
283 23/10/10(火)13:31:36 No.1111026279
>ドム脚重ショは普通に強い >問題はバズーカに致命的に弱いこと ドムなのにバズーカに弱いの何かあれだな…
284 23/10/10(火)13:31:41 No.1111026293
>俺が使うとそうでもない… チャージしてる?
285 23/10/10(火)13:31:55 No.1111026349
シールド投射機は意表をつけて面白いんだけど大体の相手は2戦目以降普通に対応してくるんだよね…
286 23/10/10(火)13:32:16 No.1111026443
>>ドム脚重ショは普通に強い >>問題はバズーカに致命的に弱いこと >ドムなのにバズーカに弱いの何かあれだな… しかもドムの癖にバズーカ撃つとホバー止まるぞ
287 23/10/10(火)13:32:24 No.1111026479
>シールド投射機は意表をつけて面白いんだけど大体の相手は2戦目以降普通に対応してくるんだよね… 上下にはかなり弱いからなあれ
288 23/10/10(火)13:32:38 No.1111026529
>ランチャー三兄弟もバフいるかなぁとは思うけど >これそもそも限定的なシチュエーションでの仕様を想定されてそう 元から特殊な武器だから素直に強くするのもちょっと違うしね
289 23/10/10(火)13:32:43 No.1111026544
構えありを百歩譲って良いとしても ガンダムゲーみたいなかっこいいポーズ辞めてくれ 反動抑えるための構えるポーズしてくれ
290 23/10/10(火)13:32:44 No.1111026552
拡散バズが囀り並の装備負荷だったら強武器扱いされてただろうし
291 23/10/10(火)13:32:59 No.1111026620
ジャミング弾に救済を
292 23/10/10(火)13:33:02 No.1111026634
>つーかオマちゃん機って結構逆脚の運用に即したアセンしてると思う >上からチャージKRSVぶち当てるのかなり強いし硬直時にも攻撃してくれるオービットは地味に痛いし >シールドとマシンガンは自分はうまく扱えないけど シールドとマシンガンはイグアス要素だからシナジーとかないんだと思う…
293 23/10/10(火)13:33:08 No.1111026668
>>ドム脚重ショは普通に強い >>問題はバズーカに致命的に弱いこと >ドムなのにバズーカに弱いの何かあれだな… 代わりにEN兵器にはクソ強いから…… 蹴りとEN防御のためにあの脚にしてダイエットするのは割りとあり バズーカは重2で避け続けるのは無理なので盾受けするしかない
294 23/10/10(火)13:33:18 No.1111026709
やべーやつが両肩に積んで使ってるからコワー…ってなるけど 片方に積んで常にばら撒いておくと近接機は潰せるよ 今は近接機がいない?そうだね…
295 23/10/10(火)13:33:18 No.1111026711
ファンネルは雑に発射して相手を動かすのに使っても良いぞ レーザーオービットで良い?うーんそれはそうかも!
296 23/10/10(火)13:33:26 No.1111026741
>ジャミング弾に救済を 普通に使えるだろ
297 23/10/10(火)13:33:28 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111026754
>構えありを百歩譲って良いとしても >ガンダムゲーみたいなかっこいいポーズ辞めてくれ >反動抑えるための構えるポーズしてくれ 腰だめ撃ちなら見た目的にも映えるのにね なんだろうねあのポーズ
298 23/10/10(火)13:34:16 No.1111026953
>ジャミング弾に救済を いまかなり研究進んでて有用な武器の一つになってると思う
299 23/10/10(火)13:34:28 No.1111027003
ジャミングランチャーはメタ武器としての地位を確立しつつあるが ナパームとスタンは完全にミッション用って感じ
300 23/10/10(火)13:34:35 No.1111027033
ジャミング弾強くすると3系のステルスやN系のECMになっちゃう 塩になっちゃう
301 23/10/10(火)13:34:45 No.1111027081
マジェバズとかは次のアプデで弱体化確定かな
302 23/10/10(火)13:34:49 No.1111027094
ジャミングそんなに研究進んでんの…? どんな使い方するんだ…マニュアルエイムの変態どもが使うのか…?
303 23/10/10(火)13:35:00 No.1111027146
盾で重ショ重2の猛攻凌ぎ切るのクソキツイからジャマーでロック外してお茶濁すのは強いと思う 軽タンクならそんな事しなくても盾と自前の巡航で逃げれるから2脚向けだけど
304 23/10/10(火)13:35:10 No.1111027185
ファンネルはとにかく火力高いからネビュラとかスタンガンとか頻繁に相手の動き止められるけどいつ止まるかは分からないみたいな武器の追撃に使うと死ぬほど強かった
305 23/10/10(火)13:35:16 No.1111027212
スタン弾ランチャーが刺さるミッションを寡聞にして知らんぞ俺は
306 23/10/10(火)13:35:31 No.1111027283
>ジャミングそんなに研究進んでんの…? >どんな使い方するんだ…マニュアルエイムの変態どもが使うのか…? ABのエネルギー切れとかオーバーヒートリロードの隙消しがメインの運用法じゃね
307 23/10/10(火)13:35:33 No.1111027298
>マジェバズとかは次のアプデで弱体化確定かな オマバズは据え置きで頼む
308 23/10/10(火)13:35:33 No.1111027299
>普通に使えるだろ 対戦じゃ担いだことないけど アリーナでミサイラーのチャティ戦で使ってみたりしてるけど全然誘導が外れねえ 敵NPCだけの挙動?かもしれんが
309 23/10/10(火)13:35:41 No.1111027322
ナパームはまだヘリアンサスとか削るのに使えそうだけどスタンランチャーってミッションでも使えるとこある?
