23/09/28(木)10:05:14 洗脳SRP... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
23/09/28(木)10:05:14 No.1106640304
洗脳SRPG作りてえな~って思って主人公が催眠術師で敵ユニットを洗脳していくタイプ感じで作ってるんだけど死ぬほど面倒くさくて味方ユニットが敵に洗脳される方がそりゃ流行るな!って感じでした 助けてくれデニムッ!
1 23/09/28(木)10:06:51 No.1106640570
ウィーアーバンディット
2 23/09/28(木)10:08:15 No.1106640783
ゲーム作るのは死ぬほど面倒くさいんだ
3 23/09/28(木)10:08:50 No.1106640882
タクティクスオウガみたいなゲームを!?
4 23/09/28(木)10:09:39 No.1106640998
FE形式で特定のキャラだけ催眠できる様にすれば
5 23/09/28(木)10:09:57 No.1106641051
>ウィーアーバンディット バンディッツ!だ 名作だよね
6 23/09/28(木)10:10:36 No.1106641148
https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ180795.html もう七年前か…
7 23/09/28(木)10:12:51 No.1106641509
ポケモンみたいに捕まえていくとかメガテン系の交渉みたいにしたら
8 23/09/28(木)10:13:23 No.1106641596
進めーッ!竿役ン兵を皆殺しにするんだッ!
9 23/09/28(木)10:14:42 No.1106641800
洗脳画一だとつまらんから味変していくうちに変なやつばっかりになるんだ
10 23/09/28(木)10:15:53 No.1106641969
洗脳を現場でやるか捕獲して拠点でやるかでもまたゲーム性が変わってくると思う
11 23/09/28(木)10:17:47 No.1106642308
>FE形式で特定のキャラだけ催眠できる様にすれば ステージごとに催眠できるヒロイン用意するの数がつらくて味方キャラ洗脳される方が楽だなって
12 23/09/28(木)10:17:58 No.1106642343
ディスガイアで調教部屋の三角木馬が謎の遊具になったの今でも惜しい
13 23/09/28(木)10:18:52 No.1106642497
一人で膨大な作業をコツコツ続けるかそのまま刑場の露と消えるか選べ
14 23/09/28(木)10:19:29 No.1106642608
男だろうと雑兵だろうと催眠使わないと進められないバランスにすれば?
15 23/09/28(木)10:19:57 No.1106642674
くそッ!やっぱり催眠はダメだ! やはり剣で戦えという事だな!
16 23/09/28(木)10:21:32 No.1106642992
同じフィールドですぐ味方に入ると処理が大変だし催眠と撃破はその場では同じ扱いで良いだろう
17 <a href="mailto:s">23/09/28(木)10:22:00</a> [s] No.1106643071
スクリプトならいくらでも組むけど単純に大量のヒロイン用意したくねえなって部分がSRPGと俺の相性が悪いのかもしれん…
18 23/09/28(木)10:23:02 No.1106643274
FFTに勧誘ってあったな自軍が勧誘できるのは汎用ユニットに限るが
19 23/09/28(木)10:25:22 No.1106643652
>スクリプトならいくらでも組むけど単純に大量のヒロイン用意したくねえなって部分がSRPGと俺の相性が悪いのかもしれん… なのでこうして女主人公モノになる
20 23/09/28(木)10:25:44 No.1106643717
>スクリプトならいくらでも組むけど単純に大量のヒロイン用意したくねえなって部分がSRPGと俺の相性が悪いのかもしれん… どうしたいのか知らんが性癖に素直に作ろう
21 23/09/28(木)10:25:50 No.1106643734
同人ゲームでSRPGなら10ステージぐらいでも許されるだろ
22 23/09/28(木)10:26:20 No.1106643802
キャラ増やすのはめんどくさいからな…
23 23/09/28(木)10:26:44 No.1106643878
洗脳された後捕獲して再洗脳すると敵専用スキル使えるとかステボーナスとかの強化があるなら一時離脱ありかも?
24 23/09/28(木)10:27:50 No.1106644062
SRPGだと洗脳より強制が雰囲気出そう
25 23/09/28(木)10:28:15 No.1106644119
RPGで各地の街の女や敵組織の女をを洗脳して仲間に引き入れるでいいのではないか
26 <a href="mailto:s">23/09/28(木)10:28:45</a> [s] No.1106644204
コンセプトとしては主人公が催眠術師で敵ユニットを洗脳していくタイプなのですがゲーム開始時に辺境の数少ない女騎士団に軍師として入り込みその団長をメインヒロインにして主人公を怪しむ位置にすることで主人公とゲーム視点では洗脳していくタイプでヒロイン視点では仲間が洗脳されていくタイプを楽しむことが出来ます!いかがでたし!って感じで…
27 23/09/28(木)10:29:05 No.1106644262
女主人公ならそいつがヤられりゃ一人で済むからな…
28 23/09/28(木)10:29:31 No.1106644333
>RPGで各地の街の女や敵組織の女をを洗脳して仲間に引き入れるでいいのではないか かぐら堂のやつすき
29 23/09/28(木)10:30:55 No.1106644577
あなた方が言う『主人公とヒロイン視点の両立』です。これが実に難しい。 どちらか一方を果たすと、もう一方に破綻が生ずる…。 この束縛から逃れられないンですよ。
30 23/09/28(木)10:31:06 No.1106644614
表現したいことがシチュエーション寄りなのでジャンルはSRPGじゃなくてもいいのでは?
31 23/09/28(木)10:32:02 No.1106644768
本当に難しいなそれ… 片方だけでも大分難しい気がするわ…
32 23/09/28(木)10:32:41 No.1106644894
メインはまあその団長として他のキャラはシュートシーン減らして省エネにするとか?
33 23/09/28(木)10:33:00 No.1106644946
セリフ差分とか量ヤバそう
34 23/09/28(木)10:34:14 No.1106645164
いっそ描写は最低限にしてモブ洗脳ものにしちまえばいいんじゃねえか? FFTで敵のモブ女ユニットを勧誘してくの好きだったよ俺
35 23/09/28(木)10:34:18 No.1106645173
まあそっからは実装できなさそうなとこ削っていくラインじゃないか
36 23/09/28(木)10:34:33 No.1106645222
そのコンセプトなら団長だけ描いて部下の子は汎用グラやAIでもやれるんじゃないか
37 23/09/28(木)10:34:54 No.1106645289
>FFTに勧誘ってあったな自軍が勧誘できるのは汎用ユニットに限るが FEifにもあるぞ ご丁寧に牢屋に入れる
38 23/09/28(木)10:35:19 No.1106645369
他国がエルフとか魔族とか別種族ならいっぱい居て多少キャラ被りしても気にならないよ
39 23/09/28(木)10:35:33 No.1106645405
ゲームとしてやろうとすると相当大変そうだなそれ 小説とか向きな気がするけど…ゲームがいいわけだし応援するぜ
40 23/09/28(木)10:35:39 No.1106645424
SRPGで操作するところに移入して興奮高めるのも手法ではあると思うけどノベルゲーで良くない?とか思ってしまってすまない
41 23/09/28(木)10:37:00 No.1106645660
ポケットモンスターみたいに2パターンのゲームで出そう 売り上げも増えてお得!
42 23/09/28(木)10:37:32 No.1106645754
各勢力に洗脳能力もったやつが居るんだな
43 <a href="mailto:s">23/09/28(木)10:39:13</a> [s] No.1106646062
まあSRPGじゃなくてもいいよねと言われるとそれはそうなんだけどSRPG作りたかったから頑張るよ… >いっそ描写は最低限にしてモブ洗脳ものにしちまえばいいんじゃねえか? >他国がエルフとか魔族とか別種族ならいっぱい居て多少キャラ被りしても気にならないよ この辺参考にしてモブ雌モンスター洗脳していくのいいかもしれん!
44 23/09/28(木)10:39:15 No.1106646071
それならSRPG要素抜いて団長にバレずに騎士団洗脳していくほうがいいんじゃ… 団長視点がある分誰を狙えば効果的かわかるのも噛み合わせいいと思う
45 23/09/28(木)10:39:38 No.1106646124
毎回マップで洗脳するのはモブキャラにするのが一番丸いのかな… 専用キャラで専用エロ有りな存在は数マップに1人とかで数絞って
46 23/09/28(木)10:40:16 No.1106646231
使ってるツールはなんだい ツクラーだから参考になる作品挙げるくらいしか出来ねえけど
47 23/09/28(木)10:40:17 No.1106646234
FFTの話術師良いよね...
48 23/09/28(木)10:40:54 No.1106646345
そのコンセプトで複数ヒロインめんどくさいはもう最初からおかしいだろ!
