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23/10/06(金)12:48:43 こんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696564123572.jpg 23/10/06(金)12:48:43 No.1109496477

こんなんあかんよ… https://twitter.com/Tsukiyo_one/status/1709589429541896201?t=JiT3BBJP79Kgn0JDkF5YyQ&s=19

1 23/10/06(金)12:50:49 No.1109497143

よくわからん

2 23/10/06(金)12:52:47 No.1109497722

チーター早々に沸いたとかいってたけどこれか?

3 23/10/06(金)12:53:26 No.1109497935

すぐバレるのになんでやるのかね

4 23/10/06(金)12:55:11 No.1109498445

>チーター早々に沸いたとかいってたけどこれか? たぶんこれ https://twitter.com/VR_WOOY/status/1707915424602726533?t=EAugvo-LU09_QaoWlL5kIw&s=19

5 23/10/06(金)12:55:12 No.1109498450

顕示欲

6 23/10/06(金)12:56:05 No.1109498697

>すぐバレるのになんでやるのかね BANされたら別ゲーでチートするだけだよ

7 23/10/06(金)12:56:31 No.1109498813

倍速チートてきな こういうのはまあ大陸がやってる印象

8 23/10/06(金)12:56:45 No.1109498868

能力者が溢れる世界とはつまりこういうこと

9 23/10/06(金)12:57:20 No.1109499045

こんなあからさまにやってバレないと思ってやってる奴なんて居ないだろ

10 23/10/06(金)12:58:18 No.1109499335

よしじゃあCS版行こうぜ!ってなってもエイムアシストすげぇ強えから全員理不尽なパワーで殴りかかるような環境だなって...

11 23/10/06(金)12:59:58 No.1109499834

普通ならすぐ虚しさを感じるだけだ 普通ならね…

12 23/10/06(金)13:02:07 No.1109500356

開幕直後にプルスウルトラしてる奴は流石におい!ってなった システム上ありえねーだろ!

13 23/10/06(金)13:02:09 No.1109500366

将棋で言えば片方のプレイヤーが勝手に飛車角を山ほど追加していいみたいな感じだろ ゲームになってないしそれで勝ってなんの意味があるのかもわからん

14 23/10/06(金)13:02:28 No.1109500449

倒された相手の視点見る機能って絶対必要だなってなる

15 23/10/06(金)13:02:50 No.1109500537

やるならオールマイトでやってほしい

16 23/10/06(金)13:03:33 No.1109500712

プルスウルトラってもうちょっとウルトラ感ほしいよね 逆転狙うにはやわいまますぎるし

17 23/10/06(金)13:07:18 No.1109501616

リアルヴィランじゃん

18 23/10/06(金)13:07:43 No.1109501722

ガチで勝ちに行くならデクカツ+青ロール構成が1番無難なのか?

19 23/10/06(金)13:08:25 No.1109501888

技構成と実際の性能見るとデクがアサルト組なのちょっと待てよ!ってなる デクだけ恵まれすぎだろ!

20 23/10/06(金)13:08:48 No.1109501988

主人公って感じの僕だ

21 23/10/06(金)13:09:12 No.1109502091

初動ファイトでプルスウルトラすると流石にウルトラしてる終盤はただの回復技だけど

22 23/10/06(金)13:10:32 No.1109502394

人気投票上位は大体強い説はなるほどなぁって思ったけどそれだとアーマー荒らしキャラってコンセプト貰ってるのにぼちぼちな切島がうnnってなる

23 23/10/06(金)13:12:02 No.1109502770

解放終わった人多いせいかかっちゃん増えたねえ

24 23/10/06(金)13:13:20 No.1109503066

デクカツだけとりあえず弱体化すればなんとかバランス取れたりする?

25 23/10/06(金)13:14:29 No.1109503330

>デクカツだけとりあえず弱体化すればなんとかバランス取れたりする? すると多分轟あたりが増える気がする いっそ遠距離攻撃を弱体化するのがいいと思う

26 23/10/06(金)13:15:14 No.1109503517

射撃の威力をもう少し抑えればいいって感じの僕だ

27 23/10/06(金)13:15:49 No.1109503655

パッチまだこないの?

28 23/10/06(金)13:16:15 No.1109503761

とりあえずざっくり強い奴教えて!ってなると射撃持ちか高機動力キャラになるからこの2つが悪さしてる

29 23/10/06(金)13:16:27 No.1109503799

>いっそ遠距離攻撃を弱体化するのがいいと思う 原作じゃどいつも殴る蹴るばっかりで碌に遠距離攻撃なんてしないのに…

30 23/10/06(金)13:16:59 No.1109503928

サービス開始からちまちまやってる程度の俺ですらもうそろそろかっちゃん解放できそうだから来週がさらに地獄になりそう

31 23/10/06(金)13:17:13 No.1109503987

最低だなAFO

32 23/10/06(金)13:17:54 No.1109504155

僕の最強技がデコピンって感じの僕だ!

33 23/10/06(金)13:18:14 No.1109504229

轟の強さは木を燃やせるαより凍結付きのγの高速移動とβの氷壁生成にあるから遠距離弱体化してもあんまり変わらない感じの僕だ

34 23/10/06(金)13:18:22 No.1109504257

近接が吹っ飛びで攻撃途絶えるのに弾が威力高くてダウンせずに連続ヒットなのが悪い

35 23/10/06(金)13:18:37 No.1109504318

ログボくれるおじさん僕と比べて火力控えめじゃない?

36 23/10/06(金)13:18:43 No.1109504347

デクカツ殺すならセメントスと梅雨ちゃん辺りも一緒に殺しとかないと…

37 23/10/06(金)13:19:06 No.1109504432

弾が連続ヒットするから撃たれたと思ったらもう寝てるんだよね

38 23/10/06(金)13:19:16 No.1109504467

常時開放できてる人少ないからコンプレスとオールマイトの強みがいまいちよくわからんって感じの僕だ!

39 23/10/06(金)13:19:52 No.1109504599

かっちゃんは空とべなくしてデクは鞭なくすなら今の攻撃力でもいい

40 23/10/06(金)13:20:42 No.1109504798

ガード割れたらかなりジリ貧になるゲームに火力高い射撃はダメだって!

41 23/10/06(金)13:20:46 No.1109504811

爆豪くんなんなの 備わり過ぎでしょ

42 23/10/06(金)13:20:57 No.1109504850

偶にかみなりくんから一瞬でダウンさせられるのがわからないままやってる僕だ

43 23/10/06(金)13:21:08 No.1109504873

クソナードが考えそうな立ち回りをかっちゃんと飯田くんがやるとすごいサクサクになるぞ

44 23/10/06(金)13:21:45 No.1109505014

まぁ射撃被弾で無敵発生が丸い気がする それか打撃被弾も無敵無くして近距離10割出来るインフレにするか…

45 23/10/06(金)13:22:47 No.1109505225

弾弱体化しても機動力格差ある以上デクカツは一定の位置からは落ちんよなぁ

46 23/10/06(金)13:24:00 No.1109505463

全員どっか狂ってるみたいなみたいなインフレ激突バランスは避けたいのかなって思ったんだが なんかもかんも恵まれてるかっちゃんとか見てるとハチャメチャが押し寄せる方向性でいいんじゃねって思う

47 23/10/06(金)13:24:04 No.1109505475

射撃にダウン値付ければいいだけだろ!

48 23/10/06(金)13:24:59 No.1109505684

でも射撃ごとにダウンはそれはそれでストレス高そう

49 23/10/06(金)13:25:29 No.1109505794

この手のバトロワってやったことないけど「こいつヤバいな」ってなったらすぐ修正されるもんなの?

50 23/10/06(金)13:25:31 No.1109505800

飯田くん序中番はいいけど最終局面どうしても足りないな。得意の機動力いかせずエンスト致命傷になるし、ワンコンボでギリギリ倒し切り無理なので特攻でも1歩足りん

51 23/10/06(金)13:25:45 No.1109505861

>この手のバトロワってやったことないけど「こいつヤバいな」ってなったらすぐ修正されるもんなの? 開発による

52 23/10/06(金)13:25:52 No.1109505901

勝ちたいって気持ちが溢れ過ぎな僕だ …いやダメでしょ

53 23/10/06(金)13:26:21 ID:GKQktrGU GKQktrGU No.1109506002

>この手のバトロワってやったことないけど「こいつヤバいな」ってなったらすぐ修正されるもんなの? 自分も使えば良いだけなので

54 23/10/06(金)13:26:21 No.1109506004

かっちゃんと飯田くんがヴィランみたいな闘い方するわけないだろ...!!

55 23/10/06(金)13:26:58 No.1109506141

修正の腰が軽すぎてもそれはそれであらゆる強みが潰れてってつまらなくなる場合もあるからマジで開発次第ではあるな

56 23/10/06(金)13:27:05 No.1109506166

バランス調整が早いほど傷口の広がりが小さくて済むしここの運営開発は信頼できるとなって人が残りやすくなる

57 23/10/06(金)13:27:09 No.1109506191

>>この手のバトロワってやったことないけど「こいつヤバいな」ってなったらすぐ修正されるもんなの? >自分も使えば良いだけなので デクカツ+誰か1人みたいなパーティ超多い!

58 23/10/06(金)13:27:56 No.1109506343

多少キャラ差に波があってもいいけどバランス悪かったら人離れがプルスウルトラする

59 23/10/06(金)13:28:05 No.1109506374

あのガンストやマジデのバイキングだからバランス調整には過度な期待はしていない僕だ

60 23/10/06(金)13:28:07 No.1109506379

かっちゃんと僕以外も使えるくらいにはなりたいって感じの僕だ 荼毘くんしか使えないのが僕だ...

