23/10/06(金)16:32:28 6には5... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696577548309.jpg 23/10/06(金)16:32:28 No.1109548297
6には5のモンスターはいないのかなと思ったらバリズドンがいた バリズドン……?
1 23/10/06(金)16:33:44 No.1109548591
このクソウサギに比べたらバリズドンくらい…
2 23/10/06(金)16:35:56 No.1109549077
なんだよ…地味だっていうのかよ…
3 23/10/06(金)16:36:43 No.1109549259
わくパラプレイヤーには印象に残る
4 23/10/06(金)16:37:19 No.1109549389
成長値稼ぎのお供だから好き
5 23/10/06(金)16:38:56 No.1109549745
ダイルやシャーガみたいに鍛え直されて出てくるかも知れないのがシレンモンスター
6 23/10/06(金)16:39:23 No.1109549878
あちぇまれー!
7 23/10/06(金)16:41:22 ID:SAmFkq16 SAmFkq16 No.1109550338
あのヒットアンドアウェイしてたら電撃を喰らう事で有名な!
8 23/10/06(金)16:41:35 No.1109550389
オーラがなくなると脅威度落ちるんだよね倍速がマジで怖い
9 23/10/06(金)16:42:11 No.1109550537
鈍足のやつを倍速にするな
10 23/10/06(金)16:43:32 No.1109550864
鈍足だから攻撃力めっちゃ高くても許してくれるね?
11 23/10/06(金)16:44:46 No.1109551159
忘れた頃に撃ってくる雷やめろ
12 23/10/06(金)16:46:07 No.1109551468
6はオーラ無いっぽいし… でっかくなる可能性はあるけど
13 23/10/06(金)16:46:10 No.1109551485
個人的にはフワッティーいなくなってほしい あいつら痛いし速いし3匹で湧くしで結構クソ
14 23/10/06(金)16:47:57 No.1109551889
シリーズ全部合わせた糞敵ランキングとかあったらスレ画は上位狙える?
15 23/10/06(金)16:48:06 No.1109551920
つまりは金属系が続投するんだろうか 処刑者系はタウロス系に戻ってたが
16 23/10/06(金)16:48:31 No.1109552001
範囲フロアは許されんだろ…
17 23/10/06(金)16:48:41 No.1109552029
ペリカン復活したら嬉しい?
18 23/10/06(金)16:49:20 No.1109552189
>成長値稼ぎのお供だから好き 6で成長無くなってるんだけど…
19 23/10/06(金)16:49:47 No.1109552270
クソモンスター出してもいいけど出るダンジョンと階層は相当配慮してほしい ローグライクの面白み自体を破壊する畠荒らしみたいなのは出すな
20 23/10/06(金)16:49:51 No.1109552285
>ペリカン復活したら嬉しい? マゼルンいるのにペリカンはまぁ来ないだろう
21 23/10/06(金)16:50:37 No.1109552470
>ペリカン復活したら嬉しい? いらねぇ…
22 23/10/06(金)16:51:05 No.1109552575
>シリーズ全部合わせた糞敵ランキングとかあったらスレ画は上位狙える? 能力だけ見たら最強格の一角だが出現範囲絞られてるからなあ 死線はマジでヤバいけど
23 23/10/06(金)16:51:43 No.1109552732
シンプルに対策法が少ない敵がつまんないと思う
24 23/10/06(金)16:51:46 No.1109552748
スクショにペリカンいなかったっけ
25 23/10/06(金)16:53:05 No.1109553025
バリズドンは通路でヒットアンドアウェイしてると後ろから挟み撃ちにされてグダつくことが多い
26 23/10/06(金)16:53:07 No.1109553030
ゾウとウサギは絶滅しろ
27 23/10/06(金)16:53:11 No.1109553043
>鈍足のやつを倍速にするな カンガルー復活もあり得るな
28 23/10/06(金)16:53:52 No.1109553221
>スクショにペリカンいなかったっけ マゼルンが確認されてるしペリはいないんじゃない?