49 23/09/28(木)10:41:22 No.1106646421
ユニークキャラ数人と汎用女キャラ数種類用意すれば満足できると思う
50 23/09/28(木)10:41:55 No.1106646504
>そのコンセプトで複数ヒロインめんどくさいはもう最初からおかしいだろ! 工数が増えるは単純に面倒臭いとしか言えねえんで
51 23/09/28(木)10:42:34 No.1106646622
一番やりたいことは敵を催眠してエッチすることでいいの?
52 23/09/28(木)10:42:42 No.1106646645
ルさんちまんが昔作ってた奴隷王女シャルロットとかが近いのかなぁ あれ洗脳じゃなくて捕縛と隷属だったけど
53 23/09/28(木)10:42:47 No.1106646657
ゲ作してるけどもAI出力ありがとうしてる マジでコイツのおかげで絵や素材の手間激減る
54 23/09/28(木)10:43:12 No.1106646729
>>そのコンセプトで複数ヒロインめんどくさいはもう最初からおかしいだろ! >工数が増えるは単純に面倒臭いとしか言えねえんで >ゲーム作るのは死ぬほど面倒くさいんだ
55 <a href="mailto:s">23/09/28(木)10:44:20</a> [s] No.1106646926
>使ってるツールはなんだい うに >そのコンセプトで複数ヒロインめんどくさいはもう最初からおかしいだろ! それはそれ!これはこれ! >一番やりたいことは敵を催眠してエッチすることでいいの? 洗脳されたキャラを操作してSRPGやりたい
56 23/09/28(木)10:44:40 No.1106646978
団長を常識改変洗脳してギリギリ気づかれないラインのエロ団訓を団長から他のモブ女に強制させたい
57 23/09/28(木)10:45:30 No.1106647143
昔あったSRPGツクール製の覇王というゲームをうっすら思い出した
58 23/09/28(木)10:46:06 No.1106647226
全部外注しちまえばいい
59 23/09/28(木)10:47:03 No.1106647412
ビーナスブラッドヒュプノみたいな
60 23/09/28(木)10:47:12 No.1106647435
うにか… 一切アドバイスで出来ねえや!頑張れ!!
61 23/09/28(木)10:47:30 No.1106647488
味方が敵になるのはそれはそれでステージ進むほど戦闘バランスがクソになるぞ 俺がよくやるそればっかり出してるとこはもう最初から高難易度!負けても進むのでボロクソにされるバッドエンドをお楽しみください!で通してたけど
62 23/09/28(木)10:48:20 No.1106647637
まあせっかくSRPGなら愛する父娘を戦わせたいよな
63 23/09/28(木)10:48:28 No.1106647668
>ビーナスブラッドヒュプノみたいな それ!まさにそれ! ごめんSRPGパートは全部飛ばした
64 23/09/28(木)10:48:39 No.1106647697
アイデアは素晴らしいと思う 暗躍するの楽しそう
65 23/09/28(木)10:49:18 No.1106647818
女騎士団を中からじわじわ洗脳するのか敵を洗脳するのかとっ散らかってない? どっちもやるならユニットが増え過ぎそうだし
66 23/09/28(木)10:49:20 No.1106647826
ママトトのカカロパートみたいにしたら
67 23/09/28(木)10:49:23 No.1106647834
>この辺参考にしてモブ雌モンスター洗脳していくのいいかもしれん! もちろんモブは目隠れだよな!
68 23/09/28(木)10:49:28 No.1106647848
SRPGstudioってあんまり自由度ないの?
69 23/09/28(木)10:50:09 No.1106647952
雑魚キャラは洗脳したら消耗品の人間爆弾にすれば良い
70 23/09/28(木)10:50:12 No.1106647964
>SRPGstudioってあんまり自由度ないの? javaチョットワカルマンじゃないとSRPG回りの拡張ができない
71 23/09/28(木)10:50:12 No.1106647967
SRPGじゃないけどグール×グーラ好き
72 23/09/28(木)10:51:00 No.1106648119
任意で洗脳じゃなくてストーリーで確定洗脳にするのはあかんのか?
73 23/09/28(木)10:51:03 No.1106648127
RPGツクール産のSRPGなら紹介出来なくはねえんだがな うにはわからん…
74 23/09/28(木)10:51:54 No.1106648263
スライムの野望 なんでエッチなゲームじゃないんですか!
75 23/09/28(木)10:51:59 No.1106648275
きみいい体してるね…オラッ洗脳!
76 23/09/28(木)10:52:22 No.1106648352
>数少ない女騎士団に軍師として入り込み 騎士団制覇したところで力尽きそうだ・・・
77 23/09/28(木)10:52:37 No.1106648397
>きみいい体してるね…オラッ洗脳! スパロボ来たな…
78 23/09/28(木)10:52:54 No.1106648444
>>そのコンセプトで複数ヒロインめんどくさいはもう最初からおかしいだろ! >工数が増えるは単純に面倒臭いとしか言えねえんで そういわれたらそうだねとしか言えねえんで
79 23/09/28(木)10:53:43 No.1106648569
FEのせっとくとさいみんは何が違うんだろうか
80 23/09/28(木)10:54:23 No.1106648682
>>SRPGstudioってあんまり自由度ないの? >javaチョットワカルマンじゃないとSRPG回りの拡張ができない JavaでなくてJavaScriptよ プログラミングスキルがいることには違いがないけど
81 23/09/28(木)10:54:28 No.1106648697
ゴブリン監督はその辺の面倒くささから逃げずに向き合ってるからロングラン続けてるんだろうな…
82 23/09/28(木)10:54:41 No.1106648727
>FEのせっとくとさいみんは何が違うんだろうか そんな和姦とレイプ何が違うんだろう見たいな事言われても
83 23/09/28(木)10:56:09 No.1106649004
アルド戦記とかプレイした?
84 23/09/28(木)10:56:19 No.1106649049
アリスソフトで敵捕まえてきては洗脳だか拷問して手駒にするやつなかったっけ
85 23/09/28(木)10:56:59 No.1106649174
アルド戦記も6年前なんだよな
86 23/09/28(木)10:58:15 No.1106649422
全然違うけどベルサガの捕縛好きだったな 大ダメージ受けると軽症とか戦闘不能になって戦闘できなくなってその状態だと敵の捕虜にされるシステム 金で交渉すれば返ってくるけど戦闘不能のままなのが良かった
87 23/09/28(木)10:59:21 No.1106649629
詳しいシナリオとか捨てて初代スパロボみたいにしたら?
88 23/09/28(木)10:59:29 No.1106649655
SRPG大好きば俺みたいなやつもいるんで頑張ってくれ 応援してる
89 23/09/28(木)11:00:30 No.1106649867
この前スレ立ててた「」か ちゃんと作ってたんだな…
90 <a href="mailto:s">23/09/28(木)11:01:04</a> [s] No.1106650010
要するにコンセプトに対して手間がかかるの面倒くさいな…ってわがまま言ってるだけだから洗脳する敵をモブ魔物多めにするだけでわりと解決しそう ありがとう
91 23/09/28(木)11:01:34 No.1106650109
洗脳することに快感を覚えるタイプ? 洗脳してレイプとかじゃないの?
92 23/09/28(木)11:02:28 No.1106650270
気絶させて背中に気球くっつけて飛ばして後方支援の仲間が回収して拠点に送るとかにすれば?
93 23/09/28(木)11:03:13 No.1106650427
真面目にジャンル違うけどメタルギアの拉致関係の段取りとかを参考にしたらいいんじゃない?
94 23/09/28(木)11:03:14 No.1106650430
>洗脳することに快感を覚えるタイプ? こっちより >洗脳してレイプとかじゃないの? こっちの方が好きな人が圧倒的な印象
95 23/09/28(木)11:03:35 No.1106650490
FEとかTOとかFFTAとかユグユニとかの女キャラの性格や見た目オマージュしても誰も文句言わないよ
96 23/09/28(木)11:03:39 No.1106650503
洗脳したなら和姦だろ
97 23/09/28(木)11:03:41 No.1106650507
>気絶させて背中に気球くっつけて飛ばして後方支援の仲間が回収して拠点に送るとかにすれば? 主人公種無しとかありそう
98 23/09/28(木)11:04:38 No.1106650684
内容はともかく右手がふさがってて頭を使うのもイヤな心境の人間がプレーするってのは忘れんなよ? 鉄の剣でラスボス倒せる難易度にしろよ?
99 23/09/28(木)11:04:43 No.1106650698
>洗脳することに快感を覚えるタイプ? >洗脳してレイプとかじゃないの? 洗脳された女の子が正気じゃやらないことをやるのがシコれるんであって最悪セックスなくてもいい
100 23/09/28(木)11:04:54 No.1106650726
まずコンセプトの時点で主人公とヒロインの2倍の労力かかるのがはじめてのジーコ作りに致命的 まずどっちか片方で最後までプロトタイプを組んだ方がいい
101 23/09/28(木)11:05:05 No.1106650749
物量は仕事でゲーム作ってても面倒臭い部分だからな 仕事だと分業だからマシなだけで一人でやるとクソ面倒臭いぞ
102 23/09/28(木)11:05:45 No.1106650865
>FEとかTOとかFFTAとかユグユニとかの女キャラの性格や見た目オマージュしても誰も文句言わないよ 上から目線の嫌な女!
