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    23/10/06(金)14:05:07 No.1109514525

    初期の頃のもっさりというかゲームスピードが遅い頃が好きだったんだ 思い返すとSDガンダムカプセルファイターオンラインもAがまともに使われる前の3色アストレイがメインだった時が一番楽しかったし ガンダムゲーってインフレしてきてブーストが膨大になって速度が早くなると終わりだなって感じる

    1 23/10/06(金)14:06:26 No.1109514841

    ジャブローの北側洞窟でグレポイやバズで雪合戦膠着しながらシャキンシャキンいわせるのが一番楽しかったな クソゲーなのは認める

    2 23/10/06(金)14:07:51 No.1109515166

    リペアポッドでぬくぬくしてる連中に直接地雷投げつけに行くのが好きだった

    3 23/10/06(金)14:08:08 No.1109515231

    ジムトレでレーダー置いたりポッド置いて積まれていくスコアを見て自分のが利用されている!ってなるの好きだったな

    4 23/10/06(金)14:09:47 No.1109515582

    >リペアポッドでぬくぬくしてる連中に直接地雷投げつけに行くのが好きだった テキサスコロニーだったかな? 南側の地下通路で坂上と坂下で雪合戦になる中央部分 あそこでジムヘで隙を突いて坂上ってすぐにあるリペアに群がる集団にB3BZぶち込んだ時は脳汁がでまくった

    5 23/10/06(金)14:11:36 No.1109515970

    初期でもグフカスはもっさりというほどでもなかったな…

    6 23/10/06(金)14:12:27 No.1109516145

    装甲強化が走行強化って言われるくらいには大分レースだったような気がする

    7 23/10/06(金)14:14:24 No.1109516583

    お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム

    8 23/10/06(金)14:17:32 No.1109517270

    支援でも設置終わったあと武器持って殴りに行けた初期はかなり平和だったなって

    9 23/10/06(金)14:19:05 No.1109517605

    ガンダムのスレ画でアストレイって言われると 例のレッドドラゴンしか浮かばねえよ!!

    10 23/10/06(金)14:19:38 No.1109517711

    速度が速くなったけど懲役20分です

    11 23/10/06(金)14:19:39 No.1109517714

    https://www.youtube.com/watch?v=KaRKrj_8s8M 色々懐かしいな…

    12 23/10/06(金)14:19:45 No.1109517734

    >お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム 末期は本当にただお互いにゲーム早く終わらせたかったっていうがあったけど 初期の頃は手を出しても雑に轢き殺されて本拠点に湧いても1人で止めるの不可能だったから時間の無駄だっただけという

    13 23/10/06(金)14:20:42 No.1109517931

    だって懲役状態になるとマジでつまらんのだもの

    14 23/10/06(金)14:20:49 No.1109517955

    >お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム ここで撃つと条約違反だ!って殺し合いがはじまるよね 指揮官はなんで撃ったんだ!?って叫ぶ

    15 23/10/06(金)14:20:52 No.1109517968

    ガンダムエボリューションのほうはなんで駄目だったの?

    16 23/10/06(金)14:20:54 No.1109517977

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1109496494.htm

    17 23/10/06(金)14:20:55 No.1109517982

    懲役20分

    18 23/10/06(金)14:21:25 No.1109518094

    初動でお互いに1つ落ちてカウンターで勝負が決まるタクラマカンレース会場 すぐ終わって楽だけど乗り損なうとまずあじ

    19 23/10/06(金)14:21:56 No.1109518207

    タクラマカン砂漠とかのレースゲーになると装甲強化ジムがいるおかげで連邦有利だったけど グフカスの強さはずっと維持されていたからプロガン出るまでずっと勝率ゲージはジオン優勢だった覚えがある

    20 23/10/06(金)14:23:15 No.1109518482

    >ガンダムエボリューションのほうはなんで駄目だったの? バランス修正が遅い上に斜め上だったから チームシューターなのに課金しないと全機体使えなかったから

    21 23/10/06(金)14:23:48 No.1109518635

    陣営固定ならともかく両陣営で遊べちゃうからなあ…

    22 23/10/06(金)14:24:07 No.1109518709

    たまに本気で陣営煽りや階級煽りしている人がいて怖かった

    23 23/10/06(金)14:24:10 No.1109518723

    >初動でお互いに1つ落ちてカウンターで勝負が決まるタクラマカンレース会場 >すぐ終わって楽だけど乗り損なうとまずあじ この時に指揮官やって回数稼いでいたおかげでその後ほぼ指揮官してなかったのに数年後に復帰した時にまだ臨時指揮官の権利があってダメだった

    24 23/10/06(金)14:25:01 No.1109518933

    ガンオンもなんで急に終了したんだ

    25 23/10/06(金)14:25:11 No.1109518974

    連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの

    26 23/10/06(金)14:25:24 No.1109519025

    >ガンオンもなんで急に終了したんだ 言うほど急にか?

    27 23/10/06(金)14:25:35 No.1109519066

    >ガンオンもなんで急に終了したんだ 急ではないかな…一部プレイヤーモラルがやばかった

    28 23/10/06(金)14:25:42 No.1109519109

    あの…ガンダムジオラマフロント…

    29 23/10/06(金)14:25:49 No.1109519146

    連邦とジオンで陣営分けてたのがそもそも失敗だったな…

    30 23/10/06(金)14:25:53 No.1109519158

    むしろなんでここまで長生きできたんだってくらいボロボロで続いてたイメージ

    31 23/10/06(金)14:27:09 No.1109519451

    でも普通にガンオン2だしてくれたらやるよ

    32 23/10/06(金)14:27:37 No.1109519565

    ガンオンもいいけど今はGNOの方が出してほしいな… 今の御時世だからこそ受けそう

    33 23/10/06(金)14:27:57 No.1109519633

    エクシアになれないGNフラッグとか デュナメス片陣営だけでミラーなしとかいろいろ小さな不満がたまっていったイメージ

    34 23/10/06(金)14:29:32 No.1109519942

    なんでミラーにしないんだなんてずっと言われ続けてた事だしな

    35 23/10/06(金)14:29:45 No.1109519992

    陣営が連ジじゃなくなった時点で終わっとくべきだった

    36 23/10/06(金)14:29:46 No.1109519998

    寒ジムと和田ジムがつええ!って頃にやってたのを覚えているけどどう強かったか覚えてない

    37 23/10/06(金)14:30:12 No.1109520092

    >ガンオンもなんで急に終了したんだ 理由は色々思い浮かぶけど、機体インフレが限界まで来てたからかなあ 時限強化や固有モジュールも出しつくした感あったし 突進モジュも何個出すんだよって感じだし

    38 23/10/06(金)14:30:16 No.1109520105

    ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う

    39 23/10/06(金)14:31:24 No.1109520359

    寒ジムはなんかバズ2つ持っててダウンと撃破狙いやすいのに低コストだからじゃなかったか

    40 23/10/06(金)14:31:24 No.1109520360

    3弾か4弾くらいのDXガシャで宇宙適性しか無いけど宇宙のステージがないからガチャ実装から2週間位は手に入れても全く使えない機体とか実装されていたよね

    41 23/10/06(金)14:31:50 No.1109520452

    ユニコーン系の所属がぐちゃぐちゃすぎる…

    42 23/10/06(金)14:31:58 No.1109520478

    和田GMはビムシュが強かった気がする

    43 23/10/06(金)14:32:14 No.1109520546

    やだやだ50vs50じゃなきゃやだ

    44 23/10/06(金)14:32:32 No.1109520613

    やってる間は2f2ずっと強かったから嫌いじゃなかった

    45 23/10/06(金)14:32:46 No.1109520659

    ビームスプレーガンはスプレーの様にビームを散らすビームのショットガン という誤った認識を植え付けたゲーム

    46 23/10/06(金)14:33:05 No.1109520715

    >ユニコーン系の所属がぐちゃぐちゃすぎる… 来週から突然ガンダム!!!

    47 23/10/06(金)14:33:15 No.1109520751

    >ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う イグルーの曲流しながら戦うと雰囲気ですぎた 溺れてるグフカスが普通のジム数機になぶり殺しにされてるところに旧ザクが割り込んできたり

    48 23/10/06(金)14:33:36 No.1109520824

    ガンドゥム

    49 23/10/06(金)14:33:44 No.1109520859

    寒ジムはグレランが内蔵判定で持ち替え速くてバズグレでシャキシャキ出来た 和田ジムはイベント周回で鍛えたビムシュライフルがコスト帯で火力が抜けてた

    50 23/10/06(金)14:33:50 No.1109520885

    50とまでは行かなくともPvPで1桁人数だと個人あたりの責任が重くてしんどい

    51 23/10/06(金)14:33:54 No.1109520896

    寒ジムはこのゲームのお陰でプラモ作ったよ

    52 23/10/06(金)14:34:56 No.1109521113

    戦闘時間の長さは辛かったな…

    53 23/10/06(金)14:35:04 No.1109521143

    >寒ジムと和田ジムがつええ!って頃にやってたのを覚えているけどどう強かったか覚えてない 寒ジムはコスト220の強襲でBZグレランコンボなんて破格の火力を持ってた WDジムは260コスだけど良いBR持ってたり散弾系強化来た時にビームスプレーガン持って暴れたりした

    54 23/10/06(金)14:35:23 No.1109521213

    最後の方は分かりやすくリベリオン優遇されてた気がする まぁ混合戦かリベ同軍ばっかりだったから優遇されてても大して関係無かったんだけど

    55 23/10/06(金)14:35:33 No.1109521255

    >戦闘時間の長さは辛かったな… だいたい初動で勝敗察せるのが辛い

    56 23/10/06(金)14:35:50 No.1109521306

    個人的に一番使ってたのがグリムゲルデ 一番完成度の高い、というかインフレ極まってたのがペルフェクティビリティとX-0フルクロス

    57 23/10/06(金)14:36:14 No.1109521408

    あーSDGOがやりたい…

    58 23/10/06(金)14:36:26 No.1109521453

    >あーSDGOがやりたい… ABC部屋楽しかったなぁ

    59 23/10/06(金)14:36:38 No.1109521493

    やる気ない敵味方引いた時の20分は本当に苦痛だったな

    60 23/10/06(金)14:37:00 No.1109521582

    SDGOは赤枠 緑枠 金枠 青枠がメインの初期楽しかったよ

    61 23/10/06(金)14:37:19 No.1109521642

    >やる気ない指揮官引いた時の20分は本当に苦痛だったな

    62 23/10/06(金)14:37:34 No.1109521689

    >ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う ベルファストも対応機種数に差がありすぎてアクアジムが海に潜るとミサイルの嵐が飛んできてたなあ…

    63 23/10/06(金)14:37:54 No.1109521761

    そろそろいろんな機体でブンドドできるPvEゲー作ってくれよ PvPゲーに中途半端にPvE要素ぶっ込んでもコケるだけだからやめてね

    64 23/10/06(金)14:38:06 No.1109521796

    袖ズサが地平線の向こうからたくさん飛んでくるゲーム 全部落とすんだ!一機も通すな!

