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23/10/06(金)20:44:19 よく見... のスレッド詳細

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23/10/06(金)20:44:19 No.1109633670

よく見るとほぼ全員アタッカーしかいないなこのパーティ…

1 23/10/06(金)20:46:32 No.1109634593

タンクはいなかった気がする

2 23/10/06(金)20:47:57 No.1109635173

キリト、クライン、リーファ、リズ、シリカがアタッカー シノンが遠距離アタッカー アスナがヒーラーだけど定期的に無視して突っ込む アスナの負担が…

3 23/10/06(金)20:51:15 No.1109636576

ぶっちゃけこのゲームそんなに戦術性ないから気にしなくていい

4 23/10/06(金)20:52:44 No.1109637179

タンクが必要なのはタンクがタゲとらないと死ぬバランスのゲームだからな

5 23/10/06(金)20:52:45 No.1109637193

風林火山はタンク役の人が良い動きしてたな

6 23/10/06(金)20:53:28 No.1109637545

SAOサバイバーは剣術で戦うせいでヒーラー役になる人は少なさそう

7 23/10/06(金)20:54:07 No.1109637788

シリカのペットは軽いバフはかけられたはず でも専門職じゃないから基本アタッカー

8 23/10/06(金)20:55:05 No.1109638227

クラインとキリトもアタッカーだけど受け流しスキルも身体で覚えてるからタンク代わりにはなるのか…?

9 23/10/06(金)20:56:03 No.1109638618

割りとソロ出来る感じの雰囲気だからこれで良いんだろう

10 23/10/06(金)20:56:08 No.1109638673

しっかりしたタンク役だと茅場くらいしか思いつかない

11 23/10/06(金)20:56:37 No.1109638869

キリトがソロでやれるし ボス攻略は2か4でスイッチして出来るし優しいかもしれん

12 23/10/06(金)20:56:38 No.1109638881

>しっかりしたタンク役だと茅場くらいしか思いつかない エギルもタンクだったはず ただ社会人で既婚者だからあんまり参加してくれない

13 23/10/06(金)20:57:51 No.1109639412

SAOってアタッカーしかないのかな職業

14 23/10/06(金)21:00:12 No.1109640394

>SAOってアタッカーしかないのかな職業 SAOのSAOの方ならタンクもデバッファー(CC)もいるよ

15 23/10/06(金)21:00:41 No.1109640581

キリトは回避盾じゃん

16 23/10/06(金)21:00:49 No.1109640627

SAOならタンクもいる けど全員剣に慣れてるから魔法職とかヒーラーとかより剣振りたがる

17 23/10/06(金)21:01:36 No.1109640948

>キリトは回避盾じゃん バリバリのアタッカーじゃない?結果的に慣れてるから受け流してスイッチしてるけど

18 23/10/06(金)21:02:08 No.1109641140

役目的にキリトは回避盾って認識もないアタッカーよ

19 23/10/06(金)21:02:50 No.1109641418

仕方なくパリィで盾役することはあれど軽装アタッカーだねぇ

20 23/10/06(金)21:02:59 No.1109641494

シリカとアスナもバッファーとヒーラー役職なんだけど剣にかなり注ぎ込んでたような

21 23/10/06(金)21:03:43 No.1109641799

こんな脳筋パーティでよくエクスカリバー取得クエスト攻略したよ…

22 23/10/06(金)21:04:37 No.1109642211

どいつもこいつもアタッカーだからアスナがやられたら崩壊するパーティなんだけどアスナもバーサクするから脳筋みたいな奴ら

23 23/10/06(金)21:06:32 No.1109643004

10年以上前の韓国産MMOが流行ってた時代にあった全員アタッカーでポーションガブ飲みしながらひたすら殴って攻略するタイプのゲームかな…

24 23/10/06(金)21:07:07 No.1109643247

いっぱい動いて没入型を堪能して欲しいって基本設計だからどうしても皆で殴ろうってゲームになりがちなんだろうな

25 23/10/06(金)21:11:37 No.1109645126

長期戦より短期戦で削り切るのがメインなんじゃない?

26 23/10/06(金)21:13:20 No.1109645919

タンクいて隙を見てアタッカーが殴るが作中でも基本戦術であるけど話の筋として基本のシーンを出すのはあんまりない感じ

27 23/10/06(金)21:16:14 No.1109647237

アスナが休んだらまともにクエストできるのかこれ

28 23/10/06(金)21:16:53 No.1109647507

できない でもまあその時は別の人入れたりしてるしまあ

29 23/10/06(金)21:17:19 No.1109647685

キリトくんなんて魔法斬る一発芸見せたあと範囲魔法で焼かれるくせに!

30 23/10/06(金)21:18:16 No.1109648083

SAO帰りの奴らはデータ引き継ぎでスキル据え置きだっけ?

31 23/10/06(金)21:20:49 No.1109649219

>SAO帰りの奴らはデータ引き継ぎでスキル据え置きだっけ? スレ画のキリトさんってデータ作り直したやつじゃなかったっけ

32 23/10/06(金)21:22:12 No.1109649842

キリト君だけゼロからのスタートだね

33 23/10/06(金)21:24:09 No.1109650745

スキル据え置きなら今からヒーラーとか魔法覚えるよりはそのままの方がいいか

34 23/10/06(金)21:33:14 No.1109654785

正直SAOはフルダイブ部分以外のゲーム性とか全然面白そうに見えない…

35 23/10/06(金)21:38:58 No.1109657445

貴重なタンクだし茅場も誘ってやれよ 電脳空間ならその辺探したら出てくるだろ

36 23/10/06(金)21:41:14 No.1109658507

まぁ書きたいシナリオがあってそこに合わせてゲームシステム構築してる感じだろうしな

37 23/10/06(金)21:42:42 No.1109659205

>正直SAOはフルダイブ部分以外のゲーム性とか全然面白そうに見えない… 事件起きなくても買った事後悔したプレイヤー多かったろう

38 23/10/06(金)21:43:26 No.1109659558

うおおおお!!!データ引き継いでラスボス撃破ぁ!!! つまんねーから最初からキャラ作り直すね

39 23/10/06(金)21:46:11 No.1109660803

>いっぱい動いて没入型を堪能して欲しいって基本設計だからどうしても皆で殴ろうってゲームになりがちなんだろうな GGOプレイヤーが「マッシンガーン!楽しいぜぇー!」ってバカみたいなのもシードで共通規格になってるせいなんだな…

40 23/10/06(金)21:47:17 No.1109661307

フルダイブ!!! 突っ立ってヒール専門かぁ…つまんね…

41 23/10/06(金)21:49:15 No.1109662179

回復がカスすぎて殴りきったほうが早いゲームはたまにある

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