29 23/10/06(金)16:54:54 No.1109553476
>シリーズ全部合わせた糞敵ランキングとかあったらスレ画は上位狙える? 不動の盾とかで一応防ぎやすい部類の能力なのとこいつ自体の強さはそれほどなこともあって最上位クラスには入らないと思う
30 23/10/06(金)16:55:39 No.1109553644
デビカンは2仕様ならまだ許せる アスカ版は出禁だ出禁
31 23/10/06(金)16:57:38 No.1109554128
オオイカリウサギ
32 23/10/06(金)16:58:35 No.1109554363
2は2でカンガルーの存在感なさすぎる…
33 23/10/06(金)16:59:47 No.1109554662
オオイカリで特技連発は無くなってるしカンガルーも出たがってる
34 23/10/06(金)16:59:47 No.1109554664
バリズドンは大抵の場合癒しキャラだったはず
35 23/10/06(金)17:00:01 No.1109554726
カンガルーは2匹でオオイカリ振り合ってオオイカリ量産するのをやめろ
36 23/10/06(金)17:00:57 No.1109554942
歴代糞モンスターの夢の共演が見たいかと言われたら見たい
37 23/10/06(金)17:00:58 No.1109554948
オオイカリメガタウロスの神の一撃いいよね…
38 23/10/06(金)17:01:53 No.1109555179
デビカンはラビと違って何階層も出るからな…
39 23/10/06(金)17:02:08 No.1109555245
ゾウはそんな強い訳でもないんだけど大嫌い
40 23/10/06(金)17:02:44 No.1109555395
今出たらデビカンのさらに上がでることになる
41 23/10/06(金)17:03:37 No.1109555626
>ゾウはそんな強い訳でもないんだけど大嫌い 武器に状態異常印いれまくると発動しまくって逆に倒せなくなる
42 23/10/06(金)17:03:49 No.1109555685
ゲンナマゲイズ「リスクとリターン合ってるから俺はセーフ」
43 23/10/06(金)17:04:12 No.1109555770
個人的歴代クソ敵ランキング 1位カンガルー 2位アークアビスドラゴン 3位大根 4位アストラルデビル 5位スレ画
44 23/10/06(金)17:05:53 No.1109556174
バリズドン種とかいう鈍足ヤロウ幾らレベル上がっても倒せるぜー!とか舐めて雷落とされてビビるのを何回かやってる
45 23/10/06(金)17:06:15 No.1109556261
ペンギンは噂で聞く限りマジでカスすぎて内部どうしちゃったのと言いたくなる
46 23/10/06(金)17:06:33 No.1109556326
最終だけじゃなく下のレベルから強いとクソ度が上がる
47 23/10/06(金)17:07:05 No.1109556452
害悪モンスター気持ち多めね!
48 23/10/06(金)17:07:11 No.1109556480
カンガルー自体はいいけどオオイカリは置いてこい
49 23/10/06(金)17:09:46 No.1109557106
カンガルーによって害悪モンスターが害悪度MAXになって量産される
50 23/10/06(金)17:09:57 No.1109557151
カンガルーはそろそろしあわせの杖ふりまくるタイプが出てきてもおかしくない
51 23/10/06(金)17:10:09 No.1109557199
黄金が一番嫌い
52 23/10/06(金)17:10:34 No.1109557298
回復の杖やとうめいの杖振り回してた頃を思い出せ
53 23/10/06(金)17:10:57 No.1109557409
カンガルーはなんなら脳筋がオオイカリ倍速で殴ってくるだけでシンプルに死ぬからな
54 23/10/06(金)17:11:17 No.1109557485
>カンガルーはそろそろしあわせの杖ふりまくるタイプが出てきてもおかしくない オオイカリよりはマシかなあ…
55 23/10/06(金)17:12:19 No.1109557720
挙動としては割と面白いと思うんだよねカンガルー
56 23/10/06(金)17:12:31 No.1109557766
ラビがいる浜辺や原始が難易度そうでもなくて アスカ仕様デビカンのいる裏白が難易度ぶっちぎりなのはそういうことだよな…
57 23/10/06(金)17:12:37 No.1109557789
バリズドンがいるということは落雷エフェクトがある つまりはフォーリーもいる可能性が
58 23/10/06(金)17:13:12 No.1109557928
>オオイカリよりはマシかなあ… じゃあバットかエビルあたりでしあわせふろう
59 23/10/06(金)17:13:12 No.1109557930
>カンガルーはなんなら脳筋がオオイカリ倍速で殴ってくるだけでシンプルに死ぬからな ギガタウロスギガヘッドラシャーガあたりはあっさり死ねる
60 23/10/06(金)17:13:16 No.1109557948
アスカ仕様のオオイカリ元締めに自身も手持ちも全部おにぎりにされるといっそ気持ち良くなる
61 23/10/06(金)17:13:28 No.1109557989
帰ってこいオトト某とオトトスピア
62 23/10/06(金)17:14:03 No.1109558119
>ラビがいる浜辺や原始が難易度そうでもなくて >アスカ仕様デビカンのいる裏白が難易度ぶっちぎりなのはそういうことだよな… オオイカリアーク発生したらもう本当にどうにもならんからな 底抜けの壺で逃げる以外は何やっても無駄
63 23/10/06(金)17:14:12 No.1109558160