    65 23/10/06(金)14:38:36 No.1109521904

    ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな

    66 23/10/06(金)14:38:52 No.1109521950

    サービス一年目くらいだったけど利根川幸雄ってネームの指揮官があの演説を改変した文章で「指揮に甘えるな勝ってみせろ」以降放置だったの クソ指揮官ではあったけど嫌いじゃなかった

    67 23/10/06(金)14:38:53 No.1109521952

    >ABC部屋楽しかったなぁ 俺もずっとABC籠もってたわ

    68 23/10/06(金)14:39:19 No.1109522042

    >そろそろいろんな機体でブンドドできるPvEゲー作ってくれよ >PvPゲーに中途半端にPvE要素ぶっ込んでもコケるだけだからやめてね 分かりました! 対人ゲーに中立のドアンザクを実装します!

    69 23/10/06(金)14:39:42 No.1109522132

    SDGOはBのデスサイズがでたぐらいの頃楽しかったな

    70 23/10/06(金)14:40:08 No.1109522215

    ガンオンは割ともった方というかもう大分限界だった気がする

    71 23/10/06(金)14:40:15 No.1109522234

    地味にガンナーガンダムが好きだった 元ネタは知らない

    72 23/10/06(金)14:40:22 No.1109522265

    実装当時のソロモンレーシングは結構好きだった まあただ単に運良くプロガン先ゲル引けたからってだけだけど

    73 23/10/06(金)14:40:32 No.1109522299

    >ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな 格闘一段目のバカみたいなスピードと判定の強さはヤバかった

    74 23/10/06(金)14:40:55 No.1109522378

    SDGOは初期の頃とじゃんけん廃止寸前辺り遊んでたなあ 20枚ガチャやらガンバレナイダガーやら修理ボール掘りやら懐かしい…

    75 23/10/06(金)14:41:10 No.1109522432

    >ストフリが地平線の向こうからたくさん飛んでくるゲーム

    76 23/10/06(金)14:41:11 No.1109522435

    >ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな ぶっ刺さったままになるガーベラストレートシュールすぎる

    77 23/10/06(金)14:41:22 No.1109522482

    チャージビームからの肩ビームでダウン取れるの楽しかったわ 何の機体だったかすら曖昧だけど

    78 23/10/06(金)14:41:43 No.1109522558

    末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった

    79 23/10/06(金)14:41:53 No.1109522598

    50vs50は一人一人の責任が薄れるから良いって言われるけど 俺はCFOの4vs4が一人一人にしっかり責任かかるが故にみんな真剣で楽しかった

    80 23/10/06(金)14:42:04 No.1109522636

    >20枚ガチャやらガンバレナイダガーやら修理ボール掘りやら懐かしい… 時間帯忘れたけど経験値ボーナスかかる時間でひたすら艦隊を殴りまくっていたの覚えているな…

    81 23/10/06(金)14:42:22 No.1109522711

    >チャージビームからの肩ビームでダウン取れるの楽しかったわ >何の機体だったかすら曖昧だけど ゲルキャかガンキャⅡ

    82 23/10/06(金)14:42:28 No.1109522729

    >末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった (紛れ込む0クロス)

    83 23/10/06(金)14:42:55 No.1109522829

    >末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった そんな中お出しされる白クロス 流石に止めになって引退したわ

    84 23/10/06(金)14:43:10 No.1109522890

    αテストで砲撃が頭おかしいくらい強くて ジャブローのガンキャノンでひたすら屈伸しながら40連キルとか出来たの楽しかったな

    85 23/10/06(金)14:43:14 No.1109522901

    白クロスが本当に醜かった

    86 23/10/06(金)14:43:22 No.1109522934

    ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出

    87 23/10/06(金)14:43:24 No.1109522942

    SDGOは友達と二人でサイコガンダムの一番難易度高いミッションずっと回してたけど 何ドロップ目当てでそんな苦行やってたのか肝心なところを忘れてしまった

    88 23/10/06(金)14:43:29 No.1109522963

    ゾック48の殺人技!

    89 23/10/06(金)14:44:04 No.1109523074

    宇宙でフワフワしてたら凄まじい勢いでビームキャノン飛んできてダウンしてたなそういや

    90 23/10/06(金)14:44:24 No.1109523160

    よろしく!初動は?

    91 23/10/06(金)14:44:30 No.1109523180

    >ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出 プレイヤーの目をガチで責めるのはやめろ

    92 23/10/06(金)14:44:47 No.1109523243

    ソロモン実装当初の連邦有利っぷりとベルファスト実装当初のジオンの有利っぷりは凄まじかった 負ける気しない

    93 23/10/06(金)14:44:48 No.1109523246

    サイコは経験値稼ぎとかじゃなかったかな… あったよねサイコ出現ポイントの足元に移動しておいて頭に乗せてハメるの

    94 23/10/06(金)14:45:08 No.1109523324

    >よろしく!初動は? …

    95 23/10/06(金)14:45:26 No.1109523402

    XA50 XA50 チャット見てる?

    96 23/10/06(金)14:45:30 No.1109523413

    ジムトレ四体にレーダーポッド対空 リペア ポッド レーダー とか持ち物ずらして緊急亀頭しながらあちこちに物置きに行って1位取るの楽しかったなぁ

    97 23/10/06(金)14:45:39 No.1109523441

    初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ

    98 23/10/06(金)14:45:50 No.1109523477

    >>ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出 >プレイヤーの目をガチで責めるのはやめろ しかも初期は背中に浴びせられてもカメラ潰されてたっていうね 挙句クソみたいなバグ抱えてた時期まである

    99 23/10/06(金)14:45:55 No.1109523498

    >αテストで砲撃が頭おかしいくらい強くて (飛んでくる1万迫撃と左右それぞれに判定のある1万キャノン砲)

    100 23/10/06(金)14:46:15 No.1109523594

    >初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ あった!あった!! 戦艦からでて本来乗れないポジに行けるの!

    101 23/10/06(金)14:46:20 No.1109523612

    強タン部隊で汚物を消毒するの楽しかったな

    102 23/10/06(金)14:46:35 No.1109523673

    ワーカー引き連れた御神体というムーブが面白かった

    103 23/10/06(金)14:46:41 No.1109523700

    >ゾゴックについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出

    104 23/10/06(金)14:47:11 No.1109523826

    結局熊さんを超えるリペはでなかったな ミーアザクとルージュのリペグレは全然

    105 23/10/06(金)14:47:30 No.1109523892

    ジムトレ結構動けるしマシンガンはロック強くてマガジン火力あるから結構倒せるしエースはしゃぶれるんだよね

    106 23/10/06(金)14:47:31 No.1109523894

    ガンオンのサイコは見つからないように隠しておくイカれた時期もあったね…

    107 23/10/06(金)14:47:35 No.1109523910

    初期は拠点で敵を迎撃しようとしても1人ではどうにもならなかったというレスがあるが 実は箱型拠点ならジムヘッドの3点CBZというクソ武器があればそれなりに敵を殺すことが可能だった

    108 23/10/06(金)14:47:38 [別に指揮官じゃないやつ] No.1109523921

    >>よろしく!初動は? >… Y全力で

    109 23/10/06(金)14:47:38 No.1109523926

    >初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ 戦艦から以外も本拠点辺りから登山とかもできなかったっけ 流石にしばらくして潰されたけど

    110 23/10/06(金)14:47:40 No.1109523936

    宇宙マップで結構な頻度で見かける水泳部

    111 23/10/06(金)14:48:06 No.1109524032

    ガンペリーから降ってくる連邦と泳ぎ回ってるグラブロ

    112 23/10/06(金)14:48:07 No.1109524041

    >>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で del

    113 23/10/06(金)14:48:13 No.1109524075

    ドムピカはドムピカ喰らっててんかんで救急車呼ぶことになったとか釣りなのかマジなのかわからんこと言ってた奴いた

    114 23/10/06(金)14:48:27 No.1109524129

    >>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で なんだかんだでありがたい指示来たな…

    115 23/10/06(金)14:48:36 No.1109524166

    >>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で 無言より1000倍マシなので賞賛したい 指揮官お前はKだいらねぇ

    116 23/10/06(金)14:48:55 No.1109524248

    >初期は拠点で敵を迎撃しようとしても1人ではどうにもならなかったというレスがあるが >実は箱型拠点ならジムヘッドの3点CBZというクソ武器があればそれなりに敵を殺すことが可能だった そのレス元はどうみてもタクラマカンレースの頃の話では…

    117 23/10/06(金)14:49:05 No.1109524288

    指揮官やってた奴をどうもブロックしてしまっていたらしく 指示に従わない奴がいるとチャットで晒されてたらしいんだけど 何も聞こえてなくて後で小隊の人に教えてもらった

