23/10/10(火)01:07:15 只今シ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696867635509.jpg 23/10/10(火)01:07:15 No.1110913908
只今システムを全面的にメンテナンス中です
1 23/10/10(火)01:09:43 No.1110914667
ちゃんとリバースしろよ
2 23/10/10(火)01:10:48 No.1110914965
流石に間違ってデータ消去みたいなことにはならないよね?
3 <a href="mailto:バースコントロール">23/10/10(火)01:11:29</a> [バースコントロール] No.1110915140
>ちゃんとリバースしろよ バースコントロール
4 23/10/10(火)01:12:12 No.1110915321
今更だけど何で超越したらガイナ立ちになるんだろう
5 23/10/10(火)01:12:20 No.1110915359
そんなことやらかしたらどうなるのか逆に見たいわ でも弄ってるのバトル周りだし良くて復旧不可能くらいでユーザーデータは関係ないんじゃない
6 23/10/10(火)01:13:33 No.1110915694
テストは嫌というほどしてるだろうし... まぁダメだったとしてもバックアップあるでしょう
7 23/10/10(火)01:18:34 No.1110917020
そういやいよいよか どんな所が変わるのかなぁ
8 23/10/10(火)01:18:48 No.1110917089
まずないと思うけど流石に復旧不可レベルまで行ったらロルバするだろう
9 23/10/10(火)01:18:58 No.1110917128
メンテ石が300に増えるぐらいしか知らない
10 23/10/10(火)01:20:20 No.1110917507
色々ぶっ飛ばしてサ終!って他所がやらかした事もあるから二重三重に気を付けてはいるだろう…
11 画像ファイル名:1696868455533.png 23/10/10(火)01:20:55 No.1110917667
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12 23/10/10(火)01:21:26 No.1110917811
>そういやいよいよか >どんな所が変わるのかなぁ バトルの内部処理とかを全面改修するだけだから見た目は変わらないはず あってもリロ後が早くなるぐらい
13 23/10/10(火)01:21:47 No.1110917904
まあ事前にそういうデータ飛ぶ系のやつじゃないよ!って散々言ってるから期待してるような事にはならんよ
14 23/10/10(火)01:22:11 No.1110918007
なあに何かあったらロジャーがなんとかしてくれる
15 23/10/10(火)01:22:16 No.1110918027
最近メンテ恒例になってる手書きスレが立つと思ったら立たなかった…
16 23/10/10(火)01:22:40 No.1110918114
長引くとアー外伝できなくなってしまうので何とか無事に済んでほしい
17 23/10/10(火)01:23:02 No.1110918210
グラブルには熱心にデバッグしてくれるユーザー多いからメンテあけ楽しみ
18 23/10/10(火)01:23:39 No.1110918370
流石に動かなくなるとかはないんだろうけどメンテ後リロ殴りしたら謎の硬直出るようになったとかもやめてくれよな
19 23/10/10(火)01:25:42 No.1110918902
運営的には何も変わってないねーって言われるのが最高の上がり ユーザー的にはまあ…硬直とかなくなったりすると上がりかもしれん
20 23/10/10(火)01:26:24 No.1110919048
一体何が起こるんだろうな
21 23/10/10(火)01:27:14 No.1110919234
こいつにメンテさせるな
22 23/10/10(火)01:27:54 No.1110919383
今後の新しい要素を追加するための準備とかだと嬉しい
23 23/10/10(火)01:28:07 No.1110919422
なんか長期メンテするようなものあったっけ
24 23/10/10(火)01:28:30 No.1110919517
とりあえずカジノ艇を見にいく
25 23/10/10(火)01:29:08 No.1110919658
とりあえず頑張れ
26 23/10/10(火)01:29:11 No.1110919671
>なんか長期メンテするようなものあったっけ 根幹システムに手を出すらしいよ
27 23/10/10(火)01:29:43 No.1110919781
システムがクソごっちゃごちゃだから今の技術で整理するって話なんだよね? …怖い
28 23/10/10(火)01:29:45 No.1110919791
>なんか長期メンテするようなものあったっけ 10/10(火)のメンテナンスにて、大規模なシステム再構築を実施いたします。 本メンテナンスは、「グラブルフェス2021」開催時の生放送でお伝えした「バトルの内部プログラムの抜本的な組みなおし」の一環として行われるものです。 以前の生放送でお伝えしております通り、グランブルーファンタジーは10年前に開発された当時のシステムをベースに改修を重ね続けた結果、非常に複雑な作りになってしまっています。 そしてそれ故に不具合が起きやすく、開発に時間がかかる状態が続いていました。 今回のメンテナンスで実施される再構築は、サーバーへの負荷を軽減し、長く安定してコンテンツをお届けするために必要なものとなっております。 お伝えしてから長期にわたり開発やテストを重ねてきましたが、10年におよぶシステムの再構築となるため、不具合や想定外の挙動が発生する可能性も少なからずございます。 メンテナンス終了後に不具合等が発生した場合には、お客様に大変ご迷惑をおかけいたしますが迅速に対応を実施させていただきますので、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
29 23/10/10(火)01:29:57 No.1110919850
十年分のシステムを再構築するとかプログラマーハゲそう
30 23/10/10(火)01:30:08 No.1110919888
>なんか長期メンテするようなものあったっけ 今回のメンテナンスは部分部分じゃなくて全体的にシステムを入れ替えるためのメンテナンス だから事前に不具合出ても未来への投資だからごめんね!って言ってる
31 23/10/10(火)01:30:24 No.1110919958
10年分の積み重なった仕様を見直して再構築って凄まじいな
32 23/10/10(火)01:30:46 No.1110920055
プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる
33 23/10/10(火)01:30:48 No.1110920059
ゴミ見たいな演出強制で見せるマルチからしれっと演出消すか演出中に動けるようにしてくれんかな やらんだろな
34 23/10/10(火)01:30:51 No.1110920069
>お伝えしてから長期にわたり開発やテストを重ねてきましたが、10年におよぶシステムの再構築となるため、不具合や想定外の挙動が発生する可能性も少なからずございます。 >メンテナンス終了後に不具合等が発生した場合には、お客様に大変ご迷惑をおかけいたしますが迅速に対応を実施させていただきますので、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。 ここを最初に説明できて偉い!
35 23/10/10(火)01:31:21 No.1110920184
あぁハーゼボーガ解放じゃないんか
36 23/10/10(火)01:31:21 No.1110920186
理屈は分かるが不具合起こるかも起こったらごめんねとか言う運営初めて見た まあ何も言わないよりはいいけども
37 23/10/10(火)01:31:23 No.1110920202
10年分のグッチャグチャになったコードを解いていく作業とかやりたくねぇ…
38 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920212
同じように動くものを作り直すってのは可能なのか
39 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920216
システムが古すぎるせいで開発に無駄に時間がかかっているから 根本的なシステムを改善することで今後の開発を効率的に行えるようにするってことだよね まだまだ運営を続けるつもりのようで安心した
40 23/10/10(火)01:31:26 No.1110920217
データ吹き飛ばして全員卒業させてええぞ
41 23/10/10(火)01:31:32 No.1110920234
>ゴミ見たいな演出強制で見せるマルチからしれっと演出消すか演出中に動けるようにしてくれんかな >やらんだろな あれしないとリロで鯖が死ぬ
42 23/10/10(火)01:31:33 No.1110920241
>プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる カジノがそれで全く触れないって話だ死ね
43 23/10/10(火)01:31:49 No.1110920303
9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…?
44 23/10/10(火)01:31:59 No.1110920347
不具合でないならユーザーには大して影響とか新しい要素とかはないはずのやつ
45 23/10/10(火)01:32:03 No.1110920360
>同じように動くものを作り直すってのは可能なのか 信じよう!
46 23/10/10(火)01:32:14 No.1110920407
闇古戦場でマンモス出てきたりしたのも違法建築状態だったからだろうからそういうバグも減るんだろうたぶん
47 23/10/10(火)01:32:29 No.1110920464
そろそろ奥義硬直減らさない?
48 23/10/10(火)01:32:32 No.1110920474
>同じように動くものを作り直すってのは可能なのか >信じよう! ……
49 23/10/10(火)01:32:38 No.1110920497
>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? 流石に準備してたのを本番で動かすテストでしょ
50 23/10/10(火)01:32:44 No.1110920521
>データ吹き飛ばして全員卒業させてええぞ そっちは鯖いじらないと起きないから今回のメンテナンスだとまず発生しないよ
51 23/10/10(火)01:32:48 No.1110920540
>今後の新しい要素を追加するための準備とかだと嬉しい 10年前の物をベースに改修重ねてたら複雑な内部構造になって不具合も起きやすかったシステムを再構築するってやつだから 今後の新規要素を追加しやすくするための更新とも言えるよ
52 23/10/10(火)01:32:53 No.1110920562
勝利を信じて!
53 23/10/10(火)01:33:01 No.1110920595
>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? こういうのは移行時間だよ
54 23/10/10(火)01:33:03 No.1110920605
どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い
55 23/10/10(火)01:33:07 No.1110920620
>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? 別に今から新しく組んでるわけじゃねえよ!?
56 23/10/10(火)01:33:15 No.1110920651
>カジノがそれで全く触れないって話だ死ね 正直カジノコインに相当する別リソースを用意してカジノはクローズでもいいと思う
57 23/10/10(火)01:33:19 No.1110920668
やっぱだめだったから戻すわ!ってなる確率が結構高い
58 23/10/10(火)01:33:27 No.1110920707
カジノのビンゴをオートでもボーナス数字貰えるようにして…
59 23/10/10(火)01:33:30 No.1110920722
>9時間でスパゲッティコードを解いて最適化したのに組み直すってテストとか含めて時間足りるの…? だから事前にテストをするんですね
60 23/10/10(火)01:33:34 No.1110920734
>やっぱだめだったから戻すわ!ってなる確率が結構高い 勝算がないとしねえよ!
61 23/10/10(火)01:33:36 No.1110920737
まあすなたのでやることもう無いし5日くらいかかってもいいが…
62 23/10/10(火)01:33:42 No.1110920770
マルチの嫌がらせ演出無くなるのか?
63 23/10/10(火)01:33:56 No.1110920822
運営もわざわざ古戦場の無いシーズン狙ってきたし本気だよ
64 23/10/10(火)01:33:59 No.1110920831
>どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い ようこそリリンクへ!
65 23/10/10(火)01:34:07 No.1110920848
>正直カジノコインに相当する別リソースを用意してカジノはクローズでもいいと思う それすると土レッさんの存在意義がなくなっちまう
66 23/10/10(火)01:34:14 No.1110920880
こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう
67 23/10/10(火)01:34:20 No.1110920901
>どんだけ弄るのか分かんないけど下手したらグラブルが帰らぬものになったりしそうなのがちょっと怖い ロールバックできんってことはないだろ
68 23/10/10(火)01:34:24 No.1110920920
スパゲッティコードって単語が分かるのに10年分のコードを9時間で!?できらぁ!になるのはなんなんだよ!
69 23/10/10(火)01:34:51 No.1110921053
>ちゃんとリバースしろよ こたえをもたぬ
70 23/10/10(火)01:34:51 No.1110921056
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 絶対やりたくない
71 23/10/10(火)01:34:55 No.1110921083
演算世界ではうまくいった!
72 23/10/10(火)01:35:25 No.1110921209
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう いつかはやらなくてはならないこと だけどそのいつかは俺が在籍していないときであってほしい
73 23/10/10(火)01:35:41 No.1110921266
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 拷問
74 23/10/10(火)01:35:43 No.1110921280
>>プログラムの原型を作った人は一人も残ってないと思われる >カジノがそれで全く触れないって話だ死ね 死ね!?
75 23/10/10(火)01:35:44 No.1110921284
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 楽にはなるんだろうけど組み込んだあとの保守対応も含めて絶対やりたくねえ
76 23/10/10(火)01:35:52 No.1110921324
このメンテナンスをドキュメンタリー風のイベントにしよう
77 23/10/10(火)01:36:02 No.1110921361
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう お前は九龍城でジェンガしたいか?
78 23/10/10(火)01:36:21 No.1110921432
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう この世全ての地獄だと思う 下っ端にもなりたくない
79 23/10/10(火)01:36:41 No.1110921505
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう いくらテスト時間あっても足りない地獄
80 23/10/10(火)01:36:48 No.1110921534
書き込みをした人によって削除されました
81 23/10/10(火)01:36:50 No.1110921541
バハムートにも運営リニンサンにも信用がないのだ
82 23/10/10(火)01:37:06 No.1110921601
会社設立当時から運用していた一番重要な機械を新しいものに取り換えるようなものか?
83 23/10/10(火)01:37:16 No.1110921642
ぎはきりの演出とか早くなったらいいな
84 23/10/10(火)01:37:19 No.1110921663
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう 絶対やりたくねえ 例え必要だとしてもやりたくねえ
85 23/10/10(火)01:37:20 No.1110921665
ダメだったらロールバックしてメンテ前に戻すとかこういう大規模改修でもできるん?
86 23/10/10(火)01:37:32 No.1110921706
CEDECとかで今回の改修について講演めちゃくちゃして欲しいわ
87 23/10/10(火)01:37:33 No.1110921710
カジノのヘルプいじったら壊れるのは本当に中どうなってんのか気になる
88 23/10/10(火)01:37:39 No.1110921733
こんだけ俺たちもいろいろ想定してるけど何が起こるかマジわかんねえから覚悟しとけよな! って事前にがっつり言われるのも珍しい
89 23/10/10(火)01:37:50 No.1110921777
つまりまとめると今メンテしてるスタッフはこの世の地獄を味わいながらなんで俺のときにこんなことをと思いつつ九龍城でジェンガしてると
90 23/10/10(火)01:37:52 No.1110921783
入れ替えも激しい業界だしなんかしらんシステム一新するのはまあ地獄
91 23/10/10(火)01:38:01 No.1110921810
カジノのヘルプいじったらゲームが壊れるようなことが起こらなくなるのかな?
92 23/10/10(火)01:38:21 No.1110921902
テスト環境で上手くいっても本番環境に適用すると問題が起きるんですよなぜか 想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど
93 23/10/10(火)01:38:25 No.1110921913
10月10日 アップデートのお知らせ㉟
94 23/10/10(火)01:38:35 No.1110921938
ソシャゲ(ブラゲ)業界で10年前のシステムなんて古臭いどころの話じゃないし それに手を加えるのなんて相当な大仕事だと素人でも察せられる
95 23/10/10(火)01:38:45 No.1110921985
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう なんで10年間触れられなかったか考えてみれば答え出るよ
96 23/10/10(火)01:38:54 No.1110922031
>ダメだったらロールバックしてメンテ前に戻すとかこういう大規模改修でもできるん? 出来なかったらこんなリスキーなこと流石にやらないと思う
97 23/10/10(火)01:38:55 No.1110922037
>想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど 開発が想定するよりユーザーはアホなんだ
98 23/10/10(火)01:39:05 No.1110922068
他人の書いたコード読みたくねぇ 自分の書いたコードも読みたくねぇ
99 23/10/10(火)01:39:07 No.1110922079
ヘルプいじったら崩壊するのは何がどう関係してるのか全くわからん
100 23/10/10(火)01:39:13 No.1110922101
今回は失敗したけどさこの悔しさをバネにして次のメンテ絶対にリベンジしてやろうぜ!
101 23/10/10(火)01:39:21 No.1110922138
刷新はまあ碌な思い出ない 大体知らない仕様が出る出た
102 23/10/10(火)01:39:27 No.1110922152
延長何時間か賭けたい
103 23/10/10(火)01:39:33 No.1110922169
想定外のことをユーザーはするからな…
104 23/10/10(火)01:39:35 No.1110922181
続けていく以上必要な事なのは分かるが産みの苦しみというか産みなおしの苦しみは想像を絶するぞ
105 23/10/10(火)01:39:35 No.1110922184
>ぎはきりの演出とか早くなったらいいな 変わるかは分からんけどなんでこうなってんだよ… って要素がメンテ後に変わってたらシステム的に無理だったのか…ってなるんたな
106 23/10/10(火)01:39:36 No.1110922187
クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ
107 23/10/10(火)01:39:42 No.1110922209
普段使わないようなところがバグるぐらいなら許すよ…
108 23/10/10(火)01:39:46 No.1110922229
>ヘルプいじったら崩壊するのは何がどう関係してるのか全くわからん カジノいじって同期システムがおかしくなってたのが濃厚
109 23/10/10(火)01:40:00 No.1110922277
すなたの延長して欲しい
110 23/10/10(火)01:40:04 No.1110922290
>会社設立当時から運用していた一番重要な機械を新しいものに取り換えるようなものか? 誰も全貌を知らないけどいい感じの動く機械をおそらく同じ動きをするであろう機械に入れ替える感じ
111 23/10/10(火)01:40:06 No.1110922300
ヒ救援が終わったのはいいきっかけだったな
112 23/10/10(火)01:40:07 No.1110922305
>他人の書いたコード読みたくねぇ >自分の書いたコードも読みたくねぇ いいよね連休明けて自分が書いたソースみたら訳わかんねえの
113 23/10/10(火)01:40:08 No.1110922308
備えはしてると思うが絶対ではないんだよな 例えば地震や隕石や核戦争でバックアップが物理的に消失したりしたらもうお手上げだし
114 23/10/10(火)01:40:15 No.1110922336
10月10日…2日目…
115 23/10/10(火)01:40:17 No.1110922345
>今回は失敗したけどさこの悔しさをバネにして次のメンテ絶対にリベンジしてやろうぜ! メンテでドリトライするか!
116 23/10/10(火)01:40:29 No.1110922388
正直トラブル減らす為なら1日くらい延長しても許すよ…
117 23/10/10(火)01:40:31 No.1110922393
>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ ブラゲー色々と安いんだよ アプリがクソ重くなったのが多い今日では逆に利点になってる
118 23/10/10(火)01:40:32 No.1110922398
今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 実質グラブル2になるくらい何か抜本的なアプデを考えているのかなって
119 23/10/10(火)01:40:40 No.1110922429
>こういうお仕事の「」からするとどんな感じに見えるんだろう プログラム書き換えるよりも単体テストと結合テストのテストパターン考えるのがめんどくさそう…
120 23/10/10(火)01:41:03 No.1110922507
>備えはしてると思うが絶対ではないんだよな >例えば地震や隕石や核戦争でバックアップが物理的に消失したりしたらもうお手上げだし それはもうグラブルどうこうの騒ぎじゃねえよ!
121 23/10/10(火)01:41:03 No.1110922508
スパバハ行ったらデバッグルームに飛ばされるバグとか起こらんかな
122 23/10/10(火)01:41:14 No.1110922553
>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ 何なら一番安定してるコンテンツだと思う
123 23/10/10(火)01:41:23 No.1110922589
>他人の書いたコード読みたくねぇ >自分の書いたコードも読みたくねぇ 自分の仕事が糞過ぎて見返したくない気持ちはわかる 頼む…何も起きないでくれ!
