23/10/09(月)23:20:00 なあ遊... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696861200526.jpg 23/10/09(月)23:20:00 No.1110874348
なあ遊戯…このカードって先行後攻関係無く引いた方が有利になるだけのカードなんじゃねえか?
1 23/10/09(月)23:20:54 No.1110874731
特殊召喚を連打しないデッキを使うと自然と対策になるぜ「」之内君
2 23/10/09(月)23:20:59 No.1110874762
城之内くん…正解だ!
3 23/10/09(月)23:21:11 No.1110874836
一応腐る相手もいるにはいる 一応
4 23/10/09(月)23:21:34 No.1110874982
コイツへの返答もデッキの強さだぜ 後コイツないと後攻がヤバイぜ
5 23/10/09(月)23:22:42 No.1110875417
先行が展開終わってさあどうやって捲るかなって時にスタンバイG投げられるの理不尽すぎるぜ…
6 23/10/09(月)23:23:58 No.1110875950
あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある?
7 23/10/09(月)23:24:42 No.1110876252
うららを何としても撃たせたいデッキだから入れるしかないカードだわ
8 23/10/09(月)23:25:09 No.1110876456
止められねえヤツが悪なんだ
9 23/10/09(月)23:25:33 No.1110876615
>特殊召喚を連打しないデッキを使うと自然と対策になるぜ「」之内君 ふわんかメタビでも無い限りほぼ間違いなく1:1交換にはなるのはおかしいんじゃねえか遊戯!
10 23/10/09(月)23:25:41 No.1110876668
>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? Pデッキは入らないことが多い
11 23/10/09(月)23:25:50 No.1110876732
俺が使うとほとんど止められるぜ城之内君!!!!!
12 23/10/09(月)23:25:59 No.1110876798
止めたと思ったら手札にニビルを今日2度くらったわ
13 23/10/09(月)23:26:06 No.1110876834
指名者うららで確率的にはこっちの方が有利なはずなのに滅多に止められないぜ! 呪われてんのか?
14 23/10/09(月)23:26:07 No.1110876841
このカードありきでゲームバランス組まれちゃってるから そのうちルールで誘発デッキみたいの作ってメインデッキから追放しない限りどうしようもないよこれ
15 23/10/09(月)23:26:41 No.1110877069
>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? アトラクターとマクロに全賭けしてるようなデッキ
16 23/10/09(月)23:26:47 No.1110877104
>先行が展開終わってさあどうやって捲るかなって時にスタンバイG投げられるの理不尽すぎるぜ… このターン中に殺せばいいだけだぜー
17 23/10/09(月)23:27:09 No.1110877249
>>特殊召喚を連打しないデッキを使うと自然と対策になるぜ「」之内君 >ふわんかメタビでも無い限りほぼ間違いなく1:1交換にはなるのはおかしいんじゃねえか遊戯! チェーンしてドローされる分には手札枚数変わらないからそこで止まれるのが理想だぜ もっと言えば相手が深読みしてスタンバイGしたところでセットエンドで実質1ハンデスできる時が一番楽しいぜ
18 23/10/09(月)23:27:32 No.1110877393
初手にスレ絵必ず加えるチートってどうやるの?対戦相手は全員使ってくるけど
19 23/10/09(月)23:27:51 No.1110877506
>>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? >Pデッキは入らないことが多い 入れられるものなら入れたいという気持ちは常にある
20 23/10/09(月)23:28:09 No.1110877616
今日ぶん投げられたけどデイリーうか埋めたかったからつっぱしったデュエルあったわ 何か勝てた
21 23/10/09(月)23:28:11 No.1110877638
半分ぐらい手札誘発にしてると段々戦力が増強されるのが好き
22 23/10/09(月)23:28:23 No.1110877707
>>先行が展開終わってさあどうやって捲るかなって時にスタンバイG投げられるの理不尽すぎるぜ… >このターン中に殺せばいいだけだぜー (降ってくるニビル)
23 23/10/09(月)23:28:31 No.1110877782
>>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? >アトラクターとマクロに全賭けしてるようなデッキ このデッキでもマクロやアトラクターを使ってまで動きを止めたい=勿論相手に動かれたくないになるから例え後半腐ることになってもやっぱ入れ得よ
24 23/10/09(月)23:28:52 No.1110877915
>初手にスレ絵必ず加えるチートってどうやるの?対戦相手は全員使ってくるけど 普通にMaxxC cheatでググれば出てくる
25 23/10/09(月)23:28:52 No.1110877917
>(降ってくるニビル) 相手の盤面も消えたからヨシ!!!!
26 23/10/09(月)23:29:28 No.1110878147
>半分ぐらい手札誘発にしてると段々戦力が増強されるのが好き 逆にこういうデッキじゃなとGつっぱされてちゃんと制圧敷かれた挙句こっちのアクション全部潰れて負けとか十分あるよね 動きの動線が少ないデッキほどちゃんと強い誘発積みたい…
27 23/10/09(月)23:29:55 No.1110878325
>相手の盤面も消えたからヨシ!!!! (モリモリの手札)
28 23/10/09(月)23:30:13 No.1110878448
Gをチートで入れるんだったら他のチート使うぜ!
29 23/10/09(月)23:30:59 No.1110878742
>Gをチートで入れるんだったら他のチート使うぜ! やはり初手エクゾか!?
30 23/10/09(月)23:31:10 No.1110878813
うららもターン1消していいんじゃないかな…
31 23/10/09(月)23:31:13 No.1110878832
俺の増Gを墓穴で止めて俺のターンに増G撃ってくる馬鹿な奴もいる 相手の展開長すぎて俺も墓穴撃たれたこと忘れて今引いたうらら投げちゃったけどな
32 23/10/09(月)23:31:56 No.1110879101
>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? 害鳥に親殺されたからスレ画抜いてドロバ代わりに入れてるけど別に普通に勝ててるな…
33 23/10/09(月)23:32:53 No.1110879497
正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う
34 23/10/09(月)23:32:58 No.1110879532
このゲーム適用効果が強いからアトラクタードロバとかで動き止まるならそれでもいいけど一番汎用性があるのがGってだけだよね
35 23/10/09(月)23:33:20 No.1110879695
>あえてスレ画を入れないデッキってどんなのがある? 満足
36 23/10/09(月)23:33:36 No.1110879788
>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う どういう調整してほしいの?
37 23/10/09(月)23:33:42 No.1110879833
>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う 上限枚数付けるとかPSYフレーム式にするとか?
38 23/10/09(月)23:33:47 No.1110879872
>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う 店舗が大量に抱えてる高額汎用いきなりゴミにしたらリンクショックの再来だよ!
39 23/10/09(月)23:33:53 No.1110879915
努力して手札に引き込んだご褒美なんだから必要だろ
40 23/10/09(月)23:33:58 No.1110879949
>>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う >どういう調整してほしいの? イラストを美少女にする
41 23/10/09(月)23:34:00 No.1110879970
盤面にモンスター居たら使えないくらいで適正だよね
42 23/10/09(月)23:34:13 No.1110880065
手札弄るチートが使われてる説あるけど それで勝ちたいならエグゾディア使うよね… チート使う側も俺のデッキでこうやって勝ちたいがある可能性はあるが
43 23/10/09(月)23:34:31 No.1110880211
>>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う >上限枚数付けるとかPSYフレーム式にするとか? フィールドにカードがあると発動できないように来てイラストを美少女化
44 23/10/09(月)23:34:38 No.1110880252
Gは悪くない 止められない奴と 止まらない奴と 止められるカード引けなかった奴が悪いだけだ
45 23/10/09(月)23:34:45 No.1110880322
必要悪だけど調整の要るカードだと思う
46 23/10/09(月)23:34:50 No.1110880358
これ外国でうまれて外国でおしおきされてるんだよね?
47 23/10/09(月)23:34:52 No.1110880376
MDなら明日からは号で拮抗持ってこられるようになるからいいじゃないか
48 23/10/09(月)23:35:13 No.1110880527
>手札弄るチートが使われてる説あるけど >それで勝ちたいならエグゾディア使うよね… >チート使う側も俺のデッキでこうやって勝ちたいがある可能性はあるが その答えは簡単でチートが分かりやすすぎると通報が爆速で溜まっていくから
49 23/10/09(月)23:35:19 No.1110880581
先行が制圧盤面敷いた後に投げてくるのは犯罪なのでそれは出来なくなってほしい
50 23/10/09(月)23:35:27 No.1110880641
先行が無条件に投げてくるの流石にしょうもなすぎるからな 理性効いてるアトラクターの方が何故か規制されてる不思議
51 23/10/09(月)23:35:46 No.1110880770
>先行が無条件に投げてくるの流石にしょうもなすぎるからな >理性効いてるアトラクターの方が何故か規制されてる不思議 効いてねえから制限されてるんじゃないか?
52 23/10/09(月)23:36:09 No.1110880925
>このゲーム適用効果が強いからアトラクタードロバとかで動き止まるならそれでもいいけど一番汎用性があるのがGってだけだよね 同じ無限妨害でも手札マイナス1とプラマイ0には天と地の差がある
53 23/10/09(月)23:36:28 No.1110881058
>手札弄るチートが使われてる説あるけど >それで勝ちたいならエグゾディア使うよね… 露骨だとバレて通報されるからって話は聞いた 自分が引く確率程度にしか打たれないから偶然だろうと思ってるけど
54 23/10/09(月)23:36:28 No.1110881061
なんで禁止にならないかというと単純に後攻はコレありきでゲーム性担保してるからだからね 先攻側のG使用があるのを踏まえても後攻にワンチャン残すには活かしておくしかない
55 23/10/09(月)23:36:32 No.1110881094
>先行が無条件に投げてくるの流石にしょうもなすぎるからな >理性効いてるアトラクターの方が何故か規制されてる不思議 アトラクはデッキによっては即死だけどこっちは相手が誘発引く前に盤面完成させればセーフだから
56 23/10/09(月)23:36:50 No.1110881226
アトラクターとかγみたいな制限つけろ
57 23/10/09(月)23:36:55 No.1110881257
使われて悔しいならお前も初手に引け
58 23/10/09(月)23:37:03 No.1110881313
>先行が無条件に投げてくるの流石にしょうもなすぎるからな >理性効いてるアトラクターの方が何故か規制されてる不思議 アトラクターはG以上に食らったら死が見えるパワーカードだからだよ! 墓地利用するデッキは即機能停止するし墓地に送れなくて腐る手札誘発も少なくないし
59 23/10/09(月)23:37:06 No.1110881333
アトラクターは相手ターンのみだったらまだ理性効いてるって言えるけど 先行が使う分にはγ以外で止めようがないG以上のクソカードだぞ
60 23/10/09(月)23:37:12 No.1110881380
さっさとエラッタされてほしい
61 23/10/09(月)23:37:15 No.1110881407
不安だなぁ
62 23/10/09(月)23:37:18 No.1110881420
>>正直スレ画禁止にしてちゃんと調整したやつ出せって思う >店舗が大量に抱えてる高額汎用いきなりゴミにしたらリンクショックの再来だよ! 流石にカード1枚禁止じゃリンクショック再来からは程遠い
63 23/10/09(月)23:37:22 No.1110881435
ほぼあらゆるデッキに入るのに規制されない謎
64 23/10/09(月)23:37:52 No.1110881649
>不安だなぁ だりぃなぁ
65 23/10/09(月)23:38:06 No.1110881743
ティアラが暴れるまでアトラクター無規制だったからパワーカードって言われるとうん?ってなる ティアラ暴れさせたかっただけじゃねえのか
66 23/10/09(月)23:38:10 No.1110881784
アトラクターの強さ話すときだけ被った時のゴミ具合都合よく忘れられてる気がしてならない
67 23/10/09(月)23:38:12 No.1110881793
Gがない遊戯王なんてもはや想像できんからな
68 23/10/09(月)23:38:24 No.1110881875
>ほぼあらゆるデッキに入るのに規制されない謎 減らして面白いものでもなかったからなぁ
69 23/10/09(月)23:38:52 No.1110882070
Gと墓穴握ってる時の安心感がすごい
70 23/10/09(月)23:39:02 No.1110882142
アトラクターは入るデッキも限られるけどこっちはどのデッキでも入るからな
71 23/10/09(月)23:39:02 No.1110882149
Gのおかげでファンデッキでも環境にワンチャンあるんですよ
72 23/10/09(月)23:39:36 No.1110882370
先行は使えなくていいだろ
73 23/10/09(月)23:39:55 No.1110882501
先攻で使えなくすれば解決するかというと全くそんな事無くてむしろマッチ戦を歪めかねないからね 今のままで活かしておくしかない
74 23/10/09(月)23:40:09 No.1110882585
どうでもいいけど泡影ヴェーラーしぐれの三角関係好き お互いに環境に対するメリットデメリットあるのめちゃくちゃカードゲームしてる
75 23/10/09(月)23:40:10 No.1110882598
よく言われるけど先攻は使えなくした増殖するGを作ったほうがいいと思う
76 23/10/09(月)23:40:11 No.1110882605
調整したって良くなる気がしないからいいよ
77 23/10/09(月)23:40:13 No.1110882617
>Gのおかげでファンデッキでも環境にワンチャンあるんですよ これは増Gが強かっただけでお前のファンデッキの強さじゃないんだが???
78 23/10/09(月)23:40:34 No.1110882775
手札が10枚もあれば勝てるんだが?