    118 23/10/06(金)14:49:09 No.1109524310

    アレケン時代が一番好きだった 一番モブ兵とエースのいいところを楽しめれたっていうか

    119 23/10/06(金)14:49:26 No.1109524374

    >…11723/10/06(金)14:49:05No.1109524288 ng+ >指揮官やってた奴をどうもブロックしてしまっていたらしく >指示に従わない奴がいるとチャットで晒されてたらしいんだけど >何も聞こえてなくて後で小隊の人に教えてもらった お前が悪い

    120 23/10/06(金)14:49:33 No.1109524404

    喰らい判定格差は一生言われてた気がする 実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね…

    121 23/10/06(金)14:49:37 No.1109524420

    魔術師ヤン

    122 23/10/06(金)14:50:05 No.1109524520

    >>Y全力で >なんだかんだでありがたい指示来たな… 意外とみんな従ってくれるよね

    123 23/10/06(金)14:50:07 No.1109524530

    指揮官の指示があまりにも頓珍漢なお陰で野良指揮に全員乗って快勝したみたいなこともあったな

    124 23/10/06(金)14:50:09 No.1109524542

    建物の裏でぬくぬくとリペポ浴びながら迫撃してるのとか修理に戻ってきたのとかその支援の群れをですね クロボンX-3の5000ダメージ近いD格でですね

    125 23/10/06(金)14:50:13 No.1109524557

    空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった

    126 23/10/06(金)14:50:14 No.1109524560

    >喰らい判定格差は一生言われてた気がする >実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね… 最初の頃の目玉でたプロガンと先行ゲルググのミラーがすでに…

    127 23/10/06(金)14:50:31 No.1109524623

    >結局熊さんを超えるリペはでなかったな >ミーアザクとルージュのリペグレは全然 ファルシアが居たぞ 味方へ与えるダメージならNo.1だ

    128 23/10/06(金)14:50:34 No.1109524652

    >>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で 野良の脳死ラッシュは強いと古事記にもあるからな…

    129 23/10/06(金)14:50:57 No.1109524767

    一番つまらなかったのはFA-ZZとサイコザクの撃ち合いかな…

    130 23/10/06(金)14:51:05 No.1109524806

    でも指揮官が喧嘩始めたり管巻き始めたらそっとKしてブロックしたくもなると思う

    131 23/10/06(金)14:51:07 No.1109524815

    >喰らい判定格差は一生言われてた気がする >実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね… 先ゲルとプロガンは明らかに…

    132 23/10/06(金)14:51:18 No.1109524864

    >強タン部隊で汚物を消毒するの楽しかったな 入り組んだ所で火炎放射撒きつつ突っ込んで去り際にキャノンぶっ放して帰るのがシンプルに強かったな…

    133 23/10/06(金)14:51:29 No.1109524913

    >空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 >いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった ネズられる側は本当に楽しくなかったよフレピク

    134 23/10/06(金)14:51:59 No.1109525067

    当たり判定が機体の形に厳密すぎる…

    135 23/10/06(金)14:52:07 No.1109525100

    狭い通路のマップで何号機か忘れたけどガンダムの肩ゲロビでシャキンシャキンいわせるの最高に気持ちよかったな

    136 23/10/06(金)14:52:08 No.1109525108

    野良指揮の厄介な点は貯まったからって理由で補給を即出して餌にされたり変なところに核起動エリア付けられたりネズミしてるのにミノ貼って防衛沸かさせたりするとかで初動指示してくれる程度ならありがたいで済む

    137 23/10/06(金)14:52:32 No.1109525198

    >そのレス元はどうみてもタクラマカンレースの頃の話では… タクラマカンレースは装甲ジムと陸ガンの二種だったからジムヘッドはもう居たような

    138 23/10/06(金)14:52:38 No.1109525219

    ジオンだけやたらヒットボックスデカいの 一年戦争の勝敗がついた理由がよくわかるよね

    139 23/10/06(金)14:52:58 No.1109525303

    時期はズレるけど強タン火炎放射とTBアッガイの焼夷弾とか状態異常えぐすぎた

    140 23/10/06(金)14:53:13 No.1109525368

    まだ戦闘中に戦犯探しとか反省会始めるヤツ殺していいか?

    141 23/10/06(金)14:53:14 No.1109525371

    >タクラマカンレースは装甲ジムと陸ガンの二種だったからジムヘッドはもう居たような あれ陸ガンいたっけ?

    142 23/10/06(金)14:53:42 No.1109525469

    >狭い通路のマップで何号機か忘れたけどガンダムの肩ゲロビでシャキンシャキンいわせるの最高に気持ちよかったな 7号機かな ゲロビ撃つと爆風が出るやつ

    143 23/10/06(金)14:53:46 No.1109525488

    つよタン全盛期は人型機械の優位性について考えたりした

    144 23/10/06(金)14:54:28 No.1109525668

    陸ガンやジムヘッドは初期の初期からいなかったっけ もううろ覚えだ…

    145 23/10/06(金)14:54:43 No.1109525716

    >7号機かな >ゲロビ撃つと爆風が出るやつ それそれ 遮蔽物の横に打つだけで当たるから気持ちよかった

    146 23/10/06(金)14:54:47 No.1109525731

    ピロリロピロリロ

    147 23/10/06(金)14:55:30 No.1109525909

    タンクといえば戯れに使ったガンタンクが普通に強くて驚いたりしたな 比較的初期の頃だったとはいえ普通に前線に出てひと暴れして死なずに戻ってこられるとは思わなかった

    148 23/10/06(金)14:55:33 No.1109525914

    ザク3の焼夷口ビームの嫌がらせだけに全力を注いだ武器いいよね

    149 23/10/06(金)14:55:53 No.1109525992

    ギガンを環境機体に数えてよかった時期は頭おかしいゲームだなと思った

    150 23/10/06(金)14:55:56 No.1109526001

    ハイゴッグの爪の先まで喰らい判定ぎっしりでジムの3.5倍はびっくりだよ

    151 23/10/06(金)14:55:58 No.1109526009

    量産型タンクの砲撃中の勃起した砲塔先端に砂を当ててキルとか出来たからな…

    152 23/10/06(金)14:56:02 No.1109526024

    まだゾゴックを許してない

    153 23/10/06(金)14:56:15 No.1109526080

    >つよタン全盛期は人型機械の優位性について考えたりした Gブルもだけど小さいのは強い… TBアッガイお前元との差はなんなんだ…

    154 23/10/06(金)14:56:29 No.1109526128

    >>空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 >>いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった >ネズられる側は本当に楽しくなかったよフレピク 結局フレピク・ナハトがどんだけ凸るかのゲームになっちゃうからな クソゲーなんよ

    155 23/10/06(金)14:56:30 No.1109526133

    俺はフレピクを未来永劫許さないと誓った

    156 23/10/06(金)14:56:34 No.1109526150

    初期しかやってたなかったけど動画自体はサービス終了まで見てたし なんならサービス終了から一年半経った今でも見てる

    157 23/10/06(金)14:56:43 No.1109526189

    >まだゾゴックを許してない 今に生きて欲しい

    158 23/10/06(金)14:56:50 No.1109526213

    ガンオンまたやりてぇ

    159 23/10/06(金)14:57:01 No.1109526260

    頭バルF

    160 23/10/06(金)14:57:07 No.1109526280

    案の定唯一無二のゲームだった

    161 23/10/06(金)14:57:37 No.1109526400

    今だから聞きたいF90弱かったよね?

    162 23/10/06(金)14:57:37 No.1109526401

    7号機とガルスKはK側が武装を7号機に合わせるために凄えキャノン酷使してたのを覚えてる

    163 23/10/06(金)14:57:44 No.1109526430

    すみません400種以上の機体が使えると聞いたのですが

    164 23/10/06(金)14:57:52 No.1109526455

    >ガンオンまたやりてぇ やってもどうせ20分で飽きるぞ

    165 23/10/06(金)14:57:52 No.1109526457

    >初期しかやってたなかったけど動画自体はサービス終了まで見てたし >なんならサービス終了から一年半経った今でも見てる サービス終了から一年半経った今でもリアルタイムでゆっくり実況プレイを投稿しているあのひと一体何なの……

    166 23/10/06(金)14:57:53 No.1109526460

    一切強くはなかったけどザク2改で狭い通路にスモーク投げてからチャージ格闘仕掛けに行くの楽しかった

    167 23/10/06(金)14:58:10 No.1109526527

    100人対戦でオンボノートでも動いてたのはガチで凄いと思う

    168 23/10/06(金)14:58:27 No.1109526602

    突然昔の機体が返り咲くバランス調整はわりと好きだったよ そこから完全にぶっ壊れるのがアレやけど…

    169 23/10/06(金)14:58:31 No.1109526620

    >今だから聞きたいF90弱かったよね? 何一つ強いところねえな… 即F91が出てきたな… サ終

    170 23/10/06(金)14:58:43 No.1109526667

    ジ・Oいいよね…

    171 23/10/06(金)14:58:56 No.1109526711

    >サービス終了から一年半経った今でもリアルタイムでゆっくり実況プレイを投稿しているあのひと一体何なの…… サービス終了から一年半経ったゲームの機体性能やお役立ちテクニックを詳細に教えてくれる狂人…

    172 23/10/06(金)14:59:03 No.1109526740

    >やってもどうせ20分で飽きるぞ 20分どころかマッチングまでの待機時間でもういいやってなる

    173 23/10/06(金)14:59:07 No.1109526754

    ゴッグで異次元判定のD格剛掌波で連邦薙ぎ倒してた時が一番楽しかった

    174 23/10/06(金)14:59:26 No.1109526826

    逆シャア以降の駆け足は勿体なかった

    175 23/10/06(金)14:59:44 No.1109526896

    砂や砲撃に好きな機体多かったのに強襲乗れ言われる

    176 23/10/06(金)14:59:44 No.1109526898

    つまらない時間50に対して1くらいは脳汁でる楽しさはあったとおもう

    177 23/10/06(金)14:59:45 No.1109526899

    グリムゲルデの無法な性能はマジで好きだった

    178 23/10/06(金)15:00:12 No.1109527005

    >ジ・Oいいよね… たまに覚醒キュベ殺してる奴がいてでかしたってなる

    179 23/10/06(金)15:00:13 No.1109527008

    ガンキャノン好きだから愛用してた 味方にケツ撃たれまくってたけど乗り続けてた

    180 23/10/06(金)15:00:17 No.1109527027

    結局最後までろくに格闘使いこなせなかった でもビームドスでカチコミかけたりラムちゃんで頭突きするのは楽しかった

    181 23/10/06(金)15:00:33 No.1109527105

    >7号機とガルスKはK側が武装を7号機に合わせるために凄えキャノン酷使してたのを覚えてる ビームキャノン(散弾)