フォロワゲーでもオオイカリから倍速成分抜いたデビカンがアプデでナーフされたくらいヤバい存在だから
64 23/10/06(金)17:15:05 No.1109558377
オオイカリゲイズのずっと俺のターンいいよね
65 23/10/06(金)17:15:23 No.1109558457
元締めにおにぎりにされたりシハンに一手で丸裸にされたり…
66 23/10/06(金)17:15:33 No.1109558498
ダイレップウ復活して欲しい 4倍速壁抜けオオイカリ見せてくれ
67 23/10/06(金)17:15:42 No.1109558539
神アークのどこにいても毎ターン必中70ダメはゲームとして成り立ってない
68 画像ファイル名:1696580151449.png 23/10/06(金)17:15:51 No.1109558575
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
69 23/10/06(金)17:16:22 No.1109558714
5+にもオオイカリの札あって大抵あなぐらマムルがしあわせ狙いで札受けてるけど倍速2回攻撃+攻撃アップだけであたまおかしい
70 23/10/06(金)17:17:10 No.1109558890
>ダイレップウ復活して欲しい >4倍速壁抜けオオイカリ見せてくれ 死の使いいたから多分でないと思う 性能的にはほぼコンパチだから近いことはやるだろう
71 23/10/06(金)17:17:10 No.1109558893
ハムポンのウザさは異常
72 23/10/06(金)17:17:10 No.1109558894
この世界の動物ロクな奴がいねぇ!
73 23/10/06(金)17:17:32 No.1109558975
>No.1109558575 ど許せぬ
74 23/10/06(金)17:17:58 No.1109559090
>ハムポンのウザさは異常 行動ルーチンが本当にクソうぜぇ
75 23/10/06(金)17:18:05 No.1109559112
>この世界の動物ロクな奴がいねぇ! 毎回いるチンタラ種だけは俺のこと裏切らないから
76 23/10/06(金)17:18:05 No.1109559117
畠荒らしは何も楽しくないクソ 根絶やし余ってるなら絶対根絶やすが畠荒らしに使うほど根絶やし余らないからマジクソ
77 23/10/06(金)17:18:10 No.1109559140
>この世界の動物ロクな奴がいねぇ! 月影村のお供はいい奴らだったろ!
78 23/10/06(金)17:18:20 No.1109559163
3Dの死の使いって初めて?
79 23/10/06(金)17:18:23 No.1109559174
6だと死の使い系の地獄の使者が罠の置き土産残すようになってるね
80 23/10/06(金)17:18:30 No.1109559196
ハムポンは動きと無駄に可愛いモンスター気取りなのがむかつく
81 23/10/06(金)17:18:37 No.1109559231
バフ役モンスターって発想そのものはよくて ハムポンはよく調整されてると思う 2カンガルーは空気でアスカカンガルーはぶっ壊れ
82 23/10/06(金)17:18:37 No.1109559233
ゾウは大嫌いなんだけれど ああいうメタ的な敵が少しはいる方が簡単に最適解出せなくてゲームとしては面白くなるよね
83 23/10/06(金)17:18:49 No.1109559288
>3Dの死の使いって初めて? 3にいた イダテン系が全然復活しない
84 23/10/06(金)17:19:26 No.1109559454
>ゾウは大嫌いなんだけれど >ああいうメタ的な敵が少しはいる方が簡単に最適解出せなくてゲームとしては面白くなるよね ただモンハウに居ると本当にキツい
85 23/10/06(金)17:19:48 No.1109559548
GB2のカンガルーは倍速+イカリだから優しいよ
86 23/10/06(金)17:19:52 No.1109559566
ハムポンは追い詰めると殴ってくるのはいいんだけど 金食い使っててこいつにギタン消費させられるの微々たる金額でもなんかすげぇ腹立つ
87 23/10/06(金)17:20:08 No.1109559627
>ゾウは大嫌いなんだけれど >ああいうメタ的な敵が少しはいる方が簡単に最適解出せなくてゲームとしては面白くなるよね 普通に出会うゾウならいいんだけどね モンハウに居ると結構な対処アイテムが死ぬのがキツすぎる
88 23/10/06(金)17:20:48 No.1109559809
ゾウは予防出来たらここまで嫌な気持ちにならなかったと思う
89 23/10/06(金)17:20:53 No.1109559826
>ああいうメタ的な敵が少しはいる方が簡単に最適解出せなくてゲームとしては面白くなるよね 状態異常武器が強いことに裏返しだからな
90 23/10/06(金)17:20:59 No.1109559849
>帰ってこいオトト某とオトトスピア スピアは分からないがオトトはもう出るの判明してる
91 23/10/06(金)17:21:09 No.1109559886
イダテン系のデザインかっこよくて好きなんだけどなぁ…
92 23/10/06(金)17:21:19 No.1109559930
ゾウは詰ませ力の高さがヤバい でも単独ならそこまでだからそこそこ程度
93 23/10/06(金)17:21:31 No.1109559989
象はパ王ならきてもいいよ
94 <a href="mailto:パオパ王">23/10/06(金)17:21:56</a> [パオパ王] No.1109560102
>象はパ王ならきてもいいよ えっ!?マヒハメしてもいいのか!?
