虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/10/04(水)13:04:35 No.1108824364

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/10/04(水)13:06:35 No.1108824867

    何しに出てきたのって増援多すぎ

    2 23/10/04(水)13:07:27 No.1108825089

    なんで戦場のど真ん中に現れんだよ

    3 23/10/04(水)13:08:36 No.1108825396

    なんで颯爽たるシャアなんだ…

    4 23/10/04(水)13:09:13 No.1108825551

    光武みたいなやつもどっからビーム出してんだよ…

    5 23/10/04(水)13:09:28 No.1108825622

    最近のスパロボは変な場所にポっと出現してもそこそこ頑張れる調整されてる

    6 23/10/04(水)13:10:02 No.1108825759

    ウィンキーはなんか無改造の味方が敵の進軍ルートの前に現れること多かったな

    7 23/10/04(水)13:10:05 No.1108825768

    確かに弱いんだがこの動画も意味分からん編集だな

    8 23/10/04(水)13:10:10 No.1108825796

    仲間になるタイミングが使わせる気無さすぎる

    9 23/10/04(水)13:10:15 No.1108825823

    めちゃくちゃフラグ複雑なくせに仲間になっても大して強くないのが酷いW勢 ゼロカスくらいしか利点がねえ

    10 23/10/04(水)13:11:00 No.1108825993

    >最近のスパロボは変な場所にポっと出現してもそこそこ頑張れる調整されてる 令和のミデアことフェネクスさんみたいなのも居るし今でもたまにやらかす

    11 23/10/04(水)13:11:38 No.1108826153

    知らない武器だ…

    12 23/10/04(水)13:12:04 No.1108826234

    勝ち目のないケンカをして敵の気力を無駄に上げて退場していくNPC増援

    13 23/10/04(水)13:12:17 No.1108826288

    当時ガンダムW好きだったからすげーがっかりしたなぁ 最初は敵でカトルから説得していって…っていう流れは好きなんだけど 敵として出てくるエピオンまでチンカスレベルなのはもうね

    14 23/10/04(水)13:12:44 No.1108826403

    >めちゃくちゃフラグ複雑なくせに仲間になっても大して強くないのが酷いW勢 増援出る前にマップクリアしちゃったら仲間にならないなんてしらなかったそんなの…

    15 23/10/04(水)13:13:26 No.1108826569

    >増援出る前にマップクリアしちゃったら仲間にならないなんてしらなかったそんなの… これのせいでセイラさんとトロワヒイロはほぼ両立できない

    16 23/10/04(水)13:13:50 No.1108826664

    冷静に考えて版権キャラ借りてやらせてもらってるゲームで 作中シナリオに関係無い所でろくに活躍できないどころかプレイヤーに不快さを与えるほど役立たずな登場のさせ方するってめちゃくちゃ失礼な話だな

    17 23/10/04(水)13:14:10 No.1108826738

    これがなきゃW勢が一人も仲間にならぬまま終わるルートあったよな

    18 23/10/04(水)13:14:38 No.1108826849

    何故こんな戦闘のうぇぶみを…?

    19 23/10/04(水)13:14:42 No.1108826869

    ギャブレー君を見習って欲しい

    20 23/10/04(水)13:14:53 No.1108826919

    ウィンキースパロボは強い特殊技能や精神がないパイロットがあまりにもアレ

    21 23/10/04(水)13:14:53 No.1108826920

    >確かに弱いんだがこの動画も意味分からん編集だな 敵に微ダメでこちらは雑魚の攻撃に被弾して撃破って意図では

    22 23/10/04(水)13:15:00 No.1108826956

    嫌なNPC増援で一番印象に残ってるのはAのアキト

    23 23/10/04(水)13:15:18 No.1108827024

    ニュータイプじゃないと使い物にならなかったころ

    24 23/10/04(水)13:15:59 No.1108827185

    主役機であるデンドロビウムですらクソザコって時代だった

    25 23/10/04(水)13:16:27 No.1108827303

    ごひ…答えてくれ…

    26 23/10/04(水)13:16:32 No.1108827314

    だから滅びた…

    27 23/10/04(水)13:16:39 No.1108827349

    >ゼロカスくらいしか利点がねえ ゼロカスも数値は高いけどわざわざW勢使うまでも…って戦力揃い切った頃の追加だし…

    28 23/10/04(水)13:16:51 No.1108827389

    この手ので一番大人しくしろ!!ってなったのはAのアキト 撃墜が敗北条件なのにボスから狙って喧嘩売りに行くのやめろ

    29 23/10/04(水)13:16:59 No.1108827422

    アクシズ爆破の為にトレーズとゼクスが死ぬのもおかしい

    30 23/10/04(水)13:17:01 No.1108827433

    カトルを仲間にしたらデュオをカトルで説得してデュオでトロワを説得して…って連鎖するんだけど最初はガトルをアムロかカミーユで説得する必要がある 当然説得するには出撃させてないとダメだしカトルを仲間にしそこねたらWパイロットが全員仲間にならなくなる

    31 23/10/04(水)13:17:05 No.1108827441

    10段改造に1軍が資金使い果たしてるところに今更来られても困る…

    32 23/10/04(水)13:17:58 No.1108827658

    グラシドゥ=リュのマスドライバーキャノン!何か知らんが覚えてる名前だ

    33 23/10/04(水)13:18:06 No.1108827687

    AはNPC鉄甲鬼が特攻するのもアキトの次に厄介だったな…

    34 23/10/04(水)13:18:18 No.1108827743

    エステバリスはAの時が一番弱かったな ナデシコはずっと強いけど

    35 23/10/04(水)13:18:50 No.1108827880

    イメージに合わせた精神コマンドが役に立つのが獣戦機隊 イメージに合わせた精神コマンドがゴミなのがWチーム

    36 23/10/04(水)13:18:54 No.1108827896

    Wパイロットは全員自爆覚えてるからフル自爆すれば使えないこともない なお必要な修理費は考えないものとする

    37 23/10/04(水)13:19:02 No.1108827916

    Fの3話くらいから出て来るんだからFの時点で説得イベント入れて仲間にさせて欲しかった

    38 23/10/04(水)13:19:13 No.1108827972

    >敵に微ダメでこちらは雑魚の攻撃に被弾して撃破って意図では 敵を変えなくても良くないか?あと颯爽たるシャア

    39 23/10/04(水)13:19:22 No.1108827998

    なんでこんな調整になっちゃったの? シミュレーションゲームは難しいものみたいな感じだから?

    40 23/10/04(水)13:19:34 No.1108828049

    >イメージに合わせた精神コマンドが役に立つのが獣戦機隊 >イメージに合わせた精神コマンドがゴミなのがWチーム ごひは挑発が役に立つ

    41 23/10/04(水)13:20:03 No.1108828176

    αだとトールギス3がやたらHP多くてテムレイの回路があるからなんか機能するW勢の自爆

    42 23/10/04(水)13:20:14 No.1108828218

    >なんでこんな調整になっちゃったの? >シミュレーションゲームは難しいものみたいな感じだから? ウィンキーバランスはこんなもんなんです ユーザーフレンドリーは特に考えない

    43 23/10/04(水)13:20:15 No.1108828221

    カトルの幸運MAPバスターライフルが実用的だった時代もあるのに…

    44 23/10/04(水)13:20:30 No.1108828271

    >なんでこんな調整になっちゃったの? >シミュレーションゲームは難しいものみたいな感じだから? 第4次とFはバランス取れてはいるから F完結編だけおかしいしこの後のコンプリートBOXはもっとおかしい

    45 23/10/04(水)13:20:38 No.1108828313

    あの頃の初参戦は凄く強いか凄く弱いかで微妙な調整が少なかったイメージがあるな

    46 23/10/04(水)13:20:41 No.1108828322

    >ウィンキーバランスはこんなもんなんです >ユーザーフレンドリーは特に考えない >だから滅びた…

    47 23/10/04(水)13:21:21 No.1108828479

    >ウィンキーバランスはこんなもんなんです >F完結編だけおかしいしこの後のコンプリートBOXはもっとおかしい どっちだよ

    48 23/10/04(水)13:21:51 No.1108828611

    ウィンキーバランスウィンキーバランス言っているのはプレイしていないと思う

    49 23/10/04(水)13:21:59 No.1108828654

    BGMが颯爽たるシャアなのはゲスト側が設定ないからだよ ごひもただの中立だから攻撃仕掛けたほうが優先される

    50 23/10/04(水)13:22:09 No.1108828696

    3将軍に特攻するグランゾンver作ってほしい

    51 23/10/04(水)13:23:04 No.1108828909

    第4次まではNTも聖戦士も命中補正なかったのにどうしてFからぶっこんできたんですか?

    52 23/10/04(水)13:23:17 No.1108828956

    こんなのやりたいみたいな思いだけはわかる部分はある 本気で何も考えてなかったですよね?みたいなとこも多分にあるけど…

    53 23/10/04(水)13:23:22 No.1108828976

    もはや記憶にないがバランスの悪さはウィンキー平常運転で記憶に残ってるやつはバランスいいか極端に悪いみたいな印象がある… OGサーガとかはどうだったかな…

    54 23/10/04(水)13:23:42 No.1108829056

    「」はゲハブログとかまとめサイトの知識しかないからしゃーない

    55 23/10/04(水)13:24:02 No.1108829149

    颯爽たるシャアが流れてるのはNPCが敵軍ターンに雑魚から殴られてるから 敵を変えてるというのは敵軍ターンだから次に殴られるのは別の敵になるだけ 別におかしいもんでもないよ

    56 23/10/04(水)13:24:06 No.1108829164

    >ニュータイプじゃないと使い物にならなかったころ 正確には高レベルニュータイプと高レベル聖戦士と多人数乗りスーパー系しか使い物にならないかな

    57 23/10/04(水)13:24:31 No.1108829261

    F→完結編のバランス変化は色々無理が祟った感あるよな

    58 23/10/04(水)13:24:53 No.1108829343

    >正確には高レベルニュータイプと高レベル聖戦士と多人数乗りスーパー系しか使い物にならないかな はいはい

    59 23/10/04(水)13:24:54 No.1108829349

    しかし何でもそうだけどゲームのバランス調整ってすげえ難しいと思う 弱すぎず強すぎずの性能に揃えるなら数値を近くすればなんとかなるかもしれんけどさらに個性を与えなければならないわけだし

    60 23/10/04(水)13:25:10 No.1108829418

    昔久しぶりにGBAで復帰したら凄い快適でやるじゃん!ってなった記憶あった 今調べたらウィンキーじゃなかったんだ…?!

    61 23/10/04(水)13:25:18 No.1108829450

    F完結編のバランスがイカれてるだけでFはそこまで酷くはなかった記憶

    62 23/10/04(水)13:25:39 No.1108829542

    改造段階の頭打ちがキツかった記憶

    63 23/10/04(水)13:25:44 No.1108829569

    >F→完結編のバランス変化は色々無理が祟った感あるよな Fで考えた計算式だから10段階改造で数字インフレさせたらとんでもないことになったってだけだからな…

    64 23/10/04(水)13:25:44 No.1108829570

    Fがぶったたかれたのは後出し分割商法とパッケージにいるやつが使えないことだよ

    65 23/10/04(水)13:26:07 No.1108829657

    開発もギリギリ過ぎてどうやっても間に合わないからFと完結編で分けて出す無茶なことをやったわけだしね… そんな状況で作ってる完結編をしっかりバランス調整するだけの余裕なんてなかった

    66 23/10/04(水)13:26:16 No.1108829700

    >>正確には高レベルニュータイプと高レベル聖戦士と多人数乗りスーパー系しか使い物にならないかな >はいはい 何こいつイラついてんの

    67 23/10/04(水)13:26:34 No.1108829770

    携帯機のスパロボはまた違うメーカーだったと思う 携帯機シリーズは難易度自体は低いけどバランスが良い

    68 23/10/04(水)13:26:39 No.1108829790

    >しかし何でもそうだけどゲームのバランス調整ってすげえ難しいと思う スパロボなんかは出現即接敵しなきゃ特に問題ないとおもうけどな 弱かったらそのまま後ろに下げておけるし

    69 23/10/04(水)13:26:39 No.1108829791

    コンプリートのバランスは擁護できないがFシリーズは当時そこまで気にならなかったな… ああでも完結編の雑魚MSの強さは変だったか

    70 23/10/04(水)13:26:45 No.1108829815

    Fはまだウラキとかビーチャ辺り使っても余裕で遊べたからな

    71 23/10/04(水)13:26:50 No.1108829835

    F完結編の強化バイアランとかが出だすあたりから様子がおかしくなる

    72 23/10/04(水)13:26:51 No.1108829838

    あまり金稼げないのに最大改造で開放されるマップ武装とかこれ全滅稼ぎしろっていってる?

    73 23/10/04(水)13:27:18 No.1108829919

    >開発もギリギリ過ぎてどうやっても間に合わないからFと完結編で分けて出す無茶なことをやったわけだしね… >そんな状況で作ってる完結編をしっかりバランス調整するだけの余裕なんてなかった この辺り寺田が出せる話しをぶっちゃけてたけど本当にデスマーチみたいな現場だったんだな…ってなった

    74 23/10/04(水)13:27:49 No.1108830045

    F完もガキの頃の俺がクリア出来たから破綻してるレベルではない もちろんもう一度プレイとかはしたくない

    75 23/10/04(水)13:28:01 No.1108830104

    Aはウィンキーのバランス引きずってるけどその後はユーザーライクなカジュアルさになっていった RとOG2はちょっと別

    76 23/10/04(水)13:28:09 No.1108830130

    F完結編はガザCの数値を見てなんだこいつ…ってなったのは覚えてる

    77 23/10/04(水)13:28:21 No.1108830175

    Fはサイバスターのサイフラッシュ使えないとか制作側の意地の悪さしか見えてこないから… こんなんでも当時サターン最大のキラーソフト扱いだったんだよなぁ

    78 23/10/04(水)13:28:26 No.1108830191

    >あまり金稼げないのに最大改造で開放されるマップ武装とかこれ全滅稼ぎしろっていってる? その機体が好きな人にとってのご褒美みたいなものだろう マックリボルバーがMAP化して喜ぶ層ってどれくらいいたんだろうか

    79 23/10/04(水)13:28:29 No.1108830201

    >ああでも完結編の雑魚MSの強さは変だったか ハンブラビとアッシマーは…円盤獣なんだろう…?

    80 23/10/04(水)13:28:34 No.1108830223

    さすがに雑魚ユニットは無茶だけどパイロットがどうこうってより金を注ぎ込んだかどうかが使えるか使えないかの分水嶺のゲームだ

    81 23/10/04(水)13:28:46 No.1108830261

    >F完もガキの頃の俺がクリア出来たから破綻してるレベルではない >もちろんもう一度プレイとかはしたくない アニメーションカット無いのはもう辛すぎる AのテンポならともかくFはな…

    82 23/10/04(水)13:28:47 No.1108830267

    コンプリしか第三次やった事ないけど精神コマンド渋すぎない?原作からあんなに熱血持ってるやつ少ないの?

