23/10/05(木)13:25:48 ・アス... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696479948829.jpg 23/10/05(木)13:25:48 No.1109178547
・アスカを操作するモードは無い ・倒される=レベルが1に戻りアイテムを失うバランスにしたかった(やりなおし草はない?) ・プレイするたびに起きるドラマを不思議のダンジョンの醍醐味と考え開発 ・プレイの快適性やコストや開発などを考慮し3D ・クリア後ダンジョンは15~18 ・おにぎりをたくさん食べるとシレンが大きくなりメリットデメリットがある ・巨大モンスターは一定時間で消え、倒すメリットはないので逃げるのが重要(現在開発中なのでメリットは付くかも) ・肉に似たシステムと異種合成はある ・ライブ表示機能あり ・高いレベルでも足踏み回復しやすいバランス
1 23/10/05(木)13:27:20 No.1109178902
>・クリア後ダンジョンは15~18 なそにん
2 23/10/05(木)13:27:59 No.1109179059
回復見直し助かる
3 23/10/05(木)13:28:08 No.1109179091
>・倒される=レベルが1に戻りアイテムを失うバランスにしたかった(やりなおし草はない?) 武器成長が無いのはここを重視したかったからかな
4 23/10/05(木)13:28:31 No.1109179178
>・肉に似たシステム これが道具欄に見えてたまんじゅうか
5 23/10/05(木)13:30:14 No.1109179569
>・クリア後ダンジョンは15~18 気合い入ってんな アスカ操作できないのは残念だが
6 23/10/05(木)13:30:55 No.1109179753
>・アスカを操作するモードは無い かなしい
7 23/10/05(木)13:31:30 No.1109179890
>・巨大モンスターは一定時間で消え、倒すメリットはないので逃げるのが重要(現在開発中なのでメリットは付くかも) 欲張ると全部が無に帰すのまで前提にしたリスクに対するリターンが欲しいのはある
8 23/10/05(木)13:31:53 No.1109179978
>>・アスカを操作するモードは無い >かなしい 別に手間かからなそうなのにな操作キャラきりかえ
9 23/10/05(木)13:33:28 No.1109180387
今そんな基幹システムいじってて発売日大丈夫なのか…?
10 23/10/05(木)13:33:29 No.1109180391
>・倒される=レベルが1に戻りアイテムを失うバランスにしたかった ふーんいいじゃんいいじゃん
11 <a href="mailto:なー">23/10/05(木)13:33:41</a> [なー] No.1109180446
なー
12 23/10/05(木)13:33:59 No.1109180513
・紛いものアイテムは反省して控えました が抜けているぞ
13 23/10/05(木)13:35:42 No.1109180912
つーことはタグ無し?
14 23/10/05(木)13:36:13 No.1109181033
>売れなさそー 元々売れるシリーズじゃないし
15 23/10/05(木)13:36:50 No.1109181176
ゴミペンギンは居ないと言ってくれ 毎回ヒヤヒヤする
16 23/10/05(木)13:37:14 No.1109181270
ペリカンとマゼルンってどう違うの?
17 23/10/05(木)13:37:26 No.1109181318
>今そんな基幹システムいじってて発売日大丈夫なのか…? ほぼ基本を初代と2とアスカ辺りに戻したよってだけの話だろうからそこは言うほどじゃないかな 新たにバランス練り直すんじゃなくてそこらを根っこにして調整すればいいだけだから
18 23/10/05(木)13:38:13 No.1109181504
>>>・アスカを操作するモードは無い >>かなしい >別に手間かからなそうなのにな操作キャラきりかえ アスカだから性能が変わるわけでもないのに拘る必要ある?
19 23/10/05(木)13:38:15 No.1109181509
ペリカンは自主的に吸い込んでくる
20 23/10/05(木)13:38:35 No.1109181596
>ペリカンとマゼルンってどう違うの? マゼルンは合成出来るってだけで普通にシレンに向かってくる ペリカンはアスカのアイテム吸ってその後に逃走する
21 23/10/05(木)13:38:50 No.1109181648
>ペリカンは自主的に吸い込んでくる 移動が倍速でさらに吸い込んだ後逃亡する
22 23/10/05(木)13:39:04 No.1109181701
ペリカンは吸ってくる上に逃げるからな…
23 23/10/05(木)13:39:10 No.1109181724
今は2Dより3Dのほうが安くつくっぽいのが衝撃だわ
24 23/10/05(木)13:39:40 No.1109181847
倍速は3世と4世のみだよ!
25 23/10/05(木)13:40:04 No.1109181940
>(現在開発中なのでメリットは付くかも) もう4ヵ月切ってるけど大丈夫かな…
26 23/10/05(木)13:40:14 No.1109181982
おにぎり部分はそもそもおにぎりを食い繋いでいかないといけないシステムでいっぱい食べることの利点欠点を作るってゲーム的にどういう風に絡んでくるんだろうな
27 23/10/05(木)13:40:33 No.1109182048
>今は2Dより3Dのほうが安くつくっぽいのが衝撃だわ 向きが8方向でさらにアクションさせないとだからな
28 23/10/05(木)13:41:11 No.1109182204
>アスカだから性能が変わるわけでもないのに拘る必要ある? 仮に専用装備をそれぞれに作ってそれの判定とかデータ反映させるとめっちゃ手間だしな
29 23/10/05(木)13:41:18 No.1109182223
真面目にペケジが出てきたらどうしよう
30 23/10/05(木)13:42:00 No.1109182383
巨大モンスターにメリット無いのは滅茶苦茶嫌われる奴だろそれ…
31 23/10/05(木)13:43:23 No.1109182690
すいだすゾウが健在かどうかが気になる
32 23/10/05(木)13:43:27 No.1109182702
>アスカだから性能が変わるわけでもないのに拘る必要ある? 最初にキャラクターの男女選べるゲームなんていっぱいあるし…
33 23/10/05(木)13:43:56 No.1109182815
というか今回のアスカは64みたいな自由に装備を変えられるキャラじゃない可能性あるよね
34 23/10/05(木)13:44:24 No.1109182913
原点回帰でデビルカンガルーを復活させよう 初代にいないけどまあいいよね
35 23/10/05(木)13:44:39 No.1109182971
店売りテーブルで確定ドロップぐらいはしてもらわないとなぁ巨大モンスター
36 23/10/05(木)13:44:50 No.1109183012
もっと不思議が面白けりゃなんでもいいよ 3だって俺は楽しめた
37 23/10/05(木)13:45:08 No.1109183081
満腹度上限あげると巨大化しにくくなるとかそんな感じかなあ
38 23/10/05(木)13:45:19 No.1109183116
ならスレ画が売れたら出すか…! 「風来のシレン6 とぐろ島探検録~アスカ外伝~」…!
39 23/10/05(木)13:45:29 No.1109183138
・コッパをより性的に
40 23/10/05(木)13:45:29 No.1109183139
>もう4ヵ月切ってるけど大丈夫かな… 今のゲームはDay1パッチとかでギリギリまで作り込めるから…
41 23/10/05(木)13:45:36 No.1109183158
回復性能も戻るなら5+と全然バランス変わるな しかしせっかくタグで楽にしたのにライト層取り込みづらくして大丈夫か
42 23/10/05(木)13:46:00 No.1109183247
言うても鈍足だから逃げるのは簡単だ デッ怪マムルと戦ってるシーン見る限り謎のオーラとデッ怪モンスターは常時透視状態みたいな感じに見える
43 23/10/05(木)13:46:37 No.1109183364
結局持ち込みなしダンジョンが一番好きだから武器成長無いのはどちらかというとありがたい
44 23/10/05(木)13:46:41 No.1109183373
ライト勢向けにするならアイテムの隠し効果オープンにしたほうがいい気がする にぎりへんげにおにぎり投げたら即死とか
45 23/10/05(木)13:46:46 No.1109183384
>店売りテーブルで確定ドロップぐらいはしてもらわないとなぁ巨大モンスター まぁそんくらいメリットほしいよね…
46 23/10/05(木)13:47:12 No.1109183493
コツコツ合成して武器強くするの好きなんだけどな…
47 23/10/05(木)13:47:36 No.1109183566
>ライト勢向けにするならアイテムの隠し効果オープンにしたほうがいい気がする >にぎりへんげにおにぎり投げたら即死とか その辺は図鑑とかのテキストにさらっと書いてあるみたいな感じがいいなぁ
48 23/10/05(木)13:47:49 No.1109183617
きっついノリのアイテム説明文とか無いならなんでも許す
49 23/10/05(木)13:48:13 No.1109183695
武器成長無いってことは今回は剛剣マンジカブラがまっとうに強いってことか
50 23/10/05(木)13:48:24 No.1109183737
>回復性能も戻るなら5+と全然バランス変わるな >しかしせっかくタグで楽にしたのにライト層取り込みづらくして大丈夫か 浮遊の腕輪を低層で装備してるスクショあるし初代にバランス近いなら ロストリカバリー効きにくい代わりに最初からレアアイテムも拾えるとかそんな感じになりそう
51 23/10/05(木)13:48:36 No.1109183781
>きっついノリのアイテム説明文とか無いならなんでも許す あれマジでなんだったんだろう…
52 23/10/05(木)13:49:26 No.1109183935
>ならスレ画が売れたら出すか…! >「風来のシレン6 とぐろ島探検録~アスカ外伝~」…! なんならDLCとかの目玉でいいと思う アスカを使えるダンジョン追加みたいな わりとアスカ使えるの?みたいなファンからの期待がそこそこあったわけだし
53 23/10/05(木)13:49:30 No.1109183953
タグは成長要素あった4と5だからこそってのもあるかな でもちゃんと初心者救済策もあるらしいよ
54 23/10/05(木)13:49:31 No.1109183961
>>きっついノリのアイテム説明文とか無いならなんでも許す >あれマジでなんだったんだろう… 2でンドゥバの一生がウケたから勘違いしたんじゃないかと思う
55 23/10/05(木)13:49:35 No.1109183970
>武器成長無いってことは今回は剛剣マンジカブラがまっとうに強いってことか 印上限少なくてクソァ!ってなるかもしれん
56 23/10/05(木)13:49:42 No.1109183996
倉庫くらいはありそう
57 23/10/05(木)13:49:42 No.1109183998
巨大モンスターは夜と同じ環境変化要素なんだろうけど
58 23/10/05(木)13:50:09 No.1109184070
武具成長無いのか うーん基礎スペックで全部決まる感じになっちゃうのかな…共鳴とかどうなるんだろ
59 23/10/05(木)13:50:40 No.1109184169
Switch以外での展開はあるんだろうか PCでできると個人的にはありがたいんだが…
60 23/10/05(木)13:50:53 No.1109184222
きっつい文章はそういう時代だったとしか…
61 23/10/05(木)13:50:58 No.1109184233
>2でンドゥバの一生がウケたから勘違いしたんじゃないかと思う あれ知ってるのビックリの壺買ったユーザーくらいでしょ… 2のもののけ王国や物知りテキストと違って5のは見て触れるユーザーが多すぎるのよ
62 23/10/05(木)13:51:00 No.1109184237
クリア後ダンジョンは初めから99階まで潜れるようにして欲しい
63 23/10/05(木)13:51:06 No.1109184259
>印上限少なくてクソァ!ってなるかもしれん 過去に習うならマンジは印多いぶっとんで攻撃力高いだからそこはズラしてこないとは思う多分…
64 23/10/05(木)13:51:14 No.1109184289
>コツコツ合成して武器強くするの好きなんだけどな… その合成強化に反した動きさせているのが武器成長だとやってて思った
65 23/10/05(木)13:52:06 No.1109184444
ライブ探索機能ありかたい…
66 23/10/05(木)13:52:13 No.1109184470
新作に出られないピコタンの愚痴を覚えてたから2ndトレーラーでのシレン2のシーンがピコタンでダメだった
67 23/10/05(木)13:52:29 No.1109184509
武器成長は持ち込み不可だとベースの乗り換えが難しくなるのが好きじゃない
68 23/10/05(木)13:52:31 No.1109184516
武具成長考慮してベース武器選ぶの好きだったから無くなるのは残念
69 23/10/05(木)13:52:42 No.1109184550
>クリア後ダンジョンは初めから99階まで潜れるようにして欲しい 賛同しがたい 難易度曲線が急すぎて挫ける 様子見の50Fで段階踏みたい
70 23/10/05(木)13:53:29 No.1109184697
>うーん基礎スペックで全部決まる感じになっちゃうのかな…共鳴とかどうなるんだろ 共鳴は成長なかったアスカでも普通に戦略に組み込めるぐらいには機能してたから実装するなら完全に調整次第
71 23/10/05(木)13:53:38 No.1109184716
隕石とか朱剛石とかちょっと多くないとは思った
72 23/10/05(木)13:53:45 No.1109184746
デッ怪はお邪魔モンスターで倒さなくてもいいのね
73 23/10/05(木)13:53:47 No.1109184751
>クリア後ダンジョンは初めから99階まで潜れるようにして欲しい 白紙候補や図鑑の解放もして欲しいな switchで原始やり直してるけど初回50Fやら巻物準備やら面倒だった
74 23/10/05(木)13:53:57 No.1109184794
