虹裏img歴史資料館

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23/10/10(火)01:07:15 只今シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696867635509.jpg 23/10/10(火)01:07:15 No.1110913908

只今システムを全面的にメンテナンス中です

1 23/10/10(火)01:09:43 No.1110914667

ちゃんとリバースしろよ

2 23/10/10(火)01:10:48 No.1110914965

流石に間違ってデータ消去みたいなことにはならないよね?

3 <a href="mailto:バースコントロール">23/10/10(火)01:11:29</a> [バースコントロール] No.1110915140

>ちゃんとリバースしろよ バースコントロール

4 23/10/10(火)01:12:12 No.1110915321

今更だけど何で超越したらガイナ立ちになるんだろう

5 23/10/10(火)01:12:20 No.1110915359

そんなことやらかしたらどうなるのか逆に見たいわ でも弄ってるのバトル周りだし良くて復旧不可能くらいでユーザーデータは関係ないんじゃない

6 23/10/10(火)01:13:33 No.1110915694

テストは嫌というほどしてるだろうし... まぁダメだったとしてもバックアップあるでしょう

7 23/10/10(火)01:18:34 No.1110917020

そういやいよいよか どんな所が変わるのかなぁ

8 23/10/10(火)01:18:48 No.1110917089

まずないと思うけど流石に復旧不可レベルまで行ったらロルバするだろう

9 23/10/10(火)01:18:58 No.1110917128

メンテ石が300に増えるぐらいしか知らない

10 23/10/10(火)01:20:20 No.1110917507

色々ぶっ飛ばしてサ終!って他所がやらかした事もあるから二重三重に気を付けてはいるだろう…

11 画像ファイル名:1696868455533.png 23/10/10(火)01:20:55 No.1110917667

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

12 23/10/10(火)01:21:26 No.1110917811

>そういやいよいよか >どんな所が変わるのかなぁ バトルの内部処理とかを全面改修するだけだから見た目は変わらないはず あってもリロ後が早くなるぐらい

13 23/10/10(火)01:21:47 No.1110917904

まあ事前にそういうデータ飛ぶ系のやつじゃないよ!って散々言ってるから期待してるような事にはならんよ

14 23/10/10(火)01:22:11 No.1110918007

なあに何かあったらロジャーがなんとかしてくれる

15 23/10/10(火)01:22:16 No.1110918027

最近メンテ恒例になってる手書きスレが立つと思ったら立たなかった…

16 23/10/10(火)01:22:40 No.1110918114

長引くとアー外伝できなくなってしまうので何とか無事に済んでほしい

17 23/10/10(火)01:23:02 No.1110918210

グラブルには熱心にデバッグしてくれるユーザー多いからメンテあけ楽しみ

18 23/10/10(火)01:23:39 No.1110918370

流石に動かなくなるとかはないんだろうけどメンテ後リロ殴りしたら謎の硬直出るようになったとかもやめてくれよな

19 23/10/10(火)01:25:42 No.1110918902

運営的には何も変わってないねーって言われるのが最高の上がり ユーザー的にはまあ…硬直とかなくなったりすると上がりかもしれん

20 23/10/10(火)01:26:24 No.1110919048

一体何が起こるんだろうな

21 23/10/10(火)01:27:14 No.1110919234

こいつにメンテさせるな

22 23/10/10(火)01:27:54 No.1110919383

今後の新しい要素を追加するための準備とかだと嬉しい

23 23/10/10(火)01:28:07 No.1110919422

なんか長期メンテするようなものあったっけ

24 23/10/10(火)01:28:30 No.1110919517

とりあえずカジノ艇を見にいく

25 23/10/10(火)01:29:08 No.1110919658

とりあえず頑張れ

26 23/10/10(火)01:29:11 No.1110919671

>なんか長期メンテするようなものあったっけ 根幹システムに手を出すらしいよ

27 23/10/10(火)01:29:43 No.1110919781

システムがクソごっちゃごちゃだから今の技術で整理するって話なんだよね? …怖い

28 23/10/10(火)01:29:45 No.1110919791

>なんか長期メンテするようなものあったっけ 10/10(火)のメンテナンスにて、大規模なシステム再構築を実施いたします。 本メンテナンスは、「グラブルフェス2021」開催時の生放送でお伝えした「バトルの内部プログラムの抜本的な組みなおし」の一環として行われるものです。 以前の生放送でお伝えしております通り、グランブルーファンタジーは10年前に開発された当時のシステムをベースに改修を重ね続けた結果、非常に複雑な作りになってしまっています。 そしてそれ故に不具合が起きやすく、開発に時間がかかる状態が続いていました。 今回のメンテナンスで実施される再構築は、サーバーへの負荷を軽減し、長く安定してコンテンツをお届けするために必要なものとなっております。 お伝えしてから長期にわたり開発やテストを重ねてきましたが、10年におよぶシステムの再構築となるため、不具合や想定外の挙動が発生する可能性も少なからずございます。 メンテナンス終了後に不具合等が発生した場合には、お客様に大変ご迷惑をおかけいたしますが迅速に対応を実施させていただきますので、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。

29 23/10/10(火)01:29:57 No.1110919850

十年分のシステムを再構築するとかプログラマーハゲそう

30 23/10/10(火)01:30:08 No.1110919888

>なんか長期メンテするようなものあったっけ 今回のメンテナンスは部分部分じゃなくて全体的にシステムを入れ替えるためのメンテナンス だから事前に不具合出ても未来への投資だからごめんね!って言ってる

31 23/10/10(火)01:30:24 No.1110919958

10年分の積み重なった仕様を見直して再構築って凄まじいな

32 23/10/10(火)01:30:46 No.1110920055

プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる

33 23/10/10(火)01:30:48 No.1110920059

ゴミ見たいな演出強制で見せるマルチからしれっと演出消すか演出中に動けるようにしてくれんかな やらんだろな

34 23/10/10(火)01:30:51 No.1110920069

>お伝えしてから長期にわたり開発やテストを重ねてきましたが、10年におよぶシステムの再構築となるため、不具合や想定外の挙動が発生する可能性も少なからずございます。 >メンテナンス終了後に不具合等が発生した場合には、お客様に大変ご迷惑をおかけいたしますが迅速に対応を実施させていただきますので、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。 ここを最初に説明できて偉い!

35 23/10/10(火)01:31:21 No.1110920184

あぁハーゼボーガ解放じゃないんか

36 23/10/10(火)01:31:21 No.1110920186

理屈は分かるが不具合起こるかも起こったらごめんねとか言う運営初めて見た まあ何も言わないよりはいいけども

37 23/10/10(火)01:31:23 No.1110920202

10年分のグッチャグチャになったコードを解いていく作業とかやりたくねぇ…

38 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920212

同じように動くものを作り直すってのは可能なのか

39 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920216

システムが古すぎるせいで開発に無駄に時間がかかっているから 根本的なシステムを改善することで今後の開発を効率的に行えるようにするってことだよね まだまだ運営を続けるつもりのようで安心した

40 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920217

データ吹き飛ばして全員卒業させてええぞ

41 23/10/10(火)01:31:32 No.1110920234

>ゴミ見たいな演出強制で見せるマルチからしれっと演出消すか演出中に動けるようにしてくれんかな >やらんだろな あれしないとリロで鯖が死ぬ

42 23/10/10(火)01:31:33 No.1110920241

>プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる カジノがそれで全く触れないって話だ死ね

43 23/10/10(火)01:31:49 No.1110920303

9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…?

44 23/10/10(火)01:31:59 No.1110920347

不具合でないならユーザーには大して影響とか新しい要素とかはないはずのやつ

45 23/10/10(火)01:32:03 No.1110920360

>同じように動くものを作り直すってのは可能なのか 信じよう!

46 23/10/10(火)01:32:14 No.1110920407

闇古戦場でマンモス出てきたりしたのも違法建築状態だったからだろうからそういうバグも減るんだろうたぶん

47 23/10/10(火)01:32:29 No.1110920464

そろそろ奥義硬直減らさない?

48 23/10/10(火)01:32:32 No.1110920474

>同じように動くものを作り直すってのは可能なのか >信じよう! ……

49 23/10/10(火)01:32:38 No.1110920497

>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? 流石に準備してたのを本番で動かすテストでしょ

50 23/10/10(火)01:32:44 No.1110920521

>データ吹き飛ばして全員卒業させてええぞ そっちは鯖いじらないと起きないから今回のメンテナンスだとまず発生しないよ

51 23/10/10(火)01:32:48 No.1110920540

>今後の新しい要素を追加するための準備とかだと嬉しい 10年前の物をベースに改修重ねてたら複雑な内部構造になって不具合も起きやすかったシステムを再構築するってやつだから 今後の新規要素を追加しやすくするための更新とも言えるよ

52 23/10/10(火)01:32:53 No.1110920562

勝利を信じて!

53 23/10/10(火)01:33:01 No.1110920595

>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? こういうのは移行時間だよ

54 23/10/10(火)01:33:03 No.1110920605

どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い

55 23/10/10(火)01:33:07 No.1110920620

>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? 別に今から新しく組んでるわけじゃねえよ!?

56 23/10/10(火)01:33:15 No.1110920651

>カジノがそれで全く触れないって話だ死ね 正直カジノコインに相当する別リソースを用意してカジノはクローズでもいいと思う

57 23/10/10(火)01:33:19 No.1110920668

やっぱだめだったから戻すわ!ってなる確率が結構高い

58 23/10/10(火)01:33:27 No.1110920707

カジノのビンゴをオートでもボーナス数字貰えるようにして…

59 23/10/10(火)01:33:30 No.1110920722

>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? だから事前にテストをするんですね

60 23/10/10(火)01:33:34 No.1110920734

>やっぱだめだったから戻すわ!ってなる確率が結構高い 勝算がないとしねえよ!

61 23/10/10(火)01:33:36 No.1110920737

まあすなたのでやることもう無いし5日くらいかかってもいいが…

62 23/10/10(火)01:33:42 No.1110920770

マルチの嫌がらせ演出無くなるのか?

63 23/10/10(火)01:33:56 No.1110920822

運営もわざわざ古戦場の無いシーズン狙ってきたし本気だよ

64 23/10/10(火)01:33:59 No.1110920831

>どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い ようこそリリンクへ!

65 23/10/10(火)01:34:07 No.1110920848

>正直カジノコインに相当する別リソースを用意してカジノはクローズでもいいと思う それすると土レッさんの存在意義がなくなっちまう

66 23/10/10(火)01:34:14 No.1110920880

こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう

67 23/10/10(火)01:34:20 No.1110920901

>どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い ロールバックできんってことはないだろ

68 23/10/10(火)01:34:24 No.1110920920

スパゲッティコードって単語が分かるのに10年分のコードを9時間で!?できらぁ!になるのはなんなんだよ!

69 23/10/10(火)01:34:51 No.1110921053

>ちゃんとリバースしろよ こたえをもたぬ

70 23/10/10(火)01:34:51 No.1110921056

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 絶対やりたくない

71 23/10/10(火)01:34:55 No.1110921083

演算世界ではうまくいった!

72 23/10/10(火)01:35:25 No.1110921209

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう いつかはやらなくてはならないこと だけどそのいつかは俺が在籍していないときであってほしい

73 23/10/10(火)01:35:41 No.1110921266

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 拷問

74 23/10/10(火)01:35:43 No.1110921280

>>プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる >カジノがそれで全く触れないって話だ死ね 死ね!?

75 23/10/10(火)01:35:44 No.1110921284

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 楽にはなるんだろうけど組み込んだあとの保守対応も含めて絶対やりたくねえ

76 23/10/10(火)01:35:52 No.1110921324

このメンテナンスをドキュメンタリー風のイベントにしよう

77 23/10/10(火)01:36:02 No.1110921361

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう お前は九龍城でジェンガしたいか?

78 23/10/10(火)01:36:21 No.1110921432

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう この世全ての地獄だと思う 下っ端にもなりたくない

79 23/10/10(火)01:36:41 No.1110921505

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう いくらテスト時間あっても足りない地獄

80 23/10/10(火)01:36:48 No.1110921534

書き込みをした人によって削除されました

81 23/10/10(火)01:36:50 No.1110921541

バハムートにも運営リニンサンにも信用がないのだ

82 23/10/10(火)01:37:06 No.1110921601

会社設立当時から運用していた一番重要な機械を新しいものに取り換えるようなものか?

83 23/10/10(火)01:37:16 No.1110921642

ぎはきりの演出とか早くなったらいいな

84 23/10/10(火)01:37:19 No.1110921663

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 絶対やりたくねえ 例え必要だとしてもやりたくねえ

85 23/10/10(火)01:37:20 No.1110921665

ダメだったらロールバックしてメンテ前に戻すとかこういう大規模改修でもできるん?

86 23/10/10(火)01:37:32 No.1110921706

CEDECとかで今回の改修について講演めちゃくちゃして欲しいわ

87 23/10/10(火)01:37:33 No.1110921710

カジノのヘルプいじったら壊れるのは本当に中どうなってんのか気になる

88 23/10/10(火)01:37:39 No.1110921733

こんだけ俺たちもいろいろ想定してるけど何が起こるかマジわかんねえから覚悟しとけよな! って事前にがっつり言われるのも珍しい

89 23/10/10(火)01:37:50 No.1110921777

つまりまとめると今メンテしてるスタッフはこの世の地獄を味わいながらなんで俺のときにこんなことをと思いつつ九龍城でジェンガしてると

90 23/10/10(火)01:37:52 No.1110921783

入れ替えも激しい業界だしなんかしらんシステム一新するのはまあ地獄

91 23/10/10(火)01:38:01 No.1110921810

カジノのヘルプいじったらゲームが壊れるようなことが起こらなくなるのかな?

92 23/10/10(火)01:38:21 No.1110921902

テスト環境で上手くいっても本番環境に適用すると問題が起きるんですよなぜか 想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど

93 23/10/10(火)01:38:25 No.1110921913

10月10日 アップデートのお知らせ㉟

94 23/10/10(火)01:38:35 No.1110921938

ソシャゲ(ブラゲ)業界で10年前のシステムなんて古臭いどころの話じゃないし それに手を加えるのなんて相当な大仕事だと素人でも察せられる

95 23/10/10(火)01:38:45 No.1110921985

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう なんで10年間触れられなかったか考えてみれば答え出るよ

96 23/10/10(火)01:38:54 No.1110922031

>ダメだったらロールバックしてメンテ前に戻すとかこういう大規模改修でもできるん? 出来なかったらこんなリスキーなこと流石にやらないと思う

97 23/10/10(火)01:38:55 No.1110922037

>想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど 開発が想定するよりユーザーはアホなんだ

98 23/10/10(火)01:39:05 No.1110922068

他人の書いたコード読みたくねぇ 自分の書いたコードも読みたくねぇ

99 23/10/10(火)01:39:07 No.1110922079

ヘルプいじったら崩壊するのは何がどう関係してるのか全くわからん

100 23/10/10(火)01:39:13 No.1110922101

今回は失敗したけどさこの悔しさをバネにして次のメンテ絶対にリベンジしてやろうぜ!

101 23/10/10(火)01:39:21 No.1110922138

刷新はまあ碌な思い出ない 大体知らない仕様が出る出た

102 23/10/10(火)01:39:27 No.1110922152

延長何時間か賭けたい

103 23/10/10(火)01:39:33 No.1110922169

想定外のことをユーザーはするからな…

104 23/10/10(火)01:39:35 No.1110922181

続けていく以上必要な事なのは分かるが産みの苦しみというか産みなおしの苦しみは想像を絶するぞ

105 23/10/10(火)01:39:35 No.1110922184

>ぎはきりの演出とか早くなったらいいな 変わるかは分からんけどなんでこうなってんだよ… って要素がメンテ後に変わってたらシステム的に無理だったのか…ってなるんたな

106 23/10/10(火)01:39:36 No.1110922187

クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ

107 23/10/10(火)01:39:42 No.1110922209

普段使わないようなところがバグるぐらいなら許すよ…

108 23/10/10(火)01:39:46 No.1110922229

>ヘルプいじったら崩壊するのは何がどう関係してるのか全くわからん カジノいじって同期システムがおかしくなってたのが濃厚

109 23/10/10(火)01:40:00 No.1110922277

すなたの延長して欲しい

110 23/10/10(火)01:40:04 No.1110922290

>会社設立当時から運用していた一番重要な機械を新しいものに取り換えるようなものか? 誰も全貌を知らないけどいい感じの動く機械をおそらく同じ動きをするであろう機械に入れ替える感じ

111 23/10/10(火)01:40:06 No.1110922300

ヒ救援が終わったのはいいきっかけだったな

112 23/10/10(火)01:40:07 No.1110922305

>他人の書いたコード読みたくねぇ >自分の書いたコードも読みたくねぇ いいよね連休明けて自分が書いたソースみたら訳わかんねえの

113 23/10/10(火)01:40:08 No.1110922308

備えはしてると思うが絶対ではないんだよな 例えば地震や隕石や核戦争でバックアップが物理的に消失したりしたらもうお手上げだし

114 23/10/10(火)01:40:15 No.1110922336

10月10日…2日目…

115 23/10/10(火)01:40:17 No.1110922345

>今回は失敗したけどさこの悔しさをバネにして次のメンテ絶対にリベンジしてやろうぜ! メンテでドリトライするか!

116 23/10/10(火)01:40:29 No.1110922388

正直トラブル減らす為なら1日くらい延長しても許すよ…

117 23/10/10(火)01:40:31 No.1110922393

>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ ブラゲー色々と安いんだよ アプリがクソ重くなったのが多い今日では逆に利点になってる

118 23/10/10(火)01:40:32 No.1110922398

今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 実質グラブル2になるくらい何か抜本的なアプデを考えているのかなって

119 23/10/10(火)01:40:40 No.1110922429

>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう プログラム書き換えるよりも単体テストと結合テストのテストパターン考えるのがめんどくさそう…

120 23/10/10(火)01:41:03 No.1110922507

>備えはしてると思うが絶対ではないんだよな >例えば地震や隕石や核戦争でバックアップが物理的に消失したりしたらもうお手上げだし それはもうグラブルどうこうの騒ぎじゃねえよ!

121 23/10/10(火)01:41:03 No.1110922508

スパバハ行ったらデバッグルームに飛ばされるバグとか起こらんかな

122 23/10/10(火)01:41:14 No.1110922553

>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ 何なら一番安定してるコンテンツだと思う

123 23/10/10(火)01:41:23 No.1110922589

>他人の書いたコード読みたくねぇ >自分の書いたコードも読みたくねぇ 自分の仕事が糞過ぎて見返したくない気持ちはわかる 頼む…何も起きないでくれ!