95 <a href="mailto:壺増犬の巻物">23/10/06(金)17:22:20</a> [壺増犬の巻物] No.1109560195
壺増犬の巻物
96 23/10/06(金)17:22:22 No.1109560202
>>ああいうメタ的な敵が少しはいる方が簡単に最適解出せなくてゲームとしては面白くなるよね >状態異常武器が強いことに裏返しだからな だからって自分の封印まで吸うんじゃねぇルールは守れ
97 23/10/06(金)17:22:28 No.1109560234
2のパオパ王は何気に凶悪なモンスターだったな
98 23/10/06(金)17:22:39 No.1109560275
実際睡眠とかなしばの2つ入れるだけでも全然違う
99 23/10/06(金)17:22:46 No.1109560297
4,5は3~5階層ぐらいで敵の組み合わせがどんどん変わるのが良いよね
100 23/10/06(金)17:23:15 No.1109560415
ローグライクって攻略法見るのがもう主流になってる今の方が案外ウケがいい気もする ただどの程度新規が買ってくれるかな…
101 23/10/06(金)17:23:40 No.1109560512
ラビとゾウが同居する階層の大部屋モンハウ以上の絶望は無い
102 23/10/06(金)17:24:07 No.1109560609
象って吸って即殴ってきた気がしたけどどうだっけ?
103 23/10/06(金)17:24:49 No.1109560790
>畠荒らしは何も楽しくないクソ >根絶やし余ってるなら絶対根絶やすが畠荒らしに使うほど根絶やし余らないからマジクソ 落ちてるアイテムを雑草にするのもクソなのにアイテム弾きや武器や盾も雑草にしてくるのマジクソ
104 23/10/06(金)17:25:00 No.1109560820
>象って吸って即殴ってきた気がしたけどどうだっけ? 吸うのは行動じゃないからそうだね
105 23/10/06(金)17:25:13 No.1109560864
5プラスからの新規は1/4から半分ぐらい買ってくれると思う 実数はわからない
106 23/10/06(金)17:25:14 No.1109560870
>イダテン系のデザインかっこよくて好きなんだけどなぁ… モデリングするの面倒くさいから却下されてそう
107 23/10/06(金)17:25:24 No.1109560921
>象って吸って即殴ってきた気がしたけどどうだっけ? 自分の異常は吸って即殴りして他のモンスターの異常は吸うだけでターン消費っていう妙な挙動
108 23/10/06(金)17:26:02 No.1109561071
どこが原点回帰なのかまだ明かされてないから敵の種類和風縛りにでもすんのかなと思ってたけどバリズドンいるなら違うっぽいな…
109 23/10/06(金)17:26:19 No.1109561151
アメンジャ復活させようぜー!
110 23/10/06(金)17:26:35 No.1109561211
ゾウは水かければ楽だけどよく忘れる
111 23/10/06(金)17:26:55 No.1109561283
>どこが原点回帰なのかまだ明かされてないから敵の種類和風縛りにでもすんのかなと思ってたけどバリズドンいるなら違うっぽいな… 初代でも別にモンスターは和風縛りでもないし…
112 23/10/06(金)17:27:26 No.1109561389
初代ですら正面マスターとか変な奴居るだろ!
113 23/10/06(金)17:28:22 No.1109561644
シレンシリーズで限りなくモチーフ縛りでモンスターに統一感あったの黄泉+和風の3くらいだからな…
114 23/10/06(金)17:28:26 No.1109561662
4や5のカッパは投げたアイテムがゆっくり放物線描いて飛んでくるから 何が飛んでくるか視認できるんだがあれは…ギタン袋?