310 23/10/10(火)13:35:41 No.1111027327
>ジャミングそんなに研究進んでんの…? >どんな使い方するんだ…マニュアルエイムの変態どもが使うのか…? ピンポイントでミサイルを潰せる コーラルシールドでいいんじゃねえかなあ!?
311 23/10/10(火)13:36:12 No.1111027469
>ジャミングそんなに研究進んでんの…? >どんな使い方するんだ…マニュアルエイムの変態どもが使うのか…? 置き盾みたいなイメージ リロードが重い武器で床に巻いて時間稼ぎに使う
312 23/10/10(火)13:36:14 No.1111027478
>スタン弾ランチャーが刺さるミッションを寡聞にして知らんぞ俺は 脱出!
313 23/10/10(火)13:36:22 No.1111027501
>ジャミングそんなに研究進んでんの…? >どんな使い方するんだ…マニュアルエイムの変態どもが使うのか…? ロック外せるから相手のAB凸を無駄にできる マニュアルで当てるにも限度はあるからこの間にインファイト中のレーザー兵器の冷却やジェネの回復して引き撃ち再開とか色々出来る
314 23/10/10(火)13:36:27 No.1111027527
>ピンポイントでミサイルを潰せる >コーラルシールドでいいんじゃねえかなあ!? じゃあ両方積んだら…?
315 23/10/10(火)13:36:28 No.1111027533
グレはともかくバズは生当てしやすくしちゃダメだなやっぱり…
316 23/10/10(火)13:36:42 No.1111027589
>ABのエネルギー切れとかオーバーヒートリロードの隙消しがメインの運用法じゃね なーるほど自分が弱い時間のサポートに使うのだな? 隠れ蓑運用かぁ~なるほどな~
317 23/10/10(火)13:36:45 No.1111027608
敵のジャミングはまあそういうものと割り切れる 味方のジャミング喰らうと仕事増やすんじゃねぇよ殺すぞ…ってなる
318 23/10/10(火)13:36:46 No.1111027614
バズ系は音なったらシールドってやるだけでどうにかなるけど 俺にはミサイルがもうどうにもならねえ
319 23/10/10(火)13:36:48 No.1111027625
>じゃあ両方積んだら…? 打点が稼げなくなってダメージレースに勝てなくなる
320 23/10/10(火)13:36:54 No.1111027652
>>ピンポイントでミサイルを潰せる >>コーラルシールドでいいんじゃねえかなあ!? >じゃあ両方積んだら…? ダメージ出せる武装が二つしかねえ!!
321 23/10/10(火)13:37:05 No.1111027701
>脱出! あれで装備してんのはジャミング!
322 23/10/10(火)13:37:06 No.1111027704
構えはもっと慣性残る感じならいいんだけど
323 23/10/10(火)13:37:12 No.1111027731
ナパームは脚元にダメージ床発生させる ジャミングはロックオンを阻害すると 唯一無二の性能があるからこれでいい スタンランチャーは普通に相手にぶつける武器だからスタンガンとワーム砲の中間性能がほしい
324 23/10/10(火)13:37:13 No.1111027736
オマバズは当たり判定あまり大きくなってないからな 弾速全体的にがっつり落とされでもしないかぎり変わらんのでは
325 23/10/10(火)13:37:23 No.1111027776
ジャミングはコラミサとかニーミサとか誘導ロックに時間かかる強ミサへのメタ+着地保護とか 初期から担いでるけどめちゃくちゃ面白い武装
326 23/10/10(火)13:37:28 No.1111027794
バズーカは盾キャンセルで警告音を消して速射するテクニックがあるのでもう見て避ける次元じゃないんだよね
327 23/10/10(火)13:37:44 No.1111027852
>>>ピンポイントでミサイルを潰せる >>>コーラルシールドでいいんじゃねえかなあ!? >>じゃあ両方積んだら…? >ダメージ出せる武装が二つしかねえ!! 単独で火力出せる手持ちか 重レザ!火力リニア!KRSV!
328 23/10/10(火)13:38:07 No.1111027955
チーム戦だと5人を敵に回せる最高の武器だぞ
329 23/10/10(火)13:38:19 No.1111028000
>ジャミングはコラミサとかニーミサとか誘導ロックに時間かかる強ミサへのメタ+着地保護とか >初期から担いでるけどめちゃくちゃ面白い武装 一瞬だけでも誘導切れればいいのか
330 23/10/10(火)13:38:29 No.1111028046
今の当たってねえだろ!ってエクバかなんか?