    83 23/10/04(水)13:28:51 No.1108830288

    >RとOG2はちょっと別 R?多分Dのことだろうな…

    84 23/10/04(水)13:29:07 No.1108830333

    正直FとF完が初めてだったからそんなもんだと思ってた クリア自体は難しくないし

    85 23/10/04(水)13:29:14 No.1108830362

    MSのHPが万越えるの見るとクラクラするよね お前ら昔はフル改造ザンボットカッター一撃で沈むくらいの立ち位置だったろ

    86 23/10/04(水)13:29:17 No.1108830376

    でも強化型マジンガーZで無双できるF完好きなんだよ俺… 大車輪の性能考えたら歴代最強じゃない?

    87 23/10/04(水)13:29:44 No.1108830472

    >こんなんでも当時サターン最大のキラーソフト扱いだったんだよなぁ もしちゃんとスタッフ増員されたり期間のばしたりしてたら運命は変わっていたんだろうか

    88 23/10/04(水)13:29:45 No.1108830482

    >Aはウィンキーのバランス引きずってるけどその後はユーザーライクなカジュアルさになっていった Aの頃はもう撤退するボス機をどうやって落とすか作戦立てだすぐらいにはこっちの戦力余裕あるだろ!

    89 23/10/04(水)13:30:14 No.1108830600

    >コンプリしか第三次やった事ないけど精神コマンド渋すぎない?原作からあんなに熱血持ってるやつ少ないの? あの頃の熱血って二倍だったし特別感が必要だったのかも

    90 23/10/04(水)13:30:14 No.1108830602

    >でも強化型マジンガーZで無双できるF完好きなんだよ俺… >大車輪の性能考えたら歴代最強じゃない? でも…マジンカイザー使いたいし…

    91 23/10/04(水)13:30:15 No.1108830603

    >でも強化型マジンガーZで無双できるF完好きなんだよ俺… >大車輪の性能考えたら歴代最強じゃない? 当時のバランスで大車輪はちょっと無法が過ぎる マジンカイザーのお披露目作品なのにそれでいいのか

    92 23/10/04(水)13:30:21 No.1108830631

    >RとOG2はちょっと別 Rはエーアイとバンプレストの共同だぞ

    93 23/10/04(水)13:30:25 No.1108830641

    F完は強いユニットは本当に強いからなんとかなる コンプリートボックス三次は途中で投げた PARで資金増やしてもやってられなかった

    94 23/10/04(水)13:30:27 No.1108830646

    Aはマスクステータスで宇宙Bとかしてくる辺りはしっかりウインキーのクソ要素の名残あるよ

    95 23/10/04(水)13:30:29 No.1108830655

    F完はともかくF序盤の改造が進んでない段階だと敵として出てくるウイングガンダムがマジで強い 具体的にはマジンガー以上の装甲とフル改造ゲッタービーム以上の火力で自軍もDCもボコボコにしてくる なのに苦労して仲間にしても開始時点の自軍相手に無双してた程度のスペックそのままで出てくるってどういう猟犬だよ

    96 23/10/04(水)13:30:29 No.1108830658

    >携帯機のスパロボはまた違うメーカーだったと思う >携帯機シリーズは難易度自体は低いけどバランスが良い 携帯機…というかGBAとかDSのは基本エーアイスパロボ

    97 23/10/04(水)13:30:40 No.1108830714

    10段階改造解禁があまりにも遅い どんだけアストナージさんに依存してるんだよ

    98 23/10/04(水)13:30:55 No.1108830766

    強化型はαのイメージだな

    99 23/10/04(水)13:30:57 No.1108830783

    F直前に初心者に優しめな新を出したのが謎 このくらいの難易度でいいじゃん…難しくするにしても宇宙編くらいで

    100 23/10/04(水)13:31:01 No.1108830803

    3次とかEXとかやると敵ターンの防御指定とかが細かくできないのが衝撃

    101 23/10/04(水)13:31:08 No.1108830832

    >正直FとF完が初めてだったからそんなもんだと思ってた >クリア自体は難しくないし こだわりがあって好きなロボだけつかう!みたいなのだとつまりやすいのかも 4次とかもなんか栄光の落日がむずかしいみたいにいわれるし

    102 23/10/04(水)13:31:32 No.1108830938

    ゼロカスタムは強かったし… ヒイロが弱いから結局大したことないけど

    103 23/10/04(水)13:31:57 No.1108831020

    クリアするだけならニュータイプやドモン突っ込ませたりフル改造ガンバスター作ったりやりようはいっぱいある でもバランスは最悪だぞ

    104 23/10/04(水)13:31:58 No.1108831024

    今でもつい地形効果を確認するのはウィンキースパロボやってきてたせいだと思う

    105 23/10/04(水)13:31:58 No.1108831027

    攻略情報見ずにマジンカイザーより強化型選ぶプレイヤーなんているのか…?

    106 23/10/04(水)13:32:03 No.1108831046

    小学生のときオルドナ=ポセイダルの難しいルートで諦めたときは ライディーンのLV20とかだったな

    107 23/10/04(水)13:32:14 No.1108831105

    >携帯機シリーズは難易度自体は低いけどバランスが良い 周回するのにノンストレスな難易度ありがたいですよね…

    108 23/10/04(水)13:32:39 No.1108831201

    >クリアするだけならニュータイプやドモン突っ込ませたりフル改造ガンバスター作ったりやりようはいっぱいある >でもバランスは最悪だぞ イデ攻略もあるしな やめろこっちに撃つな

    109 23/10/04(水)13:32:42 No.1108831225

    >F直前に初心者に優しめな新を出したのが謎 >このくらいの難易度でいいじゃん…難しくするにしても宇宙編くらいで 新はなんでマジンガーが宇宙なの…って思ったのと宇宙ルートで無改造のR-1が敵のど真ん中に増援で来るところだけ困った

    110 23/10/04(水)13:32:48 No.1108831241

    このオリジナルロボ連中はゲスト顔アリ勢でなく一般兵も乗ってくるのか

    111 23/10/04(水)13:33:02 No.1108831287

    >周回するのにノンストレスな難易度ありがたいですよね… 周回前提の作りでヌルめのJとかWは楽しかった

    112 23/10/04(水)13:33:14 No.1108831344

    強化型がよく言われるけど魔神カイザーの方が通常プレイなら強いよ

    113 23/10/04(水)13:33:15 No.1108831348

    0083をレンタルビデオで見てかっけぇー!GP03D早く使いてー!って資金を突っ込んだら避けられないZガンダム未満が誕生した

    114 23/10/04(水)13:33:20 No.1108831360

    4次は敵がMAP兵器の範囲に上手く入るように並んでくれて爽快感あったな… なんも考えないで最短動かす設定でああなってたのかわざと気持ちよく並ぶようにしてくれてたのかどっちだろう

    115 23/10/04(水)13:33:20 No.1108831362

    FとF完結編で性能こっそりかえるのやめろ

    116 23/10/04(水)13:33:30 No.1108831404

    使えるキャラとユニットだけを使えば難しくはないよ リセットしてレベル上げとかしょうもない事をやらなくても普通にクリアできる

    117 23/10/04(水)13:33:31 No.1108831411

    Fでガンバスター使えないのはまぁ許すとしてF完ですら参戦遅過ぎない?

    118 23/10/04(水)13:33:33 No.1108831417

    >周回前提の作りでヌルめのJとかWは楽しかった 2週目でシナリオが違う!ってなったの楽しかったね

    119 23/10/04(水)13:33:40 No.1108831444

    >このオリジナルロボ連中はゲスト顔アリ勢でなく一般兵も乗ってくるのか ゲストメカはあの性能が量産機ってのが脅威だからな

    120 23/10/04(水)13:33:50 No.1108831478

    話題作のガンダムWやエヴァ参戦!で蓋を開けてみれば微妙過ぎる扱いって今じゃそれだけで問題作扱いされそう

    121 23/10/04(水)13:33:55 No.1108831500

    >Fでガンバスター使えないのはまぁ許すとしてF完ですら参戦遅過ぎない? 代わりに最強ロボだから許して欲しい

    122 23/10/04(水)13:34:21 No.1108831589

    ウィンキ時代はとにかく強い味方は主人公機とそのライバル機だけっていう縛りがあったから だから脇役機は完全なサポートにしかならないし基本使えないし型落ちする Wは5人が主人公っていう立ち位置の作品だから本主役のヒイロとウィングだけ強くて他のガンダムはゴミっていう仕様のせいで違和感が凄かった まあ各作品の主役が揃うお祭りゲーで脇役まで強かったら主役が目立たないでしょっていうウィンキーのスタイルは普通に理解できるんだけどね 俺は正直この頃のスタイルのほうが好き

    123 23/10/04(水)13:34:29 No.1108831620

    >使えるキャラとユニットだけを使えば難しくはないよ >リセットしてレベル上げとかしょうもない事をやらなくても普通にクリアできる 大概一周目は捨てろってゲームが昔は多い ロマサガとか

    124 23/10/04(水)13:34:30 No.1108831625

    >代わりに最強ロボだから許して欲しい スペックはいいけど足が遅すぎる…

    125 23/10/04(水)13:34:30 No.1108831627

    ネオジオンのMSがなんか頭おかしいレベルで強い なんなのあのイカれた補正だらけの武器…

    126 23/10/04(水)13:34:35 No.1108831647

    鉄壁必中かけて敵陣に放り込むマジンガーの心強さはヤバい

    127 23/10/04(水)13:34:37 No.1108831654

    携帯機スパロボのアニメオフ時にRボタンおしっぱのスピード感いいよね…

    128 23/10/04(水)13:34:42 No.1108831678

    資金増や(改造料減ら)して10段階前倒しするだけでいいと思うけどな

    129 23/10/04(水)13:34:52 No.1108831712

    >話題作のガンダムWやエヴァ参戦!で蓋を開けてみれば微妙過ぎる扱いって今じゃそれだけで問題作扱いされそう 昔ですらぐぉぉってなったのに今だと間違いなくけおる自信がありますよ私は

    130 23/10/04(水)13:34:58 No.1108831730

    >強化型がよく言われるけど魔神カイザーの方が通常プレイなら強いよ 遠距離スーパーロボットが足りないから強化型の方が便利なんだ

    131 23/10/04(水)13:35:01 No.1108831741

    >話題作のガンダムWやエヴァ参戦!で蓋を開けてみれば微妙過ぎる扱いって今じゃそれだけで問題作扱いされそう エヴァ初号機は回避タンク出来たからそう悪くなかったよ 反撃は豆鉄砲だったが…

    132 23/10/04(水)13:35:14 No.1108831797

    エヴァは庵野のアドバイスが悪いみたいなところがある

    133 23/10/04(水)13:35:32 No.1108831865

    F完はイデオンをうまく使うことに注力してたなイデオンガンすごいし あっラストあたりで消えた…

    134 23/10/04(水)13:35:41 No.1108831907

    大車輪弾数制限ないのおかしい…おかしくない?

    135 23/10/04(水)13:35:43 No.1108831909

    F完の初号機は装甲じゃなく運動性改造したほうがいいとか気づけねえって!

    136 23/10/04(水)13:35:43 No.1108831910

    補給ユニットでの支援パイロットレベル上げするかどうかでだいぶ難易度に直結するよね 正直に主人公クラスしか使ってないと精神コマンドが脳筋に寄りすぎる

    137 23/10/04(水)13:35:49 No.1108831940

    初見は自分もカツカツだったなF完はまあ慣れると弱キャラでもどうとでもなるんだけど

    138 23/10/04(水)13:35:51 No.1108831953

    >周回前提の作りでヌルめのJとかWは楽しかった Wでヤバイこいつ強い…と感じたのは序盤のガウルンだけだったな そこ過ぎれば最後までサクサクだった

    139 23/10/04(水)13:35:51 No.1108831954

    ガンバスターはいくら強くても敢えて残すでもしてないとラスト5話前にお金もう残ってない

    140 23/10/04(水)13:35:56 No.1108831974

    携帯機の周回はDに罠有るくらいか…あぁ必ず割れるメガネもあったか

    141 23/10/04(水)13:36:06 No.1108832000

    強化型の問題はわざわざロケットパンチフル改造する価値が微妙なのが

    142 23/10/04(水)13:36:07 No.1108832012

    エヴァはFの頃はだいぶ優遇されてたしシンクロ率のおかげでそこそこ火力もあったよ F完でも初号機以外はだいぶ無理があるし使徒襲来イベントもだいぶ減ったけどそれでも特別ルート貰ってるし

    143 23/10/04(水)13:36:39 No.1108832125

    >遠距離スーパーロボットが足りないから強化型の方が便利なんだ いや便利とか攻略情報見ないと知らんし

    144 23/10/04(水)13:36:40 No.1108832130

    Wはメルティングサイレンが強くて助かる

    145 23/10/04(水)13:36:42 No.1108832136

    エヴァは武器がね…

    146 23/10/04(水)13:36:45 No.1108832147

    ウイングがアレなところはちょっと強いかもなっていうステータスが全部5段階改造済みのステータスだったってところだから あれが全部無改造だったら使えたかもしれない

    147 23/10/04(水)13:36:46 No.1108832154

    >Wでヤバイこいつ強い…と感じたのは序盤のガウルンだけだったな Wは敵もまあ強いんだけどそれ以上に味方が火力でぶち抜けるからね

    148 23/10/04(水)13:36:47 No.1108832158

    >F完の初号機は装甲じゃなく運動性改造したほうがいいとか気づけねえって! ATフィールドが悪い

    149 23/10/04(水)13:37:17 No.1108832263

    マゴロクEソードってなんだ…?ってなってたなサルファだかニルファで

    150 23/10/04(水)13:37:20 No.1108832278

    F完で本格的に敵のステヤバくない?って思い始めたのやたら強いアッシマーとか出始めた辺りだったかな…

    151 23/10/04(水)13:37:20 No.1108832279

    >Wは敵もまあ強いんだけどそれ以上に味方が火力でぶち抜けるからね 最低勇者ロボ軍団が味方のくせにデバフ完備してるのおかしくない?

    152 23/10/04(水)13:37:46 No.1108832366

    >F完で本格的に敵のステヤバくない?って思い始めたのやたら強いアッシマーとか出始めた辺りだったかな… (パイロットのほう見ると真っ赤になってる命中回避)

    153 23/10/04(水)13:37:52 No.1108832384

    >>遠距離スーパーロボットが足りないから強化型の方が便利なんだ >いや便利とか攻略情報見ないと知らんし 色々試して自分でも気づけよ… バーニィをデンドロビウムに乗せて自爆戦法とかやらないひと?

    154 23/10/04(水)13:37:52 No.1108832386

    >マゴロクEソードってなんだ…?ってなってたなサルファだかニルファで それは一応設定が以前からあったし

    155 23/10/04(水)13:37:54 No.1108832397

    トライブレードでATフィールドが引き裂かれるの笑っちゃうよな

    156 23/10/04(水)13:38:00 No.1108832415

    最強勇者ロボ軍団の卑劣な武装群!

