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23/10/02(月)11:48:06 いつま... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696214886768.jpg 23/10/02(月)11:48:06 No.1108142700

いつまで経ってもこいつが手放せない 遠距離目標に対して120度くらい曲がって突き進んでるの好き…

1 23/10/02(月)11:50:06 No.1108143148

軽い負荷 高誘導高速弾 近接信管 すき

2 23/10/02(月)11:52:06 No.1108143610

旋回して離れていくバルテウスにピッタリとついていく様に惚れてからずっと使ってる

3 23/10/02(月)11:53:38 No.1108143971

どうして普通のプラズマミサイルより軽いのに弾数多いんです…?

4 23/10/02(月)11:54:44 No.1108144231

とりあえずこいつかファンネルを載せる

5 23/10/02(月)11:56:05 No.1108144534

こいつ見てると誘導性能のパラメータが当てにならないすぎる なんでかくんって曲がるんだお前

6 23/10/02(月)11:56:43 No.1108144681

最初使ってたわ

7 23/10/02(月)11:58:39 No.1108145120

むしろこれ以外のミサイルがacに当たらなすぎる

8 23/10/02(月)11:59:14 No.1108145256

垂直ミサイル!絶対すごいやつじゃん! スカスカスカ

9 23/10/02(月)11:59:54 No.1108145423

片方にこいつもう片方には水平

10 23/10/02(月)12:01:34 No.1108145804

普通のプラズマミサイルも回転率高くて屋内でも使いやすいので優秀

11 23/10/02(月)12:01:47 No.1108145849

>片方にこいつもう片方にはソングバード

12 23/10/02(月)12:02:08 No.1108145929

撃ってから着弾まで時間があるからその間に相手にQB吐かせると面白いようにボコスカ当たる そして動きが止まったところをさらに別の武器でドンだ

13 23/10/02(月)12:02:47 No.1108146082

ずっと使ってたが深度2で外した

14 23/10/02(月)12:02:59 No.1108146128

何発同時に当たってもダメージが一定なのがプラズマミサイルの弱点といえば弱点かな?まあ役割が違うから問題ないが…

15 23/10/02(月)12:03:29 No.1108146248

強みと弱みがはっきりしてるのがいいよね 室内はダメ

16 23/10/02(月)12:05:06 No.1108146638

肩にこれとソングバードを背負って 左手にパイル右手に重ショ

17 23/10/02(月)12:05:32 No.1108146754

妙に硬い物理盾と細々と群れになってる奴らと地味に面倒を一発解決は楽

18 23/10/02(月)12:05:40 No.1108146773

>近接信管 これだけでACでは強いのに他の強みを盛るな

19 23/10/02(月)12:05:46 No.1108146795

普通のミサイルのが好きだけど性能的に外せねえんだ

20 23/10/02(月)12:05:58 No.1108146841

見た目が悪くないどころか良いのが良い

21 23/10/02(月)12:06:17 No.1108146933

壁ステージで対人する時はひたすら壁越し爆撃できて楽しい

22 23/10/02(月)12:06:21 No.1108146947

>>片方にこいつもう片方にはソングバード これでラストまで普通に行ける

23 23/10/02(月)12:06:42 No.1108147034

2倍プラズマミサイルは結局ダメージは増えないので範囲が広いかわりに弾数が少ないバランスなのね

24 23/10/02(月)12:06:43 No.1108147042

他のミサイルに変えてみたらまあ当たらない当たらない

25 23/10/02(月)12:07:32 No.1108147268

対ACだともう少し誘導性能が欲しい… まぁプラズマだからいいかぁ!よろしくなぁ!

26 23/10/02(月)12:07:34 No.1108147281

それなりにスタッガー溜まるのも偉い

27 23/10/02(月)12:07:54 No.1108147390

>>>片方にこいつもう片方にはソングバード >これでラストまで普通に行ける これでスタッガーさせてパイルなり初期ブレなりで殴る戦術のまあ強いこと 欠点はダブルトリガーできないことか

28 23/10/02(月)12:08:59 No.1108147693

未だにダメージ計算がよくわかってない

29 23/10/02(月)12:09:08 No.1108147744

こいつのためにマルチロック性能高めのFCSつけてる 道中すごい快適…

30 23/10/02(月)12:09:19 No.1108147798

STN×2より片方これにした方がいい気がしてきた 誘導力半端ねぇ

31 23/10/02(月)12:11:21 No.1108148374

誘導480で垂直じゃないミサイルないんですか!

32 23/10/02(月)12:11:46 No.1108148488

今回当たるミサと当たらんミサの差が極端過ぎる

33 23/10/02(月)12:12:11 No.1108148624

なんだっけこれ…

34 23/10/02(月)12:12:14 No.1108148636

それに比べて高誘導ミサイル!!

35 23/10/02(月)12:12:34 No.1108148749

めっちゃ動く敵でもめっちゃ追尾してるの凄いというかやばい

36 23/10/02(月)12:13:58 No.1108149135

>なんだっけこれ… 垂直プラズマミサイル! なんか遠距離だと水平に誘導し始めるできる子だぜ!

37 23/10/02(月)12:14:02 No.1108149159

広所はこれ閉所は3連の2種でミサイルは最後まで余裕

38 23/10/02(月)12:14:18 No.1108149246

見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル

39 23/10/02(月)12:14:49 No.1108149409

>今回当たるミサと当たらんミサの差が極端過ぎる それは割と恒例行事では…

40 23/10/02(月)12:15:09 No.1108149512

EN負荷が特別ないのも偉い

41 23/10/02(月)12:15:29 No.1108149615

ここから火力とか衝撃力を求めると別の武器欲しくなっていくのが絶妙

42 23/10/02(月)12:15:38 No.1108149658

初期ミサすらまともにACに当てられないからこれを使うしかない

43 23/10/02(月)12:16:16 No.1108149856

>なんだっけこれ… VPCLが開発した垂直プラズマミサイルVvc-70VPM 誘導性能が高く爆風もそれなりなので垂直の都合上天井が低い場所だと使えない着弾が遅い以外は有能な肩武器ですよ

44 23/10/02(月)12:16:29 No.1108149926

さすがにまともに当たらないカテゴリばっかりは前例ない気がする

45 23/10/02(月)12:16:31 No.1108149931

>見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル 水平プラミサを真っ黒に塗ると完全にG

46 23/10/02(月)12:16:38 No.1108149978

マルチロックしなくても集まってたら一緒に焼けるのありがたい

47 23/10/02(月)12:16:59 No.1108150100

片方ハンガーでも充分活躍できるんです?

48 23/10/02(月)12:17:07 No.1108150134

着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね

49 23/10/02(月)12:17:35 No.1108150285

>>見た目がカタツムリとか虫っぽいことを除くと欠点がないプラズマミサイル >水平プラミサを真っ黒に塗ると完全にG ぼやかして虫って書いたのに!

50 23/10/02(月)12:17:52 No.1108150381

4系の近接信管から対AC(ネクスト)性能をちょっと下げて雑魚狩り性能を上げたようなやつ

51 23/10/02(月)12:17:54 No.1108150394

10連ミサイルはなんで急に縦のデザインに…

52 23/10/02(月)12:18:32 No.1108150578

アイビスに撃つと笑える

53 23/10/02(月)12:18:35 No.1108150600

ド派手なのはマジでド派手なだけなのが多い…

54 23/10/02(月)12:18:40 No.1108150631

迷った時に積むやつ 対人だと真っ直ぐ飛び掛っていく方が圧力出せたりするので垂直じゃない方にしたりもする

55 23/10/02(月)12:18:43 No.1108150646

序盤のスッラ退治でお世話になった

56 23/10/02(月)12:19:14 No.1108150806

肩につけるもの迷ったらとりあえずこいつでいいレベル

57 23/10/02(月)12:19:20 No.1108150836

>着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね 雑魚戦がしたい?もっと早くて範囲広くて軽くて素直な水平三連プラズマがあるぞ!

58 23/10/02(月)12:19:52 No.1108150995

3連が回転率良くて好き

59 23/10/02(月)12:20:07 No.1108151078

着弾が遅いことがマイナスに作用するステージ以外ならどこにでも持ってけるすごいやつ

60 23/10/02(月)12:20:07 No.1108151079

スレ画とコラミサで画面が鮮やかよ

61 23/10/02(月)12:20:12 No.1108151111

普通ジャガーノートくらいで卒業するよね 俺はオールマインドまで使ったけど

62 23/10/02(月)12:20:35 No.1108151223

今作のプラズマ大体強いな…

63 23/10/02(月)12:20:38 No.1108151241

とりあえず当たるのでスタッガー維持に便利すぎる

64 23/10/02(月)12:20:43 No.1108151269

>未だにダメージ計算がよくわかってない 一回の発射で撃ち出したミサイルのフィールドどれかに入るとダメージを受けて複数フィールドが重なってもダメージは増えない だから3発同時に撃っても6発同時に撃ってもフィールド発生範囲が広くなるだけでダメージは一緒

65 23/10/02(月)12:21:00 No.1108151344

3連は軽いから腕武器にリソース回せるのがいい

66 23/10/02(月)12:21:06 No.1108151372

対ACしかない場なら他の選択肢も考えるんだがMTやヘリいるとこれが手放せない

67 23/10/02(月)12:21:32 No.1108151490

マシマシミサイルのビジュとカタログ数値は騙される

68 23/10/02(月)12:21:45 No.1108151574

真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う

69 23/10/02(月)12:21:58 No.1108151637

前に飛ぶ通常ミサイルだって牽制に使ってよし直当てしてもよしだし… 垂直?ゴミですね

70 23/10/02(月)12:21:59 No.1108151640

やべえ!死ぬ!死ぬ!って逃げてる時にこいつがトドメ刺してめちゃくちゃ格好悪いスロー演出入ったこと何度かある

71 23/10/02(月)12:22:01 No.1108151654

着弾速度重視で水平の方も選択肢に入るしカテゴリ自体が優秀すぎる

72 23/10/02(月)12:22:06 No.1108151674

ミサイルをカテゴリで見てよく当たると当たらないに二分したら光波キャノンですらよく当たる側に来るくらい当たらないミサイルばっかりなのは絶対おかしい

73 23/10/02(月)12:22:07 No.1108151679

カタログの火力はフルヒット時の火力ってことにも注意だ 高速で動くやつはすぐにプラズマから抜けちゃってダメージが下がる

74 23/10/02(月)12:22:15 No.1108151728

着弾が早い水平四連の方使ってるわ

75 23/10/02(月)12:22:32 No.1108151820

相手を動かしてその隙を突くという用途では不動の第1候補 直当てを狙いたい時には水平の方が好き

76 23/10/02(月)12:22:43 No.1108151890

でもいろいろパーツ増えると使いたくなるよね…

77 23/10/02(月)12:22:53 No.1108151956

>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う 今回のデュアルミサ不甲斐なさすぎる…

78 23/10/02(月)12:23:09 No.1108152035

プラズマじゃない垂直をなんとかしてくれ…

79 23/10/02(月)12:23:22 No.1108152102

こいつと一緒にハンミサダバダバすると楽しい

80 23/10/02(月)12:23:29 No.1108152137

水平3連プラズマから垂直8連に換装した俺…

81 23/10/02(月)12:23:30 No.1108152138

>普通ジャガーノートくらいで卒業するよね > >俺はオールマインドまで使ったけど ウォッチポイントアルファまで現役だったよそれ以降は水平型になった プラズマミサイルはジャガーノートから最後まで俺と共にあった