79 23/10/09(月)23:40:47 No.1110882876
25年の歪み 受け入れるしかない
80 23/10/09(月)23:41:12 No.1110883047
展開系を抑制してるのはわかるけど先後の格差是正にはなってないしG通ったもん勝ち過ぎて大味になってる
81 23/10/09(月)23:41:14 No.1110883066
これ減らすと死ぬべきカードがちょっとあまりにも多いからな… 海外スタイルも別にダメではないが
82 23/10/09(月)23:41:17 No.1110883082
先行制圧後攻にGだけは許しちゃいけないとは皆思ってそう
83 23/10/09(月)23:41:25 No.1110883129
>特殊召喚を連打しないデッキを使うと自然と対策になるぜ「」之内君 そうは言っても2回特殊召喚すれば実質強欲な壺だぜ遊戯…
84 23/10/09(月)23:41:30 No.1110883153
(増えた手札が使い切れない…!)
85 23/10/09(月)23:41:39 No.1110883208
Gが通っても無限抱擁とうららを乗り越えてどんどん展開していくのには参ったね デッキ引き切っちゃったよ…ってたまになる
86 23/10/09(月)23:41:42 No.1110883227
先攻の上振れ札なのは駄目なカードだよな 先攻が引いても意味ない拮抗がいいカードと言われると疑問だが
87 23/10/09(月)23:41:50 No.1110883285
>なんで禁止にならないかというと単純に後攻はコレありきでゲーム性担保してるからだからね >先攻側のG使用があるのを踏まえても後攻にワンチャン残すには活かしておくしかない リプレイで統計取ったらむしろ先行の勝率のほうを引き上げてるカードって結果出たからそうでもない
88 23/10/09(月)23:41:54 No.1110883315
雑に投げたら相手未界域でデッキ切れて負けたわ
89 23/10/09(月)23:42:12 No.1110883429
>(増えた手札が使い切れない…!) 正直手札に来たら困るやついるとな
90 23/10/09(月)23:42:24 No.1110883520
先攻制圧したあとに増Gに対する墓穴をなんでも無効にする無慈悲さ
91 23/10/09(月)23:42:29 No.1110883561
ふわん、メタビなんて交通事故みたいなもんだよ Gがいないと文字通り人権がない
92 23/10/09(月)23:42:31 No.1110883567
新しく作るよりエラッタした方がいいよ 紙だと入れ替え期が絶対に存在する事になるし まぁそういうエラッタしないゲームだけど
93 23/10/09(月)23:42:35 No.1110883596
シングル戦オンリーのMDなら先行使用禁止で意外と良調整になる?
94 23/10/09(月)23:43:02 No.1110883791
>リプレイで統計取ったらむしろ先行の勝率のほうを引き上げてるカードって結果出たからそうでもない あれMDの大会だけで統計とったやつでしょ? しかもあれは後攻の勝率に大幅に寄与してるってデータにもなってるから尚更禁止に出来んよ
95 23/10/09(月)23:43:04 No.1110883799
強欲な壺の2ドローが禁止なのに 増Gで2ドローするのはいとも容易い
96 23/10/09(月)23:43:06 No.1110883812
この手のカードは自分フィールドにカードが存在しない場合相手ターンに発動できるとかのエラッタかけるか新規作って今あるの禁止にするとかした方が健全になると思う
97 23/10/09(月)23:43:07 No.1110883818
これすき https://note.com/apkallone/n/n976d6e5058f9
98 23/10/09(月)23:43:14 No.1110883876
フィールドに表側表示で置くとかセットするでうららケアのカード結構出てきてるし同じような感じでGケアの新規をガンガン刷ればいいのでは?
99 23/10/09(月)23:43:30 No.1110883993
>25年の歪み >受け入れるしかない 1枚初動が増えた分スレ画の歪みもどんどんデカくなってる
100 23/10/09(月)23:43:34 No.1110884020
このカードは後攻のプレイヤーしか発動することが出来ない。にエラッタするチャンスはあった イラストも美少女にエラッタしよう
101 23/10/09(月)23:44:05 No.1110884214
>>リプレイで統計取ったらむしろ先行の勝率のほうを引き上げてるカードって結果出たからそうでもない >あれMDの大会だけで統計とったやつでしょ? >しかもあれは後攻の勝率に大幅に寄与してるってデータにもなってるから尚更禁止に出来んよ 結局Gありきになってるってことだよな G禁止にしたところで先行有利が加速するだけだし
102 23/10/09(月)23:44:06 No.1110884224
>フィールドに表側表示で置くとかセットするでうららケアのカード結構出てきてるし同じような感じでGケアの新規をガンガン刷ればいいのでは? それを全身で体現したのがふわんだりぃずです
103 23/10/09(月)23:44:14 No.1110884283
>フィールドに表側表示で置くとかセットするでうららケアのカード結構出てきてるし同じような感じでGケアの新規をガンガン刷ればいいのでは? モンスターを攻撃表示で置くカードか…
104 23/10/09(月)23:44:15 No.1110884296
Gは先攻後攻の是正じゃなくてG受けの回答が無い先攻展開デッキを環境から減らすためのカード 先攻でG使えなくしろと言われてもそれで採用減ったらG気にしなくてよくなった先攻展開デッキが暴れるだけだからダメだろう
105 23/10/09(月)23:44:30 No.1110884398
GいじったらG前提のやばいカード大量に調整する羽目になるからなあ
106 23/10/09(月)23:44:30 No.1110884401
あまくだりの動画でDDクロウがまだ強いと言われてたけど 無効にする訳じゃないしやっぱ指名者か抹殺だわって改めて感じた
107 23/10/09(月)23:44:31 No.1110884412
G無かったら楽しいかって言われると結局ブン回しゲー加速するだけだから困る
108 23/10/09(月)23:44:38 No.1110884453
>これすき >https://note.com/apkallone/n/n976d6e5058f9 >⑥オマケ:セットしてあった《無限泡影》が発動した縦列で魔法カードを発動し無効化された場合の勝率は100% 駄目だった
109 23/10/09(月)23:45:10 No.1110884711
閃光のgどうにかしてくれ
110 23/10/09(月)23:45:18 No.1110884770
先行が使うGは犯罪とは言うが 後攻側が先行に対して使うGが一番強いからね ツッパして殺しに行ったり出来ないし
111 23/10/09(月)23:45:21 No.1110884791
>あまくだりの動画でDDクロウがまだ強いと言われてたけど >無効にする訳じゃないしやっぱ指名者か抹殺だわって改めて感じた 指名者とクロウって採用理由まったく別じゃない?
112 23/10/09(月)23:45:22 No.1110884798
先攻で使えなくしたら先攻側はサイドに3枚いれて入れ替えるだけ そうなると実質サイドが12枚になるから大幅に環境を歪めるカードになる かと言って禁止すると後攻にワンチャンが無くなるしそれを是正しようとするとそれこそマスタールール変更クラスの大幅改変が必要 だから現状維持が無難なのよ結局
113 23/10/09(月)23:45:31 No.1110884863
テーマ全体で誘発ケアしようとする奴らの末路大体ろくなもんじゃねーんだよ!
114 23/10/09(月)23:45:45 No.1110884951
G打たれても後攻でワンキルすりゃ良いんじゃ!!って突っ張って勝ち切る時がある 気持ちいいぜ
115 23/10/09(月)23:45:46 No.1110884956
>しかもあれは後攻の勝率に大幅に寄与してるってデータにもなってるから尚更禁止に出来んよ 先攻後攻問わず引いたら無条件で勝率上がるカードって考えると間違いなく規制すべきなんだけど規制したらゲーム性がなくなってしまう難しさ
116 23/10/09(月)23:45:46 No.1110884959
コイツのおかげで展開短いのを強みにしてるテーマも増えてきたし受け入れるしかない
117 23/10/09(月)23:45:57 No.1110885038
Gが効かないデッキは存在してはいけない
118 23/10/09(月)23:46:01 No.1110885058
元気のG 始まりのG
119 23/10/09(月)23:46:01 No.1110885060
うらら2回使いてえってなるのはこいつのせい
120 23/10/09(月)23:46:01 No.1110885061
気づいたか
121 23/10/09(月)23:46:08 No.1110885107
>G無かったら楽しいかって言われると結局ブン回しゲー加速するだけだから困る Twitterで遊戯王は先行ゲーで後攻はソリティア見てるだけの退屈なゲーム呼ばわりに物申してた奴いたけど Gがいなくなったらますますソリティアデッキ増えて右も左もドラゴンリンクばりにブン回す様になって 現実にしてしまうだろうなぁ
122 23/10/09(月)23:46:15 No.1110885156
>Gが効かないデッキは存在してはいけない ふわ…
123 23/10/09(月)23:46:15 No.1110885160
自分フィールドのカードの枚数が相手フィールドより少ない時のみ使える くらいのエラッタで頼む
124 23/10/09(月)23:46:36 No.1110885301
>これすき >https://note.com/apkallone/n/n976d6e5058f9 誘発吐かせた後のダメ押し先行Gの通る確率高すぎてそりゃ駄目だろとしか言えねえ
125 23/10/09(月)23:46:45 No.1110885353
>うらら2回使いてえってなるのはこいつのせい だからうららと墓穴両方積む
126 23/10/09(月)23:46:50 No.1110885385
結局Gありきで展開力インフレさせ過ぎたのが間違いだったんだよ さっさと禁止かエラッタしとけば良かったのに
127 23/10/09(月)23:47:07 No.1110885490
クシャトリラとピュアリィとラビュリンスと 今の環境Gそんなに効きにくい奴らばっかりじゃない?
128 23/10/09(月)23:47:09 No.1110885503
これに関してはGAIJINの意見が必要かもしれない
129 23/10/09(月)23:47:16 No.1110885548
こっちが撃つGはうららに食われてそのまま大量展開されるイメージしかない…
130 23/10/09(月)23:47:18 No.1110885562
マスタールールもそろそろ改定はいってもいいんじゃねえかなとかたまに思う
131 23/10/09(月)23:47:26 No.1110885612
WCS本戦ってシェアカード3種類ルールのやつでしょ 指名者がほとんど使われてない環境での話だからあまり参考にならんと思う
132 23/10/09(月)23:47:36 No.1110885672
Gに関してはうっかり減らしたタイミングで先攻ぶん回しデッキが環境を9割染め上げた悪しき歴史があるのでOCGだと一生減らさないだろう
133 23/10/09(月)23:48:02 No.1110885850
G無いと後攻ワンチャン無いって言っても捲りも強くなって来てるから割とワンチャンは有るような というかG引けなかった時どうしてるんだ
134 23/10/09(月)23:48:07 No.1110885881
>マスタールールもそろそろ改定はいってもいいんじゃねえかなとかたまに思う まったく思わん 信用がない
135 23/10/09(月)23:48:08 No.1110885890
先攻側に後攻Gを対策する札が充実してるの絶対おかしいと思う せめて墓穴を後攻0ターン目でも使えるようにしてくれ
136 23/10/09(月)23:48:18 No.1110885953
捲り札増やす方が重要じゃねえのとは思う
137 23/10/09(月)23:48:29 No.1110886023
もう歪みを正すには遅すぎる あまりにもデュエルの前提となりすぎた
138 23/10/09(月)23:48:34 No.1110886055
>これに関してはGAIJINの意見が必要かもしれない んほおおおおドロー気持ちいいデーーーース!!
139 23/10/09(月)23:48:54 No.1110886203
先攻ゲーすぎるし 後攻は手札10枚スタートにするか先攻の手札は4枚でドローなしでスタートするか 後攻はデッキから拮抗勝負を好きな枚数手札に加えることが出来る。みたいなルール作ろう
140 23/10/09(月)23:48:55 No.1110886210
手札誘発をカウンターする手札誘発が欲しいですね
141 23/10/09(月)23:49:25 No.1110886416
>先攻側に後攻Gを対策する札が充実してるの絶対おかしいと思う >せめて墓穴を後攻0ターン目でも使えるようにしてくれ それなんか意味ある?
142 23/10/09(月)23:49:26 No.1110886420
>G無いと後攻ワンチャン無いって言っても捲りも強くなって来てるから割とワンチャンは有るような >というかG引けなかった時どうしてるんだ 拮抗勝負が引けるか、通るかのワンチャン
143 23/10/09(月)23:49:27 No.1110886425
俺は馬鹿だからよく分かんねえけどよ… 相手にG投げられたら即ストップして相手ターンに展開し直せるデッキを出せばいいんじゃねえのか?
144 23/10/09(月)23:49:29 No.1110886439
もうGが出て12年だからね 競技環境でいったら増Gがいる時期の方が長い
145 23/10/09(月)23:49:33 No.1110886466
>先攻側に後攻Gを対策する札が充実してるの絶対おかしいと思う >せめて墓穴を後攻0ターン目でも使えるようにしてくれ 後攻0ターン目は先行ゲーより害悪じゃねえか
146 23/10/09(月)23:49:36 No.1110886481
>手札誘発をカウンターする手札誘発が欲しいですね やはりγか
147 23/10/09(月)23:49:38 No.1110886499
何度も言われてるけど後攻はドロー無しの6枚スタートでいいと思うぜ
148 23/10/09(月)23:49:45 No.1110886530
正解は ラッシュデュエル!