>>クリア後ダンジョンは初めから99階まで潜れるようにして欲しい >賛同しがたい >難易度曲線が急すぎて挫ける >様子見の50Fで段階踏みたい せっかくいいツモきてるのにもっかい来るの俺は嫌だけど
75 23/10/05(木)13:54:25 No.1109184890
スレッドを立てた人によって削除されました キツいノリって2からだし
76 23/10/05(木)13:54:54 No.1109184979
>・巨大モンスターは一定時間で消え、倒すメリットはないので逃げるのが重要(現在開発中なのでメリットは付くかも) これが不安 面白さに結びつくならいいけど ただアイテム使わされるだけの存在だったら無い方がいいし
77 23/10/05(木)13:55:02 No.1109185004
モンスターの名付けとかは初代からダジャレだし
78 23/10/05(木)13:55:15 No.1109185044
>武器成長は持ち込み不可だとベースの乗り換えが難しくなるのが好きじゃない これ毎回思うけど乗り換え先の印数増やす必要が出たりする過去作より数体倒せば中盤以降あっという間にレベル上がる成長のほうが乗り換え楽じゃね? それこそ死線とかはデフォで成長済みのアイテム落ちてたりもしてブラッシュアップしてたんだけどな
79 23/10/05(木)13:55:39 No.1109185117
文章は別に面白さとは関係無かったからそこまでダメージは無かったな 隕石装備とかいいのもあるし
80 23/10/05(木)13:56:03 No.1109185209
>>きっついノリのアイテム説明文とか無いならなんでも許す >あれマジでなんだったんだろう… 1人のライターがテキスト全部書かないといけなかったみたいな状況だったらしいけど 一つの装備にそれぞれ8種類のバリエーションがあってモンスターも同じ種族で8種類いるみたいな5の状況を考えるとそりゃあネットネタとかでも入れねえと書くことなくなるよなぁとは思う… 本人が悪ノリで書いたってよりも本人も苦しみながら書いたみたいな…
81 23/10/05(木)13:56:09 No.1109185228
>>・巨大モンスターは一定時間で消え、倒すメリットはないので逃げるのが重要(現在開発中なのでメリットは付くかも) >これが不安 >面白さに結びつくならいいけど >ただアイテム使わされるだけの存在だったら無い方がいいし まぁ倒すメリットないのはクソすぎる祝福アイテムぐらい確定ドロップしてほしいどんだけ強いのか知らんけど即死トラブルなら睡眠罠で間に合ってるわけだしな
82 23/10/05(木)13:56:11 No.1109185245
夜をちゃんと実装しろ
83 23/10/05(木)13:56:12 No.1109185246
コハルハアハア
84 23/10/05(木)13:56:15 No.1109185255
キツいノリってしょうもなフェイクアイテムの事じゃなくてフレーバーテキストの事か
85 23/10/05(木)13:56:15 No.1109185257
今ある情報だと今回共鳴はないかもね
86 23/10/05(木)13:56:16 No.1109185258
スレッドを立てた人によって削除されました >Switch以外での展開はあるんだろうか >PCでできると個人的にはありがたいんだが… 5+のSwitch版が6の決定に大きく寄与したわけだし 5+のSteam版は最初から出すほどのメリットがなかったんじゃない
87 23/10/05(木)13:56:19 No.1109185277
スレッドを立てた人によって削除されました ぶっちゃけほぼおふざけ無しだったのって開発がネバカンだったアスカぐらいでしょ
88 23/10/05(木)13:56:21 ID:XoCTb58E XoCTb58E No.1109185283
https://img.2chan.net/b/res/1109159903.htm
89 23/10/05(木)13:56:32 No.1109185330
>モンスターの名付けとかは初代からダジャレだし ダジャレどころじゃないんだよね
90 23/10/05(木)13:56:54 No.1109185395
イノリの洞窟の魔法陣みたいに50F以降は帰還用の階段も出すとかすればいいと思う
91 23/10/05(木)13:57:07 No.1109185428
>5+のSwitch版が6の決定に大きく寄与したわけだし >5+のSteam版は最初から出すほどのメリットがなかったんじゃない 5+のSteam版が6決定に寄与したんじゃねえのか!?
92 23/10/05(木)13:57:22 No.1109185474
アスカの共鳴って金セットくらいしか覚えてないな…
93 23/10/05(木)13:57:35 No.1109185509
デッ怪が鈍足なこと利用してデッ怪あなぐらをデッ怪どうくつに成長させてから倒せば経験値美味いぐらいの利用法はあってほしい
94 23/10/05(木)13:57:45 No.1109185545
多様性っていうかマンネリにならない濃い味の個性派ダンジョンがほしい
95 23/10/05(木)13:58:05 No.1109185595
50階でここで終わってもクリアになるけどもっと潜る?って聞かれるくらいでいいんじゃね
96 23/10/05(木)13:58:23 No.1109185660
>>5+のSwitch版が6の決定に大きく寄与したわけだし >>5+のSteam版は最初から出すほどのメリットがなかったんじゃない >5+のSteam版が6決定に寄与したんじゃねえのか!? 忘れがちだが5+の初報は中華steamだったな…なんで…?
97 23/10/05(木)13:58:29 No.1109185682
他のキャラ操作するモードというかシレンのスキン変更みたいなのは追加予定ないのかな
98 23/10/05(木)13:58:34 No.1109185697
>アスカの共鳴って金セットくらいしか覚えてないな… TAユーザー御用達の金セットを覚えてるなら獣王特攻や竜セットも思い出すべき
99 23/10/05(木)13:58:38 No.1109185710
>>5+のSwitch版が6の決定に大きく寄与したわけだし >>5+のSteam版は最初から出すほどのメリットがなかったんじゃない >5+のSteam版が6決定に寄与したんじゃねえのか!? https://news.yahoo.co.jp/articles/1d2d18e3925e225486e743d880b0b19e2e9bdf9b 開発 Nintendo Switch版『風来のシレン5plus』が発売される前に、新作の起案をしましたが、そのときは進めることができませんでした。しかし、その後に発売されたSwitch版『風来のシレン5plus』が、ユーザー様から想定以上に反響があり、販売本数も十分な数値となり、新作を制作できる! ということにつながりました。
100 23/10/05(木)13:58:39 No.1109185711
スレッドを立てた人によって削除されました >キツいノリって2からだし あの頃ネットないけど…
101 23/10/05(木)13:58:42 No.1109185716
50Fに脱出確定落ちとかでいいでしょ
102 23/10/05(木)13:59:01 No.1109185773
>アスカの共鳴って金セットくらいしか覚えてないな… 獣王セットとドラゴンセット
103 23/10/05(木)13:59:04 No.1109185785
>デッ怪が鈍足なこと利用してデッ怪あなぐらをデッ怪どうくつに成長させてから倒せば経験値美味いぐらいの利用法はあってほしい 鈍足でも正面と左右からの攻撃には無敵だから後退しながらの攻撃じゃ倒せないと思う
104 23/10/05(木)13:59:17 No.1109185825
すちむー版は出てるはずなのにインタビュー系で全然言及がないので PCでシレンやりたがるやつは少なかったと思われる
105 23/10/05(木)13:59:22 No.1109185840
>しかし、その後に発売されたSwitch版『風来のシレン5plus』が、ユーザー様から想定以上に反響があり、販売本数も十分な数値となり、新作を制作できる! ということにつながりました。 ほえ~…Steam関係無いのね
106 23/10/05(木)13:59:24 No.1109185853
スレッドを立てた人によって削除されました 2001年はネットあるよ
107 23/10/05(木)13:59:26 No.1109185861
巨大モンスターに倒すメリットつけるとその方法が即確立されて出てくるの期待されそうだからメリットなくてもいいと思う モンスターじゃなくてダンジョン内のギミックみたいなもんで 倒すのも逃げるのもその危機を切り抜けるという点では一緒だし片方にだけメリットつけるのも変かも
108 23/10/05(木)14:00:12 No.1109186007
>>デッ怪が鈍足なこと利用してデッ怪あなぐらをデッ怪どうくつに成長させてから倒せば経験値美味いぐらいの利用法はあってほしい >鈍足でも正面と左右からの攻撃には無敵だから後退しながらの攻撃じゃ倒せないと思う 通常攻撃や矢は無理でも石なら跨げないかなと
109 23/10/05(木)14:00:17 No.1109186020
>他のキャラ操作するモードというかシレンのスキン変更みたいなのは追加予定ないのかな 自社でローカライズした洋ゲーにはこれでもかってくらい捻じ込んでくるのに
110 23/10/05(木)14:00:18 No.1109186021
iダッシュ欲しい
111 23/10/05(木)14:00:32 No.1109186062
ソースあんのこれ
112 23/10/05(木)14:00:38 No.1109186075
シレン2リメイクや配信ができないならとことんシレン2に近づけてほしい もののけ王国やワナダンジョンやりたい
113 23/10/05(木)14:00:47 No.1109186097
オーラも別に倒してもメリットあるわけでもないしな
114 23/10/05(木)14:00:58 No.1109186130
何らかの要因で強くなった敵美味しくないなんて昔からだからまぁそこはいいかな… オーラモンスターだって何もないでしょアレ
115 23/10/05(木)14:01:00 No.1109186139
>iダッシュ欲しい 流石に実装されるだろう
116 23/10/05(木)14:01:05 No.1109186153
5は操作性だけ見るとスマホやタブレットのがかなりいいと聞いたがそんな違うのか
117 23/10/05(木)14:01:08 No.1109186162
>他のキャラ操作するモードというかシレンのスキン変更みたいなのは追加予定ないのかな まぁそこはmodとか出るだろ
118 23/10/05(木)14:01:10 No.1109186165
steamで5+買ったけどスイッチ持ってるんならゴロゴロしながらやれるスイッチ版買うわな
119 23/10/05(木)14:01:13 No.1109186177
オーラは経験値二倍じゃなかった?
120 23/10/05(木)14:01:21 No.1109186200
>>キツいノリって2からだし >あの頃ネットないけど… 街の青虫とか昔からオタクの悪ノリやりまくりだろチュンソフト
121 23/10/05(木)14:01:57 No.1109186305
>ソースあんのこれ ファミ通買え
122 23/10/05(木)14:01:58 No.1109186309
>オーラは経験値二倍じゃなかった? 武器成長値がちょっと上手かったような気がする経験値は等倍
123 23/10/05(木)14:02:13 No.1109186363
GBシリーズ以外は全部やってるけど 一発素潜りクリアを狙う意味だと未だにテーブルマウンテンが完成されすぎてると思う あれぐらいが丁度いい
124 23/10/05(木)14:02:14 No.1109186365
>ソースあんのこれ タイミング的にはファミ通じゃない?
125 23/10/05(木)14:02:18 No.1109186377
5だけキツいノリって言ってるやつはチュンソフトのサウンドノベルぜんぶやろう
126 23/10/05(木)14:02:29 No.1109186410
今の情報だとデッ怪は単純すぎて面白さがまだよくわからない
127 23/10/05(木)14:02:57 No.1109186481
>オーラも別に倒してもメリットあるわけでもないしな 経験値倍じゃね?
128 23/10/05(木)14:03:22 No.1109186562
>今の情報だとデッ怪は単純すぎて面白さがまだよくわからない 周りのモンスターが潰されて頭数減らせるとかあったら楽しいかもな
129 23/10/05(木)14:03:31 No.1109186603
>オーラも別に倒してもメリットあるわけでもないしな 正直オーラは無くていいと思ってた
130 23/10/05(木)14:03:44 No.1109186650
他はたいして気にならんかったけどコハル系は流石にちょっとってなった
131 23/10/05(木)14:03:54 No.1109186687
switch版5は予約する段階から採算取れてたという話だからな…
132 23/10/05(木)14:03:57 No.1109186697
コハルモエモエー
133 23/10/05(木)14:04:36 No.1109186806
>オーラは経験値二倍じゃなかった? 武器経験値1.25倍になるから成長状態と合わせて経験値5倍にするテクがある
134 23/10/05(木)14:04:44 No.1109186829
偽アイテムはあっていいが種類はほどほどで頼む
135 23/10/05(木)14:04:53 No.1109186856
>今の情報だとデッ怪は単純すぎて面白さがまだよくわからない メリットも大量経験値くらいになりそう
136 23/10/05(木)14:05:00 No.1109186872
ヤサイズバズバーとかギャギャギャーとかもだいぶアレだとは思う
137 23/10/05(木)14:05:09 No.1109186898
あのオーラですらメリットあるしなんか付加価値付けてくれるだろう
138 23/10/05(木)14:05:31 No.1109186983
コハル系は通常プレイじゃ見る機会ないだろ
139 23/10/05(木)14:05:44 No.1109187023
動画だとモーションがだいぶキビキビしてるね レスポンス良いのは嬉しいけど溜めもちょっと欲しい
140 23/10/05(木)14:05:57 No.1109187065
ふし幻のデカイ敵並みに理不尽な能力使ってきていいぞ
141 23/10/05(木)14:06:12 No.1109187110
デッ怪は昼と夜に替わる駆け引きのできるダンジョン環境になれるのか
142 23/10/05(木)14:06:18 No.1109187134
今ふと思ったけど段階ごとに名前付けてたのが気が狂ってたんじゃないか?
