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23/10/06(金)14:05:07 No.1109514525
初期の頃のもっさりというかゲームスピードが遅い頃が好きだったんだ 思い返すとSDガンダムカプセルファイターオンラインもAがまともに使われる前の3色アストレイがメインだった時が一番楽しかったし ガンダムゲーってインフレしてきてブーストが膨大になって速度が早くなると終わりだなって感じる
1 23/10/06(金)14:06:26 No.1109514841
ジャブローの北側洞窟でグレポイやバズで雪合戦膠着しながらシャキンシャキンいわせるのが一番楽しかったな クソゲーなのは認める
2 23/10/06(金)14:07:51 No.1109515166
リペアポッドでぬくぬくしてる連中に直接地雷投げつけに行くのが好きだった
3 23/10/06(金)14:08:08 No.1109515231
ジムトレでレーダー置いたりポッド置いて積まれていくスコアを見て自分のが利用されている!ってなるの好きだったな
4 23/10/06(金)14:09:47 No.1109515582
>リペアポッドでぬくぬくしてる連中に直接地雷投げつけに行くのが好きだった テキサスコロニーだったかな? 南側の地下通路で坂上と坂下で雪合戦になる中央部分 あそこでジムヘで隙を突いて坂上ってすぐにあるリペアに群がる集団にB3BZぶち込んだ時は脳汁がでまくった
5 23/10/06(金)14:11:36 No.1109515970
初期でもグフカスはもっさりというほどでもなかったな…
6 23/10/06(金)14:12:27 No.1109516145
装甲強化が走行強化って言われるくらいには大分レースだったような気がする
7 23/10/06(金)14:14:24 No.1109516583
お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム
8 23/10/06(金)14:17:32 No.1109517270
支援でも設置終わったあと武器持って殴りに行けた初期はかなり平和だったなって
9 23/10/06(金)14:19:05 No.1109517605
ガンダムのスレ画でアストレイって言われると 例のレッドドラゴンしか浮かばねえよ!!
10 23/10/06(金)14:19:38 No.1109517711
速度が速くなったけど懲役20分です
11 23/10/06(金)14:19:39 No.1109517714
https://www.youtube.com/watch?v=KaRKrj_8s8M 色々懐かしいな…
12 23/10/06(金)14:19:45 No.1109517734
>お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム 末期は本当にただお互いにゲーム早く終わらせたかったっていうがあったけど 初期の頃は手を出しても雑に轢き殺されて本拠点に湧いても1人で止めるの不可能だったから時間の無駄だっただけという
13 23/10/06(金)14:20:42 No.1109517931
だって懲役状態になるとマジでつまらんのだもの
14 23/10/06(金)14:20:49 No.1109517955
>お互いすれ違っても攻撃しないで拠点殴りに行く平和協定が結ばれていたゲーム ここで撃つと条約違反だ!って殺し合いがはじまるよね 指揮官はなんで撃ったんだ!?って叫ぶ
15 23/10/06(金)14:20:52 No.1109517968
ガンダムエボリューションのほうはなんで駄目だったの?
16 23/10/06(金)14:20:54 No.1109517977
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1109496494.htm
17 23/10/06(金)14:20:55 No.1109517982
懲役20分
18 23/10/06(金)14:21:25 No.1109518094
初動でお互いに1つ落ちてカウンターで勝負が決まるタクラマカンレース会場 すぐ終わって楽だけど乗り損なうとまずあじ
19 23/10/06(金)14:21:56 No.1109518207
タクラマカン砂漠とかのレースゲーになると装甲強化ジムがいるおかげで連邦有利だったけど グフカスの強さはずっと維持されていたからプロガン出るまでずっと勝率ゲージはジオン優勢だった覚えがある
20 23/10/06(金)14:23:15 No.1109518482
>ガンダムエボリューションのほうはなんで駄目だったの? バランス修正が遅い上に斜め上だったから チームシューターなのに課金しないと全機体使えなかったから
21 23/10/06(金)14:23:48 No.1109518635
陣営固定ならともかく両陣営で遊べちゃうからなあ…
22 23/10/06(金)14:24:07 No.1109518709
たまに本気で陣営煽りや階級煽りしている人がいて怖かった
23 23/10/06(金)14:24:10 No.1109518723
>初動でお互いに1つ落ちてカウンターで勝負が決まるタクラマカンレース会場 >すぐ終わって楽だけど乗り損なうとまずあじ この時に指揮官やって回数稼いでいたおかげでその後ほぼ指揮官してなかったのに数年後に復帰した時にまだ臨時指揮官の権利があってダメだった
24 23/10/06(金)14:25:01 No.1109518933
ガンオンもなんで急に終了したんだ
25 23/10/06(金)14:25:11 No.1109518974
連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの
26 23/10/06(金)14:25:24 No.1109519025
>ガンオンもなんで急に終了したんだ 言うほど急にか?
27 23/10/06(金)14:25:35 No.1109519066
>ガンオンもなんで急に終了したんだ 急ではないかな…一部プレイヤーモラルがやばかった
28 23/10/06(金)14:25:42 No.1109519109
あの…ガンダムジオラマフロント…
29 23/10/06(金)14:25:49 No.1109519146
連邦とジオンで陣営分けてたのがそもそも失敗だったな…
30 23/10/06(金)14:25:53 No.1109519158
むしろなんでここまで長生きできたんだってくらいボロボロで続いてたイメージ
31 23/10/06(金)14:27:09 No.1109519451
でも普通にガンオン2だしてくれたらやるよ
32 23/10/06(金)14:27:37 No.1109519565
ガンオンもいいけど今はGNOの方が出してほしいな… 今の御時世だからこそ受けそう
33 23/10/06(金)14:27:57 No.1109519633
エクシアになれないGNフラッグとか デュナメス片陣営だけでミラーなしとかいろいろ小さな不満がたまっていったイメージ
34 23/10/06(金)14:29:32 No.1109519942
なんでミラーにしないんだなんてずっと言われ続けてた事だしな
35 23/10/06(金)14:29:45 No.1109519992
陣営が連ジじゃなくなった時点で終わっとくべきだった
36 23/10/06(金)14:29:46 No.1109519998
寒ジムと和田ジムがつええ!って頃にやってたのを覚えているけどどう強かったか覚えてない
37 23/10/06(金)14:30:12 No.1109520092
>ガンオンもなんで急に終了したんだ 理由は色々思い浮かぶけど、機体インフレが限界まで来てたからかなあ 時限強化や固有モジュールも出しつくした感あったし 突進モジュも何個出すんだよって感じだし
38 23/10/06(金)14:30:16 No.1109520105
ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う
39 23/10/06(金)14:31:24 No.1109520359
寒ジムはなんかバズ2つ持っててダウンと撃破狙いやすいのに低コストだからじゃなかったか
40 23/10/06(金)14:31:24 No.1109520360
3弾か4弾くらいのDXガシャで宇宙適性しか無いけど宇宙のステージがないからガチャ実装から2週間位は手に入れても全く使えない機体とか実装されていたよね
41 23/10/06(金)14:31:50 No.1109520452
ユニコーン系の所属がぐちゃぐちゃすぎる…
42 23/10/06(金)14:31:58 No.1109520478
和田GMはビムシュが強かった気がする
43 23/10/06(金)14:32:14 No.1109520546
やだやだ50vs50じゃなきゃやだ
44 23/10/06(金)14:32:32 No.1109520613
やってる間は2f2ずっと強かったから嫌いじゃなかった
45 23/10/06(金)14:32:46 No.1109520659
ビームスプレーガンはスプレーの様にビームを散らすビームのショットガン という誤った認識を植え付けたゲーム
46 23/10/06(金)14:33:05 No.1109520715
>ユニコーン系の所属がぐちゃぐちゃすぎる… 来週から突然ガンダム!!!
47 23/10/06(金)14:33:15 No.1109520751
>ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う イグルーの曲流しながら戦うと雰囲気ですぎた 溺れてるグフカスが普通のジム数機になぶり殺しにされてるところに旧ザクが割り込んできたり
48 23/10/06(金)14:33:36 No.1109520824
ガンドゥム
49 23/10/06(金)14:33:44 No.1109520859
寒ジムはグレランが内蔵判定で持ち替え速くてバズグレでシャキシャキ出来た 和田ジムはイベント周回で鍛えたビムシュライフルがコスト帯で火力が抜けてた
50 23/10/06(金)14:33:50 No.1109520885
50とまでは行かなくともPvPで1桁人数だと個人あたりの責任が重くてしんどい
51 23/10/06(金)14:33:54 No.1109520896
寒ジムはこのゲームのお陰でプラモ作ったよ
52 23/10/06(金)14:34:56 No.1109521113
戦闘時間の長さは辛かったな…
53 23/10/06(金)14:35:04 No.1109521143
>寒ジムと和田ジムがつええ!って頃にやってたのを覚えているけどどう強かったか覚えてない 寒ジムはコスト220の強襲でBZグレランコンボなんて破格の火力を持ってた WDジムは260コスだけど良いBR持ってたり散弾系強化来た時にビームスプレーガン持って暴れたりした
54 23/10/06(金)14:35:23 No.1109521213
最後の方は分かりやすくリベリオン優遇されてた気がする まぁ混合戦かリベ同軍ばっかりだったから優遇されてても大して関係無かったんだけど
55 23/10/06(金)14:35:33 No.1109521255
>戦闘時間の長さは辛かったな… だいたい初動で勝敗察せるのが辛い
56 23/10/06(金)14:35:50 No.1109521306
個人的に一番使ってたのがグリムゲルデ 一番完成度の高い、というかインフレ極まってたのがペルフェクティビリティとX-0フルクロス
57 23/10/06(金)14:36:14 No.1109521408
あーSDGOがやりたい…
58 23/10/06(金)14:36:26 No.1109521453
>あーSDGOがやりたい… ABC部屋楽しかったなぁ
59 23/10/06(金)14:36:38 No.1109521493
やる気ない敵味方引いた時の20分は本当に苦痛だったな
60 23/10/06(金)14:37:00 No.1109521582
SDGOは赤枠 緑枠 金枠 青枠がメインの初期楽しかったよ
61 23/10/06(金)14:37:19 No.1109521642
>やる気ない指揮官引いた時の20分は本当に苦痛だったな
62 23/10/06(金)14:37:34 No.1109521689
>ジオン側MSの地形適正ガン無視ソロモン実装はロックが過ぎたと思う ベルファストも対応機種数に差がありすぎてアクアジムが海に潜るとミサイルの嵐が飛んできてたなあ…
63 23/10/06(金)14:37:54 No.1109521761
そろそろいろんな機体でブンドドできるPvEゲー作ってくれよ PvPゲーに中途半端にPvE要素ぶっ込んでもコケるだけだからやめてね
64 23/10/06(金)14:38:06 No.1109521796
袖ズサが地平線の向こうからたくさん飛んでくるゲーム 全部落とすんだ!一機も通すな!
