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23/09/30(土)00:01:44 限界を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1695999704894.jpg 23/09/30(土)00:01:44 No.1107257359

限界を超えろ

1 23/09/30(土)00:02:09 No.1107257509

チェンジ!やっぱエルカノ!!

2 23/09/30(土)00:05:10 No.1107258696

破綻した設計の妥当な末路という言葉が相応しい

3 23/09/30(土)00:05:24 No.1107258788

その武装構成はまずいって!

4 23/09/30(土)00:06:39 No.1107259262

重量オーバー覚悟で三台とか積めば一応動けはするのか…?

5 23/09/30(土)00:07:32 No.1107259568

どうして負荷高い方の頭を…

6 23/09/30(土)00:08:29 No.1107259912

企業染めなんてクソだぜー!

7 23/09/30(土)00:09:04 No.1107260123

悪いことは言わないからコアだけは戦友のにしよう! あれもシュナイダーってことにしていいから!

8 23/09/30(土)00:09:07 No.1107260146

ラスティがほぼこんなのじゃなかったっけ

9 23/09/30(土)00:09:08 No.1107260152

でも展覧会でシュナイダーガールがプラカードとか持って強い!シュナイダーマン強い!ってグイグイ宣伝してきたら買っちゃうかもしれないよ

10 23/09/30(土)00:09:24 No.1107260267

ねえこれ電源入る?

11 23/09/30(土)00:09:48 No.1107260403

>重量オーバー覚悟で三台とか積めば一応動けはするのか…? 三台は出力そこまででもないでしょ

12 23/09/30(土)00:10:37 No.1107260667

アーキバス系列で自社製の武器もENなのにコアの出力が芭蕉並みって シュナイダーの開発担当は何を考えて生きてるんだ

13 23/09/30(土)00:11:06 No.1107260836

>ラスティがほぼこんなのじゃなかったっけ ラスティは内装も武器もBAWSが混じってる スレ画はシュナイダー染め

14 23/09/30(土)00:11:06 No.1107260840

書き込みをした人によって削除されました

15 23/09/30(土)00:11:40 No.1107261052

RaDやアーキバス染めの優秀さからのシュナイダーくんはポンコツ感すごい

16 23/09/30(土)00:12:20 No.1107261277

見た目はスタイリッシュだろう?

17 23/09/30(土)00:12:24 No.1107261297

アーキバス傘下なのに動かすなら実弾マシマシにせざるおえない悲哀

18 23/09/30(土)00:12:47 No.1107261421

>重量オーバー覚悟で三台とか積めば一応動けはするのか…? コアだけなら重コーラルジェネの馬鹿出力と馬鹿容量にコアの供給補正が相性◎ ただ脚積載は多分オーバーする

19 23/09/30(土)00:13:22 No.1107261624

>RaDやアーキバス染めの優秀さからのシュナイダーくんはポンコツ感すごい 別にフレームを染めるだけだったら全然問題ないんだけど武器まで染めちゃうと途端に大変なことになるのは武器部門とフレーム部門が分裂してらっしゃる

20 23/09/30(土)00:13:44 No.1107261765

書き込みをした人によって削除されました

21 23/09/30(土)00:13:56 No.1107261831

(そのEN負荷でEN武器は)待てー!

22 23/09/30(土)00:13:57 No.1107261845

>シュナイダーの開発担当は何を考えて生きてるんだ 空力

23 23/09/30(土)00:14:04 No.1107261878

今作企業標準機体の図面ないけどもし有ったらシュナイダーマンはちゃんと自社系列で組んでたんだろうか

24 23/09/30(土)00:14:25 No.1107261998

シュナイダーはフレームがEN負荷高いパーツ使わせる気が無さすぎてアーキバス裏切るつもりなのバレバレなんじゃないかって不安になる

25 23/09/30(土)00:14:50 No.1107262148

せめて武器部門は実弾兵装も作れ

26 23/09/30(土)00:15:21 No.1107262306

令和のアクアビットマン

27 23/09/30(土)00:15:24 No.1107262330

フレーム担当はこいつで動く武器作れと言うが武器担当はこいつで動く程度の武器で敵が倒せるかと言い返す

28 23/09/30(土)00:15:48 No.1107262484

EN負荷のせいで他社製品を使ってても自然な男!