103 23/09/28(木)11:06:01 No.1106650918
>要するにコンセプトに対して手間がかかるの面倒くさいな…ってわがまま言ってるだけだから まぁ頑張れよ俺はここで愚痴聞く事位しかできないが 出来上がったらちゃんと二次裏でダイマしてくれよな!
104 23/09/28(木)11:06:57 No.1106651078
エロシーンのない洗脳加入は説得加入と大差ない気もするな
105 23/09/28(木)11:06:59 No.1106651085
フルトン回収システムは航空機が必要だから…
106 23/09/28(木)11:06:59 No.1106651086
ヒロインなんて別に汎用素材でもいいしな サキュバス戦記なんかデフォ素材使ってんのにめちゃめちゃチケット売れてるし
107 23/09/28(木)11:07:02 No.1106651094
>助けてくれデニムッ! 別に説得とかして和解してないのに洗脳してデニム様♡になったCルートアロセールさんを!?
108 23/09/28(木)11:07:42 No.1106651228
>物量は仕事でゲーム作ってても面倒臭い部分だからな >仕事だと分業だからマシなだけで一人でやるとクソ面倒臭いぞ だからAI利用で作業量を減らすのはどんどんやっていくべきだと思うんだよな 権利問題はまだまだあるがモブ隊員のイベントはAI出力したメカクレキャラでなんとかするとか これは俺がメカクレキャラ好きだから言っている訳じゃないよ本当だよ
109 23/09/28(木)11:09:09 No.1106651477
だから姉さんをジーコに落としこむのは無理だって!
110 23/09/28(木)11:09:47 No.1106651585
姉さんが洗脳なんてされるわけないだろ!
111 23/09/28(木)11:09:58 No.1106651618
>ヒロインなんて別に汎用素材でもいいしな >サキュバス戦記なんかデフォ素材使ってんのにめちゃめちゃチケット売れてるし 想像力をいかにして引き立てるかはジーコだと大事だよなぁ… CGもないのにシコれるイベントがある名作ジーコはよくある
112 23/09/28(木)11:10:02 No.1106651628
ジャンル的には絵よりも文章のが重要だと思う
113 23/09/28(木)11:10:14 No.1106651670
素直にラヴィニスさんみたいなのをジーコにしてくれ
114 23/09/28(木)11:10:45 No.1106651755
>ジャンル的には絵よりも文章のが重要だと思う シチュエーションを食べるジャンルだからな
115 23/09/28(木)11:10:49 No.1106651767
>ジャンル的には絵よりも文章のが重要だと思う 絵は極端な話目のハイライト消して脱がせばいいからな
116 23/09/28(木)11:10:54 No.1106651780
自陣営が洗脳で敵兵取り込みなら姫狩りがいい線行ってた
117 23/09/28(木)11:11:14 No.1106651850
Aルートで清廉で頼れる味方だった奴がBルートでジーコの住民になってるとかそういうのは文章次第
118 23/09/28(木)11:11:35 No.1106651934
>だから姉さんをジーコに落としこむのは無理だって! まだ洗脳で敵対とかだったらシコインになれたかもしれんな… 実際は出生教わってヒスッて離脱だし
119 23/09/28(木)11:11:36 No.1106651938
味方洗脳されるタイプだとちょいちょい味方が減るから難易度のバランス取るのがそれはそれで面倒そう
120 23/09/28(木)11:11:45 No.1106651969
主人公の見た目はそんな奇をてらわず胡散臭いイケメンで頼む マンフロイとかオリヴァーとかみたいなのだと抜けない
121 23/09/28(木)11:12:19 No.1106652082
>ジャンル的には絵よりも文章のが重要だと思う ぶっちゃっけ小説でもシコれるんだから文章の方がシュチュ系は大事だよな
122 23/09/28(木)11:12:29 No.1106652108
イケメンなら説得すればいいんだから洗脳する必要なくない?
123 23/09/28(木)11:13:02 No.1106652213
名ありNPCは団長周りの少数だけにして後は性格毎のセリフに差をつけたランダム組み合わせのモブにするとか… いっそのことモブは情景描写だけでセリフなしでも良いかもしれない
124 23/09/28(木)11:13:02 No.1106652214
外注するって他にも今ならAI絵に頼る方法もあるしな…
125 23/09/28(木)11:13:07 No.1106652227
ジーコ買ったらタクティクスオウガみたいな文体だったらシコる前に笑っちゃうよ
126 23/09/28(木)11:13:23 No.1106652267
洗脳してレイプではなく洗脳して自発的に誘惑してくるようになるのがいい
127 23/09/28(木)11:13:28 No.1106652281
絵でもシステムでもなんでも自分のできる範囲に納めるの大事だよねというか稀にいる超人基準で作業しちゃダメだなって
128 23/09/28(木)11:13:37 No.1106652309
>イケメンなら説得すればいいんだから洗脳する必要なくない? 実際リメイクTOは過去に遡って全ての勢力のキャラを仲間に説得出来るから それ洗脳でごわすか?って言いたくはなる
129 23/09/28(木)11:13:38 No.1106652311
>味方洗脳されるタイプだとちょいちょい味方が減るから難易度のバランス取るのがそれはそれで面倒そう 前のスレだと洗脳されたユニットは帰ってくるけど自軍内で敵軍のための工作をし始めるって案は出てたな…
130 23/09/28(木)11:13:44 No.1106652329
まず寝取られるためだけに10も20もユニット管理して精密なSRPGやるとか無理 敵から獲得するほうが楽
131 23/09/28(木)11:13:58 No.1106652378
陰気なフツメンくらいにすればいいんだよ イケメンもゴブリンも極端だ
132 23/09/28(木)11:15:31 No.1106652680
TOには一時的だけど洗脳というか魅了されて敵になったセリエ姉さんがいるっていう
133 23/09/28(木)11:15:47 No.1106652747
よく聞いてくれ…これから町の住人を一人残らず洗脳するんだ
134 23/09/28(木)11:15:58 No.1106652777
SRPGジーコやる奴なんてシュートシーンはそんなに重視しないだろう
135 23/09/28(木)11:16:28 No.1106652871
>TOには一時的だけど洗脳というか魅了されて敵になったセリエ姉さんがいるっていう 運命の和では変更されてたやつ…
136 23/09/28(木)11:16:41 No.1106652922
>よく聞いてくれ…これから町の住人を一人残らず洗脳するんだ ババアやおっさんもか…
137 23/09/28(木)11:17:07 No.1106653009
>SRPGジーコやる奴なんてシュートシーンはそんなに重視しないだろう あの高いステータスで国王に仕える女将軍が 武器種まで変えて俺みたいな催眠術師の言いなりに…みたいな感じだよね
138 23/09/28(木)11:17:34 No.1106653099
ユニット多すぎ問題はオートパイロットか将棋みたいに敵も味方も一撃死ぐらいの命の軽さにすれば解決だよ
139 23/09/28(木)11:18:03 No.1106653194
>SRPGジーコやる奴なんてシュートシーンはそんなに重視しないだろう いや…? 元のSRPGにシュートシーンあったらな~って妄想から始まってる奴が多いだろうからむしろ理想はかなり高いぞ
140 23/09/28(木)11:18:09 No.1106653217
>武器種まで変えて なんでそんなことを…
141 23/09/28(木)11:18:46 No.1106653322
ゲーム部分についてはチュートリアルで催眠するキャラが雷神シドくらい強いので良いとおもわれる
142 23/09/28(木)11:19:03 No.1106653377
>前のスレだと洗脳されたユニットは帰ってくるけど自軍内で敵軍のための工作をし始めるって案は出てたな… ショップ店員が寝取られて売り物がしょぼくなったりそもそも店やらなくなるジーコはあったな
143 23/09/28(木)11:19:34 No.1106653494
>>武器種まで変えて >なんでそんなことを… 元の洗練されたシルエットが蛮族風に歪むのがシコれるからとかか…?
144 23/09/28(木)11:19:52 No.1106653551
数人洗脳されるからゲームが引き立つのであって 10人も20人も洗脳されるキャラが出てきたらとっかかりを持ちにくい
145 23/09/28(木)11:20:54 No.1106653744
>>前のスレだと洗脳されたユニットは帰ってくるけど自軍内で敵軍のための工作をし始めるって案は出てたな… >ショップ店員が寝取られて売り物がしょぼくなったりそもそも店やらなくなるジーコはあったな 寝取られイベントって上手く考えないとすぐプレイヤーへのデメリットとして返ってくるから作る側としては悩ましいよなぁ…
146 23/09/28(木)11:21:14 No.1106653819
>>武器種まで変えて >なんでそんなことを… シスターを蛮族にクラスチェンジさせたら興奮しない? 光魔道士を闇魔道士にしたら興奮しない?