149 23/10/09(月)23:49:47 No.1110886550
>Gに関してはうっかり減らしたタイミングで先攻ぶん回しデッキが環境を9割染め上げた悪しき歴史があるのでOCGだと一生減らさないだろう 2017年10月環境きらい
150 23/10/09(月)23:49:55 No.1110886599
>捲り札増やす方が重要じゃねえのとは思う もうこれ以上クソつよ捲り札増やされても逆に自分が先攻で展開した時に困るぞ…
151 23/10/09(月)23:49:56 No.1110886601
>G無いと後攻ワンチャン無いって言っても捲りも強くなって来てるから割とワンチャンは有るような 誘発一杯入れるか捲りも入れるかの2択だろ 何にせよG無くてもワンチャン作れる試合はあるがGあった方が更にワンチャン作りやすい
152 23/10/09(月)23:49:59 No.1110886623
アトラクターとか泡影的な条件をつけるべきだとは思う
153 23/10/09(月)23:49:59 No.1110886626
>俺は馬鹿だからよく分かんねえけどよ… >相手にG投げられたら即ストップして相手ターンに展開し直せるデッキを出せばいいんじゃねえのか? そうだねティアラメンツだね
154 23/10/09(月)23:50:04 No.1110886646
なんか歪みすぎてるよねこのゲーム 過去に行ってペガサス抹殺するしか無い
155 23/10/09(月)23:50:15 No.1110886722
1ターン目だけ後攻側は手札から通常罠使えるようにするのはダメかな
156 23/10/09(月)23:50:19 No.1110886753
ただ後攻が強すぎる環境もワンショットばっかりになるからクソつまらんのよね…
157 23/10/09(月)23:50:23 No.1110886782
G禁止にするとなるとEXデッキと特殊召喚全般にメス入れなきゃいけなくなるぞ
158 23/10/09(月)23:50:25 No.1110886799
新カード刷るぐらいならエラッタじゃダメかしら?
159 23/10/09(月)23:50:27 No.1110886819
リンクス楽しいよ
160 23/10/09(月)23:50:27 No.1110886821
そもそも誘発ケアってなんだよケアすんなよ何のために生まれたと思ってんだ
161 23/10/09(月)23:50:36 No.1110886874
>先攻側に後攻Gを対策する札が充実してるの絶対おかしいと思う >せめて墓穴を後攻0ターン目でも使えるようにしてくれ 素直にうらら準制限か墓穴制限で良いだろ もしくはγ緩和
162 23/10/09(月)23:50:40 No.1110886894
相手がモンスターの特殊召喚を3回行った場合に発動する。このターンは終了する。みたいなカード作れ
163 23/10/09(月)23:50:45 No.1110886930
せめて後攻だけマリガンしてもいいんじゃないかとは思う
164 23/10/09(月)23:50:49 No.1110886968
>なんか歪みすぎてるよねこのゲーム >過去に行ってペガサス抹殺するしか無い そんなことしてもお前らの未来は破滅しかないのは変わらんぞ
165 23/10/09(月)23:51:07 No.1110887092
後攻Gは展開ストップに事実上の捲り要素も含んでるとは思う
166 23/10/09(月)23:51:13 No.1110887137
ニビルの5カウントが悠長だなって思う
167 23/10/09(月)23:51:19 No.1110887177
後攻でさあ捲ろうと動いた矢先に撃たれるこれマジで許さん
168 23/10/09(月)23:51:23 No.1110887205
Gとうららは無くならない前提でカードデザインしてるんじゃないの
169 23/10/09(月)23:51:26 No.1110887226
現実的に今さらGの調整なんて出来ないでしょ Gありきの展開力持たせたカードが山ほどあるのに
170 23/10/09(月)23:51:30 No.1110887258
G対処できなくて死んだ時にGの是非考えるけど結局禁止になっても他のカードに文句言うことしか見えないからいいかなって
171 23/10/09(月)23:51:30 No.1110887262
先行がG投げてくるのだけ辞めてくれマジ でも先行でG投げられて1妨害で相手にターン渡して増G投げれないのは嫌だ
172 23/10/09(月)23:51:33 No.1110887285
>そもそも誘発ケアってなんだよケアすんなよ何のために生まれたと思ってんだ 誘発ケアのために本来より出力落とした動きしてる場合もあるんだから効果はあるでしょ
173 23/10/09(月)23:51:41 No.1110887345
ゲームスピード速くなり過ぎてもうどうしようもないでしょ シンクロの頃からずっと一人でやってるよ~って感じだったけど
174 23/10/09(月)23:51:47 No.1110887382
ニビルの5カウントも長いから3にしようぜ
175 23/10/09(月)23:51:50 No.1110887402
先行ドロー無くしたりしてるしルールに手を入れて先行有利を減らす可能性は有るんだよな
176 23/10/09(月)23:51:52 No.1110887417
運ゲーであることで損をするのは実力を試合結果に反映させられない競技勢の上澄み上級プレイヤーだけだから俺は全く困らないけどなブヘヘ
177 23/10/09(月)23:52:05 No.1110887477
>後攻Gは展開ストップに事実上の捲り要素も含んでるとは思う 問題は先行が散々展開した後に投げるGだね… 場にモンスターあると使えない調整したGにしてくれ
178 23/10/09(月)23:52:08 No.1110887502
>相手がモンスターの特殊召喚を3回行った場合に発動する。このターンは終了する。みたいなカード作れ あったよ!サモンブレーカー
179 23/10/09(月)23:52:20 No.1110887578
Gない環境なんてそれこそMDのレジェフェスとか見れば分かるでしょ あそこまで徹底的に弄らないと成立しないのよ
180 23/10/09(月)23:52:32 No.1110887671
後攻は二回召喚できるとか 後攻は2枚ドローできるとか
181 23/10/09(月)23:52:33 No.1110887683
>新カード刷るぐらいならエラッタじゃダメかしら? エラッタするくらいなら新カード刷れ 物理的に手元にあるカードは変わらんのだ
182 23/10/09(月)23:52:39 No.1110887727
拮抗勝負ですら直撃した瞬間おしっこ漏れるレベルなのにあれ以上となるともううんち漏らすよ俺は
183 23/10/09(月)23:52:40 No.1110887734
>そもそも誘発ケアってなんだよケアすんなよ何のために生まれたと思ってんだ そこは誘発握ったもん勝ちにならないように誘発投げるにも撃ちどころの読み合いが必要ってゲーム性に寄与してるから何の問題もないと思う 誘発何発もケア出来るほどの貫通力高すぎテーマがしばしば出ることが問題なだけで
184 23/10/09(月)23:52:47 No.1110887777
>相手がモンスターの特殊召喚を3回行った場合に発動する。このターンは終了する。みたいなカード作れ サモンブレーカーというカードがまさにそういうカードだけど結局先行が貼るな… 後攻の特権とするにはかなりの制約がつきそうだ
185 23/10/09(月)23:53:07 No.1110887911
先攻側が後攻のスタンバイにG投げるのやめろって言うけど やめたら先攻がGくらってストップした時に勝ち目ほぼなくなるじゃん
186 23/10/09(月)23:53:12 No.1110887941
Gなかったら後攻マジでなすすべねーだろうなってのがやっててわかるからな
187 23/10/09(月)23:53:15 No.1110887966
>>相手がモンスターの特殊召喚を3回行った場合に発動する。このターンは終了する。みたいなカード作れ >あったよ!サモンブレーカー 後攻0ターン目に使える手札誘発カードになってからやり直して
188 23/10/09(月)23:53:32 No.1110888073
うららに関しては最近デッキからセットが増えてうらら無くそうという力が働いてる気がしなくもない スレ画がいる限り変わらないと思うけど
189 23/10/09(月)23:53:40 No.1110888113
後攻でうらら投げて三戦されるとなんでこのカード先攻で使えるの?って気持ちになる このゲームそんなのばっかりだけど
190 23/10/09(月)23:53:40 No.1110888114
場が空じゃないと撃てないG出して欲しいよね
191 23/10/09(月)23:53:51 No.1110888180
>ニビルの5カウントも長いから3にしようぜ ついでにリリースも効果じゃなくてコストにしようぜ
192 23/10/09(月)23:54:09 No.1110888330
後攻マリガン可は手間も調整も不要だしいつかやるかもしれんな
193 23/10/09(月)23:54:15 No.1110888368
>リンクス楽しいよ なんとなく環境のバランスは良くなったし 正直スピードデュエルの方が楽しめてる まずマスタールールなら使わないようなカードが環境に居たり
194 23/10/09(月)23:54:18 No.1110888381
g持ってる時は手札全部公開にしてくれ あるかわからないgのためにうらら温存するの嫌なんじゃ
195 23/10/09(月)23:54:32 No.1110888482
>Gなかったら後攻マジでなすすべねーだろうなってのがやっててわかるからな デッキ3枚しか入ってないカード引けないと死ぬゲームなんてどっちにしても狂ってるから
196 23/10/09(月)23:54:38 No.1110888519
>g持ってる時は手札全部公開にしてくれ >あるかわからないgのためにうらら温存するの嫌なんじゃ VSアンチか?
197 23/10/09(月)23:54:46 No.1110888558
>捲り札増やす方が重要じゃねえのとは思う 捲り特化だと先行→後攻サイチェンする側が一方的に有利になるから展開に使えるけど捲り性能の方が高めくらいのカードが増えたらいいなと思う
198 23/10/09(月)23:54:47 No.1110888571
>やめたら先攻がGくらってストップした時に勝ち目ほぼなくなるじゃん その言い分は相手ターンに動かないなら許すが…
199 23/10/09(月)23:55:06 No.1110888671
相手のブン回し見ててもちっとも楽しくない上に1ターン目から動くのザラだから よくこのゲーム人気出たなって思うことがまれによくある
200 23/10/09(月)23:55:09 No.1110888706
たまに久しぶりにふわん握ると楽しい だから地図とアトラクター3枚積ませて
201 23/10/09(月)23:55:12 No.1110888732
ヴェーラー握ってないのはプレミと言われた時代に比べたら進歩してるぜ
202 23/10/09(月)23:55:13 No.1110888740
実際狂ってるからこのカード禁止出来ねーんだろ
203 23/10/09(月)23:55:25 No.1110888818
>g持ってる時は手札全部公開にしてくれ >あるかわからないgのためにうらら温存するの嫌なんじゃ そんなもん手札で盤面乗り越えられそうなら温存して無理そうなら撃てばいいじゃん プレイングの範疇
204 23/10/09(月)23:55:33 No.1110888868
セフィラが増Gの打たせどころ作ってくれないの嫌い シウゴペンデュラム召喚神撃サーチターンエンドじゃねーんだよ
205 23/10/09(月)23:55:33 No.1110888869
>拮抗勝負ですら直撃した瞬間おしっこ漏れるレベルなのにあれ以上となるともううんち漏らすよ俺は 大味な捲り札が増えてもそれはそれでゲーム性が崩壊するだけだからな アリアスみたいなテーマを選ぶ誘発がもっと増えてくれるのが個人的な理想
206 23/10/09(月)23:55:49 No.1110888951
これに関してはTCG見習うべきだよね
207 23/10/09(月)23:55:55 No.1110888984
ライストみたいに後攻だからこそのパワカ増やして欲しい
208 23/10/09(月)23:55:59 No.1110889014
関係ないけど特殊召喚が当たり前すぎて全然「特殊」じゃないよね 原則として1ターンに1度しかない権利を使う通常召喚の方がよっぽど特別で「特殊」では?
209 23/10/09(月)23:56:11 No.1110889092
>相手のブン回し見ててもちっとも楽しくない上に1ターン目から動くのザラだから >よくこのゲーム人気出たなって思うことがまれによくある TCGの中でも再現性が高くてエースカードきちんと出せて活躍させられるのがデカかった そして競技面ではその再現性の高さが足を引っ張り続けてる
210 23/10/09(月)23:56:20 No.1110889158
>ヴェーラー握ってないのはプレミと言われた時代に比べたら進歩してるぜ これ進歩してるって言えるのかな…
211 23/10/09(月)23:56:30 No.1110889226
確率的には3枚積もうがG握れてない時の方が多いんだから引いてなきゃ絶対負けるって程でも無いとは思うんだけどな
212 23/10/09(月)23:56:31 No.1110889235
>これに関してはTCG見習うべきだよね いや…汎用殺しまくったりテーマコンセプト崩壊させるレベルの規制はちょっと…
213 23/10/09(月)23:56:52 No.1110889364
ヴァリアンツしようぜで泡影潰される体験のせいで場のカード条件にするのはちょっと怖い
214 23/10/09(月)23:57:01 No.1110889421
TCGは最終盤面の制圧力弱める調整も込でG禁止だから同じ風に考えるのは無駄
215 23/10/09(月)23:57:01 No.1110889422
マスターデュエルをリリース時にwcsルールくらい縛れば問題なかったのかな
216 23/10/09(月)23:57:04 No.1110889439
>相手のブン回し見ててもちっとも楽しくない上に1ターン目から動くのザラだから >よくこのゲーム人気出たなって思うことがまれによくある 自分が回してる時は気持ち良いからパチンコみたいなもん 全てを簡略化するとコイントスに負けたら負け勝ったら大勝ちのパチンコ
217 23/10/09(月)23:57:08 No.1110889473
>よくこのゲーム人気出たなって思うことがまれによくある 他のカードゲーム勢からするとコスト無く逆に好き放題展開出来るから遊戯王良い部分って言ってるのは見たことある
218 23/10/09(月)23:57:10 No.1110889483
万能無効気軽に刷らなくなったのはいい傾向だとは思う
219 23/10/09(月)23:57:14 No.1110889509
TCG環境の方がマシなら全部そっちになるでしょ 別のカードに怒り狂うだけだよ
220 23/10/09(月)23:57:17 No.1110889523
しかしこっちのG突っ張って勝とうとする先行をうまく誘発で止めてホクホクの状態でターン回ってくると気持ちがいい
221 23/10/09(月)23:57:21 No.1110889551
>確率的には3枚積もうがG握れてない時の方が多いんだから引いてなきゃ絶対負けるって程でも無いとは思うんだけどな ドロバ代わりに積んでも別にランクマで上まで上がれるし人権でもないなとは思ってる
222 23/10/09(月)23:57:26 No.1110889595
後攻はGないと死ぬなら確率的に3回に2回はなすすべなく死ぬってことだから普通にGなしでバランス考えなよ
223 23/10/09(月)23:57:27 No.1110889602
これだけインフラ扱いになったんだからふわんみたいなG無視出来るテーマもっともっと増やしてほしい
224 23/10/09(月)23:57:55 No.1110889785
>これだけインフラ扱いになったんだからふわんみたいなG無視出来るテーマもっともっと増やしてほしい ウケのいいのはどんどん増えてるよ
225 23/10/09(月)23:58:15 No.1110889891
>あれMDの大会だけで統計とったやつでしょ? >しかもあれは後攻の勝率に大幅に寄与してるってデータにもなってるから尚更禁止に出来んよ 後攻の勝率に寄与してるんじゃなくて「先行後攻関係なく引いた人の勝率を増強するパワーカード」だよ 先行のほうが通る確率が高いから先行有利を加速させてる札なのは間違いない 増Gが先行後攻の勝率バランスを少し是正してるように見えるのは初手に引ける確率が先後でトントンだから 元々の勝率がカスな後攻はそのランダム性のお陰で比較的マシになるってだけ 両プレイヤーとも引いてる場合は間違いなく先行が有利
226 23/10/09(月)23:58:16 No.1110889901
後攻はGないと死ぬは相当大袈裟というかなんというか
227 23/10/09(月)23:58:24 No.1110889953
確か今Gの採用率は92%だったよね このまま行けば強欲な壺に次ぐ人権カードになるかな
228 23/10/09(月)23:58:28 No.1110889979
禁じられた一滴が捲り札のなかで1番好き ややコストに見合わないけどプレイングでカバーできたりむしろアドに繋がったりする
229 23/10/09(月)23:58:33 No.1110890008
Gに関しては真面目な話「今さら是正出来ない」で終わりでしょ 何千枚調整しないとならんねんって話なわけで
230 23/10/09(月)23:58:38 No.1110890031
>後攻はGないと死ぬなら確率的に3回に2回はなすすべなく死ぬってことだから普通にGなしでバランス考えなよ それは結局G以外の誘発や捲り札で戦ってるだけなんだからあえてGだけ特別視する意味合いが無い
231 23/10/09(月)23:58:42 No.1110890051
>しかしこっちのG突っ張って勝とうとする先行をうまく誘発で止めてホクホクの状態でターン回ってくると気持ちがいい G通ったらそれだけ幸せなんだよ
232 23/10/09(月)23:58:50 No.1110890100
先行後攻の是正はやっぱり意識して欲しいな 諦めないで…
233 23/10/09(月)23:58:55 No.1110890124
G無くても後攻だったら不利なのは変わらないしな
234 23/10/09(月)23:59:01 No.1110890153
このゲーム先攻有利すぎるんだよな… ピュアリィ使って30戦戦績取ったけど先攻9割勝ててるのに後攻6割しか勝ててなかった
235 23/10/09(月)23:59:01 No.1110890158
>後攻はGないと死ぬは相当大袈裟というかなんというか ふわん&メタビとかいう希少生物のためだけにゴキブリ抜く奴いたら感心するよ
236 23/10/09(月)23:59:17 No.1110890253
>増Gが先行後攻の勝率バランスを少し是正してるように見えるのは初手に引ける確率が先後でトントンだから >元々の勝率がカスな後攻はそのランダム性のお陰で比較的マシになるってだけ つまり…良いカードなんじゃねーか?
