ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/10/02(月)13:00:56 No.1108163612
お昼はウラモン
1 23/10/02(月)13:01:37 No.1108163793
シーホースがくっそ強になるパーツ
2 23/10/02(月)13:02:15 No.1108163940
屋根裏の物の怪すっかり立派になって
3 23/10/02(月)13:02:27 No.1108163986
>どの家の屋根裏にも潜んでいるもののけ。特にわるさはしない。 あの頃と変わっちまったな…
4 23/10/02(月)13:03:30 No.1108164237
yaneURAnoMONonoke
5 23/10/02(月)13:03:57 No.1108164338
かわいいよね
6 23/10/02(月)13:04:30 No.1108164467
ウラモンはまあまあ力技だな…
7 23/10/02(月)13:04:59 No.1108164596
ウラモノには出来なかったのは重々ワカル~
8 23/10/02(月)13:05:24 No.1108164691
メメント・モノノケは何か違うからな…
9 23/10/02(月)13:05:31 No.1108164713
クリクリ~
10 23/10/02(月)13:05:36 No.1108164733
知ってる!クリボーだろ!?
11 23/10/02(月)13:06:36 No.1108164952
>知ってる!クリボーだろ!? メメント・クリボージャナイホウ
12 23/10/02(月)13:06:58 No.1108165033
ウラモンってコロコロオンラインでやってる漫画の?
13 23/10/02(月)13:07:25 No.1108165143
他のメメントを破壊しないのが悪さしないポイント
14 23/10/02(月)13:07:32 No.1108165171
初動は多いが細いな
15 23/10/02(月)13:07:47 No.1108165218
ウラモンは…クリボーなんだろ…?
16 23/10/02(月)13:08:00 No.1108165262
>ウラモンってコロコロオンラインでやってる漫画の? もう連載終了したよ
17 23/10/02(月)13:08:56 No.1108165480
ヴァルモニカにこれの3倍ぐらい強い魔法をよこせ
18 23/10/02(月)13:10:16 No.1108165774
ウラモンって言われるとなんかデジモン感ある
19 23/10/02(月)13:10:19 No.1108165785
ボーンパーティで破壊したときは効果発動しない点だけ惜しい
20 23/10/02(月)13:10:40 No.1108165864
メメントランサーチしつつ良さげな墓地効果持った魔法カードとか来て欲しい
21 23/10/02(月)13:11:01 No.1108165948
悪魔族2匹目?これはメメント・モリンフェンの可能性でてきた?
22 23/10/02(月)13:11:45 No.1108166128
メメントヤネウラではだめだったのか?
23 23/10/02(月)13:11:54 No.1108166162
自分以外ならメメントカード何でも拾えるのがありがたい…
24 23/10/02(月)13:12:00 No.1108166185
>ボーンパーティで破壊したときは効果発動しない点だけ惜しい 屋根の裏に潜む物の怪だからずっと隠れててパーティーの参加の仕方とか分からないんだ…
25 23/10/02(月)13:12:01 No.1108166189
メメントランかボーンパーティー素引きしないと魔法罠構えにくいからその辺強くして欲しい
26 23/10/02(月)13:12:26 No.1108166283
悪さしかしないテキスト
27 23/10/02(月)13:12:36 No.1108166315
レベル2ってことはスプライト強化か
28 23/10/02(月)13:12:55 No.1108166370
EXのメメントはいつ来るのだろうか 強金使いにくくなるが…
29 23/10/02(月)13:13:17 No.1108166461
なにをどうやってもメメントを回収するという気概を感じる
30 23/10/02(月)13:13:19 No.1108166470
やっぱカードの効果で墓地に送られたはガバガバの悪いテキストだった
31 23/10/02(月)13:13:23 No.1108166484
>レベル2ってことはスプライト強化か メメントカードで落とさないと蘇生できないしちょっと無理がねえかなぁ!?
32 23/10/02(月)13:13:28 No.1108166504
メメント森の屍はまだか…?
33 23/10/02(月)13:13:41 No.1108166551
ウラモン進化~
34 23/10/02(月)13:14:04 No.1108166628
>ウラモン進化~ グラウモン
35 23/10/02(月)13:14:16 No.1108166673
>メメントヤネウラではだめだったのか? エンジェル魔女がエンウィッチになってる辺り独自ルールがあるんだろう
36 23/10/02(月)13:14:27 No.1108166709
2アドは強い
37 23/10/02(月)13:14:29 No.1108166723
メメントモンスターの元の名前がカタカナじゃない場合は英語にされてだけどこいつの場合物の怪がモンスターに変換されるのはいいとしても屋根裏がそのままウラが取られてるのが微妙
38 23/10/02(月)13:14:36 No.1108166747
>初動は多いが細いな 初動が多くて誘発にも強く出れるのはもう環境デッキなんよ
39 23/10/02(月)13:14:41 No.1108166766
>レベル2ってことはスプライト強化か このメメント専用効果をどう使うか言ってみろ
40 23/10/02(月)13:15:47 No.1108167005
>>初動は多いが細いな >初動が多くて誘発にも強く出れるのはもう環境デッキなんよ 俺はそれを望んでいる
41 23/10/02(月)13:15:53 No.1108167029
多分酷使されるもののけ
42 23/10/02(月)13:15:59 No.1108167051
Wretched Ghost of the Attic 屋根裏の惨めな幽霊!