147 23/09/28(木)11:21:16 No.1106653828
>ユニット多すぎ問題はオートパイロットか将棋みたいに敵も味方も一撃死ぐらいの命の軽さにすれば解決だよ 名あり以外の味方ユニット(敵を洗脳したやつ)は成長しない固定ステの駒で 余ってきたら人質交換で名ありの味方やアイテム装備とかと交換できるとか…
148 23/09/28(木)11:21:25 No.1106653859
俺もFFTで骸旅団の白魔導士を勧誘して育てて踊り子にジョブチェンジさせた時とか興奮してた
149 23/09/28(木)11:22:06 No.1106654005
女主人公のジーコでシスターを踊り子にするの興奮するだろ?
150 23/09/28(木)11:22:19 No.1106654047
こいつ仲間にできたら強いだろうな…ってやつがいざ仲間になったとたん弱武器に持ち替えられるとなんで!ってなるじゃん!! 具体例は思いつかない
151 23/09/28(木)11:22:54 No.1106654180
>こいつ仲間にできたら強いだろうな…ってやつがいざ仲間になったとたん弱武器に持ち替えられるとなんで!ってなるじゃん!! >具体例は思いつかない 武器レベルは低いけどステは高いままだとすれば…?
152 23/09/28(木)11:23:03 No.1106654222
SRPGスタジオ使うならマップは小さくしろ味方の移動力は高くしろ主力キャラは特にだ
153 23/09/28(木)11:23:31 No.1106654323
>上から目線の嫌な女! こういう奴を洗脳して従順にさせるのが良いんだよね
154 23/09/28(木)11:23:35 No.1106654342
>>>武器種まで変えて >>なんでそんなことを… >シスターを蛮族にクラスチェンジさせたら興奮しない? >光魔道士を闇魔道士にしたら興奮しない? する!!
155 23/09/28(木)11:23:45 No.1106654375
聖女みたいなキャラ裏切らせてダークナイトにするとかたまらないよな
156 23/09/28(木)11:23:46 No.1106654381
思ったんだけど洗脳するんだから洗脳したら全員同じセリフ同じ対応になる様にしたら洗脳感めっちゃ出る上に工数削減にならない?
157 23/09/28(木)11:23:47 No.1106654385
>数人洗脳されるからゲームが引き立つのであって >10人も20人も洗脳されるキャラが出てきたらとっかかりを持ちにくい この子を落としたら次はこの子とこの子が落とせるようになりますみたいな洗脳順のツリー表示ができると どのヒロインから落としていくかで戦略性が出るかもしれない
158 23/09/28(木)11:24:03 No.1106654438
>思ったんだけど洗脳するんだから洗脳したら全員同じセリフ同じ対応になる様にしたら洗脳感めっちゃ出る上に工数削減にならない? ハイグレ!ハイグレ!
159 23/09/28(木)11:24:15 No.1106654478
>思ったんだけど洗脳するんだから洗脳したら全員同じセリフ同じ対応になる様にしたら洗脳感めっちゃ出る上に工数削減にならない? イーッ!
160 <a href="mailto:s">23/09/28(木)11:24:43</a> [s] No.1106654586
僕が考えました! 洗脳して味方ユニットにした魔物モンスターは消費することで女騎士たちのパラメーターを上げることが出来ますが使いすぎると女騎士が消費した魔物のように悪墜ちしてしまいます!
161 23/09/28(木)11:24:46 No.1106654600
>シスターを蛮族にクラスチェンジさせたら興奮しない? >光魔道士を闇魔道士にしたら興奮しない? 逆方向も興奮するぞ
162 23/09/28(木)11:25:04 No.1106654656
>シスターを蛮族にクラスチェンジさせたら興奮しない? >光魔道士を闇魔道士にしたら興奮しない? 聖剣伝説3のクラスチェンジに当時興奮したからわかるな…
163 23/09/28(木)11:25:07 No.1106654662
>逆方向も興奮するぞ うむ…
164 23/09/28(木)11:25:09 No.1106654676
>SRPGスタジオ使うならマップは小さくしろ味方の移動力は高くしろ主力キャラは特にだ 会敵まで3~4ターンとかかかるとめんどくせぇ…ってなるよね
165 23/09/28(木)11:25:19 No.1106654712
>思ったんだけど洗脳するんだから洗脳したら全員同じセリフ同じ対応になる様にしたら洗脳感めっちゃ出る上に工数削減にならない? ヒロインの個性が死ぬか変態洗脳になって特殊性癖に依りすぎる欠点があるな…
166 23/09/28(木)11:25:35 No.1106654773
捕まえた時はネームドでも洗脳したら統一容姿になるみたいなのも性癖だと思うんだけどフェチ的な性癖ってやる側からエロ要素にカウントされるのかわからない
167 23/09/28(木)11:25:42 No.1106654793
あとコイツが死んだらゲームオーバーってキャラの耐久関係の成長率はやりすぎと思うぐらい高くしろ事故るから
168 23/09/28(木)11:25:59 No.1106654849
敵洗脳するゲームだと敵の洗脳可ネームド洗脳して進めるのが実質的ノルマになってそれはそれで進めるほど面倒くさくなりそう こっちの戦力増える前提でマップ組まないと行けないから全員洗脳しないで進めると確実に辛くなる構造になるし
169 23/09/28(木)11:26:00 No.1106654851
>逆方向も興奮するぞ 光堕ちいいよね…
170 23/09/28(木)11:26:04 No.1106654870
>イーッ! >ハイグレ!ハイグレ! ハイレグにしろ戦闘員にしろ過剰な装飾無くて楽な上で洗脳を表現できるから良いよな…
171 23/09/28(木)11:26:08 No.1106654885
リースのフェンリルナイトで闇堕ち系に目覚めたプレイヤーはそこそこいると思われる
172 23/09/28(木)11:26:08 No.1106654886
>>TOには一時的だけど洗脳というか魅了されて敵になったセリエ姉さんがいるっていう >運命の和では変更されてたやつ… まあ重力で脚動けなくする方がSENKAとしては納得出来るシチュエーションではある…
173 23/09/28(木)11:26:25 No.1106654957
>僕が考えました! >洗脳して味方ユニットにした魔物モンスターは消費することで女騎士たちのパラメーターを上げることが出来ますが使いすぎると女騎士が消費した魔物のように悪墜ちしてしまいます! 言ったそばからまた工数増やしやがって…いいよね…
174 23/09/28(木)11:26:47 No.1106655034
>ヒロインの個性が死ぬか変態洗脳になって特殊性癖に依りすぎる欠点があるな… 個性が必要なら洗脳する必要ないじゃん!
175 23/09/28(木)11:26:55 No.1106655057
結局同人だと盛り込みすぎて完成しなかったりする
176 23/09/28(木)11:27:00 No.1106655074
魔物を洗脳してそいつ使って仲間の女を調教しよう
177 23/09/28(木)11:27:01 No.1106655083
つってもまあジーコはエロ部分だけは手抜いたらダメな部分だからな…すぐバレる
178 23/09/28(木)11:27:02 No.1106655087
>敵洗脳するゲームだと敵の洗脳可ネームド洗脳して進めるのが実質的ノルマになってそれはそれで進めるほど面倒くさくなりそう >こっちの戦力増える前提でマップ組まないと行けないから全員洗脳しないで進めると確実に辛くなる構造になるし ジーコだから最強のお助けユニットいていいと思うよ 雷神シドとかフォルセティくらい強いやつ
179 23/09/28(木)11:27:06 No.1106655103
>僕が考えました! >洗脳して味方ユニットにした魔物モンスターは消費することで女騎士たちのパラメーターを上げることが出来ますが使いすぎると女騎士が消費した魔物のように悪墜ちしてしまいます! 悪堕ちというか怪人化だな…いいよね
180 23/09/28(木)11:27:14 No.1106655132
1マップに1回だけ主人公が洗脳技を使えて他のキャラたちは普通に戦闘しているということにして数を減らそう 洗脳されなかった敵は次のマップにまわせばいい
181 23/09/28(木)11:27:14 No.1106655133
「」タラさまばっかだなこのスレ…
182 23/09/28(木)11:27:24 No.1106655166
>僕が考えました! >洗脳して味方ユニットにした魔物モンスターは消費することで女騎士たちのパラメーターを上げることが出来ますが使いすぎると女騎士が消費した魔物のように悪墜ちしてしまいます! ケモ化は別の性癖にならないかな… 個人的には凄く良いと思うが
183 23/09/28(木)11:27:24 No.1106655169
>この子を落としたら次はこの子とこの子が落とせるようになりますみたいな洗脳順のツリー表示ができると >どのヒロインから落としていくかで戦略性が出るかもしれない 面白そうではあるけどそこまで行くと独力ではまず無理だな…
184 23/09/28(木)11:27:26 No.1106655175
>洗脳して味方ユニットにした魔物モンスターは消費することで女騎士たちのパラメーターを上げることが出来ますが使いすぎると女騎士が消費した魔物のように悪墜ちしてしまいます! 戦闘用のステとは別に正統派←→闇堕ちみたいなステを作って分岐するのか
185 23/09/28(木)11:27:35 No.1106655206
ハイグレってあれ戦えないじゃん…
186 23/09/28(木)11:27:47 No.1106655240
>>SRPGスタジオ使うならマップは小さくしろ味方の移動力は高くしろ主力キャラは特にだ >会敵まで3~4ターンとかかかるとめんどくせぇ…ってなるよね 通常のキャラは移動力高めでやたら強い救済キャラだけ移動力低めが好きかな ただし救済キャラはやたら長射程のユニーク武器を使えるものとする
187 23/09/28(木)11:28:05 No.1106655301
>ハイグレってあれ戦えないじゃん… 原作見て
188 23/09/28(木)11:28:14 No.1106655327
>戦闘用のステとは別に正統派←→闇堕ちみたいなステを作って分岐するのか 工数増えた!