124 23/10/10(火)01:41:36 No.1110922630
今やらないと今後デカい拡張出来ないって判断だろうしまだまだやる気あるんだろうな 遊んでる側としたら頑張ってほしいわ…
125 23/10/10(火)01:41:38 No.1110922638
>プログラム書き換えるよりも単体テストと結合テストのテストパターン考えるのがめんどくさそう… 膨れ上がったバトルシステムの内部に加えてマルチサイド共闘やらの特殊パターンがいくらでもあるからなぁ…
126 23/10/10(火)01:41:43 No.1110922651
なにか起こってもいっぱい石と刻の流砂と金剛晶くれるなら許しちゃう でもサービス終了は困る
127 23/10/10(火)01:41:43 No.1110922652
>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると その考えが今の九龍城作ったんだよ!
128 23/10/10(火)01:41:44 No.1110922657
グラブルが嫌いなわけじゃないが数年前に弊社で味わったような地獄を彼らも堪能してると思うとなんかこう愉快になってくる 障害起こさない程度に苦労してくれたまえ
129 23/10/10(火)01:41:58 No.1110922718
>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 動いてはいるけどその動かすコストが洒落にならなくなってきたからリスク承知で組み直すって話よ
130 23/10/10(火)01:42:05 No.1110922742
>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると 動かなくなってからやっても遅いからですかね…
131 23/10/10(火)01:42:06 No.1110922749
どんどん容量が膨らむアプリよりブラウザゲーのほうが気軽だよなあ
132 23/10/10(火)01:42:13 No.1110922772
すぐ畳もうと思ってたらこんなことしないだろうしちょっと安心
133 23/10/10(火)01:42:15 No.1110922776
>今動いてるのにわざわざやる必要ある?ってこと考えると >実質グラブル2になるくらい何か抜本的なアプデを考えているのかなって 上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる
134 23/10/10(火)01:42:34 No.1110922850
ユーザーの数が膨大だし想定外の不具合が発生しても全然許すよ… カドゥケウス想定してないマナダイバーみたいな情けないのじゃなくてマジモンの想定外だろうし
135 23/10/10(火)01:42:46 No.1110922901
どういう人が音頭取ってやるんだろうな
136 23/10/10(火)01:42:47 No.1110922910
すぐに露見するような不具合はまだマシ
137 23/10/10(火)01:42:49 No.1110922913
これからもグラブルが続けていくってことだし 未来を感じるメンテだな
138 23/10/10(火)01:42:57 No.1110922940
アプリは端末側の容量問題がけっこう切実だったりするからな
139 23/10/10(火)01:43:02 No.1110922956
特定のライブラリが終了するとまあ大変なことになるけど アプリもブラウザも一緒か
140 23/10/10(火)01:43:02 No.1110922957
美しすぎるコードになってほしい
141 23/10/10(火)01:43:04 No.1110922962
干支の締めの馬と13人目の猫出してもらわないと
142 23/10/10(火)01:43:05 No.1110922966
>その考えが今の九龍城作ったんだよ! 九龍城のままでも十二神将一周は余裕で行っただろうし やりたいけど今のままじゃできな何かがあるのかなって
143 23/10/10(火)01:43:38 No.1110923105
コスト面はプレイヤー側じゃわからんからな
144 23/10/10(火)01:43:39 No.1110923108
技巧の余剰分をどうのとかいうやつもシステムが古いから下手にいじれないんだろうな
145 23/10/10(火)01:43:41 No.1110923121
二十四神将まで続いてくれ
146 23/10/10(火)01:43:42 No.1110923127
ブラウザゲー特有の動き特にブクマ走法バクリロ複数窓とかやっても問題なく動く挙動まで考えないといけないの発狂しそう
147 23/10/10(火)01:43:47 No.1110923150
>アプリは端末側の容量問題がけっこう切実だったりするからな どっちかというとスペックだな 美麗路線に行っちまったから対応スペックがどんどん上がる
148 23/10/10(火)01:43:50 No.1110923160
今回ばかりは無料テスター扱いしてくれていいから徹底的にやってくれよ
149 23/10/10(火)01:43:53 No.1110923178
>>その考えが今の九龍城作ったんだよ! >九龍城のままでも十二神将一周は余裕で行っただろうし >やりたいけど今のままじゃできな何かがあるのかなって 再び来るか…DO
150 23/10/10(火)01:44:07 No.1110923221
10年分の違法建築だと何故かわからないけど上手く動いてるからヨシ!な部分いっぱいあっただろうなぁ
151 23/10/10(火)01:44:13 No.1110923244
>再び来るか…1000人マルチ
152 23/10/10(火)01:44:14 No.1110923248
>美しすぎるコードになってほしい ゾ ル ト ラ ー ク バハを殺す魔法か…
153 23/10/10(火)01:44:29 No.1110923316
>ユーザーの数が膨大だし想定外の不具合が発生しても全然許すよ… これだけ続いててアクティブ50万人ってすごいね
154 23/10/10(火)01:44:30 No.1110923323
古いシステムに増改築繰り返してるといい加減最適化しないとまずいよねって現場でも話題に出たりはする 出たりはするがじゃあ俺たちがやりたいかって言うとノゥなので出来れば俺たちの次の世代あたりでやってほしい おい…なんで組み直しが予定に入ってる…
155 23/10/10(火)01:44:42 No.1110923377
昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ
156 23/10/10(火)01:44:44 No.1110923390
リッチ斧に火の攻刃ついてる意味不明なバグあったよね
157 23/10/10(火)01:44:50 No.1110923417
何も起きねえでくれ!って必死に祈ってるだろうけど将来的には開けた瞬間あらゆる隅を突きまくられる方がありがたいんだよな 無間地獄かな
158 23/10/10(火)01:44:59 No.1110923458
最終的にはいい感じに落ち着くというのは前提でちょっと面白い事故が起きて欲しいと思っている
159 23/10/10(火)01:45:03 No.1110923476
>グラブルが嫌いなわけじゃないが数年前に弊社で味わったような地獄を彼らも堪能してると思うとなんかこう愉快になってくる >障害起こさない程度に苦労してくれたまえ みずほにでも関わってたのか…?
160 23/10/10(火)01:45:12 No.1110923508
>美しすぎるコードになってほしい 昭和天皇みたいな新キャラでてきそう
161 23/10/10(火)01:45:12 No.1110923511
まあ何かしらの問題は起きるだろうけどこれに関してはいくらテストしても足りない規模だし優しい気持ちで不具合眺めることにするよ
162 23/10/10(火)01:45:21 No.1110923551
>昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ TGSかなにかでワールド倒そうぜ!ってやつだっけ…
163 23/10/10(火)01:45:21 No.1110923552
>テスト環境で上手くいっても本番環境に適用すると問題が起きるんですよなぜか >想定していないテスト項目外のことが原因になってるとか色々あるとは思うけど 普通にテスト環境時に問題起きてるけど納期やら面倒いやらで見ない振りしてるの大半だと思うよああいうの
164 23/10/10(火)01:45:34 No.1110923598
ぶっちゃけドレバラまでに上手く動くようになればいいからな
165 23/10/10(火)01:45:35 No.1110923601
>今回ばかりは無料テスター扱いしてくれていいから徹底的にやってくれよ 今月中はどんどん手を加えてほしい 来月で露呈は許さん
166 23/10/10(火)01:45:41 No.1110923623
つよバハとかでフルオが勝手に止まるバグは治ってて欲しい 一番遭遇率高くて実害が高すぎる
167 23/10/10(火)01:45:42 No.1110923626
海外の文化に倣ってアプデ後に不具合を報告したら石をもらえるようにしよう
168 23/10/10(火)01:45:59 No.1110923688
>>昔やったのって5000人マルチだっけ1万人マルチだっけ >TGSかなにかでワールド倒そうぜ!ってやつだっけ… なんか中途半端なワールドが手元に残ってる…
169 23/10/10(火)01:46:07 No.1110923725
旧アーカルムのものすごい速度で流れる全体チャットとか好きだったがそれ以上にカオスでもあったな
170 23/10/10(火)01:46:27 No.1110923796
10年目にして手を加えるってことは更に5年10年くらいは運営することを見越してるのかな
171 23/10/10(火)01:46:29 No.1110923801
絶対なんかしらは起きるから1週間くらいは修正修正修正だろうな そんだけ九龍城だし仕方ねえ
172 23/10/10(火)01:46:32 No.1110923815
普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう
173 23/10/10(火)01:46:38 No.1110923843
>まあ何かしらの問題は起きるだろうけどこれに関してはいくらテストしても足りない規模だし優しい気持ちで不具合眺めることにするよ 全員これぐらいの心持ちでいてくれればいいんだがいかんせん一部のきくうしさまの民度がな…
174 23/10/10(火)01:46:44 No.1110923860
アーカルム外伝まだまだやりたいから数日にわたってまで長引くのは勘弁してほしい 頑張れ
175 23/10/10(火)01:46:58 No.1110923909
移行時にきっちり移行しきらずにバッチで暫定対応とかいいよね 死ねっ!
176 23/10/10(火)01:47:06 No.1110923936
そういや十二神将が更新される度に作中でもちゃんと時間経過してるならアニラもうアラサー?
177 23/10/10(火)01:47:16 No.1110923984
次の古戦場はジオくんの出番がありそうだな
178 23/10/10(火)01:47:21 No.1110923997
>普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう 今誰もやってなさそうな箇所で不具合出るは普通にありそうだな…
179 <a href="mailto:ルオー">23/10/10(火)01:47:25</a> [ルオー] No.1110924011
ええい私がやる引っ込んでろ
180 23/10/10(火)01:47:29 No.1110924024
改修でより複雑なスキルが実装可能になったら楽しそう
181 23/10/10(火)01:47:36 No.1110924057
ディールとかあのへんの古いシステムなくしていいと思うんだけどね
182 23/10/10(火)01:47:46 No.1110924099
グラブルの課金が基本モバゲだからどれくらい売れてんのかスマホ課金のランキング上だとよく分からんけどここまで気合い入れてるって事はそこそこ安定して売れてんだろうな
183 23/10/10(火)01:47:47 No.1110924103
謎ブルやってた時期の最終フェイトとかなんか起こりそう
184 23/10/10(火)01:47:48 No.1110924108
カジノブレイクふたたびか
185 23/10/10(火)01:48:05 No.1110924160
>10年目にして手を加えるってことは更に5年10年くらいは運営することを見越してるのかな 少なくともいきなり人口半分以下になったりしない限りは数年続ける気持ちはあると思う
186 23/10/10(火)01:48:11 No.1110924182
>ディールとかあのへんの古いシステムなくしていいと思うんだけどね そういうの無くすのも怖いの 九龍城だから
187 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924189
ハロジャンヌ実装するか
188 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924190
>改修でより複雑なスキルが実装可能になったら楽しそう ワムみたいな選択式が事前にこっちを使うとか設定できたりしねぇかな…
189 23/10/10(火)01:48:13 No.1110924191
寝落ちしちゃってデイリーほぼしてねえ…
190 23/10/10(火)01:48:16 No.1110924208
SDキャラ全員下半身だけになるとかな
191 23/10/10(火)01:48:21 No.1110924230
連日終電まで残って検証作業するのいいよね… うちでこれだったからグラブルほどの規模となればもっとアレなのかしら
192 23/10/10(火)01:48:24 No.1110924247
アーカルム外伝は2週間ぐらいやっててくれ
193 23/10/10(火)01:48:33 No.1110924286
つくづくこういう作業をしてる人には頭が下がる
194 23/10/10(火)01:48:35 No.1110924296
>そういうの無くすのも怖いの >九龍城だから だからきれいに組み直すんだろ
195 23/10/10(火)01:48:50 No.1110924347
>全員これぐらいの心持ちでいてくれればいいんだがいかんせん一部のきくうしさまの民度がな… 事前に告知してるし長く続けたいきくうしほど重要性は理解してるだろうから変な奴は無視しときゃええ
196 23/10/10(火)01:49:04 No.1110924399
>そういうの無くすのも怖いの >九龍城だから 誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな…
197 23/10/10(火)01:49:06 No.1110924407
>グラブルの課金が基本モバゲだからどれくらい売れてんのかスマホ課金のランキング上だとよく分からんけどここまで気合い入れてるって事はそこそこ安定して売れてんだろうな アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって
198 23/10/10(火)01:49:21 No.1110924454
どれくらい前から作り直してたんだろうな
199 23/10/10(火)01:49:22 No.1110924456
>普通の戦闘では起こらずドラマチックバトルだけで発生する不具合とかありそう 調整入ったキャラのフェイトがクリア不能になってたこと何度かあったと思う
200 23/10/10(火)01:49:25 No.1110924462
>上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる 一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは
201 23/10/10(火)01:49:31 No.1110924489
スタミナ回復間に合いそう!とか思ってアルバハやらないで置いたら普通に忘れてた なんでエリクシール一本をわざわざ渋ったんだろうな
202 23/10/10(火)01:49:36 No.1110924504
>>そういうの無くすのも怖いの >>九龍城だから >誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな… (お祈り 消すな)
203 23/10/10(火)01:49:46 No.1110924543
プログラムの改修がてらにゲーム内要素も整理してお出しするのは一般的には続編でやることだな
204 23/10/10(火)01:49:52 No.1110924566
>>クソほどコストかかる作業だしまだまだサイゲの主戦力の一つなんだねぇ >ブラゲー色々と安いんだよ >アプリがクソ重くなったのが多い今日では逆に利点になってる アプリゲーの容量がでかすぎてスマホのストレージ足りねえ! ってのがどこ吹く風だしなグラブル…
205 23/10/10(火)01:50:05 No.1110924612
>連日終電まで残って検証作業するのいいよね… >うちでこれだったからグラブルほどの規模となればもっとアレなのかしら 全パターン網羅なんて不可能だろうし予算内で主要なのちゃちゃっとやって終わりじゃねえの
206 23/10/10(火)01:50:16 No.1110924650
今回のアプデで消費電力下げてくれないかな グラブル起動してるだけでもりもり電池が減る
207 23/10/10(火)01:50:23 No.1110924680
>アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって ちょっと信じられんのだがいつの話だい
208 23/10/10(火)01:50:31 No.1110924712
いいよねここ消すと動かないってだけ書いてるコメント
209 23/10/10(火)01:50:34 No.1110924724
なんか消したら動かなくなる
210 23/10/10(火)01:50:45 No.1110924783
いつかキャラ指定ありのスキルも設定したらフルオで使えるようになってほしい
211 23/10/10(火)01:50:48 No.1110924791
キャラそのまま使うタイプの詰めグラブルはキャラの上方修正でたまにおかしくなるよね
212 23/10/10(火)01:50:48 No.1110924793
リバースアンドデストラクション ヒアーマイコメーンド
213 23/10/10(火)01:50:51 No.1110924798
>>上に書いてあるが10年前のブラゲーだから違法建築も違法建築になりすぎてるからコストとかめっちゃかかる >一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは 客は嫌がるんですよそれは
214 23/10/10(火)01:50:52 No.1110924804
正直ここの部分作り直すほうがはえーよ!ってなるリプレースはある
215 23/10/10(火)01:51:11 No.1110924870
>>アプリ版だけの課金でセルラン一桁代に行けてたからまだ強いなって >ちょっと信じられんのだがいつの話だい 一年前くらいじゃなかった? ワムの時とか見たよ
216 23/10/10(火)01:51:14 No.1110924886
>一旦サ終して多少の引き継ぎアリで新しいアプリにした方がいいのでは アプリゲーにした時点でそっぽ向くきくうし多いだろ ブラゲーの遊びやすさはかなりの魅力を占めてると思う
217 23/10/10(火)01:51:16 No.1110924893
>誰も使ってないからいいだろって思い込みで消すと他のところが見てたり使ってたりでガラガラと崩れ出すことがあるんだよな… 理屈はわかるけどカジノヘルプでそうなるのはマジでどうなってたんだ…
218 23/10/10(火)01:51:16 No.1110924896
今回ので総入れ替えしたら色々弄りやすくなったりするのかな
219 23/10/10(火)01:51:17 No.1110924898
パーさんが古戦場壊した時も実際はただ鯖落ちしたんじゃなくてサーバー負荷軽減のために肉集め周りいじったら変なエラー吐いたって感じだったな
220 23/10/10(火)01:51:21 No.1110924919
グラブルはゲームだけじゃなくてリアルイベントでも大分お金動いてるだろうしなあ
221 <a href="mailto:ここを消すと何故か動かなくなります">23/10/10(火)01:51:22</a> [ここを消すと何故か動かなくなります] No.1110924923
ここを消すと何故か動かなくなります
222 23/10/10(火)01:51:31 No.1110924967
>リバースアンドデストラクション >ヒアーマイコメーンド ああコマンドってそういう
223 23/10/10(火)01:51:32 No.1110924975
>そういや十二神将が更新される度に作中でもちゃんと時間経過してるならアニラもうアラサー? お役目引継ぎ時がプロフィールの年齢でちゃんと年が経ってると仮定すると アニラ26歳 アンチラ17歳 マキラ22歳 ヴァジラ19歳 クビラ23歳 ビカラ17歳 シャトラ17歳 シンダラ13歳 とかになってる?
224 <a href="mailto:なんで俺のコードが動くのかわからない">23/10/10(火)01:51:53</a> [なんで俺のコードが動くのかわからない] No.1110925043
なんで俺のコードが動かないのかわからない
225 23/10/10(火)01:51:54 No.1110925045
今更アプリゲーオンリーになったら引退するわ
226 23/10/10(火)01:51:56 No.1110925054
そういやすなたのは一通り終わったらどうするんだろう 常設でもしてくれるのかな
227 23/10/10(火)01:52:02 No.1110925078
ただのメンテじゃねぇぞ…
228 23/10/10(火)01:52:07 No.1110925100
お知らせ読めない奴らが新アプリにデータ移行なんて繊細な作業できるわけない そうでなくてもめんどくさい理由ができたからやめるなんて層はいっぱいいるだろうな
229 23/10/10(火)01:52:07 No.1110925104
フェイト一個一個確認してたのかな…
230 23/10/10(火)01:52:08 No.1110925110
>ここを消すと何故か動かなくなります 本当にこれあるから困る
231 23/10/10(火)01:52:20 No.1110925159
アプリってだけで気軽さが数段落ちるからやめてくれ
232 23/10/10(火)01:52:25 No.1110925182
アンチラ17歳はえっちすぎるだろ
233 23/10/10(火)01:52:29 No.1110925199
変える気があるなら立ち絵のキューピーも弄れるように幅も出せれる訳だし未来を感じるね
234 23/10/10(火)01:52:38 No.1110925255
ブラバやリロードも含めれば大抵のものをスキップできるのは本当にすばらしい アプリゲーでメーカーロゴだのUnityとかのロゴだのコピーライトだのが交互に出てくるとだいぶイラっとくる
235 23/10/10(火)01:52:40 No.1110925263
スカイリープが快適すぎるんで今さら別アプリでやりたくねえ…
236 23/10/10(火)01:52:43 No.1110925275
>ただのメンテじゃねぇぞ… ド級のメンテ…
237 23/10/10(火)01:52:48 No.1110925295
>今回ので総入れ替えしたら色々弄りやすくなったりするのかな 色々弄りやすくするために今回の改修をするからそれはなる
238 23/10/10(火)01:52:52 No.1110925308
一見しただけじゃどこのプログラムがどこと繋がってるのかもわからなくてジュエルリゾートの案内板を書き換えるとなぜか全空が崩壊するみたいな状況を一旦整理するってだけでユーザー目線で新要素が実装されるメンテじゃないんだよね?裏の端数処理が変わってなんかダメージ変わったなみたいなのはもしかしたらあるかもしれないけど
239 23/10/10(火)01:52:57 No.1110925334
>アプリってだけで気軽さが数段落ちるからやめてくれ 久々にやるかー→2.2Gのデータをダウンロードしています…
240 23/10/10(火)01:52:58 No.1110925340
まずグラブルをアプリにするとサイドとかのせいで50GBくらいなると思う 声のせいで
241 23/10/10(火)01:53:04 No.1110925364
アプリ化して煌びやかなグラブルも見てみたい気もするが レスポンスが唯一無二の武器だからなあ
242 23/10/10(火)01:53:06 No.1110925373
新環境で全部のバトルと全部のシナリオの演出動くか見直すだけで膨大な時間が溶けそう
243 23/10/10(火)01:53:20 No.1110925417
ブラウザのリロードが出来なかったから神姫はやらなかったしな
244 23/10/10(火)01:53:25 No.1110925434
>ただのメンテじゃねぇぞ… >ド級のメンテ… トーメントみたいだな
245 23/10/10(火)01:53:25 No.1110925436
ブラウザ立ち上げると昨夜閉じたページが表示されるのソシャゲとして便利すぎるからな…
246 23/10/10(火)01:53:32 No.1110925469
>ジュエルリゾートの案内板を書き換えるとなぜか全空が崩壊する オロロジャイアはキレていい
247 23/10/10(火)01:53:34 No.1110925481
最適化が一番の目的だろうけど いろいろな拡張もしやすくなる…はず?