82 23/10/02(月)12:23:31 No.1108152147

水平を両肩に積めば輸送破壊ミッションめっちゃ楽勝になる

83 23/10/02(月)12:23:39 No.1108152189

直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな 個人的にはデザインは3連が好きなんだけど

84 23/10/02(月)12:23:50 No.1108152261

プラズマみたいなの期待してがっかりしたな

85 23/10/02(月)12:23:50 No.1108152263

垂直プラズマにソングバードパイルバンカーはガチすぎるので せっかくだから右手もランセツかジマーマンにしないか深度レイヴン

86 23/10/02(月)12:23:52 No.1108152268

デュアルミサイルは連動ミサイルがあれば話は別だったんだろうが…

87 23/10/02(月)12:24:01 No.1108152315

敵に撃たれると視界を遮られるのが困る

88 23/10/02(月)12:24:05 No.1108152329

>相手を動かしてその隙を突くという用途では不動の第1候補 >直当てを狙いたい時には水平の方が好き 自分は逆だな……すぐ左右どっちかに引きつけて避けないといけないから水平はAB蹴りの起点にしやすい 垂プラは落ちてくる時にグリワカの上昇ですれ違うと安定回避できるけど逆にそれくらいしないと当たる

89 23/10/02(月)12:24:06 No.1108152332

>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー の偽レイヴン

90 23/10/02(月)12:24:14 No.1108152386

>今作のプラズマ大体強いな… 雑魚がどれも一撃なのが楽すぎる

91 23/10/02(月)12:24:26 No.1108152437

fu2629320.webp でもおれこのミサイルきらいじゃないよ…

92 23/10/02(月)12:24:41 No.1108152513

>やべえ!死ぬ!死ぬ!って逃げてる時にこいつがトドメ刺してめちゃくちゃ格好悪いスロー演出入ったこと何度かある 1周目のエアちゃん戦がこれになったな…

93 23/10/02(月)12:24:53 No.1108152565

デュアルミサイルはカッコ良さ重視だから…

94 23/10/02(月)12:24:53 No.1108152566

>着弾速度重視で水平の方も選択肢に入るしカテゴリ自体が優秀すぎる 天井にぶつかる場合は水平に分があるあの牡蠣みたいなデザインは少し苦手だけど

95 23/10/02(月)12:24:54 No.1108152571

>>着弾速度考えると雑魚の群れには六連ミサイルとかの方がいいのかね >雑魚戦がしたい?もっと早くて範囲広くて軽くて素直な水平三連プラズマがあるぞ! 天井低いとこや防衛戦でよく使う

96 23/10/02(月)12:25:19 No.1108152702

何がいいってすげー軽い

97 23/10/02(月)12:25:25 No.1108152735

5系だとTE甘えマン殺し用だっけ

98 23/10/02(月)12:25:29 No.1108152763

>fu2629320.webp >でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… これはまともな方だろ!

99 23/10/02(月)12:25:30 No.1108152766

>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど 6連でもダメージは変わらず当たりやすくなっただけかつ発射可能回数は別に増えるわけではないんであとは使い方によって好みでいい

100 23/10/02(月)12:25:31 No.1108152770

>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど あたるダメは変わんないしミサイルは回転率で圧を稼いだほうが大事よ 垂直か3連のどちらかになる

101 23/10/02(月)12:25:40 No.1108152808

>fu2629320.webp >でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… これは結構いいよな

102 23/10/02(月)12:25:48 No.1108152851

>でもおれこのミサイルきらいじゃないよ… そいつはクリアまで俺の両肩に乗ってた導きだ

103 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152869

プラズマの近接信管ってどういう原理なの?

104 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152870

>>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う >ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー >の偽レイヴン フロイトに見習って欲しいレベルで強アセンだな…フレームと内装がそんなでもないのが救いか

105 23/10/02(月)12:25:52 No.1108152871

>>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う >ランセツ+垂直プラミサ+ソングバード+パイルバンカー >の偽レイヴン 腕芭蕉にしたらもうガチアセンだな

106 23/10/02(月)12:25:55 No.1108152879

序盤にプラミサを手を出してこいつより便利なミサイルがいっぱいあるんだろうなぁって思いながら遊んでた なかった

107 23/10/02(月)12:26:04 No.1108152927

プラズマよ621と共にあれ!

108 23/10/02(月)12:26:14 No.1108152976

通常ミサイル3兄弟はどれも用途あって優秀だよ

109 23/10/02(月)12:26:19 No.1108152998

逆に普通の垂直ミサイルがだらしなすぎる

110 23/10/02(月)12:26:20 No.1108153005

ライフルとマシンガンの次はミサイルの調整かな

111 23/10/02(月)12:26:25 No.1108153041

>真レイヴンのミサイルがこれだったら難易度は値上がったと思う まあでも真ヴンは同時に本体がミサイルとして突っ込んできて引きと左右避けを抑制する役割だから軽さ的にも悪くない アイツは流石のご本人ってアセンの完成度してる

112 23/10/02(月)12:26:33 No.1108153088

今まで一回しかこいつ避けられたことないんだけど 撃たれたらどうすりゃいいんだよ…

113 23/10/02(月)12:26:37 No.1108153110

>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >個人的にはデザインは3連が好きなんだけど 基本3連のほうがリロードも早いからいいよ ばらまきたいなら6連

114 23/10/02(月)12:26:39 No.1108153117

>5系だとTE甘えマン殺し用だっけ 威力1400ちょいあるからそうだね パルガンのライン確保してるからいいやって奴まで焼ける

115 23/10/02(月)12:26:49 No.1108153167

垂直ミサは弾幕用だ当たる当たらないは気にするな

116 23/10/02(月)12:27:10 No.1108153282

>今まで一回しかこいつ避けられたことないんだけど >撃たれたらどうすりゃいいんだよ… ダメージレースで勝つ!!!!

117 23/10/02(月)12:27:17 No.1108153303

>プラズマの近接信管ってどういう原理なの? スレ画はミサイル部分に近接信管ついてるだけだから原理もクソもない ネビュラは近接信管ありって記載されてないからただのバグ

118 23/10/02(月)12:27:33 No.1108153393

今こそ魚雷復活の時では?

119 23/10/02(月)12:27:59 No.1108153526

垂直と分裂と高誘導とコンテナミサイルとクラスターミサイルはちょっとな…

120 23/10/02(月)12:28:04 No.1108153551

>デュアルミサイルはカッコ良さ重視だから… コレもっと直進して相手の後ろから攻める感じにした方が使う意味があったのにと思う

121 23/10/02(月)12:28:38 No.1108153713

>ライフルとマシンガンの次はミサイルの調整かな デュアル分裂に通常垂直と高誘導(高誘導ではない)の救済はして欲しいよね 特に最後のは使ってみると分かるけど軽くて回転率良くて上下距離付けて撃つと最初の直進部分で逸れないから可能性は感じるし

122 23/10/02(月)12:28:39 No.1108153724

垂直ミサイルなのに地面と水平に追いかけていくのは如何なものかと

123 23/10/02(月)12:28:40 No.1108153731

あのデュアルミサイルも300前後ぐらいの微妙な速度の引き撃ちにはよく刺さるし 真レイヴンはライフルと合わせてスタッガー取って距離詰めるってコンセプトだよ 問題は微妙な速度で引き撃ちなんてやらないんだが

124 23/10/02(月)12:28:46 No.1108153752

大ミサとヤバエネルギーの合わせ技には痺れたよ

125 23/10/02(月)12:28:57 No.1108153803

リロードが遅いと結局ミッション終わるまでに抱え落ちしちゃうから軽いミサイル持っていく

126 23/10/02(月)12:29:06 No.1108153845

垂直じゃ無い普通のプラズマミサイルも強くない?

127 23/10/02(月)12:29:26 No.1108153970

ファーロンの通常ミサイル以外の部門はRaD傘下になるべき

128 23/10/02(月)12:29:31 No.1108154004

高誘導は誘導するのはいいんだがあまりに遅すぎて存在忘れるレベルなのが… 速度を落とすにも限度って物があるだろう

129 23/10/02(月)12:29:43 No.1108154053

>垂直じゃ無い普通のプラズマミサイルも強くない? 上でみんなそう言ってるよ!

130 23/10/02(月)12:29:49 No.1108154081

>>直線プラズマミサイルは3連と6連はどっちが使いやすいかな >>個人的にはデザインは3連が好きなんだけど >6連でもダメージは変わらず当たりやすくなっただけかつ発射可能回数は別に増えるわけではないんであとは使い方によって好みでいい ありがとうダメージかわらないなら3連にします

131 23/10/02(月)12:29:52 No.1108154101

ミサイルは極端に強い弱い別れてるらしいけど正直よくわかってない… 着弾まで悠長に見てられないと言うか

132 23/10/02(月)12:29:52 No.1108154105

デュアルミサは遠距離で撃ってしばらく誘導して普通のミサイルと同じような動きになれば当たるぞ! 普通のミサイルと変わんないなこれ

133 23/10/02(月)12:30:10 No.1108154217

バルテウス相手だと90℃くらいの旋回してない?