    157 23/10/04(水)13:38:00 No.1108832417

    参戦遅い代わりに最強だから許しては溜飲は下がるけど納得できるわけではないんだよ

    158 23/10/04(水)13:38:01 No.1108832422

    >最低勇者ロボ軍団が味方のくせにデバフ完備してるのおかしくない? BGMもあるし合体攻撃もあるし楽しかったな…

    159 23/10/04(水)13:38:04 No.1108832431

    >最低勇者ロボ軍団が味方のくせにデバフ完備してるのおかしくない? 原作を考えたらむしろ妥当だからな…

    160 23/10/04(水)13:38:17 No.1108832482

    スパロボで一番難しかったのは第三次終盤 難易度変更とかは無しの話で

    161 23/10/04(水)13:38:20 No.1108832496

    >エヴァは武器がね… 初号機に攻撃力1700くらいでいいからライフルが追加されてくれてたらまた全然違っただろうに

    162 23/10/04(水)13:38:22 No.1108832499

    Fじゃなくて新の時だったか社内でもGガンに否定的な人が大半で 寺田が必死に説得して上映会開いていいじゃん!って空気に持って行くまで大変だったとか 当時なりの苦労話もあるよね…

    163 23/10/04(水)13:38:25 No.1108832512

    >バーニィをデンドロビウムに乗せて自爆戦法とかやらないひと? (攻略本に乗ってたな…)

    164 23/10/04(水)13:38:45 No.1108832587

    このゲーム気力ゲーだと気づかせてくれたジオ

    165 23/10/04(水)13:38:52 No.1108832610

    >トライブレードでATフィールドが引き裂かれるの笑っちゃうよな 碌な反撃できないエヴァでどうして防御を選ばないんです?

    166 23/10/04(水)13:38:57 No.1108832631

    こっちもインフレしてるから難易度的に4次の方がきついんじゃないの? 終盤で部隊分断されてるし

    167 23/10/04(水)13:38:58 No.1108832635

    >寺田が必死に説得して上映会開いていいじゃん!って空気に持って行くまで大変だったとか 見なきゃなんでガンダムでロボットプロレスしてるか訳わかんねえからなあれ

    168 23/10/04(水)13:39:00 No.1108832642

    いや強化型の大車輪ロケットパンチは普通気づかんだろ

    169 23/10/04(水)13:39:32 No.1108832739

    エヴァもシンクロ補正あるからパレットガンやパレットライフル改造してれば火力はそこそこ出るよ 大体無改造で弱いイメージ持たれてる

    170 23/10/04(水)13:39:53 No.1108832805

    >色々試して自分でも気づけよ… 攻略情報なしに強化型選んでさらにロケットパンチ10段階改造して大車輪見つけた人は本当に凄いと思うよ

    171 23/10/04(水)13:39:54 No.1108832809

    >Fじゃなくて新の時だったか社内でもGガンに否定的な人が大半で >寺田が必死に説得して上映会開いていいじゃん!って空気に持って行くまで大変だったとか >当時なりの苦労話もあるよね… ちょっと待ってくださいよ! 見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない?

    172 23/10/04(水)13:40:01 No.1108832828

    >こっちもインフレしてるから難易度的に4次の方がきついんじゃないの? >終盤で部隊分断されてるし 4次は楽だよ 一部のえげつないブラッドテンプルとか除けば

    173 23/10/04(水)13:40:06 No.1108832842

    >それは一応設定が以前からあったし アニメだけなんとなくかじってプレイするやつが殆どの中で そんな前提知ってて当然みたいなのはちょっと…

    174 23/10/04(水)13:40:10 No.1108832856

    エヴァは制約多い割に強制出撃があるから仕方なく育てたけど終盤はほぼ留守番させてた

    175 23/10/04(水)13:40:27 No.1108832907

    3次は反撃の武器選べないのがとにかくきつい あとやたら消費が多い精神コマンド

    176 23/10/04(水)13:40:30 No.1108832915

    >見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない? 当時はまず資料をちゃんと提供されてないレベルの環境だったから…

    177 23/10/04(水)13:40:52 No.1108832985

    知らなきゃ大車輪なんて開放すらしないから普通にプレイしてたらカイザーのほうが強いだろ 10段階で追加武装出るなんてのもそもそもゲーム内に情報すらないから試す試さないの次元に無いんだよ

    178 23/10/04(水)13:40:56 No.1108832999

    >>色々試して自分でも気づけよ… >攻略情報なしに強化型選んでさらにロケットパンチ10段階改造して大車輪見つけた人は本当に凄いと思うよ 俺は三週目で自力発見して崩れ落ちたぞ

    179 23/10/04(水)13:41:10 No.1108833055

    >見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない? ガンダムでプロレスってだけで拒否反応起こして見てないって人もいたってことだろう それ事態は不思議な事じゃないし…

    180 23/10/04(水)13:41:13 No.1108833068

    >一部のえげつないブラッドテンプルとか除けば いいですよね スーパー系ルートのオルドナポセイダル

    181 23/10/04(水)13:41:18 No.1108833079

    シンクロ率の関係上エヴァは低レベルのうちは回避型ユニットになれないしめんどくさすぎる

    182 23/10/04(水)13:41:24 No.1108833103

    >色々試して自分でも気づけよ… >バーニィをデンドロビウムに乗せて自爆戦法とかやらないひと? これもそうだけど攻略本とか無しで気付けるもんか? 普通に話通り決まったパイロット載せて 普通にクリアする人が大多数だろう

    183 23/10/04(水)13:41:37 No.1108833138

    >見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない? 雰囲気で食わず嫌いとか割とあるじゃんなろうアニメとか

    184 23/10/04(水)13:41:47 No.1108833177

    シンジくんのシンクロ率が上がるとNT並の命中回避を叩き出すなんてネット環境なくて子供だった当時は気づきようがなかった F時代はATフィールドがそれなりに役に立ったから尚更

    185 23/10/04(水)13:41:57 No.1108833216

    ひょっとして大車輪ロケットパンチがデフォと思ってない?

    186 23/10/04(水)13:41:57 No.1108833218

    まず自爆を戦術で採用する人はそういないと思う

    187 23/10/04(水)13:41:58 No.1108833220

    >3次は反撃の武器選べないのがとにかくきつい >あとやたら消費が多い精神コマンド あの当時の精神コマンドは基本的に切り札みたいなものだったから…

    188 23/10/04(水)13:42:06 No.1108833248

    >シンジくんのシンクロ率が上がるとNT並の命中回避を叩き出すなんてネット環境なくて子供だった当時は気づきようがなかった >F時代はATフィールドがそれなりに役に立ったから尚更 それが普通だと思う

    189 23/10/04(水)13:42:07 No.1108833253

    攻略法買う人は少数だったのかな 俺は毎回買ってたけど

    190 23/10/04(水)13:42:18 No.1108833290

    >>マゴロクEソードってなんだ…?ってなってたなサルファだかニルファで >それは一応設定が以前からあったし F出たころに売ってたプラモについてたしな

    191 23/10/04(水)13:42:24 No.1108833312

    敵陣ど真ん中に味方増援!で好きなのはZ再世篇のνガンダム うわーっ無改造!?アムロでも無理だよ! アレ…敵の攻撃当たんねぇな…反撃でリヴァイヴ死んだ…

    192 23/10/04(水)13:42:34 No.1108833347

    当時やってた年齢考えなよ オッサンがプレイしてたら色々隠し要素に勘付いたかもしれんが

    193 23/10/04(水)13:42:37 No.1108833360

    攻略本も完全版が後から出たりしてたな

    194 23/10/04(水)13:42:39 No.1108833367

    初期機体が弱いからアムロやジュドーを乗り換えくらいはするけどデンドロをじばく用に運用は思いつかんわ

    195 23/10/04(水)13:42:40 No.1108833376

    >俺は毎回買ってたけど 俺も割と買ってた あの頃ネットも触ってなかったし

    196 23/10/04(水)13:42:53 No.1108833417

    攻略本楽しいから複数社の買ったりしてた

    197 23/10/04(水)13:42:57 No.1108833430

    (ダミー)

    198 23/10/04(水)13:43:06 No.1108833463

    >>見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない? >雰囲気で食わず嫌いとか割とあるじゃんなろうアニメとか 制作にいなきゃいいんだけどよりによってスパロボ制作側に結構いるのはマズイよ! ありがとう寺田さん

    199 23/10/04(水)13:43:09 No.1108833473

    EXも反撃行動選べなくてしんどかったけどビルバインがなんとかしてくれた

    200 23/10/04(水)13:43:17 No.1108833505

    10段階改造で追加武器が出るのは断空剣改造した時に初めて気付いてそこからセーブ・ロードしながら いろんな武器を調べてた覚えはあるけどその段階だともうマジンカイザーだったな…

    201 23/10/04(水)13:43:30 No.1108833553

    W勢折角の新のゲスト挟んで新規参戦なのに控えめに言って性能ゴミなのは何なの? キャラ商売舐めてんの?って当時から思ってた 真面目にゼロカスタムの性能以外5人と5機ともシュウとグランゾンに勝てる部分一切無いのが酷い

    202 23/10/04(水)13:43:45 No.1108833607

    まずF完時代だと10段階改造するのすら一苦労だろう

    203 23/10/04(水)13:43:50 No.1108833631

    EXでパンチが消費無く使えたからその点で大活躍してくれたマジンガーZ

    204 23/10/04(水)13:43:56 No.1108833652

    TV版ウイングは第2次Zがかつてないほど優遇されてたな

    205 23/10/04(水)13:43:57 No.1108833660

    ていうか自爆戦法なんて縛りプレイとか特殊なプレイをしない限り別に便利でもない

    206 23/10/04(水)13:44:00 No.1108833678

    あの頃の攻略本ってどれくらいで出てたっけ最速じゃないやつ いつの間にか発売日に完全攻略本も出るようになったけど

    207 23/10/04(水)13:44:10 No.1108833718

    >3次は反撃の武器選べないのがとにかくきつい >あとやたら消費が多い精神コマンド 命中率確認するのにリセロ強制なのもきつい

    208 23/10/04(水)13:44:14 No.1108833739

    10段階改造すると変化する武器があるってゲーム中でヒントあったっけ?

    209 23/10/04(水)13:44:32 No.1108833799

    >TV版ウイングは第2次Zがかつてないほど優遇されてたな OO1期と良い感じにコラボしててそうそうこういうのがいいんだよってなった

    210 23/10/04(水)13:44:44 No.1108833843

    >3次は反撃の武器選べないのがとにかくきつい >あとやたら消費が多い精神コマンド だから熱血や魂を優先して必中ケチってあたるまでリセット!をやってた

    211 23/10/04(水)13:44:53 No.1108833871

    >真面目にゼロカスタムの性能以外5人と5機ともシュウとグランゾンに勝てる部分一切無いのが酷い そんなグランゾンでもゲストの名有に歯が立たないっていう

    212 23/10/04(水)13:45:06 No.1108833920

    Wのキングジェイダーは硬い強いだけならまだしも避けたからなぁ… あそこまで雑に強いキングジェイダー他にあったっけ?

    213 23/10/04(水)13:45:07 No.1108833923

    >10段階改造すると変化する武器があるってゲーム中でヒントあったっけ? 多分なかったと思う ユニット改造全10段階ボーナスも特に触れられてた覚えがない

    214 23/10/04(水)13:45:11 No.1108833942

    ダバが集中持ってたらもっと活躍させたんだけどなぁ

    215 23/10/04(水)13:45:34 No.1108834027

    ヒイロ以外誰も必中どころか集中も持ってないってすごいよな おかげで中盤のオーラバトラー戦で足手まといすぎた

    216 23/10/04(水)13:45:36 No.1108834036

    挑発したボスを脱力掛けまくって叩く戦法が効くのはFだっけF完だっけ

    217 23/10/04(水)13:45:41 No.1108834058

    >>>正確には高レベルニュータイプと高レベル聖戦士と多人数乗りスーパー系しか使い物にならないかな >>はいはい >何こいつイラついてんの 半端なニュータイプなんだろ繊細そうだし

    218 23/10/04(水)13:45:42 No.1108834063

    >真面目にゼロカスタムの性能以外5人と5機ともシュウとグランゾンに勝てる部分一切無いのが酷い 挑発便利なのに…

    219 23/10/04(水)13:46:05 No.1108834153

    Fでライグゲイオス削るのに自爆使ったことはあるな デンドロ出る頃の自爆なんて知ってたとして大して有効じゃないし デンドロは乗るもんなかった時期のクワトロが乗ってたりした

    220 23/10/04(水)13:46:15 No.1108834190

    >Wのキングジェイダーは硬い強いだけならまだしも避けたからなぁ… >あそこまで雑に強いキングジェイダー他にあったっけ? というよりWのガオガイガー勢は過去一強いんじゃないかと思う 特にマイク

    221 23/10/04(水)13:46:15 No.1108834194

    デンドロ自爆させるメリットが無いし

    222 23/10/04(水)13:46:21 No.1108834214

    >あそこまで雑に強いキングジェイダー他にあったっけ? 3αのキングジェイダーも大概強かったけどWはそれの強化版って感じだからな…

    223 23/10/04(水)13:46:27 No.1108834234

    >見ないで否定的な人が制作に結構いたのヤバくない? いやいやいやGの頃はそれが普通だって なんでガンダムでプロレスしてんだよ!!こんなのガンダムじゃねえよレッドバロンじゃねーんだぞってのは普通の意見で最初だけ見て拒否反応でた人多数だったんだよ Gガンの評価変わるの東邦不敗がノリノリになってきてからだからな

    224 23/10/04(水)13:46:39 No.1108834279

    >ダバが集中持ってたらもっと活躍させたんだけどなぁ ごめん!

    225 23/10/04(水)13:46:53 No.1108834329

    普通SRPGで反撃の武器なんて選べる方がおかしいっていうか 敵フェイズのプレイ時間クソ伸びるからやりたくないんだろうけど 武器のシステム上FEみたいにはいかないのがスパロボの苦しいとこやな

    226 23/10/04(水)13:46:54 No.1108834333

    Wはもう味方が全部強いからな…

    227 23/10/04(水)13:46:58 No.1108834355

    >挑発便利なのに… 挑発要因としては五飛は加入が遅すぎる…

    228 23/10/04(水)13:47:05 No.1108834388

    >10段階改造すると変化する武器があるってゲーム中でヒントあったっけ? 無いし10段階解禁も遅いしラインナップもアレだから終盤も終盤になってギリギリフィンファンネルか断空剣あたり10段階する人が気づくかもねレベル

    229 23/10/04(水)13:47:07 No.1108834395

    主役機でもないのに9段階改造バッシュつえー!