61 23/10/06(金)13:28:10 No.1109506400

バンナムゲーの調整と聞くとブレイカーズで体調崩す「」多いなって思った あれ配信でしか見てないけどそんなに地獄沙汰みたいな環境だったのか

62 23/10/06(金)13:28:31 No.1109506481

海外でも結構流行ってる感じの僕だ

63 23/10/06(金)13:29:01 No.1109506598

今のバイキングは呪術の対戦ゲーで忙しそうだなって思う

64 23/10/06(金)13:29:03 No.1109506603

上級者に主軸合わせて調整すると初心者お断りになってだめだし初心者に合わせて調整すると そのお手軽さを利用して上級者がもっと強くなるからダメだし難しいけど調整頑張って欲しい僕だ

65 23/10/06(金)13:29:26 No.1109506683

JP鯖だとマッチングが遅くてUSだと超早い理由がよくわからないって感じの僕だ

66 23/10/06(金)13:29:30 No.1109506695

>バランス調整が早いほど傷口の広がりが小さくて済むしここの運営開発は信頼できるとなって人が残りやすくなる 調整に失敗した場合は

67 23/10/06(金)13:29:35 No.1109506719

>バンナムゲーの調整と聞くとブレイカーズで体調崩す「」多いなって思った >あれ配信でしか見てないけどそんなに地獄沙汰みたいな環境だったのか 現状はDBDよりレイダーやるのボランティア環境だよ

68 23/10/06(金)13:30:00 No.1109506813

>海外でも結構流行ってる感じの僕だ でもというよりSteamの人口見るに海外のほうが流行ってる気がする僕だ

69 23/10/06(金)13:30:10 No.1109506846

各キャラごとの個性がトンチキなのは間違いなく面白いからあとはバランスさえ取れてれば… とは思うけどトンチキ過ぎて調整難しそうではある

70 23/10/06(金)13:30:42 No.1109506976

射撃スキル系とスピードキャラがちゃんと強いって環境だから埋もれがちな近接系を救えないだろうか

71 23/10/06(金)13:30:43 No.1109506981

まあ僕も下手くそだとまともに弾当たらなくてボコられるだけの気がする!

72 23/10/06(金)13:31:15 No.1109507094

これで近接マンが高火力で殴れるならそっち選ぶ理由もできるんだがな...

73 23/10/06(金)13:31:58 No.1109507246

>調整に失敗した場合は ガンエボコース

74 23/10/06(金)13:31:58 No.1109507247

>射撃スキル系とスピードキャラがちゃんと強いって環境だから埋もれがちな近接系を救えないだろうか 近接の誘導に強い誘導かけてもっとあたりやすくするとかもっと火力上げるとかすればトントンになると思う 近接キャラも動き自体はそこまで弱くはないんだよ射撃が強すぎるから煽り受けてるだけで

75 23/10/06(金)13:32:00 No.1109507257

ベータだと荼毘が強いとかマウントレディがゴリラとか飯田くんが一生空飛んでるとかやばいレスしか出てこなくて震えた僕だ

76 23/10/06(金)13:32:18 No.1109507328

ひとりで生き残れないとランク安定しないからある程度機動力ないときついね

77 23/10/06(金)13:32:35 No.1109507389

機動力に差がありすぎる 原作通りではある

78 23/10/06(金)13:32:45 No.1109507428

かっちゃん定型の火力が高すぎて使うとスレが焼け野原になる

79 23/10/06(金)13:32:48 No.1109507441

死柄木の投げとか見た目即死技っぽいのにな…

80 23/10/06(金)13:33:01 No.1109507485

近接キャラが強いはそれはそれでストレス凄いからな アーマーつけた切島君にワンパンされたい?

81 23/10/06(金)13:33:04 No.1109507497

かっちゃんはヴィラン含めて1番発言がカス

82 23/10/06(金)13:33:23 No.1109507574

>各キャラごとの個性がトンチキなのは間違いなく面白いからあとはバランスさえ取れてれば… 最終盤で石柱と巨女がやりあってる絵面は正直めちゃくちゃ面白い

83 23/10/06(金)13:33:52 No.1109507682

ヒットアンドアウェイする切島君はすげー厄介なんだけどやっぱり火力が足りねえ…

84 23/10/06(金)13:33:58 No.1109507704

使いたいキャラの動きがVCないと連携難しそうだなって感じの僕だ

85 23/10/06(金)13:34:04 No.1109507723

>近接キャラが強いはそれはそれでストレス凄いからな 飯田が一生ヒットアンドアウェイで粘着してきたときはストレスで死ぬかと思った

86 23/10/06(金)13:34:26 No.1109507798

>ヒットアンドアウェイする切島君はすげー厄介なんだけどやっぱり火力が足りねえ… ヒットはできてもアウェイができない切島くん

87 23/10/06(金)13:34:26 No.1109507799

建物壊して住民逃してる手マンは立派なヒーローだよ

88 23/10/06(金)13:34:44 No.1109507890

こんなもんかよ!って僕めっちゃ煽るじゃんと思ったら原作でかっちゃんに言ったセリフだった

89 23/10/06(金)13:34:47 No.1109507907

βでは飯田君がエリア収束の限界までずっと上空で粘っていた感じの僕だ!

90 23/10/06(金)13:35:05 No.1109507969

>ヒットはできてもアウェイができない切島くん 地味にαが走るより早いから逃げていったりする

91 23/10/06(金)13:35:34 No.1109508089

飯田くんアーマーでゴリ押せそうなキャラっぽいのに自分から触りに行くの大変すぎる

92 23/10/06(金)13:35:53 No.1109508167

茨は調整でもうちょっと硬直が減ってもいいと思う 機動力がある他のキャラと比べて分が悪すぎるだろ!

93 23/10/06(金)13:36:00 No.1109508185

飯田エディションのβ見てなかったけど浮遊する飯田が複数いると空中で一生バトルしてんの?

94 23/10/06(金)13:36:29 No.1109508294

飯田はなんかすごいよね… あいつだけなんか別なゲームやってる…

95 23/10/06(金)13:36:42 No.1109508341

茨なんであの個性で移動技無いのさ 原作でも移動に使ってないの?

96 23/10/06(金)13:37:35 No.1109508532

切島は使ってる人の配信見てみたけどバレないように立ち回りながらなんとか相手の意識外から乱入して荒らすって飯田くんと比べて息苦しそうな戦い方してて泣きそうになった

97 23/10/06(金)13:38:15 No.1109508668

茨は原作だとかなり強めだったと思う

98 23/10/06(金)13:38:28 No.1109508715

弱キャラと強キャラの僕との差が凄い僕だ

99 23/10/06(金)13:38:40 No.1109508781

しゃかしゃか走ってうぃ~wって感じでちょっかいかけて逃げる飯田くんまじムカつくなぁ!

100 23/10/06(金)13:38:41 No.1109508785

>飯田はなんかすごいよね… >あいつだけなんか別なゲームやってる… 結構別ゲーやってる奴多いな…

101 23/10/06(金)13:38:51 No.1109508823

切島君は固まって脳死射撃してる奴らにこっそり近づいて範囲攻撃撃って即逃げ帰るのが仕事だから息苦しさしかないよ…

102 23/10/06(金)13:39:11 No.1109508893

>切島は使ってる人の配信見てみたけどバレないように立ち回りながらなんとか相手の意識外から乱入して荒らすって飯田くんと比べて息苦しそうな戦い方してて泣きそうになった 闇討ち系キャラなのか…

103 23/10/06(金)13:39:22 No.1109508945

謎の空中コンボが本当に急で笑っちゃう

104 23/10/06(金)13:39:36 No.1109509000

微妙と言われがちな近接組はマイルド環境なら普通に強いよねぐらいの性能してるんだが現実はそうじゃないのがな...

105 23/10/06(金)13:39:43 No.1109509030

キャラに個性があって差別化できてるのはいい原作的にも でも強弱の差もね…

106 23/10/06(金)13:39:47 No.1109509042

>バンナムゲーの調整と聞くとブレイカーズで体調崩す「」多いなって思った >あれ配信でしか見てないけどそんなに地獄沙汰みたいな環境だったのか 今日神アプデ来るから…

107 23/10/06(金)13:39:52 No.1109509067

即行死ぬような下手なやつにかぎって復活またずに退場しやがる!

108 23/10/06(金)13:40:24 No.1109509174

>微妙と言われがちな近接組はマイルド環境なら普通に強いよねぐらいの性能してるんだが現実はそうじゃないのがな... デクカツいなければわりと活躍できることあるんだよね

109 23/10/06(金)13:40:27 No.1109509191

切島はαの威力がまともになってスーパーアーマー状態のダメージカット率が増加すれば割とウザそうな気はするんだよね 現状あのαは滅茶苦茶拘束しながら殴り続けるけどかかる時間の割に威力が低すぎるから

110 23/10/06(金)13:41:08 No.1109509343

βであんまり存在感のなかったデクかつが強化されたり 前回猛威を振るった飯田梅雨お茶子荼毘が弱体されたり 調整自体はしっかりされてるとは思う 別の方向に尖った環境になっちゃったけど

111 23/10/06(金)13:41:14 No.1109509372

DBTBはお世辞にもいいバランスとは言えないけどそもそも非対称対戦ゲーだからまあ…

112 23/10/06(金)13:41:20 No.1109509389

>現状あのαは滅茶苦茶拘束しながら殴り続けるけどかかる時間の割に威力が低すぎるから あと最終段当てないとまともに火力出ないから途中で取り逃がした時マジで悲惨すぎる

113 23/10/06(金)13:41:58 No.1109509528

>>切島は使ってる人の配信見てみたけどバレないように立ち回りながらなんとか相手の意識外から乱入して荒らすって飯田くんと比べて息苦しそうな戦い方してて泣きそうになった >闇討ち系キャラなのか… デクカツがいるから正面から行くの超怖い アーマー状態はクールタイム長めだから下手に出せない 突進2つと範囲攻撃持ってるけど強キャラ組と張り合うならもうちょい火力欲しい

114 23/10/06(金)13:42:01 No.1109509537

>即行死ぬような下手なやつにかぎって復活またずに退場しやがる! まあどうせ復活させても即死するだろう…

115 23/10/06(金)13:42:51 No.1109509693

切島君は突撃と範囲攻撃はまあいいよ パンチがさぁ…

116 23/10/06(金)13:42:55 No.1109509714

近接キャラが弱いと言っても機動力もない近接キャラなんて切島くんだけじゃない? ほぼ名指しじゃない?