29 23/09/30(土)00:15:49 No.1107262501

自社製品の武器を載せる事をまるで考えてないフレームを作る企業! シュナイダー社ッ!

30 23/09/30(土)00:15:54 No.1107262522

エネ出をもう少し

31 23/09/30(土)00:15:58 No.1107262557

多分シュナイダーのフレーム部門と武器部門は仲悪くないけどそれはそれとしてお互いに協調する意識は全然無いと思う 向こうが自分たちに合わせるべきとかですら始めから協働するつもり無いタイプ

32 23/09/30(土)00:16:00 No.1107262569

>コアだけなら重コーラルジェネの馬鹿出力と馬鹿容量にコアの供給補正が相性◎ QB消費EN関連も優秀だから大容量詰めたいんだよな そして出力も補おうとすると必然的に重コーラルが一番相性が良くなる スレ画は背中にプラズマキャノン付けてるのがキツい

33 23/09/30(土)00:16:23 No.1107262677

なんかこう空力活かした実弾武器とか作らないんですか ライフルとかに使えそうだけど

34 23/09/30(土)00:16:26 No.1107262691

>シュナイダーはフレームがEN負荷高いパーツ使わせる気が無さすぎてアーキバス裏切るつもりなのバレバレなんじゃないかって不安になる まあBAWSとかは幅広い客層に売ってるし誤魔化せる範囲ではある ルビコン来る前は何持ってたんだろうこいつ

35 23/09/30(土)00:16:50 No.1107262828

>今作企業標準機体の図面ないけどもし有ったらシュナイダーマンはちゃんと自社系列で組んでたんだろうか 両手にレザショ持ってパルキャとプラキャ背負って どんなジェネ積んでも重量過多かEN不足で出撃できないオチは欲しい

36 23/09/30(土)00:18:02 No.1107263232

もしかしてフレーム作る部門と武器作る部門は仲が悪いんじゃないか?

37 23/09/30(土)00:18:33 No.1107263417

見た目は超かっこいいなシュナイダーマン...

38 23/09/30(土)00:18:47 No.1107263512

別にENショットガンW鳥くらいなら全然持てるんだけどスレ画はプラズマキャノンが無理すぎる パルスキャノンに変えろ

39 23/09/30(土)00:18:51 No.1107263533

>なんかこう空力活かした実弾武器とか作らないんですか >ライフルとかに使えそうだけど 作るとしたらシュナイダーマと相性が悪いスナイパーライフルにしてほしい チャージしてる間スコープ覗いてスティック感度が自動で0になるの

40 23/09/30(土)00:18:55 No.1107263554

シュナイダーACを投入する!

41 23/09/30(土)00:19:00 No.1107263587

パーツ単体で見たら優秀なんだけどな… 特にVCPLじゃないのにやたら優秀なFASANとか

42 23/09/30(土)00:19:20 No.1107263695

前傾姿勢を取るコアは超近接戦機体って感じで素晴らしいよね 出力補正は…気合でなんとか

43 23/09/30(土)00:19:31 No.1107263767

シュナ胴のジェネ補正が悪すぎる…

44 23/09/30(土)00:19:52 No.1107263887

>パーツ単体で見たら優秀なんだけどな… >特にVCPLじゃないのにやたら優秀なFASANとか FASANは内部機構はVCPLに委託してるそうだぞ

45 23/09/30(土)00:19:55 No.1107263903

シュナイダーマンが持てるような実弾武器作ってるの 親のアーキバスと競ってる会社達なのロックンロール過ぎる

46 23/09/30(土)00:20:20 No.1107264051

プライマルアーマーが普及したらシュナイダーは真っ先に傾きそうな会社

47 23/09/30(土)00:20:24 No.1107264085

>シュナ胴のジェネ補正が悪すぎる… 空力!