124 23/10/10(火)01:41:36 No.1110922630

今やらないと今後デカい拡張出来ないって判断だろうしまだまだやる気あるんだろうな 遊んでる側としたら頑張ってほしいわ…

125 23/10/10(火)01:41:38 No.1110922638

>プログラム書き換えるよりも単体テストと結合テストのテストパターン考えるのがめんどくさそう… 膨れ上がったバトルシステムの内部に加えてマルチサイド共闘やらの特殊パターンがいくらでもあるからなぁ…

126 23/10/10(火)01:41:43 No.1110922651

なにか起こってもいっぱい石と刻の流砂と金剛晶くれるなら許しちゃう でもサービス終了は困る

127 23/10/10(火)01:41:43 No.1110922652

>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると その考えが今の九龍城作ったんだよ!

128 23/10/10(火)01:41:44 No.1110922657

グラブルが嫌いなわけじゃないが数年前に弊社で味わったような地獄を彼らも堪能してると思うとなんかこう愉快になってくる 障害起こさない程度に苦労してくれたまえ

129 23/10/10(火)01:41:58 No.1110922718

>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 動いてはいるけどその動かすコストが洒落にならなくなってきたからリスク承知で組み直すって話よ

130 23/10/10(火)01:42:05 No.1110922742

>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 動かなくなってからやっても遅いからですかね…

131 23/10/10(火)01:42:06 No.1110922749

どんどん容量が膨らむアプリよりブラウザゲーのほうが気軽だよなあ

132 23/10/10(火)01:42:13 No.1110922772

すぐ畳もうと思ってたらこんなことしないだろうしちょっと安心

133 23/10/10(火)01:42:15 No.1110922776

>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると >実質グラブル2になるくらい何か抜本的なアプデを考えているのかなって 上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる

134 23/10/10(火)01:42:34 No.1110922850

ユーザーの数が膨大だし想定外の不具合が発生しても全然許すよ… カドゥケウス想定してないマナダイバーみたいな情けないのじゃなくてマジモンの想定外だろうし

135 23/10/10(火)01:42:46 No.1110922901

どういう人が音頭取ってやるんだろうな

136 23/10/10(火)01:42:47 No.1110922910

すぐに露見するような不具合はまだマシ

137 23/10/10(火)01:42:49 No.1110922913

これからもグラブルが続けていくってことだし 未来を感じるメンテだな

138 23/10/10(火)01:42:57 No.1110922940

アプリは端末側の容量問題がけっこう切実だったりするからな

139 23/10/10(火)01:43:02 No.1110922956

特定のライブラリが終了するとまあ大変なことになるけど アプリもブラウザも一緒か

140 23/10/10(火)01:43:02 No.1110922957

美しすぎるコードになってほしい

141 23/10/10(火)01:43:04 No.1110922962

干支の締めの馬と13人目の猫出してもらわないと

142 23/10/10(火)01:43:05 No.1110922966

>その考えが今の九龍城作ったんだよ! 九龍城のままでも十二神将一周は余裕で行っただろうし やりたいけど今のままじゃできな何かがあるのかなって

143 23/10/10(火)01:43:38 No.1110923105

コスト面はプレイヤー側じゃわからんからな

144 23/10/10(火)01:43:39 No.1110923108

技巧の余剰分をどうのとかいうやつもシステムが古いから下手にいじれないんだろうな

145 23/10/10(火)01:43:41 No.1110923121

二十四神将まで続いてくれ

146 23/10/10(火)01:43:42 No.1110923127

ブラウザゲー特有の動き特にブクマ走法バクリロ複数窓とかやっても問題なく動く挙動まで考えないといけないの発狂しそう

147 23/10/10(火)01:43:47 No.1110923150

>アプリは端末側の容量問題がけっこう切実だったりするからな どっちかというとスペックだな 美麗路線に行っちまったから対応スペックがどんどん上がる

148 23/10/10(火)01:43:50 No.1110923160

今回ばかりは無料テスター扱いしてくれていいから徹底的にやってくれよ

149 23/10/10(火)01:43:53 No.1110923178

>>その考えが今の九龍城作ったんだよ! >九龍城のままでも十二神将一周は余裕で行っただろうし >やりたいけど今のままじゃできな何かがあるのかなって 再び来るか…DO

150 23/10/10(火)01:44:07 No.1110923221

10年分の違法建築だと何故かわからないけど上手く動いてるからヨシ!な部分いっぱいあっただろうなぁ

151 23/10/10(火)01:44:13 No.1110923244

>再び来るか…1000人マルチ

152 23/10/10(火)01:44:14 No.1110923248

>美しすぎるコードになってほしい ゾ ル ト ラ ー ク バハを殺す魔法か…

153 23/10/10(火)01:44:29 No.1110923316

>ユーザーの数が膨大だし想定外の不具合が発生しても全然許すよ… これだけ続いててアクティブ50万人ってすごいね

154 23/10/10(火)01:44:30 No.1110923323

古いシステムに増改築繰り返してるといい加減最適化しないとまずいよねって現場でも話題に出たりはする 出たりはするがじゃあ俺たちがやりたいかって言うとノゥなので出来れば俺たちの次の世代あたりでやってほしい おい…なんで組み直しが予定に入ってる…

155 23/10/10(火)01:44:42 No.1110923377

昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ

156 23/10/10(火)01:44:44 No.1110923390

リッチ斧に火の攻刃ついてる意味不明なバグあったよね

157 23/10/10(火)01:44:50 No.1110923417

何も起きねえでくれ!って必死に祈ってるだろうけど将来的には開けた瞬間あらゆる隅を突きまくられる方がありがたいんだよな 無間地獄かな

158 23/10/10(火)01:44:59 No.1110923458

最終的にはいい感じに落ち着くというのは前提でちょっと面白い事故が起きて欲しいと思っている

159 23/10/10(火)01:45:03 No.1110923476

>グラブルが嫌いなわけじゃないが数年前に弊社で味わったような地獄を彼らも堪能してると思うとなんかこう愉快になってくる >障害起こさない程度に苦労してくれたまえ みずほにでも関わってたのか…?

160 23/10/10(火)01:45:12 No.1110923508

>美しすぎるコードになってほしい 昭和天皇みたいな新キャラでてきそう

161 23/10/10(火)01:45:12 No.1110923511

まあ何かしらの問題は起きるだろうけどこれに関してはいくらテストしても足りない規模だし優しい気持ちで不具合眺めることにするよ

162 23/10/10(火)01:45:21 No.1110923551

>昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ TGSかなにかでワールド倒そうぜ!ってやつだっけ…

163 23/10/10(火)01:45:21 No.1110923552

>テスト環境で上手くいっても本番環境に適用すると問題が起きるんですよなぜか >想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど 普通にテスト環境時に問題起きてるけど納期やら面倒いやらで見ない振りしてるの大半だと思うよああいうの

164 23/10/10(火)01:45:34 No.1110923598

ぶっちゃけドレバラまでに上手く動くようになればいいからな

165 23/10/10(火)01:45:35 No.1110923601

>今回ばかりは無料テスター扱いしてくれていいから徹底的にやってくれよ 今月中はどんどん手を加えてほしい 来月で露呈は許さん

166 23/10/10(火)01:45:41 No.1110923623

つよバハとかでフルオが勝手に止まるバグは治ってて欲しい 一番遭遇率高くて実害が高すぎる

167 23/10/10(火)01:45:42 No.1110923626

海外の文化に倣ってアプデ後に不具合を報告したら石をもらえるようにしよう

168 23/10/10(火)01:45:59 No.1110923688

>>昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ >TGSかなにかでワールド倒そうぜ!ってやつだっけ… なんか中途半端なワールドが手元に残ってる…

169 23/10/10(火)01:46:07 No.1110923725

旧アーカルムのものすごい速度で流れる全体チャットとか好きだったがそれ以上にカオスでもあったな

170 23/10/10(火)01:46:27 No.1110923796

10年目にして手を加えるってことは更に5年10年くらいは運営することを見越してるのかな

171 23/10/10(火)01:46:29 No.1110923801

絶対なんかしらは起きるから1週間くらいは修正修正修正だろうな そんだけ九龍城だし仕方ねえ

172 23/10/10(火)01:46:32 No.1110923815

普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう

173 23/10/10(火)01:46:38 No.1110923843

>まあ何かしらの問題は起きるだろうけどこれに関してはいくらテストしても足りない規模だし優しい気持ちで不具合眺めることにするよ 全員これぐらいの心持ちでいてくれればいいんだがいかんせん一部のきくうしさまの民度がな…

174 23/10/10(火)01:46:44 No.1110923860

アーカルム外伝まだまだやりたいから数日にわたってまで長引くのは勘弁してほしい 頑張れ

175 23/10/10(火)01:46:58 No.1110923909

移行時にきっちり移行しきらずにバッチで暫定対応とかいいよね 死ねっ!

176 23/10/10(火)01:47:06 No.1110923936

そういや十二神将が更新される度に作中でもちゃんと時間経過してるならアニラもうアラサー?

177 23/10/10(火)01:47:16 No.1110923984

次の古戦場はジオくんの出番がありそうだな

178 23/10/10(火)01:47:21 No.1110923997

>普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう 今誰もやってなさそうな箇所で不具合出るは普通にありそうだな…

179 <a href="mailto:ルオー">23/10/10(火)01:47:25</a> [ルオー] No.1110924011

ええい私がやる引っ込んでろ

180 23/10/10(火)01:47:29 No.1110924024

改修でより複雑なスキルが実装可能になったら楽しそう

181 23/10/10(火)01:47:36 No.1110924057

ディールとかあのへんの古いシステムなくしていいと思うんだけどね

182 23/10/10(火)01:47:46 No.1110924099

グラブルの課金が基本モバゲだからどれくらい売れてんのかスマホ課金のランキング上だとよく分からんけどここまで気合い入れてるって事はそこそこ安定して売れてんだろうな

183 23/10/10(火)01:47:47 No.1110924103

謎ブルやってた時期の最終フェイトとかなんか起こりそう

184 23/10/10(火)01:47:48 No.1110924108

カジノブレイクふたたびか

185 23/10/10(火)01:48:05 No.1110924160

>10年目にして手を加えるってことは更に5年10年くらいは運営することを見越してるのかな 少なくともいきなり人口半分以下になったりしない限りは数年続ける気持ちはあると思う

186 23/10/10(火)01:48:11 No.1110924182

>ディールとかあのへんの古いシステムなくしていいと思うんだけどね そういうの無くすのも怖いの 九龍城だから

187 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924189

ハロジャンヌ実装するか

188 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924190

>改修でより複雑なスキルが実装可能になったら楽しそう ワムみたいな選択式が事前にこっちを使うとか設定できたりしねぇかな…

189 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924191

寝落ちしちゃってデイリーほぼしてねえ…

190 23/10/10(火)01:48:16 No.1110924208

SDキャラ全員下半身だけになるとかな

191 23/10/10(火)01:48:21 No.1110924230

連日終電まで残って検証作業するのいいよね… うちでこれだったからグラブルほどの規模となればもっとアレなのかしら

192 23/10/10(火)01:48:24 No.1110924247

アーカルム外伝は2週間ぐらいやっててくれ

193 23/10/10(火)01:48:33 No.1110924286

つくづくこういう作業をしてる人には頭が下がる

194 23/10/10(火)01:48:35 No.1110924296

>そういうの無くすのも怖いの >九龍城だから だからきれいに組み直すんだろ

195 23/10/10(火)01:48:50 No.1110924347

>全員これぐらいの心持ちでいてくれればいいんだがいかんせん一部のきくうしさまの民度がな… 事前に告知してるし長く続けたいきくうしほど重要性は理解してるだろうから変な奴は無視しときゃええ

196 23/10/10(火)01:49:04 No.1110924399

>そういうの無くすのも怖いの >九龍城だから 誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな…

197 23/10/10(火)01:49:06 No.1110924407

>グラブルの課金が基本モバゲだからどれくらい売れてんのかスマホ課金のランキング上だとよく分からんけどここまで気合い入れてるって事はそこそこ安定して売れてんだろうな アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって

198 23/10/10(火)01:49:21 No.1110924454

どれくらい前から作り直してたんだろうな

199 23/10/10(火)01:49:22 No.1110924456

>普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう 調整入ったキャラのフェイトがクリア不能になってたこと何度かあったと思う

200 23/10/10(火)01:49:25 No.1110924462

>上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる 一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは

201 23/10/10(火)01:49:31 No.1110924489

スタミナ回復間に合いそう!とか思ってアルバハやらないで置いたら普通に忘れてた なんでエリクシール一本をわざわざ渋ったんだろうな

202 23/10/10(火)01:49:36 No.1110924504

>>そういうの無くすのも怖いの >>九龍城だから >誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな… (お祈り 消すな)

203 23/10/10(火)01:49:46 No.1110924543

プログラムの改修がてらにゲーム内要素も整理してお出しするのは一般的には続編でやることだな

204 23/10/10(火)01:49:52 No.1110924566

>>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ >ブラゲー色々と安いんだよ >アプリがクソ重くなったのが多い今日では逆に利点になってる アプリゲーの容量がでかすぎてスマホのストレージ足りねえ! ってのがどこ吹く風だしなグラブル…

205 23/10/10(火)01:50:05 No.1110924612

>連日終電まで残って検証作業するのいいよね… >うちでこれだったからグラブルほどの規模となればもっとアレなのかしら 全パターン網羅なんて不可能だろうし予算内で主要なのちゃちゃっとやって終わりじゃねえの

206 23/10/10(火)01:50:16 No.1110924650

今回のアプデで消費電力下げてくれないかな グラブル起動してるだけでもりもり電池が減る

207 23/10/10(火)01:50:23 No.1110924680

>アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって ちょっと信じられんのだがいつの話だい

208 23/10/10(火)01:50:31 No.1110924712

いいよねここ消すと動かないってだけ書いてるコメント

209 23/10/10(火)01:50:34 No.1110924724

なんか消したら動かなくなる

210 23/10/10(火)01:50:45 No.1110924783

いつかキャラ指定ありのスキルも設定したらフルオで使えるようになってほしい

211 23/10/10(火)01:50:48 No.1110924791

キャラそのまま使うタイプの詰めグラブルはキャラの上方修正でたまにおかしくなるよね

212 23/10/10(火)01:50:48 No.1110924793

リバースアンドデストラクション ヒアーマイコメーンド

213 23/10/10(火)01:50:51 No.1110924798

>>上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる >一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは 客は嫌がるんですよそれは

214 23/10/10(火)01:50:52 No.1110924804

正直ここの部分作り直すほうがはえーよ!ってなるリプレースはある

215 23/10/10(火)01:51:11 No.1110924870

>>アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって >ちょっと信じられんのだがいつの話だい 一年前くらいじゃなかった? ワムの時とか見たよ

216 23/10/10(火)01:51:14 No.1110924886

>一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは アプリゲーにした時点でそっぽ向くきくうし多いだろ ブラゲーの遊びやすさはかなりの魅力を占めてると思う

217 23/10/10(火)01:51:16 No.1110924893

>誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな… 理屈はわかるけどカジノヘルプでそうなるのはマジでどうなってたんだ…

218 23/10/10(火)01:51:16 No.1110924896

今回ので総入れ替えしたら色々弄りやすくなったりするのかな

219 23/10/10(火)01:51:17 No.1110924898

パーさんが古戦場壊した時も実際はただ鯖落ちしたんじゃなくてサーバー負荷軽減のために肉集め周りいじったら変なエラー吐いたって感じだったな

220 23/10/10(火)01:51:21 No.1110924919

グラブルはゲームだけじゃなくてリアルイベントでも大分お金動いてるだろうしなあ

221 <a href="mailto:ここを消すと何故か動かなくなります">23/10/10(火)01:51:22</a> [ここを消すと何故か動かなくなります] No.1110924923

ここを消すと何故か動かなくなります

222 23/10/10(火)01:51:31 No.1110924967

>リバースアンドデストラクション >ヒアーマイコメーンド ああコマンドってそういう

223 23/10/10(火)01:51:32 No.1110924975

>そういや十二神将が更新される度に作中でもちゃんと時間経過してるならアニラもうアラサー? お役目引継ぎ時がプロフィールの年齢でちゃんと年が経ってると仮定すると アニラ26歳 アンチラ17歳 マキラ22歳 ヴァジラ19歳 クビラ23歳 ビカラ17歳 シャトラ17歳 シンダラ13歳 とかになってる?

224 <a href="mailto:なんで俺のコードが動くのかわからない">23/10/10(火)01:51:53</a> [なんで俺のコードが動くのかわからない] No.1110925043

なんで俺のコードが動かないのかわからない

225 23/10/10(火)01:51:54 No.1110925045

今更アプリゲーオンリーになったら引退するわ

226 23/10/10(火)01:51:56 No.1110925054

そういやすなたのは一通り終わったらどうするんだろう 常設でもしてくれるのかな

227 23/10/10(火)01:52:02 No.1110925078

ただのメンテじゃねぇぞ…

228 23/10/10(火)01:52:07 No.1110925100

お知らせ読めない奴らが新アプリにデータ移行なんて繊細な作業できるわけない そうでなくてもめんどくさい理由ができたからやめるなんて層はいっぱいいるだろうな

229 23/10/10(火)01:52:07 No.1110925104

フェイト一個一個確認してたのかな…

230 23/10/10(火)01:52:08 No.1110925110

>ここを消すと何故か動かなくなります 本当にこれあるから困る

231 23/10/10(火)01:52:20 No.1110925159

アプリってだけで気軽さが数段落ちるからやめてくれ

232 23/10/10(火)01:52:25 No.1110925182

アンチラ17歳はえっちすぎるだろ

233 23/10/10(火)01:52:29 No.1110925199

変える気があるなら立ち絵のキューピーも弄れるように幅も出せれる訳だし未来を感じるね

234 23/10/10(火)01:52:38 No.1110925255

ブラバやリロードも含めれば大抵のものをスキップできるのは本当にすばらしい アプリゲーでメーカーロゴだのUnityとかのロゴだのコピーライトだのが交互に出てくるとだいぶイラっとくる

235 23/10/10(火)01:52:40 No.1110925263

スカイリープが快適すぎるんで今さら別アプリでやりたくねえ…

236 23/10/10(火)01:52:43 No.1110925275

>ただのメンテじゃねぇぞ… ド級のメンテ…

237 23/10/10(火)01:52:48 No.1110925295

>今回ので総入れ替えしたら色々弄りやすくなったりするのかな 色々弄りやすくするために今回の改修をするからそれはなる

238 23/10/10(火)01:52:52 No.1110925308

一見しただけじゃどこのプログラムがどこと繋がってるのかもわからなくてジュエルリゾートの案内板を書き換えるとなぜか全空が崩壊するみたいな状況を一旦整理するってだけでユーザー目線で新要素が実装されるメンテじゃないんだよね?裏の端数処理が変わってなんかダメージ変わったなみたいなのはもしかしたらあるかもしれないけど

239 23/10/10(火)01:52:57 No.1110925334

>アプリってだけで気軽さが数段落ちるからやめてくれ 久々にやるかー→2.2Gのデータをダウンロードしています…

240 23/10/10(火)01:52:58 No.1110925340

まずグラブルをアプリにするとサイドとかのせいで50GBくらいなると思う 声のせいで

241 23/10/10(火)01:53:04 No.1110925364

アプリ化して煌びやかなグラブルも見てみたい気もするが レスポンスが唯一無二の武器だからなあ

242 23/10/10(火)01:53:06 No.1110925373

新環境で全部のバトルと全部のシナリオの演出動くか見直すだけで膨大な時間が溶けそう

243 23/10/10(火)01:53:20 No.1110925417

ブラウザのリロードが出来なかったから神姫はやらなかったしな

244 23/10/10(火)01:53:25 No.1110925434

>ただのメンテじゃねぇぞ… >ド級のメンテ… トーメントみたいだな

245 23/10/10(火)01:53:25 No.1110925436

ブラウザ立ち上げると昨夜閉じたページが表示されるのソシャゲとして便利すぎるからな…

246 23/10/10(火)01:53:32 No.1110925469

>ジュエルリゾートの案内板を書き換えるとなぜか全空が崩壊する オロロジャイアはキレていい

247 23/10/10(火)01:53:34 No.1110925481

最適化が一番の目的だろうけど いろいろな拡張もしやすくなる…はず?

