ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/10/04(水)15:46:23 No.1108862318
ウルトラマンのマンガって作画むずそう
1 23/10/04(水)15:50:00 No.1108863093
素のウルトラマンですらちゃんと描こうとすると難しい
2 23/10/04(水)15:51:29 No.1108863431
拡大する前から目に入る地獄… まぁそうですよね
3 23/10/04(水)15:52:18 No.1108863621
ラバースーツ性癖マンから拾ってくれば良いと思ったけどエロ過ぎると 円谷からダメ出しだから性癖で描いてる奴じゃ難しいか…
4 23/10/04(水)15:52:30 No.1108863663
子供が描く絵でもウルトラマンは似ない度が高かった記憶がある
5 23/10/04(水)15:52:35 No.1108863678
>素のウルトラマンですらちゃんと描こうとすると難しい ダイレクトに人体の理解力を求められるよね
6 23/10/04(水)15:53:01 No.1108863787
コロコロでやってるブレーザーのマンガは間違いなく地獄
7 23/10/04(水)15:54:02 No.1108864023
ウルトラマンはなんかシンプルだからこそ誤魔化し効かなそうなデザインだなとは思う
8 23/10/04(水)15:54:51 No.1108864210
fu2635648.jpg
9 23/10/04(水)15:56:52 No.1108864648
ノアは全部銀色なのである意味楽かもしれん やっぱベタ塗り必須の偽物はダメだな!!!!!!
10 23/10/04(水)16:01:17 No.1108865662
なんか適当にウルトラマン描いて胸元にシリコンボール散りばめれば最低限ゾフィーっぽく見えるから楽な方だと思う
11 23/10/04(水)16:03:01 No.1108866047
油断すると顔が80みたいなバランスになる時がある
12 23/10/04(水)16:05:43 No.1108866678
白黒でジャスティスとマックス描き分けるの頭おかしくなりそう
13 23/10/04(水)16:07:53 No.1108867185
特撮の漫画版は昔はめちゃくちゃ線とかディテール省略してたけど今だとどんだけ再現するかみたいなとこあるよね
14 23/10/04(水)16:09:27 No.1108867531
ブレーザーに模様だけは未だに理解できていない
15 23/10/04(水)16:10:16 No.1108867723
スーツのだぼつきとかは再現するべきか迷いどころ
16 23/10/04(水)16:16:05 No.1108868995
エックスとかロッソブルも地味に描くのめんどくさそうなデザインしてる
17 23/10/04(水)16:17:34 No.1108869323
ニュージェネは描きやすいやつを探した方が早そう
18 23/10/04(水)16:34:11 No.1108873063
トゲトゲ星人とか俺が描いたらガラモンになっちゃう
19 23/10/04(水)16:34:47 No.1108873195
色分けと模様がどうなってるのか把握するだけで一苦労だろうな…
20 23/10/04(水)16:35:59 No.1108873483
ベタのお化け二人もいるの酷い
21 23/10/04(水)16:36:12 No.1108873537
ウルトラマンの模様って地味に大変だよね… 派手に大変なやつもいるけど
22 23/10/04(水)16:37:39 No.1108873904
>エックスとかロッソブルも地味に描くのめんどくさそうなデザインしてる ロッソブルはエレメントパターンとかミス発生しやすそうで嫌だな…
23 23/10/04(水)16:38:14 No.1108874038
スーツや3Dモデルは一回作ってしまえばいいからな…
24 23/10/04(水)16:42:16 No.1108875030
トゲトゲ星人の作画コスト高すぎる…
25 23/10/04(水)16:45:48 No.1108875867
シンプルな奴も顔が特徴あるから似ない
26 23/10/04(水)16:46:08 No.1108875955
レオは1回デザイン完成していざスーツにしたら「なんかかっこわりいな」となった逸話も恐ろしい
27 23/10/04(水)16:47:19 No.1108876248
>ブレーザーに模様だけは未だに理解できていない ファンアートだけどこれがわかりやすかった まぁ書いてある通りパターンとかないからラインとにらめっこすることにはなるわけだが… https://twitter.com/10pperance/status/1700342850796527857
28 23/10/04(水)16:52:27 No.1108877521
後藤さんくらいはっちゃけた描き方ができりゃいいんだがそれやる技量も当然凄いしなあ
29 23/10/04(水)17:21:22 No.1108883995
そもそも丸って書くのむずいよねって話よ
30 23/10/04(水)17:23:26 No.1108884513
ウルトラ顔が絶妙なバランスで成り立っててまず超レベルの画力が求められる
31 23/10/04(水)17:24:03 No.1108884660
>ウルトラ顔が絶妙なバランスで成り立っててまず超レベルの画力が求められる 鼻がないと口の位置ってこんなに難しくなるんだなって…
32 23/10/04(水)17:30:16 No.1108886136
アーツのできが良いから参考にしたらいいって素人考えで思うけどプロは動きのあるポーズやスーツのシワとか考えて書くんだろうな…
33 23/10/04(水)17:32:48 No.1108886730
ウルトラボディを実写遵守かある程度アレンジするか生物的パーツのないムキムキボディと解釈の違いでまた別れそう
34 23/10/04(水)17:35:31 No.1108887343
書き込みをした人によって削除されました
35 23/10/04(水)17:35:57 No.1108887431
マジで作画力は一級品だなこの作者…
36 23/10/04(水)17:37:18 No.1108887749
マン兄さんもシンプル故にバランス難しいよね
37 23/10/04(水)17:38:13 No.1108887965
>ウルトラボディを実写遵守かある程度アレンジするか生物的パーツのないムキムキボディと解釈の違いでまた別れそう デザイン画公開されてると実スーツとデザインでバランス違うパーツをどっちに寄せるか悩んだりもする
38 23/10/04(水)17:38:19 No.1108888002
仮面ライダースピリッツのアマゾンもちゃんと原作の模様守ってるらしいな
39 23/10/04(水)17:42:56 No.1108889094
そんなブレーザーの漫画をやるという
40 23/10/04(水)17:44:05 No.1108889372
ウルトラセブンは割と楽な部類かもしれん比較的