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23/10/02(月)14:38:10 FF9が大... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696225090695.jpg 23/10/02(月)14:38:10 No.1108186205

FF9が大ヒットして10がイマイチだったらFFはリアル等身路線に行かなかったのかな

1 23/10/02(月)14:40:11 No.1108186685

7で路線変えた成功体験をいつまでも引きずってるから無理

2 23/10/02(月)14:42:05 No.1108187141

そんな意味のない仮定を考えて何になるんだ

3 23/10/02(月)14:42:18 No.1108187207

10がコケようがやってるだろ目指した形がそういうのなんだから

4 23/10/02(月)14:42:48 No.1108187350

そもそも現時点で9も10もコケてないからなんも変わらん

5 23/10/02(月)14:43:01 No.1108187403

昔のハード性能の都合で仕方がないからちんちくりんなキャラだっただけで 最初期からリアル風路線だろう

6 23/10/02(月)14:43:23 No.1108187491

7を外しても8の壁が超えられないから仮定としても荒唐無稽

7 23/10/02(月)14:43:28 No.1108187508

そもそもハードの進化に合わせてグラフィックも進化させてるシリーズだったので9は関係ないと思います

8 23/10/02(月)14:45:42 No.1108188060

FFに限らんけどリアル風のキャラが昔ながらの展開やるとちょっとシュールになることある

9 23/10/02(月)14:48:06 No.1108188664

ヒゲが残っていたら云々言ってそうなスレ「」だな

10 23/10/02(月)14:50:44 No.1108189335

技術が進歩すればいずれ天野喜孝デザインがそのまま動くであろう

11 23/10/02(月)14:51:14 No.1108189467

>FFに限らんけどリアル風のキャラが昔ながらの展開やるとちょっとシュールになることある この辺がわからないで古のクリエイターがついていけず死んでいった気がしないでもない

12 23/10/02(月)14:51:36 No.1108189558

>そもそもハードの進化に合わせてグラフィックも進化させてるシリーズだったので9は関係ないと思います 9の原点回帰って■的には頭身さげました!ってことだった気がしないでもないんだよね今考えると

13 23/10/02(月)14:52:27 No.1108189778

原点回帰が頭身のことなら回帰足りてないだろ

14 23/10/02(月)14:53:37 No.1108190047

デフォルメキャラやめたのは7の時に海外で不評だったから

15 23/10/02(月)14:53:43 No.1108190067

>9の原点回帰って■的には頭身さげました!ってことだった気がしないでもないんだよね今考えると ドット絵だからあの等身になっただけで天野絵は基本等身高かったけど…

16 23/10/02(月)14:54:29 No.1108190274

>そもそもハードの進化に合わせてグラフィックも進化させてるシリーズだったので9は関係ないと思います 懐古おじいちゃん都合よく7以降でグラ偏重がーとか言い出すけどそもそもSFC時点でグラ大分こだわってるよね

17 23/10/02(月)14:54:57 No.1108190394

>>そもそもハードの進化に合わせてグラフィックも進化させてるシリーズだったので9は関係ないと思います >懐古おじいちゃん都合よく7以降でグラ偏重がーとか言い出すけどそもそもSFC時点でグラ大分こだわってるよね ファミコンからこだわってますけど

18 23/10/02(月)14:55:32 No.1108190533

ファミコンも同時期のドラクエとかと比べてグラすごいもんな

19 23/10/02(月)14:55:36 No.1108190546

>デフォルメキャラやめたのは7の時に海外で不評だったから 7で不評だったのってローカライズでは

20 23/10/02(月)14:56:19 No.1108190701

>ヒゲが残っていたら云々言ってそうなスレ「」だな そもそも10まで作っただろヒゲで終わる話

21 23/10/02(月)14:56:25 No.1108190731

おかげで設定の身長がずっとしっくり来ないジタン

22 23/10/02(月)14:56:43 No.1108190813

俺が好きなのはヒゲより前のFFだけだから

23 23/10/02(月)14:56:48 No.1108190837

>おかげで設定の身長がずっとしっくり来ないジタン クジャもすごい違和感

24 23/10/02(月)15:00:54 No.1108191874

身長にしっくり来ないのはジタンと仲良しのバッツもだ タイクーン王と違って二頭身のイメージしかない

25 23/10/02(月)15:02:28 No.1108192278

スクエアが先頭にいないくらいの差で結局やってたよ

26 23/10/02(月)15:03:38 No.1108192575

設定画の時点でデフォルメでキャラデザされたのは9だけなのか

27 23/10/02(月)15:03:40 No.1108192580

ヒゲ時代からFFは映画のようなゲームを作るみたいな方針あったんだから変わらんでしょ

28 23/10/02(月)15:04:29 No.1108192788

>>デフォルメキャラやめたのは7の時に海外で不評だったから >7で不評だったのってローカライズでは 8のアルティマニアのインタビューに欧米で7のデフォルメキャラは不評だったって書いてあるよ

29 23/10/02(月)15:05:30 No.1108193015

>設定画の時点でデフォルメでキャラデザされたのは9だけなのか しかしなんでわざわざ村瀬つかまえてチビキャラ描かせたんだろうか持ち味逆じゃね

30 23/10/02(月)15:05:59 No.1108193129

>8のアルティマニアのインタビューに欧米で7のデフォルメキャラは不評だったって書いてあるよ それフィールドを動くカクカクポリゴンの話でしょ?

31 23/10/02(月)15:07:38 No.1108193520

FFは男女比半々くらいのパーティメンバーが好きだな

32 23/10/02(月)15:08:09 No.1108193641

8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで スクウェアの命運が分かれたと思う

33 23/10/02(月)15:08:50 No.1108193816

>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >スクウェアの命運が分かれたと思う 10と制作がほぼ同時進行だったのに何言ってんの

34 23/10/02(月)15:09:18 No.1108193922

9は9でダメだったと思うよ

35 23/10/02(月)15:10:27 No.1108194250

9の雰囲気は好きだけどあのロード地獄はよく当時辛抱強くやれたなと思う

36 23/10/02(月)15:10:31 No.1108194272

9の良いとこだけ見ると凄いんだけどゲーム的に言いたいところ多すぎる

37 23/10/02(月)15:10:44 No.1108194319

PS2!の新作FFってなる中でミンサガ頭身みたいなのにされてもがっかりだし10は10で9は9でしょ世界観の描き方次第すぎる

38 23/10/02(月)15:10:45 No.1108194323

>>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >>スクウェアの命運が分かれたと思う >10と制作がほぼ同時進行だったのに何言ってんの 9のアニメ系路線完全撤廃の話なんで10がどうこうなんて言っとらんが

39 23/10/02(月)15:10:48 No.1108194337

>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで 自分の思い込みを事実のように語らないで

40 23/10/02(月)15:11:23 No.1108194494

>9のアニメ系路線完全撤廃の話なんで10がどうこうなんて言っとらんが そのアニメ系路線とやらは9以前で何があったの?

41 23/10/02(月)15:11:51 No.1108194585

>>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >自分の思い込みを事実のように語らないで そうだね 売上的に続けて正解だったね

42 23/10/02(月)15:12:02 No.1108194624

>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >スクウェアの命運が分かれたと思う 勘違いしてんのはお前の方じゃないのかな

43 23/10/02(月)15:12:04 No.1108194636

むしろ制作側のほうがFF=デフォルメキャラをけっこう引きずってたと思う 度々チャレンジするし

44 23/10/02(月)15:12:56 No.1108194861

>9の雰囲気は好きだけどあのロード地獄はよく当時辛抱強くやれたなと思う PS時代のスクウェアはどれもあんなもんだ

45 23/10/02(月)15:13:19 No.1108194959

9は攻略本なしです!とかああいう宣伝方法が原因じゃないかな…

46 23/10/02(月)15:13:21 No.1108194975

9ってディスク何枚だったっけ

47 23/10/02(月)15:13:24 No.1108194991

>PS時代のスクウェアはどれもあんなもんだ 9はその中でもロードと戦闘のテンポの悪さは抜けてたと思うよ…

48 23/10/02(月)15:13:42 No.1108195064

スクウェアのだめだった所って映画とデジキューブなんでFFの8も9も10も命運が~とか言われるものじゃないですね

49 23/10/02(月)15:13:59 No.1108195127

もうアークみたいな召喚術はつくられないだろうなという確信はある

50 23/10/02(月)15:14:16 No.1108195205

>9はその中でもロードと戦闘のテンポの悪さは抜けてたと思うよ… フリーズとかよくなってたしな…

51 23/10/02(月)15:14:18 No.1108195218

>9は攻略本なしです!とかああいう宣伝方法が原因じゃないかな… コカ・コーラとコラボとか宣伝の気合の入れっぷりは相当だったし…

52 23/10/02(月)15:14:20 No.1108195227

>9の雰囲気は好きだけどあのロード地獄はよく当時辛抱強くやれたなと思う デデデデイントロの毎回バトルキャラ舐めまわしは演出なのかロード対策なのか

53 23/10/02(月)15:14:37 No.1108195309

>9はその中でもロードと戦闘のテンポの悪さは抜けてたと思うよ… 戦闘テンポは8も悪いからなぁ ドローのことじゃないぞ

54 23/10/02(月)15:14:53 No.1108195379

8路線続けてFFは大成功した

55 23/10/02(月)15:15:15 No.1108195471

スクウェアが云々言うならまずこの時期の無茶苦茶な経営体制と内情のゴタゴタと会社傾きかけたことが何よりあるだろ… ゲームの出来を保つ以前にまず会社やべえんだ

56 23/10/02(月)15:15:20 No.1108195494

>デデデデイントロの毎回バトルキャラ舐めまわしは演出なのかロード対策なのか 後者

57 23/10/02(月)15:15:25 No.1108195510

>戦闘テンポは8も悪いからなぁ >ドローのことじゃないぞ その8より悪化してるって話じゃ

58 23/10/02(月)15:16:13 No.1108195693

FF9はラスダンで戦闘に入るとフリーズして進行不能になったからクリアできてないんだよな…

59 23/10/02(月)15:17:12 No.1108195914

>その8より悪化してるって話じゃ ロードは長いが戦闘のテンポは上だろう トリガーに合わせる関係か8はモーションがやたら遅い

60 23/10/02(月)15:18:29 No.1108196174

789いまやるとはぜんぶバトルガタガタ

61 23/10/02(月)15:19:12 No.1108196345

>俺が好きなのはヒゲより前のFFだけだから 存在しねー!

62 23/10/02(月)15:19:30 No.1108196404

>789いまやるとはぜんぶバトルガタガタ 25年くらい前のゲームだぞ…

63 23/10/02(月)15:19:35 No.1108196419

倍速有難い…酔った…

64 23/10/02(月)15:19:50 No.1108196474

>FFに限らんけどリアル風のキャラが昔ながらの展開やるとちょっとシュールになることある サガとか聖剣3リメイクとかで実感した

65 23/10/02(月)15:20:03 No.1108196535

9は今やるとかなりきつい よくわからないミニゲームあちこちにあるし戦闘のロードとか速度も遅い 8で面白かったカードゲームがルールすらわからなくなってて絶望した

66 23/10/02(月)15:20:04 No.1108196536

>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >スクウェアの命運が分かれたと思う 普通に当時はデフォルメ等身叩かれてたよ 映画的な「リアルな」表現がとかくもてはやされてた時代

67 23/10/02(月)15:20:52 No.1108196704

8は通常攻撃のモーションみんな凝ってるからそこはちょっと時間かかるかな

68 23/10/02(月)15:21:20 No.1108196823

>8で面白かったカードゲームがルールすらわからなくなってて絶望した 個人的にここが一番のがっかりポイントだったな

69 23/10/02(月)15:21:25 No.1108196851

13でネタにされてたムービーゲーとか一本道ゲーってよく考えるとスレ画が走りだったんじゃないって今になって思う

70 23/10/02(月)15:21:39 No.1108196908

>コカ・コーラとコラボとか宣伝の気合の入れっぷりは相当だったし… それでラスボスがペプシマンだったのか

71 23/10/02(月)15:22:08 No.1108197014

>13でネタにされてたムービーゲーとか一本道ゲーってよく考えるとスレ画が走りだったんじゃないって今になって思う FFは3あたりからけっこう露骨に一本道だよ浮遊大陸とか寄り道のしようがねぇ

72 23/10/02(月)15:22:20 No.1108197055

ていうか今のスクエニだって「」が言うほど駄目ってわけでもないと思うが

73 23/10/02(月)15:22:30 No.1108197092

>13でネタにされてたムービーゲーとか一本道ゲーってよく考えるとスレ画が走りだったんじゃないって今になって思う めっちゃ売れてるから揶揄されてるだけでその路線自体は別におかしくはないと思うんだよね あと別に走りでもなんでもないと思うMGSとかずっとそんな感じだし

74 23/10/02(月)15:22:37 No.1108197122

成長と戦闘のシステムに目新しさがなんもないんだよな9

75 23/10/02(月)15:22:39 No.1108197131

>13でネタにされてたムービーゲーとか一本道ゲーってよく考えるとスレ画が走りだったんじゃないって今になって思う 10は街歩けたりチャプター制じゃないから そんな一本道に感じなかった