331 23/10/10(火)13:38:39 No.1111028087
「」部屋だとガチタン使いあんま居なくて悲しい もっと俺とどすこいしようよ!
332 23/10/10(火)13:38:45 No.1111028108
>>脱出! >あれで装備してんのはジャミング! そうでした…
333 23/10/10(火)13:39:00 No.1111028170
ナパームは刺さる相手にはとことん刺さるけどその刺さる相手が著しく狭いという最も調整に困るパターンだから今のままでいい
334 23/10/10(火)13:39:00 No.1111028171
>チーム戦だと5人を敵に回せる最高の武器だぞ 両手に持ってばら撒くやつが来た時は本当に地獄だった 流石に蹴った
335 23/10/10(火)13:39:27 No.1111028280
双対と高誘導とオーロラ強化でミサイルの選択肢3つ増えたのデカイ 代わりにカラハンとコラミサはかなり大人しくなったけど
336 23/10/10(火)13:39:28 No.1111028282
月光赤月光KRSVジャミングとか使ってたけどかなり面白かったね KRSVのスタッガーが妙な仕様してて追撃安定しないから担ぐのやめちゃったけど
337 23/10/10(火)13:39:30 No.1111028288
>「」部屋だとガチタン使いあんま居なくて悲しい >もっと俺とどすこいしようよ! 何撃っても当たるから遠くから射撃の的にしててすまない…
338 23/10/10(火)13:39:51 No.1111028365
>「」部屋だとガチタン使いあんま居なくて悲しい >もっと俺とどすこいしようよ! 建てるか、相撲部屋
339 23/10/10(火)13:40:19 No.1111028474
>「」部屋だとガチタン使いあんま居なくて悲しい >もっと俺とどすこいしようよ! タンク限定部屋みたいなの立てたら楽しそうだなと思うことはある
340 23/10/10(火)13:40:19 No.1111028475
スタンランチャーはいっそ火力と衝撃捨てて帯電蓄積に特化してくれたらいい 当てたら5秒くらい帯電蓄積微増とかにするだけですごく嫌な武器になる
341 23/10/10(火)13:40:21 No.1111028486
重2重ショ芭蕉腕赤月光が痛えのなんのって
342 23/10/10(火)13:40:23 No.1111028494
バズっていうかマジェスティックは車椅子とのシナジーが強すぎるから 調整するとしたら車椅子の方じゃねえかな エルデンリングだと魔術師が軽ロリとか犬ステと組み合わさるとクソゲーだったみたいなイメージ
343 23/10/10(火)13:40:38 No.1111028558
ガチタンの相手正面からすんな…
344 23/10/10(火)13:40:40 No.1111028566
ナパームは10個くらいぶわっと出るようにして直撃するとめちゃ強い!って感じにすればおもしれーんじゃねえか?
345 23/10/10(火)13:40:46 No.1111028593
ジャミング弾はストライダーのビーム弾けるらしいけど対人だとどうなんだろ
346 23/10/10(火)13:41:02 No.1111028650
>ガチタンの相手正面からすんな… でも店長...
347 23/10/10(火)13:41:15 No.1111028710
ミニタンだけ強みの引き性能据え置きだからそりゃ暴れるよなぁ?
348 23/10/10(火)13:41:26 No.1111028756
>今の当たってねえだろ!ってエクバかなんか? アシストとか硬直キャンセルとかで本格的にエクバになりつつあるのはそう
349 23/10/10(火)13:41:35 No.1111028797
ジャミングランチャーの最大の欠点は腕武器ということだ
350 23/10/10(火)13:41:37 No.1111028807
>ナパームは10個くらいぶわっと出るようにして直撃するとめちゃ強い!って感じにすればおもしれーんじゃねえか? 実は今でも直撃するとそこそこ痛いんだアレ
351 23/10/10(火)13:41:40 No.1111028822
車椅子の引き撃ち速度にペナルティつけろとそれはそれとしてバズーカやネビュラのガノトトスタックルの如き意味不明な判定の広さと近接信管をやめろは両立する
352 23/10/10(火)13:41:40 No.1111028826
>「」部屋だとガチタン使いあんま居なくて悲しい ここだと重量制限入る事結構あるからなぁ
353 23/10/10(火)13:41:43 No.1111028838
車椅子の積載と安定をへっぽこにするしかない
354 23/10/10(火)13:41:50 No.1111028868
>調整するとしたら車椅子の方じゃねえかな 車いすから構え武器軽減剥奪してドム脚に付けてあげれば丸く収まるのでは
355 23/10/10(火)13:41:50 No.1111028870
>ジャミング弾はストライダーのビーム弾けるらしいけど対人だとどうなんだろ ストライダーのビームにすら困る時期に売ってたっけ…
356 23/10/10(火)13:42:07 No.1111028945
破壊天使部屋親方
357 23/10/10(火)13:42:44 No.1111029086
相撲部屋ってなんだ 最重量ガチタンにして張り手とぶちかましだけで戦うのか
358 23/10/10(火)13:42:49 No.1111029105
>>調整するとしたら車椅子の方じゃねえかな >車いすから構え武器軽減剥奪してドム脚に付けてあげれば丸く収まるのでは 天槍にもくれ!