248 23/10/10(火)01:53:47 No.1110925534
>マキラ22歳 むっ!
249 23/10/10(火)01:53:53 No.1110925558
>アプリ化して煌びやかなグラブルも見てみたい気もするが その需要に応えるのがVSとかリリンクじゃないの
250 23/10/10(火)01:53:55 No.1110925568
昔反射一斉調整入ったらクリアできなくなったフェイトとかがあったな
251 23/10/10(火)01:54:09 No.1110925616
・起動から数秒で操作できるようになる ・メンテ後のアップデートも一瞬で終わる グラブルはブラゲーとしてのメリットが大きすぎるというかアプリゲー基準になったら多分辞める
252 23/10/10(火)01:54:12 No.1110925638
サクサク感があるからこそ膨大な日課が成立するんだしな
253 23/10/10(火)01:54:16 No.1110925650
ブクマ走法を公式が推してるのが地味に凄い
254 23/10/10(火)01:54:36 No.1110925725
リリンクダウンロード版買おうとしたらたっけーのな!
255 23/10/10(火)01:54:43 No.1110925746
>そういやすなたのは一通り終わったらどうするんだろう >常設でもしてくれるのかな 2個ずつとかで復刻してさらに経ったら砂箱内に収められるのかも
256 23/10/10(火)01:54:55 No.1110925786
干支全部出る12年で神バハコースかなと考えてたから 10年目前で大規模改修するってのにびっくりした いつ終わるんだろうな…
257 23/10/10(火)01:54:57 No.1110925797
これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか
258 23/10/10(火)01:55:13 No.1110925838
一回見たイベントはいつでもフルボイスで見返せるグラブルがアプリになったらとんでもないことになりそう
259 23/10/10(火)01:55:17 No.1110925847
びっくりするほど高速化して逆にサーバー落ちたりして
260 23/10/10(火)01:55:17 No.1110925848
>ブクマ走法を公式が推してるのが地味に凄い 鯖の処理に自信がなかったらそんなこと言えない 土下座するからやめてくれって頼む
261 23/10/10(火)01:55:24 No.1110925874
アプリゲーになれば内容も調整はされるだろうけど古戦場みたいな張り付きは出来ないな
262 23/10/10(火)01:55:24 No.1110925875
メンテ中にスカイリープで1モバコインと広告の5モバコイン回収するの忘れないようにね
263 23/10/10(火)01:55:37 No.1110925912
>これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい >いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか 武器15種類仲間10人で望むV3出すか!
264 23/10/10(火)01:55:41 No.1110925923
新機能出てきたらその新機能使った高難易度マルチ出てくるだろうしなぁ
265 23/10/10(火)01:55:43 No.1110925930
縦持ちブラゲーだから続けてるきくうしは潜在的にかなりの人数になると思う これが横持ちアプリゲーになったらやめる人はかなり多い
266 23/10/10(火)01:55:52 No.1110925965
複窓もね 戦闘やりながら倉庫整理とか他ゲーでも絶対やりたいやつ
267 23/10/10(火)01:55:55 No.1110925978
システムとユーザーの規模デカすぎてメンテ後の開発チームの状況想像するだけでうわぁって声が出る
268 23/10/10(火)01:55:56 No.1110925984
諦めない心でメンテもう一本!
269 23/10/10(火)01:55:57 No.1110925990
マイページの背景とか好きに編集させてほしい
270 23/10/10(火)01:55:58 No.1110925997
今回のメンテとは関係ない部分だけどブクマできないとあちこちのアクセスが糞過ぎる シングルバトル一覧すらまずマルチ一覧からとか行き方だいぶ謎だったぞ
271 23/10/10(火)01:56:02 No.1110926014
プログラムがプログラムに指示した通りに動いてるならまあいいんだよ たまになんか機材やOSやらでよく分からんけどこうなるみたいな動きする 現地に入替した途端起きたりする
272 23/10/10(火)01:56:06 No.1110926031
ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな 奥義のペナルティは流石にきつすぎる
273 23/10/10(火)01:56:08 No.1110926039
>いつ終わるんだろうな… 生々しいことを言うと他社との権利関係とかの面倒な要素がない完全自社のヒットコンテンツが生まれるまではグラブルを母艦にするしかない
274 23/10/10(火)01:56:12 No.1110926056
アプリの立ち上げ言うても10数秒なんだけどそれでもめんどくさってなるんだよね…まぁその時点で飽きてはいるんだろうけども
275 23/10/10(火)01:56:13 No.1110926060
すなたのとかまともに走れって言われたらもう無理だ
276 23/10/10(火)01:56:48 No.1110926162
>アニラ26歳 むっ!!!!!
277 23/10/10(火)01:57:09 No.1110926237
なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの?
278 23/10/10(火)01:57:12 No.1110926250
>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >奥義のペナルティは流石にきつすぎる 流石に汁チェどうこうはもうないだろうから緩和してもいいと思うんだけどねぇ
279 23/10/10(火)01:57:19 No.1110926267
PCだけじゃなくてスマホでもブクマ走法だのクイックアクセスだのフォローしてくれるスカイリープを公式で連携したゲームだ 面構えが違う
280 23/10/10(火)01:57:26 No.1110926296
>アプリの立ち上げ言うても10数秒なんだけどそれでもめんどくさってなるんだよね…まぁその時点で飽きてはいるんだろうけども いやあアプデの度にダウンロード入ったりするのはやっぱり面倒だよ
281 23/10/10(火)01:57:31 No.1110926305
>これでなんかびっくりするような新機能が年末のグラブルフェスで発表されたら嬉しい >いや…戦闘における新機能って基本的にめんどくさくなるだけか 個々のキャラにLBよりもっとユニークな効果のサポアビ的なの付けるアクセとかちょっと考えたけど クソめんどいだけだなって思いなおした
282 23/10/10(火)01:57:32 No.1110926309
ウマはどうしても馬主さんとの関係とかがデリケートになるからな…
283 23/10/10(火)01:57:38 No.1110926327
アプリはしばらくほっといてるとタイトル画面に戻されるのがかったるすぎる
284 23/10/10(火)01:57:49 No.1110926358
>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? それがあるからたまらん
285 23/10/10(火)01:57:55 No.1110926376
>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? 現場環境は違うんです何かが
286 23/10/10(火)01:58:05 No.1110926408
>いやあアプデの度にダウンロード入ったりするのはやっぱり面倒だよ アプリアプデあると出先で更新したくない人とか結構いるよね
287 23/10/10(火)01:58:09 No.1110926419
>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >奥義のペナルティは流石にきつすぎる アレはシステムとかじゃなくて意図的な硬直時間だからなー でもアビにダメージ負けること多いし奥義にテコ入れは欲しいよね
288 23/10/10(火)01:58:16 No.1110926445
ウマ娘の次のヒットが出たらさすがにゆるゆると小さくすると思うけど まだまだ先かなって
289 23/10/10(火)01:58:21 No.1110926458
>>ユーザーが一番楽しみなのは硬直の軽減かな >>奥義のペナルティは流石にきつすぎる >流石に汁チェどうこうはもうないだろうから緩和してもいいと思うんだけどねぇ 今回はそういうところは弄ってこないんじゃないかなまだ
290 23/10/10(火)01:58:29 No.1110926477
メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな
291 23/10/10(火)01:58:34 No.1110926493
>複窓もね >戦闘やりながら倉庫整理とか他ゲーでも絶対やりたいやつ そうだね あとスキップとかいい加減実装してくんない?
292 23/10/10(火)01:58:38 No.1110926506
ボイスの容量ってかなり大きいよね フルボイスのプリコネをインストールしようと思ったら目を疑うような数値が表記された
293 23/10/10(火)01:58:41 No.1110926515
ウマ娘プリコネは完全に自社の物じゃないし グラブルシャドバぐらいなのかな好きに使えるの
294 23/10/10(火)01:58:55 No.1110926547
日課しながら編成弄ったりとかイベント見れるのが他にない強みすぎる
295 23/10/10(火)01:59:07 No.1110926588
ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶
296 23/10/10(火)01:59:17 No.1110926617
>ウマ娘プリコネは完全に自社の物じゃないし デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった?
297 23/10/10(火)01:59:32 No.1110926648
今日の砂箱で2本目の渾身3 シュヴァ琴出たこと自慢しとこ
298 23/10/10(火)01:59:33 No.1110926650
>ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶 ヴィーラメイト…お前はどこで戦っている
299 23/10/10(火)01:59:34 No.1110926653
>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな なんで他キャラはリファインされてるのに一番大事なヒロインが真顔棒立ちなんだろうね…
300 23/10/10(火)01:59:36 No.1110926658
>>なんで工場で動かした時は動いたのに変なデータ出てるの? >現場環境は違うんです何かが 原因がシステムかと思ったら気温の変化とかだったのいいよね
301 23/10/10(火)01:59:46 No.1110926678
>>アニラ29歳 >むっ!!!!!! >>アニラ32歳 >むっ!!!!!!!
302 23/10/10(火)01:59:51 No.1110926690
今回はユーザーが遊んでてわかる変化は無いだろう 色々いじりやすくなるってことだろうし今後に期待だね
303 23/10/10(火)01:59:54 No.1110926698
シャドバはシャドバであれうにてぃで動いてるから相当肝冷やしただろうな
304 23/10/10(火)02:00:04 No.1110926734
>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな 急に洋ゲー風に
305 23/10/10(火)02:00:04 No.1110926736
正直ブラウザーだから続けられてる
306 23/10/10(火)02:00:09 No.1110926754
時間通りに終わったら万々歳だな
307 23/10/10(火)02:00:13 No.1110926768
書き込みをした人によって削除されました
308 23/10/10(火)02:00:15 No.1110926776
>デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった? 元々別会社のコンテンツだけど権利買い取ってるだろうし多分もう関与してない
309 23/10/10(火)02:00:16 No.1110926784
>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな 新しくなってほしい気持ちはあるけどあれの一新するには確認する範囲広すぎる…
310 23/10/10(火)02:00:26 No.1110926809
>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に 黒人に
311 23/10/10(火)02:00:46 No.1110926870
引継ぎがあろうがなんだろうが新アプリに移行します!とかやられたらじゃあそこで離れるねってユーザーは少なからずいるからな… それで結局新作の方がすぐ死んだってタイトルもソシャゲに限らずあれこれある…
312 23/10/10(火)02:00:48 No.1110926875
>デレステならわかるがプリコネって何か他社の関与あった? CAじゃなかったっけ転生前だけど
313 23/10/10(火)02:00:49 No.1110926876
>ブラウザゲーだから色々アレなツールも多くて潰しあいになってたからじゃあ公式で出してやるよ!みたいな感じになった記憶 あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ
314 23/10/10(火)02:00:51 No.1110926889
急に英語喋りだすルリアは東山さんだから出来そうだな…
315 23/10/10(火)02:00:51 No.1110926892
>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に >黒人に 巨乳に
316 23/10/10(火)02:01:13 No.1110926955
メンテ中でも倉庫整理だけできるグランブルーこんまりーアプリリリースして
317 23/10/10(火)02:01:15 No.1110926962
>今日の砂箱で2本目の渾身3 シュヴァ琴出たこと自慢しとこ 琴!!?
318 23/10/10(火)02:01:15 No.1110926963
リリンクのバハムートフィギュアはちょっと惹かれる 自発前にお祈り
319 23/10/10(火)02:01:23 No.1110926993
ユーザーがあれ直してほしいって言ってたけど無理!ってところが 今回のメンテで触れるようになるみたいな効果はあるかもしれない
320 23/10/10(火)02:01:24 No.1110926995
>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >>急に洋ゲー風に >>黒人に >巨乳に パンチパーマに
321 23/10/10(火)02:01:32 No.1110927014
スカイリープはそろそろうちのタブレットで動かなくなりそう…
322 23/10/10(火)02:01:34 No.1110927020
>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >急に洋ゲー風に エイプリルフールだったっけってなる
323 23/10/10(火)02:01:34 No.1110927022
>時間通りに終わったら万々歳だな それは流石に終わると思う メンテ終わって2日ぐらい大きな問題がなければ万々歳
324 23/10/10(火)02:01:37 No.1110927027
>>メンテあけたらルリアの立ち絵が変わってたりするのかな >>急に洋ゲー風に >>黒人に >巨乳に このルリアは出来損ないだ 食べられないよ
325 23/10/10(火)02:01:42 No.1110927040
やめろやめろ!
326 23/10/10(火)02:01:46 No.1110927052
フルボイスはシナリオに没入感出るからありがたいけどその分データ量多くなるのでPCでやりたい…ってなる といっても他にフルボイスでやってるとこあまり知らないけど
327 23/10/10(火)02:01:51 No.1110927068
奥義硬直よりも奥義の天井がね…
328 23/10/10(火)02:02:06 No.1110927104
正直このまま開発も尻すぼみになっていくだけだと思ってたから 今日のメンテでなにが変わったか以上にこの先への期待が大きく膨らんだのがうれしい
329 23/10/10(火)02:02:06 No.1110927108
やる事が10年分のリファクタリングだけなら一部軽くなる部分が出てくる可能性があるくらいの変化だろうか
330 23/10/10(火)02:02:07 No.1110927119
>スカイリープはそろそろうちのタブレットで動かなくなりそう… それは流石にタブレットの方を新調するの考えてもいいんじゃねえかな…
331 23/10/10(火)02:02:11 No.1110927127
2023年10月10日━━━
332 23/10/10(火)02:02:20 No.1110927159
>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ 一時期ユーチューバーが推しまくってたけど あのブラウザめちゃくちゃ怪しい奴だった気がする
333 23/10/10(火)02:02:27 No.1110927186
もう倉庫整理なんて滅多にやらんだろ・・・
334 23/10/10(火)02:02:40 No.1110927218
>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ あれは裏でネット銀行とかでの入力データを収集してたのがトドメだから…
335 23/10/10(火)02:02:43 No.1110927227
>奥義硬直よりも奥義の天井がね… 奥義って名乗るならもうちょいターンダメージ出して欲しいよね
336 23/10/10(火)02:02:47 No.1110927235
>正直このまま開発も尻すぼみになっていくだけだと思ってたから >今日のメンテでなにが変わったか以上にこの先への期待が大きく膨らんだのがうれしい 寧ろ今後の省力化のためだと思うぞ
337 23/10/10(火)02:02:53 No.1110927258
もう攻撃の硬直そのままでもいいから硬直中召喚とかアビはうたせてくれ
338 23/10/10(火)02:02:57 No.1110927269
<グランブルーファンタジー! ログイン中… 更新データが見つかりました。ダウンロードを行います(◯◯GB) ダウンロード中… ダウンロード中… インストール中… 更新データのインストールが完了しました。タイトル画面に戻ります。 <グランブルーファンタジー! ログイン中… (ログボやら新ガチャやら新イベントの演出)
339 23/10/10(火)02:02:59 No.1110927274
>もう倉庫整理なんて滅多にやらんだろ・・・ 倉庫一つ一つが広くなったしな
340 23/10/10(火)02:03:07 No.1110927296
大幅なシステム改修って何? FP獲得可能マルチ一覧からムゲンとアガスティアを除外してくれるようになるの?
341 23/10/10(火)02:03:14 No.1110927316
メンテ終わったあとに試す バグってそうな場所考えとこう
342 23/10/10(火)02:03:16 No.1110927323
>琴!!? シュバ琴は今はシュバ剣より使うぞ
343 23/10/10(火)02:03:26 No.1110927352
10年分のシステムを再構築って中々の狂気だよな
344 23/10/10(火)02:03:31 No.1110927364
>大幅なシステム改修って何? >FP獲得可能マルチ一覧からムゲンとアガスティアを除外してくれるようになるの? 上読めよ
345 23/10/10(火)02:03:40 No.1110927395
想像しただけで血の気が引きそうな内容のメンテだ
346 23/10/10(火)02:03:42 No.1110927407
>(ログボやら新ガチャやら新イベントの演出) これがいっぱい出てくるだけでもうほんとやる気失せるからな…
347 23/10/10(火)02:03:48 No.1110927421
バトルの細かい挙動のデバッグは炭鉱夫がお気持ち発表という形でやってくれる
348 23/10/10(火)02:03:53 No.1110927440
ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな
349 23/10/10(火)02:04:00 No.1110927458
>>あったなぁ…スカイリープに殺されたアプリ >一時期ユーチューバーが推しまくってたけど >あのブラウザめちゃくちゃ怪しい奴だった気がする あったあったそこで使われてた機能も根こそぎリープにあって笑った
350 23/10/10(火)02:04:10 No.1110927474
起動したらグランブルーファンタジー!ってジータちゃんの声で言うようになる
351 23/10/10(火)02:04:17 No.1110927490
リロで飛ばせるからってのもあるけどガチャ更新演出は前の方が好きだった
352 23/10/10(火)02:04:21 No.1110927499
>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな これグラ読め
353 23/10/10(火)02:04:23 No.1110927500
>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな それは今月できるようになるよ!
354 23/10/10(火)02:04:23 No.1110927501
アプリゲーになって8頭身の3Dキャラが戦闘するようになったらジョブズに怒られそうなキャラクターいっぱいいない?
355 23/10/10(火)02:04:31 No.1110927524
>>琴!!? >シュバ琴は今はシュバ剣より使うぞ ─────────…?
356 23/10/10(火)02:04:55 No.1110927605
まあパッと分かる範囲はすぐには問題なかろうが 特定のフェイト進めるとあかん事になるとかサイドストーリーとか新規イベとかで問題起きないかどうか
357 23/10/10(火)02:04:59 No.1110927617
>アプリゲーになって8頭身のキャラが戦闘するようになったらSNKに怒られそうなキャラクターいない?