76 23/10/02(月)15:22:57 No.1108197190

そういやなんで1から7までしかリメイクしないんだろ 8とか9やってみたいんだけど

77 23/10/02(月)15:23:01 No.1108197204

9って言うほど原点回帰か?ってよく思う 世界観とか結構独自じゃない? クリスタルもこれまでのとも微妙に違うし 頭身にしてもドットとポリゴンの差で印象は違うし

78 23/10/02(月)15:23:02 No.1108197206

9の画が出た当時はこんなのFFじゃねえみたいな意見があったねえ

79 23/10/02(月)15:23:16 No.1108197267

>そういやなんで1から7までしかリメイクしないんだろ >8とか9やってみたいんだけど リメイクは7しかやってないだろ

80 23/10/02(月)15:23:21 No.1108197287

>ていうか今のスクエニだって「」が言うほど駄目ってわけでもないと思うが 生産力はものすごいと思う その分作品の出来に差が激しいが…

81 23/10/02(月)15:23:36 No.1108197342

>そういやなんで1から7までしかリメイクしないんだろ >8とか9やってみたいんだけど 手間がね これ以上やると野村が何人いても足りない

82 23/10/02(月)15:23:48 No.1108197382

>そういやなんで1から7までしかリメイクしないんだろ >8とか9やってみたいんだけど リマスターあるじゃろ現行機であそべるのに何言ってんだ甘えんな

83 23/10/02(月)15:23:57 No.1108197420

>9って言うほど原点回帰か?ってよく思う >世界観とか結構独自じゃない? >クリスタルもこれまでのとも微妙に違うし >頭身にしてもドットとポリゴンの差で印象は違うし そもそも獣人とか過去シリーズより多いしなぁ

84 23/10/02(月)15:24:07 No.1108197463

>そういやなんで1から7までしかリメイクしないんだろ >8とか9やってみたいんだけど 1~6はドットだからやりやすい 7は取って置きだから(内容弄られまくっているけど) 8以降はリマスターでモデル修正する程度になるんじゃね

85 23/10/02(月)15:24:17 No.1108197501

>>ていうか今のスクエニだって「」が言うほど駄目ってわけでもないと思うが >生産力はものすごいと思う >その分作品の出来に差が激しいが… 委託ガチャめいたところはあるしな ディレクターと開発会社SSR引くと聖剣3みたいなのできる

86 23/10/02(月)15:24:22 No.1108197525

>9って言うほど原点回帰か?ってよく思う 近未来的な78から中世風になったくらいの意味合いじゃない?

87 23/10/02(月)15:24:32 No.1108197565

13リマスターして

88 23/10/02(月)15:24:39 No.1108197595

>13でネタにされてたムービーゲーとか一本道ゲーってよく考えるとスレ画が走りだったんじゃないって今になって思う 今どころか最初っからそうだったよ! 13はどこもかしこも7と10に引っ張られて作られてるよ! 一本道批判の本質は「ストーリー見るだけの一本道なのにストーリーつまんね」ってのが悪いんだからな

89 23/10/02(月)15:24:45 No.1108197618

>ていうか今のスクエニだって「」が言うほど駄目ってわけでもないと思うが SFCPSPS2辺りの全盛期スクウェアを知ってる「」は多いだろうからなぁ

90 23/10/02(月)15:24:58 No.1108197650

知らないでイメージで話してると思うけど8と9と10もリマスターされてるからな

91 23/10/02(月)15:25:01 No.1108197656

>リメイクは7しかやってないだろ しまくってんだろ何言ってんの 4何て続編まで出てるじゃん

92 23/10/02(月)15:25:21 No.1108197749

FF10のリマスターは据え置き版はブースト機能無いの少し辛

93 23/10/02(月)15:26:11 No.1108197944

7Rはぶっちゃけシリーズ新作だし…

94 23/10/02(月)15:26:15 No.1108197957

リマスターとリメイクはだいぶ違うし 7RぐらいのリメイクはFFにはほぼないと思う

95 23/10/02(月)15:26:29 No.1108198011

>>9って言うほど原点回帰か?ってよく思う >近未来的な78から中世風になったくらいの意味合いじゃない? クリスタルも出るっちゃ出るしパーティーも4人制だしな

96 23/10/02(月)15:26:29 No.1108198012

8に至ってはキャラグラまで今風にアレンジしてるからな

97 23/10/02(月)15:26:31 No.1108198023

スクエアやFF関連は自分の印象だけで語る人多いね本当に

98 23/10/02(月)15:27:08 No.1108198147

ワールドマップでパッと見自由!って感じするけど目的地間は割と固定されているよねFFシリーズ 飛空艇ある時期は自由になれるけど

99 23/10/02(月)15:27:09 No.1108198156

13は現行機で遊べないの?

100 23/10/02(月)15:27:17 No.1108198187

今のスクエニって昔のバンナムぐらふわっと雑に色々言われてるとこあるしな…

101 23/10/02(月)15:27:20 No.1108198193

DSで出た3や4ってリメイクじゃないの?

102 23/10/02(月)15:27:27 No.1108198229

12もリメイク?されたし

103 23/10/02(月)15:27:29 No.1108198241

>SFCPSPS2辺りの全盛期スクウェアを知ってる「」は多いだろうからなぁ 思い出補正じゃん

104 23/10/02(月)15:27:33 No.1108198256

>7Rはぶっちゃけシリーズ新作だし… オリジナルそのままを今プレイしたかったらリマスターかECやってねとは出る前から散々言ってたからな

105 23/10/02(月)15:27:42 No.1108198297

13の頃って第一期ゲハ厨ブームで何でもかんでも馬鹿にしてただけじゃねえのって思ってる

106 23/10/02(月)15:27:55 No.1108198363

>13は現行機で遊べないの? Steamにあるよ

107 23/10/02(月)15:27:57 No.1108198370

>スクエアやFF関連は自分の印象だけで語る人多いね本当に 大抵DQの方がなんか色々凄い人気ということになっている…

108 23/10/02(月)15:28:01 No.1108198384

>DSで出た3や4ってリメイクじゃないの? リメイクだよ 敵の数とか難易度で文句言われがちだが

109 23/10/02(月)15:28:12 No.1108198421

>13の頃って第一期ゲハ厨ブームで何でもかんでも馬鹿にしてただけじゃねえのって思ってる なんならその流れは8ぐらいからずっと続いてると思ってるよ

110 23/10/02(月)15:28:23 No.1108198456

>13の頃って第一期ゲハ厨ブームで何でもかんでも馬鹿にしてただけじゃねえのって思ってる 第一期ではないだろう…

111 23/10/02(月)15:28:40 No.1108198526

>13の頃って第一期ゲハ厨ブームで何でもかんでも馬鹿にしてただけじゃねえのって思ってる 世界観用語で馬鹿にしてたのなんてまさにじゃん 洋ゲーに比べればだいぶわかりやすい単語にしてたせいかもしれんけど

112 23/10/02(月)15:29:19 No.1108198649

>13は現行機で遊べないの? steamでの遊べるんじゃない?その続編とかは知らんけど

113 23/10/02(月)15:29:38 No.1108198720

>13の頃って第一期ゲハ厨ブームで何でもかんでも馬鹿にしてただけじゃねえのって思ってる あれは公式が馬鹿にしてくださいって言わんばかりだったからというのもある 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とかファルシのルシがコクーンとか 更にゲーム内容が街すら存在しない一本道でストーリーも破綻気味

114 23/10/02(月)15:29:42 No.1108198737

8のカードって今やると虚無ゲーもいいとこだよね

115 23/10/02(月)15:29:43 No.1108198740

俺が7以外リメイクじゃないと言ったらリメイクじゃないんだよ にわかは口答え禁止

116 23/10/02(月)15:30:00 No.1108198800

13何とかして欲しいけど今更手間暇かけて3作リマスターするかというとうーn

117 23/10/02(月)15:30:18 No.1108198853

>光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とかファルシのルシがコクーンとか あれは公式じゃなくてゲーム雑誌が勝手につけたやつ定期

118 23/10/02(月)15:30:22 No.1108198867

>俺が7以外リメイクじゃないと言ったらリメイクじゃないんだよ >にわかは口答え禁止 きも

119 23/10/02(月)15:30:43 No.1108198944

>なんならその流れは8ぐらいからずっと続いてると思ってるよ 7までは多少の異論はあれど基本は絶賛されてたのに8からなんか明らかに流れ変わったよな

120 23/10/02(月)15:30:44 No.1108198949

馬鹿にされ出したのは12からかな

121 23/10/02(月)15:31:10 No.1108199024

>あれは公式が馬鹿にしてくださいって言わんばかりだったからというのもある >光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とかファルシのルシがコクーンとか >更にゲーム内容が街すら存在しない一本道でストーリーも破綻気味 ハゲ来たな…

122 23/10/02(月)15:31:12 No.1108199030

6までしかやったことないんだけどスチームの8とかは調整された奴なん? やってみたい

123 23/10/02(月)15:31:16 No.1108199046

売上やら規模で言えば今のほうが大きいし

124 23/10/02(月)15:31:42 No.1108199130

①ハード違うだけ(移植) ③追加要素を入れた移植 ②画質上げただけで基本ほぼ同じリマスター ④今の品質で全部作り直したフルリメイク ⑤リメイクと見せかけた別物 色々あるからリメイクの一言にするな

125 23/10/02(月)15:31:42 No.1108199131

>馬鹿にされ出したのは12からかな 本格的に指差して笑われ出したのは10-2じゃないか?

126 23/10/02(月)15:31:43 No.1108199136

>馬鹿にされ出したのは12からかな 異常な叩きは13と15がヤバイ

127 23/10/02(月)15:31:57 No.1108199184

今時のゲームででっかい街欲しいって本当に現役でゲームやってるんですかってわりと思っちゃう

128 23/10/02(月)15:32:13 No.1108199236

あの当時のハゲって年齢いくつよ… まだやってるの…?

129 23/10/02(月)15:32:23 No.1108199269

>①ハード違うだけ(移植) ぜんぜん仕様がちがうという

130 23/10/02(月)15:32:25 No.1108199282

オンライン11はいろんな意味で仕方ないけど13さえリマスターすればナンバリング一通り1ハードでできるんだよな

131 23/10/02(月)15:32:28 No.1108199293

>俺が7以外リメイクじゃないと言ったらリメイクじゃないんだよ >にわかは口答え禁止 なんか……ハナシにならないね

132 23/10/02(月)15:32:39 No.1108199346

>あの当時のハゲって年齢いくつよ… >まだやってるの…? 障害現役だろ

133 23/10/02(月)15:32:57 No.1108199403

>本格的に指差して笑われ出したのは10-2じゃないか? ギャルゲーって叩かれてたけど 7Rだって大分ギャルゲーだし時代が変わったの感じる

134 23/10/02(月)15:33:02 No.1108199419

>>馬鹿にされ出したのは12からかな >異常な叩きは13と15がヤバイ 15は公式の発売前の異常な持ち上げも原因じゃねえかな(多いという意味ではなく内容の面で)

135 23/10/02(月)15:33:26 No.1108199488

ユリパはまあ笑われてもしょうがないと正直思う

136 23/10/02(月)15:33:40 No.1108199548

FFがグラフィック重視なのは1からなんだけどね

137 23/10/02(月)15:33:57 No.1108199603

良くたたかれてる13、15 ネトゲだから話題に上がらない11,14 話題に上がらない12

138 23/10/02(月)15:33:58 No.1108199605

俺は最初のユ・リ・パで心折れちゃったからさもありなんって思う

139 23/10/02(月)15:33:59 No.1108199613

10-2がギャルゲー言われたのは恋愛性とかじゃなくて キャラが全員♀だったりコスプレ変身を売りにしてたせいだ

140 23/10/02(月)15:34:15 No.1108199681

>今時のゲームででっかい街欲しいって本当に現役でゲームやってるんですかってわりと思っちゃう そりゃ出来るなら欲しいだろ… 無くても問題無いだけで

141 23/10/02(月)15:34:25 No.1108199727

>ギャルゲーって叩かれてたけど >7Rだって大分ギャルゲーだし時代が変わったの感じる 7Rがギャルゲって何を見てそうなるんだ…

142 23/10/02(月)15:34:27 No.1108199735

他ゲーのグラレベルが上がって グラフィックのFFって感じではなくなったなぁ

143 23/10/02(月)15:34:30 No.1108199750

>あの当時のハゲって年齢いくつよ… >まだやってるの…? FCリアルタイムでやってた50超えてそうなハゲ最近見たわ

144 23/10/02(月)15:34:43 No.1108199791

>FFがグラフィック重視なのは1からなんだけどね そういう話は誰もしてないよ

145 23/10/02(月)15:35:10 No.1108199890

>ネトゲだから話題に上がらない11,14 14は普通に話題見るけど

146 23/10/02(月)15:35:21 No.1108199935

>7Rがギャルゲって何を見てそうなるんだ… 好感度個別イベントあるからじゃない?いやまあそれ含めてもなかなかであるけど

147 23/10/02(月)15:35:24 No.1108199945

>そりゃ出来るなら欲しいだろ… >無くても問題無いだけで あっても探索から何から糞面倒でFT前提じゃないとやってられん…

148 23/10/02(月)15:35:47 No.1108200035

>好感度個別イベントあるからじゃない?いやまあそれ含めてもなかなかであるけど それ自体はオリジナルからある要素だしなぁ それこそスレ画にも

149 23/10/02(月)15:35:59 No.1108200083

>>7Rだって大分ギャルゲーだし時代が変わったの感じる >7Rがギャルゲって何を見てそうなるんだ… ヒロイン可愛いでしょう?的な演出多くね ちょっとしつこいぐらいあった

150 23/10/02(月)15:36:06 No.1108200104

他社にグラフィック追いつかれたら 特に見る所が無くなった

151 23/10/02(月)15:36:13 No.1108200133

ゲームの街に求めるのとか武器屋防具屋ぐらいだからそんなでかいのあっても困る

152 23/10/02(月)15:36:17 No.1108200152

キャラが出た時ヴァンがティーダ、アーシェがユウナ、バルフレアとフランがワッカとルールー、パンネロがリュック、バッシュがアーロンみたいな先入観を持ってしまって目新しさねーなって当時は思ってたよ

153 23/10/02(月)15:36:38 No.1108200246

>あっても探索から何から糞面倒でFT前提じゃないとやってられん… 歩幅も速度も何も気にしないでいい2D俯瞰時代に通用してたノリを3Dに持ち込まれるとまあお辛い

154 23/10/02(月)15:36:38 No.1108200251

>コスプレ変身を売りにしてた バトル中にジョブチェンジはおもしろいシステムだと思ったんだがなぁ

155 23/10/02(月)15:36:43 No.1108200266

>>FFがグラフィック重視なのは1からなんだけどね >そういう話は誰もしてないよ してるが…?

