23/10/03(火)02:51:19 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696269079409.jpg 23/10/03(火)02:51:19 No.1108418936
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/10/03(火)02:53:35 No.1108419123
左の場面はマジで怖いんだよな…
2 23/10/03(火)02:54:16 No.1108419170
でも歌舞伎町で出てきたサンマはギャグだったよ
3 23/10/03(火)02:57:24 No.1108419407
あっ意思疎通できるんだってなるのかなり恐怖ポイント下がるからな
4 23/10/03(火)02:57:46 No.1108419439
これは台詞がしょうもないのも原因だろう 喋ってても意味わからないと怖い
5 23/10/03(火)02:59:57 No.1108419590
セリフも集中線みたいなエフェクトも何もかも面白い
6 23/10/03(火)03:02:14 No.1108419754
でもこういうとこ好きってなるのもわかる…
7 23/10/03(火)03:03:06 No.1108419812
彼岸島はどこかで怖さを和らげないと読んでてキツくなるから…
8 23/10/03(火)03:03:10 No.1108419817
(別にサンマ自体が喋っているわけではない)
9 23/10/03(火)03:03:55 No.1108419867
これは演出の違いもあるだろ!
10 23/10/03(火)03:07:30 No.1108420078
よし脱出だ! 暗がりから←はやっぱ怖いって!
11 23/10/03(火)03:08:20 No.1108420139
怖いか人間よ!(石田彰)
12 23/10/03(火)03:11:07 No.1108420318
彼岸島の巨大モンスター(邪鬼)なんて喋らないし話通じない奴の方が殆どなのにほんとに読んでるこれ?
13 23/10/03(火)03:11:34 No.1108420350
どうしてそんな三下臭いんだサンママン
14 23/10/03(火)03:12:06 No.1108420392
元ネタ初めて見た
15 23/10/03(火)03:12:08 No.1108420396
>これは台詞がしょうもないのも原因だろう >喋ってても意味わからないと怖い ヴィーーール!!
16 23/10/03(火)03:12:15 No.1108420407
みんな!音を立てるな!バシャバシャ
17 23/10/03(火)03:13:37 No.1108420505
これは雅が遠隔で話しかけてるんだっけか
18 23/10/03(火)03:17:27 No.1108420783
集中線がと吹き出しの感じがギャグテイストに見えちゃうんだもの…
19 23/10/03(火)03:17:54 No.1108420815
言葉は通じるのに意志の疎通ができないっていう恐怖もあるけど ホラーでそれやるなら怪物より人間の殺人鬼とかでやるほうがずっと相性がいいので やっぱりわざわざ怪物に喋らせる利点ってあまりないんだよな
20 23/10/03(火)03:21:26 No.1108421045
コラだと思ったらそのまんまでたまげたよね
21 23/10/03(火)03:25:17 No.1108421276
ずっとサンマじゃなくてタチウオだと思ってるんだけど実際どっちなんだろう
22 23/10/03(火)03:26:40 No.1108421370
普通の人なら右のコマでもうオチなんだけど先生は更にここからバタフライで追いかけてくるっていうシーンまで描くからね
23 23/10/03(火)03:31:16 No.1108421630
これコラじゃないの!?
24 23/10/03(火)03:33:00 No.1108421716
>これコラじゃないの!? 正確に伝えると敵の親玉が化け物を遠隔操作して主人公達に喋ってるシーンだから別に言うほど爆笑ポイントでもないかな…
25 23/10/03(火)03:33:31 No.1108421748
>これは台詞がしょうもないのも原因だろう >喋ってても意味わからないと怖い gantzの仏像いいよね
26 23/10/03(火)03:37:00 No.1108421942
ほんとに絵面が面白くなるのはこの後ザバザバ泳いでくるとこだからな
27 23/10/03(火)03:47:20 No.1108422442
怪異が空気読んで現代日本語でシチュに合った台詞喋るの間抜けだよね
28 23/10/03(火)03:52:08 No.1108422658
書き込みをした人によって削除されました
29 23/10/03(火)04:00:54 No.1108423051
バタフライで追いかけてくるこいつら普通に怖いよ
30 23/10/03(火)04:01:56 No.1108423100
怖いと面白いとエロいがバランスしてるから彼岸島はいいんだ
31 23/10/03(火)04:05:37 No.1108423233
>彼岸島の巨大モンスター(邪鬼)なんて喋らないし話通じない奴の方が殆どなのにほんとに読んでるこれ? 彼岸島をピンポイントで批判してるわけでもコケにしてるわけでもなくて 巨大な怪物は喋らない方が怖いって実例で挙げてるだけなのでは?