248 23/10/10(火)01:53:47 No.1110925534

>マキラ22歳 むっ!

249 23/10/10(火)01:53:53 No.1110925558

>アプリ化して煌びやかなグラブルも見てみたい気もするが その需要に応えるのがVSとかリリンクじゃないの

250 23/10/10(火)01:53:55 No.1110925568

昔反射一斉調整入ったらクリアできなくなったフェイトとかがあったな

251 23/10/10(火)01:54:09 No.1110925616

・起動から数秒で操作できるようになる ・メンテ後のアップデートも一瞬で終わる グラブルはブラゲーとしてのメリットが大きすぎるというかアプリゲー基準になったら多分辞める

252 23/10/10(火)01:54:12 No.1110925638

サクサク感があるからこそ膨大な日課が成立するんだしな

253 23/10/10(火)01:54:16 No.1110925650

ブクマ走法を公式が推してるのが地味に凄い

254 23/10/10(火)01:54:36 No.1110925725

リリンクダウンロード版買おうとしたらたっけーのな!

255 23/10/10(火)01:54:43 No.1110925746

>そういやすなたのは一通り終わったらどうするんだろう >常設でもしてくれるのかな 2個ずつとかで復刻してさらに経ったら砂箱内に収められるのかも

256 23/10/10(火)01:54:55 No.1110925786

干支全部出る12年で神バハコースかなと考えてたから 10年目前で大規模改修するってのにびっくりした いつ終わるんだろうな…

257 23/10/10(火)01:54:57 No.1110925797

これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか

258 23/10/10(火)01:55:13 No.1110925838

一回見たイベントはいつでもフルボイスで見返せるグラブルがアプリになったらとんでもないことになりそう

259 23/10/10(火)01:55:17 No.1110925847

びっくりするほど高速化して逆にサーバー落ちたりして

260 23/10/10(火)01:55:17 No.1110925848

>ブクマ走法を公式が推してるのが地味に凄い 鯖の処理に自信がなかったらそんなこと言えない 土下座するからやめてくれって頼む

261 23/10/10(火)01:55:24 No.1110925874

アプリゲーになれば内容も調整はされるだろうけど古戦場みたいな張り付きは出来ないな

262 23/10/10(火)01:55:24 No.1110925875

メンテ中にスカイリープで1モバコインと広告の5モバコイン回収するの忘れないようにね

263 23/10/10(火)01:55:37 No.1110925912

>これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい >いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか 武器15種類仲間10人で望むV3出すか!

264 23/10/10(火)01:55:41 No.1110925923

新機能出てきたらその新機能使った高難易度マルチ出てくるだろうしなぁ

265 23/10/10(火)01:55:43 No.1110925930

縦持ちブラゲーだから続けてるきくうしは潜在的にかなりの人数になると思う これが横持ちアプリゲーになったらやめる人はかなり多い

266 23/10/10(火)01:55:52 No.1110925965

複窓もね 戦闘やりながら倉庫整理とか他ゲーでも絶対やりたいやつ

267 23/10/10(火)01:55:55 No.1110925978

システムとユーザーの規模デカすぎてメンテ後の開発チームの状況想像するだけでうわぁって声が出る

268 23/10/10(火)01:55:56 No.1110925984

諦めない心でメンテもう一本!

269 23/10/10(火)01:55:57 No.1110925990

マイページの背景とか好きに編集させてほしい

270 23/10/10(火)01:55:58 No.1110925997

今回のメンテとは関係ない部分だけどブクマできないとあちこちのアクセスが糞過ぎる シングルバトル一覧すらまずマルチ一覧からとか行き方だいぶ謎だったぞ

271 23/10/10(火)01:56:02 No.1110926014

プログラムがプログラムに指示した通りに動いてるならまあいいんだよ たまになんか機材やOSやらでよく分からんけどこうなるみたいな動きする 現地に入替した途端起きたりする

272 23/10/10(火)01:56:06 No.1110926031

ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな 奥義のペナルティは流石にきつすぎる

273 23/10/10(火)01:56:08 No.1110926039

>いつ終わるんだろうな… 生々しいことを言うと他社との権利関係とかの面倒な要素がない完全自社のヒットコンテンツが生まれるまではグラブルを母艦にするしかない

274 23/10/10(火)01:56:12 No.1110926056

アプリの立ち上げ言うても10数秒なんだけどそれでもめんどくさってなるんだよね…まぁその時点で飽きてはいるんだろうけども

275 23/10/10(火)01:56:13 No.1110926060

すなたのとかまともに走れって言われたらもう無理だ

276 23/10/10(火)01:56:48 No.1110926162

>アニラ26歳 むっ!!!!!

277 23/10/10(火)01:57:09 No.1110926237

なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの?

278 23/10/10(火)01:57:12 No.1110926250

>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >奥義のペナルティは流石にきつすぎる 流石に汁チェどうこうはもうないだろうから緩和してもいいと思うんだけどねぇ

279 23/10/10(火)01:57:19 No.1110926267

PCだけじゃなくてスマホでもブクマ走法だのクイックアクセスだのフォローしてくれるスカイリープを公式で連携したゲームだ 面構えが違う

280 23/10/10(火)01:57:26 No.1110926296

>アプリの立ち上げ言うても10数秒なんだけどそれでもめんどくさってなるんだよね…まぁその時点で飽きてはいるんだろうけども いやあアプデの度にダウンロード入ったりするのはやっぱり面倒だよ

281 23/10/10(火)01:57:31 No.1110926305

>これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい >いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか 個々のキャラにLBよりもっとユニークな効果のサポアビ的なの付けるアクセとかちょっと考えたけど クソめんどいだけだなって思いなおした

282 23/10/10(火)01:57:32 No.1110926309

ウマはどうしても馬主さんとの関係とかがデリケートになるからな…

283 23/10/10(火)01:57:38 No.1110926327

アプリはしばらくほっといてるとタイトル画面に戻されるのがかったるすぎる

284 23/10/10(火)01:57:49 No.1110926358

>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? それがあるからたまらん

285 23/10/10(火)01:57:55 No.1110926376

>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? 現場環境は違うんです何かが

286 23/10/10(火)01:58:05 No.1110926408

>いやあアプデの度にダウンロード入ったりするのはやっぱり面倒だよ アプリアプデあると出先で更新したくない人とか結構いるよね

287 23/10/10(火)01:58:09 No.1110926419

>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >奥義のペナルティは流石にきつすぎる アレはシステムとかじゃなくて意図的な硬直時間だからなー でもアビにダメージ負けること多いし奥義にテコ入れは欲しいよね

288 23/10/10(火)01:58:16 No.1110926445

ウマ娘の次のヒットが出たらさすがにゆるゆると小さくすると思うけど まだまだ先かなって

289 23/10/10(火)01:58:21 No.1110926458

>>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >>奥義のペナルティは流石にきつすぎる >流石に汁チェどうこうはもうないだろうから緩和してもいいと思うんだけどねぇ 今回はそういうところは弄ってこないんじゃないかなまだ

290 23/10/10(火)01:58:29 No.1110926477

メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな

291 23/10/10(火)01:58:34 No.1110926493

>複窓もね >戦闘やりながら倉庫整理とか他ゲーでも絶対やりたいやつ そうだね あとスキップとかいい加減実装してくんない?

292 23/10/10(火)01:58:38 No.1110926506

ボイスの容量ってかなり大きいよね フルボイスのプリコネをインストールしようと思ったら目を疑うような数値が表記された

293 23/10/10(火)01:58:41 No.1110926515

ウマ娘プリコネは完全に自社の物じゃないし グラブルシャドバぐらいなのかな好きに使えるの

294 23/10/10(火)01:58:55 No.1110926547

日課しながら編成弄ったりとかイベント見れるのが他にない強みすぎる

295 23/10/10(火)01:59:07 No.1110926588

ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶

296 23/10/10(火)01:59:17 No.1110926617

>ウマ娘プリコネは完全に自社の物じゃないし デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった?

297 23/10/10(火)01:59:32 No.1110926648

今日の砂箱で2本目の渾身3 シュヴァ琴出たこと自慢しとこ

298 23/10/10(火)01:59:33 No.1110926650

>ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶 ヴィーラメイト…お前はどこで戦っている

299 23/10/10(火)01:59:34 No.1110926653

>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな なんで他キャラはリファインされてるのに一番大事なヒロインが真顔棒立ちなんだろうね…

300 23/10/10(火)01:59:36 No.1110926658

>>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? >現場環境は違うんです何かが 原因がシステムかと思ったら気温の変化とかだったのいいよね

301 23/10/10(火)01:59:46 No.1110926678

>>アニラ29歳 >むっ!!!!!! >>アニラ32歳 >むっ!!!!!!!

302 23/10/10(火)01:59:51 No.1110926690

今回はユーザーが遊んでてわかる変化は無いだろう 色々いじりやすくなるってことだろうし今後に期待だね

303 23/10/10(火)01:59:54 No.1110926698

シャドバはシャドバであれうにてぃで動いてるから相当肝冷やしただろうな

304 23/10/10(火)02:00:04 No.1110926734

>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな 急に洋ゲー風に

305 23/10/10(火)02:00:04 No.1110926736

正直ブラウザーだから続けられてる

306 23/10/10(火)02:00:09 No.1110926754

時間通りに終わったら万々歳だな

307 23/10/10(火)02:00:13 No.1110926768

書き込みをした人によって削除されました

308 23/10/10(火)02:00:15 No.1110926776

>デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった? 元々別会社のコンテンツだけど権利買い取ってるだろうし多分もう関与してない

309 23/10/10(火)02:00:16 No.1110926784

>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな 新しくなってほしい気持ちはあるけどあれの一新するには確認する範囲広すぎる…

310 23/10/10(火)02:00:26 No.1110926809

>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に 黒人に

311 23/10/10(火)02:00:46 No.1110926870

引継ぎがあろうがなんだろうが新アプリに移行します!とかやられたらじゃあそこで離れるねってユーザーは少なからずいるからな… それで結局新作の方がすぐ死んだってタイトルもソシャゲに限らずあれこれある…

312 23/10/10(火)02:00:48 No.1110926875

>デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった? CAじゃなかったっけ転生前だけど

313 23/10/10(火)02:00:49 No.1110926876

>ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶 あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ

314 23/10/10(火)02:00:51 No.1110926889

急に英語喋りだすルリアは東山さんだから出来そうだな…

315 23/10/10(火)02:00:51 No.1110926892

>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に >黒人に 巨乳に

316 23/10/10(火)02:01:13 No.1110926955

メンテ中でも倉庫整理だけできるグランブルーこんまりーアプリリリースして

317 23/10/10(火)02:01:15 No.1110926962

>今日の砂箱で2本目の渾身3 シュヴァ琴出たこと自慢しとこ 琴!!?

318 23/10/10(火)02:01:15 No.1110926963

リリンクのバハムートフィギュアはちょっと惹かれる 自発前にお祈り

319 23/10/10(火)02:01:23 No.1110926993

ユーザーがあれ直してほしいって言ってたけど無理!ってところが 今回のメンテで触れるようになるみたいな効果はあるかもしれない

320 23/10/10(火)02:01:24 No.1110926995

>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >>急に洋ゲー風に >>黒人に >巨乳に パンチパーマに

321 23/10/10(火)02:01:32 No.1110927014

スカイリープはそろそろうちのタブレットで動かなくなりそう…

322 23/10/10(火)02:01:34 No.1110927020

>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に エイプリルフールだったっけってなる

323 23/10/10(火)02:01:34 No.1110927022

>時間通りに終わったら万々歳だな それは流石に終わると思う メンテ終わって2日ぐらい大きな問題がなければ万々歳

324 23/10/10(火)02:01:37 No.1110927027

>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >>急に洋ゲー風に >>黒人に >巨乳に このルリアは出来損ないだ 食べられないよ

325 23/10/10(火)02:01:42 No.1110927040

やめろやめろ!

326 23/10/10(火)02:01:46 No.1110927052

フルボイスはシナリオに没入感出るからありがたいけどその分データ量多くなるのでPCでやりたい…ってなる といっても他にフルボイスでやってるとこあまり知らないけど

327 23/10/10(火)02:01:51 No.1110927068

奥義硬直よりも奥義の天井がね…

328 23/10/10(火)02:02:06 No.1110927104

正直このまま開発も尻すぼみになっていくだけだと思ってたから 今日のメンテでなにが変わったか以上にこの先への期待が大きく膨らんだのがうれしい

329 23/10/10(火)02:02:06 No.1110927108

やる事が10年分のリファクタリングだけなら一部軽くなる部分が出てくる可能性があるくらいの変化だろうか

330 23/10/10(火)02:02:07 No.1110927119

>スカイリープはそろそろうちのタブレットで動かなくなりそう… それは流石にタブレットの方を新調するの考えてもいいんじゃねえかな…

331 23/10/10(火)02:02:11 No.1110927127

2023年10月10日━━━

332 23/10/10(火)02:02:20 No.1110927159

>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ 一時期ユーチューバーが推しまくってたけど あのブラウザめちゃくちゃ怪しい奴だった気がする

333 23/10/10(火)02:02:27 No.1110927186

もう倉庫整理なんて滅多にやらんだろ・・・

334 23/10/10(火)02:02:40 No.1110927218

>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ あれは裏でネット銀行とかでの入力データを収集してたのがトドメだから…

335 23/10/10(火)02:02:43 No.1110927227

>奥義硬直よりも奥義の天井がね… 奥義って名乗るならもうちょいターンダメージ出して欲しいよね

336 23/10/10(火)02:02:47 No.1110927235

>正直このまま開発も尻すぼみになっていくだけだと思ってたから >今日のメンテでなにが変わったか以上にこの先への期待が大きく膨らんだのがうれしい 寧ろ今後の省力化のためだと思うぞ

337 23/10/10(火)02:02:53 No.1110927258

もう攻撃の硬直そのままでもいいから硬直中召喚とかアビはうたせてくれ

338 23/10/10(火)02:02:57 No.1110927269

<グランブルーファンタジー! ログイン中… 更新データが見つかりました。ダウンロードを行います(◯◯GB) ダウンロード中… ダウンロード中… インストール中… 更新データのインストールが完了しました。タイトル画面に戻ります。 <グランブルーファンタジー! ログイン中… (ログボやら新ガチャやら新イベントの演出)

339 23/10/10(火)02:02:59 No.1110927274

>もう倉庫整理なんて滅多にやらんだろ・・・ 倉庫一つ一つが広くなったしな

340 23/10/10(火)02:03:07 No.1110927296

大幅なシステム改修って何? FP獲得可能マルチ一覧からムゲンとアガスティアを除外してくれるようになるの?

341 23/10/10(火)02:03:14 No.1110927316

メンテ終わったあとに試す バグってそうな場所考えとこう

342 23/10/10(火)02:03:16 No.1110927323

>琴!!? シュバ琴は今はシュバ剣より使うぞ

343 23/10/10(火)02:03:26 No.1110927352

10年分のシステムを再構築って中々の狂気だよな

344 23/10/10(火)02:03:31 No.1110927364

>大幅なシステム改修って何? >FP獲得可能マルチ一覧からムゲンとアガスティアを除外してくれるようになるの? 上読めよ

345 23/10/10(火)02:03:40 No.1110927395

想像しただけで血の気が引きそうな内容のメンテだ

346 23/10/10(火)02:03:42 No.1110927407

>(ログボやら新ガチャやら新イベントの演出) これがいっぱい出てくるだけでもうほんとやる気失せるからな…

347 23/10/10(火)02:03:48 No.1110927421

バトルの細かい挙動のデバッグは炭鉱夫がお気持ち発表という形でやってくれる

348 23/10/10(火)02:03:53 No.1110927440

ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな

349 23/10/10(火)02:04:00 No.1110927458

>>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ >一時期ユーチューバーが推しまくってたけど >あのブラウザめちゃくちゃ怪しい奴だった気がする あったあったそこで使われてた機能も根こそぎリープにあって笑った

350 23/10/10(火)02:04:10 No.1110927474

起動したらグランブルーファンタジー!ってジータちゃんの声で言うようになる

351 23/10/10(火)02:04:17 No.1110927490

リロで飛ばせるからってのもあるけどガチャ更新演出は前の方が好きだった

352 23/10/10(火)02:04:21 No.1110927499

>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな これグラ読め

353 23/10/10(火)02:04:23 No.1110927500

>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな それは今月できるようになるよ!

354 23/10/10(火)02:04:23 No.1110927501

アプリゲーになって8頭身の3Dキャラが戦闘するようになったらジョブズに怒られそうなキャラクターいっぱいいない?

355 23/10/10(火)02:04:31 No.1110927524

>>琴!!? >シュバ琴は今はシュバ剣より使うぞ ─────────…?