156 23/10/02(月)15:36:48 No.1108200285

9-10-11が同時発表されて全部別路線でウケて11好きの松野が12作って11の出来が14にも繋がって10路線で13-15が出て14から16が生まれた だから流れで言えば今のFFは11こそが一番一時代築いてる

157 23/10/02(月)15:36:54 No.1108200302

10-2は作中での重要キャラが倖田來未が声優しているせいでシリアスな場面で笑いが込み上げてくる

158 23/10/02(月)15:37:20 No.1108200403

>キャラが出た時ヴァンがティーダ、アーシェがユウナ、バルフレアとフランがワッカとルールー、パンネロがリュック、バッシュがアーロンみたいな先入観を持ってしまって目新しさねーなって当時は思ってたよ ヒロインお姉さんロリはPS時代からそんな組み合わせ

159 23/10/02(月)15:37:27 No.1108200436

>>コスプレ変身を売りにしてた >バトル中にジョブチェンジはおもしろいシステムだと思ったんだがなぁ この辺が13に活かされているんだな

160 23/10/02(月)15:38:09 No.1108200585

>ヒロイン可愛いでしょう?的な演出多くね >ちょっとしつこいぐらいあった その辺は元を辿れば6のセリス辺りから脈々と続いてる傾向だからな やりすぎて不評だったのが8だったり

161 23/10/02(月)15:38:10 No.1108200592

>9-10-11が同時発表されて全部別路線でウケて11好きの松野が12作って11の出来が14にも繋がって10路線で13-15が出て14から16が生まれた >だから流れで言えば今のFFは11こそが一番一時代築いてる 11→14の流れは完全にコケてるじゃん

162 23/10/02(月)15:38:20 No.1108200619

FFはグラフィック意識過剰になって他がおざなりになってるのが問題だから FF1はグラフィック重視のゲームですとかアホすぎて笑うわ

163 23/10/02(月)15:38:20 No.1108200623

>キャラが出た時ヴァンがティーダ、アーシェがユウナ、バルフレアとフランがワッカとルールー、パンネロがリュック、バッシュがアーロンみたいな先入観を持ってしまって目新しさねーなって当時は思ってたよ PTキャラのパターン化がないとは言わないけどそれは流石に自分が型にハメすぎでは

164 23/10/02(月)15:38:28 No.1108200651

>今時のゲームででっかい街欲しいって本当に現役でゲームやってるんですかってわりと思っちゃう 13に街が会話も買い物もできない通過点という話で今の技術ででっかい街欲しいなんて話ではないのでは?

165 23/10/02(月)15:38:39 No.1108200696

>FFはグラフィック意識過剰になって他がおざなりになってるのが問題だから >FF1はグラフィック重視のゲームですとかアホすぎて笑うわ それで何がおざなりなの?

166 23/10/02(月)15:39:12 No.1108200826

最早レス乞食したいだけのがいるな…

167 23/10/02(月)15:39:16 No.1108200846

>11→14の流れは完全にコケてるじゃん コケたのは新生前だけだぞ それでも11での収入が続いたからスクエニは潤って14が結果的に成功したし 14では11にあった要素が今でも増え続けている

168 23/10/02(月)15:39:36 No.1108200936

>それで何がおざなりなの? 会話に入ってこなくていいよ

169 23/10/02(月)15:39:42 No.1108200957

>FFはグラフィック意識過剰になって他がおざなりになってるのが問題だから もういいよハゲ

170 23/10/02(月)15:39:48 No.1108200978

デカい街あったらあったで探索めんどくせぇんだ

171 23/10/02(月)15:39:51 No.1108200991

システム使いまわしていいよ自動撮影とか自動撮影とか

172 23/10/02(月)15:40:06 No.1108201058

初代FF何作かは全てがドラクエアンチの要素として生まれたというのは坂口も言ってる有名な話

173 23/10/02(月)15:40:20 No.1108201115

>>11→14の流れは完全にコケてるじゃん >コケたのは新生前だけだぞ >それでも11での収入が続いたからスクエニは潤って14が結果的に成功したし >14では11にあった要素が今でも増え続けている いや旧と新生でゲーム性全然違うじゃん

174 23/10/02(月)15:40:27 No.1108201136

12の時点で街歩くの結構めんどくさかったからなあ

175 23/10/02(月)15:40:30 No.1108201148

>8路線続けてFFは大成功した 8がダメダメだったからリアル路線に最初のケチがついたんじゃねーのかな

176 23/10/02(月)15:40:31 No.1108201154

>会話に入ってこなくていいよ そこまで言うってことはきちんとプレイして細かいこと語れるんでしょ? 思う存分語って行ってよ グラだけとかふわふわした話じゃなくてさ

177 23/10/02(月)15:41:10 No.1108201299

相変わらずまとめサイトかなんかで見た知識だけで会話に混ざって引っ掻き回すアホばっかだな

178 23/10/02(月)15:41:19 No.1108201330

7Rは出すの5年遅くない?

179 23/10/02(月)15:41:29 No.1108201368

>>ヒロイン可愛いでしょう?的な演出多くね >>ちょっとしつこいぐらいあった >その辺は元を辿れば6のセリス辺りから脈々と続いてる傾向だからな >やりすぎて不評だったのが8だったり ヒロインが可愛ければ気にならないんだけどリノアは全然可愛いと思えなかったから本当にきつかった…

180 23/10/02(月)15:41:30 No.1108201370

>いや旧と新生でゲーム性全然違うじゃん ゲーム性の違いは当時の流行りをパクったからだ 11はEQを14はWoWを でもそれ以外の中身は正統進化

181 23/10/02(月)15:41:43 No.1108201412

>グラだけとかふわふわした話じゃなくてさ その前にFFがグラフィック重視なのは1って話について教えてくれ

182 23/10/02(月)15:41:46 No.1108201422

逆に新生後はそんなによくなってるのか

183 23/10/02(月)15:41:47 No.1108201426

13のときは文字が小さすぎて読めないという文句があったが小さいテレビに黄白赤のコンポジット接続でプレイしてたからとかそんな時代だった

184 23/10/02(月)15:41:50 No.1108201442

ドラクエやFFって今も若い世代に受けてんのかな?

185 23/10/02(月)15:42:15 No.1108201526

デカい街が無いと物足りない デカい街が多いとめんどくさい

186 23/10/02(月)15:42:40 No.1108201611

>ドラクエやFFって今も若い世代に受けてんのかな? いいえつーかポケモンすら怪しくねぇか

187 23/10/02(月)15:42:53 No.1108201670

>>いや旧と新生でゲーム性全然違うじゃん >ゲーム性の違いは当時の流行りをパクったからだ >11はEQを14はWoWを >でもそれ以外の中身は正統進化 無理筋にも程がある 11の影響なんてもうほとんど無いぞ

188 23/10/02(月)15:43:44 No.1108201842

>ドラクエやFFって今も若い世代に受けてんのかな? 若い子はもうSAOすら知らんと聞いて時の流れの速さを感じたよ

189 23/10/02(月)15:43:53 No.1108201866

デカい街はポケモンSVのテーブルシティですら面倒くさかったな… まああれは商店を無駄に分散させすぎなデザインにも問題あるが

190 23/10/02(月)15:43:53 No.1108201867

>逆に新生後はそんなによくなってるのか 一度世界崩壊したことにしてマップ全て変えたからな モデリングを全体的に軽くしてエリアは1つのランドマーク+周辺という形にして位置関係を分かりやすくした

191 23/10/02(月)15:44:25 No.1108201988

6以降のFFといえばグラが売りって感じだったけど海外や他の会社の技術力が伸びて特別じゃなくなったイメージがある知らんけど

192 23/10/02(月)15:44:29 No.1108202003

>ドラクエやFFって今も若い世代に受けてんのかな? ドラクエは40代、FFは30代が中心でどっちも10代以下にはまったく遊ばれてないよ

193 23/10/02(月)15:44:34 No.1108202020

>ドラクエやFFって今も若い世代に受けてんのかな? DQは子供の頃DSで遊んでた世代が20前半ぐらい? FFはやる層は若くても28以降じゃないかなぁ

194 23/10/02(月)15:44:47 No.1108202070

結構レス進んでるのに最新作の話題が一切出てこないな ネトゲの11や14すら話題に出てるのに

195 23/10/02(月)15:44:49 No.1108202085

若い世代が小学生の意味ならだいたいSwitchしか持ってない

196 23/10/02(月)15:44:52 No.1108202094

>いいえつーかポケモンすら怪しくねぇか ポケモンは相変わらず絶好調だよ

197 23/10/02(月)15:44:53 No.1108202100

ドラクエもFFもナンバリングの出す感覚が小学校入学から卒業まで空いてたりするのが

198 23/10/02(月)15:45:09 No.1108202147

>逆に新生後はそんなによくなってるのか あくまでも当時比では良くなってる 今やるとさすがに古さが出始めてる

199 23/10/02(月)15:45:14 No.1108202167

>デカい街はポケモンSVのテーブルシティですら面倒くさかったな… >まああれは商店を無駄に分散させすぎなデザインにも問題あるが 一周回ってバトルフィールド以外もう要らんくねって感じてる 昔ながらの地面になんか置くのも死ね

200 23/10/02(月)15:45:41 No.1108202262

ドラクエはウォークとかのおかけで幅広く知名度はあるだろう 本筋のゲームまでやってるかはわからんが

201 23/10/02(月)15:45:43 No.1108202269

コンスタントに新作出すポケモンは強い

202 23/10/02(月)15:46:33 No.1108202446

>ドラクエはウォークとかのおかけで幅広く知名度はあるだろう >本筋のゲームまでやってるかはわからんが ビルダーとかモンスターズとか派生が強いよねドラクエ モンスターズはちょっと不安になってくるが

203 23/10/02(月)15:46:59 No.1108202535

>結構レス進んでるのに最新作の話題が一切出てこないな >ネトゲの11や14すら話題に出てるのに 映像だけは進化したけどそれ以外が退化してるからなぁ… 14のノウハウを注ぎ込んだのはよくわかるけどオフゲーとは食い合わせ悪い部分が多過ぎるしそもそも14自体が新生後から数えても古いゲームだし

204 23/10/02(月)15:47:25 No.1108202615

>11の影響なんてもうほとんど無いぞ 何言ってんだろう…来年のシナリオすらまんまアトルガンのリメイクなんだが…

205 23/10/02(月)15:47:27 No.1108202625

出すかFFモンスターズ!

206 23/10/02(月)15:47:33 No.1108202647

高グラで美男美女がメインなのは独自性あるよ そりゃバレットやワッカみたいなのも仲間にいるけど

207 23/10/02(月)15:47:40 No.1108202667

>コンスタントに新作出すポケモンは強い 品質はもう2年ペースで出すにはかなり無理がきてるように思う

208 23/10/02(月)15:47:48 No.1108202690

>出すかFFモンスターズ! わ、WOFF...

209 23/10/02(月)15:47:56 No.1108202720

FFは本筋以外はイマイチだからなあ 売れたのディシディアくらい?