143 23/10/05(木)14:06:29 No.1109187170
この界隈のファンって難易度が高くないと怒るイメージがある
144 23/10/05(木)14:06:36 No.1109187192
>>オーラも別に倒してもメリットあるわけでもないしな >正直オーラは無くていいと思ってた おれはオーラバリズドンとか好き
145 23/10/05(木)14:07:07 No.1109187279
>5だけキツいノリって言ってるやつはチュンソフトのサウンドノベルぜんぶやろう 街は大好きだが現代だと超今風を感じる
146 23/10/05(木)14:07:39 No.1109187379
>ふし幻のデカイ敵並みに理不尽な能力使ってきていいぞ HPの割合を反転させる敵いいよね
147 23/10/05(木)14:07:57 No.1109187442
というか巨大化したシレンが巨大化したモンスターに打ち負けるのおかしくない?
148 23/10/05(木)14:08:24 No.1109187532
デッ怪って通路入ってこられんのかな? 入れないなら階段部屋に居なきゃデメリットは遠回りさせられるくらい?
149 23/10/05(木)14:08:29 No.1109187544
>この界隈のファンって難易度が高くないと怒るイメージがある トルネコ3でマゾ調教されたせいで高難易度でしか満足できない身体にされたせいだし... 別に怒りはしない...
150 23/10/05(木)14:08:35 No.1109187567
>この界隈のファンって難易度が高くないと怒るイメージがある その割にここは2に囚われているのが多いなってなるからなんとも やっぱりバランス壊せるアイテム欲しいんじゃないの?
151 23/10/05(木)14:08:36 No.1109187572
逃げ強制される敵はちょっと…
152 23/10/05(木)14:08:47 No.1109187600
>この界隈のファンって難易度が高くないと怒るイメージがある 高すぎても怒り出す なのでエキスパート証明はいい落とし所だったと思う
153 23/10/05(木)14:09:21 No.1109187714
武器成長システムでその分名前や説明入れないといけないがゆえのテキストはまあしょうがないと思うけど ほんとうに何の価値もないやりなおせ草とか腹活の草とかはテキストも存在もリストラしてくれ
154 23/10/05(木)14:09:25 No.1109187726
>というか巨大化したシレンが巨大化したモンスターに打ち負けるのおかしくない? シレンはおにぎり食いすぎてドスコイ化だから
155 23/10/05(木)14:09:30 No.1109187747
>というか巨大化したシレンが巨大化したモンスターに打ち負けるのおかしくない? まあそこら辺はリアルに考えなくていいだろう
156 23/10/05(木)14:09:38 No.1109187770
俺はSFC版初代信者だからやまびこの盾みたいなワイルドカードなアイテム欲しいと思ってるぞ
157 23/10/05(木)14:10:11 No.1109187907
>高すぎても怒り出す >なのでエキスパート証明はいい落とし所だったと思う トルネコ3はライン超えてたな
158 23/10/05(木)14:10:20 No.1109187948
>ほんとうに何の価値もないやりなおせ草とか腹活の草とかはテキストも存在もリストラしてくれ フェイクアイテム(紛い物アイテム)もなくなってるっぽい言い方はしてる
159 23/10/05(木)14:10:42 No.1109188020
タダの巻物…お前消えるのか…?
160 23/10/05(木)14:11:21 No.1109188182
>俺はSFC版初代信者だからやまびこの盾みたいなワイルドカードなアイテム欲しいと思ってるぞ 基本シレントルネコシリーズは敵のアッパー調整ばっかりでプレイヤーのそういう要素は消されること多かったからな...
161 23/10/05(木)14:11:26 No.1109188202
特別なおにぎりじゃなくてふつうのおにぎりでデブになんの…?
162 23/10/05(木)14:11:31 No.1109188221
>>というか巨大化したシレンが巨大化したモンスターに打ち負けるのおかしくない? >まあそこら辺はリアルに考えなくていいだろう でも大怪獣バトルしたくない?
163 23/10/05(木)14:11:37 No.1109188240
使い道あるのは残ってていいよタダとか右とか 転ばぬ先生の杖みたいな何の役にもたたないのはいらん!
164 23/10/05(木)14:11:39 No.1109188251
スレッドを立てた人によって削除されました 新しい要素に順応できてないだけじゃんシレンのスレでキレてる奴って
165 23/10/05(木)14:11:48 No.1109188301
>デッ怪って通路入ってこられんのかな? >入れないなら階段部屋に居なきゃデメリットは遠回りさせられるくらい? ドスコイシレンが通常攻撃で壁掘れるんだしデッ怪は追いかけながら体当たりで壁壊しまくってもいいよ それで黄金の間を見つけるのに利用できるかも知れないし
166 23/10/05(木)14:11:52 No.1109188316
ドスコイってもしかしてニギライズ対策?
167 23/10/05(木)14:11:56 No.1109188331
>>>というか巨大化したシレンが巨大化したモンスターに打ち負けるのおかしくない? >>まあそこら辺はリアルに考えなくていいだろう >でも大怪獣バトルしたくない? いや別に…
168 23/10/05(木)14:11:58 No.1109188339
ぷっかつ草考えたやつの性格の悪さよ
169 23/10/05(木)14:12:01 No.1109188351
消えるべきなのはタダの巻物の紛い物であるタグの巻物であるべき
170 23/10/05(木)14:12:19 No.1109188419
>タダの巻物…お前消えるのか…? ? 紛い物アイテムが消えるなら消えるのはタダの巻物の紛い物のタグの巻物では?
171 23/10/05(木)14:12:26 No.1109188438
元のアイテムと見せかけて別の効果があるフェイクアイテムはまああってもいいかな…使い道ないわけじゃないし
172 23/10/05(木)14:12:35 No.1109188466
ファミ通の内容だとスレ文にないのは村が複数あるとかくらいかな
173 23/10/05(木)14:12:47 No.1109188516
>特別なおにぎりじゃなくてふつうのおにぎりでデブになんの…? 満腹状態で更におにぎりを食べるとかな
174 23/10/05(木)14:13:02 No.1109188559
>でも大怪獣バトルしたくない? 巨大化でこっちも強くなる仕様だと高難易度ダンジョンの戦闘が基本それ使うの前提の難易度にされそうで...
175 23/10/05(木)14:13:05 No.1109188577
ドラコン草とか効果と名前のシャレが利いてて好き
176 23/10/05(木)14:13:18 No.1109188636
>新しい要素に順応できてないだけじゃんシレンのスレでキレてる奴って それはそう
177 23/10/05(木)14:13:29 No.1109188673
ニギライズで満腹度めちゃくちゃ増やすとかできなくなるのか
178 23/10/05(木)14:13:39 No.1109188703
俺は右アンチ 右だけは確実に消してくれ
179 23/10/05(木)14:14:04 No.1109188787
>俺は右アンチ >右だけは確実に消してくれ 左来たな…
180 23/10/05(木)14:14:08 No.1109188804
国った時は名前変えてテンポ良くして新しいアイテムとして欲しい
181 23/10/05(木)14:14:12 No.1109188820
>ファミ通の内容だとスレ文にないのは村が複数あるとかくらいかな 初代みたいな感じなんだろうか?
182 23/10/05(木)14:14:20 No.1109188851
無理矢理感があるまがいものは嫌い 壺増犬とか
183 23/10/05(木)14:14:26 No.1109188881
まがいものよりフロア移動の罠嫌いだから消してくれ
184 23/10/05(木)14:14:26 No.1109188882
>俺は右アンチ >右だけは確実に消してくれ カッパのレス
185 23/10/05(木)14:14:29 No.1109188901
なるほどニギライズ封じか
186 23/10/05(木)14:14:41 No.1109188938
>俺は右アンチ >右だけは確実に消してくれ 存在消えなくても遠投効果だけは無くしてくれ なぜ使い道を減らす
187 23/10/05(木)14:14:47 No.1109188958
>? >紛い物アイテムが消えるなら消えるのはタダの巻物の紛い物のタグの巻物では? なんとタグの巻物のまがいものがタダ
188 23/10/05(木)14:14:50 No.1109188969
>無理矢理感があるまがいものは嫌い >壺増犬とか 強火の壺きらい
189 23/10/05(木)14:14:54 No.1109188982
本編から持ち込みなしダンジョンのみになったりするのか? 冒険すぎるからないか…
190 23/10/05(木)14:15:01 No.1109189003
俺も右はいらんかな… マップの左右で優劣つけないでほしい
191 23/10/05(木)14:15:12 No.1109189050
透視の腕輪とかマジでレア過ぎる状態になってたし強力装備を運よく拾ってクリアできるって体験もできて欲しいね
192 23/10/05(木)14:15:18 No.1109189074
>まがいものよりフロア移動の罠嫌いだから消してくれ 店主のレス
193 23/10/05(木)14:15:47 No.1109189177
使い道があるならニセモンあっても構わんが 使い道ないからゴミでしかない
194 23/10/05(木)14:15:57 No.1109189201
背中の壺好き
195 23/10/05(木)14:16:01 No.1109189213
>>? >>紛い物アイテムが消えるなら消えるのはタダの巻物の紛い物のタグの巻物では? >なんとタグの巻物のまがいものがタダ ?
196 23/10/05(木)14:16:03 No.1109189215
下位互換のまがいものなのに強い察血シリーズ
197 23/10/05(木)14:16:05 No.1109189225
遠投は共鳴効果で壁は貫通しなくなるとかあると面白そうなんだが
198 23/10/05(木)14:16:13 No.1109189259
察知と感知分けるのはいいけど血はいるかなぁって…
199 23/10/05(木)14:16:18 No.1109189273
>透視の腕輪とかマジでレア過ぎる状態になってたし強力装備を運よく拾ってクリアできるって体験もできて欲しいね 本編中は入手難度低くていいと思うんだよアレ これは強いぞ…!ってアイテムがそもそも拾えないと何も試せやしない
200 23/10/05(木)14:16:20 No.1109189283
>まがいものよりフロア移動の罠嫌いだから消してくれ マゼルンフロア付いたぜ~で踏むの二回ぐらいしたことあるわ 当然その後死んだ
201 23/10/05(木)14:16:23 No.1109189292
タグとタダってどっちかがどっちかの偽物ってイメージなかったわ どっちもオリジナルかと
202 23/10/05(木)14:16:25 No.1109189304
>透視の腕輪とかマジでレア過ぎる状態になってたし強力装備を運よく拾ってクリアできるって体験もできて欲しいね 簡単めなところや持ち込みありにしかでないんじゃない?
203 23/10/05(木)14:16:27 No.1109189310
>透視の腕輪とかマジでレア過ぎる状態になってたし強力装備を運よく拾ってクリアできるって体験もできて欲しいね 簡悔調整を一回捨てて欲しいのはわかる 初心者に進めやすい新作なら最高
204 23/10/05(木)14:16:28 No.1109189312
アイテム数はもうちょっと全体的に絞っていいよ シレンってアイテム多けりゃ面白い訳じゃないだろ
205 23/10/05(木)14:16:36 No.1109189338
ぬぐすり草をアスカに飲ませられないんですか
206 23/10/05(木)14:16:39 No.1109189350
そろそろ腕輪合成をくれ
207 23/10/05(木)14:16:40 No.1109189354
マジでタダの巻物を偽物だと認識してない人は多そう
208 23/10/05(木)14:16:53 No.1109189410
ハズレアイテムは識別を困難にするのが役割だ それ自体に変わった使い道があると嬉しいのは確かだが
209 23/10/05(木)14:16:56 No.1109189418
ドラコン草とかぬぐすりみたいなのはあってもいいし不幸とか毒草みたいなマイナスアイテムも識別に駆け引きとかでるし敵に当てるとか使い道もないるからいい ただやりなおせ草とな腹活とか楽草やころばぬ先生みたいな毒にも薬にもならないダジャレアイテムはいらない
210 23/10/05(木)14:16:57 No.1109189425
合城の壺は消せ
211 23/10/05(木)14:17:00 No.1109189432
>察知と感知分けるのはいいけど血はいるかなぁって… 血ですら強いから高難易度のバランスのためにはいると思う
212 23/10/05(木)14:17:06 No.1109189448
>下位互換のまがいものなのに強い察血シリーズ 一時しのぎ自分にかけるときに装備するんだっけ?