359 23/10/10(火)13:43:00 No.1111029155
ぶっちゃけネビュラ強すぎて今でも3on3とかだと出せない というか誰も出してない 強さ広まる前からずっと数少ないけど
360 23/10/10(火)13:43:07 No.1111029191
車椅子は修正される前の軽逆ぐらいの姿勢安定性能でいいよ
361 23/10/10(火)13:43:13 No.1111029214
マジェは硬直長いニ脚が使えばまだ常識的な範囲だしやっぱりタンクが悪いよ
362 23/10/10(火)13:43:14 No.1111029221
重量10万以上軽逆脚プルプル部屋とかやりたい
363 23/10/10(火)13:43:14 No.1111029222
タンクにはトップアタックなんだが車椅子早すぎて頭上取るのにENだいぶ食う 半端な角度だとむしろマジェスティックな夜が機能しすぎるし
364 23/10/10(火)13:43:22 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111029248
まだまだ調整に時間かかるだろうけどタンク3種と逆関節3種の差が縮まるといいな…
365 23/10/10(火)13:43:23 No.1111029253
>ロック外せるから相手のAB凸を無駄にできる >マニュアルで当てるにも限度はあるからこの間にインファイト中のレーザー兵器の冷却やジェネの回復して引き撃ち再開とか色々出来る タゲアシ外せるからそうなるか!なるほどなー
366 23/10/10(火)13:43:35 No.1111029308
>重量10万以上軽逆脚プルプル部屋とかやりたい 軽逆になんの恨みがあるってんだ
367 23/10/10(火)13:43:52 No.1111029368
車椅子のためだけにBURZEL付ける日々っすよ
368 23/10/10(火)13:44:10 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111029439
>相撲部屋ってなんだ >最重量ガチタンにして張り手とぶちかましだけで戦うのか もちろんステージはグリッド012だ
369 23/10/10(火)13:45:36 No.1111029768
車椅子は地上爆速っていうアイデンティティは残しつつ他をピーキーにって感じの調整がいいかなぁ
370 23/10/10(火)13:45:57 No.1111029852
ガチタンは単純に弱くなったからな… 前みたいにABで強引に寄せるのできなくなって的になりつつある タンク使いは車椅子に流れた
371 23/10/10(火)13:45:59 No.1111029857
ジャミングランチャーはキーマウだと即座に自分の足元に撃てて強そうだなとは思った
372 23/10/10(火)13:45:59 No.1111029858
車椅子はコンセプトからしてどうやっても強いからもう止められたら死ぬくらいまでやらないと駄目かもわからん
373 23/10/10(火)13:46:07 No.1111029878
マジェスティック見る度に脳内でミコラーシュが浮かんでムカつくから嫌い しかも強え
374 23/10/10(火)13:46:31 No.1111029987
車椅子使って負けたら言い訳できないから使わない
375 23/10/10(火)13:46:36 No.1111030009
>車椅子はコンセプトからしてどうやっても強いからもう止められたら死ぬくらいまでやらないと駄目かもわからん 速度もう少し落としてジャンプ力減らしてくれればそれでいいよ
376 23/10/10(火)13:46:43 No.1111030034
>>重量10万以上軽逆脚プルプル部屋とかやりたい >軽逆になんの恨みがあるってんだ 恨みはないが心が修羅ゴンに囚われている
377 23/10/10(火)13:46:52 No.1111030067
>車椅子はコンセプトからしてどうやっても強いからもう止められたら死ぬくらいまでやらないと駄目かもわからん ウォッチポイントでしか生きられない悲しい生物…
378 23/10/10(火)13:47:07 No.1111030130
安定性とか軽ニ並だし今でも車椅子は脆いとは思う これ以上脆くしたらそれこそ使われなくなりそう
379 23/10/10(火)13:47:11 No.1111030151
QBの出始めに無敵時間が追加されたら… いや対戦が全体的にダルくなりそうだな
380 23/10/10(火)13:47:25 No.1111030210
車椅子はバック速度に他の脚部と同じ8%ペナルティ入れれば丁度いいと思う
381 23/10/10(火)13:47:27 No.1111030217
車椅子くん!燃料基地で戦ってもいいんだよ!
382 23/10/10(火)13:47:30 No.1111030235
いまメリに隠れて強い奴はそのままバレずに隠れていて欲しい
383 23/10/10(火)13:47:41 No.1111030284
>安定性とか軽ニ並だし今でも車椅子は脆いとは思う >これ以上脆くしたらそれこそ使われなくなりそう 当たらないから脆さを感じない
384 23/10/10(火)13:47:47 No.1111030307
>QBの出始めに無敵時間が追加されたら… >いや対戦が全体的にダルくなりそうだな ギルス最強になってしまう!
385 23/10/10(火)13:48:05 No.1111030380
>安定性とか軽ニ並だし今でも車椅子は脆いとは思う >これ以上脆くしたらそれこそ使われなくなりそう これ以上脆い逆脚ってやつが居てさぁ
386 23/10/10(火)13:48:07 No.1111030392
>もちろんステージはグリッド012だ はっけよいのこった!!