115 23/10/06(金)17:28:49 No.1109561748
よく見え状態吸われるの地味にイラッとする
116 23/10/06(金)17:29:02 No.1109561794
マムルの時点で純和風をあまり感じない
117 23/10/06(金)17:29:17 No.1109561853
今でこそ慣れてるけど初代ポンスターはポリゴンがマジで異質だから
118 23/10/06(金)17:30:00 No.1109562025
西洋タイプのドラゴン全作にいるし…
119 23/10/06(金)17:31:03 No.1109562278
おどるポリゴンとかなんなの
120 23/10/06(金)17:31:31 No.1109562397
ポリゴンはハラへリーニョやあんこうフグとの競争で勝ち残ったんだ
121 23/10/06(金)17:31:39 No.1109562432
>おどるポリゴンとかなんなの おどるポンポコリン
122 23/10/06(金)17:31:50 No.1109562482
初代はナイフゲータとか吸引虫とかクロムアーマーとか世界観が謎な敵が多かった
123 23/10/06(金)17:32:35 No.1109562676
ジェノサイドの巻物とか最近のシリーズの方が和風っぽいし… なんだよ急にジェノサイドって
124 23/10/06(金)17:32:43 No.1109562708
>西洋タイプのドラゴン全作にいるし… 64とアスカは若干中華風だった気がする
125 23/10/06(金)17:32:50 No.1109562738
ゲイズみたいな魔物ほかで見ない なんでミミックに催眠させるんだ
126 23/10/06(金)17:33:04 No.1109562808
狂戦士状態のままアホな行動取るのを延々見せつけられるのは精神にくる
127 23/10/06(金)17:33:09 No.1109562824
洋風モンスターっつったらセルアーマーだけど最近はすっかりケンゴウにお株を奪われたな
128 23/10/06(金)17:33:15 No.1109562851
>おどるポンポコリン だから腹減りなのか…
129 23/10/06(金)17:33:44 No.1109562966
フグはこっちから仕掛けるか警報罠じゃないと起きないしバクみたいに睡眠ばらまくわけでもないから好き お前は復活しろ
130 23/10/06(金)17:34:31 No.1109563145
だってケンゴウナイスデザインだもん…
131 23/10/06(金)17:34:52 No.1109563226
能力は嫌いだけどかっこいいよねケンゴウ系
132 23/10/06(金)17:35:21 No.1109563352
セルアーマーのが弱点増えてるから楽なんだけど ケンゴウとの競争で負けてしまったな
133 23/10/06(金)17:36:11 No.1109563553
ケンゴウはアスカと縁あるのもでかい 6でもケンゴウに囲まれてたの助けるっぽいし
134 23/10/06(金)17:36:16 No.1109563576
クソカンガルーは何とか見つけた時に楽しそうに杖振ってるのがムカつく
135 23/10/06(金)17:36:39 No.1109563684
SEもかっこいいからなケンゴウ
136 23/10/06(金)17:36:44 No.1109563705
ケンゴウはおまえデザインの方向性鬼面武者と被ってるんだよ! セルアーマーに申し訳ないと思わないのか!
137 23/10/06(金)17:37:08 No.1109563805
>ケンゴウはアスカと縁あるのもでかい >6でもケンゴウに囲まれてたの助けるっぽいし ???「シレンどのが来たらいつもの頼むでござるよ…」
138 23/10/06(金)17:37:20 No.1109563843
こいつ死ぬほど嫌われるの 5の仕様として「HP回復は回復アイテムを消費する」って方針なので こいつがいるだけで弟切草がモリモリ減る
139 23/10/06(金)17:37:23 No.1109563853
スレ画はネットサルにいれば面白かったかもしれない
140 23/10/06(金)17:37:34 No.1109563895
サソリよりはしおいやんの方が好きなんだよな というか2だと両方いてサソリはちから下げ専門モンスターじゃなかったという
141 23/10/06(金)17:37:44 No.1109563934
>ケンゴウはおまえデザインの方向性鬼面武者と被ってるんだよ! >セルアーマーに申し訳ないと思わないのか! 鬼面武者さんは亡霊がメインみたいな所あるし…