48 23/09/30(土)00:20:31 No.1107264121

>パーツ単体で見たら優秀なんだけどな… >特にVCPLじゃないのにやたら優秀なFASANとか 頭は悪くないけど採用理由が安定保ちつつ軽くしたいくらいしかないかなって少し思う

49 23/09/30(土)00:21:03 No.1107264328

>もしかしてフレーム作る部門と武器作る部門は仲が悪いんじゃないか? アーキバスから離れるつもりのない武器部門と裏に地元企業に着いたフレーム部門とで内部分裂してる可能性はありそう

50 23/09/30(土)00:21:08 No.1107264347

腕は射撃補正いいじゃんって思ったら反動制御が駄目で コアは出力補正が致命的なほどに死んでる この時点で頭と脚はもう見る気にもなれなかった

51 23/09/30(土)00:21:55 No.1107264643

フレームがBAWSの武器と相性がいいのはもはや狙ってるとしか思えない

52 23/09/30(土)00:22:57 No.1107264989

>腕は射撃補正いいじゃんって思ったら反動制御が駄目で >コアは出力補正が致命的なほどに死んでる >この時点で頭と脚はもう見る気にもなれなかった 角つきのほうの頭は軽い割に安定高いのとスキャン性能ぶっ飛んでて脚は二脚でオンリーワンレベルの跳躍性能あるから悪くないんだけどね 腕とコアがアレなのはそうだね…

53 23/09/30(土)00:23:26 No.1107265173

>腕は射撃補正いいじゃんって思ったら反動制御が駄目で ショットガン撃って離脱するような動きだと本当に最適なんだよ コアもビュンビュン飛べるしEN負荷重い武器使わなければ全然使える 脚だって強いんだけどアーキバスでは全くない

54 23/09/30(土)00:23:33 No.1107265213

次回作があるならレイレナードみたいになってそう

55 23/09/30(土)00:23:37 No.1107265233

EN出力が本当にキツくてEN武器どころかちょっとした実弾武器すらまともにもたせられないけど 使ってて面白い機体ではあるシュナイダーマン

56 23/09/30(土)00:23:40 No.1107265249

シュナイダーマンは150ジェネ積んでレザショ2丁持って終わりみたいなコンセプトなのかもしれない

57 23/09/30(土)00:23:44 No.1107265269

コアの設計担当した奴はコーラルでもキメてたのか?

