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23/10/05(木)19:39:47 それで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696502387445.jpg 23/10/05(木)19:39:47 No.1109275080

それでもまだ強い

1 23/10/05(木)19:41:19 No.1109275724

スレッドを立てた人によって削除されました 強くはないだろ

2 23/10/05(木)19:43:26 No.1109276622

近距離主体の機体なら第1候補に上がるぐらいではあるよね 今までがおかしかっただけで

3 23/10/05(木)19:45:18 No.1109277361

最初から今のパラメータでも俺はこいつにたどり着いていたと思う

4 23/10/05(木)19:47:22 No.1109278194

修正入った?

5 23/10/05(木)19:47:23 No.1109278199

今までは狂ってた 今は普通に強い

6 23/10/05(木)19:48:14 No.1109278560

>強くはないだろ それ感覚が麻痺してるだけだよ

7 23/10/05(木)19:48:21 No.1109278620

心理的に使いやすくなったので実質優遇

8 23/10/05(木)19:49:12 No.1109278967

アプデ後に使ってるけどなんか…あんまり変わらねえな…!ってなってるよ 普通に強い

9 23/10/05(木)19:49:16 No.1109278995

軽ショの方の直撃補正下降って巻き添えじゃねえか

10 23/10/05(木)19:49:34 No.1109279104

強くないのは流石に無理がある

11 23/10/05(木)19:49:35 No.1109279111

武器の性質がゲームシステムと噛み合いすぎてるから多少数値落とされても戦えそう

12 23/10/05(木)19:49:58 No.1109279261

個人的に1番の気に入りポイントである遠めでも通じる拡散率の低さがそのまんまな以上は使い続けるだろうな…

13 23/10/05(木)19:50:12 No.1109279356

ナーフされても十二分に使えてるなこれ…

14 23/10/05(木)19:50:22 No.1109279416

シャッガンの性質がスタッガーというシステムに噛み合ってるので相当ナーフしないと産廃にはならんのでは

15 23/10/05(木)19:50:37 No.1109279517

相変わらず至近距離2発のブーストキックで軽~中くらいなら即スタッガーだよ 対人での使い心地は知らない

16 23/10/05(木)19:50:48 No.1109279577

全てのパラが20%落とされてもまだ強いってどうゆうこと

17 23/10/05(木)19:51:39 No.1109279904

>全てのパラが20%落とされてもまだ強いってどうゆうこと 今までは狂ってた

18 23/10/05(木)19:51:50 No.1109279984

直撃下がったしスタッガーさせる時に使うようにすれば良いよ 直撃だけなら他武器でも良いわけだし

19 23/10/05(木)19:52:07 No.1109280079

めちゃくちゃ強かったやつが 結構強いになった

20 23/10/05(木)19:52:10 No.1109280106

超強いから強いになっただけだよ

21 23/10/05(木)19:52:29 No.1109280228

今までが異常だっただけで強武器に変わりないから助かる

22 23/10/05(木)19:52:42 No.1109280333

>全てのパラが20%落とされてもまだ強いってどうゆうこと 今までがおかしかった一択みたいな性能だったし いや今でもそこは変わらんかも

23 23/10/05(木)19:53:13 No.1109280538

お…俺は使ってみても前との変化がいまいちわからねえ…

24 23/10/05(木)19:53:18 No.1109280565

軽ショ「俺下げる必要あった?ねえ俺下げる必要あった?」

25 23/10/05(木)19:53:23 No.1109280598

もうちょい下げてもいいよね

26 23/10/05(木)19:53:41 No.1109280734

こいつの影に隠れてたエネショがヤバい事がバレてしまうー!

27 23/10/05(木)19:54:27 No.1109281054

救済武器の立場は依然変わらぬままだから立ち位置変わってねえなこいつ

28 23/10/05(木)19:54:33 No.1109281093

強くないわけじゃないがわざわざこれ使わんでもよくはなった いいことだと思う

29 23/10/05(木)19:54:41 No.1109281158

>こいつの影に隠れてたエネショがヤバい事がバレてしまうー! スタッガー取る能力低いから変わらん変わらん

30 23/10/05(木)19:55:11 No.1109281381

>お…俺は使ってみても前との変化がいまいちわからねえ… エアちゃん殴ってきたけど露骨にスタッガーが遠くなった それ以上にダメだ棒がめちゃくちゃ弱くなっててビビった

31 23/10/05(木)19:55:14 No.1109281396

軽ショくんにも責任がある

32 23/10/05(木)19:55:26 No.1109281489

ジマーマンはいいよね ネビュラは死んだのに

33 23/10/05(木)19:55:40 No.1109281574

こいつはなんかアプデ最後まで最初と変わらない扱いになる気がする

34 23/10/05(木)19:55:50 No.1109281641

ワーム砲ゴミになったのは困るなあ…

35 23/10/05(木)19:55:54 No.1109281663

今まで2セットと蹴りでスタッガー取れてたのが3セットになっただけだ まだまだ強い

36 23/10/05(木)19:56:18 No.1109281847

体感前バージョンのランセツくらいの強さに落ち着いたイメージ

37 23/10/05(木)19:56:26 No.1109281913

スレ画はまだ正面から殴り合って最強だったけどネビュラは逃げ撃ちで一方的に期待値高い弾を撃ってくるから念入りに殺すしかなかった

38 23/10/05(木)19:56:41 No.1109282016

スタッガー取ったあとワーム砲あてたあたりでリロード終わってるから直撃おかわりしてたのが強かったから直撃下方は響くな 強すぎたし

39 23/10/05(木)19:56:47 No.1109282060

>ワーム砲ゴミになったのは困るなあ… 直撃補正195もあるのに!?

40 23/10/05(木)19:56:51 No.1109282090

集弾がやや弱くなってる気がするが腕の影響とかある?

41 23/10/05(木)19:56:56 No.1109282130

>体感前バージョンのランセツくらいの強さに落ち着いたイメージ それだいぶ弱くない?

42 23/10/05(木)19:56:57 No.1109282133

おい どうして垂直ミサイルが救済されていない

43 23/10/05(木)19:56:58 No.1109282139

ナーフされたのか… クリアするまでアプデはせんとこう…

44 23/10/05(木)19:57:06 No.1109282199

これからは厳密にはショットガンではない時代が来るのだ…

45 23/10/05(木)19:57:12 No.1109282255

こっちはリロードがそのままだから取り回しの感覚そこまで変わらないと思う ワーム砲はどこまで弱くなったの?

46 23/10/05(木)19:57:28 No.1109282362

システムに愛されすぎた武器

47 23/10/05(木)19:57:30 No.1109282373

シュナイダーのコアのEN出力上方修正されてるけどこれシュナイダーマンがシュナイダー武器積めない事ネタにされてたせいだろうか…

48 23/10/05(木)19:57:32 No.1109282387

エネショは格好良いと言う特徴があるから

49 23/10/05(木)19:57:35 No.1109282408

コイツは見た目も良いんだよな V時代のバトライみたいな外見で両手持ちしたくなる

50 23/10/05(木)19:57:50 No.1109282508

というか軽ショが巻き込まれ事故すぎない? 余計に立場無くなってるじゃん

51 23/10/05(木)19:58:09 No.1109282647

シージミサイル全然弱くなってなくない?

52 23/10/05(木)19:58:11 No.1109282670

>ナーフされたのか… >クリアするまでアプデはせんとこう… この武器ナーフくらいでクリアできないゲームではなかろう 色々ナーフもされたが上方もされてるぞ

53 23/10/05(木)19:58:16 No.1109282712

少し動かした感じ盾が前より遥かに重いな 今まで出来てた本体でスタッガーさせてドローンで削るって戦法は少しキツいかも

54 23/10/05(木)19:58:29 No.1109282813

>直撃補正195もあるのに!? 小学生的には弱体入った=ゴミなんだ

55 23/10/05(木)19:59:00 No.1109283025

BAWSはフロムに金積んだのか

56 23/10/05(木)19:59:09 No.1109283087

>どうして垂直ミサイルが救済されていない 大型目標以外は最大高度でロックオン距離から外れてるとかいう話はマジなんだろうか

57 23/10/05(木)19:59:22 No.1109283167

>メリニットはフロムに金積んだのか

58 23/10/05(木)19:59:23 No.1109283178

>エネショは格好良いと言う特徴があるから きゃっきゃしながら撃ってるとあっさり弾切れして困る

59 23/10/05(木)19:59:26 No.1109283198

>メリメリはフロムに金積んだのか

60 23/10/05(木)19:59:29 No.1109283222

>というか軽ショが巻き込まれ事故すぎない? >余計に立場無くなってるじゃん 誰も使わんし良いだろ

61 23/10/05(木)19:59:34 No.1109283252

削除依頼によって隔離されました >>直撃補正195もあるのに!? >小学生的には弱体入った=ゴミなんだ イキリレイヴンさんちーっす

62 23/10/05(木)19:59:37 No.1109283286

自分でプレイもせず聞き齧った情報で使えない認定してるやつおおすぎ

63 23/10/05(木)19:59:56 No.1109283401

>>というか軽ショが巻き込まれ事故すぎない? >>余計に立場無くなってるじゃん >誰も使わんし良いだろ それは…そうなんですが…

64 23/10/05(木)19:59:58 No.1109283417

>おい >どうして垂直ミサイルが救済されていない あいつ弱体化される前のバルテウスやシースパイダー倒すのめっちゃ楽なせいじゃねえかな…あとついでにジャガーノートも 対人に関する修正は優先度低いんじゃないか

65 23/10/05(木)20:00:05 No.1109283474

昨日まさに3週終わらせててよかった…

66 23/10/05(木)20:00:21 No.1109283599

>>メリニットはフロムに金積んだのか はぁー?うちの売れ筋二連グレも下方修正されたメリがー? ざまあ味噌カツメリ!大グレの時代来るメリ!!

67 23/10/05(木)20:00:32 No.1109283690

軽ショ見た目は好きなんだけどな…ショットガンらしい形状で

68 23/10/05(木)20:00:56 No.1109283860

じゃあこうしよう ルームを建ててゴミ武器かどうか対戦して結論を出す

69 23/10/05(木)20:01:18 No.1109284018

とりあえずアイビス殴って確認するか…

70 23/10/05(木)20:01:19 No.1109284028

代わりにレンコンで気持ちよくなったりリロード早くしてってなったりしろ

71 23/10/05(木)20:01:39 No.1109284149

ソングバードとニードルミサイルとワーム砲が念入りに殺されたので 俺の登録アセン99%ぐらい死んだ

72 23/10/05(木)20:01:41 No.1109284162

>じゃあこうしよう >ルームを建ててゴミ武器かどうか対戦して結論を出す どちらが強いか戦いで決めよう

73 23/10/05(木)20:01:42 No.1109284175

軽ショカッコいいよね 衝撃は下方されてないからとりあえず使ってみるつもり

74 23/10/05(木)20:01:55 No.1109284265

ミサイルはどうなりましたか(小声)

75 23/10/05(木)20:02:07 No.1109284339

俺のガトリングはまだ無事かい?

76 23/10/05(木)20:02:39 No.1109284582

自分で確かめる気のない「」イヴンがどんどん出てくる

77 23/10/05(木)20:02:46 No.1109284633

えっソンバ死んだの!?

78 23/10/05(木)20:02:49 No.1109284659

軽ショは重ショあったら意識でもしなきゃ使う事無いからな…… 軽量アセンでギリギリ使うかないや使うならもうちょい見直して重だなってライン

79 23/10/05(木)20:02:50 No.1109284667

普通に強いけど重ショ四脚普通に潰せる位に弱くなってる

80 23/10/05(木)20:03:09 No.1109284791

>自分で確かめる気のない「」イヴンがどんどん出てくる 残業から帰宅するところなんだ…

81 23/10/05(木)20:03:20 No.1109284870

死んだといってる武器はどれも強いままだよ

82 23/10/05(木)20:03:20 No.1109284881

ハンドガンの弾増えたのはいいぞ これで気兼ねなくミッションに持っていける

83 23/10/05(木)20:03:27 No.1109284920

>どちらが強いか戦いで決めよう やはり人は争うことでしかわかり会えない生き物なのですね

84 23/10/05(木)20:03:34 No.1109284967

>どちらが強いか戦いで決めよう (やはり人は争って理解し合うんだ……!)

85 23/10/05(木)20:03:36 No.1109284983

>俺のガトリングはまだ無事かい? 元々100m超えたら跳弾しまくりのカスだから無事も何も最初からダメダメだ

86 23/10/05(木)20:03:39 No.1109285009

レザショの弾数増やしてください妹が病気なんです

87 23/10/05(木)20:03:48 No.1109285072

残留じゃない方の衝撃がでかすぎるからある程度蓄積してたらスタッガー簡単に取れちゃうんだよね

88 23/10/05(木)20:03:59 No.1109285147

上昇推力と重量と速度の相関も見直されたから再び楽しい肩武器選定の時間だ

89 23/10/05(木)20:04:04 No.1109285189

誉を取り戻したので実質上方修正

90 23/10/05(木)20:04:06 No.1109285208

スタンニードルランチャー「VE-60SNA」 衝撃力 / 衝撃残留 / 直撃補正 / ヒット時の追撃の攻撃力 を下方修正 衝撃力907>641 衝撃残留437>339 直撃補正225>195 ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ?

91 23/10/05(木)20:04:28 No.1109285341

多分電撃

92 23/10/05(木)20:04:34 No.1109285386

>レザショの弾数増やしてください妹が病気なんです 肩のレーザーキャノンが増えたから軽タンクやりましょう

93 23/10/05(木)20:04:34 No.1109285387

クソ強いから強いになっただけ

94 23/10/05(木)20:04:48 No.1109285493

リニアライフル強くなった?

95 23/10/05(木)20:04:50 No.1109285505

>誉を取り戻したので実質上方修正 精神的な意味では上方まであるな

96 23/10/05(木)20:05:08 No.1109285633

>レザショの弾数増やしてください妹が病気なんです 増えただろよく見ろ 拡散レーザーキャノンずっと強かったのに大幅強化だ

97 23/10/05(木)20:05:27 No.1109285782

まだ導けるだろうスレ画は

98 23/10/05(木)20:05:42 No.1109285880

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? 2発あてたときの追撃ダメの1500が弱体

99 23/10/05(木)20:05:54 No.1109285977

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? ビリビリダメージ

100 23/10/05(木)20:05:57 No.1109285996

対戦重視でバランス調整されると攻略がきつくなるなぁ…

101 23/10/05(木)20:05:59 No.1109286007

BAWSとエルカノのジェネレーターのEN武器適性上げられても焼け石に水じゃないだろうか

102 23/10/05(木)20:06:05 No.1109286046

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? サンダー系武器のビリビリ あれ2ヒットしてるんだよ

103 23/10/05(木)20:06:12 No.1109286093

>リニアライフル強くなった? チャージめっちゃ早くなった

104 23/10/05(木)20:06:33 No.1109286223

まだ帰宅できてないけどストーリーのヴォルタがヤバい気がする 皿頭の安定性上がるわグレの時限信管化だので重ショソングバの下方込みでも厄介さ上がってるんじゃないか

105 23/10/05(木)20:06:36 No.1109286249

分裂ミサは…?

