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23/09/30(土)08:32:12 ゲーム... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1696030332848.jpg 23/09/30(土)08:32:12 No.1107323582

ゲーム内のメタなメッセージってプレイヤーを責める内容の方が印象に残りやすい気がする 「勝てたのはあなたのおかげ」みたいなのはあまり話題にのぼらない 気のせいかな

1 23/09/30(土)08:33:16 No.1107323736

そりゃそうよとしか思わないからな

2 23/09/30(土)08:33:22 ID:09k3/gHY 09k3/gHY No.1107323757

具体例を挙げてくれないとピンと来ない

3 23/09/30(土)08:34:53 No.1107324016

責めるというか突っ込んでくるならリメイク6のミレーユがメタ台詞あったな

4 23/09/30(土)08:35:49 No.1107324184

ドレアム初登場の所の隠し階段か

5 23/09/30(土)08:37:14 No.1107324416

ブラソ2か

6 23/09/30(土)08:37:21 No.1107324438

MOTHER2の最終決戦だな プレイヤーを良い立ち位置で参加させるのは

7 23/09/30(土)08:37:24 No.1107324444

COMタロウさんは印象に残ってるよ

8 23/09/30(土)08:40:09 No.1107324935

プレイヤーを責める形でのメタネタは印象に残す演出・展開としてはお手軽なんだけど匙加減間違えるとヘイトがそのまま作り手に行くリスキーさもある

9 23/09/30(土)08:43:54 No.1107325584

DSの主人公が「みんな俺を操ってたお前のせいだ」と画面に激突して動かなくなるやつとか

10 23/09/30(土)08:44:46 No.1107325730

統計的な根拠はなんもないけど 不正リセットに対するペナルティのメッセージみたいに システム悪用して得をしようとするプレイヤーに対して用意する傾向が強いからじゃない?

11 23/09/30(土)08:45:21 No.1107325832

メタネタはデップー的なキャラ用意してギャグで言わせるくらいが丁度いい

12 23/09/30(土)08:45:54 No.1107325921

…OVERSか。私の生徒に寄生しているな。 何の用だ。

13 23/09/30(土)08:46:32 No.1107326011

>…OVERSか。私の生徒に寄生しているな。 >何の用だ。 は?

14 23/09/30(土)08:47:17 No.1107326145

パーン

15 23/09/30(土)08:47:25 No.1107326166

名前をありがとう

16 23/09/30(土)08:47:33 No.1107326180

>COMタロウさんは印象に残ってるよ ラスボス戦に映る醜い邪神…

17 23/09/30(土)08:47:44 No.1107326211

でもスタッフロールの最後に Special thanks ……… ……… ……… And YOU! ってあったら単純に嬉しくなる

18 23/09/30(土)08:48:28 No.1107326344

操作キャラが設定上やらないことをやらせた場合に言わせるのがいいのかな 放置でも半分は生き残る護衛対象が全滅したとか弱キャラで耐久するイベントで敵倒してクリアとか

19 23/09/30(土)08:48:42 No.1107326389

うーん見えるぞ貴様の記憶が…ときメモが好きなようだな

20 23/09/30(土)08:49:37 No.1107326525

ブラックアウト!

21 23/09/30(土)08:49:43 No.1107326542

逆に主人公越しに感謝されたり愛想良くされたり純粋に問いかけられたりする内容ばかり覚えてるわ それもあるからかメタ好きだよ

22 23/09/30(土)08:50:47 No.1107326716

完璧なまでの殺戮です。 ご満足ですか?

23 23/09/30(土)08:51:07 No.1107326785

メッセージは出ないはずだよ 出たら教えてね

24 23/09/30(土)08:51:14 No.1107326803

キルヒアイスはこんなこと言わない!

25 23/09/30(土)08:51:27 No.1107326839

一本道ストーリーのくせにあーあー画面の前のあなたのせいですみたいな事されるとイラっとする フリーゲームならともかく商業ゲームでそれやるな

26 23/09/30(土)08:51:49 No.1107326930

>COMタロウさんは印象に残ってるよ あれフレンドいない人だけでしょ?

27 23/09/30(土)08:52:21 No.1107327028

>一本道ストーリーのくせにあーあー画面の前のあなたのせいですみたいな事されるとイラっとする >フリーゲームならともかく商業ゲームでそれやるな ゲームをやめるとかそれ以上進めないという選択肢はあるからな イラっとするのは無理ないけどそういうのが好きな人はいる

28 23/09/30(土)08:53:13 No.1107327200

性体験を楽しんでいるんだよ貴様は!

29 23/09/30(土)08:53:27 No.1107327253

Far Cryシリーズは立て続けに許容範囲を超えるクソ展開続けたお陰で痛い目見たね

30 23/09/30(土)08:53:38 No.1107327285

お前がゲームをプレイしたからお前を楽しませるために不幸が起こった とまで言われると喧嘩売られてるのかとさえ思う

31 23/09/30(土)08:54:05 No.1107327371

書き込みをした人によって削除されました

32 23/09/30(土)08:54:47 No.1107327516

こんなイベントあったんだ…

33 23/09/30(土)08:55:13 No.1107327597

姑息…姑息か?

34 23/09/30(土)08:55:41 No.1107327683

>お前がゲームをプレイしたからお前を楽しませるために不幸が起こった >とまで言われると喧嘩売られてるのかとさえ思う ひどいなそれなんてゲーム?

35 23/09/30(土)08:55:47 No.1107327700

>お前がゲームをプレイしたからお前を楽しませるために不幸が起こった >とまで言われると喧嘩売られてるのかとさえ思う その辺言い出すとゲーム制作者責めろやって思う

36 23/09/30(土)08:55:58 No.1107327725

パンツァードラグーンAZELのエンディングとか…

37 23/09/30(土)08:56:23 No.1107327809

すげえ強い負けイベントボス倒したらネタメッセージ出してくれると嬉しい

38 23/09/30(土)08:56:34 No.1107327843

昔の事過ぎて忘れちゃってるんじゃない?とか夢を見続けてくれてありがとうとか年月経ってからまさかの続編出た時の前作関連メタネタは響く

39 23/09/30(土)08:56:42 No.1107327862

>>お前がゲームをプレイしたからお前を楽しませるために不幸が起こった >>とまで言われると喧嘩売られてるのかとさえ思う >その辺言い出すとゲーム制作者責めろやって思う 制作秘話を語る部屋にいるゲーム制作者殺してエンドの悪趣味ルートありそう

40 23/09/30(土)08:56:59 No.1107327915

アンテもこれ系だけどサンズの台詞が理解度高すぎてあんま責められてる気にはならなかった

41 23/09/30(土)08:57:17 No.1107327972

MOTHER2とかパラノマサイトは気持ちよかったなが

42 23/09/30(土)08:57:17 No.1107327975

序盤に出てくる今の戦力では勝てないと思われる敵を撃退したらチート呼ばわりされたラングリッサー4 シナリオセレクトはしました…

43 23/09/30(土)08:57:39 No.1107328050

クロノ・トリガーを始めてお祭りの後の裁判でプレイヤーの悪行暴かれたときは開発者に読まれてる!?って興奮した

44 23/09/30(土)08:57:44 No.1107328062

貴様やりこみ派だな!?

45 23/09/30(土)08:57:44 No.1107328065

ほんとうにありがとうございました

46 23/09/30(土)08:57:59 No.1107328106

お前らは『超やり込み派』だ 今度も自慢していいぜ

47 23/09/30(土)08:58:03 No.1107328124

正直言うと単にプレイヤーの操作があることを前提にしただけのシナリオなのにそれで責められたと怒る感覚のほうがよくわからんけど

48 23/09/30(土)08:58:06 No.1107328133

>>お前がゲームをプレイしたからお前を楽しませるために不幸が起こった >>とまで言われると喧嘩売られてるのかとさえ思う >ひどいなそれなんてゲーム? 大昔にケモナーの台詞送りするだけの短編見るゲフリゲで見たな… ゲームやめろって何度も言ったのにお前のせいで!って感じの

49 23/09/30(土)08:58:09 No.1107328144

そういうメタゲーを楽しむときは ゲームキャラが攻めているプレイヤーのさらに上の次元に自分がいると思うといいよ

50 23/09/30(土)08:58:17 No.1107328175

>昔の事過ぎて忘れちゃってるんじゃない?とか夢を見続けてくれてありがとうとか年月経ってからまさかの続編出た時の前作関連メタネタは響く 本当に長いこと待ったからな…その上で作中の登場人物に向けた台詞とだけとっても破綻ないから上手い

51 23/09/30(土)08:58:17 No.1107328176

ホモドーンにこんな台詞あったんだ…

52 23/09/30(土)08:58:31 No.1107328229

>アンテもこれ系だけどサンズの台詞が理解度高すぎてあんま責められてる気にはならなかった アレは3本ルートが分かれてるのとGに本格的に入るまでに何度も警告されてるからフェアではある それはそうとPエンディングでプレイヤーを除け者にするのは犬の性格悪いなってなる

53 23/09/30(土)08:58:35 No.1107328241

プレイヤーに文句言ってくるタイプは制作者が言及されず守られてるから茶番にしかならん

54 23/09/30(土)08:59:02 No.1107328327

>アンテもこれ系だけどサンズの台詞が理解度高すぎてあんま責められてる気にはならなかった 実質隠しルートだからまあ別にいっかっていう

55 23/09/30(土)09:00:16 No.1107328587

こんなセリフあったんだ…

56 23/09/30(土)09:00:54 No.1107328722

>アンテもこれ系だけどサンズの台詞が理解度高すぎてあんま責められてる気にはならなかった 自分と性格違うな…って感じの主人公を見てるんじゃなくて明確にプレイヤーを見てくれてるキャラの方に愛着湧いたりするよね

57 23/09/30(土)09:01:02 No.1107328750

個人的に止めとけよそれは…と思ったのは虐殺ルートに進んだ感想をヒで見かけると作者がリプライで突っ込んでいくやつ

58 23/09/30(土)09:01:57 No.1107328993

>Far Cryシリーズは立て続けに許容範囲を超えるクソ展開続けたお陰で痛い目見たね 4は毎度味方に説教されるからこいつらぶっ殺してえなってなった 5は毎度誘拐されるのどうなんだとは思ったな