    230 23/10/04(水)13:47:23 No.1108834455

    ギャブレーくんの精神コマンドが使いやすすぎる問題

    231 23/10/04(水)13:47:25 No.1108834465

    俺はブレストバーンフル改造で気づいた 色々試して大車輪にたどり着いた のちに拡散バズーカにもあるって情報見てしらないそんなの…ってなった セイラもしらんかった

    232 23/10/04(水)13:47:26 No.1108834467

    >挑発要因としては五飛は加入が遅すぎる… 序盤からボスがいるしなんかアスカも持ってる…

    233 23/10/04(水)13:47:29 No.1108834480

    >挑発したボスを脱力掛けまくって叩く戦法が効くのはFだっけF完だっけ それが対ボス基本戦術

    234 23/10/04(水)13:47:33 No.1108834494

    金がカツカツすぎてどうでもいい武器に10段階改造なんでできるわけねえからな

    235 23/10/04(水)13:47:34 No.1108834501

    >Wのキングジェイダーは硬い強いだけならまだしも避けたからなぁ… >あそこまで雑に強いキングジェイダー他にあったっけ? バグ込みでなら不屈ジェネレイティングアーマーで不死身のBXも中々

    236 23/10/04(水)13:47:42 No.1108834534

    >主役機でもないのに9段階改造バッシュつえー! なにがつえーって9段だから改造してボーナスもらえるところ!

    237 23/10/04(水)13:47:50 No.1108834558

    五飛の挑発はαで最後の最後に役に立ってくれた 気まぐれで出したのに

    238 23/10/04(水)13:47:58 No.1108834591

    >いやいやいやGの頃はそれが普通だって それ自体は否定しないけど制作側にいるのは普通にヤベェだろ!って話でしかない

    239 23/10/04(水)13:48:06 No.1108834617

    Gガンって評判恐れてか序盤結構暗いんだけどそれでもあの拒絶反応だもんな当時

    240 23/10/04(水)13:48:10 No.1108834633

    ウインキーの頃とか富野とその他くらいの扱いだったし

    241 23/10/04(水)13:48:15 No.1108834655

    >>主役機でもないのに9段階改造バッシュつえー! >なにがつえーって9段だから改造してボーナスもらえるところ! 聞いてるかシュウてめえ

    242 23/10/04(水)13:48:20 No.1108834679

    >デンドロ自爆させるメリットが無いし 普通につかうより自爆させたほうがダメージを短時間に稼げる

    243 23/10/04(水)13:48:23 No.1108834698

    挑発と脱力を両立できるボスとゴーショーグンがいるからな…

    244 23/10/04(水)13:48:32 No.1108834741

    友達から金稼ぎは味方巻き込んでいいからハイメガ撃って死ねばええんやと教えてもらった

    245 23/10/04(水)13:48:51 No.1108834821

    ライグゲイオス(ただの高級量産機しかも型落ち寸前) お前第4次のカラオケモードでなんかラスボスっぽかったじゃん!

    246 23/10/04(水)13:48:55 No.1108834832

    >そんなグランゾンでもゲストの名有に歯が立たないっていう 言うてもシュウはNPC時に醜態晒す位で 自軍加入後は集中持ってるし機体も強いから操作可能ならパーツ積んで置けば普通に戦えるからなぁ

    247 23/10/04(水)13:48:57 No.1108834841

    >普通につかうより自爆させたほうがダメージを短時間に稼げる わざわざそれするくらいなら他のユニット出すんで…

    248 23/10/04(水)13:49:02 No.1108834864

    久しぶりに遊んだら武器が個別強化だったのにもうキッツ!!ってなりましたよ私は

    249 23/10/04(水)13:49:17 No.1108834926

    >>いやいやいやGの頃はそれが普通だって >それ自体は否定しないけど制作側にいるのは普通にヤベェだろ!って話でしかない えっなんで?ガンダムの制作でもないただの一般ゲーム制作者だぞ?

    250 23/10/04(水)13:49:33 No.1108834977

    引き継ぎ無しでもF完普通にクリア出来たからなんだかんだゲームとしてはまともなバランスか…?

    251 23/10/04(水)13:49:49 No.1108835036

    >久しぶりに遊んだら武器が個別強化だったのにもうキッツ!!ってなりましたよ私は 全部均等に強化されるようになって嬉しいよね… しかも安いし

    252 23/10/04(水)13:49:50 No.1108835039

    なんでギャブレーに集中あってダバにはないのか Mk-Ⅱの性能は結構高いから集中あれば主力張れそうなのに

    253 23/10/04(水)13:49:55 No.1108835058

    >>普通につかうより自爆させたほうがダメージを短時間に稼げる >わざわざそれするくらいなら他のユニット出すんで… むう プレイスタイルが違いすぎる…

    254 23/10/04(水)13:49:55 No.1108835060

    >ギャブレーくんの精神コマンドが使いやすすぎる問題 射撃値が低いのがなあ…

    255 23/10/04(水)13:50:09 No.1108835106

    >久しぶりに遊んだら武器が個別強化だったのにもうキッツ!!ってなりましたよ私は PS2のOGsの時が一番きつかった 本当にきつかった なんで変形後武器別枠扱いなんです!?

    256 23/10/04(水)13:50:10 No.1108835110

    >>デンドロ自爆させるメリットが無いし >普通につかうより自爆させたほうがダメージを短時間に稼げる いやサザビー手に入れる前のクワトロあたり乗せる人が多いと思うわ

    257 23/10/04(水)13:50:23 No.1108835162

    今と昔でスパロボの立ち位置も微妙に違うからね…

    258 23/10/04(水)13:50:24 No.1108835165

    割と知ってるかで大きい装甲と敵の狙う機体の関係性

    259 23/10/04(水)13:50:40 No.1108835213

    >引き継ぎ無しでもF完普通にクリア出来たからなんだかんだゲームとしてはまともなバランスか…? ファティマもってるデータが即離脱するゼクスが一番レベルたかいとか結構めちゃくちゃだけどな

    260 23/10/04(水)13:50:44 No.1108835227

    Ζガンダムとかゴミだったよね Z Zも百式もマップ兵器あるとは言え運動性低くて使わなかった

    261 23/10/04(水)13:50:52 No.1108835263

    F完は弱い奴強い奴がはっきりしててなおかつ資金集めをきっちりしてればいい コンプリートボックスが一番終ってる

    262 23/10/04(水)13:50:57 No.1108835278

    >なんでギャブレーに集中あってダバにはないのか >Mk-Ⅱの性能は結構高いから集中あれば主力張れそうなのに 第四次には集中あったのにね…

    263 23/10/04(水)13:51:02 No.1108835309

    ヘビーアームズはナイフ以外の全武器フル改造でフルオープンアタックが解禁されるらしいがそんなの出した人いるのだろうか

    264 23/10/04(水)13:51:22 No.1108835376

    >むう >プレイスタイルが違いすぎる… わるいオタクの文章過ぎる

    265 23/10/04(水)13:51:37 No.1108835441

    第4次はリアル系ではクリアしたけどスーパー系でクリアした記憶がない 特殊誕生日も使ってなかったし命中系の精神覚えてなかった気もするし栄光の落日で投げたような気はする

    266 23/10/04(水)13:51:37 No.1108835442

    >ヘビーアームズはナイフ以外の全武器フル改造でフルオープンアタックが解禁されるらしいがそんなの出した人いるのだろうか 余程好きな人以外はまずそう言うことはしないというか出来ない

    267 23/10/04(水)13:51:41 No.1108835463

    バッシュが改造大正義のゲームでフル改造眼の前の状態で入ってくるから強いんだけど実数値的には強いユニットではないのよね パイロットもそんなにだし

    268 23/10/04(水)13:51:45 No.1108835479

    >なんでギャブレーに集中あってダバにはないのか >Mk-Ⅱの性能は結構高いから集中あれば主力張れそうなのに 装甲鍛えて耐える方向で運用すれば主力は張れるぞ

    269 23/10/04(水)13:51:49 No.1108835498

    >Z Zも百式もマップ兵器あるとは言え運動性低くて使わなかった 百式はともかくZZなしでどうやってハンブラビ隊やドクーガ幹部落とすんだ

    270 23/10/04(水)13:51:57 No.1108835522

    >Ζガンダムとかゴミだったよね >Z Zも百式もマップ兵器あるとは言え運動性低くて使わなかった F完では息切れするけどゴミではないよ

    271 23/10/04(水)13:51:57 No.1108835526

    >>むう >>プレイスタイルが違いすぎる… >わるいオタクの文章過ぎる 人格攻撃しなきゃすまないのか?

    272 23/10/04(水)13:52:01 No.1108835531

    自爆おじさん賛同集められなくて残念ね

    273 23/10/04(水)13:52:20 No.1108835600

    >Ζガンダムとかゴミだったよね >Z Zも百式もマップ兵器あるとは言え運動性低くて使わなかった それでも代替機体そんか無いから下手するとリガズィすら終盤まで世話になるビーム攻撃系MS スイカバーないもんなまだ

    274 23/10/04(水)13:52:20 No.1108835604

    ゼータは弱いけどFではレギュラーだからそれだけで価値はあったよ

    275 23/10/04(水)13:52:21 No.1108835612

    今思うとビームライフルあたりの改造とかいらんかったかもしれん...

    276 23/10/04(水)13:52:37 No.1108835678

    Zよりビギナギナの方が強いスパロボなんて2度とお目にかかれないと思う

    277 23/10/04(水)13:52:38 No.1108835683

    (ぱわーが違いすぎるの声で脳内再生された)

    278 23/10/04(水)13:52:39 No.1108835686

    >なんでギャブレーに集中あってダバにはないのか >Mk-Ⅱの性能は結構高いから集中あれば主力張れそうなのに リリスがくっついてるからラインナップ便利にしすぎたくなかったんだろ

    279 23/10/04(水)13:52:41 No.1108835699

    MS乗れて自爆持ってるのってバーニィ以外だと誰がいたっけ…

    280 23/10/04(水)13:52:56 No.1108835766

    Fを楽するためにZを5段階くらいは許される

    281 23/10/04(水)13:52:57 No.1108835772

    >自爆おじさん賛同集められなくて残念ね >人格攻撃しなきゃすまないのか?

    282 23/10/04(水)13:52:59 No.1108835778

    F完でZZつかわないのは縛りプレイしてるようなもんだぞ 第4次が比較対象として出てくるからアレだけど実際使うとやばい

    283 23/10/04(水)13:53:20 No.1108835851

    この間Fをやり直し始めたけど序盤のメンツが厳しいし資金もカツカツでしんどいし何より戦闘画面OFFが無いから2面でやめてしまった…

    284 23/10/04(水)13:53:27 No.1108835888

    >MS乗れて自爆持ってるのってバーニィ以外だと誰がいたっけ… W勢 まあデンドロにはのれねえけどな!

    285 23/10/04(水)13:53:28 No.1108835890

    ウインキースパロボの中でもF91は結構強かったような思い出 というかヴェスバーがなんか目茶苦茶強かった

    286 23/10/04(水)13:53:28 No.1108835895

    >それ自体は否定しないけど制作側にいるのは普通にヤベェだろ!って話でしかない 種の扱いなんか作品に反映させちゃってるし

    287 23/10/04(水)13:53:36 No.1108835924

    自爆の人のプレイスタイル肯定も否定もするつもりはないけど双方しつけぇ!

    288 23/10/04(水)13:53:37 No.1108835929

    >>Z Zも百式もマップ兵器あるとは言え運動性低くて使わなかった >百式はともかくZZなしでどうやってハンブラビ隊やドクーガ幹部落とすんだ 後半は全然使わなかったよ 出撃枠をZ Zで潰すメリットが無いし

    289 23/10/04(水)13:53:47 No.1108835975

    >今思うとビームライフルあたりの改造とかいらんかったかもしれん... 当時のリアル系は削りも重要な仕事だから普段使いの武器一つは改造しておくのはアリよりのアリ HMもパワーランチャー改造しておくといい仕事するんだ

    290 23/10/04(水)13:53:49 No.1108835986

    まず自爆言われるけど二回行動すら覚えるの遅い自爆覚えるメンツを生かすのがそもそも労力かかりすぎる

    291 23/10/04(水)13:53:54 No.1108836006

    なんかユニット売却イベでビギナギナ失った思い出

    292 23/10/04(水)13:53:57 No.1108836017

    ジュドーが集中持ってないからプルプル乗せるZZ

    293 23/10/04(水)13:54:41 No.1108836188

    >ウインキースパロボの中でもF91は結構強かったような思い出 >というかヴェスバーがなんか目茶苦茶強かった 第3次:弱い EX:最強 第4次:燃費がゴミ F完:1軍

    294 23/10/04(水)13:54:45 No.1108836206

    デンドロ自爆はあれ普通に自爆させてもダメージ大したことないし一部のHP半分になったら強制撤退する敵を無理やり倒すのに使うって運用だったろ 自爆でHP削っても強制撤退しないからそれで削って無理やりワンパンする

    295 23/10/04(水)13:54:49 No.1108836220

    Fは精神コマンドのラインナップでもユーザーに不便を強いてくるのがな…

    296 23/10/04(水)13:54:50 No.1108836223

    金の重要性がとんでもないから慣れてる人は幸運MAPで殺すことを重視する

    297 23/10/04(水)13:54:50 No.1108836224

    >ウインキースパロボの中でもF91は結構強かったような思い出 >というかヴェスバーがなんか目茶苦茶強かった EXだと目茶苦茶強い

    298 23/10/04(水)13:54:59 No.1108836251

    >HMもパワーランチャー改造しておくといい仕事するんだ HMのパワーランチャーは普段使いで最強武器だし…

    299 23/10/04(水)13:54:59 No.1108836253

    >ウインキースパロボの中でもF91は結構強かったような思い出 >というかヴェスバーがなんか目茶苦茶強かった 気力100で撃てるときと110必要なときがあって100でいいだろふざけんな!って何回かなったな

    300 23/10/04(水)13:55:01 No.1108836264

    逆にWはめちゃめちゃ人気あったんだよな当時 新スパで無理矢理出したぐらいには

    301 23/10/04(水)13:55:10 No.1108836296

    とにかくビルバイン

    302 23/10/04(水)13:55:22 No.1108836347

    >F完でZZつかわないのは縛りプレイしてるようなもんだぞ >第4次が比較対象として出てくるからアレだけど実際使うとやばい いやぶっちゃけZZの代わりになるようなの他にもあるし使わないからって縛りプレイてほどじゃない

    303 23/10/04(水)13:55:34 No.1108836385

    自爆さん特殊なプレイする自分に酔ってない?

    304 23/10/04(水)13:55:42 No.1108836408

    >自爆の人のプレイスタイル肯定も否定もするつもりはないけど双方しつけぇ! プレイスタイル違うで引いた自爆の人をしつこい呼ばわりは違うくない?

    305 23/10/04(水)13:55:44 No.1108836423

    グランゾンもフル改造ボーナス選べたらーとは言われるけど 運動性はボーナス付きνガンダムより25位高いし装甲HPもスーパー系クラスだから十分では有るんだよな 流石にアムロ辺りと比べてNT補正と直感値補える程じゃないけど少なくとも雑魚戦で事故死はまず無い位には強い

    306 23/10/04(水)13:55:48 No.1108836439

    2回行動からのMAPが便利過ぎてZZはずっと使ってたな 百式ですら暫く使ってたし2回行動が出来ないエルガイムmk2も配置工夫して使うくらいMAPに頼ってた

    307 23/10/04(水)13:55:50 No.1108836449

    >いやぶっちゃけZZの代わりになるようなの他にもあるし使わないからって縛りプレイてほどじゃない ハイメガの替わりになるようなやついるか?

