23/09/30(土)20:19:25 ベルス... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1696072765541.webp 23/09/30(土)20:19:25 No.1107534147
ベルスクの基本がわからない 地下鉄でゲームオーバーになってしまう
1 23/09/30(土)20:21:02 No.1107534798
気概と気合い
2 23/09/30(土)20:21:42 No.1107535072
敵に軸を合わせられないように軸を合わせる
3 23/09/30(土)20:21:46 No.1107535112
やられる前にやる
4 23/09/30(土)20:22:35 No.1107535452
メガクラッシュ以上のダメージを受けると思ったら即メガクラッシュを出せる判断力
5 23/09/30(土)20:23:16 No.1107535753
コンボキャンセルして殴り続ける
6 23/09/30(土)20:23:17 No.1107535756
2回殴る 後ろ向く
7 23/09/30(土)20:23:21 No.1107535786
敵をなるべく右か左一方向から来るよう纏める
8 23/09/30(土)20:24:12 No.1107536137
友達と一緒にやる
9 23/09/30(土)20:24:34 No.1107536285
>敵に軸を合わせられないように軸を合わせる 自分より下側にいる敵はどうしたらいいんです?
10 23/09/30(土)20:24:51 No.1107536395
俺もソドムを越えられなかった
11 23/09/30(土)20:30:52 No.1107538914
>敵をなるべく右か左一方向から来るよう纏める そのために敵の出現順番と方向を覚えるんだ
12 23/09/30(土)20:35:45 No.1107540961
ソドムのタックル良くわかんなかったわ
13 23/09/30(土)20:35:53 No.1107541019
どんな時もバックジャンプ膝だぞ
14 23/09/30(土)20:36:32 No.1107541297
安地の知識
15 23/09/30(土)20:39:12 No.1107542375
ソドムは投げて壁に追い込んで起き上がりにジャンプ下攻撃を合わせる 起き上がりタックルが出ても下攻撃が当たるからそのままつかんで投げる 起き上がってしばらく止まるようならそのままソドムに向かって歩いてれば勝手に掴むから膝蹴り入れて投げる の繰り返しでいける 武器を拾う無敵時間でタックルかわすやり方もある
16 23/09/30(土)20:41:18 No.1107543257
あのゲームタックルの踏み込み音怖すぎだろ
17 23/09/30(土)20:43:03 No.1107543989
真面目にファイナルファイトをやるといつもかっこよさでガイ使ってたけど コーディーの性能かなり強いな?ってなる
18 23/09/30(土)20:53:02 No.1107547971
強キャラでクリアしてゲームのコツをつかんでから弱キャラでクリアする
19 23/09/30(土)20:56:16 No.1107549203
敵の攻撃はメガクラで減る量より多いのでメガクラ多めで戦う
20 23/09/30(土)20:56:51 No.1107549443
バトルサーキットやろう カプコン最終作だけあって難易度ユルめなのに面白いぞ
21 23/09/30(土)21:02:01 No.1107551756
>バトルサーキットやろう >カプコン最終作だけあって難易度ユルめなのに面白いぞ なんだあのキャラはなめてんのかテメー
22 23/09/30(土)21:03:04 No.1107552270
途中で飽きてなんか色々やろうとしないことが大事 俺はすぐ飽きるからダメ
23 23/09/30(土)21:04:09 No.1107552793
ベルスクやること変わらなさすぎる
24 23/09/30(土)21:05:42 No.1107553539
ベルスクが途中で飽きないためのゲームデザインとは
25 23/09/30(土)21:09:31 No.1107555469
個人的にはエイリアンvsプレデター、天喰ら2、スレ画の順に好き
26 23/09/30(土)21:10:17 No.1107555858
SFC版を持ってる友達の家でやってたけど 二人揃って2面か3面までしかいけなかった小学生時代
27 23/09/30(土)21:12:42 No.1107557074
>ベルスクが途中で飽きないためのゲームデザインとは 分岐によるストーリー変化!これね! https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/
28 23/09/30(土)21:14:12 No.1107557848
カプコンタウンですげえ久しぶりにやったけどソドムが倒せない…
29 23/09/30(土)21:15:22 No.1107558500
ちょうど公開されてるし課長のファイナルファイト回見ようぜ!
30 23/09/30(土)21:15:43 No.1107558687
他のアーケードアクションと比べたら良心的だけど100円むしろうとする姿勢は時々見せてくるので ノーコンティニュークリアを目指そう!という気持ちはほどほどにしてもいいと思う
31 23/09/30(土)21:19:00 No.1107560247
コディーのパンチってベルスク上位の気持ち良さ有ると思う
32 23/09/30(土)21:19:31 No.1107560514
ソドムとかいわゆる2面ボスは「課金しろー!」って感じ
33 23/09/30(土)21:19:42 No.1107560612
昔の人は言いました 「2ボス最強」
34 23/09/30(土)21:19:49 No.1107560660
ベルトスクロール系は進化が進むとコマンド技とか移動がスムーズになったりとかなって面白い …それはそれとしてどうやって避けるの?って敵の攻撃は多い
35 23/09/30(土)21:20:13 No.1107560840
デヤァ
36 23/09/30(土)21:20:19 No.1107560907
スーファミ版はやらない
37 23/09/30(土)21:21:58 No.1107561721
(吐いたガム食べれるんだ…?)
38 23/09/30(土)21:23:05 No.1107562233
だいたい半歩ずらし