    182 23/10/06(金)15:00:37 No.1109527122

    >ジ・Oいいよね… ジオ全盛期が一番ガンオンで両軍バランスが優れていたとされる

    183 23/10/06(金)15:00:44 No.1109527160

    連隊って対策されたのかな結局 50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ

    184 23/10/06(金)15:00:59 No.1109527237

    原作BGM流しながら俺つえーしてる間は楽しい

    185 23/10/06(金)15:01:03 No.1109527262

    敵機撃破時のSEはマジで秀逸だと思う

    186 23/10/06(金)15:01:37 No.1109527413

    >50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ 初期だけじゃないそんな熱心な人たち

    187 23/10/06(金)15:01:58 No.1109527501

    末期近くはほとんど強襲と少しの重撃と一握りの熊しか生きてなかった気がする そんなに強襲が好きならもう兵科なくして全部強襲ベースで作り直せよ…

    188 23/10/06(金)15:02:00 No.1109527509

    >連隊って対策されたのかな結局 >50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ 末期も末期に混合戦がデフォルトになって下手に合わせると懲役刑の同軍戦送りになったよ

    189 23/10/06(金)15:02:07 No.1109527533

    デスペラードとモビルワーカーが並んで後ろにいる 癒し空間

    190 23/10/06(金)15:02:07 No.1109527534

    ビームスプレーガンを散弾にしたのはどうなんです

    191 23/10/06(金)15:02:08 No.1109527543

    色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ

    192 23/10/06(金)15:02:48 No.1109527721

    俺のレース最速記録は42秒だった

    193 23/10/06(金)15:02:53 No.1109527751

    >色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ 北極の塔が殺伐としてて好きだった

    194 23/10/06(金)15:03:03 No.1109527803

    コンカス5にしたストカスいいよね…

    195 23/10/06(金)15:03:05 No.1109527806

    FAZZの弾幕で前に出れなくなり hiニューとチンゲの硬さに辟易した辺りから飽き始めた

    196 23/10/06(金)15:03:13 No.1109527846

    リベリオン同軍戦の火星MAPは本当に酷かったからよ…

    197 23/10/06(金)15:03:17 No.1109527859

    >イを投稿しているあのひと一体何なの…… >サービス終了から一年半経ったゲームの機体性能やお役立ちテクニックを詳細に教えてくれる狂人… 名指しの強化が入りこれでメインの武器協力になった……のですが

    198 23/10/06(金)15:03:19 No.1109527861

    >ビームスプレーガンを散弾にしたのはどうなんです しかもしっかりビーム属性だからビムコで半減される

    199 23/10/06(金)15:03:40 No.1109527951

    初動でガンダムが40人位駆けていって丸山城にボコボコにされるとか嫌いじゃなかった

    200 23/10/06(金)15:04:20 No.1109528116

    >ジ・Oいいよね… お前のおかげでネットガンが強化されて愛機の重イフシュナが楽しかったから許すよ…

    201 23/10/06(金)15:04:44 No.1109528204

    >FAZZの弾幕で前に出れなくなり >hiニューとチンゲの硬さに辟易した辺りから飽き始めた LAちゃんに乗ってマシMで敵に張り付いてマガジン火力に物言わせて殺すって戦法取ってたから攻撃続けると回復+強化されるハイチンは最高に萎えたな…

    202 23/10/06(金)15:04:45 No.1109528209

    >末期近くはほとんど強襲と少しの重撃と一握りの熊しか生きてなかった気がする >そんなに強襲が好きならもう兵科なくして全部強襲ベースで作り直せよ… 砲撃は全ゴミ、狙撃はデュナメス以外固定物しゃぶりしかできないゴミ…

    203 23/10/06(金)15:04:46 No.1109528214

    固定砲台が反乱起こした動画とかゲラゲラ笑ったなあ 思い出は楽しい記憶なんだけど

    204 23/10/06(金)15:04:53 No.1109528248

    ハイメガはともかく何故ビームマシンガンがゲロビになるんです?

    205 23/10/06(金)15:04:54 No.1109528250

    砲塔をお便所の内側に向けたのは本当にひどかった

    206 23/10/06(金)15:05:09 No.1109528311

    あの人のガンオン動画毎回1万再生くらいあるけど 明らかに末期ガンオンのアクティブプレイヤーより多い

    207 23/10/06(金)15:05:16 No.1109528337

    >ジオ全盛期が一番ガンオンで両軍バランスが優れていたとされる いいよねジオが防衛全部消し飛ばしてる中拠点破壊するサイコザク

    208 23/10/06(金)15:05:23 No.1109528369

    >>色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ >北極の塔が殺伐としてて好きだった マッスルタワーに砂でCSRや出限構えて竹槍しに行くの好きだったな…

    209 23/10/06(金)15:05:37 No.1109528441

    >固定砲台が反乱起こした動画とかゲラゲラ笑ったなあ >思い出は楽しい記憶なんだけど キャリフォルニアベースだったな… リアルタイムで見てて何事!?ってみんななってた

    210 23/10/06(金)15:05:55 No.1109528521

    ハイチン転倒しないから高火力射撃で蜂の巣になる

    211 23/10/06(金)15:06:19 No.1109528613

    >あの人のガンオン動画毎回1万再生くらいあるけど まぁ今一番人気のあるガンオン動画投稿者だからな…

    212 23/10/06(金)15:06:21 No.1109528625

    ガーベラが大量に出てくるとかガンオンだけの光景は嫌いじゃない

    213 23/10/06(金)15:06:27 No.1109528647

    このゲームのせいでエクバでテトラがゲロビ撃たないことに違和感感じるようになってしまった

    214 23/10/06(金)15:07:09 No.1109528822

    >懲役20分 どうして1マッチ1ラウンド制度を続けたんだろうか 1マッチ3ラウンドとか5ラウンドとかなら懲役にならずに済んだような気がする

    215 23/10/06(金)15:07:22 No.1109528878

    >まぁ今一番人気のあるガンオン動画投稿者だからな… 1人しかいねぇだろガンオン動画投稿者!

    216 23/10/06(金)15:07:35 No.1109528943

    >>懲役20分 >どうして1マッチ1ラウンド制度を続けたんだろうか >1マッチ3ラウンドとか5ラウンドとかなら懲役にならずに済んだような気がする 当時はそういうゲームってあんまりなかったんじゃないかな…

    217 23/10/06(金)15:07:42 No.1109528975

    ガンオンの跡を託されたガンエボのみ切りが早すぎる

    218 23/10/06(金)15:07:44 No.1109528985

    遠くからグレネード遠投して拠点壊すためにグレネードスロワー5の機体作ったなあ…

    219 23/10/06(金)15:07:58 No.1109529040

    ネズミ狙い角待ちD格マン 私は貴方を生涯許さない

    220 23/10/06(金)15:08:03 No.1109529067

    迫ってくる覚醒ジ・O相手にザク・マリナーのマグネットハーケンで自爆するまでハメた時は笑いが止まらなかった

    221 23/10/06(金)15:08:05 No.1109529070

    ガンエボなぁ… ゲームシステム自体は面白かったんだけどなぁ

    222 23/10/06(金)15:08:15 No.1109529131

    ギャン出しただけで怒られる ザメル出しただけで起きられる

    223 23/10/06(金)15:08:18 No.1109529142

    なんだかんだで放物線軌道は楽しいってことを教えられた 着弾点表示付けて榴弾遠投いいよね

    224 23/10/06(金)15:08:35 No.1109529211

    バトオペ2君には強かに生きていって欲しい

    225 23/10/06(金)15:08:46 No.1109529250

    >遠くからグレネード遠投して拠点壊すためにグレネードスロワー5の機体作ったなあ… NYでグレポイ地点をめぐっての攻防戦は楽しかったなぁ… コマLAが珍しく輝いてた

    226 23/10/06(金)15:09:02 No.1109529324

    リアルD格とかいう伝説

    227 23/10/06(金)15:09:21 No.1109529421

    つまらない時間は多かったけど それでも瞬間的楽しさと脳汁度はガンダムゲーどころか全ゲームの中で一番だった気がする

    228 23/10/06(金)15:09:27 No.1109529449

    >ネズミ狙い角待ち武者ガンダム >私は貴方を生涯許さない

    229 23/10/06(金)15:09:28 No.1109529452

    >リアルD格とかいう伝説 あれはガンオンだけじゃなくてエクバ民でもあったと聞く

    230 23/10/06(金)15:09:36 No.1109529487

    遙か上空をなんか変な機動してるガンダムが飛んでる

    231 23/10/06(金)15:09:37 No.1109529489

    ガンエボは未来なかっただろあんなん ガチャみたいにジャブジャブ儲からないのに金払わないと遊べない感よっぽど強いし

    232 23/10/06(金)15:09:37 No.1109529493

    多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな

    233 23/10/06(金)15:09:47 No.1109529527

    このゲーム頭数が必要すぎるからエミュ鯖立ててもしゃーないしな…

    234 23/10/06(金)15:09:56 No.1109529563

    なんだかんだで5年くらいプレイしてたし一番やってたネトゲだわ

    235 23/10/06(金)15:10:11 No.1109529633

    砂はなんだかんだみんな輝く時代があったんだよな ずっとヘイト買ってたとも言うけど

    236 23/10/06(金)15:10:13 No.1109529641

    >つまらない時間は多かったけど >それでも瞬間的楽しさと脳汁度はガンダムゲーどころか全ゲームの中で一番だった気がする 戦略兵器を決めたときの脳汁は他じゃあ味わえないな… そのためだけに運搬専用機もデッキに入れてたわ…