106 23/10/05(木)20:06:36 No.1109286253

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? ダメだ砲は一発で3回攻撃する 弾ヒット・範囲ヒット・追加電撃ダメージ

107 23/10/05(木)20:06:51 No.1109286355

ようやくSランク埋めに挑戦し始めた矢先にこれかよ なんて間が悪いんだ俺

108 23/10/05(木)20:07:06 No.1109286449

個人的にFCSが軒並みやられて何積めばいいか分からないのが痛い

109 23/10/05(木)20:07:17 No.1109286524

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? 放電爆発のことだと思うけどスタンガンとスタンバトンが巻き添え食らってないからどうなんだろう

110 23/10/05(木)20:07:32 No.1109286645

>えっソンバ死んだの!? グレネードキャノン「SONGBIRDS」 攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 を下方修正 弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 攻撃754*2>655*2 衝撃745*2>635*2 残留585*2>494*2 やや弱くなった程度で他に代用品ないし息してそう

111 23/10/05(木)20:07:35 No.1109286677

光波キャノンが150ジェネとかで威力上がるようになったのが今回の調整で一番好き

112 23/10/05(木)20:07:39 No.1109286699

そんなに弱くなったんだなあってW重ショワームでダム襲撃行ってイグアスとヴォルタしばいてきたけど普通にS取れたのでどうでもいいと思います

113 23/10/05(木)20:07:49 No.1109286751

>対戦重視でバランス調整されると攻略がきつくなるなぁ… 強武器がナーフされた分他は全体的に強くなってるしフレーム系は基本上方修正だからむしろ攻略楽になってそうだが

114 23/10/05(木)20:07:49 No.1109286755

>ヒット時の追撃の攻撃力ってなんだ? スタンニードルランチャーは命中すると対プライマリシールド用の電磁パルスが追撃で出る こいつに攻撃力と衝撃力とPA干渉効果と電撃付与がある

115 23/10/05(木)20:07:50 No.1109286759

トレーナー先生がすごい勢いで撃ってきて楽しい

116 23/10/05(木)20:07:56 No.1109286810

>個人的にFCSが軒並みやられて何積めばいいか分からないのが痛い 戦闘距離をFCSに合わせてちゃんと管理しましょうって調整かもしれん

117 23/10/05(木)20:07:58 No.1109286835

書き込みをした人によって削除されました

118 23/10/05(木)20:08:04 No.1109286867

>個人的にFCSが軒並みやられて何積めばいいか分からないのが痛い ベイラム安定で腕の射撃性能で補う そうシュナイダーマッ

119 23/10/05(木)20:08:05 No.1109286872

>ようやくSランク埋めに挑戦し始めた矢先にこれかよ >なんて間が悪いんだ俺 俺もだけど 1ヶ月待ってまだトロコンしてないのは甘えって言われたらまあそうだなって…

120 23/10/05(木)20:08:06 No.1109286882

軽ショから負荷3割増で攻撃性能2倍くらい上がってたからな前は…

121 23/10/05(木)20:08:17 No.1109286976

重ショ自体は弱くなってないけどABと蹴りの弱体化で近接戦そのものがナーフ入ってる 修正前も盾で重ショと蹴り何とかできてたのにここまでのナーフは要らなかったと思うわ特に蹴り

122 23/10/05(木)20:08:20 No.1109286987

>有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 これこれ!やっぱグレと言えばこれだよ!

123 23/10/05(木)20:08:47 No.1109287158

>強武器がナーフされた分他は全体的に強くなってるしフレーム系は基本上方修正だからむしろ攻略楽になってそうだが 機動性周りが大幅に良くなったしバズーカも強くなったのは大きい

124 23/10/05(木)20:08:58 No.1109287238

腕は反動もいいけど 近接適性もちょっとぜんぶ底上げして欲しかった

125 23/10/05(木)20:09:01 No.1109287271

>グレネードキャノン「SONGBIRDS」 >攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 を下方修正 >弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 >攻撃754*2>655*2 >衝撃745*2>635*2 >残留585*2>494*2 >やや弱くなった程度で他に代用品ないし息してそう ソングバードはもう死んだゴミカスメリ あんなもんよりこっちのEARSHOTを使うメリ

126 23/10/05(木)20:09:03 No.1109287281

>1ヶ月待ってまだトロコンしてないのは甘えって言われたらまあそうだなって… それは違うだろ?!

127 23/10/05(木)20:09:04 No.1109287289

ソングバードは弾が近接信管で爆発するようになったからひょっとしたら数字以上に強くなってるかもしらん爆発距離60あるし使ってみないと感じわかんね

128 23/10/05(木)20:09:13 No.1109287369

蹴りとのコンボがやばかったけど蹴りも一緒に弱体化されて重ショ相撲するのだいぶキツくなった印象

129 23/10/05(木)20:09:14 No.1109287380

>グレの時限信管化 これトレモで調べたけど近接信管じゃなくて一定距離進んだら爆発するだけだから全然役に立たないよ 有効射程600以上あるから戦闘距離で炸裂することはない

130 23/10/05(木)20:09:16 No.1109287398

そもそもこいつ手に入るところまでこいつ抜きで進められたんならクリアできるでしょって思う

131 23/10/05(木)20:09:24 No.1109287450

>あんなもんよりこっちのEARSHOTを使うメリ 強化されました?

132 23/10/05(木)20:09:25 No.1109287453

>やや弱くなった程度で他に代用品ないし息してそう これややで済むレベルじゃなくない? 大分下がってない?

133 23/10/05(木)20:09:32 No.1109287508

ストーリーは近接いれやすくなってるからパルブレぶんぶんでいいぞ

134 23/10/05(木)20:09:35 No.1109287541

対面が四脚だとそもそもキック使えなかったから弱体の影響無くね?

135 23/10/05(木)20:09:46 No.1109287644

>対戦重視でバランス調整されると攻略がきつくなるなぁ… まあこれはフロムゲーの伝統みたいなもんだし…

136 23/10/05(木)20:09:56 No.1109287725

>強化されました? リロードが9秒台になった 普通にヤバい

137 23/10/05(木)20:10:10 No.1109287820

>まあこれはフロムゲーの伝統みたいなもんだし… ダクソ3がだいぶ酷いことになってた気がする

138 23/10/05(木)20:10:11 No.1109287833

>有効射程600以上あるから戦闘距離で炸裂することはない 先頭距離どうこうじゃなくて俺は爆発するグレがみたいんだ! なんなら初代系のわけのわからん爆風がそのまま直進するやつでもいいぞ!

139 23/10/05(木)20:10:20 No.1109287908

なんで自社製品がダメになって喜んでんだこのメリメリは

140 23/10/05(木)20:10:28 No.1109287963

>大分下がってない? 爆風弱体化が入ってなかったらまだいける

141 23/10/05(木)20:10:42 No.1109288074

>なんで自社製品がダメになって喜んでんだこのメリメリは 正統なグレネードを使うメリ

142 23/10/05(木)20:10:44 No.1109288086

>ソングバードは弾が近接信管で爆発するようになったからひょっとしたら数字以上に強くなってるかもしらん爆発距離60あるし使ってみないと感じわかんね だから近接信管じゃねぇって!

143 23/10/05(木)20:10:51 No.1109288129

EARSHOT9.3秒DIZZY7.1秒は結構ヤバい つかソングバード使ってた人は積載ちょっと空けてハンガーDIZZYでいいんじゃねえかこれ

144 23/10/05(木)20:10:51 No.1109288133

スレ画もヒリも余裕でスーハー息してるだろう ワーム砲はEN負荷飲んで無理やり2本積む程ではなくなった?

145 23/10/05(木)20:10:58 No.1109288174

ミッションで使う分には流石にイヤショはしんどい 腕武器混ぜつつワーム砲2回転させるほうがいいと思う

146 23/10/05(木)20:11:00 No.1109288186

>>グレの時限信管化 >これトレモで調べたけど近接信管じゃなくて一定距離進んだら爆発するだけだから全然役に立たないよ >有効射程600以上あるから戦闘距離で炸裂することはない よく読むんだ 最初から近接信管なんて書いてない

147 23/10/05(木)20:11:02 No.1109288197

>機動性周りが大幅に良くなったしバズーカも強くなったのは大きい 大体の敵は真上の対処苦手だし初回の難易度はこっち動きにくいのも大きいからこれはいい調整

148 23/10/05(木)20:11:10 No.1109288251

どうせナーフされると思ったからとっととトロコンしといてよかった…

149 23/10/05(木)20:11:10 No.1109288253

>対面が四脚だとそもそもキック使えなかったから弱体の影響無くね? 四脚はAP下がったのと重量と速度の関係が変わって中量以下が速くなったからどうあがいても中量以上の四脚は苦しい 検証してないけど四脚キック下方されてるしABも重い奴は遅くしたって書いてるからかなり狙い撃ちにされてる

150 23/10/05(木)20:11:13 No.1109288269

ぶっ壊れ武器が強武器になっただけ

151 23/10/05(木)20:11:20 No.1109288324

グレの射程到達爆発は正直今作の基本戦闘距離からすると見映え以外の変化なさそうな気がする

152 23/10/05(木)20:11:34 No.1109288423

>>まあこれはフロムゲーの伝統みたいなもんだし… >ダクソ3がだいぶ酷いことになってた気がする あれもこれも弱体化した結果ロングソード振り回すゲームに

153 23/10/05(木)20:11:35 No.1109288428

>つかソングバード使ってた人は積載ちょっと空けてハンガーDIZZYでいいんじゃねえかこれ 昔懐かしい中折れグレネード背負わせるなら尚更コレってなる

154 23/10/05(木)20:11:46 No.1109288486

>1ヶ月待ってまだトロコンしてないのは甘えって言われたらまあそうだなって… 一ヶ月でトロコンしろはちょっと酷じゃない!?

155 23/10/05(木)20:11:49 No.1109288509

ディジー強いよな ハンドの癖に爆風でかすぎ

156 23/10/05(木)20:11:49 No.1109288511

愛機がそのままの使用感で戦えてるから助かる いやFCSの近接アシスト弱体化きっつい

157 23/10/05(木)20:11:56 No.1109288559

有効射程に達したら爆発メリ メリニットの株を買うなら今メリ

158 23/10/05(木)20:12:08 No.1109288634

4脚はAB弱体がマジキツイ 回避がつらくなってる

159 23/10/05(木)20:12:15 No.1109288682

いうても一ヶ月はあったわけだから攻略までの猶予として与えてたんだろう

160 23/10/05(木)20:12:20 No.1109288717

>グレの射程到達爆発は正直今作の基本戦闘距離からすると見映え以外の変化なさそうな気がする めっちゃ重要じゃねえか見栄えは

161 23/10/05(木)20:12:25 No.1109288749

そもそも普通に重ショワーム今まで持ち出してたミッションは今でもS取れると思うっす...

162 23/10/05(木)20:12:26 No.1109288757

>昔懐かしい中折れグレネード 伝統の形で好き

163 23/10/05(木)20:12:27 No.1109288760

トロコン目指すような人間は1ヶ月あれば十分だろって話だと思う

164 23/10/05(木)20:12:27 No.1109288763

つまりジノーヴィープレイすれば良いって事か

165 23/10/05(木)20:12:38 No.1109288844

ミッションでグレネードマニュアル狙撃とかできちゃうか

166 23/10/05(木)20:12:38 No.1109288851

>>グレの射程到達爆発は正直今作の基本戦闘距離からすると見映え以外の変化なさそうな気がする >めっちゃ重要じゃねえか見栄えは それはそう

167 23/10/05(木)20:12:52 No.1109288934

>ワーム砲はEN負荷飲んで無理やり2本積む程ではなくなった? 前が異常に強かっただけでまだまだ強い ていうかこれで負けるようになったらヘタクソが性能押し付けてただけ 好きなら使い続けろ

168 23/10/05(木)20:12:53 No.1109288941

バズーカやグレネードって射程800とかなかったか

169 23/10/05(木)20:12:53 No.1109288942

>つまりジノーヴィープレイすれば良いって事か この機体で負けるはずが…!

170 23/10/05(木)20:12:55 No.1109288962

管制室ぅ!

171 23/10/05(木)20:12:56 No.1109288969

>グレの射程到達爆発は正直今作の基本戦闘距離からすると見映え以外の変化なさそうな気がする 消えるだけより爆発したほうが良いだろ?

172 23/10/05(木)20:12:59 No.1109288995

今まで使って来た武器全部没収されたので1から出直すしかない 何持てばいいんだこれ

173 23/10/05(木)20:13:00 No.1109289003

>4脚はAB弱体がマジキツイ >回避がつらくなってる あっこれ絶対蹴り届かねえってなるのいいよね

174 23/10/05(木)20:13:02 No.1109289022

>有効射程に達したら爆発メリ コレの何が便利ってミッションで目検討で炸裂させて爆撃出来るんだよな… ザイレム防衛の特攻兵器とか

175 23/10/05(木)20:13:04 No.1109289048

>4脚はAB弱体がマジキツイ >回避がつらくなってる ケッざまあみやがれ!という気持ちとうわあ困る…という気持ちが俺の中で同居している

176 23/10/05(木)20:13:10 No.1109289096

ばずーか強化されたのか

177 23/10/05(木)20:13:16 No.1109289137

懐かしのアンファングスタイルを貫く俺には前回のアプデからいいことしかない

178 23/10/05(木)20:13:29 No.1109289226

FCSなんで弱体化したんだろう… 性能が良いことに不満出るようなもんじゃないだろうし

179 23/10/05(木)20:13:37 No.1109289291

S難しいミッションは武器あんま関係無いミッションばっかりだし… おいなんでジャンク機体の防御が下がってやがる

180 23/10/05(木)20:13:45 No.1109289362

ミッションいまやってるけど大グレでスタッガー取ってパルブレ振り回す古の戦闘スタイルで全然いける

181 23/10/05(木)20:13:51 No.1109289403

ハンガーにしまった武器ってリロ時間に倍率掛かるとかなかったっけ?