43 23/10/02(月)13:16:10 No.1108167091
>>初動は多いが細いな >初動が多くて誘発にも強く出れるのはもう環境デッキなんよ そしてボロクソ言われるしもんなぁ
44 23/10/02(月)13:17:44 No.1108167451
ヤネウラモン
45 23/10/02(月)13:17:55 No.1108167483
メメント・アルモンであるべき
46 23/10/02(月)13:18:56 No.1108167715
裏モノいいじゃん
47 23/10/02(月)13:18:59 No.1108167723
メメントカードの中で1枚からテクトリカ出す所までいけるのが4種類になったのは大きい
48 23/10/02(月)13:19:04 No.1108167743
>メメントモンスターの元の名前がカタカナじゃない場合は英語にされてだけどこいつの場合物の怪がモンスターに変換されるのはいいとしても屋根裏がそのままウラが取られてるのが微妙 "mon"onoke
49 23/10/02(月)13:19:26 No.1108167834
>メメントモンスターの元の名前がカタカナじゃない場合は英語にされてだけどこいつの場合物の怪がモンスターに変換されるのはいいとしても屋根裏がそのままウラが取られてるのが微妙 屋根裏の物の怪の英語名何だろうと思って調べたら哀れとか言われてる… fu2629482.png
50 23/10/02(月)13:19:33 No.1108167861
対応メメントゴブリンだけ?
51 23/10/02(月)13:19:45 No.1108167906
お前そのスジのモンだろ?
52 23/10/02(月)13:19:56 No.1108167952
>対応メメントゴブリンだけ? シーホースも
53 23/10/02(月)13:20:13 No.1108168001
>"mon"onoke おのけ
54 23/10/02(月)13:21:04 No.1108168157
いっそ余りのメメント・ヤネノケも出そう
55 23/10/02(月)13:21:17 No.1108168203
"もん"おのけ
56 23/10/02(月)13:21:20 No.1108168217
誘発に弱い弱い言われるが克服して強くなったら死ねや規制しろ言われるのが遊戯王だ
57 23/10/02(月)13:21:47 No.1108168324
じゃあエンマジョだろ
58 23/10/02(月)13:21:56 No.1108168358
メメントジェノサイドキングサーモンもゆめではないな
59 23/10/02(月)13:22:32 No.1108168501
ゴブリンはテクトリカ落としたいしウラモン落とすなら基本はシーホースになるのかな
60 23/10/02(月)13:24:01 No.1108168866
>メメントカードの中で1枚からテクトリカ出す所までいけるのが4種類になったのは大きい あとはそこに+罠しやすくなればいい感じになりそうだ
61 23/10/02(月)13:24:13 No.1108168916
ウラモン進化~
62 23/10/02(月)13:24:56 No.1108169090
メメントを戴く蒼き翼とかメメントを織りなす者とか
63 23/10/02(月)13:24:58 No.1108169099
>あとはそこに+罠しやすくなればいい感じになりそうだ メメントランへのアクセス手段が増えればそこは割と解決出来そうなんだよな…
64 23/10/02(月)13:24:59 No.1108169105
ワッツ!?クリボー!?
65 23/10/02(月)13:25:05 No.1108169119
ウラモン強いけどメメントの他にメメント引いてても1回の妨害貫通できない脆さは健在 あとダークソードのコストになっても出てきて欲しかった
66 23/10/02(月)13:25:58 No.1108169329
ねえコレ名前法則的にモリンフェンじゃなくてもモリ名義になる可能性生えてない?
67 23/10/02(月)13:26:04 No.1108169356
>ワッツ!?クリボー!? This is Uramom.
68 23/10/02(月)13:26:59 No.1108169575
ウラモンに魔法カード「増殖」を発動だぜ!