    237 23/10/06(金)15:10:21 No.1109529671

    >多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな 逆に主流だからこそ他にない需要だと思う

    238 23/10/06(金)15:10:27 No.1109529705

    キル音がめちゃくちゃ気持ちいいから敵なぎ倒してる時が本当に楽しい

    239 23/10/06(金)15:10:37 No.1109529751

    サービス終了したのは中国だか台湾のサービスが終わってお金稼げなくなったからだと思ってた

    240 23/10/06(金)15:10:50 No.1109529799

    >ずっとヘイト買ってたとも言うけど 遠くから戦艦をビームで撃ってただけなのに めちゃくちゃ追いかけ回される

    241 23/10/06(金)15:10:52 No.1109529807

    >多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな 気持ち的には下手に競合の多いジャンルよりはオンリーワンな5050突き詰めた方がって思うけど違うんだろうな

    242 23/10/06(金)15:10:55 No.1109529827

    サービス開始後に実装されたジャブローがクソマップすぎてビビった 一生定点が爆撃され続けててどっちも突破できねえ

    243 23/10/06(金)15:11:05 No.1109529873

    グリプス2のクソ狭い通路がなんか好きだった

    244 23/10/06(金)15:11:22 No.1109529938

    >>多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな >気持ち的には下手に競合の多いジャンルよりはオンリーワンな5050突き詰めた方がって思うけど違うんだろうな 鯖維持費を考えるとね…

    245 23/10/06(金)15:11:25 No.1109529960

    >サービス開始後に実装されたジャブローがクソマップすぎてビビった >一生定点が爆撃され続けててどっちも突破できねえ >ジャブローの北側洞窟でグレポイやバズで雪合戦膠着しながらシャキンシャキンいわせるのが一番楽しかったな >クソゲーなのは認める

    246 23/10/06(金)15:11:38 No.1109529999

    >>ネズミ狙い角待ち武者ガンダム >>私は貴方を生涯許さない 赤枠で武者とか餌だろって笑ってたら角待ちが武者とクロボンのセットでお前らさぁ…ってなったことある

    247 23/10/06(金)15:11:47 No.1109530037

    ヘッドショットダウンハメ…即着即死狙撃…4号機…デュナメス…

    248 23/10/06(金)15:11:49 No.1109530048

    >サービス終了したのは中国だか台湾のサービスが終わってお金稼げなくなったからだと思ってた 人手もあるんじゃないかな

    249 23/10/06(金)15:11:52 No.1109530069

    FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん

    250 23/10/06(金)15:11:58 No.1109530095

    砂丘の間から覗くダブデの頭をひたすら狙撃するだけの遊び どうしてそんなにおこるんですじおんさん

    251 23/10/06(金)15:11:58 No.1109530096

    ガンオンのためにPC新調したし思い出は多い

    252 23/10/06(金)15:12:00 No.1109530101

    >>ずっとヘイト買ってたとも言うけど >遠くから戦艦をビームで撃ってただけなのに お前のせいで計画が台無しよ代償は払ってもらいぞ

    253 23/10/06(金)15:12:00 No.1109530105

    エースの削除やボイスの追加が止まった段階で経営の怪しさは感じてた

    254 23/10/06(金)15:12:39 No.1109530249

    初期のもっさり環境で初期砂は強すぎた

    255 23/10/06(金)15:12:42 No.1109530263

    テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし

    256 23/10/06(金)15:12:46 No.1109530281

    まぁ十分すぎるほどの利益を叩き出した大成功タイトルなのは間違いないから…

    257 23/10/06(金)15:12:59 No.1109530318

    武者はクソ機体度でも害悪度でも相当上だったな ミラーばっかになった元凶だとも思う

    258 23/10/06(金)15:13:04 No.1109530341

    統合失調計画すき

    259 23/10/06(金)15:13:06 No.1109530351

    >FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん 今は配信映えとかも必要なんだろう ガンオンは弾幕が激しくて配信向きじゃない

    260 23/10/06(金)15:13:18 No.1109530393

    >FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん steamにあった戦士魔法使いプリーストの大人数戦のやつは1週間くらいやったけどなんかもういいやってなった

    261 23/10/06(金)15:13:23 No.1109530419

    今から見ても異色だよなあガンオン 最近の対戦ゲームは戦犯が目立つじゃん ガンオンは個人の責任が見えづらいからエンジョイ勢でも楽しめた 今のゲームはランクランクでゲームやってんのか仕事やってんのか分からん

    262 23/10/06(金)15:13:23 No.1109530420

    ペーネロペーで飛ぶとCSRを避け続けるゲームにジャンルが変わる

    263 23/10/06(金)15:13:54 No.1109530536

    >テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う >しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし 格闘機乗って3で遊ぶだけなら他のマップよりマシだったんだけどね 末期なんか格闘出来るマップ自体ほとんど選出されてなかったし

    264 23/10/06(金)15:14:45 No.1109530739

    SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった

    265 23/10/06(金)15:14:55 No.1109530774

    一年目の最期の方の調整でショットガンが鬼強化された結果支援機たちがリペア投げ捨ててSGとサブマシ担いで戦ってた記憶がある 結構強かった…

    266 23/10/06(金)15:15:29 No.1109530899

    ガンダムファイトとかいうクソみたいな文化 勝手にやってろって言いたかったけどネズミ素通りさせる利敵を何度も見たから嫌いになった

    267 23/10/06(金)15:15:29 No.1109530900

    デュナメスのおやつと化したペーネロペー

    268 23/10/06(金)15:16:11 No.1109531041

    たまに上手く拠点殴れるとポイント表示が死んだあともモリモリ出てすごく興奮したな

    269 23/10/06(金)15:16:14 No.1109531055

    これが流行ったのは大人数かつマシンスペック全然要求しない路線貫いたからだとおもう

    270 23/10/06(金)15:16:45 No.1109531161

    >これが流行ったのは大人数かつマシンスペック全然要求しない路線貫いたからだとおもう というよりむしろマシンスペックあった方がデバフとかだった気がするぞ GPU機能してなかったもん

    271 23/10/06(金)15:16:51 No.1109531192

    >テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う >しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし 雪合戦しかできない王マップよりよほどマシだったよテキコロ

    272 23/10/06(金)15:16:59 No.1109531218

    >ペーネロペーで飛ぶとCSRを避け続けるゲームにジャンルが変わる クスィーとペーネロペー両方持ってたけどミラー機体なのに別ゲーだった クスィーはミサイルと盾もあって相手にデュナメス居なかったから無敵だった

    273 23/10/06(金)15:17:00 No.1109531225

    ザクハーフキャノンを初めて知った作品 配布のくせして武装が優秀で愛用してた

    274 23/10/06(金)15:17:01 No.1109531233

    >SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった DG制になる前は積載カツカツのケンプは陸用ジムのチャージBZでもハエ叩き出来たからそのままスプレーで確殺まで持って行けて敵ながらちょっと悲しかった

    275 23/10/06(金)15:17:11 No.1109531281

    今も続いてたら水星人気で多少は人が増えたかな

    276 23/10/06(金)15:17:13 No.1109531289

    (´・ω・`)㌏㌉㌟㌞

    277 23/10/06(金)15:17:40 No.1109531390

    ミハ兄ガンダムのファングが割と6発全部ロックできればDP1800で必中に近かったから制空権が大事なMAPでよく使ってた まぁ自分で追撃する武装持ってねーんだけどなァー!

    278 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531491

    「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの?

    279 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531493

    リボーコロニーとかいうゴミをクリスマスに蘇生させてくる斜め上のセンスには参るね

    280 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531494

    クソゲーって言われたらそうねとしか返せないけど楽しいゲームだったよ

    281 23/10/06(金)15:18:22 No.1109531547

    ガンオン2なんだかんだ待ってるよ

    282 23/10/06(金)15:18:31 No.1109531586

    なんでMAPを悉く改悪してるんですかね

    283 23/10/06(金)15:18:42 No.1109531623

    >「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? オンドレヤス…? ガンオン実況やめてバトオペに行って結構言われてた気が

    284 23/10/06(金)15:18:59 No.1109531694

    >ガンダムファイトとかいうクソみたいな文化 >勝手にやってろって言いたかったけどネズミ素通りさせる利敵を何度も見たから嫌いになった 僻地通る時になんかやってたから普通に殺したけど文句は言われなかったな

    285 23/10/06(金)15:19:05 No.1109531725

    >>SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった >DG制になる前は積載カツカツのケンプは陸用ジムのチャージBZでもハエ叩き出来たからそのままスプレーで確殺まで持って行けて敵ながらちょっと悲しかった その時代スプシュSGも強かったけど射程強化SGも強かったの今思い出した 一生使わない記憶強化されちゃったよ

    286 23/10/06(金)15:19:15 No.1109531767

    王マップやめろって言われてお出ししたのがニマップで何も期待しなくなった

    287 23/10/06(金)15:19:50 No.1109531883

    >>「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? >オンドレヤス…? >ガンオン実況やめてバトオペに行って結構言われてた気が ガンオン最終日に舞い戻ってお悔やみ動画出してからはみんな何も言わなくなったから…

    288 23/10/06(金)15:19:56 No.1109531910

    >なんでMAPを悉く改悪してるんですかね MAP以外も…

    289 23/10/06(金)15:20:04 No.1109531932

    3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ

    290 23/10/06(金)15:20:13 No.1109531968

    ホンコンシティとかいうずっと楽しかった神マップ

    291 23/10/06(金)15:20:20 No.1109532003

    アストレアバグ

    292 23/10/06(金)15:20:31 No.1109532052

    サ終請負人来てからのマップがまあ全部酷い 新規も改修された奴も全部酷い

    293 23/10/06(金)15:21:23 No.1109532260

    射撃が金網抜けて拠点に刺さるバグとかあったよね

    294 23/10/06(金)15:21:41 No.1109532325

    >3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね >いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ ガーベラテトラとかいう極太ヒットスキャンでDPS20000出すぶっ壊れ機体が全て壊したから…