210 23/10/02(月)15:48:08 No.1108202754

>結構レス進んでるのに最新作の話題が一切出てこないな >ネトゲの11や14すら話題に出てるのに 単独で語り明かしたからじゃない? アクションだから従来のガラッと変わってるし ぼちぼち面白かったよ

211 23/10/02(月)15:48:08 No.1108202756

>>11の影響なんてもうほとんど無いぞ >何言ってんだろう…来年のシナリオすらまんまアトルガンのリメイクなんだが… 何やっても11に無理やり結びつけそうだなお前

212 23/10/02(月)15:48:18 No.1108202797

>>コンスタントに新作出すポケモンは強い >品質はもう2年ペースで出すにはかなり無理がきてるように思う それでも問題なく売れまくるから正解と言える

213 23/10/02(月)15:49:03 No.1108202931

>何やっても11に無理やり結びつけそうだなお前 名前すら同一の敵キャラ出てくるのに無理やりって凄い11アンチじゃん

214 23/10/02(月)15:49:11 No.1108202958

ポケモンの品質に関しては海外でバカ糞突っ込まれて次はなんとかします…って増田が言うてるんで発売ペース開く可能性はある

215 23/10/02(月)15:49:23 No.1108202996

16はシナリオがな… 前廣やっぱダメだわ

216 23/10/02(月)15:49:32 No.1108203020

16は一にも二にもキャラが弱いなと思った 良い奴なんだけどそれだけみたいなのばっかり

217 23/10/02(月)15:49:41 No.1108203043

体毛描写は頑張ってほしい ツルツルでちょっとガッカリした

218 23/10/02(月)15:49:46 No.1108203063

>>>コンスタントに新作出すポケモンは強い >>品質はもう2年ペースで出すにはかなり無理がきてるように思う >それでも問題なく売れまくるから正解と言える まぁFFががっかりゲーだとしても販売スパンみじかかったらショック薄かったりするものなのかな

219 23/10/02(月)15:49:57 No.1108203104

16はなんであんなに暗いのか ストーリーじゃなくて映像的な意味で

220 23/10/02(月)15:50:08 No.1108203128

>>何やっても11に無理やり結びつけそうだなお前 >名前すら同一の敵キャラ出てくるのに無理やりって凄い11アンチじゃん 11に限らずシリーズ全般から同一の名前使ってるんだけど…

221 23/10/02(月)15:50:09 No.1108203131

でも戦闘面白そうじゃん16

222 23/10/02(月)15:50:29 No.1108203190

>品質はもう2年ペースで出すにはかなり無理がきてるように思う UIが世代進むごとに退化するのはさすがに開発チームが別でもノウハウくらいは共有してほしいよな…

223 23/10/02(月)15:50:46 No.1108203251

>16はシナリオがな… >前廣やっぱダメだわ シナリオに滅茶苦茶力入れたっつー宣伝の仕方もダメだった 肝心のシナリオがあれじゃ褒める所無くなっちまう

224 23/10/02(月)15:50:55 No.1108203276

>いいえつーかポケモンすら怪しくねぇか 何が?

225 23/10/02(月)15:51:06 No.1108203314

16の後に7Rやるとキャラほんと大事だなってなる あとギャグを挟める適度なガバガバ感も必要

226 23/10/02(月)15:51:14 No.1108203336

16は実際の面白いつまらない以前に 僕らの作るストーリーとグラフィック凄いでしょ?みたいな空気が変わってないことへの落胆が来る 今回は一味違うぞってチャレンジするところを見せてほしかった

227 23/10/02(月)15:51:20 No.1108203351

>それでも問題なく売れまくるから正解と言える とにかく忘れられないのが大事なんだよな 品質がどうこう言われてるけど普通にクリアする分にはそこまで問題ないし

228 23/10/02(月)15:51:49 No.1108203461

16は面白かったけど及第点な感じはある そこそこ受けたんだし追加エピソード来ないかな

229 23/10/02(月)15:52:15 No.1108203539

>11に限らずシリーズ全般から同一の名前使ってるんだけど… なんだエアプじゃん

230 23/10/02(月)15:52:29 No.1108203584

ほんとに品質ヤバすぎたのはダイパリメイクくらいだろう

231 23/10/02(月)15:52:33 No.1108203602

>>品質はもう2年ペースで出すにはかなり無理がきてるように思う >それでも問題なく売れまくるから正解と言える 話題作だから買うけど面白いから買うって感じじゃ無くなってるよな… 適度に面白いけどね

232 23/10/02(月)15:53:22 No.1108203749

16のバハムート戦と7Rのジェノバ戦比較すると凄いのは前者なんだけど面白いのは圧倒的に後者だった 16は凄さが面白さにあんま寄与できてない感じ

233 23/10/02(月)15:53:33 No.1108203788

>>11に限らずシリーズ全般から同一の名前使ってるんだけど… >なんだエアプじゃん は?

234 23/10/02(月)15:53:36 No.1108203796

>でも戦闘面白そうじゃん16 正直今時DMCから劣化してるアクションやらされてもね…

235 23/10/02(月)15:53:41 No.1108203814

15が展開打ち切りだったから無難なのはしゃーないとは思う

236 23/10/02(月)15:54:02 No.1108203875

FF16はゲーム自体はちゃんと楽しめたけど7Rとかに比べると華が無いなとは思う

237 23/10/02(月)15:54:24 No.1108203962

>ほんとに品質ヤバすぎたのはダイパリメイクくらいだろう SVはシナリオが抜群に良かったけどダイパリメイクほどじゃないにせよゲーム部分は割と酷かった

238 23/10/02(月)15:54:36 No.1108203996

>FF16はゲーム自体はちゃんと楽しめたけど7Rとかに比べると華が無いなとは思う 暗い…あまりにも…

239 23/10/02(月)15:55:13 No.1108204105

16は色んな洋画やら洋ドラやらからやりたいシチュやシナリオパクって繋ぎ合わせたらあんなんになっちゃったから大人しく映像作品作っときゃよかったのに

240 23/10/02(月)15:55:54 No.1108204245

>でも戦闘面白そうじゃん16 ゲーム初心者に配慮し過ぎて難易度を極端に下げた設計にした結果システムとして戦闘を掘り下げる事無く終わっちゃうからあんまり面白くなってない

241 23/10/02(月)15:56:26 No.1108204364

>>FF16はゲーム自体はちゃんと楽しめたけど7Rとかに比べると華が無いなとは思う >暗い…あまりにも… 暗いなら暗い方向に突き抜ければいいのにそれも中途半端だったからな ゲースロパクるなら徹底的にパクリ通せばよかったのに

242 23/10/02(月)15:56:39 No.1108204400

FFはみんなやるから難易度緩いんだろうけどもうFFはみんなやるもんでもないというか…

243 23/10/02(月)15:56:45 No.1108204430

FF長く続きすぎて配慮しなきゃならん層切り捨てが上手くいってないな

244 23/10/02(月)15:56:46 No.1108204433

FF15発売日2016年11月29日 FF16発売日2023年6月22日 ハイペースで出して品質あれになるのも問題だけどナンバリングでこんな期間開けられたら新規でファン付いても最新作追わないだろうなと思う

245 23/10/02(月)15:56:48 No.1108204436

なんで復讐モノを早々に切り上げて環境テロリスト路線にしてしまったのか

246 23/10/02(月)15:56:50 No.1108204440

FF16で一味違わなかったらもう何作ればいいかわからんだろ ていうかグラフィックに関してはやや抑えてロード時間全振りしてる感じだけど

247 23/10/02(月)15:57:27 No.1108204558

>FFはみんなやるから難易度緩いんだろうけどもうFFはみんなやるもんでもないというか… そう思うじゃん あのアクセ群世界的に大好評なので恐らく今後も標準搭載

248 23/10/02(月)15:57:50 No.1108204636

fateは評判いいみたいだけどオリジンは微妙だったんだっけ?

249 23/10/02(月)15:57:57 No.1108204658

>>でも戦闘面白そうじゃん16 >ゲーム初心者に配慮し過ぎて難易度を極端に下げた設計にした結果システムとして戦闘を掘り下げる事無く終わっちゃうからあんまり面白くなってない ゲーム日頃からやってる連中に向けて作ってるわけじゃないなぁとは思ったな ただメとかの反応見るとあの難易度で良かったんやなって思ったわ 本来はファイナルファンタジーモードが1周目の難易度だったらしいし

250 23/10/02(月)15:57:58 No.1108204660

DQ12とかよほど今までとイメージ変えないと若い層は食いつかないんじゃないか?

251 23/10/02(月)15:58:05 No.1108204679

>FFはみんなやるから難易度緩いんだろうけど うん >もうFFはみんなやるもんでもないというか… そうだね 特に16はダークとかエログロを前に出してたから余計にね 大人ゲーマー向けに難易度辛口にしたほうが評価上がったと思うよ16

252 23/10/02(月)15:58:06 No.1108204688

16がコストカットの嵐なのに対して7リバースがオープンワールドっぽいのを見るに開発リソースほとんどそっちに割いてたんだろうな

253 23/10/02(月)15:58:07 No.1108204697

PV時点で復讐ですらないのがモロバレだったのにそこに突っかかるのは面白すぎる

254 23/10/02(月)15:58:07 No.1108204700

等身大にしすぎると展開的に無理なものは無理だってなっちゃうからアレなんだよな どう考えても勝てない戦いでもバトルに勝てば勝ってるのがRPGの良いとこでもあるのに

255 23/10/02(月)15:58:12 No.1108204721

救済アクセは世界で見ても本当に評判いいんで搭載するゲーム増えそうよね

256 23/10/02(月)15:58:33 No.1108204785

>FFはみんなやるから難易度緩いんだろうけどもうFFはみんなやるもんでもないというか… 国内だとPS5のハードルがあったとはいえピクミンに一週で抜き去られるくらいだしなぁ

257 23/10/02(月)15:58:46 No.1108204830

>fateは評判いいみたいだけどオリジンは微妙だったんだっけ? オリジンはDLCで大成した感じ 野村も太鼓判おしてる

258 23/10/02(月)15:59:04 No.1108204892

>DQ12とかよほど今までとイメージ変えないと若い層は食いつかないんじゃないか? DQ12は堀井の発言と開発会社見るに PS5/Steam(箱はわからん)で海外向けなんでイメージかなり変えてくると思う

259 23/10/02(月)15:59:24 No.1108204946

>16がコストカットの嵐なのに対して7リバースがオープンワールドっぽいのを見るに開発リソースほとんどそっちに割いてたんだろうな リソースも何も開発部署が全然違うが

260 23/10/02(月)15:59:30 No.1108204969

fateは申し訳ないけどそれなりに遊べればOKぐらいのハードルだろファン層的にも

261 23/10/02(月)15:59:41 No.1108205005

16あれでコストカットて

262 23/10/02(月)15:59:47 No.1108205024

FFオリジンは基幹システムの影薄くして手癖のトレハンビルドゲーになった時点で見放した層と いつものチーニントレハンやりたくてついていってる層でハッキリ分かれてるだろ

263 23/10/02(月)15:59:48 No.1108205027

>PV時点で復讐ですらないのがモロバレだったのにそこに突っかかるのは面白すぎる 体験版のあの展開からどうPVの展開に持ってくのか 答え「なんかシドに言われたから」

264 23/10/02(月)15:59:58 No.1108205070

イベント中に用語解説が見れる機能も全RPGに搭載してほしい

265 23/10/02(月)15:59:59 No.1108205074

ドラクエは常にキッズ向け意識しまくってるのに届かないから 長い発売間隔とソシャゲに頼った売り方を見直さないと無理じゃねーかな

266 23/10/02(月)15:59:59 No.1108205075

>あのアクセ群世界的に大好評なので恐らく今後も標準搭載 え?

267 23/10/02(月)16:00:06 No.1108205100

>DQ12とかよほど今までとイメージ変えないと若い層は食いつかないんじゃないか? わるくなかったは聞いたがなんでダイに白羽の矢たてたんだろう

268 23/10/02(月)16:00:08 No.1108205110

DQは11の物語で今までの路線の完結したって感じだろう あそこまでやればもう1度総決算とかやらなくてもいいし

269 23/10/02(月)16:00:19 No.1108205146

>等身大にしすぎると展開的に無理なものは無理だってなっちゃうからアレなんだよな >どう考えても勝てない戦いでもバトルに勝てば勝ってるのがRPGの良いとこでもあるのに 昔のFFに多かったコミカルシーンもあの等身だからこそできたものだしね

270 23/10/02(月)16:00:21 No.1108205153

FF7リバースは開発7年でFF16は開発5年だからまあそりゃ物量は違うんじゃね それと疑似ターン制と完全アクションゲーの差もあるし

271 23/10/02(月)16:00:30 No.1108205184

>>16がコストカットの嵐なのに対して7リバースがオープンワールドっぽいのを見るに開発リソースほとんどそっちに割いてたんだろうな >リソースも何も開発部署が全然違うが 部署間で人員融通し合ってるよスクエニは

272 23/10/02(月)16:00:44 No.1108205223

9系のスチームパンクってガチでセンスが問われるよな

273 23/10/02(月)16:00:57 No.1108205273

オリジンはハマる層はいつまででもやれるゲーム

274 23/10/02(月)16:00:58 No.1108205274

>16がコストカットの嵐なのに対して7リバースがオープンワールドっぽいのを見るに開発リソースほとんどそっちに割いてたんだろうな FFシリーズでもトップクラスに開発費用をかけたって公式が…

275 23/10/02(月)16:01:01 No.1108205288

>FF7リバースは開発7年でFF16は開発5年だからまあそりゃ物量は違うんじゃね >それと疑似ターン制と完全アクションゲーの差もあるし FF7Rは頭おかしい開発方法してるからな…

276 23/10/02(月)16:01:13 No.1108205324

GOWくらいの難易度でふつーに売れるんだからあれくらいゴリゴリでも良かったんだけどね

277 23/10/02(月)16:01:20 No.1108205354

7Rの戦闘システムってめちゃくちゃメモリ食いそうだけどあれで本当にオープンワールドできるんかな

278 23/10/02(月)16:01:27 No.1108205377

DQ12は海外向けに作ってますって堀井が言い切ってるからな

279 23/10/02(月)16:01:43 No.1108205430

>9系のスチームパンクってガチでセンスが問われるよな 坂口のセンスだろう 本人も6や9みたいな世界観が一番好きと言ってたしファンタジアンもそんな感じだった

280 23/10/02(月)16:01:44 No.1108205434

>7Rの戦闘システムってめちゃくちゃメモリ食いそうだけどあれで本当にオープンワールドできるんかな OWとは一言も言ってないぞ MAPは広そうだけど

281 23/10/02(月)16:01:55 No.1108205468

>>等身大にしすぎると展開的に無理なものは無理だってなっちゃうからアレなんだよな >>どう考えても勝てない戦いでもバトルに勝てば勝ってるのがRPGの良いとこでもあるのに >昔のFFに多かったコミカルシーンもあの等身だからこそできたものだしね FF5とか今の等身大でやったらクソ白けそうだわ