358 23/10/10(火)02:05:05 No.1110927634
>寧ろ今後の省力化のためだと思うぞ 省力化ももちろんだけどそれで浮いたコストをどこに割り振る気かはまだわからんからね システム都合で出来ないからその道すら閉ざされてるのとは雲泥の差だと思うから
359 23/10/10(火)02:05:07 No.1110927641
>ブラゲー色々と安いんだよ グラブルの規模だとネイティブアプリのほうが開発コストやすいと思うよ
360 23/10/10(火)02:05:15 No.1110927664
きくうしは文字読めないってどんどん実証するのやめてくれないかな…
361 23/10/10(火)02:05:29 No.1110927713
まさかシュバ剣が陥落する日が来るとは
362 23/10/10(火)02:05:40 No.1110927752
爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね
363 23/10/10(火)02:05:55 No.1110927794
光マグナ攻刃を盛りつつ土守護があって 属性問わず機能するEXスキルがあって… という点が活用できる編成があるとは聞く 自分でやったことはない
364 23/10/10(火)02:06:12 No.1110927843
>ヒ救援みたいに野良とかにマルチ流すときにコメントつけられるようにしてほしいな 今月末につくでしょ
365 23/10/10(火)02:06:19 No.1110927867
>きくうしは文字読めないってどんどん実証するのやめてくれないかな… まあメンテの度に今日メンテなの!?って何日も掲示されてるメンテ予告見てないのが出るし本当に今更…
366 23/10/10(火)02:06:25 No.1110927883
>倉庫一つ一つが広くなったしな 適当に砂箱で掘ったの放り込んだら整理しないと駄目になる
367 23/10/10(火)02:06:40 No.1110927932
カジノどうなるかね
368 23/10/10(火)02:06:45 No.1110927946
>爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね あんまり違和感ない不具合だ 頼まれたら手伝ってくれそうだし
369 23/10/10(火)02:06:45 No.1110927948
すなたのデイリーしてから寝ようと思ったらなんか閉じとる…
370 23/10/10(火)02:06:51 No.1110927964
スポラ奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ)
371 23/10/10(火)02:07:17 No.1110928029
今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない
372 23/10/10(火)02:07:41 No.1110928083
何年先見てるのかは聞いてみたい
373 23/10/10(火)02:07:46 No.1110928096
>爆発一枚絵がロボミ流用なせいで関係ないシナリオでロボミが映り込む不具合あったよね しら そん
374 23/10/10(火)02:07:51 No.1110928111
何も変わってねぇじゃん!って感想が出るのが最良
375 23/10/10(火)02:07:57 No.1110928128
>奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ) それやったら入ってきたベルセルクやレスラーが即撤退するだけだぞ
376 23/10/10(火)02:08:00 No.1110928138
なにかが今回でぶち壊れそう
377 23/10/10(火)02:08:15 No.1110928183
再構築って戦闘部分だけにとどまるんだろうか
378 23/10/10(火)02:08:17 No.1110928189
>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない コストもリスクも人材も相当数かけての投資だもんね
379 23/10/10(火)02:08:22 No.1110928202
>スポラ奥義100(わからんけど皆んなこれ書いてるから書いとこ) そのジョブと全く削れてない体力はなんだ
380 23/10/10(火)02:08:37 No.1110928247
干支一周した後どうなるかは気になるけど それまで自分が飽きずに続けてるってのも怖いな… 12年以上やってることになるし
381 23/10/10(火)02:08:43 No.1110928259
タイプ一致ボーナスを諦めて天司武器をリサイクルするようにしたらかなり管理が楽になったわ
382 23/10/10(火)02:08:58 No.1110928306
>何年先見てるのかは聞いてみたい 1000年先!?
383 23/10/10(火)02:09:40 No.1110928407
てかトリプルゼロから5年たつのが衝撃だわ
384 23/10/10(火)02:09:53 No.1110928436
マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと
385 23/10/10(火)02:09:57 No.1110928442
飽き性な自分が最初のデレマスコラボから今まで続いてるのが不思議なんだけど謎の中毒性がある
386 23/10/10(火)02:09:59 No.1110928446
何が起こるかオイラ正直分からねえ… でも今後続ける為には必要だから応援してくれよな! みたいな声明を10年間近で出せるのは凄いと思う
387 23/10/10(火)02:10:12 No.1110928477
やってたゲームが「最初に組んだ欠陥システム直せなかったし組み直すのも採算が取れないからサービス終了するわ」ってしたから作り直す判断したのすげえと思うわ
388 23/10/10(火)02:10:25 No.1110928508
>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない 逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは?
389 23/10/10(火)02:10:43 No.1110928560
アプリ削除で引退とか出来ないしね
390 23/10/10(火)02:10:50 No.1110928579
システム改修にどれだけコストがかかると思ってるんだ
391 23/10/10(火)02:10:56 No.1110928594
>飽き性な自分が最初のデレマスコラボから今まで続いてるのが不思議なんだけど謎の中毒性がある 何と言うか日課をこなすのが最早日常の一部でフルオートしながら飯食べてフルオートしながらアニメ見てフルオートしながら仕事してる感じ
392 23/10/10(火)02:10:56 No.1110928597
2年前からやるって言ってた改修でその前から進めてもいただろうしって考えるとすごいコストかかってるよね
393 23/10/10(火)02:11:08 No.1110928622
>マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと 戦闘のシステムの見直しだから関係ないでしょそれら
394 23/10/10(火)02:11:11 No.1110928631
マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム
395 23/10/10(火)02:11:24 No.1110928665
改善し続けて今がある信頼関係を感じる
396 23/10/10(火)02:11:24 No.1110928666
>マイルームとか錬金とかああいうの実装するのがすげえ大変なんだろうな現状だと マイルームのキャラのスライド移動が滑らかに!
397 23/10/10(火)02:11:32 No.1110928684
マグナ2フルオートまだ?
398 23/10/10(火)02:11:33 No.1110928686
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 改修がタダでできると思っていらっしゃる?
399 23/10/10(火)02:11:38 No.1110928699
>>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >>じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない >逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 10年近く続いたゲームが利益見込めなかったら普通サ終するだろ!?
400 23/10/10(火)02:11:43 No.1110928721
こたえをもたぬ
401 23/10/10(火)02:11:45 No.1110928729
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? システム改修で見込める利益ってそんな短期的なもんじゃ無いだろ
402 23/10/10(火)02:11:47 No.1110928736
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? ?うりあげないシステム改修するぐらいならサ終するが
403 23/10/10(火)02:11:47 No.1110928737
アクティブ50万…とは言わんけど14万人くらいは常時本気で遊んでるのわかるわけだし閉める選択肢はまあ当分無いよな
404 23/10/10(火)02:12:03 No.1110928771
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? そんな状態ならサービス終了するだろ
405 23/10/10(火)02:12:14 No.1110928804
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 逆に言えてないような…
406 23/10/10(火)02:12:18 No.1110928817
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 逆だよ改修したほうが長期的に見てコスト減るからするんだよ
407 23/10/10(火)02:12:23 No.1110928826
>マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム じゃあ全キャラ分のマイルーム用のアニメーション作るか?っていうと労力に対してユーザーはそこまで注目しないだろうしスライド移動で十分だと思われる
408 23/10/10(火)02:12:24 No.1110928829
>アクティブ50万…とは言わんけど14万人くらいは常時本気で遊んでるのわかるわけだし閉める選択肢はまあ当分無いよな 地味にリアイベとかもそこそこ黒字になってんのかな
409 23/10/10(火)02:12:31 No.1110928846
ついにグラブルも終了か
410 23/10/10(火)02:12:36 No.1110928860
構造上の問題で実装できない、もしくは今まで無理矢理 実装してた仕様を作り直しで簡単に出来るようにするってことでしょ コスト=開発費ではないよ
411 23/10/10(火)02:12:37 No.1110928866
なんかFF11みたいに10年後も細々と続いてる気はする
412 23/10/10(火)02:12:38 No.1110928869
https://img.2chan.net/b/res/1110906749.htm
413 23/10/10(火)02:12:44 No.1110928886
総ツッコミ入ってダメだった
414 23/10/10(火)02:12:48 No.1110928893
あまりにすっとぼけた事を言うとレスがいっぱい貰えるのがよくわかる…
415 23/10/10(火)02:12:49 No.1110928894
>マイルームのキャラスライド移動やめろや!って言いたいけどそもそも歩行グラなんてねぇんだよなこのゲーム なのでそもそも移動しないが無難ではある
416 23/10/10(火)02:12:50 No.1110928902
ログインサボって困るのが自発でヒヒ掘れないくらいだから楽でいいよね
417 23/10/10(火)02:12:51 No.1110928904
>>今後の開発コストを少なくするための改修だから続ける気はあると思う >>じゃないと10年もののシステムの大規模改修なんてしたくない >逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 売上見込みがないならそもそもアプデしないが? サクラ大戦のソシャゲの話する?
418 23/10/10(火)02:12:53 No.1110928907
まあ終りが見えたとしても神バハコースだろう
419 23/10/10(火)02:12:54 No.1110928908
>地味にリアイベとかもそこそこ黒字になってんのかな 大黒字でカフェも多分儲かってるんだろうな
420 23/10/10(火)02:13:04 No.1110928927
気が付いたらプリコネより稼ぐアプリになっちゃった
421 23/10/10(火)02:13:16 No.1110928955
30人が3年動いて10億ってところか
422 23/10/10(火)02:13:20 No.1110928961
リアイベ行くとコスプレした若い人もいっぱいいてこりゃまだまだ終わらないなって思った
423 23/10/10(火)02:13:34 No.1110928989
マイルームはイーウィヤの移動がマジでキモくて笑う
424 23/10/10(火)02:13:42 No.1110929013
>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? 偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな
425 23/10/10(火)02:14:06 No.1110929076
この規模の改修を決める段階から簡単に出来ると思ってる奴居ない?
426 23/10/10(火)02:14:13 No.1110929094
定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ
427 23/10/10(火)02:14:17 No.1110929107
グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… 十二神将全部出すなら付き合うぞ
428 23/10/10(火)02:14:28 No.1110929136
>偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな 真面目にサイゲが若い会社の利点ここだよねって思う
429 23/10/10(火)02:14:28 No.1110929137
イベントだけ適当に走ってるけどもうこれでいい気がしてきた
430 23/10/10(火)02:14:31 No.1110929146
年齢問わず直接的に金になること以外をやたら軽視するバカはいるもんだ
431 23/10/10(火)02:14:42 No.1110929171
https://img.2chan.net/b/res/1110920086.htm
432 23/10/10(火)02:14:46 No.1110929188
>ログインサボって困るのが自発でヒヒ掘れないくらいだから楽でいいよね 極論だけどやる気さえあれば理論上日課は大体後からカバーできるのは優しいよね
433 23/10/10(火)02:14:50 No.1110929199
>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ 立体物はなかなか恵まれないんだよねグラブル…
434 23/10/10(火)02:14:51 No.1110929202
>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… 復活させるか…ボイス付き抱き枕
435 23/10/10(火)02:14:51 No.1110929203
>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ アニラフィギュアいつ出るの…
436 23/10/10(火)02:15:05 No.1110929235
>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね…
437 23/10/10(火)02:15:13 No.1110929258
このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない?
438 23/10/10(火)02:15:23 No.1110929291
神バハから引き継いだキャラ資産をグラブルでさらに膨らませてるのは強いと思うよ
439 23/10/10(火)02:15:40 No.1110929336
>定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ 他のサイゲのソシャゲってリアイベやってないのかね
440 23/10/10(火)02:15:51 No.1110929361
まさか9年目にしてグランブルーファンタジーっていうタイトルコールが付くとはね…
441 23/10/10(火)02:15:52 No.1110929366
どうして浅い考えをひけらかすのか
442 23/10/10(火)02:15:55 No.1110929369
サイゲは昔から立体には優しくないからな… 好調なウマもどれぐらい出るのやら
443 23/10/10(火)02:15:58 No.1110929378
>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? リアイベとかは最先端だよ
444 23/10/10(火)02:16:00 No.1110929383
>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? そりゃまあFF11に狂った連中が運営してるゲームだし
445 23/10/10(火)02:16:05 No.1110929400
>グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね… ツテなさすぎてまともなクオリティだせないから出さないはわからんでもないが
446 23/10/10(火)02:16:06 No.1110929405
カフェが気が付いたら期間限定じゃなくなってて驚いたよ
447 23/10/10(火)02:16:12 No.1110929423
>>定期的にリアイベできるくらいだからコンテンツとして見ても終わらせる理由ないだろ >他のサイゲのソシャゲってリアイベやってないのかね ウマ娘…
448 23/10/10(火)02:16:44 No.1110929499
久々にフィギュア出したと思ったらベリアルで痛い目見たしもうフィギュアは懲り懲りだよーってなってそう
449 23/10/10(火)02:16:48 No.1110929511
>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? そもそもFF11ソシャゲ版みたいな感じで作ってたので
450 23/10/10(火)02:16:58 No.1110929544
オマージュが滲みだしてもいるけどほぼオリジナルで毎月キャラ発掘してるのは強いよ
451 23/10/10(火)02:16:59 No.1110929548
>グッズも割と稼いでそうだけどもっとエッチなフィギュア出してくれないかな… >十二神将全部出すなら付き合うぞ フィギュアは採算度外視で熱量無いと旨味少なそうなのは感じる…
452 23/10/10(火)02:17:04 No.1110929561
KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ
453 23/10/10(火)02:17:09 No.1110929578
ウマ娘はいつもリアイベやってるような状況というか リアイベに便乗してるというか
454 23/10/10(火)02:17:13 No.1110929587
戦闘システムが違うだけでだいたい古のMMOだよね
455 23/10/10(火)02:17:16 No.1110929592
7年くらい前にやめたけど今も大人気ってすげえなこのゲーム
456 23/10/10(火)02:17:33 No.1110929630
グラブルのフィギュアなんて作るのめんどくさすぎだろ 装飾多いしなんかエフェクト出てるし
457 23/10/10(火)02:17:35 No.1110929635
>>グッズ色々出すのにフィギュアは全然出ないよね… >ツテなさすぎてまともなクオリティだせないから出さないはわからんでもないが 伝手が無いというかあのカオスな時代の時に版権ものなのに無許可で出しまくられた経緯があったはず
458 23/10/10(火)02:17:39 No.1110929647
>KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ fkhrもそうだし上層部がほぼそう
459 23/10/10(火)02:17:42 No.1110929653
立体物は初期のフィギュアから最近の女性向けのお高いやつ至るまで失敗してるから本当に恵まれないよな
460 23/10/10(火)02:17:59 No.1110929695
ボックスの中身消し飛んだりしないよな…って怯えてる 強化してないリミ武器とかぶち込んだままだし
461 23/10/10(火)02:18:08 No.1110929717
体感去年が一番ひどかったけど最近はよくやってると思う
462 23/10/10(火)02:18:09 No.1110929722
素材集めの量は古のMMOに近いものというかまんまな気がする
463 23/10/10(火)02:18:12 No.1110929727
>>KMRはグラブルが滅びるかFF11が滅びるか選べって言われたらノータイムでグラブルを滅ぼすタイプ >fkhrもそうだし上層部がほぼそう HRTもそうだったの?
464 23/10/10(火)02:18:13 No.1110929733
>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? 一騎当千エクストラバーストが過去のブラウザゲームやモバグリのソシャゲで出しまくったカードを資産として使い回しまくってる
465 23/10/10(火)02:18:23 No.1110929756
4都市でリアイベやって年末にもリアイベやってるソシャゲなんてまずないでしょ
466 23/10/10(火)02:18:25 No.1110929757
廃人しかいないFF11コラボの生放送滅茶苦茶面白かった
467 23/10/10(火)02:18:30 No.1110929769
アニラのフィギュアはまだかのう…
468 23/10/10(火)02:18:30 No.1110929770
>ウマ娘はいつもリアイベやってるような状況というか >リアイベに便乗してるというか ライブはともかく地方とのコラボ出来るのは強いね
469 23/10/10(火)02:18:37 No.1110929786
>ボックスの中身消し飛んだりしないよな…って怯えてる >強化してないリミ武器とかぶち込んだままだし だからそっちは今回のメンテでいじらないって!
470 23/10/10(火)02:18:46 No.1110929806
>>逆に言えばシステム改修しないと利益が見込めないくらい日々の売り上げが落ちてるって事なのでは? >偉い人が多いおじいちゃん世代にこういうのがいるから改修とかのメリットとかがなかなか伝わらないんだろうな 関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に 貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる
471 23/10/10(火)02:18:57 No.1110929830
水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ…
472 23/10/10(火)02:19:23 No.1110929902
>アニラのフィギュアはまだかのう… おじいちゃんライジング予約したでしょ
473 23/10/10(火)02:19:29 No.1110929913
>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… 水着クビラのセットでもいい
474 23/10/10(火)02:19:30 No.1110929917
>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… 奥義じゃなくて?
475 23/10/10(火)02:19:51 No.1110929969
一応シャドバも賞金付き大会がリアイベみたいなもんだろ!売上にびた一文繋がらないだけで!
476 23/10/10(火)02:19:52 No.1110929970
あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー!
477 23/10/10(火)02:20:14 No.1110930022
>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる それBGM担当の話じゃねーの?
478 23/10/10(火)02:20:18 No.1110930029
>十二神将会議の石をフィギュア化してくれ
479 23/10/10(火)02:20:26 No.1110930042
フィギュアが順調だったらその歳内に十二神将のフィギュアも出てた可能性あるし 六龍のフィギュアも揃ってた可能性があったと思うと悔やまれる
480 23/10/10(火)02:20:34 No.1110930062
>>水着アンチラの立ち絵をフィギュア化してくれ… >奥義じゃなくて? 大開脚幼女おまたドアップフィギュアなんてアズールレーンでもやらねえぞ!
481 23/10/10(火)02:20:36 No.1110930063
そういやシャドバって売り上げ的にはどんなもんなんだろ こっちも安定してる感じなんかね
482 23/10/10(火)02:20:39 No.1110930068
>あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー! 今年のハロウィンみてからだねその文句は できれば強いの来てほしくないが
483 23/10/10(火)02:20:40 No.1110930069
>アニラのフィギュアはまだかのう… アルターから出る予定だった方は諦めろ
484 23/10/10(火)02:20:47 No.1110930088
>廃人しかいないFF11コラボの生放送滅茶苦茶面白かった FFプレイしたことない俺が見ても楽しそうにしてて面白かった FF11の公式生放送じゃないのにFF11プレイしてFF11のクイズで遊んでるのって相当特殊な状況だよな…
485 23/10/10(火)02:20:50 No.1110930095
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110907069.htm
486 23/10/10(火)02:20:53 No.1110930100
>風リリィをフィギュア化してくれ
487 23/10/10(火)02:20:55 No.1110930108
>あとはガチャのピック率を全部今年の夏基準にしてくれればなー! ピック率はプリコネくらい上げて欲しい!あれでも低く感じる時があるけど!