59 23/09/30(土)09:02:01 No.1107329006

OFFはこの辺が惜しい なんか責められてるけどどっちでもいいわ…としかならない

60 23/09/30(土)09:02:11 No.1107329047

ストーリー上の負けイベント戦や回避するべき戦闘シーンがそこそこあって 強くてニューゲームしたときに前の周回でしっかり鍛えてた場合勝利できるんだけど 勝利するたびにメタネタ挟んできたゲームが面白かった 主人公が初回戦闘でピンチになった時に助けに来てくれる仲間が主人公が戦闘を切り抜けたので現れなかったせいで「物語は始まらなかった」ってゲームオーバーになったり リンチにあってる仲間を助けに入るんだけど結局負けるイベント戦で勝っちゃうと謎の監督が現れて「台本と違う!」て怒られたあげく「リンチから再スタートなんですよ!?」て仲間に怒られたりする

61 23/09/30(土)09:03:00 No.1107329231

サンズは何度も警告するからな…

62 23/09/30(土)09:03:05 No.1107329248

>昔の事過ぎて忘れちゃってるんじゃない?とか夢を見続けてくれてありがとうとか年月経ってからまさかの続編出た時の前作関連メタネタは響く サキュバスアカデミアは感動した

63 23/09/30(土)09:03:06 No.1107329251

>リンチにあってる仲間を助けに入るんだけど結局負けるイベント戦で勝っちゃうと謎の監督が現れて「台本と違う!」て怒られたあげく「リンチから再スタートなんですよ!?」て仲間に怒られたりする 台詞回しにもよると思うけど好きなセンスだ

64 23/09/30(土)09:03:24 No.1107329301

>ストーリー上の負けイベント戦や回避するべき戦闘シーンがそこそこあって >強くてニューゲームしたときに前の周回でしっかり鍛えてた場合勝利できるんだけど >勝利するたびにメタネタ挟んできたゲームが面白かった >主人公が初回戦闘でピンチになった時に助けに来てくれる仲間が主人公が戦闘を切り抜けたので現れなかったせいで「物語は始まらなかった」ってゲームオーバーになったり >リンチにあってる仲間を助けに入るんだけど結局負けるイベント戦で勝っちゃうと謎の監督が現れて「台本と違う!」て怒られたあげく「リンチから再スタートなんですよ!?」て仲間に怒られたりする タイトル教えて♥

65 23/09/30(土)09:03:32 No.1107329329

>5は毎度誘拐されるのどうなんだとは思ったな 「お前のせいでかえって犠牲が増えた」て言われたのはまぁそうだなって

66 23/09/30(土)09:03:53 No.1107329402

プレイヤーに話しかけてくるうざったいタイプの主人公かと思ったら…な車輪の国は意表を突かれた

67 23/09/30(土)09:03:57 No.1107329416

スレ画はどういう言い争いの中でこれ出るんだよ!?

68 23/09/30(土)09:04:27 No.1107329518

イストワールの周回OPでふざけてると「あんたがわざわざもう一回やりたいって言うからこの茶番またやってるんだし協力してよ…」とかやんわり怒られるの好き

69 23/09/30(土)09:05:00 No.1107329654

>スレ画はどういう言い争いの中でこれ出るんだよ!? スレ画のままだよ

70 23/09/30(土)09:05:07 No.1107329684

正直Far Cry4はひたすら不快 進むとミン様勢力の好感度が上がっていくのもまた

71 23/09/30(土)09:05:09 No.1107329692

周回で選択肢増えるタイプで3週目のラスボスが主人公被害者の会を揃えてくるの面白いなって最近思った

72 23/09/30(土)09:05:25 No.1107329772

あなたなんて画面の向こうでボタン押してるだけじゃない!

73 23/09/30(土)09:05:29 No.1107329793

>スレ画はどういう言い争いの中でこれ出るんだよ!? ホモイベントの直前まで行っておきながらホモ嫌いの人用のBLイベントオフスイッチを使うとこうなる

74 23/09/30(土)09:07:06 No.1107330147

明らかに画面越しの俺を攻撃しにくるような作品を知りたい あるよねーそういうのとはなるけど○○やれ!てのは意外と見つからないイメージ 最近?だとUndertaleとか跳ねてたけど

75 23/09/30(土)09:07:15 No.1107330181

ドバイへようこそ紳士諸君

76 23/09/30(土)09:07:19 No.1107330202

戦闘不能にせず浄化魔法をかけただけではアンデッドを浄化できなくなったリメイクの仕様変更を 作中人物の「久しぶりすぎて忘れた」で自然に解説してた作品はよかったな よかったのは序盤までだったが…

77 23/09/30(土)09:07:28 No.1107330247

>あなたなんて画面の向こうでボタン押してるだけじゃない! お前とか文芸部のモニカとか腹立つわ

78 23/09/30(土)09:07:55 No.1107330341

アンテは中学性くらいの時にやってたらヤバかっただろうなって感じる

79 23/09/30(土)09:08:07 No.1107330388

メタゲーなんだけど プレイヤー=自分じゃなくて プレイヤー=作中のキャラとかも好き

80 23/09/30(土)09:09:00 No.1107330613

>お前らは『超やり込み派』だ >今度も自慢していいぜ リメイク版でちゃんと台詞変わってるのいいよね 「やっぱりやりやがったか…まぁ2回目だからな」とか 「あいつら一体何周してるんだい!?まさか1から引き継ぎ…!?」とか

81 23/09/30(土)09:09:07 No.1107330634

一度生まれたものはそう簡単には死なない

82 23/09/30(土)09:09:16 No.1107330667

じゃあスタッフロールでSTGしようね

83 23/09/30(土)09:09:23 No.1107330689

どうせリセットすればなかったことになると思ってんでしょ?

84 23/09/30(土)09:09:35 No.1107330734

揶揄じゃ無いけどAC6のフロイトはひたすら対戦に興じてたVDプレイヤーを象徴してる気がする

85 23/09/30(土)09:09:38 No.1107330746

書き込みをした人によって削除されました

86 23/09/30(土)09:11:53 No.1107331329

唯一の多重ループ記憶持ちの主人公が疎外感を持ってる所にヒロインの一人が担当ルートのループの記憶があること明かして救われるんだけど その時に黒歴史気味なリメイク前作品ループ相当の記憶もヒロインが話し始めて主人公はそんなことあったっけ…って言ったら >昔の事過ぎて忘れちゃってるんじゃない? ってヒロインが笑うのが本当にメタ上手く利用した愛らしさなんですよ…!

87 23/09/30(土)09:12:32 No.1107331495

>個人的に止めとけよそれは…と思ったのは虐殺ルートに進んだ感想をヒで見かけると作者がリプライで突っ込んでいくやつ 悪魔が出るやつ?

88 23/09/30(土)09:12:35 No.1107331510

これから決してゲーム画面以外に目を向けないでください 約束できますか?

89 23/09/30(土)09:12:38 No.1107331520

ひとつまみ程度ならスパイスだけど本来劇薬みたいなもんだからなメタネタ…

90 23/09/30(土)09:13:51 No.1107331801

>明らかに画面越しの俺を攻撃しにくるような作品を知りたい >あるよねーそういうのとはなるけど○○やれ!てのは意外と見つからないイメージ >最近?だとUndertaleとか跳ねてたけど 何かのホラーゲームに出てくる幽霊がプレイヤーを狙ってるって話は聞いたことある

91 23/09/30(土)09:14:23 No.1107331925

メタに全振りした 君に 言ってるんだよ

92 23/09/30(土)09:14:59 No.1107332042

ははーん?お前チーターだな?してくるのはどうかと思いますよ!

93 23/09/30(土)09:15:03 No.1107332056

どうせゲーム感覚なんでしょ!って怒られる

94 23/09/30(土)09:15:14 No.1107332098

イクシーとか結構好きだよ

95 23/09/30(土)09:15:41 No.1107332231

>ははーん?お前チーターだな?してくるのはどうかと思いますよ! あなたはそんなことをする人だったんですね… 残念です…

96 23/09/30(土)09:15:44 No.1107332240

けもフレのフリゲであったねアンテをリスペクト?してたやつで

97 23/09/30(土)09:15:50 No.1107332269

それより、あなたのことを教えて。▼ あなたはどこで生まれたの? わたしたちの世界に来たことはある?▼ え? 記憶喪失…?▼ じゃあ、もしかしたら本当に… あなたかもしれないってことじゃない。▼ ねえ、私をよく見て。 何か思い出したりしない?▼ 私と一緒にサカ草原にいたこと… エリウッドたちと一緒に戦ったこと…▼ 過去にそんな経験をした記憶はある?

98 23/09/30(土)09:15:57 No.1107332291

イオン様はちょっと落ち着いて

99 23/09/30(土)09:16:29 No.1107332403

沢山シーンがあるジーコで幾つか主人公じゃなくてプレイヤーに話しかけてく体で進めるエロシーンがあるやつ好き

100 23/09/30(土)09:16:39 No.1107332450

負けイベントに勝つとこいつ周回してやがる!みたいな事言い出すのテイルズとスパロボ両方あった気がする

101 23/09/30(土)09:17:02 No.1107332558

ときメモを遊んでいるようだな

102 23/09/30(土)09:17:45 No.1107332729

フルダイブMMOじみた世界観でストーリー上チート利用して火力を爆上げする所があるんだけどそれを周回のオマケ要素で常時ONにするとNPCからメッチャ責められてBAN寸前までいく

103 23/09/30(土)09:17:50 No.1107332749

英雄らしい気分になってきたか?

