23/10/02(月)11:48:06 いつま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1696214886768.jpg 23/10/02(月)11:48:06 No.1108142700
いつまで経ってもこいつが手放せない 遠距離目標に対して120度くらい曲がって突き進んでるの好き…
1 23/10/02(月)11:50:06 No.1108143148
軽い負荷 高誘導高速弾 近接信管 すき
2 23/10/02(月)11:52:06 No.1108143610
旋回して離れていくバルテウスにピッタリとついていく様に惚れてからずっと使ってる
3 23/10/02(月)11:53:38 No.1108143971
どうして普通のプラズマミサイルより軽いのに弾数多いんです…?
4 23/10/02(月)11:54:44 No.1108144231
とりあえずこいつかファンネルを載せる
5 23/10/02(月)11:56:05 No.1108144534
こいつ見てると誘導性能のパラメータが当てにならないすぎる なんでかくんって曲がるんだお前
6 23/10/02(月)11:56:43 No.1108144681
最初使ってたわ
7 23/10/02(月)11:58:39 No.1108145120
むしろこれ以外のミサイルがacに当たらなすぎる
8 23/10/02(月)11:59:14 No.1108145256
垂直ミサイル!絶対すごいやつじゃん! スカスカスカ
9 23/10/02(月)11:59:54 No.1108145423
片方にこいつもう片方には水平
10 23/10/02(月)12:01:34 No.1108145804
普通のプラズマミサイルも回転率高くて屋内でも使いやすいので優秀
11 23/10/02(月)12:01:47 No.1108145849
>片方にこいつもう片方にはソングバード
12 23/10/02(月)12:02:08 No.1108145929
撃ってから着弾まで時間があるからその間に相手にQB吐かせると面白いようにボコスカ当たる そして動きが止まったところをさらに別の武器でドンだ
13 23/10/02(月)12:02:47 No.1108146082
ずっと使ってたが深度2で外した
14 23/10/02(月)12:02:59 No.1108146128
何発同時に当たってもダメージが一定なのがプラズマミサイルの弱点といえば弱点かな?まあ役割が違うから問題ないが…
15 23/10/02(月)12:03:29 No.1108146248
強みと弱みがはっきりしてるのがいいよね 室内はダメ
16 23/10/02(月)12:05:06 No.1108146638
肩にこれとソングバードを背負って 左手にパイル右手に重ショ
17 23/10/02(月)12:05:32 No.1108146754
妙に硬い物理盾と細々と群れになってる奴らと地味に面倒を一発解決は楽
18 23/10/02(月)12:05:40 No.1108146773
>近接信管 これだけでACでは強いのに他の強みを盛るな
19 23/10/02(月)12:05:46 No.1108146795
普通のミサイルのが好きだけど性能的に外せねえんだ
20 23/10/02(月)12:05:58 No.1108146841
見た目が悪くないどころか良いのが良い
21 23/10/02(月)12:06:17 No.1108146933
壁ステージで対人する時はひたすら壁越し爆撃できて楽しい
22 23/10/02(月)12:06:21 No.1108146947
>>片方にこいつもう片方にはソングバード これでラストまで普通に行ける
23 23/10/02(月)12:06:42 No.1108147034
2倍プラズマミサイルは結局ダメージは増えないので範囲が広いかわりに弾数が少ないバランスなのね
24 23/10/02(月)12:06:43 No.1108147042
他のミサイルに変えてみたらまあ当たらない当たらない
25 23/10/02(月)12:07:32 No.1108147268
対ACだともう少し誘導性能が欲しい… まぁプラズマだからいいかぁ!よろしくなぁ!
26 23/10/02(月)12:07:34 No.1108147281
それなりにスタッガー溜まるのも偉い
27 23/10/02(月)12:07:54 No.1108147390
>>>片方にこいつもう片方にはソングバード >これでラストまで普通に行ける これでスタッガーさせてパイルなり初期ブレなりで殴る戦術のまあ強いこと 欠点はダブルトリガーできないことか
28 23/10/02(月)12:08:59 No.1108147693
未だにダメージ計算がよくわかってない
29 23/10/02(月)12:09:08 No.1108147744
こいつのためにマルチロック性能高めのFCSつけてる 道中すごい快適…
30 23/10/02(月)12:09:19 No.1108147798
STN×2より片方これにした方がいい気がしてきた 誘導力半端ねぇ
31 23/10/02(月)12:11:21 No.1108148374
誘導480で垂直じゃないミサイルないんですか!
32 23/10/02(月)12:11:46 No.1108148488
今回当たるミサと当たらんミサの差が極端過ぎる
33 23/10/02(月)12:12:11 No.1108148624
なんだっけこれ…
34 23/10/02(月)12:12:14 No.1108148636
それに比べて高誘導ミサイル!!
35 23/10/02(月)12:12:34 No.1108148749
めっちゃ動く敵でもめっちゃ追尾してるの凄いというかやばい
36 23/10/02(月)12:13:58 No.1108149135
>なんだっけこれ… 垂直プラズマミサイル! なんか遠距離だと水平に誘導し始めるできる子だぜ!
37 23/10/02(月)12:14:02 No.1108149159
広所はこれ閉所は3連の2種でミサイルは最後まで余裕
38 23/10/02(月)12:14:18 No.1108149246
見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル
39 23/10/02(月)12:14:49 No.1108149409
>今回当たるミサと当たらんミサの差が極端過ぎる それは割と恒例行事では…
40 23/10/02(月)12:15:09 No.1108149512
EN負荷が特別ないのも偉い
41 23/10/02(月)12:15:29 No.1108149615
ここから火力とか衝撃力を求めると別の武器欲しくなっていくのが絶妙
42 23/10/02(月)12:15:38 No.1108149658
初期ミサすらまともにACに当てられないからこれを使うしかない
43 23/10/02(月)12:16:16 No.1108149856
>なんだっけこれ… VPCLが開発した垂直プラズマミサイルVvc-70VPM 誘導性能が高く爆風もそれなりなので垂直の都合上天井が低い場所だと使えない着弾が遅い以外は有能な肩武器ですよ
44 23/10/02(月)12:16:29 No.1108149926
さすがにまともに当たらないカテゴリばっかりは前例ない気がする
45 23/10/02(月)12:16:31 No.1108149931
>見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル 水平プラミサを真っ黒に塗ると完全にG
46 23/10/02(月)12:16:38 No.1108149978
マルチロックしなくても集まってたら一緒に焼けるのありがたい
47 23/10/02(月)12:16:59 No.1108150100
片方ハンガーでも充分活躍できるんです?
48 23/10/02(月)12:17:07 No.1108150134
着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね
49 23/10/02(月)12:17:35 No.1108150285
>>見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル >水平プラミサを真っ黒に塗ると完全にG ぼやかして虫って書いたのに!
50 23/10/02(月)12:17:52 No.1108150381
4系の近接信管から対AC(ネクスト)性能をちょっと下げて雑魚狩り性能を上げたようなやつ
51 23/10/02(月)12:17:54 No.1108150394
10連ミサイルはなんで急に縦のデザインに…
52 23/10/02(月)12:18:32 No.1108150578
アイビスに撃つと笑える
53 23/10/02(月)12:18:35 No.1108150600
ド派手なのはマジでド派手なだけなのが多い…
54 23/10/02(月)12:18:40 No.1108150631
迷った時に積むやつ 対人だと真っ直ぐ飛び掛っていく方が圧力出せたりするので垂直じゃない方にしたりもする
55 23/10/02(月)12:18:43 No.1108150646
序盤のスッラ退治でお世話になった
56 23/10/02(月)12:19:14 No.1108150806
肩につけるもの迷ったらとりあえずこいつでいいレベル
57 23/10/02(月)12:19:20 No.1108150836
>着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね 雑魚戦がしたい?もっと早くて範囲広くて軽くて素直な水平三連プラズマがあるぞ!