488 23/10/10(火)02:21:03 No.1110930121
>>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >>貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる >それBGM担当の話じゃねーの? ドラガリやウマの時に散々聞いたから違うと思うよ
489 23/10/10(火)02:21:06 No.1110930130
フィギュアには恵まれないけど 六竜ぬいはかなりのヒットだと思う
490 23/10/10(火)02:21:22 No.1110930165
>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる GBVSとリリンクにはイラスト班と成田のリソース吸われてると思う
491 23/10/10(火)02:21:29 No.1110930177
2年の研究の成果楽しみだ
492 23/10/10(火)02:21:32 No.1110930183
>フィギュアには恵まれないけど >六竜ぬいはかなりのヒットだと思う 幼女とがれおんはほっこりする
493 23/10/10(火)02:21:46 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110930211
十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる
494 23/10/10(火)02:21:47 No.1110930213
>フィギュアには恵まれないけど >六竜ぬいはかなりのヒットだと思う ヒットだったからこの前の通販で買いたかった…なかった…
495 23/10/10(火)02:22:15 No.1110930274
>>>関係ないけどここに限らずグラブルの人員を他所に >>>貸し出ししてるからアプデ遅いとかレジの応援感覚で言うのが割といてビビる >>それBGM担当の話じゃねーの? >ドラガリやウマの時に散々聞いたから違うと思うよ ドラガリに関しちゃそもそも作ってる会社が違うし何がどんな話だそれ?
496 23/10/10(火)02:22:31 No.1110930318
まあ現状イラストのクオリティは下がってないからいいんじゃないか 前回ひどかったけど
497 23/10/10(火)02:22:42 No.1110930354
がれおんぬい持ってたらみぃこさんファンサ多めにしてくれたってきいて憤死した
498 23/10/10(火)02:22:45 No.1110930359
ベリアルのフィギュアが邪神像にカウントされてるの最近知って笑った
499 23/10/10(火)02:22:47 No.1110930362
シャドバは一応黒いという話は聞いたことあるけど基本的には木村Pの趣味なんじゃないかな プロデューサーレターとかグラブルと熱量違いすぎてちょっと笑えるよ
500 23/10/10(火)02:22:52 No.1110930370
>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる 二周目アニラか新顔かそもそも干支自体やめるかのどれかだろうな
501 23/10/10(火)02:23:14 No.1110930440
>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる 個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい
502 23/10/10(火)02:23:20 No.1110930453
人形のフィギュア出すのが悪い 仁王立ちバハ出して
503 23/10/10(火)02:23:21 No.1110930454
システム改修がっつりいれてるって結構マジですごいなって思うわ
504 23/10/10(火)02:23:30 No.1110930475
黒いって何が?
505 23/10/10(火)02:23:36 No.1110930486
>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる TSしてもう1週
506 23/10/10(火)02:23:39 No.1110930491
>二周目アニラか新顔かそもそも干支自体やめるかのどれかだろうな 猫まで出して次はティラノとかトンチキしはじめる気がする
507 23/10/10(火)02:23:43 No.1110930505
とりあえず13人目の猫実装じゃないのか…?
508 23/10/10(火)02:23:50 No.1110930521
そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ やってる人もいたような
509 23/10/10(火)02:23:53 No.1110930532
>黒いって何が? 帳簿が?
510 23/10/10(火)02:23:57 No.1110930542
>>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる >個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい それどっちが産んでるんだよ
511 23/10/10(火)02:24:04 No.1110930554
何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも…
512 23/10/10(火)02:24:06 No.1110930559
カルメリーナちゃんを解放しろ
513 23/10/10(火)02:24:08 No.1110930564
>>このゲームだけ何か2000年代のネトゲの延長線上に進化してしまってない? >そりゃまあFF11に狂った連中が運営してるゲームだし 運営と声優の自己満足のコラボと生放送は狂気でしたね
514 23/10/10(火)02:24:11 No.1110930571
二周目は黄道十二星座をモチーフにした鎧を着たキャラクターたちにしよう
515 23/10/10(火)02:24:35 No.1110930613
>>>十二神将が2周目に入ったらどうなるのか気になる >>個人的には1周目の十二神将とジータの子であってほしい >それどっちが産んでるんだよ ジータちゃんはチンチン生えてるから
516 23/10/10(火)02:24:41 No.1110930632
>何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも… ならねえよ!
517 23/10/10(火)02:24:43 No.1110930642
システム拡張じわじわしていってるし そのうちアディショナルウェポンも9枠になったりするのかな
518 23/10/10(火)02:24:49 No.1110930651
初代様が出るかもしれん…てか虎は実質初代か
519 23/10/10(火)02:24:49 No.1110930653
今ってマグナ2でも戦えるの?
520 23/10/10(火)02:24:53 No.1110930661
>そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ >やってる人もいたような クビラの前任が2代跨いでたはずなので推定30代だったはず
521 23/10/10(火)02:25:02 No.1110930680
一周したら代替わりしそうな気はする
522 23/10/10(火)02:25:07 No.1110930692
>そもそも十二神将って設定的に二週目ナシなんだっけ >やってる人もいたような 普通に代替わりしてるから問題ないけど本格的に年齢がおかしくなる
523 23/10/10(火)02:25:11 No.1110930706
>何も起こらなかったらすごいけどつまんね!とはなるかも… どうせならなんかすごいアプデとセットで欲しかったけど まぁまずは様子見よね
524 23/10/10(火)02:25:13 No.1110930714
金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ
525 23/10/10(火)02:25:16 No.1110930721
>初代様が出るかもしれん…てか虎は実質初代か つまりラオラオTSお姉さん化!これね!
526 23/10/10(火)02:25:25 No.1110930741
ちょっぴりワクワクしている いろんな意味で
527 23/10/10(火)02:25:25 No.1110930742
>システム拡張じわじわしていってるし >そのうちアディショナルウェポンも9枠になったりするのかな 武器ばっかりそんな増やされても…
528 23/10/10(火)02:25:28 No.1110930751
>今ってマグナ2でも戦えるの? 無理
529 23/10/10(火)02:25:40 No.1110930776
>運営と声優の自己満足のコラボと生放送は狂気でしたね まず偉い人たちと主要声優が日常的に数十年前のネトゲで遊んでるとわかって喜んでいいのかなんなのかわからなかったよ…
530 23/10/10(火)02:25:58 No.1110930811
アニラ二週目かと思いきや羊神宮ではなく白羊宮のアニラ
531 23/10/10(火)02:25:59 No.1110930812
>どうせならなんかすごいアプデとセットで欲しかったけど >まぁまずは様子見よね どっちのハグかわからんから切り分けしてリリースするはこのハゲって罵られるよ
532 23/10/10(火)02:25:59 No.1110930814
じゃあ召喚石もサブ枠8ぐらいに
533 23/10/10(火)02:26:03 No.1110930825
裏十二神将!これで行くか
534 23/10/10(火)02:26:10 No.1110930835
干支一周したら既存のメンバーも一斉に12歳歳とらせてババアの園にしようぜ!
535 23/10/10(火)02:26:11 No.1110930836
まだ若いからお役目自体は二周目入って 正月には先代とか初代がキャラ化しそうな気がする
536 23/10/10(火)02:26:15 No.1110930850
シャドバは木村がやりたかったTCGまで出したし
537 23/10/10(火)02:26:24 No.1110930876
今のマグナ編成ってマグナ2にレゾ系と約定添えるような感じじゃない?
538 23/10/10(火)02:26:25 No.1110930879
>金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ クピタンの天使化どうみてもゴールドのセイントのあれだよな…って思ってた
539 23/10/10(火)02:26:35 No.1110930894
>金色の鎧着た十二星座モチーフのシリーズが始まるよ 星座はもういるだろ!
540 23/10/10(火)02:26:36 No.1110930897
もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ
541 23/10/10(火)02:26:54 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110930932
シャトラがアルデバランを襲名
542 23/10/10(火)02:26:58 No.1110930940
>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ どっちもだいぶ楽になったけどね
543 23/10/10(火)02:26:58 No.1110930942
>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 未だにって言うけどどんどん楽になってはいるからな…
544 23/10/10(火)02:27:02 No.1110930954
>>今ってマグナ2でも戦えるの? >無理 復帰はやめておくか...
545 23/10/10(火)02:27:14 No.1110930977
>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 肉集め自体はだいぶ楽になったから…
546 23/10/10(火)02:27:29 No.1110931005
石のサブ枠作ったのも大分無理してるなこれと思った 今後増やす予定あるのかなとも
547 23/10/10(火)02:27:33 No.1110931014
>干支一周したら既存のメンバーも一斉に12歳歳とらせてババアの園にしようぜ! 干支キャラが全員12歳年を取ったらなかなかの衝撃だ
548 23/10/10(火)02:27:34 No.1110931017
>>どっちもだいぶ楽になったけどね そっちは楽なのよね砂はもっも問題の砂があるから
549 23/10/10(火)02:27:34 No.1110931019
今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない
550 23/10/10(火)02:27:35 No.1110931021
代替わりするほど時間経ったのに見た目変わらんなこいつら
551 23/10/10(火)02:27:44 No.1110931045
>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ もうまともにやってないゲームの最新の話題に入ろうとするのがすげぇよ
552 23/10/10(火)02:27:50 No.1110931058
>復帰はやめておくか... 復帰するなら無料10連とかで強いリミ武器手に入れたタイミングとかがいいんじゃない?
553 23/10/10(火)02:27:51 No.1110931060
>もうまともにやってないけど未だに肉集めとすなたのできてる連中はすげえよ 肉集めは9万位なら1時間で終わる時代だ 昔のATに必死に張り付いてた頃に比べたら楽になった
554 23/10/10(火)02:27:51 No.1110931064
何をもって戦えるとするのかわからんけど 別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない?
555 23/10/10(火)02:28:02 No.1110931088
マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ
556 23/10/10(火)02:28:10 No.1110931102
>復帰はやめておくか... いや帰ってきなよ風はマグナ2で古戦場は乗り切れたよ
557 23/10/10(火)02:28:20 No.1110931132
>何をもって戦えるとするのかわからんけど >別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? なんならオッケ編成まだ見かけるからな…
558 23/10/10(火)02:28:32 No.1110931164
エニアドプロがあれば年に1か2回ぐらいは砂落ちるかな…
559 23/10/10(火)02:28:40 No.1110931179
>復帰はやめておくか... ぶっちゃけガチャ回せば割とすぐ追いつけると思うけど知識アップデートはめんどくせえしね…
560 23/10/10(火)02:28:46 No.1110931194
>>何をもって戦えるとするのかわからんけど >>別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? >なんならオッケ編成まだ見かけるからな… それでもキャラはリミだけどな…
561 23/10/10(火)02:28:48 No.1110931199
>>>今ってマグナ2でも戦えるの? >>無理 >復帰はやめておくか... 別に余裕だと思うよ スパバハあたりは要相談になるけど
562 23/10/10(火)02:28:55 No.1110931221
無課金のレヴァンス武器集めようぜ!
563 23/10/10(火)02:28:58 No.1110931229
>今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない 救援コメントで空が崩壊したらカジノと違って笑えなくなるんだぞ いやホントに
564 23/10/10(火)02:29:02 No.1110931239
特定の高難易度に行かないなら別にマグナ2でもいいよ それ以上はまじでキツイと思うけど適当に遊ぶならマグナ2でいい
565 23/10/10(火)02:29:02 No.1110931241
>>>何をもって戦えるとするのかわからんけど >>>別にマグナ2でもプレイ自体は困らなくない? >>なんならオッケ編成まだ見かけるからな… >それでもキャラはリミだけどな… そりゃあ前からそうだろ
566 23/10/10(火)02:29:10 No.1110931262
>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ いうて無料石で天井叩いて要所要所集めるだけで別にマグナでもやれるぞ
567 23/10/10(火)02:29:12 No.1110931266
>>>今ってマグナ2でも戦えるの? >>無理 >復帰はやめておくか... マグナ2のみではきついがいろいろなイベ武器が強くなってるのでガチャ武器なしで戦える
568 23/10/10(火)02:29:17 No.1110931275
俺の編成まだまだシュバ剣入ってるよ
569 23/10/10(火)02:29:24 No.1110931291
マグナで困るのは高難易度コンテンツでそれ以外は普通に遊べるでしょ
570 23/10/10(火)02:29:32 No.1110931314
別に6人HLやらなくても困らないからな… ルシやアルバハは天破あるし
571 23/10/10(火)02:29:33 No.1110931315
マグナ3とか出すらしいけど当時のマグナ2ぐらいの強さあるのかは疑問
572 23/10/10(火)02:29:35 No.1110931318
>それでもキャラはリミだけどな… 昔から恒常しか使ってなかった人?
573 23/10/10(火)02:29:36 No.1110931321
暇がすげぇやつで面の皮が厚いやつなら復帰は余裕だと思う 時間食うとにかく
574 23/10/10(火)02:29:43 No.1110931335
何をもってして戦えないとするのかにもよるな
575 23/10/10(火)02:29:44 No.1110931336
>マグナで困るのは高難易度コンテンツでそれ以外は普通に遊べるでしょ 高難易度も自発するくらいならいけるしなあ
576 23/10/10(火)02:29:50 No.1110931346
復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし
577 23/10/10(火)02:29:50 No.1110931349
風はマグナって言っても眷属インキャだったからなんとも言えないけどね
578 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931353
干支は十二支と十干の組み合わせだから60年まではいける
579 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931355
キャラさえいれば古戦場は時間かかるけど何とかなる エンドコンテンツは一番乗りは無理だけど攻略安定したらマグナでもいける 別に神石じゃないと駄目ってわけじゃないよ 困るのはヒヒ掘りと速度早いレヴァンスの砂掘りぐらいかな
580 23/10/10(火)02:29:55 No.1110931357
スパゲッティコードといえばヤチマも正常に戻ったし大丈夫だな
581 23/10/10(火)02:30:01 No.1110931371
結局マグナ武器握ってどこ行きたいかの話じゃねえの レヴァンスなら一部は可能でしょ
582 23/10/10(火)02:30:06 No.1110931383
高難易度と古戦場の相手正面からすんな…
583 23/10/10(火)02:30:10 No.1110931389
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし おじいちゃんらしいレス
584 23/10/10(火)02:30:22 No.1110931416
マグナうんぬんの話はどこまで妥協できるかに過ぎない
585 23/10/10(火)02:30:32 No.1110931445
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし いつの話してんだ…
586 23/10/10(火)02:30:33 No.1110931448
マジの無課金はきついゲームだと思うけど サプくらいなら出せるなら別にそんなことないと思うが
587 23/10/10(火)02:30:36 No.1110931455
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし ??? パー剣でいいよ
588 23/10/10(火)02:30:37 No.1110931458
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし それ古くね?
589 23/10/10(火)02:30:42 No.1110931475
>今回のメンテでプレイヤーに対しては見た目何もないから救援コメント追加とかのアプデは今日でも良かったんじゃないかな…と思わなくもない めちゃくちゃ大事かつ危険なアプデだから新要素の実装と同時にやるのは自殺行為
590 23/10/10(火)02:30:44 No.1110931480
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし 何十年寝てたの?
591 23/10/10(火)02:30:47 No.1110931483
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし バーカ
592 23/10/10(火)02:30:48 No.1110931486
>>それでもキャラはリミだけどな… >昔から恒常しか使ってなかった人? つっても火なんかまともに戦うなら今ほぼリミだし昔とは違うと思うが
593 23/10/10(火)02:30:48 No.1110931487
恒常もなんだかんだで強いのいるし ガチャ縛りでもしない限り配布分でそれなりガチャ武器揃えられるっしょ
594 23/10/10(火)02:30:55 No.1110931503
古戦場の場合1番必要なのは今も昔も触れる時間と集中力よ
595 23/10/10(火)02:30:57 No.1110931508
>スパゲッティコードといえばヤチマも正常に戻ったし大丈夫だな スパゲッティシンドローム! スパゲッティシンドロームです!
596 23/10/10(火)02:31:13 No.1110931547
年末年始とアニバにログインしてガチャ回してたら復帰余裕よ
597 23/10/10(火)02:31:18 No.1110931559
>復帰と言っても火なんてイクサバ染めないと話にならんし いつの時代だよ… いや一部はそれでも通るけども
598 23/10/10(火)02:31:22 No.1110931570
俺は9万位入れて季節限定ガチャを回せれば満足だ 高難易度とかは知らない
599 23/10/10(火)02:31:28 No.1110931579
リミと季節限定キャラ揃えられるならマグナでもなんとかって感じ
600 23/10/10(火)02:31:34 No.1110931592
>つっても火なんかまともに戦うなら今ほぼリミだし昔とは違うと思うが アテナサテュメドゥアギエルバあたりかなり強いじゃん
601 23/10/10(火)02:31:38 No.1110931607
俺のイクサバ5か6が火を吹くのか…!?
602 23/10/10(火)02:31:40 No.1110931610
>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ
603 23/10/10(火)02:32:00 No.1110931654
マグナ2にガチャ武器で戦えるといっても青箱レースについて行けるかとか 高難易度も他の面子が強くなくても引っ張っていけるかといったら厳しいから 正直課金や根気が十分あるんじゃないなら復帰はおすすめしないな 今後のシステム改修でこのへんも変わるかもしれないが
604 23/10/10(火)02:32:06 No.1110931666
9万位はいるのに神石編成必要ないよマジで
605 23/10/10(火)02:32:09 No.1110931676
約定とレゾネ系を集められるだけ集めれば後はなんとでもなる
606 23/10/10(火)02:32:11 No.1110931684
>アテナサテュメドゥアギエルバあたりかなり強いじゃん フルオートの話?