104 23/09/30(土)09:17:50 No.1107332751

ここで死んだやつ一生童貞

105 23/09/30(土)09:18:36 No.1107332927

>主人公が初回戦闘でピンチになった時に助けに来てくれる仲間が主人公が戦闘を切り抜けたので現れなかったせいで「物語は始まらなかった」ってゲームオーバーになったり TODでリオンに勝つとこうなるんだっけ

106 23/09/30(土)09:18:39 No.1107332937

>具体例を挙げてくれないとピンと来ない DSのコンタクトってやつはまあこっちのテクニックは認めてくれてるけど俺を勝手にいじりやがって!ってそのままラスボス主人公っていうやつだった… fu2621697.jpeg

107 23/09/30(土)09:18:53 No.1107333007

直接的なメッセージは無いのにこれ俺のせいだこれ…!?って後から落ち込んだパイナップルオンピザ

108 23/09/30(土)09:18:55 No.1107333018

りんちゃんはそうまでして草原に連れていってやることは恋人との間の子供の名付け親になってほしいだけだろ…

109 23/09/30(土)09:19:39 No.1107333189

>ゲーム内のメタなメッセージってプレイヤーを責める内容の方が印象に残りやすい気がする >「勝てたのはあなたのおかげ」みたいなのはあまり話題にのぼらない ICEYは後者の方だったな

110 23/09/30(土)09:19:55 No.1107333248

ラストコマンド途中まで面白かったんだけど終盤になって急につまらんメタネタ突っ込んできて困った…

111 23/09/30(土)09:20:12 No.1107333315

パイナップルは出たとき今年最高のゲーム決まったなとか言われてて笑った

112 23/09/30(土)09:20:14 No.1107333321

>りんちゃんはそうまでして草原に連れていってやることは恋人との間の子供の名付け親になってほしいだけだろ… でもあの状況から自分を救ってくれた奴がいきなり蒸発したら普通狼狽えると思う

113 23/09/30(土)09:21:25 No.1107333624

>Far Cryシリーズは立て続けに許容範囲を超えるクソ展開続けたお陰で痛い目見たね 逆張りのバランスミスって盛大にやらかしたの5くらいじゃない? まあその5のやらかし方が盛大過ぎたとはいえ

114 23/09/30(土)09:21:46 No.1107333700

制作者に言わされてるだけな上に こっちが反論したところでキャラクターは何も感じないこと判り切ってるからすごく一方的

115 23/09/30(土)09:21:55 No.1107333727

ストーリーの展開に困ったらメタネタぶち込めばストーリー破綻しても許されるから楽なんだ 分かってくれるね?

116 23/09/30(土)09:22:32 No.1107333869

メタネタでは無いけどDMC5のプロローグでラスボス倒すとエンディングに直行したりしたな

117 23/09/30(土)09:22:33 No.1107333878

>>具体例を挙げてくれないとピンと来ない >DSのコンタクトってやつはまあこっちのテクニックは認めてくれてるけど俺を勝手にいじりやがって!ってそのままラスボス主人公っていうやつだった… >fu2621697.jpeg うわ気になる…

118 23/09/30(土)09:22:37 No.1107333892

>ストーリーの展開に困ったらメタネタぶち込めばストーリー破綻しても許されるから楽なんだ >分かってくれるね? 道中エターナった (突如始まるラスボス戦)

119 23/09/30(土)09:22:38 No.1107333898

>ここで死んだやつ一生童貞 ふはははは こんなあからさまに怪しい扉ドアストッパーくらいかけておくだろう

120 23/09/30(土)09:23:11 No.1107334014

>ストーリーの展開に困ったらメタネタぶち込めばストーリー破綻しても許されるから楽なんだ 竜ちゃんかお前は

121 23/09/30(土)09:23:18 No.1107334041

ゲームオーバーになった時にしっかりしろよ!って言われるのとか?

122 23/09/30(土)09:23:22 No.1107334051

精神世界とかメタ空間に突入するのはいいんだけどさ 序盤の目的とかぶん投げられると困る

123 23/09/30(土)09:23:30 No.1107334082

世界(CDロム)に闇(プレステのフタ)がおおいかぶさってしまった それはロケットで超えられるのではと考える奴もいたし爆破してしまおうとする奴もいたが 正解は月(現実世界と繋がっている)から「扉」を開けること 主人公はゲームをやめて(もちろんゲーム中の選択肢でだけど)部屋の扉を開けなくてはならない それでやっとみんな自由になる ってSteamやらSwitchかなんかに移植されたら全然ピンとこないな

124 23/09/30(土)09:23:51 No.1107334168

>ストーリーの展開に困ったらメタネタぶち込めばストーリー破綻しても許されるから楽なんだ >分かってくれるね? >プレイヤーを責める形でのメタネタは印象に残す演出・展開としてはお手軽なんだけど匙加減間違えるとヘイトがそのまま作り手に行くリスキーさもある

125 23/09/30(土)09:23:53 No.1107334184

The Hexとか

126 23/09/30(土)09:23:55 No.1107334192

and You(巻き込み事故)

127 23/09/30(土)09:24:21 No.1107334322

アレはツクール特有の時事ネタでクソつまらないこと言ったり急にメタネタぶち込んだりするムーヴ...

128 23/09/30(土)09:24:26 No.1107334344

undertaleはなんかのレビューでも言われてたが ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった

129 23/09/30(土)09:24:31 No.1107334365

>No.1107334082 MOONか

130 23/09/30(土)09:24:47 No.1107334421

ADAがあなたが殺しましたって直球で責めてくるの好きなんだが日本語版がデスマンにしか無いな…

131 23/09/30(土)09:24:58 No.1107334470

>undertaleはなんかのレビューでも言われてたが >ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった 製作者を殺しに行くぐらいの気概はほしい

132 23/09/30(土)09:25:07 No.1107334495

>ってSteamやらSwitchかなんかに移植されたら全然ピンとこないな 言われてみりゃそうだな…switchもカードならまだしもあれDL販売だった気がするし

133 23/09/30(土)09:25:25 No.1107334557

>うわ気になる… 結局主人公はタッチペンでプレイヤーにボコボコにされて失意のまま帰宅するエンドだよ 自我は戻ったけど…

134 23/09/30(土)09:25:25 No.1107334558

>>undertaleはなんかのレビューでも言われてたが >>ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった >製作者を殺しに行くぐらいの気概はほしい マジで殺しに行ったら洒落にならんからやめろ!!

135 23/09/30(土)09:25:46 No.1107334637

>>うわ気になる… >結局主人公はタッチペンでプレイヤーにボコボコにされて失意のまま帰宅するエンドだよ >自我は戻ったけど… かわうそ…

136 23/09/30(土)09:25:50 No.1107334652

裏技使ってしか行けない場所にある特殊セリフも好きだよなぁ!

137 23/09/30(土)09:26:21 No.1107334800

>裏技使ってしか行けない場所にある特殊セリフも好きだよなぁ! ペルソナ3のチート使った時のボイス好き

138 23/09/30(土)09:26:23 No.1107334813

おう54作目を作るんだよ俺は求めてるんだよ

139 23/09/30(土)09:26:40 No.1107334889

ここに階段があるのをなぜ知っているのかは聞かない事にするわ…

140 23/09/30(土)09:26:52 No.1107334953

>ゲームオーバーになった時にしっかりしろよ!って言われるのとか? メタくない

141 23/09/30(土)09:26:52 No.1107334957

>>undertaleはなんかのレビューでも言われてたが >>ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった >製作者を殺しに行くぐらいの気概はほしい (無数の骨に襲撃される犬)

142 23/09/30(土)09:27:03 No.1107335006

>CDプレイヤーで再生するしか聞けない場所にある特殊セリフも好きだよなぁ!

143 23/09/30(土)09:27:14 No.1107335051

DDLCとかは結局プログラムか...というところまで行き着くのが無情

144 23/09/30(土)09:27:17 No.1107335062

ダンガンロンパV3は賛否両論あるけどあれから続編作らないということを守りつづけるなら名作だと思う

145 23/09/30(土)09:27:18 No.1107335071

世界は滅茶苦茶だし手足もなくなっちゃった!現実世界からあなたを特殊召喚! そんなタッチカービィ

146 23/09/30(土)09:27:29 No.1107335109

>and You(お前の責任)

147 23/09/30(土)09:27:37 No.1107335142

>undertaleはなんかのレビューでも言われてたが >ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった こんなダンジョン用意するとか製作者の人格が疑われるよ みたいな自虐メタ台詞あるゲームは確かに見た気するけどUTは確かに聞いたことないな

148 23/09/30(土)09:28:00 No.1107335219

>ゲームオーバーになった時にしっかりしヴォオオオオオオオオオオ

149 23/09/30(土)09:28:23 No.1107335325

メタねた使った作品では臭作が一番好き

150 23/09/30(土)09:28:27 No.1107335344

ガンパレはなんか褒める系のメタだったと思う

151 23/09/30(土)09:28:50 No.1107335446

>ICEYは後者の方だったな こっちは製作者がボロカスに言われるパターンだっけ

152 23/09/30(土)09:28:51 No.1107335451

>and You(巻き込み事故) 最近ブレイブ音頭で見た気がする

153 23/09/30(土)09:28:53 No.1107335456

俺は好きだよOne Shot

154 23/09/30(土)09:29:10 No.1107335522

>おう54作目を作るんだよ俺は求めてるんだよ ダンガンロンパか…

155 23/09/30(土)09:29:16 No.1107335541

ホラーゲームでオチがメタネタだったやつは「は?」ってなった 具体的に言うと作者降臨してこの世界は君を苦しめるために作ったんだよ!どうあがいても好転はしないよ!って言ってきて終わるやつ

156 23/09/30(土)09:30:08 No.1107335730

製作者自虐は笑えないタイプのストレス要素とか不具合とかあると途端にアレになる諸刃の刃

157 23/09/30(土)09:30:39 No.1107335854

>undertaleはなんかのレビューでも言われてたが >ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった 言われてみればそうかも 制作者って彼らにとっては神様だと考えるとサンズとか神様を嫌いそうな性格してるな

158 23/09/30(土)09:31:05 No.1107335951

>製作者自虐は笑えないタイプのストレス要素とか不具合とかあると途端にアレになる諸刃の刃 ツクール全盛期にそういうの見るの楽しかったな…

159 23/09/30(土)09:31:06 No.1107335961

>ゲームの住人であることを認識してる割に虐殺ルートを用意した制作者自身には特に恨み節が無いってのは確かにちょっと腑に落ちないところはあった ゲームのセーブロードの「ような」巻き戻し能力のある奴が好き勝手してても呪われるのはそいつであって神ではないみたいな?