58 23/10/02(月)12:19:52 No.1108150995
3連が回転率良くて好き
59 23/10/02(月)12:20:07 No.1108151078
着弾が遅いことがマイナスに作用するステージ以外ならどこにでも持ってけるすごいやつ
60 23/10/02(月)12:20:07 No.1108151079
スレ画とコラミサで画面が鮮やかよ
61 23/10/02(月)12:20:12 No.1108151111
普通ジャガーノートくらいで卒業するよね 俺はオールマインドまで使ったけど
62 23/10/02(月)12:20:35 No.1108151223
今作のプラズマ大体強いな…
63 23/10/02(月)12:20:38 No.1108151241
とりあえず当たるのでスタッガー維持に便利すぎる
64 23/10/02(月)12:20:43 No.1108151269
>未だにダメージ計算がよくわかってない 一回の発射で撃ち出したミサイルのフィールドどれかに入るとダメージを受けて複数フィールドが重なってもダメージは増えない だから3発同時に撃っても6発同時に撃ってもフィールド発生範囲が広くなるだけでダメージは一緒
65 23/10/02(月)12:21:00 No.1108151344
3連は軽いから腕武器にリソース回せるのがいい
66 23/10/02(月)12:21:06 No.1108151372
対ACしかない場なら他の選択肢も考えるんだがMTやヘリいるとこれが手放せない
67 23/10/02(月)12:21:32 No.1108151490
マシマシミサイルのビジュとカタログ数値は騙される
68 23/10/02(月)12:21:45 No.1108151574
真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う
69 23/10/02(月)12:21:58 No.1108151637
前に飛ぶ通常ミサイルだって牽制に使ってよし直当てしてもよしだし… 垂直?ゴミですね
70 23/10/02(月)12:21:59 No.1108151640
やべえ!死ぬ!死ぬ!って逃げてる時にこいつがトドメ刺してめちゃくちゃ格好悪いスロー演出入ったこと何度かある
71 23/10/02(月)12:22:01 No.1108151654
着弾速度重視で水平の方も選択肢に入るしカテゴリ自体が優秀すぎる
72 23/10/02(月)12:22:06 No.1108151674
ミサイルをカテゴリで見てよく当たると当たらないに二分したら光波キャノンですらよく当たる側に来るくらい当たらないミサイルばっかりなのは絶対おかしい
73 23/10/02(月)12:22:07 No.1108151679
カタログの火力はフルヒット時の火力ってことにも注意だ 高速で動くやつはすぐにプラズマから抜けちゃってダメージが下がる
74 23/10/02(月)12:22:15 No.1108151728
着弾が早い水平四連の方使ってるわ
75 23/10/02(月)12:22:32 No.1108151820
相手を動かしてその隙を突くという用途では不動の第1候補 直当てを狙いたい時には水平の方が好き
76 23/10/02(月)12:22:43 No.1108151890
でもいろいろパーツ増えると使いたくなるよね…
77 23/10/02(月)12:22:53 No.1108151956
>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う 今回のデュアルミサ不甲斐なさすぎる…
78 23/10/02(月)12:23:09 No.1108152035
プラズマじゃない垂直をなんとかしてくれ…
79 23/10/02(月)12:23:22 No.1108152102
こいつと一緒にハンミサダバダバすると楽しい
80 23/10/02(月)12:23:29 No.1108152137
水平3連プラズマから垂直8連に換装した俺…
81 23/10/02(月)12:23:30 No.1108152138
>普通ジャガーノートくらいで卒業するよね > >俺はオールマインドまで使ったけど ウォッチポイントアルファまで現役だったよそれ以降は水平型になった プラズマミサイルはジャガーノートから最後まで俺と共にあった
82 23/10/02(月)12:23:31 No.1108152147
水平を両肩に積めば輸送破壊ミッションめっちゃ楽勝になる
83 23/10/02(月)12:23:39 No.1108152189
直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな 個人的にはデザインは3連が好きなんだけど
84 23/10/02(月)12:23:50 No.1108152261
プラズマみたいなの期待してがっかりしたな
85 23/10/02(月)12:23:50 No.1108152263
垂直プラズマにソングバードパイルバンカーはガチすぎるので せっかくだから右手もランセツかジマーマンにしないか深度レイヴン
86 23/10/02(月)12:23:52 No.1108152268
デュアルミサイルは連動ミサイルがあれば話は別だったんだろうが…
87 23/10/02(月)12:24:01 No.1108152315
敵に撃たれると視界を遮られるのが困る
88 23/10/02(月)12:24:05 No.1108152329
>相手を動かしてその隙を突くという用途では不動の第1候補 >直当てを狙いたい時には水平の方が好き 自分は逆だな……すぐ左右どっちかに引きつけて避けないといけないから水平はAB蹴りの起点にしやすい 垂プラは落ちてくる時にグリワカの上昇ですれ違うと安定回避できるけど逆にそれくらいしないと当たる
89 23/10/02(月)12:24:06 No.1108152332
>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー の偽レイヴン
90 23/10/02(月)12:24:14 No.1108152386
>今作のプラズマ大体強いな… 雑魚がどれも一撃なのが楽すぎる
91 23/10/02(月)12:24:26 No.1108152437
fu2629320.webp でもおれこのミサイルきらいじゃないよ…
92 23/10/02(月)12:24:41 No.1108152513
>やべえ!死ぬ!死ぬ!って逃げてる時にこいつがトドメ刺してめちゃくちゃ格好悪いスロー演出入ったこと何度かある 1周目のエアちゃん戦がこれになったな…
93 23/10/02(月)12:24:53 No.1108152565
デュアルミサイルはカッコ良さ重視だから…
94 23/10/02(月)12:24:53 No.1108152566
>着弾速度重視で水平の方も選択肢に入るしカテゴリ自体が優秀すぎる 天井にぶつかる場合は水平に分があるあの牡蠣みたいなデザインは少し苦手だけど
95 23/10/02(月)12:24:54 No.1108152571
>>着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね >雑魚戦がしたい?もっと早くて範囲広くて軽くて素直な水平三連プラズマがあるぞ! 天井低いとこや防衛戦でよく使う
96 23/10/02(月)12:25:19 No.1108152702
何がいいってすげー軽い
97 23/10/02(月)12:25:25 No.1108152735
5系だとTE甘えマン殺し用だっけ
98 23/10/02(月)12:25:29 No.1108152763
>fu2629320.webp >でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… これはまともな方だろ!
99 23/10/02(月)12:25:30 No.1108152766
>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど 6連でもダメージは変わらず当たりやすくなっただけかつ発射可能回数は別に増えるわけではないんであとは使い方によって好みでいい
100 23/10/02(月)12:25:31 No.1108152770
>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど あたるダメは変わんないしミサイルは回転率で圧を稼いだほうが大事よ 垂直か3連のどちらかになる
101 23/10/02(月)12:25:40 No.1108152808
>fu2629320.webp >でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… これは結構いいよな
102 23/10/02(月)12:25:48 No.1108152851
>でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… そいつはクリアまで俺の両肩に乗ってた導きだ
103 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152869
プラズマの近接信管ってどういう原理なの?
104 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152870
>>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う >ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー >の偽レイヴン フロイトに見習って欲しいレベルで強アセンだな…フレームと内装がそんなでもないのが救いか
105 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152871
>>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う >ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー >の偽レイヴン 腕芭蕉にしたらもうガチアセンだな
106 23/10/02(月)12:25:55 No.1108152879
序盤にプラミサを手を出してこいつより便利なミサイルがいっぱいあるんだろうなぁって思いながら遊んでた なかった
107 23/10/02(月)12:26:04 No.1108152927
プラズマよ621と共にあれ!
108 23/10/02(月)12:26:14 No.1108152976
通常ミサイル3兄弟はどれも用途あって優秀だよ
109 23/10/02(月)12:26:19 No.1108152998
逆に普通の垂直ミサイルがだらしなすぎる
110 23/10/02(月)12:26:20 No.1108153005
ライフルとマシンガンの次はミサイルの調整かな
111 23/10/02(月)12:26:25 No.1108153041
>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う まあでも真ヴンは同時に本体がミサイルとして突っ込んできて引きと左右避けを抑制する役割だから軽さ的にも悪くない アイツは流石のご本人ってアセンの完成度してる
112 23/10/02(月)12:26:33 No.1108153088
今まで一回しかこいつ避けられたことないんだけど 撃たれたらどうすりゃいいんだよ…
113 23/10/02(月)12:26:37 No.1108153110
>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど 基本3連のほうがリロードも早いからいいよ ばらまきたいなら6連
114 23/10/02(月)12:26:39 No.1108153117
>5系だとTE甘えマン殺し用だっけ 威力1400ちょいあるからそうだね パルガンのライン確保してるからいいやって奴まで焼ける
115 23/10/02(月)12:26:49 No.1108153167
垂直ミサは弾幕用だ当たる当たらないは気にするな
116 23/10/02(月)12:27:10 No.1108153282
>今まで一回しかこいつ避けられたことないんだけど >撃たれたらどうすりゃいいんだよ… ダメージレースで勝つ!!!!
117 23/10/02(月)12:27:17 No.1108153303
>プラズマの近接信管ってどういう原理なの? スレ画はミサイル部分に近接信管ついてるだけだから原理もクソもない ネビュラは近接信管ありって記載されてないからただのバグ
118 23/10/02(月)12:27:33 No.1108153393
今こそ魚雷復活の時では?
119 23/10/02(月)12:27:59 No.1108153526
垂直と分裂と高誘導とコンテナミサイルとクラスターミサイルはちょっとな…
120 23/10/02(月)12:28:04 No.1108153551
>デュアルミサイルはカッコ良さ重視だから… コレもっと直進して相手の後ろから攻める感じにした方が使う意味があったのにと思う
121 23/10/02(月)12:28:38 No.1108153713
>ライフルとマシンガンの次はミサイルの調整かな デュアル分裂に通常垂直と高誘導(高誘導ではない)の救済はして欲しいよね 特に最後のは使ってみると分かるけど軽くて回転率良くて上下距離付けて撃つと最初の直進部分で逸れないから可能性は感じるし
122 23/10/02(月)12:28:39 No.1108153724
垂直ミサイルなのに地面と水平に追いかけていくのは如何なものかと
123 23/10/02(月)12:28:40 No.1108153731
あのデュアルミサイルも300前後ぐらいの微妙な速度の引き撃ちにはよく刺さるし 真レイヴンはライフルと合わせてスタッガー取って距離詰めるってコンセプトだよ 問題は微妙な速度で引き撃ちなんてやらないんだが
124 23/10/02(月)12:28:46 No.1108153752
大ミサとヤバエネルギーの合わせ技には痺れたよ
125 23/10/02(月)12:28:57 No.1108153803
リロードが遅いと結局ミッション終わるまでに抱え落ちしちゃうから軽いミサイル持っていく
126 23/10/02(月)12:29:06 No.1108153845
垂直じゃ無い普通のプラズマミサイルも強くない?
127 23/10/02(月)12:29:26 No.1108153970
ファーロンの通常ミサイル以外の部門はRaD傘下になるべき
128 23/10/02(月)12:29:31 No.1108154004
高誘導は誘導するのはいいんだがあまりに遅すぎて存在忘れるレベルなのが… 速度を落とすにも限度って物があるだろう
129 23/10/02(月)12:29:43 No.1108154053
>垂直じゃ無い普通のプラズマミサイルも強くない? 上でみんなそう言ってるよ!
130 23/10/02(月)12:29:49 No.1108154081
>>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >>個人的にはデザインは3連が好きなんだけど >6連でもダメージは変わらず当たりやすくなっただけかつ発射可能回数は別に増えるわけではないんであとは使い方によって好みでいい ありがとうダメージかわらないなら3連にします
131 23/10/02(月)12:29:52 No.1108154101
ミサイルは極端に強い弱い別れてるらしいけど正直よくわかってない… 着弾まで悠長に見てられないと言うか
132 23/10/02(月)12:29:52 No.1108154105
デュアルミサは遠距離で撃ってしばらく誘導して普通のミサイルと同じような動きになれば当たるぞ! 普通のミサイルと変わんないなこれ
133 23/10/02(月)12:30:10 No.1108154217
バルテウス相手だと90℃くらいの旋回してない?
