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23/10/07(土)22:02:37 3Dモデ... のスレッド詳細

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23/10/07(土)22:02:37 No.1110047641

3Dモデリングは正しく学べば美術未経験から2年以内に企業案件が取れる人もいるほどらしい 俺は7年目だが…

1 23/10/07(土)22:03:16 No.1110047971

目的がはっきりしてる人とかだろう多分

2 23/10/07(土)22:05:40 No.1110049201

仕事の技術習得と趣味ではかけた時間と密度で大差あるだろうし

3 23/10/07(土)22:06:28 No.1110049580

独学かどうかもデカい気がする

4 23/10/07(土)22:07:11 No.1110049940

いもげばっかりしてる「」に案件が取れる訳ないじゃない

5 23/10/07(土)22:08:39 No.1110050679

どんな世界でも頭のいいやつには叶わねえんだ

6 23/10/07(土)22:10:05 No.1110051355

造形は自身あるけど何か月も同じモデルの頂点弄り倒してるから仕事にならなそう…

7 23/10/07(土)22:10:07 No.1110051371

モデラーは比較的多いだろうしなあ

8 23/10/07(土)22:14:23 No.1110053389

モデラーが一番多いから倍率も高いらしいですよ しかも無理モデリングツールの案件とかあるのかは知らないですね

9 23/10/07(土)22:20:39 No.1110056584

Mayaを覚えよう

10 23/10/07(土)22:21:05 No.1110056850

あーでもないこーでもないなんか良い感じにできないで四苦八苦する日々だ 襟足とロングヘアーを良い感じにするの難しいぜ…

11 23/10/07(土)22:23:10 No.1110057860

モデラ―は掃いて捨てるくらいいるけど トップクラスは全然足りないから何かしら特化させるといいよ 人の顔ちゃんと作れるとか メカ作れるとか そこら辺は足りん クリーチャーはまあ足りてるからいいや

12 23/10/07(土)22:30:39 No.1110061680

>クリーチャーはまあ足りてるからいいや そっちが足りてて人の顔作れるのが少ないのなんか意外だな

13 23/10/07(土)22:31:24 No.1110062048

フォトリアル人間はUE5のツールで良いの出来ちゃうから出番少なくなってんのかな

14 23/10/07(土)22:32:18 No.1110062515

>フォトリアル人間はUE5のツールで良いの出来ちゃうから出番少なくなってんのかな まあだからこそキーとなるプレイヤー級の顔作れる人が足りんのよ

15 23/10/07(土)22:33:35 No.1110063178

外国のvtuber案件っぽいのよく受けてる人の配信眺めてるとまぁ作るのが早いんだわ 一月以内でよくもまぁリギングもテクスチャも終えてデータ渡せるもんだ

16 23/10/07(土)22:45:41 No.1110069520

アニメーターは枯渇してそう

17 23/10/07(土)22:47:48 No.1110070578

モーションちゃんと作れるやつが少ねえ

18 23/10/07(土)22:52:34 No.1110073065

書き込みをした人によって削除されました

19 23/10/07(土)22:53:39 No.1110073693

関節がちっともうまく曲がらないときはだいたい関節と割の位置関係が悪いんだ

20 23/10/07(土)22:59:27 No.1110076707

どんな時も面の流れだぞ

21 23/10/07(土)23:01:06 No.1110077482

モーションって何形式が普通なんだ

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