160 23/09/30(土)09:31:09 No.1107335975

俺らを作ったけど放置したりぶん投げやがって許さん!あの製作者を殺しに行くぞ!ってゲーム内の製作者をぶち殺すために協力するゲームはある

161 23/09/30(土)09:31:21 No.1107336021

スレ画は本当に意図してやらないと出ないからまあ冗談のツッコミレベルだよね

162 23/09/30(土)09:31:45 No.1107336122

こんなとこまで見るなんて暇人なんですか?って隠しメッセージいいよね

163 23/09/30(土)09:32:07 No.1107336217

パラノマサイトに嵌まった人らはスクールガールストライカーズもやるんだ その辺のメタネタも含めてマジで同スタッフによる精神的続編だから

164 23/09/30(土)09:32:10 No.1107336231

>メタくない 死んでる主人公にしっかりしろって言っても意味ないじゃん プレイヤーに向けて言ってるんじゃないの…

165 23/09/30(土)09:32:20 No.1107336270

露骨にゲーム外のファイルを弄るように要求されると笑ってしまう

166 23/09/30(土)09:32:57 No.1107336422

アンテは虐殺ルートとか言うくせにモンスターの子供殺せないし割りと諸悪の根源の1つのクソトカゲ仕留められないのもフラストレーション貯まる 世界を壊す役割も奪われるしPルートの世界救われたのお前のお陰じゃないよって構成からしても多分意図的だけど

167 23/09/30(土)09:33:00 No.1107336436

DDLCの作者の新作ホラゲってもう出た?

168 23/09/30(土)09:33:06 No.1107336465

>露骨にゲーム外のファイルを弄るように要求されると笑ってしまう それはコピープロテクトとして大事だから…

169 23/09/30(土)09:33:19 No.1107336515

SO3は製作者ぶっ殺しに行くぜー!って内容なの攻めてたストーリーだったな…

170 23/09/30(土)09:33:27 No.1107336541

ニーアオートマタ…

171 23/09/30(土)09:33:29 No.1107336547

ゲーム削除しても無駄だよ!って感じの仕組み組んでるゲームを本気で全データ削除して初期化するのなんか笑う

172 23/09/30(土)09:33:33 No.1107336561

Kio's Adventureいいよね メタ展開の悪い所全部煮詰めてぶち込んだ素晴らしいゲームだった 作者部屋で作者が自画自賛してるのも最高

173 23/09/30(土)09:34:02 No.1107336678

>うーん見えるぞ貴様の記憶が…ときメモが好きなようだな そういうメモリ系はありがとう系多かったような気がする

174 23/09/30(土)09:34:03 No.1107336681

>フルダイブMMOじみた世界観でストーリー上チート利用して火力を爆上げする所があるんだけどそれを周回のオマケ要素で常時ONにするとNPCからメッチャ責められてBAN寸前までいく 何それ気になる!

175 23/09/30(土)09:34:11 No.1107336709

>>メタくない >死んでる主人公にしっかりしろって言っても意味ないじゃん >プレイヤーに向けて言ってるんじゃないの… こう何と言うかあっさり味と言うか言われるまでメタな感じを感じなかったよ

176 23/09/30(土)09:34:34 No.1107336810

Pルートでプレイヤーが蚊帳の外ってのはクリア後に感想漁って初めて気づいた そっか…俺の真の名前はFriskだったんだ…としか思ってなかった

177 23/09/30(土)09:34:43 No.1107336848

思春期の頃にMOTHER2やってえらく感動した結果この手の要素入ってないゲームはクソ!みたいな極端な嗜好になってたことあったよ アンダーテールとかもそういう奴を生み出してるんだろうか

178 23/09/30(土)09:35:00 No.1107336905

>Pルートでプレイヤーが蚊帳の外ってのはクリア後に感想漁って初めて気づいた >そっか…俺の真の名前はFriskだったんだ…としか思ってなかった 「」はあんまり良いヤツではなかった…

179 23/09/30(土)09:35:13 No.1107336955

>and You(巻き込み事故) 最近これ見ると最低だよやなせたかし…って思うようになってしまった

180 23/09/30(土)09:35:20 No.1107336980

SO3はゲーム制作者を脅しに行くけどあくまで作中作のキャラと製作者だからメタではないな… 1・2の世界の危機がゲームだった事になっちゃったけど

181 23/09/30(土)09:35:20 No.1107336981

>ダンガンロンパV3は賛否両論あるけどあれから続編作らないということを守りつづけるなら名作だと思う それはわかるけど学級裁判のシステムが(レースゲーみたいなミニゲーム以外は)洗練されまくったから 同じシステムの続編を遊びたい気持ちがすごいある

182 23/09/30(土)09:35:24 No.1107336994

そういや今度出るMGSのリマスターセットで サイコマンティスのメモリーカードセリフのフラグ立てる為の仮想セーブデータ機能が付くと聞いてなんか笑った

183 23/09/30(土)09:35:31 No.1107337026

ちょっと違うけどエンディング後に開発部屋みたいなの行けて仲間がそれぞれ自分の人生について感想言い始めるの 1番ストーリーが台無しになるパターンだなぁって思ったりする

184 23/09/30(土)09:35:55 No.1107337118

上でも言われてるけど下手に使うと作品評価だけじゃなくて作者の評価もメタクソになるよね

185 23/09/30(土)09:36:01 No.1107337150

>Kio's Adventureいいよね >メタ展開の悪い所全部煮詰めてぶち込んだ素晴らしいゲームだった >作者部屋で作者が自画自賛してるのも最高 リョナとしてはゲームオーバーイラストはよかったんだけどあのEDだけはどうあがいても擁護できねぇ あとメニュー画面ジャンプスケアも嫌い…まあこれはホラゲーだししょうがないんだけど

186 23/09/30(土)09:36:10 No.1107337168

ヘーイ!ブラザー! ギブアップかい!?

187 23/09/30(土)09:36:16 No.1107337196

>Kio's Adventureいいよね >メタ展開の悪い所全部煮詰めてぶち込んだ素晴らしいゲームだった >作者部屋で作者が自画自賛してるのも最高 ジーコで作り直せってなるなった

188 23/09/30(土)09:36:23 No.1107337224

そういえばパルデアには無かった気がするゲーフリ開発部屋

189 23/09/30(土)09:36:29 No.1107337241

ラスボスはお前らという最高のメタネタした王たちの化身

190 23/09/30(土)09:36:45 No.1107337304

遊ぶ人間の存在を最初から明示するならメタに放り込む必要があんまないというか その世界でコンソールを操作している人にさせちゃえばいいだけというか

191 23/09/30(土)09:37:33 No.1107337514

この国で学んだのはむやみに他人の家のタンスをのぞかないということ… なんて言ってもそう簡単にやめるワケないですよね いいです もうあきらめてますから

192 23/09/30(土)09:37:38 No.1107337532

スレ画はメタ的なループ構造は組み込みつつこっちにはあまり言及してこないのは中々上手かったな

193 23/09/30(土)09:37:44 No.1107337556

>ラスボスはお前らという最高のメタネタした王たちの化身 あんなんやられたら3で完結で文句ねえわってなるわな

194 23/09/30(土)09:38:28 No.1107337721

キルドヤの終盤のメタネタ加減は好きだった 主人公の魔王じゃなくて現実世界から遊びに来て盛り上げようとしてるライバルの勇者の方がゲームを遊ぶ事で世界を存続させるプレイヤーと重なる

195 23/09/30(土)09:38:40 No.1107337774

登場人物殺せてかつ殺したことを責められるタイプの作品の場合スタッフルームで製作者も殺させて欲しい けどフリゲとかインディーズならともかく商業でやられたら冷めるかもな…

196 23/09/30(土)09:38:46 No.1107337804

本当に徹底的に考えられた末のメタ構造というか批判構造ならまだしも大抵上から見れてる作者の俺は偉いみたいなのが漏れ出るのがね…

197 23/09/30(土)09:38:58 No.1107337835

アンテは世界観は好きだけどメタネタはぶっちゃけ作者からの押し付け感強いなと感じる

198 23/09/30(土)09:38:59 No.1107337843

ミンサガのEDもプレイヤー褒めてくれたきがする

199 23/09/30(土)09:39:04 No.1107337860

Stanley Parableはプレイヤーに言及するのはあったっけ あくまでStanleyに話しかけてるだけ?

200 23/09/30(土)09:39:17 No.1107337916

>リョナとしてはゲームオーバーイラストはよかったんだけどあのEDだけはどうあがいても擁護できねぇ うろ覚えだけど 君は出口を求めているようだがそんなものはない 友達を助けることもできない そんな展開は作ってないからだ これはゲームだ こんな横を向いたグラフィックもないやつがお前の友達なのか?(飛行する生首) みたいなオチだっけ

201 23/09/30(土)09:39:40 No.1107338001

超便利用語の異なる世界線

202 23/09/30(土)09:40:00 No.1107338080

アンテでその辺色々とかなり言われたせいかデルタルーンの方では本当に明確な意図と悪意を持たないと無理になったんだったか それこそGのようにそっちでしか見れない聞けないみたいなのも無いとかで

203 23/09/30(土)09:40:01 No.1107338083

>キルドヤの終盤のメタネタ加減は好きだった >主人公の魔王じゃなくて現実世界から遊びに来て盛り上げようとしてるライバルの勇者の方がゲームを遊ぶ事で世界を存続させるプレイヤーと重なる へー…って調べたらソシャゲ!?