    308 23/10/04(水)13:55:58 No.1108836482

    >逆にWはめちゃめちゃ人気あったんだよな当時 >新スパで無理矢理出したぐらいには ・・・しかいわないヒイロ

    309 23/10/04(水)13:56:09 No.1108836526

    俺は成人してから中古のクリアしたけど子供の時にプレイしてたらまず無理だっただろうなぁ

    310 23/10/04(水)13:56:12 No.1108836538

    第四次で暴れ過ぎたから思いっきり範囲を縮小されたハイメガキャノン

    311 23/10/04(水)13:56:14 No.1108836553

    わかったわかった自爆してZZ使ってみるわ

    312 23/10/04(水)13:56:15 No.1108836554

    >自爆さん特殊なプレイする自分に酔ってない? >人格攻撃しなきゃすまないのか?

    313 23/10/04(水)13:56:26 No.1108836603

    ゲシュペンストのスマッシュビームとかいうビームっぽいけどビームじゃないビーム ヘビーメタル相手によく使ってたな…アローンまでビームコート付いてたし…

    314 23/10/04(水)13:56:52 No.1108836717

    そもそも自爆さん呼ばわりもすごいな…

    315 23/10/04(水)13:56:57 No.1108836734

    自爆戦法は当時の攻略本とかでも推奨されてた割とメジャーなプレイングって印象あるな

    316 23/10/04(水)13:57:01 No.1108836754

    >ゲシュペンストのスマッシュビームとかいうビームっぽいけどビームじゃないビーム これだけ後年も再現されないんだよね ブラスターキャノンが該当するんだろうか

    317 23/10/04(水)13:57:01 No.1108836759

    >俺は成人してから中古のクリアしたけど子供の時にプレイしてたらまず無理だっただろうなぁ 逆に拘りとかなく無限の時間をつかって全滅プレイし放題よ

    318 23/10/04(水)13:57:12 No.1108836801

    >第四次で暴れ過ぎたから思いっきり範囲を縮小されたハイメガキャノン ハイメガはそこからどんどん小さくなっていく…

    319 23/10/04(水)13:57:14 No.1108836814

    ヴァリアブルスピードビームライフル(ビームじゃない)はずるいよね

    320 23/10/04(水)13:57:15 No.1108836818

    >EXだと目茶苦茶強い ヴェスバー君はビーム属性外されて無属性扱いだからビーム吸収されないのはズルいってハイメガランチャー君が

    321 23/10/04(水)13:57:24 No.1108836856

    もうデフォで全員に自爆をつけよう

    322 23/10/04(水)13:57:35 No.1108836899

    自爆さんは自爆が悪いって言われてるわけではないことに気付こうね そんなの知ってて当然で自分のやり方が世間の一般常識だって 押し付けようとしてる所が怒られてるってことを分かろうね

    323 23/10/04(水)13:57:35 No.1108836905

    アストナージ前とアストナージ後って使う機体を交代する感じになる

    324 23/10/04(水)13:57:42 No.1108836931

    ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? フィン・ファンネルMAP版は代わりになるのか?

    325 23/10/04(水)13:57:51 No.1108836976

    (レスポンチしたいだけだな…)

    326 23/10/04(水)13:57:55 No.1108836986

    EXは気軽にビーム吸収つけすぎ

    327 23/10/04(水)13:58:00 No.1108837007

    オーキス自爆はHPとステイメンの関係から有用なのは間違いない 問題は当時バーニィを育てようとか思わなかった事だ

    328 23/10/04(水)13:58:02 No.1108837018

    >ゲシュペンストのスマッシュビームとかいうビームっぽいけどビームじゃないビーム >ヘビーメタル相手によく使ってたな…アローンまでビームコート付いてたし… Fのダンクーガのビームランチャーもビームだけどビームじゃないぞ F完結編のビームランチャーはビームだぞ

    329 23/10/04(水)13:58:03 No.1108837021

    スーパー系や補助系たくさん出撃させてボスに脱力脱力脱力ってやるスタイルだったからなあ MSはニューガンダムアムロとファメタスくらいしか使わなかったような? 中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった

    330 23/10/04(水)13:58:03 No.1108837025

    ウインキーは主役/脇役の格差と年代の性能差を両立させようとするから古いMSが完全なゴミになる ゼータはα外伝でスイカバー習得してやっと主役的な扱いになれた

    331 23/10/04(水)13:58:07 No.1108837039

    >ヴァリアブルスピードビームライフル(ビームじゃない)はずるいよね ゲッタービームもビームのときとビームじゃないときがある

    332 23/10/04(水)13:58:24 No.1108837109

    >ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? >フィン・ファンネルMAP版は代わりになるのか? MAPファンネルは10段改造後解禁だから遅すぎて代用にはならんと思う

    333 23/10/04(水)13:58:28 No.1108837133

    どうせ最後はイデゲージ調節するんでしょ!知ってるわよ!

    334 23/10/04(水)13:58:35 No.1108837154

    >オーキス自爆はHPとステイメンの関係から有用なのは間違いない >問題は当時バーニィを育てようとか思わなかった事だ 自爆するだけなら育つ必要ないからな…

    335 23/10/04(水)13:58:43 No.1108837187

    >金の重要性がとんでもないから慣れてる人は幸運MAPで殺すことを重視する サイフラッシュいいよね

    336 23/10/04(水)13:58:47 No.1108837199

    >中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった ザボーガースパロボ参戦!?

    337 23/10/04(水)13:58:49 No.1108837207

    >ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? >フィン・ファンネルMAP版は代わりになるのか? サイフラッシュくらいかな あれ少し火力不足な感じだった覚えあるけど

    338 23/10/04(水)13:58:52 No.1108837226

    >自爆さんは自爆が悪いって言われてるわけではないことに気付こうね >そんなの知ってて当然で自分のやり方が世間の一般常識だって >押し付けようとしてる所が怒られてるってことを分かろうね プレイスタイルが違うで引いてるのに延々かみつくお前ちょっとおかしいよ

    339 23/10/04(水)13:59:04 No.1108837274

    >ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? ゴーフラッシャーフル改造で解禁のゴーフラッシャー・スペシャルとか?

    340 23/10/04(水)13:59:04 No.1108837277

    このスレにはウィンキースバロボ大好きチャンネル見てる「」が多そうだな…

    341 23/10/04(水)13:59:05 No.1108837279

    >ハイメガの替わりになるようなやついるか? サイフラッシュもあればフィンファンネルもあるしイデオンガンもあるからなぁ 10段階改造解禁前ならそれこそハイメガあんまり強くないし

    342 23/10/04(水)13:59:11 No.1108837302

    >ヴァリアブルスピードビームライフル(ビームじゃない)はずるいよね そりゃまあ設定でバリア貫通出来る事の再現だろうし

    343 23/10/04(水)13:59:15 No.1108837315

    >>ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? >>フィン・ファンネルMAP版は代わりになるのか? >MAPファンネルは10段改造後解禁だから遅すぎて代用にはならんと思う それを出すために金が要るんだっていうね

    344 23/10/04(水)13:59:20 No.1108837337

    ハイメガは味方巻き込むから嫌だったな

    345 23/10/04(水)13:59:34 No.1108837390

    自爆で争っている奴らは外で自爆しろ

    346 23/10/04(水)13:59:37 No.1108837396

    >サイフラッシュもあればフィンファンネルもあるしイデオンガンもあるからなぁ フィンファンはそこ加えていいのか!?

    347 23/10/04(水)13:59:47 No.1108837441

    夢バグいいよね…

    348 23/10/04(水)13:59:49 No.1108837449

    >ゴーフラッシャーフル改造で解禁のゴーフラッシャー・スペシャルとか? >10段改造後解禁だから遅すぎて代用にはならんと思う

    349 23/10/04(水)13:59:49 No.1108837452

    ZZは一人落とされたら他も撤退する奴らを一網打尽にするのに必要

    350 23/10/04(水)13:59:55 No.1108837474

    >自爆で争っている奴らは外で自爆しろ 片方引いてるのに?

    351 23/10/04(水)13:59:58 No.1108837490

    >自爆で争っている奴らは外で自爆しろ 3 「」

    352 23/10/04(水)14:00:01 No.1108837503

    >自爆で争っている奴らは外で自爆しろ さようなら僕のサンドロック…

    353 23/10/04(水)14:00:07 No.1108837524

    >ZZも使ったことないけど代わりになるMAP兵器ってなんだ? >フィン・ファンネルMAP版は代わりになるのか? サイフラッシュと名前忘れたけど牝サイバスターのやつ

    354 23/10/04(水)14:00:10 No.1108837540

    自爆戦法はFでビュードリファーとオーグバリュー倒す時にやったくらいだな

    355 23/10/04(水)14:00:12 No.1108837551

    >自爆で争っている奴らは外で自爆しろ 一人がなんか延々と騒いでるだけじゃねえかな

    356 23/10/04(水)14:00:14 No.1108837558

    ロンドベルの素ジム…

    357 23/10/04(水)14:00:15 No.1108837563

    α外伝のハリーの出現位置も中々イカれてた

    358 23/10/04(水)14:00:17 No.1108837572

    勝てそうな流れなら限界まで人格批判して叩くのはいもげの基本だぞ?

    359 23/10/04(水)14:00:19 No.1108837584

    >自爆で争っている奴らは外で自爆しろ スリー

    360 23/10/04(水)14:00:34 No.1108837640

    >さようなら僕のサンドロック… このイベントに当たり判定があって周りにユニット置いてると死ぬのは吹く

    361 23/10/04(水)14:00:45 No.1108837685

    あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ?

    362 23/10/04(水)14:00:52 No.1108837708

    >3 >「」 2 「」

    363 23/10/04(水)14:00:55 No.1108837717

    >>自爆で争っている奴らは外で自爆しろ >スリー ツー

    364 23/10/04(水)14:01:00 No.1108837736

    >勝てそうな流れなら限界まで人格批判して叩くのはいもげの基本だぞ? 勝てそうとおもってるの一人だけじゃないですか

    365 23/10/04(水)14:01:05 No.1108837757

    この時代があったから後の作品のWは大体強い気がする

    366 23/10/04(水)14:01:15 No.1108837796

    >勝てそうな流れなら限界まで人格批判して叩くのはいもげの基本だぞ? 限界反応低すぎるだろ…

    367 23/10/04(水)14:01:26 No.1108837851

    >勝てそうな流れなら限界まで人格批判して叩くのはいもげの基本だぞ? シャドーボクシングがお好きなようで…

    368 23/10/04(水)14:01:30 No.1108837868

    >勝てそうな流れなら限界まで人格批判して叩くのはいもげの基本だぞ? 捨てろそんな基本

    369 23/10/04(水)14:01:32 No.1108837879

    >あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ? スーパー系でやるとグレートは接待用マップがあるから印象に残るぞ その後に使って弱い…ってなるのが悪い

    370 23/10/04(水)14:01:34 No.1108837891

    第四次版のちょっとくぐもった感じの精神コマンドSEがすきです

    371 23/10/04(水)14:01:39 No.1108837908

    いやもう一人とかそうでも無いとかどうでもいいからさ…

    372 23/10/04(水)14:01:45 No.1108837933

    主人公機に関してはこの頃から強いけど最強ではないいい感じのバランスしてたな

    373 23/10/04(水)14:01:49 No.1108837953

    ハイメガ火力ないってどういう事だ…2700ぐらいあるから火力高い時期だろ…

    374 23/10/04(水)14:01:54 No.1108837973

    >あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ? ダイターンはそれ以前より弱いだけでまだ強いほうじゃなかったっけ…?

    375 23/10/04(水)14:01:57 No.1108837987

    >>>自爆で争っている奴らは外で自爆しろ >>スリー >ツー ワン ゼロ発射ー

    376 23/10/04(水)14:02:01 No.1108838009

    >勝てそうな流れなら限界まで武器を改造して叩くのはウィンキースパロボの基本だぞ?

    377 23/10/04(水)14:02:16 No.1108838057

    わかったよ激怒が復活してほしいのは

    378 23/10/04(水)14:02:20 No.1108838066

    ダイターンが弱い時代とかあったんだな

    379 23/10/04(水)14:02:20 No.1108838069

    ハイメガからイデオンガン手に入るまでめっちゃ間があくんだけど…

    380 23/10/04(水)14:02:25 No.1108838093

    >>>>自爆で争っている奴らは外で自爆しろ >>>スリー >>ツー >ワン >ゼロ発射ー 大空はばたく紅の翼すぎる…

    381 23/10/04(水)14:02:29 No.1108838107

    >あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ? グレートは物足りないが挑発使うためにボスの生存率上げるならいる 生存率考えずにボロットに犠牲になってもらうなら二軍落ちしかねない 他のスーパーロボットと運用が被るのがね…

    382 23/10/04(水)14:02:35 No.1108838135

    >ハイメガ火力ないってどういう事だ…2700ぐらいあるから火力高い時期だろ… 宇宙Aでパイロットは2回行動速いNT勢だから位置取りに困ることがほぼない

    383 23/10/04(水)14:02:36 No.1108838136

    第三次のダイターンと第四次のダイターンは恐ろしい強さだったからな…

    384 23/10/04(水)14:02:39 No.1108838150

    資金稼ぎなんてそれこそ全滅するのが一番だ

    385 23/10/04(水)14:02:51 No.1108838195

    ダイターンもグレートも機体性能は悪くないと思う パイロットとか精神コマンドとか加味するとわざわざ使わないかなってなると思うけど

    386 23/10/04(水)14:02:52 No.1108838197

    >>あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ? >ダイターンはそれ以前より弱いだけでまだ強いほうじゃなかったっけ…? ダイターンのつよあじ全部取り上げられたダイターンは強くはなかったかな…

    387 23/10/04(水)14:02:54 No.1108838211

    >わかったよ激怒が復活してほしいのは すっげえ中途半端じゃないあれ 精神ポイント目茶苦茶貴重な時代に

    388 23/10/04(水)14:02:56 No.1108838216

    >わかったよ激怒が復活してほしいのは アレが有効なの攻略見てはじめて知ったわ

    389 23/10/04(水)14:02:57 No.1108838221

    >わかったよ激怒が復活してほしいのは 第三次で最初の削りに使ってたけど変なプレイだったらしい

    390 23/10/04(水)14:03:03 No.1108838237

    なんか特定武器のMAP兵器版や大車輪や断空光牙剣が武器フル改造で追加されることを知らないのがいるとしか思えない

    391 23/10/04(水)14:03:04 No.1108838241

    >あんまり話題にならないけどダイターンとグレートってF完でくる性能かあれ? 多少援護するなら性能的には全くどうにもならん訳じゃないが そもそも1人乗りスーパー系自体が辛いバランスなのでなぁ…

    392 23/10/04(水)14:03:05 No.1108838246

    >わかったよ激怒が復活してほしいのは 全体挑発が本体なのはいいけどそれを説明に書いてくれ

    393 23/10/04(水)14:03:06 No.1108838250

    >わかったよ威圧が復活してほしいのは

    394 23/10/04(水)14:03:40 No.1108838397

    >なんか特定武器のMAP兵器版や大車輪や断空光牙剣が武器フル改造で追加されることを知らないのがいるとしか思えない 当時は知らないほうがふつうだって!