182 23/10/05(木)20:13:51 No.1109289409

DPSで選んでたからちょっと痛いなぁ…

183 23/10/05(木)20:14:18 No.1109289575

>DPSで選んでたからちょっと痛いなぁ… DPSで選んだ武器が当てやすかった今までがおかしいんだ

184 23/10/05(木)20:14:18 No.1109289580

>おいなんでジャンク機体の防御が下がってやがる ジャンクだからでは…

185 23/10/05(木)20:14:33 No.1109289699

前のFCSバランスには不満しか無かったわ 弱体化の影響は対戦してみないとわからんけど

186 23/10/05(木)20:14:34 No.1109289708

>今まで使って来た武器全部没収されたので1から出直すしかない >何持てばいいんだこれ ハンミサ

187 23/10/05(木)20:14:35 No.1109289711

調子に乗るなよ二脚…俺たち四脚にはまだ姿勢安定がアサインされている

188 23/10/05(木)20:14:42 No.1109289756

>バズーカやグレネードって射程800とかなかったか 660から280くらいにしたメリ

189 23/10/05(木)20:14:42 No.1109289757

>FCSなんで弱体化したんだろう… >性能が良いことに不満出るようなもんじゃないだろうし 上位互換下位互換をなくすためだろう

190 23/10/05(木)20:14:53 No.1109289858

ハンドガン人口増えそう

191 23/10/05(木)20:14:58 No.1109289891

>DPSで選んだ武器が当てやすかった今までがおかしいんだ いわゆる実質DPSが高すぎたのよね

192 23/10/05(木)20:15:09 No.1109289964

>一ヶ月でトロコンしろはちょっと酷じゃない!? ログハントとかアーカイブの場所を攻略サイトで見るならAC6はそんなに難しくはないと思う

193 23/10/05(木)20:15:21 No.1109290045

炸裂弾投射機って奴が使いやすくなった気がする なんかいっぱいうてる

194 23/10/05(木)20:15:24 No.1109290067

>FCSなんで弱体化したんだろう… >性能が良いことに不満出るようなもんじゃないだろうし 近接適性高すぎて近づかれたら必中みたいな有り様で軽2が死んでたからだろうか

195 23/10/05(木)20:15:31 No.1109290108

一番素直なハンミサ強いよね 至近距離で発射しても当たるし

196 23/10/05(木)20:15:31 No.1109290109

>つまりジノーヴィープレイすれば良いって事か レッカー脚にハリスとパルブレ両肩にグレ ……あれ?結構強そうじゃねえか? 溜めブレードのリーチとハリスの弾速で強引にスタッガー取ったらダブルグレで粉砕する…

197 23/10/05(木)20:15:33 No.1109290119

4脚キックが使いづらくなったので逆足キックが輝き始めた

198 23/10/05(木)20:15:36 No.1109290143

>レーザーハンドガン人口増えそう

199 23/10/05(木)20:15:43 No.1109290196

重量10万以下ならAB速度ペナルティあんま無いな

200 23/10/05(木)20:15:51 No.1109290247

>ハンドガン人口増えそう 思ったより指がきつい!

201 23/10/05(木)20:15:57 No.1109290292

軽量機あからさまに速くなったのはありがたい

202 23/10/05(木)20:16:00 No.1109290315

>ハンドガン人口増えそう ニードル使うよりデカハンドのが使い勝手よくなってる ペチペチしながらとっつきでいい

203 23/10/05(木)20:16:20 No.1109290453

重い機体は軽量機にABですら追いつけなくなったんで重二はマジで死にカテゴリになった

204 23/10/05(木)20:16:28 No.1109290497

>一番素直なハンミサ強いよね >至近距離で発射しても当たるし 通常ハンミサもかなり強いんだけど それ以上にカーラハンミサがおかしすぎた…

205 23/10/05(木)20:16:32 No.1109290524

>つまりジノーヴィープレイすれば良いって事か 撃墜されたら似ている…私に…とか言うんだ

206 23/10/05(木)20:16:32 No.1109290529

4脚ホバリングEN消費増加は別にやんなくてもよかったんじゃねえの?

207 23/10/05(木)20:16:34 No.1109290537

重ハンド好きだったからうれしい!うれしい! このぐらい適当に喜べることがうれしい!

208 23/10/05(木)20:16:47 No.1109290629

高火力が必要なボス戦ミッションでS取りたい人はBASHO腕にブレードかパイルやるのが今は一番楽だと思う スタッガー狙うのもハンミサ肩ミサ垂れ流し戦法でだいたいのボスはいける

209 23/10/05(木)20:16:47 No.1109290632

中量と重量でABの速度50くらい違うんだけどこれ絶対四脚狙い撃ちにしたよね

210 23/10/05(木)20:16:47 No.1109290634

ジマーマンは兄弟のHALDEMAN君に一言ごめんなさいしようね…

211 23/10/05(木)20:16:50 No.1109290651

ニードルガンヤバいことになってない?

212 23/10/05(木)20:16:51 No.1109290659

>重い機体は軽量機にABですら追いつけなくなったんで重二はマジで死にカテゴリになった 君もう一つのスレでも騒いでたでしょ

213 23/10/05(木)20:16:53 No.1109290677

結構ガッツリ修正入ってるけど腕の近接適正ノータッチなのか…

214 23/10/05(木)20:16:57 No.1109290706

バズーカはなんかあった?

215 23/10/05(木)20:17:02 No.1109290742

またフロイトが強化されてしまった…

216 23/10/05(木)20:17:04 No.1109290750

重二は今後調整するにしてもどうやって中二と四脚と差別化すればいいんだろうな…

217 23/10/05(木)20:17:08 No.1109290788

重ショに手を染める前に使っていたアセンが割とナーフ対象からズレていたから縁りを戻すか

218 23/10/05(木)20:17:09 No.1109290799

まあ結局75000以内にするから別に…

219 23/10/05(木)20:17:14 No.1109290825

>4脚ホバリングEN消費増加は別にやんなくてもよかったんじゃねえの? 対戦でプカプカずっと爆撃とかつまんね…って声がでかかったんだろうな

220 23/10/05(木)20:17:26 No.1109290900

>重い機体は軽量機にABですら追いつけなくなったんで重二はマジで死にカテゴリになった 追いつかんでいい装備にすればええ!

221 23/10/05(木)20:17:27 No.1109290904

テストのためにエアちゃんしばきに行ったけど結構な弱体化を感じた

222 23/10/05(木)20:17:30 No.1109290925

軽量機体の総重量ラインが60000~65000ぐらいになってる…?検証したわけじゃないけど

223 23/10/05(木)20:17:35 No.1109290956

>ニードルガンヤバいことになってない? いや別に 元から使いやすかった武器だからミッションでもよろしくねって感じ

224 23/10/05(木)20:17:39 No.1109290984

今日だけでもAB近接連中居なくなったせいで盾持ち弾き撃ちペチペチで時間制限まで終わらないことめっちゃ増えたわ

225 23/10/05(木)20:17:46 No.1109291028

>バズーカはなんかあった? 弾速とリロード時間強化

226 23/10/05(木)20:17:55 No.1109291087

一緒に近接も持つなら軽ショの方が良い気がする

227 23/10/05(木)20:18:09 No.1109291180

下位互換なくしたいなら初期ジェネ強化しようぜ

228 23/10/05(木)20:18:10 No.1109291190

>テストのためにエアちゃんしばきに行ったけど結構な弱体化を感じた レイヴン。

229 23/10/05(木)20:18:11 No.1109291195

>結構ガッツリ修正入ってるけど腕の近接適正ノータッチなのか… 芭蕉アームの強いとこは何も変わってないからこれからも芭蕉アーム一択

230 23/10/05(木)20:18:16 No.1109291229

棘ハンドの弱点はカスみたいなサイズのマガジンであって装弾数ではなかったからな

231 23/10/05(木)20:18:16 No.1109291231

>元から使いやすかった武器だからミッションでもよろしくねって感じ 強くなったほうで凄いことになってそう

232 23/10/05(木)20:18:16 No.1109291232

ここまでナーフ喰らってもショットガンのくせに高射程っていう特性自体はそのまんまだからな

233 23/10/05(木)20:18:51 No.1109291464

>結構ガッツリ修正入ってるけど腕の近接適正ノータッチなのか… BASHOが狙い撃ち弱体化されているあたり意識はしている でも弄る予定は今の所無い感じか

234 23/10/05(木)20:18:54 No.1109291480

実は光波キャノンが壊れてると思う

235 23/10/05(木)20:19:05 No.1109291556

ショットガンではないさん好きだったから据え置きで嬉しい

236 23/10/05(木)20:19:06 No.1109291566

バズーカこの程度の強化で使ってもらえる? 弾速早くても警告鳴るよね?

237 23/10/05(木)20:19:06 No.1109291570

なんで元から誰にも使われてなかった短ショまでナーフされなきゃならないのか

238 23/10/05(木)20:19:11 No.1109291602

>4脚ホバリングEN消費増加は別にやんなくてもよかったんじゃねえの? そんなホバリングメイン不可能になる程激増してはない感じ 以前のを知らなきゃ妥当に感じる

239 23/10/05(木)20:19:17 No.1109291632

https://img.2chan.net/b/res/1109272823.htm

240 23/10/05(木)20:19:18 No.1109291639

>君もう一つのスレでも騒いでたでしょ 今帰ってきて対戦で試した感想だし…

241 23/10/05(木)20:19:18 No.1109291642

>>FCSなんで弱体化したんだろう… >>性能が良いことに不満出るようなもんじゃないだろうし >近接適性高すぎて近づかれたら必中みたいな有り様で軽2が死んでたからだろうか あーこれもあるか 近づいても互いの命中率変わらないんじゃ近接軽量機なんて誰も使わないもんな

242 23/10/05(木)20:19:21 No.1109291662

ナーフされたけどカーラミサまだまだ使えるじゃん むしろ何が変わったんだレベル

243 23/10/05(木)20:19:27 No.1109291700

重二は重量によるAB速度低下がちょっとキツイかな… 負荷に気を付けて四脚より硬くてEN燃費の良い機体にできる利点を生かすべきか

244 23/10/05(木)20:19:28 No.1109291706

DIZZY有効射程285か これ割と爆発による事故狙える?

245 23/10/05(木)20:19:28 No.1109291707

今日なんか回線がクソで出来ないんだけどどんなもんじゃろ

246 23/10/05(木)20:19:36 No.1109291773

このスレでもわかるけど死んだとかすぐに言ってるの全然違うから判り易いな…

247 23/10/05(木)20:19:39 No.1109291798

シュナイダーマンガチで使えるようになってつよい アルバはどうしようもねえわ

248 23/10/05(木)20:19:44 No.1109291835

>昨日まさに3週終わらせててよかった… 一緒に修正後の武器でS埋め頑張ろうな

249 23/10/05(木)20:19:49 No.1109291864

>>テストのためにエアちゃんしばきに行ったけど結構な弱体化を感じた >レイヴン。 (スロー中にキック)

250 23/10/05(木)20:19:59 No.1109291941

>拡散レーザーキャノンずっと強かったのに大幅強化だ レザショだと手持ちの方じゃない?

251 23/10/05(木)20:20:07 No.1109291991

>アルバはどうしようもねえわ アルバ弱くないだろ!?

252 23/10/05(木)20:20:08 No.1109292007

重ニで簡単に距離詰められた方がおかしかったのではん

253 23/10/05(木)20:20:24 No.1109292137

>バズーカこの程度の強化で使ってもらえる? 全く使う理由がないところよりはマシになったというか あとオマちゃんバズこれ弾速とリロ強化大丈夫かな…

254 23/10/05(木)20:20:31 No.1109292175

本当に変化を実感したくてしょうがない層はしばらくスレから離れてゲーム画面と向かい合ってるだろうからな…

255 23/10/05(木)20:20:42 No.1109292250

>なんで元から誰にも使われてなかった短ショまでナーフされなきゃならないのか 元から弱いならついでにナーフしてもいいか…の精神

256 23/10/05(木)20:20:48 No.1109292289

オールマインドバズが地味にっていうかいや派手にヤバい なんだこの弾速

257 23/10/05(木)20:20:51 No.1109292313

タンクでバズーカばかすか撃つの楽しいよこれ

258 23/10/05(木)20:20:52 No.1109292314

Sweetくんに日の目が… まぁアイツはどうでもいいか

259 23/10/05(木)20:20:53 No.1109292328

>アルバ弱くないだろ!? 脚の使いやすさが…

260 23/10/05(木)20:20:56 No.1109292345

>>結構ガッツリ修正入ってるけど腕の近接適正ノータッチなのか… >芭蕉アームの強いとこは何も変わってないからこれからも芭蕉アーム一択 芭蕉最強でもいいんだけど120、130、140辺りの選択肢を増やして欲しい…

261 23/10/05(木)20:21:05 No.1109292413

>アルバ弱くないだろ!? いや脚はちょっとフィルメザに食われてるかな…

262 23/10/05(木)20:21:07 No.1109292429

イグアスやフロイトみたいなアプデで強くなるタイプの敵ACはなんか好き

263 23/10/05(木)20:21:15 No.1109292488

逃げる軽量級にぶち込むミサイルとか担ぎつつ多少遅くなったにしてもABで詰めるのは変わらないかな重二 そのうち調整は欲しい気もするけど今はこれでいいわ

264 23/10/05(木)20:21:21 No.1109292525

重量級が軽量級に追いつけるなら軽量級の意味ないじゃん!ってのはずっと言われてたしな

265 23/10/05(木)20:21:32 No.1109292596

LRA2丁コーミサコー盾持ちで引き打ちすると無限に勝てるわ 1番負けてたABショットガン連中軒並み処理できるマジ嬉しい

266 23/10/05(木)20:21:36 No.1109292627

軽リニア試してみるか―って思ったけど芭蕉だとさすがに全然当たらねえなこれ! やっぱW鳥しても全然ブレないRANSETSUが特殊なだけか…

267 23/10/05(木)20:21:53 No.1109292739

思ったよりガッツリ弄ってきてこれ見ただけじゃ全然わからんな

268 23/10/05(木)20:21:54 No.1109292746

どんなに弱くても俺はアルバコアにごすの足を付ける

269 23/10/05(木)20:21:56 No.1109292760

左右交互に出るミサイル強くなった?

270 23/10/05(木)20:22:02 No.1109292801

>DIZZY有効射程285か >これ割と爆発による事故狙える? マジか 対空で距離計睨めば横腹からぶっ飛ばせるのでは

271 23/10/05(木)20:22:04 No.1109292813

カラサヴァ破壊天使マン実用的になった?

272 23/10/05(木)20:22:04 No.1109292816

アーマードコアのシステムはAPの高い重量級が引くのを軽量級で追いかけるもんなんだよ! なんで重いやつが前に出て軽量級が逃げてんだよ! AP考えろ!!

273 23/10/05(木)20:22:08 No.1109292838

バズーカは弾速もそうだが構えもなくさない…?