134 23/10/02(月)12:30:33 No.1108154339
普通の垂直ミサイルはあんま良くないの?
135 23/10/02(月)12:30:35 No.1108154345
ファーロニンサンなんとかしたくだち!
136 23/10/02(月)12:30:39 No.1108154363
高誘導と連対と分裂はもうちょっとこう強みが欲しい
137 23/10/02(月)12:30:43 No.1108154378
>ファーロンの通常ミサイル以外の部門はRaD傘下になるべき ハンミサ以外はひどくない?
138 23/10/02(月)12:31:04 No.1108154477
AC戦だと産廃だけど他目標なら…ってミサイルとMTにすら怪しいミサイルがある
139 23/10/02(月)12:31:05 No.1108154480
>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 控えめに言って動かない相手以外に当たらないレベル
140 23/10/02(月)12:31:06 No.1108154489
最近これより3連積む方が多くなった
141 23/10/02(月)12:31:09 No.1108154501
カーラのハンミサ以外に置き弾できる肩ミサが欲しかった 高誘導とか直進じゃなくてその場停滞から始めて弾速上げたら結構化けると思うんだけどな
142 23/10/02(月)12:31:17 No.1108154539
すごい今更なんだけど今作のミサイルって誘導ロックがかった状態で撃てばそのあとロック外れても追ってくれるんかな
143 23/10/02(月)12:31:19 No.1108154551
>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 落下中の誘導性が悪い
144 23/10/02(月)12:31:19 No.1108154552
>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? ストーリーだと結構いけるよ
145 23/10/02(月)12:31:20 No.1108154554
ばくどーさく相手が使うと凄いやらしい
146 23/10/02(月)12:31:23 No.1108154567
デュアルはPS2時代の小ミサみたいな外れても相手の周り2周ぐらい回り続けるしつこい誘導ぐらいして欲しい
147 23/10/02(月)12:31:23 No.1108154568
通常ミサイルは敵に真っ直ぐ飛ぶだけだし…
148 23/10/02(月)12:31:27 No.1108154590
>基本3連のほうがリロードも早いからいいよ >ばらまきたいなら6連 リロード早い方が使いやすいしデザインも3連のほうが すっきりするから3連つかいますありがとうございます
149 23/10/02(月)12:31:34 No.1108154628
あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや!
150 23/10/02(月)12:31:38 No.1108154644
使い勝手は変わりますが爆導索ミサイルもなかなかおすすめですよC4-621 レイヴン
151 23/10/02(月)12:31:39 No.1108154649
>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? バルテウスかジャガーノートに撃つならあり ACには当たらん
152 23/10/02(月)12:32:02 No.1108154767
まあクラスターミサイルはその中では一発芸はある方だから
153 23/10/02(月)12:32:07 No.1108154799
普通の垂直ミサイルもバルテウスとかクリーナーとか蜘蛛とか動かないボス相手には強いんだけどね AC戦や動くMT相手になると当たらない
154 23/10/02(月)12:32:11 No.1108154824
>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 相手の真上までは良く誘導するんだがそっから落下軌道に入ると極端に誘導が弱くなる
155 23/10/02(月)12:32:15 No.1108154852
>すごい今更なんだけど今作のミサイルって誘導ロックがかった状態で撃てばそのあとロック外れても追ってくれるんかな ジャミング以外なら
156 23/10/02(月)12:32:21 No.1108154877
それでも俺はかっこいいから垂直通常八連を両肩に積む 後姿のおさまりも良くて…
157 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154908
>デュアルはPS2時代の小ミサみたいな外れても相手の周り2周ぐらい回り続けるしつこい誘導ぐらいして欲しい 迎撃システムもないのにそんなに誘導したらまずいよね!
158 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154912
爆導索はどこに当たり?判定あるのか未だにわからない…
159 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154916
ミサイル何が良いのかよくわかってないからカーラの肩ミサとか10連とかとにかくいっぱい撃てそうなの詰んでたわ…
160 23/10/02(月)12:32:29 No.1108154923
じわじわとプレッシャーが迫ってくるだろ?
161 23/10/02(月)12:32:37 No.1108154952
>使い勝手は変わりますが爆導索ミサイルもなかなかおすすめですよC4-621 レイヴン NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる…
162 23/10/02(月)12:33:01 No.1108155082
>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 追いかけてるよめっちゃ追いかけてるよ 余りに遅すぎて追ってる最中に主戦場が移動して追いつけないだけだ
163 23/10/02(月)12:33:09 No.1108155110
ダメだ砲 ソングバード 垂直プラズマ 高難易度攻略の友
164 23/10/02(月)12:33:10 No.1108155115
デリバリーボーイもちっと何とかして 見た目好きなんだ
165 23/10/02(月)12:33:14 No.1108155137
>あたるダメは変わんないしミサイルは回転率で圧を稼いだほうが大事よ >垂直か3連のどちらかになる 安心して3連選びますthx
166 23/10/02(月)12:33:17 No.1108155154
コーラルミサイルもいいよねなんか避けたのに後ろから飛んでくるし
167 23/10/02(月)12:33:19 No.1108155167
3連の方はこんな負荷軽くていいんですか!?ってなる 6連の方は一気に負荷重くなってある程度重めの機体向けなんだなというのが分かる
168 23/10/02(月)12:33:19 No.1108155169
拡散や垂直はパーツデザインはいいのが苦しみを産む
169 23/10/02(月)12:33:20 No.1108155173
プラズマとソングバードで1週目の大半過ごしてた気がする
170 23/10/02(月)12:33:20 No.1108155180
ちょこちょこ歩いてる奴にもスカるとお前…ってなるぞ
171 23/10/02(月)12:33:30 No.1108155229
分裂ミサイルと連対ミサイルは全くユーザーの話がない…
172 23/10/02(月)12:33:31 No.1108155235
つよい プラズマ コーラル ニードル ハンミサ シージハンミサ 使える 普通ミサ 爆導索 光波キャノン 散布 分裂ハンミサ ギリ使える デュアル クラスター 当たらない 垂直 分裂 高誘導 コンテナ
173 23/10/02(月)12:33:50 No.1108155331
>プラズマとソングバードで3週目までの大半過ごしてた気がする
174 23/10/02(月)12:33:57 No.1108155373
>5系だとTE甘えマン殺し用だっけ 弾速激遅で動きが遅くてTE耐性高い奴にしか当たんないから 張り付いてくる軽量にカウンター食らわせるのが役割だった
175 23/10/02(月)12:33:58 No.1108155377
水平プラズマはちょっと虫っぽすぎて…
176 23/10/02(月)12:33:59 No.1108155383
だいたいストーリーで詰まるのはボス戦だけどここではもうAC戦前提で話したりしてて装備の評価に対して齟齬が出るよね
177 23/10/02(月)12:34:00 No.1108155384
>NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる… しょうがないだろオマちゃんはアリーナのデータしか参照しねぇんだから
178 23/10/02(月)12:34:25 No.1108155531
一周目は10連だったな
179 23/10/02(月)12:34:40 No.1108155625
>NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる… 雑魚倒すのは腕武器で足りるしミッションでもAC戦対策としては悪くないと思うんだ
180 23/10/02(月)12:34:40 No.1108155627
6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある
181 23/10/02(月)12:34:43 No.1108155637
垂直じゃない普通のミサイルも何連それぞれに役割あるの好き
182 23/10/02(月)12:34:45 No.1108155646
あの高誘導くんは威力あるから車輪相手に使えないかなと積んでみた 車輪に追いつけない
183 23/10/02(月)12:34:53 No.1108155696
ストーリーだと普通に垂直ミサイルは使えるよ
184 23/10/02(月)12:35:07 No.1108155765
だめだ砲 小鳥 重ショ ごすソード 水平プラズマがお供
185 23/10/02(月)12:35:25 No.1108155862
車輪はまあ…ふつうハンミサ持っていけばいいから…
186 23/10/02(月)12:35:26 No.1108155865
オマミサはもっと頭ファーロンになって縦に3つぐらい並べてくれたらエグくなりそう
187 23/10/02(月)12:35:27 No.1108155878
あの遅いのは射程と誘導上げたら化けそう
188 23/10/02(月)12:35:28 No.1108155881
>水平プラズマはちょっと虫っぽすぎて… 俺緑の光沢塗ったわ
189 23/10/02(月)12:35:29 No.1108155896
>分裂ミサイルと連対ミサイルは全くユーザーの話がない… 分裂ミサイルは正面から突っ込まれても当たらないしただ横移動してるだけでも掠り当たりしかしなくてダメージ出ないから今回はちょっと
190 23/10/02(月)12:35:30 No.1108155897
>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある 硬いMTと大差ないんだろうなランク外って
191 23/10/02(月)12:35:43 No.1108155967
普通のミサイルは普通なのがえらいよね
192 23/10/02(月)12:35:49 No.1108156003
パッと見ファンネルとよく間違う奴
193 23/10/02(月)12:35:49 No.1108156005
高誘導(高誘導じゃない)
194 23/10/02(月)12:35:50 No.1108156010
なんなら屋内でもボス戦は天井高いこと多いからそのまま持っていく
195 23/10/02(月)12:35:51 No.1108156017
高誘導と垂直使えるレベルにしてほしい以外は不満ないなミサイル ニードルは常にアラートだしてほしいくらいか
196 23/10/02(月)12:36:04 No.1108156089
バルデウスに憧れてんのかってくらい沢山発射可能なのにマルチロック不可なカーラ機のミサイルにRaDの狂気の一端を見た
197 23/10/02(月)12:36:12 No.1108156134
死神部隊カラーにしてノーマルプラミサの見た目何かやだな…って違和感はそれだったか
198 23/10/02(月)12:36:20 No.1108156179
2週目から重ショ解禁したらストーリーは重ショ×2と近接武器後は垂直プラミサでだいたい何とかなってしまった
199 23/10/02(月)12:36:22 No.1108156189
初期ミサも普通に使える
200 23/10/02(月)12:36:23 No.1108156192
