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23/10/04(水)23:53:18 チュンチュン のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696431198795.jpg 23/10/04(水)23:53:18 No.1109036960

チュンチュン

1 23/10/04(水)23:54:30 No.1109037392

チュンチュンチュンチュン

2 23/10/04(水)23:56:25 No.1109038082

ガァーンピピピピピ

3 23/10/04(水)23:56:47 No.1109038228

シンプルに強すぎて右肩これしか持ってない

4 23/10/04(水)23:56:54 No.1109038273

ズガーンズガーン

5 23/10/04(水)23:57:19 No.1109038439

鳥の朝は早い

6 23/10/04(水)23:57:31 No.1109038519

真夜中のimgに静かなアイツがやってきた

7 23/10/04(水)23:58:43 No.1109039002

つまらない武器

8 23/10/04(水)23:59:43 No.1109039375

>つまらない武器 メリニット開発部のレス

9 23/10/05(木)00:00:11 No.1109039620

2門で足りないのならもう一つ担げばいいじゃない

10 23/10/05(木)00:01:44 No.1109040603

敵がスタッガーしたらとりあえず一発ブチ込む用途でずっとこれなんだけどたまには違うの使いたくなってきた 置き換えできるのなにかある?ワーム砲以外で

11 23/10/05(木)00:04:59 No.1109042299

>敵がスタッガーしたらとりあえず一発ブチ込む用途でずっとこれなんだけどたまには違うの使いたくなってきた >置き換えできるのなにかある?ワーム砲以外で その使い方ならニードルミサイル

12 23/10/05(木)00:05:13 No.1109042407

>敵がスタッガーしたらとりあえず一発ブチ込む用途でずっとこれなんだけどたまには違うの使いたくなってきた >置き換えできるのなにかある?ワーム砲以外で ニードルミサイル

13 23/10/05(木)00:06:23 No.1109043048

腕にもこれ持たせて

14 23/10/05(木)00:06:57 No.1109043390

個人的にはワーム砲より使いやすい

15 23/10/05(木)00:07:05 No.1109043455

プラズマキャノンとかも良いんだが負荷がなぁ

16 23/10/05(木)00:07:29 No.1109043743

スタッガーした後にグレを撃ち込むのは直撃補正が足りてないからな… 他に撃つものがないならグレ撃ち込むけど

17 23/10/05(木)00:09:49 No.1109044931

一発の方でもいいじゃん

18 23/10/05(木)00:09:54 No.1109044983

>ニードルミサイル 地味そうだったけど直撃補正強いんだねこれ 使ってみるよありがとう

19 23/10/05(木)00:13:02 No.1109046442

オラッダブル破壊天使砲!

20 23/10/05(木)00:14:21 No.1109047103

腕グレも大グレも強いは強いのに妥協の産物が一番売れてるの芸術点高くていいよね

21 23/10/05(木)00:15:03 No.1109047436

メリィ…

22 23/10/05(木)00:15:40 No.1109047739

火力のワーム砲汎用性のスレ画で他に肩武器不要なレベル

23 23/10/05(木)00:16:20 No.1109047973

>腕グレも大グレも強いは強いのに妥協の産物が一番売れてるの芸術点高くていいよね 初期ラインナップに並ぶのが行けない もうこれでいいやってなるじゃん

24 23/10/05(木)00:17:32 No.1109048597

大グレの対戦での使い勝手は面白いから地味に愛好家は多い

25 23/10/05(木)00:17:44 No.1109048714

最初はスレ画で直撃させてたけど スタッガー狙いの方が断然いいね…

26 23/10/05(木)00:21:49 No.1109050947

敵AIの動きにあってて使い勝手いいからクレバーな武器に思えるが 弱い(当社比)から二連装にしたろ!ってのもわりとどうかしてる

27 23/10/05(木)00:22:49 No.1109051359

>敵がスタッガーしたらとりあえず一発ブチ込む用途でずっとこれなんだけどたまには違うの使いたくなってきた >置き換えできるのなにかある?ワーム砲以外で えっ…この運用でEARSHOT以外の選択肢とかあったんだ…