134 23/10/02(月)12:30:33 No.1108154339

普通の垂直ミサイルはあんま良くないの?

135 23/10/02(月)12:30:35 No.1108154345

ファーロニンサンなんとかしたくだち!

136 23/10/02(月)12:30:39 No.1108154363

高誘導と連対と分裂はもうちょっとこう強みが欲しい

137 23/10/02(月)12:30:43 No.1108154378

>ファーロンの通常ミサイル以外の部門はRaD傘下になるべき ハンミサ以外はひどくない?

138 23/10/02(月)12:31:04 No.1108154477

AC戦だと産廃だけど他目標なら…ってミサイルとMTにすら怪しいミサイルがある

139 23/10/02(月)12:31:05 No.1108154480

>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 控えめに言って動かない相手以外に当たらないレベル

140 23/10/02(月)12:31:06 No.1108154489

最近これより3連積む方が多くなった

141 23/10/02(月)12:31:09 No.1108154501

カーラのハンミサ以外に置き弾できる肩ミサが欲しかった 高誘導とか直進じゃなくてその場停滞から始めて弾速上げたら結構化けると思うんだけどな

142 23/10/02(月)12:31:17 No.1108154539

すごい今更なんだけど今作のミサイルって誘導ロックがかった状態で撃てばそのあとロック外れても追ってくれるんかな

143 23/10/02(月)12:31:19 No.1108154551

>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 落下中の誘導性が悪い

144 23/10/02(月)12:31:19 No.1108154552

>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? ストーリーだと結構いけるよ

145 23/10/02(月)12:31:20 No.1108154554

ばくどーさく相手が使うと凄いやらしい

146 23/10/02(月)12:31:23 No.1108154567

デュアルはPS2時代の小ミサみたいな外れても相手の周り2周ぐらい回り続けるしつこい誘導ぐらいして欲しい

147 23/10/02(月)12:31:23 No.1108154568

通常ミサイルは敵に真っ直ぐ飛ぶだけだし…

148 23/10/02(月)12:31:27 No.1108154590

>基本3連のほうがリロードも早いからいいよ >ばらまきたいなら6連 リロード早い方が使いやすいしデザインも3連のほうが すっきりするから3連つかいますありがとうございます

149 23/10/02(月)12:31:34 No.1108154628

あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや!

150 23/10/02(月)12:31:38 No.1108154644

使い勝手は変わりますが爆導索ミサイルもなかなかおすすめですよC4-621 レイヴン

151 23/10/02(月)12:31:39 No.1108154649

>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? バルテウスかジャガーノートに撃つならあり ACには当たらん

152 23/10/02(月)12:32:02 No.1108154767

まあクラスターミサイルはその中では一発芸はある方だから

153 23/10/02(月)12:32:07 No.1108154799

普通の垂直ミサイルもバルテウスとかクリーナーとか蜘蛛とか動かないボス相手には強いんだけどね AC戦や動くMT相手になると当たらない

154 23/10/02(月)12:32:11 No.1108154824

>普通の垂直ミサイルはあんま良くないの? 相手の真上までは良く誘導するんだがそっから落下軌道に入ると極端に誘導が弱くなる

155 23/10/02(月)12:32:15 No.1108154852

>すごい今更なんだけど今作のミサイルって誘導ロックがかった状態で撃てばそのあとロック外れても追ってくれるんかな ジャミング以外なら

156 23/10/02(月)12:32:21 No.1108154877

それでも俺はかっこいいから垂直通常八連を両肩に積む 後姿のおさまりも良くて…

157 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154908

>デュアルはPS2時代の小ミサみたいな外れても相手の周り2周ぐらい回り続けるしつこい誘導ぐらいして欲しい 迎撃システムもないのにそんなに誘導したらまずいよね!

158 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154912

爆導索はどこに当たり?判定あるのか未だにわからない…

159 23/10/02(月)12:32:27 No.1108154916

ミサイル何が良いのかよくわかってないからカーラの肩ミサとか10連とかとにかくいっぱい撃てそうなの詰んでたわ…

160 23/10/02(月)12:32:29 No.1108154923

じわじわとプレッシャーが迫ってくるだろ?

161 23/10/02(月)12:32:37 No.1108154952

>使い勝手は変わりますが爆導索ミサイルもなかなかおすすめですよC4-621 レイヴン NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる…

162 23/10/02(月)12:33:01 No.1108155082

>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 追いかけてるよめっちゃ追いかけてるよ 余りに遅すぎて追ってる最中に主戦場が移動して追いつけないだけだ

163 23/10/02(月)12:33:09 No.1108155110

ダメだ砲 ソングバード 垂直プラズマ 高難易度攻略の友

164 23/10/02(月)12:33:10 No.1108155115

デリバリーボーイもちっと何とかして 見た目好きなんだ

165 23/10/02(月)12:33:14 No.1108155137

>あたるダメは変わんないしミサイルは回転率で圧を稼いだほうが大事よ >垂直か3連のどちらかになる 安心して3連選びますthx

166 23/10/02(月)12:33:17 No.1108155154

コーラルミサイルもいいよねなんか避けたのに後ろから飛んでくるし

167 23/10/02(月)12:33:19 No.1108155167

3連の方はこんな負荷軽くていいんですか!?ってなる 6連の方は一気に負荷重くなってある程度重めの機体向けなんだなというのが分かる

168 23/10/02(月)12:33:19 No.1108155169

拡散や垂直はパーツデザインはいいのが苦しみを産む

169 23/10/02(月)12:33:20 No.1108155173

プラズマとソングバードで1週目の大半過ごしてた気がする

170 23/10/02(月)12:33:20 No.1108155180

ちょこちょこ歩いてる奴にもスカるとお前…ってなるぞ

171 23/10/02(月)12:33:30 No.1108155229

分裂ミサイルと連対ミサイルは全くユーザーの話がない…

172 23/10/02(月)12:33:31 No.1108155235

つよい プラズマ コーラル ニードル ハンミサ シージハンミサ 使える 普通ミサ 爆導索 光波キャノン 散布 分裂ハンミサ ギリ使える デュアル クラスター 当たらない 垂直 分裂 高誘導 コンテナ

173 23/10/02(月)12:33:50 No.1108155331

>プラズマとソングバードで3週目までの大半過ごしてた気がする

174 23/10/02(月)12:33:57 No.1108155373

>5系だとTE甘えマン殺し用だっけ 弾速激遅で動きが遅くてTE耐性高い奴にしか当たんないから 張り付いてくる軽量にカウンター食らわせるのが役割だった

175 23/10/02(月)12:33:58 No.1108155377

水平プラズマはちょっと虫っぽすぎて…

176 23/10/02(月)12:33:59 No.1108155383

だいたいストーリーで詰まるのはボス戦だけどここではもうAC戦前提で話したりしてて装備の評価に対して齟齬が出るよね

177 23/10/02(月)12:34:00 No.1108155384

>NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる… しょうがないだろオマちゃんはアリーナのデータしか参照しねぇんだから

178 23/10/02(月)12:34:25 No.1108155531

一周目は10連だったな

179 23/10/02(月)12:34:40 No.1108155625

>NESTやアリーナならいいけどミッション向きじゃなさすぎる… 雑魚倒すのは腕武器で足りるしミッションでもAC戦対策としては悪くないと思うんだ

180 23/10/02(月)12:34:40 No.1108155627

6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある

181 23/10/02(月)12:34:43 No.1108155637

垂直じゃない普通のミサイルも何連それぞれに役割あるの好き

182 23/10/02(月)12:34:45 No.1108155646

あの高誘導くんは威力あるから車輪相手に使えないかなと積んでみた 車輪に追いつけない

183 23/10/02(月)12:34:53 No.1108155696

ストーリーだと普通に垂直ミサイルは使えるよ

184 23/10/02(月)12:35:07 No.1108155765

だめだ砲 小鳥 重ショ ごすソード 水平プラズマがお供

185 23/10/02(月)12:35:25 No.1108155862

車輪はまあ…ふつうハンミサ持っていけばいいから…

186 23/10/02(月)12:35:26 No.1108155865

オマミサはもっと頭ファーロンになって縦に3つぐらい並べてくれたらエグくなりそう

187 23/10/02(月)12:35:27 No.1108155878

あの遅いのは射程と誘導上げたら化けそう

188 23/10/02(月)12:35:28 No.1108155881

>水平プラズマはちょっと虫っぽすぎて… 俺緑の光沢塗ったわ

189 23/10/02(月)12:35:29 No.1108155896

>分裂ミサイルと連対ミサイルは全くユーザーの話がない… 分裂ミサイルは正面から突っ込まれても当たらないしただ横移動してるだけでも掠り当たりしかしなくてダメージ出ないから今回はちょっと

190 23/10/02(月)12:35:30 No.1108155897

>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある 硬いMTと大差ないんだろうなランク外って

191 23/10/02(月)12:35:43 No.1108155967

普通のミサイルは普通なのがえらいよね

192 23/10/02(月)12:35:49 No.1108156003

パッと見ファンネルとよく間違う奴

193 23/10/02(月)12:35:49 No.1108156005

高誘導(高誘導じゃない)

194 23/10/02(月)12:35:50 No.1108156010

なんなら屋内でもボス戦は天井高いこと多いからそのまま持っていく

195 23/10/02(月)12:35:51 No.1108156017

高誘導と垂直使えるレベルにしてほしい以外は不満ないなミサイル ニードルは常にアラートだしてほしいくらいか

196 23/10/02(月)12:36:04 No.1108156089

バルデウスに憧れてんのかってくらい沢山発射可能なのにマルチロック不可なカーラ機のミサイルにRaDの狂気の一端を見た

197 23/10/02(月)12:36:12 No.1108156134

死神部隊カラーにしてノーマルプラミサの見た目何かやだな…って違和感はそれだったか

198 23/10/02(月)12:36:20 No.1108156179

2週目から重ショ解禁したらストーリーは重ショ×2と近接武器後は垂直プラミサでだいたい何とかなってしまった

199 23/10/02(月)12:36:22 No.1108156189

初期ミサも普通に使える

200 23/10/02(月)12:36:23 No.1108156192

ミサイルは多分ほとんどが今作であんまやんないような遠距離での使用を想定してるっぽい? よく言われる高誘導も充分に距離とって撃つとちゃんとキッショい精度で誘導する

201 23/10/02(月)12:36:27 No.1108156207

高誘導は似た感じで弾数そこまで変わらずさらに圧が高くてしかもちゃんと当たるコーラルあるのがな…

202 23/10/02(月)12:36:30 No.1108156227

スレ画はアーキバス系のヌルッとしたフレームだと両肩につけて増設ブースターぽくなる気がして好き

203 23/10/02(月)12:36:31 No.1108156235

>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある 垂直ミサイルはバルテウス戦でお世話になるから嫌でも認識する 何だそのやる気の無い誘導は