282 23/10/02(月)16:02:01 No.1108205486

>国内だとPS5のハードルがあったとはいえピクミンに一週で抜き去られるくらいだしなぁ 貧困家庭だらけの国なのでもう高いハード買えないよね

283 23/10/02(月)16:02:38 No.1108205611

>FFシリーズでもトップクラスに開発費用をかけたって公式が… 召喚獣バトル以外に費用かけた要素が見当たらんマジで 14の拡張よりボリュームが無いのはどういうことだよ…

284 23/10/02(月)16:02:48 No.1108205643

>DQ12は海外向けに作ってますって堀井が言い切ってるからな そうでも言わないと既存の面倒くさいファンがね…

285 23/10/02(月)16:02:52 No.1108205660

>ハイペースで出して品質あれになるのも問題だけどナンバリングでこんな期間開けられたら新規でファン付いても最新作追わないだろうなと思う シリーズというよりブランドみたいなものと見てもらうしか 完全新規IPで大作よりは利がある

286 23/10/02(月)16:03:13 No.1108205739

いうてマルチのFF15が初週500万本でFF16が300万本だから普及率考えても激烈に売れてるほうなんだよな

287 23/10/02(月)16:03:18 No.1108205753

>体験版のあの展開からどうPVの展開に持ってくのか >答え「なんかシドに言われたから」 マジでお前シド名前継承する程か?ってずっと思ってた

288 23/10/02(月)16:03:22 No.1108205770

今の等身でバッツが亀をつんつんしたらあまりにも反応に困るな…

289 23/10/02(月)16:03:39 No.1108205809

>いうてマルチのFF15が初週500万本でFF16が300万本だから普及率考えても激烈に売れてるほうなんだよな 装着率10%はマジで気が触れてるレベルで売れてるよFF16

290 23/10/02(月)16:03:50 No.1108205856

15→16からの年数やスタッフロールを見た感じ コストかかってないとは思えないけど

291 23/10/02(月)16:04:16 No.1108205940

ジワ売れさせるための施策やるっつってるし実際やってるしまあ1年ぐらい見たほうがいいんじゃねとも思う

292 23/10/02(月)16:04:18 No.1108205946

>>いうてマルチのFF15が初週500万本でFF16が300万本だから普及率考えても激烈に売れてるほうなんだよな >装着率10%はマジで気が触れてるレベルで売れてるよFF16 このヤキソバ爆死してるじゃん

293 23/10/02(月)16:04:39 No.1108206020

DQが威勢よく変えますって言って頓挫迎合する芸はもう見飽きたぞ…

294 23/10/02(月)16:04:40 No.1108206024

>15→16からの年数やスタッフロールを見た感じ >コストかかってないとは思えないけど 吉田がインタビューで言ってたけど15発売から3年ぐらい空白期間が空いてる

295 23/10/02(月)16:05:05 No.1108206109

>ジワ売れさせるための施策やるっつってるし実際やってるしまあ1年ぐらい見たほうがいいんじゃねとも思う なんかやってたっけ 発売後のFF16って焼きそばぐらいしか話題にあがったの見た事無い

296 23/10/02(月)16:05:10 No.1108206128

何年経っても未だナンバリング最新作であるってことはメリットだよ みんな最新作を遊ぶから

297 23/10/02(月)16:05:17 No.1108206149

16は体験版のクオリティで最後までいってたらGOTY級だったのに製品版で物凄い勢いで凡作になって唖然としたよ

298 23/10/02(月)16:05:21 No.1108206162

まあ初週300万はスクエニも想定通りだろうし実際そう言ってるからな

299 23/10/02(月)16:05:32 No.1108206200

>なんかやってたっけ >発売後のFF16って焼きそばぐらいしか話題にあがったの見た事無い DLCとPC版と宝塚

300 23/10/02(月)16:05:37 No.1108206215

付いてこられる奴だけ付いてこいってデザインのゲームのほうがウケて売れてんな今 変に配慮しないほうが良いんじゃないか?

301 23/10/02(月)16:05:54 No.1108206272

長く続くナンバリングって新規は手を出しにくいイメージある

302 23/10/02(月)16:05:56 No.1108206281

15大コケで16まともでも見向きもされないのが本当に酷い

303 23/10/02(月)16:05:58 No.1108206291

>8の出来のせいで9が売上落ちたのを9の路線が駄目だったと勘違いしたあたりで >スクウェアの命運が分かれたと思う 逆転裁判も4めっちゃ売れてるもんな…

304 23/10/02(月)16:06:19 No.1108206360

16日本では何本売れましたか…?

305 23/10/02(月)16:06:36 No.1108206409

15はまだ笑い話にできる部分はあるけどヒスゴリが真面目にノイズ過ぎる

306 23/10/02(月)16:06:54 No.1108206477

>付いてこられる奴だけ付いてこいってデザインのゲームのほうがウケて売れてんな今 >変に配慮しないほうが良いんじゃないか? それはそうね とはいえ、14って逆に初心者に配慮した方が良いって路線で大ウケしたから吉田も今回はそこ参考にしたんじゃないかな

307 23/10/02(月)16:06:58 No.1108206491

16って正直言って盛り上がりに欠けたよな

308 23/10/02(月)16:06:59 No.1108206493

15は言うほど大ゴケではないがDLCを切り上げたのと男性ファン切ったのが痛い

309 23/10/02(月)16:07:01 No.1108206503

>付いてこられる奴だけ付いてこいってデザインのゲームのほうがウケて売れてんな今 >変に配慮しないほうが良いんじゃないか? 今は皆ゲームやってるもんだし配信とかもあるし俺はゲーム上手いって思わせるのも重要な感じはある

310 23/10/02(月)16:07:01 No.1108206505

2周目でピクミンにブチ抜かれたのほんと笑う

311 23/10/02(月)16:07:05 No.1108206522

まあカプコンの流出資料見ても2023年以降のPS4切りを複数会社と示し合わせてるっぽいのでこれからなのはその通りではあると思う

312 23/10/02(月)16:07:13 No.1108206552

>付いてこられる奴だけ付いてこいってデザインのゲームのほうがウケて売れてんな今 >変に配慮しないほうが良いんじゃないか? 誰をターゲットにしてるか明確にするのは大切だろうね 16はこの辺ちぐはぐだった

313 23/10/02(月)16:07:24 No.1108206602

フロムゲーどころかゼルダだってゲームとしては難しい部類だからな 初心者ばかり気にしてゲーマー切り捨てたような激ヌルのデザインは判断ミスだった

314 23/10/02(月)16:07:26 No.1108206604

>16って正直言って盛り上がりに欠けたよな 最大の盛り上がりが焼そばだからね

315 23/10/02(月)16:07:28 No.1108206611

>変に配慮しないほうが良いんじゃないか? オジイチャン層とかうまいこと処理できたらいいんだけどね

316 23/10/02(月)16:07:37 No.1108206649

強敵がいたほうが話題になって手に取って貰える機会が増えるんだなってAC6で思った

317 23/10/02(月)16:07:56 No.1108206712

吉田さんはほんとに神だねおいしいヤキソバありがとう

318 23/10/02(月)16:08:08 No.1108206762

>15大コケで16まともでも見向きもされないのが本当に酷い 吉田の発言や体験版で期待してたら世紀の凡ゲーお出しされてキレてたのは見た

319 23/10/02(月)16:08:25 No.1108206825

>まあカプコンの流出資料見ても2023年以降のPS4切りを複数会社と示し合わせてるっぽいのでこれからなのはその通りではあると思う ただカプコンは最近MacやらiPhoneやらに手を広げてるから傾向的には全機種タイプだと思う

320 23/10/02(月)16:08:28 No.1108206835

7~11って各プロジェクト単位でほぼ同時並行で作ってるから路線が~云々は違うと思うけど

321 23/10/02(月)16:08:32 No.1108206850

色々言われてるけど15って1000万本売ってるから近年だと和ゲーの中でも結構な上澄みなんじゃないの?

322 23/10/02(月)16:08:39 No.1108206875

13以降のFF作ったのって多分RPG好きのゲーマーじゃないんだよ 仮にヒゲがテストプレイしてたらこれ楽しいのかってダメ出ししてるだろ

323 23/10/02(月)16:08:41 No.1108206882

なんだこのスレ… 15年前に来たみたいだ…

324 23/10/02(月)16:08:58 No.1108206945

>>付いてこられる奴だけ付いてこいってデザインのゲームのほうがウケて売れてんな今 >>変に配慮しないほうが良いんじゃないか? >それはそうね >とはいえ、14って逆に初心者に配慮した方が良いって路線で大ウケしたから吉田も今回はそこ参考にしたんじゃないかな 14ではあくまでも新規が追いつきやすくするためと継続させるための施策として功を奏したのであってオフゲーで14のメインみたいな難易度にするのは失敗だったと思う

325 23/10/02(月)16:09:00 No.1108206956

そりゃその頃から粘着してる化石だしこいつ

326 23/10/02(月)16:09:01 No.1108206960

>15は言うほど大ゴケではないがDLCを切り上げたのと男性ファン切ったのが痛い imgでは好評だったあたりやっぱホモとお腐れ多いんじゃないかなって…

327 23/10/02(月)16:09:08 No.1108206979

>強敵がいたほうが話題になって手に取って貰える機会が増えるんだなってAC6で思った 今までのACも強敵はいたしAC6は単純にフロム自体が狩シリーズの発売時とは比べ物にならないほど有名になっただけでは

328 23/10/02(月)16:09:13 No.1108206998

>7~11って各プロジェクト単位でほぼ同時並行で作ってるから路線が~云々は違うと思うけど 同時なの!?

329 23/10/02(月)16:09:20 No.1108207026

>13以降のFF作ったのって多分RPG好きのゲーマーじゃないんだよ >仮にヒゲがテストプレイしてたらこれ楽しいのかってダメ出ししてるだろ 14に大ハマりしてるヒゲは……

330 23/10/02(月)16:09:24 No.1108207050

>なんだこのスレ… >15年前に来たみたいだ… 何がSwitchになったのかわからんが凄いハッスルしてる… 最近なんか刺激することあったかな…

331 23/10/02(月)16:09:27 No.1108207063

>吉田の発言や体験版で期待してたら世紀の凡ゲーお出しされてキレてたのは見た 吉田「黙れPS5買え」

332 23/10/02(月)16:09:32 No.1108207083

>15大コケで16まともでも見向きもされないのが本当に酷い どっちもめっちゃ売れてなかったかなあ!?

333 23/10/02(月)16:09:36 No.1108207101

>色々言われてるけど15って1000万本売ってるから近年だと和ゲーの中でも結構な上澄みなんじゃないの? ルイージマンション3が1200万本だからルイージ未満

334 23/10/02(月)16:09:41 No.1108207115

同時は9-11だよ…スクウェアミレニアムでの発表な

335 23/10/02(月)16:10:00 No.1108207175

まーたとっしー来てんのか懲りないねぇ

336 23/10/02(月)16:10:08 No.1108207205

まあカプコンはPS4実際切ってるからな 今後出るゲームPS4サポートする気ほぼないって株主総会でも言うてたし

337 23/10/02(月)16:10:08 No.1108207207

7リメイクトロコンしたけど戦闘はきつかった

338 23/10/02(月)16:10:12 No.1108207223

>何がSwitchになったのかわからんが凄いハッスルしてる… >最近なんか刺激することあったかな… キミも結構なハゲに見える スイッチが一発でSwitchになると

339 23/10/02(月)16:10:16 No.1108207236

>14に大ハマりしてるヒゲは…… 新生14は例外だろ つうかあそこは11スタッフからの移動だし

340 23/10/02(月)16:10:59 No.1108207389

>まあカプコンはPS4実際切ってるからな >今後出るゲームPS4サポートする気ほぼないって株主総会でも言うてたし PS4はいらないけどiPhoneには出せるってどういうことだろう

341 23/10/02(月)16:11:14 No.1108207444

カプコンはバイオ七くらいの頃からわりと盛り返してきてるのにスクエニその兆しすら見えない フロムははるか彼方先を走ってるしもはやコエテクにも抜かれてんじゃないのゲームの質

342 23/10/02(月)16:11:14 No.1108207448

>>14に大ハマりしてるヒゲは…… >新生14は例外だろ >つうかあそこは11スタッフからの移動だし もう11のスタッフそんな残ってないよ

343 23/10/02(月)16:11:15 No.1108207449

>14に大ハマりしてるヒゲは…… 過去作要素マシマシだしそれだけでやってて楽しいんじゃないか

344 23/10/02(月)16:11:21 No.1108207467

>7リメイクトロコンしたけど戦闘はきつかった あのみやぶる付けっぱなしを次はやりたくねえ

345 23/10/02(月)16:11:38 No.1108207536

16やってて俺はアクションでペチペチコンボ刻むタイプの戦闘があまり好きではないんだな…って再確認はできた

346 23/10/02(月)16:11:50 No.1108207566

>同時は9-11だよ…スクウェアミレニアムでの発表な これが正しかったわ というか発売日の年表見たら8から11まで恐ろしいスケジュールだな

347 23/10/02(月)16:11:52 No.1108207572

16はちゃんと発売したのとバグ少ない所だけは褒めたい

348 23/10/02(月)16:11:53 No.1108207575

>13以降のFF作ったのって多分RPG好きのゲーマーじゃないんだよ >仮にヒゲがテストプレイしてたらこれ楽しいのかってダメ出ししてるだろ RPG好きじゃないというかそもそもゲームやってるのか?って感じだと思う 短剣1本でモンハン全クリしましたとかエアプ感凄い発言してるのがトップだし