58 23/09/30(土)00:23:45 No.1107265276

>フレームがBAWSの武器と相性がいいのはもはや狙ってるとしか思えない SAMPやETUJINみたいなバースト機構武器が実に噛み合う

59 23/09/30(土)00:23:55 No.1107265335

フレームのEN武器使わせる気のない設計はストロングすぎる

60 23/09/30(土)00:24:10 No.1107265416

なんで軽量機ほど負荷が大きいんだよ 普通なら軽いぶん省エネになるだろ

61 23/09/30(土)00:24:45 No.1107265620

小型化は大変だからな…

62 23/09/30(土)00:25:09 No.1107265755

コアも言われるほど性能悪くないけどな 腕はピーキーさの割に少し重さが目立つのが難点

63 23/09/30(土)00:25:11 No.1107265772

>ショットガン撃って離脱するような動きだと本当に最適なんだよ レザハンでも高過ぎる射撃適正活かせるからアーキバスヨシ!してもらってたのかもしれない

64 23/09/30(土)00:25:23 No.1107265842

>次回作があるならレイレナードみたいになってそう てかラスティは機体と言いキャラ要素と言いオッツダルヴァのリファインって感じでデザインされてると思う

65 23/09/30(土)00:25:27 No.1107265863

>コアの設計担当した奴はコーラルでもキメてたのか? フラットウェルが人事部に同志をずっと潜伏させてるんから全体的にコーラルキメてそうなのがシュナイダー

66 23/09/30(土)00:25:27 No.1107265866

シュナイダーマンショットガン使いやすいから好き

67 23/09/30(土)00:25:50 No.1107265985

>なんで軽量機ほど負荷が大きいんだよ >普通なら軽いぶん省エネになるだろ ACの伝統 いやマジで

68 23/09/30(土)00:26:04 No.1107266057

コアは供給は最強だからENはすぐ溜まるし強いよ 積めるEN負荷が辛すぎるだけだ

69 23/09/30(土)00:26:12 No.1107266099

芭蕉とナハトライアーと土建アームをミックスした最高の内部機能を持った腕パーツが作りてぇ~

70 23/09/30(土)00:26:12 No.1107266100

コーラルジェネはブーストふかしまくるスタイルとは相性悪いし…

71 23/09/30(土)00:26:50 No.1107266312

俺はいまだにエイムの追いつく速度が射撃補正なのかFCSのアシスト適正なのかわからない男

72 23/09/30(土)00:27:13 No.1107266433

>>なんで軽量機ほど負荷が大きいんだよ >>普通なら軽いぶん省エネになるだろ >ACの伝統 >いやマジで ロボット物ならペイロードの余裕やフレーム剛性で絞った機体は不利だよね

73 23/09/30(土)00:27:28 No.1107266518

というか旋回が一律になったせいでマジで軽量機に存在意義が…

74 23/09/30(土)00:27:41 No.1107266586

>俺はいまだにエイムの追いつく速度が射撃補正なのかFCSのアシスト適正なのかわからない男 両方だよ! あとアシストロック使ってると照準速度落ちるからそれ無しの方がわかりやすいかもね

75 23/09/30(土)00:28:04 No.1107266716

>コーラルジェネはブーストふかしまくるスタイルとは相性悪いし… 三台で余裕を作るか明堂でバランスを取るか霊台で割り切った使い切り回復スタイルにするか 重量もあって明堂に落ち着くことが多い

76 23/09/30(土)00:28:43 No.1107266942

割とマジで戦友アセンが最適解まであるんだよね全身シュナイダーマン コア変えたら色々選択肢も増えるんだが

77 23/09/30(土)00:29:15 No.1107267121

シュナイダーフレームも言うほど悪くないんだけどな 癖が無く跳ねれる足にブースター補正の高い胴に射撃適正の高い腕に…頭に ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで

78 23/09/30(土)00:30:30 No.1107267546

シュナイダーマッはベイラムとBAWSのパーツとの相性はマジでいいからな… ラスティも多分最初は誤魔化せるか不安だったと思うけどベイラムパーツガンガン使ってるフロイト見ていけるわって思ったしあいつのお陰でシュナイダーもアーキバス判定されてたと思う

79 23/09/30(土)00:30:34 No.1107267573

>シュナイダーフレームも言うほど悪くないんだけどな >癖が無く跳ねれる足にブースター補正の高い胴に射撃適正の高い腕に…頭に >ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで いうほどっていうかちゃんと採用理由自体は作れるタイプだ >ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで

80 23/09/30(土)00:31:09 No.1107267788

ソブレロのばら撒きマシンガンみたいな低負荷に振り切った小型実弾武器をセット開発してほしかった 他に相性良いの敵対企業のベイラム製がほとんどじゃないか

81 23/09/30(土)00:31:18 No.1107267856

>シュナイダーフレームも言うほど悪くないんだけどな >癖が無く跳ねれる足にブースター補正の高い胴に射撃適正の高い腕に…頭に >ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで 染めると実弾推奨の機体なのにシュナイダーがアーキバス傘下なのがツッコミ所過ぎる

82 23/09/30(土)00:31:51 No.1107268035

BAWSはなにげに優秀なんだよな…

83 23/09/30(土)00:32:06 No.1107268101

まぁ軽量機でもEN負荷が軽いフレームとか今までのシリーズでもあるにはあったんだが大体そういうのは紙装甲を超えた紙装甲で安定も死んでる

84 23/09/30(土)00:32:11 No.1107268126

軽逆が飛びすぎるのと積載厳しすぎるのでナハトライアー脚にはいつもお世話になってる こいつじゃなきゃ出来ない動きが多すぎる

85 23/09/30(土)00:32:26 No.1107268195

>>ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで >染めると実弾推奨の機体なのにシュナイダーがアーキバス傘下なのがツッコミ所過ぎる グループに対して叛意があるのを示してたのかもしれん

86 23/09/30(土)00:32:30 No.1107268218

>BAWSはなにげに優秀なんだよな… 芭蕉の腕と合わせるためかバースト武器が多い 何故その流れで純正の近接武器は作らないのか

87 23/09/30(土)00:32:32 No.1107268236

シュナイダーマンにはJOSOを載せなきゃならないんだ

88 23/09/30(土)00:32:43 No.1107268280

ラスティの脚目的だけで軽量機を組むことがある程度には特徴的な性能しとる

89 23/09/30(土)00:33:14 No.1107268441

>>BAWSはなにげに優秀なんだよな… >芭蕉の腕と合わせるためかバースト武器が多い >何故その流れで純正の近接武器は作らないのか ? ここに芭蕉があるだろう?