    395 23/10/04(水)14:03:46 No.1108838422

    グレートはF序盤からいてくれたら神のように拝み倒したと思う

    396 23/10/04(水)14:04:00 No.1108838478

    当時はスーパー系に魂持ってるってだけでもう扱いが破格なのがダイターンだ どうしてスタッフそんなにダイターン好きなの!?

    397 23/10/04(水)14:04:00 No.1108838479

    Aのナデシコが乱入するMAPは試作2号機とララァまでいてカオスすぎる 誰もお前らのこととか気にしないから早く火星に行け

    398 23/10/04(水)14:04:01 No.1108838484

    かく乱全員にかけてるの眺めて落ち着けよ

    399 23/10/04(水)14:04:05 No.1108838489

    激怒すると暫く動いてこない敵も即動いてきたよね

    400 23/10/04(水)14:04:06 No.1108838496

    >当時は知らないほうがふつうだって! このスレの話をしてるに決まってるだろ

    401 23/10/04(水)14:04:17 No.1108838542

    >わかったよ再動が復活してほしいのは

    402 23/10/04(水)14:04:22 No.1108838564

    >>ゲシュペンストのスマッシュビームとかいうビームっぽいけどビームじゃないビーム >これだけ後年も再現されないんだよね >ブラスターキャノンが該当するんだろうか 今だとブラスターキャノンだね

    403 23/10/04(水)14:04:22 No.1108838565

    >かく乱全員にかけてるの眺めて落ち着けよ イライライライラ…

    404 23/10/04(水)14:04:25 No.1108838572

    >>わかったよ激怒が復活してほしいのは >全体挑発が本体なのはいいけどそれを説明に書いてくれ そうだったんだ… クソみてーなダメージしか出ねーなこれって思ってほとんど使ってなかったわ

    405 23/10/04(水)14:04:37 No.1108838612

    >>中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった >ザボーガースパロボ参戦!? あれ?なんだっけ?スーパーロボットのサポートメカみたいなやつ

    406 23/10/04(水)14:04:48 No.1108838651

    >当時はスーパー系に魂持ってるってだけでもう扱いが破格なのがダイターンだ >どうしてスタッフそんなにダイターン好きなの!? でもF完では取り上げられててなあ

    407 23/10/04(水)14:04:48 No.1108838655

    >当時はスーパー系に魂持ってるってだけでもう扱いが破格なのがダイターンだ >どうしてスタッフそんなにダイターン好きなの!? 本編見ればそういう気分になる

    408 23/10/04(水)14:04:55 No.1108838682

    友達みんなと情報共有しながら攻略やってたから自爆戦法とかは知ってはいたけど細かいやり方が口伝な都合よくわからなくて当時は試さなかったな

    409 23/10/04(水)14:05:00 No.1108838702

    >>なんか特定武器のMAP兵器版や大車輪や断空光牙剣が武器フル改造で追加されることを知らないのがいるとしか思えない >当時は知らないほうがふつうだって! お気に入りをフル改造してくと気づくって! 気づかないのはヌーベルディザードにバスターランチャーつけると敵のにも解禁されること!!!! なんかおかしいと思ったら!!!!

    410 23/10/04(水)14:05:02 No.1108838709

    夢って面白いコマンドだけど中々有効活用出来なかったな 夢バグなんて知らんかったし

    411 23/10/04(水)14:05:11 No.1108838746

    >>>中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった >>ザボーガースパロボ参戦!? >あれ?なんだっけ?スーパーロボットのサポートメカみたいなやつ ブルーガーのことかな

    412 23/10/04(水)14:05:24 No.1108838799

    >当時は知らないほうがふつうだって! 攻略本売られたら学校で誰か一人はかうからそこから情報広まらなかった?

    413 23/10/04(水)14:05:27 No.1108838814

    >このスレの話をしてるに決まってるだろ ザッと見るにこのスレには現在知らない奴はいないと思うよ…当時の話をしているだけであって

    414 23/10/04(水)14:05:29 No.1108838818

    激怒もあれ意味わかんないけど使うと挑発みたいにボスが突っ込んでくる奴いてそれで誘う込めるんだよね

    415 23/10/04(水)14:05:47 No.1108838913

    >どうしてスタッフそんなにダイターン好きなの!? 冨野作品だから説があるけど 当時の時点で冨野作品でも弱いやつは弱かったから多分スタッフの趣味

    416 23/10/04(水)14:05:55 No.1108838944

    >攻略本売られたら学校で誰か一人はかうからそこから情報広まらなかった? 当時スパロボやってた同級生はいませんでした

    417 23/10/04(水)14:06:05 No.1108838973

    ダイターン3は面白いからな…

    418 23/10/04(水)14:06:06 No.1108838976

    >ダイターンのつよあじ全部取り上げられたダイターンは強くはなかったかな… 第四次の魂が無くなった分は弱体化してるけどそれ含めても強い部類じゃね ザンバーの命中とクリティカル率は健在だし

    419 23/10/04(水)14:06:11 No.1108838989

    >本編見ればそういう気分になる まあ考えればヒロ戦で風見志朗を早川健にする奴らだった

    420 23/10/04(水)14:06:13 No.1108839002

    激怒 威圧 足かせ 探索 見極め お前たちは今どこで戦っている…

    421 23/10/04(水)14:06:18 No.1108839015

    >攻略本売られたら学校で誰か一人はかうからそこから情報広まらなかった? スパロボやってるやつは居なかったな

    422 23/10/04(水)14:06:36 No.1108839073

    威圧はちょっと強すぎるからダメです

    423 23/10/04(水)14:07:01 No.1108839170

    >>>中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった >>ザボーガースパロボ参戦!? >あれ?なんだっけ?スーパーロボットのサポートメカみたいなやつ ブルーガーか?

    424 23/10/04(水)14:07:09 No.1108839197

    >激怒 威圧 足かせ 探索 見極め >お前たちは今どこで戦っている… 新スパウッソの見極めいらん… だからアムロにV2とられるんだ

    425 23/10/04(水)14:07:10 No.1108839202

    激怒の有効活用を知ってもそもそも昔は地形適応すら全然気にしてなかったぜ

    426 23/10/04(水)14:07:19 No.1108839241

    >攻略本売られたら学校で誰か一人はかうからそこから情報広まらなかった? あなたは個人差とかタイムラグとか考えない人? いつかは知ることもあるだろうけど発売日から熱中してやりこんだら知らずに行っちゃう人もいることはお分かり?

    427 23/10/04(水)14:07:21 No.1108839252

    激怒に動かない敵を動かす効果があるって最近知ったぞ俺 開始時に適当にぶっ放してカスダメ見て笑ってたぞ俺

    428 23/10/04(水)14:07:33 No.1108839285

    >激怒の有効活用を知ってもそもそも昔は地形適応すら全然気にしてなかったぜ そんなあなたにブラッドテンプル

    429 23/10/04(水)14:07:44 No.1108839325

    自分の周りはスパロボって知名度はともかく実際プレイしている人そこまでいなかった覚えがある

    430 23/10/04(水)14:07:55 No.1108839357

    捨て身も欲しいです

    431 23/10/04(水)14:07:55 No.1108839358

    なんとかしてレスポンチに持ち込もうとしてレスが浮くのはもう笑っちゃうだろ

    432 23/10/04(水)14:08:01 No.1108839385

    >激怒もあれ意味わかんないけど使うと挑発みたいにボスが突っ込んでくる奴いてそれで誘う込めるんだよね ダメージを喰らうと基本動く 激怒は敵全てに1000ちょっとのダメージを与える 全員動く 基地の上から動こうとしないことに定評があるブラッドテンプルが動くかどうかは知らない

    433 23/10/04(水)14:08:08 No.1108839409

    けっこう本数売れたはずだがワイワイ話すような人間見つかるゲームではなかったなあ ネット談議とは相性良かったが

    434 23/10/04(水)14:08:20 No.1108839457

    >>激怒の有効活用を知ってもそもそも昔は地形適応すら全然気にしてなかったぜ >そんなあなたにブラッドテンプル ねえこいつバランシュナイルより強い!! ゼゼーナンがゴミともいう

    435 23/10/04(水)14:08:26 No.1108839485

    >なんとかしてレスポンチに持ち込もうとしてレスが浮くのはもう笑っちゃうだろ 10段階改造武器が当時知ってて当たり前とかね

    436 23/10/04(水)14:08:57 No.1108839588

    >あなたは個人差とかタイムラグとか考えない人? >いつかは知ることもあるだろうけど発売日から熱中してやりこんだら知らずに行っちゃう人もいることはお分かり? それが通るなら全部個人差と環境差で通るだろ

    437 23/10/04(水)14:08:58 No.1108839593

    >激怒に動かない敵を動かす効果があるって最近知ったぞ俺 >開始時に適当にぶっ放してカスダメ見て笑ってたぞ俺 よくよく考えたらパイロットが怒るだけでダメージを喰らうロボットの方がシュールではある

    438 23/10/04(水)14:09:08 No.1108839620

    サーバインかビルバインのショウザマを敵に突っ込ませてダメージ与えたところにサイバスター突っ込ませてサイフラッシュ これで資金ガッポリ グラシドゥリュには射程外からのアムロのフィンファンネル これで敵を減らしたところに進軍していき ボスには脱力連打でスーパー系必殺技 その他獲得資金の大きな敵は幸運かけて倒す みんなこんな感じでやってるのかと思ってた

    439 23/10/04(水)14:09:10 No.1108839630

    >>なんとかしてレスポンチに持ち込もうとしてレスが浮くのはもう笑っちゃうだろ >10段階改造武器が当時知ってて当たり前とかね いやそれは…

    440 23/10/04(水)14:09:13 No.1108839646

    昔は自分の周囲の敵だけ効果を与える精神コマンドが結構あったのを考えると ウィンキーはちゃんとしたSLGとして戦術を組んで遊んで欲しかったんだなって

    441 23/10/04(水)14:09:16 No.1108839653

    俺の時はαがクラス単位で流行ったなぁ Fからやってる人も何人かいたみたいだが

    442 23/10/04(水)14:09:19 No.1108839669

    なんでラーメンオタクのオッサンが混じってるんだよ

    443 23/10/04(水)14:09:21 No.1108839675

    分かりました大激励復活で手を打ちましょう

    444 23/10/04(水)14:09:22 No.1108839685

    >ゼゼーナンがゴミともいう この人性格が4次の弱気から改善してるんですよ!!!

    445 23/10/04(水)14:09:24 No.1108839695

    ビーム吸収とか無効とか腹立ったなぁ

    446 23/10/04(水)14:09:34 No.1108839738

    フル改造で武器追加は魔装では割と目玉システムで分かりやすくなってたし その後の新スパでもあったからなあ

    447 23/10/04(水)14:10:02 No.1108839868

    激怒でも動かないやつはいたような記憶があるけど昔の話だから記憶は曖昧だ

    448 23/10/04(水)14:10:04 No.1108839871

    >それが通るなら全部個人差と環境差で通るだろ じゃあ知らない人が居てもおかしくないじゃねえか

    449 23/10/04(水)14:10:05 No.1108839874

    >この人性格が4次の弱気から改善してるんですよ!!! 実際F完で強気とかで出てこられたらすごくめんどくさかったと思う

    450 23/10/04(水)14:10:08 No.1108839886

    ゲームシステム的に最終的には攻めるしか無いこちらに対して防御補正とHP回復30%の基地に陣取るブラッドテンプルはまさに鬼 しかもオージ戦後

    451 23/10/04(水)14:10:09 No.1108839892

    スパロボでワイワイ話せるようになったのネットができてからだな自分は

    452 23/10/04(水)14:10:20 No.1108839937

    ゲーム情報誌で攻略法とか乗ったりした時見てたかもね

    453 23/10/04(水)14:10:54 No.1108840050

    新スパの方がFより先では

    454 23/10/04(水)14:11:02 No.1108840080

    >>このスレの話をしてるに決まってるだろ >ザッと見るにこのスレには現在知らない奴はいないと思うよ…当時の話をしているだけであって そうじゃなくて ハイメガの代わりにってMAP版のファンネルとかゴーフラッシャー出すのおかしいだろってことだよ

    455 23/10/04(水)14:11:06 No.1108840097

    >激怒でも動かないやつはいたような記憶があるけど昔の話だから記憶は曖昧だ ブラッドテンプルとかは動かないんじゃなかったっけ

    456 23/10/04(水)14:11:12 No.1108840120

    >第4次とFはバランス取れてはいるから >F完結編だけおかしいしこの後のコンプリートBOXはもっとおかしい F完とコンプリはおかしいの方向が違うというか F完はバランス大雑把でコンプリは(主に3次の)敵が固くてダルい

    457 23/10/04(水)14:11:21 No.1108840154

    >けっこう本数売れたはずだがワイワイ話すような人間見つかるゲームではなかったなあ >ネット談議とは相性良かったが αぐらいからネットがDCで簡単に出来るようになってスパロボBBSに入り浸ってたな あれこれ雑談して語ったり次回作の予想や希望を言ったりクソコテとレスポンチバトルしてた

    458 23/10/04(水)14:11:22 No.1108840160

    >ねえこいつバランシュナイルより強い!! >ゼゼーナンがゴミともいう だからってF完でオージは版権ボス最強クラスでバラン・シュナイルは更に強い無法の運動性320とか加減しろ莫迦!

    459 23/10/04(水)14:11:26 No.1108840169

    >>>>中途半端な攻撃ユニット出すよりビューナスAやボスボロットやザボーガー出す方が便利だった >>>ザボーガースパロボ参戦!? >>あれ?なんだっけ?スーパーロボットのサポートメカみたいなやつ >ブルーガーのことかな それ!マリってのが便利だった

    460 23/10/04(水)14:11:57 No.1108840282

    >だからってF完でオージは版権ボス最強クラスでバラン・シュナイルは更に強い無法の運動性320とか加減しろ莫迦! ゲッターの力を信じるんだ!

    461 23/10/04(水)14:11:59 No.1108840298

    書き込みをした人によって削除されました

    462 23/10/04(水)14:12:17 No.1108840346

    >10段階改造の追加云々はスレ立ててきてあげたからこっちでやりな えらい

    463 23/10/04(水)14:12:25 No.1108840379

    >10段階改造の追加云々はスレ立ててきてあげたからこっちでやりな >https://img.2chan.net/b/res/1108840053.htm なんだこいつ

    464 23/10/04(水)14:12:46 No.1108840445

    …別に10段階改造の話ここでしても良くない?