69 23/10/02(月)13:27:46 No.1108169779
>ねえコレ名前法則的にモリンフェンじゃなくてもモリ名義になる可能性生えてない? 他のカード見てから言え
70 23/10/02(月)13:27:55 No.1108169817
メメント・モリン
71 23/10/02(月)13:28:02 No.1108169854
>メメントを戴く蒼き翼とかメメントを織りなす者とか メメントカンウィングみたいな感じになりそう
72 23/10/02(月)13:28:02 No.1108169856
レアモンみたいな通称感がある
73 23/10/02(月)13:28:41 No.1108169998
>ねえコレ名前法則的にモリンフェンじゃなくてもモリ名義になる可能性生えてない? メメント・モリウダン
74 23/10/02(月)13:29:06 No.1108170115
かわいい
75 23/10/02(月)13:29:46 No.1108170257
終着点が微妙だから今のとこはテクトリ落としてssできるメメントキュラー来てもそう壊れはしなそう
76 23/10/02(月)13:29:54 No.1108170289
ウラモンて
77 23/10/02(月)13:29:57 No.1108170303
むしろメメント・フェンになる可能性のほうが高いだろ
78 23/10/02(月)13:30:24 No.1108170408
英語名に惨めとか哀れなって意味が付け足された屋根裏の物の怪に明るき今
79 23/10/02(月)13:30:59 No.1108170520
>終着点が微妙だから今のとこはテクトリ落としてssできるメメントキュラー来てもそう壊れはしなそう マルファ制約ないと利用されて終わりや
80 23/10/02(月)13:31:03 No.1108170535
まあウラモンに効果つけたのがクリボーだろうし…
81 23/10/02(月)13:31:58 No.1108170726
クレニアムバースト守れるカードも欲しい
82 23/10/02(月)13:32:00 No.1108170738
>>終着点が微妙だから今のとこはテクトリ落としてssできるメメントキュラー来てもそう壊れはしなそう >マルファ制約ないと利用されて終わりや ウラモン落とすなら出張するだろうけどテクトリはどうかな…
83 23/10/02(月)13:32:57 No.1108170934
>まあウラモンに効果つけたのがクリボーだろうし… カード化は物の怪が早いけどクリボーはその前に漫画に登場してるし…
84 23/10/02(月)13:33:07 No.1108170976
>ウラモン落とすなら出張するだろうけどテクトリはどうかな… テクトリカ無しギミックとして利用されるから縛りいれんな駄目って事だ
85 23/10/02(月)13:34:36 No.1108171297
サイキックかサイバースか幻想魔族でなんかテクトリカ以外の新規だそうぜ
86 23/10/02(月)13:35:17 No.1108171451
>>ウラモン落とすなら出張するだろうけどテクトリはどうかな… >テクトリカ無しギミックとして利用されるから縛りいれんな駄目って事だ ssするためにテクトリ入れるなら幸魂でよくね…?
87 23/10/02(月)13:35:56 No.1108171585
仮定でしかないもので争っても無意味だからやめようぜこの話
88 23/10/02(月)13:36:17 No.1108171683
名前ならエンウィッチだって相当無理やりだろう
89 23/10/02(月)13:36:38 No.1108171773
>サイキックかサイバースか幻想魔族でなんかテクトリカ以外の新規だそうぜ 絶対サーチ目当てだろ!!
90 23/10/02(月)13:37:09 No.1108171902
初期の頃なんであんなセルフパチモンモンスターあったんだ
91 23/10/02(月)13:37:41 No.1108172023
>初期の頃なんであんなセルフパチモンモンスターあったんだ 単にデザイン流用してるだけ
92 23/10/02(月)13:38:02 No.1108172114
>初期の頃なんであんなセルフパチモンモンスターあったんだ 全部違うとカズキングへの負担がやばいから
93 23/10/02(月)13:38:10 No.1108172141
>名前ならエンウィッチだって相当無理やりだろう ああ英語に直すんだなって思った ウラ!?
94 23/10/02(月)13:38:24 No.1108172198
メメンモ・モリフン
95 23/10/02(月)13:38:48 No.1108172280
メメント・ヤランゾほしい
96 23/10/02(月)13:39:09 No.1108172359
メメント・バビロン
97 23/10/02(月)13:39:18 No.1108172404
愉快な連中だから普通に遊べるデッキになればそれで良くない? 環境云々とかは置いといてさ
98 23/10/02(月)13:39:40 No.1108172490
メメント・メカハンターはよ
99 23/10/02(月)13:42:33 No.1108173147
普通に種族被りしてきたな
100 23/10/02(月)13:42:42 No.1108173183
メメント・カマキラー
101 23/10/02(月)13:43:30 No.1108173371
けどやっぱ数珠繋ぎで展開するのは変わらないからリンク1欲しい
102 23/10/02(月)13:43:32 No.1108173378
クリボーと違う可愛さが生まれてる気がする
103 23/10/02(月)13:43:41 No.1108173414
>普通に種族被りしてきたな そもそもそういう縛りプレイって意味無いし…
104 23/10/02(月)13:43:51 No.1108173456
>愉快な連中だから普通に遊べるデッキになればそれで良くない? >環境云々とかは置いといてさ でも人は程よい強さよりも目立つ強さのが欲しいから…
105 23/10/02(月)13:44:14 No.1108173571
実際こんな感じで名前挙げていってはwikiとか見ていやこいつはまだちょっと有名!とか言い合ってるんだろうか開発会議では
106 23/10/02(月)13:44:21 No.1108173602
>普通に種族被りしてきたな 属性もレベルも既に被ってるんだから元から被り気にしてないんだよ!