117 23/10/06(金)13:43:09 No.1109509758

僕とかっちゃんが火力ある弾で殴ってくるゲームなんだから近接系が高火力になっても許してくれるんじゃないかって感じの僕だ

118 23/10/06(金)13:43:15 No.1109509776

でもここ最近で出た対戦ゲームでは一番ハマってるかもしれんこのゲーム だから頑張ってほしい…

119 23/10/06(金)13:43:21 No.1109509806

切島のβの硬直無くして移動技として使わせてくれよ デクのに比べてやたら硬直長いぞ

120 23/10/06(金)13:43:52 No.1109509917

>近接キャラが弱いと言っても機動力もない近接キャラなんて切島くんだけじゃない? >ほぼ名指しじゃない? 機動力なら拳藤の方が低くない…?

121 23/10/06(金)13:43:52 No.1109509919

>近接キャラが弱いと言っても機動力もない近接キャラなんて切島くんだけじゃない? >ほぼ名指しじゃない? マイトと拳藤ちゃんも黄色ロールだけどあれはどうなんだろう 解放してないからわかんねえ

122 23/10/06(金)13:43:58 No.1109509940

>原作でも移動に使ってないの? 移動はしてなくてどちらかというと防御に使ってるほうが多かった …良く考えたら壁を貼る技があってもいいよな…

123 23/10/06(金)13:44:36 No.1109510079

HPGPフルから近距離闇討ちツーパンで死ぬゲームになったらそれはそれでクソゲーだから目立ってる遠距離と梅雨ちゃん辺りの弱体化の方向でお願いしたい

124 23/10/06(金)13:44:59 No.1109510173

チッみんなデクカツばっか使いやがって...って思ったけど割り切って僕かかっちゃん使ったら楽にKO取れたからかっちゃんありがとう!って感じの僕だ

125 23/10/06(金)13:45:05 No.1109510189

βパンチはマジで当たらないし硬直長いしで意味がわからない… 僕のパンチとかの方がよっぽど強いのなんなんだよ!

126 23/10/06(金)13:45:43 No.1109510329

>…良く考えたら壁を貼る技があってもいいよな… セメ様の仕事を取るな

127 23/10/06(金)13:45:57 No.1109510385

ベータ見てるとそこそこくらいの盛り上がりと思ってたら同接多くてビックリした僕だ

128 23/10/06(金)13:46:04 No.1109510407

とりあえず射撃でダウンして即無敵付けば良いんじゃないかなあ

129 23/10/06(金)13:46:34 No.1109510533

かっちゃんはかっちゃんを倒すのが仕事だからな…

130 23/10/06(金)13:46:58 No.1109510620

荼毘これ上手い人が使ってもこの性能だと全キャラの中だと評価下の方にならない?

131 23/10/06(金)13:47:06 No.1109510652

>ベータ見てるとそこそこくらいの盛り上がりと思ってたら同接多くてビックリした僕だ βはPSのみだったからね 他にも来たのはでかいんじゃないか

132 23/10/06(金)13:47:33 No.1109510751

かっちゃんと僕が強いチームが勝つ僕だ

133 23/10/06(金)13:47:43 No.1109510786

なんで射撃にダウン値ついてないんだろうな

134 23/10/06(金)13:48:09 No.1109510892

>荼毘これ上手い人が使ってもこの性能だと全キャラの中だと評価下の方にならない? なると思う 接近戦したくない初心者向けのキャラとしてはまあ… そのうちまた火力上がるだろう

135 23/10/06(金)13:48:17 No.1109510912

射撃はダウンついてない上に近接技とほぼ威力変わらないのが問題の気がする

136 23/10/06(金)13:48:31 No.1109510966

オールマイトこんだけ解放に手間かかるならデクカツと並ぶくらいの強さが欲しい

137 23/10/06(金)13:48:44 No.1109511027

ヴィランはやられるのが仕事だから弱いんだよ

138 23/10/06(金)13:48:56 No.1109511082

>荼毘これ上手い人が使ってもこの性能だと全キャラの中だと評価下の方にならない? 地雷と射撃無効壁は面白いけどテストと比べてαがちょっと貧弱になりすぎたかな…

139 23/10/06(金)13:49:31 No.1109511221

>射撃はダウンついてない上に近接技とほぼ威力変わらないのが問題の気がする なんならDPSでも上回ってる気がしてならない 連射力たけーリロードもはえー

140 23/10/06(金)13:49:34 No.1109511238

荼毘は火力が...持ってる技と性能的にどうしても1人じゃしんどいから味方がどれだけ強いかに左右される

141 23/10/06(金)13:49:54 No.1109511322

>セメ様の仕事を取るな 轟だって壁張ってるじゃん!

142 23/10/06(金)13:50:14 No.1109511396

>ヴィランはやられるのが仕事だから弱いんだよ 手マンは強いじゃん! 味方の介護は欲しいけど

143 23/10/06(金)13:50:34 No.1109511466

コンプレスがマジで話題にならねぇ なんか変な技出してると「ああコンプレスいるんだな」って分かるけど使い手が少ねえ

144 23/10/06(金)13:50:51 No.1109511526

トガちゃんはかっちゃんになれば超強そうって感じの僕だ なにか欺瞞を感じるって感じの僕だ

145 23/10/06(金)13:51:06 No.1109511579

ちゃんと強化した平地手マンつええ! エリアで得意不得意がモロに出るけど

146 23/10/06(金)13:51:54 No.1109511721

>トガちゃんはかっちゃんになれば超強そうって感じの僕だ >なにか欺瞞を感じるって感じの僕だ 味方にかっちゃんがいる時の妥協案としてイケるって感じの僕だ 僕でもいいんじゃないか?

147 23/10/06(金)13:52:18 No.1109511816

デクカツカツが最強ってこと?

148 23/10/06(金)13:52:29 No.1109511850

荼毘は格闘キャラよりも期待値は低い気がする 1人で巻き返せるキャラじゃない

149 23/10/06(金)13:53:17 No.1109512026

射撃は全部弾数3-4にしろ

150 23/10/06(金)13:53:53 No.1109512139

動き回れるサポートいると強いからやっぱ三人目は梅雨ちゃんじゃね

151 23/10/06(金)13:54:12 No.1109512206

手マンも真っ当な強さかというと場所次第すぎてな

152 23/10/06(金)13:54:25 No.1109512251

義務ちゃんって呼んで

153 23/10/06(金)13:54:31 No.1109512265

>デクカツカツが最強ってこと? 終盤の乱戦性能はさすがに落ちるから手マンかお茶子居た方が強そう

154 23/10/06(金)13:54:34 No.1109512271

黄色は僕が居るから出しにくいって感じのロールだ

155 23/10/06(金)13:54:41 No.1109512304

個人的に デクカツつゆ デクカツ飯田 が綺麗に色分かれてていいと思う フォローもできるし

156 23/10/06(金)13:55:11 No.1109512425

>手マンも真っ当な強さかというと場所次第すぎてな いや手マンのバ火力を場所も選ばずに連射されたら終わりよ 今のクソナードとかっちゃんがそれだけど

157 23/10/06(金)13:55:23 No.1109512462

>いっそ遠距離攻撃を弱体化するのがいいと思う 拳藤ちゃん倒せなくなるぞ

158 23/10/06(金)13:55:29 No.1109512480

終盤のお茶子はちょっと無法すぎる

159 23/10/06(金)13:55:34 No.1109512498

>黄色は僕が居るから出しにくいって感じのロールだ 私が来た!!

160 23/10/06(金)13:55:58 No.1109512591

>>いっそ遠距離攻撃を弱体化するのがいいと思う >拳藤ちゃん倒せなくなるぞ そのくらいの強みはあっていいだろ

161 23/10/06(金)13:56:12 No.1109512637

手マンはSwitch版とPS版なら強いらしいよ 僕とかっちゃんが空飛んでるPC版だと弱キャラ

162 23/10/06(金)13:56:16 No.1109512651

射撃は玉の威力速度弾数リロード時間調整のいくつかあるいは低下具合によっては全部必要だ…

163 23/10/06(金)13:56:34 No.1109512708

遠距離攻撃は荼毘ぐらいが丁度いいと思う たまに使ってて思うわ なかなか相手の体力へらねーって

164 23/10/06(金)13:56:46 No.1109512746

>そのくらいの強みはあっていいだろ いや現状でも二人がかりじゃないと盾割れない環境だぞ…?

165 23/10/06(金)13:57:03 No.1109512805

キャラセレの上の列からデクカツ+α選べば大体合ってる

166 23/10/06(金)13:57:05 No.1109512811

爆豪はオールマイティ強キャラとして個人的に一番嫌いなの梅雨ちゃんだわ

167 23/10/06(金)13:57:13 No.1109512845

蘇生考えると個人的には僕かっちゃん梅雨ちゃんかな

168 23/10/06(金)13:57:44 No.1109512954

>手マンはSwitch版とPS版なら強いらしいよ >僕とかっちゃんが空飛んでるPC版だと弱キャラ なんでPC版だけ空飛んでる前提なの?