ミサイルは多分ほとんどが今作であんまやんないような遠距離での使用を想定してるっぽい? よく言われる高誘導も充分に距離とって撃つとちゃんとキッショい精度で誘導する
201 23/10/02(月)12:36:27 No.1108156207
高誘導は似た感じで弾数そこまで変わらずさらに圧が高くてしかもちゃんと当たるコーラルあるのがな…
202 23/10/02(月)12:36:30 No.1108156227
スレ画はアーキバス系のヌルッとしたフレームだと両肩につけて増設ブースターぽくなる気がして好き
203 23/10/02(月)12:36:31 No.1108156235
>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある 垂直ミサイルはバルテウス戦でお世話になるから嫌でも認識する 何だそのやる気の無い誘導は
204 23/10/02(月)12:36:33 No.1108156249
通常ミサイルくんは4連6連10連全部用途別に使い分けれる小回りの良さがいい
205 23/10/02(月)12:36:42 No.1108156303
ボス相手でも高速ロックで垂れ流しし続けられる垂直プラズマは最有力装備の一角でしょ パイルとか当てる腕がないと使えない武器よりは遥かに優しい
206 23/10/02(月)12:36:48 No.1108156333
>当たらない 垂直 分裂 高誘導 コンテナ コンテナはいうなればミサイル版のタレットみたいなもんだから 相手の視界外から攻撃する目的で使えば結構有効 ただ重さと2脚の場合の発射モーションがクソ
207 23/10/02(月)12:36:49 No.1108156339
ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか NPCの回避力が高すぎる
208 23/10/02(月)12:36:54 No.1108156365
機体負荷だけは一人前みたいなの多い…
209 23/10/02(月)12:36:58 No.1108156386
>普通のミサイルは普通なのがえらいよね なんで普通なのかってそれが優秀だから普通になったんだなってのがよく分かる
210 23/10/02(月)12:37:29 No.1108156550
>カーラ機のミサイルにRaDの狂気の一端を見た 笑いをひとつ入れるからな
211 23/10/02(月)12:37:44 No.1108156630
>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 通常6連とかの他のミサイルと一緒に撃つとかなり当たりはするよ
212 23/10/02(月)12:38:03 No.1108156713
>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある スタンランチャー総弾数19トリガー中6回当てないとトレーナー君強制放電しないし放電ダメージが1600って…
213 23/10/02(月)12:38:19 No.1108156799
>ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか >NPCの回避力が高すぎる NPCはこっちの入力見るんじゃなくてアラートで避けてほしい
214 23/10/02(月)12:38:35 No.1108156881
後ろ姿の力強さはコーミサが頭抜けてる
215 23/10/02(月)12:38:40 No.1108156910
>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 大型ボスには割と当たるACや封鎖機構メカには撃つな
216 23/10/02(月)12:38:52 No.1108156973
カーラミサイル散布型なのに全く散布せず一点に突っ込んで行くのいいよね…
217 23/10/02(月)12:38:52 No.1108156975
(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?)
218 23/10/02(月)12:38:58 No.1108157012
>通常6連とかの他のミサイルと一緒に撃つとかなり当たりはするよ つまり両肩を6連にすれば…
219 23/10/02(月)12:39:12 No.1108157084
>いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! あれは置きミサイルと考えるといいかも 打ったら自分が接近して相手の意識をミサイルから離すと当たる
220 23/10/02(月)12:39:13 No.1108157098
>(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?) (マニュアルエイム)
221 23/10/02(月)12:39:20 No.1108157132
>ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか >NPCの回避力が高すぎる 直撃補正高いから追撃用途には結構強いよ
222 23/10/02(月)12:39:22 No.1108157151
>>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >>いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! >大型ボスには割と当たるACや封鎖機構メカには撃つな 大型ボスに高誘導の必要あるかな…
223 23/10/02(月)12:39:34 No.1108157207
RaDのコンテナミサイルはワーム戦でワームの居場所教えてくれるというのが最大の見せ場
224 23/10/02(月)12:39:35 No.1108157218
テスト先生棒立ちにしないと素直に試させてくれないからな…
225 23/10/02(月)12:39:39 No.1108157247
カーラミサイルはバルテウスになれる神グッズ
226 23/10/02(月)12:39:54 No.1108157327
>(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?) アラートで避けたらニードルミサイルはもうちょっと当たると思う
227 23/10/02(月)12:39:57 No.1108157344
>大型ボスに高誘導の必要あるかな… デカいボスにはデカいミサイルをぶち込むんだ
228 23/10/02(月)12:40:09 No.1108157415
オマミサはファーロンのfcsでロック速度優先した上でランセツ2丁持ちすると神装備になる
229 23/10/02(月)12:40:10 No.1108157418
>RaDのコンテナミサイルはワーム戦でワームの居場所教えてくれるというのが最大の見せ場 あいつクラスターミサイルだぞ
230 23/10/02(月)12:40:15 No.1108157441
分裂ミサイルはノーロックでも分裂機能が機能するとかじゃなかったっけ? RTAでそれを使ってロック範囲外からノーロックで狙撃してる人がいたような気がする
231 23/10/02(月)12:40:17 No.1108157455
言われてみたら散布ミサイル何がどう散布してるんだ シージハンミサは確かに包囲するなって感じだけど
232 23/10/02(月)12:40:27 No.1108157513
>(マニュアルエイム) NPCにやっても意味ないやつ!
233 23/10/02(月)12:41:03 No.1108157734
伝聞だけど垂直ミサイルは地表付近で一気に誘導しなくなるみたいな検証があるらしくてもしかして今作の大型ボス(着弾点が高めの位置にある)を想定したバランスになってるのかとか言われてるの見たな
234 23/10/02(月)12:41:13 No.1108157781
>言われてみたら散布ミサイル何がどう散布してるんだ >シージハンミサは確かに包囲するなって感じだけど 一発目で仕留めれば残りのミサイルはばら撒かれるぞ!
235 23/10/02(月)12:41:19 No.1108157817
高誘導ミサイルあんまデカくない…
236 23/10/02(月)12:41:28 No.1108157868
初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする
237 23/10/02(月)12:41:56 No.1108158025
>伝聞だけど垂直ミサイルは地表付近で一気に誘導しなくなるみたいな検証があるらしくてもしかして今作の大型ボス(着弾点が高めの位置にある)を想定したバランスになってるのかとか言われてるの見たな そういやバルテウスにはちゃんと当たってたような気もする
238 23/10/02(月)12:42:00 No.1108158050
>分裂ミサイルはノーロックでも分裂機能が機能するとかじゃなかったっけ? >RTAでそれを使ってロック範囲外からノーロックで狙撃してる人がいたような気がする それは分裂ミサイルじゃなくてコンテナミサイルかな多分
239 23/10/02(月)12:42:07 No.1108158084
>初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする 連射力もあるのがいい… いや本当にこれだけ積んでたらだいたいのことはできちゃう…
240 23/10/02(月)12:42:10 No.1108158094
ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない?
241 23/10/02(月)12:42:20 No.1108158150
実弾垂直ミサイルの誘導にビビる
242 23/10/02(月)12:42:28 No.1108158199
>初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする 一周目は初期ミサ×2で行ったな…
243 23/10/02(月)12:42:29 No.1108158202
RAD包囲ミサイルの肩武器verを出してくれ
244 23/10/02(月)12:42:32 No.1108158225
テスターくんがスレ画背負ってたら初心者の壁になってたかもというくらいには高誘導弱いのでな…
245 23/10/02(月)12:42:49 No.1108158324
防衛ミッションとか空港襲撃みたいな雑魚多いところでは使い勝手いいよね
246 23/10/02(月)12:42:51 No.1108158331
垂直は一週目は愛用してたな エグドロモイ辺りにスカスカしてるの見て外したけど
247 23/10/02(月)12:42:53 No.1108158342
>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 割と神経使うよねニーミサとかコーラルのロックオン時間
248 23/10/02(月)12:43:09 No.1108158424
重量調整してる時に初期ミサがスゥーっと効いてこれは…ありがたい…
249 23/10/02(月)12:43:17 No.1108158473
>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 明らかにスナイパー的な役割考えてあるからそこらへんの調整じゃないかな
250 23/10/02(月)12:43:18 No.1108158479
EN適正150ジェネで腕武器にEN出力持っていかれても初期ミサイルだけは載ったりするから有難い
251 23/10/02(月)12:43:41 No.1108158606
衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな
252 23/10/02(月)12:43:41 No.1108158607
手持ち武器が意外と重い
253 23/10/02(月)12:43:46 No.1108158628
>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 接近してノーロックで撃てばええ…!
254 23/10/02(月)12:43:52 No.1108158660
ニードルとか光波は回転率良くしたらヤバいやつらだからかな… でも光波はみんな使えないって言ってるし短くしてもいいよ
255 23/10/02(月)12:43:53 No.1108158663
初期ミサは密航でヘリに打つとフレアされるのが印象を悪くしてる節がある
256 23/10/02(月)12:43:54 No.1108158667
普通のプラズマミサイルはもう少し頑張って誘導して欲しい
257 23/10/02(月)12:43:56 No.1108158679
カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… これ雑にポチポチするだけで強くない?
258 23/10/02(月)12:43:59 No.1108158691
初期ミサはDPSが低いって感じでもないからな 避けさせても良し!当てても良し!