107 23/10/02(月)13:45:01 No.1108173746
>でも人は程よい強さよりも目立つ強さのが欲しいから… こういう過去カードのリメイクテーマはあれうぜーコレ消えろーこんなゴミ云云かんぬん言われる方が辛いわ…
108 23/10/02(月)13:45:50 No.1108173948
>>愉快な連中だから普通に遊べるデッキになればそれで良くない? >>環境云々とかは置いといてさ >でも人は程よい強さよりも目立つ強さのが欲しいから… MDのフェスでのびのび戦えるくらいの強さで良いんじゃないかな…
109 23/10/02(月)13:45:57 No.1108173980
テクトリカの強さは結構派手なポイントでは? 手札残ってればかなりサポートもできるし
110 23/10/02(月)13:46:28 No.1108174103
こいつあんまり見た目もメメント化してないな
111 23/10/02(月)13:46:31 No.1108174116
>ウラモンに魔法カード「増殖」を発動だぜ! 原作の増殖は攻撃力500以下のモンスターが対象なんだ
112 23/10/02(月)13:47:00 No.1108174240
レベル1、5種類くれよ
113 23/10/02(月)13:47:59 No.1108174488
このゲーム先攻1ターン目で妨害されなきゃ100%勝つデッキが環境外になるからシングル戦で先攻でも後攻でもお互い普通に遊べるラインが一番難しいんだ
114 23/10/02(月)13:48:12 No.1108174535
>こいつあんまり見た目もメメント化してないな 毛玉をどうするか悩んだんだろうなって感じがある
115 23/10/02(月)13:48:53 No.1108174683
というか明らかにオーバーパワーなテーマなんて下手すりゃ長い懲役喰らってロクに組めなくなるから程々で良いんだよ 欲を言えば悪目立ちしない程度に活躍して準制限を1つか2つ喰らうぐらいが理想だけど
116 23/10/02(月)13:49:17 No.1108174768
妨害されなきゃ勝てるは甘え 妨害されようと勝つのが正義
117 23/10/02(月)13:49:26 No.1108174802
>属性もレベルも既に被ってるんだから元から被り気にしてないんだよ! でもセンサー再録してたじゃん
118 23/10/02(月)13:50:32 No.1108175045
個人的に召喚獣みたいにもうコイツ終わっただろと思ったらたびたび浮上してくる存在が好き
119 23/10/02(月)13:51:08 No.1108175180
2妨害くらい乗り越えて盤面取り返せるのが理想ではある 先攻でしか勝てないデッキ使うくらいならコイントスしてるほうがまだマシだ
120 23/10/02(月)13:53:25 No.1108175655
>>属性もレベルも既に被ってるんだから元から被り気にしてないんだよ! >でもセンサー再録してたじゃん ~♪
121 23/10/02(月)13:53:52 No.1108175747
ファンデッキも含めていまどき2妨害程度で止まるデッキの方が少ない
122 23/10/02(月)13:54:10 No.1108175822
誘発されても動けたら壊れ云々言うけどうらら一発食らって動けてもtier1になれるかって言われてもそうじゃないしなぁ フリーでやるとしても妨害一回くらいは乗り越えられる強さは欲しい
123 23/10/02(月)13:54:25 No.1108175883
闇多いと逆になんでお前だけ地属性とかになった?ってなる
124 23/10/02(月)13:54:39 No.1108175920
スプライトとかクシャトリラとかもう見るも無惨な姿になってるしな…
125 23/10/02(月)13:54:42 No.1108175933
>ファンデッキも含めていまどき2妨害程度で止まるデッキの方が少ない メメントのスレでそんなこと言ったら戦争だろうが
126 23/10/02(月)13:55:32 No.1108176134
決して安定しないけど環境相手にも勝つチャンスはあって独自の強みが生きてるデッキが良い VVぐらいのパワーになってくれ
127 23/10/02(月)13:55:57 No.1108176219
>スプライトとかクシャトリラとかもう見るも無惨な姿になってるしな… ティアラとか美少女テーマだからブス呼ばわりやんほってるだのとメタクソに言われてたしやり過ぎは良くない
128 23/10/02(月)13:56:07 No.1108176252
>スプライトとかクシャトリラとかもう見るも無惨な姿になってるしな… スプライトに関しては一番ダメなところを放置して周りを責めた結果のボロボロだからな エルフ禁止にしたなら他は全部返していいよあれ
129 23/10/02(月)13:57:06 No.1108176490
遊戯王の女の子テーマは悪目立ちすると毎回やべーアンチが声高に暴れてる気がする
130 23/10/02(月)13:57:42 No.1108176609