387 23/10/10(火)13:48:10 No.1111030401
>車椅子くん!燃料基地で戦ってもいいんだよ! 燃料基地の車椅子は強いぞ 外周回りだしたら止められない
388 23/10/10(火)13:48:12 No.1111030409
割と近距離バズ当たるよね車椅子に対して ガン逃げできる地形でもない限り車椅子がめちゃくちゃ強い!ってわけでもない
389 23/10/10(火)13:48:26 No.1111030466
重量級だとドム脚使いたいが、積載めちゃくちゃ余って勿体無い感ある
390 23/10/10(火)13:48:54 No.1111030577
>はっけよいのこった!! 両者場外!
391 23/10/10(火)13:49:09 No.1111030639
そんなただ私は重量機のAB速度並みの速さで後ろに下がり続けただけなのに…
392 23/10/10(火)13:49:11 No.1111030646
>重量級だとドム脚使いたいが、積載めちゃくちゃ余って勿体無い感ある 寧ろ重2は積載余れば余るほど強いぞ今 速くなるから 限界まで武装ダイエットすると巡航350とか出せる
393 23/10/10(火)13:49:16 No.1111030665
無敵と言えばパンチには一瞬だけ無敵時間あるらしいな
394 23/10/10(火)13:49:25 No.1111030697
なんだかんだ壁が1番マップとしては面白い
395 23/10/10(火)13:49:36 No.1111030748
>車椅子はバック速度に他の脚部と同じ8%ペナルティ入れれば丁度いいと思う これはよさそう あとはトップスピードそのままで加速をゆっくりにするとか
396 23/10/10(火)13:49:57 No.1111030832
昨日の「」アリーナだってガチタンがウォッチポイントで車椅子捕まえてたし捕まえられない訳じゃない 捕まえづらいけど
397 23/10/10(火)13:50:23 No.1111030947
安定性特化のRaD二脚とかで普通に330とか出せるからな
398 23/10/10(火)13:50:32 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111030977
元が高速高AP高姿勢構え無しって欲張りセットで今回手が入ったの防御力とかいう飾り数値と姿勢100だけだからまあまだ削る余地はあるな
399 23/10/10(火)13:50:37 No.1111030999
>マジェスティック見る度に脳内でミコラーシュが浮かんでムカつくから嫌い >しかも強え Ooh! Majestic! A RAVEN is a RAVEN, even in a dream. But, alas, not too fast! The struggle swirls and churns unending!
400 23/10/10(火)13:50:38 No.1111031003
グレバズなかったらミサイルもレーザーも当たらないような車椅子に対処する手段マジでなくなってくる
401 23/10/10(火)13:50:42 No.1111031021
BAWSはメリケンかカタナ作ってくれりゃよかったのに
402 23/10/10(火)13:50:42 No.1111031022
車椅子マジェスティック同士だと割とバカスカ当たるから 車椅子に追いつける速さと構え無しバズ回避を両立すれば狩れると思う
403 23/10/10(火)13:51:09 No.1111031107
>なんだかんだ壁が1番マップとしては面白い こっちがアーマー貼ったの見てからビルの後ろに逃げられるとマジで顔真っ赤になる
404 23/10/10(火)13:51:17 No.1111031140
車椅子バズのメタは車椅子LRAだと思う
405 23/10/10(火)13:51:26 No.1111031167
>車椅子に追いつける速さと構え無しバズ回避を両立すれば狩れると思う 前半はともかく後半はできねぇーっ!
406 23/10/10(火)13:52:05 No.1111031290
速さが売りの脚が軒並み車椅子に食われてるのが悪い
407 23/10/10(火)13:52:11 No.1111031316
>BAWSはメリケンかカタナ作ってくれりゃよかったのに 四脚MTが持ってるレザブレ持てるようになればな…
408 23/10/10(火)13:52:25 No.1111031377
構えがある前提で調整しといて構えがない射撃ができるのはちょっと
409 23/10/10(火)13:52:44 No.1111031454
車椅子はぶっちゃけマジェがナーフされてもまだまだ武器の選択肢あるし車椅子自体をナーフしないとどうしようも無いと思う
410 23/10/10(火)13:52:45 No.1111031461
車椅子バスと引きミサ機体で壁でやったけど凄く不毛な戦いになった こっちは高さと速度で逃げてミサイル撒くからダメージないけど相手もミサイルかわすから時間だけが過ぎていく
411 23/10/10(火)13:52:56 No.1111031495
>車椅子バズのメタは車椅子LRAだと思う 盾構えつつ引き撃ちに徹されたら バズよりレザライの方が塩試合メーカーだろうな…
412 23/10/10(火)13:53:00 No.1111031507
とはいえ今の2脚は大分軽タンクに食いつけるようにはなったよ バズーカというイレギュラーが生まれたせいで状況が悪化しただけで
413 23/10/10(火)13:53:24 No.1111031598
車椅子って攻略で使える?