32 23/10/03(火)04:18:13 No.1108423682
倒せない交渉もできない怪物は怖いよね
33 23/10/03(火)04:24:07 No.1108423883
>これは雅が遠隔で話しかけてるんだっけか だとしたらやっぱ雅様変なやつだな…
34 23/10/03(火)04:25:44 No.1108423940
喋りかけてくる怖い化け物で怖いやつを思い出してみたけど機械みたいに同じ単語を連呼するタイプと人間になりすましてくるタイプがあるか
35 23/10/03(火)04:26:11 No.1108423958
人間だって喋らない奴の方が怖い
36 23/10/03(火)04:27:43 No.1108423999
雅様は盛り上げるの好きだから
37 23/10/03(火)04:30:04 No.1108424076
この巨体が一斉にバッサバッサバタフライして追いかけてくるのは怖えよ
38 23/10/03(火)04:33:24 No.1108424196
ここは普通に読んでればそこまで怖さ減らんから…
39 23/10/03(火)04:33:47 No.1108424206
彼岸島はたまにどこまでがコラなのかわかんなくなるの困る
40 23/10/03(火)04:35:01 No.1108424242
>彼岸島はたまにどこまでがコラなのかわかんなくなるの困る 原作が一番面白いんだからコラする必要がない
41 23/10/03(火)04:35:45 No.1108424261
彼岸島は読んでる最中は案外気にならないんだけどコマだけ抜き出すとなんかもう凄い
42 23/10/03(火)04:36:05 No.1108424275
というかシュールなコマがあるけど彼岸島自体は普通に怖い
43 23/10/03(火)04:36:20 No.1108424283
ハァ…ハァ…は一回気になりだすともうダメ こいつらいつもハアハアいってんな…ってなる
44 23/10/03(火)04:38:21 No.1108424342
>あっ意思疎通できるんだってなるのかなり恐怖ポイント下がるからな いや雅様が遠隔操作して喋ってるだけであって基本は喋らないし本能で動くぞ
45 23/10/03(火)04:39:38 No.1108424386
>正確に伝えると敵の親玉が化け物を遠隔操作して主人公達に喋ってるシーンだから別に言うほど爆笑ポイントでもないかな… まぁその親玉が爆笑ポイントの塊なせいで爆笑ポイントみたいなものなのだが……
46 23/10/03(火)04:43:28 No.1108424499
作品を代表してモンハンコラボもしたすごいやつだ
47 23/10/03(火)04:48:29 No.1108424644
彼岸島のクリーチャーデザインはかなり真っ当に不気味 絵面は面白いことも多い
48 23/10/03(火)04:49:29 No.1108424676
右は全部面白いからちくしょう
49 23/10/03(火)04:51:58 No.1108424740
怪物は言葉を喋ってはいけない 怪物は正体不明でなければいけない 怪物は不死身でなければ意味がない
50 23/10/03(火)04:52:26 No.1108424750
バケモンのデザイン良いから表紙だけならものすごいホラーでキマってるからちくしょう!
51 23/10/03(火)04:54:12 No.1108424807
スレ画に関してはバタフライで追いかけてくるから喋るとかとは別ベクトルで怖さが違う感情に変換される
52 23/10/03(火)04:55:37 No.1108424847
雅様がサイコジャックだったかでスピーカーにしてるだけだからサンマの怖さは言うほど下がらない ただこんな事してる雅様に対して自分がどういう感情持ってるのか時々分からなくなる
53 23/10/03(火)04:59:50 No.1108424967
>これは台詞がしょうもないのも原因だろう >喋ってても意味わからないと怖い うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ
54 23/10/03(火)05:04:29 No.1108425069
>うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ 聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか?
55 23/10/03(火)05:22:25 No.1108425541
サンマ自体は喋らなくても雅様がサンマ使ってメッセージ送ってくるのはやっぱ面白ポイントだよ
56 23/10/03(火)05:25:25 No.1108425614
(でも雅様のそういうとこ好き
57 23/10/03(火)05:26:41 No.1108425650
まぁ雅様だからな… 雅様自身悪辣ですごい嫌な奴なんだけど時々すごいことになるだけで…
58 23/10/03(火)05:28:05 No.1108425686
雅様が面白キャラになるのはもうちょい後だった気はする… 今読むと面白いだろうけど当時はそこまで面白ポイントではなかったような…どうだったかな…
59 23/10/03(火)05:31:13 No.1108425766
>ここは普通に読んでればそこまで怖さ減らんから… そうでもないかな…
60 23/10/03(火)05:36:55 No.1108425896
まだやってるのかこのギャグ漫画…
61 23/10/03(火)05:37:25 No.1108425911
>>うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ >聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? 駄目やった
62 23/10/03(火)05:44:18 No.1108426095
>雅様が面白キャラになるのはもうちょい後だった気はする… >今読むと面白いだろうけど当時はそこまで面白ポイントではなかったような…どうだったかな… 当時もなんかやってることと言動が…ってなってたよ俺