189 23/09/28(木)11:28:30 No.1106655386
>結局同人だと盛り込みすぎて完成しなかったりする 性癖に従って工数増えたけどこれはエロいぞ!くらいのめり込んでないと難しいよね
190 23/09/28(木)11:28:35 No.1106655409
>>ヒロインの個性が死ぬか変態洗脳になって特殊性癖に依りすぎる欠点があるな… >個性が必要なら洗脳する必要ないじゃん! 悪堕ちという点だと個性や元の強さやチームの仲の良さそのまんまで敵勢力に付いてるのが良いんだ…
191 23/09/28(木)11:28:39 No.1106655430
>個性が必要なら洗脳する必要ないじゃん! 基本的な人格はそのままなのに洗脳で価値観が変化したり主人公を盲信するようになったりするのがいいってのもあるんだ!
192 23/09/28(木)11:28:40 No.1106655434
>ハイグレってあれ戦えないじゃん… クソ強いんだよなぁ…
193 23/09/28(木)11:28:57 No.1106655489
将棋SRPGでいこう 主人公は異世界転生した棋士で倒した相手を駒化してら再利用できるの
194 23/09/28(木)11:28:59 No.1106655499
>ジーコだから最強のお助けユニットいていいと思うよ >雷神シドとかフォルセティくらい強いやつ 最初から味方なんて一人もいらないくらい最強の洗脳術師な俺! 洗脳無し一人縛りプレイで大量の敵に囲まれてめっちゃ殴られながら反撃でちまちま倒していく俺!
195 23/09/28(木)11:29:02 No.1106655516
他人を洗脳するより自分が強くなって敵を全て殴り倒す方が楽ですよね
196 23/09/28(木)11:29:19 No.1106655572
>他人を洗脳するより自分が強くなって敵を全て殴り倒す方が楽ですよね 我!最強!也!
197 23/09/28(木)11:29:25 No.1106655589
ラングリッサースレかと思ったのにクソァ!
198 23/09/28(木)11:30:08 No.1106655728
スキルや装備に幅がある正統進化と基礎ステが高い闇堕ち進化の分岐とか夢があるな 攻略のこと考えるとどっちか一択とかになる悲しみを背負いそうだけど
199 23/09/28(木)11:30:21 No.1106655774
工数!一緒!也!
200 23/09/28(木)11:30:21 No.1106655776
>他人を洗脳するより自分が強くなって敵を全て殴り倒す方が楽ですよね 気持ち強めで頼むよ!アイクくらいでいいから!
201 23/09/28(木)11:30:28 No.1106655797
ラングの洗脳はスレ画もいいけど2のラーナもいいよね ルートによってはリアナも洗脳されるし
202 23/09/28(木)11:30:37 No.1106655829
洗脳しようと思った女の子に殴られてつい反撃で一撃撃破しちゃう俺!
203 23/09/28(木)11:30:43 No.1106655847
>面白そうではあるけどそこまで行くと独力ではまず無理だな… Unityならスキルツリー表示用のアセット使えば簡単にできるはず ツクール系にもスキルツリープラグインはあるんじゃなかったかな
204 23/09/28(木)11:31:02 No.1106655912
いっその事敵に洗脳されて味方が減るタイプはDQ6のアモスみたいなネタキャラの言動するけどめちゃくちゃ強い奴を救済要素として1人入れるのが良いのかも
205 23/09/28(木)11:31:24 No.1106656004
>ラングリッサースレかと思ったのにクソァ! 自分で立てなされ!
206 23/09/28(木)11:31:32 No.1106656030
マークなのね…
207 23/09/28(木)11:31:34 No.1106656038
催眠アプリ?そンな役に立たないもンはとっくの昔に捨てたよ!
208 23/09/28(木)11:31:38 No.1106656054
俺と特定のユニット二人で特定の相手を3方向から囲む事で洗脳できるトライアングル洗脳
209 23/09/28(木)11:31:53 No.1106656123
洗脳術師も体を鍛える時代か…
210 23/09/28(木)11:32:05 No.1106656167
己の強さを極めればたとえ仲間が洗脳されようとドラゴンボール並みの首トンッ!か腹バン!で傷つけずに無力化できる
211 23/09/28(木)11:32:09 No.1106656174
>マークなのね… 催眠術師来たな…
212 23/09/28(木)11:32:27 No.1106656244
キャラに個性もたせてもエース2、3人育てたほうが楽ってなるとお辛いのがSRPG
213 23/09/28(木)11:32:54 No.1106656332
>洗脳しようと思った女の子に殴られてつい反撃で一撃撃破しちゃう俺! 倒す前に洗脳できたら戦闘中に使えたり早めに終わらせられるメリットありで 倒した後も戦闘後に洗脳判定付ければええ!
214 23/09/28(木)11:33:01 No.1106656361
(完成しないパターンだこれ…)
215 23/09/28(木)11:33:02 No.1106656370
>俺と特定のユニット二人で特定の相手を3方向から囲む事で洗脳できるトライアングル洗脳 ちょっと想像してるのと違うかもしれんが両耳元で囁かれて堕ちていくのって凄くエロいよね…
216 23/09/28(木)11:33:18 No.1106656417
>工数!一緒!也! そう思い込んでるだけなんだな… 十六匹か…意外と少ないな…
217 23/09/28(木)11:33:19 No.1106656423
>ラングリッサースレかと思ったのにクソァ! いいよどうせFEとTOとジーコの話が乱舞してるんだからラングリッサーの話しろよ!
218 23/09/28(木)11:33:20 No.1106656427
>洗脳術師も体を鍛える時代か… アプリとかない時代の原始的な催眠術師だからな 相手の騎兵や剣士の攻撃を避けながら催眠魔法を掛ける力量が求められる
219 23/09/28(木)11:33:35 No.1106656483
>>よく聞いてくれ…これから町の住人を一人残らず洗脳するんだ >ババアやおっさんもか… そうだセックスし続けろ
220 23/09/28(木)11:33:54 No.1106656546
スパロボのてかげんとかを用意しよう!
221 23/09/28(木)11:33:58 No.1106656564
>倒した後も戦闘後に洗脳判定付ければええ! うーんそれならネクロマンシー死姦もので良くない?
222 23/09/28(木)11:34:06 No.1106656587
>(完成しないパターンだこれ…) スレ「」が見切りつけて動かないと無限に注文が増えるからな…
223 23/09/28(木)11:34:12 No.1106656605
初期ユニットに誘惑で男性キャラ確定洗脳と貫手で100%即死叩き込んで究極魔法で範囲攻撃できる双子の暗殺者姉妹入れない?
224 23/09/28(木)11:34:17 No.1106656619
>(完成しないパターンだこれ…) どちらかというと完成はするけど当初の予定と違う路線になってそう
225 23/09/28(木)11:34:21 No.1106656638
>>倒した後も戦闘後に洗脳判定付ければええ! >うーんそれならネクロマンシー死姦もので良くない? それもそれで良い…
226 23/09/28(木)11:34:25 No.1106656657
>(完成しないパターンだこれ…) 申し訳ありませんねぇ。あなたをエタ作品のひとつにしてしまった。 許してくださいねぇ。『洗脳SRPG』は我々人間が求める 永遠のテーマなのですから。
227 23/09/28(木)11:34:38 No.1106656706
捕まえた女の子を鉄砲玉にするのいいよね キャラロストするシステムだと最高
228 23/09/28(木)11:34:43 No.1106656723
>スパロボのてかげんとかを用意しよう! 技が自分より高い相手には無効!