259 23/10/02(月)12:44:24 No.1108158832
速度400マン作る時は初期ミサじゃないとキツい
260 23/10/02(月)12:44:28 No.1108158854
今までのアーマードコアやってると垂直ミサイル!買います!てなる
261 23/10/02(月)12:44:35 No.1108158906
>EN調整してる時に初期ミサがスゥーっと効いてこれは…ありがたい…
262 23/10/02(月)12:44:52 No.1108158990
>ニードルとか光波は回転率良くしたらヤバいやつらだからかな… >でも光波はみんな使えないって言ってるし短くしてもいいよ 光波はコーラル属性であって欲しかった
263 23/10/02(月)12:44:55 No.1108159011
カーラミサカーラミサって言うけどどっちだよ! まあ今更散布ミサイルの話するやつ居ないとは思うが
264 23/10/02(月)12:44:55 No.1108159012
今作やたらとロック距離短い武器ばかりでミッションでストレス溜まる
265 23/10/02(月)12:44:57 No.1108159023
垂直ミサイルは数値上誘導性能は悪くないはずなんだけどね…
266 23/10/02(月)12:45:21 No.1108159138
>今までのアーマードコアやってると垂直ミサイル!買います!てなる いや決して悪くはないよ! 対ACでちょっと使い方考えなきゃいけないだけで!
267 23/10/02(月)12:45:24 No.1108159160
通常ミサは特筆する強さはないけど負荷なりの性能は保証されてるからいいよね…
268 23/10/02(月)12:45:45 No.1108159274
>衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな 硬直する武装はシールドと合わせたりすると面白いけど格闘マンするなら一門程度に抑えた方が良いかもね
269 23/10/02(月)12:45:52 No.1108159310
なんだったら予約特典のテンダーフットの左肩にもう一個初期ミサ載せてあとは内装ちょこっといじれば相当頑張れるから今作の初期装備は優秀 ターナー君も指疲れないし
270 23/10/02(月)12:45:56 No.1108159319
>カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… >これ雑にポチポチするだけで強くない? キュベレイもラスボス三種も肩散布腕カーラミサイルでばら撒きながら重逆脚で蹴ってS取った
271 23/10/02(月)12:45:57 No.1108159326
>衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな タイマンでニーミサからスタッガー狙うのには向いてないと思う 中距離で戦うために月光と合わせて持つことは考えるが
272 23/10/02(月)12:46:00 No.1108159335
>4fAやってると近接信管!買います!てなる
273 23/10/02(月)12:46:13 No.1108159399
垂直ミサイルは一応カタフラクトとかジャガーノートみたいな巨体相手にはめっちゃ刺さるのよ カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし
274 23/10/02(月)12:46:17 No.1108159422
衝撃格闘マンなら実弾ビットでいいんじゃないか?
275 23/10/02(月)12:46:20 No.1108159434
3連プラズマいいね手数稼げるし命中率もいい 120発割る3だから40発分でミサイルにしては多めなのもいい
276 23/10/02(月)12:46:23 No.1108159450
>今作やたらとロック距離短い武器ばかりでミッションでストレス溜まる そもそもFCSのロック距離が450くらいから固定なのでどうやっても短くなる
277 23/10/02(月)12:46:28 No.1108159475
高誘導ミサイルの事忘れてないか?
278 23/10/02(月)12:46:29 No.1108159480
>通常ミサは特筆する強さはないけど負荷なりの性能は保証されてるからいいよね… 牽制に便利な四連 バランスの良い六連 回避を強要させ続けられる十連
279 23/10/02(月)12:46:30 No.1108159488
>カーラミサカーラミサって言うけどどっちだよ! >まあ今更散布ミサイルの話するやつ居ないとは思うが 散布は強……強いのか……?ってなる絶妙なアレさをしている 3連射とは言うが結構間隔あるし若干デュアミサ寄りの当てづらい機動するし カーラ相手にすると強そうに見えるんだが
280 23/10/02(月)12:46:43 No.1108159544
>光波 結局あれなんなんだろ… オマちゃんが動かしてる機体も同じ色で発光してるけど
281 23/10/02(月)12:46:44 No.1108159556
分裂は近距離すれ違いざまとかに撃つといいと聞いた 分裂時に誘導が起きるから相手が動いた先に刺さるとかなんとか
282 23/10/02(月)12:47:00 No.1108159666
ニーミサヨーヨー動きながら使えるのはズルだぜ…
283 23/10/02(月)12:47:01 No.1108159671
>高誘導ミサイルの事忘れてないか? コーラルミサイルっていうほぼほぼ完全上位互換が居るのがね…
284 23/10/02(月)12:47:05 No.1108159686
全体的に距離が短いんだよな今回 長かったら成立しないってのもわかるんだが
285 23/10/02(月)12:47:28 No.1108159804
ハンドミサイル威力も衝撃もリロード4秒で本当にいいの!?
286 23/10/02(月)12:47:41 No.1108159868
コンテナミサはロック不要だからジャミング下で使えるという特性がある と思ったら分裂マイクロミサが影響受ける どうしろというのだ…
287 23/10/02(月)12:47:42 No.1108159871
めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導
288 23/10/02(月)12:48:04 No.1108159955
ニードルガンとニードルミサイルで全身針塗れにするアセンが普通に強くて楽しい
289 23/10/02(月)12:48:06 No.1108159964
>分裂は近距離すれ違いざまとかに撃つといいと聞いた >分裂時に誘導が起きるから相手が動いた先に刺さるとかなんとか 一番当たるのは相手が後ろに下がるムーブしてるときかな 接近したり横に逸れるとすぐに回避される
290 23/10/02(月)12:48:15 No.1108160004
ミサイルで1番使えないのはコンテナミサイル?
291 23/10/02(月)12:48:18 No.1108160020
単純に対ACよりは対MTやボスに強いミサイルや腕武器も多い ただまあ対ACで強い武器が対MTで弱いかというとそういうわけじゃないんだけども
292 23/10/02(月)12:48:26 No.1108160063
コーラルミサイルはなんか知らん内に食らってることが多くてな
293 23/10/02(月)12:48:34 No.1108160096
>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 集団戦なら全く使えないって程でもないんだ でもそれならコーラルミサイルでよくね?ってなってしまう…
294 23/10/02(月)12:48:39 No.1108160134
ニードルガンってマニュアルでも使えるのか
295 23/10/02(月)12:48:43 No.1108160155
>ミサイルで1番使えないのはコンテナミサイル? 直当てしても痛くないから多分そう
296 23/10/02(月)12:48:47 No.1108160168
ならロック距離を700くらまで伸ばすかってなると跳弾のせいで600越えたらワーム砲だろうと跳弾してあまり意味ない 当たるのはバズグレやミサイルだけだ
297 23/10/02(月)12:48:48 No.1108160179
コンテナは直当て出来るようになったら使う
298 23/10/02(月)12:49:03 No.1108160249
>ニードルガンってマニュアルでも使えるのか ニードルミサイル!ミサイルです!
299 23/10/02(月)12:49:10 No.1108160287
>カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… >これ雑にポチポチするだけで強くない? なので入手条件考えてあるんですね
300 23/10/02(月)12:49:31 No.1108160382
まあAC相手に有効な火力と誘導してたらそれ以外にも大抵有効だからな…
301 23/10/02(月)12:49:52 No.1108160482
高誘導ミサイルは爆風広げるとかでもええ感じにならんかな
302 23/10/02(月)12:49:55 No.1108160497
コンテナは仰々しさの割に弾幕薄いよあいつ
303 23/10/02(月)12:49:55 No.1108160503
エルカノマンのアサシンみたいな構成好きだよ
304 23/10/02(月)12:50:08 No.1108160579
>コンテナは直当て出来るようになったら使う 今でも直当ては出来るから使うといい
305 23/10/02(月)12:50:10 No.1108160585
シージハンミサ強い強い言われているが実は普通ハンミサも同じくらい雑に強い 弾速に対して誘導性が高すぎるしダメージも高すぎる
306 23/10/02(月)12:50:13 No.1108160594
対人の方ではただでさえ二脚ミサイラーが一定の需要を確立してるのでこれ以上強化しなくていいよ
307 23/10/02(月)12:50:25 No.1108160650
爆発属性の跳弾されない特性はやっぱ強いんだけど 実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある
308 23/10/02(月)12:50:27 No.1108160665
ACにもフレアをください… コア機構でいいからフレア散布機能ください…
309 23/10/02(月)12:50:31 No.1108160683
>コンテナは仰々しさの割に弾幕薄いよあいつ 何処かで見た残尿って表現が忘れられない
310 23/10/02(月)12:50:39 No.1108160727
大型ボスと言えば分裂も過去作だと分裂したうちの2-3発は当たるしそんぐらいでまぁまぁリターンあるみたいな性能だったけど今作でそれだと大型ボス相手に簡単にフルヒットして強すぎるとかで弱くされてるとかあり得るのかね
311 23/10/02(月)12:50:44 No.1108160747
高誘導はとりあえず威力800近くになってようやく選択肢に上がると思う
312 23/10/02(月)12:51:00 No.1108160831
>コア機構でいいからフレア散布機能ください… ジャミングランチャーさんで
313 23/10/02(月)12:51:04 No.1108160848
>カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし !?
314 23/10/02(月)12:51:07 No.1108160871
>垂直は一週目は愛用してたな >エグドロモイ辺りにスカスカしてるの見て外したけど エクドロモイに…ついて…こないな
315 23/10/02(月)12:51:15 No.1108160901
>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 使った人ならあの惜しい感じがよく分かるからな……めっちゃ軽いからコーラルとの使い分けはできるし 誘導と威力と発射後の挙動の一個でも上方受ければ選択肢には入ってくる
316 23/10/02(月)12:51:27 No.1108160975
>ジャミングランチャーさんで 誘導始まったら手遅れなのが使い難すぎる…
317 23/10/02(月)12:51:38 No.1108161017
シウスをシウスをくれ!