169 23/10/06(金)13:58:12 No.1109513050

つゆちゃんでデクカツ2タテした味方がいてすげぇ!ってなったけどあれくらいの機動力ないとデクカツ捌くの大変じゃね...?って思った

170 23/10/06(金)13:58:36 No.1109513139

荼毘は逃げながら罠にはめるキャラだからなぁ アイテムわざと落として罠置いたりとか策が重要

171 23/10/06(金)13:58:43 No.1109513159

カメラ移動速くてエイムしやすくてワイヤー使いやすいからじゃない

172 23/10/06(金)13:58:50 No.1109513192

>すぐバレるのになんでやるのかね 無料ゲーなんてチートでバンされてもいくらでも垢作れるから しかもFortniteとかと違ってバンナムザルだからやりほうだい

173 23/10/06(金)13:59:05 No.1109513234

>なんでPC版だけ空飛んでる前提なの? パッドとキーマウで空中戦する時のキャラコン違い過ぎるから

174 23/10/06(金)13:59:06 No.1109513235

手マンで梅雨ちゃん相手してると当たらねぇよこんなの!って感じの僕だ

175 23/10/06(金)13:59:27 No.1109513314

僕かっちゃんやりすぎだと思うけど ここで安易に僕かっちゃんをガッツリナーフしてしまうと人一瞬で消えそうだなとも思う僕だ

176 23/10/06(金)13:59:40 No.1109513364

荼毘は割と梅雨ちゃんに強く出れるから好き

177 23/10/06(金)14:00:04 No.1109513448

微チートとか見分けつかないことやってるのに比べたら潔い

178 23/10/06(金)14:00:05 No.1109513450

ヴィランが全員弱い気がするのでもうちょっとなんとか…

179 23/10/06(金)14:00:09 No.1109513468

浮いてるうちに狙い撃ちされる悲しき手マン

180 23/10/06(金)14:00:13 No.1109513481

チートで他人が苦労して作ったゲームが壊れて廃れるのに快感覚えてるとかそんなんだぞやってる理由

181 23/10/06(金)14:00:21 No.1109513506

ナーフばっかで調整すると萎えるからなぁ

182 23/10/06(金)14:00:22 No.1109513509

>ここで安易に僕かっちゃんをガッツリナーフしてしまうと人一瞬で消えそうだなとも思う僕だ とはいえ射撃の火力3分の2くらいにしても良いとは思うぞクソナード

183 23/10/06(金)14:00:36 No.1109513557

コンプレスでトラック巻いてればいつの間にか潰れてるよ梅雨ちゃんは

184 23/10/06(金)14:00:45 No.1109513584

手マンは戦闘エリアと状況によって強みがブレるからCSとPCで明確に強弱出る以前の問題だわ

185 23/10/06(金)14:01:02 No.1109513649

射撃だとバリアを割るダメージを減らすとかそれくらいはいいんじゃないかって感じの僕だ

186 23/10/06(金)14:01:15 No.1109513682

茨さんのαって拳藤さんの盾貫通する?

187 23/10/06(金)14:01:35 No.1109513736

>>すぐバレるのになんでやるのかね >無料ゲーなんてチートでバンされてもいくらでも垢作れるから その認識は古いけどね アンチチートによってはOS結びつけてBANもよくある まぁチーターのほとんどはOS無限にあるようなもんの中華ネカフェ勢なんだけど…

188 23/10/06(金)14:01:41 No.1109513759

ヤオモモのバリアも割と無法気味だと思う僕だ

189 23/10/06(金)14:01:50 No.1109513788

ダウンした瞬間遠距離攻撃で瞬殺できるのは無法すぎる 他キャラは割と時間かけて処理してるのに

190 23/10/06(金)14:02:27 No.1109513929

チートの話ってスレ冒頭ですぐ終わったから今!?って感じの僕だ

191 23/10/06(金)14:02:45 No.1109513991

>手マンは戦闘エリアと状況によって強みがブレるからCSとPCで明確に強弱出る以前の問題だわ ビル街を選ばないでくれって最初にメッセージ飛ばさせろ

192 23/10/06(金)14:03:09 No.1109514089

>茨さんのαって拳藤さんの盾貫通する? バグなのか分からんがそもそも盾発動しない だから拳藤ちゃんの唯一の天敵

193 23/10/06(金)14:03:17 No.1109514113

>茨さんのαって拳藤さんの盾貫通する? 拳藤の盾にはαは防がれたと思うけど茨で拳藤と対峙する機会が少なすぎてうろ覚え

194 23/10/06(金)14:03:30 No.1109514162

>手マンは戦闘エリアと状況によって強みがブレるからCSとPCで明確に強弱出る以前の問題だわ 戦闘エリアと状況選ばずに最強な僕とかっちゃん選べよって感じの僕だ

195 23/10/06(金)14:03:34 No.1109514172

デクカツ固定枠から他のピック選択肢が増えるようなパッチくだち…な僕だ

196 23/10/06(金)14:03:42 No.1109514215

>ダウンした瞬間遠距離攻撃で瞬殺できるのは無法すぎる >他キャラは割と時間かけて処理してるのに 正直通常の火力よりもこっちの方が嫌になってきたKO数的にも

197 23/10/06(金)14:03:48 No.1109514238

僕とかっちゃんはαなーされても全然戦えそうな気がする僕だ

198 23/10/06(金)14:03:53 No.1109514251

>ヤオモモのバリアも割と無法気味だと思う僕だ まずボクカツが注目されすぎてて取得方法が限られてるキャラはそこまで話題になりにくいって感じの僕だ

199 23/10/06(金)14:04:16 No.1109514355

>チートの話ってスレ冒頭ですぐ終わったから今!?って感じの僕だ 掘り起こしてるやつはその話しかしたくないそういうやつって思う僕だ

200 23/10/06(金)14:04:45 No.1109514453

容赦のないトドメ演出が好きな僕だ

201 23/10/06(金)14:04:49 No.1109514471

>>チートの話ってスレ冒頭ですぐ終わったから今!?って感じの僕だ >掘り起こしてるやつはその話しかしたくないそういうやつって思う僕だ 個性アルミホイルって感じの僕だ

202 23/10/06(金)14:04:52 No.1109514484

最終エリアが平地になってレベル9技出してる時の手マンは気持ちいい ビル街とかだとえーってなる

203 23/10/06(金)14:05:26 No.1109514599

後追いでスレ発見して流れ見ずにレスしたら「もうその話題終わってるよ」って突っ込まれるパターンの僕だ

204 23/10/06(金)14:05:27 No.1109514602

>ヤオモモのバリアも割と無法気味だと思う僕だ 隙ができるのと旋回弱いだけ拳藤バリアより対処しやすい

205 23/10/06(金)14:05:42 No.1109514657

>>茨さんのαって拳藤さんの盾貫通する? >バグなのか分からんがそもそも盾発動しない >だから拳藤ちゃんの唯一の天敵 仕様かと思ったけどバグっぽい挙動なのか

206 23/10/06(金)14:06:04 No.1109514743

ごめんね背骨折るの僕だ

207 23/10/06(金)14:06:14 No.1109514784

>僕とかっちゃんはαなーされても全然戦えそうな気がする僕だ 単純に技が便利だからクールタイムまで下手にいじられなければ中堅以上は維持できる感じの僕だ

208 23/10/06(金)14:06:15 No.1109514789

ヤオモモのバリアは不意打ちされなければ横移動でよけて 設置盾は浮いて裏を取るんだ

209 23/10/06(金)14:06:39 No.1109514888

>>ヤオモモのバリアも割と無法気味だと思う僕だ >隙ができるのと旋回弱いだけ拳藤バリアより対処しやすい ヤオモモのバリアは2回出せるし移動速度速いし攻撃判定あるし完全無敵だから拳藤バリアより数倍強いと思う僕だ

210 23/10/06(金)14:06:40 No.1109514892

飯田くんが這いずり回る相手にかかと落としするわけないだろ!!!

211 23/10/06(金)14:07:10 No.1109515012

>飯田くんが這いずり回る相手にかかと落としするわけないだろ!!! ほぼステイン

212 23/10/06(金)14:07:15 No.1109515028

>仕様かと思ったけどバグっぽい挙動なのか 貫通も範囲もセメントも突進も投げもバリアできるのにこれだけ出来ないのがよく分からんしね

213 23/10/06(金)14:07:26 No.1109515077

>飯田くんが這いずり回る相手にかかと落としするわけないだろ!!! ヤオモモは槍で突き刺すのに甘いことを言うな

214 23/10/06(金)14:07:29 No.1109515084

大器晩成型スキルを押し付けてる時は手マン気持ち良すぎだろ!!ってなる僕だ

215 23/10/06(金)14:07:34 No.1109515107

フィニッシャーモーションは兎も角カメラがそのままなせいでシュールに見える僕だ

216 23/10/06(金)14:08:02 No.1109515204

>ヤオモモのバリアは2回出せるし移動速度速いし攻撃判定あるし完全無敵だから拳藤バリアより数倍強いと思う僕だ まぁその拳藤バリアで中断できるんだけどな…

217 23/10/06(金)14:08:05 No.1109515211

そもそもヤオモモのバリアはバリアとして使わないから拳藤ちゃんのと比べる意味はない

218 23/10/06(金)14:08:08 No.1109515226

背負ってすぐ降ろす僕だ

219 23/10/06(金)14:08:17 No.1109515265

お茶子というかワイヤー技の挙動なんかだいたい変なんだよな... 接地場所がおかしいとたまに変な動きになる

220 23/10/06(金)14:08:32 No.1109515320

茨のαは単に独自仕様なだけだと思うよ 荼毘のγも普通に貫通するし

221 23/10/06(金)14:08:37 No.1109515339

「」って拳藤ちゃんのバリアを信用し過ぎじゃない? あれヤオモモや轟くんのバリアよりかなり弱いよ…

222 23/10/06(金)14:08:48 No.1109515384

>コンプレスでトラック巻いてればいつの間にか潰れてるよ梅雨ちゃんは 近所の田んぼって感じだ

223 23/10/06(金)14:08:51 No.1109515391

>フィニッシャーモーションは兎も角カメラがそのままなせいでシュールに見える僕だ たまに演出カメラになったりしてよくわからないこのシステム自体がよくわからない僕だ

224 23/10/06(金)14:09:13 No.1109515465

ヤオモモの無敵タックルは轟くんや拳藤ちゃんのバリアで止められたりお茶子の回転と相打ちになったりその辺はよく出来てるよね

225 23/10/06(金)14:09:20 No.1109515489

>荼毘のγも普通に貫通するし 弾が残るだけでガードは出来てるよ

226 23/10/06(金)14:09:49 No.1109515589

>「」って拳藤ちゃんのバリアを信用し過ぎじゃない? >あれヤオモモや轟くんのバリアよりかなり弱いよ… 弱いのはバリア以外の性能であってバリアはかなり優秀だよ

227 23/10/06(金)14:09:52 No.1109515600

拳藤ちゃんを強キャラと信じてる「」クがこの前キレ散らかしてたから拳藤ちゃんの話題は話半分に聞いてるって感じの僕だ

228 23/10/06(金)14:10:06 No.1109515642

>「」って拳藤ちゃんのバリアを信用し過ぎじゃない? >あれヤオモモや轟くんのバリアよりかなり弱いよ… 最大強化してる前提の話と初期状態話混じってそう

229 23/10/06(金)14:10:16 No.1109515682

>「」って拳藤ちゃんのバリアを信用し過ぎじゃない? >あれヤオモモや轟くんのバリアよりかなり弱いよ… いや逆にトレモでいろんな技バリアしてみ

230 23/10/06(金)14:10:22 No.1109515697

掛け合い多めなのはキャラゲー好きの僕にとって好感触って感じの僕だ

231 23/10/06(金)14:10:36 No.1109515748

>飯田くんが這いずり回る相手にかかと落としするわけないだろ!!! …乗り越える…!!