204 23/10/02(月)12:36:33 No.1108156249

通常ミサイルくんは4連6連10連全部用途別に使い分けれる小回りの良さがいい

205 23/10/02(月)12:36:42 No.1108156303

ボス相手でも高速ロックで垂れ流しし続けられる垂直プラズマは最有力装備の一角でしょ パイルとか当てる腕がないと使えない武器よりは遥かに優しい

206 23/10/02(月)12:36:48 No.1108156333

>当たらない 垂直 分裂 高誘導 コンテナ コンテナはいうなればミサイル版のタレットみたいなもんだから 相手の視界外から攻撃する目的で使えば結構有効 ただ重さと2脚の場合の発射モーションがクソ

207 23/10/02(月)12:36:49 No.1108156339

ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか NPCの回避力が高すぎる

208 23/10/02(月)12:36:54 No.1108156365

機体負荷だけは一人前みたいなの多い…

209 23/10/02(月)12:36:58 No.1108156386

>普通のミサイルは普通なのがえらいよね なんで普通なのかってそれが優秀だから普通になったんだなってのがよく分かる

210 23/10/02(月)12:37:29 No.1108156550

>カーラ機のミサイルにRaDの狂気の一端を見た 笑いをひとつ入れるからな

211 23/10/02(月)12:37:44 No.1108156630

>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 通常6連とかの他のミサイルと一緒に撃つとかなり当たりはするよ

212 23/10/02(月)12:38:03 No.1108156713

>6の産廃というか最底辺は621達にまともに認識されてない疑惑がある スタンランチャー総弾数19トリガー中6回当てないとトレーナー君強制放電しないし放電ダメージが1600って…

213 23/10/02(月)12:38:19 No.1108156799

>ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか >NPCの回避力が高すぎる NPCはこっちの入力見るんじゃなくてアラートで避けてほしい

214 23/10/02(月)12:38:35 No.1108156881

後ろ姿の力強さはコーミサが頭抜けてる

215 23/10/02(月)12:38:40 No.1108156910

>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! 大型ボスには割と当たるACや封鎖機構メカには撃つな

216 23/10/02(月)12:38:52 No.1108156973

カーラミサイル散布型なのに全く散布せず一点に突っ込んで行くのいいよね…

217 23/10/02(月)12:38:52 No.1108156975

(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?)

218 23/10/02(月)12:38:58 No.1108157012

>通常6連とかの他のミサイルと一緒に撃つとかなり当たりはするよ つまり両肩を6連にすれば…

219 23/10/02(月)12:39:12 No.1108157084

>いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! あれは置きミサイルと考えるといいかも 打ったら自分が接近して相手の意識をミサイルから離すと当たる

220 23/10/02(月)12:39:13 No.1108157098

>(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?) (マニュアルエイム)

221 23/10/02(月)12:39:20 No.1108157132

>ニードルはストーリーとかだとあまり役に立たないというか >NPCの回避力が高すぎる 直撃補正高いから追撃用途には結構強いよ

222 23/10/02(月)12:39:22 No.1108157151

>>あのおっそい誘導のミサイルはどう使えばいいかさっぱり分からん >>いくらなんでももうちょっと追いかけるの頑張れや! >大型ボスには割と当たるACや封鎖機構メカには撃つな 大型ボスに高誘導の必要あるかな…

223 23/10/02(月)12:39:34 No.1108157207

RaDのコンテナミサイルはワーム戦でワームの居場所教えてくれるというのが最大の見せ場

224 23/10/02(月)12:39:35 No.1108157218

テスト先生棒立ちにしないと素直に試させてくれないからな…

225 23/10/02(月)12:39:39 No.1108157247

カーラミサイルはバルテウスになれる神グッズ

226 23/10/02(月)12:39:54 No.1108157327

>(アラートで避けるからニードルミサイル避けられるのでは?) アラートで避けたらニードルミサイルはもうちょっと当たると思う

227 23/10/02(月)12:39:57 No.1108157344

>大型ボスに高誘導の必要あるかな… デカいボスにはデカいミサイルをぶち込むんだ

228 23/10/02(月)12:40:09 No.1108157415

オマミサはファーロンのfcsでロック速度優先した上でランセツ2丁持ちすると神装備になる

229 23/10/02(月)12:40:10 No.1108157418

>RaDのコンテナミサイルはワーム戦でワームの居場所教えてくれるというのが最大の見せ場 あいつクラスターミサイルだぞ

230 23/10/02(月)12:40:15 No.1108157441

分裂ミサイルはノーロックでも分裂機能が機能するとかじゃなかったっけ? RTAでそれを使ってロック範囲外からノーロックで狙撃してる人がいたような気がする

231 23/10/02(月)12:40:17 No.1108157455

言われてみたら散布ミサイル何がどう散布してるんだ シージハンミサは確かに包囲するなって感じだけど

232 23/10/02(月)12:40:27 No.1108157513

>(マニュアルエイム) NPCにやっても意味ないやつ!

233 23/10/02(月)12:41:03 No.1108157734

伝聞だけど垂直ミサイルは地表付近で一気に誘導しなくなるみたいな検証があるらしくてもしかして今作の大型ボス(着弾点が高めの位置にある)を想定したバランスになってるのかとか言われてるの見たな

234 23/10/02(月)12:41:13 No.1108157781

>言われてみたら散布ミサイル何がどう散布してるんだ >シージハンミサは確かに包囲するなって感じだけど 一発目で仕留めれば残りのミサイルはばら撒かれるぞ!

235 23/10/02(月)12:41:19 No.1108157817

高誘導ミサイルあんまデカくない…

236 23/10/02(月)12:41:28 No.1108157868

初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする

237 23/10/02(月)12:41:56 No.1108158025

>伝聞だけど垂直ミサイルは地表付近で一気に誘導しなくなるみたいな検証があるらしくてもしかして今作の大型ボス(着弾点が高めの位置にある)を想定したバランスになってるのかとか言われてるの見たな そういやバルテウスにはちゃんと当たってたような気もする

238 23/10/02(月)12:42:00 No.1108158050

>分裂ミサイルはノーロックでも分裂機能が機能するとかじゃなかったっけ? >RTAでそれを使ってロック範囲外からノーロックで狙撃してる人がいたような気がする それは分裂ミサイルじゃなくてコンテナミサイルかな多分

239 23/10/02(月)12:42:07 No.1108158084

>初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする 連射力もあるのがいい… いや本当にこれだけ積んでたらだいたいのことはできちゃう…

240 23/10/02(月)12:42:10 No.1108158094

ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない?

241 23/10/02(月)12:42:20 No.1108158150

実弾垂直ミサイルの誘導にビビる

242 23/10/02(月)12:42:28 No.1108158199

>初期ミサイルいいよね重量もEN負荷も低いのにきっちり仕事はする 一周目は初期ミサ×2で行ったな…

243 23/10/02(月)12:42:29 No.1108158202

RAD包囲ミサイルの肩武器verを出してくれ

244 23/10/02(月)12:42:32 No.1108158225

テスターくんがスレ画背負ってたら初心者の壁になってたかもというくらいには高誘導弱いのでな…

245 23/10/02(月)12:42:49 No.1108158324

防衛ミッションとか空港襲撃みたいな雑魚多いところでは使い勝手いいよね

246 23/10/02(月)12:42:51 No.1108158331

垂直は一週目は愛用してたな エグドロモイ辺りにスカスカしてるの見て外したけど

247 23/10/02(月)12:42:53 No.1108158342

>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 割と神経使うよねニーミサとかコーラルのロックオン時間

248 23/10/02(月)12:43:09 No.1108158424

重量調整してる時に初期ミサがスゥーっと効いてこれは…ありがたい…

249 23/10/02(月)12:43:17 No.1108158473

>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 明らかにスナイパー的な役割考えてあるからそこらへんの調整じゃないかな

250 23/10/02(月)12:43:18 No.1108158479

EN適正150ジェネで腕武器にEN出力持っていかれても初期ミサイルだけは載ったりするから有難い

251 23/10/02(月)12:43:41 No.1108158606

衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな

252 23/10/02(月)12:43:41 No.1108158607

手持ち武器が意外と重い

253 23/10/02(月)12:43:46 No.1108158628

>ニーミサは強いんだけど君ロックオン時間長すぎない? 接近してノーロックで撃てばええ…!

254 23/10/02(月)12:43:52 No.1108158660

ニードルとか光波は回転率良くしたらヤバいやつらだからかな… でも光波はみんな使えないって言ってるし短くしてもいいよ

255 23/10/02(月)12:43:53 No.1108158663

初期ミサは密航でヘリに打つとフレアされるのが印象を悪くしてる節がある

256 23/10/02(月)12:43:54 No.1108158667

普通のプラズマミサイルはもう少し頑張って誘導して欲しい

257 23/10/02(月)12:43:56 No.1108158679

カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… これ雑にポチポチするだけで強くない?

258 23/10/02(月)12:43:59 No.1108158691

初期ミサはDPSが低いって感じでもないからな 避けさせても良し!当てても良し!

