23/09/28(木)23:54:53 始めて2... のスレッド詳細
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23/09/28(木)23:54:53 No.1106899174
始めて2ヶ月目なんだけど最初はペチペチ殴ってスキル打ってを繰り返してもすごい時間掛かって戦闘クソゲーじゃね?って思ってたけど上手いこと元素反応回せるようになってからはサクサクになってやりやすいね
1 23/09/28(木)23:56:06 No.1106899598
開花が絡んでくるととんでもないことになる
2 23/09/28(木)23:56:58 No.1106899884
あれだねこのゲーム通常攻撃するゲームじゃないんだね スキルで反応ぐるぐるするゲームなんだね
3 23/09/28(木)23:57:13 No.1106899977
元素反応理解出来ると楽しいよね でも俺は完全に理解してないので未だに雰囲気でプレイしている まあいいかぁよろしくなナヒーダ!
4 23/09/28(木)23:57:59 No.1106900256
元素反応回すのがバトル与ダメの9割で 通常攻撃はリチャージが終わるまでのつなぎだ
5 23/09/28(木)23:58:06 No.1106900299
最終的にマジでスキルと爆発してるだけのゲームになる
6 23/09/28(木)23:58:39 No.1106900497
元素を絡めてなんぼのゲームだからね だから行秋とベネットが未だに性能的に人気なんだ
7 23/09/28(木)23:58:54 No.1106900610
くるくるキャラ回しながら元素反応でポコポコするシステムだからな 1人ずっと出しっぱでうおーって殴るゲームでは無い
8 23/09/28(木)23:59:04 No.1106900669
なんでみんな絶縁回してるのか理解するのに半年かかったよ俺
9 23/09/28(木)23:59:10 No.1106900698
なぜパーティが4人もいるかといえば元素スキルを回しまくるからだからな
10 23/09/28(木)23:59:27 No.1106900792
通常攻撃は行秋夜蘭を誘発させるためのものみたいな感覚でもいいよ 法器はもうちょっと色々あるけど
11 23/09/28(木)23:59:42 No.1106900881
今出しっぱにして重撃ブッパするキャラが大暴れしてるけどな!
12 23/09/28(木)23:59:59 No.1106900984
初心者向けとしてノエルがわりと混乱の元だった
13 23/09/29(金)00:00:09 No.1106901047
雲菫先生使えば通常ぺちぺちも強くなるぞ!
14 23/09/29(金)00:00:34 No.1106901199
反応理解してない初期って旅人単独だとクソ使いにくいけど 最初が風ってのはまぁ納得ではあるんだよね
15 23/09/29(金)00:00:37 No.1106901217
素殴りで異常に強いのもいるけど反応させた方が基本的には早い
16 23/09/29(金)00:00:43 No.1106901250
>今出しっぱにして重撃ブッパするキャラが大暴れしてるけどな! 反応しないと威力上がらないから考慮されてる方だぜ!
17 23/09/29(金)00:01:17 No.1106901447
ノエル鬼つええ!もうこいつ一人で殴ってればいいや! って思わせて段々通用しなくなってくるのは上手いゲームデザインだと思う
18 23/09/29(金)00:01:41 No.1106901614
>あれだねこのゲーム通常攻撃するゲームじゃないんだね >スキルで反応ぐるぐるするゲームなんだね 完凸イェランでもそう言えるかな…?