90 23/09/30(土)00:33:28 No.1107268514

むぅ…女装ラスティ…

91 23/09/30(土)00:33:56 No.1107268665

>軽逆が飛びすぎるのと積載厳しすぎるのでナハトライアー脚にはいつもお世話になってる >こいつじゃなきゃ出来ない動きが多すぎる 二脚と逆脚のいいとこ取りしたみたいな性能が唯一無二すぎてこれに慣れるともう他の脚使うのが億劫になる 軽くジャンプで攻撃回避出来るのがすごく便利

92 23/09/30(土)00:35:20 No.1107269100

軽逆が割と情けない性能してるというか中逆とほとんど変わらない重量なのはもう少しどうにかして欲しい

93 23/09/30(土)00:35:23 No.1107269113

シュナイダーの逆脚も好きなんだけどあれは流石に安定性の割に積載量が難しすぎて…

94 23/09/30(土)00:35:33 No.1107269152

武器としては優秀ではあるが突然弦パルス作ろうぜ!ってなったのは何が起きたんだろうってなる肩パルス なぜ急にパルスを…?

95 23/09/30(土)00:35:45 No.1107269216

書き込みをした人によって削除されました

96 23/09/30(土)00:36:00 No.1107269327

見た目かっこいいから気づかないけど割と変態の企業シュナイダー

97 23/09/30(土)00:36:20 No.1107269438

ナハトライアコアは最軽量供給QB性能特化でアルバコアはちょっと重いなりに内部性能高めのバランス型なのはわかるがフィルメサコアは見るべきところが安定性しかないのはどういう了見だよ 出力高めに見えて負荷高くてそれほど利点になってないし供給が壊滅してるぞ しかもQB消費EN性能が3つの中で最低って…

98 23/09/30(土)00:36:23 No.1107269461

>シュナイダーフレームも言うほど悪くないんだけどな >癖が無く跳ねれる足にブースター補正の高い胴に射撃適正の高い腕に…頭に >ちょっとこうエネルギー武器との相性が最悪なだけで 二脚の跳躍性能は全二脚の中で文句なしの最高峰だしなぴょんぴょん跳ねてるだけで楽しいくらい

99 23/09/30(土)00:36:30 No.1107269501

設定上はシュナイダーマンの制式ジェネVP-20Sのはずなのに戦友なんでHOKUSHI積んでんのって思ったがこれ20Sだと出力足りないのね…

100 23/09/30(土)00:37:04 No.1107269681

>軽逆が割と情けない性能してるというか中逆とほとんど変わらない重量なのはもう少しどうにかして欲しい ALULA付けて地上ブーストしてみな 飛ぶぞ これとジャンプちからが軽逆採用する理由だ

101 23/09/30(土)00:37:22 No.1107269768

4系と違ってマスクデータですら無い完全なフレーバーである空力特性を追及する奴等だ 頭アスピナ機関かもしれん

102 23/09/30(土)00:37:58 No.1107269981

>武器としては優秀ではあるが突然弦パルス作ろうぜ!ってなったのは何が起きたんだろうってなる肩パルス >なぜ急にパルスを…? パルスシールド投射機とかいう更に良くわからん武器も作ってるぞ シュナイダーのパルス班は何かおかしい

103 23/09/30(土)00:38:00 No.1107269990

>シュナイダーフレームも言うほど悪くないんだけどな >癖が無く跳ねれる足にブースター補正の高い胴に射撃適正の高い腕に…頭に 角が2つ生えてる方の頭はシュナイダー感覚が高いし…