213 23/10/05(木)14:17:10 No.1109189457
新種道具の情報が一つも出てないのがこわい… なくなるのかお前…?
214 23/10/05(木)14:17:13 No.1109189468
タダの巻物が神アイテム過ぎるのが悪い
215 23/10/05(木)14:17:18 No.1109189488
>なるほどニギライズ封じか これやっとくのが定石みたいなのは変えていくのはいいと思う
216 23/10/05(木)14:17:25 No.1109189503
マイナスアイテムは漢識別の裏目として理解できるけど右はマジで虚無だから嫌い
217 23/10/05(木)14:17:25 No.1109189505
右がなくなるなんて耐えられない
218 23/10/05(木)14:17:27 No.1109189512
>察知と感知分けるのはいいけど血はいるかなぁって… いちしの山彦で最強ではあるが
219 23/10/05(木)14:17:42 No.1109189568
>なくなるのかお前…? 作ったの消せない時点でノイズにしかならないんだよお前!
220 23/10/05(木)14:17:42 No.1109189570
>金滅の巻物は消せ
221 23/10/05(木)14:17:51 No.1109189603
巻物とか草は良いけど壺紛い物はムカつく状況が多すぎる
222 23/10/05(木)14:17:59 No.1109189623
いかすしの巻物好き
223 23/10/05(木)14:18:06 No.1109189650
国った時の巻物も欲しい
224 23/10/05(木)14:18:14 No.1109189675
右は最初から識別状態だから一回投げてなんだよこれ!ってなるしかない
225 23/10/05(木)14:18:23 No.1109189701
>アイテム数はもうちょっと全体的に絞っていいよ >シレンってアイテム多けりゃ面白い訳じゃないだろ それはそう まあ結構な数の紛い物アイテムがあるから大量削除すればいい感じになりそう
226 23/10/05(木)14:18:26 No.1109189712
察血の時点で普通に使っても強いから…
227 23/10/05(木)14:18:28 No.1109189720
>合城の壺は消せ 強情 われない
228 23/10/05(木)14:18:32 No.1109189735
右はどうせ元でても石だしあの脱力感がたまらないから残ってくれ
229 23/10/05(木)14:18:36 No.1109189751
まがいものそんな嫌いじゃない やりなおせ草も満腹度5にはなるし
230 23/10/05(木)14:18:36 No.1109189754
>>なくなるのかお前…? >作ったの消せない時点でノイズにしかならないんだよお前! 消せるようにすればいいだけなのでは?
231 23/10/05(木)14:18:39 No.1109189770
しわよせの杖は異種合成できるなら残して
232 23/10/05(木)14:18:41 No.1109189776
>マジでタダの巻物を偽物だと認識してない人は多そう ???
233 23/10/05(木)14:18:42 No.1109189779
>夫の恵みの巻物は欲しいでござる
234 23/10/05(木)14:18:50 No.1109189815
新種はいらんだろ…
235 23/10/05(木)14:18:57 No.1109189830
>国った時の巻物も欲しい ちょっと名前が無理矢理すぎるからまがいものじゃなくて新しいアイテムとして転生してほしい
236 23/10/05(木)14:20:01 No.1109190029
>新種はいらんだろ… 夜もそうだけどそれに特化した専用ダンジョンがあればいいかもな
237 23/10/05(木)14:20:03 No.1109190034
気配察血は装備したままにするわけじゃないからデメリットがデメリットしてないのよな
238 23/10/05(木)14:20:07 No.1109190050
>新種はいらんだろ… めちゃくちゃ強くてバランスブレイカーなんだよなぁ… 浮遊+透視+時立たずとかマジで強い
239 23/10/05(木)14:20:08 No.1109190051
PV見えてる範囲でも新しい要素(魔物肉ポジ)の肉まんが明らかに強そうなんだよなぁ…
240 23/10/05(木)14:20:08 No.1109190054
聖域と聖城は64の時の画面だと普通に間違えるんだよ!
241 23/10/05(木)14:20:32 No.1109190141
メインストーリーの難易度なんて初代ぐらいでいいと思うんだよな 初心者は頑張ればクリア出来て上級者は気軽に一発クリアも狙えるぐらいの
242 23/10/05(木)14:20:53 No.1109190207
>アイテム数はもうちょっと全体的に絞っていいよ >シレンってアイテム多けりゃ面白い訳じゃないだろ 全部をいっぺんに出すと煩雑だからこのダンジョンでしか手に入らないアイテムってのを各ダンジョンにある程度用意してほしい 全部登場するようなのは最高難度のダンジョンだけでいい
243 23/10/05(木)14:21:05 No.1109190259
壺増犬は効果もあんま好きじゃなかった
244 23/10/05(木)14:21:07 No.1109190264
>金滅の巻物は消せ ちょうど金が貯まり始めた頃に出て来るの本当に悪辣
245 23/10/05(木)14:21:07 No.1109190265
初代はラスボスが雑魚すぎるのがね
246 23/10/05(木)14:21:17 No.1109190288
>気配察血は装備したままにするわけじゃないからデメリットがデメリットしてないのよな わかりました確定呪いにします!
247 23/10/05(木)14:21:18 No.1109190292
火炎入道まん 特性:なし 炎のダメージを受けない 爆風のダメージを受けない 飛んできた道具を燃やして効果を受けない これだけでかなり強そうに見える
248 23/10/05(木)14:21:34 No.1109190340
新種はオフモード付ければいいっしょ 俺は新種使ったことないから知らんけど一度の作ったらオフにできないのが問題だったわけだし
249 23/10/05(木)14:21:39 No.1109190353
巨犬のおにぎり食ったらプライドに傷付くシレン お前最悪腐ったおにぎり量産して食うけどそれはいいのか
250 23/10/05(木)14:21:39 No.1109190354
アスカまん
251 23/10/05(木)14:21:43 No.1109190367
>壺増犬は効果もあんま好きじゃなかった 割と簡単に詰むからなアレ読むと
252 23/10/05(木)14:21:54 No.1109190406
新種は継続するにしても作るの楽になると良いな… 新種道具の確認のためだけに階層移動するのって地味だけど面倒
253 23/10/05(木)14:22:45 No.1109190585
コハルたんもえ剣とかのキモいノリはなくなりそうで安心安心
254 23/10/05(木)14:22:52 No.1109190608
>お前最悪腐ったおにぎり量産して食うけどそれはいいのか 焼いて食べるし…
255 23/10/05(木)14:22:55 No.1109190617
既存プレイヤーの声聞いてても売れるとは思えないから難しいよね
256 23/10/05(木)14:23:05 No.1109190652
>アイテム数はもうちょっと全体的に絞っていいよ >シレンってアイテム多けりゃ面白い訳じゃないだろ 面白いよ床落ちアイテム削ることばっかに躍起にならないでもっとたくさんアイテム拾わせて欲しい
257 23/10/05(木)14:23:06 No.1109190655
夜は無いけど夜のアスカは出るでござるよ
258 23/10/05(木)14:23:18 No.1109190696
肉まんが超強いっぽいけどたぶん食べ過ぎるとおにぎりと同じ様にドスコイ化するんだろうな
259 23/10/05(木)14:23:47 No.1109190824
シレン殿は拙者の肉まんに夢中でござるけどね
260 23/10/05(木)14:24:11 No.1109190924
フロアのアイテム数はそりゃ多いほうが爽快感あるさ
261 23/10/05(木)14:24:16 No.1109190939
>面白いよ床落ちアイテム削ることばっかに躍起にならないでもっとたくさんアイテム拾わせて欲しい そういう意味じゃねぇだろ
262 23/10/05(木)14:24:24 No.1109190968
>壺増犬は効果もあんま好きじゃなかった というかイマイチよく分からないんだがなんで犬が鳴くとゾウが来るの?
263 23/10/05(木)14:24:25 No.1109190973
>既存プレイヤーの声聞いてても売れるとは思えないから難しいよね そもそもこの界隈あんまり人残ってないからな... 出来れば完全な新規にもアピールして欲しいところ
264 23/10/05(木)14:24:46 No.1109191040
夜の技は寝床へ持ち込み可でござるよ
265 23/10/05(木)14:24:46 No.1109191044
夜のアスカまん
266 23/10/05(木)14:24:46 No.1109191045
シナリオクリアしてもっと不思議ちょっと齧って終わる人と延々潜る人でもだいぶ感想違うだろうしな…
267 23/10/05(木)14:24:47 No.1109191049
>シレン殿は拙者の肉まんに夢中でござるけどね この肉まんスカスカじゃん
268 23/10/05(木)14:25:29 No.1109191173
>肉まんが超強いっぽいけどたぶん食べ過ぎるとおにぎりと同じ様にドスコイ化するんだろうな 多分満腹状態でさらに食べ物食べるとって感じだろうね ぽっちゃりプリンセスかな?
269 23/10/05(木)14:25:29 No.1109191176
DLCのタイトルは女剣士アスカ見参だな
270 23/10/05(木)14:25:30 No.1109191178
単純に種類多すぎると識別がしんどい
271 23/10/05(木)14:25:45 No.1109191230
クリア後の拠点はもっと準備しやすくなって欲しいな 持ち込み可が単純に遊びづらい
272 23/10/05(木)14:25:59 No.1109191281
識別がしんどいのが楽しいまで辿り着け
273 23/10/05(木)14:26:04 No.1109191294
>シナリオクリアしてもっと不思議ちょっと齧って終わる人と延々潜る人でもだいぶ感想違うだろうしな… やりこみ勢向けにトルネコの異世界みたいなバランス調整かなぐり捨てた高難易度が一つ欲しいな
274 23/10/05(木)14:26:17 No.1109191347
>本編中は入手難度低くていいと思うんだよアレ いうてポイントで買えるし…
275 23/10/05(木)14:26:25 No.1109191381
>この肉まんスカスカじゃん やっぱお竜なんだよね
276 23/10/05(木)14:26:41 No.1109191422
>>面白いよ床落ちアイテム削ることばっかに躍起にならないでもっとたくさんアイテム拾わせて欲しい >そういう意味じゃねぇだろ 混乱巻き×5よりは ゾワ困った真空聖域炎上とか色々あったほうが楽しいだろ用は使えるアイテムの種類は多い方がたのしい
277 23/10/05(木)14:26:43 No.1109191425
>>壺増犬は効果もあんま好きじゃなかった >というかイマイチよく分からないんだがなんで犬が鳴くとゾウが来るの? ぞう いぬの巻物
278 23/10/05(木)14:26:54 No.1109191462
>夜の技は寝床へ持ち込み可でござるよ 仕事疲れのときはルームやりすごし閃光に限るな!
279 23/10/05(木)14:26:56 No.1109191470
あいよ!高難度にガチンコ万歩計ね!
280 23/10/05(木)14:26:56 No.1109191471
>DLCのタイトルは女剣士アスカ見参だな アスカリメイクは権利関係で出来ないって言ってたし名前使うのは無理かもな
281 23/10/05(木)14:27:02 No.1109191493
成長したキララはオヤブンみたいな巨体でビキニだよ
282 23/10/05(木)14:27:04 No.1109191496
ツッコむとこじゃないんだろうけどおにぎりで巨大化するシレンの身体大丈夫なの?