19 23/09/29(金)00:01:46 No.1106901664
>反応理解してない初期って旅人単独だとクソ使いにくいけど >最初が風ってのはまぁ納得ではあるんだよね そこらの松明とか巻き込むだけで強かったりするしね 割と学びの動線はある
20 23/09/29(金)00:01:52 No.1106901700
綾人に脳焼かれて欲しい
21 23/09/29(金)00:02:29 No.1106901927
通常いらんくなるよこれ
22 23/09/29(金)00:02:35 No.1106901960
放浪者はスキル一発撃ったら重撃と通常とダッシュするだけだぜ
23 23/09/29(金)00:02:55 No.1106902089
風の強さを知るのってモンド終わるくらいの冒険したあとだよね
24 23/09/29(金)00:03:13 No.1106902187
10秒表に出てるだけで長っってなる
25 23/09/29(金)00:03:14 No.1106902202
かと思えば通常振るのに強烈なメリットを与える夜蘭みたいなのもいる
26 23/09/29(金)00:03:20 No.1106902234
個人的に面白くはあるからいいけどソロアクションと元素システムが色々とアンマッチ過ぎない?とは毎度思う
27 23/09/29(金)00:04:00 No.1106902463
>風の強さを知るのってモンド終わるくらいの冒険したあとだよね それまではなんか適当にブンブンしてるだけで勝てるからね…
28 23/09/29(金)00:04:14 No.1106902555
最初が風人なのが悪いと思う 炎スライムにスキル撃っても無効って出てナニコレってなるし
29 23/09/29(金)00:04:35 No.1106902680
どんなときにもベネットと行秋だぞ
30 23/09/29(金)00:04:41 No.1106902717
鍾離でバリア貼って甘雨で重撃をひたすら繰り返してる
31 23/09/29(金)00:04:45 No.1106902748
今からでも遅くないから初心者向けにスクロースを配るべきだと思う
32 23/09/29(金)00:04:52 No.1106902796
うちの環境だと色々試行錯誤しても結局雷電ナショナルが一番火力出る
33 23/09/29(金)00:04:56 No.1106902822
風旅人のスキルで拡散させることを覚えたらもう風はマスターしたと言っても大丈夫だ
34 23/09/29(金)00:05:13 No.1106902927
雨でガイアがつええ!ってなるのが最初の元素反応だと思う
35 23/09/29(金)00:05:16 No.1106902942
反応ゲーなので反応でダメージ一切与えられない岩がな…
36 23/09/29(金)00:05:24 No.1106902986
>今からでも遅くないから初心者向けにスクロースを配るべきだと思う リネットって期間限定だっけ?
37 23/09/29(金)00:05:42 No.1106903089
ガチャから即出てきた旦那で序盤は殴り殺してたから多分最初に引けなかったらやめてた
38 23/09/29(金)00:05:51 No.1106903135
旅人のせいで長い間風弱いって勘違いしてたよ…
39 23/09/29(金)00:05:58 No.1106903187
実装した月からやってるけど未だに単純なダメージ元素反応攻撃を使いこなせない もうずっと心海でクラゲ出して綾華さんで殴ってるだけなんだけど…
40 23/09/29(金)00:05:59 No.1106903190
>>今からでも遅くないから初心者向けにスクロースを配るべきだと思う >リネットって期間限定だっけ? ある程度ランクがいるから…
41 23/09/29(金)00:06:19 No.1106903305
序盤で炎アンバーしか居ねえのにドラスパ攻略は無茶だった
42 23/09/29(金)00:07:23 No.1106903680
このゲーム未だに星5配布とかしないからな 恒常1人確定とかスタレではあるんだけども
43 23/09/29(金)00:07:28 No.1106903716
>リネットって期間限定だっけ? >ある程度ランクがいるから… 元素反応起こしまくって数字いっぱい楽しい!って体験するにはリネットは風発生が少ないかな…
44 23/09/29(金)00:07:35 No.1106903759
配布って騎士団星4組とシャンリンリネットコレイと実質配布のノエルだけだっけ? コレイ取れればかなり気持ちよくなれそうだな
45 23/09/29(金)00:07:52 No.1106903867
>元素を絡めてなんぼのゲームだからね >だから行秋とベネットが未だに性能的に人気なんだ ベネットの評価の高さは元素絡めてのものではないような…
46 23/09/29(金)00:08:06 No.1106903936
3ヶ月ぐらいはアンバーとリサさんで過負荷で吹っ飛ばすゲームだと思ってた
47 23/09/29(金)00:08:08 No.1106903945
全然関係ないけどドラスパはPCのスペックがしょぼいせいで時間制限任務は時間が2倍かかってる状態だった
48 23/09/29(金)00:08:55 No.1106904239
元素付着と風拡散で盾めくれるって気付いたのは万葉なの 突進誘って後ろから殴ればええ!な脳筋でも遊べてた
49 23/09/29(金)00:08:56 No.1106904247
序盤の過負荷は超頼りになるからな
50 23/09/29(金)00:09:11 No.1106904338
まず初めは育成マジでしんどい 武器も天部も聖遺物も1人ちゃんと上げきるのすら時間かなりかかる
51 23/09/29(金)00:09:13 No.1106904352
風人も敵燃やして延焼させると強いし… 璃月あたりまでそれだけで乗り切ってたよ
52 23/09/29(金)00:09:21 No.1106904404
序盤の強敵になるであろう火水氷アビス どれが出てもバリア割れるから雷が好きだった
53 23/09/29(金)00:09:40 No.1106904514
>元素反応起こしまくって数字いっぱい楽しい!って体験するにはリネットは風発生が少ないかな… でも見た目いいし移動スキル持ちが配布なのはありがたいよ
54 23/09/29(金)00:09:41 No.1106904522
スキル打ってキャラ変えてスキル打ってキャラってシステムがソロゲーと食い合わせ悪い気がする
55 23/09/29(金)00:10:06 No.1106904665
マジの最序盤は理屈責めノエルでヒルチャールシバくゲームだったな
56 23/09/29(金)00:10:18 No.1106904745
まあリネットは配布でよかったよ これでリーユエの岩と風に対応でき…そのころには終わってんじゃん!!!