65 23/10/06(金)14:38:36 No.1109521904
ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな
66 23/10/06(金)14:38:52 No.1109521950
サービス一年目くらいだったけど利根川幸雄ってネームの指揮官があの演説を改変した文章で「指揮に甘えるな勝ってみせろ」以降放置だったの クソ指揮官ではあったけど嫌いじゃなかった
67 23/10/06(金)14:38:53 No.1109521952
>ABC部屋楽しかったなぁ 俺もずっとABC籠もってたわ
68 23/10/06(金)14:39:19 No.1109522042
>そろそろいろんな機体でブンドドできるPvEゲー作ってくれよ >PvPゲーに中途半端にPvE要素ぶっ込んでもコケるだけだからやめてね 分かりました! 対人ゲーに中立のドアンザクを実装します!
69 23/10/06(金)14:39:42 No.1109522132
SDGOはBのデスサイズがでたぐらいの頃楽しかったな
70 23/10/06(金)14:40:08 No.1109522215
ガンオンは割ともった方というかもう大分限界だった気がする
71 23/10/06(金)14:40:15 No.1109522234
地味にガンナーガンダムが好きだった 元ネタは知らない
72 23/10/06(金)14:40:22 No.1109522265
実装当時のソロモンレーシングは結構好きだった まあただ単に運良くプロガン先ゲル引けたからってだけだけど
73 23/10/06(金)14:40:32 No.1109522299
>ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな 格闘一段目のバカみたいなスピードと判定の強さはヤバかった
74 23/10/06(金)14:40:55 No.1109522378
SDGOは初期の頃とじゃんけん廃止寸前辺り遊んでたなあ 20枚ガチャやらガンバレナイダガーやら修理ボール掘りやら懐かしい…
75 23/10/06(金)14:41:10 No.1109522432
>ストフリが地平線の向こうからたくさん飛んでくるゲーム
76 23/10/06(金)14:41:11 No.1109522435
>ガンオンも素の赤枠はオンリーワンな動きが出来て滅茶苦茶楽しかったな ぶっ刺さったままになるガーベラストレートシュールすぎる
77 23/10/06(金)14:41:22 No.1109522482
チャージビームからの肩ビームでダウン取れるの楽しかったわ 何の機体だったかすら曖昧だけど
78 23/10/06(金)14:41:43 No.1109522558
末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった
79 23/10/06(金)14:41:53 No.1109522598
50vs50は一人一人の責任が薄れるから良いって言われるけど 俺はCFOの4vs4が一人一人にしっかり責任かかるが故にみんな真剣で楽しかった
80 23/10/06(金)14:42:04 No.1109522636
>20枚ガチャやらガンバレナイダガーやら修理ボール掘りやら懐かしい… 時間帯忘れたけど経験値ボーナスかかる時間でひたすら艦隊を殴りまくっていたの覚えているな…
81 23/10/06(金)14:42:22 No.1109522711
>チャージビームからの肩ビームでダウン取れるの楽しかったわ >何の機体だったかすら曖昧だけど ゲルキャかガンキャⅡ
82 23/10/06(金)14:42:28 No.1109522729
>末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった (紛れ込む0クロス)
83 23/10/06(金)14:42:55 No.1109522829
>末期のとにかく硬くて格闘以外で単騎火力におとされません!は本当に嫌だった そんな中お出しされる白クロス 流石に止めになって引退したわ
84 23/10/06(金)14:43:10 No.1109522890
αテストで砲撃が頭おかしいくらい強くて ジャブローのガンキャノンでひたすら屈伸しながら40連キルとか出来たの楽しかったな
85 23/10/06(金)14:43:14 No.1109522901
白クロスが本当に醜かった
86 23/10/06(金)14:43:22 No.1109522934
ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出
87 23/10/06(金)14:43:24 No.1109522942
SDGOは友達と二人でサイコガンダムの一番難易度高いミッションずっと回してたけど 何ドロップ目当てでそんな苦行やってたのか肝心なところを忘れてしまった
88 23/10/06(金)14:43:29 No.1109522963
ゾック48の殺人技!
89 23/10/06(金)14:44:04 No.1109523074
宇宙でフワフワしてたら凄まじい勢いでビームキャノン飛んできてダウンしてたなそういや
90 23/10/06(金)14:44:24 No.1109523160
よろしく!初動は?
91 23/10/06(金)14:44:30 No.1109523180
>ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出 プレイヤーの目をガチで責めるのはやめろ
92 23/10/06(金)14:44:47 No.1109523243
ソロモン実装当初の連邦有利っぷりとベルファスト実装当初のジオンの有利っぷりは凄まじかった 負ける気しない
93 23/10/06(金)14:44:48 No.1109523246
サイコは経験値稼ぎとかじゃなかったかな… あったよねサイコ出現ポイントの足元に移動しておいて頭に乗せてハメるの
94 23/10/06(金)14:45:08 No.1109523324
>よろしく!初動は? …
95 23/10/06(金)14:45:26 No.1109523402
XA50 XA50 チャット見てる?
96 23/10/06(金)14:45:30 No.1109523413
ジムトレ四体にレーダーポッド対空 リペア ポッド レーダー とか持ち物ずらして緊急亀頭しながらあちこちに物置きに行って1位取るの楽しかったなぁ
97 23/10/06(金)14:45:39 No.1109523441
初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ
98 23/10/06(金)14:45:50 No.1109523477
>>ドムピカについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出 >プレイヤーの目をガチで責めるのはやめろ しかも初期は背中に浴びせられてもカメラ潰されてたっていうね 挙句クソみたいなバグ抱えてた時期まである
99 23/10/06(金)14:45:55 No.1109523498
>αテストで砲撃が頭おかしいくらい強くて (飛んでくる1万迫撃と左右それぞれに判定のある1万キャノン砲)
100 23/10/06(金)14:46:15 No.1109523594
>初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ あった!あった!! 戦艦からでて本来乗れないポジに行けるの!
101 23/10/06(金)14:46:20 No.1109523612
強タン部隊で汚物を消毒するの楽しかったな
102 23/10/06(金)14:46:35 No.1109523673
ワーカー引き連れた御神体というムーブが面白かった
103 23/10/06(金)14:46:41 No.1109523700
>ゾゴックについて連邦とジオンで死ぬほど喧嘩してた思い出
104 23/10/06(金)14:47:11 No.1109523826
結局熊さんを超えるリペはでなかったな ミーアザクとルージュのリペグレは全然
105 23/10/06(金)14:47:30 No.1109523892
ジムトレ結構動けるしマシンガンはロック強くてマガジン火力あるから結構倒せるしエースはしゃぶれるんだよね
106 23/10/06(金)14:47:31 No.1109523894
ガンオンのサイコは見つからないように隠しておくイカれた時期もあったね…
107 23/10/06(金)14:47:35 No.1109523910
初期は拠点で敵を迎撃しようとしても1人ではどうにもならなかったというレスがあるが 実は箱型拠点ならジムヘッドの3点CBZというクソ武器があればそれなりに敵を殺すことが可能だった
108 23/10/06(金)14:47:38 [別に指揮官じゃないやつ] No.1109523921
>>よろしく!初動は? >… Y全力で
109 23/10/06(金)14:47:38 No.1109523926
>初期の戦艦で崖上から乗り込むオデッサとか滅茶苦茶好きだわ 戦艦から以外も本拠点辺りから登山とかもできなかったっけ 流石にしばらくして潰されたけど
110 23/10/06(金)14:47:40 No.1109523936
宇宙マップで結構な頻度で見かける水泳部
111 23/10/06(金)14:48:06 No.1109524032
ガンペリーから降ってくる連邦と泳ぎ回ってるグラブロ
112 23/10/06(金)14:48:07 No.1109524041
>>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で del
113 23/10/06(金)14:48:13 No.1109524075
ドムピカはドムピカ喰らっててんかんで救急車呼ぶことになったとか釣りなのかマジなのかわからんこと言ってた奴いた
114 23/10/06(金)14:48:27 No.1109524129
>>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で なんだかんだでありがたい指示来たな…
115 23/10/06(金)14:48:36 No.1109524166
>>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で 無言より1000倍マシなので賞賛したい 指揮官お前はKだいらねぇ
116 23/10/06(金)14:48:55 No.1109524248
>初期は拠点で敵を迎撃しようとしても1人ではどうにもならなかったというレスがあるが >実は箱型拠点ならジムヘッドの3点CBZというクソ武器があればそれなりに敵を殺すことが可能だった そのレス元はどうみてもタクラマカンレースの頃の話では…
117 23/10/06(金)14:49:05 No.1109524288
指揮官やってた奴をどうもブロックしてしまっていたらしく 指示に従わない奴がいるとチャットで晒されてたらしいんだけど 何も聞こえてなくて後で小隊の人に教えてもらった
118 23/10/06(金)14:49:09 No.1109524310
アレケン時代が一番好きだった 一番モブ兵とエースのいいところを楽しめれたっていうか
119 23/10/06(金)14:49:26 No.1109524374
>…11723/10/06(金)14:49:05No.1109524288 ng+ >指揮官やってた奴をどうもブロックしてしまっていたらしく >指示に従わない奴がいるとチャットで晒されてたらしいんだけど >何も聞こえてなくて後で小隊の人に教えてもらった お前が悪い
120 23/10/06(金)14:49:33 No.1109524404
喰らい判定格差は一生言われてた気がする 実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね…
121 23/10/06(金)14:49:37 No.1109524420
魔術師ヤン
122 23/10/06(金)14:50:05 No.1109524520
>>Y全力で >なんだかんだでありがたい指示来たな… 意外とみんな従ってくれるよね
123 23/10/06(金)14:50:07 No.1109524530
指揮官の指示があまりにも頓珍漢なお陰で野良指揮に全員乗って快勝したみたいなこともあったな