237 23/10/09(月)23:59:21 No.1110890285
>>よくこのゲーム人気出たなって思うことがまれによくある >他のカードゲーム勢からするとコスト無く逆に好き放題展開出来るから遊戯王良い部分って言ってるのは見たことある この間別のカードやったらお互いマナ張りエンドが続いて逆にそわそわした
238 23/10/09(月)23:59:30 No.1110890333
>元々の勝率がカスな後攻はそのランダム性のお陰で比較的マシになるってだけ 結局これが大事だから殺せないんでしょ いかに先攻で使うのが強くともこのカードのおかげで後攻側にワンチャンを担保出来てるそれありきのゲーム性なのは事実なんだから
239 23/10/09(月)23:59:35 No.1110890359
でも俺には波ァ!があるから
240 23/10/09(月)23:59:36 No.1110890372
TCGはOCGがやった馬鹿みたいなカードデザインをそのまま受け入れるしかないから…
241 23/10/09(月)23:59:42 No.1110890406
>先攻で使えなくしたら先攻側はサイドに3枚いれて入れ替えるだけ >そうなると実質サイドが12枚になるから大幅に環境を歪めるカードになる >かと言って禁止すると後攻にワンチャンが無くなるしそれを是正しようとするとそれこそマスタールール変更クラスの大幅改変が必要 >だから現状維持が無難なのよ結局 単純に自分の場にカードがある時にドロー出来なくなるようにエラッタすればいいだけだと思う
242 23/10/09(月)23:59:51 No.1110890468
先にカードがプレイできるんだから先行の方が通る確率高いとか言い出したら全部のカードそうだよね じゃあ神の宣告は先行勝利にしか貢献しないから禁止するんか? ってなる
243 23/10/10(火)00:00:02 No.1110890541
このカードゲームって1ターン目の価値が高すぎるからな… 他TCGでもそりゃ初手手札の良し悪しはあるけど勝負決まるレベルなのはちょっと驚いた
244 23/10/10(火)00:00:08 No.1110890579
>TCGはOCGがやった馬鹿みたいなカードデザインをそのまま受け入れるしかないから… GつくったのTCGじゃねーか!
245 23/10/10(火)00:00:24 No.1110890707
後攻の初期手札6枚にしてくれ 1ターン目のドローでG来るの悲しすぎる
246 23/10/10(火)00:00:26 No.1110890715
>ピュアリィ使って30戦戦績取ったけど先攻9割勝ててるのに後攻6割しか勝ててなかった 結構勝ててるじゃねえか!
247 23/10/10(火)00:00:35 No.1110890786
>単純に自分の場にカードがある時にドロー出来なくなるようにエラッタすればいいだけだと思う ヴァリアンツ誘われるかニビル投げたら終わるのはちょっと
248 23/10/10(火)00:00:35 No.1110890788
GそのものとGに依存しまくる環境が明らかに歪なのに通常召喚だけで戦う強いテーマが出たらそっちを叩くんだもの 馬鹿みたいに
249 23/10/10(火)00:00:36 No.1110890794
>先にカードがプレイできるんだから先行の方が通る確率高いとか言い出したら全部のカードそうだよね >じゃあ神の宣告は先行勝利にしか貢献しないから禁止するんか? ってなる 実際一時期制限にされてたじゃん神の宣告
250 23/10/10(火)00:00:38 No.1110890817
そもそも現状でG前提の制限してるかって言うとそうでも無い気はするな
251 23/10/10(火)00:00:40 No.1110890835
>単純に自分の場にカードがある時にドロー出来なくなるようにエラッタすればいいだけだと思う 先攻ならほぼ腐るから結局サイドで抜くだけでしょそれじゃ 何の意味もない
252 23/10/10(火)00:00:42 No.1110890843
むしろもっと先攻有利を抑制するパワーカードを刷るべき
253 23/10/10(火)00:00:46 No.1110890877
>先にカードがプレイできるんだから先行の方が通る確率高いとか言い出したら全部のカードそうだよね >じゃあ神の宣告は先行勝利にしか貢献しないから禁止するんか? ってなる だって神の宣告はライフ半分も使って無効にする最高の万能カードみたいな顔してるけどGを無効にできないじゃん
254 23/10/10(火)00:00:52 No.1110890921
好き放題というか最初からフルスロットルで動けるのは他にない魅力がある 遊戯王に慣れちゃうと他TCG最初の数ターンあんまり動けないのもどかしいってなる
255 23/10/10(火)00:00:55 No.1110890940
>TCGはOCGがやった馬鹿みたいなカードデザインをそのまま受け入れるしかないから… TCGユーザーも2022刷りやがったクソアホにだけは文句言われたくないだろうな
256 23/10/10(火)00:00:55 No.1110890944
>>TCGはOCGがやった馬鹿みたいなカードデザインをそのまま受け入れるしかないから… >GつくったのTCGじゃねーか! TCGはGがあっても許される環境を考えていたのかもしれない…
257 23/10/10(火)00:00:56 No.1110890949
>単純に自分の場にカードがある時にドロー出来なくなるようにエラッタすればいいだけだと思う つまり…VVを開幕すれば一方的に展開してもいいんだな!
258 23/10/10(火)00:00:57 No.1110890955
>TCGはOCGがやった馬鹿みたいなカードデザインをそのまま受け入れるしかないから… 逆もまた叱り
259 23/10/10(火)00:01:04 No.1110890989
この手の手札調整案でほぼ流れ弾でジェネレイドが心停止する案出てくるのなんか笑う
260 23/10/10(火)00:01:06 No.1110891009
G禁止にしたら超重マナドゥムヴァリアンツのクソ長ソリティア環境になるのは予想できるな…
261 23/10/10(火)00:01:14 No.1110891063
増Gは先攻でも後攻でも強いから別に後攻有利にするカードじゃないんだよな… 結界波とか拮抗とかが後攻有利にするカードだけど弱すぎてダメだ
262 23/10/10(火)00:01:18 No.1110891101
強欲な壺みたいなものでしょ…?そんな取り立てて騒ぐような悪いカードに見えない
263 23/10/10(火)00:01:20 No.1110891111
先攻の方がGを防ぐ手段が多いしGを通すための妨害も多くなるのがな…
264 23/10/10(火)00:01:24 No.1110891129
>GそのものとGに依存しまくる環境が明らかに歪なのに通常召喚だけで戦う強いテーマが出たらそっちを叩くんだもの どう見ても特殊召喚なのに召喚連打してたらそりゃブーブー言われるわ
265 23/10/10(火)00:01:30 No.1110891160
>このゲーム先攻有利すぎるんだよな… >ピュアリィ使って30戦戦績取ったけど先攻9割勝ててるのに後攻6割しか勝ててなかった なにかがおかしい
266 23/10/10(火)00:01:33 No.1110891177
花札衛使ってる俺の前で迂闊に打つと延々引き続けることになるぜ
267 23/10/10(火)00:01:51 No.1110891298
正直に言って遊戯王のマッチ戦なんてやってる人口少ないんだから大して考慮しなくていいだろ…
268 23/10/10(火)00:01:53 No.1110891315
どうせ引けないし通らないから抜いたれ!ってなる時がある 当然勝率は落ちる
269 23/10/10(火)00:01:58 No.1110891348
>むしろもっと先攻有利を抑制するパワーカードを刷るべき 要求素材モンスター2体異常の融合モンスターでも刷るか...
270 23/10/10(火)00:02:13 No.1110891455
海外プレイヤーG使えることにブチ切れて炎上するからなマジで 仮に日本人も禁止のカードが無制限で使える環境で大会やったらキレるかもしれんが
271 23/10/10(火)00:02:24 No.1110891524
特殊召喚は基本表側守備もできるけど通常召喚はできないのってずっとおかしいと思ってるよ
272 23/10/10(火)00:02:26 No.1110891534
イシズネクロ使ってた頃は使われると逆にボーナスゲーム突入してたからイシズネクロまた使わせて欲しい
273 23/10/10(火)00:02:29 No.1110891553
引けないし通るないと思っても別に抜いてこれ以上に意味持たせられるのが俺の頭では思いつかない
274 23/10/10(火)00:02:34 No.1110891579
先行と後攻の勝率差2割もないから以外とそんなでもない
275 23/10/10(火)00:02:35 No.1110891583
>>むしろもっと先攻有利を抑制するパワーカードを刷るべき >要求素材モンスター2体異常の融合モンスターでも刷るか... 先攻が超融合を伏せてたら終わりだぜ!
276 23/10/10(火)00:02:42 No.1110891635
>花札衛使ってる俺の前で迂闊に打つと延々引き続けることになるぜ ドロバ無いと下手すりゃデッキデスまで行くからな…
277 23/10/10(火)00:02:46 No.1110891663
先攻は使えないとかじゃなくて「3枚までしかドローできない」とかにすればいいんじゃないの
278 23/10/10(火)00:02:47 No.1110891670
海外テーマのG受けの考えてなさよ ゴーティスなんか相手ターンのスタンバイに増G投げられることなんて考えてない作りしてる
279 23/10/10(火)00:02:53 No.1110891705
>GそのものとGに依存しまくる環境が明らかに歪なのに通常召喚だけで戦う強いテーマが出たらそっちを叩くんだもの >馬鹿みたいに 効果で通常召喚って行いを連打して展開するのはもう「Gを避けたい」と言ってるのも同義だからだよ
280 23/10/10(火)00:02:55 No.1110891714
一枚くらいは仕方ないとかじゃない 正直一枚も引かせたくないし俺が投げた時は目一杯引かせてほしい
281 23/10/10(火)00:02:57 No.1110891728
>海外プレイヤーG使えることにブチ切れて炎上するからなマジで >仮に日本人も禁止のカードが無制限で使える環境で大会やったらキレるかもしれんが それはブチギレてる方がこえーよ
282 23/10/10(火)00:02:57 No.1110891730
>特殊召喚は基本表側守備もできるけど通常召喚はできないのってずっとおかしいと思ってるよ 特殊召喚は基本的に裏でできないからイーブン
283 23/10/10(火)00:03:14 No.1110891839
後攻側に無効化されない拮抗勝負の上位互換みたいなカード作れば良くない?
284 23/10/10(火)00:03:19 No.1110891864
神の宣告が現状で規制されてないのは単にパワー不足では? 別に弱いって訳じゃないけど先行確定でも3枚積むかって言われたら積まないだろ
285 23/10/10(火)00:03:34 No.1110891951
お互いに1ターン目はドロー無しで後攻は6枚スタートが調整としてはいいかも?