356 23/10/10(火)02:04:55 No.1110927605

まあパッと分かる範囲はすぐには問題なかろうが 特定のフェイト進めるとあかん事になるとかサイドストーリーとか新規イベとかで問題起きないかどうか

357 23/10/10(火)02:04:59 No.1110927617

>アプリゲーになって8頭身のキャラが戦闘するようになったらSNKに怒られそうなキャラクターいない?

358 23/10/10(火)02:05:05 No.1110927634

>寧ろ今後の省力化のためだと思うぞ 省力化ももちろんだけどそれで浮いたコストをどこに割り振る気かはまだわからんからね システム都合で出来ないからその道すら閉ざされてるのとは雲泥の差だと思うから

359 23/10/10(火)02:05:07 No.1110927641

>ブラゲー色々と安いんだよ グラブルの規模だとネイティブアプリのほうが開発コストやすいと思うよ

360 23/10/10(火)02:05:15 No.1110927664

きくうしは文字読めないってどんどん実証するのやめてくれないかな…

361 23/10/10(火)02:05:29 No.1110927713

まさかシュバ剣が陥落する日が来るとは

362 23/10/10(火)02:05:40 No.1110927752

爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね

363 23/10/10(火)02:05:55 No.1110927794

光マグナ攻刃を盛りつつ土守護があって 属性問わず機能するEXスキルがあって… という点が活用できる編成があるとは聞く 自分でやったことはない

364 23/10/10(火)02:06:12 No.1110927843

>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな 今月末につくでしょ

365 23/10/10(火)02:06:19 No.1110927867

>きくうしは文字読めないってどんどん実証するのやめてくれないかな… まあメンテの度に今日メンテなの!?って何日も掲示されてるメンテ予告見てないのが出るし本当に今更…

366 23/10/10(火)02:06:25 No.1110927883

>倉庫一つ一つが広くなったしな 適当に砂箱で掘ったの放り込んだら整理しないと駄目になる

367 23/10/10(火)02:06:40 No.1110927932

カジノどうなるかね

368 23/10/10(火)02:06:45 No.1110927946

>爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね あんまり違和感ない不具合だ 頼まれたら手伝ってくれそうだし

369 23/10/10(火)02:06:45 No.1110927948

すなたのデイリーしてから寝ようと思ったらなんか閉じとる…

370 23/10/10(火)02:06:51 No.1110927964

スポラ奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ)

371 23/10/10(火)02:07:17 No.1110928029

今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない

372 23/10/10(火)02:07:41 No.1110928083

何年先見てるのかは聞いてみたい

373 23/10/10(火)02:07:46 No.1110928096

>爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね しら そん

374 23/10/10(火)02:07:51 No.1110928111

何も変わってねぇじゃん!って感想が出るのが最良

375 23/10/10(火)02:07:57 No.1110928128

>奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ) それやったら入ってきたベルセルクやレスラーが即撤退するだけだぞ

376 23/10/10(火)02:08:00 No.1110928138

なにかが今回でぶち壊れそう

377 23/10/10(火)02:08:15 No.1110928183

再構築って戦闘部分だけにとどまるんだろうか

378 23/10/10(火)02:08:17 No.1110928189

>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない コストもリスクも人材も相当数かけての投資だもんね

379 23/10/10(火)02:08:22 No.1110928202

>スポラ奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ) そのジョブと全く削れてない体力はなんだ

380 23/10/10(火)02:08:37 No.1110928247

干支一周した後どうなるかは気になるけど それまで自分が飽きずに続けてるってのも怖いな… 12年以上やってることになるし

381 23/10/10(火)02:08:43 No.1110928259

タイプ一致ボーナスを諦めて天司武器をリサイクルするようにしたらかなり管理が楽になったわ

382 23/10/10(火)02:08:58 No.1110928306

>何年先見てるのかは聞いてみたい 1000年先!?

383 23/10/10(火)02:09:40 No.1110928407

てかトリプルゼロから5年たつのが衝撃だわ

384 23/10/10(火)02:09:53 No.1110928436

マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと

385 23/10/10(火)02:09:57 No.1110928442

飽き性な自分が最初のデレマスコラボから今まで続いてるのが不思議なんだけど謎の中毒性がある

386 23/10/10(火)02:09:59 No.1110928446

何が起こるかオイラ正直分からねえ… でも今後続ける為には必要だから応援してくれよな! みたいな声明を10年間近で出せるのは凄いと思う

387 23/10/10(火)02:10:12 No.1110928477

やってたゲームが「最初に組んだ欠陥システム直せなかったし組み直すのも採算が取れないからサービス終了するわ」ってしたから作り直す判断したのすげえと思うわ

388 23/10/10(火)02:10:25 No.1110928508

>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない 逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは?

389 23/10/10(火)02:10:43 No.1110928560

アプリ削除で引退とか出来ないしね

390 23/10/10(火)02:10:50 No.1110928579

システム改修にどれだけコストがかかると思ってるんだ

391 23/10/10(火)02:10:56 No.1110928594

>飽き性な自分が最初のデレマスコラボから今まで続いてるのが不思議なんだけど謎の中毒性がある 何と言うか日課をこなすのが最早日常の一部でフルオートしながら飯食べてフルオートしながらアニメ見てフルオートしながら仕事してる感じ

392 23/10/10(火)02:10:56 No.1110928597

2年前からやるって言ってた改修でその前から進めてもいただろうしって考えるとすごいコストかかってるよね

393 23/10/10(火)02:11:08 No.1110928622

>マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと 戦闘のシステムの見直しだから関係ないでしょそれら

394 23/10/10(火)02:11:11 No.1110928631

マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム

395 23/10/10(火)02:11:24 No.1110928665

改善し続けて今がある信頼関係を感じる

396 23/10/10(火)02:11:24 No.1110928666

>マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと マイルームのキャラのスライド移動が滑らかに!

397 23/10/10(火)02:11:32 No.1110928684

マグナ2フルオートまだ?

398 23/10/10(火)02:11:33 No.1110928686

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 改修がタダでできると思っていらっしゃる?

399 23/10/10(火)02:11:38 No.1110928699

>>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >>じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない >逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 10年近く続いたゲームが利益見込めなかったら普通サ終するだろ!?

400 23/10/10(火)02:11:43 No.1110928721

こたえをもたぬ

401 23/10/10(火)02:11:45 No.1110928729

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? システム改修で見込める利益ってそんな短期的なもんじゃ無いだろ

402 23/10/10(火)02:11:47 No.1110928736

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? ?うりあげないシステム改修するぐらいならサ終するが

403 23/10/10(火)02:11:47 No.1110928737

アクティブ50万…とは言わんけど14万人くらいは常時本気で遊んでるのわかるわけだし閉める選択肢はまあ当分無いよな

404 23/10/10(火)02:12:03 No.1110928771

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? そんな状態ならサービス終了するだろ

405 23/10/10(火)02:12:14 No.1110928804

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 逆に言えてないような…

406 23/10/10(火)02:12:18 No.1110928817

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 逆だよ改修したほうが長期的に見てコスト減るからするんだよ

407 23/10/10(火)02:12:23 No.1110928826

>マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム じゃあ全キャラ分のマイルーム用のアニメーション作るか?っていうと労力に対してユーザーはそこまで注目しないだろうしスライド移動で十分だと思われる

408 23/10/10(火)02:12:24 No.1110928829

>アクティブ50万…とは言わんけど14万人くらいは常時本気で遊んでるのわかるわけだし閉める選択肢はまあ当分無いよな 地味にリアイベとかもそこそこ黒字になってんのかな

409 23/10/10(火)02:12:31 No.1110928846

ついにグラブルも終了か

410 23/10/10(火)02:12:36 No.1110928860

構造上の問題で実装できない、もしくは今まで無理矢理 実装してた仕様を作り直しで簡単に出来るようにするってことでしょ コスト=開発費ではないよ

411 23/10/10(火)02:12:37 No.1110928866

なんかFF11みたいに10年後も細々と続いてる気はする

412 23/10/10(火)02:12:38 No.1110928869

https://img.2chan.net/b/res/1110906749.htm

413 23/10/10(火)02:12:44 No.1110928886

総ツッコミ入ってダメだった

414 23/10/10(火)02:12:48 No.1110928893

あまりにすっとぼけた事を言うとレスがいっぱい貰えるのがよくわかる…

415 23/10/10(火)02:12:49 No.1110928894

>マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム なのでそもそも移動しないが無難ではある

416 23/10/10(火)02:12:50 No.1110928902

ログインサボって困るのが自発でヒヒ掘れないくらいだから楽でいいよね

417 23/10/10(火)02:12:51 No.1110928904

>>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >>じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない >逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 売上見込みがないならそもそもアプデしないが? サクラ大戦のソシャゲの話する?

418 23/10/10(火)02:12:53 No.1110928907

まあ終りが見えたとしても神バハコースだろう

419 23/10/10(火)02:12:54 No.1110928908

>地味にリアイベとかもそこそこ黒字になってんのかな 大黒字でカフェも多分儲かってるんだろうな

420 23/10/10(火)02:13:04 No.1110928927

気が付いたらプリコネより稼ぐアプリになっちゃった

421 23/10/10(火)02:13:16 No.1110928955

30人が3年動いて10億ってところか

422 23/10/10(火)02:13:20 No.1110928961

リアイベ行くとコスプレした若い人もいっぱいいてこりゃまだまだ終わらないなって思った

423 23/10/10(火)02:13:34 No.1110928989

マイルームはイーウィヤの移動がマジでキモくて笑う

424 23/10/10(火)02:13:42 No.1110929013

>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな

425 23/10/10(火)02:14:06 No.1110929076

この規模の改修を決める段階から簡単に出来ると思ってる奴居ない?

426 23/10/10(火)02:14:13 No.1110929094

定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ

427 23/10/10(火)02:14:17 No.1110929107

グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… 十二神将全部出すなら付き合うぞ

428 23/10/10(火)02:14:28 No.1110929136

>偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな 真面目にサイゲが若い会社の利点ここだよねって思う

429 23/10/10(火)02:14:28 No.1110929137

イベントだけ適当に走ってるけどもうこれでいい気がしてきた

430 23/10/10(火)02:14:31 No.1110929146

年齢問わず直接的に金になること以外をやたら軽視するバカはいるもんだ

431 23/10/10(火)02:14:42 No.1110929171

https://img.2chan.net/b/res/1110920086.htm

432 23/10/10(火)02:14:46 No.1110929188

>ログインサボって困るのが自発でヒヒ掘れないくらいだから楽でいいよね 極論だけどやる気さえあれば理論上日課は大体後からカバーできるのは優しいよね

433 23/10/10(火)02:14:50 No.1110929199

>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ 立体物はなかなか恵まれないんだよねグラブル…

434 23/10/10(火)02:14:51 No.1110929202

>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… 復活させるか…ボイス付き抱き枕

435 23/10/10(火)02:14:51 No.1110929203

>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ アニラフィギュアいつ出るの…

436 23/10/10(火)02:15:05 No.1110929235

>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね…

437 23/10/10(火)02:15:13 No.1110929258

このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない?

438 23/10/10(火)02:15:23 No.1110929291

神バハから引き継いだキャラ資産をグラブルでさらに膨らませてるのは強いと思うよ

439 23/10/10(火)02:15:40 No.1110929336

>定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ 他のサイゲのソシャゲってリアイベやってないのかね

440 23/10/10(火)02:15:51 No.1110929361

まさか9年目にしてグランブルーファンタジーっていうタイトルコールが付くとはね…

441 23/10/10(火)02:15:52 No.1110929366

どうして浅い考えをひけらかすのか

442 23/10/10(火)02:15:55 No.1110929369

サイゲは昔から立体には優しくないからな… 好調なウマもどれぐらい出るのやら

443 23/10/10(火)02:15:58 No.1110929378

>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? リアイベとかは最先端だよ

444 23/10/10(火)02:16:00 No.1110929383

>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? そりゃまあFF11に狂った連中が運営してるゲームだし

445 23/10/10(火)02:16:05 No.1110929400

>グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね… ツテなさすぎてまともなクオリティだせないから出さないはわからんでもないが

446 23/10/10(火)02:16:06 No.1110929405

カフェが気が付いたら期間限定じゃなくなってて驚いたよ

447 23/10/10(火)02:16:12 No.1110929423

>>定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ >他のサイゲのソシャゲってリアイベやってないのかね ウマ娘…

448 23/10/10(火)02:16:44 No.1110929499

久々にフィギュア出したと思ったらベリアルで痛い目見たしもうフィギュアは懲り懲りだよーってなってそう

449 23/10/10(火)02:16:48 No.1110929511

>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? そもそもFF11ソシャゲ版みたいな感じで作ってたので

450 23/10/10(火)02:16:58 No.1110929544

オマージュが滲みだしてもいるけどほぼオリジナルで毎月キャラ発掘してるのは強いよ

451 23/10/10(火)02:16:59 No.1110929548

>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ フィギュアは採算度外視で熱量無いと旨味少なそうなのは感じる…

452 23/10/10(火)02:17:04 No.1110929561

KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ

453 23/10/10(火)02:17:09 No.1110929578

ウマ娘はいつもリアイベやってるような状況というか リアイベに便乗してるというか

454 23/10/10(火)02:17:13 No.1110929587

戦闘システムが違うだけでだいたい古のMMOだよね

455 23/10/10(火)02:17:16 No.1110929592

7年くらい前にやめたけど今も大人気ってすげえなこのゲーム

456 23/10/10(火)02:17:33 No.1110929630

グラブルのフィギュアなんて作るのめんどくさすぎだろ 装飾多いしなんかエフェクト出てるし

457 23/10/10(火)02:17:35 No.1110929635

>>グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね… >ツテなさすぎてまともなクオリティだせないから出さないはわからんでもないが 伝手が無いというかあのカオスな時代の時に版権ものなのに無許可で出しまくられた経緯があったはず

458 23/10/10(火)02:17:39 No.1110929647

>KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ fkhrもそうだし上層部がほぼそう

459 23/10/10(火)02:17:42 No.1110929653

立体物は初期のフィギュアから最近の女性向けのお高いやつ至るまで失敗してるから本当に恵まれないよな

460 23/10/10(火)02:17:59 No.1110929695

ボックスの中身消し飛んだりしないよな…って怯えてる 強化してないリミ武器とかぶち込んだままだし

461 23/10/10(火)02:18:08 No.1110929717

体感去年が一番ひどかったけど最近はよくやってると思う

462 23/10/10(火)02:18:09 No.1110929722

素材集めの量は古のMMOに近いものというかまんまな気がする

463 23/10/10(火)02:18:12 No.1110929727

>>KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ >fkhrもそうだし上層部がほぼそう HRTもそうだったの?

464 23/10/10(火)02:18:13 No.1110929733

>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? 一騎当千エクストラバーストが過去のブラウザゲームやモバグリのソシャゲで出しまくったカードを資産として使い回しまくってる

465 23/10/10(火)02:18:23 No.1110929756

4都市でリアイベやって年末にもリアイベやってるソシャゲなんてまずないでしょ

466 23/10/10(火)02:18:25 No.1110929757

廃人しかいないFF11コラボの生放送滅茶苦茶面白かった

467 23/10/10(火)02:18:30 No.1110929769

アニラのフィギュアはまだかのう…

468 23/10/10(火)02:18:30 No.1110929770

>ウマ娘はいつもリアイベやってるような状況というか >リアイベに便乗してるというか ライブはともかく地方とのコラボ出来るのは強いね

469 23/10/10(火)02:18:37 No.1110929786

>ボックスの中身消し飛んだりしないよな…って怯えてる >強化してないリミ武器とかぶち込んだままだし だからそっちは今回のメンテでいじらないって!

470 23/10/10(火)02:18:46 No.1110929806

>>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? >偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな 関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に 貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる

471 23/10/10(火)02:18:57 No.1110929830

水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ…

472 23/10/10(火)02:19:23 No.1110929902

>アニラのフィギュアはまだかのう… おじいちゃんライジング予約したでしょ

473 23/10/10(火)02:19:29 No.1110929913

>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… 水着クビラのセットでもいい

474 23/10/10(火)02:19:30 No.1110929917

>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… 奥義じゃなくて?

475 23/10/10(火)02:19:51 No.1110929969

一応シャドバも賞金付き大会がリアイベみたいなもんだろ!売上にびた一文繋がらないだけで!

476 23/10/10(火)02:19:52 No.1110929970

あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー!

477 23/10/10(火)02:20:14 No.1110930022

>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる それBGM担当の話じゃねーの?

478 23/10/10(火)02:20:18 No.1110930029

>十二神将会議の石をフィギュア化してくれ

479 23/10/10(火)02:20:26 No.1110930042

フィギュアが順調だったらその歳内に十二神将のフィギュアも出てた可能性あるし 六龍のフィギュアも揃ってた可能性があったと思うと悔やまれる

480 23/10/10(火)02:20:34 No.1110930062

>>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… >奥義じゃなくて? 大開脚幼女おまたドアップフィギュアなんてアズールレーンでもやらねえぞ!

481 23/10/10(火)02:20:36 No.1110930063

そういやシャドバって売り上げ的にはどんなもんなんだろ こっちも安定してる感じなんかね

482 23/10/10(火)02:20:39 No.1110930068

>あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー! 今年のハロウィンみてからだねその文句は できれば強いの来てほしくないが

483 23/10/10(火)02:20:40 No.1110930069

>アニラのフィギュアはまだかのう… アルターから出る予定だった方は諦めろ

484 23/10/10(火)02:20:47 No.1110930088

>廃人しかいないFF11コラボの生放送滅茶苦茶面白かった FFプレイしたことない俺が見ても楽しそうにしてて面白かった FF11の公式生放送じゃないのにFF11プレイしてFF11のクイズで遊んでるのって相当特殊な状況だよな…

485 23/10/10(火)02:20:50 No.1110930095

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110907069.htm

486 23/10/10(火)02:20:53 No.1110930100

>風リリィをフィギュア化してくれ

487 23/10/10(火)02:20:55 No.1110930108

>あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー! ピック率はプリコネくらい上げて欲しい!あれでも低く感じる時があるけど!