124 23/10/06(金)14:50:09 No.1109524542
建物の裏でぬくぬくとリペポ浴びながら迫撃してるのとか修理に戻ってきたのとかその支援の群れをですね クロボンX-3の5000ダメージ近いD格でですね
125 23/10/06(金)14:50:13 No.1109524557
空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった
126 23/10/06(金)14:50:14 No.1109524560
>喰らい判定格差は一生言われてた気がする >実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね… 最初の頃の目玉でたプロガンと先行ゲルググのミラーがすでに…
127 23/10/06(金)14:50:31 No.1109524623
>結局熊さんを超えるリペはでなかったな >ミーアザクとルージュのリペグレは全然 ファルシアが居たぞ 味方へ与えるダメージならNo.1だ
128 23/10/06(金)14:50:34 No.1109524652
>>>よろしく!初動は? >>… >Y全力で 野良の脳死ラッシュは強いと古事記にもあるからな…
129 23/10/06(金)14:50:57 No.1109524767
一番つまらなかったのはFA-ZZとサイコザクの撃ち合いかな…
130 23/10/06(金)14:51:05 No.1109524806
でも指揮官が喧嘩始めたり管巻き始めたらそっとKしてブロックしたくもなると思う
131 23/10/06(金)14:51:07 No.1109524815
>喰らい判定格差は一生言われてた気がする >実際連邦でやるとBRとか砂当てやすいんだよね… 先ゲルとプロガンは明らかに…
132 23/10/06(金)14:51:18 No.1109524864
>強タン部隊で汚物を消毒するの楽しかったな 入り組んだ所で火炎放射撒きつつ突っ込んで去り際にキャノンぶっ放して帰るのがシンプルに強かったな…
133 23/10/06(金)14:51:29 No.1109524913
>空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 >いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった ネズられる側は本当に楽しくなかったよフレピク
134 23/10/06(金)14:51:59 No.1109525067
当たり判定が機体の形に厳密すぎる…
135 23/10/06(金)14:52:07 No.1109525100
狭い通路のマップで何号機か忘れたけどガンダムの肩ゲロビでシャキンシャキンいわせるの最高に気持ちよかったな
136 23/10/06(金)14:52:08 No.1109525108
野良指揮の厄介な点は貯まったからって理由で補給を即出して餌にされたり変なところに核起動エリア付けられたりネズミしてるのにミノ貼って防衛沸かさせたりするとかで初動指示してくれる程度ならありがたいで済む
137 23/10/06(金)14:52:32 No.1109525198
>そのレス元はどうみてもタクラマカンレースの頃の話では… タクラマカンレースは装甲ジムと陸ガンの二種だったからジムヘッドはもう居たような
138 23/10/06(金)14:52:38 No.1109525219
ジオンだけやたらヒットボックスデカいの 一年戦争の勝敗がついた理由がよくわかるよね
139 23/10/06(金)14:52:58 No.1109525303
時期はズレるけど強タン火炎放射とTBアッガイの焼夷弾とか状態異常えぐすぎた
140 23/10/06(金)14:53:13 No.1109525368
まだ戦闘中に戦犯探しとか反省会始めるヤツ殺していいか?
141 23/10/06(金)14:53:14 No.1109525371
>タクラマカンレースは装甲ジムと陸ガンの二種だったからジムヘッドはもう居たような あれ陸ガンいたっけ?
142 23/10/06(金)14:53:42 No.1109525469
>狭い通路のマップで何号機か忘れたけどガンダムの肩ゲロビでシャキンシャキンいわせるの最高に気持ちよかったな 7号機かな ゲロビ撃つと爆風が出るやつ
143 23/10/06(金)14:53:46 No.1109525488
つよタン全盛期は人型機械の優位性について考えたりした
144 23/10/06(金)14:54:28 No.1109525668
陸ガンやジムヘッドは初期の初期からいなかったっけ もううろ覚えだ…
145 23/10/06(金)14:54:43 No.1109525716
>7号機かな >ゲロビ撃つと爆風が出るやつ それそれ 遮蔽物の横に打つだけで当たるから気持ちよかった
146 23/10/06(金)14:54:47 No.1109525731
ピロリロピロリロ
147 23/10/06(金)14:55:30 No.1109525909
タンクといえば戯れに使ったガンタンクが普通に強くて驚いたりしたな 比較的初期の頃だったとはいえ普通に前線に出てひと暴れして死なずに戻ってこられるとは思わなかった
148 23/10/06(金)14:55:33 No.1109525914
ザク3の焼夷口ビームの嫌がらせだけに全力を注いだ武器いいよね
149 23/10/06(金)14:55:53 No.1109525992
ギガンを環境機体に数えてよかった時期は頭おかしいゲームだなと思った
150 23/10/06(金)14:55:56 No.1109526001
ハイゴッグの爪の先まで喰らい判定ぎっしりでジムの3.5倍はびっくりだよ
151 23/10/06(金)14:55:58 No.1109526009
量産型タンクの砲撃中の勃起した砲塔先端に砂を当ててキルとか出来たからな…
152 23/10/06(金)14:56:02 No.1109526024
まだゾゴックを許してない
153 23/10/06(金)14:56:15 No.1109526080
>つよタン全盛期は人型機械の優位性について考えたりした Gブルもだけど小さいのは強い… TBアッガイお前元との差はなんなんだ…
154 23/10/06(金)14:56:29 No.1109526128
>>空飛んでネズミ出来てたガバガバの頃 >>いい意味でも悪い意味でも本当に楽しかった >ネズられる側は本当に楽しくなかったよフレピク 結局フレピク・ナハトがどんだけ凸るかのゲームになっちゃうからな クソゲーなんよ
155 23/10/06(金)14:56:30 No.1109526133
俺はフレピクを未来永劫許さないと誓った
156 23/10/06(金)14:56:34 No.1109526150
初期しかやってたなかったけど動画自体はサービス終了まで見てたし なんならサービス終了から一年半経った今でも見てる
157 23/10/06(金)14:56:43 No.1109526189
>まだゾゴックを許してない 今に生きて欲しい
158 23/10/06(金)14:56:50 No.1109526213
ガンオンまたやりてぇ
159 23/10/06(金)14:57:01 No.1109526260
頭バルF
160 23/10/06(金)14:57:07 No.1109526280
案の定唯一無二のゲームだった
161 23/10/06(金)14:57:37 No.1109526400
今だから聞きたいF90弱かったよね?
162 23/10/06(金)14:57:37 No.1109526401
7号機とガルスKはK側が武装を7号機に合わせるために凄えキャノン酷使してたのを覚えてる
163 23/10/06(金)14:57:44 No.1109526430
すみません400種以上の機体が使えると聞いたのですが
164 23/10/06(金)14:57:52 No.1109526455
>ガンオンまたやりてぇ やってもどうせ20分で飽きるぞ
165 23/10/06(金)14:57:52 No.1109526457
>初期しかやってたなかったけど動画自体はサービス終了まで見てたし >なんならサービス終了から一年半経った今でも見てる サービス終了から一年半経った今でもリアルタイムでゆっくり実況プレイを投稿しているあのひと一体何なの……
166 23/10/06(金)14:57:53 No.1109526460
一切強くはなかったけどザク2改で狭い通路にスモーク投げてからチャージ格闘仕掛けに行くの楽しかった
167 23/10/06(金)14:58:10 No.1109526527
100人対戦でオンボノートでも動いてたのはガチで凄いと思う
168 23/10/06(金)14:58:27 No.1109526602
突然昔の機体が返り咲くバランス調整はわりと好きだったよ そこから完全にぶっ壊れるのがアレやけど…
169 23/10/06(金)14:58:31 No.1109526620
>今だから聞きたいF90弱かったよね? 何一つ強いところねえな… 即F91が出てきたな… サ終
170 23/10/06(金)14:58:43 No.1109526667
ジ・Oいいよね…
171 23/10/06(金)14:58:56 No.1109526711
>サービス終了から一年半経った今でもリアルタイムでゆっくり実況プレイを投稿しているあのひと一体何なの…… サービス終了から一年半経ったゲームの機体性能やお役立ちテクニックを詳細に教えてくれる狂人…
172 23/10/06(金)14:59:03 No.1109526740
>やってもどうせ20分で飽きるぞ 20分どころかマッチングまでの待機時間でもういいやってなる
173 23/10/06(金)14:59:07 No.1109526754
ゴッグで異次元判定のD格剛掌波で連邦薙ぎ倒してた時が一番楽しかった
174 23/10/06(金)14:59:26 No.1109526826
逆シャア以降の駆け足は勿体なかった
175 23/10/06(金)14:59:44 No.1109526896
砂や砲撃に好きな機体多かったのに強襲乗れ言われる
176 23/10/06(金)14:59:44 No.1109526898
つまらない時間50に対して1くらいは脳汁でる楽しさはあったとおもう
177 23/10/06(金)14:59:45 No.1109526899
グリムゲルデの無法な性能はマジで好きだった
178 23/10/06(金)15:00:12 No.1109527005
>ジ・Oいいよね… たまに覚醒キュベ殺してる奴がいてでかしたってなる
179 23/10/06(金)15:00:13 No.1109527008
ガンキャノン好きだから愛用してた 味方にケツ撃たれまくってたけど乗り続けてた
180 23/10/06(金)15:00:17 No.1109527027
結局最後までろくに格闘使いこなせなかった でもビームドスでカチコミかけたりラムちゃんで頭突きするのは楽しかった
181 23/10/06(金)15:00:33 No.1109527105
>7号機とガルスKはK側が武装を7号機に合わせるために凄えキャノン酷使してたのを覚えてる ビームキャノン(散弾)
182 23/10/06(金)15:00:37 No.1109527122
>ジ・Oいいよね… ジオ全盛期が一番ガンオンで両軍バランスが優れていたとされる
183 23/10/06(金)15:00:44 No.1109527160
連隊って対策されたのかな結局 50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ
184 23/10/06(金)15:00:59 No.1109527237
原作BGM流しながら俺つえーしてる間は楽しい
185 23/10/06(金)15:01:03 No.1109527262
敵機撃破時のSEはマジで秀逸だと思う
186 23/10/06(金)15:01:37 No.1109527413
>50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ 初期だけじゃないそんな熱心な人たち
187 23/10/06(金)15:01:58 No.1109527501
末期近くはほとんど強襲と少しの重撃と一握りの熊しか生きてなかった気がする そんなに強襲が好きならもう兵科なくして全部強襲ベースで作り直せよ…
188 23/10/06(金)15:02:00 No.1109527509