28 23/10/05(木)00:23:38 No.1109051744

だがその意地でも爆発力は落とさない姿勢誉れ高い

29 23/10/05(木)00:24:58 No.1109052355

射撃音が良い

30 23/10/05(木)00:25:08 No.1109052420

直撃運用だと肩拡散は好きだけどいかんせん重すぎ

31 23/10/05(木)00:27:00 No.1109053221

これが単装砲だったら微妙扱いされてた

32 23/10/05(木)00:27:01 No.1109053227

これとワーム砲のローテ

33 23/10/05(木)00:27:37 No.1109053563

>ガン!ガン!

34 23/10/05(木)00:29:13 No.1109054082

クソみたいな仕事だけど手抜いたと思われるのも癪だから本気でやるメリ

35 23/10/05(木)00:29:33 No.1109054195

>えっ…この運用でEARSHOT以外の選択肢とかあったんだ… スタッガー後に撃ち込むものじゃないからあれ スタッガー取るために爆撃するものだから

36 23/10/05(木)00:31:36 No.1109055004

>これが単装砲だったら微妙扱いされてた 威力そのままとしてもスレ画から重量減して命中精度減で瞬間火力減か 確かにパンチがなんか足らん…

37 23/10/05(木)00:32:30 No.1109055377

メリメリはバズーカもやる気出して

38 23/10/05(木)00:33:34 No.1109055786

強さ使い勝手に加えて積みやすい…

39 23/10/05(木)00:33:40 No.1109055827

メリメリはバズーカの弾を電磁加速で射出するくらいの気概を見せて

40 23/10/05(木)00:35:15 No.1109056451

俺のいる戦場ではいつも響くガインガインという音

41 23/10/05(木)00:35:24 No.1109056521

メリメリちょっとファーロンさんあたりとコラボする気ない?

42 23/10/05(木)00:36:23 No.1109056953

AMルートなんとか封印して進められてる ジマーマンはスネイルイグアス戦で封印解いちゃった…

43 23/10/05(木)00:37:16 No.1109057342

雑魚処理も出来ちゃうのでマジでこれを外した方が良さそうと思えるミッションが無い…

44 23/10/05(木)00:37:30 No.1109057417

>メリメリちょっとファーロンさんあたりとコラボする気ない? メリニット爆発を起こすファーロン分裂ミサイル……

45 23/10/05(木)00:37:50 No.1109057522

>メリメリちょっとファーロンさんあたりとコラボする気ない? 多分方向性の違いでペーパープランになるか変なものになるよ

46 23/10/05(木)00:38:28 No.1109057755

爆風がありがたい

47 23/10/05(木)00:39:01 No.1109057978

スレ画強いけどさあ ちょっと火薬少なくない?

48 23/10/05(木)00:39:21 No.1109058100

肩をソングバードと六連通常ミサイルにして手はある程度てきとうでも形になる

49 23/10/05(木)00:39:40 No.1109058227

>メリメリちょっとファーロンさんあたりとコラボする気ない? ロケットアシスト付き砲弾を打ち出す軽量肩グレ作ってくれ

50 23/10/05(木)00:39:49 No.1109058295

>スレ画強いけどさあ >ちょっと火薬少なくない? 分かります 開発者の妥協を感じる見るに堪えない代物です

51 23/10/05(木)00:39:52 No.1109058314

違う違う!コンテナミサイルみたいなやつでコンテナを高速射出して当たったら大爆発でいいから!

52 23/10/05(木)00:40:41 No.1109058654

あの真レイヴンも愛用の肩武器だぞ 実際ナイトフォールを少し弄っただけでめっちゃ使いやすくなる

53 23/10/05(木)00:40:57 No.1109058748

メリニットの作る垂直12連グレネードミサイルとか絶対面白い

54 23/10/05(木)00:41:13 No.1109058851

>多分方向性の違いでペーパープランになるか変なものになるよ ふたつくっつけるとつよい! メリニットくんはよくわかっているな! …メリニットくん?