414 23/10/10(火)13:53:27 No.1111031614
引き撃ちが悪さすること多いからやはり後退速度に制限かけるのが無難なのでは
415 23/10/10(火)13:53:31 No.1111031628
バズーカそんななんだ…
416 23/10/10(火)13:53:37 No.1111031654
でも重量二脚には大物たくさん積みたい
417 23/10/10(火)13:54:00 No.1111031734
>車椅子って攻略で使える? めっっっっちゃ使える ちょっと高さあるところに移動する時辛いくらい
418 23/10/10(火)13:54:06 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111031763
>>車椅子バズのメタは車椅子LRAだと思う >盾構えつつ引き撃ちに徹されたら >バズよりレザライの方が塩試合メーカーだろうな… 実際やられたけどまあその通りだったよ 焦れてABで突っ込んだら下がりながら溜め撃ち出されて終わりではークソってなった
419 23/10/10(火)13:54:11 No.1111031786
>バズーカそんななんだ… 全然使い勝手違うけど神バズ並に強い
420 23/10/10(火)13:54:15 No.1111031801
ドム脚はホバー謳うなら構えで止まんなっつーの!
421 23/10/10(火)13:54:33 No.1111031873
>バズーカそんななんだ… 対人のラグ込みで撃たれると凄いぞ バズーカの弾の見た目した当たり判定ガノトトスが突っ込んできてるような気分
422 23/10/10(火)13:54:38 No.1111031893
やはり旋回性能の復活を
423 23/10/10(火)13:54:50 No.1111031932
結局二脚がキャンセル効かない硬直晒してまで爆風撃ち下ろすのとミニタンがネビュラだのバズだの移動撃ちするのだと後者の方が強いに決まってるんだよな で足止めない四脚が重量ABとキックで大幅に弱体化されたんだからそりゃ止まんねーわ
424 23/10/10(火)13:55:04 No.1111031991
でも今のドム脚が構え無しを手に入れたらちょっと強すぎる気がしないでもない
425 23/10/10(火)13:55:12 No.1111032023
>構えがある前提で調整しといて構えがない射撃ができるのはちょっと それはタンクの利点として昔からあるもんだから… まぁあんな速度で動くタンクは俺の記憶には…いやホバタンってあったなぁ…
426 23/10/10(火)13:55:12 No.1111032025
>車椅子って攻略で使える? 普通に使える というかこれでアイビス戦とか初クリアした人結構多いだろう
427 23/10/10(火)13:55:18 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111032043
ドム足のホバー要素ってテキストだけ?
428 23/10/10(火)13:55:25 No.1111032071
>車椅子はぶっちゃけマジェがナーフされてもまだまだ武器の選択肢あるし車椅子自体をナーフしないとどうしようも無いと思う どーせネビュラとか全然現役だしな あれ唯一無二の性能してるし
429 23/10/10(火)13:55:38 No.1111032103
>ドム足のホバー要素ってテキストだけ? テキストだけ
430 23/10/10(火)13:55:40 No.1111032115
軽タンクは引き撃ち速度ナーフした上でバズーカの判定調整かなあ なんかネットコードとかサーバーが貧弱なのも悪さしてる気もするが
431 23/10/10(火)13:55:50 No.1111032152
対人だとともかく攻略にバズーカは向いてない ボタンに反応するしスタッガー中も止まらないから当たらねえ
432 23/10/10(火)13:55:54 No.1111032167
武器性能と機体の挙動がどう作用してるかしっかり検討しないといかんから マジェ強い!ナーフ!はあぶない
433 23/10/10(火)13:56:06 No.1111032208
>防御力とかいう飾り数値 平均60近い防御低下ってめっちゃ痛いぞ 1000からどれだけ防御上げられるかで被ダメ変わるシステムだし
434 23/10/10(火)13:56:12 No.1111032235
ドムホバーはブースト抜きで歩いてみるとわかるぞ それだけだが
435 23/10/10(火)13:56:18 No.1111032256
バズーカは構え撃ちするんだったら普通に良調整だと思うぜ
436 23/10/10(火)13:56:21 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111032273
>>ドム足のホバー要素ってテキストだけ? >テキストだけ そっか…
437 23/10/10(火)13:56:24 No.1111032285
>全然使い勝手違うけど神バズ並に強い 懐かしい名前だな!対NPCだとそこそこどまりな気がしてたけど対戦だと強いんだな… >対人のラグ込みで撃たれると凄いぞ >バズーカの弾の見た目した当たり判定ガノトトスが突っ込んできてるような気分 なそ にん
438 23/10/10(火)13:56:30 No.1111032292
安定性能と重量を合わせて一定以上は構えなし若しくは軽減にする
439 23/10/10(火)13:56:31 No.1111032297
攻略でもマジェ優秀だと思った なんか当たる
440 23/10/10(火)13:56:34 No.1111032303
>対人だとともかく攻略にバズーカは向いてない >ボタンに反応するしスタッガー中も止まらないから当たらねえ グレネードは意外と当たるんだよなあ… 爆風のおかげかな
441 23/10/10(火)13:56:42 No.1111032332
攻略で使うのはバズよりグレかな
442 23/10/10(火)13:56:52 No.1111032364
>そっか… 上でも言われてるけどブースト抜きの歩きがホバー移動だぞ!かっこいいぞ!