>連隊って対策されたのかな結局 >50人全員で参戦合わせて野良の人ボコるやつ 末期も末期に混合戦がデフォルトになって下手に合わせると懲役刑の同軍戦送りになったよ
189 23/10/06(金)15:02:07 No.1109527533
デスペラードとモビルワーカーが並んで後ろにいる 癒し空間
190 23/10/06(金)15:02:07 No.1109527534
ビームスプレーガンを散弾にしたのはどうなんです
191 23/10/06(金)15:02:08 No.1109527543
色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ
192 23/10/06(金)15:02:48 No.1109527721
俺のレース最速記録は42秒だった
193 23/10/06(金)15:02:53 No.1109527751
>色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ 北極の塔が殺伐としてて好きだった
194 23/10/06(金)15:03:03 No.1109527803
コンカス5にしたストカスいいよね…
195 23/10/06(金)15:03:05 No.1109527806
FAZZの弾幕で前に出れなくなり hiニューとチンゲの硬さに辟易した辺りから飽き始めた
196 23/10/06(金)15:03:13 No.1109527846
リベリオン同軍戦の火星MAPは本当に酷かったからよ…
197 23/10/06(金)15:03:17 No.1109527859
>イを投稿しているあのひと一体何なの…… >サービス終了から一年半経ったゲームの機体性能やお役立ちテクニックを詳細に教えてくれる狂人… 名指しの強化が入りこれでメインの武器協力になった……のですが
198 23/10/06(金)15:03:19 No.1109527861
>ビームスプレーガンを散弾にしたのはどうなんです しかもしっかりビーム属性だからビムコで半減される
199 23/10/06(金)15:03:40 No.1109527951
初動でガンダムが40人位駆けていって丸山城にボコボコにされるとか嫌いじゃなかった
200 23/10/06(金)15:04:20 No.1109528116
>ジ・Oいいよね… お前のおかげでネットガンが強化されて愛機の重イフシュナが楽しかったから許すよ…
201 23/10/06(金)15:04:44 No.1109528204
>FAZZの弾幕で前に出れなくなり >hiニューとチンゲの硬さに辟易した辺りから飽き始めた LAちゃんに乗ってマシMで敵に張り付いてマガジン火力に物言わせて殺すって戦法取ってたから攻撃続けると回復+強化されるハイチンは最高に萎えたな…
202 23/10/06(金)15:04:45 No.1109528209
>末期近くはほとんど強襲と少しの重撃と一握りの熊しか生きてなかった気がする >そんなに強襲が好きならもう兵科なくして全部強襲ベースで作り直せよ… 砲撃は全ゴミ、狙撃はデュナメス以外固定物しゃぶりしかできないゴミ…
203 23/10/06(金)15:04:46 No.1109528214
固定砲台が反乱起こした動画とかゲラゲラ笑ったなあ 思い出は楽しい記憶なんだけど
204 23/10/06(金)15:04:53 No.1109528248
ハイメガはともかく何故ビームマシンガンがゲロビになるんです?
205 23/10/06(金)15:04:54 No.1109528250
砲塔をお便所の内側に向けたのは本当にひどかった
206 23/10/06(金)15:05:09 No.1109528311
あの人のガンオン動画毎回1万再生くらいあるけど 明らかに末期ガンオンのアクティブプレイヤーより多い
207 23/10/06(金)15:05:16 No.1109528337
>ジオ全盛期が一番ガンオンで両軍バランスが優れていたとされる いいよねジオが防衛全部消し飛ばしてる中拠点破壊するサイコザク
208 23/10/06(金)15:05:23 No.1109528369
>>色々言われてたし俺も思う所はかなりあったけど大人数でわちゃわちゃするの楽しかったんだ >北極の塔が殺伐としてて好きだった マッスルタワーに砂でCSRや出限構えて竹槍しに行くの好きだったな…
209 23/10/06(金)15:05:37 No.1109528441
>固定砲台が反乱起こした動画とかゲラゲラ笑ったなあ >思い出は楽しい記憶なんだけど キャリフォルニアベースだったな… リアルタイムで見てて何事!?ってみんななってた
210 23/10/06(金)15:05:55 No.1109528521
ハイチン転倒しないから高火力射撃で蜂の巣になる
211 23/10/06(金)15:06:19 No.1109528613
>あの人のガンオン動画毎回1万再生くらいあるけど まぁ今一番人気のあるガンオン動画投稿者だからな…
212 23/10/06(金)15:06:21 No.1109528625
ガーベラが大量に出てくるとかガンオンだけの光景は嫌いじゃない
213 23/10/06(金)15:06:27 No.1109528647
このゲームのせいでエクバでテトラがゲロビ撃たないことに違和感感じるようになってしまった
214 23/10/06(金)15:07:09 No.1109528822
>懲役20分 どうして1マッチ1ラウンド制度を続けたんだろうか 1マッチ3ラウンドとか5ラウンドとかなら懲役にならずに済んだような気がする
215 23/10/06(金)15:07:22 No.1109528878
>まぁ今一番人気のあるガンオン動画投稿者だからな… 1人しかいねぇだろガンオン動画投稿者!
216 23/10/06(金)15:07:35 No.1109528943
>>懲役20分 >どうして1マッチ1ラウンド制度を続けたんだろうか >1マッチ3ラウンドとか5ラウンドとかなら懲役にならずに済んだような気がする 当時はそういうゲームってあんまりなかったんじゃないかな…
217 23/10/06(金)15:07:42 No.1109528975
ガンオンの跡を託されたガンエボのみ切りが早すぎる
218 23/10/06(金)15:07:44 No.1109528985
遠くからグレネード遠投して拠点壊すためにグレネードスロワー5の機体作ったなあ…
219 23/10/06(金)15:07:58 No.1109529040
ネズミ狙い角待ちD格マン 私は貴方を生涯許さない
220 23/10/06(金)15:08:03 No.1109529067
迫ってくる覚醒ジ・O相手にザク・マリナーのマグネットハーケンで自爆するまでハメた時は笑いが止まらなかった
221 23/10/06(金)15:08:05 No.1109529070
ガンエボなぁ… ゲームシステム自体は面白かったんだけどなぁ
222 23/10/06(金)15:08:15 No.1109529131
ギャン出しただけで怒られる ザメル出しただけで起きられる
223 23/10/06(金)15:08:18 No.1109529142
なんだかんだで放物線軌道は楽しいってことを教えられた 着弾点表示付けて榴弾遠投いいよね
224 23/10/06(金)15:08:35 No.1109529211
バトオペ2君には強かに生きていって欲しい
225 23/10/06(金)15:08:46 No.1109529250
>遠くからグレネード遠投して拠点壊すためにグレネードスロワー5の機体作ったなあ… NYでグレポイ地点をめぐっての攻防戦は楽しかったなぁ… コマLAが珍しく輝いてた
226 23/10/06(金)15:09:02 No.1109529324
リアルD格とかいう伝説
227 23/10/06(金)15:09:21 No.1109529421
つまらない時間は多かったけど それでも瞬間的楽しさと脳汁度はガンダムゲーどころか全ゲームの中で一番だった気がする
228 23/10/06(金)15:09:27 No.1109529449
>ネズミ狙い角待ち武者ガンダム >私は貴方を生涯許さない
229 23/10/06(金)15:09:28 No.1109529452
>リアルD格とかいう伝説 あれはガンオンだけじゃなくてエクバ民でもあったと聞く
230 23/10/06(金)15:09:36 No.1109529487
遙か上空をなんか変な機動してるガンダムが飛んでる
231 23/10/06(金)15:09:37 No.1109529489
ガンエボは未来なかっただろあんなん ガチャみたいにジャブジャブ儲からないのに金払わないと遊べない感よっぽど強いし
232 23/10/06(金)15:09:37 No.1109529493
多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな
233 23/10/06(金)15:09:47 No.1109529527
このゲーム頭数が必要すぎるからエミュ鯖立ててもしゃーないしな…
234 23/10/06(金)15:09:56 No.1109529563
なんだかんだで5年くらいプレイしてたし一番やってたネトゲだわ
235 23/10/06(金)15:10:11 No.1109529633
砂はなんだかんだみんな輝く時代があったんだよな ずっとヘイト買ってたとも言うけど
236 23/10/06(金)15:10:13 No.1109529641
>つまらない時間は多かったけど >それでも瞬間的楽しさと脳汁度はガンダムゲーどころか全ゲームの中で一番だった気がする 戦略兵器を決めたときの脳汁は他じゃあ味わえないな… そのためだけに運搬専用機もデッキに入れてたわ…
237 23/10/06(金)15:10:21 No.1109529671
>多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな 逆に主流だからこそ他にない需要だと思う
238 23/10/06(金)15:10:27 No.1109529705
キル音がめちゃくちゃ気持ちいいから敵なぎ倒してる時が本当に楽しい
239 23/10/06(金)15:10:37 No.1109529751
サービス終了したのは中国だか台湾のサービスが終わってお金稼げなくなったからだと思ってた
240 23/10/06(金)15:10:50 No.1109529799
>ずっとヘイト買ってたとも言うけど 遠くから戦艦をビームで撃ってただけなのに めちゃくちゃ追いかけ回される
241 23/10/06(金)15:10:52 No.1109529807
>多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな 気持ち的には下手に競合の多いジャンルよりはオンリーワンな5050突き詰めた方がって思うけど違うんだろうな
242 23/10/06(金)15:10:55 No.1109529827
サービス開始後に実装されたジャブローがクソマップすぎてビビった 一生定点が爆撃され続けててどっちも突破できねえ
243 23/10/06(金)15:11:05 No.1109529873
グリプス2のクソ狭い通路がなんか好きだった
244 23/10/06(金)15:11:22 No.1109529938
>>多くの対戦ゲームが5VS5とかが主流だからもう二度とって感じかな >気持ち的には下手に競合の多いジャンルよりはオンリーワンな5050突き詰めた方がって思うけど違うんだろうな 鯖維持費を考えるとね…
245 23/10/06(金)15:11:25 No.1109529960
>サービス開始後に実装されたジャブローがクソマップすぎてビビった >一生定点が爆撃され続けててどっちも突破できねえ >ジャブローの北側洞窟でグレポイやバズで雪合戦膠着しながらシャキンシャキンいわせるのが一番楽しかったな >クソゲーなのは認める
246 23/10/06(金)15:11:38 No.1109529999
>>ネズミ狙い角待ち武者ガンダム >>私は貴方を生涯許さない 赤枠で武者とか餌だろって笑ってたら角待ちが武者とクロボンのセットでお前らさぁ…ってなったことある
247 23/10/06(金)15:11:47 No.1109530037
ヘッドショットダウンハメ…即着即死狙撃…4号機…デュナメス…
248 23/10/06(金)15:11:49 No.1109530048
>サービス終了したのは中国だか台湾のサービスが終わってお金稼げなくなったからだと思ってた 人手もあるんじゃないかな