>>スプライトとかクシャトリラとかもう見るも無惨な姿になってるしな… >スプライトに関しては一番ダメなところを放置して周りを責めた結果のボロボロだからな >エルフ禁止にしたなら他は全部返していいよあれ 餅カエルのレス 礼賛するユニオンキャリアー達
131 23/10/02(月)13:57:58 No.1108176681
墓地に貯めてテスカ出す感じのコンセプトか
132 23/10/02(月)13:58:04 No.1108176696
>VVぐらいのパワーになってくれ いや……出来上がる盤面はテクトリカがいいかな……
133 23/10/02(月)13:58:05 No.1108176705
環境になったらなったで罵倒するだろうしな弱いとか言ってる層は
134 23/10/02(月)13:58:31 No.1108176803
>でもセンサー再録してたじゃん ビルドパックの再録枠がそのテーマと相性いいなどというナイーブな発想は捨てろ
135 23/10/02(月)13:58:45 No.1108176861
>遊戯王の女の子テーマは悪目立ちすると毎回やべーアンチが声高に暴れてる気がする 女に限らずだろ
136 23/10/02(月)13:59:36 No.1108177043
>>遊戯王の女の子テーマは悪目立ちすると毎回やべーアンチが声高に暴れてる気がする >女に限らずだろ ストラク来てもストラクとかいらねーって言われるテーマもあるしな
137 23/10/02(月)13:59:45 No.1108177065
>>でもセンサー再録してたじゃん >ビルドパックの再録枠がそのテーマと相性いいなどというナイーブな発想は捨てろ なんですかVS枠の天キが相性良くないって言うんですか そうだねx1
138 23/10/02(月)13:59:46 No.1108177068
墓地効果で妨害しつつ手軽にサーチリクルートできるカードが欲しい コーンフィールド・コアトルとミラーソードナイトを今すぐメメント化しろ
139 23/10/02(月)13:59:55 No.1108177101
>環境になったらなったで罵倒するだろうしな弱いとか言ってる層は その辺は罵倒語を書き込めるなら何でも良い人の方が多いだろうし…
140 23/10/02(月)13:59:57 No.1108177115
>>遊戯王の女の子テーマは悪目立ちすると毎回やべーアンチが声高に暴れてる気がする >女に限らずだろ 閃刀姫の印象が強いからかもしれない
141 23/10/02(月)14:00:02 No.1108177142
今のところ余程のもんじゃないしほどほどでいい
142 23/10/02(月)14:00:49 No.1108177323
しっかり強い1枚なのは間違いないし 3枚来るはずの後発強化の1枚がこれならちょっと期待する
143 23/10/02(月)14:02:06 No.1108177620
メメントは元になるカードが沢山あるから細々と末永く続いてくれると信じてる
144 23/10/02(月)14:02:06 No.1108177623
>しっかり強い1枚なのは間違いないし >3枚来るはずの後発強化の1枚がこれならちょっと期待する 来るならEXメメントが先かなと思ってたからそこだけちょっと意外
145 23/10/02(月)14:02:29 No.1108177710
>しっかり強い1枚なのは間違いないし >3枚来るはずの後発強化の1枚がこれならちょっと期待する 後発強化を過信してはならないよ そんなもの無いよってされる事もあるからな
146 23/10/02(月)14:02:35 No.1108177728
スネークレインで落とせるように爬虫類メメントでねぇかなー
147 23/10/02(月)14:02:38 No.1108177742
>遊戯王の女の子テーマは悪目立ちすると毎回やべーアンチが声高に暴れてる気がする なんかわからないけどただ可愛い女の子テーマには何もしないくせに強いと気持ち悪い妄想垂れ流す奴が出てくるからですかね
148 23/10/02(月)14:02:55 No.1108177807
>愉快な連中だから普通に遊べるデッキになればそれで良くない? >環境云々とかは置いといてさ テクトリカがエースだけど決定力がなさすぎるから もう少しサポートほしいな
149 23/10/02(月)14:03:00 No.1108177831
EXはやっぱ初期の融合モンスターから拾うのかなあ
150 23/10/02(月)14:03:39 No.1108177990
墓地送りで復活するタイプで除外されないのは良い アンデッドなのに裏技使わないと除外されちゃう奴もいるし
151 23/10/02(月)14:03:57 No.1108178065
>EXはやっぱ初期の融合モンスターから拾うのかなあ メメント・スカルゴンとか?骨だし
152 23/10/02(月)14:04:08 No.1108178109
>後発強化を過信してはならないよ >そんなもの無いよってされる事もあるからな 強化ゼロのテーマはなくなっただろ!!!