286 23/10/10(火)00:03:35 No.1110891955
>先攻は使えないとかじゃなくて「3枚までしかドローできない」とかにすればいいんじゃないの どう考えても単に3回以上できる奴が喜ぶだけだろ
287 23/10/10(火)00:03:41 No.1110891995
とりあえず発動条件は見直して欲しい
288 23/10/10(火)00:03:43 No.1110892010
誘発が必要悪なのはわかってるんだ だからそれを貫通してくるパワー持たせ始めてるのマジで勘弁して…
289 23/10/10(火)00:03:45 No.1110892020
>特殊召喚は基本表側守備もできるけど通常召喚はできないのってずっとおかしいと思ってるよ アニメは表側守備表示で召喚とか平気でやるし現実にないような馬鹿みたいなビートダウンだしOCGと別物である
290 23/10/10(火)00:04:17 No.1110892205
>お互いに1ターン目はドロー無しで後攻は6枚スタートが調整としてはいいかも? >この手の手札調整案でほぼ流れ弾でジェネレイドが心停止する案出てくるのなんか笑う
291 23/10/10(火)00:04:19 No.1110892219
>先行と後攻の勝率差2割もないから以外とそんなでもない 十分そんなでもあるぜそれ!?
292 23/10/10(火)00:04:25 No.1110892260
泡みたいな発動条件でGは作り直したら良いよ
293 23/10/10(火)00:04:31 No.1110892299
>先行と後攻の勝率差2割もないから以外とそんなでもない 対人ゲーで2割差が有ったら流石にゲームとして成り立ってないレベルだよ…
294 23/10/10(火)00:04:39 No.1110892342
>とりあえず発動条件は見直して欲しい 1ターンに何枚でも使えて手札から捨てるにしてほしいよね
295 23/10/10(火)00:04:45 No.1110892381
言ってGAIJINもMDやってるんだからもう増Gなんて慣れたモノなんじゃないの?
296 23/10/10(火)00:04:55 No.1110892454
Gが刺さらないデッキに文句言うのたまに見るけどなんだろうねあれ… 単なるわがままにしか見えないけど
297 23/10/10(火)00:04:55 No.1110892457
>結局これが大事だから殺せないんでしょ >いかに先攻で使うのが強くともこのカードのおかげで後攻側にワンチャンを担保出来てるそれありきのゲーム性なのは事実なんだから いやトントンになってるのは現状だけでGをドロー加速やサーチで引き込むデッキが増えれば増える程この後攻のワンチャン性は薄れて消えていくから 早く増Gを殺して代わりの後攻有利札を増やしたほうがいいよ せめてエラッタして自分の場にカードあるときは1ドローとかに抑えるのがベスト
298 23/10/10(火)00:05:06 No.1110892520
問題あるレベルならもっと手が入ってるわけで
299 23/10/10(火)00:05:07 No.1110892530
でもGの話であれこれ調整案出しあっても結局何かしらバランス崩れてるからなぁ…
300 23/10/10(火)00:05:39 No.1110892723
ジェネレイドあったか…ならやっぱ後攻だけマリガン有りが簡単だしいいんかなぁ
301 23/10/10(火)00:06:01 No.1110892843
>いやトントンになってるのは現状だけでGをドロー加速やサーチで引き込むデッキが増えれば増える程この後攻のワンチャン性は薄れて消えていくから なんというか…いろいろと杞憂じゃないかそれは?
302 23/10/10(火)00:06:06 No.1110892882
遊戯王はもともとバランスなんて考えてないのにGだけ騒ぐのはおかしいんだよ
303 23/10/10(火)00:06:09 No.1110892900
>アニメは表側守備表示で召喚とか平気でやるし 知識が5Dsで止まってやがる
304 23/10/10(火)00:06:11 No.1110892918
>対人ゲーで2割差が有ったら流石にゲームとして成り立ってないレベルだよ… 囲碁とかコミないとめっちゃ差がつくし別に
305 23/10/10(火)00:06:11 No.1110892921
>でもGの話であれこれ調整案出しあっても結局何かしらバランス崩れてるからなぁ… そもそも遊戯王のバランスが…ってとこはある
306 23/10/10(火)00:06:18 No.1110892964
正直良い後攻捲りカードが本当にできるんならコナミもG禁止したいだろうよ 引くだけで勝率2割増えるバカカードなんだから
307 23/10/10(火)00:06:32 No.1110893052
>Gが刺さらないデッキに文句言うのたまに見るけどなんだろうねあれ… >単なるわがままにしか見えないけど G刺さらないデッキに出会して負けるよりもシコシコソリティアデッキ相手にGが引けないor通らなくて負ける回数の方が10倍ぐらい多そうだよね
308 23/10/10(火)00:06:34 No.1110893065
>Gが刺さらないデッキに文句言うのたまに見るけどなんだろうねあれ… >単なるわがままにしか見えないけど メタビみたいなそもそもモンスター出さないデッキに文句言うのはおかしいけど ふわんみたいな明らかに特殊召喚なのを召喚って言い張ってるのは嫌い
309 23/10/10(火)00:06:39 No.1110893096
「表側表示で置く」カードをガンガン刷ればいいだけ
310 23/10/10(火)00:06:52 No.1110893172
そもそも先攻後攻が平等みたいなカードゲームなんて存在するの?
311 23/10/10(火)00:06:54 No.1110893184
でもG通らなかったら相手の制圧盤面に手札マイナス1で挑まなきゃいけないぜ
312 23/10/10(火)00:06:57 No.1110893208
>>Gが刺さらないデッキに文句言うのたまに見るけどなんだろうねあれ… >>単なるわがままにしか見えないけど >メタビみたいなそもそもモンスター出さないデッキに文句言うのはおかしいけど >ふわんみたいな明らかに特殊召喚なのを召喚って言い張ってるのは嫌い コンセプトが歪すぎる
313 23/10/10(火)00:07:06 No.1110893271
言い張るも何もルールで決まってるしケチつけてる方が頭悪いだろ
314 23/10/10(火)00:07:19 No.1110893331
場にカードあったらドローできないようにするとニビル落としたらドロー止まるんだよな…
315 23/10/10(火)00:07:28 No.1110893392
>「表側表示で置く」カードをガンガン刷ればいいだけ これ以上誘発ケアだけが目的のアホみたいな挙動増やすな
316 23/10/10(火)00:07:29 No.1110893398
先行もG使えるのマジで最悪だからやめてほしい ダメ押しにするには強すぎるんだよ
317 23/10/10(火)00:07:39 No.1110893471
>そもそも先攻後攻が平等みたいなカードゲームなんて存在するの? ないよ 遊戯王並に差があるゲームもメジャーどころだとないだろうけど
318 23/10/10(火)00:07:46 No.1110893524
>>対人ゲーで2割差が有ったら流石にゲームとして成り立ってないレベルだよ… >囲碁とかコミないとめっちゃ差がつくし別に それはコミ何目半かつく前提だし調整も入りはするじゃないか
319 23/10/10(火)00:08:14 No.1110893713
Gで止まるテーマは使いたくない
320 23/10/10(火)00:08:14 No.1110893715
将棋も先攻有利なんでしょ
321 23/10/10(火)00:08:17 No.1110893734
ゲームとして成り立ってないと力説するレベルなら辞めりゃいいのに
322 23/10/10(火)00:08:18 No.1110893747
>囲碁とかコミないとめっちゃ差がつくし別に コミも含めてルールなのに意味が分からんぞ
323 23/10/10(火)00:08:20 No.1110893755
つまり結局遊戯王も運ゲーってわけだろ?
324 23/10/10(火)00:08:20 No.1110893763
ふわんは通常召喚よりもこっちのターンにわちゃわちゃ動いてくるのがいやだな…
325 23/10/10(火)00:08:27 No.1110893805
今の遊戯王って俺の最強盤面崩せるもんなら崩してみろ無駄な抵抗ご苦労様ゲームじゃない?
326 23/10/10(火)00:08:35 No.1110893866
GはまあいいけどG潰すカードとかG潰すカードを潰すカードとか出し続けてるのは嫌い
327 23/10/10(火)00:08:56 No.1110894022
3枚ドローまでとかにしとけ
328 23/10/10(火)00:09:05 No.1110894084
>ふわんは通常召喚よりもこっちのターンにわちゃわちゃ動いてくるのがいやだな… これがよくわからない ふわん以外もこっちのターン動きまくるじゃん
329 23/10/10(火)00:09:15 No.1110894143
>GはまあいいけどG潰すカードとかG潰すカードを潰すカードとか出し続けてるのは嫌い 墓穴の指名者を出してしまった10期からやり直すしかねぇな
330 23/10/10(火)00:09:18 No.1110894162
後攻でも全て貫通してぶち抜けたイシズティアラこそ真の平等だったんだよな
331 23/10/10(火)00:09:23 No.1110894198
今更Gで止めるならもういつでもやめられるしむしろ気楽な気がする
332 23/10/10(火)00:09:45 No.1110894331
後攻が明確に有利になるほどのカードが出たら自分が先行の時の印象でそのカードに同じ事言うだけなんだよな
333 23/10/10(火)00:09:46 No.1110894339
>遊戯王はもともとバランスなんて考えてないのにGだけ騒ぐのはおかしいんだよ 数カ月に一回の頻度で騒いでるじゃん!
334 23/10/10(火)00:10:00 No.1110894416
>なんというか…いろいろと杞憂じゃないかそれは? いや別に杞憂でもなんでもなく今の環境トップであるピュアリィがもろにそれじゃん… 盤面の妨害で固めきらずドローでGや誘発を引き込んで勝つテーマでしょ
335 23/10/10(火)00:10:09 No.1110894471
>つまり結局遊戯王も運ゲーってわけだろ? カードゲーム全般そうだしなぁ
336 23/10/10(火)00:10:13 No.1110894508
俺はむしろテーマの基本の動きで誘発を自然とケアできるようなのを作るなと言いたい 何のための誘発だよ
337 23/10/10(火)00:10:25 No.1110894584
>後攻が明確に有利になるほどのカードが出たら自分が先行の時の印象でそのカードに同じ事言うだけなんだよな 多分MDだと明日から号に捲り札持ってこられておかしいだろってキレてるのが散見される
338 23/10/10(火)00:10:40 No.1110894700
明日からクシャ流行るから先行がスタンバイgする事は稀になるぜ!
339 23/10/10(火)00:10:41 No.1110894701
全カードに相手ターン限定で発動出来る手札誘発効果持たせたらなんか面白そう
340 23/10/10(火)00:10:53 No.1110894776
でもGの抑制力がデカいから初心者でも経験者に勝てたりファンデッキでも環境デッキに勝てたりするわけで それはそんなに悪いことなのか?