249 23/10/06(金)15:11:52 No.1109530069
FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん
250 23/10/06(金)15:11:58 No.1109530095
砂丘の間から覗くダブデの頭をひたすら狙撃するだけの遊び どうしてそんなにおこるんですじおんさん
251 23/10/06(金)15:11:58 No.1109530096
ガンオンのためにPC新調したし思い出は多い
252 23/10/06(金)15:12:00 No.1109530101
>>ずっとヘイト買ってたとも言うけど >遠くから戦艦をビームで撃ってただけなのに お前のせいで計画が台無しよ代償は払ってもらいぞ
253 23/10/06(金)15:12:00 No.1109530105
エースの削除やボイスの追加が止まった段階で経営の怪しさは感じてた
254 23/10/06(金)15:12:39 No.1109530249
初期のもっさり環境で初期砂は強すぎた
255 23/10/06(金)15:12:42 No.1109530263
テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし
256 23/10/06(金)15:12:46 No.1109530281
まぁ十分すぎるほどの利益を叩き出した大成功タイトルなのは間違いないから…
257 23/10/06(金)15:12:59 No.1109530318
武者はクソ機体度でも害悪度でも相当上だったな ミラーばっかになった元凶だとも思う
258 23/10/06(金)15:13:04 No.1109530341
統合失調計画すき
259 23/10/06(金)15:13:06 No.1109530351
>FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん 今は配信映えとかも必要なんだろう ガンオンは弾幕が激しくて配信向きじゃない
260 23/10/06(金)15:13:18 No.1109530393
>FEZも終わっちまったから大人数戦はもう無理かもしれん steamにあった戦士魔法使いプリーストの大人数戦のやつは1週間くらいやったけどなんかもういいやってなった
261 23/10/06(金)15:13:23 No.1109530419
今から見ても異色だよなあガンオン 最近の対戦ゲームは戦犯が目立つじゃん ガンオンは個人の責任が見えづらいからエンジョイ勢でも楽しめた 今のゲームはランクランクでゲームやってんのか仕事やってんのか分からん
262 23/10/06(金)15:13:23 No.1109530420
ペーネロペーで飛ぶとCSRを避け続けるゲームにジャンルが変わる
263 23/10/06(金)15:13:54 No.1109530536
>テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う >しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし 格闘機乗って3で遊ぶだけなら他のマップよりマシだったんだけどね 末期なんか格闘出来るマップ自体ほとんど選出されてなかったし
264 23/10/06(金)15:14:45 No.1109530739
SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった
265 23/10/06(金)15:14:55 No.1109530774
一年目の最期の方の調整でショットガンが鬼強化された結果支援機たちがリペア投げ捨ててSGとサブマシ担いで戦ってた記憶がある 結構強かった…
266 23/10/06(金)15:15:29 No.1109530899
ガンダムファイトとかいうクソみたいな文化 勝手にやってろって言いたかったけどネズミ素通りさせる利敵を何度も見たから嫌いになった
267 23/10/06(金)15:15:29 No.1109530900
デュナメスのおやつと化したペーネロペー
268 23/10/06(金)15:16:11 No.1109531041
たまに上手く拠点殴れるとポイント表示が死んだあともモリモリ出てすごく興奮したな
269 23/10/06(金)15:16:14 No.1109531055
これが流行ったのは大人数かつマシンスペック全然要求しない路線貫いたからだとおもう
270 23/10/06(金)15:16:45 No.1109531161
>これが流行ったのは大人数かつマシンスペック全然要求しない路線貫いたからだとおもう というよりむしろマシンスペックあった方がデバフとかだった気がするぞ GPU機能してなかったもん
271 23/10/06(金)15:16:51 No.1109531192
>テキコロはマジで最悪のマップだったと今でも思う >しょうもない押し引きで一生北と南で雪合戦してて定期的に3を取りに行かなきゃいけないから時間合わせ凸しにくいし 雪合戦しかできない王マップよりよほどマシだったよテキコロ
272 23/10/06(金)15:16:59 No.1109531218
>ペーネロペーで飛ぶとCSRを避け続けるゲームにジャンルが変わる クスィーとペーネロペー両方持ってたけどミラー機体なのに別ゲーだった クスィーはミサイルと盾もあって相手にデュナメス居なかったから無敵だった
273 23/10/06(金)15:17:00 No.1109531225
ザクハーフキャノンを初めて知った作品 配布のくせして武装が優秀で愛用してた
274 23/10/06(金)15:17:01 No.1109531233
>SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった DG制になる前は積載カツカツのケンプは陸用ジムのチャージBZでもハエ叩き出来たからそのままスプレーで確殺まで持って行けて敵ながらちょっと悲しかった
275 23/10/06(金)15:17:11 No.1109531281
今も続いてたら水星人気で多少は人が増えたかな
276 23/10/06(金)15:17:13 No.1109531289
(´・ω・`)㌏㌉㌟㌞
277 23/10/06(金)15:17:40 No.1109531390
ミハ兄ガンダムのファングが割と6発全部ロックできればDP1800で必中に近かったから制空権が大事なMAPでよく使ってた まぁ自分で追撃する武装持ってねーんだけどなァー!
278 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531491
「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの?
279 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531493
リボーコロニーとかいうゴミをクリスマスに蘇生させてくる斜め上のセンスには参るね
280 23/10/06(金)15:18:04 No.1109531494
クソゲーって言われたらそうねとしか返せないけど楽しいゲームだったよ
281 23/10/06(金)15:18:22 No.1109531547
ガンオン2なんだかんだ待ってるよ
282 23/10/06(金)15:18:31 No.1109531586
なんでMAPを悉く改悪してるんですかね
283 23/10/06(金)15:18:42 No.1109531623
>「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? オンドレヤス…? ガンオン実況やめてバトオペに行って結構言われてた気が
284 23/10/06(金)15:18:59 No.1109531694
>ガンダムファイトとかいうクソみたいな文化 >勝手にやってろって言いたかったけどネズミ素通りさせる利敵を何度も見たから嫌いになった 僻地通る時になんかやってたから普通に殺したけど文句は言われなかったな
285 23/10/06(金)15:19:05 No.1109531725
>>SGジムに負けるケンプとかギャグみたいなバトルが出来たのは笑っちゃった >DG制になる前は積載カツカツのケンプは陸用ジムのチャージBZでもハエ叩き出来たからそのままスプレーで確殺まで持って行けて敵ながらちょっと悲しかった その時代スプシュSGも強かったけど射程強化SGも強かったの今思い出した 一生使わない記憶強化されちゃったよ
286 23/10/06(金)15:19:15 No.1109531767
王マップやめろって言われてお出ししたのがニマップで何も期待しなくなった
287 23/10/06(金)15:19:50 No.1109531883
>>「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? >オンドレヤス…? >ガンオン実況やめてバトオペに行って結構言われてた気が ガンオン最終日に舞い戻ってお悔やみ動画出してからはみんな何も言わなくなったから…
288 23/10/06(金)15:19:56 No.1109531910
>なんでMAPを悉く改悪してるんですかね MAP以外も…
289 23/10/06(金)15:20:04 No.1109531932
3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ
290 23/10/06(金)15:20:13 No.1109531968
ホンコンシティとかいうずっと楽しかった神マップ
291 23/10/06(金)15:20:20 No.1109532003
アストレアバグ
292 23/10/06(金)15:20:31 No.1109532052
サ終請負人来てからのマップがまあ全部酷い 新規も改修された奴も全部酷い
293 23/10/06(金)15:21:23 No.1109532260
射撃が金網抜けて拠点に刺さるバグとかあったよね
294 23/10/06(金)15:21:41 No.1109532325
>3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね >いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ ガーベラテトラとかいう極太ヒットスキャンでDPS20000出すぶっ壊れ機体が全て壊したから…
295 23/10/06(金)15:22:10 No.1109532416
>オンドレヤス…? 追いかけてはいないけど出世したよね 元々郵便局か何かで働いてたんだっけ? 配信も人気だしガンプラ作成もなかなかぽいしさ
296 23/10/06(金)15:22:12 No.1109532420
凸対策に露骨に壁やら砲台やら雑に増やされた挙げ句拠点そのものも固いのもはや嫌がらせだったよね 元ゲーくらい拠点なんて柔らかくてよかったのに
297 23/10/06(金)15:22:33 No.1109532488
>>3年目以降くらいから急激にインフレしてったよね >>いやそれまでにもナハトだのフレピクだのやべーのはいたけどさ >ガーベラテトラとかいう極太ヒットスキャンでDPS20000出すぶっ壊れ機体が全て壊したから… テトラはゲロビなくても腕ガトで食っていける火力があったからすげぇよ…
298 23/10/06(金)15:22:45 No.1109532529
変形機構があるMSは飛行形態になるとものすごい早くなるけど もう少し加減してくれやと思っていた
299 23/10/06(金)15:22:59 No.1109532576
>アストレアバグ 修正しました(修正出来てない)
300 23/10/06(金)15:23:09 No.1109532622
>凸対策に露骨に壁やら砲台やら雑に増やされた挙げ句拠点そのものも固いのもはや嫌がらせだったよね >元ゲーくらい拠点なんて柔らかくてよかったのに 懲役20分丸々やらせたがる悪癖は治らなかったな
301 23/10/06(金)15:23:30 No.1109532708
>「ガンオンから逃げるな!」って女の子のボイスはどこが出典なの? ガンオンお姉さんの綾見有紀さんだったかな PVか生放送だったと思う
302 23/10/06(金)15:23:48 No.1109532770
ギャンが本拠点の壁上からひたすらハイドボンブを垂れ流す光景が見れたのがガンオンだけ!