57 23/09/29(金)00:10:22 No.1106904769
>スキル打ってキャラ変えてスキル打ってキャラってシステムがソロゲーと食い合わせ悪い気がする いやマルチの方が合わないよ
58 23/09/29(金)00:10:38 No.1106904891
>序盤の過負荷は超頼りになるからな リーユエクリアまではバーバラとフィッシュルで感電させるのが一番強かったうちのPT
59 23/09/29(金)00:10:41 No.1106904910
メインストーリーはアンバー、蛍、バーバラ、ノエルで行ってる 本気編成で行ってもつまんないからなぁ
60 23/09/29(金)00:10:42 No.1106904919
>元素反応起こしまくって数字いっぱい楽しい!って体験するにはリネットは風発生が少ないかな… スキルちゃんとマーク付くまで長押ししてパイセン付ければまあなんかわちゃわちゃ度上がるから…
61 23/09/29(金)00:10:45 No.1106904939
初心者の頃崖ギリギリ登りきれなくてよく落下死してたな
62 23/09/29(金)00:10:48 No.1106904961
風キャラが引けたらすぐスメールに行って草旅人にしてもいいよね今なら
63 23/09/29(金)00:10:49 No.1106904964
>>スキル打ってキャラ変えてスキル打ってキャラってシステムがソロゲーと食い合わせ悪い気がする >いやマルチの方が合わないよ 言われてみたらそうだわ…
64 23/09/29(金)00:10:51 No.1106904979
なんだかんだ初期の頃はレザーが一番使いやすい気がする リソース足りてない状況だとメイン1人だけ育ててどの敵も満遍なく対応できるのは強みだし いまだと熟知系の反応使えば育成終わってなくても初心者が楽に万ダメ出せる時代だけど
65 23/09/29(金)00:10:53 No.1106904993
>元素反応起こしまくって数字いっぱい楽しい!って体験するにはリネットは風発生が少ないかな… 爆発はデコイあって拡散やばいんだけどね…
66 23/09/29(金)00:11:14 No.1106905111
>いやマルチの方が合わないよ スキルがまた使えるようになるまで通常か爆発しかやる事ないからな…
67 23/09/29(金)00:11:17 No.1106905139
最初全然ダメージ出ない!大剣つええ!ってやってたけど 今はもう大剣キャラ使ってないな…
68 23/09/29(金)00:11:40 No.1106905263
>なんだかんだ初期の頃はレザーが一番使いやすい気がする >リソース足りてない状況だとメイン1人だけ育ててどの敵も満遍なく対応できるのは強みだし >いまだと熟知系の反応使えば育成終わってなくても初心者が楽に万ダメ出せる時代だけど おれも元素反応理解するまでレザーとぎょうこうさんメインで使ってたな
69 23/09/29(金)00:11:51 No.1106905326
最近カードゲームしかやってないな
70 23/09/29(金)00:12:10 No.1106905441
>いやマルチの方が合わないよ マルチ堂主は定期的に可愛いだけの時間出るからな
71 23/09/29(金)00:12:11 No.1106905447
>コレイ取れればかなり気持ちよくなれそうだな 俺世界レベル3旅人レベル70他60なんだけどコレイ欲しいけど3層が最後以外星取れねえ…!
72 23/09/29(金)00:12:25 No.1106905527
旅人はやたら弱い弱い言われるけど使いようはあるよね 水人はともかくとして