259 23/10/02(月)12:44:24 No.1108158832

速度400マン作る時は初期ミサじゃないとキツい

260 23/10/02(月)12:44:28 No.1108158854

今までのアーマードコアやってると垂直ミサイル!買います!てなる

261 23/10/02(月)12:44:35 No.1108158906

>EN調整してる時に初期ミサがスゥーっと効いてこれは…ありがたい…

262 23/10/02(月)12:44:52 No.1108158990

>ニードルとか光波は回転率良くしたらヤバいやつらだからかな… >でも光波はみんな使えないって言ってるし短くしてもいいよ 光波はコーラル属性であって欲しかった

263 23/10/02(月)12:44:55 No.1108159011

カーラミサカーラミサって言うけどどっちだよ! まあ今更散布ミサイルの話するやつ居ないとは思うが

264 23/10/02(月)12:44:55 No.1108159012

今作やたらとロック距離短い武器ばかりでミッションでストレス溜まる

265 23/10/02(月)12:44:57 No.1108159023

垂直ミサイルは数値上誘導性能は悪くないはずなんだけどね…

266 23/10/02(月)12:45:21 No.1108159138

>今までのアーマードコアやってると垂直ミサイル!買います!てなる いや決して悪くはないよ! 対ACでちょっと使い方考えなきゃいけないだけで!

267 23/10/02(月)12:45:24 No.1108159160

通常ミサは特筆する強さはないけど負荷なりの性能は保証されてるからいいよね…

268 23/10/02(月)12:45:45 No.1108159274

>衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな 硬直する武装はシールドと合わせたりすると面白いけど格闘マンするなら一門程度に抑えた方が良いかもね

269 23/10/02(月)12:45:52 No.1108159310

なんだったら予約特典のテンダーフットの左肩にもう一個初期ミサ載せてあとは内装ちょこっといじれば相当頑張れるから今作の初期装備は優秀 ターナー君も指疲れないし

270 23/10/02(月)12:45:56 No.1108159319

>カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… >これ雑にポチポチするだけで強くない? キュベレイもラスボス三種も肩散布腕カーラミサイルでばら撒きながら重逆脚で蹴ってS取った

271 23/10/02(月)12:45:57 No.1108159326

>衝撃格闘マンしたいけどニーミサ積むなら二脚はやっぱキツいんかな タイマンでニーミサからスタッガー狙うのには向いてないと思う 中距離で戦うために月光と合わせて持つことは考えるが

272 23/10/02(月)12:46:00 No.1108159335

>4fAやってると近接信管!買います!てなる

273 23/10/02(月)12:46:13 No.1108159399

垂直ミサイルは一応カタフラクトとかジャガーノートみたいな巨体相手にはめっちゃ刺さるのよ カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし

274 23/10/02(月)12:46:17 No.1108159422

衝撃格闘マンなら実弾ビットでいいんじゃないか?

275 23/10/02(月)12:46:20 No.1108159434

3連プラズマいいね手数稼げるし命中率もいい 120発割る3だから40発分でミサイルにしては多めなのもいい

276 23/10/02(月)12:46:23 No.1108159450

>今作やたらとロック距離短い武器ばかりでミッションでストレス溜まる そもそもFCSのロック距離が450くらいから固定なのでどうやっても短くなる

277 23/10/02(月)12:46:28 No.1108159475

高誘導ミサイルの事忘れてないか?

278 23/10/02(月)12:46:29 No.1108159480

>通常ミサは特筆する強さはないけど負荷なりの性能は保証されてるからいいよね… 牽制に便利な四連 バランスの良い六連 回避を強要させ続けられる十連

279 23/10/02(月)12:46:30 No.1108159488

>カーラミサカーラミサって言うけどどっちだよ! >まあ今更散布ミサイルの話するやつ居ないとは思うが 散布は強……強いのか……?ってなる絶妙なアレさをしている 3連射とは言うが結構間隔あるし若干デュアミサ寄りの当てづらい機動するし カーラ相手にすると強そうに見えるんだが

280 23/10/02(月)12:46:43 No.1108159544

>光波 結局あれなんなんだろ… オマちゃんが動かしてる機体も同じ色で発光してるけど

281 23/10/02(月)12:46:44 No.1108159556

分裂は近距離すれ違いざまとかに撃つといいと聞いた 分裂時に誘導が起きるから相手が動いた先に刺さるとかなんとか

282 23/10/02(月)12:47:00 No.1108159666

ニーミサヨーヨー動きながら使えるのはズルだぜ…

283 23/10/02(月)12:47:01 No.1108159671

>高誘導ミサイルの事忘れてないか? コーラルミサイルっていうほぼほぼ完全上位互換が居るのがね…

284 23/10/02(月)12:47:05 No.1108159686

全体的に距離が短いんだよな今回 長かったら成立しないってのもわかるんだが

285 23/10/02(月)12:47:28 No.1108159804

ハンドミサイル威力も衝撃もリロード4秒で本当にいいの!?

286 23/10/02(月)12:47:41 No.1108159868

コンテナミサはロック不要だからジャミング下で使えるという特性がある と思ったら分裂マイクロミサが影響受ける どうしろというのだ…

287 23/10/02(月)12:47:42 No.1108159871

めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導

288 23/10/02(月)12:48:04 No.1108159955

ニードルガンとニードルミサイルで全身針塗れにするアセンが普通に強くて楽しい

289 23/10/02(月)12:48:06 No.1108159964

>分裂は近距離すれ違いざまとかに撃つといいと聞いた >分裂時に誘導が起きるから相手が動いた先に刺さるとかなんとか 一番当たるのは相手が後ろに下がるムーブしてるときかな 接近したり横に逸れるとすぐに回避される

290 23/10/02(月)12:48:15 No.1108160004

ミサイルで1番使えないのはコンテナミサイル?

291 23/10/02(月)12:48:18 No.1108160020

単純に対ACよりは対MTやボスに強いミサイルや腕武器も多い ただまあ対ACで強い武器が対MTで弱いかというとそういうわけじゃないんだけども

292 23/10/02(月)12:48:26 No.1108160063

コーラルミサイルはなんか知らん内に食らってることが多くてな

293 23/10/02(月)12:48:34 No.1108160096

>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 集団戦なら全く使えないって程でもないんだ でもそれならコーラルミサイルでよくね?ってなってしまう…

294 23/10/02(月)12:48:39 No.1108160134

ニードルガンってマニュアルでも使えるのか

295 23/10/02(月)12:48:43 No.1108160155

>ミサイルで1番使えないのはコンテナミサイル? 直当てしても痛くないから多分そう

296 23/10/02(月)12:48:47 No.1108160168

ならロック距離を700くらまで伸ばすかってなると跳弾のせいで600越えたらワーム砲だろうと跳弾してあまり意味ない 当たるのはバズグレやミサイルだけだ

297 23/10/02(月)12:48:48 No.1108160179

コンテナは直当て出来るようになったら使う

298 23/10/02(月)12:49:03 No.1108160249

>ニードルガンってマニュアルでも使えるのか ニードルミサイル!ミサイルです!

299 23/10/02(月)12:49:10 No.1108160287

>カーラミサイルはキュベレイ相手にしてたら本当便利…強い… >これ雑にポチポチするだけで強くない? なので入手条件考えてあるんですね

300 23/10/02(月)12:49:31 No.1108160382

まあAC相手に有効な火力と誘導してたらそれ以外にも大抵有効だからな…

301 23/10/02(月)12:49:52 No.1108160482

高誘導ミサイルは爆風広げるとかでもええ感じにならんかな

302 23/10/02(月)12:49:55 No.1108160497

コンテナは仰々しさの割に弾幕薄いよあいつ

303 23/10/02(月)12:49:55 No.1108160503

エルカノマンのアサシンみたいな構成好きだよ

304 23/10/02(月)12:50:08 No.1108160579

>コンテナは直当て出来るようになったら使う 今でも直当ては出来るから使うといい

305 23/10/02(月)12:50:10 No.1108160585

シージハンミサ強い強い言われているが実は普通ハンミサも同じくらい雑に強い 弾速に対して誘導性が高すぎるしダメージも高すぎる

306 23/10/02(月)12:50:13 No.1108160594

対人の方ではただでさえ二脚ミサイラーが一定の需要を確立してるのでこれ以上強化しなくていいよ

307 23/10/02(月)12:50:25 No.1108160650

爆発属性の跳弾されない特性はやっぱ強いんだけど 実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある

308 23/10/02(月)12:50:27 No.1108160665

ACにもフレアをください… コア機構でいいからフレア散布機能ください…

309 23/10/02(月)12:50:31 No.1108160683

>コンテナは仰々しさの割に弾幕薄いよあいつ 何処かで見た残尿って表現が忘れられない

310 23/10/02(月)12:50:39 No.1108160727

大型ボスと言えば分裂も過去作だと分裂したうちの2-3発は当たるしそんぐらいでまぁまぁリターンあるみたいな性能だったけど今作でそれだと大型ボス相手に簡単にフルヒットして強すぎるとかで弱くされてるとかあり得るのかね

311 23/10/02(月)12:50:44 No.1108160747

高誘導はとりあえず威力800近くになってようやく選択肢に上がると思う

312 23/10/02(月)12:51:00 No.1108160831

>コア機構でいいからフレア散布機能ください… ジャミングランチャーさんで

313 23/10/02(月)12:51:04 No.1108160848

>カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし !?

314 23/10/02(月)12:51:07 No.1108160871

>垂直は一週目は愛用してたな >エグドロモイ辺りにスカスカしてるの見て外したけど エクドロモイに…ついて…こないな

315 23/10/02(月)12:51:15 No.1108160901

>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 使った人ならあの惜しい感じがよく分かるからな……めっちゃ軽いからコーラルとの使い分けはできるし 誘導と威力と発射後の挙動の一個でも上方受ければ選択肢には入ってくる

316 23/10/02(月)12:51:27 No.1108160975

>ジャミングランチャーさんで 誘導始まったら手遅れなのが使い難すぎる…

317 23/10/02(月)12:51:38 No.1108161017

シウスをシウスをくれ!

