虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/09/30(土)20:19:25 ベルス... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1696072765541.webp 23/09/30(土)20:19:25 No.1107534147

ベルスクの基本がわからない 地下鉄でゲームオーバーになってしまう

1 23/09/30(土)20:21:02 No.1107534798

気概と気合い

2 23/09/30(土)20:21:42 No.1107535072

敵に軸を合わせられないように軸を合わせる

3 23/09/30(土)20:21:46 No.1107535112

やられる前にやる

4 23/09/30(土)20:22:35 No.1107535452

メガクラッシュ以上のダメージを受けると思ったら即メガクラッシュを出せる判断力

5 23/09/30(土)20:23:16 No.1107535753

コンボキャンセルして殴り続ける

6 23/09/30(土)20:23:17 No.1107535756

2回殴る 後ろ向く

7 23/09/30(土)20:23:21 No.1107535786

敵をなるべく右か左一方向から来るよう纏める

8 23/09/30(土)20:24:12 No.1107536137

友達と一緒にやる

9 23/09/30(土)20:24:34 No.1107536285

>敵に軸を合わせられないように軸を合わせる 自分より下側にいる敵はどうしたらいいんです?

10 23/09/30(土)20:24:51 No.1107536395

俺もソドムを越えられなかった

11 23/09/30(土)20:30:52 No.1107538914

>敵をなるべく右か左一方向から来るよう纏める そのために敵の出現順番と方向を覚えるんだ

12 23/09/30(土)20:35:45 No.1107540961

ソドムのタックル良くわかんなかったわ

13 23/09/30(土)20:35:53 No.1107541019

どんな時もバックジャンプ膝だぞ

14 23/09/30(土)20:36:32 No.1107541297

安地の知識

15 23/09/30(土)20:39:12 No.1107542375

ソドムは投げて壁に追い込んで起き上がりにジャンプ下攻撃を合わせる 起き上がりタックルが出ても下攻撃が当たるからそのままつかんで投げる 起き上がってしばらく止まるようならそのままソドムに向かって歩いてれば勝手に掴むから膝蹴り入れて投げる の繰り返しでいける 武器を拾う無敵時間でタックルかわすやり方もある

16 23/09/30(土)20:41:18 No.1107543257

あのゲームタックルの踏み込み音怖すぎだろ

17 23/09/30(土)20:43:03 No.1107543989

真面目にファイナルファイトをやるといつもかっこよさでガイ使ってたけど コーディーの性能かなり強いな?ってなる

18 23/09/30(土)20:53:02 No.1107547971

強キャラでクリアしてゲームのコツをつかんでから弱キャラでクリアする

19 23/09/30(土)20:56:16 No.1107549203

敵の攻撃はメガクラで減る量より多いのでメガクラ多めで戦う

20 23/09/30(土)20:56:51 No.1107549443

バトルサーキットやろう カプコン最終作だけあって難易度ユルめなのに面白いぞ

21 23/09/30(土)21:02:01 No.1107551756

>バトルサーキットやろう >カプコン最終作だけあって難易度ユルめなのに面白いぞ なんだあのキャラはなめてんのかテメー

22 23/09/30(土)21:03:04 No.1107552270

途中で飽きてなんか色々やろうとしないことが大事 俺はすぐ飽きるからダメ

23 23/09/30(土)21:04:09 No.1107552793

ベルスクやること変わらなさすぎる

24 23/09/30(土)21:05:42 No.1107553539

ベルスクが途中で飽きないためのゲームデザインとは

25 23/09/30(土)21:09:31 No.1107555469

個人的にはエイリアンvsプレデター、天喰ら2、スレ画の順に好き

26 23/09/30(土)21:10:17 No.1107555858

SFC版を持ってる友達の家でやってたけど 二人揃って2面か3面までしかいけなかった小学生時代

27 23/09/30(土)21:12:42 No.1107557074

>ベルスクが途中で飽きないためのゲームデザインとは 分岐によるストーリー変化!これね! https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/

28 23/09/30(土)21:14:12 No.1107557848

カプコンタウンですげえ久しぶりにやったけどソドムが倒せない…

29 23/09/30(土)21:15:22 No.1107558500

ちょうど公開されてるし課長のファイナルファイト回見ようぜ!

30 23/09/30(土)21:15:43 No.1107558687

他のアーケードアクションと比べたら良心的だけど100円むしろうとする姿勢は時々見せてくるので ノーコンティニュークリアを目指そう!という気持ちはほどほどにしてもいいと思う

31 23/09/30(土)21:19:00 No.1107560247

コディーのパンチってベルスク上位の気持ち良さ有ると思う

32 23/09/30(土)21:19:31 No.1107560514

ソドムとかいわゆる2面ボスは「課金しろー!」って感じ

33 23/09/30(土)21:19:42 No.1107560612

昔の人は言いました 「2ボス最強」

34 23/09/30(土)21:19:49 No.1107560660

ベルトスクロール系は進化が進むとコマンド技とか移動がスムーズになったりとかなって面白い …それはそれとしてどうやって避けるの?って敵の攻撃は多い

35 23/09/30(土)21:20:13 No.1107560840

デヤァ

36 23/09/30(土)21:20:19 No.1107560907

スーファミ版はやらない

37 23/09/30(土)21:21:58 No.1107561721

(吐いたガム食べれるんだ…?)

38 23/09/30(土)21:23:05 No.1107562233

だいたい半歩ずらし

↑Top