63 23/10/03(火)05:45:05 No.1108426118
>>うちの国鉄はシール貼っちゃいけないんだ >聞いてないこと聞いたっていうだけ感情的になるのがお決まりなのか? 遠くまで…
64 23/10/03(火)05:46:24 No.1108426159
昔は兄のが人気で主人公(笑)って感じだったよね
65 23/10/03(火)05:49:00 No.1108426231
「怖いか人間よ!」ってまず自分が恐れられてるかを聞いちゃってるのがいい それを聞くと怖くないんよ
66 23/10/03(火)05:50:56 No.1108426276
右のコマの台詞の元ネタ始めて知った
67 23/10/03(火)05:54:38 No.1108426371
がああああ がああああ
68 23/10/03(火)05:56:52 No.1108426431
一応右は雅様のせいだから… 本来邪鬼は喋れないもんだから…
69 23/10/03(火)05:57:08 No.1108426442
雅様を舐めてるレス多いけど明が苦戦する邪鬼を軽く単独撃破できるくらい強いからな
70 23/10/03(火)05:58:40 No.1108426481
>雅様を舐めてるレス多いけど明が苦戦する邪鬼を軽く単独撃破できるくらい強いからな 強さ以外を舐めてる
71 23/10/03(火)06:00:02 No.1108426523
邪鬼は例外いるけど基本暴走怪物として描いてるからな
72 23/10/03(火)06:09:29 No.1108426784
ゲームコラボかなんかで戦えたらしいこのサンマ
73 23/10/03(火)06:11:04 No.1108426852
>ゲームコラボかなんかで戦えたらしいこのサンマ モンハンでコラボやったよ 怖いか人間よの吹き出しまで再現されてたよ
74 23/10/03(火)06:26:19 No.1108427440
>>ゲームコラボかなんかで戦えたらしいこのサンマ >モンハンでコラボやったよ >怖いか人間よの吹き出しまで再現されてたよ 笑わせに来てるじゃねえか
75 23/10/03(火)06:29:14 No.1108427555
この集中線も悪さしてるだら
76 23/10/03(火)06:35:25 No.1108427854
>彼岸島のクリーチャーデザインはかなり真っ当に不気味 単行本の表紙だけ見てるとマジおぞましい
77 23/10/03(火)06:36:35 No.1108427902
>この集中線も悪さしてるだら まあここ雅様が任意に動かしてるっての知らしめるのもあるだろうから 昔だからうろ覚えだけど操作してなかったらスルーできそうじゃなかったけ?
78 23/10/03(火)06:46:14 No.1108428380
>>>ゲームコラボかなんかで戦えたらしいこのサンマ >>モンハンでコラボやったよ >>怖いか人間よの吹き出しまで再現されてたよ >笑わせに来てるじゃねえか 彼岸島コラボとかカイジコラボとかコンシューマじゃないからやりたい放題やったモンスターハンターフロンティアG!プレイナ >サ終 はい
79 23/10/03(火)06:47:01 No.1108428432
これがカタコトで意味不明な言葉だったら怖かったもん思う
80 23/10/03(火)06:48:29 No.1108428501
ここは雅様がジャックしてることが肝心だし普通は邪鬼は喋れないの一貫してるからカタコトでも同じだよ…
81 23/10/03(火)06:48:44 No.1108428513
モンハンのサンマ気持ち悪い…
82 23/10/03(火)06:51:43 No.1108428655
一応まだ彼岸島が本格サスペンスホラーとして世間に認知されてた頃
83 23/10/03(火)06:53:28 No.1108428752
>一応まだ彼岸島が本格サスペンスホラーとして世間に認知されてた頃 俺が最初に彼岸島知った頃には既にあり得ない勢いでおしっこ漏らす変なホラー漫画みたいな感じだったような…
84 23/10/03(火)06:55:44 No.1108428872
雅って変なヤツだけどあの明さんが全然歯が立たないくらいには強いじゃん 変なヤツだけど
85 23/10/03(火)06:56:21 No.1108428924
最初はマジで怖いホラー漫画だったけどアクション系ギャグホラー漫画に転向するのバイオ感有るな だが一番怖いのは作者の良すぎる人格
86 23/10/03(火)06:58:39 No.1108429039
これ系なら世にものTHISMANが一番最初に思い付く
87 23/10/03(火)06:59:13 No.1108429074
>だが一番怖いのは作者の良すぎる人格 まぁ作劇の方向性と作者の人格が真逆とか割と聞くから…
88 23/10/03(火)07:00:50 No.1108429178
雅様がツルッと滑るところとか雅様でも滑るんだなって
89 23/10/03(火)07:08:11 No.1108429659
>いや雅様が遠隔操作して喋ってるだけであって基本は喋らないし本能で動くぞ でも所詮雅様の手先だ
90 23/10/03(火)07:10:50 No.1108429835
>まぁその親玉が爆笑ポイントの塊なせいで爆笑ポイントみたいなものなのだが…… まずセリフのフォントがね…
91 23/10/03(火)07:12:01 No.1108429916
>怪物は言葉を喋ってはいけない >怪物は正体不明でなければいけない >怪物は不死身でなければ意味がない 雅様のせいで三属性吹っ飛んだから台無しだこれ
92 23/10/03(火)07:12:28 No.1108429948
>まぁその親玉が爆笑ポイントの塊なせいで爆笑ポイントみたいなものなのだが…… セリフが安っぽいのもね...
93 23/10/03(火)07:13:12 No.1108430009
狙ってやってるよね
94 23/10/03(火)07:13:52 No.1108430069
型月の言う怪物の原則からはズレてるのにボンドルドとか滅茶苦茶怖いんだよな
95 23/10/03(火)07:14:35 No.1108430128
右になった瞬間なんか頑張れば倒せそうだなって気になるのがひどい