341 23/10/10(火)00:11:01 No.1110894838
ふわんや魔鐘洞は調整ミスってなきゃ嫌いではない ルーンはLO狙いはどのTCGでも嫌われてるのにテーマ化とか正気か?ってなった
342 23/10/10(火)00:11:05 No.1110894863
>俺はむしろテーマの基本の動きで誘発を自然とケアできるようなのを作るなと言いたい >何のための誘発だよ これマジで思うわ
343 23/10/10(火)00:11:08 No.1110894884
Gに関しては明確に勝率がおかしくなることが分かったじゃん
344 23/10/10(火)00:11:13 No.1110894913
しかし特殊召喚しないデッキタイプには死に札になるリスクがあるからな
345 23/10/10(火)00:11:18 No.1110894940
ピュアリィうざすぎて深淵の指名者を使い始めた 完全耐性だろうが相手が自分のペットを墓地送りさせるのをルールで強要する
346 23/10/10(火)00:11:23 No.1110894971
運ゲーだから俺でもランクマで当たったたすくとかに勝てて良いんだよ 藤井聡太相手に将棋一本勝負とか先攻とろうがどうやっても勝てないんだから
347 23/10/10(火)00:11:26 No.1110894986
単純に後攻有利のカード刷ってもサイドデッキの常連になって規制されるだけだから先攻有利の是正ってマジで難しいんだよな
348 23/10/10(火)00:11:27 No.1110894994
拮抗とか捲り札も割と雑な調整だしG禁止して上手くいくとも思えないんだよな
349 23/10/10(火)00:11:35 No.1110895032
>後攻が明確に有利になるほどのカードが出たら自分が先行の時の印象でそのカードに同じ事言うだけなんだよな そんときは超融合みたく規制にぶち込まれるだけよ Gレベルで3積みするまくり札を今作るなら違うかもしれんが
350 23/10/10(火)00:11:39 No.1110895060
>>なんというか…いろいろと杞憂じゃないかそれは? >いや別に杞憂でもなんでもなく今の環境トップであるピュアリィがもろにそれじゃん… >盤面の妨害で固めきらずドローでGや誘発を引き込んで勝つテーマでしょ それもはやGの有無が関係ないじゃん 逆にG禁止なんてしたら総合的な得を享受する側だよ
351 23/10/10(火)00:11:42 No.1110895074
つまり先行で増Gを引っ張ってこれるビートルーパーが最強ってことか…
352 23/10/10(火)00:11:42 No.1110895077
>でもGの抑制力がデカいから初心者でも経験者に勝てたりファンデッキでも環境デッキに勝てたりするわけで >それはそんなに悪いことなのか? いやむしろファンデッキ殺す側だよG ファンデッキは誘発ケアなんてできねえからな
353 23/10/10(火)00:11:45 No.1110895094
>Gに関しては明確に勝率がおかしくなることが分かったじゃん おかしいゲームでおかしいのは逆に正常
354 23/10/10(火)00:11:46 No.1110895100
>イシズはLO狙いはどのTCGでも嫌われてるのにテーマ化とか正気か?ってなった
355 23/10/10(火)00:12:05 No.1110895194
>俺はむしろテーマの基本の動きで誘発を自然とケアできるようなのを作るなと言いたい >何のための誘発だよ ニビルがっつり見てるギガンティックとかアホすぎてな
356 23/10/10(火)00:12:06 No.1110895196
駆け引きになるからいいカードだよ
357 23/10/10(火)00:12:06 No.1110895199
>>後攻が明確に有利になるほどのカードが出たら自分が先行の時の印象でそのカードに同じ事言うだけなんだよな >多分MDだと明日から号に捲り札持ってこられておかしいだろってキレてるのが散見される 実際おかしい
358 23/10/10(火)00:12:07 No.1110895210
>明日からクシャ流行るから先行がスタンバイgする事は稀になるぜ! 寧ろスタンバイGする奴ばっかになりそうだが…
359 23/10/10(火)00:12:09 No.1110895221
ダルマカルマに泡影と同じ発動条件欲しかった
360 23/10/10(火)00:12:09 No.1110895223
まあ普通にGはクソなんだけど現代遊戯王のバランスはそれ以上にクソだからGがないといけないんだよね
361 23/10/10(火)00:12:14 No.1110895261
>>なんというか…いろいろと杞憂じゃないかそれは? >いや別に杞憂でもなんでもなく今の環境トップであるピュアリィがもろにそれじゃん… >盤面の妨害で固めきらずドローでGや誘発を引き込んで勝つテーマでしょ ピュアリィが紙で強いのは手札誘発を相手に合わせられるのとかがメインで増G云々じゃないな…
362 23/10/10(火)00:12:15 No.1110895265
>でもGの抑制力がデカいから初心者でも経験者に勝てたりファンデッキでも環境デッキに勝てたりするわけで >それはそんなに悪いことなのか? Gが人権カードなのは悪いことでは…? 紙デビューでもG3枚ないとお話にならないじゃん
363 23/10/10(火)00:12:18 No.1110895287
先行2ターン目に使えなくするだけでいいよ G無しで丁度いい展開力の環境にするのがベストだけどまあ無理だろうし
364 23/10/10(火)00:12:43 No.1110895451
>ゲームとして成り立ってないと力説するレベルなら辞めりゃいいのに その辞めりゃいいのにを公式が率先してやったのがリンクショックだからな プレイヤーがいないとマジでゲームが終わるのでどっかでバランスは考えたほうがいい
365 23/10/10(火)00:12:49 No.1110895484
>いや別に杞憂でもなんでもなく今の環境トップであるピュアリィがもろにそれじゃん… >盤面の妨害で固めきらずドローでGや誘発を引き込んで勝つテーマでしょ MDだと結局展開に振った方が強いって結論になってしまった 大量ドロー出来るかは運が絡むしドローで引き込む誘発を増やしすぎると事故の元にしかならんから
366 23/10/10(火)00:12:50 No.1110895489
>しかし特殊召喚しないデッキタイプには死に札になるリスクがあるからな 害鳥が嫌われる理由がこれだよな デッキに役に立たないGの死体が三匹いることになるから
367 23/10/10(火)00:12:59 No.1110895547
>俺はむしろテーマの基本の動きで誘発を自然とケアできるようなのを作るなと言いたい >何のための誘発だよ だって…露骨にうららやニビルに耐性ある強いテーマ売りたいし…
368 23/10/10(火)00:13:15 No.1110895647
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分はデッキから1枚ドローする。 にエラッタして先攻がGを投げられないようにしてほしい
369 23/10/10(火)00:13:18 No.1110895664
紙こそ交流会とかなら勝率気になんないもの 大会出場者とかなら思うところあるんだろうけど
370 23/10/10(火)00:13:21 No.1110895693
fu2654796.jpg 手札誘発にお困りですよね…?
371 23/10/10(火)00:13:33 No.1110895766
ピュアリィのGにチェーンしてメモリー撃って1ドローで3妨害構える動きとか見ると格差を感じざるをえないね
372 23/10/10(火)00:13:43 No.1110895836
>その辞めりゃいいのにを公式が率先してやったのがリンクショックだからな >プレイヤーがいないとマジでゲームが終わるのでどっかでバランスは考えたほうがいい じゃあ大幅な変更になるようなことはしないほうが良いね で終わっちゃわないそれ?
373 23/10/10(火)00:13:46 No.1110895856
ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね
374 23/10/10(火)00:14:23 No.1110896067
露骨に誘発耐性あるテーマみるとまあ推しテーマは絶対追い付けないなって感じるよね
375 23/10/10(火)00:14:26 No.1110896090
>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね ぶん回せるのはファンデッキって言わねえよハゲ
376 23/10/10(火)00:14:33 No.1110896128
うららとG交換はもう決闘者にとって挨拶の握手みたいなもんと思ってる
377 23/10/10(火)00:14:39 No.1110896169
>●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分はデッキから1枚ドローする。 >にエラッタして先攻がGを投げられないようにしてほしい ニビルかγでドロー止まるのは後攻側も困るだろ
378 23/10/10(火)00:14:41 No.1110896178
>>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね >ぶん回せるのはファンデッキって言わねえよハゲ ?
379 23/10/10(火)00:14:44 No.1110896188
>いやむしろファンデッキ殺す側だよG >ファンデッキは誘発ケアなんてできねえからな Gはティアラみたいに相手ターンでグルグル回せる異常なデッキ以外は環境デッキだろうとケアなんて出来ない最強誘発だからファンデッキとの差なんて付かないだろ そこに差をつけてるのはうららとか泡だ
380 23/10/10(火)00:14:46 No.1110896200
>fu2654796.jpg >手札誘発にお困りですよね…? こいつ3枚とかの時の方が馬鹿馬鹿しさ上回ってたな個人的に
381 23/10/10(火)00:14:52 No.1110896242
後攻はともかく先攻で誘発なくて事故らなきゃ環境にも勝てるってファンデッキはいくらでもあるからな… 誘発あった時にどうしようもないから環境には入らないけど
382 23/10/10(火)00:14:55 No.1110896256
>fu2654796.jpg >手札誘発にお困りですよね…? 抹殺の指名者「抹殺の指名者」
383 23/10/10(火)00:15:05 No.1110896325
分かる やっぱりGとか気にせず圧殺できたティアラみたいなテーマが望まれるんだよな
384 23/10/10(火)00:15:05 No.1110896327
>>>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね >>ぶん回せるのはファンデッキって言わねえよハゲ >? ?じゃねえよ 言い返せねえんじゃねえか
385 23/10/10(火)00:15:07 No.1110896348
>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね Gの恩恵よりGの被害の方がでけえ 長いことファンデッキで回してた時は痛感した
386 23/10/10(火)00:15:27 No.1110896491
>>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね >Gの恩恵よりGの被害の方がでけえ >長いことファンデッキで回してた時は痛感した 具体的に何
387 23/10/10(火)00:15:28 No.1110896495
速攻魔法は先行有利助長するんだよ
388 23/10/10(火)00:15:36 No.1110896541
個人的にはGありきで調整するなら誘発の受けが個々のデッキで差異があるの好きだけどなぁ これがシンプルな時代より今のほうがちゃんと先攻と後攻の勝率バランス良いと思うし
389 23/10/10(火)00:15:40 No.1110896565
>分かる >やっぱりGとか気にせず圧殺できたティアラみたいなテーマが望まれるんだよな ティアラはG投げられたらサリークサーチで止まるだろ エアプってすぐバレるんだよな
390 23/10/10(火)00:15:48 No.1110896617
どのタイミングで投げるかっていう駆け引きが生まれる良カード
391 23/10/10(火)00:15:57 No.1110896668
G投げられたら急停止して相手ターンに展開し直せるテーマ刷ればいいじゃん
392 23/10/10(火)00:16:00 No.1110896691
Gより先に墓穴抹殺禁止しろよ せめて墓穴は制限にしろよ
393 23/10/10(火)00:16:06 No.1110896710
>●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分はデッキから1枚ドローする。 >にエラッタして先攻がGを投げられないようにしてほしい これロストワールドの1ドローでGがケアできるようになるからぜひやって欲しい
394 23/10/10(火)00:16:07 No.1110896713
>>いやむしろファンデッキ殺す側だよG >>ファンデッキは誘発ケアなんてできねえからな >Gはティアラみたいに相手ターンでグルグル回せる異常なデッキ以外は環境デッキだろうとケアなんて出来ない最強誘発だからファンデッキとの差なんて付かないだろ >そこに差をつけてるのはうららとか泡だ 妥協盤面が存在しないのよ 撃たれた時点でほとんどターン飛ばしなんよ…
395 23/10/10(火)00:16:11 No.1110896753
TCGで禁止になってるのがすべてじゃない?
396 23/10/10(火)00:16:13 No.1110896764
ピュアリィは深淵やらムドケルで相手の墓地を気軽に邪魔できるのはまずいって理解してるはずなのにあれをお出しできるのがおかしいよ
397 23/10/10(火)00:16:15 No.1110896782
>G投げられたら急停止して相手ターンに展開し直せるテーマ刷ればいいじゃん それティアラメンツって言うんですけど
398 23/10/10(火)00:16:21 No.1110896824
>?じゃねえよ >言い返せねえんじゃねえか お前の思うファンデッキって何よ? 今存在するファンデッキのレベルって誘発ケアは出来ないけどテーマの動きちゃんと出来たら一応の制圧くらいは出来るものだろ
399 23/10/10(火)00:16:23 No.1110896842
>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね ファンデッキがいっちょまえにG弾く事考えてんじゃねえ! 40枚にしてうらら墓穴抹殺フル投入して拝んでな!
400 23/10/10(火)00:16:30 No.1110896881
>>>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね >>Gの恩恵よりGの被害の方がでけえ >>長いことファンデッキで回してた時は痛感した >具体的に何 サクリファイス
401 23/10/10(火)00:16:31 No.1110896889
>G投げられたら急停止して相手ターンに展開し直せるテーマ刷ればいいじゃん ティアラメンツだこれ!
402 23/10/10(火)00:16:37 No.1110896926
それはそれとしてG消えたら俺が死ぬほど困る未来も目に見えて分かる
403 23/10/10(火)00:16:43 No.1110896955
>>>ファンデッキは先行取ってぶん回すしかないのにGで死ぬじゃんね >>Gの恩恵よりGの被害の方がでけえ >>長いことファンデッキで回してた時は痛感した >具体的に何 言わなきゃエアプ 言えばお前の使い方が悪い さあどっちでも切り捨ててやるから覚悟しろよ?
404 23/10/10(火)00:16:44 No.1110896957
文句あるならやらなきゃいい
405 23/10/10(火)00:16:47 No.1110896978
増Gは引いたやつが方が有利になるんじゃない通したやつが有利になるんだ
406 23/10/10(火)00:16:53 No.1110897023
>今存在するファンデッキのレベルって誘発ケアは出来ないけどテーマの動きちゃんと出来たら一応の制圧くらいは出来るものだろ …
407 23/10/10(火)00:16:56 No.1110897042
Gが禁止だとファンデッキが喜ぶか?なんてその結果の調整の方向や環境次第としか…
408 23/10/10(火)00:16:57 No.1110897051
イシズはいいテーマだった G投げられてもデッキ切れにすれば勝てるから実際ボーナスゲームだし
409 23/10/10(火)00:17:05 No.1110897093
書き込みをした人によって削除されました
410 23/10/10(火)00:17:08 No.1110897108
先攻どうの言うならまず指名者殺せよ…
411 23/10/10(火)00:17:10 No.1110897116
>お前の思うファンデッキって何よ? お前が回してるファンデッキとやらを言えばいいだけ どうせ準環境なのにファンデッキとかほざいてんだろ
412 23/10/10(火)00:17:17 No.1110897144
>それもはやGの有無が関係ないじゃん >逆にG禁止なんてしたら総合的な得を享受する側だよ >ピュアリィが紙で強いのは手札誘発を相手に合わせられるのとかがメインで増G云々じゃないな… いや引いたら問答無用で勝率が20%上がるって統計が出てるカードが目の前にある状態で 「ドロー加速できるテーマが今は最強だけど増Gの恩恵は全く受けてません!気のせいです!無関係です!」は通らないだろ… 少なからず勝率に影響してるし今後ドロー系カードがゲームに増えれば増えるほどこの相関は顕著になるよ
413 23/10/10(火)00:17:19 No.1110897154
>文句あるならやらなきゃいい なのでファンデッキ使うのはやめた そもそも誘発スペース足りないわ!
414 23/10/10(火)00:17:23 No.1110897186
Gが消えて良くなるビジョンが見えない Gが消えてマシになったと思うこともなさそう
415 23/10/10(火)00:17:34 No.1110897260
>TCGで禁止になってるのがすべてじゃない? 何度も言われてるけど向こうの禁止リストをちゃんと見ろ
416 23/10/10(火)00:17:35 No.1110897268
>MDだと結局展開に振った方が強いって結論になってしまった >大量ドロー出来るかは運が絡むしドローで引き込む誘発を増やしすぎると事故の元にしかならんから 誘発削って暗黒界シャドールゴストリあたり積んでるピュアリィばっかだしね今
417 23/10/10(火)00:17:47 No.1110897327
>G投げられたら急停止して相手ターンに展開し直せるテーマ刷ればいいじゃん 実際解決するのはこれなんだけど 出来ないテーマと出来るテーマでとんでもなく差が付くからな…
418 23/10/10(火)00:17:52 No.1110897357
>>TCGで禁止になってるのがすべてじゃない? >何度も言われてるけど向こうの禁止リストをちゃんと見ろ >>TCGで禁止になってるのがすべてじゃない?