204 23/09/30(土)09:40:07 No.1107338113

>>ラスボスはお前らという最高のメタネタした王たちの化身 >あんなんやられたら3で完結で文句ねえわってなるわな しかもBGMが初代ラスボスの曲だから感動と笑いが同時に押し寄せてきて駄目だった

205 23/09/30(土)09:40:10 No.1107338126

インターディメンドして次元の違う世界にアクセスしてその世界の人間を操作するのいいよね…よくない

206 23/09/30(土)09:40:34 No.1107338217

>けどフリゲとかインディーズならともかく商業でやられたら冷めるかもな… FF4のかいはつしつとか…

207 23/09/30(土)09:40:40 No.1107338239

fu2621734.jpg fu2621735.jpg

208 23/09/30(土)09:40:44 No.1107338257

エンディングがマジですごかったことに定評のあるunepic

209 23/09/30(土)09:40:52 No.1107338286

>>>ラスボスはお前らという最高のメタネタした王たちの化身 >>あんなんやられたら3で完結で文句ねえわってなるわな >しかもBGMが初代ラスボスの曲だから感動と笑いが同時に押し寄せてきて駄目だった (大ジャンプ攻撃)

210 23/09/30(土)09:41:28 No.1107338437

アンテって仮にGルート行かないようにした場合シナリオがなんか物足りないと思う

211 23/09/30(土)09:41:44 No.1107338494

あれは雑にアイテムの場所とかイベントのフラグとかを教えてくれるタイプの製作者...

212 23/09/30(土)09:41:54 No.1107338532

>アンテでその辺色々とかなり言われたせいかデルタルーンの方では本当に明確な意図と悪意を持たないと無理になったんだったか 無意識にG行くようなCharaの才能あるやつそんなに多かったのか?

213 23/09/30(土)09:42:49 No.1107338715

軽ロリとか使いまくってたっけか初代…

214 23/09/30(土)09:42:52 No.1107338727

製作者をクソ強ボスとして置くタイプのゲームにロクなものはない(個人調べ)

215 23/09/30(土)09:42:56 No.1107338738

おまえはころしをたのしんでいるんだーはもう飽きた

216 23/09/30(土)09:43:02 No.1107338761

>アンテって仮にGルート行かないようにした場合シナリオがなんか物足りないと思う Pルートめっちゃ感動したけど!? Nでクリアしてクソ花にヒントもらってやり直してナニココ!?ってなってからのあの展開はテンション上がるって! まあGもやったけど…

217 23/09/30(土)09:43:29 No.1107338884

性体験を楽しんでいるんだよ貴様は!

218 23/09/30(土)09:43:38 No.1107338923

>FF4のかいはつしつとか… 移植だと跡地になって誰もいないとかになってる

219 23/09/30(土)09:43:41 No.1107338933

>おまえはころしをたのしんでいるんだーはもう飽きた ゲリラ最高!イエーイ!

220 23/09/30(土)09:43:46 No.1107338955

>君は出口を求めているようだがそんなものはない >友達を助けることもできない >そんな展開は作ってないからだ >これはゲームだ >こんな横を向いたグラフィックもないやつがお前の友達なのか?(飛行する生首) 性格悪いな…

221 23/09/30(土)09:43:51 No.1107338980

>性体験を楽しんでいるんだよ貴様は! 違う!

222 23/09/30(土)09:43:55 No.1107338997

ブレイブリーデフォルトはいきなり俺の顔映ったから思わず3DS閉じちゃったよ 劇物すぎるからやめろ

223 23/09/30(土)09:44:06 No.1107339035

Gは曲がメッッチャカッコいいし好きなキャラのメッッチャカッコいいところが見られるからね…

224 23/09/30(土)09:44:08 No.1107339056

>無意識にG行くようなCharaの才能あるやつそんなに多かったのか? RPGの文法でレベル上げしてるとエンカ率下がるのは逆になんかあると思って誘導される人もいるよ

225 23/09/30(土)09:44:16 No.1107339081

俺達は二人でビッグボスだ!みたいなのはメタ扱い?

226 23/09/30(土)09:44:26 No.1107339127

>製作者をクソ強ボスとして置くタイプのゲームにロクなものはない(個人調べ) 最低だよ妖怪ウォッチ

227 23/09/30(土)09:44:34 No.1107339162

>違う! ハァーッ!ウソをつけ! ではなぜ貴様はここにいる 仲間に裏切られながらも任務を投げ出さずに なぜここまで来た!

228 23/09/30(土)09:44:52 No.1107339226

Gはなんというか折角Pをやってもあっ別に君のお陰じゃないし世界に君が居ると邪魔だからもう起動とかしないでねって突き放す構成なのがGに入る間口になるんだと思う その上でGのラストも操作してたのはお前じゃないし世界壊すのも俺だからなってやるのはとことんプレイヤーを作中世界から突き放す構成だから今にしてみればよくこの展開でウケたな…ってなる

229 23/09/30(土)09:45:00 No.1107339260

トリエルママにあんなこと言われたのに最初から殺しに行くやつはあんまいないと思うの

230 23/09/30(土)09:45:25 No.1107339349

GはSansと殺し合う所が最高潮だからエンディングはほとんど見てないな Sansにおかしくなったのか?って言われながらも永遠に殺し合ってる

231 23/09/30(土)09:45:41 No.1107339420

>性格悪いな… エンディングのオチ思いつかなかったのかなとしか思えんなこれ…

232 23/09/30(土)09:45:42 No.1107339421

殺しを楽しんでるんだよって言われてもゲームだからそうだが?としかならんから今じゃ弱いよね

233 23/09/30(土)09:45:43 No.1107339428

>ブレイブリーデフォルトはいきなり俺の顔映ったから思わず3DS閉じちゃったよ 最初はプレイヤーの部屋を映してそこで戦う予定だったがプロデューサーの意向で顔になったと聞いて ホントもうおまえなってなった

234 23/09/30(土)09:45:46 No.1107339442

死ぬがよい

235 23/09/30(土)09:45:50 No.1107339457

>へー…って調べたらソシャゲ!? 打ち切りサ終だけど現実住人のゲーム製作者の子の先輩かつ作中ライバルって立場を上手く利用してた まだもっと冒険したかったんだけど!って世界滅んで嘆くスレ画的ヒロインも交えつつも現実戻った先輩も満足気で作中側のキャラ達もそれぞれ別の世界で人生歩んでこうとする描写があって綺麗に纏めてた

236 23/09/30(土)09:45:59 No.1107339496

>ハァーッ!ウソをつけ! >ではなぜ貴様はここにいる >仲間に裏切られながらも任務を投げ出さずに >なぜここまで来た! 性欲をもてあます

237 23/09/30(土)09:46:35 No.1107339616

>移植だと跡地になって誰もいないとかになってる 移植の度に開発室増えたりメンバー入れ替わったりしてたからピクリマで存在自体消えたのは物悲しいものがある

238 23/09/30(土)09:47:00 No.1107339733

プレイヤーを認識してるといえばバテンカイトス

239 23/09/30(土)09:47:22 No.1107339807

いやまぁつるぎざきさんはスタッフじゃなくて熱心なファンだから消して当然とは思うが…

240 23/09/30(土)09:47:36 No.1107339858

>Sansにおかしくなったのか?って言われながらも永遠に殺し合ってる ノーセーブで来たりするとセリフ変わるるしいのは凝ってると思う ある意味あの世界で一番プレイヤーに真摯に向かってくれてるヤツだと思うよ骨は

241 23/09/30(土)09:47:38 No.1107339865

製作者の話が無駄に長い(-1) 苦労話とかばっかで面白く無い(-1) どうでもいい作者の近況報告(-1) プレイヤーに上から目線(-1)

242 23/09/30(土)09:47:48 No.1107339912

デスリクは主人公がプレイヤー認識して今まで助けてくれてありがとうこれで最後だからもう一度力を貸してくれ!ってトゥルーエンド分岐があったな

243 23/09/30(土)09:47:51 No.1107339921

AC6の真レイヴンが俺ら過ぎるせいで (大したこと考えて無いんだろうな…)とか(普通は受けない依頼受けてたら大変なことになったんだろうな…)が一つの説として成り立ってるの好き

244 23/09/30(土)09:48:35 No.1107340089

全ての開発室系はインソムニアックを見習え

245 23/09/30(土)09:48:37 No.1107340100

しかし ずいぶん長い間ゲームをしているな 他にする事はないのか? まったく…

246 23/09/30(土)09:49:18 No.1107340271

>製作者の話が無駄に長い(-1) >苦労話とかばっかで面白く無い(-1) >どうでもいい作者の近況報告(-1) >プレイヤーに上から目線(-1) SNSならともかくゲーム内に入れる奴はプロ意識が無い

247 23/09/30(土)09:49:50 No.1107340388

一時期かなり多かった印象だけどゲームやりに来たんであって御高説聞きに来たんじゃねえんだよみたいな意見が増えて段々と減ってきたと思う

248 23/09/30(土)09:49:50 No.1107340390

>そういや今度出るMGSのリマスターセットで >サイコマンティスのメモリーカードセリフのフラグ立てる為の仮想セーブデータ機能が付くと聞いてなんか笑った ときメモが好きなようだなが聞けるのか!?

249 23/09/30(土)09:50:39 No.1107340563

>一時期かなり多かった印象だけどゲームやりに来たんであって御高説聞きに来たんじゃねえんだよみたいな意見が増えて段々と減ってきたと思う メタフィクションはテーマとして匂わせなくても直接的にお気持ち表明できるからな

250 23/09/30(土)09:51:01 No.1107340643

Pルートは完全にプレイヤーの手を離れて普通のこっちを認識してこないゲームになったようなイメージだったからあまり疎外感感じなかったな…俺の名前と同じやつが別人ってことは薄々気づいてたし まあ最後花が警告してくるけど

251 23/09/30(土)09:51:09 No.1107340671

普通のゲーム遊んでていきなり人格批判されるのはあれだけど陵辱系ジーコとか買ってたらもう当然そういうつもりなんだしむしろ罵ってほしい

252 23/09/30(土)09:51:20 No.1107340719

>キルドヤの終盤のメタネタ加減は好きだった 制作してるスマイルメーカーがそういうネタ好きだったからな ロードオブワルキューレとか現実世界の制作会社へ飛ぶイベントもあったはず 「初めて来たはずなのに何だかすごく実家のような安心感がある気がする」とか言ってた

253 23/09/30(土)09:51:26 No.1107340749

責められはしないけどワンダープロジェクトは終始プレイヤーを認識してたから一緒にピーノ育てた感があってよかった

254 23/09/30(土)09:51:47 No.1107340811

暗く危険の多い迷宮から何とか無事に脱出することができましたハッピーエンド! なんで貴方はそんなハッピーエンドからまた地獄のような迷宮に主人公を送るんです? みたいなやつあった記憶がある

255 23/09/30(土)09:52:22 No.1107340943

とりあえずパパは心配しすぎだし突然電話鳴るとビックリするからやめてほしい

256 23/09/30(土)09:52:35 No.1107340993

この手のメタだと世界と主人公両方に味方して全部気持ちよく終われるOne shotが好き

257 23/09/30(土)09:52:38 No.1107341002

>みたいなやつあった記憶がある あれはそもそも初手がプレイヤーが迷宮に突き落としたところからスタートじゃなかったか

258 23/09/30(土)09:52:41 No.1107341011

英雄らしい気分になってきたか?