    295 23/10/06(金)15:22:10 No.1109532416

    >オンドレヤス…? 追いかけてはいないけど出世したよね 元々郵便局か何かで働いてたんだっけ? 配信も人気だしガンプラ作成もなかなかぽいしさ

    296 23/10/06(金)15:22:12 No.1109532420

    凸対策に露骨に壁やら砲台やら雑に増やされた挙げ句拠点そのものも固いのもはや嫌がらせだったよね 元ゲーくらい拠点なんて柔らかくてよかったのに

    297 23/10/06(金)15:22:33 No.1109532488

    >>3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね >>いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ >ガーベラテトラとかいう極太ヒットスキャンでDPS20000出すぶっ壊れ機体が全て壊したから… テトラはゲロビなくても腕ガトで食っていける火力があったからすげぇよ…

    298 23/10/06(金)15:22:45 No.1109532529

    変形機構があるMSは飛行形態になるとものすごい早くなるけど もう少し加減してくれやと思っていた

    299 23/10/06(金)15:22:59 No.1109532576

    >アストレアバグ 修正しました(修正出来てない)

    300 23/10/06(金)15:23:09 No.1109532622

    >凸対策に露骨に壁やら砲台やら雑に増やされた挙げ句拠点そのものも固いのもはや嫌がらせだったよね >元ゲーくらい拠点なんて柔らかくてよかったのに 懲役20分丸々やらせたがる悪癖は治らなかったな

    301 23/10/06(金)15:23:30 No.1109532708

    >「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? ガンオンお姉さんの綾見有紀さんだったかな PVか生放送だったと思う

    302 23/10/06(金)15:23:48 No.1109532770

    ギャンが本拠点の壁上からひたすらハイドボンブを垂れ流す光景が見れたのがガンオンだけ!

    303 23/10/06(金)15:24:06 No.1109532848

    テキサスの北みたいな狭いところで雪合戦してたら4号機の出力限界CBRってのが実装されましてね…

    304 23/10/06(金)15:24:09 No.1109532861

    煽りカメラと煽りボイス標準搭載はなかなかぶっ飛んでたと思う

    305 23/10/06(金)15:24:23 No.1109532914

    連ポークにネガジオンだっけ?

    306 23/10/06(金)15:24:35 No.1109532956

    >変形機構があるMSは飛行形態になるとものすごい早くなるけど >もう少し加減してくれやと思っていた 変形すれば1424だか出る代わりに通常時は速度落ちます!みたいな機体も多かった 長い間ケンプに並ばないがラインだった

    307 23/10/06(金)15:24:47 No.1109533000

    弾速が遅いバズーカ撃ち合うTPSで2秒で溶かす超火力ヒットスキャンは壊れ過ぎてたね テトラが残したゲロビはサ終まで暴れ続けた

    308 23/10/06(金)15:24:48 No.1109533008

    >連ポークにネガジオンだっけ? 何時見ても秀逸な名前だ

    309 23/10/06(金)15:25:02 No.1109533060

    ずっと雑魚扱いのギャンだったけど末期に突然強機体に返り咲いたのはビビった アマクサ共々愛用してた

    310 23/10/06(金)15:25:09 No.1109533089

    テトラはゲロビ斉射内臓マシ切り替えマゼラととにかく強い武装が揃ってて4年ぐらいたっても使える機体の立ち位置にいたよな…

    311 23/10/06(金)15:25:22 No.1109533150

    ギャン・ゾゴックで訴訟問題にまで発展して以降、ぶっ壊れ機体修正出来なくなったんだよな

    312 23/10/06(金)15:25:28 No.1109533172

    ほぼ悪評しか無いDGだけど怯みダウンのしきい値とシューター系のダメアップを切り離した功績だけは認める

    313 23/10/06(金)15:25:37 No.1109533206

    もう終了して2年?

    314 23/10/06(金)15:25:38 No.1109533211

    >テトラはゲロビなくても腕ガトで食っていける火力があったからすげぇよ… ゲロビで溶かして取り逃しても腕ガトでとどめ刺せるという隙のない装備構成

    315 23/10/06(金)15:26:00 No.1109533316

    今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… 雑談もいつの間にか1000超えてた…

    316 23/10/06(金)15:26:37 No.1109533462

    盾の上からワンマガで高コストやれたのは使っててもやべーだろこれってなってたわ

    317 23/10/06(金)15:27:03 No.1109533562

    >ほぼ悪評しか無いDGだけど怯みダウンのしきい値とシューター系のダメアップを切り離した功績だけは認める DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ…

    318 23/10/06(金)15:27:18 No.1109533631

    変形持ちはアクションキーの突撃で瞬間的に変形するだけのやつ以外は変形分性能落とされてたのが本当に嫌いだった AGE2と6バトスとか覚醒乙ダムと覚醒キュベの格差本当に酷かった

    319 23/10/06(金)15:27:51 No.1109533729

    そんなことより見てくれよこのアトミックバズーカ!

    320 23/10/06(金)15:27:53 No.1109533737

    実装当時産廃だったサザビーがあんなに強くなるなんて

    321 23/10/06(金)15:28:16 No.1109533816

    >今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >雑談もいつの間にか1000超えてた… ガンダム画像のアップや雑談に利用されてるのかね

    322 23/10/06(金)15:28:17 No.1109533823

    >ギャン・ゾゴックで訴訟問題にまで発展して以降、ぶっ壊れ機体修正出来なくなったんだよな ガンオンの歴史はぶっ壊れ機体をいかに直接弱体せず後付けで抑えるかの歴史と言ってもいい

    323 23/10/06(金)15:28:30 No.1109533868

    テトラは末期でも地味にゲロビ捨てて仕事してたから凄えよアイツ…

    324 23/10/06(金)15:28:38 No.1109533906

    >そんなことより見てくれよこのアトミックバズーカ! 核を打ってからチャージサーベルで切り掛かると敵はサクサクになるぞ 高コストの動きじゃねえ

    325 23/10/06(金)15:28:42 No.1109533929

    >今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >雑談もいつの間にか1000超えてた… 換えの効かないゲームだったから未練あって彷徨ってる元プレイヤーは多い

    326 23/10/06(金)15:29:00 No.1109533988

    >DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ… DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか!

    327 23/10/06(金)15:29:00 No.1109533990

    ハイチン時代がしょーもなさすぎて脱落しちゃったな

    328 23/10/06(金)15:29:45 No.1109534175

    >DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ… 大規模調整直後がお祭りなのはいつものことだから機体追加がなくてもどのみち…

    329 23/10/06(金)15:29:46 No.1109534182

    >実装当時産廃だったサザビーがあんなに強くなるなんて 俺実装当時からずっと使ってたよ… BSRの瞬間火力に脳みそ焼かれてそれだけで戦ってた

    330 23/10/06(金)15:30:05 No.1109534250

    アナザー機体追加はなんか違うなってなった

    331 23/10/06(金)15:30:21 No.1109534329

    >DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか! 強化されたBRで中距離からDPガンガン削ってくる連邦機体も結構強くなかった?

    332 23/10/06(金)15:30:21 No.1109534330

    アレケン時代までかなバランス良かったの 高速帰投からの凸のケンプと盾ガト装備の空中転倒しないアレックス 03に進むとテトラのゲロビでおかしくなるし

    333 23/10/06(金)15:30:54 No.1109534434

    連邦はアレックス→百式→Z→ZZ→ユニコーンって原作通り環境機が変わって行くのに ジオンはテトラ→テトラ→テトラ→テトラ→シナンジュだったからな…

    334 23/10/06(金)15:31:35 No.1109534580

    ジオンも間になんか…なんかあっただろ!

    335 23/10/06(金)15:31:52 No.1109534636

    >>今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >>雑談もいつの間にか1000超えてた… >ガンダム画像のアップや雑談に利用されてるのかね ガンダムの雑談をやっていた 俺はそこでついさっき今日ガンダムメタバースってのがリリースされることを知った

    336 23/10/06(金)15:31:56 No.1109534651

    テトラも全盛期は無法性能だったけど連邦は連邦でCBRハエ叩きで飛ぶ機体許さない奴らだらけだった思い出 初期ジムのCBRは随分世話になった

    337 23/10/06(金)15:32:16 No.1109534730

    グフカスオンラインから連邦ビームオンラインになった頃は課金してやってた そこから先は全く知らない

    338 23/10/06(金)15:32:40 No.1109534817

    いけそうな気がするだけでテトラでいいわまでがジオンのお約束だ

    339 23/10/06(金)15:33:03 No.1109534915

    >>DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか! >強化されたBRで中距離からDPガンガン削ってくる連邦機体も結構強くなかった? BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた

    340 23/10/06(金)15:33:45 No.1109535090

    >俺はそこでついさっき今日ガンダムメタバースってのがリリースされることを知った PSホーム的な仮想空間でどうのこうのじゃろ

    341 23/10/06(金)15:33:48 No.1109535099

    テトラ以外が弱すぎるんだよな…Z入ると他の奴はヒットボックスのせいで散弾でボコボコだし

    342 23/10/06(金)15:34:10 No.1109535185

    やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明

    343 23/10/06(金)15:34:51 No.1109535334

    >いけそうな気がするだけでテトラでいいわまでがジオンのお約束だ テトラでいいからジオンキャラはテトラ実装してから何年か無課金だったな… 連邦キャラは金図ZとZZ欲しくて課金してしまった

    344 23/10/06(金)15:35:00 No.1109535369

    テトラはGP-04とシーマゲルググの貧弱なゲロビで最初の印象下げておいてからのぶっ壊れだったのも酷い

    345 23/10/06(金)15:35:04 No.1109535384

    >やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明 でもなぜかみんな持っている

    346 23/10/06(金)15:35:09 No.1109535401

    >やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明 なんなら金チケ銀チケあったし明確にP2Wなゲームだった

    347 23/10/06(金)15:35:20 No.1109535455

    03から逆シャアまで可変が活かしきれなくて楽しい時代じゃなかった

    348 23/10/06(金)15:35:30 No.1109535492

    有料ガチャだからあれだけ持ったんだ… 有料ガチャじゃないゲームはマジですぐサ終するから…

    349 23/10/06(金)15:35:53 No.1109535575

    >BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた BRの火力大幅に強化されてDP無視して削り殺せたのってその時期だったっけ?