419 23/10/10(火)00:17:54 No.1110897370
毎日のようにGの改善案を上げる精神障害者
420 23/10/10(火)00:18:02 No.1110897405
忍者とかダイノルフィアみたいなのがうららケアにスタンバイに投げるのは良い フェンリルケアで投げるのはやめとけ
421 23/10/10(火)00:18:04 No.1110897409
>>お前の思うファンデッキって何よ? >お前が回してるファンデッキとやらを言えばいいだけ >どうせ準環境なのにファンデッキとかほざいてんだろ 氷結界だけど
422 23/10/10(火)00:18:08 No.1110897452
ファンデッキなんて使ってるくせに勝ちたがるのっておかしいよ 勝ちたいならトップメタ使いなよ
423 23/10/10(火)00:18:09 No.1110897458
指名者はマジで後攻で大して役に立たないから先攻有利にするためだけのカードだよな…
424 23/10/10(火)00:18:09 No.1110897459
ちょっと前まではTCG環境はアホって感じの人多かったけど 最近は叩きの根拠に持ってくる人増えたな
425 23/10/10(火)00:18:10 No.1110897470
>>文句あるならやらなきゃいい >なのでファンデッキ使うのはやめた >そもそも誘発スペース足りないわ! いやもう遊戯一切やるな
426 23/10/10(火)00:18:16 No.1110897509
>>対人ゲーで2割差が有ったら流石にゲームとして成り立ってないレベルだよ… >囲碁とかコミないとめっちゃ差がつくし別に 遊戯王のコミを作ってくれ
427 23/10/10(火)00:18:18 No.1110897519
>今存在するファンデッキのレベルって誘発ケアは出来ないけどテーマの動きちゃんと出来たら一応の制圧くらいは出来るものだろ 横からだけどその言葉はオレのデッキに効く やめてくれ
428 23/10/10(火)00:18:30 No.1110897578
ケアの下限が2ドロー後リトルナイトの1妨害として テーマ内の動きでそれ上回れるテーマってあんま無いと思うんだよな
429 23/10/10(火)00:18:32 No.1110897593
今のGの仕様前提に10年やってきたのに今さら変えますは無理でしょ TCGレベルで大量に禁止しないといけなくなって別ゲーになるぞ
430 23/10/10(火)00:18:35 No.1110897618
今のピュアリィほとんど追加ドローしないが強いしG関係ないんじゃねえかな…
431 23/10/10(火)00:18:50 No.1110897710
結局みんな同条件なんだから後は運命力鍛えるしかないのよ
432 23/10/10(火)00:18:51 No.1110897718
顔真っ赤でやるなやるな騒いでる子いるね
433 23/10/10(火)00:19:02 No.1110897802
まぁ制圧は多少できるよな… サクリファイスでもできた
434 23/10/10(火)00:19:16 No.1110897889
>遊戯王のコミを作ってくれ 先攻手札4枚で後攻手札6枚かな
435 23/10/10(火)00:19:16 No.1110897891
最近ずっと増殖するGくらいしか叩くところないんだろうなってひしひしと感じてる 遊戯王頑張ってるんだな
436 23/10/10(火)00:19:35 No.1110898014
>今のピュアリィほとんど追加ドローしないが強いしG関係ないんじゃねえかな… ????
437 23/10/10(火)00:19:40 No.1110898045
>ファンデッキなんて使ってるくせに勝ちたがるのっておかしいよ >勝ちたいならトップメタ使いなよ Gがファンデッキのプラスにはなってねぇよって話で勝ちたい云々は全然違うじゃん?
438 23/10/10(火)00:19:43 No.1110898063
>最近ずっと増殖するGくらいしか叩くところないんだろうなってひしひしと感じてる >遊戯王頑張ってるんだな 頑張ってるのは荒らし行為でしょ
439 23/10/10(火)00:19:51 No.1110898118
そもそもファンデッキでの誘発の有無は対戦相手とお互いすり合わせてくれで終わりじゃん
440 23/10/10(火)00:19:56 No.1110898143
>先攻どうの言うならまず指名者殺せよ… 墓穴制限抹殺禁止くらいはやって欲しい まあGが更にパワカになるのが問題なんだけど
441 23/10/10(火)00:19:57 No.1110898149
>いや引いたら問答無用で勝率が20%上がるって統計が出てるカードが目の前にある状態で >「ドロー加速できるテーマが今は最強だけど増Gの恩恵は全く受けてません!気のせいです!無関係です!」は通らないだろ… >少なからず勝率に影響してるし今後ドロー系カードがゲームに増えれば増えるほどこの相関は顕著になるよ その統計を取った時期とピュアリィの時期が合致しない時点で眉唾じゃねぇの?
442 23/10/10(火)00:20:04 No.1110898175
指名者というか速攻魔法そのものが歪んでいるというか 相手ターンにも発動できる魔法に妨害なんてつけたら通常罠の立つ瀬がなくなるに決まってるでしょ
443 23/10/10(火)00:20:07 No.1110898201
>>最近ずっと増殖するGくらいしか叩くところないんだろうなってひしひしと感じてる >>遊戯王頑張ってるんだな >頑張ってるのは荒らし行為でしょ 日本語通じてなくて笑った
444 23/10/10(火)00:20:08 No.1110898209
MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある?
445 23/10/10(火)00:20:16 No.1110898259
炎王使ってるから墓穴は禁止になって欲しい
446 23/10/10(火)00:20:31 No.1110898355
今思うと先行ドロー出来てた時代とか正気の沙汰じゃなかったな…
447 23/10/10(火)00:20:37 No.1110898397
>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? MDなんてやってないから知らない
448 23/10/10(火)00:20:40 No.1110898415
>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? 次の環境なら障壁伏せてエンドしたらターン返ってくるんじゃない
449 23/10/10(火)00:20:41 No.1110898427
ティアラと比べるとピュアリィ画像で禁止しろみたいなスレ今のとこ見たこと無いけど立ってるんだろうか
450 23/10/10(火)00:20:49 No.1110898457
>今のGの仕様前提に10年やってきたのに今さら変えますは無理でしょ >TCGレベルで大量に禁止しないといけなくなって別ゲーになるぞ どっちにしろ海外と日本で統一できてなかったツケが来てんじゃないの
451 23/10/10(火)00:20:54 No.1110898496
弱いテーマ使って負けるのはGなくても一緒だろ 甘ったれんな
452 23/10/10(火)00:21:05 No.1110898557
>>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? >MDなんてやってないから知らない お前には聞いてないから知らないなら黙っててくんない
453 23/10/10(火)00:21:06 No.1110898563
>相手ターンにも発動できる魔法に妨害なんてつけたら通常罠の立つ瀬がなくなるに決まってるでしょ だから簡単にSSできて気軽に通常罠をサーチできる可愛い大型モンスターが必要なのですわね
454 23/10/10(火)00:21:12 No.1110898595
>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? 手札抹殺
455 23/10/10(火)00:21:13 No.1110898598
G強すぎて通したもの勝ちになるのが嫌だならともかく Gのせいでファンデッキは勝てないは全くズレた言い分じゃない?
456 23/10/10(火)00:21:16 No.1110898615
>今のピュアリィほとんど追加ドローしないが強いしG関係ないんじゃねえかな… じゃあ増G抜いて優勝してから言いなよ… Gはピュアリィの強さに関係ないんでしょ?
457 23/10/10(火)00:21:20 No.1110898635
Gは遊戯王のベースに食い込んでるからあれだが躱す手段もあるから…先攻に盤面形成された後使われるとゲーム投げるしかないが いないと手数の関係で先行封殺に何もできないが発生するし
458 23/10/10(火)00:21:23 No.1110898650
>>遊戯王のコミを作ってくれ >先攻手札4枚で後攻手札6枚かな 流石にドロー含めて7枚差は後攻有利になりすぎるだろ 後攻もドローなしだけど初手6枚くらいで良い
459 23/10/10(火)00:21:25 No.1110898664
>>>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? >>MDなんてやってないから知らない >お前には聞いてないから知らないなら黙っててくんない こわ これがMDやってるやつの民度だぜみんな
460 23/10/10(火)00:21:25 No.1110898666
>>遊戯王のコミを作ってくれ >先攻手札4枚で後攻手札6枚かな 実際どうなるんだろ 誰か試して欲しい
461 23/10/10(火)00:21:40 No.1110898744
>MDで号来るけどG使われた後なんとかなるカードってある? 障壁が話題だが普通に考えて先行以外で障壁引きたくないから泡じゃない
462 23/10/10(火)00:22:07 No.1110898916
>>今のピュアリィほとんど追加ドローしないが強いしG関係ないんじゃねえかな… >じゃあ増G抜いて優勝してから言いなよ… >Gはピュアリィの強さに関係ないんでしょ? もう論理がめちゃくちゃじゃん!
463 23/10/10(火)00:22:15 No.1110898964
実際ラビュいないと泡影以外の汎用通常罠とか全部ゴミだからな… Gどころじゃなく魔法とモンスターへの偏重は歪み
464 23/10/10(火)00:22:17 No.1110898978
勝ち負けの話とGがファンデッキの役に立ってるかは全然別の話だよ… そもそもG禁止しろって話でもねぇし勝手に話すり替えんなよエクスチェンジじゃねーんだぞ
465 23/10/10(火)00:22:24 No.1110899016
>Gのせいでファンデッキは勝てないは全くズレた言い分じゃない? ファンデッキとやらが勝てないのは地力がないだけの話だよな
466 23/10/10(火)00:22:29 No.1110899046
>実際どうなるんだろ >誰か試して欲しい やらなくても分かるでしょ 1枚初動ないテーマは完全に息できなくなるよ
467 23/10/10(火)00:22:40 No.1110899119
採用率90%超は異常事態だけどこれありきでカード刷っちゃってるからもう戻れない
468 23/10/10(火)00:22:48 No.1110899159
むしろファンデッキはGの恩恵ある側では…?
469 23/10/10(火)00:22:58 No.1110899210
https://img.2chan.net/b/res/1110878734.htm
470 23/10/10(火)00:23:08 No.1110899262
ファンデッキ勝たせるならGより指名者殺す方がいい 環境は指名者詰むスペースあるけど弱いデッキは無いから
471 23/10/10(火)00:23:09 No.1110899271
手札枚数の差より先行もしくは後攻は特定のカードをそのターン発動できないみたいなルール試してみたい
472 23/10/10(火)00:23:12 No.1110899289
強いテーマ同士がG投げ合う分には平等だろ
473 23/10/10(火)00:23:26 No.1110899357
Gのせいでファンデッキが勝てない!とか恥ずかしいことまだ言えるやついたんだな ティアラメンツのせいで魅惑の女王が勝てないって言ってた馬鹿と完全に一緒じゃん
474 23/10/10(火)00:23:28 No.1110899376
ファンデッキじゃなくてもGで死ぬデッキはアホ程あるのでご安心ください!
475 23/10/10(火)00:23:39 No.1110899460
>G強すぎて通したもの勝ちになるのが嫌だならともかく >Gのせいでファンデッキは勝てないは全くズレた言い分じゃない? 誰もそんなこと言ってない… Gのおかげでファンデッキでも戦えてるみたいな話がおかしいだろってこと
476 23/10/10(火)00:24:30 No.1110899783
Gのない海外は先行制圧とかどうしてるの? 冥王結界波頼み?
477 23/10/10(火)00:24:32 No.1110899793
トップメタ使わないなら負けるの前提でやれ
478 23/10/10(火)00:24:37 No.1110899824
>むしろファンデッキはGの恩恵ある側では…? 結局増Gが先行で強いとしたらそれは増Gが強いんじゃなくて自由枠が多いから強いが大半なんだよな 自由枠多ければその分誘発防ぐ手段が増えるから
479 23/10/10(火)00:24:39 No.1110899841
ファンデッキって言葉使うやつってやっぱアレだなー
480 23/10/10(火)00:24:55 No.1110899930
先攻でG引いてると勝率1.2倍 後攻でG引いてると勝率1.6倍になるらしーぜ
481 23/10/10(火)00:25:06 No.1110899977
ということにしたいする前にファンデッキって最初に言い出したレス確認しようね!
482 23/10/10(火)00:25:19 No.1110900075
>Gのない海外は先行制圧とかどうしてるの? >冥王結界波頼み? 日本の環境のこともおぼつかないこともあるここで海外のこと聞いてもわかるやつなんて絶対いないよ 俺もわからない
483 23/10/10(火)00:25:28 No.1110900131
>Gのない海外は先行制圧とかどうしてるの? >冥王結界波頼み? 結界波で抑えられないやつは公式が殺す
484 23/10/10(火)00:25:28 No.1110900138
>ファンデッキ使うやつってやっぱアレだなー
485 23/10/10(火)00:25:30 No.1110900151
そろそろこいつファンデッカス言い出しそうだな
486 23/10/10(火)00:25:45 No.1110900223
>Gのせいでファンデッキが勝てない!とか恥ずかしいことまだ言えるやついたんだな >ティアラメンツのせいで魅惑の女王が勝てないって言ってた馬鹿と完全に一緒じゃん まあお互いG使えるんだからG消えた所でそのままデッキパワーの差何も変わらんからな…
487 23/10/10(火)00:25:45 No.1110900225
>むしろファンデッキはGの恩恵ある側では…? 被害の方がでかいよ…
488 23/10/10(火)00:25:48 No.1110900250
>ということにしたいする前にファンデッキって最初に言い出したレス確認しようね! だめだった ファンデッキ派大敗北
489 23/10/10(火)00:26:06 No.1110900325
強力な後攻札や後攻テーマを増やして増Gみたいな先行にも恩恵与えるただの引き得パワーカードへの依存を脱却するのが先だと思う
490 23/10/10(火)00:26:13 No.1110900370
G のせいじゃねーよそれは… 単純にまずデッキパワー見直した方がいいぞ 環境でもないのにどれだけ自信のあるテーマなんだ…
491 23/10/10(火)00:26:15 No.1110900388
ほとんどの環境デッキに効くワイルドカード状態なんだから低出力デッキにとってはあったほうが良いんじゃねえのか...?