    465 23/10/04(水)14:12:55 No.1108840476

    気力ゲーだから気力上がらないゼゼーナンが弱すぎて数値で見た時よりずっと弱いバランシュナイル

    466 23/10/04(水)14:13:05 No.1108840512

    え…わざわざ別スレ立てたの…

    467 23/10/04(水)14:13:29 No.1108840592

    ゼゼーナンは性格悪いからな…

    468 23/10/04(水)14:13:37 No.1108840620

    レスポンチが嫌いすぎて自分自身が荒らしになってると気づかないタイプ…

    469 23/10/04(水)14:13:39 No.1108840628

    F完の十段階改造は裏技の範疇だったと思う 自分は何で知ったんだったか…当時自力か攻略情報かもう記憶の彼方だ

    470 23/10/04(水)14:13:58 No.1108840698

    >ゼゼーナンは性格悪いからな… サルどもが!(挨拶)

    471 23/10/04(水)14:13:59 No.1108840703

    >気力ゲーだから気力上がらないゼゼーナンが弱すぎて数値で見た時よりずっと弱いバランシュナイル 気力下がってた時よりはましなんだけどな

    472 23/10/04(水)14:14:09 No.1108840749

    大空寺あゆでも大空魔竜でも1文字スレだしなんだこれ

    473 23/10/04(水)14:14:11 No.1108840762

    ビーム兵器は大して強く無いのに敵にビームコートとかあるから使わなかったな だからZ Zもあまり使った印象がない ビームサーベルは強かったような覚えがあるけど燃費も悪くてイマイチだった

    474 23/10/04(水)14:14:14 No.1108840767

    >10段階改造の追加云々はスレ立ててきてあげたからこっちでやりな >https://img.2chan.net/b/res/1108840053.htm これに限らんが意図がわかるようにスレ立てろよ 何だよ10って

    475 23/10/04(水)14:14:21 No.1108840795

    そりゃ殆どの情報や仕様が出回ってやり方も確立されてる今の前提ならクリアきついなんて話にならないの当たり前なのよ…

    476 23/10/04(水)14:14:29 No.1108840820

    1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの?

    477 23/10/04(水)14:14:50 No.1108840906

    ゼゼ助はそもそもネオグラに殺されかけてたりラスボスの扱いではない

    478 23/10/04(水)14:14:53 No.1108840914

    三将軍もロフが超強気でヤバいくらいで実はそんなにでもなかったり

    479 23/10/04(水)14:14:55 No.1108840921

    >ゲッターの力を信じるんだ! ゲッター含めたスーパー系育ててないとしんどい事この上ない 流石にF完のバランスでMS縛りと普通かやらんから必中持ちボスアタッカーで育ててる前提だろうなぁありゃ

    480 23/10/04(水)14:14:57 No.1108840930

    今は無改造でもパーツとコマンドで絶対死なないからなあ

    481 23/10/04(水)14:15:08 No.1108840960

    どの機体でもそれなりに使える今とプレイヤーの愛が合っても厳しい機体があった昔のスパロボはどっちが良かったんだろうな

    482 23/10/04(水)14:15:20 No.1108841006

    >1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの? コンプリは難易度高いってよりはダルい

    483 23/10/04(水)14:15:22 No.1108841017

    >今は無改造でもパーツとコマンドで絶対死なないからなあ 敵ターン先見が卑怯すぎる

    484 23/10/04(水)14:15:25 No.1108841031

    >F完の十段階改造は裏技の範疇だったと思う >自分は何で知ったんだったか…当時自力か攻略情報かもう記憶の彼方だ お気に入りを贔屓してると自然に見つかるレベルの話ではあるんだ そんなにある?ってくらい隠し武装がある… 俺は自力では全弾発射と拡散バズーカを見つけられなかった

    485 23/10/04(水)14:15:43 No.1108841082

    クリアがキツくなくなった代わりにゲームの仕様がキツく感じるようになった

    486 23/10/04(水)14:15:49 No.1108841097

    >どの機体でもそれなりに使える今とプレイヤーの愛が合っても厳しい機体があった昔のスパロボはどっちが良かったんだろうな 昔経験してる人間ほど今のがいいと思うよ でも何より重要なのは戦闘演出スキップだよ

    487 23/10/04(水)14:16:03 No.1108841154

    >どの機体でもそれなりに使える今とプレイヤーの愛が合っても厳しい機体があった昔のスパロボはどっちが良かったんだろうな 手ごわいSRPGやるならスパロボじゃなくてもいいから今の路線の方が良いと思う

    488 23/10/04(水)14:16:05 No.1108841159

    >>この人性格が4次の弱気から改善してるんですよ!!! >実際F完で強気とかで出てこられたらすごくめんどくさかったと思う 全部片付けてから脱力かけまくるだけだよ

    489 23/10/04(水)14:16:06 No.1108841165

    >今は無改造でもパーツとコマンドで絶対死なないからなあ 30の高難易度の無改造顔出し面で相手が改造度の暴力ブチかましてきた時くらいだな…

    490 23/10/04(水)14:16:24 No.1108841221

    リアルタイム当時は詰みになってもおかしく思わなかったし普通に即やり直すほど純粋でゲーム体力があったな俺…

    491 23/10/04(水)14:16:26 No.1108841228

    >どの機体でもそれなりに使える今とプレイヤーの愛が合っても厳しい機体があった昔のスパロボはどっちが良かったんだろうな それぞれにファンがいる版権物なら前者が無難じゃない?

    492 23/10/04(水)14:16:26 No.1108841232

    >1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの? 最適解知ってて尚キツイって意味だとα外伝も中々 とは言え難易度ハードを諦めるならそうでも無いんだが

    493 23/10/04(水)14:16:26 No.1108841234

    個人的にはZ1がめちゃくちゃ面白かったなぁ

    494 23/10/04(水)14:16:37 No.1108841267

    >1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの? 個人的にはAP 全体的にクソみたいな命中率と乱数保存がストレスを加速させる

    495 23/10/04(水)14:16:38 ID:rZccK4/Y rZccK4/Y No.1108841275

    https://img.2chan.net/b/res/1108831153.htm

    496 23/10/04(水)14:16:50 No.1108841326

    ビルバイン無双が懐かしくなることはあるけど基本今のほうがいいよ

    497 23/10/04(水)14:16:56 No.1108841349

    敵ターンに精神使えるようになっててこれもう負ける方難しいじゃん…ってなったけどゆるく無双風味で遊ぶにはとても良かった

    498 23/10/04(水)14:17:01 No.1108841370

    >1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの? 難易度というかクソダルい インパクトは序盤すぎればなんとかなるからコンプリ3次の方がダルい

    499 23/10/04(水)14:17:34 No.1108841513

    >どの機体でもそれなりに使える今とプレイヤーの愛が合っても厳しい機体があった昔のスパロボはどっちが良かったんだろうな 今もユニット格差は結構あるが そもそも難易度温くなってるからな それでいいけど

    500 23/10/04(水)14:17:44 No.1108841549

    コンプリ第三次は難しいけど難しいというよりだるい

    501 23/10/04(水)14:17:47 No.1108841563

    今のV以降のぬるいバランスに慣れた今からすると 第3次やFとかをよく遊んでたな…ってなる

    502 23/10/04(水)14:17:56 No.1108841601

    テンポの悪さ加味するとMXPもなかなかウンコ

    503 23/10/04(水)14:17:57 No.1108841605

    こっちの戦力が揃ってない時の方が苦労するんだよなF完あたりは 特に硬過ぎるウィルウィスプ

    504 23/10/04(水)14:18:03 No.1108841629

    >>1番難易度高いスパロボってコンプリートボックス3次で良いの? >コンプリは難易度高いってよりはダルい 3次1話目が一番キツイんだよな

    505 23/10/04(水)14:18:04 No.1108841632

    >敵ターンに精神使えるようになっててこれもう負ける方難しいじゃん…ってなったけどゆるく無双風味で遊ぶにはとても良かった 敵ターン精神はまあ縛れば良いだけだしな 個人的にはSRポイント廃止がよかった あれでプレイング縛られてた部分あったから

    506 23/10/04(水)14:18:04 No.1108841635

    資金やパーツのやりくり求められて丁度いい難易度はインパクトだな個人的に ただし話が長すぎる

    507 23/10/04(水)14:18:33 No.1108841746

    今の時代でナラティブをF完バランスで出して ヨナくんをオールドタイプ固定で最後までパッとしないとかだと流石に荒れるかな

    508 23/10/04(水)14:18:34 No.1108841750

    新規はともかく当時のプレイヤーなら演出スキップがあればF完も普通にプレイできると思う暇つぶしに 俺は欲しい

    509 23/10/04(水)14:18:36 No.1108841760

    聖戦士もショウ以外はあんまり使えないよね

    510 23/10/04(水)14:18:39 No.1108841773

    >個人的にはAP >全体的にクソみたいな命中率と乱数保存がストレスを加速させる EWACとかジムカスタムフル改造とか知らないとマジできつい

    511 23/10/04(水)14:18:42 No.1108841788

    >お気に入りを贔屓してると自然に見つかるレベルの話ではあるんだ フィンファンネルと断空剣とゴーフラッシャーなんかはそうだけどマジンガーは武装も多いしマジンガーZと言ったらロケットパンチっしょみたいな人でもないと辿り着く前に金無くなりそう とりあえずヘビーアームズは不可能すぎる

    512 23/10/04(水)14:18:51 No.1108841838

    インパクトはバーニィが無法に強い…

    513 23/10/04(水)14:19:04 No.1108841898

    F以降のドット絵でグレンダイザーやライディーンが見られたのは良かったよコンプリ

    514 23/10/04(水)14:19:08 No.1108841916

    >今のV以降のぬるいバランスに慣れた今からすると >第3次やFとかをよく遊んでたな…ってなる Fまで行くと味方もクソ強くなってくるから割と電撃戦になるよね

    515 23/10/04(水)14:19:22 No.1108841970

    >最適解知ってて尚キツイって意味だとα外伝も中々 >とは言え難易度ハードを諦めるならそうでも無いんだが α外伝は最後のネオグラまでやった上で難易度高い印象はないな...

    516 23/10/04(水)14:19:29 No.1108841992

    マジンガーといえばロケットパンチって人はいそうなラインではある…

    517 23/10/04(水)14:19:47 No.1108842053

    戦闘スキップがあるならF完結編もう一度やりたいな

    518 23/10/04(水)14:20:05 No.1108842118

    >聖戦士もショウ以外はあんまり使えないよね ちゃんとレベル上げれば多少威力は落ちるとはいえハイパーオーラ切りが一枚増やせるので意味はある方 問題はビル以外の機体がね

    519 23/10/04(水)14:20:09 No.1108842142

    >>敵ターンに精神使えるようになっててこれもう負ける方難しいじゃん…ってなったけどゆるく無双風味で遊ぶにはとても良かった >敵ターン精神はまあ縛れば良いだけだしな >個人的にはSRポイント廃止がよかった >あれでプレイング縛られてた部分あったから 〇ターン以内にクリアが多くて2軍育成とかがしにくかったんだよな…

    520 23/10/04(水)14:20:10 No.1108842145

    元の第三次はいいバランスのゲームだよ

    521 23/10/04(水)14:20:19 No.1108842181

    まず武器10段改造すらできなかったぞ当時 まんべんなく改造しすぎたせいで

    522 23/10/04(水)14:20:20 No.1108842183

    >聖戦士もショウ以外はあんまり使えないよね 初出のEXだとみんな役に立ったのに第4次になると弱く感じたな ボゾンの見た目が一番好きだった

    523 23/10/04(水)14:20:23 No.1108842200

    >お気に入りを贔屓してると自然に見つかるレベルの話ではあるんだ テキサスマックがお気に入りで ノーヒントでマックリボルバー(MAP)に辿り着いたプレイヤーってどの位居るんだろ…

    524 23/10/04(水)14:20:26 No.1108842213

    V以降は自分で縛ること増えたな 1シナリオクリア後は改造するのは3段階までとか

    525 23/10/04(水)14:20:56 No.1108842330

    >聖戦士もショウ以外はあんまり使えないよね だってFからやってないと駄目なトッドと正直弱いマーベルしかいないし…

    526 23/10/04(水)14:20:58 No.1108842338

    3次以外は大してきつくもないのよねコンプリ 3次は何かがおかしい

    527 23/10/04(水)14:21:07 No.1108842367

    >テキサスマックがお気に入りで >ノーヒントでマックリボルバー(MAP)に辿り着いたプレイヤーってどの位居るんだろ… まあいるんじゃないかな…とは思う

    528 23/10/04(水)14:21:12 No.1108842388

    >α外伝は最後のネオグラまでやった上で難易度高い印象はないな... 恐竜帝国最終戦とかターンX辺りで育て方配分ミスってると積まない?

    529 23/10/04(水)14:21:25 No.1108842427

    >>お気に入りを贔屓してると自然に見つかるレベルの話ではあるんだ >テキサスマックがお気に入りで >ノーヒントでマックリボルバー(MAP)に辿り着いたプレイヤーってどの位居るんだろ… 俺は色々自力発見できたけどそれもちょっと無理だった まず一切改造してない

    530 23/10/04(水)14:21:36 No.1108842466

    >問題はビル以外の機体がね だからこうして夜間迷彩になるときに変形させて2機に

    531 23/10/04(水)14:21:55 No.1108842535

    AのテキサスマックならともかくFのはな…

    532 23/10/04(水)14:22:08 No.1108842586

    エヴァがFでさっさと仲間になるのは当時の目玉だったからなんだな

    533 23/10/04(水)14:22:09 No.1108842588

    集中必中無しのパイロットは要るし地形適応Bも珍しくもない時代から比べたら今の方がストレスなく遊べていいかな

    534 23/10/04(水)14:22:09 No.1108842589

    お気に入りだったらテキサスマックってこんなやつだったかな?ってなるんじゃねえかな…

    535 23/10/04(水)14:22:18 No.1108842625

    戦闘スキップあるのに再度やりたくならないもんなインパクト…

    536 23/10/04(水)14:22:22 No.1108842644

    >お気に入りだったらテキサスマックってこんなやつだったかな?ってなるんじゃねえかな… 声優のレス

    537 23/10/04(水)14:22:25 No.1108842653

    ガンダムMk2の拡散バズーカはFの頃からの惰性こみでスーパーガンダム改造しててたまたま気付いたけど テキサスマックは改造しようとも思わなかったから情報みるまで知らなかったな…

    538 23/10/04(水)14:22:44 No.1108842728

    残った精神ポイントが経験値になる仕様は嬉しいようで気を遣ってストレスになるからなくなってよかった

    539 23/10/04(水)14:22:44 No.1108842730

    >お気に入りだったらテキサスマックってこんなやつだったかな?ってなるんじゃねえかな… エセ外人じゃねえだろ!?ってなるしな

    540 23/10/04(水)14:22:46 No.1108842736

    >戦闘スキップあるのに再度やりたくならないもんなインパクト… スキップしてんのにエフェクトが遅すぎる!