232 23/10/06(金)14:10:38 No.1109515754

このゲームってPC版をコントローラーでやる理由ないって感じの僕?

233 23/10/06(金)14:11:42 No.1109515997

エイムしやすいマウスのほうがいいのはいいけどお祭りゲーなわけだし操作しやすいデバイスが一番だよ

234 23/10/06(金)14:12:02 No.1109516061

>拳藤ちゃんを強キャラと信じてる「」クがこの前キレ散らかしてたから拳藤ちゃんの話題は話半分に聞いてるって感じの僕だ アレはそもそも近接系がしんどいって話の流れだったのに拳藤ちゃんだけこき下ろされてる!ってキレたのがヤバいって感じの僕だ

235 23/10/06(金)14:12:05 No.1109516070

>弾が残るだけでガードは出来てるよ 敵荼毘のγの内部に普通にα刺せてるけどあれ無効化されてんの?よくわからんな…

236 23/10/06(金)14:12:12 No.1109516090

>拳藤ちゃんを強キャラと信じてる「」クがこの前キレ散らかしてたから拳藤ちゃんの話題は話半分に聞いてるって感じの僕だ シコ性能は最強だと信じてる僕だ

237 23/10/06(金)14:12:42 No.1109516203

荊ちゃんの服の空いてる箇所から見える部分が1番スケベって感じの僕だ

238 23/10/06(金)14:12:45 No.1109516219

>>「」って拳藤ちゃんのバリアを信用し過ぎじゃない? >>あれヤオモモや轟くんのバリアよりかなり弱いよ… >いや逆にトレモでいろんな技バリアしてみ いやトレモで技防げるかどうかは試したし拳藤ちゃんは実戦で敵が弾撃ちまくって来る環境で攻撃出来ずに的になるだけだから弱いよ ヤオモモと轟くんはバリア貼った後すぐに攻撃して火力出せるし

239 23/10/06(金)14:12:46 No.1109516220

ようやく立ち回りが理解できた程度だってくらいの僕だ!

240 23/10/06(金)14:12:55 No.1109516253

>このゲームってPC版をコントローラーでやる理由ないって感じの僕? エイムアシストないけどキーマウで上手く操作できる自信がないならパッドって選択肢もアリな僕だ

241 23/10/06(金)14:13:04 No.1109516288

>シコ性能は最強だと信じてる僕だ その話題は戦争になるからやめろクソナード

242 23/10/06(金)14:13:23 No.1109516357

>敵荼毘のγの内部に普通にα刺せてるけどあれ無効化されてんの?よくわからんな… 多分拳藤には当たらないだけで後ろ守ってる仲間には当たりそうな気が

243 23/10/06(金)14:13:42 No.1109516428

>エイムしやすいマウスのほうがいいのはいいけどお祭りゲーなわけだし操作しやすいデバイスが一番だよ switch版がジャイロに対応してくれてたら良かったのに…

244 23/10/06(金)14:13:46 No.1109516441

なんか雑談してたら拳藤でヒートアップしてる僕がいて怖いって感じの僕だ

245 23/10/06(金)14:13:59 No.1109516499

ぬめぬめつやつやしてて舌が長い梅雨ちゃんが一番えっちだわ

246 23/10/06(金)14:14:08 No.1109516527

>>拳藤ちゃんを強キャラと信じてる「」クがこの前キレ散らかしてたから拳藤ちゃんの話題は話半分に聞いてるって感じの僕だ >アレはそもそも近接系がしんどいって話の流れだったのに拳藤ちゃんだけこき下ろされてる!ってキレたのがヤバいって感じの僕だ 拳藤ちゃんがこき下ろされてる!ってキレる「」の横で切島くんもフォローしてよ!って切島くん推しが泣いてたのが可哀想だと思った僕だ

247 23/10/06(金)14:14:29 No.1109516604

>いやトレモで技防げるかどうかは試したし拳藤ちゃんは実戦で敵が弾撃ちまくって来る環境で攻撃出来ずに的になるだけだから弱いよ デク爆いなくても何回かチャンピオン取れてるし立ち回りの問題としか

248 23/10/06(金)14:14:33 No.1109516625

うるさい!

249 23/10/06(金)14:14:43 No.1109516657

切島くんはうん…

250 23/10/06(金)14:14:50 No.1109516686

どうして荒らしキャラのコンセプトをロール違いの飯田くんが奪ってるんだ...? 飯田くんはヒーロー殺しだったのか...?

251 23/10/06(金)14:15:14 No.1109516788

切島くんは動けなくなるけど無敵になれるスキルとかあれば良かったのにね

252 23/10/06(金)14:15:28 No.1109516825

切島くんは自分をカチカチに出来るから… デクかつにはあまり影響がない範囲のカチカチに

253 23/10/06(金)14:15:34 No.1109516845

デクかっちゃんなしで通用するかどうかってのも機種やランクにもよるからまぁ…

254 23/10/06(金)14:15:37 No.1109516855

設定を知らないと痴女って感じのコスチュームなやおももだ

255 23/10/06(金)14:15:38 No.1109516857

>拳藤ちゃんがこき下ろされてる!ってキレる「」の横で切島くんもフォローしてよ!って切島くん推しが泣いてたのが可哀想だと思った僕だ 実際ツイッターでも拳藤の評価はまばらだけど爆豪切島は固定だからな…

256 23/10/06(金)14:16:00 No.1109516931

>切島くんは自分をカチカチに出来るから… >デクかつにはあまり影響がない範囲のカチカチに 弾が通らないくらいカチカチになってよ切島くん!

257 23/10/06(金)14:16:22 No.1109517012

拳藤ちゃんのビッグハンドでコキ下されたいって話?

258 23/10/06(金)14:16:30 No.1109517043

拳藤ちゃんスレ立てて議論した方が早そうな僕だ

259 23/10/06(金)14:16:37 No.1109517063

>設定を知らないと痴女って感じのコスチュームなやおももだ 設定知ってても痴女って感じ

260 23/10/06(金)14:17:15 No.1109517204

なんか知らんけど拳藤ちゃんの話はデリケートな問題って感じ取った僕だ

261 23/10/06(金)14:17:19 No.1109517219

切島くんはγ複数に当ててる時は楽しいあとは楽しくない

262 23/10/06(金)14:17:42 No.1109517317

切島は無理だ忘れよう

263 23/10/06(金)14:17:51 No.1109517353

でも葉隠さんが実装されたら最痴女は決まりだから

264 23/10/06(金)14:18:19 No.1109517446

>なんか知らんけど拳藤ちゃんの話はデリケートな問題って感じ取った僕だ 他のキャラは弱いって言われても荒れないのに拳藤ちゃんだけキレる「」湧くから闇が深いって感じの僕だ

265 23/10/06(金)14:18:20 No.1109517451

>拳藤ちゃんスレ立てて議論した方が早そうな僕だ そもそも弱いと思ってたほうが油断してくれてカモになるからありがたいって感じの僕だ

266 23/10/06(金)14:18:27 No.1109517478

やおももちゃんは設定的に全裸のほうが能力最大限に活かせるのでは?僕は訝しんだ

267 23/10/06(金)14:18:33 No.1109517497

デクと拳藤ちゃんはいっぱいここで話題になるのに切島くんは性能がね...で一蹴されるの悲しすぎるって感じの僕だ

268 23/10/06(金)14:18:56 No.1109517573

>でも葉隠さんが実装されたら最痴女は決まりだから 流石に服着てないと誰も位置がわからないから…

269 23/10/06(金)14:19:03 No.1109517599

調整いつ来るかな…

270 23/10/06(金)14:19:12 No.1109517620

ミッドナイトみたいに薄いタイツでもダメだから全裸になるしかないって感じの僕だ

271 23/10/06(金)14:19:21 No.1109517650

>実際ツイッターでも拳藤の評価はまばらだけど爆豪切島は固定だからな… ツイッターや配信も拳藤ちゃん弱いとか環境辛いって声ばっかりだと思った僕だ

272 23/10/06(金)14:19:26 No.1109517667

キャラ単独スレは飯田くんが朝に立ってたと思うけど参加できなかったなって感じの僕だ

273 23/10/06(金)14:19:40 No.1109517717

>>なんか知らんけど拳藤ちゃんの話はデリケートな問題って感じ取った僕だ >他のキャラは弱いって言われても荒れないのに拳藤ちゃんだけキレる「」湧くから闇が深いって感じの僕だ 定型なしでレスポンチ混ざるのはどのスレでもヤバい奴って感じの僕だ

274 23/10/06(金)14:19:51 No.1109517749

切島くんガチャで出たけど一回も使ってないって感じの僕だ

275 23/10/06(金)14:20:14 No.1109517840

拳藤ちゃん強いって言ってる「」はどこの機種でプレイしてるのか気になる僕だ

276 23/10/06(金)14:20:33 No.1109517903

>やおももちゃんは設定的に全裸のほうが能力最大限に活かせるのでは?僕は訝しんだ 本人はもっと露出度上げたかったのに止められたから仕方ないな こっそり徐々に露出増やしてるけど

277 23/10/06(金)14:20:48 No.1109517954

>定型なしでレスポンチ混ざるのはどのスレでもヤバい奴って感じの僕だ そもそも横から煽りたいだけの人が混じってそうな気が

278 23/10/06(金)14:21:10 No.1109518044

拳藤ちゃんは夜の役割が持てるって感じの僕だ

279 23/10/06(金)14:21:30 No.1109518117

トップメタの二人がナーフされたら拳藤ちゃんも出しやすくなるのが僕だ

280 23/10/06(金)14:22:13 No.1109518270

>拳藤ちゃん強いって言ってる「」はどこの機種でプレイしてるのか気になる僕だ 実はこのスレでも拳藤ちゃんが強いとは誰も言っていないんだ バリアの話してただけなのに前科があったせいか過敏に反応してる「」がいるみたいだけど

281 23/10/06(金)14:22:28 No.1109518324

明確にしんどいのは荼毘くらいでこのゲームみんな中堅以上はあるって感じの僕だ でも僕とかっちゃんを筆頭に射撃か機動力優れたキャラが恵まれてるからそうじゃないのは下に見られがち

282 23/10/06(金)14:22:31 No.1109518330

>拳藤ちゃん強いって言ってる「」はどこの機種でプレイしてるのか気になる僕だ switchだけど

283 23/10/06(金)14:22:52 No.1109518404

このゲーム草むら隠れるとほぼ見えないな ブラハ実装して?