274 23/10/05(木)20:22:13 No.1109292875

まぁこの流れだと次はニードルミサイルとLRAの威力は下がりそうな気はする

275 23/10/05(木)20:22:20 No.1109292931

オマちゃんバズW鳥したタンクがヤバそうな香りがする つか今まで使ったこと無かったけどかなり近接信管範囲広いんだなこれ

276 23/10/05(木)20:22:24 No.1109292962

>いや脚はちょっとフィルメザに食われてるかな… シュナイダーの空力云々なんてただ邪魔なだけではってなるよね…

277 23/10/05(木)20:22:32 No.1109293027

対戦環境のテンプレ四脚にAB特化ブースターで速度431ぐらいか 今の軽量は通常ブーストで370ぐらい出るから懐に入るまで結構かかりそうだな

278 23/10/05(木)20:22:33 No.1109293039

軽量化のメリットが露骨に感じられるようになった気はする

279 23/10/05(木)20:22:37 No.1109293067

リニア使いやすくなっていくばっかりだね

280 23/10/05(木)20:22:39 No.1109293077

>重二は今後調整するにしてもどうやって中二と四脚と差別化すればいいんだろうな… いっそ逆にタンク以上の積載と防御にしちゃうとか? 武装選択の幅は構え無しができるタンクや4脚に譲るけどその分とんでもなくガチガチで上下移動も出来なくはないぐらいなのを売りにするとか

281 23/10/05(木)20:22:40 No.1109293091

>軽リニア試してみるか―って思ったけど芭蕉だとさすがに全然当たらねえなこれ! >やっぱW鳥しても全然ブレないRANSETSUが特殊なだけか… 対戦だと芭蕉腕な段階でロック追いついてない場面けっこうある…

282 23/10/05(木)20:22:41 No.1109293093

シュナイーダーマッにナガノブースターつんだら制御不能になった QBがぶわって飛びすぎて

283 23/10/05(木)20:23:03 No.1109293252

>バズーカは弾速もそうだが構えもなくさない…? アプデ後のこの性能で構え無くしたらオマバズが弱体化前スレ画超えるわ いいから一回触ってみろ

284 23/10/05(木)20:23:03 No.1109293254

>シュナイーダーマッにナガノブースターつんだら制御不能になった >QBがぶわって飛びすぎて ちょっと楽しそうだ…

285 23/10/05(木)20:23:07 No.1109293274

>軽ショの方の直撃補正下降って巻き添えじゃねえか まあ散弾だからロボの装甲ならそうなるかってあたりで納得することにした

286 23/10/05(木)20:23:13 No.1109293324

いい調整だな重ショ下げすぎるとストーリークリア難易度あがるからな

287 23/10/05(木)20:23:16 No.1109293341

というか旋回速度一律にしたのが全ての原因なので根幹いじらんと軽量がキツいのはあんまかわらん

288 23/10/05(木)20:23:19 No.1109293362

>カラサヴァ破壊天使マン実用的になった? こいつは前から普通に地雷アセンとして機能してたろ!

289 23/10/05(木)20:23:20 No.1109293377

>まぁこの流れだと次はニードルミサイルとLRAの威力は下がりそうな気はする 強いと言われるのは基本ナーフだろうね

290 23/10/05(木)20:23:22 No.1109293392

特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」 :リロード時間 / 弾速 を上方修正 嬉しいけどさ!それよりもさ!重さをさぁ!!

291 23/10/05(木)20:23:23 No.1109293406

>重い機体は軽量機にABですら追いつけなくなったんで重二はマジで死にカテゴリになった そうは言うけど軽量で追いつかれたらもう軽量の利点無いだろ

292 23/10/05(木)20:23:25 No.1109293415

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1109277351.htm

293 23/10/05(木)20:23:27 No.1109293434

>対戦環境のテンプレ四脚にAB特化ブースターで速度431ぐらいか ……充分早くねえか?

294 23/10/05(木)20:23:32 No.1109293462

エフェメラコアの弱体は間接的に150ジェネLRAの弱体に繋がってるな

295 23/10/05(木)20:23:41 No.1109293521

リニア強化うれしい

296 23/10/05(木)20:23:42 No.1109293529

重リニアが万能武器になったな

297 23/10/05(木)20:23:49 No.1109293578

スレ画が弱体化したにせよなんかテストACのスタッガーやけに取り辛いな…?って思ったらスタッガーゲージがもりもり復旧していってるんだなこれ こいつ軽量区分だったのか

298 23/10/05(木)20:23:52 No.1109293596

分裂ミサはどうして…

299 23/10/05(木)20:23:58 No.1109293629

構えあってもいいからっもっと弾早くしてほしいねバズ

300 23/10/05(木)20:24:16 No.1109293751

>本当に変化を実感したくてしょうがない層はしばらくスレから離れてゲーム画面と向かい合ってるだろうからな… そんなレスポンチしてる奴はエアプみたいな……

301 23/10/05(木)20:24:17 No.1109293759

>ちょっと楽しそうだ… 欠点ないさんとナガノとハンドガン2丁とミサグレでやってるけど凄い酔う

302 23/10/05(木)20:24:23 No.1109293806

>>DIZZY有効射程285か >>これ割と爆発による事故狙える? >マジか >対空で距離計睨めば横腹からぶっ飛ばせるのでは 飛んで安易に逃げてるやつを簡単に撃墜出来るよ 肩グレ構えて撃ったら空に逃げるから腕グレで強制撃墜楽しかった

303 23/10/05(木)20:24:29 No.1109293843

誘導ミサイル強くなったのかな

304 23/10/05(木)20:24:30 No.1109293849

俺のアセンだとアプデで軽二は軽快を飛び越えてぶっ飛ぶように動けるようになったけど 中二や重二はどうなんだろう この二つはあまり使ってないから勝手がわからないのよね

305 23/10/05(木)20:24:33 No.1109293872

バルテウスよりスッラのが強くなったら笑うからもっと強化して欲しい

306 23/10/05(木)20:24:36 No.1109293889

初期足の積載増やしてくれたら完璧だった

307 23/10/05(木)20:24:36 No.1109293892

なんでグレより重いんだよオマバズって思ったけど連鎖爆破するような特殊弾頭積んでたら重くなっても仕方ないな

308 23/10/05(木)20:24:37 No.1109293895

>リニア強化うれしい あれ普通に強武器だったけど あんまり気づいてないユーザー多かったんかな…

309 23/10/05(木)20:24:41 No.1109293930

>こいつ軽量区分だったのか 武器全然積んでないからなあれ

310 23/10/05(木)20:24:42 No.1109293931

>まぁこの流れだと次はニードルミサイルとLRAの威力は下がりそうな気はする 誘導性能下方ってあったけどどれくらいのもんなんだろう

311 23/10/05(木)20:24:47 No.1109293967

今回の調整で1番かわいそうなのはABと蹴りの弱体化で更に使われなくなりそうな近接武器連中

312 23/10/05(木)20:24:52 No.1109294004

あれ?レザキャ弾数増えただけだけどこれめっちゃ有難くない?

313 23/10/05(木)20:24:52 No.1109294006

>誘導ミサイル強くなったのかな ……

314 23/10/05(木)20:24:54 No.1109294017

>特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」 >:リロード時間 / 弾速 を上方修正 >嬉しいけどさ!それよりもさ!重さをさぁ!! だから一回使ってみろって これ派手にやばいぞ

315 23/10/05(木)20:24:55 No.1109294025

>リニア使いやすくなっていくばっかりだね 芭蕉アームで使えない致命的弱点があるからセーフ

316 23/10/05(木)20:24:57 No.1109294038

>そんなレスポンチしてる奴はエアプみたいな…… その通りじゃねぇかな…

317 23/10/05(木)20:24:58 No.1109294046

戦い方を変えずに普通にアイギス倒せた

318 23/10/05(木)20:24:59 No.1109294057

マジェとおまバズっておまバズの方がダメージ出た記憶あんだけど気のせい?

319 23/10/05(木)20:25:12 No.1109294127

>嬉しいけどさ!それよりもさ!重さをさぁ!! お前そんなにスッラにぶっ殺される新人増やしてえの???? 既に機動性周りの強化でエラい事になってるぞ

320 23/10/05(木)20:25:16 No.1109294150

ツィイーちゃん強くなったと思ったけどそもそも生きるためにアセンブリがあれだった

321 23/10/05(木)20:25:17 No.1109294157

>垂直ミサイル強くなったのかな

322 23/10/05(木)20:25:19 No.1109294182

スプリングチキンドロップキックマンだったから Aブースト下げられたのは結構キツイなあ あてづれ~いままでなら届いてただろ~

323 23/10/05(木)20:25:21 No.1109294194

重量機が軽量機に追いつけなくなって弱いって人は過去作での対処方とか思いつかないんだろうか…

324 23/10/05(木)20:25:24 No.1109294213

>エフェメラコアの弱体は間接的に150ジェネLRAの弱体に繋がってるな 元々耐久性能を犠牲にして出力強化するようなコアだったのに下方する必要あったかなあ…?

325 23/10/05(木)20:25:27 No.1109294231

ていうか強武器って言われてたの軒並み処された? コーラルミサイル処されたのびっくりした

326 23/10/05(木)20:25:28 No.1109294237

>>リニア強化うれしい >あれ普通に強武器だったけど >あんまり気づいてないユーザー多かったんかな… 大体重ショの影に隠れてただけだと思う

327 23/10/05(木)20:25:31 No.1109294257

>No.1109293415 こういうのってお金貰ってやってんのかな?

328 23/10/05(木)20:25:32 No.1109294262

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1109266853.htm

329 23/10/05(木)20:25:35 No.1109294289

重くなっても機体速度かなり維持できるようになったんだからその面でもオマちゃんバズーカはかなり強化されてるのでは?

330 23/10/05(木)20:25:40 No.1109294322

芭蕉でリニア持ったらツィイーちゃんみてえな照準精度になった さすがに無理があったか

331 23/10/05(木)20:25:55 No.1109294425

>>リニア強化うれしい >あれ普通に強武器だったけど >あんまり気づいてないユーザー多かったんかな… 構えがある分チャージ使用率は実際に数字見たら全く使ってねえってなってそう

332 23/10/05(木)20:25:55 No.1109294426

実は蹴りとか格闘攻撃からの射撃への移行がやたら早いのでフロム的にバズーカはコンボパーツなのかもしれない

333 23/10/05(木)20:26:01 No.1109294474

>あれ普通に強武器だったけど >あんまり気づいてないユーザー多かったんかな… 対戦だと結局ある程度距離詰めなきゃならなくて それならランセツRFでいいって場面が多かった ようやくチャージが実用的になって差別化できた

334 23/10/05(木)20:26:11 No.1109294539

オマちゃんは武器といい機体といい75000ラインの存在をガン無視しすぎ

335 23/10/05(木)20:26:11 No.1109294540

軽逆の時代来た?

336 23/10/05(木)20:26:12 No.1109294550

>ていうか強武器って言われてたの軒並み処された? >コーラルミサイル処されたのびっくりした 処されたというか普通にそこそこ強い程度に調整されてる ゴミとかでは本当にないし普通以上ですらある

337 23/10/05(木)20:26:12 No.1109294551

>重量機が軽量機に追いつけなくなって弱いって人は過去作での対処方とか思いつかないんだろうか… 追う必要ないんだよ 軽量側が攻めないとAPで負けるんだから… いやそうなんだけど…

338 23/10/05(木)20:26:13 No.1109294552

おまバズ強化びっくりだわ お前普通に使えてたろ!?

339 23/10/05(木)20:26:21 No.1109294607

タンクおっそ…

340 23/10/05(木)20:26:22 No.1109294611

>芭蕉でリニア持ったらツィイーちゃんみてえな照準精度になった >さすがに無理があったか 止まった的に当たらねえ!捨てて殴るか…

341 23/10/05(木)20:26:28 No.1109294670

むしろ重量機体がABで高速起動できたのがヤバすぎたんだよな 弱点のカバーみたいなもんだしさ

342 23/10/05(木)20:26:29 No.1109294676

>だから一回使ってみろって >これ派手にやばいぞ >お前そんなにスッラにぶっ殺される新人増やしてえの???? >既に機動性周りの強化でエラい事になってるぞ 帰ったら試してみるわ!楽しみにしとく!!

343 23/10/05(木)20:26:29 No.1109294678

リニア強いよねやっぱ 贅沢言いたいので言うけどあともうちょっとだけ有効射程伸ばしてほしい

344 23/10/05(木)20:26:31 No.1109294689

パーツデータ共有してるから敵もレギュの影響受けるの面白いよね

345 23/10/05(木)20:26:31 No.1109294691

>重い機体は軽量機にABですら追いつけなくなったんで重二はマジで死にカテゴリになった 重量9万程度に抑えると相変わらず追えると思う AB中のスタッガー耐性ナーフとか軽量機の高速化とかで辛くなってるのは間違いない

346 23/10/05(木)20:26:42 No.1109294766

AMバズーカでリロード改善はかなりやってる方だと思うよ

347 23/10/05(木)20:26:46 No.1109294785

重量機に追い付かれる軽量って構図がそもそも何もかも間違っていたと言うか

348 23/10/05(木)20:26:48 No.1109294796

>お前普通に使えてたろ!? 普通には使えてねぇよ!?

349 23/10/05(木)20:26:57 No.1109294850

オマバズなんかもうバズーカっていうかほぼライフルじゃねえかこれみたいな弾速になってるから 元々避け難いこともあってAC殺しマシーンになってる これスッラにぶち転がされる621多発するんじゃないのか

350 23/10/05(木)20:27:05 No.1109294912

>軽逆の時代来た? 安定がマトモになったから今までよりはだいぶマシ 戦友脚でいいって言われたらそうだねってなるが…

351 23/10/05(木)20:27:06 No.1109294917

>本当に変化を実感したくてしょうがない層はしばらくスレから離れてゲーム画面と向かい合ってるだろうからな… 部屋に人が集まるまでは割とヒマなんだ

352 23/10/05(木)20:27:17 No.1109295000

軽量機体ちょっとは風向きマシになった?

353 23/10/05(木)20:27:19 No.1109295023

重ニと四脚で相撲したらどうなるんだろ 相変わらず重ニがスクラップにされるのかな

354 23/10/05(木)20:27:21 No.1109295034

普通という言葉が相互の意思疎通に最も不適当な言葉だとわかるスレ

355 <a href="mailto:フロム">23/10/05(木)20:27:25</a> [フロム] No.1109295069

やっぱりACは引き撃ちゲーだよね!

356 23/10/05(木)20:27:27 No.1109295083

>マジェとおまバズっておまバズの方がダメージ出た記憶あんだけど気のせい? 爆発範囲と直撃補正が圧倒的だからな しかもこの爆発あまりカス当たりが無くほぼ満額入る

357 23/10/05(木)20:27:31 No.1109295107

>>No.1109293415 >こういうのってお金貰ってやってんのかな? 半P

358 23/10/05(木)20:27:35 No.1109295141

>>お前普通に使えてたろ!? >普通には使えてねぇよ!? タンクで積んでるのは見かけたし俺も良く使ってた これならおまバズタンクもいけるか…?

