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23/10/04(水)15:46:23 ウルト... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696401983408.jpg 23/10/04(水)15:46:23 No.1108862318

ウルトラマンのマンガって作画むずそう

1 23/10/04(水)15:50:00 No.1108863093

素のウルトラマンですらちゃんと描こうとすると難しい

2 23/10/04(水)15:51:29 No.1108863431

拡大する前から目に入る地獄… まぁそうですよね

3 23/10/04(水)15:52:18 No.1108863621

ラバースーツ性癖マンから拾ってくれば良いと思ったけどエロ過ぎると 円谷からダメ出しだから性癖で描いてる奴じゃ難しいか…

4 23/10/04(水)15:52:30 No.1108863663

子供が描く絵でもウルトラマンは似ない度が高かった記憶がある

5 23/10/04(水)15:52:35 No.1108863678

>素のウルトラマンですらちゃんと描こうとすると難しい ダイレクトに人体の理解力を求められるよね

6 23/10/04(水)15:53:01 No.1108863787

コロコロでやってるブレーザーのマンガは間違いなく地獄

7 23/10/04(水)15:54:02 No.1108864023

ウルトラマンはなんかシンプルだからこそ誤魔化し効かなそうなデザインだなとは思う

8 23/10/04(水)15:54:51 No.1108864210

fu2635648.jpg

9 23/10/04(水)15:56:52 No.1108864648

ノアは全部銀色なのである意味楽かもしれん やっぱベタ塗り必須の偽物はダメだな!!!!!!

10 23/10/04(水)16:01:17 No.1108865662

なんか適当にウルトラマン描いて胸元にシリコンボール散りばめれば最低限ゾフィーっぽく見えるから楽な方だと思う

11 23/10/04(水)16:03:01 No.1108866047

油断すると顔が80みたいなバランスになる時がある

12 23/10/04(水)16:05:43 No.1108866678

白黒でジャスティスとマックス描き分けるの頭おかしくなりそう

13 23/10/04(水)16:07:53 No.1108867185

特撮の漫画版は昔はめちゃくちゃ線とかディテール省略してたけど今だとどんだけ再現するかみたいなとこあるよね

14 23/10/04(水)16:09:27 No.1108867531

ブレーザーに模様だけは未だに理解できていない

15 23/10/04(水)16:10:16 No.1108867723

スーツのだぼつきとかは再現するべきか迷いどころ

16 23/10/04(水)16:16:05 No.1108868995

エックスとかロッソブルも地味に描くのめんどくさそうなデザインしてる

17 23/10/04(水)16:17:34 No.1108869323

ニュージェネは描きやすいやつを探した方が早そう

18 23/10/04(水)16:34:11 No.1108873063

トゲトゲ星人とか俺が描いたらガラモンになっちゃう

19 23/10/04(水)16:34:47 No.1108873195

色分けと模様がどうなってるのか把握するだけで一苦労だろうな…

20 23/10/04(水)16:35:59 No.1108873483

ベタのお化け二人もいるの酷い

21 23/10/04(水)16:36:12 No.1108873537

ウルトラマンの模様って地味に大変だよね… 派手に大変なやつもいるけど

22 23/10/04(水)16:37:39 No.1108873904

>エックスとかロッソブルも地味に描くのめんどくさそうなデザインしてる ロッソブルはエレメントパターンとかミス発生しやすそうで嫌だな…

23 23/10/04(水)16:38:14 No.1108874038

スーツや3Dモデルは一回作ってしまえばいいからな…

24 23/10/04(水)16:42:16 No.1108875030

トゲトゲ星人の作画コスト高すぎる…

25 23/10/04(水)16:45:48 No.1108875867

シンプルな奴も顔が特徴あるから似ない

26 23/10/04(水)16:46:08 No.1108875955

レオは1回デザイン完成していざスーツにしたら「なんかかっこわりいな」となった逸話も恐ろしい

27 23/10/04(水)16:47:19 No.1108876248

>ブレーザーに模様だけは未だに理解できていない ファンアートだけどこれがわかりやすかった まぁ書いてある通りパターンとかないからラインとにらめっこすることにはなるわけだが… https://twitter.com/10pperance/status/1700342850796527857

28 23/10/04(水)16:52:27 No.1108877521

後藤さんくらいはっちゃけた描き方ができりゃいいんだがそれやる技量も当然凄いしなあ

29 23/10/04(水)17:21:22 No.1108883995

そもそも丸って書くのむずいよねって話よ

30 23/10/04(水)17:23:26 No.1108884513

ウルトラ顔が絶妙なバランスで成り立っててまず超レベルの画力が求められる

31 23/10/04(水)17:24:03 No.1108884660

>ウルトラ顔が絶妙なバランスで成り立っててまず超レベルの画力が求められる 鼻がないと口の位置ってこんなに難しくなるんだなって…

32 23/10/04(水)17:30:16 No.1108886136

アーツのできが良いから参考にしたらいいって素人考えで思うけどプロは動きのあるポーズやスーツのシワとか考えて書くんだろうな…

33 23/10/04(水)17:32:48 No.1108886730

ウルトラボディを実写遵守かある程度アレンジするか生物的パーツのないムキムキボディと解釈の違いでまた別れそう

34 23/10/04(水)17:35:31 No.1108887343

書き込みをした人によって削除されました

35 23/10/04(水)17:35:57 No.1108887431

マジで作画力は一級品だなこの作者…

36 23/10/04(水)17:37:18 No.1108887749

マン兄さんもシンプル故にバランス難しいよね

37 23/10/04(水)17:38:13 No.1108887965

>ウルトラボディを実写遵守かある程度アレンジするか生物的パーツのないムキムキボディと解釈の違いでまた別れそう デザイン画公開されてると実スーツとデザインでバランス違うパーツをどっちに寄せるか悩んだりもする

38 23/10/04(水)17:38:19 No.1108888002

仮面ライダースピリッツのアマゾンもちゃんと原作の模様守ってるらしいな

39 23/10/04(水)17:42:56 No.1108889094

そんなブレーザーの漫画をやるという

40 23/10/04(水)17:44:05 No.1108889372

ウルトラセブンは割と楽な部類かもしれん比較的

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