283 23/10/05(木)14:27:17 No.1109191541
>混乱巻き×5よりは >ゾワ困った真空聖域炎上とか色々あったほうが楽しいだろ用は使えるアイテムの種類は多い方がたのしい 頭キョクタンソードかよ
284 23/10/05(木)14:27:17 No.1109191543
店識別は残してくれ頼む
285 23/10/05(木)14:27:21 No.1109191555
新種なくなるのか 俺の投擲無効と罠無効のついた盾…
286 23/10/05(木)14:27:32 No.1109191593
潜ったあとのゲームバランスはともかく潜る前のシステム側には色々言いたい メイン拠点のセーブ地点のすぐ側からダンジョン一覧すぐ出したいとか
287 23/10/05(木)14:27:38 No.1109191614
アスカが10代からデカパイなのを知らないシレンジャーがいるとは
288 23/10/05(木)14:28:13 No.1109191726
>ツッコむとこじゃないんだろうけどおにぎりで巨大化するシレンの身体大丈夫なの? 魔物肉で変身したりおにぎりになったりするんだから巨大化ぐらいたいしたことない
289 23/10/05(木)14:28:15 No.1109191730
>やりこみ勢向けにトルネコの異世界みたいなバランス調整かなぐり捨てた高難易度が一つ欲しいな 異世界はそもそもの3の仕様のダメな部分とかが色々噛み合わさった結果ああなったから真似するのは難しいと思う
290 23/10/05(木)14:28:19 No.1109191745
腹活草とかやりなおせ草はヘイトしか溜めないから二度と来ないで欲しい
291 23/10/05(木)14:28:57 No.1109191869
>火炎入道まん >特性:なし >炎のダメージを受けない >爆風のダメージを受けない >飛んできた道具を燃やして効果を受けない >これだけでかなり強そうに見える サビ罠踏んだら即死とかそんくらいはやってくる
292 23/10/05(木)14:28:58 No.1109191880
装備成長システムも無くなった?
293 23/10/05(木)14:29:00 No.1109191884
スーパー維持は罠が正直面倒だったんだけどドスコイは何が条件で戻るんだ
294 23/10/05(木)14:29:08 No.1109191905
こんだけダンジョンあるってことは+版を作らないの前提なのかな定価も高いし DLCで4~5個くらい追加ダンジョン買えるとありがたいけど
295 23/10/05(木)14:29:26 No.1109191973
シレン殿とイチャラブしようとしたらおいでよ混乱破で乱交になったでござる
296 23/10/05(木)14:29:28 No.1109191979
>ツッコむとこじゃないんだろうけどおにぎりで巨大化するシレンの身体大丈夫なの? それ言ったら全身おにぎりのほうがヤバいし
297 23/10/05(木)14:29:35 No.1109192004
メインで潜るところはヌルいくらいでちょうどいいとは思う
298 23/10/05(木)14:29:52 No.1109192068
成長無いなら素材武器の印数も少し多めにしてほしい
299 23/10/05(木)14:29:56 No.1109192080
スーパーも無くなるの悲しいけど敵のオーラ無くなるのと引き換えなら問題ない
300 23/10/05(木)14:29:58 No.1109192091
>店識別は残してくれ頼む 新規が泣く要素でもあるしなぁ
301 23/10/05(木)14:29:58 No.1109192093
ごんぼうみたいなのは許す
302 23/10/05(木)14:30:05 No.1109192117
足踏み強化はいいな4と5は弱すぎたもん
303 23/10/05(木)14:30:17 No.1109192164
>アスカが10代からデカパイなのを知らないシレンジャーがいるとは 参考画像がほしいでござるな
304 23/10/05(木)14:30:29 No.1109192202
身伐りやドラコン草やぬぐすり草はまがいものだけど使い道がある良いまがいものなので残して欲しい かなしばいとか変花は無意味だからダメ
305 23/10/05(木)14:30:43 No.1109192257
終盤でも殴り合いできるぐらいのバランスにしておいてくれ
306 23/10/05(木)14:31:01 No.1109192315
ライブ表示機能はもはや必須レベルだから続投は素直に嬉しい
307 23/10/05(木)14:31:03 No.1109192320
これはただの思い入れだけどカブラステギと螺旋風魔は考証の余地なく最強の装備であってほしい
308 23/10/05(木)14:31:05 No.1109192326
まあ売れれば何かしらの要素つけたDLCか完全版も来るだろうから薄っすらと期待しておこう
309 23/10/05(木)14:31:17 No.1109192360
>シレン殿とイチャラブしようとしたらおいでよ混乱破で乱交になったでござる パワーハウスで凌辱されるアスカ...
310 23/10/05(木)14:31:23 No.1109192373
>足踏み強化はいいな4と5は弱すぎたもん これ回復の腕輪必須になって嫌だったんだよな
311 23/10/05(木)14:31:23 No.1109192374
>終盤でも殴り合いできるぐらいのバランスにしておいてくれ 5でも修正値30ぐらい集まればいけるぞ
312 23/10/05(木)14:31:46 No.1109192446
戦闘は避けるのも作戦だぞ
313 23/10/05(木)14:32:30 No.1109192576
>店識別は残してくれ頼む 好評だったとこは残すんじゃないかな
314 23/10/05(木)14:32:36 No.1109192596
原点回帰路線ってことはレベルアップ音も戻るの?
315 23/10/05(木)14:32:36 No.1109192598
バクとスコッピーはリストラして FO-Uは来い
316 23/10/05(木)14:32:38 No.1109192602
>これはただの思い入れだけどカブラステギと螺旋風魔は考証の余地なく最強の装備であってほしい マンジも風魔も滅多に拾えないけど拾ったら最終装備ってポジションであって欲しい
317 23/10/05(木)14:32:52 No.1109192653
>戦闘は避けるのも作戦だぞ なんか知らんけど敵倒せないと嫌!みたいな人いるよね…
318 23/10/05(木)14:32:56 No.1109192665
水ぶっかけて殴り合いは高深層のたしなみ
319 23/10/05(木)14:33:04 No.1109192692
>これはただの思い入れだけどカブラステギと螺旋風魔は考証の余地なく最強の装備であってほしい 火迅風魔刀にも愛の手を
320 23/10/05(木)14:33:15 No.1109192725
アスカ操作したいか…?
321 23/10/05(木)14:33:23 No.1109192742
>>足踏み強化はいいな4と5は弱すぎたもん >これ回復の腕輪必須になって嫌だったんだよな 別に必須ではない
322 23/10/05(木)14:33:42 No.1109192803
全身おにぎりになったりバナナになったり忙しい男だな...
323 23/10/05(木)14:33:43 No.1109192805
気配血の腕輪はいちいちはつけ外しが面倒臭いのがな… 同部屋や通路隣接のような普通に見えてる範囲に赤点があったらそれ以外の領域の赤点は感知しない 普通に見えてる範囲に赤点がなければフロア全体の赤点を感知する みたいに自動化できないかな
324 23/10/05(木)14:33:55 No.1109192838
>アスカ操作したいか…? したい!!!!
325 23/10/05(木)14:34:00 No.1109192852
>>これはただの思い入れだけどカブラステギと螺旋風魔は考証の余地なく最強の装備であってほしい >マンジも風魔も滅多に拾えないけど拾ったら最終装備ってポジションであって欲しい そもそもマンジカブラが最近消えたから復活して欲しいとこはある
326 23/10/05(木)14:34:04 No.1109192865
>アスカ操作したいか…? アスカ操作したいかはともかく久しぶりにエレキ箱触りたい
327 23/10/05(木)14:34:12 No.1109192898
>アスカ操作したいか…? 性能変化無しで見た目だけでも割と需要アリそうな気がする
328 23/10/05(木)14:34:24 No.1109192938
原点回帰を謳うならその辺で普通に透視が拾える環境に
329 23/10/05(木)14:34:33 No.1109192963
>パワーハウスで凌辱されるシレン...
330 23/10/05(木)14:34:39 No.1109192984
>装甲カブラサライにも愛の手を
331 23/10/05(木)14:34:45 No.1109193013
皺寄せの杖は無くてもいいけど 余勢の印はなんらかの形で残して欲しい 余勢能力の新武器実装でもいいぞ!
332 23/10/05(木)14:35:02 No.1109193078
原点ではないが草受け草投げの杖好きだから復活して欲しい
333 23/10/05(木)14:35:05 No.1109193084
>原点回帰を謳うならその辺で普通に透視が拾える環境に やまびこの盾を初代仕様に
334 23/10/05(木)14:35:17 No.1109193134
アスカリメイクが出せないならせめてそれくらいの要素は欲しいよね
335 23/10/05(木)14:35:23 No.1109193148
>アスカ操作したいか…? ていうか出来ないよりは出来たほうが嬉しいだろなんだって
336 23/10/05(木)14:35:29 No.1109193172
4も5も弟切草の印が2の仕様だったら文句なかった
337 23/10/05(木)14:35:34 No.1109193194
>みたいに自動化できないかな というかショートカット機能あればいいと思う 石矢の切り替えとかなにかのボタンでパッと出来たらかなり便利
338 23/10/05(木)14:35:37 No.1109193205
>>パワーハウスで凌辱されるシレン... バナナってそういう...
339 23/10/05(木)14:35:45 No.1109193230
皮甲の盾復活してもいいんですか!?
340 23/10/05(木)14:35:48 No.1109193240
>原点回帰を謳うならその辺で普通に透視が拾える環境に 5+の追加ダンジョンだとそういうのあるんだけどね
341 23/10/05(木)14:35:59 No.1109193285
原点回帰とか倒されたらロストってことはモン壺とかエレキ箱みたいなのは無しか…
342 23/10/05(木)14:36:00 No.1109193286
>原点ではないが草受け草投げの杖好きだから復活して欲しい ちからモリモリしてぇだけじゃねぇか!
343 23/10/05(木)14:36:37 No.1109193419
いうて3Dモデル使ってるならアスカのモデル1つ作って終わりだろ
344 23/10/05(木)14:37:06 No.1109193516
>皮甲の盾復活してもいいんですか!? 錆びない腹減らないはやりすぎ
345 23/10/05(木)14:37:14 No.1109193554
>>原点ではないが草受け草投げの杖好きだから復活して欲しい >ちからモリモリしてぇだけじゃねぇか! 高跳びやめぐすりや胃拡張受けだってやるぞ!!
346 23/10/05(木)14:37:25 No.1109193582
>>原点回帰を謳うならその辺で普通に透視が拾える環境に >5+の追加ダンジョンだとそういうのあるんだけどね 死線のバランス好き
347 23/10/05(木)14:37:26 No.1109193587
>いうて3Dモデル使ってるならアスカのモデル1つ作って終わりだろ 簡単に言ってくれるなぁ...
348 23/10/05(木)14:37:29 No.1109193593
そんなにアスカ操作したいならシレン3でアスカ操作できたのもっと褒めとけよ
349 23/10/05(木)14:37:40 No.1109193627
発売までになんとか原始99クリアしたい まずは50からなんだけど…
350 23/10/05(木)14:37:45 No.1109193647
ダンジョン中だけアスカになるスキンとか販売するんじゃねーの
351 23/10/05(木)14:38:03 No.1109193704
アスカ操作キャラ化はまあDLCとかに期待しよう…
352 23/10/05(木)14:38:06 No.1109193718
>原点回帰とか倒されたらロストってことはモン壺とかエレキ箱みたいなのは無しか… クリア後ダンジョンの一つに採用されてるかもしれない
353 23/10/05(木)14:38:50 No.1109193846
>そんなにアスカ操作したいならシレン3でアスカ操作できたのもっと褒めとけよ 3の話をするのはルール違反だろ...
354 23/10/05(木)14:39:05 No.1109193898
>アスカ操作キャラ化はまあDLCとかに期待しよう… 別に店主とか使わせてくれてもいいんだぜ?
355 23/10/05(木)14:39:12 No.1109193922
>ダンジョン中だけアスカになるスキンとか販売するんじゃねーの DLCで追加は有りだな...
356 23/10/05(木)14:39:15 No.1109193933
https://img.2chan.net/b/res/1109181980.htm
357 23/10/05(木)14:39:22 No.1109193962
3は二刀流面白かったから二刀流また実装して欲しい
358 23/10/05(木)14:39:24 No.1109193974
アスカ外伝みたいに専用の仕様がなきゃ皮変えただけって批判されるだろ
359 23/10/05(木)14:40:01 No.1109194105
>アスカ外伝みたいに専用の仕様がなきゃ皮変えただけって批判されるだろ しないけど…
360 23/10/05(木)14:40:07 No.1109194129
実を言うと3は叩きすぎたかも知れねえ…二刀流も抹消されたっきりだし
361 23/10/05(木)14:40:49 No.1109194269
じゃあDLCでトルネコも頼みます
362 23/10/05(木)14:41:00 No.1109194304
必中がもう少し入手しやすくなって欲しい
363 23/10/05(木)14:41:32 No.1109194405
アスカ操作に関しては典型的なデカい声だと思うけど下手すると公式が一番デカい声でアスカ推してるんだよな…
364 23/10/05(木)14:41:38 No.1109194427
モンスターまんと肉は何が違うんだろ
365 23/10/05(木)14:41:40 No.1109194431
シレン3は褒めるとこマジでないクソゲーだったのは事実だし...