153 23/10/02(月)14:04:37 No.1108178234
閃刀は環境で活躍した上に新規貰いすぎてるのがね… 賢者とかはかける言葉見つからないけど結局カメリア貰ってるし
154 23/10/02(月)14:04:46 No.1108178272
>>EXはやっぱ初期の融合モンスターから拾うのかなあ >メメント・スカルゴンとか?骨だし メメント・アクア・ドラゴンするか…
155 23/10/02(月)14:05:29 No.1108178439
閃刀とかは明らかに力入れてますよってテーマだからまあ…
156 23/10/02(月)14:06:09 No.1108178587
>>>EXはやっぱ初期の融合モンスターから拾うのかなあ >>メメント・スカルゴンとか?骨だし >メメント・アクア・ドラゴンするか… メメント・ジャンヌダルクで見た目の良さも確保しよう
157 23/10/02(月)14:06:22 No.1108178640
融合リメイク渡されるなら2弾強化は融合メメントと融合カードとかちょっとありそう
158 23/10/02(月)14:06:28 No.1108178663
>閃刀は環境で活躍した上に新規貰いすぎてるのがね… >賢者とかはかける言葉見つからないけど結局カメリア貰ってるし でも完全別軸の賢者が閃刀新規扱いされてるのはちょっと違うよなとベアトロンを貰った俺は思う
159 23/10/02(月)14:07:11 No.1108178809
メメントに欲しいのは手札から切ってメメントが相手の効果受けなくなるミセラザウルス互換
160 23/10/02(月)14:07:12 No.1108178812
>EXはやっぱ初期の融合モンスターから拾うのかなあ フュージョニストと思ったけどあれは普通にGB版で活躍したしメメント対象にするには全盛期が存在するしな…
161 23/10/02(月)14:07:13 No.1108178818
カメリアはまあ…ようやく貰えた感じだからいいんじゃねえの
162 23/10/02(月)14:07:24 No.1108178852
融合のメメントなら紅陽鳥だろ 懐かしいだろサイエンカタパ
163 23/10/02(月)14:07:44 No.1108178926
>閃刀は環境で活躍した上に新規貰いすぎてるのがね… >賢者とかはかける言葉見つからないけど結局カメリア貰ってるし 漫画で多めに出すから最初はパワー抑え目で出したんだろうし別に問題ないと思うよ 基本的には漫画の場面再現するような効果を付けてるから方向性自体ははっきりしてるし
164 23/10/02(月)14:07:58 No.1108178985
>でも完全別軸の賢者が閃刀新規扱いされてるのはちょっと違うよなとベアトロンを貰った俺は思う ドライトロンの新規は1枚だろしっかりしろ
165 23/10/02(月)14:08:11 No.1108179019
メメント・メタル・ドラゴン欲しい
166 23/10/02(月)14:08:12 No.1108179024
お前の新規ベアトロン!とお前の新規力の賢者!ならどっちの方が痛むかな
167 23/10/02(月)14:08:15 No.1108179037
>でも完全別軸の賢者が閃刀新規扱いされてるのはちょっと違うよなとベアトロンを貰った俺は思う 変なカードだな!ドライトロン新規だろ?
168 23/10/02(月)14:08:48 No.1108179146
ドライトロンとベアルクティのやりたいことは嫌いじゃないんだけど企画として失敗してると思う
169 23/10/02(月)14:08:56 No.1108179176
風俗に行くクリボー 裏モノAVを集めるウラモン
170 23/10/02(月)14:09:01 No.1108179194
一応ベアルクティなら使えるんだっけ旧ベアトロン
171 23/10/02(月)14:09:26 No.1108179288
>メメント・ジャンヌダルクで見た目の良さも確保しよう あいつ微妙にDDに移籍してるっぽいし…
172 23/10/02(月)14:09:35 No.1108179339
>ドライトロンとベアルクティのやりたいことは嫌いじゃないんだけど企画として失敗してると思う デッキコンセプトが噛み合ってない時点で狂った企画だよ
173 23/10/02(月)14:09:37 No.1108179349
>完全別軸の賢者が閃刀新規扱いされてるのはちょっと違うよなとベアトロンを貰った俺は思う 念 あと強化・新規が汎用枠だったり閃刀は賢者以外基本敵サイドの技・メンツ強化が多いからあんまり羨ましいというのも失礼な気は薄々してる
174 23/10/02(月)14:10:05 No.1108179483
>一応ベアルクティなら使えるんだっけ旧ベアトロン ポーラー貰ったからもういらない
175 23/10/02(月)14:10:13 No.1108179502
>融合のメメントなら紅陽鳥だろ >懐かしいだろサイエンカタパ ギリ知名度ある忘れ去られたカードだからありそうだな
176 23/10/02(月)14:10:16 No.1108179512
>風俗に行くクリボー >裏モノAVを集めるウラモン ウラモンは覗きの実行犯だろ
177 23/10/02(月)14:10:25 No.1108179555
閃刀賢者はフォトンに対するサイファーみたいなモンだと思ってる
178 23/10/02(月)14:10:31 No.1108179587
>一応ベアルクティなら使えるんだっけ旧ベアトロン どちらかといえばシナジーや隙的にそっちでしか採用検討できない
179 23/10/02(月)14:10:31 No.1108179590
>>一応ベアルクティなら使えるんだっけ旧ベアトロン >ポーラー貰ったからもういらない そんな…
180 23/10/02(月)14:10:37 No.1108179611
効果のない素材もしょぼい融合モンスターとか儀式は多いからそこら辺だよなあ
181 23/10/02(月)14:11:30 No.1108179822
>ドライトロンとベアルクティのやりたいことは嫌いじゃないんだけど企画として失敗してると思う 俺は妨害するけど相手の妨害はまるで考慮してないとか妨害に既に仲間がいる必要があるとかそれでいて場の空きという限界考えてないところとか 考えの足りないバカが考えたデッキって感じしかしねーのよ