142 23/10/06(金)17:37:46 No.1109563949
アスカのカンガルーはやり過ぎだと思ったのかトルネコ3のようじは視界外では悪さしないようになった 何故かGBA版ではアスカと同じになった
143 23/10/06(金)17:37:51 No.1109563968
ケンゴウの吹っ飛ばした武具をアスカがキャッチしてくれるのいいよね ヒマキチやめろ投げ返すな
144 23/10/06(金)17:37:59 No.1109564001
ケンゴウ→イアイ→シハン→??? なんだっけ
145 23/10/06(金)17:38:12 No.1109564056
タツジン
146 23/10/06(金)17:38:34 No.1109564135
>サソリよりはしおいやんの方が好きなんだよな >というか2だと両方いてサソリはちから下げ専門モンスターじゃなかったという サソリがしおいやん系を乗っ取ってしまった
147 23/10/06(金)17:38:54 No.1109564230
>マーモやめろ刺さるな
148 23/10/06(金)17:39:05 No.1109564265
しおいやんは最終的に分裂持ちになるからダメだ
149 23/10/06(金)17:39:15 No.1109564312
アークドラゴンってどう考えても理不尽なんだけど高難易度ダンジョンにいないと物足りなくなるよね
150 23/10/06(金)17:39:35 No.1109564394
全体的にヌルいGB2の中でなぜかノコギガッターだけが殺意全開だった
151 23/10/06(金)17:39:57 No.1109564487
2のさそりでちから下げるのはレベル1の毒さそりだけだな
152 23/10/06(金)17:40:29 No.1109564610
しびれサソリが消えてしまった…
153 23/10/06(金)17:40:35 No.1109564633
>サソリよりはしおいやんの方が好きなんだよな >というか2だと両方いてサソリはちから下げ専門モンスターじゃなかったという 個人的にはうろこの盾でぺろぺろ防げないから嫌だなぁ… あいつのためにまじしおの腕輪持つのいや
154 23/10/06(金)17:40:37 No.1109564643
シレンの装備ってめちゃくちゃ重要だから装備ロストって死とほぼイコールだよね
155 23/10/06(金)17:40:40 No.1109564664
ドラゴン系はお香という対策もできたしね… 6にあるかはわからんが
156 23/10/06(金)17:40:51 No.1109564707
ドラゴンってどの作品でも99Fにいるような最強格なのに2のアークだけ弱かったんだよね
157 23/10/06(金)17:41:13 No.1109564807
しおいやんはコミカルな見た目は好きだよ 能力は嫌いだけど許容範囲内
158 23/10/06(金)17:41:29 No.1109564872
>アークドラゴンってどう考えても理不尽なんだけど高難易度ダンジョンにいないと物足りなくなるよね 新作やってて初めて会えたときはテンション上がる それ以外はうざったくなる
159 23/10/06(金)17:41:34 No.1109564881
出現少ない兎より硬くて絶対3発かかって罠に投げてくるクワガタのがエグくない?
160 23/10/06(金)17:42:01 No.1109564974
>アークドラゴンってどう考えても理不尽なんだけど高難易度ダンジョンにいないと物足りなくなるよね 個人的にアークはそこまで嫌いじゃないんだよな いたら苦しいのは確かなんだけどなぶり殺しされるまでに対処考えるのが好き 1ターンで視界外から殺しにかかってくる奴らよりはマシ
161 23/10/06(金)17:42:04 No.1109564984
>アークドラゴンってどう考えても理不尽なんだけど高難易度ダンジョンにいないと物足りなくなるよね よくもわるくもこいつに遭遇する前にどう対策するかのもっと不思議ダンジョン攻略の基準になるというか…
162 23/10/06(金)17:42:13 No.1109565020
しおいやんって最終的に印消しまでしてきたっけ? ぶっちゃけチドロとかと変わって欲しい
163 23/10/06(金)17:42:28 No.1109565078
パッポー
164 23/10/06(金)17:42:54 No.1109565196
>>マーモやめろ刺さるな マーモ? どゆこと?