303 23/10/06(金)15:24:06 No.1109532848
テキサスの北みたいな狭いところで雪合戦してたら4号機の出力限界CBRってのが実装されましてね…
304 23/10/06(金)15:24:09 No.1109532861
煽りカメラと煽りボイス標準搭載はなかなかぶっ飛んでたと思う
305 23/10/06(金)15:24:23 No.1109532914
連ポークにネガジオンだっけ?
306 23/10/06(金)15:24:35 No.1109532956
>変形機構があるMSは飛行形態になるとものすごい早くなるけど >もう少し加減してくれやと思っていた 変形すれば1424だか出る代わりに通常時は速度落ちます!みたいな機体も多かった 長い間ケンプに並ばないがラインだった
307 23/10/06(金)15:24:47 No.1109533000
弾速が遅いバズーカ撃ち合うTPSで2秒で溶かす超火力ヒットスキャンは壊れ過ぎてたね テトラが残したゲロビはサ終まで暴れ続けた
308 23/10/06(金)15:24:48 No.1109533008
>連ポークにネガジオンだっけ? 何時見ても秀逸な名前だ
309 23/10/06(金)15:25:02 No.1109533060
ずっと雑魚扱いのギャンだったけど末期に突然強機体に返り咲いたのはビビった アマクサ共々愛用してた
310 23/10/06(金)15:25:09 No.1109533089
テトラはゲロビ斉射内臓マシ切り替えマゼラととにかく強い武装が揃ってて4年ぐらいたっても使える機体の立ち位置にいたよな…
311 23/10/06(金)15:25:22 No.1109533150
ギャン・ゾゴックで訴訟問題にまで発展して以降、ぶっ壊れ機体修正出来なくなったんだよな
312 23/10/06(金)15:25:28 No.1109533172
ほぼ悪評しか無いDGだけど怯みダウンのしきい値とシューター系のダメアップを切り離した功績だけは認める
313 23/10/06(金)15:25:37 No.1109533206
もう終了して2年?
314 23/10/06(金)15:25:38 No.1109533211
>テトラはゲロビなくても腕ガトで食っていける火力があったからすげぇよ… ゲロビで溶かして取り逃しても腕ガトでとどめ刺せるという隙のない装備構成
315 23/10/06(金)15:26:00 No.1109533316
今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… 雑談もいつの間にか1000超えてた…
316 23/10/06(金)15:26:37 No.1109533462
盾の上からワンマガで高コストやれたのは使っててもやべーだろこれってなってたわ
317 23/10/06(金)15:27:03 No.1109533562
>ほぼ悪評しか無いDGだけど怯みダウンのしきい値とシューター系のダメアップを切り離した功績だけは認める DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ…
318 23/10/06(金)15:27:18 No.1109533631
変形持ちはアクションキーの突撃で瞬間的に変形するだけのやつ以外は変形分性能落とされてたのが本当に嫌いだった AGE2と6バトスとか覚醒乙ダムと覚醒キュベの格差本当に酷かった
319 23/10/06(金)15:27:51 No.1109533729
そんなことより見てくれよこのアトミックバズーカ!
320 23/10/06(金)15:27:53 No.1109533737
実装当時産廃だったサザビーがあんなに強くなるなんて
321 23/10/06(金)15:28:16 No.1109533816
>今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >雑談もいつの間にか1000超えてた… ガンダム画像のアップや雑談に利用されてるのかね
322 23/10/06(金)15:28:17 No.1109533823
>ギャン・ゾゴックで訴訟問題にまで発展して以降、ぶっ壊れ機体修正出来なくなったんだよな ガンオンの歴史はぶっ壊れ機体をいかに直接弱体せず後付けで抑えるかの歴史と言ってもいい
323 23/10/06(金)15:28:30 No.1109533868
テトラは末期でも地味にゲロビ捨てて仕事してたから凄えよアイツ…
324 23/10/06(金)15:28:38 No.1109533906
>そんなことより見てくれよこのアトミックバズーカ! 核を打ってからチャージサーベルで切り掛かると敵はサクサクになるぞ 高コストの動きじゃねえ
325 23/10/06(金)15:28:42 No.1109533929
>今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >雑談もいつの間にか1000超えてた… 換えの効かないゲームだったから未練あって彷徨ってる元プレイヤーは多い
326 23/10/06(金)15:29:00 No.1109533988
>DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ… DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか!
327 23/10/06(金)15:29:00 No.1109533990
ハイチン時代がしょーもなさすぎて脱落しちゃったな
328 23/10/06(金)15:29:45 No.1109534175
>DG実装直後は色んな機体と負担見なかった武装だらけで楽しかったのにすぐぶっ壊れ新機体実装する運営はさぁ… 大規模調整直後がお祭りなのはいつものことだから機体追加がなくてもどのみち…
329 23/10/06(金)15:29:46 No.1109534182
>実装当時産廃だったサザビーがあんなに強くなるなんて 俺実装当時からずっと使ってたよ… BSRの瞬間火力に脳みそ焼かれてそれだけで戦ってた
330 23/10/06(金)15:30:05 No.1109534250
アナザー機体追加はなんか違うなってなった
331 23/10/06(金)15:30:21 No.1109534329
>DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか! 強化されたBRで中距離からDPガンガン削ってくる連邦機体も結構強くなかった?
332 23/10/06(金)15:30:21 No.1109534330
アレケン時代までかなバランス良かったの 高速帰投からの凸のケンプと盾ガト装備の空中転倒しないアレックス 03に進むとテトラのゲロビでおかしくなるし
333 23/10/06(金)15:30:54 No.1109534434
連邦はアレックス→百式→Z→ZZ→ユニコーンって原作通り環境機が変わって行くのに ジオンはテトラ→テトラ→テトラ→テトラ→シナンジュだったからな…
334 23/10/06(金)15:31:35 No.1109534580
ジオンも間になんか…なんかあっただろ!
335 23/10/06(金)15:31:52 No.1109534636
>>今でも超攻略wikiに人が居てびっくりした… >>雑談もいつの間にか1000超えてた… >ガンダム画像のアップや雑談に利用されてるのかね ガンダムの雑談をやっていた 俺はそこでついさっき今日ガンダムメタバースってのがリリースされることを知った
336 23/10/06(金)15:31:56 No.1109534651
テトラも全盛期は無法性能だったけど連邦は連邦でCBRハエ叩きで飛ぶ機体許さない奴らだらけだった思い出 初期ジムのCBRは随分世話になった
337 23/10/06(金)15:32:16 No.1109534730
グフカスオンラインから連邦ビームオンラインになった頃は課金してやってた そこから先は全く知らない
338 23/10/06(金)15:32:40 No.1109534817
いけそうな気がするだけでテトラでいいわまでがジオンのお約束だ
339 23/10/06(金)15:33:03 No.1109534915
>>DG実装直後も他武装の2倍DPがあった斉射ガト撃ってるテトラばっかりだったじゃねーか! >強化されたBRで中距離からDPガンガン削ってくる連邦機体も結構強くなかった? BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた
340 23/10/06(金)15:33:45 No.1109535090
>俺はそこでついさっき今日ガンダムメタバースってのがリリースされることを知った PSホーム的な仮想空間でどうのこうのじゃろ
341 23/10/06(金)15:33:48 No.1109535099
テトラ以外が弱すぎるんだよな…Z入ると他の奴はヒットボックスのせいで散弾でボコボコだし
342 23/10/06(金)15:34:10 No.1109535185
やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明
343 23/10/06(金)15:34:51 No.1109535334
>いけそうな気がするだけでテトラでいいわまでがジオンのお約束だ テトラでいいからジオンキャラはテトラ実装してから何年か無課金だったな… 連邦キャラは金図ZとZZ欲しくて課金してしまった
344 23/10/06(金)15:35:00 No.1109535369
テトラはGP-04とシーマゲルググの貧弱なゲロビで最初の印象下げておいてからのぶっ壊れだったのも酷い
345 23/10/06(金)15:35:04 No.1109535384
>やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明 でもなぜかみんな持っている
346 23/10/06(金)15:35:09 No.1109535401
>やっぱり機体を有料ガチャにするのは悪しき文明 なんなら金チケ銀チケあったし明確にP2Wなゲームだった
347 23/10/06(金)15:35:20 No.1109535455
03から逆シャアまで可変が活かしきれなくて楽しい時代じゃなかった
348 23/10/06(金)15:35:30 No.1109535492
有料ガチャだからあれだけ持ったんだ… 有料ガチャじゃないゲームはマジですぐサ終するから…
349 23/10/06(金)15:35:53 No.1109535575
>BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた BRの火力大幅に強化されてDP無視して削り殺せたのってその時期だったっけ?