182 23/10/02(月)14:11:36 [ローガーディアン] No.1108179848
>効果のない素材もしょぼい融合モンスターとか儀式は多いからそこら辺だよなあ 俺のことを…言っているのか…?
183 23/10/02(月)14:11:44 No.1108179882
>あいつ微妙にDDに移籍してるっぽいし… DDは節操無く偉人取り込んでるだけだし偉人モチーフくらい被ってもええ!
184 23/10/02(月)14:12:10 No.1108179976
>>風俗に行くクリボー >>裏モノAVを集めるウラモン >ウラモンは覗きの実行犯だろ 捕まっても仲間と一緒に出てくるぞ
185 23/10/02(月)14:12:38 No.1108180080
そもそもEXモンスターはエースになるしメメントラルじゃね
186 23/10/02(月)14:13:51 No.1108180369
>>効果のない素材もしょぼい融合モンスターとか儀式は多いからそこら辺だよなあ >俺のことを…言っているのか…? むしろお前は何できっちりテーマ化してんだよ…
187 23/10/02(月)14:13:53 No.1108180383
>風俗に行くクリボー >裏モノAVを集めるウラモン 見るからに偽物のオベリスク(遊戯)の知り合い 一瞬本物に見えるドレッドルートが不法侵入を試みてくる
188 23/10/02(月)14:14:40 No.1108180592
エース融合ならメメントマスターオブOZにしよう
189 23/10/02(月)14:14:48 No.1108180618
>そもそもEXモンスターはエースになるしメメントラルじゃね 別にエースになる必要はなくない? ミクトランシワトルってちょうどいいモチーフがいるのは否定しないが
190 23/10/02(月)14:15:00 No.1108180668
ベアトロンαはファフニールでレベル下げれば一応ベアトリーチェになれるからまだドライトロンの方向いてる ファフニール貼ってんなら特にサーチしたいものがなくなるのはそうだね
191 23/10/02(月)14:15:36 No.1108180814
ハンバーガーもローガーディアンもテーマ化されたんだから次はスカルライダーだろ?
192 23/10/02(月)14:16:15 No.1108180981
いいやクラブタートルだね
193 23/10/02(月)14:17:14 No.1108181209
ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ
194 23/10/02(月)14:17:52 No.1108181369
>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ 20年の時を経て音楽家の帝王についに新曲が…
195 23/10/02(月)14:18:28 No.1108181526
メタル化装備したヘヴィメタル・キングまだすか
196 23/10/02(月)14:18:41 No.1108181577
>>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ >20年の時を経て音楽家の帝王についに新曲が… ピクサーオマージュで骨になろう
197 23/10/02(月)14:18:53 No.1108181618
>ベアトロンαはファフニールでレベル下げれば一応ベアトリーチェになれるからまだドライトロンの方向いてる >ファフニール貼ってんなら特にサーチしたいものがなくなるのはそうだね りゅ、流星群…
198 23/10/02(月)14:19:17 No.1108181717
シーホースのパートナーかよこいつ
199 23/10/02(月)14:20:58 No.1108182142
>シーホースのパートナーかよこいつ ゴブリン
200 23/10/02(月)14:20:58 No.1108182145
>シーホースのパートナーかよこいつ ストレージで一緒に眠ってた仲よ
201 23/10/02(月)14:21:01 No.1108182160
効果を持たないバニラ融合って60枚有るのか…メメント化する候補としては多いな…
202 23/10/02(月)14:21:09 No.1108182198
>>>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ >>20年の時を経て音楽家の帝王についに新曲が… >ピクサーオマージュで骨になろう 薬のやり過ぎで死んだか…
203 23/10/02(月)14:21:17 No.1108182234
魔法罠まで触る余裕があんまりないので月並みだけどフィールドサーチ持ったリンクが欲しい
204 23/10/02(月)14:21:40 No.1108182333
>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ ハイプリーステスと黒き森のウィッチが融合してなんでロックミュージシャンになるんだよ
205 23/10/02(月)14:22:06 No.1108182433
>>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ >ハイプリーステスと黒き森のウィッチが融合してなんでロックミュージシャンになるんだよ 二人の推しなんだろ
206 23/10/02(月)14:22:24 No.1108182522
>>>ここはアニメにも出た音楽家の帝王だろ >>ハイプリーステスと黒き森のウィッチが融合してなんでロックミュージシャンになるんだよ >二人の推しなんだろ だめだった
207 23/10/02(月)14:24:06 No.1108182930
>>>効果のない素材もしょぼい融合モンスターとか儀式は多いからそこら辺だよなあ >>俺のことを…言っているのか…? >むしろお前は何できっちりテーマ化してんだよ… ローちゃんが他の儀式も推してたおかげかな
208 23/10/02(月)14:24:32 No.1108183037
メメントで融合出すなら●自分の「メメント」モンスターが戦闘・効果で破壊されたターン、自分フィールドの「メメント」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。とか必要じゃないか?