    541 23/10/04(水)14:23:07 No.1108842821

    テキサスマックがつえーのは解ったが 誰が喜んで育てるんだこんなやつ!ってなった当時

    542 23/10/04(水)14:23:14 No.1108842840

    そもそも当時はゲッターロボ視るのが困難で詳しい人が開発にいなくても不思議じゃない

    543 23/10/04(水)14:23:25 No.1108842891

    >テキサスマックがつえーのは解ったが !?

    544 23/10/04(水)14:23:32 No.1108842916

    エセ外国人になってるネオゲ版ジャック

    545 23/10/04(水)14:24:00 No.1108843034

    テキサスマックはネオゲのがカッコ良すぎたせいで今原案見るとあれっ?てなりますよ私は

    546 23/10/04(水)14:24:03 No.1108843046

    >テキサスマックがつえーのは解ったが >誰が喜んで育てるんだこんなやつ!ってなった当時 フル改造しても別に言う程強くは無くね…?

    547 23/10/04(水)14:24:10 No.1108843075

    スキップが無いけどカセットの利点が凄くて再プレイが苦痛じゃない64 問題は実機でしかできない

    548 23/10/04(水)14:24:28 No.1108843139

    武器改造が一括に変更されたのは良かった

    549 23/10/04(水)14:24:38 No.1108843173

    >そもそも当時はゲッターロボ視るのが困難で詳しい人が開発にいなくても不思議じゃない レンタルビデオ店には映画と名エピソードセレクションみたいなやつしかなかったな… マジンガーは全話ずらっとあった

    550 23/10/04(水)14:24:39 No.1108843174

    64はリンクバトラー込でまず遊ぶ環境くれ!

    551 23/10/04(水)14:24:44 No.1108843188

    重要な激励係は定期的にF完で追加されてることに気づく でも女子供なんて使ってられねえぜーってプレイヤーだったから苦戦した

    552 23/10/04(水)14:24:53 No.1108843213

    Fのテキサスマックは改造しても完全に趣味機体だぜ

    553 23/10/04(水)14:24:59 No.1108843241

    >スキップが無いけどカセットの利点が凄くて再プレイが苦痛じゃない64 >問題は実機でしかできない 権利だけじゃなくリンクバトラーの関係もあって恐らく今後も移植は無理だと思われる

    554 23/10/04(水)14:25:12 No.1108843295

    最近の敵ターンに精神使える仕様はあれが前提みたいな敵が出るからな…

    555 23/10/04(水)14:25:14 No.1108843298

    たとえ10段階改造してMAP兵器まで解禁してもテキサスマックが強いとは思えない… いやステータスと数値の暴力で雑魚戦くらいはやれるのか

    556 23/10/04(水)14:25:15 No.1108843306

    >テキサスマックがつえーのは解ったが >誰が喜んで育てるんだこんなやつ!ってなった当時 強いテキサスマックはRかGCではなく?

    557 23/10/04(水)14:25:25 No.1108843345

    >武器改造が一括に変更されたのは良かった OGsの改造安くある程度強く仕上がる武器とか別れてるのは好き

    558 23/10/04(水)14:25:36 No.1108843378

    >テキサスマックがつえーのは解ったが 何が解ったんだ…

    559 23/10/04(水)14:25:40 No.1108843395

    >重要な激励係は定期的にF完で追加されてることに気づく >でも女子供なんて使ってられねえぜーってプレイヤーだったから苦戦した 当時気力の重要性に気付けるはずもなく 激励も脱力も軽視してたな…

    560 23/10/04(水)14:25:49 No.1108843428

    書き込みをした人によって削除されました

    561 23/10/04(水)14:26:08 No.1108843499

    64の感動ポイントはリセットロードの爆速具合

    562 23/10/04(水)14:26:28 No.1108843559

    今も昔もボスキラーのゲッターの安心感

    563 23/10/04(水)14:26:45 No.1108843618

    >恐竜帝国最終戦とかターンX辺りで育て方配分ミスってると積まない? スーパーロボット勢がクソ強いから スーパーロボット勢の育成サボってなければ詰まるとこないと思う α外伝(ネオグラルート)よりは無印4次の方がきつかったかな

    564 23/10/04(水)14:27:03 No.1108843677

    Fにいて欲しかったダイザーとライディーン fu2635415.png fu2635421.png

    565 23/10/04(水)14:27:09 No.1108843696

    >エヴァがFでさっさと仲間になるのは当時の目玉だったからなんだな 対使徒用なのにイベント以外で使徒に勝てるのがF完隠しシナリオくらいしかないんだが…

    566 23/10/04(水)14:27:45 No.1108843822

    α外伝はC2で援護とか使う感覚に慣れてればそんなでもない感想

    567 23/10/04(水)14:27:46 No.1108843826

    激励挑発の重要性はガキの頃じゃ気付けねえよ…

    568 23/10/04(水)14:27:48 No.1108843832

    無印第四次も詰むけど分岐ルートと滅多にない宇宙マップで殺してくる感じだから理不尽な感じ

    569 23/10/04(水)14:28:00 No.1108843873

    >64はリンクバトラー込でまず遊ぶ環境くれ! 64本体込みで1万以下で全部そろうだろ

    570 23/10/04(水)14:28:41 No.1108844019

    外伝で詰むってなるとどんなキャラ選択をした場合だろうか 適当に主人公系つまんで使ってたけどバグ以外でやり直しにはならなかったからよほどサブキャラばかり使ったとかじゃないとそうそうならないんじゃないか

    571 23/10/04(水)14:28:57 No.1108844087

    スパロボで詰んでやり直したのは第4次スーパーのオルドナポセイダルとAPの火星ルートくらいだな…

    572 23/10/04(水)14:28:59 No.1108844095

    分岐だけど両方のシナリオが進むから両軍とも鍛えてないと詰むんだよね第四次の終盤

    573 23/10/04(水)14:29:16 No.1108844161

    激励は第四次の4体効果でるのが本当にぶっ壊れだったから流石に強いと分かったな

    574 23/10/04(水)14:29:24 No.1108844192

    (撃破できないとなんか逃げてどっか行ったまま音沙汰のないガギエル)

    575 23/10/04(水)14:29:37 No.1108844249

    >激励挑発の重要性はガキの頃じゃ気付けねえよ… 激励はダメージ補正の重要性には気付けなくても必殺技早く使えるようになる重要性には気づくんじゃねえの

    576 23/10/04(水)14:29:46 No.1108844283

    リンクバトラーは最後まで攻略法が良く分からずにいつの間にかクリアしたな…

    577 23/10/04(水)14:30:04 No.1108844364

    MXでまさかの味方全滅を経験しかけたことならある 分岐で全員無改造でライディーンがシールドで粘って何とかクリアした

    578 23/10/04(水)14:30:12 No.1108844400

    初参戦なのにいるだけ参戦でブースターのグラフィックがあるのに飛行出来ない上にラスト付近で永久離脱の可能性があるダンクーガは今やると炎上しそうだな…

    579 23/10/04(水)14:30:31 No.1108844470

    ATフィールド中和できます! 中和もされるので死にます!

    580 23/10/04(水)14:30:33 No.1108844476

    激励は気力補正というより必殺技条件と熱血に回す精神P確保のために持ってるキャラ優先的に出してたな

    581 23/10/04(水)14:30:44 No.1108844521

    第4次はリアル系の方が楽だったな

    582 23/10/04(水)14:31:18 No.1108844656

    64はリンクバトラーの追加参戦が増えると2話からF91とザンボットとゴーショーグンが増えるので序盤が一気にヌルゲーになったな

    583 23/10/04(水)14:32:08 No.1108844850

    >第4次はリアル系の方が楽だったな それでも俺はグルンガストを使う あっやめて グラシドゥ=リュの2回行動遠距離攻撃やめて

    584 23/10/04(水)14:32:31 No.1108844956

    >あれでプレイング縛られてた部分あったから >戦闘スキップあるのに再度やりたくならないもんなインパクト… クリア直前で全滅プレイしまくって資金稼ぎまくってから次の週行けば楽になるんじゃ?って思ってたら 第二部で全部没収されるから無駄って聞いた時は恐怖したね

    585 23/10/04(水)14:32:41 No.1108844990

    リンクバトラーで疑似周回プレイできるの好きだったな64

    586 23/10/04(水)14:33:15 No.1108845117

    >第二部で全部没収されるから無駄って聞いた時は恐怖したね マジンガー系とダンクーガを改造して送ろう!

    587 23/10/04(水)14:33:20 No.1108845136

    >>第4次はリアル系の方が楽だったな >それでも俺はグルンガストを使う >あっやめて >グラシドゥ=リュの2回行動遠距離攻撃やめて 位置取り間違えるとすぐとける…

    588 23/10/04(水)14:33:27 No.1108845163

    終始簡単だったMXだけど弐号機がエヴァ量産型に襲われるシーンでロム兄さんやドラグナーのメンツが来てフラグクラッシャーしたと思ったら そのまま戦闘が再開したあと普通に弐号機が撃墜されてしまった時はちょっと笑った

    589 23/10/04(水)14:33:49 No.1108845242

    第三次コンプリもインパクトも金がとにかく入らないからちょびっと改造して終わる

    590 23/10/04(水)14:34:16 No.1108845329

    >初参戦なのにいるだけ参戦でブースターのグラフィックがあるのに飛行出来ない上にラスト付近で永久離脱の可能性があるダンクーガは今やると炎上しそうだな… 宇宙上がる前だからそんなラスト付近でもなくない?

    591 23/10/04(水)14:34:28 No.1108845377

    OG2は難しいけど難しい印象のほとんどが海のせいだ

    592 23/10/04(水)14:34:42 No.1108845426

    今更自爆しようとして失敗してんよこのスレ

    593 23/10/04(水)14:34:44 No.1108845433

    >初参戦なのにいるだけ参戦でブースターのグラフィックがあるのに飛行出来ない上にラスト付近で永久離脱の可能性があるダンクーガは今やると炎上しそうだな… インパクトでOVA参戦なのにαの流用でテレビ版の外付けブースターでアグレッシブビーストの時構造上無理なのに畳んで収納したり その癖イベントムービーだとOVAデザインになったりしても誰も文句言わなかったので大丈夫

    594 23/10/04(水)14:35:40 No.1108845646

    >マジンガー系とダンクーガを改造して送ろう! 初回でも改造した方がいいやつ来たな…

    595 23/10/04(水)14:35:44 No.1108845665

    そういえばなんかライディーンいないんだよなF 第四次にはいたのに

    596 23/10/04(水)14:36:09 No.1108845748

    え?なんで今更爆破を

    597 23/10/04(水)14:36:34 No.1108845814

    荒らすつもりで立ててたの…?

    598 23/10/04(水)14:36:48 No.1108845864

    周回してから選ぶの推奨されてるから自己責任ではあるけどXのエキスパートモードの序盤で主人公機と龍神丸と戦神丸がただ単純に力負けして全滅繰り返したことならあった 割とマゾ難易度で楽しくはあった

    599 23/10/04(水)14:37:18 No.1108845968

    まさか噛み付いてた「」って…

    600 23/10/04(水)14:37:40 No.1108846047

    >そういえばなんかライディーンいないんだよなF >第四次にはいたのに ダイザーは富山さんが亡くなってて声が録れなかったからあえて外したのかもしれないけどダイモスライディーンはホントわからん… 4次Sや新で声は録ってたのに

    601 23/10/04(水)14:37:43 No.1108846061

    自爆なんて知らないっていいながら自爆するなんて…

    602 23/10/04(水)14:37:48 No.1108846077

    >そういえばなんかライディーンいないんだよなF >第四次にはいたのに ダイモスとザンボットも第四次にいたのにFにはいないな

    603 23/10/04(水)14:38:01 No.1108846124

    ズール皇帝がスレ立てしてた説濃厚

    604 23/10/04(水)14:38:05 No.1108846138

    https://img.2chan.net/b/res/1108824364.htm

    605 23/10/04(水)14:38:10 No.1108846154

    >自爆なんて知らないっていいながら自爆するなんて… 自爆ネタとしてはあんまり面白くないな…

    606 23/10/04(水)14:38:23 No.1108846196

    まさかスレ「」が自爆するとは…

    607 23/10/04(水)14:38:51 No.1108846306

    自爆スイッチは不発だったようだな

    608 23/10/04(水)14:39:10 No.1108846387

    >ズール皇帝がスレ立てしてた説濃厚 やっぱ64だよなー!リメイクしてよー!寺田さん!

    609 23/10/04(水)14:39:20 No.1108846433

    一つ忠告がある 死ぬほどダサいぞ

    610 23/10/04(水)14:39:25 No.1108846455

    テキサスマックスレも自爆した…

    611 23/10/04(水)14:39:28 [自爆] No.1108846472

        53    5   5   6

    612 23/10/04(水)14:39:50 No.1108846547

    なんだったんだろう…

    613 23/10/04(水)14:39:51 No.1108846551

    10段階の話題はこっちでやれスレ自爆してんよ

    614 23/10/04(水)14:40:08 No.1108846616

    https://img.2chan.net/b/res/1108818754.htm

    615 23/10/04(水)14:40:33 No.1108846702

    第4次はFとパラレルだからダイモスとかはまあいいとして第3次から地続きと考えるとライディーンとグレンダイザーどこ行ったになる

    616 23/10/04(水)14:40:36 No.1108846717

    MXはドラグナー面あたりでマジで育ててる奴がほとんどいなくて困った思い出がある まあそれでもクリアできるくらいには楽なバランスではあったけど

    617 23/10/04(水)14:41:32 No.1108846918

    個人的には分岐で部隊分けあまり好きではない… 部隊全体が辿るシナリオ変わるとかなら大好きだけど

    618 23/10/04(水)14:42:23 No.1108847115

    > 個人的には分岐で部隊分けあまり好きではない… わかりました部隊は分けるけど分けた先での戦いは全部やらせます

    619 23/10/04(水)14:43:06 No.1108847296

    >わかりました部隊は分けるけど分けた先での戦いは全部やらせます それで死にかけたことあるんだよ!

    620 23/10/04(水)14:43:47 No.1108847452

    えっあっちの部隊で袖付きと決着つけて来たの?…そう

    621 23/10/04(水)14:45:32 No.1108847922

    Tの分岐でMS部隊の方選ぶとクソみたいな戦力になるところあったよね

    622 23/10/04(水)14:51:19 No.1108849311

    コンプリ版はデュークの声が堀内さんなんだよな… ある意味貴重だ fu2635476.mp4

    623 23/10/04(水)14:51:43 No.1108849401

    >えっあっちの部隊で袖付きと決着つけて来たの?…そうっ…てフロンタルと和解して首相に!?

    624 23/10/04(水)14:54:51 No.1108850084

    >わかりました部隊は分けるけど分けた先での戦いは全部やらせます スパロボAの火星ルートは許さんからな

    625 23/10/04(水)14:58:21 No.1108850867

    >スパロボAの火星ルートは許さんからな ワイのデスサイズなんかつよいな…てなったな

    626 23/10/04(水)15:01:24 No.1108851533

    AのEW勢はαの時みたいに普通に性能も火力も高いのよね 参入が遅いけど