366 23/10/05(木)14:41:42 No.1109194438
>実を言うと3は叩きすぎたかも知れねえ…二刀流も抹消されたっきりだし テンポの悪さとかはPSP版で多少改善はされてるからな
367 23/10/05(木)14:41:55 No.1109194478
3は発想は好きなのは結構あったけど出力がね… セカダンもそうだけど
368 23/10/05(木)14:42:31 No.1109194612
4と5の仲間はかなり進化してたしあすかもそれなりに強くあって欲しい 成長要素があってもいいし持ち込み不可&仲間可があってもいい
369 23/10/05(木)14:42:31 No.1109194613
>アスカ操作に関しては典型的なデカい声だと思うけど下手すると公式が一番デカい声でアスカ推してるんだよな… 古参の声を重要視するかどうかだろうな 俺は無視して構わないと思うけど
370 23/10/05(木)14:43:06 No.1109194724
シレンで嫌いな仕様がさー 救助人用の名前とシレンの名前別に決められないのがね
371 23/10/05(木)14:43:11 No.1109194742
コハルとおコンが優秀すぎる
372 23/10/05(木)14:43:24 No.1109194793
>モンスターまんと肉は何が違うんだろ 肉はタンパク質だから太るイメージがし辛い まんは炭水化物に包まれてるから肥満の姿が簡単に想像できる
373 23/10/05(木)14:44:02 No.1109194935
ノロージョのまん!!
374 23/10/05(木)14:44:04 No.1109194939
シレン3はテンポとか置いといて細かい部分見るともっとこれ何なのってなるだけだから…属性とか
375 23/10/05(木)14:44:33 No.1109195038
ペケジレギュラー化とか誰も望んでなさそうだし…
376 23/10/05(木)14:44:41 No.1109195057
肉システム大好きだから復活嬉しい
377 23/10/05(木)14:44:54 No.1109195107
>ペケジレギュラー化とか誰も望んでなさそうだし… だがお竜は別だ
378 23/10/05(木)14:45:39 No.1109195254
原点回帰謳ってるけど最近の流行り取り入れてるのかも気になる
379 23/10/05(木)14:45:40 No.1109195257
>ノロージョのまん!! 抜けなくなりそう
380 23/10/05(木)14:45:40 No.1109195259
ブフーの杖復活すんのかな
381 23/10/05(木)14:45:49 No.1109195293
>シレン3はテンポとか置いといて細かい部分見るともっとこれ何なのってなるだけだから…属性とか 麻痺でケンゴウにハメ殺される動画とかひどい
382 23/10/05(木)14:45:57 No.1109195323
>原点回帰謳ってるけど最近の流行り取り入れてるのかも気になる biim窓つくし
383 23/10/05(木)14:46:07 No.1109195346
>ブフーの杖復活すんのかな ○まんの杖ってやつが多分それ
384 23/10/05(木)14:46:24 No.1109195404
>原点回帰謳ってるけど最近の流行り取り入れてるのかも気になる シレンDSを知らんのかいつでもシレンは別ゲーだよ
385 23/10/05(木)14:47:07 No.1109195537
杖があるなら包丁も行けるな
386 23/10/05(木)14:47:13 No.1109195556
でも一番気持ちよさそうなのはゲイズのまんよね
387 23/10/05(木)14:47:26 No.1109195593
5は長い事復活草を壺から出してたので 細かい仕様ほんとゲーム内でわかるようにしてね…
388 23/10/05(木)14:47:36 No.1109195628
>肉システム大好きだから復活嬉しい 戦略性上がるよねあれ
389 23/10/05(木)14:47:36 No.1109195629
>でも一番気持ちよさそうなのはデブートンのまんよね
390 23/10/05(木)14:48:05 No.1109195730
>でも一番気持ちよさそうなのはゲイズのまんよね まんにしちゃうならゲドロとかもいいかもしれん
391 23/10/05(木)14:48:16 No.1109195771
使うか…カラクロイドの肉!
392 23/10/05(木)14:48:17 No.1109195776
>でも一番気持ちよさそうなのはゲイズのまんよね ゲイズ見たらチンチン萎むのいいよね
393 23/10/05(木)14:48:19 No.1109195782
救助システム以外にパラレルプレイって複数人で遊ぶやつがあるらしい
394 23/10/05(木)14:48:35 No.1109195827
エドナまんください カミナまんでもいいです
395 23/10/05(木)14:48:43 No.1109195859
>救助システム以外にパラレルプレイって複数人で遊ぶやつがあるらしい 来るか…風来のシレン99
396 23/10/05(木)14:49:01 No.1109195912
>救助システム以外にパラレルプレイって複数人で遊ぶやつがあるらしい みんなシレンになるの紛らわしいから 主人公名とセーブ名は別々に決めさせてほしい
397 23/10/05(木)14:49:17 No.1109195977
>杖があるなら包丁も行けるな 肉あるなら包丁もあるか
398 23/10/05(木)14:49:55 No.1109196099
>エドナまんください >カミナまんでもいいです 過去のヒロインたちもなんか出てこないかな...
399 23/10/05(木)14:50:27 No.1109196193
>来るか…風来のシレン99 他のプレイヤーにドラゴンめっちゃ送りてぇ
400 23/10/05(木)14:50:29 No.1109196206
スララまん!?
401 23/10/05(木)14:50:45 No.1109196269
女動かせるだけで嬉しいだろそりゃ
402 23/10/05(木)14:50:54 No.1109196299
サスミは結婚しててほしい
403 23/10/05(木)14:51:21 No.1109196397
ケヤキまん来ねえかな…
404 23/10/05(木)14:51:22 No.1109196398
>女動かせるだけで嬉しいだろそりゃ はらぺこ状態すぎるだろ
405 23/10/05(木)14:51:45 No.1109196491
火迅風魔刀と風魔の盾にならってマンジカブラにも盾を
406 23/10/05(木)14:51:51 No.1109196517
>モンスターまんと肉は何が違うんだろ 肉はちょっと直接的すぎて今の時代厳しいだろ
407 23/10/05(木)14:52:08 No.1109196587
>使うか…カラクロイドの肉! そういうバランスブレイカー気味なアイテムも初代の魅力よね
408 23/10/05(木)14:52:12 No.1109196608
お竜いないっぽいのが悲しい
409 23/10/05(木)14:52:45 No.1109196729
>来るか…風来のシレン99 ちょっと見てみたいすぎる
410 23/10/05(木)14:53:02 No.1109196801
今の時代店内飲食禁止にされちゃうんだろうな
411 23/10/05(木)14:53:06 No.1109196816
>肉はちょっと直接的すぎて今の時代厳しいだろ 人間じゃなかったら規制も緩そうじゃない?
412 23/10/05(木)14:53:21 No.1109196884
>火迅風魔刀と風魔の盾にならってマンジカブラにも盾を 装甲カブラサライ…
413 23/10/05(木)14:53:22 No.1109196890
今時のデイリーダンジョンとかシレンでやりたい
414 23/10/05(木)14:53:36 No.1109196925
>>肉はちょっと直接的すぎて今の時代厳しいだろ >人間じゃなかったら規制も緩そうじゃない? 人型モンスターの肉はまずくない?
415 23/10/05(木)14:53:56 No.1109196990
>今の時代店内飲食禁止にされちゃうんだろうな 泥棒をやめろや!
416 23/10/05(木)14:54:00 No.1109197005
木遁忍者の肉
417 23/10/05(木)14:54:06 No.1109197038
セルフで風来救助隊やるみたいにシレンが倒れたらアスカで助けに行けるとか…
418 23/10/05(木)14:54:23 No.1109197108
パコレプまんで久々に壁抜けしてもダメージを受けない環境になるのか…?
419 23/10/05(木)14:54:42 No.1109197175
>今時のデイリーダンジョンとかシレンでやりたい ログボで石貰っても嬉しくなさそう
420 23/10/05(木)14:54:59 No.1109197242
>そういうバランスブレイカー気味なアイテムも初代の魅力よね 作品を追うごとにこっち側が使えるアイテムは弱くなってはいるよね
421 23/10/05(木)14:55:07 No.1109197282
>今の時代店内飲食禁止にされちゃうんだろうな 店の中で食ったらちょっと安くなるかもしれない
422 23/10/05(木)14:55:09 No.1109197289
>セルフで風来救助隊やるみたいにシレンが倒れたらペケジで助けに行けるとか…
423 23/10/05(木)14:55:19 No.1109197327
>ログボで石貰っても嬉しくなさそう たまに混ざる右
424 23/10/05(木)14:55:31 No.1109197381
にわかだからアスカの良さがよく分からない でも性能同じでも仮にコッパやタオ操作できるなら確かに嬉しいかも…
425 23/10/05(木)14:55:36 No.1109197402
攻略速度は人それぞれだから無理だろうけど1時間ぐらいでサクっと出来る長さのダンジョンが欲しい 6時間とかかかって終盤で死ぬとね…
426 23/10/05(木)14:55:39 No.1109197415
>使うか…魔王肉!
427 23/10/05(木)14:55:39 No.1109197417
あの世界税金あるのか
428 23/10/05(木)14:55:51 No.1109197448
ペケジに助けられるシレンは見たくないかな…
429 23/10/05(木)14:55:52 No.1109197459
原点回帰なら印の上限数とか強化上限となくしてほしいな バニラなレアアイテムが強いのは基礎値だけでいいような
430 23/10/05(木)14:55:54 No.1109197469
>セルフで風来救助隊やるみたいにシレンが倒れたらペケジで助けに行けるとか… お前じゃ無理だろ
431 23/10/05(木)14:56:09 No.1109197516
両手持ちの武器出してよ
432 23/10/05(木)14:56:11 No.1109197524
>>今の時代店内飲食禁止にされちゃうんだろうな >泥棒をやめろや! 普通に買い物してもいいと思ってたのに品揃えにおいしそうなカラクロイドのまんがあるから…
433 23/10/05(木)14:56:22 No.1109197559
>でも性能同じでも仮にコッパやタオ操作できるなら確かに嬉しいかも… いもげのタオ好きな人が喜びそう
434 23/10/05(木)14:56:26 No.1109197574
>>そういうバランスブレイカー気味なアイテムも初代の魅力よね >作品を追うごとにこっち側が使えるアイテムは弱くなってはいるよね 分裂はまあ仕方ないとしてもやまびこは普通に持って来てほしいな
435 23/10/05(木)14:56:32 No.1109197593
>二刀流出してよ
436 23/10/05(木)14:57:18 No.1109197746
敵が無法になっていくならこっちにも無法なアイテムがあってよかろう
437 23/10/05(木)14:57:18 No.1109197747
巨大化からは逃げの1手ってのはつまんなそう
438 23/10/05(木)14:57:31 No.1109197789
>両手持ちの武器出してよ シレンの二次創作ゲームとかでたまに有るけどバランス調整が難しいイメージある
439 23/10/05(木)14:57:45 No.1109197846
分裂の壺ってなんで存在すら許されてないんだろうな 透視みたいに持ち込み不可には出ないじゃ駄目だったのか?
440 23/10/05(木)14:57:58 No.1109197887
>・高いレベルでも足踏み回復しやすいバランス コレほんとありがたい
441 23/10/05(木)14:58:05 No.1109197909
>にわかだからアスカの良さがよく分からない >でも性能同じでも仮にコッパやタオ操作できるなら確かに嬉しいかも… コッパ操作というか仲間枠でコッパがいれば嬉しいなと思う
442 23/10/05(木)14:58:09 No.1109197926
むらくいデビル続投するのかな…
443 23/10/05(木)14:58:12 No.1109197943
二刀流採用するなら盾ももっと強くしなきゃな...