443 23/10/10(火)13:57:02 No.1111032390
>>ドム足のホバー要素ってテキストだけ? >テキストだけ いやドム足歩行モーションないだろ?!
444 23/10/10(火)13:57:10 No.1111032416
攻略でもよっぽど離れて撃たないと当たるだろ?
445 23/10/10(火)13:57:23 No.1111032466
>対人だとともかく攻略にバズーカは向いてない >ボタンに反応するしスタッガー中も止まらないから当たらねえ 対ACは先にQB吐かせてからじゃないと当たらんな ミッションで使う分には同じ爆風でもバズよりグレだわ個人的には
446 23/10/10(火)13:57:31 No.1111032502
平地だらけのバリアフリーマップが悪い 階段と段差を増やしてビルを生やしまくれ あとマップ無いに垂直カタパルト置け
447 23/10/10(火)13:57:34 No.1111032511
>攻略でもよっぽど離れて撃たないと当たるだろ? ACとかには単発だと避けられ切るってのはある
448 23/10/10(火)13:57:36 No.1111032516
今のドムの性能で構えなくなったら全員ドムになる可能性があるから多分なんか大事なもの失うと思う
449 23/10/10(火)13:57:48 No.1111032560
>>対人のラグ込みで撃たれると凄いぞ >>バズーカの弾の見た目した当たり判定ガノトトスが突っ込んできてるような気分 >なそ >にん 撃たれた方向にQBしたら確定ヒット 空中で前後ろQBでの回避もアウト 確実に避けるには巡航とは逆にAB吹かして切り返すしか無い それもアラートズらせる速射テクニックでリズム崩せる
450 23/10/10(火)13:57:55 No.1111032579
ダメージ見たいだけならAI抜けばいいんだけど トレーナーACに露骨にボタン押し反応で避けられるとイラッとするよね
451 23/10/10(火)13:57:59 No.1111032592
>対人だとともかく攻略にバズーカは向いてない >ボタンに反応するしスタッガー中も止まらないから当たらねえ メリニット武器使えるようになったらそれ縛りで新規データ一周チャレンジしてみたけど辛いのはエアくらいでそれ以外はほとんど爆殺できたよ
452 23/10/10(火)13:58:19 No.1111032650
>あとマップ無いに垂直カタパルト置け これはあったら面白そう グリッド86とかに置いてほしい
453 23/10/10(火)13:58:33 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111032688
>平地だらけのバリアフリーマップが悪い >階段と段差を増やしてビルを生やしまくれ >あとマップ無いに垂直カタパルト置け というかネペンテス残骸がフィールドにあるだけでいいんだよな あそこ車椅子殺しだから
454 23/10/10(火)13:58:39 No.1111032708
ドム足はブースト切っててもちゃんとホバー走行する ババアのスクーターみたいなノロさでがっかりするけど
455 23/10/10(火)13:58:41 No.1111032716
>撃たれた方向にQBしたら確定ヒット >空中で前後ろQBでの回避もアウト >確実に避けるには巡航とは逆にAB吹かして切り返すしか無い >それもアラートズらせる速射テクニックでリズム崩せる まぁ切り返せばいいってのはわかったけど速射テクニックって何それコワ…アラートズレるのはバグでは…
456 23/10/10(火)13:59:00 No.1111032768
プラライの誘爆仕様何か変じゃねえ?近接信管?とか言ってたら アプデでバズもそういう感じに
457 23/10/10(火)13:59:01 No.1111032774
構えを代償に強く調整したならみんな構えろ
458 23/10/10(火)13:59:03 No.1111032783
うんことは敵にも味方にもなれない
459 23/10/10(火)13:59:09 No.1111032802
>>>ドム足のホバー要素ってテキストだけ? >>テキストだけ >いやドム足歩行モーションないだろ?! 歩行モーション無いだけで歩きのステータス変わんないし…
460 23/10/10(火)13:59:24 No.1111032857
元々マニュアルエイムでネビュラみたいな使い方できるロケット味のある武器だったのにお手軽強武器になっちゃったな…
461 23/10/10(火)13:59:42 No.1111032921
>>>ドム足のホバー要素ってテキストだけ? >>テキストだけ >いやドム足歩行モーションないだろ?! あれのせいでブースト入れ忘れがたまに起きる
462 23/10/10(火)13:59:49 No.1111032945
>>撃たれた方向にQBしたら確定ヒット >>空中で前後ろQBでの回避もアウト >>確実に避けるには巡航とは逆にAB吹かして切り返すしか無い >>それもアラートズらせる速射テクニックでリズム崩せる >まぁ切り返せばいいってのはわかったけど速射テクニックって何それコワ…アラートズレるのはバグでは… 盾→右手バズーカで構えがほぼ消えてアラートが消える 更にそこからQBにキャンセルして左手バズーカで素早く追撃が決まる 普通のアラートに慣れた相手は死ぬ
463 23/10/10(火)14:00:03 No.1111032990
2脚で武器構えたくないならもう一度五万円ほど借金してくればいい