359 23/10/05(木)20:27:39 No.1109295176

>軽逆の時代来た? システム的に来る事はない……

360 23/10/05(木)20:27:42 No.1109295203

>軽量機体ちょっとは風向きマシになった? めっちゃ早くなって重量機遅くなったからだいぶ変わったと思う

361 23/10/05(木)20:27:43 No.1109295210

軽量はミサイルと相性良くなったから攻めと引きが楽しくなったよ

362 23/10/05(木)20:27:44 No.1109295221

バズーカ弾速400くらいになったから足止めてでも撃てば近接信管に引っ掛かって刺さる相手を見れるぞ タンクだと真面目にメインはバズになるんじゃないかなこれ

363 23/10/05(木)20:27:44 No.1109295222

手持ちグレネードは弾数増えないかな…

364 23/10/05(木)20:28:13 No.1109295429

>4脚キックが使いづらくなったので逆足キックが輝き始めた 発生の遅さを何とかしないと相変わらず潰されるだけなんですが…

365 23/10/05(木)20:28:13 No.1109295433

>バズーカ弾速400くらいになったから足止めてでも撃てば近接信管に引っ掛かって刺さる相手を見れるぞ >タンクだと真面目にメインはバズになるんじゃないかなこれ 近接信管の作動範囲は距離100以内だったか確か

366 23/10/05(木)20:28:16 No.1109295453

評判悪かったから使ったことなかった双ミサ使ってみたけど直角に曲がるすごい挙動で笑ってしまった

367 23/10/05(木)20:28:16 No.1109295456

>やっぱりACは引き撃ちゲーだよね! 俺の記憶の中のACはハンドガンで固めて殴るゲームだ…

368 23/10/05(木)20:28:18 No.1109295466

ナハトライアーコアで専用ジェネでレザハンをダブWしてもEN超過しない……だと!?

369 23/10/05(木)20:28:20 No.1109295484

>追う必要ないんだよ >軽量側が攻めないとAPで負けるんだから… >いやそうなんだけど… 今回AP量じゃなくて最大APに対する割合で判定してるからAPゲージが相手を下回ってたら絶対に追わなきゃ負けだよ

370 23/10/05(木)20:28:21 No.1109295489

スタッガーのシステム要らなくね?

371 23/10/05(木)20:28:34 No.1109295568

腕グレの有効射程200ちょっとしかないの今気づいた 有効射程で炸裂する仕様は肩グレには関係ないけど腕グレは恩恵でかいねこれ

372 23/10/05(木)20:28:35 No.1109295580

半Pというか黙Dというか… 言葉は不要か

373 23/10/05(木)20:28:40 No.1109295610

>これスッラにぶち転がされる621多発するんじゃないのか お前のせいでまた死んだぞハンドラー・ウォルタァ…

374 23/10/05(木)20:28:53 No.1109295714

>近接信管の作動範囲は距離100以内だったか確か 100以上だ だから200くらいから撃つとライフルなら外れるところをバズが近接信管でさしてくる

375 23/10/05(木)20:29:00 No.1109295764

>スタッガーのシステム要らなくね? ごめんここは細かなステータス変化について語るスレでそういうどんぶり勘定みたいな話をするところじゃないんだ

376 23/10/05(木)20:29:02 No.1109295775

軽ショとスレ画の下り幅大きく違うのに同列ナーフみたいな扱いしてる人ってナーフって文字だげ見て数値は一切確認してないよね

377 23/10/05(木)20:29:08 No.1109295807

ガチタンといえばバズーカと両肩グレネードorロケットだったからうれしい

378 23/10/05(木)20:29:09 No.1109295811

武器のバランス良くなってもAB凸戦法が死んで引き撃ちばっかになったら意味無い気がするんだが…

379 23/10/05(木)20:29:10 No.1109295814

>俺の記憶の中のACはハンドガンで固めて殴るゲームだ… その頃ですら緑ライフルっていうヤバい武器があったのだ

380 23/10/05(木)20:29:15 No.1109295851

対人に持って行っても大丈夫になった?

381 23/10/05(木)20:29:20 No.1109295882

遠距離特化FCSにようやく日の目が

382 23/10/05(木)20:29:23 No.1109295906

軽ショさあ ちょっと性能全体的に下げてもいいから軽くしてほしかったなって

383 23/10/05(木)20:29:24 No.1109295909

>有効射程で炸裂する仕様は肩グレには関係ないけど腕グレは恩恵でかいねこれ 空相手に使うグレは腕グレだと思うよこれは

384 23/10/05(木)20:29:25 No.1109295915

>スタッガーのシステム要らなくね? それはそう

385 23/10/05(木)20:29:30 No.1109295944

imgでよく言われる重量区分がそもそも公式の認識とずれてたんじゃないかな 特に重量どころか脚だけで分類してる「」多いし

386 23/10/05(木)20:29:33 No.1109295966

色々ありすぎて何がなんだか理解するのに時間がかかりそうだ俺

387 23/10/05(木)20:29:34 No.1109295969

>スタッガーのシステム要らなくね? いる

388 23/10/05(木)20:29:46 No.1109296066

>100以上だ >だから200くらいから撃つとライフルなら外れるところをバズが近接信管でさしてくる 100の外なのか…後で追証して実感得てみてから活用してみるねありがとう

389 23/10/05(木)20:29:47 No.1109296076

軽量も攻めるならおまバズいいぞ

390 23/10/05(木)20:29:55 No.1109296134

>スタッガーのシステム要らなくね? キュベレイ最強になっちまう! 必要ないとしても完全に足を止めてしまう機能かな

391 23/10/05(木)20:29:59 No.1109296160

スタッガーいらないはさすがに過去作でもやってろってなる

392 23/10/05(木)20:29:59 No.1109296163

>遠距離特化FCSにようやく日の目が それはまずFCSによってロック距離が変わらないところ何とかしないとどうにも…

393 23/10/05(木)20:30:14 No.1109296266

重量機でAB吹かして突撃して重ショでスタッガー取れば軽量機は死ぬって軽量機の強み死んでた今までがおかしかっただけではっては結構な回数言われてる気がする

394 23/10/05(木)20:30:23 No.1109296315

>スタッガーのシステム要らなくね? レザ系引き撃ちが強すぎてスタッガー無いと本当に環境固まりそうな感じ

395 23/10/05(木)20:30:28 No.1109296348

具体的な調整の話になるとついていけてなくなってふわっとしたシステム面の愚痴言い始めるの分かりやすいよね

396 23/10/05(木)20:30:38 No.1109296432

よく聞いてくださいね スタッガーに近いシステムはもともとACにありました というかこっちが元ネタです

397 23/10/05(木)20:30:44 No.1109296461

>スタッガーいらないはさすがに過去作でもやってろってなる やるからスチムーで出してくれよ

398 23/10/05(木)20:30:46 No.1109296476

ブレは弱体化してないし蹴りとブレの連続攻撃で大ダメ当たり前だったのがおかしいんだと思う

399 23/10/05(木)20:30:52 No.1109296532

しかしえらい思い切ってナーフしてきたな ナーフ10強化5くらいの調整

400 23/10/05(木)20:30:54 No.1109296547

>武器のバランス良くなってもAB凸戦法が死んで引き撃ちばっかになったら意味無い気がするんだが… AB凸は別に死んでないぞ 重くても安定高けりゃいいって安易な考えのが死んだだけで

401 23/10/05(木)20:30:59 No.1109296577

>スタッガーのシステム要らなくね? スタッガー無いとメリハリなさすぎるし要る 軽逆使いの俺が言うんだから間違いない

402 23/10/05(木)20:30:59 No.1109296581

おまバズ使ってる人って75000超えても気にしないの? それともおまバズのために他切り詰めてんの?

403 23/10/05(木)20:31:00 No.1109296592

スレッドを立てた人によって削除されました こう言っちゃ何だけど こいつがナーフされた程度でクリア出来なくなる人はそもそも想定されてるプレイヤー層からあぶれてるよね

404 23/10/05(木)20:31:01 No.1109296599

>特に重量どころか脚だけで分類してる「」多いし 重量向け~とかテキストに書いてくれてるけど 重さいくつから重量カテゴリになります!とかは特に明記されてなかったよな

405 23/10/05(木)20:31:02 No.1109296602

>腕グレの有効射程200ちょっとしかないの今気づいた >有効射程で炸裂する仕様は肩グレには関係ないけど腕グレは恩恵でかいねこれ 75000以下の逆脚でも何とか持てるラインなので時々使ってたけど 空爆ないし対空で使えるとなるとなかなかいい感じじゃないか

406 23/10/05(木)20:31:06 No.1109296619

高誘導ミサイルなにが変わったの? 全然当たらないんだけど……

407 23/10/05(木)20:31:11 No.1109296650

引き撃ちミサイラー型の軽ニいなかったっけ?

408 23/10/05(木)20:31:12 No.1109296659

>やるからスチムーで出してくれよ それも本当にそう

409 23/10/05(木)20:31:13 No.1109296664

まだだ…まだルビコン神拳がある…!

410 23/10/05(木)20:31:18 No.1109296701

>スタッガーに近いシステムはもともとACにありました あったっけ?記憶にないけどやったことないV系の話かな

411 23/10/05(木)20:31:23 No.1109296728

重系はかなりプラズマミサイルが鬼門になってるな 確実に削られる

412 23/10/05(木)20:31:30 No.1109296782

AURORA君そんなバグあったんですか というか肝心の問題解決してなくないですか

413 23/10/05(木)20:31:33 No.1109296795

スタッガーと代替できるゲームが盛り上がるシステム実装してくれるならいいけど…

414 23/10/05(木)20:31:34 No.1109296803

重ショでスタッガーとってワーム砲でお終いしてたバランスの壊れてる部分を味わってた人にはいらないシステムだろうけどカジュアルにミッションして遊ぶ分にはメリハリでて面白いシステムだったよ

415 23/10/05(木)20:31:37 No.1109296821

軽量級がスタッガーしなくなったら重量級は一生追いつかなくなるしな メリハリのためにも絶対必要なシステムだ

416 23/10/05(木)20:31:42 No.1109296849

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1109275080.htm

417 23/10/05(木)20:31:44 No.1109296869

スレッドを立てた人によって削除されました >こう言っちゃ何だけど >こいつがナーフされた程度でクリア出来なくなる人はそもそも想定されてるプレイヤー層からあぶれてるよね 重ショゴリ押しでしかクリアできないとかはあまり居ないと思いたい

418 23/10/05(木)20:31:51 No.1109296919

でも過去作ほとんど遊べないから…

419 23/10/05(木)20:31:52 No.1109296923

公式としてはもっと近接武器使ってほしいのに最適解が近接ショットガンなのが嫌だったのかなとは感じる

420 23/10/05(木)20:31:52 No.1109296925

>遠距離特化FCSにようやく日の目が 弾速めちゃくちゃ強化されないと意味ないですね

421 23/10/05(木)20:31:54 No.1109296932

>それともおまバズのために他切り詰めてんの? 当たり前だろ

422 23/10/05(木)20:32:02 No.1109296998

オーロラキャノンがEN適正適用される様になって リロードも威力も上昇してヤバいぜ

423 23/10/05(木)20:32:03 No.1109297005

>あったっけ?記憶にないけどやったことないV系の話かな そうだね

424 23/10/05(木)20:32:04 No.1109297009

スレッドを立てた人によって削除されました まとめるの?

425 23/10/05(木)20:32:15 No.1109297092

>軽量級がスタッガーしなくなったら重量級は一生追いつかなくなるしな >メリハリのためにも絶対必要なシステムだ ハンドガン1発で固まる愛嬌を見せろ

426 23/10/05(木)20:32:20 No.1109297128

>>遠距離特化FCSにようやく日の目が >砂追加されないと意味ないですね

427 23/10/05(木)20:32:23 No.1109297147

>>遠距離特化FCSにようやく日の目が >弾速めちゃくちゃ強化されないと意味ないですね あと有効射程も 弾かれちゃ意味ないんですよ

428 23/10/05(木)20:32:26 No.1109297168

ニーミサもカーラミサもすいすい避けれるようになったぞ軽2

429 23/10/05(木)20:32:27 No.1109297177

ニーミサは近づいて弾速でぶち当てろって…こと?

430 23/10/05(木)20:32:28 No.1109297181

意外と知らんバグが多いなと見ていて思う

431 23/10/05(木)20:32:30 No.1109297200

>オーロラキャノンがEN適正適用される様になって >リロードも威力も上昇してヤバいぜ 綺麗な花火なだけじゃなくなったんだ…

432 23/10/05(木)20:32:33 No.1109297213

スレッドを立てた人によって削除されました >こう言っちゃ何だけど >こいつがナーフされた程度でクリア出来なくなる人はそもそも想定されてるプレイヤー層からあぶれてるよね そもそも今の時点で3周終えてない人はプレイヤー層から外れてるからね

433 23/10/05(木)20:32:40 No.1109297264

砂は要らない

434 23/10/05(木)20:32:55 No.1109297365

>公式としてはもっと近接武器使ってほしいのに最適解が近接ショットガンなのが嫌だったのかなとは感じる 初期ブレード以外使いづらくて…

435 23/10/05(木)20:32:56 No.1109297371

双対ミサイルは生まれ変わったんじゃないのこれ アプデ前ろくに触ってないから前からこれくらい当たったのかもしれんが

436 23/10/05(木)20:32:59 No.1109297391

>公式としてはもっと近接武器使ってほしいのに最適解が近接ショットガンなのが嫌だったのかなとは感じる 衝撃値も直撃補正も高いからそれだけ撃ってりゃいいって考える要素ゼロでつまんないからな

437 23/10/05(木)20:33:03 No.1109297416

今後の対戦はリニアとかランセツの引き撃ちやレザキャで戦うのがいいのかな?あとはミサイルとかハンドガンニードルガンあたり? 勿論重ショは全然使えるだろうけど

438 23/10/05(木)20:33:07 No.1109297451

近接する軽量に生きる道は出来た?

439 23/10/05(木)20:33:10 No.1109297475

スレッドを立てた人によって削除されました >そもそも今の時点で3周終えてない人はプレイヤー層から外れてるからね そういう雑な抽象はいいです

440 23/10/05(木)20:33:12 No.1109297486

ニーミサもカーラミサもすいすい避けれるようになったぞ軽2 普通にブースターで振り切れるのがウケル

441 23/10/05(木)20:33:12 No.1109297488

タンクのAB300前後は流石に色々キツそうだな

442 23/10/05(木)20:33:13 No.1109297498

まだ触れてないけどオマバズ強化されたっぽいの嬉しい 前から趣味で積んでたんだ

443 23/10/05(木)20:33:14 No.1109297508

ハンドガンやショットガンに固められて殺された俺のケツバイブ重二…

444 23/10/05(木)20:33:25 No.1109297581

スタッガー取るのも取った後直撃とるのも同系統の武器が得意としてるのは流石に…

445 23/10/05(木)20:33:27 No.1109297590

>オーロラキャノンがEN適正適用される様になって >リロードも威力も上昇してヤバいぜ 当たる?