318 23/10/02(月)12:51:51 No.1108161086

>実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある 一応してはいるんじゃなかったっけ 少なくともACと4脚MTで結構変わる程度には

319 23/10/02(月)12:51:56 No.1108161109

>>ジャミングランチャーさんで >誘導始まったら手遅れなのが使い難すぎる… 一応ロックが長いミサイルには使える それ以外には…

320 23/10/02(月)12:52:10 No.1108161179

>爆発属性の跳弾されない特性はやっぱ強いんだけど >実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある するぞ

321 23/10/02(月)12:52:15 No.1108161205

おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ

322 23/10/02(月)12:52:19 No.1108161225

>>カタフラクトとか正面だけが弱点に見せかけて上からも刺さるし >!? W8連垂直ミサイルでほぼ一発でスタッガー取れるぞ

323 23/10/02(月)12:52:28 No.1108161270

>>実弾系の跳弾距離は装甲で増減して欲しかった感はある >一応してはいるんじゃなかったっけ >少なくともACと4脚MTで結構変わる程度には ニードルガンとか使ってるとガチタンはかなり近付かないと弾かれてキツいらしい

324 23/10/02(月)12:52:37 No.1108161307

>>高誘導ミサイルの事忘れてないか? >コーラルミサイルっていうほぼほぼ完全上位互換が居るのがね… リロード感覚とかで相手を動かす武器と時間差追撃を狙う武器って違いがあると思う めちゃくちゃな近接距離で売っても当たるくらいの高誘導になってくれれば…

325 23/10/02(月)12:53:01 No.1108161416

装甲で増減するから重装甲に寄せるとなおさら強くなるんだ

326 23/10/02(月)12:53:07 No.1108161441

>おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ はい!スキャンしてから撃てば活用出来ますよ!

327 23/10/02(月)12:53:08 No.1108161449

ジャミング使われる側からしたらロック復活するすきに撃てばいいだけだからな

328 23/10/02(月)12:53:27 No.1108161552

>するぞ あっそうなの!? 実感無かったけど武器によるのか…色々試してみるよありがとう

329 23/10/02(月)12:53:28 No.1108161560

そういやEN武器って跳弾してるの?

330 23/10/02(月)12:53:33 No.1108161587

>>おお!弾が左右から回り込むから建物裏の敵にも当たるのか!と最初感動したんすよ >はい!スキャンしてから撃てば活用出来ますよ! そもそも当たらねえ!!

331 23/10/02(月)12:53:34 No.1108161590

フレア標準搭載になったら光波キャノンの地位また上がりそうな気がする あれ熱誘導じゃないから惑星封鎖機構はフレア撃ってくるけど完全に無視できるんだよね

332 23/10/02(月)12:53:50 No.1108161665

>そういやEN武器って跳弾してるの? する めっちゃ離れると弾ける

333 23/10/02(月)12:53:54 No.1108161688

>>めちゃくちゃ話題に上がってるじゃん高誘導 >使った人ならあの惜しい感じがよく分かるからな……めっちゃ軽いからコーラルとの使い分けはできるし >誘導と威力と発射後の挙動の一個でも上方受ければ選択肢には入ってくる あの軽さはすごい魅力だから誘導開始を発射直後にしてくれれば軽量機が近距離飛び回りながら高誘導で気を散らすみたいな使い方できそうなんだけどね あの軽さの割に当たれば割とスタッガー溜まるし

334 23/10/02(月)12:53:58 No.1108161720

高誘導はそもそも高誘導しないただの火力低いミサイルだから競合とかじゃないすぎる…

335 23/10/02(月)12:54:08 No.1108161777

ミサイラーにジャミング使えるかと思ったけど扱い難しすぎる

336 23/10/02(月)12:54:10 No.1108161782

ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! なんで…? https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707438770646351936?s=20

337 23/10/02(月)12:54:14 No.1108161799

コンテナミサイルは弾幕張って別方向から同時に攻める用って考えたらまぁわからなくも無いんだけどそれをするんならリロード早くしてマイクロミサイルの誘導をもうちょっとマシにしてくれないと使いにくいだけなんだよな… 直当てしたいって「」21はもうあきらめろ

338 23/10/02(月)12:54:20 No.1108161816

>>ニードルガンってマニュアルでも使えるのか >ニードルミサイル!ミサイルです! まあなんかマニュアルでも誘導するみたいなんだが…

339 23/10/02(月)12:54:20 No.1108161818

>そういやEN武器って跳弾してるの? 実弾よりは有効射程長いだけで十分に距離離して撃ち込むと弾かれるよ

340 23/10/02(月)12:54:34 No.1108161880

コンテナはノーロックで誘導してくれるのとコンテナから出たミサイルのロック範囲がかなり広いっていう利点がある それを使いこなせるかというと…

341 23/10/02(月)12:54:36 No.1108161885

遮蔽の角では地味に爆導索がよく仕事する スキャンロックで撃ち逃げしたら相手はよく分からんまま喰らってくれる

342 23/10/02(月)12:54:36 No.1108161886

高誘導せめて上方向に発射してたら使えた気もする

343 23/10/02(月)12:54:42 No.1108161908

>そういやEN武器って跳弾してるの? 性能保証射程が書いてあるやつは全部跳弾する筈

344 23/10/02(月)12:54:55 No.1108161966

EN適正から切り離されてるのもありがたい

345 23/10/02(月)12:55:12 No.1108162052

EN系は防御値の都合か有効距離がちょい長い 弾速と合わせて引き撃ち機のメインになる理由になってる

346 23/10/02(月)12:55:17 No.1108162073

>まあなんかマニュアルでも誘導するみたいなんだが… いやミサイル全般がマニュアルエイムで誘導するよ 上で言われてるミサイル全部が誘導する

347 23/10/02(月)12:55:19 No.1108162080

アイビスとかエアとかドンマイとか高機動大型人型ボスのAIに妙にマッチしてバシバシ当たる

348 23/10/02(月)12:55:38 No.1108162163

>高誘導せめて上方向に発射してたら使えた気もする むしろ今がちょっと上向きに撃ってるから当たらないんだ だから高低差付けて撃つと最低限は追っ掛けてくれるけど……今度は誘導が弱いな……

349 23/10/02(月)12:55:47 No.1108162210

ただのバーストだから条件次第でなるのはわかるんだけどレザハンのチャージ弾かれると笑ってしまう

350 23/10/02(月)12:56:02 No.1108162274

高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ…

351 23/10/02(月)12:56:18 No.1108162348

コンテナは10連とかになって初めて制圧兵器になると思う

352 23/10/02(月)12:56:23 No.1108162368

マニュアルエイムだとニーミサとかのアラームが鳴らないってのが凶悪

353 23/10/02(月)12:56:24 No.1108162374

>ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! なんで!?

354 23/10/02(月)12:56:25 No.1108162382

ジャミングはストライダーのレーザーも防げるぞ(一部)

355 23/10/02(月)12:56:47 No.1108162500

>高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ… あの直進時間をカーラミサ式の停滞にしてくれたら近接機の置き弾とかでワンチャンありそうなんだけどな

356 23/10/02(月)12:56:48 No.1108162504

レザショEN武器で1番弾かれやすい気がする

357 23/10/02(月)12:57:12 No.1108162595

>ジャミングランチャーバカにしてるけど最近になってチャージコーラルブレードを防げることが判明したからな! >なんで…? >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707438770646351936?s=20 なんでなんだろうな…バグくさい挙動ではあるよな… 一応コーラル兵器って指向性持たせてるだけだからジャミングで命令が阻害されて霧散してるって妄想は出来なくはないがバグだろうなー

358 23/10/02(月)12:57:27 No.1108162675

>高誘導はまず発射後90mぐらいは誘導しないっぽいのがだめ… そのせいで1番に高誘導を使いたい近距離戦で使えないのがダメ

359 23/10/02(月)12:57:55 No.1108162802

知らない高誘導のダメなところが次々と…

360 23/10/02(月)12:58:09 No.1108162858

コーラルブレードマニュアルだと当たらないってわけでもないよね? こんなバグあるんだな

361 23/10/02(月)12:58:17 No.1108162898

まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ

362 23/10/02(月)12:58:21 No.1108162915

>なんでなんだろうな…バグくさい挙動ではあるよな… >一応コーラル兵器って指向性持たせてるだけだからジャミングで命令が阻害されて霧散してるって妄想は出来なくはないがバグだろうなー ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 >なんで…?

363 23/10/02(月)12:59:02 No.1108163093

刺突になるENショットガンとかめっちゃ跳弾するイメージあるな

364 23/10/02(月)12:59:02 No.1108163095

ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする

365 23/10/02(月)12:59:25 No.1108163189

>まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ そこは別におかしくないぞ 弾速を遅くしたことで誘導90でも結果として追尾性能が上がってる あいつがネタにされてるのはそれ以外の部分だ

366 23/10/02(月)12:59:28 No.1108163205

特殊な兵装作るの大変なんだろうな

367 23/10/02(月)12:59:29 No.1108163210

>コンテナは10連とかになって初めて制圧兵器になると思う 一応コンテナ破裂後は10個以上ミサイルは出てるよ ただな~誘導の仕様がちょっとわからないんだよな~ちゃんと全弾誘導してくれたら時間差もあるし良いと思うんだけどな~

368 23/10/02(月)12:59:48 No.1108163315

>知らない高誘導のダメなところが次々と… 知らないって言うかよく言われる「誘導しない」ってのはこの誘導開始前に敵が誘導範囲から出てるのを「誘導追いついてない」って思ってるのがほとんどだと思う

369 23/10/02(月)13:00:13 No.1108163442

>ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする 確かにコーラルライフルのフルチャ撃ちもあっちは取り回し良さそうだもんな 威力は相変わらず残念だけど

370 23/10/02(月)13:00:41 No.1108163555

>>まず高誘導名乗って誘導性能が90なのが一番のギャグ >そこは別におかしくないぞ >弾速を遅くしたことで誘導90でも結果として追尾性能が上がってる >あいつがネタにされてるのはそれ以外の部分だ 「誘導の値が90だから誘導しない」って勘違いしてる人多いよね アイツの病巣はもっと別のところだ

371 23/10/02(月)13:00:58 No.1108163623

コンテナミサイルは産廃より?

372 23/10/02(月)13:01:01 No.1108163629

>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 >>なんで…? じょ…冗談じゃ……おい早く修正してくれ! 一部攻撃に対しては障害物判定になっちまってるのか…? >>なんで…?

