虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 演出気... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/10/03(火)18:22:25 No.1108571116

    演出気合い入った最近のシナリオもいいが割とシンプルな昔のシナリオも好きだ

    1 23/10/03(火)18:24:36 No.1108571766

    使うと画面にエフェクト入る技能が面白くて一時期自分でも作ったりして使ってたな そのうち鬱陶しくなってやめたけど

    2 23/10/03(火)18:27:48 No.1108572803

    演出はシンプルでもいい 右クリックの説明とキーコード反応があれば

    3 23/10/03(火)18:29:47 No.1108573458

    あとできればささやかでもいい 1つの目標に対して複数の解法があれば…

    4 23/10/03(火)18:32:12 No.1108574234

    緋衣の盗賊ってシナリオがめっちゃ好き 報酬安いけど

    5 23/10/03(火)18:33:13 No.1108574588

    >緋衣の盗賊ってシナリオがめっちゃ好き >報酬安いけど クリアするだけなら簡単なやつだったか 真相究明はちょっと手間かかるやつ 盗賊って名前入ってるシナ多すぎて時々ごっちゃになる

    6 23/10/03(火)18:34:58 No.1108575177

    需要あるよね 10分くらいでサクッと終わるけど決して雑な作りじゃないシンプルめな依頼シナリオ

    7 23/10/03(火)18:36:48 No.1108575755

    最近は素材がグループASKだけの雑なシナリオ無くなったよね

    8 23/10/03(火)18:38:19 No.1108576273

    >最近は素材がグループASKだけの雑なシナリオ無くなったよね 雑って言うな雑って 楽なんだよ著作権表記が

    9 23/10/03(火)18:40:51 No.1108577186

    矢印とかあの辺のメニュー画像までask素材使わないのは単に作者の拘り以上の意味はないからよぉ! 俺は違和感ないならバンバンask素材使っていいと思うぜぇ!

    10 23/10/03(火)18:42:29 No.1108577757

    カードワース用の素材を配布する人もどんどん減ってるしなあ

    11 23/10/03(火)18:44:17 No.1108578385

    昔拾った素材の配布サイト消滅して使えないもあるあるだからな…

    12 23/10/03(火)18:47:17 No.1108579448

    >カードワース用の素材を配布する人もどんどん減ってるしなあ 自作画像のシナリオいいよね! 僕も大好きだ!

    13 23/10/03(火)18:48:41 No.1108579954

    古めのシナリオで時々使われてるたくやん氏のCW12ってbgmが好きでよく聴き返す

    14 23/10/03(火)18:53:21 No.1108581537

    古いシナリオといえば砂雲堂氏の顔グラ

    15 23/10/03(火)18:54:23 No.1108581820

    16色素材が好きだから使ってんだよ文句あるか!ってなることはそれなりにあります

    16 23/10/03(火)18:56:49 No.1108582567

    >16色素材が好きだから使ってんだよ文句あるか!ってなることはそれなりにあります あり氏素材は16色のほうが好きでよく使ってるところはある

    17 23/10/03(火)19:02:13 No.1108584430

    遺跡に咲く花の謎解き凄いな…と後々(二回目プレイ時)になって気付いた

    18 23/10/03(火)19:03:13 No.1108584787

    >遺跡に咲く花の謎解き凄いな…と後々(二回目プレイ時)になって気付いた いいよねまさかのランダム仕様で組まれてるの

    19 23/10/03(火)19:04:59 No.1108585464

    16色いいよね なんか癒される

    20 23/10/03(火)19:06:01 No.1108585870

    俺も賢者の選択くらいマルチなシナリオ作ってみてえなあ…

    21 23/10/03(火)19:11:36 No.1108588003

    火車の行方や裏切りの宝石みたいなエンディング複数あるシナリオ好きだなあ マルチEDに外道なルートが混じってるからと悪役シナリオに分類されがちだが

    22 23/10/03(火)19:16:40 No.1108589956

    ヒバリ村みたいに行動次第でかなり展開変えつつ 分岐ごとの損得は称号の有無くらいであまり差が付かないようにしたい

    23 23/10/03(火)19:26:17 No.1108593727

    エンディングごとに違う技能もらえるの割と好き

    24 23/10/03(火)19:28:06 No.1108594438

    >エンディングごとに違う技能もらえるの割と好き (貼り紙スクロールで何周もする「」)

    25 23/10/03(火)19:30:02 No.1108595218

    アモーレモーテで積まれた大量の花を少しずつ退けてくシーンは基本的なフラグ機能使ってるだけだけどめちゃくちゃ印象に残ってる

    26 23/10/03(火)19:30:12 No.1108595287

    シナリオの不便さがないのとシンプルでも冗長に感じさえさせなければいいシナリオさ

    27 23/10/03(火)19:34:12 No.1108596907

    >アモーレモーテで積まれた大量の花を少しずつ退けてくシーンは基本的なフラグ機能使ってるだけだけどめちゃくちゃ印象に残ってる あの時点でもう既に不穏なのに場違いなほど明るいBGMが流れてるのが怖いし花の下に隠れてたものがチラッと見えた瞬間BGMが止まるのもいい演出だよね…

    28 23/10/03(火)19:37:51 No.1108598478

    連続殺人事件は志向の名作