284 23/10/06(金)14:22:56 No.1109518420

葉隠ちゃん来たらトドメ演出で一瞬姿見せて欲しい

285 23/10/06(金)14:23:17 No.1109518494

>switchだけど 本当に横から適当なやつ湧いたな

286 23/10/06(金)14:23:18 No.1109518504

拳藤ちゃんのバリアになるとキレ始める僕前にもいなかった...?って感じのデクだ

287 23/10/06(金)14:23:20 No.1109518510

草むらに隠れてるヴィランを探すためにデコピン連打する僕だ

288 23/10/06(金)14:23:20 No.1109518511

朝方違う2人パーティーに連続3回挟まれて3回連続チャンピオン取れて気持ちよく気絶したって感じの僕だ 上鳴くん使ってても抜けない罵倒してこないいい人たちだった

289 23/10/06(金)14:23:31 No.1109518574

射撃ナーフされるイコールでバリア持ちの強化な僕だ

290 23/10/06(金)14:23:35 No.1109518590

>>拳藤ちゃん強いって言ってる「」はどこの機種でプレイしてるのか気になる僕だ >switchだけど あぁ…確かにswitchなら近接メタれる拳藤ちゃん強そうだって納得した僕だ

291 23/10/06(金)14:23:55 No.1109518664

葉隠ちゃん出たら絶対MOD出るって感じの僕だ

292 23/10/06(金)14:23:56 No.1109518667

>このゲーム草むら隠れるとほぼ見えないな 勝手に敵を索敵してくれる弾を撃てるやつがいるらしい

293 23/10/06(金)14:24:22 No.1109518767

>でも僕とかっちゃんを筆頭に射撃か機動力優れたキャラが恵まれてるからそうじゃないのは下に見られがち 実際に下だと思ってるのが僕だ

294 23/10/06(金)14:24:27 No.1109518786

>葉隠ちゃん来たらトドメ演出で一瞬姿見せて欲しい 地上波の 謎の光で曲部かくされちゃう葉隠ちゃんだ

295 23/10/06(金)14:24:28 No.1109518788

荼毘は待ち受けるのはいいけど殺しに行く能力があまりに低すぎてなあ

296 23/10/06(金)14:24:36 No.1109518833

拳藤ちゃんって地面範囲攻撃も効かないの? 手マン涙目?

297 23/10/06(金)14:24:41 No.1109518861

拳藤ちゃん石つぶてじゃなくてセメントつぶてしてほしいって感じの僕だ

298 23/10/06(金)14:24:48 No.1109518886

お茶子ちゃんで車ぶん回して草むらを荒らすって感じの僕だ

299 23/10/06(金)14:24:50 No.1109518890

>切島くんガチャで出たけど一回も使ってないって感じの僕だ 存在意義を感じないって感じの僕だ

300 23/10/06(金)14:25:01 No.1109518935

荼毘とか茨で草むらで隠れながら裏取りするの楽しい

301 23/10/06(金)14:25:40 No.1109519091

クソ強いけどあのキャラ相手だとジリ貧みたいな環境が欲しいって感じの僕だ

302 23/10/06(金)14:25:44 No.1109519119

小屋の中にセメント詰めて隠れるって感じの僕だ

303 23/10/06(金)14:25:58 No.1109519178

お茶子はマジ意識外からベータでアーマー割って 即アルファでどっか行くのが基本ムーブかつ最強だからなぁ

304 23/10/06(金)14:26:07 No.1109519200

かっちゃんにかっちゃんぶつけるのが最適解だと感じ始めた僕だ

305 23/10/06(金)14:26:07 No.1109519201

>拳藤ちゃん石つぶてじゃなくてセメントつぶてしてほしいって感じの僕だ トレモで試したらイシツブテの射程とダメージ低過ぎて笑っちゃった僕だ

306 23/10/06(金)14:26:42 No.1109519336

かっちゃんアンチなのにかっちゃん使うとさくさくチームキル取れるから尊厳破壊されて頭おかしくなりそうなのが僕だ

307 23/10/06(金)14:26:44 No.1109519346

セメントで入り口塞いだら助けにも行けないから マジセメントス使う時は注意して欲しい僕だ

308 23/10/06(金)14:26:52 No.1109519378

スピードキャラのヒット&アウェイがマジで強いって感じのゲームだ

309 23/10/06(金)14:26:56 No.1109519398

トレモやったら思ったよりセメ様の射程が狂ってて驚いた僕だ

310 23/10/06(金)14:27:21 No.1109519504

セメ様に射程の概念なんてない僕だ

311 23/10/06(金)14:27:29 No.1109519532

拳藤ちゃんの石ころ弱いんだしガードしながら投げられてもいいのに

312 23/10/06(金)14:27:45 No.1109519594

こうしてみると青ロールはみんな荒らしっぽいことできるスキル持ちだと感じる僕だ

313 23/10/06(金)14:28:02 No.1109519654

セメントス邪魔って思う事が多い僕だ

314 23/10/06(金)14:28:14 No.1109519691

セメ様については5票入れたファンが今頃感涙してそうって感じの僕だ

315 23/10/06(金)14:28:18 No.1109519705

柱立て!!!

316 23/10/06(金)14:28:31 No.1109519752

せっかく手がでかくて怪力なんだし岩の塊やコンクリート片投げてもいいのにとおもう僕だ

317 23/10/06(金)14:28:53 No.1109519819

>セメントス邪魔って思う事が多い僕だ 地形ぐちゃぐちゃになるの相手してて厄介だけど味方からもそう思われるから下手に扱えないのが僕だ

318 23/10/06(金)14:29:20 No.1109519908

とりあえずゲーム自体は割と出来はいいから 僕とかっちゃんだけでも来週には調整して欲しい僕だ

319 23/10/06(金)14:29:27 No.1109519933

このゲームのトガちゃんって物間くんの個性奪ってない? 実装無理?

320 23/10/06(金)14:29:27 No.1109519935

このゲームの真意を突いてるって感じの先生だ fu2641977.jpg

321 23/10/06(金)14:29:35 No.1109519957

セメ様は強いけどデクかつの斜線遮る事あるから絶妙なバランスって感じの僕だ

322 23/10/06(金)14:29:38 No.1109519968

>拳藤ちゃんって地面範囲攻撃も効かないの? >手マン涙目? 手マンのαは防ぐけどお茶子の地面範囲攻撃は普通に効く 手マンのβは向く方向によっては防げない

323 23/10/06(金)14:30:00 No.1109520047

ただセメントスの救護はぶっ壊れレベルの一線級だから悩ましい僕だ

324 23/10/06(金)14:30:15 No.1109520100

>拳藤ちゃんって地面範囲攻撃も効かないの? うn 後ろ守ってる人には当るかもしれんが

325 23/10/06(金)14:30:43 No.1109520206

セメントスの蘇生壁の中に敵が入ってきてデスマッチ会場になる感じの僕だ

326 23/10/06(金)14:30:51 No.1109520225

許せなかった...!! セメントスが「本編より喋ってない?」ってコメント欄で弄られるなんて....!!

327 23/10/06(金)14:31:20 No.1109520342

>このゲームのトガちゃんって物間くんの個性奪ってない? >実装無理? 物間くんは仲間の個性も使えるようにすればいいんじゃない?

328 23/10/06(金)14:31:27 No.1109520370

お茶子のワイヤーにようやく慣れてきた僕だ 嘘まだイライラする

329 23/10/06(金)14:31:39 No.1109520407

ビル街で上手く通せんぼして確実に殺したセメントスは普通にかっこいいって感じの僕だ

330 23/10/06(金)14:32:09 No.1109520526

マウントレディ使えば使うほど僕でよくないって感想になってしまう僕だ…

331 23/10/06(金)14:32:15 No.1109520550

最初はトガちゃんでシコる目的で初めたのに気付いたら飯田君鬼はええ!!!誘導すげえ!って すっかり飯田君にハマってる僕だ…めちゃ楽しくない?

332 23/10/06(金)14:33:12 No.1109520741

飯田くんは三段目で絶対ガード不能になるのが使われてイラっとする僕だ

333 23/10/06(金)14:33:32 No.1109520807

はしらだてぇ!!!!!!!!!

334 23/10/06(金)14:33:34 No.1109520816

まだマイナスが無いランク帯のランクマやってたらプルスウルトラ連発するチーター居たよ…

335 23/10/06(金)14:33:44 No.1109520857

>ただセメントスの救護はぶっ壊れレベルの一線級だから悩ましい僕だ 茨のほうが強いんじゃ

336 23/10/06(金)14:33:45 No.1109520861

>最初はトガちゃんでシコる目的で初めたのに気付いたら飯田君鬼はええ!!!誘導すげえ!って >すっかり飯田君にハマってる僕だ…めちゃ楽しくない? 適当にα当てるのもいいけどααβのコンボも気持ちいいって感じの僕だ

337 23/10/06(金)14:34:49 No.1109521083

飯田くんが攻めて一緒について行ったら辿り着いた時には飯田くんがいなかったってパターンはたまにある僕だ

338 23/10/06(金)14:34:50 No.1109521091

セメントスの救護は使われた側も一瞬なんだなんだってなる僕だ

339 23/10/06(金)14:35:02 No.1109521139

僕とかっちゃんの射撃アカデミア!