492 23/10/10(火)00:26:18 No.1110900405
>そろそろこいつファンデッカス言い出しそうだな お前が言い出してるよ
493 23/10/10(火)00:26:19 No.1110900409
>日本の環境のこともおぼつかないこともあるここで海外のこと聞いてもわかるやつなんて絶対いないよ >俺もわからない No.1110897357なんかは詳しそうだから彼に聞いてみよう
494 23/10/10(火)00:26:52 No.1110900610
>>今のピュアリィほとんど追加ドローしないが強いしG関係ないんじゃねえかな… >じゃあ増G抜いて優勝してから言いなよ… >Gはピュアリィの強さに関係ないんでしょ? デリシャスとスリーピィ返してくれるならGと追加ドローの相関性についてデータ取ってやってもいいが…
495 23/10/10(火)00:27:03 No.1110900681
俺の勝鬨はGのおかげでスプライトにも烙印にもティアラにも勝ちを拾ってきたけど
496 23/10/10(火)00:27:03 No.1110900682
>ほとんどの環境デッキに効くワイルドカード状態なんだから低出力デッキにとってはあったほうが良いんじゃねえのか...? 自分に効きすぎる
497 23/10/10(火)00:27:20 No.1110900778
>デリシャスとスリーピィ返してくれるなら な な あ
498 23/10/10(火)00:27:32 No.1110900856
OCGとTCG環境遊べるのをMDに期待してたけど独自だから困る
499 23/10/10(火)00:27:41 No.1110900908
>>ほとんどの環境デッキに効くワイルドカード状態なんだから低出力デッキにとってはあったほうが良いんじゃねえのか...? >自分に効きすぎる G消えたらテーマ性能で真正面からぶつかる羽目になるけど
500 23/10/10(火)00:27:42 No.1110900921
gなきゃ召喚しまくりで制圧します何てファンデッキ弱いまんまでいいよ
501 23/10/10(火)00:27:43 No.1110900925
>ほとんどの環境デッキに効くワイルドカード状態なんだから低出力デッキにとってはあったほうが良いんじゃねえのか...? ワンチャン展開半端に止まってくれるってだけで全然違うからなマジで
502 23/10/10(火)00:27:44 No.1110900933
こいつがほぼ必須になったせいでこいつが刺さらなくて強いふわんが不快になるのはもう駄目だと思う
503 23/10/10(火)00:28:08 No.1110901053
>実際ラビュいないと泡影以外の汎用通常罠とか全部ゴミだからな… >Gどころじゃなく魔法とモンスターへの偏重は歪み サイド障壁紅蓮の強さを知らない人か? 障壁に至ってはパワカ過ぎてメインにも入るぞ
504 23/10/10(火)00:28:18 No.1110901103
>俺の勝鬨はGのおかげでスプライトにも烙印にもティアラにも勝ちを拾ってきたけど それはお前が強いだけだろ
505 23/10/10(火)00:28:27 No.1110901148
TCGはG禁止だからOCGも禁止しろー!って叫んでるやつ その憎んでるGを作ったのがTCGって知ったらおしっこ漏らしながら発狂死しそう
506 23/10/10(火)00:28:54 No.1110901309
次元障壁リンク対応版出さないのかな
507 23/10/10(火)00:29:04 No.1110901361
ぶっちゃけGが先行勝率も上げてるのは確かだけどGが禁止されたら後攻勝率が1割切りそうなくらいカードゲームとして破綻してるから…
508 23/10/10(火)00:29:04 No.1110901364
>こいつがほぼ必須になったせいでこいつが刺さらなくて強いふわんが不快になるのはもう駄目だと思う だから不快にならない程度に規制したろ
509 23/10/10(火)00:29:06 No.1110901376
>>俺の勝鬨はGのおかげでスプライトにも烙印にもティアラにも勝ちを拾ってきたけど >それはお前が強いだけだろ キュン
510 23/10/10(火)00:29:06 No.1110901380
>Gのない海外は先行制圧とかどうしてるの? >冥王結界波頼み? 今は皆既日食と三戦が多いらしい うららとかもメインに入ってるの少ないし面白い
511 23/10/10(火)00:29:12 No.1110901407
>次元障壁リンク対応版出さないのかな 最初から対応させとけってな
512 23/10/10(火)00:29:20 No.1110901444
>こいつがほぼ必須になったせいでこいつが刺さらなくて強いふわんが不快になるのはもう駄目だと思う 紙でもMDでもふわんだりぃずなんて死んでるのに… マジでもう遊んでもいないのにふっるい知識でピーチクパーチクしに来るんだな
513 23/10/10(火)00:29:28 No.1110901488
>>ほとんどの環境デッキに効くワイルドカード状態なんだから低出力デッキにとってはあったほうが良いんじゃねえのか...? >ワンチャン展開半端に止まってくれるってだけで全然違うからなマジで いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… 同じGでもデッキに無理なく投入できるとかの差も出てくるし
514 23/10/10(火)00:29:32 No.1110901514
サイドの紅蓮ってぶっちゃけあんまり見ないわ 是非とも強みを教えてほしい
515 23/10/10(火)00:29:51 No.1110901620
>次元障壁リンク対応版出さないのかな ないから黒山羊買え
516 23/10/10(火)00:30:07 No.1110901708
>いや引いたら問答無用で勝率が20%上がるって統計が出てるカードが目の前にある状態で 地味にこれ統計取った本人がデータ採取の方法としてかなり不安定なの認めてるのに宛にしてるの駄目だった
517 23/10/10(火)00:30:25 No.1110901820
>こいつがほぼ必須になったせいでこいつが刺さらなくて強いふわんが不快になるのはもう駄目だと思う 結局自分のデッキのメタ範囲外になるから許せないってわがままなだけなんだよね… よく見るけど一デッキで全てに対応できるわけないよな…
518 23/10/10(火)00:30:25 No.1110901821
G使えなくなったら後攻勝率1割どころか5%切りそう
519 23/10/10(火)00:30:35 No.1110901875
本当によくわからんのだが G3枚捻出キツいぐらいでG通ったら負けるデッキってもう通ったら相手が玩具になるデッキかよほどの紙束じゃねえか?
520 23/10/10(火)00:30:53 No.1110902004
G打たれて止まったら止まる必要ない相手だったときめちゃくちゃ腹立つ
521 23/10/10(火)00:31:38 No.1110902299
今はピュアリィ相手にドロバの方が撃ちたいから2と2で分けて採用してるわ
522 23/10/10(火)00:31:40 No.1110902308
残存効果でEX召喚全種禁止できる通常罠なんぞ出るわけあるかい
523 23/10/10(火)00:31:47 No.1110902353
>本当によくわからんのだが >G3枚捻出キツいぐらいでG通ったら負けるデッキってもう通ったら相手が玩具になるデッキかよほどの紙束じゃねえか? G通ったら負けるのがファンデッキだよ… メタビみたいにデッキ自体がGに強いのならともかく
524 23/10/10(火)00:31:48 No.1110902358
>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… それG消えても自分はワンチャンも作れなくて相手が偶にワンチャン残してくれるかもしれないだけでつまり何も変わらないのでは…
525 23/10/10(火)00:31:51 No.1110902366
先行後攻のバランスがカードゲームとして失格レベルで歪んでるからね ここからさらに偏ったら名実ともに高級コイントスでしかなくなる
526 23/10/10(火)00:32:04 No.1110902426
>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… それで相手を止めるワンチャンも失って相手のGを止める手段を入れる余裕もないようなレベル差がついてる相手に何をするんです?
527 23/10/10(火)00:32:05 No.1110902430
>地味にこれ統計取った本人がデータ採取の方法としてかなり不安定なの認めてるのに宛にしてるの駄目だった というか総合的に結局そこまで偏って無いんだから下手に禁止にしたら駄目じゃんとしか思えない もっと他にも規制なりルール改定なりしてバランス取るつもりならまだしも
528 23/10/10(火)00:32:06 No.1110902442
>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… 相手に使われれば確実に負けるけど普通にやってもほぼ負ける勝負にワンチャン作れる時点で偉大なのよ
529 23/10/10(火)00:32:21 No.1110902542
>先行後攻のバランスがカードゲームとして失格レベルで歪んでるからね でもお前は人生失格じゃん
530 23/10/10(火)00:32:33 No.1110902608
>残存効果でEX召喚全種禁止できる通常罠なんぞ出るわけあるかい 刷られたのリンク発表前だから出とるやろがい!
531 23/10/10(火)00:32:45 No.1110902690
まあTCGもイシズとティアラ刷ったカスに比べたらマシだなって OPのG禁止にして展開系弱める方針も理解できるし 時折展開系が壊れるのも半分くらいOCGが悪いし
532 23/10/10(火)00:32:59 No.1110902763
>>先行後攻のバランスがカードゲームとして失格レベルで歪んでるからね >でもお前は人生失格じゃん 苦し紛れの人格否定でお茶を濁す事しかできないの悲しすぎない?
533 23/10/10(火)00:33:04 No.1110902790
>>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… >それG消えても自分はワンチャンも作れなくて相手が偶にワンチャン残してくれるかもしれないだけでつまり何も変わらないのでは… Gで勝てる試合よりGで負ける試合の方が多いよねって言いたいんだ
534 23/10/10(火)00:33:09 No.1110902821
TCG環境の先攻後攻データがないから何も言えないよ
535 <a href="mailto:9期">23/10/10(火)00:33:16</a> [9期] No.1110902871
>>残存効果でEX召喚全種禁止できる通常罠なんぞ出るわけあるかい >刷られたのリンク発表前だから出とるやろがい! まるで俺が頭おかしいみたいじゃん
536 23/10/10(火)00:33:23 No.1110902905
>G使えなくなったら後攻勝率1割どころか5%切りそう どんだけ下手糞なんだよ
537 23/10/10(火)00:33:31 No.1110902941
先行が使うGが最強ならなんで先行でG確定サーチできる昆虫族の話が出ないんだよ! 昆虫族自体が誘発に弱いから ㌧
538 23/10/10(火)00:33:33 No.1110902952
>>>残存効果でEX召喚全種禁止できる通常罠なんぞ出るわけあるかい >>刷られたのリンク発表前だから出とるやろがい! >まるで俺が頭おかしいみたいじゃん そうだけど
539 23/10/10(火)00:33:33 No.1110902954
>>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… >それで相手を止めるワンチャンも失って相手のGを止める手段を入れる余裕もないようなレベル差がついてる相手に何をするんです? 先攻制圧
540 23/10/10(火)00:33:44 No.1110903011
>>>いやいや自分が使えばワンチャン相手が止まるカードで相手が使えば自分が確実に負けるカードだったらないほうがいいよ… >>それG消えても自分はワンチャンも作れなくて相手が偶にワンチャン残してくれるかもしれないだけでつまり何も変わらないのでは… >Gで勝てる試合よりGで負ける試合の方が多いよねって言いたいんだ Gかなくてもどの道負けてんのよ ならGかあった方がまだ勝てる
541 23/10/10(火)00:34:05 No.1110903115
比較主張するならG抜きで勝てる試合の数とG有りで勝てる試合の数だろ!?
542 23/10/10(火)00:34:05 No.1110903118
>Gで勝てる試合よりGで負ける試合の方が多いよねって言いたいんだ 言いにくいんだけどそれ多分G無くても負けてたと思うよ
543 23/10/10(火)00:34:16 No.1110903176
ファンデッキ使う環境ならお互いに話し合っていい感じのデッキで対戦できるでしょ
544 23/10/10(火)00:34:18 No.1110903196
>TCG環境の先攻後攻データがないから何も言えないよ 読んでないのはわかった
545 23/10/10(火)00:34:23 No.1110903222
ふわんはたまに出くわすけどまだ不快だよ 主にこっちがG握ってる時に限って出てくるせい
546 23/10/10(火)00:34:37 No.1110903292
>Gかなくてもどの道負けてんのよ >ならGかあった方がまだ勝てる これがおかしいんだわ なんで勝手にどのみち負けてることにされてんだよ
547 23/10/10(火)00:35:01 No.1110903423
>ファンデッキ使う環境ならお互いに話し合っていい感じのデッキで対戦できるでしょ Gもらうと死ぬファンデッキ自称者とか普通にすげえ出力でてきそうで怖いんですけど
548 23/10/10(火)00:35:26 No.1110903590
環境デッキもG食らってお祈りしてるの結構あるのに 環境デッキはG効かないみたいな謎理論展開してるの居ない?
549 23/10/10(火)00:35:50 No.1110903735
>Gもらうと死ぬファンデッキ自称者とか普通にすげえ出力でてきそうで怖いんですけど マドルチェとか使ってファンデッキですって面してそう
550 23/10/10(火)00:36:02 No.1110903805
そもそもケアムーブのリトルナイトで死にそう
551 23/10/10(火)00:36:05 No.1110903821
先攻が2ターン目に打てないように調整した美少女イラストの新カード出してGは制限にすればいい
552 23/10/10(火)00:36:08 No.1110903848
>環境デッキもG食らってお祈りしてるの結構あるのに >環境デッキはG効かないみたいな謎理論展開してるの居ない? 効かなかったら入れないよね
553 23/10/10(火)00:36:17 No.1110903888
>環境デッキもG食らってお祈りしてるの結構あるのに >環境デッキはG効かないみたいな謎理論展開してるの居ない? 環境デッキはGもらったら相手ターンまで展開待てばいいだけじゃん
554 23/10/10(火)00:36:44 No.1110904046
>先攻が2ターン目に打てないように調整した美少女イラストの新カード出してGは制限にすればいい いつも思うけどどんだけ美少女イラストに飢えてるんだよ
555 23/10/10(火)00:36:53 No.1110904113
>環境デッキはGもらったら相手ターンまで展開待てばいいだけじゃん これが出来る環境デッキって具体的に何? ティアラメンツとか言うなよ