349 23/10/02(月)16:11:53 No.1108207576

>ルイージマンション3が1200万本だからルイージ未満 セキロー「はぁはぁやっと1000マン行ったのに……!」

350 23/10/02(月)16:12:01 No.1108207603

14だけは和田も力入れて頑張って立て直した話をまとめてるからな

351 23/10/02(月)16:12:08 No.1108207619

>強敵がいたほうが話題になって手に取って貰える機会が増えるんだなってAC6で思った でもアプデで弱くしちゃったんだよな

352 23/10/02(月)16:12:11 No.1108207636

10はキャラも映像もシナリオも音楽もいいけどとにかくスフィア版だと思ってる

353 23/10/02(月)16:12:41 No.1108207751

>>7リメイクトロコンしたけど戦闘はきつかった >あのみやぶる付けっぱなしを次はやりたくねえ リバースは複合マテリアで圧縮かかるみたいだしみやぶるつけっぱなしでも枠圧迫はしなくなるんだろうな

354 23/10/02(月)16:13:26 No.1108207937

>リバースは複合マテリアで圧縮かかるみたいだしみやぶるつけっぱなしでも枠圧迫はしなくなるんだろうな もうキャラにつけとけよ…

355 23/10/02(月)16:13:38 No.1108207987

昔はともかく今のフロムはだいぶ優しいよ

356 23/10/02(月)16:13:49 No.1108208026

13はバトルに関してはちゃんとRPGのゲーム性が土台にあったと思うが 15はRPGもアクションもゲーム自体も興味ない奴が作った感あった

357 23/10/02(月)16:13:58 No.1108208056

>セキロー「はぁはぁやっと1000マン行ったのに……!」 しかも投げ売りでやっと到達出来た数字だもんね

358 23/10/02(月)16:14:06 No.1108208083

まぁこれで17作るにしても相当ハードルは地中に埋まった事だろう

359 23/10/02(月)16:14:15 No.1108208121

このスレmayおじいそう

360 23/10/02(月)16:14:16 No.1108208126

RPGといえばかっこいい男キャラ達と!適度な可愛い女の子! みたいな定石すらスタイリッシュイケメン&イケオジ達を出したすぎて消してしまったからそりゃあね

361 23/10/02(月)16:14:23 No.1108208149

>>強敵がいたほうが話題になって手に取って貰える機会が増えるんだなってAC6で思った >でもアプデで弱くしちゃったんだよな だってクリアできねえのが大半じゃ意味えねもん… エンドコンテンツじゃあるまいし

362 23/10/02(月)16:14:36 No.1108208194

言いたいこと言ったもん勝ち

363 23/10/02(月)16:14:37 No.1108208197

>昔はともかく今のフロムはだいぶ優しいよ ダクソ1の呪いきらい ダクソ2の仕様きらい それ以前のプレステ時代のゲームはそもそもしらん

364 23/10/02(月)16:14:41 No.1108208213

何そのセリフ式のレス…

365 23/10/02(月)16:14:46 No.1108208230

7Rがそうだけど図鑑埋めのためのライブラ要素ってめんどくせぇんだわ

366 23/10/02(月)16:15:18 No.1108208338

>このスレmayおじいそう mayはスクエニとFFが憎い奴らの集まりだもんな そして同じ顔で過去のスクウェアとエニックス作品を褒め称えるからキモい

367 23/10/02(月)16:15:48 No.1108208424

mayだなんだと急に何かと戦ってる奴が湧いてきたな

368 23/10/02(月)16:15:49 No.1108208427

>7Rがそうだけど図鑑埋めのためのライブラ要素ってめんどくせぇんだわ 俺はめんどくせえからそもそも図鑑埋めとかやらないな

369 23/10/02(月)16:15:51 No.1108208434

AC6にかぎらずフロムの出すゲーム自体は面白いんだけど初期バランスと調整の方向性はよくわからんことが多い

370 23/10/02(月)16:15:52 No.1108208437

正直属性のないFFってすごい味気ないな

371 23/10/02(月)16:16:00 No.1108208462

聖剣3リメイクみたいな新作ください

372 23/10/02(月)16:16:00 No.1108208465

>mayだなんだと急に何かと戦ってる奴が湧いてきたな 図星か?

373 23/10/02(月)16:16:03 No.1108208472

mayって今どんなんなってんの 粘着スレ多過ぎて見なくなったけど

374 23/10/02(月)16:16:04 No.1108208479

>RPGといえばかっこいい男キャラ達と!適度な可愛い女の子! >みたいな定石すらスタイリッシュイケメン&イケオジ達を出したすぎて消してしまったからそりゃあね キャラクリやパーティー編成できるゲームでもないのにRPGの固定パーティー四人が男だけってゲームは正直FF15が初めてかもしれん

375 23/10/02(月)16:16:05 No.1108208485

ずっとスクエニはスチームパンクから逃げたと思ってたけど 色んなゲーム見てると単純に作るのが難しいんだろうなと

376 23/10/02(月)16:16:12 No.1108208508

>7Rがそうだけど図鑑埋めのためのライブラ要素ってめんどくせぇんだわ というか弱点わからんと戦闘やるのすらキツいから完全に一周目呪いの装備 大体どこでも槍玉に上がる不満点だったと思う

377 23/10/02(月)16:16:14 No.1108208515

リメイクはATBを祈りやチャクラみたいな回復行動に使って受け身がちなバトルだった 敵の対処分かればめっちゃヘルハウスとか爽快な戦闘が出来るんだけどね

378 23/10/02(月)16:16:21 No.1108208540

>mayだなんだと急に何かと戦ってる奴が湧いてきたな 急に慌てるじゃん どうしたの?

379 23/10/02(月)16:16:30 No.1108208578

>mayって今どんなんなってんの >粘着スレ多過ぎて見なくなったけど 相変わらず粘着スレだらけだよ

380 23/10/02(月)16:16:43 No.1108208614

若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ

381 23/10/02(月)16:16:44 No.1108208619

>mayって今どんなんなってんの >粘着スレ多過ぎて見なくなったけど 正しい判断だと思うよ

382 23/10/02(月)16:17:02 No.1108208683

分かりやすく火は水に弱いっすみたいな属性相性とかあったっけか? ヒャドとメラしかないじゃん

383 23/10/02(月)16:17:05 No.1108208692

>ずっとスクエニはスチームパンクから逃げたと思ってたけど >色んなゲーム見てると単純に作るのが難しいんだろうなと 表現がリアルになるほど何だこれってなるし

384 23/10/02(月)16:17:08 No.1108208704

>>7Rがそうだけど図鑑埋めのためのライブラ要素ってめんどくせぇんだわ >俺はめんどくせえからそもそも図鑑埋めとかやらないな 図鑑埋め自体別にやる必要無いからそのためのライブラ要素が嫌ってのがよくわからんな 好きでやってんじゃないのかお前?っていう

385 23/10/02(月)16:17:08 No.1108208705

ここのすっくん蹴っくんシャンカーみたいなのが10倍はいる

386 23/10/02(月)16:17:31 No.1108208780

>若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは その判断をしたのが吉田

387 23/10/02(月)16:17:32 No.1108208785

>正直属性のないFFってすごい味気ないな ヒゲインタビューで11の時にオンラインゲームゆえに自分の使えるキャラが1人だから属性の味付けを薄くして問題を緩和したという努力の話があったな つまり逆にオフゲーで属性なくすのは良いことではない

388 23/10/02(月)16:17:33 No.1108208789

>ずっとスクエニはスチームパンクから逃げたと思ってたけど >色んなゲーム見てると単純に作るのが難しいんだろうなと 逃げたもなにもスチームパンクなんてFF7ぐらいだろ

389 23/10/02(月)16:17:35 No.1108208797

若い世代はパズドラかスプラトゥーンかオーバーウォッチでしょ FFとかやらない

390 23/10/02(月)16:17:47 No.1108208834

今はリマスターやリメイク込みで全シリーズ遊びやすそうだな

391 23/10/02(月)16:18:18 No.1108208937

7リメはPC操作キャラ=ヘイト役になってるせいでガン待ちが強ぇんだよ

392 23/10/02(月)16:18:27 No.1108208963

属性の例えで属性ガバガバのDQを例にするのは何のギャグなんだろう…

393 23/10/02(月)16:18:30 No.1108208971

かといってマルチにしたドラクエ11もたいして売れてないし 過去の栄光すぎるよFFドラクエ

394 23/10/02(月)16:18:31 No.1108208973

>正直属性のないFFってすごい味気ないな そこ削んのかいってなった

395 23/10/02(月)16:18:40 No.1108208999

>>若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ >Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは >その判断をしたのが吉田 Switchでもゲーム出しとるやん とっしー目でも潰れた?

396 23/10/02(月)16:18:53 No.1108209048

若い世代はスマホだしなぁ 任天堂とかですらちょっと怪しかったわ 5年教員やってたけど、今の中高生ゲーマーの大半ソシャゲだし、何やってるか聞いたら原神フォトナって答えクソ多かったし

397 23/10/02(月)16:19:03 No.1108209087

みやぶる問題は終盤になってもマテリア枠少ないから圧迫されるのと最初のATBをみやぶるに使わなきゃいけないせいでストレスになってたから枠の拡張&圧縮とATB無しで使えるようになれば多分解決する

398 23/10/02(月)16:19:14 No.1108209127

>Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは ハード性能的に無理なだけで別にバカにはしてないだろ そもそもスクエニはSwitchにもたくさんゲームだしてるし…

399 23/10/02(月)16:19:29 No.1108209176

>>若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ >Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは >その判断をしたのが吉田 なんでmayに帰らないの?

400 23/10/02(月)16:19:31 No.1108209181

>Switchでもゲーム出しとるやん >とっしー目でも潰れた? ヤキソバ16の話なんだけど頭大丈夫?土民さん

401 23/10/02(月)16:19:45 No.1108209230

>>若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ >Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは >その判断をしたのが吉田 わざわざ15をポケットエディションとかで出してるのにむしろ力入ってねぇかな…

402 23/10/02(月)16:19:59 No.1108209283

>>若い世代への訴求性がとにかく無いのが問題でしょ >Switchバカにした時点で終わりの始まりだったよスクエニは >その判断をしたのが吉田 多分知らないんだろうけど吉田はSwitch賞賛してるよ ただハードは統一して欲しいし その方が作り手も買い手も楽じゃないって言ってるだけで

403 23/10/02(月)16:20:11 No.1108209316

>7リメはPC操作キャラ=ヘイト役になってるせいでガン待ちが強ぇんだよ そういう意味でもコマンドゲーなのよね

404 23/10/02(月)16:20:18 No.1108209340

画質優先は一旦やめて今のネットワーク技術でのSwitchでFFCCみたいなのを出せばバカウケすると思うよ

405 23/10/02(月)16:20:21 No.1108209349

わざわざこっちに来るって事はもうmay過疎ってんの?

406 23/10/02(月)16:20:22 No.1108209353

吉田はあんだけ言って結局pcで出すの?っていう

407 23/10/02(月)16:20:23 No.1108209357

>ただハードは統一して欲しいし >その方が作り手も買い手も楽じゃないって言ってるだけで 吉田「PS5買え」

408 23/10/02(月)16:20:27 No.1108209369

一応言っておくと焼きそば事件は16じゃなくて14な 14の10周年イベント

409 23/10/02(月)16:20:33 No.1108209390

バカって馬鹿なのを隠そうとしないからほんとにバカなんだな

410 23/10/02(月)16:20:43 No.1108209426

>>正直属性のないFFってすごい味気ないな >そこ削んのかいってなった そのせいでクライヴの召喚獣攻撃がただの派手な攻撃でしかないのがね…

411 23/10/02(月)16:20:51 No.1108209454

言えば勝ちのスレ

412 23/10/02(月)16:20:58 No.1108209475

>5年教員やってたけど、今の中高生ゲーマーの大半ソシャゲだし、何やってるか聞いたら原神フォトナって答えクソ多かったし スマホの与えられない小学生はだいたいswitchか親のタブレットなんですよ

413 23/10/02(月)16:21:02 No.1108209486

>7リメはPC操作キャラ=ヘイト役になってるせいでガン待ちが強ぇんだよ 最後のセフィロスが凄い勢いで操作キャラに攻撃してくるの笑ってしまった

414 23/10/02(月)16:21:08 No.1108209505

壺とmayでは今でも最もホットなのがスクエニ粘着だから

415 23/10/02(月)16:21:30 No.1108209576

スクエニには荒野行動作れないじゃん

416 23/10/02(月)16:21:38 No.1108209619

叩きを叩くのはあっても16自体への擁護やフォローは一切ないのがひどい

417 23/10/02(月)16:21:43 No.1108209635

14も16も尻拭いかわいそうだとしか 新生14で吉田ファンは増えてるみたいだが

418 23/10/02(月)16:22:19 No.1108209781

>7リメはPC操作キャラ=ヘイト役になってるせいでガン待ちが強ぇんだよ TGSでやった感じだとリバースではヘイトある程度分散してたよ

419 23/10/02(月)16:22:24 No.1108209794

属性ありきのゲームしんどいしせっかくいろいろ覚えたのに使えませーんされるとムカつくからな FGOでボス属性わからねえのがめちゃくちゃ言われてたのに崩壊スターレイルが全く同じようなボス戦でだいぶムカついた記憶ある