340 23/10/06(金)14:35:40 No.1109521272

上鳴くんで近くにいるときの赤カードはかっちゃんに譲るプレイングの慎ましい僕だ

341 23/10/06(金)14:35:49 No.1109521303

轟くんもなんやかんやでかなり強くないか?って感じの僕だ

342 23/10/06(金)14:35:56 No.1109521335

スピードタイプの面々はみんな別ゲーやってると思う

343 23/10/06(金)14:36:29 No.1109521459

飯田くん上手い人が使うと生存能力に場荒らし能力ヤバくて楽しそうだなって横目で見てる僕だ

344 23/10/06(金)14:36:32 No.1109521472

>轟くんもなんやかんやでかなり強くないか?って感じの僕だ 弱くはないだけで使うほどでもないというか

345 23/10/06(金)14:37:07 No.1109521602

敵のマウントレディは突発レイドみたいで楽しい僕だ

346 23/10/06(金)14:37:14 No.1109521620

最近セメントスの救護は見た瞬間上から入ってくるやつも増えて最終処刑場になってる気もする僕だ

347 23/10/06(金)14:37:15 No.1109521629

茨のαも固有も強いんだけどβかγに壁スキル欲しいって感じの僕だ 逃げれないし守れねえ!

348 23/10/06(金)14:37:30 No.1109521677

何かの間違いでかっちゃん定型のスレにならなくて良かったと感じる僕だ

349 23/10/06(金)14:37:34 No.1109521691

>スピードタイプの面々はみんな別ゲーやってると思う スピードタイプのキャラが持つような技をなぜかスキルか個性で持ってるかっちゃんと轟くんと僕だ

350 23/10/06(金)14:37:39 No.1109521707

トレモで試したけど拳藤ちゃんのバリアは轟くんγの突進止めれないし盾解除すると残った氷食らうねこれ というか拳藤ちゃんのバリア貼ってても轟くんのβ防げずに直撃する方が致命的かもしれない

351 23/10/06(金)14:37:51 No.1109521751

轟くんはかっちゃんと同じ赤なのが評価を下げているのだろう

352 23/10/06(金)14:38:00 No.1109521776

>逃げれないし守れねえ! そもそも隠れろや!

353 23/10/06(金)14:38:10 No.1109521816

手マンうまい人もよくこの環境で勝てるなと思う僕だ 上鳴くんでいっしょにプレイしてたら招待飛んできて行ったら手マンとヤオパイのパーティーですげえ組み合わせ…となった

354 23/10/06(金)14:38:29 No.1109521879

>轟くんはかっちゃんと同じ赤なのが評価を下げているのだろう あと位置バレしやすい

355 23/10/06(金)14:38:38 No.1109521908

>轟くんはかっちゃんと同じ赤なのが評価を下げているのだろう 赤2は初動から戦えるしそんなに苦しくない 被って辛いのは緑とか青

356 23/10/06(金)14:38:48 No.1109521940

>飯田くん上手い人が使うと生存能力に場荒らし能力ヤバくて楽しそうだなって横目で見てる僕だ 追い打ちかバリア削りだけ仕事してる時が1番輝いてるって感じの僕だ 飯田くんこれヴィランじゃないか?

357 23/10/06(金)14:38:48 No.1109521942

>トレモで試したけど拳藤ちゃんのバリアは轟くんγの突進止めれないし盾解除すると残った氷食らうねこれ >というか拳藤ちゃんのバリア貼ってても轟くんのβ防げずに直撃する方が致命的かもしれない 拳藤ちゃんバリア自体の性能も弱いんじゃないかって思い始めた僕だ

358 23/10/06(金)14:39:01 No.1109521977

>最近セメントスの救護は見た瞬間上から入ってくるやつも増えて最終処刑場になってる気もする僕だ あれみた瞬間かっちゃんが貫通撃ってきて終わるよなと思う僕だ

359 23/10/06(金)14:39:04 No.1109521989

手マンは地上戦のが得意な奴らのために建物ぶっ壊すのも役割なのかなって気がする僕だ

360 23/10/06(金)14:39:37 No.1109522120

ラピッドです!スピードではなく!!

361 23/10/06(金)14:39:43 No.1109522139

>轟くんはかっちゃんと同じ赤なのが評価を下げているのだろう 赤2枚は普通にガチ編成

362 23/10/06(金)14:39:44 No.1109522142

>手マンうまい人もよくこの環境で勝てるなと思う僕だ >上鳴くんでいっしょにプレイしてたら招待飛んできて行ったら手マンとヤオパイのパーティーですげえ組み合わせ…となった 手マンは中盤まで生存重視で技上げれば後はボーナスタイムだから楽しいよ それまでがとにかくきついし野良で遊ぶなら出さないけど…

363 23/10/06(金)14:39:56 No.1109522177

赤染めは雷が機動力無さ過ぎるのが評価下げてると思う僕だ

364 23/10/06(金)14:40:07 No.1109522210

セメントスの救助壁の中で悠長に回復飲むのはやめた方がいいって思う僕だ

365 23/10/06(金)14:40:12 No.1109522229

上鳴くん強いんだけど他の赤と違ってワンマンプレイできる強さじゃなくて味方との連携が大事で前に出れない…

366 23/10/06(金)14:40:19 No.1109522251

>何かの間違いでかっちゃん定型のスレにならなくて良かったと感じる僕だ 来世のマッチを信じて屋上からのワンチャンダイブ!

367 23/10/06(金)14:40:24 No.1109522273

>拳藤ちゃんバリア自体の性能も弱いんじゃないかって思い始めた僕だ そもそも轟くん見かけないから安心って感じの僕だ

368 23/10/06(金)14:40:31 No.1109522296

遠距離ないキャラは撃ち合いしてる時何もできないし突っ込むと袋叩きにされるし最終円だと強いのは実感するけどとても野良で使えるとは思えないのだけど使ってる人いる?

369 23/10/06(金)14:40:37 No.1109522320

>赤染めは雷が機動力無さ過ぎるのが評価下げてると思う僕だ 赤染めで機動力確保したら青の立場無くなるから当たり前だろって感じの僕だ

370 23/10/06(金)14:40:50 No.1109522361

うるせえ!!自分で助かれや!!!

371 23/10/06(金)14:40:52 No.1109522368

デクカツいない時の終盤マウントレディ巨大化はすごい安心感のある僕だ

372 23/10/06(金)14:40:54 No.1109522377

あの箱周りから守られてるようでむしろバレバレな位置で逃げ場がないから怖いって感じの僕だ

373 23/10/06(金)14:41:08 No.1109522425

>>拳藤ちゃんバリア自体の性能も弱いんじゃないかって思い始めた僕だ >そもそも轟くん見かけないから安心って感じの僕だ めちゃくちゃ見るだろ!?

374 23/10/06(金)14:41:26 No.1109522496

上鳴くんは実質近接サポートキャラだって気づいた感じの僕だ

375 23/10/06(金)14:41:48 No.1109522578

>遠距離ないキャラは撃ち合いしてる時何もできないし突っ込むと袋叩きにされるし最終円だと強いのは実感するけどとても野良で使えるとは思えないのだけど使ってる人いる? 切島以外そんなキャラいる?

376 23/10/06(金)14:42:04 No.1109522637

フリーマッチでもデクカツ構成がだんだん増えてきて震えてるって感じの僕だ

377 23/10/06(金)14:42:19 No.1109522697

青キャラ初期位置離れた所選んで死ぬのやめてくだち!

378 23/10/06(金)14:42:27 No.1109522724

デクとかっちゃん使えればいいって皆思ってるから被り対策でもう1キャラ使えないといけないって感じの環境だ

379 23/10/06(金)14:42:35 No.1109522745

弾撃ってる時も癖でレレレしちゃうんだけどこのゲームでも必要なのかわからない僕だ

380 23/10/06(金)14:42:57 No.1109522831

かっちゃん火力あって機動力あって射撃あって何が無いの

381 23/10/06(金)14:42:59 No.1109522844

僕は頑張ってみたけど切島くんで野良勝ち安定させるのはかなり大変って印象の僕だ

382 23/10/06(金)14:43:08 No.1109522875

拳藤ちゃんバリアが弱いって言われてる最大の理由は僕のβキックを防げずに正面からくらう所だと思ってる僕だ トレモで両方レベル9にしたら8割ぐらいは僕のキックが勝つ

383 23/10/06(金)14:43:09 No.1109522877

レレレより合間合間に回避挟む方が大事な気がする僕だ

384 23/10/06(金)14:43:27 No.1109522957

>かっちゃん火力あって機動力あって射撃あって何が無いの 使いやすいチャットボイス

385 23/10/06(金)14:43:42 No.1109522998

>デクとかっちゃん使えればいいって皆思ってるから被り対策でもう1キャラ使えないといけないって感じの環境だ とりあえず青枠練習しておけばいい感じに活躍できるって感じの僕だ

386 23/10/06(金)14:43:51 No.1109523025

回避押しわすれるけど基本連打?

387 23/10/06(金)14:43:52 No.1109523031

>かっちゃん火力あって機動力あって射撃あって何が無いの 品性

388 23/10/06(金)14:44:06 No.1109523081

>拳藤ちゃんバリアが弱いって言われてる最大の理由は僕のβキックを防げずに正面からくらう所だと思ってる僕だ >トレモで両方レベル9にしたら8割ぐらいは僕のキックが勝つ 毎回思うがなんで拳藤側だけバリア待ちで戦ってるんだ…

389 23/10/06(金)14:44:13 No.1109523113

僕強くないか?