446 23/10/05(木)20:33:45 No.1109297709

>>遠距離特化FCSにようやく日の目が >弾速めちゃくちゃ強化されないと意味ないですね いやDIZZYの有効射程≒信管作動距離とドンピシャだから空中炸裂狙いが捗る

447 23/10/05(木)20:33:47 No.1109297726

スレッドを立てた人によって削除されました >こう言っちゃ何だけど >こいつがナーフされた程度でクリア出来なくなる人はそもそも想定されてるプレイヤー層からあぶれてるよね あんまりにも敵倒すまでの速度が早すぎるから両手持ちが想定されてない強さって感じだった ライフルとかは両手持ち想定されてた感じだけども

448 23/10/05(木)20:33:49 No.1109297740

これはもう何百回となく言われてるだろうけど 本当にめちゃくちゃアクションゲーム操作が苦手で回避も何もかもおぼつかないってレベルの人はスレ画よりも脳死でWガト押しっぱにしてるほうが圧倒的に強いから 「長ショがナーフされたらクリアできなくなる人が出る! !」みたいなのはマジで要らぬお世話としか言いようがない

449 23/10/05(木)20:33:50 No.1109297741

>当たる? 元々100以内だとかなり誘導して回避し切るのは難しい

450 23/10/05(木)20:33:58 No.1109297795

ショットガンもスタッガー取るのには普通に使えるし近接と合わせて使うならまだ全然アリな気がする

451 23/10/05(木)20:34:06 No.1109297850

AB速度幾つくらいあれば今の重ショ軽に当てられるかな? 軽相手ならまだ火力足りてそう

452 23/10/05(木)20:34:06 No.1109297859

オマちゃん腕の反動制御すっごくなってない? 初期ライフル両手に持ってW鳥しても微塵もブレない

453 23/10/05(木)20:34:07 No.1109297870

オーロラキャノン強化かー って思ったけど弾道とかはそのまんまだよね? 当たらなくない?

454 23/10/05(木)20:34:08 No.1109297875

>初期ブレード以外使いづらくて… 対戦だと当たらないってのはまあわからんでもないけど ストーリーならパイルとか当てられるでしょ

455 23/10/05(木)20:34:13 No.1109297906

>オーロラキャノンがEN適正適用される様になって >リロードも威力も上昇してヤバいぜ EN適正ってリロ変わるの?チャージだけだと思ってたわ

456 23/10/05(木)20:34:18 No.1109297937

>ハンドガン1発で固まる愛嬌を見せろ うるせ~!

457 23/10/05(木)20:34:23 No.1109297972

車椅子でオーロラと撃ちながらヨーヨーで引っ掛けてオマバズ撃つだけの機体組もうかな

458 23/10/05(木)20:34:27 No.1109297996

>EN適正ってリロ変わるの?チャージだけだと思ってたわ オバヒ復旧も変わるぞ

459 23/10/05(木)20:34:28 No.1109298004

軽量だとショットガンは普通に使えるな

460 23/10/05(木)20:34:40 No.1109298083

>タンクのAB300前後は流石に色々キツそうだな その為のリニアライフル強化じゃない? 容量ジェネでABしながら撃ってりゃなんとかなるだろ たぶん

461 23/10/05(木)20:34:46 No.1109298132

攻略なんて好きな武器使えばいいとはいえありとあらゆる面で上回ってる武器尻目に見た目が好きだからだけで使い続けるのもキツいところあるからな 多少は長所短所作らないと

462 23/10/05(木)20:34:50 No.1109298149

>ショットガンもスタッガー取るのには普通に使えるし近接と合わせて使うならまだ全然アリな気がする まだ全然強いよ 前が狂ってただけ

463 23/10/05(木)20:34:55 No.1109298185

まあずっと近接ゲーだったし次は遠距離ゲーになるだけだ

464 23/10/05(木)20:34:59 No.1109298216

対戦でランセツはまだ一線級というほどでもないんじゃないのかな リニアとオマバズと大グレはヤバい香りプンプンするけど

465 23/10/05(木)20:35:00 No.1109298222

弱体化されたジマーマンへの声

466 23/10/05(木)20:35:08 No.1109298299

せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど 62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい

467 23/10/05(木)20:35:14 No.1109298339

>タンクのAB300前後は流石に色々キツそうだな タンクで速いほうがおかしいしなぁ……

468 23/10/05(木)20:35:15 No.1109298342

ハルデマンはいい子なのでちょっと直撃補正が下がったくらいじゃ価値は減じませんよ

469 23/10/05(木)20:35:16 No.1109298348

>AB凸は別に死んでないぞ >重くても安定高けりゃいいって安易な考えのが死んだだけで 前のレギュでも150ジェネ盾LRAにほぼイーブンぐらいまでつけられてたのに本当…? 帰ったら自分で確かめるよ

470 23/10/05(木)20:35:22 No.1109298390

上昇推力めっちゃ伸びてるからAB拒否は取り敢えずめっちゃ上に上がるのが良いかも知れないとちょっとやって思った 信じられないくらいふわふわ出来る上からLRAとミサイル垂れ流すの楽しい!

471 23/10/05(木)20:35:22 No.1109298398

>>>遠距離特化FCSにようやく日の目が >>弾速めちゃくちゃ強化されないと意味ないですね >いやDIZZYの有効射程≒信管作動距離とドンピシャだから空中炸裂狙いが捗る 曲芸じゃねえか

472 23/10/05(木)20:35:22 No.1109298399

RAD製アホショットガンが据え置きなのびっくりだけど まあ高速機にアレ使ってほしいんだろうなってのも分かる

473 23/10/05(木)20:35:24 No.1109298406

ヨーヨー変化なしなのか…あれ四脚で使われると接敵した瞬間に溶かされてたんだけど機動性向上で避けられるようになったのかな…

474 23/10/05(木)20:35:25 No.1109298424

>せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど >62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい ハンガーに入れた近接武器

475 23/10/05(木)20:35:30 No.1109298457

>オーロラキャノン強化かー >って思ったけど弾道とかはそのまんまだよね? >当たらなくない? 俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある

476 23/10/05(木)20:35:31 No.1109298463

>まあずっと近接ゲーだったし次は遠距離ゲーになるだけだ 全体的にロック距離が短いからどうだろ…

477 23/10/05(木)20:35:44 No.1109298552

軽量はオービットとハンドガン(ニードルガン)で張り付いて削り殺すのが強くて早そう

478 23/10/05(木)20:35:44 No.1109298554

>せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど >62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい 蹴り 2000ちょいくらいダメージ出るよ

479 23/10/05(木)20:35:45 No.1109298566

>オーロラキャノン強化かー >って思ったけど弾道とかはそのまんまだよね? >当たらなくない? 相変わらず100mを維持して撃つ武器なのは変わってない

480 23/10/05(木)20:35:47 No.1109298577

初ネストに繰り出してみたいけど緊張する…

481 23/10/05(木)20:35:47 No.1109298579

>62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい パンチ

482 23/10/05(木)20:35:51 No.1109298595

スレ画強いのは分かるけど自分にはなぜか合わなかった もっとレザハンみたいにパンパン撃てる方が好き

483 23/10/05(木)20:35:54 No.1109298617

>俺の記憶の中のACは気に入らないやつを地雷原か地下駐車場に呼び出すゲームだ…

484 23/10/05(木)20:35:57 No.1109298629

>いやDIZZYの有効射程≒信管作動距離とドンピシャだから空中炸裂狙いが捗る 実弾属性想定で話してたけど確かに偏差はきちんとあったから当たりやすい武器にはきちんと噛み合うのか

485 23/10/05(木)20:35:58 No.1109298637

使ってた軽2のブースト速度20くらい上がって体感スピードがあからさまに違う こんなんじゃ俺…また軽2で1周駆け抜けたくなっちまうよ

486 23/10/05(木)20:36:04 No.1109298664

>62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい 蹴りかAA ハンガーに近接詰んどくのも良いよ

487 23/10/05(木)20:36:05 No.1109298672

オックス1発で固まってた頃を思えばな

488 23/10/05(木)20:36:10 No.1109298699

>せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど >62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい ハンガーからハンミサとかオマバズとか取り出してそれ撃ってる

489 23/10/05(木)20:36:10 No.1109298700

ショットガンは男の子なんだ ショットガンであるならスラグ弾でも良い

490 23/10/05(木)20:36:15 No.1109298734

>せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど >62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい ハンガーから近接 ただ今回からはメリニットの耳鳴りもかなりアリだと感じている 普段から隙あらば引っ掛け狙えるし

491 23/10/05(木)20:36:17 No.1109298748

>対戦でランセツはまだ一線級というほどでもないんじゃないのかな >リニアとオマバズと大グレはヤバい香りプンプンするけど それ詰める族は結局引き撃ちに処刑されるので...

492 23/10/05(木)20:36:21 No.1109298785

ブレード使用後の硬直もっと減らしてくんねえかなとは思う

493 23/10/05(木)20:36:28 No.1109298822

>信じられないくらいふわふわ出来る上からLRAとミサイル垂れ流すの楽しい! シュナイーダ足がまじで上に飛ぶ能力凄くて避けやすいね あとは打ち下ろしミサで圧を掛けてく

494 23/10/05(木)20:36:28 No.1109298827

>ヨーヨー変化なしなのか…あれ四脚で使われると接敵した瞬間に溶かされてたんだけど機動性向上で避けられるようになったのかな… そういえばごすブレは修正されたけどヨーヨーないのか

495 23/10/05(木)20:36:35 No.1109298865

これがないとクリアできないって人でもジマーマン無しでバルテウスは超えられてるんだから自信持っていいと思う

496 23/10/05(木)20:36:38 No.1109298882

めちゃつよだったヴォルタくんが結構強いくらいに落ち着いたわ…

497 23/10/05(木)20:36:38 No.1109298889

>めちゃくちゃ強かったやつが >結構強いになった 霜踏みで経験した現象だ

498 23/10/05(木)20:36:39 No.1109298891

>まあずっと近接ゲーだったし次は遠距離ゲーになるだけだ そもそもそこまで極端じゃねえ

499 23/10/05(木)20:36:44 No.1109298927

>ハンガーに入れた近接武器 そうかハンガーあったか じゃあ赤月光でも詰んでみようかな

500 23/10/05(木)20:36:51 No.1109298981

>>62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい 前のレギュでW軽リニアでスタッガー取った後は大グレ当ててた

501 23/10/05(木)20:37:00 No.1109299050

おまバズは使ってみないことには分からんな… タンクか四脚どっちでやるべきか

502 23/10/05(木)20:37:07 No.1109299110

軽い機体の追い性能も上がったから引き撃ち1強になるかはわからん

503 23/10/05(木)20:37:15 No.1109299186

>俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある https://x.com/hyla_shinanica/status/1702233867963568214?s=46&t=qn6qbqJH5BlnplE7Fx1PBQ 一応理屈としてはこう

504 23/10/05(木)20:37:16 No.1109299191

今回の調整で強くなったNPCと弱くなったNPCって誰だろ

505 23/10/05(木)20:37:17 No.1109299195

まだ帰れねえ重量に対しての速度調整はどんな感じ?軽さは正義?

506 23/10/05(木)20:37:20 No.1109299217

>ブレード使用後の硬直もっと減らしてくんねえかなとは思う 初期ブレより月光の方が技後硬直が短かったりする

507 23/10/05(木)20:37:22 No.1109299228

ちょっと聞きたいんだけど みんなの言ってるランセツってどっちのランセツのことなの? あとカラサワって何?!

508 23/10/05(木)20:37:37 No.1109299340

軽量はナガノのQBやってみろ とぶぞ

509 23/10/05(木)20:37:39 No.1109299351

ハンガーに戦友ブレードとかダガーとかランス積んでおくと頼りになるぜ!!

510 23/10/05(木)20:37:57 No.1109299464

双対ミサゴミのまま何だが

511 23/10/05(木)20:38:03 No.1109299512

>あとカラサワって何?! KRSV(過去作だとKRSW) オマちゃんが使ってるやつ

512 23/10/05(木)20:38:06 No.1109299534

2脚はグリッドワーカー以外の選択肢無かったからなあ ブースター強化有難いがすぎる

513 23/10/05(木)20:38:07 No.1109299535

スレッドを立てた人によって削除されました 調整まえの重ショは初心者救済どころかゲーム壊すレベルだったからなぁ

514 23/10/05(木)20:38:10 No.1109299562

おおLRAなんか意味わからんくらい当てにくくなってるわありがてえ

515 23/10/05(木)20:38:11 No.1109299571

反動制御上がったのにガトリングに慈悲はなかった かなしい

516 23/10/05(木)20:38:15 No.1109299598

>ちょっと聞きたいんだけど >みんなの言ってるランセツってどっちのランセツのことなの? >あとカラサワって何?! どんな話題であってもランセツは基本的にRFのことを指すと思っていい ARが話題になるときは大抵ARとかランセツのダメなほうとか名指しでバカにされるからすぐ判別できる

517 23/10/05(木)20:38:15 No.1109299600

>今回の調整で強くなったNPCと弱くなったNPCって誰だろ 分かりやすいのだとカーラは弱くなったのかな…

518 23/10/05(木)20:38:20 No.1109299636

>ちょっと聞きたいんだけど >みんなの言ってるランセツってどっちのランセツのことなの? 皆が言ってる強いのがRF 話題にもならない初期ライフル以下の雑魚がAR >あとカラサワって何?! KRSV

519 23/10/05(木)20:38:21 No.1109299646

相変わらず近接は芭蕉一強かあ…

520 23/10/05(木)20:38:25 No.1109299665

>ただ今回からはメリニットの耳鳴りもかなりアリだと感じている 元の攻撃力もアホみてえに高いから 直撃補正145でもこれ直撃したら普通に勝負ひっくり返るんだよね…

521 23/10/05(木)20:38:27 No.1109299678

>双対ミサゴミのまま何だが あたったら強い!あたったら強いけど…当たりづらい!!

522 23/10/05(木)20:38:47 No.1109299833

>シュナイーダ足がまじで上に飛ぶ能力凄くて避けやすいね ジナイーダみたいに言うのやめろ

523 23/10/05(木)20:38:50 No.1109299866

>2脚はグリッドワーカー以外の選択肢無かったからなあ なに!ALULAでビュンビュンやるんじゃないのか!?

524 23/10/05(木)20:38:52 No.1109299879

>これがないとクリアできないって人でもジマーマン無しでバルテウスは超えられてるんだから自信持っていいと思う 発売間際の初回バルテウスは重タンクにWレーザーキャノンとWバズで乗り切ったけどそれなりに負けた思い出がある

525 23/10/05(木)20:38:52 No.1109299883

>>俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある >https://x.com/hyla_shinanica/status/1702233867963568214?s=46&t=qn6qbqJH5BlnplE7Fx1PBQ >一応理屈としてはこう すげーなアヌビスのホーミングレーザーみてぇ

526 23/10/05(木)20:38:54 No.1109299898

言われてる方のランセツはチャージでバーストする方 カラサワはオールマインドがハント報酬でくれるプラズマとレーザー両方出るオモチャことKRSV

527 23/10/05(木)20:38:57 No.1109299914

>双対ミサゴミのまま何だが いや明らかに当たるようになってるじゃん 元から近すぎたら当たらないぞ

528 23/10/05(木)20:39:01 No.1109299941

ARのランセツは存在自体がなかったものとして扱われているのだ

529 23/10/05(木)20:39:06 No.1109299979

ガチタンは依然としてガチガチだから野良チーム戦で出て来た場合のヤバさが加速してる気がするぞこれ

530 23/10/05(木)20:39:12 No.1109300031

ランセツAR使うならエツジンにして他の武装を重くて強いのにした方がいいかなって…

531 23/10/05(木)20:39:17 No.1109300073

来てしまうようだな…破壊天使砲の時代が…

532 23/10/05(木)20:39:21 No.1109300103

HOKUSIがEN射撃武器適正上がったからこれを気にEN武器機体組んでみようと思うけど EN射撃武器適正ってどれくらい威力変わるもんなんだろう 単純に100で100%の威力を発揮するとかだろうか

533 23/10/05(木)20:39:27 No.1109300146

ランセツ両手持ちにすると肩に近接持たなきゃいけないけど スタッガーした後ハンガー切り替えるなんて高度な技術は俺にはできない しかし片手ランセツは使いものにならない

534 23/10/05(木)20:39:30 No.1109300175

>2脚はグリッドワーカー以外の選択肢無かったからなあ は?KIKAKUで近接ブーストするんだが?