420 23/10/02(月)16:22:34 No.1108209830

>壺とmayでは今でも最もホットなのがスクエニ粘着だから 壺なんてもうスクリプトとネームドキチガイで完全に焦土と化してるぞ 専門板もほとんどが別の掲示板に本スレ移動させてるくらいだ

421 23/10/02(月)16:22:46 No.1108209865

だってタバティス逃げたし…

422 23/10/02(月)16:22:46 No.1108209868

仕方ないけどPS5は子供に与える値段とソフト群じゃないから自然とSwitchになる

423 23/10/02(月)16:23:01 No.1108209922

>>5年教員やってたけど、今の中高生ゲーマーの大半ソシャゲだし、何やってるか聞いたら原神フォトナって答えクソ多かったし >スマホの与えられない小学生はだいたいswitchか親のタブレットなんですよ だから若い世代の訴求力がないって話に繋がるんだけどね Switchも小学生レベルならまだ多いんだけど中学生あたりからごっそり減るんだよなぁ

424 23/10/02(月)16:23:10 No.1108209960

>叩きを叩くのはあっても16自体への擁護やフォローは一切ないのがひどい 君は病気だよ…頭の…

425 23/10/02(月)16:23:16 No.1108209978

おいFFの話どこいった

426 23/10/02(月)16:23:16 No.1108209979

>叩きを叩くのはあっても16自体への擁護やフォローは一切ないのがひどい 別の場所で楽しく話してるしこんなところでフォローしても意味ないからするわけないじゃん

427 23/10/02(月)16:23:20 No.1108209998

>属性ありきのゲームしんどいしせっかくいろいろ覚えたのに使えませーんされるとムカつくからな >FGOでボス属性わからねえのがめちゃくちゃ言われてたのに崩壊スターレイルが全く同じようなボス戦でだいぶムカついた記憶ある スタレで属性わからない場面なんて無いだろ…

428 23/10/02(月)16:23:23 No.1108210007

>仕方ないけどPS5は子供に与える値段とソフト群じゃないから自然とSwitchになる あとはテレビ占領されたくないのもあるな

429 23/10/02(月)16:23:33 No.1108210056

アンチもmaymay言ってるやつも両方邪魔だからどっか消えてくんねぇかな…

430 23/10/02(月)16:23:45 No.1108210096

>>Switchでもゲーム出しとるやん >>とっしー目でも潰れた? >ヤキソバ16の話なんだけど頭大丈夫?土民さん 急に造語連発しないで お前しか理解できねえから

431 23/10/02(月)16:23:58 No.1108210148

Switchは中古で安く買える プレステは中古でもボッタクリ価格

432 23/10/02(月)16:24:00 No.1108210158

>アンチもmaymay言ってるやつも両方邪魔だからどっか消えてくんねぇかな… まずこのスレの始まりの時点で無理だろ

433 23/10/02(月)16:24:09 No.1108210193

キチガイってなんで人がいる場所選んで追いかけてくるのかね

434 23/10/02(月)16:24:21 No.1108210231

スレ半分からして気が狂っていたからな

435 23/10/02(月)16:24:27 No.1108210259

未だにゲハに魂縛られてるやついるんだな

436 23/10/02(月)16:24:27 No.1108210261

>14も16も尻拭いかわいそうだとしか >新生14で吉田ファンは増えてるみたいだが 発売前滅茶苦茶16プッシュしてた吉Pファンが発売後レビューでキレてたのが切なかったな…

437 23/10/02(月)16:24:34 No.1108210277

>アンチもmaymay言ってるやつも両方邪魔だからどっか消えてくんねぇかな… なんでもとしあきのせいにする馬鹿はホントに消えて欲しい

438 23/10/02(月)16:25:01 No.1108210377

まずまともなら10がイマイチだったら~なんて意味のない仮定立てないんで

439 23/10/02(月)16:25:04 No.1108210388

これだけ言われてもとしあきであることは否定してないんだからそういう事だろ

440 23/10/02(月)16:25:06 No.1108210394

つつかれたら急に余裕なくしたな 気持ちよく叩いてたのに水挿したね謝らないけど

441 23/10/02(月)16:25:08 No.1108210398

>なんでもとしあきのせいにする馬鹿はホントに消えて欲しい 巣に帰れよとしあき

442 23/10/02(月)16:25:32 No.1108210489

まぁ、よくよく考えたら16の吉田ってプロデューサーだからな ディレクターは高井だし どっちが中心になって作ったかって言ったら高井だし

443 23/10/02(月)16:25:37 No.1108210499

スレのようすが変なのだ…

444 23/10/02(月)16:25:39 No.1108210509

>>アンチもmaymay言ってるやつも両方邪魔だからどっか消えてくんねぇかな… >なんでもとしあきのせいにする馬鹿はホントに消えて欲しい としちゃん迷子なの?ここはimgよ?

445 23/10/02(月)16:25:48 No.1108210547

排泄物しかいねえな

446 23/10/02(月)16:25:52 No.1108210567

都合の悪い事実は全てmayのせい

447 23/10/02(月)16:25:56 No.1108210583

>属性ありきのゲームしんどいしせっかくいろいろ覚えたのに使えませーんされるとムカつくからな >FGOでボス属性わからねえのがめちゃくちゃ言われてたのに崩壊スターレイルが全く同じようなボス戦でだいぶムカついた記憶ある 属性わからないスターレイルって俺のやってるのと別のゲームだな

448 23/10/02(月)16:26:05 No.1108210623

mayいきゃ愉快なフレンズと楽しく叩けるんでしょそっちいきなよ imgにいると無粋な奴が茶々入れるよ

449 23/10/02(月)16:26:10 No.1108210636

14プレイヤーはオンゲ好きで14遊んでるから別に吉田だからと16遊んだりしないというのが周囲を見て気付いたことだ

450 23/10/02(月)16:26:17 No.1108210654

管理されない時点で元からとっしースレだろこれ

451 23/10/02(月)16:26:46 No.1108210766

>属性わからないスターレイルって俺のやってるのと別のゲームだな ストーリーの強制戦闘って属性わからなくね?

452 23/10/02(月)16:26:52 No.1108210793

>吉田「PS5買え」 気持ちはわからんではないけど本当に言わん方がよかったなこれは

453 23/10/02(月)16:27:45 No.1108210978

なんでもじゃないよ ただ悪臭放ってるやつ大体mayでも同じことしてるんだよね

454 23/10/02(月)16:27:46 No.1108210985

属性耐性大事なゲームってポケモンとメガテンとペルソナくらいじゃないの

455 23/10/02(月)16:27:51 No.1108211001

>>属性わからないスターレイルって俺のやってるのと別のゲームだな >ストーリーの強制戦闘って属性わからなくね? 戦闘あるのってダンジョン形式で事前にわかるようになってたような そもそもストーリーボスなんてゲストキャラ入れてれば弱点突けるし

456 23/10/02(月)16:28:00 No.1108211034

ずっと1人でmaymay言ってそう

457 23/10/02(月)16:28:02 No.1108211042

ジャニーvsこのスレの「」 FIGHT

458 23/10/02(月)16:28:06 No.1108211058

>気持ちはわからんではないけど本当に言わん方がよかったなこれは 発売前からあっちのハゲがタッグを組んでネガキャンで大暴れする事になったな

459 23/10/02(月)16:28:51 No.1108211217

>ずっと1人でスクエニ粘着してそう

460 23/10/02(月)16:28:53 No.1108211228

いまだにmayにいる人間がどういう層かよくわかるな…

461 23/10/02(月)16:29:00 No.1108211248

>属性耐性大事なゲームってポケモンとメガテンとペルソナくらいじゃないの 属性で弱点を突ける程度のゲームは沢山あると思う

462 23/10/02(月)16:29:02 No.1108211256

どっちかと言うととしあきとかmay言われてるブチキレてるやつの方がよくわからん

463 23/10/02(月)16:29:09 No.1108211283

なにこのスレ

464 23/10/02(月)16:29:32 No.1108211362

>なにこのスレ うんこ

465 23/10/02(月)16:29:34 No.1108211368

>なにこのスレ mayからのお客様をバカにするスレ

466 23/10/02(月)16:29:37 No.1108211381

ff16は別にps5新しく買ってまでやるようなゲームではないよ

467 23/10/02(月)16:29:45 No.1108211411

>14プレイヤーはオンゲ好きで14遊んでるから別に吉田だからと16遊んだりしないというのが周囲を見て気付いたことだ FF14が好きなだけであってFF自体が好きになるわけではないからな…

468 23/10/02(月)16:29:46 No.1108211413

imgでは仲間を作れなかったんだね巣に帰れば仲間がいるよ

469 23/10/02(月)16:29:55 No.1108211437

>都合の悪い事実は全てmayのせい 都合の悪い事実(焼きそばが~!焼きそばが~~~!!)

470 23/10/02(月)16:29:58 No.1108211449

ゲームやった上でここが不満だなぁという話をしてたら造語まみれの粘着キチガイが混ざってくるいつものパターン

471 23/10/02(月)16:30:16 No.1108211507

>イモゲ土民をバカにするスレ

472 23/10/02(月)16:31:08 No.1108211705

お客様臭さ消せてないから言われてるんだろうがえーっ!

473 23/10/02(月)16:31:09 No.1108211708

俺はふたばのとしあきでmayじゃFF16吉田叩きスレが建てられなくなったか頑張ってimgで偽装スレを立てましたってはっきり言えばいいのに

474 23/10/02(月)16:31:27 No.1108211778

>FF14が好きなだけであってFF自体が好きになるわけではないからな… 統一四教会の皆様はマザー吉田ムーン様を神と崇めてますよ

475 23/10/02(月)16:31:35 No.1108211809

自己顕示欲の塊だけど確固とした自我は併せ持っていないモンスター

476 23/10/02(月)16:31:49 No.1108211861

>お客様臭さ消せてないから言われてるんだろうがえーっ! 数年前ならいざ知らず今時お客様とかいうのが帰属意識強すぎてキツイ

477 23/10/02(月)16:31:49 No.1108211864

なんでステルスしなくなるんだろうなこの手の粘着キチガイって 自分の存在をアピールしたいの?

478 23/10/02(月)16:31:52 No.1108211871

>俺はふたばのとしあきでmayじゃFF16吉田叩きスレが建てられなくなったか頑張ってimgで偽装スレを立てましたってはっきり言えばいいのに スレ結構進むまで全然FF16の話題なんて出てなかったぞ

479 23/10/02(月)16:32:02 No.1108211899

>>14プレイヤーはオンゲ好きで14遊んでるから別に吉田だからと16遊んだりしないというのが周囲を見て気付いたことだ >FF14が好きなだけであってFF自体が好きになるわけではないからな… とはいえ14の過去作ネタ取り込むのは結構正解なのかなって思う時ある 6.1~の流れ見てもff4知らないから過去作やります!みたいな奴そこそこ見かけたし

480 23/10/02(月)16:32:16 No.1108211947

FF全部好きって人も敵に回してるからほんとにバカなんだよな 叩くことしか考えてないから自分が叩かれることを考えてない

481 23/10/02(月)16:32:18 No.1108211953

>数年前ならいざ知らず今時お客様とかいうのが帰属意識強すぎてキツイ ほら語尾にンゴとか付けなきゃ

482 23/10/02(月)16:32:19 No.1108211956

平塚一予備軍の住処かあそこは

483 23/10/02(月)16:32:36 No.1108212017

悪いけど3年くらい前からもうお客様の植民地なんだわ

484 23/10/02(月)16:32:43 No.1108212057

>ゲームやった上でここが不満だなぁという話をしてたら造語まみれの粘着キチガイが混ざってくるいつものパターン 徹底的にアレなレス排除されるのもよくわかる

485 23/10/02(月)16:32:50 No.1108212079

いやマジでmayに帰ってくれないかな

486 23/10/02(月)16:33:25 No.1108212197

スレを閉じればいいのでは?

487 23/10/02(月)16:33:42 No.1108212262

>ゲームやった上でここが不満だなぁという話をしてたら造語まみれの粘着キチガイが混ざってくるいつものパターン ファルシのルシでパージがコクーン?