318 23/10/02(月)12:51:51 No.1108161086
>実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある 一応してはいるんじゃなかったっけ 少なくともACと4脚MTで結構変わる程度には
319 23/10/02(月)12:51:56 No.1108161109
>>ジャミングランチャーさんで >誘導始まったら手遅れなのが使い難すぎる… 一応ロックが長いミサイルには使える それ以外には…
320 23/10/02(月)12:52:10 No.1108161179
>爆発属性の跳弾されない特性はやっぱ強いんだけど >実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある するぞ
321 23/10/02(月)12:52:15 No.1108161205
おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ
322 23/10/02(月)12:52:19 No.1108161225
>>カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし >!? W8連垂直ミサイルでほぼ一発でスタッガー取れるぞ
323 23/10/02(月)12:52:28 No.1108161270
>>実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある >一応してはいるんじゃなかったっけ >少なくともACと4脚MTで結構変わる程度には ニードルガンとか使ってるとガチタンはかなり近付かないと弾かれてキツいらしい
324 23/10/02(月)12:52:37 No.1108161307
>>高誘導ミサイルの事忘れてないか? >コーラルミサイルっていうほぼほぼ完全上位互換が居るのがね… リロード感覚とかで相手を動かす武器と時間差追撃を狙う武器って違いがあると思う めちゃくちゃな近接距離で売っても当たるくらいの高誘導になってくれれば…
325 23/10/02(月)12:53:01 No.1108161416
装甲で増減するから重装甲に寄せるとなおさら強くなるんだ
326 23/10/02(月)12:53:07 No.1108161441
>おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ はい!スキャンしてから撃てば活用出来ますよ!
327 23/10/02(月)12:53:08 No.1108161449
ジャミング使われる側からしたらロック復活するすきに撃てばいいだけだからな
328 23/10/02(月)12:53:27 No.1108161552
>するぞ あっそうなの!? 実感無かったけど武器によるのか…色々試してみるよありがとう
329 23/10/02(月)12:53:28 No.1108161560
そういやEN武器って跳弾してるの?
330 23/10/02(月)12:53:33 No.1108161587
>>おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ >はい!スキャンしてから撃てば活用出来ますよ! そもそも当たらねえ!!
331 23/10/02(月)12:53:34 No.1108161590
フレア標準搭載になったら光波キャノンの地位また上がりそうな気がする あれ熱誘導じゃないから惑星封鎖機構はフレア撃ってくるけど完全に無視できるんだよね
332 23/10/02(月)12:53:50 No.1108161665
>そういやEN武器って跳弾してるの? する めっちゃ離れると弾ける
333 23/10/02(月)12:53:54 No.1108161688
>>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 >使った人ならあの惜しい感じがよく分かるからな……めっちゃ軽いからコーラルとの使い分けはできるし >誘導と威力と発射後の挙動の一個でも上方受ければ選択肢には入ってくる あの軽さはすごい魅力だから誘導開始を発射直後にしてくれれば軽量機が近距離飛び回りながら高誘導で気を散らすみたいな使い方できそうなんだけどね あの軽さの割に当たれば割とスタッガー溜まるし
334 23/10/02(月)12:53:58 No.1108161720
高誘導はそもそも高誘導しないただの火力低いミサイルだから競合とかじゃないすぎる…
335 23/10/02(月)12:54:08 No.1108161777
ミサイラーにジャミング使えるかと思ったけど扱い難しすぎる
336 23/10/02(月)12:54:10 No.1108161782
ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! なんで…? https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707438770646351936?s=20
337 23/10/02(月)12:54:14 No.1108161799
コンテナミサイルは弾幕張って別方向から同時に攻める用って考えたらまぁわからなくも無いんだけどそれをするんならリロード早くしてマイクロミサイルの誘導をもうちょっとマシにしてくれないと使いにくいだけなんだよな… 直当てしたいって「」21はもうあきらめろ
338 23/10/02(月)12:54:20 No.1108161816
>>ニードルガンってマニュアルでも使えるのか >ニードルミサイル!ミサイルです! まあなんかマニュアルでも誘導するみたいなんだが…
339 23/10/02(月)12:54:20 No.1108161818
>そういやEN武器って跳弾してるの? 実弾よりは有効射程長いだけで十分に距離離して撃ち込むと弾かれるよ
340 23/10/02(月)12:54:34 No.1108161880
コンテナはノーロックで誘導してくれるのとコンテナから出たミサイルのロック範囲がかなり広いっていう利点がある それを使いこなせるかというと…
341 23/10/02(月)12:54:36 No.1108161885
遮蔽の角では地味に爆導索がよく仕事する スキャンロックで撃ち逃げしたら相手はよく分からんまま喰らってくれる
342 23/10/02(月)12:54:36 No.1108161886
高誘導せめて上方向に発射してたら使えた気もする
343 23/10/02(月)12:54:42 No.1108161908
>そういやEN武器って跳弾してるの? 性能保証射程が書いてあるやつは全部跳弾する筈
344 23/10/02(月)12:54:55 No.1108161966
EN適正から切り離されてるのもありがたい
345 23/10/02(月)12:55:12 No.1108162052
EN系は防御値の都合か有効距離がちょい長い 弾速と合わせて引き撃ち機のメインになる理由になってる
346 23/10/02(月)12:55:17 No.1108162073
>まあなんかマニュアルでも誘導するみたいなんだが… いやミサイル全般がマニュアルエイムで誘導するよ 上で言われてるミサイル全部が誘導する
347 23/10/02(月)12:55:19 No.1108162080
アイビスとかエアとかドンマイとか高機動大型人型ボスのAIに妙にマッチしてバシバシ当たる
348 23/10/02(月)12:55:38 No.1108162163
>高誘導せめて上方向に発射してたら使えた気もする むしろ今がちょっと上向きに撃ってるから当たらないんだ だから高低差付けて撃つと最低限は追っ掛けてくれるけど……今度は誘導が弱いな……
349 23/10/02(月)12:55:47 No.1108162210
ただのバーストだから条件次第でなるのはわかるんだけどレザハンのチャージ弾かれると笑ってしまう
350 23/10/02(月)12:56:02 No.1108162274
高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ…
351 23/10/02(月)12:56:18 No.1108162348
コンテナは10連とかになって初めて制圧兵器になると思う
352 23/10/02(月)12:56:23 No.1108162368
マニュアルエイムだとニーミサとかのアラームが鳴らないってのが凶悪
353 23/10/02(月)12:56:24 No.1108162374
>ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! なんで!?
354 23/10/02(月)12:56:25 No.1108162382
ジャミングはストライダーのレーザーも防げるぞ(一部)
355 23/10/02(月)12:56:47 No.1108162500
>高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ… あの直進時間をカーラミサ式の停滞にしてくれたら近接機の置き弾とかでワンチャンありそうなんだけどな
356 23/10/02(月)12:56:48 No.1108162504
レザショEN武器で1番弾かれやすい気がする
357 23/10/02(月)12:57:12 No.1108162595
>ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! >なんで…? >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707438770646351936?s=20 なんでなんだろうな…バグくさい挙動ではあるよな… 一応コーラル兵器って指向性持たせてるだけだからジャミングで命令が阻害されて霧散してるって妄想は出来なくはないがバグだろうなー
358 23/10/02(月)12:57:27 No.1108162675
>高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ… そのせいで1番に高誘導を使いたい近距離戦で使えないのがダメ
359 23/10/02(月)12:57:55 No.1108162802
知らない高誘導のダメなところが次々と…
360 23/10/02(月)12:58:09 No.1108162858
コーラルブレードマニュアルだと当たらないってわけでもないよね? こんなバグあるんだな
361 23/10/02(月)12:58:17 No.1108162898
まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ
362 23/10/02(月)12:58:21 No.1108162915
>なんでなんだろうな…バグくさい挙動ではあるよな… >一応コーラル兵器って指向性持たせてるだけだからジャミングで命令が阻害されて霧散してるって妄想は出来なくはないがバグだろうなー ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 >なんで…?
363 23/10/02(月)12:59:02 No.1108163093
刺突になるENショットガンとかめっちゃ跳弾するイメージあるな
364 23/10/02(月)12:59:02 No.1108163095
ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする
365 23/10/02(月)12:59:25 No.1108163189
>まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ そこは別におかしくないぞ 弾速を遅くしたことで誘導90でも結果として追尾性能が上がってる あいつがネタにされてるのはそれ以外の部分だ
366 23/10/02(月)12:59:28 No.1108163205
特殊な兵装作るの大変なんだろうな
367 23/10/02(月)12:59:29 No.1108163210
>コンテナは10連とかになって初めて制圧兵器になると思う 一応コンテナ破裂後は10個以上ミサイルは出てるよ ただな~誘導の仕様がちょっとわからないんだよな~ちゃんと全弾誘導してくれたら時間差もあるし良いと思うんだけどな~
368 23/10/02(月)12:59:48 No.1108163315
>知らない高誘導のダメなところが次々と… 知らないって言うかよく言われる「誘導しない」ってのはこの誘導開始前に敵が誘導範囲から出てるのを「誘導追いついてない」って思ってるのがほとんどだと思う
369 23/10/02(月)13:00:13 No.1108163442
>ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする 確かにコーラルライフルのフルチャ撃ちもあっちは取り回し良さそうだもんな 威力は相変わらず残念だけど
370 23/10/02(月)13:00:41 No.1108163555
>>まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ >そこは別におかしくないぞ >弾速を遅くしたことで誘導90でも結果として追尾性能が上がってる >あいつがネタにされてるのはそれ以外の部分だ 「誘導の値が90だから誘導しない」って勘違いしてる人多いよね アイツの病巣はもっと別のところだ
371 23/10/02(月)13:00:58 No.1108163623
コンテナミサイルは産廃より?
372 23/10/02(月)13:01:01 No.1108163629
>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 >>なんで…? じょ…冗談じゃ……おい早く修正してくれ! 一部攻撃に対しては障害物判定になっちまってるのか…? >>なんで…?