535 23/10/05(木)20:39:31 No.1109300181

補正145がなんだ威力2000だぜ

536 23/10/05(木)20:39:38 No.1109300222

>双対ミサゴミのまま何だが 双対は100m以上離れたとこで撃ち合うなら命中率めっちゃ上がってる 接近されるとゴミになるのは変わらん

537 23/10/05(木)20:39:44 No.1109300283

>>2脚はグリッドワーカー以外の選択肢無かったからなあ >なに!ALULAでビュンビュンやるんじゃないのか!? それだと間に合わないので上にいくしかなかったのだ…

538 23/10/05(木)20:39:47 No.1109300313

>ブースター強化有難いがすぎる グリッドワーカー以外の垂直推力が消費の割にほぼ5000切ってたのはずっとおかしいと思ってたんだよ 本当に助かる

539 23/10/05(木)20:40:08 No.1109300437

今回の調整で並んでる武器見るに次は手持ちレーザー系にメス入るのかな?

540 23/10/05(木)20:40:18 No.1109300500

>ランセツ両手持ちにすると肩に近接持たなきゃいけないけど >スタッガーした後ハンガー切り替えるなんて高度な技術は俺にはできない >しかし片手ランセツは使いものにならない そもそもランセツで追撃すればいいので

541 23/10/05(木)20:40:20 No.1109300520

ナガノブースターってなんだ? 愛称?

542 23/10/05(木)20:40:21 No.1109300529

>>双対ミサゴミのまま何だが >いや明らかに当たるようになってるじゃん >元から近すぎたら当たらないぞ あと当然ながらロック完了しないと追尾しない

543 23/10/05(木)20:40:27 No.1109300569

これ真レイヴンがかなり強くなるのでは?

544 23/10/05(木)20:40:29 No.1109300585

>ランセツ両手持ちにすると肩に近接持たなきゃいけないけど >スタッガーした後ハンガー切り替えるなんて高度な技術は俺にはできない >しかし片手ランセツは使いものにならない 肩に耳鳴り担げばいい ブレ入れるよりはるかに簡単だしスタッガー取る用途でも使えるぞ

545 23/10/05(木)20:40:30 No.1109300592

>>当たらなくない? >俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある 100以内なら必中だと言ってるのは見た

546 23/10/05(木)20:40:34 No.1109300616

神アプデというやつでしょうかレイヴン

547 23/10/05(木)20:40:35 No.1109300626

>HOKUSIがEN射撃武器適正上がったからこれを気にEN武器機体組んでみようと思うけど >EN射撃武器適正ってどれくらい威力変わるもんなんだろう >単純に100で100%の威力を発揮するとかだろうか 計算式が違う とりあえず最高値の適性150ジェネで約28%の火力アップ

548 23/10/05(木)20:40:39 No.1109300652

>今回の調整で並んでる武器見るに次は手持ちレーザー系にメス入るのかな? 次でランセツが初期仕様に戻されそう

549 23/10/05(木)20:40:40 No.1109300656

ブースターが軒並み上昇推力上がったのはミッションだとかなりありがたいやつかな?

550 23/10/05(木)20:40:44 No.1109300674

>>>俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある >>https://x.com/hyla_shinanica/status/1702233867963568214?s=46&t=qn6qbqJH5BlnplE7Fx1PBQ >>一応理屈としてはこう >すげーなアヌビスのホーミングレーザーみてぇ 一応自分であとで確認した時は120くらいまではちゃんとした誘導だったと思う

551 23/10/05(木)20:40:50 No.1109300716

ワーム砲2連同時でスタッガー取ってパイルで瞬殺する俺の必勝戦法が…

552 23/10/05(木)20:40:59 No.1109300781

ALULAの上昇推力も上がったからこれであらゆる性能が高負荷高性能なブースターになった

553 23/10/05(木)20:41:00 No.1109300793

>そもそもランセツで追撃すればいいので 地味に直撃補正が高めで普通に撃ち続けてりゃ痛いんだよな

554 23/10/05(木)20:41:01 No.1109300794

>ランセツ両手持ちにすると肩に近接持たなきゃいけないけど >スタッガーした後ハンガー切り替えるなんて高度な技術は俺にはできない >しかし片手ランセツは使いものにならない ランセツの距離だとハンガー切り替え近接はそもそも結構難しい 直撃補正高いからそのまま撃てばいいしいっそ肩の大グレとかでスタッガー取ってランセツで追撃かけるスタイルもいい

555 23/10/05(木)20:41:03 No.1109300810

>EN射撃武器適正ってどれくらい威力変わるもんなんだろう >単純に100で100%の威力を発揮するとかだろうか 2で1%だよ 150なら25%上昇で70なら15%減少

556 23/10/05(木)20:41:06 No.1109300831

VP22Dの姿勢安定下方は酷くない…? それが強みなのに

557 23/10/05(木)20:41:12 No.1109300874

エフェメラコアきつくなったしLRAアセンはジェネはもう普通にやるべきなのかな 150はもうエネハンマンするぐらいしか…

558 23/10/05(木)20:41:17 No.1109300900

>これ真レイヴンがかなり強くなるのでは? 結局フレームが初期なので限界はある あいつ大グレ使うのヘタクソだし…

559 23/10/05(木)20:41:18 No.1109300906

>ランセツ両手持ちにすると肩に近接持たなきゃいけないけど >スタッガーした後ハンガー切り替えるなんて高度な技術は俺にはできない >しかし片手ランセツは使いものにならない 対人の話ならわからんがソロなら片手ランセツでもヘリ防衛やレッドガン迎撃の雑魚ほとんど処せるからそんなことはないかなと思う あと切り替えでわちゃわちゃするなら無理に距離の合わない僅差で握るよりもスタッガーにグレネード投げ込むのを勧める

560 23/10/05(木)20:41:20 No.1109300920

軽量にそれなりに武器載せても速ええな fu2639999.jpg

561 23/10/05(木)20:41:22 No.1109300933

ランセツARくんは残留17*3とかいうやる気のなさをどうにかしろ あとついでに弾を720発くらい持ち運ぼうか

562 23/10/05(木)20:41:27 No.1109300965

ハンミサどんな感じ?

563 23/10/05(木)20:41:32 No.1109301000

EN縛りやったときプラズマ系は結構強いけどレーザー系マジで弱いなと思った

564 23/10/05(木)20:41:44 No.1109301081

追撃とスタッガー両方稼ぎたいなら散バズとかレーザーキャノンもいいぜ

565 23/10/05(木)20:41:47 No.1109301098

>今回の調整で並んでる武器見るに次は手持ちレーザー系にメス入るのかな? そこナーフするよりは他をアッパーしてほしいかな…

566 23/10/05(木)20:41:49 No.1109301109

ARの方のランセツの比較対象はRFじゃなくてエツジンよね そして現状こっちを選ぶ理由ほぼ無い

567 23/10/05(木)20:42:00 No.1109301185

すごい…シュナイダーマンが128ジェネ積んでカルサワ指導棒ニドミサプラミサなんていうアーキバスの機体みたいな構成できるようになってる… オラは夢でも見てるのか…?

568 23/10/05(木)20:42:00 No.1109301186

太陽守どう思う?

569 23/10/05(木)20:42:04 No.1109301204

>ARのランセツは存在自体がなかったものとして扱われているのだ バースト間のCTが短ければもう少し評価されてたはず 連射速度はいいのに発射間隔遅すぎる…

570 23/10/05(木)20:42:19 No.1109301312

>>>当たらなくない? >>俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある >100以内なら必中だと言ってるのは見た 必中は流石に厳しいよ ただかなり避けづらくはなる あと正確には80~120の間の距離感が必要で近すぎてもダメだったかな

571 23/10/05(木)20:42:22 No.1109301335

>これ真レイヴンがかなり強くなるのでは? 挙動がめちゃめちゃ軽くなってミサイルが脅威になったぐらいか そのぶんソングバードの一発が軽くなったからまあトントンだろう

572 23/10/05(木)20:42:29 No.1109301386

そもそもこのアセンでなきゃクリアできないってゲームじゃないし時間かけながら好きにやればいいんだよ… 対人?腕を磨いてくれ…

573 23/10/05(木)20:42:32 No.1109301408

>これ真レイヴンがかなり強くなるのでは? ソンバがシュナイダーマンに対してまじで当たらねえので クソザコになった

574 23/10/05(木)20:42:35 No.1109301429

>今回の調整で並んでる武器見るに次は手持ちレーザー系にメス入るのかな? レザライ三兄弟は威力高めで弾速速い代わりにスタッガー取れないから今のバランスでちょうどいい気がするな

575 23/10/05(木)20:42:36 No.1109301433

選択肢広がってマジで楽しくなったな!

576 23/10/05(木)20:42:37 No.1109301444

>ナガノブースターってなんだ? >愛称? 自分も分からん S埋め終わってからスレ見てなかったから流れに取り残されてる

577 23/10/05(木)20:42:37 No.1109301446

>太陽守どう思う? 元から格闘ダメだするのに使ってたので助かる

578 23/10/05(木)20:42:40 No.1109301466

高誘導がしっかり着いてくるようになったから地面に叩きつけないと回避辛そう グレあたりと組み合わせて使うと良い感じになる気がする

579 23/10/05(木)20:42:44 No.1109301495

俺はオールマインドとは無関係な傭兵だけど今verのオマバズかなりやってると思う 騙されたと思ってアリーナで適当な相手にぶっ放してみてほしい

580 23/10/05(木)20:42:46 No.1109301517

>>俺は使ってないけど近距離で撃つとむしろヒット率高いと力説してる「」は見たことがある >https://x.com/hyla_shinanica/status/1702233867963568214?s=46&t=qn6qbqJH5BlnplE7Fx1PBQ >一応理屈としてはこう 動画で見ると小学生の俺にもわかりやすい!

581 23/10/05(木)20:42:51 No.1109301555

>VP22Dの姿勢安定下方は酷くない…? >それが強みなのに 強すぎたんだお前はな…

582 23/10/05(木)20:42:56 No.1109301602

>そこナーフするよりは他をアッパーしてほしいかな… LRAは間違いなく修正されるよ 射程と弾速は絶対に削られる

583 23/10/05(木)20:43:10 No.1109301698

>KRSV(過去作だとKRSW) >オマちゃんが使ってるやつ なるほど… >ARが話題になるときは大抵ARとかランセツのダメなほうとか名指しでバカにされるからすぐ判別できる >話題にもならない初期ライフル以下の雑魚がAR そんな…バババと垂れ流せるのが便利で喜んで使って確かにみんなの言う通り強いな!って喜んでたよ俺… さっきふたつあるのに気づいたんだ まあいいか!これからもよろしくなARのほう!

584 23/10/05(木)20:43:12 No.1109301715

LRAを150ジェネで振り回すには相手の機動力が上方向に強くなりすぎた感あるな ジェネ妥協してこちらも飛んで追わないと当たらなければ意味がない

585 23/10/05(木)20:43:17 No.1109301738

>騙されたと思ってアリーナで適当な相手にぶっ放してみてほしい いいからあと2000重量削るんだよ!その銃剣外せばいけるだろぉ!?

586 23/10/05(木)20:43:21 No.1109301772

>>ナガノブースターってなんだ? >>愛称? >自分も分からん >S埋め終わってからスレ見てなかったから流れに取り残されてる 多分技研ブースターのうち無人機用って書いてない方

587 23/10/05(木)20:43:25 No.1109301798

今回の調整は全体的にバランス整えにきてくれて嬉しい 特にハンドガン系やレザキャの弾数増えたところとか

588 23/10/05(木)20:43:38 No.1109301874

重ショナーフは分かるけど軽ショナーフ必要か?

589 23/10/05(木)20:43:42 No.1109301892

まあLRAとレザハンはダメだされそうだな というか調整されると思ってたよこいつらも

590 23/10/05(木)20:43:43 No.1109301896

>>騙されたと思ってアリーナで適当な相手にぶっ放してみてほしい >いいからあと2000重量削るんだよ!その銃剣外せばいけるだろぉ!? かっこよさが足りなくなるのでだめです

591 23/10/05(木)20:43:46 No.1109301913

スレッドを立てた人によって削除されました >多分技研ブースターのうち無人機用って書いてない方 触るな

592 23/10/05(木)20:43:46 No.1109301915

>いいからあと2000重量削るんだよ!その銃剣外せばいけるだろぉ!? そういや何でついてるんだ剣

593 23/10/05(木)20:43:48 No.1109301933

ナガイじゃない…?

594 23/10/05(木)20:43:59 No.1109302007

なんだかんだこういうアセンゲーのアプデ後は超楽しい

595 23/10/05(木)20:43:59 No.1109302008

>>騙されたと思ってアリーナで適当な相手にぶっ放してみてほしい >いいからあと2000重量削るんだよ!その銃剣外せばいけるだろぉ!? あの銃剣がそこまで重い訳ないだろ 正気に戻れ

596 23/10/05(木)20:43:59 No.1109302010

ソングバードは足止めてでも撃ちたい大火力が魅力だったのに…

597 23/10/05(木)20:44:00 No.1109302025

>ナガノブースターってなんだ? >愛称? ナガイを勘違いしていると思われる

598 23/10/05(木)20:44:06 No.1109302072

太陽守って割りと好きな人多いよね

599 23/10/05(木)20:44:08 No.1109302103

>そんな…バババと垂れ流せるのが便利で喜んで使って確かにみんなの言う通り強いな!って喜んでたよ俺… >さっきふたつあるのに気づいたんだ >まあいいか!これからもよろしくなARのほう! お前が使うべきはRFじゃない… バーストマシンガンだ!

600 23/10/05(木)20:44:09 No.1109302104

>VP22Dの姿勢安定下方は酷くない…? >それが強みなのに マインドベータの存在意義なかったからな 良い調整だと思うよ

601 23/10/05(木)20:44:15 No.1109302148

>62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい もう1回距離とってダブトリ続行 わざわざ追撃はしない

602 23/10/05(木)20:44:19 No.1109302177

ガチタンが装甲関係据え置きなせいで接近戦無理ゲー化してねえかこれ

603 23/10/05(木)20:44:38 No.1109302292

ハンドガンもうちょい残留上げてほしいな もうちょっとでいいんで!