607 23/10/10(火)02:32:35 No.1110931725
>この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ あー じゃあ最高難易度マルチをソロできる で
608 23/10/10(火)02:32:40 No.1110931736
リミ武器4つくらい入れてるのにマグナですとか言う奴の眼球舐めまわす
609 23/10/10(火)02:32:45 No.1110931748
九万位だけならマグナでも行けるとは思う けど一番の問題は装備更新できなくてつまんね~ってなることだからな モチベの問題
610 23/10/10(火)02:32:52 No.1110931757
日常のプレイ楽しむのにリミはいらないだろ…
611 23/10/10(火)02:33:05 No.1110931779
配布石凄まじいからガチャキメ打ちすれば無課金でもいけるじゃろ イベ箱掘りとかミッションとか古戦場やりたくないってなら知らんが…
612 23/10/10(火)02:33:23 No.1110931812
マグナ2でもエニアドくらいなら困らんしレヴァンスでもシエテ自発辺りはHP盛れば良いからシヴァ剣杖詰め合わせでいけるんじゃないか
613 23/10/10(火)02:33:27 No.1110931821
ことグラブルをプレイすることにおいて強くなる必要は無いしな たまにガチャ回すくらいでも話は読める
614 23/10/10(火)02:33:28 No.1110931833
>あー >じゃあ最高難易度マルチをソロできる >で シエテは出来るな
615 23/10/10(火)02:33:36 No.1110931846
マグナと神なんて武器3つぐらいしかどの属性も差ないでしょ
616 23/10/10(火)02:33:45 No.1110931862
>けど一番の問題は装備更新できなくてつまんね~ってなることだからな >モチベの問題 土古戦場なんて超越サラーサなしの三年前のマッチョ編成でも9万位?8万位?はなんとかなったけど 本当につまらなかった
617 23/10/10(火)02:33:47 No.1110931867
個人的にはサプ買わない方がきついと思う ピンポイントに恒常で大活躍するのでてくるから
618 23/10/10(火)02:34:01 No.1110931890
>>マグナというかもう無課金装備だけでどうにかなる時代が終わってるから復帰おすすめできねえ >この手の話題は「どうにかなる」の定義をはっきりさせてからじゃないとまともに会話が成り立たんぞ ・現状の高難易度コンテンツに挑戦したい ・十天衆や賢者を入手するための周回を楽にこなしたい ・メインやイベントのストーリーを見たい ぱっと思いつくだけで人によって「どうにかなる」の前提が色々ありそうだよな
619 23/10/10(火)02:34:07 No.1110931900
そもそも復帰したところで武器よりキャラが居ないだろ
620 23/10/10(火)02:34:16 No.1110931914
やる必要がないだけでシエテ相手でもマグナでソロ討伐はできるんだぞ
621 23/10/10(火)02:34:17 No.1110931919
年末のガチャピンの結果良けりゃ勝手に復帰するでしょ ダメなら10周年で
622 23/10/10(火)02:34:20 No.1110931925
というかいくら無課金でもリミ0とかあり得ないし…
623 23/10/10(火)02:34:24 No.1110931934
イクサバ限凸が7本あって 他のリミ武器に変わらないかなぁって
624 23/10/10(火)02:34:29 No.1110931947
上を目指すと果てがないので自分なりに楽しむのが一番だぞ じゃないとモチベが死ぬ
625 23/10/10(火)02:34:31 No.1110931957
「」は面白いように釣られてるな…
626 23/10/10(火)02:34:46 No.1110931987
このゲーム頑張れば凸アイテムがただで拾えるから有り難い
627 23/10/10(火)02:34:52 No.1110931999
>「」は面白いように釣られてるな… グラブルできないからな…
628 23/10/10(火)02:34:55 No.1110932007
>そもそも復帰したところで武器よりキャラが居ないだろ 土と闇以外は何だかんだでリミキャラや季節限定キャラかその開放武器で遊んでる属性多いしね
629 23/10/10(火)02:35:01 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110932019
石の取り漏らしが無ければ無課金でも半年に1回くらいは天井叩けるからな
630 23/10/10(火)02:35:01 No.1110932020
更新ないって本当にゲーム引退するきっかけになるぐらいモチベに関わるからな… 土古戦場で呪詛吐いてた土マンの多さ見てると良くわかる
631 23/10/10(火)02:35:06 No.1110932031
周回で得るものにたいして失う時間がデカすぎるんだよな 一度辞めたならおすすめできねえわ後悔しそう
632 23/10/10(火)02:35:11 No.1110932035
サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ
633 23/10/10(火)02:35:17 No.1110932047
メンテなければこんな時間にグラブルやってた連中だからな…
634 23/10/10(火)02:35:33 No.1110932085
何でモチベを保つかは自分と相談よな ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし
635 23/10/10(火)02:35:41 No.1110932101
>石の取り漏らしが無ければ無課金でも半年に1回くらいは天井叩けるからな ガチャピンとか合わせたら年3回くらい叩ける
636 23/10/10(火)02:35:48 No.1110932111
>更新ないって本当にゲーム引退するきっかけになるぐらいモチベに関わるからな… >土古戦場で呪詛吐いてた土マンの多さ見てると良くわかる フルチンになったぐらいだからな…
637 23/10/10(火)02:35:52 No.1110932114
>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ このスレで一番グラブル上手いやつ
638 23/10/10(火)02:36:00 No.1110932129
>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 何か別のゲームしてそう
639 23/10/10(火)02:36:01 No.1110932131
>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 砂箱やれ一瞬だろ
640 23/10/10(火)02:36:02 No.1110932135
>>「」は面白いように釣られてるな… >グラブルできないからな… 丁度いいおもちゃがあれば遊ぶのは「」の良い所でもあり悪い所でもあり…
641 23/10/10(火)02:36:03 No.1110932137
風マンは今年最高に楽しかっただろうな…
642 23/10/10(火)02:36:07 No.1110932152
シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる 紙に
643 23/10/10(火)02:36:17 No.1110932174
プレイしてる前提だけど無課金でも年3~4回は天井できるはず
644 23/10/10(火)02:36:19 No.1110932179
風古戦場はみんなテンションあがってたのかな
645 23/10/10(火)02:36:19 No.1110932180
>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 逆に何をやってるんだよ 俺の妹でもランク170くらいなのに…
646 23/10/10(火)02:36:33 No.1110932202
モチベない間はログイン勢してりゃええねん
647 23/10/10(火)02:36:44 No.1110932231
このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で
648 23/10/10(火)02:36:45 No.1110932235
全属性にミカが来たら困るなあとは思ってたけどカグヤの武器は予想外だった
649 23/10/10(火)02:36:49 No.1110932246
>風マンは今年最高に楽しかっただろうな… 更新が多すぎると逆に困るんだよ
650 23/10/10(火)02:36:49 ID:nuXNzBhw nuXNzBhw No.1110932250
キャラは更新されないけどフルチンバカカイムは楽しいぜ
651 23/10/10(火)02:36:52 No.1110932256
ガチャしかやってないのか…?
652 23/10/10(火)02:37:10 No.1110932289
>サービス開始からのログイン皆勤だけど未だにRank98の俺は割となんとかなってるぜ 何もやってないなら何とかなるわな…
653 23/10/10(火)02:37:11 No.1110932291
風マンは~と言うけどヴァンピィちゃんはほぼ配布だしみんな楽しかったでしょ
654 23/10/10(火)02:37:23 No.1110932312
>シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる >紙に 紙バどうなん?
655 23/10/10(火)02:37:26 No.1110932316
>>風マンは今年最高に楽しかっただろうな… >更新が多すぎると逆に困るんだよ カグヤは別に要らなかったかな…
656 23/10/10(火)02:37:35 No.1110932331
>ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし おもちゃ2個目とっても300くらい金月余るからどうしようかなとニコニコしながら考えてるわ
657 23/10/10(火)02:37:48 No.1110932351
>何でモチベを保つかは自分と相談よな >ルミナスみたいなおもちゃで遊んでもいいし フルチン最近取ったけど満足度高くて楽しい
658 23/10/10(火)02:37:57 No.1110932371
>風マンは~と言うけどヴァンピィちゃんとぬはほぼ配布だしみんな楽しかったでしょ
659 23/10/10(火)02:37:59 No.1110932374
グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな
660 23/10/10(火)02:38:02 No.1110932381
アルテミス(マンモス)が一番面白いバグだったわ
661 23/10/10(火)02:38:09 No.1110932393
個人的に土は久々にアルルメイヤ大活躍してくれてうれしかったよ
662 23/10/10(火)02:38:13 No.1110932404
>カグヤは別に要らなかったかな… キャラは別に使わなかったけどカグヤ棒はやっぱりめちゃくちゃ強かったよ
663 23/10/10(火)02:38:15 No.1110932408
>>シャドバやってるけど間違いなく調整人員引き抜かれてんなーは感じる >>紙に >紙バどうなん? 紙はすんげぇ調整されてる アプリの方はテメェやる気あんのか!って銀銅のカードが増えてきた
664 23/10/10(火)02:38:16 No.1110932410
>紙バどうなん? ウマコラボパックでやらかしたけどデレマスコラボパックは悪くないと思う
665 23/10/10(火)02:38:23 No.1110932429
>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな 何時間やってるの…?
666 23/10/10(火)02:38:57 No.1110932493
>>紙バどうなん? >ウマコラボパックでやらかしたけどデレマスコラボパックは悪くないと思う へぇウマ娘やらかしてたんだ…
667 23/10/10(火)02:39:03 No.1110932499
>更新が多すぎると逆に困るんだよ でも環境が変わって「あれが足りないこれが欲しい」と悩むの楽しいし… かつてのマグナ2が来るまで火マグナはずっとオッケ握ってて苦痛だった
668 23/10/10(火)02:39:18 No.1110932532
>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で ウマはハマるといけーしはじめるからほんとに時間が溶けそう
669 23/10/10(火)02:39:19 No.1110932534
>アルテミス(マンモス)が一番面白いバグだったわ マンモスの「みんなはどこへ行った…」って台詞が完璧に合致してしまったからな…
670 23/10/10(火)02:39:27 No.1110932545
>>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな >何時間やってるの…? イベ箱周回やめると月末に無駄な時間過ごしてた実感がすごいよ
671 23/10/10(火)02:39:28 No.1110932548
>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな フルオを裏かスマホで走らせてるだけだし別にあんま変わらんけど
672 23/10/10(火)02:39:45 No.1110932583
砂は欲しいけど炭鉱夫はやりたくないのよね
673 23/10/10(火)02:39:57 No.1110932607
>>グラブルちょっと離れると一日ってこんなに長かったのかってビビるからな >フルオを裏かスマホで走らせてるだけだし別にあんま変わらんけど プレイスタイルが違うんよそれは
674 23/10/10(火)02:40:01 No.1110932616
>かつてのマグナ2が来るまで火マグナはずっとオッケ握ってて苦痛だった それがまだマグナはオッケ握ってるんだよね
675 23/10/10(火)02:40:05 No.1110932625
リユニオンが本物のゴミになったのはちょっと思うところはあった
676 23/10/10(火)02:40:09 No.1110932636
グラブルウマ両方は無理だったなあ… あとグラブルは1戦闘の区切りが比較的短いのがいい もちろんリロりまくるのはしんどいけど
677 23/10/10(火)02:40:13 No.1110932651
何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない
678 23/10/10(火)02:40:16 No.1110932657
>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で 実質スタミナ無限でできるソシャゲなんて今日日いくらでもあるでしょうよ
679 23/10/10(火)02:40:53 No.1110932726
>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない マジでこれ 良い感じになったとき本当に楽しい
680 23/10/10(火)02:41:30 No.1110932777
渾身環境がまたダメージ増えて渾身そこまで…ってなってオッケが復権する
681 23/10/10(火)02:41:31 No.1110932781
>イベ箱周回やめると月末に無駄な時間過ごしてた実感がすごいよ 今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… 時給で考えるのはやめようね
682 23/10/10(火)02:41:42 No.1110932800
>>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない >マジでこれ >良い感じになったとき本当に楽しい そして気がつく劣勢バフ
683 23/10/10(火)02:41:43 No.1110932801
>このゲームとウマ娘両方すると人生終わるよ時間的な意味で ウマも対人を投げ捨てれば気楽なもんだぜ 普段はちまちまミッションをやっつけて石を貯めて 気になる育成ウマ娘が追加されたら引いて一番シンプルなURAファイナルズで個別シナリオ読んでご満悦よ
684 23/10/10(火)02:41:59 No.1110932833
>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない ミニ四駆って例えが秀逸すぎる
685 23/10/10(火)02:42:31 No.1110932883
>今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… >時給で考えるのはやめようね 1000円もらって素材が増えるんだからグラブルやる気があるならやらない理由はない
686 23/10/10(火)02:42:47 No.1110932910
古戦場に素材周りとかも集約されてるのが非常に悪い部分ではあるんだけど いかんせんこのゲームで一番楽しいのが古戦場なのも事実…
687 23/10/10(火)02:42:58 No.1110932933
そういや改修の影響でいずれ古戦場バフも個別化できるようになったら助かるな フルオしてると邪魔だからなあれ…
688 23/10/10(火)02:42:59 No.1110932936
時間の無駄って意味ではここが1番ヤバい気がするぞ
689 23/10/10(火)02:42:59 No.1110932937
>何だかんだで古戦場200のフルオ編成をあれこれ微修正してる瞬間が一番楽しいかもしれない はっきり言ってウマ娘よりレースゲームしてるよ古戦場のフルオは
690 23/10/10(火)02:43:46 No.1110933026
電車にボーッと乗ってた時代よりマシ
691 23/10/10(火)02:43:51 No.1110933037
>はっきり言ってウマ娘よりレースゲームしてるよ古戦場のフルオは タイム縮めるの楽しすぎる
692 23/10/10(火)02:43:59 No.1110933045
圧力で古戦場はアディショナルなしになったけど 枠ギチギチでそろそろv1だときつくなってきたよな…
693 23/10/10(火)02:44:03 No.1110933052
>今は20箱2時間くらいで終わるからまあ… >時給で考えるのはやめようね 今は半汁黒字になったからやり得ではあるけどね 流石に100箱とかはやらんけど
694 23/10/10(火)02:44:11 No.1110933066
古戦場は金剛晶くれるからしゅきぃってなってやめられないところある
695 23/10/10(火)02:44:18 No.1110933074
奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか
696 23/10/10(火)02:44:31 No.1110933096
あと今の古戦場は最悪砂とれてればいいか…って妥協ラインも出来たのが個人的にはうれしい いやまあ結局毎度9万位ライン超えてるんだけどさ
697 23/10/10(火)02:44:37 No.1110933106
ウマはちょっと頑張ろうって日でもフレのレンタル回数があるから一日5回が限度だしそもそも途中であきらめるから更にプレイ時間減るな 自前で因子揃えられてる人だとまた違うのかもしれんが
698 23/10/10(火)02:45:08 No.1110933152
古戦場ってプレイヤーが労力を使うコンテンツが続いてるのが凄いことだと思う
699 23/10/10(火)02:45:11 No.1110933157
フルオート主流になると次は奥義硬直よりも奥義演出が気になるようになってきた オクトーの演出長え!
700 23/10/10(火)02:45:13 No.1110933161
>奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか 硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ
701 23/10/10(火)02:45:35 No.1110933199
ウマは今はどうなってるかわからんが1周30分以上かかったのがしんどくて続かなかったなあ… グラブルはすなたのやヘイローでもなきゃ10分ごとにカチカチするだけだし
702 23/10/10(火)02:45:45 No.1110933221
後数回で青紙取り切る人が出てくるし報酬追加とかあるのかな
703 23/10/10(火)02:45:47 No.1110933226
>硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ トリプルアタックにも硬直あるし
704 23/10/10(火)02:45:50 No.1110933237
古戦場は走り終わるとチケ石換算で2万石くらい増えてるからやめるにやめられない
705 23/10/10(火)02:45:57 No.1110933250
手動クリア→半オートクリア→フルオートクリア→クリアタイム短縮と段階的に詰めていけるのは楽しい 手持ちでの最適解をなんとか組み上げた後に延々再戦するのはなんも楽しくない
706 23/10/10(火)02:46:05 No.1110933261
ターンダメージがデカいのは最大の防御でもあるからな…
707 23/10/10(火)02:46:15 No.1110933270
>奥義遅延無くなったら奥義軸流行るだろうか 土の奥義編成が硬直アリで200を3分台 ここから硬直無くなれば1分半台になるから環境壊れちゃう 無課金武器で十分なタイム出せるから課金武器誰も作らなくなる
708 23/10/10(火)02:46:18 No.1110933277
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110922498.htm
709 23/10/10(火)02:47:18 No.1110933382
もうちょっと金剛くれません?
710 23/10/10(火)02:47:20 No.1110933389
俺はたいして強くなれてないから200を安定化するために四苦八苦しとるよ最近は… ただ安定して回れるなら割とそれだけで充分ランクあがる
711 23/10/10(火)02:47:52 No.1110933439
>硬直なかったら奥義軸一択になると思うよ 極致クリュが奥義も多段アビダメも殴りも全部やるムーブだからすごいことになるな
712 23/10/10(火)02:48:10 No.1110933466
>俺はたいして強くなれてないから200を安定化するために四苦八苦しとるよ最近は… それはそれで割と楽しくないかい 手持ちの中から最適解探し出すみたいなの
713 23/10/10(火)02:48:37 No.1110933512
古戦場手動で回るから有給取ってたのが懐かしく感じるわ
714 23/10/10(火)02:49:02 No.1110933549
今の時代にも手動やリロ前提でやれる人はガチで肉体をグラブルに最適化させてるんだなあって感じる
715 23/10/10(火)02:49:08 No.1110933560
>それはそれで割と楽しくないかい >手持ちの中から最適解探し出すみたいなの 楽しい! 結局ちまちま育てた結果の今の全力を出し切る作業って時点で楽しいんだろうなこれ
716 23/10/10(火)02:49:21 No.1110933584
必殺系って完全別枠+上限を内包してるから硬直なくなって 奥義ループ組める編成だとどの武器よりもヤバくなるんだよな アクセラやシエテ剣積むだけのゲームになっちゃう
717 23/10/10(火)02:49:27 No.1110933600
200安定すれば英雄除けば肉とかそこまでいらないし
718 23/10/10(火)02:49:59 No.1110933663
古戦場は楽しいんだけど日程によっては参加し辛いのがなあ 流石に古戦場の度に有給取るようなガチ勢にはなれん…
719 23/10/10(火)02:51:10 No.1110933800
>200安定すれば英雄除けば肉とかそこまでいらないし 不安で8000くらい集めるけど200回れるなら6000あれば充分っぽいんだよな… まあ集めるの簡単だから8000も大した手間じゃないし あとここさぼると地味に戦貨すくねえな…ってなるんだが
720 23/10/10(火)02:52:27 No.1110933918
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1110908939.htm
721 23/10/10(火)02:52:29 No.1110933919
古戦場で手持ちのリソースやりくりして強くなった結果が実感できるの好き 古戦場が無いとラストエリクサーみたいにもったいないと思って貴重なアイテムを腐らせそうだし
722 23/10/10(火)02:53:06 No.1110933993
肉集めは個数の改善とバブさんのおかげで0ポチやりやすくなったのでかい
723 23/10/10(火)02:53:12 No.1110934001
シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな
724 23/10/10(火)02:53:47 No.1110934079
古戦場に向けてヒヒとあきらぶっこんでるときはホント楽しいよね
725 23/10/10(火)02:53:58 No.1110934100
古戦場の準備って名目が無いと金剛ダマヒヒ使えないちっぽけな男だよ俺は
726 23/10/10(火)02:54:20 No.1110934138
>シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね >リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな 理論上時間さえあればシエテ剣剣豪でも英雄取れるんでそうとも言えるしそうでないとも言えます
727 23/10/10(火)02:54:27 No.1110934154
>肉集めは個数の改善とバブさんのおかげで0ポチやりやすくなったのでかい 多少スキルポチるにしてもフルオ改修で圧倒的楽になった
728 23/10/10(火)02:55:00 No.1110934210
シエテで400万出せねぇ すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな
729 23/10/10(火)02:55:45 No.1110934287
>シエテで400万出せねぇ >すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな HP盛るのは雑に動きやすくなれるからマジでオススメだ
730 23/10/10(火)02:56:10 No.1110934317
ダマヒヒ突っ込んで準備完了!ってしてたらカグヤに後ろから殴られた風マンはそこそこいそう
731 23/10/10(火)02:56:38 No.1110934361
最近砂他のやってて思うけど同属性の2本目作るのしんどくないこれ… アストラが足りねえ
732 23/10/10(火)02:57:15 No.1110934421
こんな古臭い武器編成でもシエテ400万行けるぜー!ってスクショ貼ろうとしたらメンテ中だったわ
733 23/10/10(火)02:57:57 No.1110934505
>シエテで400万出せねぇ >すなたので礎を2つ4凸にするべきなんだろうな 礎片方はミーレス剣入れて火力上げてメインにアテナ剣入れるのでも良いよ
734 23/10/10(火)02:58:19 No.1110934538
このゲームのせいで他のソシャゲ全然続かなくなった節がある すっとろいタイトル無視していつでも同じところから続きができるって素晴らしい
735 23/10/10(火)02:59:03 No.1110934613
ブラゲーである強みをフル活用してるよねグラブル… その点だけはマジで他のアプリゲーが絶対勝てない領域
736 23/10/10(火)02:59:25 No.1110934651
そろそろスポラ奥義自発に手をつけたい…
737 23/10/10(火)02:59:58 No.1110934696
スポラ自発は簡単だよ そして今日の分やろうと思っててメンチで泣いたのが俺だよ
738 23/10/10(火)03:00:18 No.1110934750
>このゲームのせいで他のソシャゲ全然続かなくなった節がある >すっとろいタイトル無視していつでも同じところから続きができるって素晴らしい タイトル画面や読み込みがほぼないと快適過ぎて困る
739 23/10/10(火)03:00:45 No.1110934793
初歩的な質問ですまんが ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう?