55 23/10/05(木)00:41:25 No.1109058939

こいつらRaDとかオマちゃんの方が相性良さそう

56 23/10/05(木)00:41:26 No.1109058944

>メリニットの作る垂直12連グレネードミサイルとか絶対面白い (当たらない)

57 23/10/05(木)00:42:11 No.1109059228

>メリニットの作る垂直12連グレネードミサイルとか絶対面白い スターマインか何かで?

58 23/10/05(木)00:43:04 No.1109059584

坊主の作ったナパームアレンジしてくれ!

59 23/10/05(木)00:43:32 No.1109059767

両肩スレ画に両手重ショを脱げない呪いにかかっている

60 23/10/05(木)00:44:06 No.1109060029

スタッガー取った後の攻撃力はそんなでもないよね でもキックが届かなそうな距離のときはなんとなく撃っちゃう

61 23/10/05(木)00:44:09 No.1109060068

右腕ガトリング 左腕パイル 右肩スレ画 左肩が六連通常ミサイル 俺の機体だいたいこんな構成

62 23/10/05(木)00:44:15 No.1109060120

爆発範囲の足りないグレネードは、それだけで良い花火足り得ない

63 23/10/05(木)00:45:10 No.1109060436

大グレ二連装でこいメリニット

64 23/10/05(木)00:45:25 No.1109060541

>雑魚処理も出来ちゃうのでマジでこれを外した方が良さそうと思えるミッションが無い… 雑魚相手に至近距離でぶっ放して爆風でまとめて処理するのいいよね…

65 23/10/05(木)00:47:34 No.1109061431

「雑に強い」って言葉の体現者だと思う リロード早くて雑魚処理できてスタッガー値も貯められる 2度撃つから爆風にも巻き込みやすい

66 23/10/05(木)00:48:33 No.1109061815

>右腕ガトリング >左腕パイル >右肩スレ画 >左肩が六連通常ミサイル >俺の機体だいたいこんな構成 俺も右肩と左肩がいつもこの定位置になる

67 23/10/05(木)00:48:51 No.1109061927

重ショ縛っても意外と何とかなるけどソングバードとワーム砲を縛ると後半のボス戦がキツい

68 23/10/05(木)00:48:56 No.1109061960

3週終えて前にカタログで見た10連バードはコラにしても3連バードはあると思ってたのに…

69 23/10/05(木)00:49:24 No.1109062149

発射が一発づつだから一期に叩き込むっていうのは出来ないので高速機相手にすると当たんないけど関係ねぇスタッガー取って叩き込む 相手は爆散する

70 23/10/05(木)00:50:16 No.1109062523

>重ショ縛っても意外と何とかなるけどソングバードとワーム砲を縛ると後半のボス戦がキツい なあに垂直プラズマもある

71 23/10/05(木)00:50:33 No.1109062648

足止める武器はこれくらい当てやすくてリターンが大きくないと使う気になれない

72 23/10/05(木)00:51:54 No.1109063239

それこそ旧作で言う構えてでも使うリターンあるグレネードだからなこいつ…

73 23/10/05(木)00:53:33 No.1109063850

アイスワームがこれでバリア破壊できるなら ワーム砲はずしてこっち付けてもいいんだが

74 23/10/05(木)00:55:53 No.1109064772

重量もエネルギー負荷もそんなに高くなくて軽量4脚にも詰めるのがいいよね ワーム砲の三分の一程度のエネルギー負荷なので異常にコスパが良い

75 23/10/05(木)00:56:08 No.1109064882

>アイスワームがこれでバリア破壊できるなら >ワーム砲はずしてこっち付けてもいいんだが チャージパイルで通常バリアに3発、強化後は6発いるらしいから茨の道だ

76 23/10/05(木)00:56:44 No.1109065098

fu2637501.jpg こういうのでいい

77 23/10/05(木)00:57:25 No.1109065353

>fu2637501.jpg >こういうのでいい ロングバレルもいいし単純に火薬を増やしましたっていうのでもいい

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