604 23/10/05(木)20:44:43 No.1109302322

>ソングバードは足止めてでも撃ちたい大火力が魅力だったのに… 耳鳴り担げ

605 23/10/05(木)20:44:46 No.1109302352

太陽守くんどういう使い方がいいのか有識者教えて欲しい

606 23/10/05(木)20:44:58 No.1109302443

>まあLRAとレザハンはダメだされそうだな >というか調整されると思ってたよこいつらも 全然スタッガー取れないレザハンをここから弱くされたら一気に産廃になりそうなんですけど…

607 23/10/05(木)20:44:59 No.1109302447

>ガチタンが装甲関係据え置きなせいで接近戦無理ゲー化してねえかこれ ガチタンが近づくのもほぼ無理になってるから…

608 23/10/05(木)20:45:05 No.1109302481

高誘導のゴミは気持ち当たるようになった気がする 比較対象がアイビスだけど

609 23/10/05(木)20:45:08 No.1109302511

>ガチタンが装甲関係据え置きなせいで接近戦無理ゲー化してねえかこれ かわりにミサイルバカスカ当たるから垂れ流すといいぞ

610 23/10/05(木)20:45:15 No.1109302587

>そんな…バババと垂れ流せるのが便利で喜んで使って確かにみんなの言う通り強いな!って喜んでたよ俺… >さっきふたつあるのに気づいたんだ >まあいいか!これからもよろしくなARのほう! ARは垂れ流すって意味だと確かに便利なんだがパンチ力不足といったところだ

611 23/10/05(木)20:45:17 No.1109302596

>重ショナーフは分かるけど軽ショナーフ必要か? 重ショナーフで軽ショが注目されるかと思ったらこれだよ!

612 23/10/05(木)20:45:19 No.1109302615

>AB速度幾つくらいあれば今の重ショ軽に当てられるかな? >軽相手ならまだ火力足りてそう ふわ軽相手だとそれこそ中軽機使わないと辛そう 何戦かしたけど重ショ全然怖くなかった

613 23/10/05(木)20:45:20 No.1109302627

ナーフされてないショットガンがあるんですよぉ…(ニチャァァァァァァァァァァァァァァァァ

614 23/10/05(木)20:45:23 No.1109302644

無人機ブースターのシュナイダーマッ!はどんなもんだろ 早く回線不調治ってくれ障害でてるう

615 23/10/05(木)20:45:32 No.1109302710

>太陽守って割りと好きな人多いよね 今作では珍しい盾系の見た目だし腕振ると横に連続爆発するビジュがカッコいい 使いこなせてるかは知らぬ

616 23/10/05(木)20:45:33 No.1109302726

>せっかく腕の反動制御上がったんだしダボォトリガーやってみたいんだけど >62「」はダブルトリガーでスタッガーきめた後何で追撃してるんだい そのまま撃ち続ける 下手にキックに行ったらAAされるしこっちの得意を捨てることになる

617 23/10/05(木)20:45:38 No.1109302755

引き撃ち系は多分割とすぐ調整されると思う

618 23/10/05(木)20:45:38 No.1109302758

歌鳥くんそんなに使い心地変わってなくない…?

619 23/10/05(木)20:45:38 No.1109302762

2丁担いでフロイトしばきに行ったら普通に返り討ちに遭ったよ こんな強かったのかV.I

620 23/10/05(木)20:45:44 No.1109302808

>ソングバードは足止めてでも撃ちたい大火力が魅力だったのに… 大火力が欲しい…ならもう積むのは一つしかないメリね

621 23/10/05(木)20:45:45 No.1109302811

マジェスティックくん重量200しか差がないぞ いけるぞ

622 23/10/05(木)20:45:55 No.1109302882

ランセツは俺もARの方が使いやすいなって思う というか二脚使ってるからランセツのチャージバーストショットは止まっちゃうのがなぁ

623 23/10/05(木)20:46:01 No.1109302915

ABで300前後だと大体の機体で歩いてるだけで逃げられるのでは

624 23/10/05(木)20:46:08 No.1109302966

>ナーフされてないショットガンがあるんですよぉ…(ニチャァァァァァァァァァァァァァァァァ 貴様は ショットガンではないであろう

625 23/10/05(木)20:46:10 No.1109302979

LRAは強武器だと思ってるけどレザハンを対戦で脅威と思ったことはないな スタッガー取りにくいのに距離詰めなきゃならなくて大変だねって思う

626 23/10/05(木)20:46:11 No.1109302985

ソングバード弱くされるほど活躍してたかなあ!?

627 23/10/05(木)20:46:15 No.1109303018

>歌鳥くんそんなに使い心地変わってなくない…? そんなわからんよね 何も教えられなかったら俺は気づかなかったと思う

628 23/10/05(木)20:46:18 No.1109303039

軽ショ使ってるけど弱くなったといわれても直撃補正だけだからな…元々スタッガーしたら近接とか使ってたし…

629 23/10/05(木)20:46:19 No.1109303043

>ガチタンが装甲関係据え置きなせいで接近戦無理ゲー化してねえかこれ 鈍重の極みみたいな機体が接近戦で強い方がどうかしてたと思う 弾速上がったバズと中距離で炸裂する腕グレでなんとかしろって事でしょう

630 23/10/05(木)20:46:19 No.1109303045

バルテウスの仕事サボってるミサイルコンテナって直った?

631 23/10/05(木)20:46:21 No.1109303055

オマちゃんバズ強化されるとスッラやばくならない?大丈夫?

632 23/10/05(木)20:46:22 No.1109303061

>ナーフされてないショットガンがあるんですよぉ…(ニチャァァァァァァァァァァァァァァァァ レザショいいよね

633 23/10/05(木)20:46:24 No.1109303076

ああこれミサイルゲー加速したのかフワフワ二脚引き撃ちミサイル強いぞ

634 23/10/05(木)20:46:36 No.1109303144

>重ショナーフは分かるけど軽ショナーフ必要か? 軽ショくんのことは心底かわいそうだと思うけど ショットガンは衝撃武器にて直撃武器にあらずと示すためには必要な犠牲だったのだ

635 23/10/05(木)20:46:46 No.1109303210

メリニットはソングバードと耳鳴りの合間の中グレネード作れ

636 23/10/05(木)20:46:47 No.1109303221

レーザー系はスタッガー取れない代わりに地の火力が高いって方向性だから調整するとしたらなんだろうな…

637 23/10/05(木)20:46:59 No.1109303302

>ジェネ妥協してこちらも飛んで追わないと当たらなければ意味がない いや自分が上狙うぶんにはLRAはそこまで追う必要は無いんだ なんなら存在忘れていた最速のチャージショットをお見舞いしてやる

638 23/10/05(木)20:47:02 No.1109303317

歌鳥はたぶんメリニットの強い要望で下方されてる

639 23/10/05(木)20:47:05 No.1109303351

>ソングバード弱くされるほど活躍してたかなあ!? 対人ではわからん シナリオでははい

640 23/10/05(木)20:47:07 No.1109303370

>ソングバード弱くされるほど活躍してたかなあ!? ダメだされる実績十分すぎる…

641 23/10/05(木)20:47:07 No.1109303375

LRAとかの高弾速武器をナーフしたら残るのはミサイラーだけだぞ

642 23/10/05(木)20:47:15 No.1109303440

>>ナーフされてないショットガンがあるんですよぉ…(ニチャァァァァァァァァァァァァァァァァ >レザショいいよね もうちょい弾数欲しい

643 23/10/05(木)20:47:17 No.1109303455

LRAは衝撃ちょい弱くしたらいいと思う

644 23/10/05(木)20:47:17 No.1109303456

>ああこれミサイルゲー加速したのかフワフワ二脚引き撃ちミサイル強いぞ ブースト速度の傾斜見直さないとマズイよねこれ

645 23/10/05(木)20:47:20 No.1109303476

>ああこれミサイルゲー加速したのかフワフワ二脚引き撃ちミサイル強いぞ 上昇推力強化で今までより更にふわふわ出来る様になったぞ!

646 23/10/05(木)20:47:29 No.1109303533

>いいからあと2000重量削るんだよ!その銃剣外せばいけるだろぉ!? やかましいお前をオマバズでぶち転がすぞ

647 23/10/05(木)20:47:31 No.1109303548

>ソングバード弱くされるほど活躍してたかなあ!? 当てやすさと火力が両方あってこれ一択になってたから火力の方を下げられた 当てやすさは健在なのでまだ全然強い

648 23/10/05(木)20:47:33 No.1109303565

ランセツRFのチャージってスタッガー追撃くらいにしか使わなくない?

649 23/10/05(木)20:47:35 No.1109303577

重タンは地上走って時々前QBした方がABよりはやそう

650 23/10/05(木)20:47:49 No.1109303700

個人的には進行途中の配信者が次回どんな反応してアセン調整するか気になる 加瀬さんとか戦友とかラスティとか

651 23/10/05(木)20:47:50 No.1109303704

>レーザー系はスタッガー取れない代わりに地の火力が高いって方向性だから調整するとしたらなんだろうな… 冷却関係きつくされそう

652 23/10/05(木)20:47:52 No.1109303720

耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ 実用性あるのかこれ

653 23/10/05(木)20:47:55 No.1109303741

>レーザー系はスタッガー取れない代わりに地の火力が高いって方向性だから調整するとしたらなんだろうな… 構想の時点でスタッガーとって直撃叩き込む戦術に勝てる気がしない

654 23/10/05(木)20:47:57 No.1109303760

もう連射性能と火力と跳弾の使用により撃ち合いだとレーザーショットガンに完全に打ち負けるぐらいにはなったな

655 23/10/05(木)20:48:00 No.1109303774

ソングバード無いと車輪倒せない…

656 23/10/05(木)20:48:04 No.1109303797

ニードルガンはマガジン内弾数を8発にしてほしい

657 23/10/05(木)20:48:07 No.1109303813

ダメだ棒はイベント特攻武器に格下げかあ

658 23/10/05(木)20:48:10 No.1109303851

>ソングバード弱くされるほど活躍してたかなあ!? 対人はそんなにだけどミッションは軽さに対する効果の高さが他を食ってたから イヤーショットを普及させたいメリニットの根回しと考えられる

659 23/10/05(木)20:48:11 No.1109303870

>メリニットはソングバードと耳鳴りの合間の中グレネード作れ (どいつもこいつも軽いグレネードばかり求めやがって…DIZZYとEARSHOTの魅力がわからない軽バカどもが…!)

660 23/10/05(木)20:48:14 No.1109303884

>耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ >実用性あるのかこれ 爆風広すぎ!

661 23/10/05(木)20:48:21 No.1109303930

カーラミサイル弱体化されてるならどうにでもなる気はするが 実際触ってみないことには分からんな 自分で撃った方が早いか

662 23/10/05(木)20:48:24 No.1109303963

>耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ >実用性あるのかこれ なかったらこんなに喜ばれてねえさ

663 23/10/05(木)20:48:26 No.1109303978

>>レーザー系はスタッガー取れない代わりに地の火力が高いって方向性だから調整するとしたらなんだろうな… >冷却関係きつくされそう もっと見かけなくならない?大丈夫?

664 23/10/05(木)20:48:31 No.1109304010

ちょっと太陽守とレーザータレットヤバいよこれ

665 23/10/05(木)20:48:34 No.1109304032

LRA弱体されたら次はミサイルに移るだけよ 嫌じゃ接近戦などやりとうない

666 23/10/05(木)20:48:36 No.1109304047

>ソングバード無いと車輪倒せない… 威力は落ちたけど扱いやすさは全然変わらないよ

667 23/10/05(木)20:48:38 No.1109304067

>LRAは強武器だと思ってるけどレザハンを対戦で脅威と思ったことはないな >スタッガー取りにくいのに距離詰めなきゃならなくて大変だねって思う 離脱の意思ゼロで周りで舞ってくれる分には大分楽になるのよね

668 23/10/05(木)20:48:38 No.1109304071

>>レーザー系はスタッガー取れない代わりに地の火力が高いって方向性だから調整するとしたらなんだろうな… >冷却関係きつくされそう 既に結構きつい…というかナーフするほど強武器じゃねえ

669 23/10/05(木)20:48:40 No.1109304087

>ソングバード無いと車輪倒せない… 大グレなら一発で2匹は狩れるぞ

670 23/10/05(木)20:48:45 No.1109304130

カーラミサイルちゃんが何をしたっていうんですか

671 23/10/05(木)20:48:45 No.1109304132

>耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ >実用性あるのかこれ アプデ前のリロード速度でも対戦の一部で使われてたほどです

672 23/10/05(木)20:48:46 No.1109304136

スレッドを立てた人によって削除されました >ニードルガンはマガジン内弾数を8発にしてほしい 連射力あるからだめ

673 23/10/05(木)20:48:47 No.1109304148

歌鳥以外のグレはリロード早くなったのはかなり良い

674 23/10/05(木)20:49:03 No.1109304253

>耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ >実用性あるのかこれ 空中から地面に撃ち下ろせ アホみたいな爆風してるから

675 23/10/05(木)20:49:05 No.1109304271

>ソングバード無いと車輪倒せない… 火炎放射器二刀流で倒せるぞ C兵器MTにも効くからストライダー護衛におすすめ

676 23/10/05(木)20:49:05 No.1109304279

>耳鳴り初めて見たけどリロードこれで短縮されてんのかよ >実用性あるのかこれ 13秒のころでも普通に主砲としてお世話になってました まぁまぁ強いが普通に強いぐらいにはなったんじゃないかな

677 23/10/05(木)20:49:13 No.1109304337

大グレは使い慣れるとマジつえーぞ ミッションでもよほどじゃなきゃ弾切れはせん

678 23/10/05(木)20:49:13 No.1109304344

>ソングバード無いと車輪倒せない… ハンミサもってけ 4連のほうだぞ

679 23/10/05(木)20:49:19 No.1109304378

ナーフされた事によって気軽に使えるようになったのはでかい 俺はショットガンが好きなだけだから…

680 23/10/05(木)20:49:20 No.1109304384

爆発やばいからね耳鳴り

681 23/10/05(木)20:49:35 No.1109304505

ソングバードソングバードうるせえな 拡散バズーカを使え!

682 23/10/05(木)20:49:42 No.1109304566

現環境だとLRA引き撃ちが最も強そうだな

683 23/10/05(木)20:49:50 No.1109304626

車輪はやたら爆発に弱いのか適当なミサイルでも狩れる

684 23/10/05(木)20:49:52 ID:TtdQODaU TtdQODaU No.1109304636

書き込みをした人によって削除されました

685 23/10/05(木)20:49:54 No.1109304653

>ソングバード無いと車輪倒せない… EARSHOT のが楽になった アバウトに狙うだけで纏めて死ぬ…強…

686 23/10/05(木)20:49:57 No.1109304667

>ソングバードソングバードうるせえな >拡散バズーカを使え! 重いんだよテメー!

687 23/10/05(木)20:50:02 No.1109304702

両肩量腕大グレヒャッホーゥ!!

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