104 23/09/30(土)00:38:42 No.1107270238

>設定上はシュナイダーマンの制式ジェネVP-20Sのはずなのに戦友なんでHOKUSHI積んでんのって思ったがこれ20Sだと出力足りないのね… 出力が三台とか明堂とどっこいどっこいは厳しすぎる

105 23/09/30(土)00:38:48 No.1107270265

パルスはやっぱりキタガワ

106 23/09/30(土)00:38:53 No.1107270298

結構要望は届くからカッコイイ頭と軽いコアはもっと優遇して!とかお便り送ると反応してくれるよ多分

107 23/09/30(土)00:39:13 No.1107270404

LORDER4のフレームも軽量低耐久低負荷でビシバシ跳ね回るのに向いているので 戦友と高機動タッグを組んだらさぞかし絵になると思われる

108 23/09/30(土)00:39:51 No.1107270628

軽逆の地上QBはABしなくてもアイボール狙撃1度も発射されずに懐に飛び込めるくらい圧倒的なのは楽しい 楽しいんだけどもうちょい積載を…

109 23/09/30(土)00:40:11 No.1107270728

ターーーーーーーキーーーーーーーガーーーーーーワーーーーーーー!!!!

110 23/09/30(土)00:40:11 No.1107270732

>LORDER4のフレームも軽量低耐久低負荷でビシバシ跳ね回るのに向いているので >戦友と高機動タッグを組んだらさぞかし絵になると思われる 後から気づく初期フレームの低負荷軽量っぷりよね 脚だけはちょっと微妙な気がする

111 23/09/30(土)00:40:16 No.1107270754

軽量機は適当に組んでも速度400余裕で出せるくらい雑にアッパー調整していいと思う

112 23/09/30(土)00:40:46 No.1107270922

>ALULA付けて地上ブーストしてみな >飛ぶぞ >これとジャンプちからが軽逆採用する理由だ その組み合わせは使ったこと無いから分からないけど自分より下の敵には軽逆の積載で積める武器だと水平方向に離れすぎて上の敵には安定性の低さから飛んでるところ止められない?

113 23/09/30(土)00:41:07 No.1107271053

>結構要望は届くからカッコイイ頭と軽いコアはもっと優遇して!とかお便り送ると反応してくれるよ多分 かっこいいパーツは素敵性能分を総合性能から差し引かないとバランス取れないから

114 23/09/30(土)00:42:36 No.1107271517

>>結構要望は届くからカッコイイ頭と軽いコアはもっと優遇して!とかお便り送ると反応してくれるよ多分 >かっこいいパーツは素敵性能分を総合性能から差し引かないとバランス取れないから そんな大層なこと考えてるシリーズでもないだろ

115 23/09/30(土)00:42:42 No.1107271543

戦友脚は推力クソなKIKAKUで無理くり速度300に持っていく時お世話になったよ

116 23/09/30(土)00:43:28 No.1107271756

QBで偏差射撃見てから回避余裕でしたくらいは欲しい 今作息切れ早いからなんとかなるだろ

117 23/09/30(土)00:43:40 No.1107271813

>その組み合わせは使ったこと無いから分からないけど自分より下の敵には軽逆の積載で積める武器だと水平方向に離れすぎて上の敵には安定性の低さから飛んでるところ止められない? 今回の軽逆は普通にジャンプするだけでショットガンの距離から離れるから基本中距離だよ そもそも逆脚に安定性なんて無いから地上QBとジャンプで如何に相手から離れるかだ

118 23/09/30(土)00:44:14 No.1107272031

ソブレロだって自社製の武器は一応持てるというのにいやこんなだから新素材確保にルビコン3進出したのか?

119 23/09/30(土)00:45:47 No.1107272516

一応グリッドウォーカーで空中起動するなら普通に470くらいは出るんだけどね… やっぱ硬い方が有利なところは基本あるんで

120 23/09/30(土)00:46:00 No.1107272588

ALULA軽逆キュベレイ戦あたりまで使ってたけどピョンピョン飛び回りながらランセツやハンミサやプラミサ垂れ流し続ける以外の戦い方は俺にはできなかった… 捕まりさえしなければ機動性はマジで爽快

121 23/09/30(土)00:46:27 No.1107272722

コアだけエフェメラにしたら見違えるほど扱いやすくなって吹く 軽い!早い!EN回復が早い!