373 23/10/02(月)13:01:04 No.1108163643
>刺突になるENショットガンとかめっちゃ跳弾するイメージあるな とっつきレザショは書いてあるスペックだけ読むと割と強そうなんだけど実際は弾かれまくるし弾散りまくってダメージしょぼいし装弾数も不安で正直使いづらい 正しい距離を常にキープしてチャージも使いこなせる人なら強そう
374 23/10/02(月)13:01:34 No.1108163776
>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー ビーム撹乱幕かよ
375 23/10/02(月)13:02:04 No.1108163896
なんとなくだけどジャミングこれファンネルやドローン系も防げたりしないかな
376 23/10/02(月)13:02:08 No.1108163916
>>ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする >確かにコーラルライフルのフルチャ撃ちもあっちは取り回し良さそうだもんな 威力は相変わらず残念だけど 実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19
377 23/10/02(月)13:02:50 No.1108164078
>コンテナミサイルは産廃より? 使えなくはないけど普通にカーラのスープで良くね?って言われたらそうだね…と言えるくらいの性能 人によって産廃の定義が違うから一概には言えないけど「上位互換があること」が定義の場合はまぁはい
378 23/10/02(月)13:03:34 No.1108164248
やってみるか…ジャミングで衛星砲回
379 23/10/02(月)13:03:42 No.1108164280
防御数値1150を基準に50硬くなるごとに相手の武器の有効射程を10%削ると認識しておけばいい こちらの耐弾が1350なら相手の実弾武器の弾かれない距離は有効射程の60%ということになる
380 23/10/02(月)13:03:46 No.1108164299
>>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー >>https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 見た目カッコ良すぎる ビーム全般にこれ適用して欲しいくらいだ
381 23/10/02(月)13:03:47 No.1108164303
>実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19 上から見るとキモい曲がり方してんな!
382 23/10/02(月)13:04:06 No.1108164376
コンテナ直当て撤廃については大型ボス中心の今作の都合上そりゃ無理だよなとは思う
383 23/10/02(月)13:04:25 No.1108164451
最序盤からこいつとランセツとパルブレで駆け抜けてきて これでいいのか…?もっと戦局に応じて機体を進化させていくべきじゃないのか…!? と思って色々試したけど結局そのセットでトロコンした
384 23/10/02(月)13:04:36 No.1108164492
>実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19 さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!?
385 23/10/02(月)13:04:49 No.1108164557
>防御数値1150を基準に50硬くなるごとに相手の武器の有効射程を10%削ると認識しておけばいい >こちらの耐弾が1350なら相手の実弾武器の弾かれない距離は有効射程の60%ということになる OSチューン分入れると計算面倒くさいな
386 23/10/02(月)13:04:55 No.1108164582
>特殊な兵装作るの大変なんだろうな 投射シールドもアプデで修正されてたしな… 一方的にこっちが貫通攻撃できるの面白かったんだが
387 23/10/02(月)13:05:51 No.1108164788
光波キャノンは遠過ぎても近過ぎても当たらない印象があって強いのは深度3で思い知らされてるんだが
388 23/10/02(月)13:05:59 No.1108164823
>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? 10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です…
389 23/10/02(月)13:06:18 No.1108164880
他の水平軌道のミサイル動いてる目標に当たんなさすぎる ACテストすらスカスカスカしてどうなってるの…ってなる
390 23/10/02(月)13:06:31 No.1108164927
対人戦だとチューンのほとんどがOFF扱いなんだっけか
391 23/10/02(月)13:06:59 No.1108165039
>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 様子のおかしい方か…
392 23/10/02(月)13:07:06 No.1108165060
>10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… あいつかァー!
393 23/10/02(月)13:07:08 No.1108165076
>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 年季の入った変態か…
394 23/10/02(月)13:08:01 No.1108165271
拡散バズといいアッパー入ったマシンガンといいジャミングといい もしかして頭パチパチな皆様はアーキバス収容所滅ぼす前提で組んでくれたのでは?
395 23/10/02(月)13:08:12 No.1108165304
ラブライブ本編見てなかったから主要キャラのちゃんとした声を知らないんだよな 財団とかマグノリアとか死神のボイスで再生される
396 23/10/02(月)13:08:24 No.1108165355
アイビス追いかけてるときはそういう生き物にしか見えない垂直プラズマ
397 23/10/02(月)13:08:29 No.1108165380
コンテナは最近使える様になってきた 高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ…
398 23/10/02(月)13:08:57 No.1108165485
>10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 何か知ってる人な気がしてきた…
399 23/10/02(月)13:09:18 No.1108165560
>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… アイツかよ
400 23/10/02(月)13:09:21 No.1108165577
>コンテナは最近使える様になってきた >高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… マジで…? 吉兆が見える…?
401 23/10/02(月)13:10:11 No.1108165755
エアちゃんアリーナで戦った時は鬼のように強かったんだけど俺が同じ機体使うと強くないぞ…?
402 23/10/02(月)13:10:19 No.1108165788
>コンテナは最近使える様になってきた >高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… 面白い武器ではあるんだよな…全弾がしっかり誘導してくれた時のプレッシャーはなかなかのもんだと思う… ラスボス機に相当喰い付いていくこともあるし…
403 23/10/02(月)13:10:39 No.1108165862
おかしいな…6連垂直プラミサが全然出てこないぞ…
404 23/10/02(月)13:11:00 No.1108165942
コンテナミサイルは負荷ENの低さとミサイルFCS無視できるのが良い
405 23/10/02(月)13:11:28 No.1108166050
>おかしいな…6連垂直プラミサが全然出てこないぞ… スレ画が既に5連装だし…
406 23/10/02(月)13:11:33 No.1108166071
>>コンテナは最近使える様になってきた >>高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >>ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… >マジで…? >吉兆が見える…? 当て方というか射出タイミングが他のミサイルより遠いし 二次ロックゲージもないから慣れるまでは時間かかる 初期ミサ以下の負荷はブースト速度ではなくEN重視の機動力を維持できたりもして個性強い
407 23/10/02(月)13:12:09 No.1108166220
コーラルミサが高誘導ミサとコンテナミサを両方食ってるところはある 接近しながら撒く子弾の仕様があくらつ過ぎる
408 23/10/02(月)13:12:24 No.1108166280
ゲーム内でコンテナミサイル使ってるランカーいたかなぁ…? 全くと言っていいほど記憶に残ってない…
409 23/10/02(月)13:12:58 No.1108166382
コンテナは逃げながら逃げる方向に撃ちだすとたまに敵にいい具合に当たってくれる 逆にいうとそれくらい離れたところに出さないとダメっぽいか?
410 23/10/02(月)13:13:05 No.1108166403
ただでは当たらないACにも プラズマ球でダメージ入れてくれるの好き
411 23/10/02(月)13:13:32 No.1108166518
初期ミサはそれなりに誘導してくれるし当たればそこそこ衝撃あるし何より軽くて回転率が良いからとにかく使いやすい
412 23/10/02(月)13:13:36 No.1108166531
普通ミサはヘリアンサスにぶっ刺さるのもうれしい
413 23/10/02(月)13:14:34 No.1108166743
>コーラルミサが高誘導ミサとコンテナミサを両方食ってるところはある >接近しながら撒く子弾の仕様があくらつ過ぎる 遠距離向けって意味ではそうだけど コンテナは負荷がバカ低いしロック時間ゼロでFCS補正もいらんから別物だよ 高誘導は…上方要るね…
414 23/10/02(月)13:14:37 No.1108166752
高誘導の誘導性能おかしいだろ!