    350 23/10/06(金)15:36:02 No.1109535603

    >テトラはGP-04とシーマゲルググの貧弱なゲロビで最初の印象下げておいてからのぶっ壊れだったのも酷い 400コストなのに万バズ持ってなかったから…

    351 23/10/06(金)15:36:16 No.1109535657

    >BSRの瞬間火力に脳みそ焼かれてそれだけで戦ってた あいつ拠点に入ると頭おかしい速度でスコア増えていくよね

    352 23/10/06(金)15:36:40 No.1109535722

    これに限らずバンナムのゲームはかなりキツイP2Wだったからブルプロは驚いたな

    353 23/10/06(金)15:36:42 No.1109535732

    まぁガチャチケ配りまくってたから毎日やってりゃ無課金でも欲しい機体は大体手に入るバランスだったしそこら辺は良かったよ 特性ガチャと特性レベルは考えないものとする

    354 23/10/06(金)15:36:55 No.1109535781

    10年もサービス続いてたのか

    355 23/10/06(金)15:37:20 No.1109535882

    ブルプロは財布に優しいん? 衣装ガチャが不評なんじゃろ?

    356 23/10/06(金)15:37:48 No.1109535992

    特性ガチャはほんと最悪だよ

    357 23/10/06(金)15:37:52 No.1109536008

    特性ガチャがあくらつ過ぎる ハズレ特性を引いて泣いた兵士達は多い

    358 23/10/06(金)15:37:58 No.1109536034

    >まぁガチャチケ配りまくってたから毎日やってりゃ無課金でも欲しい機体は大体手に入るバランスだったしそこら辺は良かったよ 大体強い機体出る時期決まってたしな

    359 23/10/06(金)15:38:10 No.1109536084

    >有料ガチャだからあれだけ持ったんだ… >有料ガチャじゃないゲームはマジですぐサ終するから… そうは言うがな…結局有料だから弱体できず新弾回させるためにハイパーインフレで自分の首を絞める事になるじゃないか

    360 23/10/06(金)15:38:32 No.1109536168

    特性ガチャは本当に糞だったな 溜めてたチケ全部使ってグレスロフレピク3機になったときは頭おかしくなりそうだった

    361 23/10/06(金)15:38:58 No.1109536260

    >>BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた >BRの火力大幅に強化されてDP無視して削り殺せたのってその時期だったっけ? そんな時代ないよDP時代の最強武器ってDP一瞬で削り殺せた斉射ガトだしDP無視してBRで溶かすって聞いたことない

    362 23/10/06(金)15:39:01 No.1109536269

    2を期待してるけどガンダムゲーム自体新作が乏しい

    363 23/10/06(金)15:39:05 No.1109536288

    特性はロケシュの有無でゴミと神機体まで変わるのヤバすぎると思う

    364 23/10/06(金)15:39:40 No.1109536416

    ジオンめ驚くぞ

    365 23/10/06(金)15:39:52 No.1109536466

    どんなガンダムゲー求められてるんだろう

    366 23/10/06(金)15:39:57 No.1109536484

    クイリロ!制圧強化!追加装甲!ジェットストリームアタックをしかけるぞ!

    367 23/10/06(金)15:40:07 No.1109536520

    >ブルプロは財布に優しいん? >衣装ガチャが不評なんじゃろ? ガチャはかなり糞だけどそれはそれとしてガチャは強さには殆ど関係ないので優しいと言えば優しい

    368 23/10/06(金)15:40:14 No.1109536559

    アイリメンバー環境機体ヅダフォーエバー

    369 23/10/06(金)15:40:18 No.1109536577

    ギニアス先生には頭が上がらないよ俺は

    370 23/10/06(金)15:40:47 No.1109536699

    コンカスプロガンよりビムシュWDジムの方が強かったもんなあ

    371 23/10/06(金)15:41:05 No.1109536770

    >ブルプロは財布に優しいん? >衣装ガチャが不評なんじゃろ? 課金衣装欲しいなら財布に厳しいけど服を全く気にしない無課金なら財布に優しいかな…ゲーム内容はガンオンよりつまらないよ

    372 23/10/06(金)15:41:20 No.1109536835

    いつかガンオン2として復活して欲しい もちろん基幹システムは色々と変えて欲しいけど

    373 23/10/06(金)15:41:34 No.1109536897

    >ゲーム内容はガンオンよりつまらないよ 言っておくけどゲーム内容の面白さで言えばガンオンはかなりの上澄みだからな!?

    374 23/10/06(金)15:43:52 No.1109537422

    善処はしたのですが…

    375 23/10/06(金)15:44:58 No.1109537658

    初期の方は量産型ガンタンクで延々と砲撃で上位取れてた

    376 23/10/06(金)15:45:18 No.1109537741

    ブルプロはこんど協力戦を実装するらしいな

    377 23/10/06(金)15:45:40 No.1109537825

    ジムトレ4機でらくらく上位3位以内取れていたからそういう意味では無課金にはかなり優しかったな

    378 23/10/06(金)15:46:15 No.1109537982

    ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説

    379 23/10/06(金)15:46:36 No.1109538069

    ガチャに関しては評価待って強機体のときだけ回せば良かったからずっと無料で済んだ

    380 23/10/06(金)15:46:42 No.1109538095

    >ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 解る気がする…

    381 23/10/06(金)15:47:04 No.1109538181

    やっぱ月額の上に張り付く必要もなかったGNOが至高だって!

    382 23/10/06(金)15:47:15 No.1109538223

    またF91軍団で集団凸したい 量産されたF91が相手の戦艦に凸る光景でテンション上がったなぁ

    383 23/10/06(金)15:47:35 No.1109538300

    >ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 つまりバトオペ2は…

    384 23/10/06(金)15:47:36 No.1109538305

    ずっと待ってたんですよね灰色のΖ+

    385 23/10/06(金)15:48:51 No.1109538569

    別に強くは無いんだけどGラインSTが好きでずっと使ってた

    386 23/10/06(金)15:48:54 No.1109538587

    バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! 機体格差は酷いぜ!!

    387 23/10/06(金)15:49:09 No.1109538653

    >GNOが至高だって! 了解! ガンダムネットワーク大戦!

    388 23/10/06(金)15:49:41 No.1109538770

    強化された黒幕の拡バズからの蹴りが好きだったからつかってたわ

    389 23/10/06(金)15:49:56 No.1109538835

    >ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 ガンオンは百式Z時代も面白かったな F91ビギナで凸りあってた頃も結構面白かった

    390 23/10/06(金)15:49:58 No.1109538840

    >ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 陸ガン・グフカス時代が一番楽しかったかというと… 一番ハマったのはアレックス・ケンプファー時代かなあ

    391 23/10/06(金)15:50:07 No.1109538866

    このゲームでしか乗れない機体もまあまああったから困る

    392 23/10/06(金)15:52:12 No.1109539297

    >バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! >機体格差は酷いぜ!! たまに突き抜けた機体が出てきてそいつが次の基準になるを繰り返している気がする

    393 23/10/06(金)15:52:26 No.1109539341

    このゲーム怯みはともかくよろけと転倒はかなりストレスフルだったな…

    394 23/10/06(金)15:53:21 No.1109539535

    >このゲームでしか乗れない機体もまあまああったから困る ギガンやルナタンクは中々他のガンダムゲーでは使えなかったからな…

    395 23/10/06(金)15:53:25 No.1109539546

    バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする

    396 23/10/06(金)15:54:15 No.1109539751

    >バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! >機体格差は酷いぜ!! まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが…

    397 23/10/06(金)15:54:40 No.1109539849

    強化後アヴァランチエクシア対IWSPの機動力と火力対決も新時代感あって良かったよ 一瞬で次の時代が来たが…

    398 23/10/06(金)15:55:29 No.1109540036

    >バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする 無印で数年かけて有料ベータを繰り返したお陰だ

    399 23/10/06(金)15:55:35 No.1109540060

    ファンネル系武器が隙なんだけど全然使い勝手がファンネルじゃないんだよなぁ その点SDGOは文句なしだった

    400 23/10/06(金)15:55:45 No.1109540091

    IWSP時代あったな あれ凄く楽な上に雑に強かったな

    401 23/10/06(金)15:55:58 No.1109540136

    楽しかったね膠着状態の戦場に格闘機体で裏取って闇討ちするの

    402 23/10/06(金)15:56:04 No.1109540159

    >まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが… 550をもっと調整しろ

    403 23/10/06(金)15:56:34 No.1109540282

    SDGOはビームが本当に瞬着だしファンネルは壁越し障害物越しだろうが飛ばせるしかなり移植だったな

    404 23/10/06(金)15:57:03 No.1109540384

    ケンプの2丁バズノーロック空前ダッシュ撃ちの闇知ってる人どれくらいいたんだろう

    405 23/10/06(金)15:57:29 No.1109540478

    なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか?