259 23/09/30(土)09:53:06 No.1107341110

>無意識にG行くようなCharaの才能あるやつそんなに多かったのか? プレイヤーは干渉してなくてcharaが全部やったって言う奴が多かったんだよ

260 23/09/30(土)09:53:59 No.1107341331

クロノトリガーは開発室エンドも良いけど男子品評会エンドの方がネタとして好き

261 23/09/30(土)09:54:00 No.1107341335

アンテとか定期的に流行るはしかみたいなものだと思ってるメタ要素

262 23/09/30(土)09:54:19 No.1107341411

>とりあえずパパは心配しすぎだし突然電話鳴るとビックリするからやめてほしい 電話貰う前からかかってくるのはどうなってんだよパパ

263 23/09/30(土)09:54:28 No.1107341457

そもそもchara殺したくてG行っただけなのに出来なかったな…

264 23/09/30(土)09:54:34 No.1107341476

ボスも雑魚も出会う敵を全部殺すのはできるけど普通にプレイするだけではGルートに入るかっていうとそうはならない わざと虱潰しに雑魚狩りしてわざと和解の機会潰してってしないと無理だからプレイヤーのせい

265 23/09/30(土)09:54:50 No.1107341536

メタ…ともまた違うんだけど真・女神転生4Fで終盤に仲間を裏切るルートでわりと重大なペナルティを負わされてなんだこりゃ!ってなったけど 序盤の選択肢からサイコパスみたいな回答をちゃんと積み重ねていけばノーペナ(逆にそれで友情展開選ぼうとするとペナ)と教えられて それは文句言えないな…って納得してしまった

266 23/09/30(土)09:55:05 No.1107341599

>アンテとか定期的に流行るはしかみたいなものだと思ってるメタ要素 それこそmoonとかな あれリメイクだとどこの扉になったの?

267 23/09/30(土)09:55:20 No.1107341662

アンテは悪役にしてくるにもトドメを刺させてくれなかったのが個人的には…ってなった ACfaのように直球でお前はクソ大量殺人者だよって突き付けてくる方がまだ真摯というか

268 23/09/30(土)09:55:23 No.1107341671

アンテのメタネタは受けた要素の一つであって ゲーム自体がインディーとして破格だと思う

269 23/09/30(土)09:55:48 No.1107341774

作品内の特殊な設定もあるけどバテンカイトスは定期的にこっちに話しかけてくれるの嬉しい ラストの展開好きだよ

270 23/09/30(土)09:55:48 No.1107341775

>暗く危険の多い迷宮から何とか無事に脱出することができましたハッピーエンド! >なんで貴方はそんなハッピーエンドからまた地獄のような迷宮に主人公を送るんです? >みたいなやつあった記憶がある これは少女を地獄のような迷宮に送るゲームですって堂々と書いてあんだろ!

271 23/09/30(土)09:56:07 No.1107341847

>そもそもchara殺したくてG行っただけなのに出来なかったな… でもまあGの周回重ねるとお前何なんだよ何度も何度も頭おかしいのかってなるのはしてやったり感はちょっとある

272 23/09/30(土)09:56:17 No.1107341895

アンテのGルート最大の問題点はクソ博士を殺せないことだよ スッキリしない

273 23/09/30(土)09:56:58 No.1107342056

>メタゲーなんだけど >プレイヤー=自分じゃなくて >プレイヤー=作中のキャラとかも好き 俺のことかと思ったら俺じゃない!ってなるのいいよね

274 23/09/30(土)09:57:03 No.1107342076

真4Fは虐殺選んだのにその後殺した仲間が先に送っておいたであろうフォローメッセージがくるのが一番きつかった

275 23/09/30(土)09:57:32 No.1107342194

アンテは徹底的にプレイヤーの心理を読んで来てプレイヤーがやってきそうな行動全部分かって作り込んでメタ要素お出ししてるからはしかのようなものというよりはこう…犬はいい性格してるなあ!となる

276 23/09/30(土)09:57:33 No.1107342200

PlayerじゃなくてPrayerだったみたいなの好き

277 23/09/30(土)09:57:42 No.1107342240

ずっと似たようなことしてるけど5以外はそんな失敗してないFARCRYは偉いと思う 5以外は

278 23/09/30(土)09:57:57 No.1107342305

>アンテのGルート最大の問題点はクソ博士を殺せないことだよ >スッキリしない それじゃあG行ってからトゥルーエンド行こうか…

279 23/09/30(土)09:58:16 No.1107342380

いい性格というかアンドーナツ博士を諸悪の根源にする作品に関わったヤツらしい発想というか…

280 23/09/30(土)09:58:27 No.1107342432

アンテは俺のアンテにはGルートなんて存在しない!って主張する人も多いし…

281 23/09/30(土)09:58:56 No.1107342563

>アンテは徹底的にプレイヤーの心理を読んで来てプレイヤーがやってきそうな行動全部分かって作り込んでメタ要素お出ししてるからはしかのようなものというよりはこう…犬はいい性格してるなあ!となる いいですよね データ改竄するとそれ用のメッセージ仕込まれまくってるの

282 23/09/30(土)09:59:03 No.1107342590

俺の手で最後までやらせてくれないのがなぁGは 世界の破壊の最後のボタンをこっちが押したいしトカゲは仕留めたいし

283 23/09/30(土)09:59:20 No.1107342657

作者登場で好きなのだとチュンソフ党の陰謀かな

284 23/09/30(土)09:59:27 No.1107342678

俺は最大の強敵であるsansと戦いたかった sansと戦うにはGルートに行くしかなかった sansが戦ってくれるならTorielもPapyrusも死なずに済んだ この人殺しガイコツが これだけのことをしでかして天国に行けると思うなよ

285 23/09/30(土)10:00:22 No.1107342903

>制作してるスマイルメーカーがそういうネタ好きだったからな そうか過去形なのか…

286 23/09/30(土)10:00:24 No.1107342911

>クロノトリガーは開発室エンドも良いけど男子品評会エンドの方がネタとして好き なんであんな特定のタイミングでしか見れないんだあれ…

287 23/09/30(土)10:00:46 No.1107343006

ADVで事件は解決したけど解決に至るまでの方法がどう考えてもプレイヤーが介入してないと説明がつかない感じで 登場人物からも不思議がられるんだけどそのまま終わるってヤツがあったな 続編でその辺フワッと説明されたけど未だにモヤモヤしている

288 23/09/30(土)10:00:49 No.1107343017

ポケモンは大体の作品で制作者が出てた気がする

289 23/09/30(土)10:00:56 No.1107343045

>この手のメタだと世界と主人公両方に味方して全部気持ちよく終われるOne shotが好き いいよね誰も不幸にならないで終われるの

290 23/09/30(土)10:01:07 No.1107343083

ゲーマー的にはあるからやってるだけなのに説教されてもね

291 23/09/30(土)10:01:29 No.1107343168

アンテは全部Gの前座なのが気になる

292 23/09/30(土)10:01:39 No.1107343210

>いいですよね >データ改竄するとそれ用のメッセージ仕込まれまくってるの プレイヤーの全部の行動にレスポンス用意しようとするサービス精神がすごいなとなる

293 23/09/30(土)10:01:46 No.1107343240

>作者登場で好きなのだとチュンソフ党の陰謀かな ここでリセットしろ いいよね…そこからお出しされる文が怪文書すぎるけど

294 23/09/30(土)10:01:53 No.1107343262

>ポケモンは大体の作品で制作者が出てた気がする なんならゲームフリークが作中に存在するし…

295 23/09/30(土)10:02:25 No.1107343399

なんか「これはクソ」「これは許せる」とかばかりで 「あれがあったから感動した!」みたいなのは少ないな…

296 23/09/30(土)10:02:55 No.1107343516

Gを辿った罪は消えないんだよみたいな構成に対してディレクトリ毎アンテを削除してインストールし直してPルート行って友愛示すの作者と作品に対してある意味真摯で好き

297 23/09/30(土)10:03:18 No.1107343609

壁抜けようとするとキレてくるツクールゲーよくあるよね

298 23/09/30(土)10:04:06 No.1107343811

>壁抜けようとするとキレてくるツクールゲーよくあるよね 地形ID参照はクソ 俺の方がクソ?ごめんなさい

299 23/09/30(土)10:04:11 No.1107343833

なんのゲームだったか ラスボスがめざした世界の向こう側がこっちの世界でゲーム中にDSのカメラ使って自分の顔がゲームに表示されるやつあったな

300 23/09/30(土)10:04:25 No.1107343881

バッドエンドで明らかになるパスワードをメモして二周目で絶対に作中の主人公が把握できるはずがないタイミングで入力しないとグッドに進めないゲームはあまり好きじゃなかった

301 23/09/30(土)10:04:39 No.1107343963

>なんのゲームだったか >ラスボスがめざした世界の向こう側がこっちの世界でゲーム中にDSのカメラ使って自分の顔がゲームに表示されるやつあったな もう出てるけどブレイブリーデフォルト

302 23/09/30(土)10:04:53 No.1107344014

>ラスボスがめざした世界の向こう側がこっちの世界でゲーム中にDSのカメラ使って自分の顔がゲームに表示されるやつあったな 上にも出てるうそつきエアリーだな

303 23/09/30(土)10:05:06 No.1107344072

ロードすると罵倒してくるのがあった気がする

304 23/09/30(土)10:05:06 No.1107344075

「ほう…俺に勝つなんてやるじゃねぇか… 随分とやりこんだんじゃねぇのか?」

305 23/09/30(土)10:05:10 No.1107344087

ゲームじゃないけどはてしない物語とネバエンの「人間の子供をここに連れてくる事」が多分最初に見たメタネタで記憶に残ってるやつ

306 23/09/30(土)10:05:34 No.1107344179

>Gを辿った罪は消えないんだよみたいな構成 グローバルセーブデータってクソですわよね~!