488 23/10/10(火)02:21:03 No.1110930121

>>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >>貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる >それBGM担当の話じゃねーの? ドラガリやウマの時に散々聞いたから違うと思うよ

489 23/10/10(火)02:21:06 No.1110930130

フィギュアには恵まれないけど 六竜ぬいはかなりのヒットだと思う

490 23/10/10(火)02:21:22 No.1110930165

>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる GBVSとリリンクにはイラスト班と成田のリソース吸われてると思う

491 23/10/10(火)02:21:29 No.1110930177

2年の研究の成果楽しみだ

492 23/10/10(火)02:21:32 No.1110930183

>フィギュアには恵まれないけど >六竜ぬいはかなりのヒットだと思う 幼女とがれおんはほっこりする

493 23/10/10(火)02:21:46 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110930211

十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる

494 23/10/10(火)02:21:47 No.1110930213

>フィギュアには恵まれないけど >六竜ぬいはかなりのヒットだと思う ヒットだったからこの前の通販で買いたかった…なかった…

495 23/10/10(火)02:22:15 No.1110930274

>>>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >>>貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる >>それBGM担当の話じゃねーの? >ドラガリやウマの時に散々聞いたから違うと思うよ ドラガリに関しちゃそもそも作ってる会社が違うし何がどんな話だそれ?

496 23/10/10(火)02:22:31 No.1110930318

まあ現状イラストのクオリティは下がってないからいいんじゃないか 前回ひどかったけど

497 23/10/10(火)02:22:42 No.1110930354

がれおんぬい持ってたらみぃこさんファンサ多めにしてくれたってきいて憤死した

498 23/10/10(火)02:22:45 No.1110930359

ベリアルのフィギュアが邪神像にカウントされてるの最近知って笑った

499 23/10/10(火)02:22:47 No.1110930362

シャドバは一応黒いという話は聞いたことあるけど基本的には木村Pの趣味なんじゃないかな プロデューサーレターとかグラブルと熱量違いすぎてちょっと笑えるよ

500 23/10/10(火)02:22:52 No.1110930370

>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる 二周目アニラか新顔かそもそも干支自体やめるかのどれかだろうな

501 23/10/10(火)02:23:14 No.1110930440

>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる 個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい

502 23/10/10(火)02:23:20 No.1110930453

人形のフィギュア出すのが悪い 仁王立ちバハ出して

503 23/10/10(火)02:23:21 No.1110930454

システム改修がっつりいれてるって結構マジですごいなって思うわ

504 23/10/10(火)02:23:30 No.1110930475

黒いって何が?

505 23/10/10(火)02:23:36 No.1110930486

>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる TSしてもう1週

506 23/10/10(火)02:23:39 No.1110930491

>二周目アニラか新顔かそもそも干支自体やめるかのどれかだろうな 猫まで出して次はティラノとかトンチキしはじめる気がする

507 23/10/10(火)02:23:43 No.1110930505

とりあえず13人目の猫実装じゃないのか…?

508 23/10/10(火)02:23:50 No.1110930521

そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ やってる人もいたような

509 23/10/10(火)02:23:53 No.1110930532

>黒いって何が? 帳簿が?

510 23/10/10(火)02:23:57 No.1110930542

>>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる >個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい それどっちが産んでるんだよ

511 23/10/10(火)02:24:04 No.1110930554

何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも…

512 23/10/10(火)02:24:06 No.1110930559

カルメリーナちゃんを解放しろ

513 23/10/10(火)02:24:08 No.1110930564

>>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? >そりゃまあFF11に狂った連中が運営してるゲームだし 運営と声優の自己満足のコラボと生放送は狂気でしたね

514 23/10/10(火)02:24:11 No.1110930571

二周目は黄道十二星座をモチーフにした鎧を着たキャラクターたちにしよう

515 23/10/10(火)02:24:35 No.1110930613

>>>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる >>個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい >それどっちが産んでるんだよ ジータちゃんはチンチン生えてるから

516 23/10/10(火)02:24:41 No.1110930632

>何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも… ならねえよ!

517 23/10/10(火)02:24:43 No.1110930642

システム拡張じわじわしていってるし そのうちアディショナルウェポンも9枠になったりするのかな

518 23/10/10(火)02:24:49 No.1110930651

初代様が出るかもしれん…てか虎は実質初代か

519 23/10/10(火)02:24:49 No.1110930653

今ってマグナ2でも戦えるの?

520 23/10/10(火)02:24:53 No.1110930661

>そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ >やってる人もいたような クビラの前任が2代跨いでたはずなので推定30代だったはず

521 23/10/10(火)02:25:02 No.1110930680

一周したら代替わりしそうな気はする

522 23/10/10(火)02:25:07 No.1110930692

>そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ >やってる人もいたような 普通に代替わりしてるから問題ないけど本格的に年齢がおかしくなる

523 23/10/10(火)02:25:11 No.1110930706

>何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも… どうせならなんかすごいアプデとセットで欲しかったけど まぁまずは様子見よね

524 23/10/10(火)02:25:13 No.1110930714

金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ

525 23/10/10(火)02:25:16 No.1110930721

>初代様が出るかもしれん…てか虎は実質初代か つまりラオラオTSお姉さん化!これね!

526 23/10/10(火)02:25:25 No.1110930741

ちょっぴりワクワクしている いろんな意味で

527 23/10/10(火)02:25:25 No.1110930742

>システム拡張じわじわしていってるし >そのうちアディショナルウェポンも9枠になったりするのかな 武器ばっかりそんな増やされても…

528 23/10/10(火)02:25:28 No.1110930751

>今ってマグナ2でも戦えるの? 無理

529 23/10/10(火)02:25:40 No.1110930776

>運営と声優の自己満足のコラボと生放送は狂気でしたね まず偉い人たちと主要声優が日常的に数十年前のネトゲで遊んでるとわかって喜んでいいのかなんなのかわからなかったよ…

530 23/10/10(火)02:25:58 No.1110930811

アニラ二週目かと思いきや羊神宮ではなく白羊宮のアニラ

531 23/10/10(火)02:25:59 No.1110930812

>どうせならなんかすごいアプデとセットで欲しかったけど >まぁまずは様子見よね どっちのハグかわからんから切り分けしてリリースするはこのハゲって罵られるよ

532 23/10/10(火)02:25:59 No.1110930814

じゃあ召喚石もサブ枠8ぐらいに

533 23/10/10(火)02:26:03 No.1110930825

裏十二神将!これで行くか

534 23/10/10(火)02:26:10 No.1110930835

干支一周したら既存のメンバーも一斉に12歳歳とらせてババアの園にしようぜ!

535 23/10/10(火)02:26:11 No.1110930836

まだ若いからお役目自体は二周目入って 正月には先代とか初代がキャラ化しそうな気がする

536 23/10/10(火)02:26:15 No.1110930850

シャドバは木村がやりたかったTCGまで出したし

537 23/10/10(火)02:26:24 No.1110930876

今のマグナ編成ってマグナ2にレゾ系と約定添えるような感じじゃない?

538 23/10/10(火)02:26:25 No.1110930879

>金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ クピタンの天使化どうみてもゴールドのセイントのあれだよな…って思ってた

539 23/10/10(火)02:26:35 No.1110930894

>金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ 星座はもういるだろ!

540 23/10/10(火)02:26:36 No.1110930897

もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ

541 23/10/10(火)02:26:54 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110930932

シャトラがアルデバランを襲名

542 23/10/10(火)02:26:58 No.1110930940

>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ どっちもだいぶ楽になったけどね

543 23/10/10(火)02:26:58 No.1110930942

>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 未だにって言うけどどんどん楽になってはいるからな…

544 23/10/10(火)02:27:02 No.1110930954

>>今ってマグナ2でも戦えるの? >無理 復帰はやめておくか...

545 23/10/10(火)02:27:14 No.1110930977

>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 肉集め自体はだいぶ楽になったから…

546 23/10/10(火)02:27:29 No.1110931005

石のサブ枠作ったのも大分無理してるなこれと思った 今後増やす予定あるのかなとも

547 23/10/10(火)02:27:33 No.1110931014

>干支一周したら既存のメンバーも一斉に12歳歳とらせてババアの園にしようぜ! 干支キャラが全員12歳年を取ったらなかなかの衝撃だ

548 23/10/10(火)02:27:34 No.1110931017

>>どっちもだいぶ楽になったけどね そっちは楽なのよね砂はもっも問題の砂があるから

549 23/10/10(火)02:27:34 No.1110931019

今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない

550 23/10/10(火)02:27:35 No.1110931021

代替わりするほど時間経ったのに見た目変わらんなこいつら

551 23/10/10(火)02:27:44 No.1110931045

>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ もうまともにやってないゲームの最新の話題に入ろうとするのがすげぇよ

552 23/10/10(火)02:27:50 No.1110931058

>復帰はやめておくか... 復帰するなら無料10連とかで強いリミ武器手に入れたタイミングとかがいいんじゃない?

553 23/10/10(火)02:27:51 No.1110931060

>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 肉集めは9万位なら1時間で終わる時代だ 昔のATに必死に張り付いてた頃に比べたら楽になった

554 23/10/10(火)02:27:51 No.1110931064

何をもって戦えるとするのかわからんけど 別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない?

555 23/10/10(火)02:28:02 No.1110931088

マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ

556 23/10/10(火)02:28:10 No.1110931102

>復帰はやめておくか... いや帰ってきなよ風はマグナ2で古戦場は乗り切れたよ

557 23/10/10(火)02:28:20 No.1110931132

>何をもって戦えるとするのかわからんけど >別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? なんならオッケ編成まだ見かけるからな…

558 23/10/10(火)02:28:32 No.1110931164

エニアドプロがあれば年に1か2回ぐらいは砂落ちるかな…

559 23/10/10(火)02:28:40 No.1110931179

>復帰はやめておくか... ぶっちゃけガチャ回せば割とすぐ追いつけると思うけど知識アップデートはめんどくせえしね…

560 23/10/10(火)02:28:46 No.1110931194

>>何をもって戦えるとするのかわからんけど >>別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? >なんならオッケ編成まだ見かけるからな… それでもキャラはリミだけどな…

561 23/10/10(火)02:28:48 No.1110931199

>>>今ってマグナ2でも戦えるの? >>無理 >復帰はやめておくか... 別に余裕だと思うよ スパバハあたりは要相談になるけど

562 23/10/10(火)02:28:55 No.1110931221

無課金のレヴァンス武器集めようぜ!

563 23/10/10(火)02:28:58 No.1110931229

>今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない 救援コメントで空が崩壊したらカジノと違って笑えなくなるんだぞ いやホントに

564 23/10/10(火)02:29:02 No.1110931239

特定の高難易度に行かないなら別にマグナ2でもいいよ それ以上はまじでキツイと思うけど適当に遊ぶならマグナ2でいい

565 23/10/10(火)02:29:02 No.1110931241

>>>何をもって戦えるとするのかわからんけど >>>別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? >>なんならオッケ編成まだ見かけるからな… >それでもキャラはリミだけどな… そりゃあ前からそうだろ

566 23/10/10(火)02:29:10 No.1110931262

>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ いうて無料石で天井叩いて要所要所集めるだけで別にマグナでもやれるぞ

567 23/10/10(火)02:29:12 No.1110931266

>>>今ってマグナ2でも戦えるの? >>無理 >復帰はやめておくか... マグナ2のみではきついがいろいろなイベ武器が強くなってるのでガチャ武器なしで戦える

568 23/10/10(火)02:29:17 No.1110931275

俺の編成まだまだシュバ剣入ってるよ

569 23/10/10(火)02:29:24 No.1110931291

マグナで困るのは高難易度コンテンツでそれ以外は普通に遊べるでしょ

570 23/10/10(火)02:29:32 No.1110931314

別に6人HLやらなくても困らないからな… ルシやアルバハは天破あるし

571 23/10/10(火)02:29:33 No.1110931315

マグナ3とか出すらしいけど当時のマグナ2ぐらいの強さあるのかは疑問

572 23/10/10(火)02:29:35 No.1110931318

>それでもキャラはリミだけどな… 昔から恒常しか使ってなかった人?

573 23/10/10(火)02:29:36 No.1110931321

暇がすげぇやつで面の皮が厚いやつなら復帰は余裕だと思う 時間食うとにかく

574 23/10/10(火)02:29:43 No.1110931335

何をもってして戦えないとするのかにもよるな

575 23/10/10(火)02:29:44 No.1110931336

>マグナで困るのは高難易度コンテンツでそれ以外は普通に遊べるでしょ 高難易度も自発するくらいならいけるしなあ

576 23/10/10(火)02:29:50 No.1110931346

復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし

577 23/10/10(火)02:29:50 No.1110931349

風はマグナって言っても眷属インキャだったからなんとも言えないけどね

578 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931353

干支は十二支と十干の組み合わせだから60年まではいける

579 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931355

キャラさえいれば古戦場は時間かかるけど何とかなる エンドコンテンツは一番乗りは無理だけど攻略安定したらマグナでもいける 別に神石じゃないと駄目ってわけじゃないよ 困るのはヒヒ掘りと速度早いレヴァンスの砂掘りぐらいかな

580 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931357

スパゲッティコードといえばヤチマも正常に戻ったし大丈夫だな

581 23/10/10(火)02:30:01 No.1110931371

結局マグナ武器握ってどこ行きたいかの話じゃねえの レヴァンスなら一部は可能でしょ

582 23/10/10(火)02:30:06 No.1110931383

高難易度と古戦場の相手正面からすんな…

583 23/10/10(火)02:30:10 No.1110931389

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし おじいちゃんらしいレス

584 23/10/10(火)02:30:22 No.1110931416

マグナうんぬんの話はどこまで妥協できるかに過ぎない

585 23/10/10(火)02:30:32 No.1110931445

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし いつの話してんだ…

586 23/10/10(火)02:30:33 No.1110931448

マジの無課金はきついゲームだと思うけど サプくらいなら出せるなら別にそんなことないと思うが

587 23/10/10(火)02:30:36 No.1110931455

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし ??? パー剣でいいよ

588 23/10/10(火)02:30:37 No.1110931458

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし それ古くね?

589 23/10/10(火)02:30:42 No.1110931475

>今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない めちゃくちゃ大事かつ危険なアプデだから新要素の実装と同時にやるのは自殺行為

590 23/10/10(火)02:30:44 No.1110931480

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし 何十年寝てたの?

591 23/10/10(火)02:30:47 No.1110931483

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし バーカ

592 23/10/10(火)02:30:48 No.1110931486

>>それでもキャラはリミだけどな… >昔から恒常しか使ってなかった人? つっても火なんかまともに戦うなら今ほぼリミだし昔とは違うと思うが

593 23/10/10(火)02:30:48 No.1110931487

恒常もなんだかんだで強いのいるし ガチャ縛りでもしない限り配布分でそれなりガチャ武器揃えられるっしょ

594 23/10/10(火)02:30:55 No.1110931503

古戦場の場合1番必要なのは今も昔も触れる時間と集中力よ

595 23/10/10(火)02:30:57 No.1110931508

>スパゲッティコードといえばヤチマも正常に戻ったし大丈夫だな スパゲッティシンドローム! スパゲッティシンドロームです!

596 23/10/10(火)02:31:13 No.1110931547

年末年始とアニバにログインしてガチャ回してたら復帰余裕よ

597 23/10/10(火)02:31:18 No.1110931559

>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし いつの時代だよ… いや一部はそれでも通るけども

598 23/10/10(火)02:31:22 No.1110931570

俺は9万位入れて季節限定ガチャを回せれば満足だ 高難易度とかは知らない

599 23/10/10(火)02:31:28 No.1110931579

リミと季節限定キャラ揃えられるならマグナでもなんとかって感じ

600 23/10/10(火)02:31:34 No.1110931592

>つっても火なんかまともに戦うなら今ほぼリミだし昔とは違うと思うが アテナサテュメドゥアギエルバあたりかなり強いじゃん

601 23/10/10(火)02:31:38 No.1110931607

俺のイクサバ5か6が火を吹くのか…!?

602 23/10/10(火)02:31:40 No.1110931610

>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ

603 23/10/10(火)02:32:00 No.1110931654

マグナ2にガチャ武器で戦えるといっても青箱レースについて行けるかとか 高難易度も他の面子が強くなくても引っ張っていけるかといったら厳しいから 正直課金や根気が十分あるんじゃないなら復帰はおすすめしないな 今後のシステム改修でこのへんも変わるかもしれないが

604 23/10/10(火)02:32:06 No.1110931666

9万位はいるのに神石編成必要ないよマジで

605 23/10/10(火)02:32:09 No.1110931676

約定とレゾネ系を集められるだけ集めれば後はなんとでもなる

606 23/10/10(火)02:32:11 No.1110931684

>アテナサテュメドゥアギエルバあたりかなり強いじゃん フルオートの話?