229 23/09/28(木)11:34:46 No.1106656741
>うーんそれならネクロマンシー死姦もので良くない? 殺すのはちょっと…
230 <a href="mailto:s">23/09/28(木)11:34:50</a> [s] No.1106656754
>(完成しないパターンだこれ…) 俺もそう思う
231 23/09/28(木)11:34:57 No.1106656778
ラングリッサーの話ができる「」どれだけいるんだろう…
232 23/09/28(木)11:34:58 No.1106656784
>スパロボのてかげんとかを用意しよう! 使えるのは主人公だけ! なぜなら催眠した奴らにはそんな繊細な力加減ができないからだ!!
233 23/09/28(木)11:35:06 No.1106656802
大量のヒロイン出てきて好きな子とヤれる作品に憧れるけどマジで大量のヒロイン作るの苦痛だなって キャラデザも個性分けるのしんどいし何より一人称に困る 一人称の被りなんて何人もヒロイン出てきたら仕方ないだろ!って自分にキレながらセリフ作ってるけどまぁ一人称に存外イメージが引っ張られるわ同じ一人称同士の会話だとたまに脳がバグって設定混同したりするわでいっぱい辛い 世の大量ヒロイン物作ってる連中は化け物か
234 23/09/28(木)11:35:15 No.1106656836
>>(完成しないパターンだこれ…) >俺もそう思う 頑張れ!お前ならできる!
235 23/09/28(木)11:35:23 No.1106656865
>捕まえた女の子を鉄砲玉にするのいいよね >キャラロストするシステムだと最高 一切役に立たずに死んだ! もう俺が行く!
236 23/09/28(木)11:35:31 No.1106656898
>>スパロボのてかげんとかを用意しよう! >使えるのは主人公だけ! >なぜなら催眠した奴らにはそんな繊細な力加減ができないからだ!! ヨシ!主人公に無双させて突貫!!
237 23/09/28(木)11:35:34 No.1106656913
>>(完成しないパターンだこれ…) >俺もそう思う エール!エール!エール! さけぶ!
238 23/09/28(木)11:35:41 No.1106656941
女の子にしもふりにくをあげると洗脳確率が上がるぞ!
239 23/09/28(木)11:35:57 No.1106656994
>俺もそう思う とりあえず形になったらリリースして 足りない分は+や2や3で補う形でいこう
240 23/09/28(木)11:36:05 No.1106657020
>>面白そうではあるけどそこまで行くと独力ではまず無理だな… >Unityならスキルツリー表示用のアセット使えば簡単にできるはず >ツクール系にもスキルツリープラグインはあるんじゃなかったかな 技術的な方じゃなくて作業量がね 必然的に洗脳対象が増えて設定も増えてくるからやることが…やることが多いってなりそう
241 23/09/28(木)11:36:13 No.1106657050
>(完成しないパターンだこれ…) ジーコは完璧より完成を目指せとはよく言われる事で このスレにあるアイデアやスレ「」の理想は9割捨てるところから始まるんだ
242 23/09/28(木)11:36:17 No.1106657066
>女の子にしもふりにくをあげると洗脳確率が上がるぞ! ジャミラス!ジャミラス!
243 23/09/28(木)11:36:36 No.1106657136
ドラクエ5とかアーク2とかみたいなモンスター仲間系もある意味洗脳か?
244 23/09/28(木)11:36:41 No.1106657153
メインヒロイン不死身の女の子にしてそいつが主人公に相手を絶対服従させる催眠能力を与えて巨大な皇国に反逆するとかどう?
245 23/09/28(木)11:36:53 No.1106657193
毎度のことながら性癖を満たすものとしての方向とプレイしやすさの両立は難しいな…
246 23/09/28(木)11:37:09 No.1106657259
名前ありの将軍クラス以外はコピペ改変モブでいいと思う そして俺はそんなコピペモブの1人を気に入るタイプだ
247 23/09/28(木)11:37:21 No.1106657295
主人公が女の子たちに命じて敵女の子に洗脳を仕掛けるのが洗脳アタック! 体力が減っている程洗脳しやすくなるぞ!
248 23/09/28(木)11:37:55 No.1106657424
>メインヒロイン不死身の女の子にしてそいつが主人公に相手を絶対服従させる催眠能力を与えて巨大な皇国に反逆するとかどう? いや女は全員洗脳する男は殺す生きものも殺す
249 23/09/28(木)11:37:56 No.1106657425
>ドラクエ5とかアーク2とかみたいなモンスター仲間系もある意味洗脳か? 洗脳としても描けるし浄化としても描けるしシチュとしてはやりようがあると思う
250 23/09/28(木)11:38:05 No.1106657454
個人作業で一般的に売られてるようなゲームのバランス目指すの不可能だからはちゃめちゃに振ったほうがいい気はする…
251 23/09/28(木)11:38:13 No.1106657497
>ラングリッサーの話ができる「」どれだけいるんだろう… スマホゲーサービス開始直後は「」の旅団も沢山あったのに…
252 23/09/28(木)11:38:23 No.1106657532
じゃあ省力化のアイデアにしよう 騎士団全員姉妹親戚でおんなじ顔にする
253 23/09/28(木)11:38:48 No.1106657632
>ドラクエ5とかアーク2とかみたいなモンスター仲間系もある意味洗脳か? そこらは普通に改心でいいんじゃないかな これも洗脳に含めると敵から仲間になる系全部洗脳になりそう
254 23/09/28(木)11:38:55 No.1106657655
めんどうだ! 俺が女の子に洗脳されに行く!
255 23/09/28(木)11:38:56 No.1106657661
洗脳した元敵ユニットが敵ユニットに説得できる機能とかあったらうれしいかも 元の所属が同じなら効きやすいとか
256 23/09/28(木)11:39:00 No.1106657678
>ラングリッサーの話ができる「」どれだけいるんだろう… 3のルナの立ち画でシコッたよ
257 23/09/28(木)11:39:00 No.1106657679
>スマホゲーサービス開始直後は「」の旅団も沢山あったのに… レイチェルのエロスーツスキン出たら起こして
258 23/09/28(木)11:39:04 No.1106657696
>じゃあ省力化のアイデアにしよう >騎士団全員姉妹親戚でおんなじ顔にする 髪色の違いで表現するのは古来から存在するけど良いやり方だと思う
259 23/09/28(木)11:39:11 No.1106657727
>主人公が女の子たちに命じて敵女の子に洗脳を仕掛けるのが洗脳アタック! >体力が減っている程洗脳しやすくなるぞ! テンションを上げると更に倍率アップだ!
260 23/09/28(木)11:39:17 No.1106657745
>女の子にしもふりにくをあげると洗脳確率が上がるぞ! ただの餌付けだこれ
261 23/09/28(木)11:39:30 No.1106657782
むしろヒロインは絞って強大な力を持つヒロインを洗脳術師主人公と敵洗脳術師で取り合う何度も行ったり来たりするシステムにすればヒロインおすぎ問題は解決するのでは?
262 23/09/28(木)11:39:31 No.1106657787
>個人作業で一般的に売られてるようなゲームのバランス目指すの不可能だからはちゃめちゃに振ったほうがいい気はする… それかシンプルに割り切るか
263 23/09/28(木)11:39:46 No.1106657832
ジーコの場合ゲーム部分の完成度が高過ぎると逆効果になるパターンもあるから面白いよね 早く戦闘させろ!エロシーンスキップ!
264 23/09/28(木)11:40:44 No.1106658053
暗黒竜とか顔マジで省力だからな
265 23/09/28(木)11:40:47 No.1106658069
>むしろヒロインは絞って強大な力を持つヒロインを洗脳術師主人公と敵洗脳術師で取り合う何度も行ったり来たりするシステムにすればヒロインおすぎ問題は解決するのでは? なによ! …普段毒舌なのにちゃんとしっかり整えたら褒めてくれるってまさしくツンデレじゃん…
266 23/09/28(木)11:40:52 No.1106658087
>めんどうだ! >俺が女の子に洗脳されに行く! 洗脳されて敵地でおもちゃにされた後大暴れして戻ってくる! 対魔忍かな?
267 23/09/28(木)11:40:53 No.1106658090
>そこらは普通に改心でいいんじゃないかな >これも洗脳に含めると敵から仲間になる系全部洗脳になりそう どう見るかだ
268 23/09/28(木)11:41:23 No.1106658195
>レイチェルのエロスーツスキン出たら起こして お前が頂上アリーナで頂点取ってリクエストするんだよ!
269 23/09/28(木)11:41:30 No.1106658219
>めんどうだ! >俺が女の子に洗脳されに行く! せっかくだから俺も女ユニットになって洗脳されたい!!