122 23/09/30(土)00:47:10 No.1107272957

コア試してみたら本当に重コーラルジェネが噛み合ってて乾いた笑いが出る ただEN復元が遅すぎるから実用できるのか……? って考えも浮かぶ 結局ジェネはBAWSのHOKUSHIが最適解なのか?

123 23/09/30(土)00:47:32 No.1107273086

中量機でギリギリALULAのQB保証重量まで削るのに初期脚は便利 それなりのスピードそれなりの装甲それなりの火力 それらを結構な水準で揃えられる

124 23/09/30(土)00:47:55 No.1107273187

入念な初見殺し

125 23/09/30(土)00:48:32 No.1107273359

エルカノマンは出力が高い→空中戦向け シュナイダーマンは供給が早い→地上戦向け なんだろうけど流石に極端すぎる性能だから結局重コーラルでシュナイダーマンも空中戦しちゃうのはなんとも…

126 23/09/30(土)00:48:39 No.1107273384

>コア試してみたら本当に重コーラルジェネが噛み合ってて乾いた笑いが出る >ただEN復元が遅すぎるから実用できるのか……? って考えも浮かぶ ブーストとジャンプでどうにかする

127 23/09/30(土)00:49:06 No.1107273524

近接武器として使えるレザショとか急にパルスキャノン作ってみたりとかシュナイダーの武器部門は思いつきだけで突っ走ってるフシがある

128 23/09/30(土)00:49:55 No.1107273761

パルキャは誰もあのオーバーヒートに突っ込まなかったのか

129 23/09/30(土)00:50:25 No.1107273917

>コア試してみたら本当に重コーラルジェネが噛み合ってて乾いた笑いが出る >ただEN復元が遅すぎるから実用できるのか……? って考えも浮かぶ >結局ジェネはBAWSのHOKUSHIが最適解なのか? EN復元もコア供給を参照するからやっぱ重コーラルじゃねぇかな 自分が適当に測ってフィルメサとナハトライアだと1.2~5秒ほど回復が違かったような

130 23/09/30(土)00:52:02 No.1107274369

>パルキャは誰もあのオーバーヒートに突っ込まなかったのか 赤熱した弦が御開帳される最強ギミックなんだからより見てもらうためにあのオーバーヒート上限なんだ 分かってくれ

131 23/09/30(土)00:53:06 No.1107274663

パルスのTAKIGAWAでさえ解決できないからなパルスの熱

132 23/09/30(土)00:54:14 No.1107275016

ライバル企業のうすのろのダーフォンマンはこっちのスピードを捉えられないのでその合間に冷却しましょう

133 23/09/30(土)00:55:23 No.1107275330

よく居る足だけシュナイダーマンなんだけどアルラよりグリッドウォーカーの方がいいのかなぁ

134 23/09/30(土)00:55:33 No.1107275379

だからさ 武器は好きなの使っていいだろフレーム染めだけでも大概だぞ!

135 23/09/30(土)00:56:40 No.1107275657

今作の速度計算はいまいちわからない ブースター推力と質量によるカタログ上の最高速度を基本として上昇には上昇推力も加算…落下時も速度加算…QB推力と水平跳躍性能で速度加算…走破性能で加算…と全然カタログと違う速度が出るしそもそもAB時の最高速度も別口なのに載ってないってなんだよ

136 23/09/30(土)00:57:02 No.1107275743

フレームのほうはライバル企業の実弾武器使ってる傭兵にでも売り込みかけてるんだろうか 第二世代の傑作買うようなアーキバスの顧客に売り込みかけれる性能ではないし

137 23/09/30(土)00:57:07 No.1107275771

出力に余剰がないと供給開始が早くても回復しねぇんだわ

138 23/09/30(土)00:57:22 No.1107275840

まあ武器好きなの使うと言ってもEN出力が本当にキツいので サンプくらいしかまともに持てないのだが…

139 23/09/30(土)00:57:48 No.1107275950

>まあ武器好きなの使うと言ってもEN出力が本当にキツいので >サンプくらいしかまともに持てないのだが… サンプ近接振れるだけでもだいぶ助かる...