165 23/10/06(金)17:42:57 No.1109565214
アークや豚がうざいのはダメージじゃなくてテンポの阻害だから…
166 23/10/06(金)17:42:58 No.1109565216
>しおいやんって最終的に印消しまでしてきたっけ? >ぶっちゃけチドロとかと変わって欲しい それはケロケロ坊主と間違えてると思う
167 23/10/06(金)17:43:05 No.1109565246
>しおいやんって最終的に印消しまでしてきたっけ? >ぶっちゃけチドロとかと変わって欲しい ちからの最大値を下げるだけ 印消すのはどしゃぶりぼうず
168 23/10/06(金)17:43:54 No.1109565466
>出現少ない兎より硬くて絶対3発かかって罠に投げてくるクワガタのがエグくない? 通路を歩いていたらクワガタがクワガタぶん投げてきてさらにクワガタにモンハウの眠り罠へ投げられた時の衝撃は凄まじかった でもGB2は全体的に易しいからな
169 23/10/06(金)17:44:19 No.1109565575
地味だけどノコギガッターおまえ本当に気持ち悪くて嫌いだよ…
170 23/10/06(金)17:44:25 No.1109565599
アーク出るころにはもうすべてのリソースを吐いて大急ぎで駆け降りる状態だからあんまりウザいと思わないのかも
171 23/10/06(金)17:44:32 No.1109565630
修正値ダウンから印消しまで全部メッキで対策できる範囲にしてくれ
172 23/10/06(金)17:45:36 No.1109565917
>修正値ダウンから印消しまで全部メッキで対策できる範囲にしてくれ せめて印消しは最初はメッキから優先的に剥がされるみたいな感じで…
173 23/10/06(金)17:47:12 No.1109566343
個人的にはサトリのツルハシや盾とかあのへんはともかく 必中の剣くらいはもっと不思議に床落ちしていいんじゃねーかなと思う
174 23/10/06(金)17:47:16 No.1109566367
逃げにくかったり対策限られる奴嫌い スレ画とかピョンダイルとかギャザーとかゾウとか 思い返すと5はイヤな敵多いな!
175 23/10/06(金)17:47:58 No.1109566554
ゾウはマジでヤバいから困る
176 23/10/06(金)17:48:24 No.1109566673
>個人的にはサトリのツルハシや盾とかあのへんはともかく >必中の剣くらいはもっと不思議に床落ちしていいんじゃねーかなと思う 空振り無くなるとめちゃくちゃ安定しちゃうからな…
177 23/10/06(金)17:50:19 No.1109567224
ゾウは単体だと矢打ってから殴ったりで割とどうとでもなるけどモンハウとか混成で固まってるとマジで死ねる
178 23/10/06(金)17:50:28 No.1109567274
ゾウは自分のも吸うし他人のも吸うしパワーアップはするしで… どれか一つは無くせ
179 23/10/06(金)17:51:08 No.1109567464
あの…パ王のことも思い出してあげてください…
180 23/10/06(金)17:51:21 No.1109567537
ピョンダイルはウザいかわりに特攻刺さりまくって柔らかいから嫌いではない でも火力高くて痛い
181 23/10/06(金)17:51:44 No.1109567651
ゾウはゾウにも効く杖をキープするようにすれば多少はマシになる 不幸の杖とか
182 23/10/06(金)17:52:14 No.1109567772
>ゾウは自分のも吸うし他人のも吸うしパワーアップはするしで… >どれか一つは無くせ 体力も全回復するぞ!
183 23/10/06(金)17:52:31 No.1109567852
いねむりバクとかいう地味だけど無策だときつい奴
184 23/10/06(金)17:52:43 No.1109567916
ウッホも囲まれると結構きつい
185 23/10/06(金)17:53:13 No.1109568058
>いねむりバクとかいう地味だけど無策だときつい奴 睡眠避け持ってても殴り合いになると結構きつい
186 23/10/06(金)17:53:36 No.1109568200
金属系がいるのならスコッピーも続投ッピ~
187 23/10/06(金)17:53:54 No.1109568291
>いねむりバクとかいう地味だけど無策だときつい奴 オーラ纏ってるのが部屋入口の横にいたりすると絶望する
188 23/10/06(金)17:54:16 No.1109568402
>>いねむりバクとかいう地味だけど無策だときつい奴 >睡眠避け持ってても殴り合いになると結構きつい 地味に攻撃力が高い…
189 23/10/06(金)17:54:53 No.1109568580
地味に嫌いなのがフワッティー 倍速1回行動で普通に攻撃痛いのに3匹セットで湧くんじゃねぇ!