740 23/10/10(火)03:01:06 No.1110934830
iPhoneはアプリでシリアルコード使えない縛りをブラゲだからセーフ!ですり抜けてるの地味に凄い
741 23/10/10(火)03:01:58 No.1110934909
スポラとか調べてると良い加減土サテュロス取らないとなあって…次のサプいつだっけ
742 23/10/10(火)03:02:09 No.1110934931
スポラ自発は救援出したあとじゃあ寝るわ!よろしく!! って出来るのが最高に素敵だ
743 23/10/10(火)03:02:17 No.1110934949
スポラ奥義流しはアルルメイヤのおかげで更にハードル下がったから簡単だよ なんならフルオで行けるよ
744 23/10/10(火)03:02:25 No.1110934962
スポラ自発って土サテュ別に必須じゃ無くない?
745 23/10/10(火)03:02:49 No.1110935007
>初歩的な質問ですまんが >ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう? リサイクルなら間違いなく回収されてたと思うけどワンチャンそっちは吸われてたとか有り得そうだな… まぁ多分大丈夫だと思うけどどうか分からんな
746 23/10/10(火)03:02:53 No.1110935017
部外者としてはこれから起こりうる想定外の不具合がどんなものなのかすごいワクワクしながら楽しみにしてる あと再構築したコードめっちゃ見たい 今のメンバーの作るのとか綺麗だろうし
747 23/10/10(火)03:03:38 No.1110935102
アルルメイヤ強いよなあいつ… まあ今恒常ですらでないけど
748 23/10/10(火)03:05:29 No.1110935299
あんな…メイヤさんと火ユエルちゃんは恒常にすら居ないけど今でも普通に使われまくってて後から始めた人困ってはるんよ…
749 23/10/10(火)03:06:09 No.1110935370
メイヤ強化で前回の土古戦場はアレ爺サテュメイヤの恒常組で回れて笑った いやリミが情けねえのは笑えないが…
750 23/10/10(火)03:06:25 No.1110935395
あんな…こんなに歴史長いと基本的にあとから始める人は困るんよ…
751 23/10/10(火)03:07:12 No.1110935459
まともに始めたの割と最近だけど昔無料10連だけは回しておいてよかったな…と思う最近
752 23/10/10(火)03:07:13 No.1110935460
グラブル道場はどうした!
753 23/10/10(火)03:07:17 No.1110935469
キャラ数がアホみたいな数だけからフェスの時に 10枠くらいピックアップ選択させて欲しい
754 23/10/10(火)03:07:24 No.1110935482
>シエテ剣が現状やたら強いけどここからさらに強化くるんだよね >リミ武器染めしないなら全部シエテ剣でよくね?ってなっちゃわないかな リミ武器揃ってないなら強いってだけでしっかりリミ武器揃ってる編成には敵わないからならないんじゃない? それこそシエテ掘るのだってシエテ剣だけだとちょっとキツイし
755 23/10/10(火)03:07:51 No.1110935528
システム見直してガチャ演出が豪華に!
756 23/10/10(火)03:08:43 No.1110935608
青色からも虹に確変する様にしてくれ
757 23/10/10(火)03:08:48 No.1110935619
10年目のソシャゲ始めようなんて人は相当気合入ってるだろうし…
758 23/10/10(火)03:09:07 No.1110935656
>システム見直してガチャ演出が豪華に! ルリピがすごい笑顔で石もってきてくれるんだよね 黄色の
759 23/10/10(火)03:09:11 No.1110935665
>システム見直してガチャ演出が豪華に! 豪華になってもいいからあの虹色だけは残してくれ どのゲームのガチャよりあの色に喜ぶ脳になってしまったんだ
760 23/10/10(火)03:09:41 No.1110935711
https://img.2chan.net/b/res/1110908939.htm
761 23/10/10(火)03:13:05 No.1110936019
>>初歩的な質問ですまんが >>ルピガチャのプラスって騎空挺自動強化にしてるともしかして消えちゃう? >リサイクルなら間違いなく回収されてたと思うけどワンチャンそっちは吸われてたとか有り得そうだな… >まぁ多分大丈夫だと思うけどどうか分からんな サンクスなんか毎日引いてるのに全然増えてない気がしてな… まあトレジャーになったこととかあるし気のせいかも知れん
762 23/10/10(火)03:13:15 No.1110936031
>あんな…こんなに歴史長いと基本的にあとから始める人は困るんよ… 戦力的な問題じゃなくてどのコンテンツから挑めばいいか迷うのはうn… メイン追いかけるのだって量があるしサイドストーリーも大量にある フリークエストだってミニストーリー付きがそこそこな量あるしジョブ取得だって半分はストーリーあるし
763 23/10/10(火)03:13:56 No.1110936091
5日変更したガチャの新規キャラ画像が2ページ目になったのはちょっと残念
764 23/10/10(火)03:14:00 No.1110936093
そもそもシエテ剣揃えること自体普通にハードル高いからな…
765 23/10/10(火)03:15:11 No.1110936203
経験値効率は別に大幅緩和とかされてないよな 砂箱行けるのって1年後とかだし
766 画像ファイル名:1696875345976.png 23/10/10(火)03:15:45 No.1110936241
>システム見直してガチャ演出が豪華に!
767 23/10/10(火)03:16:26 No.1110936316
>経験値効率は別に大幅緩和とかされてないよな >砂箱行けるのって1年後とかだし 古戦場と六竜辺りからマルチのRPとEXPは大幅に改善されたけど古いマルチは相変わらずだね
768 23/10/10(火)03:16:48 No.1110936351
>5日変更したガチャの新規キャラ画像が2ページ目になったのはちょっと残念 もう割と慣れたけど昔の方の良くも悪くもドキドキ感あるやつのが良かったよね
769 23/10/10(火)03:17:01 No.1110936373
るりぴのケツが毎回拝めるならまあいいか…
770 23/10/10(火)03:18:22 No.1110936489
日課のトレジャーとか旧アーの産物とかはプレイ年数で結構差出るだろうね
771 23/10/10(火)03:19:26 No.1110936587
その辺もたまに10倍くらいに交換数緩和してる気がする
772 23/10/10(火)03:19:43 No.1110936610
まずきったねえ紙が足りなくて色々足止めされるんだよな
773 23/10/10(火)03:20:20 No.1110936662
ルリぴが緑色になっちまう
774 23/10/10(火)03:20:33 No.1110936685
初心者ハードルは砂箱行けるまでのランクだろうな 属性耐性ないと1属性でぶっ殺せるのに経験値は上がらなくてやることなくなりそうだわ 昔ですら90前後でやることなくなってレベル上げの為だけに欲しい物ないのにレベル上げした
775 23/10/10(火)03:21:01 No.1110936716
血便紙あんな要求する意味はあるんだろうかと最近ちょっとだけ思う
776 23/10/10(火)03:21:34 No.1110936760
砂箱行けるとぐっと状況変わるんだがな そこまでがまあしんどかろうて まあただ今だとFP目的で自発の後始末してもらいやすいのはいいのかな?
777 23/10/10(火)03:23:01 No.1110936889
https://img.2chan.net/b/res/1110922498.htm
778 23/10/10(火)03:23:45 No.1110936946
当然なんだが10年近く前と比べるとキャラも武器も性能強くなったな
779 23/10/10(火)03:25:02 No.1110937040
つまり初心者楽に行くには賢者加入セット買っちまえばゴリゴリ上げれるって事だな 5ゲージ1パン出来るランクがいつになるか知らんが
780 23/10/10(火)03:25:16 No.1110937054
>砂箱行けるとぐっと状況変わるんだがな >そこまでがまあしんどかろうて >まあただ今だとFP目的で自発の後始末してもらいやすいのはいいのかな? チマチマ上げるならproでまあまあ上がると思う
781 23/10/10(火)03:25:27 No.1110937061
>当然なんだが10年近く前と比べるとキャラも武器も性能強くなったな インフレしたなーとは感じるが10年と考えると緩やかな気もする
782 23/10/10(火)03:26:40 No.1110937142
減衰システムが大きいな 最初実装しといてよかったね…
783 23/10/10(火)03:26:50 No.1110937154
昔のキャラの強化も結構やってくれるから インフレはしてるけど常に新しいのだけ追いかけろってわけでもないのは良い 土古戦場は流石に笑ったけど
784 23/10/10(火)03:26:57 No.1110937161
初めたての時は汚い紙はみんな余るよとか言ってたの信じられなかった
785 23/10/10(火)03:27:21 No.1110937186
サイゲームス! うんたらかんたら! みたいな演出あるだけで起動するの億劫になるよね
786 23/10/10(火)03:27:24 No.1110937190
>減衰システムが大きいな >最初実装しといてよかったね… あれが窮屈と感じるときもあるけどやっぱ明らかにあれが面白さに寄与してるよね…
787 23/10/10(火)03:27:59 No.1110937234
>初めたての時は汚い紙はみんな余るよとか言ってたの信じられなかった 長いことやってると忘れるが最初は普通の上限解放で紙足りなくなるんだよな…
788 23/10/10(火)03:28:01 No.1110937240
初心者の時はSSRキャラの上限開放のルピが足りなくて開放待ちのキャラがいたのが懐かしい
789 23/10/10(火)03:28:19 No.1110937258
正直二年目くらいで戦闘システムは頭打ちだと思ってた まさかここまで続くとは
790 23/10/10(火)03:28:35 No.1110937281
まぁ今はすぐ倒されるようなマルチ(バハとか)ワンパンするだけで 汚い紙とかは低ランクでも即集まるのでそこら辺理解できるかかな…
791 23/10/10(火)03:28:49 No.1110937294
流石に約定とレゾで限界かなー っておもったらカグヤ武器みたいなのもきてわからなくなってきた
792 23/10/10(火)03:30:10 No.1110937390
碧空足りなくてヒイヒイ言ってた頃が懐かしいな
793 23/10/10(火)03:30:48 No.1110937438
カグヤ武器みたいなのがアディショナルに置けたらクソやばいけど今のところは大丈夫そうね
794 23/10/10(火)03:32:06 No.1110937520
>初心者の時はSSRキャラの上限開放のルピが足りなくて開放待ちのキャラがいたのが懐かしい 今は初心者でもスカイリープポイントでルピには困らないから偉い これも調べるか教えてもらえないと気付けないが…
795 23/10/10(火)03:32:48 No.1110937567
ジョブポイント足りないからジョブ解放出来ないとかもあったからな
796 23/10/10(火)03:33:06 No.1110937586
ジョブポイントは今でも足りないが…
797 23/10/10(火)03:33:06 No.1110937588
スカイリープの重要性はまあわかりづらいよな
798 23/10/10(火)03:33:27 No.1110937612
>ジョブポイントは今でも足りないが… スカイリープ使えばアホほど余るぞ
799 23/10/10(火)03:34:05 No.1110937646
スカイリープかあ…PCだと二度手間で面倒くさいんだよな…
800 23/10/10(火)03:34:44 No.1110937685
スカイリープでProだけやる
801 23/10/10(火)03:35:20 No.1110937720
昔は銀天をディールで取ったとか取らないで団が消滅したりしてたな…
802 23/10/10(火)03:35:28 No.1110937735
十天で使う赤い石の真ん中サイズは今も足りてないわ
803 23/10/10(火)03:35:29 No.1110937737
出来るなら武器編成画面のUIを変えて欲しい 何がどうなってるのか分かり難すぎる
804 23/10/10(火)03:35:32 No.1110937744
>スカイリープかあ…PCだと二度手間で面倒くさいんだよな… PROポチポチするだけだから1分もかからないけど二度手間なのはしょがねぇなと思ってる
805 23/10/10(火)03:36:10 No.1110937777
スカイリープポイントのお陰でルピとジョブポは全く困らなくなった
806 23/10/10(火)03:36:28 No.1110937801
編成変更→移動しますか?YES NOも初心者の頃混乱して編成壊しまくった 何がどこに移動したのか分からん…
807 23/10/10(火)03:36:46 No.1110937825
共闘行くのが怖くてジョブ開放できない時代もあったな…
808 23/10/10(火)03:37:10 No.1110937853
>昔は銀天をディールで取ったとか取らないで団が消滅したりしてたな… 今なら砂みたいなもんか?
809 23/10/10(火)03:38:08 No.1110937938
UIで1番文句言いたいのは真ん中にでかでかと置かれてるおすすめ編成ボタン たまに誤爆するから消せるようにして
810 23/10/10(火)03:39:01 No.1110937998
ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる いちいち紫芋奪い合うこともあるまい
811 23/10/10(火)03:39:11 No.1110938004
間近だとフルオ召喚石が初期でオフなの変えてほしい つか召喚石クイック設定しなけりゃ撃たないんだからオフボタン自体が不要
812 23/10/10(火)03:39:15 No.1110938006
>今なら砂みたいなもんか? JKからドロップのみの時はそのくらいな感じだけど ぞいちゃんで緩和された後のディール争いの頃はそこまででもない
813 23/10/10(火)03:39:51 No.1110938044
編成と武器のUIは正直違法建築の象徴といっても過言じゃないくらいゴチャってるからそのうち直すと思うな… 今思えばあそこも下手にいじるとおかしくなるやつだったんじゃないか
814 23/10/10(火)03:40:11 No.1110938072
ディールでヒヒとか金剛くらいロックな事やるなら残しても良い
815 23/10/10(火)03:40:35 No.1110938095
>ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる >いちいち紫芋奪い合うこともあるまい JKのディールだけいる
816 23/10/10(火)03:41:10 No.1110938134
生ゾイちゃんのディールも結構助かる
817 23/10/10(火)03:41:17 No.1110938143
編成とか整理とかスマホでやる方が楽なんだよな PCならせめてリストとかでドラッグで複数選択させてほしい
818 23/10/10(火)03:41:58 No.1110938173
JK銀天懐かしいな… ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った
819 23/10/10(火)03:42:21 No.1110938204
>ディールはもう既存の奴も完全に廃止してもいいんじゃねって思ってる >いちいち紫芋奪い合うこともあるまい 今でも極稀に銀天泥棒の話出てきて笑うよ
820 23/10/10(火)03:42:36 No.1110938226
>編成とか整理とかスマホでやる方が楽なんだよな >PCならせめてリストとかでドラッグで複数選択させてほしい 戦貨ガチャ回しと片付けはスマホでやってるわ
821 23/10/10(火)03:42:41 No.1110938229
PCだとなんかたまにクリックうまく効かなくなることがあるから 武器整理するためにタブレットで起動したりはする
822 23/10/10(火)03:43:33 No.1110938277
>JK銀天懐かしいな… >ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った 銀天泥棒の称号かと思った
823 23/10/10(火)03:44:14 No.1110938329
初期のクラスⅣってJKから激レア銀天を集め切った廃人ジョブだからな
824 23/10/10(火)03:44:20 No.1110938340
自発フルオートで討伐するせいでもはやディール時間切れすることすらある
825 23/10/10(火)03:47:07 No.1110938510
つまり砂は初じゃなくて銀天という先輩も居たわけか 始めた頃もうゾイHLあったから苦労した覚えがない
826 23/10/10(火)03:47:14 No.1110938517
そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい
827 23/10/10(火)03:47:48 No.1110938546
とりあえずカスカスの画像変えて欲しい 砂とややこしい
828 23/10/10(火)03:47:53 No.1110938550
>JK銀天懐かしいな… >ここで貼られるのに入りまくって200回称号取った カスグラビ もひ カブキープ サムライレイジ
829 23/10/10(火)03:48:07 No.1110938568
>そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい くるりんしても中身しょうもないのわかってるときとかもあるし演出ちゃんとそろえてほしさはある
830 23/10/10(火)03:48:37 No.1110938602
砂がそもそも地味すぎるんだよあれ
831 23/10/10(火)03:48:44 No.1110938607
でもよぉ 倒した瞬間の画面とかそんな見ないだろ
832 23/10/10(火)03:49:07 No.1110938625
サムライレイジは1人しかいなかったんじゃねえかな…
833 23/10/10(火)03:49:44 No.1110938672
>そろそろヒヒとか砂級の確定したらめっちゃ凄い宝箱が飛び出るようになってほしい オーラがある虹色の宝箱で音も外国ゲーでレジェンド箱落ちたときみたいな音にしよう
834 23/10/10(火)03:50:23 No.1110938720
なんかルシHL以降そこまで複雑できついボスは来なくなったよね
835 23/10/10(火)03:51:01 No.1110938751
コラボEX集めてるときはくるりんが本当に嬉しすぎた
836 23/10/10(火)03:51:20 No.1110938767
実はルシHLが天才の作品であれ作るのが難しいだけじゃなかろうか
837 23/10/10(火)03:51:25 No.1110938771
大盤振舞いキャンペーンの敵殺すと石ぶちまける演出好きだよ
838 23/10/10(火)03:51:56 No.1110938800
>なんかルシHL以降そこまで複雑できついボスは来なくなったよね 遥か昔のナタクとかの時代のマルチ石HLはドット単位で敵HPの%考えてトリガーのファラタイミング測ってたりしたの今考えたらヤバい
839 23/10/10(火)03:52:55 No.1110938845
>遥か昔のナタクとかの時代のマルチ石HLはドット単位で敵HPの%考えてトリガーのファラタイミング測ってたりしたの今考えたらヤバい HPトリガーのためにアビダメは温存しておくんだぞ!!
840 23/10/10(火)03:53:20 No.1110938878
なんやかんやV2が楽すぎるんだよな ルシで一番辛かったのも予兆踏み抜くかどうかの調整だった
841 23/10/10(火)03:53:45 No.1110938911
俺はシュバマグの時点で何だよこいつクソめんどくせ!!ってなってたが?
842 23/10/10(火)03:54:15 No.1110938937
>実はルシHLが天才の作品であれ作るのが難しいだけじゃなかろうか 単純に昔と違ってMMOみたいな連携強要前提の難易度にしなくなっただけだと思う 初期のシュバマグ 石マルチ つよばばもおかしかったし
843 23/10/10(火)03:55:01 No.1110938977
正直別に連携して動きたくないからな…
844 23/10/10(火)03:55:19 No.1110938990
未だにやってもそこそこ強いしHP膨大なつよばはは出た時代考えたら本当に狂ってる
845 23/10/10(火)03:55:43 No.1110939011
ファラ前提で動くのクソだるいからな
846 23/10/10(火)03:56:04 No.1110939029
HPでいうならリンドヴルムなんとかしろ マジでなんとかしろ
847 23/10/10(火)03:56:17 No.1110939044
会心の出来だったのに2年経っても中級者がファーさんに参加しない問題が割とショッキングな出来事だったのでは
848 23/10/10(火)03:56:41 No.1110939063
参戦者の貼ったバフ前提で動くのクソダリィからな スパバハ初期もトール前提みたいなところあったけど
849 23/10/10(火)03:56:51 No.1110939078
寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい
850 23/10/10(火)03:56:51 No.1110939079
セレストだっけ?レイジ持っていったらだめたったの
851 23/10/10(火)03:57:05 No.1110939096
出た時はV2かなり賛否両論だったけど今はV2じゃないと流石にキツい
852 23/10/10(火)03:57:11 No.1110939102
むしろ会心の出来だったから参加しなかったんだろう ちゃんと練習しないと相当インフレしても勝てないマルチだったからな
853 23/10/10(火)03:57:16 No.1110939108
はい!