373 23/10/02(月)13:01:04 No.1108163643

>刺突になるENショットガンとかめっちゃ跳弾するイメージあるな とっつきレザショは書いてあるスペックだけ読むと割と強そうなんだけど実際は弾かれまくるし弾散りまくってダメージしょぼいし装弾数も不安で正直使いづらい 正しい距離を常にキープしてチャージも使いこなせる人なら強そう

374 23/10/02(月)13:01:34 No.1108163776

>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー ビーム撹乱幕かよ

375 23/10/02(月)13:02:04 No.1108163896

なんとなくだけどジャミングこれファンネルやドローン系も防げたりしないかな

376 23/10/02(月)13:02:08 No.1108163916

>>ごす装備はごすが使うときの挙動とこっちが使うときの挙動変えてるっぽいからなんやかんやでバグの温床になってる気がする >確かにコーラルライフルのフルチャ撃ちもあっちは取り回し良さそうだもんな 威力は相変わらず残念だけど 実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19

377 23/10/02(月)13:02:50 No.1108164078

>コンテナミサイルは産廃より? 使えなくはないけど普通にカーラのスープで良くね?って言われたらそうだね…と言えるくらいの性能 人によって産廃の定義が違うから一概には言えないけど「上位互換があること」が定義の場合はまぁはい

378 23/10/02(月)13:03:34 No.1108164248

やってみるか…ジャミングで衛星砲回

379 23/10/02(月)13:03:42 No.1108164280

防御数値1150を基準に50硬くなるごとに相手の武器の有効射程を10%削ると認識しておけばいい こちらの耐弾が1350なら相手の実弾武器の弾かれない距離は有効射程の60%ということになる

380 23/10/02(月)13:03:46 No.1108164299

>>ストライダーのアイボールのレーザー照射もなぜか防げるんっすよジャミングランチャー >>https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1707364303974908225 見た目カッコ良すぎる ビーム全般にこれ適用して欲しいくらいだ

381 23/10/02(月)13:03:47 No.1108164303

>実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19 上から見るとキモい曲がり方してんな!

382 23/10/02(月)13:04:06 No.1108164376

コンテナ直当て撤廃については大型ボス中心の今作の都合上そりゃ無理だよなとは思う

383 23/10/02(月)13:04:25 No.1108164451

最序盤からこいつとランセツとパルブレで駆け抜けてきて これでいいのか…?もっと戦局に応じて機体を進化させていくべきじゃないのか…!? と思って色々試したけど結局そのセットでトロコンした

384 23/10/02(月)13:04:36 No.1108164492

>実はコーラルライフルフルチャージは射撃中でもクイックターンが可能らしくてこれを扱いこなせるなら化けるかもしれない… >https://twitter.com/Reiza_R_R/status/1705720103231463891?t=8IEgAdT1QJlDXmWw7cvWTQ&s=19 さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!?

385 23/10/02(月)13:04:49 No.1108164557

>防御数値1150を基準に50硬くなるごとに相手の武器の有効射程を10%削ると認識しておけばいい >こちらの耐弾が1350なら相手の実弾武器の弾かれない距離は有効射程の60%ということになる OSチューン分入れると計算面倒くさいな

386 23/10/02(月)13:04:55 No.1108164582

>特殊な兵装作るの大変なんだろうな 投射シールドもアプデで修正されてたしな… 一方的にこっちが貫通攻撃できるの面白かったんだが

387 23/10/02(月)13:05:51 No.1108164788

光波キャノンは遠過ぎても近過ぎても当たらない印象があって強いのは深度3で思い知らされてるんだが

388 23/10/02(月)13:05:59 No.1108164823

>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? 10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です…

389 23/10/02(月)13:06:18 No.1108164880

他の水平軌道のミサイル動いてる目標に当たんなさすぎる ACテストすらスカスカスカしてどうなってるの…ってなる

390 23/10/02(月)13:06:31 No.1108164927

対人戦だとチューンのほとんどがOFF扱いなんだっけか

391 23/10/02(月)13:06:59 No.1108165039

>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 様子のおかしい方か…

392 23/10/02(月)13:07:06 No.1108165060

>10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… あいつかァー!

393 23/10/02(月)13:07:08 No.1108165076

>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 年季の入った変態か…

394 23/10/02(月)13:08:01 No.1108165271

拡散バズといいアッパー入ったマシンガンといいジャミングといい もしかして頭パチパチな皆様はアーキバス収容所滅ぼす前提で組んでくれたのでは?

395 23/10/02(月)13:08:12 No.1108165304

ラブライブ本編見てなかったから主要キャラのちゃんとした声を知らないんだよな 財団とかマグノリアとか死神のボイスで再生される

396 23/10/02(月)13:08:24 No.1108165355

アイビス追いかけてるときはそういう生き物にしか見えない垂直プラズマ

397 23/10/02(月)13:08:29 No.1108165380

コンテナは最近使える様になってきた 高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ…

398 23/10/02(月)13:08:57 No.1108165485

>10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… 何か知ってる人な気がしてきた…

399 23/10/02(月)13:09:18 No.1108165560

>>さっきからこのReiza_Rってやつはなんなんだよ!企業の武器試験担当か何かか!? >10年前にACVDとラブライブを組み合わせたアーマードアイドルのMADを作ってた方です… アイツかよ

400 23/10/02(月)13:09:21 No.1108165577

>コンテナは最近使える様になってきた >高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… マジで…? 吉兆が見える…?

401 23/10/02(月)13:10:11 No.1108165755

エアちゃんアリーナで戦った時は鬼のように強かったんだけど俺が同じ機体使うと強くないぞ…?

402 23/10/02(月)13:10:19 No.1108165788

>コンテナは最近使える様になってきた >高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… 面白い武器ではあるんだよな…全弾がしっかり誘導してくれた時のプレッシャーはなかなかのもんだと思う… ラスボス機に相当喰い付いていくこともあるし…

403 23/10/02(月)13:10:39 No.1108165862

おかしいな…6連垂直プラミサが全然出てこないぞ…

404 23/10/02(月)13:11:00 No.1108165942

コンテナミサイルは負荷ENの低さとミサイルFCS無視できるのが良い

405 23/10/02(月)13:11:28 No.1108166050

>おかしいな…6連垂直プラミサが全然出てこないぞ… スレ画が既に5連装だし…

406 23/10/02(月)13:11:33 No.1108166071

>>コンテナは最近使える様になってきた >>高跳び引き撃ちに面白いように当たるし遅い相手には逆に引き撃ちできる >>ロックせず上や背後へ撃ったら擬似垂直や擬似包囲になったりして面白いよ… >マジで…? >吉兆が見える…? 当て方というか射出タイミングが他のミサイルより遠いし 二次ロックゲージもないから慣れるまでは時間かかる 初期ミサ以下の負荷はブースト速度ではなくEN重視の機動力を維持できたりもして個性強い

407 23/10/02(月)13:12:09 No.1108166220

コーラルミサが高誘導ミサとコンテナミサを両方食ってるところはある 接近しながら撒く子弾の仕様があくらつ過ぎる

408 23/10/02(月)13:12:24 No.1108166280

ゲーム内でコンテナミサイル使ってるランカーいたかなぁ…? 全くと言っていいほど記憶に残ってない…

409 23/10/02(月)13:12:58 No.1108166382

コンテナは逃げながら逃げる方向に撃ちだすとたまに敵にいい具合に当たってくれる 逆にいうとそれくらい離れたところに出さないとダメっぽいか?

410 23/10/02(月)13:13:05 No.1108166403

ただでは当たらないACにも プラズマ球でダメージ入れてくれるの好き

411 23/10/02(月)13:13:32 No.1108166518

初期ミサはそれなりに誘導してくれるし当たればそこそこ衝撃あるし何より軽くて回転率が良いからとにかく使いやすい

412 23/10/02(月)13:13:36 No.1108166531

普通ミサはヘリアンサスにぶっ刺さるのもうれしい

413 23/10/02(月)13:14:34 No.1108166743

>コーラルミサが高誘導ミサとコンテナミサを両方食ってるところはある >接近しながら撒く子弾の仕様があくらつ過ぎる 遠距離向けって意味ではそうだけど コンテナは負荷がバカ低いしロック時間ゼロでFCS補正もいらんから別物だよ 高誘導は…上方要るね…

414 23/10/02(月)13:14:37 No.1108166752

高誘導の誘導性能おかしいだろ!

415 23/10/02(月)13:15:25 No.1108166922

>コンテナは逃げながら逃げる方向に撃ちだすとたまに敵にいい具合に当たってくれる >逆にいうとそれくらい離れたところに出さないとダメっぽいか? 左様 だからロック距離前から撃ったりロック外して撃ったりする必要があったんですね

416 23/10/02(月)13:15:46 No.1108167003

ミサ全般がさすがに瞬間火力では劣るところはあるがそこが強かったら他の武器全部死ぬからまあしょうがないか…

417 23/10/02(月)13:15:48 No.1108167014

チャフと天井と上面無敵以外は垂プラ様で全部行ける

418 23/10/02(月)13:15:48 No.1108167015

通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない…

419 画像ファイル名:1696220165898.png 23/10/02(月)13:16:05 No.1108167070

>高誘導の誘導性能おかしいだろ! ハァ…ハァ…

420 画像ファイル名:1696220181236.png 23/10/02(月)13:16:21 No.1108167133

コンテナミサイルは意識してこの辺に撃つと挟撃になって結構便利 相手が空中にいるようなら普通に撃って破裂させても良いし空中から撃ちおろすように使っても良い とにかく地面近くに撃ったら最初に一定距離放射線状に出るせいで地面に当たることと破裂後のロックの仕様がよくわかんないのがネック

421 23/10/02(月)13:16:40 No.1108167198

>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… それはいけないメリねぇ…

422 23/10/02(月)13:16:50 No.1108167246

>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ

423 23/10/02(月)13:16:50 No.1108167248

>>高誘導の誘導性能おかしいだろ! >ハァ…ハァ… 速度が遅いのに他のミサイルと飛翔距離が変わらないからなんかな

424 23/10/02(月)13:17:38 No.1108167424

>それはいけないメリねぇ… >そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ 二脚でも脚止まらなくなったら使ってあげる

425 23/10/02(月)13:18:05 No.1108167516

>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… レーザーキャノンはいいぞ 衝撃力高いからスタッガー狙いに悪くない

426 23/10/02(月)13:19:21 No.1108167805

>それはいけないメリねぇ… >そんなあなたにおすすめの大型グレネードがあるメリ グレキチ面すんならもっとイカレたモン作れなんだかんだ堅実で使える製品ばっか作りやがって