140 23/09/30(土)00:57:56 No.1107275995

解放者ルートだとシュナイダーAC部隊なるキワモノが出撃してるけどどんなアセンしてるんだろうな

141 23/09/30(土)00:58:42 No.1107276183

シュナイダーコアの出力補正が低いのはシュナイダーフレーム揃えるだけで簡単に無限浮遊されないようにするためなんだろうけど さすがに低すぎる

142 23/09/30(土)00:58:47 No.1107276198

エルカノ細脚の方はよくあんなに乗るなってくらい乗るのすごい

143 23/09/30(土)01:00:15 No.1107276538

負荷は大きいけどALULAかなり快適だよね 重量オーバーしてもまだQBリロード速度が速い…

144 23/09/30(土)01:00:24 No.1107276575

>エルカノ細脚の方はよくあんなに乗るなってくらい乗るのすごい 空中軌道主体なら間違いなくこっちの方が強いからな… EN負荷もそれほど高くなくて最軽量で積載トップってなんだよこの性能

145 23/09/30(土)01:00:27 No.1107276593

中2脚にエルカノフレーム乗っけたので攻略進めてる なんのかんの中2はいい

146 23/09/30(土)01:00:47 No.1107276655

>解放者ルートだとシュナイダーAC部隊なるキワモノが出撃してるけどどんなアセンしてるんだろうな 一般兵ならランセツRFかエツジンあたりでないと扱えなさそうだ あとレーザーダガーかスタンバトンあたり持たせて背中に初期ミサでなんとか…

147 23/09/30(土)01:01:22 No.1107276778

エルカノとシュナイダーで手を組んだらフレームはマジでいいものができる

148 23/09/30(土)01:02:02 No.1107276939

シュナイダーフレームは武器を縛らないなら近接とか持てるし悪くないと思う 問題は武器もシュナイダー縛りしようとしたときだな 今組んでみたけどレザショ二丁持っただけで肩にシュナイダー武器付けられないのヤバすぎ

149 23/09/30(土)01:02:35 No.1107277042

>エルカノとシュナイダーで手を組んだらフレームはマジでいいものができる いや手を組んだ割に脚は割と情けないかな…

150 23/09/30(土)01:03:17 No.1107277205

空力に特化したそのフォルム誉高い うおっ...飛ぶ機体のくせにEN補正低すぎ...

151 23/09/30(土)01:03:39 No.1107277273

>>エルカノとシュナイダーで手を組んだらフレームはマジでいいものができる >いや手を組んだ割に脚は割と情けないかな… 頭もちょっと重くして真レイヴン頭があるから強いのは大体コアと腕と武装だ

152 23/09/30(土)01:03:46 No.1107277297

EN武器に補正かかるジェネレータが基礎出力死んでるのマジふざけんなよ・・ オバヒ回復が弱いとかちゃんと欠点を振り分けろ

153 23/09/30(土)01:03:47 No.1107277301

いちおうビットマンですらハンガー全部自社製品で埋めて出撃はできたからな 企業戦士としては最高峰のかっこよさと最底辺の実力を併せ持っている

154 23/09/30(土)01:03:55 No.1107277336

コアの出力補正がまともなら良かったんだが…

155 23/09/30(土)01:04:15 No.1107277426

無難にBAWSのライフルやハンドガンとかで固めてくるのか ドルマヤン以外の芭蕉乗りみたいな奇天烈アセンなのか見たかったなあ

156 23/09/30(土)01:04:42 No.1107277521

出力補正はせめて90は欲しい それでもキツイが今よりはなんとかなる

157 23/09/30(土)01:04:50 No.1107277551

ベイラム傘下なら別に違和感出る特徴じゃないのにな…

158 23/09/30(土)01:04:58 No.1107277585

>空力に特化したそのフォルム誉高い >うおっ...飛ぶ機体のくせにEN補正低すぎ... いやむしろ水平跳躍性能とEN回復のシステム的にバリバリ地上戦向けだろうコイツ 大体レイレナード

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