350 23/10/06(金)15:36:02 No.1109535603
>テトラはGP-04とシーマゲルググの貧弱なゲロビで最初の印象下げておいてからのぶっ壊れだったのも酷い 400コストなのに万バズ持ってなかったから…
351 23/10/06(金)15:36:16 No.1109535657
>BSRの瞬間火力に脳みそ焼かれてそれだけで戦ってた あいつ拠点に入ると頭おかしい速度でスコア増えていくよね
352 23/10/06(金)15:36:40 No.1109535722
これに限らずバンナムのゲームはかなりキツイP2Wだったからブルプロは驚いたな
353 23/10/06(金)15:36:42 No.1109535732
まぁガチャチケ配りまくってたから毎日やってりゃ無課金でも欲しい機体は大体手に入るバランスだったしそこら辺は良かったよ 特性ガチャと特性レベルは考えないものとする
354 23/10/06(金)15:36:55 No.1109535781
10年もサービス続いてたのか
355 23/10/06(金)15:37:20 No.1109535882
ブルプロは財布に優しいん? 衣装ガチャが不評なんじゃろ?
356 23/10/06(金)15:37:48 No.1109535992
特性ガチャはほんと最悪だよ
357 23/10/06(金)15:37:52 No.1109536008
特性ガチャがあくらつ過ぎる ハズレ特性を引いて泣いた兵士達は多い
358 23/10/06(金)15:37:58 No.1109536034
>まぁガチャチケ配りまくってたから毎日やってりゃ無課金でも欲しい機体は大体手に入るバランスだったしそこら辺は良かったよ 大体強い機体出る時期決まってたしな
359 23/10/06(金)15:38:10 No.1109536084
>有料ガチャだからあれだけ持ったんだ… >有料ガチャじゃないゲームはマジですぐサ終するから… そうは言うがな…結局有料だから弱体できず新弾回させるためにハイパーインフレで自分の首を絞める事になるじゃないか
360 23/10/06(金)15:38:32 No.1109536168
特性ガチャは本当に糞だったな 溜めてたチケ全部使ってグレスロフレピク3機になったときは頭おかしくなりそうだった
361 23/10/06(金)15:38:58 No.1109536260
>>BRはDP低かったよ特にCBRはDPゴミまで落とされて産廃になってた >BRの火力大幅に強化されてDP無視して削り殺せたのってその時期だったっけ? そんな時代ないよDP時代の最強武器ってDP一瞬で削り殺せた斉射ガトだしDP無視してBRで溶かすって聞いたことない
362 23/10/06(金)15:39:01 No.1109536269
2を期待してるけどガンダムゲーム自体新作が乏しい
363 23/10/06(金)15:39:05 No.1109536288
特性はロケシュの有無でゴミと神機体まで変わるのヤバすぎると思う
364 23/10/06(金)15:39:40 No.1109536416
ジオンめ驚くぞ
365 23/10/06(金)15:39:52 No.1109536466
どんなガンダムゲー求められてるんだろう
366 23/10/06(金)15:39:57 No.1109536484
クイリロ!制圧強化!追加装甲!ジェットストリームアタックをしかけるぞ!
367 23/10/06(金)15:40:07 No.1109536520
>ブルプロは財布に優しいん? >衣装ガチャが不評なんじゃろ? ガチャはかなり糞だけどそれはそれとしてガチャは強さには殆ど関係ないので優しいと言えば優しい
368 23/10/06(金)15:40:14 No.1109536559
アイリメンバー環境機体ヅダフォーエバー
369 23/10/06(金)15:40:18 No.1109536577
ギニアス先生には頭が上がらないよ俺は
370 23/10/06(金)15:40:47 No.1109536699
コンカスプロガンよりビムシュWDジムの方が強かったもんなあ
371 23/10/06(金)15:41:05 No.1109536770
>ブルプロは財布に優しいん? >衣装ガチャが不評なんじゃろ? 課金衣装欲しいなら財布に厳しいけど服を全く気にしない無課金なら財布に優しいかな…ゲーム内容はガンオンよりつまらないよ
372 23/10/06(金)15:41:20 No.1109536835
いつかガンオン2として復活して欲しい もちろん基幹システムは色々と変えて欲しいけど
373 23/10/06(金)15:41:34 No.1109536897
>ゲーム内容はガンオンよりつまらないよ 言っておくけどゲーム内容の面白さで言えばガンオンはかなりの上澄みだからな!?
374 23/10/06(金)15:43:52 No.1109537422
善処はしたのですが…
375 23/10/06(金)15:44:58 No.1109537658
初期の方は量産型ガンタンクで延々と砲撃で上位取れてた
376 23/10/06(金)15:45:18 No.1109537741
ブルプロはこんど協力戦を実装するらしいな
377 23/10/06(金)15:45:40 No.1109537825
ジムトレ4機でらくらく上位3位以内取れていたからそういう意味では無課金にはかなり優しかったな
378 23/10/06(金)15:46:15 No.1109537982
ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説
379 23/10/06(金)15:46:36 No.1109538069
ガチャに関しては評価待って強機体のときだけ回せば良かったからずっと無料で済んだ
380 23/10/06(金)15:46:42 No.1109538095
>ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 解る気がする…
381 23/10/06(金)15:47:04 No.1109538181
やっぱ月額の上に張り付く必要もなかったGNOが至高だって!
382 23/10/06(金)15:47:15 No.1109538223
またF91軍団で集団凸したい 量産されたF91が相手の戦艦に凸る光景でテンション上がったなぁ
383 23/10/06(金)15:47:35 No.1109538300
>ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 つまりバトオペ2は…
384 23/10/06(金)15:47:36 No.1109538305
ずっと待ってたんですよね灰色のΖ+
385 23/10/06(金)15:48:51 No.1109538569
別に強くは無いんだけどGラインSTが好きでずっと使ってた
386 23/10/06(金)15:48:54 No.1109538587
バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! 機体格差は酷いぜ!!
387 23/10/06(金)15:49:09 No.1109538653
>GNOが至高だって! 了解! ガンダムネットワーク大戦!
388 23/10/06(金)15:49:41 No.1109538770
強化された黒幕の拡バズからの蹴りが好きだったからつかってたわ
389 23/10/06(金)15:49:56 No.1109538835
>ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 ガンオンは百式Z時代も面白かったな F91ビギナで凸りあってた頃も結構面白かった
390 23/10/06(金)15:49:58 No.1109538840
>ガンダムゲーはガンダムは陸ガンしかいない頃が一番楽しい説 陸ガン・グフカス時代が一番楽しかったかというと… 一番ハマったのはアレックス・ケンプファー時代かなあ
391 23/10/06(金)15:50:07 No.1109538866
このゲームでしか乗れない機体もまあまああったから困る
392 23/10/06(金)15:52:12 No.1109539297
>バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! >機体格差は酷いぜ!! たまに突き抜けた機体が出てきてそいつが次の基準になるを繰り返している気がする
393 23/10/06(金)15:52:26 No.1109539341
このゲーム怯みはともかくよろけと転倒はかなりストレスフルだったな…
394 23/10/06(金)15:53:21 No.1109539535
>このゲームでしか乗れない機体もまあまああったから困る ギガンやルナタンクは中々他のガンダムゲーでは使えなかったからな…
395 23/10/06(金)15:53:25 No.1109539546
バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする
396 23/10/06(金)15:54:15 No.1109539751
>バトオペ2はインフレを続けてるけど速度はそんなだから一色編成はあんまりないぜ! >機体格差は酷いぜ!! まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが…
397 23/10/06(金)15:54:40 No.1109539849
強化後アヴァランチエクシア対IWSPの機動力と火力対決も新時代感あって良かったよ 一瞬で次の時代が来たが…
398 23/10/06(金)15:55:29 No.1109540036
>バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする 無印で数年かけて有料ベータを繰り返したお陰だ
399 23/10/06(金)15:55:35 No.1109540060
ファンネル系武器が隙なんだけど全然使い勝手がファンネルじゃないんだよなぁ その点SDGOは文句なしだった
400 23/10/06(金)15:55:45 No.1109540091
IWSP時代あったな あれ凄く楽な上に雑に強かったな
401 23/10/06(金)15:55:58 No.1109540136
楽しかったね膠着状態の戦場に格闘機体で裏取って闇討ちするの
402 23/10/06(金)15:56:04 No.1109540159
>まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが… 550をもっと調整しろ
403 23/10/06(金)15:56:34 No.1109540282
SDGOはビームが本当に瞬着だしファンネルは壁越し障害物越しだろうが飛ばせるしかなり移植だったな
404 23/10/06(金)15:57:03 No.1109540384
ケンプの2丁バズノーロック空前ダッシュ撃ちの闇知ってる人どれくらいいたんだろう
405 23/10/06(金)15:57:29 No.1109540478
なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか?