307 23/09/30(土)10:05:48 No.1107344242

データ改造に文句言う系は 改造(ダメなことをした人)にボーナスになるメッセージが出るのと 万が一バグで普通の人にもでた場合訴訟レベルの話になるので 今では大手でやるのは相当難しいんじゃよ

308 23/09/30(土)10:06:22 No.1107344380

>>Gを辿った罪は消えないんだよみたいな構成 >グローバルセーブデータってクソですわよね~! なのでこうしてディレクトリを弄る テメーの考えなんてお見通しなんだよこっちはよー!

309 23/09/30(土)10:06:37 No.1107344435

リメイクのDQ4は割と頑張れば達成出来る条件でクリアするとチート勇者呼ばわりされるからクソ

310 23/09/30(土)10:07:01 No.1107344542

無線の周波数はパッケージの裏に載っているはずだ

311 23/09/30(土)10:07:04 No.1107344558

>データ改造に文句言う系は >改造(ダメなことをした人)にボーナスになるメッセージが出るのと >万が一バグで普通の人にもでた場合訴訟レベルの話になるので >今では大手でやるのは相当難しいんじゃよ 超やりこみしてカンストデータ作ったらチート扱いされたって話聞いたことあるな…

312 23/09/30(土)10:07:36 No.1107344675

ごめん負けたことにして進んでくれないかな?アイテムあげるから!

313 23/09/30(土)10:07:44 No.1107344709

打越ゲームみたいにメタ要素はシステムに組み込まないと

314 23/09/30(土)10:07:55 No.1107344749

携帯アプリのゲームで世界が滅びるかどうかってラストバトルで結局滅びは止められない ていうか誰かがそう世界(ゲーム)を進めてるからな お前も願ったらどうだ? ボタンを押さないで ってな!て言いながらラスボスが死んだ

315 23/09/30(土)10:08:10 No.1107344808

DQ8でRTAやると今じゃバグ無しレギュでもチート扱いされるとか聞いたな

316 23/09/30(土)10:08:19 No.1107344853

ミンサガのエンディングで唐突に主人公から話しかけられてビビった記憶

317 23/09/30(土)10:08:44 No.1107344942

>超やりこみしてカンストデータ作ったらチート扱いされたって話聞いたことあるな… ちょっと違うかもだがPS版DQ4は罵倒称号取得RTAとかあったな…

318 23/09/30(土)10:08:45 No.1107344944

最近だとパラノマサイトがあぁはいはいこの手のメタゲーねって思ってたら覆されて結構関心した

319 23/09/30(土)10:08:55 No.1107344986

>ミンサガのエンディングで唐突に主人公から話しかけられてビビった記憶 唐突って言ってもあれ8人全員クリアしてようやくだろ

320 23/09/30(土)10:09:22 No.1107345089

RTA走者がベスト出すとギリギリチート扱いになる常世の塔

321 23/09/30(土)10:09:29 No.1107345117

>リメイクのDQ4は割と頑張れば達成出来る条件でクリアするとチート勇者呼ばわりされるからクソ だからDS版以降ははや解きとか当たり障りのない称号に差し替えられたよ

322 23/09/30(土)10:09:33 No.1107345130

>ちょっと違うかもだがPS版DQ4は罵倒称号取得RTAとかあったな… だってあれ普通に達成できる範囲で早ときクリアしたらチート呼ばわりされるからな

323 23/09/30(土)10:09:39 No.1107345159

あなたは少女を悪夢に突き落としました

324 23/09/30(土)10:09:51 No.1107345214

>お前も願ったらどうだ? >ボタンを押さないで >ってな!て言いながらラスボスが死んだ こういう嫌ならやめろ系とても嫌い

325 23/09/30(土)10:10:40 No.1107345414

>最近だとパラノマサイトがあぁはいはいこの手のメタゲーねって思ってたら覆されて結構関心した メタゲーであることは覆されてなくね?

326 23/09/30(土)10:10:44 No.1107345432

モキュメンタリーと同じでメタネタもそういう存在知らないで経験するタイミングが一番楽しいから一度この手の記憶をリセットする仕組みが出来てほしい 新鮮さを求めたい

327 23/09/30(土)10:10:55 No.1107345484

スタンリーはimgのスレでレスをした

328 23/09/30(土)10:11:51 No.1107345723

>スタンリーはimgのスレでレスをしようと思ったがmayを開いた しかし面白いスレが見当たらなかったのでやはりimgのスレを開いてレスをした

329 23/09/30(土)10:12:16 No.1107345798

お前のせいだよ系は一種の爽快感すら与えてくれてないとまあ翻って批判される要素になるよね どこぞの人類種の天敵ルートのようにそりゃ全員からキレられるしそんなことするヤツがその後何するか世界はどうなるかなんてのを示してくれるくらいこっちをしっかり見てくれてないと

330 23/09/30(土)10:12:23 No.1107345823

>キルドヤの終盤のメタネタ加減は好きだった >主人公の魔王じゃなくて現実世界から遊びに来て盛り上げようとしてるライバルの勇者の方がゲームを遊ぶ事で世界を存続させるプレイヤーと重なる なつかしいな…当時の時事ネタ盛り込みまくってて北から飛翔体が飛んでくるのと北の国からを混ぜたイベントやったり旅行代理店のみてるクラブが破産して帰れなくってリモコンで殴ってくる力士を撃退する話が好きだった

331 23/09/30(土)10:12:25 No.1107345839

アバドーンってエロオフモードできたっけ

332 23/09/30(土)10:13:00 No.1107345974

ソシャゲのサ終メタイベントいいよね…

333 23/09/30(土)10:13:21 No.1107346052

>ミンサガのEDもプレイヤー褒めてくれたきがする 俺のことはいいから次は他のやつの面倒見てやってくれよって言われたりするよね ああいうテレビの前のみんなに話しかけてくれるの好き

334 23/09/30(土)10:13:26 No.1107346077

記憶もおぼろげだがトラスティベルのエンディングはプレイヤーにキャラが語り掛けてきてたような気がする 説教というか励ましというか

335 23/09/30(土)10:13:41 No.1107346127

>メタゲーであることは覆されてなくね? メタ視点かと思いきやそれに近い視点を持てる作中人物のロールプレイでしたってオチだろ

336 23/09/30(土)10:13:42 No.1107346139

>英雄らしい気分になってきたか? 白リン弾撃つ前になんか察してしまったの今思うと勿体なかったなって

337 23/09/30(土)10:13:49 No.1107346163

真4Fはダグザ好きだったからそっち行ったけどペナルティなんて無かったな…人間側ついてたらペナルティあったのか…

338 23/09/30(土)10:14:39 No.1107346377

>アバドーンってエロオフモードできたっけ ないからRTAを無対策(※)で生放送で走るとBANされる ※画面がエロに切り替わる前に最前面に海苔を張る等

339 23/09/30(土)10:15:17 No.1107346528

moonは不評要素全盛りなとこあるけど発禁オチで許せる

340 23/09/30(土)10:15:45 No.1107346637

>真4Fはダグザ好きだったからそっち行ったけどペナルティなんて無かったな…人間側ついてたらペナルティあったのか… 確か仲魔全消去 いい子ちゃんが神殺し行こうとするとナバールが道具を全部捨てる

341 23/09/30(土)10:16:05 No.1107346720

>>アバドーンってエロオフモードできたっけ >ないからRTAを無対策(※)で生放送で走るとBANされる > >※画面がエロに切り替わる前に最前面に海苔を張る等 配信しようかと思ったけど無理そうだな天井

342 23/09/30(土)10:16:26 No.1107346801

>>真4Fはダグザ好きだったからそっち行ったけどペナルティなんて無かったな…人間側ついてたらペナルティあったのか… >確か仲魔全消去 >いい子ちゃんが神殺し行こうとするとナバールが道具を全部捨てる いい子ちゃんしてなかったら消されないのがなんとも言えない味わいがある

343 23/09/30(土)10:16:36 No.1107346846

>配信しようかと思ったけど無理そうだな天井 なに…こっそりやるならばれやしねえって…

344 23/09/30(土)10:16:39 No.1107346857

お前が来たから反政府チームが元気になって荒れたんだよ!はまだ分かるけど何もしなくてもヤク漬けが少数生き残るだけで核は落ちます!ならお前を倒して尊厳ある死を選ぶわ!!ってなったFARCRY5

345 23/09/30(土)10:16:41 No.1107346869

>ゲーマー的にはあるからやってるだけなのに説教されてもね アンテ製作者への好感ありきだなってなる

346 23/09/30(土)10:16:53 No.1107346917

>確か仲魔全消去 >いい子ちゃんが神殺し行こうとするとナバールが道具を全部捨てる どっちも凄いペナルティだな…

347 23/09/30(土)10:17:10 No.1107346979

>真4Fはダグザ好きだったからそっち行ったけどペナルティなんて無かったな…人間側ついてたらペナルティあったのか… ダグザに同調する選択肢を取って人間についた時と絆を信じる選択肢を取ってダグザについた時にペナルティがある ちゃんと自分の選択肢に沿ったほうに味方しないとそりゃ怒られるよってやつ