854 23/10/10(火)03:57:45 No.1110939133
>むしろ会心の出来だったから参加しなかったんだろう >ちゃんと練習しないと相当インフレしても勝てないマルチだったからな 今はトライアルモードとかあるけど当時ないしな…
855 23/10/10(火)03:58:06 No.1110939156
この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う
856 23/10/10(火)03:58:10 No.1110939160
最近のマルチで評判のいい方なシエテスパバハもギミック単純でパワーで戦う感じだし 複雑なギミックで楽しかったルシが現行のシステムで出来た頂点で後はずっとギミック作りに難儀してた印象はあったな
857 23/10/10(火)03:58:12 No.1110939163
V2で予兆解除するシステム自体はゲーム性めっちゃ上げたと思う
858 23/10/10(火)03:58:16 No.1110939171
>会心の出来だったのに2年経っても中級者がファーさんに参加しない問題が割とショッキングな出来事だったのでは 仕様があまりに複雑すぎるしジエンドやら12の試練やら中級者がやりたくない要素が多すぎた
859 23/10/10(火)03:59:05 No.1110939208
初期のV2は本当にひどかった
860 23/10/10(火)03:59:08 No.1110939211
初心者は最悪死んじゃう!ってだけならまだしも 死ぬとみんなも死ぬっていうジエンドがな…
861 23/10/10(火)03:59:16 No.1110939216
バブさんは初期V2だとクソ難易度そのものだったけど改良されてからは楽しいこと楽しいこと
862 23/10/10(火)03:59:20 No.1110939221
V2はガードとFCだけいらんかった… 余計な動き増やさないでアビリティだけでやって欲しい
863 23/10/10(火)03:59:23 No.1110939225
天上戦みたいなのも1回きりなら楽しいんだが 毎日はやりたくないんだ 分かってくれ
864 23/10/10(火)03:59:29 No.1110939228
>初期のV2は本当にひどかった バブさん強すぎた
865 23/10/10(火)03:59:39 No.1110939241
>この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う アルバハくらいの頃から散々言われてたね それが今のバランスに繋がってるのならまぁ無駄じゃなかったのかなと
866 23/10/10(火)03:59:48 No.1110939250
>寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい マジで旧石マルチとかバハのトラウマ刺激されるからあのスタンプやめて欲しい
867 23/10/10(火)04:00:09 No.1110939270
アビ撃ったらガード出来なかったんだよな…V2 後FCが手動操作無しで自動発動 どうやってタイミング合わせろというんだ
868 23/10/10(火)04:00:38 No.1110939291
まあ今でも予兆予兆って連続で来るのはどうかと思う ソロ向けの仕様なんだよな…
869 23/10/10(火)04:00:43 No.1110939295
>V2はガードとFCだけいらんかった… >余計な動き増やさないでアビリティだけでやって欲しい ガードじゃないとどうしようもないのって別に無いから 敷居下げる要素としてありだと思うけどな
870 23/10/10(火)04:00:54 No.1110939302
>初心者は最悪死んじゃう!ってだけならまだしも >死ぬとみんなも死ぬっていうジエンドがな… 最悪自分が損するだけなら良いんだけどみんなにも迷惑となると足引っ張りたくないなって感じに思っちゃうよね
871 23/10/10(火)04:01:23 No.1110939330
>この戦闘UIで複数人でボスの複雑な動きに対応しろというのも結構無茶だよなぁとは思う 開発環境だと隣同士で出来るaからプレイヤーと感覚ズレてそうとかは言われてた
872 23/10/10(火)04:01:38 No.1110939347
V2最大の欠点はまとめてくる予兆のせいで後から入れないマルチが多い事だな…
873 23/10/10(火)04:01:55 No.1110939363
シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな…
874 23/10/10(火)04:02:12 No.1110939377
ここだと蛇蝎の如く嫌われてるけど俺は当時のルシが難易度も時間制限も十天が活躍できるデザインも演出とBGMも苦労して倒した時のリターンも最高だったと思ってるからこっちの路線がほしい
875 23/10/10(火)04:02:15 No.1110939383
ハロウィンで水強化今週かと思うと胃が痛くなってきた
876 23/10/10(火)04:02:17 No.1110939386
参戦者それぞれが好きに殴って勝てるくらいのマルチが一番いいよ
877 23/10/10(火)04:02:21 No.1110939389
>シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな… 携帯ゲームなのにすげーことやってたなほんと
878 23/10/10(火)04:02:52 No.1110939419
>こっちの路線がほしい 今日かはわからんけど今月来るんじゃない?
879 23/10/10(火)04:03:00 No.1110939427
グラブルのいいところって交流ほぼなしで実質ソロゲーとして遊べる部分だと思うから 協力プレイ意識させないでほしい
880 23/10/10(火)04:03:07 No.1110939438
>ここだと蛇蝎の如く嫌われてるけど俺は当時のルシが難易度も時間制限も十天が活躍できるデザインも演出と 俺もルシHL好きだけど 確実に多数派の意見じゃないのも理解出来る なんつーかモンハンとかでやるべきゲーム性なんだよ
881 23/10/10(火)04:03:39 No.1110939473
>シートに名前書き込んで役割分担とかやってたな… ああたしかに…やってたな… 行動表とかもまだどっかに取ってあるかもしれない
882 23/10/10(火)04:03:41 No.1110939475
メンテでスレ画がスレ画だと急に不安になってくるな…
883 23/10/10(火)04:03:42 No.1110939477
実装当初六龍マルチも6人マルチでなかなかにクソだった思い出がある
884 23/10/10(火)04:03:49 No.1110939485
今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う
885 23/10/10(火)04:04:10 No.1110939513
>なんつーかモンハンとかでやるべきゲーム性なんだよ なんでターン制のコマンド選択式ゲームでこんな事やってんだ…?って違和感がソロ余裕になるまで拭えなかった
886 23/10/10(火)04:04:13 No.1110939522
スパバハくらい何となく連携してる感あるけど好きに殴れって感じのやつがベストだと思う
887 23/10/10(火)04:04:17 No.1110939527
>寿命が10年縮まるからキャタリナさんの真顔禁止してほしい ここのつよばは祭りだと真顔カタリナさんが50%通貨の合図だったのが懐かしい
888 23/10/10(火)04:04:17 No.1110939528
>メンテでスレ画がスレ画だと急に不安になってくるな… 今回は基礎システム刷新の大工事メンテだからスレ画以上に適任いないし…
889 23/10/10(火)04:04:48 No.1110939554
りばーすでぃすとらくしょんー
890 23/10/10(火)04:04:49 No.1110939556
>実装当初六龍マルチも6人マルチでなかなかにクソだった思い出がある 単純にめちゃくちゃHP多かったんだよな 確か今めっちゃ減ったはず
891 23/10/10(火)04:04:59 No.1110939565
きばきり級の演出ラグまだあるのかな最新マルチ
892 23/10/10(火)04:05:16 No.1110939581
メンテ明けたらワルダント湧いてきそう
893 23/10/10(火)04:05:30 No.1110939594
オメガは2本5凸して以来行ってない
894 23/10/10(火)04:05:31 No.1110939596
>今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う スパバハ怖くていっさい触ってないけど レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる
895 23/10/10(火)04:05:32 No.1110939598
>ここのつよばは祭りだと真顔カタリナさんが50%通貨の合図だったのが懐かしい 何かに付けて押されてたから新規から怖がられてたのは覚えてる
896 23/10/10(火)04:06:24 No.1110939639
6人だった頃の六龍は普通にクソだよ 特にフェディエルとか時間切れになりそうなのが救援欄にあふれるくらいのクソマルチ
897 23/10/10(火)04:06:31 No.1110939647
上限盛れるしおめぽんが弱いとは一切思わんけど強化の幅としてはそうでもないよなーとは思う 倒す人が明確に得できるような報酬が欲しい
898 23/10/10(火)04:06:39 No.1110939659
6竜はマルチが色々弱体化された結果ソロの方が難易度高いやついた気がする
899 23/10/10(火)04:06:57 No.1110939678
>今でもオメガ5凸?何それ?という人多いと思う 新しい超高難易度きたらスパバハの天破とか敢闘も来そうだから流石に所持者も増えるんじゃないかと思ってる
900 23/10/10(火)04:07:36 No.1110939710
既存マルチを振り返るとバトルのプログラムを抜本的に組み直す事が必然だったのがわかるんだけど だましだまし積み重ねてきた物量が膨大すぎて本当によく現実に実行してくれたなってなる
901 23/10/10(火)04:07:54 No.1110939732
>スパバハ怖くていっさい触ってないけど >レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる しょうみレヴァンスのめんどくさい奴らよりはよっぽど殴りやすいぞスパバハ 2ターンに1回1500万だしてりゃ良いだけだから
902 23/10/10(火)04:08:02 No.1110939740
終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど どうなんだろ…
903 23/10/10(火)04:08:49 No.1110939781
いつの間にか本スレだったなのスレがにおスレになってポメスレ化してるのはなんなんだ…
904 23/10/10(火)04:09:58 No.1110939838
オメガ5凸がぶっちゃけそんな強くないからな 編成次第で入らなかったりするとか終末5凸とは全く違う
905 23/10/10(火)04:10:10 No.1110939849
>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… 言うほど属性防御が欲しいかという
906 23/10/10(火)04:10:27 No.1110939861
>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… 火力が高くなるわけじゃなくてめっちゃ優秀な耐久力補強武器だから良い位置だとは思うよ
907 23/10/10(火)04:10:37 No.1110939873
>終末ドラポン同時使用可能になるのって印象として滅茶苦茶強くなれそうだけど >どうなんだろ… たった武器2枠で神威3のスキルレベル20を2つ積めて被ダメも減って進境っぽいやつも付くんだから強くなるだろう
908 23/10/10(火)04:11:17 No.1110939905
ウロボロスミニステルの素材量は単純に頭おかしいのか!ってなったよ うなぎでいいや…
909 23/10/10(火)04:13:06 No.1110939993
>いつの間にか本スレだったなのスレがにおスレになってポメスレ化してるのはなんなんだ… 超長期スレだと普通の人は抜けて蠱毒化しがち というかグラブルの話したいならこういう画像スレや団長スレの方に行くという棲み分けができて余計あそこに行く必要がなくなった
910 23/10/10(火)04:14:02 No.1110940039
うなぎの倍くらい強いとかならともかくそうじゃないからガチ勢の人達へのご褒美と思えばいい
911 23/10/10(火)04:14:07 No.1110940044
リロ殴りした時のローディング待ちがなくなったりするんです?
912 23/10/10(火)04:14:28 No.1110940068
>ウロボロスミニステルの素材量は単純に頭おかしいのか!ってなったよ >うなぎでいいや… あれば間違いなく便利だけどなくても別に困らない絶妙な調整してると思う いや1万くらいにしろやボケという感情を捨てられないけど
913 23/10/10(火)04:14:29 No.1110940069
スレ画の石強いのかどうなのかよくわかってなかったけど召喚で雑にすごいダメージ出るようになったから強いと思いました あと高難易度で地味にべんり
914 23/10/10(火)04:14:31 No.1110940070
ウロボロスミニステルは強いんだろうけどないと困るってことはなさそうだし…
915 23/10/10(火)04:15:08 No.1110940100
初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど 凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして…
916 23/10/10(火)04:15:20 No.1110940111
すなたのしてる時の二重リロードダルすぎるから無くなってないかなあのつっかえるの
917 23/10/10(火)04:15:51 No.1110940146
新しい高難度マルチは闇が活躍できるといいな… 闇しか頑張れてねえんだ…
918 23/10/10(火)04:15:55 No.1110940151
>初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど >凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして… 古戦場で交換しよう
919 23/10/10(火)04:16:06 No.1110940157
ドラポンオリジンは新しいテルマ追加されるのかな…
920 23/10/10(火)04:17:02 No.1110940202
>初心者ほどドラポン終末両立したい環境だと思うんだけど >凸素材はアホみたいな難易度になるんだよな…どうして… なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は
921 23/10/10(火)04:17:03 No.1110940203
けどスレ画作るぐらいならルシ作るよねってなってる
922 23/10/10(火)04:17:23 No.1110940224
こういうスレ見てると今編成どうだったかなってグラブル開くクセがついててこわいな
923 23/10/10(火)04:18:53 No.1110940293
>なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は 初心者は属性エレ一生足らないもんね… いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの
924 23/10/10(火)04:18:56 No.1110940294
ついにサ終かぁ
925 23/10/10(火)04:19:10 No.1110940309
昔は1番闇頑張ってたけど背水環境が仇になって未だにうまく渾身へ脱却出来てないよj…
926 23/10/10(火)04:19:37 No.1110940332
>>なんでドラポンの方が属性エレ重いの…どうして…ってなりましたよ私は >初心者は属性エレ一生足らないもんね… >いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの 古戦場走りまくってたら足りない?
927 23/10/10(火)04:20:18 No.1110940350
エレメント増えたと思ったらごっそり持ってかれるからいまいち増えないな…
928 23/10/10(火)04:20:46 No.1110940370
1周回ってまた背水も強くなってるから…… スパルタのお陰で
929 23/10/10(火)04:20:52 No.1110940371
>初心者は属性エレ一生足らないもんね… >いや初心者抜けても足らないわこれ…いつ足りるようになるの 続けてたら足りる
930 23/10/10(火)04:20:58 No.1110940375
あと3時間どうやって時間潰すか迷う…
931 23/10/10(火)04:21:00 No.1110940378
武器エレも属性エレももう随分所持数を意識してないな
932 23/10/10(火)04:21:02 No.1110940381
今って別に渾身環境でもないのでは
933 23/10/10(火)04:21:18 No.1110940399
うちは4凸グラシが3本倉庫で眠ってるよ
934 23/10/10(火)04:21:23 No.1110940402
>あと3時間どうやって時間潰すか迷う… 10時までだぞメンテ
935 23/10/10(火)04:21:36 No.1110940412
>あと3時間どうやって時間潰すか迷う… 5時間半だぞ
936 23/10/10(火)04:21:47 No.1110940421
今日のメンチは10時だから1回寝たほうがいいよ
937 23/10/10(火)04:21:49 No.1110940425
>今って別に渾身環境でもないのでは 渾身ついてるの終末くらいだからな
938 23/10/10(火)04:22:52 No.1110940476
倉庫のグラシ4凸4本をなんかイケメンな救済してくれないかな… 抱き枕すら出された存在だし
939 23/10/10(火)04:23:12 No.1110940493
昔は属性エレ足りなくてSSR石を砕いたりSR石を砕いたりしてたな
940 23/10/10(火)04:23:50 No.1110940516
この前の風古戦場のときにノリで色々ヒヒいれて武器強化したら エレが数千消えててちょっと驚いた
941 23/10/10(火)04:25:05 No.1110940570
>スパバハ怖くていっさい触ってないけど >レヴァンスちまちま行けるようになったしやるかいい加減…ってなってはきてる 野良で自発放置してても3日に1回くらい成功するぞ 時間帯にもよるが
942 23/10/10(火)04:25:07 No.1110940574
>倉庫のグラシ4凸4本をなんかイケメンな救済してくれないかな… >抱き枕すら出された存在だし 今は背水やるには敵の火力高すぎるし背水やっても大して火力が高くないのがな いい加減今の時代なら旧背水に戻してもいいと思うよ
943 23/10/10(火)04:25:20 No.1110940587
超高難易度って今月のいつくるんだっけ
944 23/10/10(火)04:25:32 No.1110940601
今日実装のもん無いよな?
945 23/10/10(火)04:26:44 No.1110940668
スパバハは最初はアビダメ重視のドクターで行けば簡単だよ 予兆解除以外はガードでいいし75%全体庇うと10%前で止まることさえ気をつければ
946 23/10/10(火)04:27:25 No.1110940700
>いい加減今の時代なら旧背水に戻してもいいと思うよ 旧背水ってそんな強かったっけ?
947 23/10/10(火)04:27:28 No.1110940705
ドクター局地してないけどそんなジョブになったんだ…
948 23/10/10(火)04:27:50 No.1110940724
どんだけ威力上がろうが渾身で減衰行くからリスクを取る必要がない
949 23/10/10(火)04:30:33 No.1110940849
スパルタで背水時代キテルって言っても最近の話で言えばスパルタで終末握れる属性か他で再行動担保できるキャラいるの前提だからなぁ
950 23/10/10(火)04:31:00 No.1110940869
そのうちコスモスみたいにHP真ん中に近ければ威力出るスキルも追加されそう
951 23/10/10(火)04:32:15 No.1110940925
HP減っててもバフで上限叩けるから背水じゃなくてもいいよなあ
952 23/10/10(火)04:33:04 No.1110940971
なんならスパルタが自身が勝手にヤケクソみたいな逆境バフ乗せるしな
953 23/10/10(火)04:33:05 No.1110940972
>ドクター局地してないけどそんなジョブになったんだ… めっちゃ強くなったけど正直強い人は今まで通りベルセルク一択でいいよ
954 23/10/10(火)04:34:05 No.1110941022
背水が壊れてたのはみんな上限なんてまず無理な環境だったからな
955 23/10/10(火)04:36:20 No.1110941138
>背水が壊れてたのはみんな上限なんてまず無理な環境だったからな 当時通常攻撃18万ぐらいのシュバ剣山積み編成がぶっ壊れと言われた時代に44万TAの水ゾは何もかもがおかしかった
956 23/10/10(火)04:39:59 No.1110941286
JPたりなくて全然ジョブ解放できてない…
957 23/10/10(火)04:40:33 No.1110941317
今じゃ素で120万×トリプル×追撃位するからなぁ
958 23/10/10(火)04:40:40 No.1110941326
>JPたりなくて全然ジョブ解放できてない… そこでこの! スカイリープ!【PR】
959 23/10/10(火)04:42:03 No.1110941405
JPも足らないがポイントにする素材も足らない… こればかりは今年始めたばかりで積み重ねたものがないせい…
960 23/10/10(火)04:44:39 No.1110941538
JPはまぁ割と気軽に大量要求されるから ポイント交換とか意識して貯めてないと結構しんどい
961 23/10/10(火)04:45:39 No.1110941595
ごめん嘘ついた JPじゃなくて他も全部足りない
962 23/10/10(火)04:46:54 No.1110941636
スカイリープはPC版出して欲しい
963 23/10/10(火)04:54:05 No.1110941949
追撃モリモリで何ダメージ入って何hitしてるのかよくわかんないの困る
964 23/10/10(火)05:06:15 No.1110942566
滅茶苦茶数字出る事自体は結構好きだからいいけどまぁ総ダメージ表記は欲しいよな…
965 23/10/10(火)05:10:27 No.1110942793
日課やらせてくれ…
966 23/10/10(火)05:32:46 No.1110943851
日課やるか……そうかメンテ中か…… 編成弄っとくか……そうかメンテ中か… 以下繰り返し