415 23/10/02(月)13:15:25 No.1108166922
>コンテナは逃げながら逃げる方向に撃ちだすとたまに敵にいい具合に当たってくれる >逆にいうとそれくらい離れたところに出さないとダメっぽいか? 左様 だからロック距離前から撃ったりロック外して撃ったりする必要があったんですね
416 23/10/02(月)13:15:46 No.1108167003
ミサ全般がさすがに瞬間火力では劣るところはあるがそこが強かったら他の武器全部死ぬからまあしょうがないか…
417 23/10/02(月)13:15:48 No.1108167014
チャフと天井と上面無敵以外は垂プラ様で全部行ける
418 23/10/02(月)13:15:48 No.1108167015
通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない…
419 画像ファイル名:1696220165898.png 23/10/02(月)13:16:05 No.1108167070
>高誘導の誘導性能おかしいだろ! ハァ…ハァ…
420 画像ファイル名:1696220181236.png 23/10/02(月)13:16:21 No.1108167133
コンテナミサイルは意識してこの辺に撃つと挟撃になって結構便利 相手が空中にいるようなら普通に撃って破裂させても良いし空中から撃ちおろすように使っても良い とにかく地面近くに撃ったら最初に一定距離放射線状に出るせいで地面に当たることと破裂後のロックの仕様がよくわかんないのがネック
421 23/10/02(月)13:16:40 No.1108167198
>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… それはいけないメリねぇ…
422 23/10/02(月)13:16:50 No.1108167246
>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ
423 23/10/02(月)13:16:50 No.1108167248
>>高誘導の誘導性能おかしいだろ! >ハァ…ハァ… 速度が遅いのに他のミサイルと飛翔距離が変わらないからなんかな
424 23/10/02(月)13:17:38 No.1108167424
>それはいけないメリねぇ… >そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ 二脚でも脚止まらなくなったら使ってあげる
425 23/10/02(月)13:18:05 No.1108167516
>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… レーザーキャノンはいいぞ 衝撃力高いからスタッガー狙いに悪くない
426 23/10/02(月)13:19:21 No.1108167805
>それはいけないメリねぇ… >そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ グレキチ面すんならもっとイカレたモン作れなんだかんだ堅実で使える製品ばっか作りやがって
427 23/10/02(月)13:19:26 No.1108167835
>No.1108167133 タゲアシ状態だと機能しないから微妙ってことだったのか
428 23/10/02(月)13:19:32 No.1108167857
雑に当てたいならプラミサで相手を動かすのに使いたいなら通常ミサって感じで使うのがいいのか
429 23/10/02(月)13:19:35 No.1108167870
>>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… >レーザーキャノンはいいぞ >衝撃力高いからスタッガー狙いに悪くない 最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った
430 23/10/02(月)13:20:06 No.1108167977
>ミサ全般がさすがに瞬間火力では劣るところはあるがそこが強かったら他の武器全部死ぬからまあしょうがないか… しかし全身ミサイル引き撃ちなら火力不足も気にならない むしろ遠距離最高DPSとなる
431 23/10/02(月)13:20:07 No.1108167981
10連普通ミサイルとハンド遅延ミサイル担いで車椅子で爆走してると絵面が派手になって好き
432 23/10/02(月)13:20:13 No.1108168007
>最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った く……詳しく
433 23/10/02(月)13:20:58 No.1108168141
>>最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った >く……詳しく https://twitter.com/Toku_Atk/status/1705781273640517860?t=YKTkbaFd_hpgHnSpHEBVeQ&s=19 >構えが発生する武器の入力の直後に通常射撃の初動が速い武器の入力を割り込ませることで、通常より早く落下やQBといった次の行動に移れる仕様である模様 動画のように、”通常射撃の初動が速い武器”に盾を使用すると効果が実感しやすい 構えの発生する兵装は腕/肩どちらでもよいが、動画のように盾を使用する場合、割り込ませる盾を出しながら撃てる構え兵装ではこの仕様は発生しない(構えモーションがキャンセルされないため) ですって
434 23/10/02(月)13:21:04 No.1108168156
プラミサは雑魚狩りの帝王すぎてとりあえず肩空いたら乗せちゃう
435 23/10/02(月)13:21:38 No.1108168296
>タゲアシ状態だと機能しないから微妙ってことだったのか それはあるかも…普段タゲアシ使ってないからわかんなかったわ カメラの中央に向けて撃つからタゲアシで使う場合は相手が宙に浮いてる時かこっちが高めにトップアタックしかける時か既に言われてるように接敵前に撃つとかしたほうが良さそうだ
436 23/10/02(月)13:21:42 No.1108168311
EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする 天使砲も唐鯖も一見バカの極みだけどアセンをちゃんと合わせてあげれば実用的だし
437 23/10/02(月)13:22:07 No.1108168393
ミサイル撃ち落とせるようにならないかな
438 23/10/02(月)13:22:11 No.1108168414
強化人間ってマニュアルで硬直消してたのか…
439 23/10/02(月)13:22:36 No.1108168514
よくわからないけどハンドガン連射しながらレーザーキャノンって結構いける戦法なわけか
440 23/10/02(月)13:22:40 No.1108168528
>ミサイル撃ち落とせるようにならないかな アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい
441 23/10/02(月)13:23:03 No.1108168626
>>く……詳しく >https://twitter.com/Toku_Atk/status/1705781273640517860?t=YKTkbaFd_hpgHnSpHEBVeQ&s=19 >>構えが発生する武器の入力の直後に通常射撃の初動が速い武器の入力を割り込ませることで、通常より早く落下やQBといった次の行動に移れる仕様である模様 動画のように、”通常射撃の初動が速い武器”に盾を使用すると効果が実感しやすい 構えの発生する兵装は腕/肩どちらでもよいが、動画のように盾を使用する場合、割り込ませる盾を出しながら撃てる構え兵装ではこの仕様は発生しない(構えモーションがキャンセルされないため) バグくせー!でも直せるかわかんねーから仕様になりそー!
442 23/10/02(月)13:23:21 No.1108168704
反動はもう脚部かブースターごとに補正入れてEN消費に追加入れようよ
443 23/10/02(月)13:23:30 No.1108168740
>アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… >いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい 良いよな封鎖機構の機体はフレアがあって…
444 23/10/02(月)13:23:46 No.1108168791
>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする お分かりいただけましたか オールマインドはすべての傭兵のためにあります
445 23/10/02(月)13:24:28 No.1108168971
バグだって構わないわよねぇ! 対戦のアセンに幅が出せるならさぁ!
446 23/10/02(月)13:24:40 No.1108169029
一律でキャノンは構え!バズーカは構え!チャージは構え!じゃなくて武器ごとに決めてほしかったなとは思う 3連レザキャで脚止まるのは仕方ないけどアサルトライフルのバースト射撃ぐらい走りながら撃ちなさいよ!
447 23/10/02(月)13:24:46 No.1108169059
>>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする >お分かりいただけましたか >オールマインドはすべての傭兵のためにあります KRSVは理想的な武器だと思います
448 23/10/02(月)13:24:47 No.1108169064
>>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする >お分かりいただけましたか >オールマインドはすべての傭兵のためにあります カラサワは対人では強いよ対人では でもWカラサワすると使い物になる腕が一つしかないのはどうにかしてよ…
449 23/10/02(月)13:25:26 No.1108169195
>アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… >いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい カーラハンミサとかも4系みたいにマシンガンで撃ち落として誘爆くらいしてくれよと… フレア欲しいね
450 23/10/02(月)13:25:49 No.1108169282
カラサヴァを持てるアセンが限られすぎるだけでカラサヴァ自体は弱いわけじゃないからな…
451 23/10/02(月)13:26:05 No.1108169358
>バグだって構わないわよねぇ! >対戦のアセンに幅が出せるならさぁ! しゃあ!四脚コーラルブレード!
452 23/10/02(月)13:26:28 No.1108169451
メサキャンみたいなことしやがって …マジ?
453 23/10/02(月)13:26:47 No.1108169539
なるほど入力から早い武器ならそうなるならランセツRFは入力から撃つまでが馬鹿みたいに早いからまた評価が上がるな!
454 23/10/02(月)13:26:49 No.1108169545
>しゃあ!四脚コーラルブレード! それは早く直して!ただでさえ4脚自体禁止部屋立つレベルなのに!
455 23/10/02(月)13:26:55 No.1108169565
>>バグだって構わないわよねぇ! >>対戦のアセンに幅が出せるならさぁ! >しゃあ!四脚コーラルブレード! だがジャミングランチャーがコーラルブレードに効くと判明した今なら…!
456 23/10/02(月)13:27:09 No.1108169623
シールドが本格的に必須環境になる?
457 23/10/02(月)13:27:49 No.1108169800
>一律でキャノンは構え!バズーカは構え!チャージは構え!じゃなくて武器ごとに決めてほしかったなとは思う >3連レザキャで脚止まるのは仕方ないけどアサルトライフルのバースト射撃ぐらい走りながら撃ちなさいよ! プリセット対戦やってたんだけど ツィイー動かしてて両手の貧相な軽グレでいちいち足止まって可愛かった
458 23/10/02(月)13:27:52 No.1108169809
この動きガンダムで見た
459 23/10/02(月)13:27:55 No.1108169816
コーラルブレードのために武器1つ潰すのもなあ…
460 23/10/02(月)13:27:57 No.1108169824
>だがジャミングランチャーがコーラルブレードに効くと判明した今なら…! ジャミングばら撒くって事はロックが効かなくなる つまりマニュアルエイムの時代が来るーっ!!
461 23/10/02(月)13:28:52 No.1108170039
いやまぁ完全マニュアルできるんならそれが最強なのは最初からそうではあるんだが...
462 23/10/02(月)13:29:47 No.1108170261
>いやまぁ完全マニュアルできるんならそれが最強なのは最初からそうではあるんだが... それをやるにはちょっと俺の強化具合が足りない
463 23/10/02(月)13:31:30 No.1108170634
盾って二脚でも有用なん?
464 23/10/02(月)13:32:08 No.1108170758
>盾って二脚でも有用なん? コラシLRA引き撃ちは下手な車椅子とか四脚食えるわよ
465 23/10/02(月)13:32:41 No.1108170866
>コーラルブレードのために武器1つ潰すのもなあ… ジャミングを使いこなせば関係ないぜ! 変態には聞かないぜ!
466 23/10/02(月)13:33:06 No.1108170966
fu2629509.mp4 ハンミサ発射中に構え武器を撃つと構え硬直がキャンセルできるって仕様もあるらしくて構えに関してわからないことが多すぎる…
467 23/10/02(月)13:34:38 No.1108171311
抜け道的な操作が多すぎる!!直せ直せ全部!! ああでも俺対戦するわけじゃないからどうでもいいか…
468 23/10/02(月)13:34:56 No.1108171380
オーロラはほぼミサイルだけど分類はキャノンなんだしEN射撃武器適性適用してくれればそれで良いかなって気もする 今のままでも十分使えるし
469 23/10/02(月)13:35:43 No.1108171542
わかりましたこうしましょう 悪さをする構えというシステムを全て取り除く
470 23/10/02(月)13:36:06 No.1108171621
>わかりましたこうしましょう >悪さをする構えというシステムを全て取り除く カラサワが最強になってしま…ないな…
471 23/10/02(月)13:36:43 No.1108171793
お前は抜け道を探すのが得意なオオサワ!
472 23/10/02(月)13:37:49 No.1108172059
テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!!
473 23/10/02(月)13:39:09 No.1108172361
>テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!! 開発がアプデで直したらバグ
474 23/10/02(月)13:39:22 No.1108172422
まあ流石に想定内じゃないかなと思う 本気で硬直させたいなら他の操作受け付けないように処理すればいいし
475 23/10/02(月)13:39:23 No.1108172425
四脚チャージバグと違って誰でもできるってわけじゃないし仕様ってことにならないかな…
476 23/10/02(月)13:39:35 No.1108172479
オーロラたしかに特定距離で高誘導高威力だったけど 100mってもはや他の武装でも強い距離だし実戦で勝てるかと言うと疑問だった…
477 23/10/02(月)13:39:36 No.1108172482
>>テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!! >開発がアプデで直したらバグ つまりオールマインド武器の型番は…