190 23/10/06(金)17:55:47 No.1109568830
4のボロいマトックって何で消えたんだろう
191 23/10/06(金)17:55:57 No.1109568869
巨大モンスターは正面から妖刀かまいたちで殴ったら3回分ダメージ受けてくれないだろうか
192 23/10/06(金)17:56:09 No.1109568934
フワッティーは等速に戻れ
193 23/10/06(金)17:56:50 No.1109569143
バリズドンは強み弱みがわかりやすいいいモンスターだ
194 23/10/06(金)17:57:13 No.1109569262
>ラビがいる浜辺や原始が難易度そうでもなくて 原始はともかく浜辺は普通に難易度高いと思うけど…
195 23/10/06(金)17:57:24 No.1109569310
すげえタックルしてくる奴嫌い
196 23/10/06(金)17:58:06 No.1109569522
あまりにクソだと即降りが安定行動になってつまらないんだよ
197 23/10/06(金)17:58:18 No.1109569576
フワッティーは見た目がアンチスレ立てたくなるくらいキモくて嫌い もざらしを見習え
198 23/10/06(金)17:58:24 No.1109569604
>すげえタックルしてくる奴嫌い ヤンぴーかな? 害悪度低めのほうだけどめちゃくちゃウザいよね…
199 23/10/06(金)17:59:26 No.1109569909
巨大敵は倒すメリット何もないですからって言ってるのが怖い
200 23/10/06(金)17:59:31 No.1109569936
DLランキングTOP5にいるじゃん5+
201 23/10/06(金)17:59:37 No.1109569969
祝福桃だの予防だのお香だのが存在しない上 バ火力ギャザーやらみだれ大根やらが襲い掛かってくる浜辺は原始より何段階か高難易度だと思うよ
202 23/10/06(金)18:00:51 No.1109570351
ド級のシャーガ ドシャーガだ!!
203 23/10/06(金)18:01:00 No.1109570391
>DLランキングTOP5にいるじゃん5+ 安さと6発売前に予習しとこう効果かね
204 23/10/06(金)18:01:47 No.1109570629
アスカのしおいやん系は最終的にはしおかんべんが分裂系パワーファイターになる
205 23/10/06(金)18:01:50 No.1109570641
>ド級のシャーガ >ドシャーガだ!! まあ心の強さでドリトライするゲームではあるが…
206 23/10/06(金)18:02:17 No.1109570755
やんぴーはたまに強制退店から泥棒コンボ繋げてくるのが終わってる
207 23/10/06(金)18:02:17 No.1109570756
浜辺はかなり難しい部類だからなアレ
208 23/10/06(金)18:02:30 No.1109570815
ボウヤーヤンぴーみたいな遠距離直線技持ちは地味だけどイヤなタイプだな 非直線はどいつも地味じゃなくなる
209 23/10/06(金)18:02:34 No.1109570840
そんなに期待してなかったけど良作だったよ5+ ただ夜はいらん
210 23/10/06(金)18:02:41 No.1109570881
>巨大敵は倒すメリット何もないですからって言ってるのが怖い 流石に経験値ボーナスとかはあるんじゃない?何か落としたりはないだけで
211 23/10/06(金)18:03:16 No.1109571068
夜嫌いじゃないんだけど技揃えるのも夜過ごすのも時間かかるんだよな…
212 23/10/06(金)18:03:37 No.1109571201
巨大敵はバリアの解除法が未だ分からないのが気になる 確率かね?
213 23/10/06(金)18:04:31 No.1109571456
6だめでも5に戻ってくればいいやぐらいには傑作だった
214 23/10/06(金)18:04:43 No.1109571522
>巨大敵はバリアの解除法が未だ分からないのが気になる >確率かね? 火の玉みたいなのがない方向から殴らないといけないとかなのかと思った
215 23/10/06(金)18:04:47 No.1109571538
ニギライズ封じしてあるなら もしかしてボウヤー系や矢の罠から出てくる矢は床落ちしなくなってたりして
216 23/10/06(金)18:04:50 No.1109571553
ヤンキーは1回だけ 壁川川壁 川川シ壁 壁川川壁 ってされて完全に詰んだことがある
217 23/10/06(金)18:05:07 No.1109571641
蜂が消えたらシレン3のモンスターが完全に消えてしまう
218 23/10/06(金)18:06:23 No.1109572035
>浜辺はかなり難しい部類だからなアレ クリアするだけなら腕輪運で何とかなると思う
219 23/10/06(金)18:09:17 No.1109573016
お香はいいアイテムだった 害悪モンスターの対策としても使えて 泥棒とかに悪用してもよくて 使い所を間違えると自分が困るからちゃんとタイミングを考える余地がある
220 23/10/06(金)18:10:33 No.1109573440
もざらしは5組では一番好き かわいい
221 23/10/06(金)18:15:55 No.1109575370
>もざらしは5組では一番好き >かわいい オイルの巻物で滑らせたときの挙動めちゃくちゃ好き
222 23/10/06(金)18:16:29 No.1109575577
5が4から割と近い内に出たからか4初出と5初出のモンスターどっちがどっちなのかごっちゃになる時ある
223 23/10/06(金)18:16:30 No.1109575583
俺は多分6を好きになると思う
224 23/10/06(金)18:19:47 No.1109576764
5というか原始は個人的に最高傑作だった