464 23/10/10(火)14:00:55 No.1111033149
タンクも四脚も腕武器の内部硬直無視してQB吹かすなよ じゃあ二脚も硬直キャンセルさせろや
465 23/10/10(火)14:02:10 No.1111033395
>盾→右手バズーカで構えがほぼ消えてアラートが消える >更にそこからQBにキャンセルして左手バズーカで素早く追撃が決まる >普通のアラートに慣れた相手は死ぬ バグじゃねえか!!しかも調べたら盾じゃなくてもチャージできる武器なら普通にやれるってよ!!さっさと直してくれ
466 23/10/10(火)14:02:31 No.1111033482
なら今の対戦最強装備教えてよ
467 23/10/10(火)14:02:53 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111033554
根拠ないエアプ呼ばわりに反論したらID出るの納得いかねえ…
468 23/10/10(火)14:03:25 No.1111033669
>なら今の対戦最強装備教えてよ KRSV両手持ちが最強ですよ621
469 23/10/10(火)14:03:36 No.1111033714
>>盾→右手バズーカで構えがほぼ消えてアラートが消える >>更にそこからQBにキャンセルして左手バズーカで素早く追撃が決まる >>普通のアラートに慣れた相手は死ぬ >バグじゃねえか!!しかも調べたら盾じゃなくてもチャージできる武器なら普通にやれるってよ!!さっさと直してくれ 俺は重二でチェーンソー構えながら打ってるとき妙に早いなと思ったらそういうことだったのか…
470 23/10/10(火)14:03:42 No.1111033735
黙del出来てえらいねとしか
471 23/10/10(火)14:03:56 No.1111033783
>根拠ないエアプ呼ばわりに反論したらID出るの納得いかねえ… 失せろ!貴様にはノーマルが似合いだ!
472 23/10/10(火)14:04:04 No.1111033812
>なら今の対戦最強装備教えてよ 破壊天使ガチタン
473 23/10/10(火)14:04:06 No.1111033820
>なら今の対戦最強装備教えてよ 水筒とカーラミサ両手両肩に担いでろ雑魚でも勝てる
474 23/10/10(火)14:04:06 No.1111033821
黙ってろうんこ
475 23/10/10(火)14:04:11 No.1111033840
ランク条件マスクされてる時点でS埋めってミッション内容に関係無く余裕持って圧殺するしか選択肢無いからゲーム的にあんまり気にしてもしょうがないよな… 必要数値公開されてればもうちょい詰めようがあると思うけど
476 23/10/10(火)14:04:40 No.1111033942
コーラルブレードもいまだにバグってるし緊急アプデしてもいいのよ
477 23/10/10(火)14:04:43 ID:wvK7rkBk wvK7rkBk No.1111033953
>黙ってろうんこ そんな事言っていいのか?私は企業だぞ?
478 23/10/10(火)14:04:52 No.1111033975
攻略最強装備も教えてくれ
479 23/10/10(火)14:05:07 No.1111034039
>なら今の対戦最強装備教えてよ 両手マジェコラミサファンネルガチタン
480 23/10/10(火)14:05:08 No.1111034044
バズーカに関しては流石に想定外だと思いたかったので公式サイトから意見送ったよ
481 23/10/10(火)14:05:15 No.1111034066
>ランク条件マスクされてる時点でS埋めってミッション内容に関係無く余裕持って圧殺するしか選択肢無いから 大丈夫?それ本当にトロコンした人の口から出てきていいセリフ?
482 23/10/10(火)14:05:15 No.1111034068
>>なら今の対戦最強装備教えてよ >KRSV両手持ちが最強ですよ621 背中に羽も生やすと尚いいぞ621
483 23/10/10(火)14:05:15 No.1111034070
腕部積載がやや死にステになってるから この数値によって構えの有無が発生するようにすればいいのでは?
484 23/10/10(火)14:05:17 No.1111034078
現状AB関連めっちゃキツいからブースターのAB性能だけ上げるとか衝撃値減少をもう少し強くしてくれねえかな 具体的にはAB特化ブースターなら重量75000くらいに抑えれば速度650くらい出るようにしてほしい
485 23/10/10(火)14:05:23 No.1111034089
>根拠ないエアプ呼ばわりに反論したらID出るの納得いかねえ… 腕ジャベリンって弾頭でスタッガー取ると爆風がスタッガー延長する形で当たって追撃できなくなるの弱くない?俺そのせいでジャベリン握れないんだよね
486 23/10/10(火)14:05:30 No.1111034117
V.うんこがなんか言ってら
487 23/10/10(火)14:05:33 No.1111034131
>なら今の対戦最強装備教えてよ 最強では無いけどいちばん軽いデュアルミサイルが割と強い 負荷軽いのも偉い
488 23/10/10(火)14:05:43 No.1111034165
>コーラルブレードもいまだにバグってるし緊急アプデしてもいいのよ 結構対戦はやってるって理解してるっぽいからヤバ目のバグはさっさと調整してほしいね… 特に意図せずやっちゃいそうなのは…