607 23/10/10(火)02:32:35 No.1110931725

>この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ あー じゃあ最高難易度マルチをソロできる で

608 23/10/10(火)02:32:40 No.1110931736

リミ武器4つくらい入れてるのにマグナですとか言う奴の眼球舐めまわす

609 23/10/10(火)02:32:45 No.1110931748

九万位だけならマグナでも行けるとは思う けど一番の問題は装備更新できなくてつまんね~ってなることだからな モチベの問題

610 23/10/10(火)02:32:52 No.1110931757

日常のプレイ楽しむのにリミはいらないだろ…

611 23/10/10(火)02:33:05 No.1110931779

配布石凄まじいからガチャキメ打ちすれば無課金でもいけるじゃろ イベ箱掘りとかミッションとか古戦場やりたくないってなら知らんが…

612 23/10/10(火)02:33:23 No.1110931812

マグナ2でもエニアドくらいなら困らんしレヴァンスでもシエテ自発辺りはHP盛れば良いからシヴァ剣杖詰め合わせでいけるんじゃないか

613 23/10/10(火)02:33:27 No.1110931821

ことグラブルをプレイすることにおいて強くなる必要は無いしな たまにガチャ回すくらいでも話は読める

614 23/10/10(火)02:33:28 No.1110931833

>あー >じゃあ最高難易度マルチをソロできる >で シエテは出来るな

615 23/10/10(火)02:33:36 No.1110931846

マグナと神なんて武器3つぐらいしかどの属性も差ないでしょ

616 23/10/10(火)02:33:45 No.1110931862

>けど一番の問題は装備更新できなくてつまんね~ってなることだからな >モチベの問題 土古戦場なんて超越サラーサなしの三年前のマッチョ編成でも9万位?8万位?はなんとかなったけど 本当につまらなかった

617 23/10/10(火)02:33:47 No.1110931867

個人的にはサプ買わない方がきついと思う ピンポイントに恒常で大活躍するのでてくるから

618 23/10/10(火)02:34:01 No.1110931890

>>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ >この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ ・現状の高難易度コンテンツに挑戦したい ・十天衆や賢者を入手するための周回を楽にこなしたい ・メインやイベントのストーリーを見たい ぱっと思いつくだけで人によって「どうにかなる」の前提が色々ありそうだよな

619 23/10/10(火)02:34:07 No.1110931900

そもそも復帰したところで武器よりキャラが居ないだろ

620 23/10/10(火)02:34:16 No.1110931914

やる必要がないだけでシエテ相手でもマグナでソロ討伐はできるんだぞ

621 23/10/10(火)02:34:17 No.1110931919

年末のガチャピンの結果良けりゃ勝手に復帰するでしょ ダメなら10周年で

622 23/10/10(火)02:34:20 No.1110931925

というかいくら無課金でもリミ0とかあり得ないし…

623 23/10/10(火)02:34:24 No.1110931934

イクサバ限凸が7本あって 他のリミ武器に変わらないかなぁって

624 23/10/10(火)02:34:29 No.1110931947

上を目指すと果てがないので自分なりに楽しむのが一番だぞ じゃないとモチベが死ぬ

625 23/10/10(火)02:34:31 No.1110931957

「」は面白いように釣られてるな…

626 23/10/10(火)02:34:46 No.1110931987

このゲーム頑張れば凸アイテムがただで拾えるから有り難い

627 23/10/10(火)02:34:52 No.1110931999

>「」は面白いように釣られてるな… グラブルできないからな…

628 23/10/10(火)02:34:55 No.1110932007

>そもそも復帰したところで武器よりキャラが居ないだろ 土と闇以外は何だかんだでリミキャラや季節限定キャラかその開放武器で遊んでる属性多いしね

629 23/10/10(火)02:35:01 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110932019

石の取り漏らしが無ければ無課金でも半年に1回くらいは天井叩けるからな

630 23/10/10(火)02:35:01 No.1110932020

更新ないって本当にゲーム引退するきっかけになるぐらいモチベに関わるからな… 土古戦場で呪詛吐いてた土マンの多さ見てると良くわかる

631 23/10/10(火)02:35:06 No.1110932031

周回で得るものにたいして失う時間がデカすぎるんだよな 一度辞めたならおすすめできねえわ後悔しそう

632 23/10/10(火)02:35:11 No.1110932035

サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ

633 23/10/10(火)02:35:17 No.1110932047

メンテなければこんな時間にグラブルやってた連中だからな…

634 23/10/10(火)02:35:33 No.1110932085

何でモチベを保つかは自分と相談よな ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし

635 23/10/10(火)02:35:41 No.1110932101

>石の取り漏らしが無ければ無課金でも半年に1回くらいは天井叩けるからな ガチャピンとか合わせたら年3回くらい叩ける

636 23/10/10(火)02:35:48 No.1110932111

>更新ないって本当にゲーム引退するきっかけになるぐらいモチベに関わるからな… >土古戦場で呪詛吐いてた土マンの多さ見てると良くわかる フルチンになったぐらいだからな…

637 23/10/10(火)02:35:52 No.1110932114

>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ このスレで一番グラブル上手いやつ

638 23/10/10(火)02:36:00 No.1110932129

>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 何か別のゲームしてそう

639 23/10/10(火)02:36:01 No.1110932131

>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 砂箱やれ一瞬だろ

640 23/10/10(火)02:36:02 No.1110932135

>>「」は面白いように釣られてるな… >グラブルできないからな… 丁度いいおもちゃがあれば遊ぶのは「」の良い所でもあり悪い所でもあり…

641 23/10/10(火)02:36:03 No.1110932137

風マンは今年最高に楽しかっただろうな…

642 23/10/10(火)02:36:07 No.1110932152

シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる 紙に

643 23/10/10(火)02:36:17 No.1110932174

プレイしてる前提だけど無課金でも年3~4回は天井できるはず

644 23/10/10(火)02:36:19 No.1110932179

風古戦場はみんなテンションあがってたのかな

645 23/10/10(火)02:36:19 No.1110932180

>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 逆に何をやってるんだよ 俺の妹でもランク170くらいなのに…

646 23/10/10(火)02:36:33 No.1110932202

モチベない間はログイン勢してりゃええねん

647 23/10/10(火)02:36:44 No.1110932231

このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で

648 23/10/10(火)02:36:45 No.1110932235

全属性にミカが来たら困るなあとは思ってたけどカグヤの武器は予想外だった

649 23/10/10(火)02:36:49 No.1110932246

>風マンは今年最高に楽しかっただろうな… 更新が多すぎると逆に困るんだよ

650 23/10/10(火)02:36:49 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110932250

キャラは更新されないけどフルチンバカカイムは楽しいぜ

651 23/10/10(火)02:36:52 No.1110932256

ガチャしかやってないのか…?

652 23/10/10(火)02:37:10 No.1110932289

>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 何もやってないなら何とかなるわな…

653 23/10/10(火)02:37:11 No.1110932291

風マンは~と言うけどヴァンピィちゃんはほぼ配布だしみんな楽しかったでしょ

654 23/10/10(火)02:37:23 No.1110932312

>シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる >紙に 紙バどうなん?

655 23/10/10(火)02:37:26 No.1110932316

>>風マンは今年最高に楽しかっただろうな… >更新が多すぎると逆に困るんだよ カグヤは別に要らなかったかな…

656 23/10/10(火)02:37:35 No.1110932331

>ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし おもちゃ2個目とっても300くらい金月余るからどうしようかなとニコニコしながら考えてるわ

657 23/10/10(火)02:37:48 No.1110932351

>何でモチベを保つかは自分と相談よな >ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし フルチン最近取ったけど満足度高くて楽しい

658 23/10/10(火)02:37:57 No.1110932371

>風マンは~と言うけどヴァンピィちゃんとぬはほぼ配布だしみんな楽しかったでしょ

659 23/10/10(火)02:37:59 No.1110932374

グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな

660 23/10/10(火)02:38:02 No.1110932381

アルテミス(マンモス)が一番面白いバグだったわ

661 23/10/10(火)02:38:09 No.1110932393

個人的に土は久々にアルルメイヤ大活躍してくれてうれしかったよ

662 23/10/10(火)02:38:13 No.1110932404

>カグヤは別に要らなかったかな… キャラは別に使わなかったけどカグヤ棒はやっぱりめちゃくちゃ強かったよ

663 23/10/10(火)02:38:15 No.1110932408

>>シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる >>紙に >紙バどうなん? 紙はすんげぇ調整されてる アプリの方はテメェやる気あんのか!って銀銅のカードが増えてきた

664 23/10/10(火)02:38:16 No.1110932410

>紙バどうなん? ウマコラボパックでやらかしたけどデレマスコラボパックは悪くないと思う

665 23/10/10(火)02:38:23 No.1110932429

>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな 何時間やってるの…?

666 23/10/10(火)02:38:57 No.1110932493

>>紙バどうなん? >ウマコラボパックでやらかしたけどデレマスコラボパックは悪くないと思う へぇウマ娘やらかしてたんだ…

667 23/10/10(火)02:39:03 No.1110932499

>更新が多すぎると逆に困るんだよ でも環境が変わって「あれが足りないこれが欲しい」と悩むの楽しいし… かつてのマグナ2が来るまで火マグナはずっとオッケ握ってて苦痛だった

668 23/10/10(火)02:39:18 No.1110932532

>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で ウマはハマるといけーしはじめるからほんとに時間が溶けそう

669 23/10/10(火)02:39:19 No.1110932534

>アルテミス(マンモス)が一番面白いバグだったわ マンモスの「みんなはどこへ行った…」って台詞が完璧に合致してしまったからな…

670 23/10/10(火)02:39:27 No.1110932545

>>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな >何時間やってるの…? イベ箱周回やめると月末に無駄な時間過ごしてた実感がすごいよ

671 23/10/10(火)02:39:28 No.1110932548

>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな フルオを裏かスマホで走らせてるだけだし別にあんま変わらんけど

672 23/10/10(火)02:39:45 No.1110932583

砂は欲しいけど炭鉱夫はやりたくないのよね

673 23/10/10(火)02:39:57 No.1110932607

>>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな >フルオを裏かスマホで走らせてるだけだし別にあんま変わらんけど プレイスタイルが違うんよそれは

674 23/10/10(火)02:40:01 No.1110932616

>かつてのマグナ2が来るまで火マグナはずっとオッケ握ってて苦痛だった それがまだマグナはオッケ握ってるんだよね

675 23/10/10(火)02:40:05 No.1110932625

リユニオンが本物のゴミになったのはちょっと思うところはあった

676 23/10/10(火)02:40:09 No.1110932636

グラブルウマ両方は無理だったなあ… あとグラブルは1戦闘の区切りが比較的短いのがいい もちろんリロりまくるのはしんどいけど

677 23/10/10(火)02:40:13 No.1110932651

何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない

678 23/10/10(火)02:40:16 No.1110932657

>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で 実質スタミナ無限でできるソシャゲなんて今日日いくらでもあるでしょうよ

679 23/10/10(火)02:40:53 No.1110932726

>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない マジでこれ 良い感じになったとき本当に楽しい

680 23/10/10(火)02:41:30 No.1110932777

渾身環境がまたダメージ増えて渾身そこまで…ってなってオッケが復権する

681 23/10/10(火)02:41:31 No.1110932781

>イベ箱周回やめると月末に無駄な時間過ごしてた実感がすごいよ 今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… 時給で考えるのはやめようね

682 23/10/10(火)02:41:42 No.1110932800

>>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない >マジでこれ >良い感じになったとき本当に楽しい そして気がつく劣勢バフ

683 23/10/10(火)02:41:43 No.1110932801

>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で ウマも対人を投げ捨てれば気楽なもんだぜ 普段はちまちまミッションをやっつけて石を貯めて 気になる育成ウマ娘が追加されたら引いて一番シンプルなURAファイナルズで個別シナリオ読んでご満悦よ

684 23/10/10(火)02:41:59 No.1110932833

>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない ミニ四駆って例えが秀逸すぎる

685 23/10/10(火)02:42:31 No.1110932883

>今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… >時給で考えるのはやめようね 1000円もらって素材が増えるんだからグラブルやる気があるならやらない理由はない

686 23/10/10(火)02:42:47 No.1110932910

古戦場に素材周りとかも集約されてるのが非常に悪い部分ではあるんだけど いかんせんこのゲームで一番楽しいのが古戦場なのも事実…

687 23/10/10(火)02:42:58 No.1110932933

そういや改修の影響でいずれ古戦場バフも個別化できるようになったら助かるな フルオしてると邪魔だからなあれ…

688 23/10/10(火)02:42:59 No.1110932936

時間の無駄って意味ではここが1番ヤバい気がするぞ

689 23/10/10(火)02:42:59 No.1110932937

>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない はっきり言ってウマ娘よりレースゲームしてるよ古戦場のフルオは

690 23/10/10(火)02:43:46 No.1110933026

電車にボーッと乗ってた時代よりマシ

691 23/10/10(火)02:43:51 No.1110933037

>はっきり言ってウマ娘よりレースゲームしてるよ古戦場のフルオは タイム縮めるの楽しすぎる

692 23/10/10(火)02:43:59 No.1110933045

圧力で古戦場はアディショナルなしになったけど 枠ギチギチでそろそろv1だときつくなってきたよな…

693 23/10/10(火)02:44:03 No.1110933052

>今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… >時給で考えるのはやめようね 今は半汁黒字になったからやり得ではあるけどね 流石に100箱とかはやらんけど

694 23/10/10(火)02:44:11 No.1110933066

古戦場は金剛晶くれるからしゅきぃってなってやめられないところある

695 23/10/10(火)02:44:18 No.1110933074

奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか

696 23/10/10(火)02:44:31 No.1110933096

あと今の古戦場は最悪砂とれてればいいか…って妥協ラインも出来たのが個人的にはうれしい いやまあ結局毎度9万位ライン超えてるんだけどさ

697 23/10/10(火)02:44:37 No.1110933106

ウマはちょっと頑張ろうって日でもフレのレンタル回数があるから一日5回が限度だしそもそも途中であきらめるから更にプレイ時間減るな 自前で因子揃えられてる人だとまた違うのかもしれんが

698 23/10/10(火)02:45:08 No.1110933152

古戦場ってプレイヤーが労力を使うコンテンツが続いてるのが凄いことだと思う

699 23/10/10(火)02:45:11 No.1110933157

フルオート主流になると次は奥義硬直よりも奥義演出が気になるようになってきた オクトーの演出長え!

700 23/10/10(火)02:45:13 No.1110933161

>奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか 硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ

701 23/10/10(火)02:45:35 No.1110933199

ウマは今はどうなってるかわからんが1周30分以上かかったのがしんどくて続かなかったなあ… グラブルはすなたのやヘイローでもなきゃ10分ごとにカチカチするだけだし

702 23/10/10(火)02:45:45 No.1110933221

後数回で青紙取り切る人が出てくるし報酬追加とかあるのかな

703 23/10/10(火)02:45:47 No.1110933226

>硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ トリプルアタックにも硬直あるし

704 23/10/10(火)02:45:50 No.1110933237

古戦場は走り終わるとチケ石換算で2万石くらい増えてるからやめるにやめられない

705 23/10/10(火)02:45:57 No.1110933250

手動クリア→半オートクリア→フルオートクリア→クリアタイム短縮と段階的に詰めていけるのは楽しい 手持ちでの最適解をなんとか組み上げた後に延々再戦するのはなんも楽しくない

706 23/10/10(火)02:46:05 No.1110933261

ターンダメージがデカいのは最大の防御でもあるからな…

707 23/10/10(火)02:46:15 No.1110933270

>奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか 土の奥義編成が硬直アリで200を3分台 ここから硬直無くなれば1分半台になるから環境壊れちゃう 無課金武器で十分なタイム出せるから課金武器誰も作らなくなる

708 23/10/10(火)02:46:18 No.1110933277

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110922498.htm

709 23/10/10(火)02:47:18 No.1110933382

もうちょっと金剛くれません?

710 23/10/10(火)02:47:20 No.1110933389

俺はたいして強くなれてないから200を安定化するために四苦八苦しとるよ最近は… ただ安定して回れるなら割とそれだけで充分ランクあがる

711 23/10/10(火)02:47:52 No.1110933439

>硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ 極致クリュが奥義も多段アビダメも殴りも全部やるムーブだからすごいことになるな

712 23/10/10(火)02:48:10 No.1110933466

>俺はたいして強くなれてないから200を安定化するために四苦八苦しとるよ最近は… それはそれで割と楽しくないかい 手持ちの中から最適解探し出すみたいなの

713 23/10/10(火)02:48:37 No.1110933512

古戦場手動で回るから有給取ってたのが懐かしく感じるわ

714 23/10/10(火)02:49:02 No.1110933549

今の時代にも手動やリロ前提でやれる人はガチで肉体をグラブルに最適化させてるんだなあって感じる

715 23/10/10(火)02:49:08 No.1110933560

>それはそれで割と楽しくないかい >手持ちの中から最適解探し出すみたいなの 楽しい! 結局ちまちま育てた結果の今の全力を出し切る作業って時点で楽しいんだろうなこれ

716 23/10/10(火)02:49:21 No.1110933584

必殺系って完全別枠+上限を内包してるから硬直なくなって 奥義ループ組める編成だとどの武器よりもヤバくなるんだよな アクセラやシエテ剣積むだけのゲームになっちゃう

717 23/10/10(火)02:49:27 No.1110933600

200安定すれば英雄除けば肉とかそこまでいらないし

718 23/10/10(火)02:49:59 No.1110933663

古戦場は楽しいんだけど日程によっては参加し辛いのがなあ 流石に古戦場の度に有給取るようなガチ勢にはなれん…

719 23/10/10(火)02:51:10 No.1110933800

>200安定すれば英雄除けば肉とかそこまでいらないし 不安で8000くらい集めるけど200回れるなら6000あれば充分っぽいんだよな… まあ集めるの簡単だから8000も大した手間じゃないし あとここさぼると地味に戦貨すくねえな…ってなるんだが

720 23/10/10(火)02:52:27 No.1110933918

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110908939.htm

721 23/10/10(火)02:52:29 No.1110933919

古戦場で手持ちのリソースやりくりして強くなった結果が実感できるの好き 古戦場が無いとラストエリクサーみたいにもったいないと思って貴重なアイテムを腐らせそうだし

722 23/10/10(火)02:53:06 No.1110933993

肉集めは個数の改善とバブさんのおかげで0ポチやりやすくなったのでかい

723 23/10/10(火)02:53:12 No.1110934001

シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな

724 23/10/10(火)02:53:47 No.1110934079

古戦場に向けてヒヒとあきらぶっこんでるときはホント楽しいよね

725 23/10/10(火)02:53:58 No.1110934100

古戦場の準備って名目が無いと金剛ダマヒヒ使えないちっぽけな男だよ俺は

726 23/10/10(火)02:54:20 No.1110934138

>シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね >リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな 理論上時間さえあればシエテ剣剣豪でも英雄取れるんでそうとも言えるしそうでないとも言えます

727 23/10/10(火)02:54:27 No.1110934154

>肉集めは個数の改善とバブさんのおかげで0ポチやりやすくなったのでかい 多少スキルポチるにしてもフルオ改修で圧倒的楽になった

728 23/10/10(火)02:55:00 No.1110934210

シエテで400万出せねぇ すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな

729 23/10/10(火)02:55:45 No.1110934287

>シエテで400万出せねぇ >すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな HP盛るのは雑に動きやすくなれるからマジでオススメだ

730 23/10/10(火)02:56:10 No.1110934317

ダマヒヒ突っ込んで準備完了!ってしてたらカグヤに後ろから殴られた風マンはそこそこいそう

731 23/10/10(火)02:56:38 No.1110934361

最近砂他のやってて思うけど同属性の2本目作るのしんどくないこれ… アストラが足りねえ

732 23/10/10(火)02:57:15 No.1110934421

こんな古臭い武器編成でもシエテ400万行けるぜー!ってスクショ貼ろうとしたらメンテ中だったわ

733 23/10/10(火)02:57:57 No.1110934505

>シエテで400万出せねぇ >すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな 礎片方はミーレス剣入れて火力上げてメインにアテナ剣入れるのでも良いよ

734 23/10/10(火)02:58:19 No.1110934538

このゲームのせいで他のソシャゲ全然続かなくなった節がある すっとろいタイトル無視していつでも同じところから続きができるって素晴らしい

735 23/10/10(火)02:59:03 No.1110934613

ブラゲーである強みをフル活用してるよねグラブル… その点だけはマジで他のアプリゲーが絶対勝てない領域

736 23/10/10(火)02:59:25 No.1110934651

そろそろスポラ奥義自発に手をつけたい…

737 23/10/10(火)02:59:58 No.1110934696

スポラ自発は簡単だよ そして今日の分やろうと思っててメンチで泣いたのが俺だよ

738 23/10/10(火)03:00:18 No.1110934750

>このゲームのせいで他のソシャゲ全然続かなくなった節がある >すっとろいタイトル無視していつでも同じところから続きができるって素晴らしい タイトル画面や読み込みがほぼないと快適過ぎて困る

739 23/10/10(火)03:00:45 No.1110934793

初歩的な質問ですまんが ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう?