348 23/09/30(土)10:17:36 No.1107347059

仲魔全消去のペナルティがあるから直後のダグザ戦がちょっと弱めに設定されてるの好き

349 23/09/30(土)10:18:23 No.1107347225

なんというかそういうルートを辿る場合の真摯さをゲーム側制作側が見せてくれると反感って抱かないよね

350 23/09/30(土)10:18:39 No.1107347286

どうだ、引き受けてくれるか? >いいえ そこをなんとか頼む >いいえ これだけ頼んでも駄目か? >いいえ お願いだ、頼むよ >いいえ お願いだ、頼むよ >いいえ お願いだ、頼むよ >いいえ ……お前本当に意地悪なやつだなぁ、このアイテムをやるから受けてくれるな!? みたいなの好き

351 23/09/30(土)10:19:38 No.1107347501

スレ画みたいにそんなところにまでフラグ仕込んでんの!?って驚かされるタイプのメタいいよね

352 23/09/30(土)10:19:42 No.1107347519

>ダグザに同調する選択肢を取って人間についた時と絆を信じる選択肢を取ってダグザについた時にペナルティがある >ちゃんと自分の選択肢に沿ったほうに味方しないとそりゃ怒られるよってやつ 興味本位で反対側見ようとするプレイヤーに対するメタ的なやつなのかな まあダグザが満足そうで自分も満足したから人間側見る気ないけど

353 23/09/30(土)10:19:49 No.1107347558

あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。 きっとこの場所のせいで判断力が鈍っているのだ。 秘石を捨てるかは、頭を冷やしてからもう一度 ゆっくり考え直すべきだろう。

354 23/09/30(土)10:20:21 No.1107347662

>みたいなの好き そういうのやるゲームだと次は断り続けたらペナルティってパターンもあるよね 今度もアイテムが貰えると思ったか!?みたいな

355 23/09/30(土)10:20:35 No.1107347715

>あなたは頭がおかしくなっている。異常だ。 >きっとこの場所のせいで判断力が鈍っているのだ。 >秘石を捨てるかは、頭を冷やしてからもう一度 >ゆっくり考え直すべきだろう。 捨てる

356 23/09/30(土)10:21:23 No.1107347901

>……お前本当に意地悪なやつだなぁ、このアイテムをやるから受けてくれるな!? >みたいなの好き 真5のデカラビアがこんなだった気がする

357 23/09/30(土)10:21:50 No.1107347999

「」の言うPルートでの疎外感がいまいちピンと来ないんだよな Gルートはただルートがあると知ってたからやりたかっただけだし

358 23/09/30(土)10:21:51 No.1107348004

>そういうのやるゲームだと次は断り続けたらペナルティってパターンもあるよね >今度もアイテムが貰えると思ったか!?みたいな 神トラ2で臆病なヒノックスからタカり続けるとキレられるのビビったけど好きだよ…

359 23/09/30(土)10:23:07 No.1107348282

デスリク2でバッド選択肢回収しまくったらCV千和の主人公に人殺し♪とか罵ってもらえるエンドがあったな

360 23/09/30(土)10:23:14 No.1107348310

>そういうのやるゲームだと次は断り続けたらペナルティってパターンもあるよね ペナルティというか夜逃げしてしまった…

361 23/09/30(土)10:23:31 No.1107348381

こんな げーむに まじになって どーすんの

362 23/09/30(土)10:23:35 No.1107348398

サガフロのクーン編か

363 23/09/30(土)10:23:38 No.1107348410

ダグザは倒すルートでも満足はしてるのよね 望みは叶ったから

364 23/09/30(土)10:24:32 No.1107348606

ACfaの虐殺ルートは殺意かルート埋めの気持ちがないと行かなさそうな構成にしてるのは上手いなって 初周企業連ルートでクレイドルの重大さは嫌でも感じさせられるからそこからどう考えるかみたいな 只依頼を受けてたら虐殺してたんだよ~って言うのはウソっぱちか根っからの人類種の天敵アピールしたいだけの偽物というか

365 23/09/30(土)10:24:56 No.1107348693

>ダグザは倒すルートでも満足はしてるのよね >望みは叶ったから 自分の存在意義に悩んでたからね どっちにしても満足はしてるよね 新しいダグザ産むよ!はちょっと物議かもすけど神の理屈を人間の理屈で説いても意味ねぇしな…

366 23/09/30(土)10:25:56 No.1107348952

MGS4のマンティスは嫌い

367 23/09/30(土)10:26:15 No.1107349023

絆のごほうびにこのきれいなダグザをあげましょう

368 23/09/30(土)10:27:14 No.1107349257

視点切り替わりながら進めるW主人公タイプのADVで初めて鏡見たとき主人公AでもBでもない知らねえやつが映ってて 主人公が俺誰だよ!?ってパニック起こすし俺もなんでお前視点切り替わるプレイヤー側のギミック認識できてんだよってパニック起こすし最高だった

369 23/09/30(土)10:27:19 No.1107349277

また妖精さんが来てるみたいだ はメタか判断しかねる

370 23/09/30(土)10:27:27 No.1107349311

たしかにアンテでcharaやアルフィーどうやっても殺せないのはモヤッとしたな

371 23/09/30(土)10:29:10 No.1107349721

>また妖精さんが来てるみたいだ >はメタか判断しかねる 作中のみでもちゃんと成立するいいメタだろう

372 23/09/30(土)10:29:50 No.1107349874

>また妖精さんが来てるみたいだ >はメタか判断しかねる どっちにも取れるからいいんだよ あれはジャンクションってシステムがかなりゲームとシナリオに関係してるもの

373 23/09/30(土)10:29:51 No.1107349879

>>暗く危険の多い迷宮から何とか無事に脱出することができましたハッピーエンド! >>なんで貴方はそんなハッピーエンドからまた地獄のような迷宮に主人公を送るんです? >>みたいなやつあった記憶がある >これは少女を地獄のような迷宮に送るゲームですって堂々と書いてあんだろ! ハッピーエンドは無いけど悪魔の迷宮を思い出した

374 23/09/30(土)10:30:45 No.1107350081

ファンが続編を望んだせいでまた酷い目にあうファフナーみたいな

375 23/09/30(土)10:31:29 No.1107350255

>最近だとパラノマサイトがあぁはいはいこの手のメタゲーねって思ってたら覆されて結構関心した メタネタでヒェッてなるとこなのにうんちデリバリーちゃんはさぁ

376 23/09/30(土)10:31:32 No.1107350272

海外のだけど悪魔に魂を売らないか持ちかけられる短編が好き 質問に答える中で性格分析されたり答えるのにかかった時間数えられてたりして最後はいい話で終わる

377 23/09/30(土)10:31:33 No.1107350274

バテンカイトスは異次元から助言をくれる人として認識されてるからやりやすい

378 23/09/30(土)10:32:02 No.1107350381

何かの作品の2はバッドエンド後の世界らしいけどグッドエンドの後でやるの嫌でしょ?みたいな理由らしくて真摯だと思う

379 23/09/30(土)10:33:02 No.1107350595

別ゲーの作中人物とメタ目線で会話するだけのゲームとかあったけどそういうの好き 伺かみたいなやつ

380 23/09/30(土)10:33:43 No.1107350744

グノーシアはメタ的な部分で感動出来たしセツを助けるにはメタ的な操作が必要と「プレイヤーが」気付けるようになってるの凄かった

381 23/09/30(土)10:34:11 No.1107350844

牧場物語系のゲームのボーナスポイントの選択肢で ゲーム的な効果は無いけど動物の幸福度がアップするを選んだら異空間に飛ばされて作者に褒められた

382 23/09/30(土)10:34:28 No.1107350898

>お前が来たから反政府チームが元気になって荒れたんだよ!はまだ分かるけど何もしなくてもヤク漬けが少数生き残るだけで核は落ちます!ならお前を倒して尊厳ある死を選ぶわ!!ってなったFARCRY5 6の隠しEDがその辺反省してる感じの豪快さで好きだよ

383 23/09/30(土)10:35:07 No.1107351031

登場人物に「詳しいことはまとめWikiでも見てください」って言われる勇なま

384 23/09/30(土)10:35:19 No.1107351068

>これは少女を地獄のような迷宮に送るゲームですって堂々と書いてあんだろ! なにそれ

385 23/09/30(土)10:35:39 No.1107351150

ダクソ3のラスボス俺凄い好きだし 俺なのに仮面巨人の木目マンが居ない理由は仮面巨人が火を継ぐわけないだろ森に籠ってるよって言われてたのも凄い好き

386 23/09/30(土)10:36:01 No.1107351233

周波数はパッケージの裏にあるぞで1週間は悩まされたぞ

387 23/09/30(土)10:37:02 No.1107351474

>登場人物に「詳しいことはまとめWikiでも見てください」って言われる勇なま アレは最初から最後まで徹底的にメタ構造だから… だけど****とかの説明文を見るとゲームっていいもんですよねって感情をとても感じられるのがいい

388 23/09/30(土)10:38:40 No.1107351878

>こんな げーむに >まじになって どーすんの ファミコンだと元祖かしら?

389 23/09/30(土)10:39:45 No.1107352114

Inscriptionの終盤すごいもの見た!って気分になれてよかったけど DLCでレシー編延々できるようになったのはけっこう皮肉めいてるな

390 23/09/30(土)10:41:08 No.1107352416

メタネタはお茶目なぐらいでいいかな…ってなってきた 打越ゲー好きだったんだけどね リメンバー11未完成は許してないよ

391 23/09/30(土)10:41:08 No.1107352418

>何かの作品の2はバッドエンド後の世界らしいけどグッドエンドの後でやるの嫌でしょ?みたいな理由らしくて真摯だと思う シャドウハーツかな

392 23/09/30(土)10:42:30 No.1107352729

Inscryptionはレシー編面白かったけど暗号とかの部分はゲームの中だけで完結してくれってなった リアルの座標がどうとか言われてもスン…ってなっちゃった

393 23/09/30(土)10:45:24 No.1107353365

プレイヤーにばかり向けて来て製作者に向かないのは日和ったな…ってなる

394 23/09/30(土)10:45:59 No.1107353493

唐突に話しかけるんじゃなくて物語の中でプレイヤーの存在が暗示されてて途中で操作キャラが気づいて話しかけてくる 確かパンツァードラグーンのどれかであったがよかったな

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