488 23/10/02(月)16:33:46 No.1108212276

>>>14プレイヤーはオンゲ好きで14遊んでるから別に吉田だからと16遊んだりしないというのが周囲を見て気付いたことだ >>FF14が好きなだけであってFF自体が好きになるわけではないからな… >とはいえ14の過去作ネタ取り込むのは結構正解なのかなって思う時ある >6.1~の流れ見てもff4知らないから過去作やります!みたいな奴そこそこ見かけたし ドラクエも一回受けてから毎回過去作ネタ入れるようになったしな

489 23/10/02(月)16:33:47 No.1108212280

>スレを閉じればいいのでは? (頼む!楽しく叩かせてくれェ~~)

490 23/10/02(月)16:33:51 No.1108212298

>スレを閉じればいいのでは? お前がな

491 23/10/02(月)16:33:59 No.1108212331

>ほら語尾にンゴとか付けなきゃ 認識が古いしその古い事自体を誇ってそうで

492 23/10/02(月)16:34:11 No.1108212381

>6.1~の流れ見てもff4知らないから過去作やります!みたいな奴そこそこ見かけたし ff4とか大昔のゲームだから生まれる前だった人だって多い 今はピクリマでさっと遊べるから復習もできるのは偉いよ

493 23/10/02(月)16:34:33 No.1108212451

暴れ散らして「いや出てけよ…」って言われたら「スレ閉じろ」って頭沸いてんな

494 23/10/02(月)16:34:37 No.1108212461

自分しか使ってないような造語を1レスに限界まで盛り込んでくるからもう何も分からん

495 23/10/02(月)16:34:56 No.1108212536

>>>>14プレイヤーはオンゲ好きで14遊んでるから別に吉田だからと16遊んだりしないというのが周囲を見て気付いたことだ >>>FF14が好きなだけであってFF自体が好きになるわけではないからな… >>とはいえ14の過去作ネタ取り込むのは結構正解なのかなって思う時ある >>6.1~の流れ見てもff4知らないから過去作やります!みたいな奴そこそこ見かけたし >ドラクエも一回受けてから毎回過去作ネタ入れるようになったしな DQ3が一番過去作ネタ使ってるのでは?

496 23/10/02(月)16:34:57 No.1108212542

としあき君来てるの? 糞虫小僧が裁判秒読みらしいけどあと何秒?

497 23/10/02(月)16:35:12 No.1108212586

mayってこんなのが今多数になってんの?

498 23/10/02(月)16:35:21 No.1108212625

>暴れ散らして「いや出てけよ…」って言われたら「スレ閉じろ」って頭沸いてんな 勝手にスレに来といて出てけってお前は誰なんだよ

499 23/10/02(月)16:35:37 No.1108212680

>ドラクエも一回受けてから毎回過去作ネタ入れるようになったしな ドラクエの悪いところは過去作を気楽に遊べねー所にある 同じスクエニだろ何やってんだ第2開発部はさあ

500 23/10/02(月)16:35:38 No.1108212684

>>暴れ散らして「いや出てけよ…」って言われたら「スレ閉じろ」って頭沸いてんな >勝手にスレに来といて出てけってお前は誰なんだよ 造語使わない人です

501 23/10/02(月)16:35:43 No.1108212699

>mayってこんなのが今多数になってんの? 殺人予告スレとかで盛り上がってるよ嘘でもなんでも無く

502 23/10/02(月)16:35:49 No.1108212728

16のゲーム性ならそりゃ属性相性ない方がいいとしかいえない

503 23/10/02(月)16:36:07 No.1108212798

>統一四教会 なにこれ…

504 23/10/02(月)16:36:12 No.1108212820

面白くはあったけど何かパンチの足りないシナリオだった気がする

505 23/10/02(月)16:36:39 No.1108212910

>>mayってこんなのが今多数になってんの? >殺人予告スレとかで盛り上がってるよ嘘でもなんでも無く いよいよエコーチェンバー極まってんな

506 23/10/02(月)16:36:45 No.1108212938

>mayってこんなのが今多数になってんの? 個人と企業叩きと偽装スレが大半だから他のスレにもこいつらがいると思うともう無理って感じになってる

507 23/10/02(月)16:36:58 No.1108212986

実際、明日実装の6.5もff4やってるかやってないかで盛り上がりも違うしな メとか見ててもの辺りでプレイヤーの意識違うし だからこそピクリマでff4やってねってなるんだけど

508 23/10/02(月)16:37:01 No.1108212994

>>暴れ散らして「いや出てけよ…」って言われたら「スレ閉じろ」って頭沸いてんな >勝手にスレに来といて出てけってお前は誰なんだよ 暴れなければいいだけでは

509 23/10/02(月)16:37:08 No.1108213020

>>ドラクエも一回受けてから毎回過去作ネタ入れるようになったしな >ドラクエの悪いところは過去作を気楽に遊べねー所にある HD2Dのリメイクは1から3すぐ出るんだろうなって思ってた

510 23/10/02(月)16:37:19 No.1108213064

エアリスとかティファみたいな存在感ある可愛いやついるか?ってなったら居ないんだよ16 そういうとこで俺にも引っかかるフックが欲しい

511 23/10/02(月)16:37:58 No.1108213205

DQって4から9は今現行のハードでできないんだっけ? 結構でかいよな

512 23/10/02(月)16:38:43 No.1108213363

DQ3は一体いつ出るんだろうな…

513 23/10/02(月)16:38:55 No.1108213411

DQはアーカイブスでも9だけはまるっと抜けてるからな

514 23/10/02(月)16:39:20 No.1108213513

スマホで移植したら良いのにドラクエ

515 23/10/02(月)16:39:42 No.1108213596

>スマホで移植したら良いのにドラクエ あるやん

516 23/10/02(月)16:39:59 No.1108213662

>16のゲーム性ならそりゃ属性相性ない方がいいとしかいえない 敵の攻撃とクライヴのアクションに幅が無いから属性相性撤廃してまでやりたかった事が見えてこない

517 23/10/02(月)16:40:01 No.1108213668

美男美女で媚びる必要はないがそれでも16のキャラデザは微妙すぎる

518 23/10/02(月)16:40:03 No.1108213675

9はDSだからじゃないの

519 23/10/02(月)16:40:34 No.1108213800

スタイリッシュアクションって割と3Dの進化と食い合わせ悪い?

520 23/10/02(月)16:41:14 No.1108213958

16ってむしろ美男美女だらけでは

521 23/10/02(月)16:41:35 No.1108214020

16は最後はみんな笑顔で終わってほしかった ただでさえ暗いストーリーだから尚更 でもいつでも重要な用語とか人物場所の解説みれるシステムが便利で良かった

522 23/10/02(月)16:41:38 No.1108214028

>スタイリッシュアクションって割と3Dの進化と食い合わせ悪い? 自分で操作するのならDMCとかベヨネッタとかの方向に振り切れば良いんじゃない?

523 23/10/02(月)16:41:51 No.1108214070

>スタイリッシュアクションって割と3Dの進化と食い合わせ悪い? あんまり関係ないと思う

524 23/10/02(月)16:42:04 No.1108214118

>16ってむしろ美男美女だらけでは 確かに美女は美女かもしれねえけどよお…可愛いやついたか?本当に?遊んだ?

525 23/10/02(月)16:42:23 No.1108214204

>>16ってむしろ美男美女だらけでは >確かに美女は美女かもしれねえけどよお…可愛いやついたか?本当に?遊んだ? ジョシュアの付き人

526 23/10/02(月)16:42:41 No.1108214264

>>9はその中でもロードと戦闘のテンポの悪さは抜けてたと思うよ… >フリーズとかよくなってたしな… ロードもだけど8もクエイク使うとカクカクしてたの触れられないよね

527 23/10/02(月)16:42:57 No.1108214327

>16は最後はみんな笑顔で終わってほしかった >ただでさえ暗いストーリーだから尚更 >でもいつでも重要な用語とか人物場所の解説みれるシステムが便利で良かった 想像お任せエンドの意図は知りたいところ

528 23/10/02(月)16:42:59 No.1108214341

僕はミドちゃん可愛いと思うよ 後、おまんこ母さん

529 23/10/02(月)16:43:13 No.1108214384

>スタイリッシュアクションって割と3Dの進化と食い合わせ悪い? むしろ3Dが進化したからこそできることでは?

530 23/10/02(月)16:43:37 No.1108214472

>ジョシュアの付き人 そいつがプレイヤーの分身である主人公のこと好きになってくれたか?守りたくなったか?

531 23/10/02(月)16:43:51 No.1108214531

そこでベヨネッタが出るのか…

532 23/10/02(月)16:43:57 No.1108214552

FFは主人公ヒロインを人柱にするストーリーやりすぎ問題

533 23/10/02(月)16:43:58 No.1108214558

「美男美女ばっか!」ならともかく「美男美女少ない!」はなんかもうまとめサイトから適当な叩き文句拾ってきて並べてるだけだろ

534 23/10/02(月)16:44:16 No.1108214636

>>ジョシュアの付き人 >そいつがプレイヤーの分身である主人公のこと好きになってくれたか?守りたくなったか? シコったよ

535 23/10/02(月)16:44:40 No.1108214717

>「美男美女ばっか!」ならともかく「美男美女少ない!」はなんかもうまとめサイトから適当な叩き文句拾ってきて並べてるだけだろ 事実だろ?

536 23/10/02(月)16:45:00 No.1108214789

>FFは主人公ヒロインを人柱にするストーリーやりすぎ問題 10と15くらいじゃない? 15も小説版ならハッピーエンドだし

537 23/10/02(月)16:45:07 No.1108214815

>>「美男美女ばっか!」ならともかく「美男美女少ない!」はなんかもうまとめサイトから適当な叩き文句拾ってきて並べてるだけだろ >事実だろ? 真逆だよ 拾ってくる叩きを間違えたなお前は

538 23/10/02(月)16:45:12 No.1108214832

>美男美女少ない! このレス探したけどなかった

539 23/10/02(月)16:45:50 No.1108214973

>15も小説版ならハッピーエンドだし あれ嫌いなんだよな 4人で勝ち取った感じがないから

540 23/10/02(月)16:46:02 No.1108215011

mayの感想って実体験が全く伴ってないから本当に存在価値無いんだよな せめてプレイして文句言えよ

541 23/10/02(月)16:46:36 No.1108215141

>>15も小説版ならハッピーエンドだし >あれ嫌いなんだよな >4人で勝ち取った感じがないから それはわかる 案外イグニスDLCエンドがいいのかもな ちょっと強引すぎる点もあるけど

542 23/10/02(月)16:46:38 No.1108215151

>No.1108213668

543 23/10/02(月)16:46:56 No.1108215224

リバース前に15もトロコンしておきたい

544 23/10/02(月)16:47:06 No.1108215259

>ちょっと強引すぎる点もあるけど ちょっとどころか禁じ手レベルに強引だと思うぞ…

545 23/10/02(月)16:47:26 No.1108215338

>mayの感想って実体験が全く伴ってないから本当に存在価値無いんだよな >せめてプレイして文句言えよ そりゃあただでさえ、ふたばとかいう底辺の集まりの中にさらに中身無いやつでてきた集合体だし

546 23/10/02(月)16:47:51 No.1108215428

ドミナントもアルテマも産むマンコ強すぎる あの母親何者なんだよ… もはやジェノバだろあれ

547 23/10/02(月)16:48:35 No.1108215575

>>ちょっと強引すぎる点もあるけど >ちょっとどころか禁じ手レベルに強引だと思うぞ… ノクティスの決意とかがイグニスの行動で上書きされるからな でもあのエンド結構好きなんだわ やっぱり本編エンドだと悲しすぎない?

548 23/10/02(月)16:48:37 No.1108215584

悔しいしか言えなくなる流れになったのはわかった

549 23/10/02(月)16:48:39 No.1108215593

すけー…エアプ9アンチが的外れ発言しまくってボコボコにされたら発狂して荒らしてるの惨めすぎる…

550 23/10/02(月)16:48:56 No.1108215672

フェニックスもイフリートもアルテマも産んだ偉大なる母すぎる

551 23/10/02(月)16:49:31 No.1108215798

>すけー…エアプ9アンチが的外れ発言しまくってボコボコにされたら発狂して荒らしてるの惨めすぎる… 人気投票上位作なのにロードガーとか言ってればそりゃね…

552 23/10/02(月)16:49:32 No.1108215801

悔しそうだなとしあきくん imgは君の居場所じゃないよ

553 23/10/02(月)16:49:40 No.1108215837

16の母さんすごかったけど、その一カ月前に14でもすごい母さんでてきたのはちょっと面白かった

554 23/10/02(月)16:49:45 No.1108215849

>すけー…エアプ9アンチが的外れ発言しまくってボコボコにされたら発狂して荒らしてるの惨めすぎる… そうだねx44745787372617638373917527736385382728463864835235292739638291063445101027383639

555 23/10/02(月)16:49:51 No.1108215868

DLCどころか小説で真の結末迎えると言われてもなぁ… 発売日にソフトに入った内容が全てだよ だから急に10年凍結されたあげく選択肢もないまま犠牲になたのがノクトの結末だよ

556 23/10/02(月)16:50:23 No.1108216001

557 23/10/02(月)16:50:26 No.1108216009

>>すけー…エアプ9アンチが的外れ発言しまくってボコボコにされたら発狂して荒らしてるの惨めすぎる… >人気投票上位作なのにロードガーとか言ってればそりゃね… あ 荒らした事は否定しないんだ

558 23/10/02(月)16:50:26 No.1108216010

>やっぱり本編エンドだと悲しすぎない? ビターで終わってればそれはそういうもんで終わったと思う 一旦ビターで出したからにはむしろひっくり返せるような要素を責任持って出さないことの方が大事だったように思う

559 23/10/02(月)16:50:28 No.1108216016

今時FF9のロードに文句言ってるって初代PSでやってたりするのかな?

560 23/10/02(月)16:50:36 No.1108216040

小説を勘定に入れるなら10は2.5まで真実になるぞ

561 23/10/02(月)16:50:59 No.1108216153

>>>すけー…エアプ9アンチが的外れ発言しまくってボコボコにされたら発狂して荒らしてるの惨めすぎる… >>人気投票上位作なのにロードガーとか言ってればそりゃね… >あ >荒らした事は否定しないんだ 荒らしはお前のことだって!

562 23/10/02(月)16:51:01 No.1108216160

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