427 23/10/02(月)13:19:26 No.1108167835

>No.1108167133 タゲアシ状態だと機能しないから微妙ってことだったのか

428 23/10/02(月)13:19:32 No.1108167857

雑に当てたいならプラミサで相手を動かすのに使いたいなら通常ミサって感じで使うのがいいのか

429 23/10/02(月)13:19:35 No.1108167870

>>通常6連と3連プラミサと実弾オービットぐらいしか肩を使ってない… >レーザーキャノンはいいぞ >衝撃力高いからスタッガー狙いに悪くない 最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った

430 23/10/02(月)13:20:06 No.1108167977

>ミサ全般がさすがに瞬間火力では劣るところはあるがそこが強かったら他の武器全部死ぬからまあしょうがないか… しかし全身ミサイル引き撃ちなら火力不足も気にならない むしろ遠距離最高DPSとなる

431 23/10/02(月)13:20:07 No.1108167981

10連普通ミサイルとハンド遅延ミサイル担いで車椅子で爆走してると絵面が派手になって好き

432 23/10/02(月)13:20:13 No.1108168007

>最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った く……詳しく

433 23/10/02(月)13:20:58 No.1108168141

>>最近になって二脚でもレーザーキャノンの構え硬直を消せるって判明してから対戦環境変わりそうだなって思った >く……詳しく https://twitter.com/Toku_Atk/status/1705781273640517860?t=YKTkbaFd_hpgHnSpHEBVeQ&s=19 >構えが発生する武器の入力の直後に通常射撃の初動が速い武器の入力を割り込ませることで、通常より早く落下やQBといった次の行動に移れる仕様である模様   動画のように、”通常射撃の初動が速い武器”に盾を使用すると効果が実感しやすい   構えの発生する兵装は腕/肩どちらでもよいが、動画のように盾を使用する場合、割り込ませる盾を出しながら撃てる構え兵装ではこの仕様は発生しない(構えモーションがキャンセルされないため) ですって

434 23/10/02(月)13:21:04 No.1108168156

プラミサは雑魚狩りの帝王すぎてとりあえず肩空いたら乗せちゃう

435 23/10/02(月)13:21:38 No.1108168296

>タゲアシ状態だと機能しないから微妙ってことだったのか それはあるかも…普段タゲアシ使ってないからわかんなかったわ カメラの中央に向けて撃つからタゲアシで使う場合は相手が宙に浮いてる時かこっちが高めにトップアタックしかける時か既に言われてるように接敵前に撃つとかしたほうが良さそうだ

436 23/10/02(月)13:21:42 No.1108168311

EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする 天使砲も唐鯖も一見バカの極みだけどアセンをちゃんと合わせてあげれば実用的だし

437 23/10/02(月)13:22:07 No.1108168393

ミサイル撃ち落とせるようにならないかな

438 23/10/02(月)13:22:11 No.1108168414

強化人間ってマニュアルで硬直消してたのか…

439 23/10/02(月)13:22:36 No.1108168514

よくわからないけどハンドガン連射しながらレーザーキャノンって結構いける戦法なわけか

440 23/10/02(月)13:22:40 No.1108168528

>ミサイル撃ち落とせるようにならないかな アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい

441 23/10/02(月)13:23:03 No.1108168626

>>く……詳しく >https://twitter.com/Toku_Atk/status/1705781273640517860?t=YKTkbaFd_hpgHnSpHEBVeQ&s=19 >>構えが発生する武器の入力の直後に通常射撃の初動が速い武器の入力を割り込ませることで、通常より早く落下やQBといった次の行動に移れる仕様である模様   動画のように、”通常射撃の初動が速い武器”に盾を使用すると効果が実感しやすい   構えの発生する兵装は腕/肩どちらでもよいが、動画のように盾を使用する場合、割り込ませる盾を出しながら撃てる構え兵装ではこの仕様は発生しない(構えモーションがキャンセルされないため) バグくせー!でも直せるかわかんねーから仕様になりそー!

442 23/10/02(月)13:23:21 No.1108168704

反動はもう脚部かブースターごとに補正入れてEN消費に追加入れようよ

443 23/10/02(月)13:23:30 No.1108168740

>アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… >いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい 良いよな封鎖機構の機体はフレアがあって…

444 23/10/02(月)13:23:46 No.1108168791

>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする お分かりいただけましたか オールマインドはすべての傭兵のためにあります

445 23/10/02(月)13:24:28 No.1108168971

バグだって構わないわよねぇ! 対戦のアセンに幅が出せるならさぁ!

446 23/10/02(月)13:24:40 No.1108169029

一律でキャノンは構え!バズーカは構え!チャージは構え!じゃなくて武器ごとに決めてほしかったなとは思う 3連レザキャで脚止まるのは仕方ないけどアサルトライフルのバースト射撃ぐらい走りながら撃ちなさいよ!

447 23/10/02(月)13:24:46 No.1108169059

>>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする >お分かりいただけましたか >オールマインドはすべての傭兵のためにあります KRSVは理想的な武器だと思います

448 23/10/02(月)13:24:47 No.1108169064

>>EN武器は肩も腕もこれ弱…って感じの少なくて全体的に優等生な気がする >お分かりいただけましたか >オールマインドはすべての傭兵のためにあります カラサワは対人では強いよ対人では でもWカラサワすると使い物になる腕が一つしかないのはどうにかしてよ…

449 23/10/02(月)13:25:26 No.1108169195

>アサルトアーマーなら一応効果圏内のミサイルは撃ち落とせるんじゃなかったっけ… >いずれにせよコア機構でフレア散布が欲しい カーラハンミサとかも4系みたいにマシンガンで撃ち落として誘爆くらいしてくれよと… フレア欲しいね

450 23/10/02(月)13:25:49 No.1108169282

カラサヴァを持てるアセンが限られすぎるだけでカラサヴァ自体は弱いわけじゃないからな…

451 23/10/02(月)13:26:05 No.1108169358

>バグだって構わないわよねぇ! >対戦のアセンに幅が出せるならさぁ! しゃあ!四脚コーラルブレード!

452 23/10/02(月)13:26:28 No.1108169451

メサキャンみたいなことしやがって …マジ?

453 23/10/02(月)13:26:47 No.1108169539

なるほど入力から早い武器ならそうなるならランセツRFは入力から撃つまでが馬鹿みたいに早いからまた評価が上がるな!

454 23/10/02(月)13:26:49 No.1108169545

>しゃあ!四脚コーラルブレード! それは早く直して!ただでさえ4脚自体禁止部屋立つレベルなのに!

455 23/10/02(月)13:26:55 No.1108169565

>>バグだって構わないわよねぇ! >>対戦のアセンに幅が出せるならさぁ! >しゃあ!四脚コーラルブレード! だがジャミングランチャーがコーラルブレードに効くと判明した今なら…!

456 23/10/02(月)13:27:09 No.1108169623

シールドが本格的に必須環境になる?

457 23/10/02(月)13:27:49 No.1108169800

>一律でキャノンは構え!バズーカは構え!チャージは構え!じゃなくて武器ごとに決めてほしかったなとは思う >3連レザキャで脚止まるのは仕方ないけどアサルトライフルのバースト射撃ぐらい走りながら撃ちなさいよ! プリセット対戦やってたんだけど ツィイー動かしてて両手の貧相な軽グレでいちいち足止まって可愛かった

458 23/10/02(月)13:27:52 No.1108169809

この動きガンダムで見た

459 23/10/02(月)13:27:55 No.1108169816

コーラルブレードのために武器1つ潰すのもなあ…

460 23/10/02(月)13:27:57 No.1108169824

>だがジャミングランチャーがコーラルブレードに効くと判明した今なら…! ジャミングばら撒くって事はロックが効かなくなる つまりマニュアルエイムの時代が来るーっ!!

461 23/10/02(月)13:28:52 No.1108170039

いやまぁ完全マニュアルできるんならそれが最強なのは最初からそうではあるんだが...

462 23/10/02(月)13:29:47 No.1108170261

>いやまぁ完全マニュアルできるんならそれが最強なのは最初からそうではあるんだが... それをやるにはちょっと俺の強化具合が足りない

463 23/10/02(月)13:31:30 No.1108170634

盾って二脚でも有用なん?

464 23/10/02(月)13:32:08 No.1108170758

>盾って二脚でも有用なん? コラシLRA引き撃ちは下手な車椅子とか四脚食えるわよ

465 23/10/02(月)13:32:41 No.1108170866

>コーラルブレードのために武器1つ潰すのもなあ… ジャミングを使いこなせば関係ないぜ! 変態には聞かないぜ!

466 23/10/02(月)13:33:06 No.1108170966

fu2629509.mp4 ハンミサ発射中に構え武器を撃つと構え硬直がキャンセルできるって仕様もあるらしくて構えに関してわからないことが多すぎる…

467 23/10/02(月)13:34:38 No.1108171311

抜け道的な操作が多すぎる!!直せ直せ全部!! ああでも俺対戦するわけじゃないからどうでもいいか…

468 23/10/02(月)13:34:56 No.1108171380

オーロラはほぼミサイルだけど分類はキャノンなんだしEN射撃武器適性適用してくれればそれで良いかなって気もする 今のままでも十分使えるし

469 23/10/02(月)13:35:43 No.1108171542

わかりましたこうしましょう 悪さをする構えというシステムを全て取り除く

470 23/10/02(月)13:36:06 No.1108171621

>わかりましたこうしましょう >悪さをする構えというシステムを全て取り除く カラサワが最強になってしま…ないな…

471 23/10/02(月)13:36:43 No.1108171793

お前は抜け道を探すのが得意なオオサワ!

472 23/10/02(月)13:37:49 No.1108172059

テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!!

473 23/10/02(月)13:39:09 No.1108172361

>テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!! 開発がアプデで直したらバグ

474 23/10/02(月)13:39:22 No.1108172422

まあ流石に想定内じゃないかなと思う 本気で硬直させたいなら他の操作受け付けないように処理すればいいし

475 23/10/02(月)13:39:23 No.1108172425

四脚チャージバグと違って誰でもできるってわけじゃないし仕様ってことにならないかな…

476 23/10/02(月)13:39:35 No.1108172479

オーロラたしかに特定距離で高誘導高威力だったけど 100mってもはや他の武装でも強い距離だし実戦で勝てるかと言うと疑問だった…

477 23/10/02(月)13:39:36 No.1108172482

>>テクニックなのかバグなのか判別つかねえ~!! >開発がアプデで直したらバグ つまりオールマインド武器の型番は…

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