270 23/09/28(木)11:41:35 No.1106658242
>むしろヒロインは絞って強大な力を持つヒロインを洗脳術師主人公と敵洗脳術師で取り合う何度も行ったり来たりするシステムにすればヒロインおすぎ問題は解決するのでは? 埒が明かないから洗脳術師同士で決闘して勝った方がヒロインをゲットできることにしよう
271 23/09/28(木)11:41:38 No.1106658258
ラングリッサーは3から4で使えるユニットの総数は減ったけどシステム的には回帰して遊びやすくなった…と思ったら5はさらにキャラ減ってパワーダウンしたのが残念だった
272 23/09/28(木)11:41:38 No.1106658259
Age of Wonders III なんかは参考にできるかもね 毒とか脅迫でデバフで弱らせて味方にしてから異形の存在にして自爆させるとか
273 23/09/28(木)11:42:00 No.1106658330
うちの頼れる騎士様が敵に回った上ですけべな服着て妖艶な笑みを浮かべてる!か相手の高貴な騎士を下劣な売春婦みたいにするの楽しい~!かどっちやりたいの
274 23/09/28(木)11:42:08 No.1106658363
>埒が明かないから洗脳術師同士で決闘して勝った方がヒロインをゲットできることにしよう 決闘は6人のヒロインを繰り出す形式にしよう
275 23/09/28(木)11:42:10 No.1106658372
>Age of Wonders III なんかは参考にできるかもね >毒とか脅迫でデバフで弱らせて味方にしてから異形の存在にして自爆させるとか 卑劣様いたのか
276 23/09/28(木)11:43:00 No.1106658547
>そこらは普通に改心でいいんじゃないかな >これも洗脳に含めると敵から仲間になる系全部洗脳になりそう だから書き方次第なんだ 普通に受け取ると改心だけど作者が洗脳として描けるしそれで映えるシチュではある
277 23/09/28(木)11:43:08 No.1106658577
>コンセプトとしては主人公が催眠術師で敵ユニットを洗脳していくタイプなのですがゲーム開始時に辺境の数少ない女騎士団に軍師として入り込みその団長をメインヒロインにして主人公を怪しむ位置にすることで主人公とゲーム視点では洗脳していくタイプでヒロイン視点では仲間が洗脳されていくタイプを楽しむことが出来ます!いかがでたし!って感じで… この設定なら終盤で洗脳が解けたメインヒロインの団長が女騎士団の皆を取り戻すために一人催眠術師に戦いを挑む展開が見たいな… 団長は超強いけど数の暴力でボコボコにできるくらいの難易度で
278 23/09/28(木)11:43:38 No.1106658694
ラングリッサー1と2のリメイク出たけど後が続かないな…
279 23/09/28(木)11:44:01 No.1106658771
女棋士3人用意して戦って勝ったほうが女騎士1人奪えるとかでどう?
280 23/09/28(木)11:44:01 No.1106658772
洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう
281 23/09/28(木)11:44:07 No.1106658786
>ラングリッサー1と2のリメイク出たけど後が続かないな… 作画がね…
282 23/09/28(木)11:44:28 No.1106658868
>洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう しょうがねえ 俺が単身乗り込む
283 23/09/28(木)11:44:35 No.1106658898
>洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう ぐああああ!!
284 23/09/28(木)11:44:39 No.1106658909
>洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう これだけでもうかなり良いシチュじゃないか…
285 23/09/28(木)11:44:55 No.1106658972
アイデアだけは無限に出るの見てると理想があって作り始めたけど挫折した「」も多そうだな…って感じる
286 23/09/28(木)11:44:56 No.1106658975
>>Age of Wonders III なんかは参考にできるかもね >>毒とか脅迫でデバフで弱らせて味方にしてから異形の存在にして自爆させるとか >卑劣様いたのか 相手を拷問のようにデバフをかけて苦しめてで勧誘します そいつを1ターン限定で異形のモンスターにして暴れられる呪文で暴走させます そして暴れさせたら勝手にダウンで次の生贄をなんてのもできるしゾンビプレイもできるぞ
287 23/09/28(木)11:45:11 No.1106659036
>俺が単身乗り込む 立ちはだかるはサキュバスになってしまった女達
288 23/09/28(木)11:45:24 No.1106659075
ウィーアーバンディッツは顕著だけど女とかどうでもいい裏切った昔の仲間と 決着つけるので俺は忙しいってなってしまった
289 23/09/28(木)11:45:27 No.1106659089
ゲーム作りになれるまでは催眠で敵を落とすと催眠で味方を落とすを同じゲームでやらん方がいいぞ どっちか片方を作るだけのざっくり4倍の労力になる
290 23/09/28(木)11:45:32 No.1106659106
>>俺が単身乗り込む >立ちはだかるはサキュバスになってしまった女達 俺はチンポを出す
291 23/09/28(木)11:45:48 No.1106659166
>洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう おれはこれだけでもう既に良いものだと思う
292 23/09/28(木)11:45:50 No.1106659173
一番人気のデアラングのリメイクであれじゃ3や4を作ることなどとてもとても…
293 23/09/28(木)11:46:07 No.1106659233
43歳フリーランス監督のこと笑ってたけど 1人でジーコ制作に手を出そうって踏み出せるだけでも凄いよな
294 23/09/28(木)11:46:22 No.1106659314
女性上位ものになるとまた洗脳から話変わると思う
295 23/09/28(木)11:46:25 No.1106659323
催眠ユニットは毎ターン正気に戻るか判定するとぐちゃぐちゃにできるんだが…
296 23/09/28(木)11:46:32 No.1106659345
ゲームジャンル問わず性癖の幅広さに対して制作リソースが足りなすぎるんだよ…
297 23/09/28(木)11:46:46 No.1106659399
スレ画のレイチェルとか居ない期間が長くてユニットとしての印象薄いよね…
298 23/09/28(木)11:47:33 No.1106659568
>洗脳のスペシャリストサキュバスに恩な全員取られた!どうしよう 女が取られていくシーンを濃密に描いてちょうだい!
299 23/09/28(木)11:47:38 No.1106659587
サキュバスになった女を全員巨乳化させるかスタイルはそのままで妖艶な雰囲気とサキュバスっぽいコスチュームを纏わせるかでサキュバス達は争ったという
300 23/09/28(木)11:47:45 No.1106659620
レイチェルはすぐ離脱するしはっきり言って空気
301 23/09/28(木)11:47:53 No.1106659641
洗脳よりガチで心酔してるほうなだけのがしこれる
302 23/09/28(木)11:47:58 No.1106659662
メーカーのエロゲが性癖に関して無難な作りばかりでなんかつまんないとは20年前から思ってたからジーコが増える流れは本当にありがたい…
303 23/09/28(木)11:48:36 No.1106659812
真面目にレイチェル一番の輝きがスレ画だと思う
304 23/09/28(木)11:49:05 No.1106659931
ラングリッサーってセンシティブな描写多いの?
305 23/09/28(木)11:49:16 No.1106659982
>洗脳よりガチで心酔してるほうなだけのがしこれる それはもうジャンル否定じゃねえか!
306 23/09/28(木)11:49:32 No.1106660044
4はシナリオ面の評価は高いけど判断力システムのせいで実際にプレーするとすげえ苦痛
307 23/09/28(木)11:49:39 No.1106660076
理想の実現は無理だけどこれくらいのシステムならあの作品を真似してこの設定をちょっと変えれば出来るんじゃないか?からの「あれ…このシステムってこんなちょっといじるだけで面倒な処理が増えていくの?」って気付くの良いよね 心が折れる音が聞こえる
308 23/09/28(木)11:49:42 No.1106660088
>レイチェルはすぐ離脱するしはっきり言って空気 スレ「」みたいな属性ないとマジで空気だよな…
309 23/09/28(木)11:49:51 No.1106660124
>真面目にレイチェル一番の輝きがスレ画だと思う 洗脳されたヒロインの解決策が再洗脳というのは目から鱗だった
310 23/09/28(木)11:50:17 No.1106660239
SRPGジーコはSRPGにジーコ的なイベントが挟まれてほしいって原体験がスタートなんだし SRPGのこのイベントがエロだったよなって語り合う方が参考になるかもしれない
311 <a href="mailto:s">23/09/28(木)11:50:31</a> [s] No.1106660291
僕が考えましたまとめ 辺境の女騎士団に軍師として入り込みその団長と部下たちを裏で洗脳しつつ魔物と戦っていきます(全10ステージ) 敵ユニットである魔物は洗脳して味方につけることが出来て拠点で素材にすることで女騎士団を強化し洗脳が進行しえっちシーンが見れます 最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします マップとユニットデータは作ったからあとは拠点とキャラとシナリオだな!