740 23/10/10(火)03:01:06 No.1110934830

iPhoneはアプリでシリアルコード使えない縛りをブラゲだからセーフ!ですり抜けてるの地味に凄い

741 23/10/10(火)03:01:58 No.1110934909

スポラとか調べてると良い加減土サテュロス取らないとなあって…次のサプいつだっけ

742 23/10/10(火)03:02:09 No.1110934931

スポラ自発は救援出したあとじゃあ寝るわ!よろしく!! って出来るのが最高に素敵だ

743 23/10/10(火)03:02:17 No.1110934949

スポラ奥義流しはアルルメイヤのおかげで更にハードル下がったから簡単だよ なんならフルオで行けるよ

744 23/10/10(火)03:02:25 No.1110934962

スポラ自発って土サテュ別に必須じゃ無くない?

745 23/10/10(火)03:02:49 No.1110935007

>初歩的な質問ですまんが >ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう? リサイクルなら間違いなく回収されてたと思うけどワンチャンそっちは吸われてたとか有り得そうだな… まぁ多分大丈夫だと思うけどどうか分からんな

746 23/10/10(火)03:02:53 No.1110935017

部外者としてはこれから起こりうる想定外の不具合がどんなものなのかすごいワクワクしながら楽しみにしてる あと再構築したコードめっちゃ見たい 今のメンバーの作るのとか綺麗だろうし

747 23/10/10(火)03:03:38 No.1110935102

アルルメイヤ強いよなあいつ… まあ今恒常ですらでないけど

748 23/10/10(火)03:05:29 No.1110935299

あんな…メイヤさんと火ユエルちゃんは恒常にすら居ないけど今でも普通に使われまくってて後から始めた人困ってはるんよ…

749 23/10/10(火)03:06:09 No.1110935370

メイヤ強化で前回の土古戦場はアレ爺サテュメイヤの恒常組で回れて笑った いやリミが情けねえのは笑えないが…

750 23/10/10(火)03:06:25 No.1110935395

あんな…こんなに歴史長いと基本的にあとから始める人は困るんよ…

751 23/10/10(火)03:07:12 No.1110935459

まともに始めたの割と最近だけど昔無料10連だけは回しておいてよかったな…と思う最近

752 23/10/10(火)03:07:13 No.1110935460

グラブル道場はどうした!

753 23/10/10(火)03:07:17 No.1110935469

キャラ数がアホみたいな数だけからフェスの時に 10枠くらいピックアップ選択させて欲しい

754 23/10/10(火)03:07:24 No.1110935482

>シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね >リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな リミ武器揃ってないなら強いってだけでしっかりリミ武器揃ってる編成には敵わないからならないんじゃない? それこそシエテ掘るのだってシエテ剣だけだとちょっとキツイし

755 23/10/10(火)03:07:51 No.1110935528

システム見直してガチャ演出が豪華に!

756 23/10/10(火)03:08:43 No.1110935608

青色からも虹に確変する様にしてくれ

757 23/10/10(火)03:08:48 No.1110935619

10年目のソシャゲ始めようなんて人は相当気合入ってるだろうし…

758 23/10/10(火)03:09:07 No.1110935656

>システム見直してガチャ演出が豪華に! ルリピがすごい笑顔で石もってきてくれるんだよね 黄色の

759 23/10/10(火)03:09:11 No.1110935665

>システム見直してガチャ演出が豪華に! 豪華になってもいいからあの虹色だけは残してくれ どのゲームのガチャよりあの色に喜ぶ脳になってしまったんだ

760 23/10/10(火)03:09:41 No.1110935711

https://img.2chan.net/b/res/1110908939.htm

761 23/10/10(火)03:13:05 No.1110936019

>>初歩的な質問ですまんが >>ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう? >リサイクルなら間違いなく回収されてたと思うけどワンチャンそっちは吸われてたとか有り得そうだな… >まぁ多分大丈夫だと思うけどどうか分からんな サンクスなんか毎日引いてるのに全然増えてない気がしてな… まあトレジャーになったこととかあるし気のせいかも知れん

762 23/10/10(火)03:13:15 No.1110936031

>あんな…こんなに歴史長いと基本的にあとから始める人は困るんよ… 戦力的な問題じゃなくてどのコンテンツから挑めばいいか迷うのはうn… メイン追いかけるのだって量があるしサイドストーリーも大量にある フリークエストだってミニストーリー付きがそこそこな量あるしジョブ取得だって半分はストーリーあるし

763 23/10/10(火)03:13:56 No.1110936091

5日変更したガチャの新規キャラ画像が2ページ目になったのはちょっと残念

764 23/10/10(火)03:14:00 No.1110936093

そもそもシエテ剣揃えること自体普通にハードル高いからな…

765 23/10/10(火)03:15:11 No.1110936203

経験値効率は別に大幅緩和とかされてないよな 砂箱行けるのって1年後とかだし

766 画像ファイル名:1696875345976.png 23/10/10(火)03:15:45 No.1110936241

>システム見直してガチャ演出が豪華に!

767 23/10/10(火)03:16:26 No.1110936316

>経験値効率は別に大幅緩和とかされてないよな >砂箱行けるのって1年後とかだし 古戦場と六竜辺りからマルチのRPとEXPは大幅に改善されたけど古いマルチは相変わらずだね

768 23/10/10(火)03:16:48 No.1110936351

>5日変更したガチャの新規キャラ画像が2ページ目になったのはちょっと残念 もう割と慣れたけど昔の方の良くも悪くもドキドキ感あるやつのが良かったよね

769 23/10/10(火)03:17:01 No.1110936373

るりぴのケツが毎回拝めるならまあいいか…

770 23/10/10(火)03:18:22 No.1110936489

日課のトレジャーとか旧アーの産物とかはプレイ年数で結構差出るだろうね

771 23/10/10(火)03:19:26 No.1110936587

その辺もたまに10倍くらいに交換数緩和してる気がする

772 23/10/10(火)03:19:43 No.1110936610

まずきったねえ紙が足りなくて色々足止めされるんだよな

773 23/10/10(火)03:20:20 No.1110936662

ルリぴが緑色になっちまう

774 23/10/10(火)03:20:33 No.1110936685

初心者ハードルは砂箱行けるまでのランクだろうな 属性耐性ないと1属性でぶっ殺せるのに経験値は上がらなくてやることなくなりそうだわ 昔ですら90前後でやることなくなってレベル上げの為だけに欲しい物ないのにレベル上げした

775 23/10/10(火)03:21:01 No.1110936716

血便紙あんな要求する意味はあるんだろうかと最近ちょっとだけ思う

776 23/10/10(火)03:21:34 No.1110936760

砂箱行けるとぐっと状況変わるんだがな そこまでがまあしんどかろうて まあただ今だとFP目的で自発の後始末してもらいやすいのはいいのかな?

777 23/10/10(火)03:23:01 No.1110936889

https://img.2chan.net/b/res/1110922498.htm

778 23/10/10(火)03:23:45 No.1110936946

当然なんだが10年近く前と比べるとキャラも武器も性能強くなったな

779 23/10/10(火)03:25:02 No.1110937040

つまり初心者楽に行くには賢者加入セット買っちまえばゴリゴリ上げれるって事だな 5ゲージ1パン出来るランクがいつになるか知らんが

780 23/10/10(火)03:25:16 No.1110937054

>砂箱行けるとぐっと状況変わるんだがな >そこまでがまあしんどかろうて >まあただ今だとFP目的で自発の後始末してもらいやすいのはいいのかな? チマチマ上げるならproでまあまあ上がると思う

781 23/10/10(火)03:25:27 No.1110937061

>当然なんだが10年近く前と比べるとキャラも武器も性能強くなったな インフレしたなーとは感じるが10年と考えると緩やかな気もする

782 23/10/10(火)03:26:40 No.1110937142

減衰システムが大きいな 最初実装しといてよかったね…

783 23/10/10(火)03:26:50 No.1110937154

昔のキャラの強化も結構やってくれるから インフレはしてるけど常に新しいのだけ追いかけろってわけでもないのは良い 土古戦場は流石に笑ったけど

784 23/10/10(火)03:26:57 No.1110937161

初めたての時は汚い紙はみんな余るよとか言ってたの信じられなかった

785 23/10/10(火)03:27:21 No.1110937186

サイゲームス! うんたらかんたら! みたいな演出あるだけで起動するの億劫になるよね

786 23/10/10(火)03:27:24 No.1110937190

>減衰システムが大きいな >最初実装しといてよかったね… あれが窮屈と感じるときもあるけどやっぱ明らかにあれが面白さに寄与してるよね…

787 23/10/10(火)03:27:59 No.1110937234

>初めたての時は汚い紙はみんな余るよとか言ってたの信じられなかった 長いことやってると忘れるが最初は普通の上限解放で紙足りなくなるんだよな…

788 23/10/10(火)03:28:01 No.1110937240

初心者の時はSSRキャラの上限開放のルピが足りなくて開放待ちのキャラがいたのが懐かしい

789 23/10/10(火)03:28:19 No.1110937258

正直二年目くらいで戦闘システムは頭打ちだと思ってた まさかここまで続くとは

790 23/10/10(火)03:28:35 No.1110937281

まぁ今はすぐ倒されるようなマルチ(バハとか)ワンパンするだけで 汚い紙とかは低ランクでも即集まるのでそこら辺理解できるかかな…

791 23/10/10(火)03:28:49 No.1110937294

流石に約定とレゾで限界かなー っておもったらカグヤ武器みたいなのもきてわからなくなってきた

792 23/10/10(火)03:30:10 No.1110937390

碧空足りなくてヒイヒイ言ってた頃が懐かしいな

793 23/10/10(火)03:30:48 No.1110937438

カグヤ武器みたいなのがアディショナルに置けたらクソやばいけど今のところは大丈夫そうね

794 23/10/10(火)03:32:06 No.1110937520

>初心者の時はSSRキャラの上限開放のルピが足りなくて開放待ちのキャラがいたのが懐かしい 今は初心者でもスカイリープポイントでルピには困らないから偉い これも調べるか教えてもらえないと気付けないが…

795 23/10/10(火)03:32:48 No.1110937567

ジョブポイント足りないからジョブ解放出来ないとかもあったからな

796 23/10/10(火)03:33:06 No.1110937586

ジョブポイントは今でも足りないが…

797 23/10/10(火)03:33:06 No.1110937588

スカイリープの重要性はまあわかりづらいよな

798 23/10/10(火)03:33:27 No.1110937612

>ジョブポイントは今でも足りないが… スカイリープ使えばアホほど余るぞ

799 23/10/10(火)03:34:05 No.1110937646

スカイリープかあ…PCだと二度手間で面倒くさいんだよな…

800 23/10/10(火)03:34:44 No.1110937685

スカイリープでProだけやる

801 23/10/10(火)03:35:20 No.1110937720

昔は銀天をディールで取ったとか取らないで団が消滅したりしてたな…

802 23/10/10(火)03:35:28 No.1110937735

十天で使う赤い石の真ん中サイズは今も足りてないわ

803 23/10/10(火)03:35:29 No.1110937737

出来るなら武器編成画面のUIを変えて欲しい 何がどうなってるのか分かり難すぎる

804 23/10/10(火)03:35:32 No.1110937744

>スカイリープかあ…PCだと二度手間で面倒くさいんだよな… PROポチポチするだけだから1分もかからないけど二度手間なのはしょがねぇなと思ってる

805 23/10/10(火)03:36:10 No.1110937777

スカイリープポイントのお陰でルピとジョブポは全く困らなくなった

806 23/10/10(火)03:36:28 No.1110937801

編成変更→移動しますか?YES NOも初心者の頃混乱して編成壊しまくった 何がどこに移動したのか分からん…

807 23/10/10(火)03:36:46 No.1110937825

共闘行くのが怖くてジョブ開放できない時代もあったな…

808 23/10/10(火)03:37:10 No.1110937853

>昔は銀天をディールで取ったとか取らないで団が消滅したりしてたな… 今なら砂みたいなもんか?

809 23/10/10(火)03:38:08 No.1110937938

UIで1番文句言いたいのは真ん中にでかでかと置かれてるおすすめ編成ボタン たまに誤爆するから消せるようにして

810 23/10/10(火)03:39:01 No.1110937998

ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる いちいち紫芋奪い合うこともあるまい

811 23/10/10(火)03:39:11 No.1110938004

間近だとフルオ召喚石が初期でオフなの変えてほしい つか召喚石クイック設定しなけりゃ撃たないんだからオフボタン自体が不要

812 23/10/10(火)03:39:15 No.1110938006

>今なら砂みたいなもんか? JKからドロップのみの時はそのくらいな感じだけど ぞいちゃんで緩和された後のディール争いの頃はそこまででもない

813 23/10/10(火)03:39:51 No.1110938044

編成と武器のUIは正直違法建築の象徴といっても過言じゃないくらいゴチャってるからそのうち直すと思うな… 今思えばあそこも下手にいじるとおかしくなるやつだったんじゃないか

814 23/10/10(火)03:40:11 No.1110938072

ディールでヒヒとか金剛くらいロックな事やるなら残しても良い

815 23/10/10(火)03:40:35 No.1110938095

>ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる >いちいち紫芋奪い合うこともあるまい JKのディールだけいる

816 23/10/10(火)03:41:10 No.1110938134

生ゾイちゃんのディールも結構助かる

817 23/10/10(火)03:41:17 No.1110938143

編成とか整理とかスマホでやる方が楽なんだよな PCならせめてリストとかでドラッグで複数選択させてほしい

818 23/10/10(火)03:41:58 No.1110938173

JK銀天懐かしいな… ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った

819 23/10/10(火)03:42:21 No.1110938204

>ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる >いちいち紫芋奪い合うこともあるまい 今でも極稀に銀天泥棒の話出てきて笑うよ

820 23/10/10(火)03:42:36 No.1110938226

>編成とか整理とかスマホでやる方が楽なんだよな >PCならせめてリストとかでドラッグで複数選択させてほしい 戦貨ガチャ回しと片付けはスマホでやってるわ

821 23/10/10(火)03:42:41 No.1110938229

PCだとなんかたまにクリックうまく効かなくなることがあるから 武器整理するためにタブレットで起動したりはする

822 23/10/10(火)03:43:33 No.1110938277

>JK銀天懐かしいな… >ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った 銀天泥棒の称号かと思った

823 23/10/10(火)03:44:14 No.1110938329

初期のクラスⅣってJKから激レア銀天を集め切った廃人ジョブだからな

824 23/10/10(火)03:44:20 No.1110938340

自発フルオートで討伐するせいでもはやディール時間切れすることすらある

825 23/10/10(火)03:47:07 No.1110938510

つまり砂は初じゃなくて銀天という先輩も居たわけか 始めた頃もうゾイHLあったから苦労した覚えがない

826 23/10/10(火)03:47:14 No.1110938517

そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい

827 23/10/10(火)03:47:48 No.1110938546

とりあえずカスカスの画像変えて欲しい 砂とややこしい

828 23/10/10(火)03:47:53 No.1110938550

>JK銀天懐かしいな… >ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った カスグラビ もひ カブキープ サムライレイジ

829 23/10/10(火)03:48:07 No.1110938568

>そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい くるりんしても中身しょうもないのわかってるときとかもあるし演出ちゃんとそろえてほしさはある

830 23/10/10(火)03:48:37 No.1110938602

砂がそもそも地味すぎるんだよあれ

831 23/10/10(火)03:48:44 No.1110938607

でもよぉ 倒した瞬間の画面とかそんな見ないだろ

832 23/10/10(火)03:49:07 No.1110938625

サムライレイジは1人しかいなかったんじゃねえかな…

833 23/10/10(火)03:49:44 No.1110938672

>そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい オーラがある虹色の宝箱で音も外国ゲーでレジェンド箱落ちたときみたいな音にしよう

834 23/10/10(火)03:50:23 No.1110938720

なんかルシHL以降そこまで複雑できついボスは来なくなったよね

835 23/10/10(火)03:51:01 No.1110938751

コラボEX集めてるときはくるりんが本当に嬉しすぎた

836 23/10/10(火)03:51:20 No.1110938767

実はルシHLが天才の作品であれ作るのが難しいだけじゃなかろうか

837 23/10/10(火)03:51:25 No.1110938771

大盤振舞いキャンペーンの敵殺すと石ぶちまける演出好きだよ

838 23/10/10(火)03:51:56 No.1110938800

>なんかルシHL以降そこまで複雑できついボスは来なくなったよね 遥か昔のナタクとかの時代のマルチ石HLはドット単位で敵HPの%考えてトリガーのファラタイミング測ってたりしたの今考えたらヤバい

839 23/10/10(火)03:52:55 No.1110938845

>遥か昔のナタクとかの時代のマルチ石HLはドット単位で敵HPの%考えてトリガーのファラタイミング測ってたりしたの今考えたらヤバい HPトリガーのためにアビダメは温存しておくんだぞ!!

840 23/10/10(火)03:53:20 No.1110938878

なんやかんやV2が楽すぎるんだよな ルシで一番辛かったのも予兆踏み抜くかどうかの調整だった

841 23/10/10(火)03:53:45 No.1110938911

俺はシュバマグの時点で何だよこいつクソめんどくせ!!ってなってたが?

842 23/10/10(火)03:54:15 No.1110938937

>実はルシHLが天才の作品であれ作るのが難しいだけじゃなかろうか 単純に昔と違ってMMOみたいな連携強要前提の難易度にしなくなっただけだと思う 初期のシュバマグ 石マルチ つよばばもおかしかったし

843 23/10/10(火)03:55:01 No.1110938977

正直別に連携して動きたくないからな…

844 23/10/10(火)03:55:19 No.1110938990

未だにやってもそこそこ強いしHP膨大なつよばはは出た時代考えたら本当に狂ってる

845 23/10/10(火)03:55:43 No.1110939011

ファラ前提で動くのクソだるいからな

846 23/10/10(火)03:56:04 No.1110939029

HPでいうならリンドヴルムなんとかしろ マジでなんとかしろ

847 23/10/10(火)03:56:17 No.1110939044

会心の出来だったのに2年経っても中級者がファーさんに参加しない問題が割とショッキングな出来事だったのでは

848 23/10/10(火)03:56:41 No.1110939063

参戦者の貼ったバフ前提で動くのクソダリィからな スパバハ初期もトール前提みたいなところあったけど

849 23/10/10(火)03:56:51 No.1110939078

寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい

850 23/10/10(火)03:56:51 No.1110939079

セレストだっけ?レイジ持っていったらだめたったの

851 23/10/10(火)03:57:05 No.1110939096

出た時はV2かなり賛否両論だったけど今はV2じゃないと流石にキツい

852 23/10/10(火)03:57:11 No.1110939102

むしろ会心の出来だったから参加しなかったんだろう ちゃんと練習しないと相当インフレしても勝てないマルチだったからな

853 23/10/10(火)03:57:16 No.1110939108

はい!