444 23/10/05(木)14:58:54 No.1109198078
>シレンの二次創作ゲームとかでたまに有るけどバランス調整が難しいイメージある 実は両手持ちはシレン3にもあるんだ
445 23/10/05(木)14:59:07 No.1109198125
ローグライクなんだからリスクにはそれ相応のリターンがないとね ただでさえ死んだ時のリスクが大きいゲームなんだし
446 23/10/05(木)14:59:08 No.1109198126
夜がなければ何でもいいです
447 23/10/05(木)14:59:08 No.1109198131
>>そういうバランスブレイカー気味なアイテムも初代の魅力よね >作品を追うごとにこっち側が使えるアイテムは弱くなってはいるよね マルじろうの壺とかぶっ壊れだったから 強すぎるアイテムはダメだとは思うわ
448 23/10/05(木)14:59:16 No.1109198162
アイアンヘッドの頭いいよね…
449 23/10/05(木)14:59:22 No.1109198185
>>両手持ちの武器出してよ >シレンの二次創作ゲームとかでたまに有るけどバランス調整が難しいイメージある 基本的に一方的に勝てるとゲームが成立しないから絶対殴られる調整にしないといけないしそうなると盾がね
450 23/10/05(木)14:59:28 No.1109198204
>>両手持ちの武器出してよ >シレンの二次創作ゲームとかでたまに有るけどバランス調整が難しいイメージある 仮に強化で防御力も上がるようにしても盾用の印が使えないのが痛すぎるんだよな
451 23/10/05(木)14:59:39 No.1109198239
>>・高いレベルでも足踏み回復しやすいバランス >コレほんとありがたい 回復したけりゃ弟切草飲めって5も好きだよ俺
452 23/10/05(木)15:00:05 No.1109198339
>実は両手持ちはシレン3にもあるんだ 2にもあったよ…如意棒とか使ってたプレイヤーいたのかな
453 23/10/05(木)15:00:11 No.1109198366
武器の成長は合成やりづらかったから無くなると嬉しい
454 23/10/05(木)15:00:56 No.1109198531
保存の壺なくしたらいいんじゃないかな…
455 23/10/05(木)15:01:01 No.1109198552
強すぎるアイテムはそれ引ければ終わりで大味になりすぎるからな 透視も気配察知と道具察知に分解されてさらに気配察血まで弱体化くらったのに気配察血でもまだ強い
456 23/10/05(木)15:01:02 No.1109198557
>コレほんとありがたい なんであんな仕様にしてたのか今でもわからん
457 23/10/05(木)15:01:07 No.1109198570
夜も無さそう? あるとしてもクリア後ダンジョンだけにしてほしい
458 23/10/05(木)15:01:25 No.1109198618
矛の盾は結構好きだった
459 23/10/05(木)15:01:39 No.1109198680
盾外しても最終ランクが出てくるフロア付近まで敵の攻撃痛くないふし幻くらいガバいと二刀流と両手持ちは強い
460 23/10/05(木)15:01:40 No.1109198684
fu2638972.jpg デカい
461 23/10/05(木)15:01:56 No.1109198735
>夜がなければ何でもいいです 続投するにしてもクリア後ダンジョンの一部に隔離しといて欲しい
462 23/10/05(木)15:02:08 No.1109198783
良いものを足す姿勢じゃなくて削る姿勢なのがちょっと気がかりだったから今の所調整は期待できそう
463 23/10/05(木)15:02:11 No.1109198795
腕輪は効果発揮した時ハラヘリになっていいかもしれない
464 23/10/05(木)15:02:43 No.1109198920
>仮に強化で防御力も上がるようにしても盾用の印が使えないのが痛すぎるんだよな 矛の盾という盾があってだな
465 23/10/05(木)15:02:46 No.1109198929
>なんであんな仕様にしてたのか今でもわからん 旧式仕様の作品が序盤がやたらキツくて後半が作業と化してたからじゃね?
466 23/10/05(木)15:02:55 No.1109198957
>分裂の壺ってなんで存在すら許されてないんだろうな >透視みたいに持ち込み不可には出ないじゃ駄目だったのか? レアアイテム集めるために何度も潜ってほしかったからじゃないの
467 23/10/05(木)15:02:57 No.1109198964
>回復したけりゃ弟切草飲めって5も好きだよ俺 負傷したまま松明掲げて強敵が徘徊するダンジョンを彷徨うのはシリーズで一番サバイバルしてる感ある
468 23/10/05(木)15:03:41 No.1109199106
まぁ好みだけど4と5の児童回復の仕様で回復アイテムの存在感増したのはいい調整だと思ったよ 序盤の事故減るし低HPは今のままでいいと思う
469 23/10/05(木)15:03:54 No.1109199150
>>夜がなければ何でもいいです >続投するにしてもクリア後ダンジョンの一部に隔離しといて欲しい 楽しいっちゃ楽しいけどメインのシステムにするような仕様ではなかったよね夜
470 23/10/05(木)15:04:00 No.1109199172
>強すぎるアイテムはそれ引ければ終わりで大味になりすぎるからな >透視も気配察知と道具察知に分解されてさらに気配察血まで弱体化くらったのに気配察血でもまだ強い 問題は無いとクリアが辛すぎる難易度な気もする
471 23/10/05(木)15:04:20 No.1109199252
>矛の盾は結構好きだった 武器か盾がない時の繋ぎとかばったりゲドロにあった時に1発で武器と盾外せるとかサブ武器としてはよかったと思う
472 23/10/05(木)15:04:35 No.1109199308
パワーシールドあれば疑似両手武器だぜ!
473 23/10/05(木)15:05:01 No.1109199400
>楽しいっちゃ楽しいけどメインのシステムにするような仕様ではなかったよね夜 新規が理不尽さで離れちゃうのは嫌だしな…
474 23/10/05(木)15:05:07 No.1109199429
初代仕様やまびこぐらいなら許されないか?
475 23/10/05(木)15:05:15 No.1109199468
>まぁ好みだけど4と5の児童回復の仕様で回復アイテムの存在感増したのはいい調整だと思ったよ >序盤の事故減るし低HPは今のままでいいと思う 2とかは序盤の足踏みで持ってかれる満腹度ヤバすぎるからマジで餓死が多い最果ても序盤越えちゃえばだいたいクリア
476 23/10/05(木)15:05:24 No.1109199501
チュンソフトゲーの名前にちなんだアイテムも引き続きでるのかね 5から6までにどんなのあったかな…
477 23/10/05(木)15:05:39 No.1109199545
>良いものを足す姿勢じゃなくて削る姿勢なのがちょっと気がかりだったから今の所調整は期待できそう ナーフ調整やめたのは英断だと思う
478 23/10/05(木)15:06:00 No.1109199619
4と5の回復の仕様は序盤の難易度を落としつつ後半はアイテムを駆使して頑張ってねという意図を感じた 最後までガチりたい人には不満だったんだろうが俺は好きだった
479 23/10/05(木)15:06:12 No.1109199674
まんの杖って下ネタのライン超えてない?
480 23/10/05(木)15:06:13 No.1109199677
強いて言えばモンハウのBGM初代のやつに戻して欲しい
481 23/10/05(木)15:06:42 No.1109199788
>fu2638972.jpg >デカい デカモンスターのぬいぐるみとか出ないかな...
482 23/10/05(木)15:06:42 No.1109199789
初期HPを15から増やすか1Fで受けるダメージがもっと低ければ昔の方法でも行けそうな気も
483 23/10/05(木)15:06:55 No.1109199835
>まんの杖って下ネタのライン超えてない? 壺に入れるでござる
484 23/10/05(木)15:06:57 No.1109199845
>・高いレベルでも足踏み回復しやすいバランス ヨシ!
485 23/10/05(木)15:07:17 No.1109199924
>チュンソフトゲーの名前にちなんだアイテムも引き続きでるのかね >5から6までにどんなのあったかな… パッと浮かんだのはなつもんレインコードダンガンロンパ
486 23/10/05(木)15:07:17 No.1109199926
>fu2638972.jpg >デカい かわいい
487 23/10/05(木)15:07:20 No.1109199936
強すぎるアイテムはあるけどその強すぎる物を引けた時のテンションの上がり方が気持ちいいんだよ あっ…死んだ…
488 23/10/05(木)15:07:23 No.1109199950
>強いて言えばモンハウのBGM初代のやつに戻して欲しい まぁそれは無理にしても現行の奴も聞き飽きたからぜんぶ新曲にして欲しいわ同じだったらちょっとがっかりしちゃう
489 23/10/05(木)15:07:29 No.1109199971
>チュンソフトゲーの名前にちなんだアイテムも引き続きでるのかね >5から6までにどんなのあったかな… 弟切草妖刀かまいたち忌火起草ノナリーの腕輪四ニ鉢
490 23/10/05(木)15:07:43 No.1109200036
マムルとチンタラはぬいぐるみほしい トドも良い
491 23/10/05(木)15:07:50 No.1109200070
共鳴も無くしていい
492 23/10/05(木)15:08:11 No.1109200156
解刀は出そうな気がする
493 23/10/05(木)15:08:12 No.1109200160
>>チュンソフトゲーの名前にちなんだアイテムも引き続きでるのかね >>5から6までにどんなのあったかな… >パッと浮かんだのはなつもんレインコードダンガンロンパ 大分濃いアイテムが来そうだな…
494 23/10/05(木)15:08:18 No.1109200182
>>まんの杖って下ネタのライン超えてない? >壺に入れるでござる やりすごしってそういう…
495 23/10/05(木)15:08:22 No.1109200193
>初期HPを15から増やすか1Fで受けるダメージがもっと低ければ昔の方法でも行けそうな気も 今作は序盤から1ターン2回復固定っぽいよ
496 23/10/05(木)15:08:27 No.1109200215
>>チュンソフトゲーの名前にちなんだアイテムも引き続きでるのかね >>5から6までにどんなのあったかな… >弟切草妖刀かまいたち忌火起草ノナリーの腕輪四ニ鉢 いや新作ソフトの話では?
497 23/10/05(木)15:08:47 No.1109200298
初動で攻撃外しまくるとすぐ死ぬのがな HP低い時に回復力高いのはこの時にちょっと逃げるだけで殴れるのは本当にありがたかったよ
498 23/10/05(木)15:08:53 No.1109200323
ダンロンネタはありそうな気がする
499 23/10/05(木)15:08:58 No.1109200342
マムルぬいぐるみって昔あった気がする
500 23/10/05(木)15:09:09 No.1109200380
>新規が理不尽さで離れちゃうのは嫌だしな… 完全な新規の人にもオススメしやすい作品になるといいな
501 23/10/05(木)15:09:15 No.1109200395
自然回復戻すのか
502 23/10/05(木)15:09:15 No.1109200401
BGMは権利が大変なんだっけすぎやんだから
503 23/10/05(木)15:09:16 No.1109200409
モンスターの肉まんはレインコードじゃないのか?たまたま?
504 23/10/05(木)15:09:21 No.1109200432
偽物アイテム自体は存在していいと思うけどただのハズレじゃなくて独自の役割があるやつだけでいいかな…
505 23/10/05(木)15:09:24 No.1109200447
コッパが可愛くなっとる!
506 23/10/05(木)15:09:25 No.1109200453
えっダンロンって5より後なの?
507 23/10/05(木)15:09:32 No.1109200479
タネッコの殺意が高すぎるだけな気もする
508 23/10/05(木)15:09:42 No.1109200522
すぎやま先生は同じゲームで他の作曲者の曲と自分の曲混ぜてほしくなかったようだから… 今だとどうなるんだろう
509 23/10/05(木)15:09:48 No.1109200544
>>初期HPを15から増やすか1Fで受けるダメージがもっと低ければ昔の方法でも行けそうな気も >今作は序盤から1ターン2回復固定っぽいよ ドスコイ化でHP50増加なんで満腹の開始直後に食べればHP65のはず
510 23/10/05(木)15:10:05 No.1109200610
1Fにタネッコ出るの嫌い
511 23/10/05(木)15:10:07 No.1109200628
すぎやんは著作権にめちゃくちゃ厳しいからな…
512 23/10/05(木)15:10:16 No.1109200673
>ダンロンネタはありそうな気がする また武器の説明欄がおふざけまみれになるのか...
513 23/10/05(木)15:10:29 No.1109200735
呪い師みたいなポイントで活躍するアイテムすき
514 23/10/05(木)15:10:37 No.1109200774
1歩2回復なら3回殴られたら死ぬぐらいのダメージが遠慮なく出せる寸法 10割バッターはやめて
515 23/10/05(木)15:10:46 No.1109200814
>自然回復戻すのか 多分足踏みさせる→腹が減る→飯を食う→ドスコイ!ってさせたいんじゃないかな
516 23/10/05(木)15:10:59 No.1109200858
>えっダンロンって5より後なの? いやダンロン2がシレン4と同じくらいに発売してるくらい
517 23/10/05(木)15:11:11 No.1109200901
黄金の間がほしい
518 23/10/05(木)15:11:27 No.1109200966
>すぎやま先生は同じゲームで他の作曲者の曲と自分の曲混ぜてほしくなかったようだから… >今だとどうなるんだろう シレンって他の作曲家の曲もそこそこ入ってた気がする
519 23/10/05(木)15:11:34 No.1109200996
タオが欲しいヨ
520 23/10/05(木)15:11:56 No.1109201098
島結構でかいけどやっぱ大半はクリア後要素で メインはまたダンジョン一つか二つなんかね
521 23/10/05(木)15:12:16 No.1109201168
乱れ大根とかお香がないと許されない存在だと思う 桃なくなると予防も厳しくなりそう
522 23/10/05(木)15:12:19 No.1109201178
4は昼のモンハウは3の曲で夜は初代の曲だったんだけどな
523 23/10/05(木)15:12:32 No.1109201223
>島結構でかいけどやっぱ大半はクリア後要素で >メインはまたダンジョン一つか二つなんかね 本編クリア前に特殊ダンジョン解禁されても困るだけじゃねえかな…
524 23/10/05(木)15:12:35 No.1109201231
神と戦ったあとに魔蝕虫さん出されても困る
525 23/10/05(木)15:12:46 No.1109201285
ダンガンロンパ 2010年11月25日 シレン5 2010年12月9日
526 23/10/05(木)15:12:48 No.1109201291
>タオが欲しいヨ フォーチュンタワーにお帰り
527 23/10/05(木)15:13:03 No.1109201368
AIソムニウムもチュンソフトだよな?