209 23/10/02(月)14:25:01 No.1108183149
>魔法罠まで触る余裕があんまりないので月並みだけどフィールドサーチ持ったリンクが欲しい そいつに墓地のメメントモンスターの効果コピーがあればパーフェクトだ
210 23/10/02(月)14:25:29 No.1108183252
>メメントで融合出すなら●自分の「メメント」モンスターが戦闘・効果で破壊されたターン、自分フィールドの「メメント」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。とか必要じゃないか? 相手ターンにも出せるようにしてくれ
211 23/10/02(月)14:27:36 No.1108183720
テスカで戻されるからデッキ融合でいいよ
212 23/10/02(月)14:27:46 No.1108183760
エルフが死んでなかったらなぁ
213 23/10/02(月)14:30:17 No.1108184360
>テスカで戻されるからデッキ融合でいいよ ウラモンがモンスター効果じゃないとダメなのはデッキ融合追加した時用の布石というわけか…
214 23/10/02(月)14:30:26 No.1108184407
ダルマで裏返してテクトリカのステ戻しつつ墓地ボーンパーティで貫通全体はなるほどなあってなった
215 23/10/02(月)14:30:53 No.1108184542
>メメントで融合出すなら●自分の「メメント」モンスターが戦闘・効果で破壊されたターン、自分フィールドの「メメント」モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。とか必要じゃないか? 下手にメメントフュージョン用意されるよりはそっちのが欲しいな 加えて言うならテクトリカを守る墓地効果も欲しい
216 23/10/02(月)14:31:01 No.1108184574
>DDは節操無く偉人取り込んでるだけだし偉人モチーフくらい被ってもええ! あいつステも鎧のカラーリングも寄せてんだよ!!
217 23/10/02(月)14:33:26 No.1108185108
エクストラデッキから効果を発動してデッキから融合素材を墓地に送ろう
218 23/10/02(月)14:35:28 No.1108185563
クリボーじゃん
219 23/10/02(月)14:36:49 No.1108185853
>>DDは節操無く偉人取り込んでるだけだし偉人モチーフくらい被ってもええ! >あいつステも鎧のカラーリングも寄せてんだよ!! 言われてみればそうである まぁヘッドハントも異世界もあるしメメント契約させられたで行けそう
220 23/10/02(月)14:37:40 No.1108186078
ウラモン進化ぁ~!
221 23/10/02(月)14:39:34 No.1108186518
こいつ一枚で結構強くなった?
222 23/10/02(月)14:45:58 No.1108188143
>こいつ一枚で結構強くなった? 弱点据え置きで初動が増えたのでどちらかというと弱さを補ったって感じかな…
223 23/10/02(月)15:01:04 No.1108191913
弱点あるの嫌ってしたのが2022軍団だ
224 23/10/02(月)15:02:16 No.1108192229
弱点は据え置きみたいな既存強化割と多いね
225 23/10/02(月)15:03:03 No.1108192419
ティアラも墓地メタという弱点はあったよ ただ1ターン止めただけじゃまるで止まらない往復の手数があったりシステム的に往復のターン止めるカードは多くのデッキが採用しにくかったり素引き前提だったりそもそもティアラ側にメインから回答あったりしただけだ
226 23/10/02(月)15:04:18 No.1108192737
R-ACEが今なぜ強いかというと弱点らしい弱点がないからというのがある
227 23/10/02(月)15:04:49 No.1108192870
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