406 23/10/06(金)15:58:18 No.1109540685
>なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲーに限らんだろ
407 23/10/06(金)15:58:38 No.1109540761
>なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲー以外もそうだから人の業
408 23/10/06(金)15:58:46 No.1109540797
>なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? 対戦ゲーやる奴らが口汚いだけだぞ ガンダムゲーは特に分母が多いから尚の事目立つ
409 23/10/06(金)15:59:07 No.1109540866
>IWSP時代あったな >あれ凄く楽な上に雑に強かったな 言ってしまえばテトラ亜種だからなアイツ
410 23/10/06(金)15:59:08 No.1109540878
>なんでガンダムゲーはプレイヤーが用いる通称が汚物に偏っていくの?このゲームだけが特別悪かったのか? ガンダムゲー特有の民度の低さもあったけどそれに加えてネ実住民が多かったから…
411 23/10/06(金)15:59:25 No.1109540947
別に侮蔑のつもり一切ないままにゲロビって名付けるのがゲーマーだぞ
412 23/10/06(金)15:59:29 No.1109540957
でもさぁーゲロビはガンダムゲーが発祥だからさー
413 23/10/06(金)15:59:38 No.1109540982
>ガンダムネットワーク大戦! お出しされるガンダムネットワークオペレーションスマホ版
414 23/10/06(金)15:59:39 No.1109540986
対戦ゲームやる奴はそういう層が多いから…
415 23/10/06(金)16:00:16 No.1109541117
>お出しされるガンダムネットワークオペレーションスマホ版 本当にGNOのスマホ版でてくれるなら大歓喜だよ
416 23/10/06(金)16:00:37 No.1109541191
でもスト6はそういう下品な通称無い気がしてきた
417 23/10/06(金)16:00:54 No.1109541253
ゲロウンコネズミハエゴキブリ辺りはプレイ当時頻繁に見た やめなよそういうの…
418 23/10/06(金)16:00:58 No.1109541264
無料配布機体が強い時期が楽しいんだけど いつ頃からか配布はただ弱くなった
419 23/10/06(金)16:01:02 No.1109541277
ゲロビはもう定着し過ぎて何も違和感を感じなくなってしまった 他ゲームでも照射系のエネルギー兵装はついゲロビと言ってしまう
420 23/10/06(金)16:01:11 No.1109541307
そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない
421 23/10/06(金)16:01:13 No.1109541315
>>まあトンデモ戦績を叩き出す機体がいるとすぐに下方修正されるんだが… >550をもっと調整しろ コンロイジェガンとギラドーガ改とアドバンスドヘイズルでキレイな三すくみができてるし…
422 23/10/06(金)16:01:24 No.1109541369
場所変えながら迫撃榴弾で嫌がらせするの楽しかったな… 砲撃狙撃死んでからは付いて行けなくなったけど
423 23/10/06(金)16:01:34 No.1109541403
>でもスト6はそういう下品な通称無い気がしてきた 時代の違いはデカイと思うよ スレ画だって10年前だ
424 23/10/06(金)16:01:51 No.1109541456
ビグザムのあれゲロでしょって言われたらそうだねだし…
425 23/10/06(金)16:01:58 No.1109541489
>無料配布機体が強い時期が楽しいんだけど >いつ頃からか配布はただ弱くなった WD量産ガンキャとか好きだったな
426 23/10/06(金)16:02:19 No.1109541566
>そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない 照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか…
427 23/10/06(金)16:02:26 No.1109541591
>そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない >連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの
428 23/10/06(金)16:02:38 No.1109541624
色々あったけど一番クソだったのはハイチン時代だったと思う やたら長かったし
429 23/10/06(金)16:02:46 No.1109541656
MA戦楽しかったな 全部消えたけど
430 23/10/06(金)16:02:55 No.1109541684
>550をもっと調整しろ 今一番3すくみが成立するコストじゃん ただし上位陣の話だが
431 23/10/06(金)16:03:00 No.1109541698
>>そんなに汚物に偏ってた?地雷をうんこって言ってたのしか知らない >照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか… そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ…
432 23/10/06(金)16:03:09 No.1109541736
まぁそもそもMMOを悪びれもなく普通にチョンゲって呼んでいた時代だったしな…
433 23/10/06(金)16:03:10 No.1109541738
両軍ジオの群れで回転斬りが舞う戦場はこの世の終わりみたいだったな…
434 23/10/06(金)16:03:32 No.1109541825
>>照射ビームをおしっことか…チャージ武器をノンチャで連射するのを残尿とか… >そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… 横からだけど俺も普通に知っているよそれ
435 23/10/06(金)16:03:50 No.1109541886
>そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… 超攻略wiki
436 23/10/06(金)16:04:15 No.1109541995
>>連邦の将校を染みパンだの尿漏れオムツだの 聞いたことない…
437 23/10/06(金)16:04:25 No.1109542028
俺は聞いたこと無いから一般的じゃない! ってカミーユに修正されそうな奴だな
438 23/10/06(金)16:04:25 No.1109542029
>超攻略wiki もはやスラム街なのでは…?
439 23/10/06(金)16:05:07 No.1109542177
連ザの時にバスターのCS周りのテクのことをチャーハンって言ってる人いたけどアレはお上品な部類だったのか
440 23/10/06(金)16:05:13 No.1109542197
>>そんな略称聞いたことないけどどんなコミュニティに居たんだよ… >超攻略wiki wikiでそんな略称使ってたっけ?たまに編集してたけど見覚えない
441 23/10/06(金)16:05:18 No.1109542214
連邦准将が縦パンでジオン将官は階級分かりづらいは覚えてる
442 23/10/06(金)16:05:19 No.1109542217
連邦の将校階級章を尿漏れパンツみたいな呼び方していたのは割と見たわ
443 23/10/06(金)16:05:39 No.1109542293
変形するガンタンクだったか?の出す地雷をうんことか… ふつうの地雷はピザピザ言ってた気がするな
444 23/10/06(金)16:05:46 No.1109542315
ロリ王君は今どうしてるんだろう
445 23/10/06(金)16:05:48 No.1109542328
>wikiでそんな略称使ってたっけ?たまに編集してたけど見覚えない 当たり前だけどコメント欄で使われていたのであってページ内では使われてないよ
446 23/10/06(金)16:06:05 No.1109542397
まさかimgがお上品に感じることがあるとは…
447 23/10/06(金)16:06:28 No.1109542484
晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう…
448 23/10/06(金)16:06:31 No.1109542497
おしっこ付き縞パンは見た
449 23/10/06(金)16:07:02 No.1109542601
>晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう… わざわざこんな別作品のネトゲで銀英伝のキャラ名つけるやつだぞ 当たり前だろ
450 23/10/06(金)16:07:12 No.1109542639
>晒しスレ常連みたいなヤバいプレイヤーが何故かどいつも銀英伝の名前つけてたの何だったんだろう… 魔術師ヤンか なつかしい
451 23/10/06(金)16:07:21 No.1109542670
>変形するガンタンクだったか?の出す地雷をうんことか… >ふつうの地雷はピザピザ言ってた気がするな いいよね陸戦強襲型ガンタンク
452 23/10/06(金)16:07:37 No.1109542723
オンゲーの名物といえば他作品ネームプレイヤーですよね!
453 23/10/06(金)16:07:40 No.1109542732
>>バトオペ2は完全にコスト帯毎に試合が組まれているのはかなり正しいシステムな気がする >無印で数年かけて有料ベータを繰り返したお陰だ ……コス割れ許されなくなったの結構最近じゃねぇかなぁ!
454 23/10/06(金)16:08:01 No.1109542831
>まさかimgがお上品に感じることがあるとは… imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える ガンオンが隔離所って言われてたのは本当だったのかもしれない
455 23/10/06(金)16:08:18 No.1109542903
ザク2F砲撃仕様のこと勃起ザクって言ってる人がいた ただでさえ使用率低いのに可愛そうだなと思うけど砲撃モーション見ると確かに勃起なんだよな 下品なあだ名ほど印象に残るし覚えやすい
456 23/10/06(金)16:08:50 No.1109543031
>ザク2F砲撃仕様のこと勃起ザクって言ってる人がいた >ただでさえ使用率低いのに可愛そうだなと思うけど砲撃モーション見ると確かに勃起なんだよな >下品なあだ名ほど印象に残るし覚えやすい ガンキャが伏せたりを繰り返して攻撃するのを床オナとか
457 23/10/06(金)16:09:29 No.1109543190
>imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える ゲロみたいなコミュニティの書き込みがまとめられたサイトがあったりそのサイトにさらに掲示板があったりする時代があるからな…
458 23/10/06(金)16:09:34 No.1109543207
いかん末期まで連邦側に居た白チャうるさいやつの名前を忘れてしまった カタカナだった気がするんだが
459 23/10/06(金)16:09:36 No.1109543211
凄い伸びたな… やっぱり名作だったんだ…
460 23/10/06(金)16:09:52 No.1109543262
>imgよりゲロ以下なコミュニティに居た「」がimgに来ていることに危機感を覚える >ガンオンが隔離所って言われてたのは本当だったのかもしれない まあ正直やべー奴は多かったから否定はできない…
461 23/10/06(金)16:09:56 No.1109543278
>ガンキャが伏せたりを繰り返して攻撃するのを床オナとか 床オナはケンプのブースト姿勢じゃないの?
462 23/10/06(金)16:10:11 No.1109543338
あー…そういやなんかの機体のシルエットから亀頭とか言われてるのあったな
463 23/10/06(金)16:10:15 No.1109543353
チョンゲだのキムチパーティーだの普通に言っていた時代だし…
464 23/10/06(金)16:10:37 No.1109543431
>凄い伸びたな… >やっぱり名作だったんだ… ガンエボブルプロを見た後だとガンオンが神ゲーに思えるからな
465 23/10/06(金)16:11:13 No.1109543555
当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる
466 23/10/06(金)16:11:58 No.1109543737
>当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる ガンオンはな… GPUが仕事しないゴミゲーだったんだ…
467 23/10/06(金)16:12:22 No.1109543815
あんなにバランス無茶苦茶だったのにゲームそのものは楽しかったからな…
468 23/10/06(金)16:12:36 No.1109543869
>ガンエボブルプロを見た後だとガンオンが神ゲーに思えるからな HAHAHA
469 23/10/06(金)16:13:42 No.1109544114
>>当時ネトゲバリバリやれるスペックのPC持ってなかったからやれなかったのが悔やまれる >ガンオンはな… >GPUが仕事しないゴミゲーだったんだ… 一説にはCPUのマルチコア、マルチスレッドも使えてないらしくてcore2duoをOCしたのが一番FPS出るとか聞いたことがある
470 23/10/06(金)16:13:43 No.1109544120
フレピクの操作感が正に縦横無尽って感じで好きだった
471 23/10/06(金)16:14:08 No.1109544209
大規模人数で対戦ができるガンダムゲーという意味では換えのない存在だった
472 23/10/06(金)16:14:27 No.1109544288
>一説にはCPUのマルチコア、マルチスレッドも使えてないらしくてcore2duoをOCしたのが一番FPS出るとか聞いたことがある メインメモリクロックがとにかく大事という話だった