390 23/10/06(金)14:44:34 No.1109523192

原作知らないとあのボイスの印象すごい悪いだろうなって感じの僕だ 知っててもそうかもしれない

391 23/10/06(金)14:44:57 No.1109523278

実装にあたってあんまりナーフされた印象のないかっちゃんボイス

392 23/10/06(金)14:45:23 No.1109523391

メンバー見ただけで抜ける人マジで多い…

393 23/10/06(金)14:45:26 No.1109523400

アニメ全くみてなかったからかっちゃんボイス付くとすげぇ当たりキツいじゃん...って思った僕だ

394 23/10/06(金)14:45:56 No.1109523503

原作知ってても印象が和らぐ要素がないのがかっちゃんだ

395 23/10/06(金)14:45:59 No.1109523514

>アニメ全くみてなかったからかっちゃんボイス付くとすげぇ当たりキツいじゃん...って思った僕だ 演技がいいせいで余計印象悪いなって感じの僕だ

396 23/10/06(金)14:46:07 No.1109523548

>>拳藤ちゃんバリアが弱いって言われてる最大の理由は僕のβキックを防げずに正面からくらう所だと思ってる僕だ >>トレモで両方レベル9にしたら8割ぐらいは僕のキックが勝つ >毎回思うがなんで拳藤側だけバリア待ちで戦ってるんだ… 僕側が射撃と引き撃ちしたら勝負にならないから拳藤ちゃん有利な近接の話にしてあげてるって感じの僕だ

397 23/10/06(金)14:46:17 No.1109523601

上鳴くんのスペシャル帯電状態ほとんど活かせない感じの僕だ

398 23/10/06(金)14:46:55 No.1109523754

あまり言葉の強い定型はうんこ付くからね…タフやバリスタ筆頭に

399 23/10/06(金)14:47:01 No.1109523784

プルスウルトラのゲージは溜まった時もうちょいわかりやすくして欲しいって感じの僕だ

400 23/10/06(金)14:47:08 No.1109523814

>>>拳藤ちゃんバリアが弱いって言われてる最大の理由は僕のβキックを防げずに正面からくらう所だと思ってる僕だ >>>トレモで両方レベル9にしたら8割ぐらいは僕のキックが勝つ >>毎回思うがなんで拳藤側だけバリア待ちで戦ってるんだ… >僕側が射撃と引き撃ちしたら勝負にならないから拳藤ちゃん有利な近接の話にしてあげてるって感じの僕だ 僕…優しかった

401 23/10/06(金)14:47:12 No.1109523830

トドメに原作再現のセリフがあると嬉しくなる僕だ

402 23/10/06(金)14:47:24 No.1109523869

拳藤ちゃんは盾張りながら石投げれるようになるのがスタートラインでそこからおっぱい2割でかくして合格って感じの僕だ

403 23/10/06(金)14:47:28 No.1109523883

こんなもんかよ!

404 23/10/06(金)14:47:53 No.1109523991

飯田くんが糧にする!とかいいながら同級生始末して回ってるの完全にヴィランなんだけど

405 23/10/06(金)14:48:06 No.1109524030

正面からタイマン性能でバランス語られてもチームバトルなんだからそんなシチュあんま来ないんじゃって思う感じの僕だ

406 23/10/06(金)14:48:06 No.1109524031

夏まで待てば水着スキンも…

407 23/10/06(金)14:48:08 No.1109524049

トレモで検証されて拳藤ちゃんが弱い仕様がどんどん出て来る!

408 23/10/06(金)14:48:22 No.1109524105

トドメに槍で刺しに行くの殺意高いよね

409 23/10/06(金)14:48:35 No.1109524163

全キャラにヤオモモ服スキン実装してほしいって感じの僕だ

410 23/10/06(金)14:48:47 No.1109524217

クリスマスにはクリスマス水着ガチャがくるかもしれない

411 23/10/06(金)14:48:48 No.1109524223

僕とかっちゃんには移動スキルもあって機動力あるから拳藤ちゃんではジリ貧でしかないのは仕方ないと思う僕だ

412 23/10/06(金)14:49:05 No.1109524289

僕のヒーローアカデミアって感じの僕だ

413 23/10/06(金)14:49:26 No.1109524375

かっちゃんも強いからより僕のって感じだ

414 23/10/06(金)14:49:41 No.1109524440

原作ちゃんと読んでるのにセメントスの出番あるシーンが思い出せなかった僕だ

415 23/10/06(金)14:49:44 No.1109524452

>僕側が射撃と引き撃ちしたら勝負にならないから拳藤ちゃん有利な近接の話にしてあげてるって感じの僕だ 実際はけられるような状況になったことないから理論値で語られてる気分の僕だ

416 23/10/06(金)14:50:28 No.1109524615

ずるいよかっちゃん...なんでも持ってる...

417 23/10/06(金)14:50:34 No.1109524643

>僕とかっちゃんには移動スキルもあって機動力あるから拳藤ちゃんではジリ貧でしかないのは仕方ないと思う僕だ まず近付けないまま射撃で盾破られるし奇跡的に近接まで持ち込めても僕キック直撃とかっちゃんの高跳び盾めくりグレネードでどうしようもないって感じの拳藤ちゃんだ

418 23/10/06(金)14:50:50 No.1109524721

葉隠ちゃんだせよ ゲームバランス的に完全透明は壊れるから透けて見えていいぞ

419 23/10/06(金)14:50:54 No.1109524748

>実際はけられるような状況になったことないから理論値で語られてる気分の僕だ 実際は蹴りで引かれて延々弾撃たれるだけだから現実のほうが悲しい絵面になるって感じの僕だ

420 23/10/06(金)14:50:59 No.1109524785

話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ

421 23/10/06(金)14:51:25 No.1109524898

>>僕側が射撃と引き撃ちしたら勝負にならないから拳藤ちゃん有利な近接の話にしてあげてるって感じの僕だ >実際はけられるような状況になったことないから理論値で語られてる気分の僕だ トレモで試したら盾ごと蹴れたよって話しただけなのに理論値とか言われても困るって感じの僕だ

422 23/10/06(金)14:51:36 No.1109524958

>実際は蹴りで引かれて延々弾撃たれるだけだから現実のほうが悲しい絵面になるって感じの僕だ 弾撃ってるだけじゃむしろ余計割れないよ!?

423 23/10/06(金)14:51:48 No.1109525003

よくわからないけど具体例を出せないと反論にもなってない感じの僕になっちゃうぞ 勝ち方あるなら書いた方が良いと思う僕だ

424 23/10/06(金)14:52:02 No.1109525077

>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ 実際セメントスや梅雨ちゃんぜんぜん違う

425 23/10/06(金)14:52:13 No.1109525128

>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ そこにさらにPSとSwitchで別れるって感じの僕だ

426 23/10/06(金)14:52:45 No.1109525253

>>実際は蹴りで引かれて延々弾撃たれるだけだから現実のほうが悲しい絵面になるって感じの僕だ >弾撃ってるだけじゃむしろ余計割れないよ!? 盾レベル9でも耐久値800しかないから僕の弾ワンマガジンで割れるけど…?って感じの僕だ

427 23/10/06(金)14:53:00 No.1109525318

>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ CSはエイムアシスト凄すぎてPC版やった後だとサクサクでKO取れて驚いたって感じの僕だ スイッチは30fpsで乱戦だと20fpsくらいまで落ちるからアレもう別ゲーだろって印象の僕だ

428 23/10/06(金)14:53:44 No.1109525481

>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ 拳藤ちゃんが活躍出来るSwitch版羨ましいなって感じの僕だ

429 23/10/06(金)14:53:45 No.1109525486

>弾撃ってるだけじゃむしろ余計割れないよ!? 盾削られて距離取られてる状況が有利になるキャラならいいけどって感じの僕だ

430 23/10/06(金)14:53:52 No.1109525516

>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ オートエイムがないので草むらに隠れたり戦術的な差もあるし マウスでのワイヤーや移動スキルの使いやすさもあるからまぁ…

431 23/10/06(金)14:54:06 No.1109525571

拳藤ちゃんのバリアの話になったら心かっちゃんになってるの怖すぎるって感じの僕だ

432 23/10/06(金)14:54:18 No.1109525628

上鳴くんの話してるの僕だけって感じの僕だウェーイ

433 23/10/06(金)14:54:20 No.1109525634

>>話聞いてるとPCとCSで環境違い過ぎるのか?って感じの僕だ >CSはエイムアシスト凄すぎてPC版やった後だとサクサクでKO取れて驚いたって感じの僕だ >スイッチは30fpsで乱戦だと20fpsくらいまで落ちるからアレもう別ゲーだろって印象の僕だ そんなに落ちるの…確かに拳藤ちゃんのシールド強そうだ

434 23/10/06(金)14:54:22 No.1109525644

両方に譲る気が一切ないから語るだけ無駄そうって感じの僕だ

435 23/10/06(金)14:54:33 No.1109525684

>盾削られて距離取られてる状況が有利になるキャラならいいけどって感じの僕だ 実際はチームメイトもいるからな…

436 23/10/06(金)14:55:00 No.1109525785

模擬戦で戦って決着つけよう!

437 23/10/06(金)14:55:09 No.1109525826

コレェ…

438 23/10/06(金)14:55:34 No.1109525922

>拳藤ちゃんが活躍出来るSwitch版羨ましいなって感じの僕だ できねーよ!

439 23/10/06(金)14:55:38 No.1109525936

>両方に譲る気が一切ないから語るだけ無駄そうって感じの僕だ そもそもバリアの話ししてる人とスイッチ版言ってた人違うから余計混乱してるって感じの僕だ

440 23/10/06(金)14:55:55 No.1109525997

勝手に戦え!

441 23/10/06(金)14:56:00 No.1109526017

拳藤ちゃん強いって譲らない「」は頑固だなって感じの僕だ

442 23/10/06(金)14:56:14 No.1109526076

いるだろ 内通者

443 23/10/06(金)14:56:38 No.1109526163

切島くんいけそうって評価上がってるらしいけど使うときついって感じの僕だ 固有発動してないと怖くて近づけない…

444 23/10/06(金)14:56:46 No.1109526201

これからは機種所属何年生かを明らかにしてレスポンチするように!

445 23/10/06(金)14:56:47 No.1109526207

拳藤ちゃん強いって言ってる「」が何も根拠ないのが印象的って感じの僕だ

446 23/10/06(金)14:56:50 No.1109526214

>両方に譲る気が一切ないから語るだけ無駄そうって感じの僕だ やっぱ煽り屋が暴れてるだけな気がするって感じの僕だ

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