854 23/10/10(火)03:57:45 No.1110939133

>むしろ会心の出来だったから参加しなかったんだろう >ちゃんと練習しないと相当インフレしても勝てないマルチだったからな 今はトライアルモードとかあるけど当時ないしな…

855 23/10/10(火)03:58:06 No.1110939156

この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う

856 23/10/10(火)03:58:10 No.1110939160

最近のマルチで評判のいい方なシエテスパバハもギミック単純でパワーで戦う感じだし 複雑なギミックで楽しかったルシが現行のシステムで出来た頂点で後はずっとギミック作りに難儀してた印象はあったな

857 23/10/10(火)03:58:12 No.1110939163

V2で予兆解除するシステム自体はゲーム性めっちゃ上げたと思う

858 23/10/10(火)03:58:16 No.1110939171

>会心の出来だったのに2年経っても中級者がファーさんに参加しない問題が割とショッキングな出来事だったのでは 仕様があまりに複雑すぎるしジエンドやら12の試練やら中級者がやりたくない要素が多すぎた

859 23/10/10(火)03:59:05 No.1110939208

初期のV2は本当にひどかった

860 23/10/10(火)03:59:08 No.1110939211

初心者は最悪死んじゃう!ってだけならまだしも 死ぬとみんなも死ぬっていうジエンドがな…

861 23/10/10(火)03:59:16 No.1110939216

バブさんは初期V2だとクソ難易度そのものだったけど改良されてからは楽しいこと楽しいこと

862 23/10/10(火)03:59:20 No.1110939221

V2はガードとFCだけいらんかった… 余計な動き増やさないでアビリティだけでやって欲しい

863 23/10/10(火)03:59:23 No.1110939225

天上戦みたいなのも1回きりなら楽しいんだが 毎日はやりたくないんだ 分かってくれ

864 23/10/10(火)03:59:29 No.1110939228

>初期のV2は本当にひどかった バブさん強すぎた

865 23/10/10(火)03:59:39 No.1110939241

>この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う アルバハくらいの頃から散々言われてたね それが今のバランスに繋がってるのならまぁ無駄じゃなかったのかなと

866 23/10/10(火)03:59:48 No.1110939250

>寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい マジで旧石マルチとかバハのトラウマ刺激されるからあのスタンプやめて欲しい

867 23/10/10(火)04:00:09 No.1110939270

アビ撃ったらガード出来なかったんだよな…V2 後FCが手動操作無しで自動発動 どうやってタイミング合わせろというんだ

868 23/10/10(火)04:00:38 No.1110939291

まあ今でも予兆予兆って連続で来るのはどうかと思う ソロ向けの仕様なんだよな…

869 23/10/10(火)04:00:43 No.1110939295

>V2はガードとFCだけいらんかった… >余計な動き増やさないでアビリティだけでやって欲しい ガードじゃないとどうしようもないのって別に無いから 敷居下げる要素としてありだと思うけどな

870 23/10/10(火)04:00:54 No.1110939302

>初心者は最悪死んじゃう!ってだけならまだしも >死ぬとみんなも死ぬっていうジエンドがな… 最悪自分が損するだけなら良いんだけどみんなにも迷惑となると足引っ張りたくないなって感じに思っちゃうよね

871 23/10/10(火)04:01:23 No.1110939330

>この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う 開発環境だと隣同士で出来るaからプレイヤーと感覚ズレてそうとかは言われてた

872 23/10/10(火)04:01:38 No.1110939347

V2最大の欠点はまとめてくる予兆のせいで後から入れないマルチが多い事だな…

873 23/10/10(火)04:01:55 No.1110939363

シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな…

874 23/10/10(火)04:02:12 No.1110939377

ここだと蛇蝎の如く嫌われてるけど俺は当時のルシが難易度も時間制限も十天が活躍できるデザインも演出とBGMも苦労して倒した時のリターンも最高だったと思ってるからこっちの路線がほしい

875 23/10/10(火)04:02:15 No.1110939383

ハロウィンで水強化今週かと思うと胃が痛くなってきた

876 23/10/10(火)04:02:17 No.1110939386

参戦者それぞれが好きに殴って勝てるくらいのマルチが一番いいよ

877 23/10/10(火)04:02:21 No.1110939389

>シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな… 携帯ゲームなのにすげーことやってたなほんと

878 23/10/10(火)04:02:52 No.1110939419

>こっちの路線がほしい 今日かはわからんけど今月来るんじゃない?

879 23/10/10(火)04:03:00 No.1110939427

グラブルのいいところって交流ほぼなしで実質ソロゲーとして遊べる部分だと思うから 協力プレイ意識させないでほしい

880 23/10/10(火)04:03:07 No.1110939438

>ここだと蛇蝎の如く嫌われてるけど俺は当時のルシが難易度も時間制限も十天が活躍できるデザインも演出と 俺もルシHL好きだけど 確実に多数派の意見じゃないのも理解出来る なんつーかモンハンとかでやるべきゲーム性なんだよ

881 23/10/10(火)04:03:39 No.1110939473

>シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな… ああたしかに…やってたな… 行動表とかもまだどっかに取ってあるかもしれない

882 23/10/10(火)04:03:41 No.1110939475

メンテでスレ画がスレ画だと急に不安になってくるな…

883 23/10/10(火)04:03:42 No.1110939477

実装当初六龍マルチも6人マルチでなかなかにクソだった思い出がある

884 23/10/10(火)04:03:49 No.1110939485

今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う

885 23/10/10(火)04:04:10 No.1110939513

>なんつーかモンハンとかでやるべきゲーム性なんだよ なんでターン制のコマンド選択式ゲームでこんな事やってんだ…?って違和感がソロ余裕になるまで拭えなかった

886 23/10/10(火)04:04:13 No.1110939522

スパバハくらい何となく連携してる感あるけど好きに殴れって感じのやつがベストだと思う

887 23/10/10(火)04:04:17 No.1110939527

>寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい ここのつよばは祭りだと真顔カタリナさんが50%通貨の合図だったのが懐かしい

888 23/10/10(火)04:04:17 No.1110939528

>メンテでスレ画がスレ画だと急に不安になってくるな… 今回は基礎システム刷新の大工事メンテだからスレ画以上に適任いないし…

889 23/10/10(火)04:04:48 No.1110939554

りばーすでぃすとらくしょんー

890 23/10/10(火)04:04:49 No.1110939556

>実装当初六龍マルチも6人マルチでなかなかにクソだった思い出がある 単純にめちゃくちゃHP多かったんだよな 確か今めっちゃ減ったはず

891 23/10/10(火)04:04:59 No.1110939565

きばきり級の演出ラグまだあるのかな最新マルチ

892 23/10/10(火)04:05:16 No.1110939581

メンテ明けたらワルダント湧いてきそう

893 23/10/10(火)04:05:30 No.1110939594

オメガは2本5凸して以来行ってない

894 23/10/10(火)04:05:31 No.1110939596

>今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う スパバハ怖くていっさい触ってないけど レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる

895 23/10/10(火)04:05:32 No.1110939598

>ここのつよばは祭りだと真顔カタリナさんが50%通貨の合図だったのが懐かしい 何かに付けて押されてたから新規から怖がられてたのは覚えてる

896 23/10/10(火)04:06:24 No.1110939639

6人だった頃の六龍は普通にクソだよ 特にフェディエルとか時間切れになりそうなのが救援欄にあふれるくらいのクソマルチ

897 23/10/10(火)04:06:31 No.1110939647

上限盛れるしおめぽんが弱いとは一切思わんけど強化の幅としてはそうでもないよなーとは思う 倒す人が明確に得できるような報酬が欲しい

898 23/10/10(火)04:06:39 No.1110939659

6竜はマルチが色々弱体化された結果ソロの方が難易度高いやついた気がする

899 23/10/10(火)04:06:57 No.1110939678

>今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う 新しい超高難易度きたらスパバハの天破とか敢闘も来そうだから流石に所持者も増えるんじゃないかと思ってる

900 23/10/10(火)04:07:36 No.1110939710

既存マルチを振り返るとバトルのプログラムを抜本的に組み直す事が必然だったのがわかるんだけど だましだまし積み重ねてきた物量が膨大すぎて本当によく現実に実行してくれたなってなる

901 23/10/10(火)04:07:54 No.1110939732

>スパバハ怖くていっさい触ってないけど >レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる しょうみレヴァンスのめんどくさい奴らよりはよっぽど殴りやすいぞスパバハ 2ターンに1回1500万だしてりゃ良いだけだから

902 23/10/10(火)04:08:02 No.1110939740

終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど どうなんだろ…

903 23/10/10(火)04:08:49 No.1110939781

いつの間にか本スレだったなのスレがにおスレになってポメスレ化してるのはなんなんだ…

904 23/10/10(火)04:09:58 No.1110939838

オメガ5凸がぶっちゃけそんな強くないからな 編成次第で入らなかったりするとか終末5凸とは全く違う

905 23/10/10(火)04:10:10 No.1110939849

>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… 言うほど属性防御が欲しいかという

906 23/10/10(火)04:10:27 No.1110939861

>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… 火力が高くなるわけじゃなくてめっちゃ優秀な耐久力補強武器だから良い位置だとは思うよ

907 23/10/10(火)04:10:37 No.1110939873

>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… たった武器2枠で神威3のスキルレベル20を2つ積めて被ダメも減って進境っぽいやつも付くんだから強くなるだろう

908 23/10/10(火)04:11:17 No.1110939905

ウロボロスミニステルの素材量は単純に頭おかしいのか!ってなったよ うなぎでいいや…

909 23/10/10(火)04:13:06 No.1110939993

>いつの間にか本スレだったなのスレがにおスレになってポメスレ化してるのはなんなんだ… 超長期スレだと普通の人は抜けて蠱毒化しがち というかグラブルの話したいならこういう画像スレや団長スレの方に行くという棲み分けができて余計あそこに行く必要がなくなった

910 23/10/10(火)04:14:02 No.1110940039

うなぎの倍くらい強いとかならともかくそうじゃないからガチ勢の人達へのご褒美と思えばいい

911 23/10/10(火)04:14:07 No.1110940044

リロ殴りした時のローディング待ちがなくなったりするんです?

912 23/10/10(火)04:14:28 No.1110940068

>ウロボロスミニステルの素材量は単純に頭おかしいのか!ってなったよ >うなぎでいいや… あれば間違いなく便利だけどなくても別に困らない絶妙な調整してると思う いや1万くらいにしろやボケという感情を捨てられないけど

913 23/10/10(火)04:14:29 No.1110940069

スレ画の石強いのかどうなのかよくわかってなかったけど召喚で雑にすごいダメージ出るようになったから強いと思いました あと高難易度で地味にべんり

914 23/10/10(火)04:14:31 No.1110940070

ウロボロスミニステルは強いんだろうけどないと困るってことはなさそうだし…

915 23/10/10(火)04:15:08 No.1110940100

初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど 凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして…

916 23/10/10(火)04:15:20 No.1110940111

すなたのしてる時の二重リロードダルすぎるから無くなってないかなあのつっかえるの

917 23/10/10(火)04:15:51 No.1110940146

新しい高難度マルチは闇が活躍できるといいな… 闇しか頑張れてねえんだ…

918 23/10/10(火)04:15:55 No.1110940151

>初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど >凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして… 古戦場で交換しよう

919 23/10/10(火)04:16:06 No.1110940157

ドラポンオリジンは新しいテルマ追加されるのかな…

920 23/10/10(火)04:17:02 No.1110940202

>初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど >凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして… なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は

921 23/10/10(火)04:17:03 No.1110940203

けどスレ画作るぐらいならルシ作るよねってなってる

922 23/10/10(火)04:17:23 No.1110940224

こういうスレ見てると今編成どうだったかなってグラブル開くクセがついててこわいな

923 23/10/10(火)04:18:53 No.1110940293

>なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は 初心者は属性エレ一生足らないもんね… いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの

924 23/10/10(火)04:18:56 No.1110940294

ついにサ終かぁ

925 23/10/10(火)04:19:10 No.1110940309

昔は1番闇頑張ってたけど背水環境が仇になって未だにうまく渾身へ脱却出来てないよj…

926 23/10/10(火)04:19:37 No.1110940332

>>なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は >初心者は属性エレ一生足らないもんね… >いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの 古戦場走りまくってたら足りない?

927 23/10/10(火)04:20:18 No.1110940350

エレメント増えたと思ったらごっそり持ってかれるからいまいち増えないな…

928 23/10/10(火)04:20:46 No.1110940370

1周回ってまた背水も強くなってるから…… スパルタのお陰で

929 23/10/10(火)04:20:52 No.1110940371

>初心者は属性エレ一生足らないもんね… >いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの 続けてたら足りる

930 23/10/10(火)04:20:58 No.1110940375

あと3時間どうやって時間潰すか迷う…

931 23/10/10(火)04:21:00 No.1110940378

武器エレも属性エレももう随分所持数を意識してないな

932 23/10/10(火)04:21:02 No.1110940381

今って別に渾身環境でもないのでは

933 23/10/10(火)04:21:18 No.1110940399

うちは4凸グラシが3本倉庫で眠ってるよ

934 23/10/10(火)04:21:23 No.1110940402

>あと3時間どうやって時間潰すか迷う… 10時までだぞメンテ

935 23/10/10(火)04:21:36 No.1110940412

>あと3時間どうやって時間潰すか迷う… 5時間半だぞ

936 23/10/10(火)04:21:47 No.1110940421

今日のメンチは10時だから1回寝たほうがいいよ

937 23/10/10(火)04:21:49 No.1110940425

>今って別に渾身環境でもないのでは 渾身ついてるの終末くらいだからな

938 23/10/10(火)04:22:52 No.1110940476

倉庫のグラシ4凸4本をなんかイケメンな救済してくれないかな… 抱き枕すら出された存在だし

939 23/10/10(火)04:23:12 No.1110940493

昔は属性エレ足りなくてSSR石を砕いたりSR石を砕いたりしてたな

940 23/10/10(火)04:23:50 No.1110940516

この前の風古戦場のときにノリで色々ヒヒいれて武器強化したら エレが数千消えててちょっと驚いた

941 23/10/10(火)04:25:05 No.1110940570

>スパバハ怖くていっさい触ってないけど >レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる 野良で自発放置してても3日に1回くらい成功するぞ 時間帯にもよるが

942 23/10/10(火)04:25:07 No.1110940574

>倉庫のグラシ4凸4本をなんかイケメンな救済してくれないかな… >抱き枕すら出された存在だし 今は背水やるには敵の火力高すぎるし背水やっても大して火力が高くないのがな いい加減今の時代なら旧背水に戻してもいいと思うよ

943 23/10/10(火)04:25:20 No.1110940587

超高難易度って今月のいつくるんだっけ

944 23/10/10(火)04:25:32 No.1110940601

今日実装のもん無いよな?

945 23/10/10(火)04:26:44 No.1110940668

スパバハは最初はアビダメ重視のドクターで行けば簡単だよ 予兆解除以外はガードでいいし75%全体庇うと10%前で止まることさえ気をつければ

946 23/10/10(火)04:27:25 No.1110940700

>いい加減今の時代なら旧背水に戻してもいいと思うよ 旧背水ってそんな強かったっけ?

947 23/10/10(火)04:27:28 No.1110940705

ドクター局地してないけどそんなジョブになったんだ…

948 23/10/10(火)04:27:50 No.1110940724

どんだけ威力上がろうが渾身で減衰行くからリスクを取る必要がない

949 23/10/10(火)04:30:33 No.1110940849

スパルタで背水時代キテルって言っても最近の話で言えばスパルタで終末握れる属性か他で再行動担保できるキャラいるの前提だからなぁ

950 23/10/10(火)04:31:00 No.1110940869

そのうちコスモスみたいにHP真ん中に近ければ威力出るスキルも追加されそう

951 23/10/10(火)04:32:15 No.1110940925

HP減っててもバフで上限叩けるから背水じゃなくてもいいよなあ

952 23/10/10(火)04:33:04 No.1110940971

なんならスパルタが自身が勝手にヤケクソみたいな逆境バフ乗せるしな

953 23/10/10(火)04:33:05 No.1110940972

>ドクター局地してないけどそんなジョブになったんだ… めっちゃ強くなったけど正直強い人は今まで通りベルセルク一択でいいよ

954 23/10/10(火)04:34:05 No.1110941022

背水が壊れてたのはみんな上限なんてまず無理な環境だったからな

955 23/10/10(火)04:36:20 No.1110941138

>背水が壊れてたのはみんな上限なんてまず無理な環境だったからな 当時通常攻撃18万ぐらいのシュバ剣山積み編成がぶっ壊れと言われた時代に44万TAの水ゾは何もかもがおかしかった

956 23/10/10(火)04:39:59 No.1110941286

JPたりなくて全然ジョブ解放できてない…

957 23/10/10(火)04:40:33 No.1110941317

今じゃ素で120万×トリプル×追撃位するからなぁ

958 23/10/10(火)04:40:40 No.1110941326

>JPたりなくて全然ジョブ解放できてない… そこでこの! スカイリープ!【PR】

959 23/10/10(火)04:42:03 No.1110941405

JPも足らないがポイントにする素材も足らない… こればかりは今年始めたばかりで積み重ねたものがないせい…

960 23/10/10(火)04:44:39 No.1110941538

JPはまぁ割と気軽に大量要求されるから ポイント交換とか意識して貯めてないと結構しんどい

961 23/10/10(火)04:45:39 No.1110941595

ごめん嘘ついた JPじゃなくて他も全部足りない

962 23/10/10(火)04:46:54 No.1110941636

スカイリープはPC版出して欲しい

963 23/10/10(火)04:54:05 No.1110941949

追撃モリモリで何ダメージ入って何hitしてるのかよくわかんないの困る

964 23/10/10(火)05:06:15 No.1110942566

滅茶苦茶数字出る事自体は結構好きだからいいけどまぁ総ダメージ表記は欲しいよな…

965 23/10/10(火)05:10:27 No.1110942793

日課やらせてくれ…

966 23/10/10(火)05:32:46 No.1110943851

日課やるか……そうかメンテ中か…… 編成弄っとくか……そうかメンテ中か… 以下繰り返し

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