    406 23/10/06(金)15:58:18 No.1109540685

    >なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲーに限らんだろ

    407 23/10/06(金)15:58:38 No.1109540761

    >なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲー以外もそうだから人の業

    408 23/10/06(金)15:58:46 No.1109540797

    >なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? 対戦ゲーやる奴らが口汚いだけだぞ ガンダムゲーは特に分母が多いから尚の事目立つ

    409 23/10/06(金)15:59:07 No.1109540866

    >IWSP時代あったな >あれ凄く楽な上に雑に強かったな 言ってしまえばテトラ亜種だからなアイツ

    410 23/10/06(金)15:59:08 No.1109540878

    >なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲー特有の民度の低さもあったけどそれに加えてネ実住民が多かったから…

    411 23/10/06(金)15:59:25 No.1109540947

    別に侮蔑のつもり一切ないままにゲロビって名付けるのがゲーマーだぞ

    412 23/10/06(金)15:59:29 No.1109540957

    でもさぁーゲロビはガンダムゲーが発祥だからさー

    413 23/10/06(金)15:59:38 No.1109540982

    >ガンダムネットワーク大戦! お出しされるガンダムネットワークオペレーションスマホ版

    414 23/10/06(金)15:59:39 No.1109540986

    対戦ゲームやる奴はそういう層が多いから…

    415 23/10/06(金)16:00:16 No.1109541117

    >お出しされるガンダムネットワークオペレーションスマホ版 本当にGNOのスマホ版でてくれるなら大歓喜だよ

    416 23/10/06(金)16:00:37 No.1109541191

    でもスト6はそういう下品な通称無い気がしてきた

    417 23/10/06(金)16:00:54 No.1109541253

    ゲロウンコネズミハエゴキブリ辺りはプレイ当時頻繁に見た やめなよそういうの…

    418 23/10/06(金)16:00:58 No.1109541264

    無料配布機体が強い時期が楽しいんだけど いつ頃からか配布はただ弱くなった

    419 23/10/06(金)16:01:02 No.1109541277

    ゲロビはもう定着し過ぎて何も違和感を感じなくなってしまった 他ゲームでも照射系のエネルギー兵装はついゲロビと言ってしまう

    420 23/10/06(金)16:01:11 No.1109541307

    そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない

    421 23/10/06(金)16:01:13 No.1109541315

    >>まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが… >550をもっと調整しろ コンロイジェガンとギラドーガ改とアドバンスドヘイズルでキレイな三すくみができてるし…

    422 23/10/06(金)16:01:24 No.1109541369

    場所変えながら迫撃榴弾で嫌がらせするの楽しかったな… 砲撃狙撃死んでからは付いて行けなくなったけど

    423 23/10/06(金)16:01:34 No.1109541403

    >でもスト6はそういう下品な通称無い気がしてきた 時代の違いはデカイと思うよ スレ画だって10年前だ

    424 23/10/06(金)16:01:51 No.1109541456

    ビグザムのあれゲロでしょって言われたらそうだねだし…

    425 23/10/06(金)16:01:58 No.1109541489

    >無料配布機体が強い時期が楽しいんだけど >いつ頃からか配布はただ弱くなった WD量産ガンキャとか好きだったな

    426 23/10/06(金)16:02:19 No.1109541566

    >そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない 照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか…

    427 23/10/06(金)16:02:26 No.1109541591

    >そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない >連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの

    428 23/10/06(金)16:02:38 No.1109541624

    色々あったけど一番クソだったのはハイチン時代だったと思う やたら長かったし

    429 23/10/06(金)16:02:46 No.1109541656

    MA戦楽しかったな 全部消えたけど

    430 23/10/06(金)16:02:55 No.1109541684

    >550をもっと調整しろ 今一番3すくみが成立するコストじゃん ただし上位陣の話だが

    431 23/10/06(金)16:03:00 No.1109541698

    >>そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない >照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか… そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ…

    432 23/10/06(金)16:03:09 No.1109541736

    まぁそもそもMMOを悪びれもなく普通にチョンゲって呼んでいた時代だったしな…

    433 23/10/06(金)16:03:10 No.1109541738

    両軍ジオの群れで回転斬りが舞う戦場はこの世の終わりみたいだったな…

    434 23/10/06(金)16:03:32 No.1109541825

    >>照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか… >そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… 横からだけど俺も普通に知っているよそれ

    435 23/10/06(金)16:03:50 No.1109541886

    >そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… 超攻略wiki

    436 23/10/06(金)16:04:15 No.1109541995

    >>連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの 聞いたことない…

    437 23/10/06(金)16:04:25 No.1109542028

    俺は聞いたこと無いから一般的じゃない! ってカミーユに修正されそうな奴だな

    438 23/10/06(金)16:04:25 No.1109542029

    >超攻略wiki もはやスラム街なのでは…?

    439 23/10/06(金)16:05:07 No.1109542177

    連ザの時にバスターのCS周りのテクのことをチャーハンって言ってる人いたけどアレはお上品な部類だったのか

    440 23/10/06(金)16:05:13 No.1109542197

    >>そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… >超攻略wiki wikiでそんな略称使ってたっけ?たまに編集してたけど見覚えない

    441 23/10/06(金)16:05:18 No.1109542214

    連邦准将が縦パンでジオン将官は階級分かりづらいは覚えてる

    442 23/10/06(金)16:05:19 No.1109542217

    連邦の将校階級章を尿漏れパンツみたいな呼び方していたのは割と見たわ

    443 23/10/06(金)16:05:39 No.1109542293

    変形するガンタンクだったか?の出す地雷をうんことか… ふつうの地雷はピザピザ言ってた気がするな

    444 23/10/06(金)16:05:46 No.1109542315

    ロリ王君は今どうしてるんだろう

    445 23/10/06(金)16:05:48 No.1109542328

    >wikiでそんな略称使ってたっけ?たまに編集してたけど見覚えない 当たり前だけどコメント欄で使われていたのであってページ内では使われてないよ

    446 23/10/06(金)16:06:05 No.1109542397

    まさかimgがお上品に感じることがあるとは…

    447 23/10/06(金)16:06:28 No.1109542484

    晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう…

    448 23/10/06(金)16:06:31 No.1109542497

    おしっこ付き縞パンは見た

    449 23/10/06(金)16:07:02 No.1109542601

    >晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう… わざわざこんな別作品のネトゲで銀英伝のキャラ名つけるやつだぞ 当たり前だろ

    450 23/10/06(金)16:07:12 No.1109542639

    >晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう… 魔術師ヤンか なつかしい

    451 23/10/06(金)16:07:21 No.1109542670

    >変形するガンタンクだったか?の出す地雷をうんことか… >ふつうの地雷はピザピザ言ってた気がするな いいよね陸戦強襲型ガンタンク

    452 23/10/06(金)16:07:37 No.1109542723

    オンゲーの名物といえば他作品ネームプレイヤーですよね!

    453 23/10/06(金)16:07:40 No.1109542732

    >>バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする >無印で数年かけて有料ベータを繰り返したお陰だ ……コス割れ許されなくなったの結構最近じゃねぇかなぁ!

    454 23/10/06(金)16:08:01 No.1109542831

    >まさかimgがお上品に感じることがあるとは… imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える ガンオンが隔離所って言われてたのは本当だったのかもしれない

    455 23/10/06(金)16:08:18 No.1109542903

    ザク2F砲撃仕様のこと勃起ザクって言ってる人がいた ただでさえ使用率低いのに可愛そうだなと思うけど砲撃モーション見ると確かに勃起なんだよな 下品なあだ名ほど印象に残るし覚えやすい

    456 23/10/06(金)16:08:50 No.1109543031

    >ザク2F砲撃仕様のこと勃起ザクって言ってる人がいた >ただでさえ使用率低いのに可愛そうだなと思うけど砲撃モーション見ると確かに勃起なんだよな >下品なあだ名ほど印象に残るし覚えやすい ガンキャが伏せたりを繰り返して攻撃するのを床オナとか

    457 23/10/06(金)16:09:29 No.1109543190

    >imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える ゲロみたいなコミュニティの書き込みがまとめられたサイトがあったりそのサイトにさらに掲示板があったりする時代があるからな…

    458 23/10/06(金)16:09:34 No.1109543207

    いかん末期まで連邦側に居た白チャうるさいやつの名前を忘れてしまった カタカナだった気がするんだが

    459 23/10/06(金)16:09:36 No.1109543211

    凄い伸びたな… やっぱり名作だったんだ…

    460 23/10/06(金)16:09:52 No.1109543262

    >imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える >ガンオンが隔離所って言われてたのは本当だったのかもしれない まあ正直やべー奴は多かったから否定はできない…

    461 23/10/06(金)16:09:56 No.1109543278

    >ガンキャが伏せたりを繰り返して攻撃するのを床オナとか 床オナはケンプのブースト姿勢じゃないの?

    462 23/10/06(金)16:10:11 No.1109543338

    あー…そういやなんかの機体のシルエットから亀頭とか言われてるのあったな

    463 23/10/06(金)16:10:15 No.1109543353

    チョンゲだのキムチパーティーだの普通に言っていた時代だし…

    464 23/10/06(金)16:10:37 No.1109543431

    >凄い伸びたな… >やっぱり名作だったんだ… ガンエボブルプロを見た後だとガンオンが神ゲーに思えるからな

    465 23/10/06(金)16:11:13 No.1109543555

    当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる

    466 23/10/06(金)16:11:58 No.1109543737

    >当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる ガンオンはな… GPUが仕事しないゴミゲーだったんだ…

    467 23/10/06(金)16:12:22 No.1109543815

    あんなにバランス無茶苦茶だったのにゲームそのものは楽しかったからな…

    468 23/10/06(金)16:12:36 No.1109543869

    >ガンエボブルプロを見た後だとガンオンが神ゲーに思えるからな HAHAHA

    469 23/10/06(金)16:13:42 No.1109544114

    >>当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる >ガンオンはな… >GPUが仕事しないゴミゲーだったんだ… 一説にはCPUのマルチコア、マルチスレッドも使えてないらしくてcore2duoをOCしたのが一番FPS出るとか聞いたことがある

    470 23/10/06(金)16:13:43 No.1109544120

    フレピクの操作感が正に縦横無尽って感じで好きだった

    471 23/10/06(金)16:14:08 No.1109544209

    大規模人数で対戦ができるガンダムゲーという意味では換えのない存在だった

    472 23/10/06(金)16:14:27 No.1109544288

    >一説にはCPUのマルチコア、マルチスレッドも使えてないらしくてcore2duoをOCしたのが一番FPS出るとか聞いたことがある メインメモリクロックがとにかく大事という話だった