528 23/10/05(木)15:13:13 No.1109201404
>シレン5 2010年12月9日 シレン5はレトロゲームだった...?
529 23/10/05(木)15:13:29 No.1109201456
>乱れ大根とかお香がないと許されない存在だと思う >桃なくなると予防も厳しくなりそう どうぞねだやしてくれたまへよ
530 23/10/05(木)15:13:41 No.1109201488
ゲーム的なバランスで言うと5+が一番いいと思ってるからそこからつまんない要素引いてくれるだけで良くない?夜とか
531 23/10/05(木)15:13:41 No.1109201490
桃は中華な雰囲気に合わせた感じだから新作には無いのか
532 23/10/05(木)15:13:49 No.1109201520
アスカはファッツ!にならないのか
533 23/10/05(木)15:13:51 No.1109201529
>>シレン5 2010年12月9日 >シレン5はレトロゲームだった...? そうだが?
534 23/10/05(木)15:14:02 No.1109201561
>島結構でかいけどやっぱ大半はクリア後要素で >メインはまたダンジョン一つか二つなんかね シナリオ上でいくつかはある気がする 島は渡らなきゃならんだろうし まさか上陸してすぐに財宝まで行けんだろう
535 23/10/05(木)15:14:20 No.1109201627
>アスカはファッツ!にならないのか イメ損はNGでござる
536 23/10/05(木)15:14:35 No.1109201680
ねだやしはジェノサイドに戻してほしい インパクトあるよねジェノサイド
537 23/10/05(木)15:14:57 No.1109201756
2要素多いなら大根も消えてる可能性ワンチャンある
538 23/10/05(木)15:15:05 No.1109201785
成長システム嫌いじゃなかったけどなくなるのか 5はかなり状態異常印重ねるの強い印象あったけどどうなるかな
539 23/10/05(木)15:15:12 No.1109201807
ジェノサイドって言葉がちょっとね…
540 23/10/05(木)15:15:34 No.1109201884
秘技システムがあれば店主に値切りもできるのでござるよ
541 23/10/05(木)15:15:47 No.1109201932
デカくなるの余計な要素になりそう あとモンスターの壺ちょうだい
542 23/10/05(木)15:15:49 No.1109201934
ノロージョがクギワラドールに変わるのか…
543 23/10/05(木)15:16:03 No.1109201989
>ねだやしはジェノサイドに戻してほしい >インパクトあるよねジェノサイド 初見ですごいアイテム手に入れちゃった感あったよね
544 23/10/05(木)15:16:07 No.1109202003
>まさか上陸してすぐに財宝まで行けんだろう 仲間結構おるっぽいけどまた大半は仲間にするかは任意なんかな
545 23/10/05(木)15:16:22 No.1109202060
アスカがストーリーの長さちょうどよかったから5は物足りなかったな 今の所公式発表だとメインは結構こじんまりしてるのかな?
546 23/10/05(木)15:16:32 No.1109202099
>2要素多いなら大根も消えてる可能性ワンチャンある あいつはしぶとく生き残りそう
547 23/10/05(木)15:16:34 No.1109202106
>>ねだやしはジェノサイドに戻してほしい >>インパクトあるよねジェノサイド >初見ですごいアイテム手に入れちゃった感あったよね なんのこっちゃかわかってなかった
548 23/10/05(木)15:16:39 No.1109202119
結局バランスが大事だからなあ テンポを良くする要素の追加をお願いしたい
549 23/10/05(木)15:16:47 No.1109202153
だってシレン5出たのDSだぞ3DSでもないDS
550 23/10/05(木)15:17:07 No.1109202226
卍カブラもあれ想起させるから無くなったのかな…
551 23/10/05(木)15:17:14 No.1109202249
>ねだやしはジェノサイドに戻してほしい >インパクトあるよねジェノサイド 白紙だとじぇのさいまでしか書けなかったよなーと思ってググッたら普通に書けてるスクショ出てきた なんだ俺の記憶は…
552 23/10/05(木)15:17:20 No.1109202264
今んとこSwitchだけ?
553 23/10/05(木)15:17:24 No.1109202278
>アスカがストーリーの長さちょうどよかったから5は物足りなかったな >今の所公式発表だとメインは結構こじんまりしてるのかな? クリア後の数が多いってだけでメインが短いかはわからん でもまあ原点回帰って言ってるわけだし短い可能性は高い
554 23/10/05(木)15:17:25 No.1109202282
>だってシレン5出たのDSだぞ3DSでもないDS 5+が出たのは2020年だし…
555 23/10/05(木)15:18:05 No.1109202445
DSはもうレトロハードなんだ
556 23/10/05(木)15:18:12 No.1109202468
ラビはクソオブクソだけど面白いモンスターだったから続投してもいいよ
557 23/10/05(木)15:18:20 No.1109202497
2は今だと大根もいないしゲイズもゲンナマはいないしで高階層で怖い敵がほとんどいなかったな
558 23/10/05(木)15:18:52 No.1109202619
ラビは引き寄せで1ターン消費してくれるだけで良モンスになると思ってる
559 23/10/05(木)15:19:17 No.1109202692
35階ぐらいから出てくるアーク対策しないと死ぬみたいなゲーム性だった
560 23/10/05(木)15:19:26 No.1109202734
>ゾウはクソオブクソだけど面白いモンスターだったから続投してもいいよ
561 23/10/05(木)15:19:43 No.1109202806
アスカもクリアまではほぼ一本道じゃなかったっけ って思ったけど祭りの部分も一応ストーリーではあるか
562 23/10/05(木)15:19:44 No.1109202809
クリア後のダンジョンでストーリーありやつは止めてほしいかな… 当時しばらくデレンなままだった
563 23/10/05(木)15:19:57 No.1109202856
2で一番嫌な敵は誰?って聞かれたら行商人が出てくる位には全体的にぬるい
564 23/10/05(木)15:20:00 No.1109202865
成長システムは3とかならいいんだよ 8て
565 23/10/05(木)15:20:12 No.1109202914
草子どりは良モンスターだから続投して欲しい
566 23/10/05(木)15:20:32 No.1109203012
>でもまあ原点回帰って言ってるわけだし短い可能性は高い 現状目的はシンプルだしね なんか怪物が守ってるらしいお宝頂くぞーみたいな
567 23/10/05(木)15:20:33 No.1109203015
最初に5の敵で続投判明したバリズドンのえ?お前かよ感
568 23/10/05(木)15:20:41 No.1109203040
まさかアテカ姫を奈落の果て30Fに放置してる「」レンはいねえよな?
569 23/10/05(木)15:20:47 No.1109203057
>最初に5の敵で続投判明したバリズドンのえ?お前かよ感 マジで!?
570 23/10/05(木)15:21:04 No.1109203124
>敵が無法になっていくならこっちにも無法なアイテムがあってよかろう >2は今だと大根もいないしゲイズもゲンナマはいないしで高階層で怖い敵がほとんどいなかったな ダ…ダイレップウ…
571 23/10/05(木)15:21:17 No.1109203174
5は追加ダンジョンが全部ダンジョンセンターで済んでしまったのがなんか嫌だったな…
572 23/10/05(木)15:21:26 No.1109203205
死の使い復活は嬉しい さらにブフー的な要素もあるなんて最高
573 23/10/05(木)15:21:27 No.1109203210
>ラビは引き寄せで1ターン消費してくれるだけで良モンスになると思ってる モンスターの行動順とかが絡むからそう単純な話でもないらしいなアレ
574 23/10/05(木)15:21:38 No.1109203244
>2で一番嫌な敵は誰?って聞かれたら行商人が出てくる位には全体的にぬるい ダイレップウは怖い
575 23/10/05(木)15:21:41 No.1109203249
>最初に5の敵で続投判明したバリズドンのえ?お前かよ感 ダメージ入ってると稲妻落とすという忘れられた特性
576 23/10/05(木)15:21:43 No.1109203262
>最初に5の敵で続投判明したバリズドンのえ?お前かよ感 鈍足だから何も無ければ一方的に殴れるじゃん?
577 23/10/05(木)15:21:59 No.1109203327
>草子どりは良モンスターだから続投して欲しい 序盤の鳥で稼ぐの前提なのがちょっとめんどい好きなモンスターだけど
578 23/10/05(木)15:22:17 No.1109203402
初回50Fって不評なのか これなら俺でもできるかもって気軽にいけて嬉しかったのだが
579 23/10/05(木)15:22:38 No.1109203485
(倍速で迫ってくる黄オーラドドズドン)
580 23/10/05(木)15:22:39 No.1109203490
死神やダイレップウって盾弱い奴を詰ませるから嫌い!
581 23/10/05(木)15:22:45 No.1109203512
というか現状続投確定してるモンスター誰だ
582 23/10/05(木)15:23:05 No.1109203576
>死の使い復活は嬉しい >さらにブフー的な要素もあるなんて最高 初代仕様で死神の肉が最強だったりしないかな
583 23/10/05(木)15:23:05 No.1109203579
>>ラビは引き寄せで1ターン消費してくれるだけで良モンスになると思ってる >モンスターの行動順とかが絡むからそう単純な話でもないらしいなアレ それにしても引き寄せ+攻撃から引き寄せ+足踏みにすれば解決しない?
584 23/10/05(木)15:23:08 No.1109203582
>というか現状続投確定してるモンスター誰だ マゼルン
585 23/10/05(木)15:23:25 No.1109203644
>というか現状続投確定してるモンスター誰だ 3割バッター
586 23/10/05(木)15:23:30 No.1109203663
むしろ初回50Fとかじゃなくて潜る時に50Fか99Fどっちにするか選べる仕様にして欲しい
587 23/10/05(木)15:23:32 No.1109203672
4の浜辺でこそ初回50Fクリアは必要だった 原始のバランスだと50まで行けるなら高確率で99まで行けちゃう
588 23/10/05(木)15:23:38 No.1109203693
なんか出てくるモンスターまとめた動画あった
589 23/10/05(木)15:23:41 No.1109203707
>(倍速で迫ってくる黄オーラドドズドン) 通路でいきなり殴られたとき電車であそんでたのにヒャッ!とか言っちゃって恥ずかしかったから好き…
590 23/10/05(木)15:24:14 No.1109203820
>初回50Fって不評なのか >これなら俺でもできるかもって気軽にいけて嬉しかったのだが 選ばせて欲しいんだよね せっかく神ヅモしたのに強制的に帰らされるのが嫌って話よ
591 23/10/05(木)15:24:28 No.1109203867
>むしろ初回50Fとかじゃなくて潜る時に50Fか99Fどっちにするか選べる仕様にして欲しい 50F潜る奴いる!?いねぇよなあ!!
592 23/10/05(木)15:24:37 No.1109203896
>初回50Fって不評なのか >これなら俺でもできるかもって気軽にいけて嬉しかったのだが どちらかといえば帰るか続けるかを選べないのが不評なんじゃない
593 23/10/05(木)15:24:45 No.1109203923
チュンもここ5年ぐらい新作なかっただけでシレン以外の開発はしてただろうし開発力は落ちてないと思いたい
594 23/10/05(木)15:24:52 No.1109203955
バリズドンはそんなに嫌いじゃない オーラ環境じゃないなら尚更
595 23/10/05(木)15:24:53 No.1109203956
成長システムなしだと印武器をベースにする意味がなくなるからちょっと寂しい 成長5段階くらいでの続投ならバランスよかった
596 23/10/05(木)15:25:03 No.1109203988
殴られたら死ぬから殴られるなよ!って敵シンプルで好き
597 23/10/05(木)15:25:12 No.1109204025
合成素材にするクリア報酬が欲しい時は50階で十分かも
598 23/10/05(木)15:25:40 No.1109204115
レベル4制ならマルジロウに追加されるのは爺?
599 23/10/05(木)15:26:09 No.1109204215
>殴られたら死ぬから殴られるなよ!って敵シンプルで好き こういうモンスターおすぎ!
600 23/10/05(木)15:26:13 No.1109204230
>というか現状続投確定してるモンスター誰だ 5にいたやつだとバリズドンとマムルとチンタラとボウヤーとドラゴンとピーポフ カッパとにぎりとゲイズとケンゴウとサソリとガマラとトドとウニとウッホ