312 23/09/28(木)11:50:34 No.1106660308
銭湯で洗脳というワードが浮かんできた
313 23/09/28(木)11:50:43 No.1106660347
>スレ画のレイチェルとか居ない期間が長くてユニットとしての印象薄いよね… 最終ステージまで自キャラとして使えるのがカオス側に味方するBルートのみという… そこでも条件次第では説得されて敵対するし
314 23/09/28(木)11:50:49 No.1106660365
何なら主人公が洗脳されてるのかという裏切りをするのが分岐のあるラングリッサー
315 23/09/28(木)11:50:54 No.1106660383
>サキュバスになった女を全員巨乳化させるかスタイルはそのままで妖艶な雰囲気とサキュバスっぽいコスチュームを纏わせるかでサキュバス達は争ったという いっその事サキュバス見習いとしてロリ化させるのもアリだと思う そっからどんどん経験を磨くごとに成長して元の姿に近かったりさらに身体が成長する形になって サキュバスとして成長した事で後から体型を自由に選択可能にするとか
316 23/09/28(木)11:51:15 No.1106660466
ボーゼル様は洗脳のスペシャリストだからな
317 23/09/28(木)11:51:33 No.1106660532
>ラングリッサーってセンシティブな描写多いの? みんなセンシティブな衣装着てる
318 23/09/28(木)11:51:56 No.1106660622
>僕が考えましたまとめ >辺境の女騎士団に軍師として入り込みその団長と部下たちを裏で洗脳しつつ魔物と戦っていきます(全10ステージ) >敵ユニットである魔物は洗脳して味方につけることが出来て拠点で素材にすることで女騎士団を強化し洗脳が進行しえっちシーンが見れます >最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします >マップとユニットデータは作ったからあとは拠点とキャラとシナリオだな! いいね短い説明でわかりやすく興味引ける
319 23/09/28(木)11:51:59 No.1106660630
>最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします これ洗脳やり直すやつ? 規定ターン凌ぐやつ? 普通にやられるやつ?
320 23/09/28(木)11:52:01 No.1106660638
>SRPGのこのイベントがエロだったよなって語り合う方が参考になるかもしれない アルマはどこだ…!ってキレ散らかしてたラムザが熱いベーゼで殺してあげるとか言ってたアサシンにコロッと誘惑されるのが印象的でした アサシンの正体には目を瞑る
321 23/09/28(木)11:52:01 No.1106660640
>銭湯で洗脳というワードが浮かんできた ギャグから始まってるけど銭湯という全員裸でお湯に浸かる場所で洗脳ってのは上手くやれそうな気がする
322 23/09/28(木)11:52:08 No.1106660671
ギザロフ悪役として外道過ぎて大好き
323 23/09/28(木)11:52:33 No.1106660770
洗脳できるユニットは全員アスランみたいな奴です
324 23/09/28(木)11:52:33 No.1106660771
>ギザロフ悪役として外道過ぎて大好き でも竿役感はあんまり…
325 23/09/28(木)11:52:38 No.1106660795
>>ラングリッサーってセンシティブな描写多いの? >みんなセンシティブな衣装着てる 下はたわしだけどね
326 23/09/28(木)11:52:56 No.1106660871
>敵ユニットである魔物は洗脳して味方につけることが出来て拠点で素材にすることで女騎士団を強化し洗脳が進行しえっちシーンが見れます 普通に戦えば女騎士が勝つけど洗脳で負けるのが好き
327 23/09/28(木)11:53:02 No.1106660889
SRPGでなくADVとかの形とかでもだけど ここにいる全女性キャラを自由に催眠とか憑依できるな作品を思いつく人は多いんだけど いざ実践しようとすると全キャラの見た目や会話やシナリオ差分がどうなるんだこれみたいなのに気づいて撃沈する
328 23/09/28(木)11:53:38 No.1106661034
>>ギザロフ悪役として外道過ぎて大好き >でも竿役感はあんまり… 見た目だけならアイヴァーのほうが向いてるか…
329 23/09/28(木)11:53:45 No.1106661071
>>洗脳よりガチで心酔してるほうなだけのがしこれる >それはもうジャンル否定じゃねえか! 性癖だから仕方ないよ… 相手はそれが好きならこっちはそうと言って離れるしかない
330 23/09/28(木)11:53:45 No.1106661072
竿役はカコンシス王とかクルーガーとかブルーノ将軍とかで
331 23/09/28(木)11:53:49 No.1106661087
俺は目のハイライト消してくれるだけでもシコれる
332 23/09/28(木)11:53:52 No.1106661100
>銭湯で洗脳というワードが浮かんできた 風呂上がりに絶対コーヒー牛乳しか飲まないヒロインにフルーツ牛乳を飲ませる!
333 23/09/28(木)11:53:55 No.1106661107
倒しても良いし規定ターン凌いでも良いんじゃ無いですか 凌いだ場合は洗脳された中で一番洗脳ポイント高いことの逃亡エンドとかでまたテキスト量が増える
334 23/09/28(木)11:54:00 No.1106661124
>最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします 団長を集中的に強化洗脳して最強のラスボス作ろうぜ!
335 23/09/28(木)11:54:20 No.1106661196
SRPGのバランス調整は大手でもぶん投げてるから考慮しないで良いものとされる
336 23/09/28(木)11:54:34 No.1106661252
>>銭湯で洗脳というワードが浮かんできた >風呂上がりに絶対コーヒー牛乳しか飲まないヒロインにフルーツ牛乳を飲ませる! …なんか洗脳の初期段階の描写として凄く良いかも…
337 23/09/28(木)11:54:42 No.1106661288
>>最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします >団長を集中的に強化洗脳して最強のラスボス作ろうぜ! 半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した
338 23/09/28(木)11:54:48 No.1106661304
>洗脳できるユニットは全員アスランみたいな奴です 急にシコりにくくなる情報を流すんじゃない!
339 23/09/28(木)11:54:49 No.1106661310
>あとは拠点と 作るの楽しそう >キャラと 最初は調子良く作って残り数人でキャラ被りに頭抱えそう >シナリオ 手をつける頃には辞めてそう
340 23/09/28(木)11:54:52 No.1106661324
>最終ステージは洗脳が解けた団長を部下たちが袋叩きにします 勝つか負けるかでエンディングが分岐するで頼む
341 23/09/28(木)11:55:08 No.1106661386
もしかしてSRPGってそれ自体が作るの大変なんじゃないすか?
342 23/09/28(木)11:55:12 No.1106661402
>俺は目のハイライト消してくれるだけでもシコれる レイプ目やってくれるジーコって案外少ないんだよな…
343 23/09/28(木)11:55:36 No.1106661486
なんの意味もなくても洗脳強度とかの数値をパラメータに記載してくれるだけで俺は勝手に盛り上がるよ
344 23/09/28(木)11:55:39 No.1106661502
昔のSRPGツクールにあったな奴隷の首輪で仲間増やしてた主人公が最終決戦で奴隷の首輪破壊されて仲間全員に裏切られるの
345 23/09/28(木)11:55:39 No.1106661504
>もしかしてSRPGってそれ自体が作るの大変なんじゃないすか? ちょっとした規模のゲームを作る時点で大変だが…
346 23/09/28(木)11:55:44 No.1106661528
>もしかしてSRPGってそれ自体が作るの大変なんじゃないすか? サンプルマップにキャラ置くだけで完成だよ?
347 23/09/28(木)11:55:53 No.1106661565
やだー洗脳物は洗脳仕掛ける側が完全勝利ハッピーエンド一本なのがいいの!!!!!11
348 23/09/28(木)11:55:55 No.1106661574
>半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した 散々終盤頼りにしていた複数攻撃喰らいまくって阿鼻叫喚なんだよな初見 おらっ低レベル低補正一回攻撃のエグモンを食えっ!
349 23/09/28(木)11:55:56 No.1106661582
>もしかしてSRPGってそれ自体が作るの大変なんじゃないすか? いいえ ジャンルに限らないどころか創作は全て大変です
350 23/09/28(木)11:56:15 No.1106661648
そういやラング4はスレ画の洗脳だけでなく憑依乗っ取りもあったな 見事な充実っぷりだ
351 23/09/28(木)11:56:21 No.1106661678
>半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した エッグで思い出したがサガフロ2のエッグみたいに寄生というか相手の全てを乗っ取って成長していくのとかどうだろう
352 23/09/28(木)11:56:42 No.1106661757
>>もしかしてSRPGってそれ自体が作るの大変なんじゃないすか? >いいえ >ジャンルに限らないどころか創作は全て大変です 創作は楽しいし簡単だよ❤️ 完成させるのが大変なんだよ
353 23/09/28(木)11:56:49 No.1106661792
サンプルマップにキャラ置くだけで完成なのはマジ なんだが…ゲーム作りをする人はそれで割り切れる人ではないのが問題だ
354 23/09/28(木)11:56:54 No.1106661805
まず最初は軽いのからとか気にしないで全部盛れ
355 23/09/28(木)11:57:16 No.1106661902
洗脳したアスラン系女子は善意のつもりで毎日絶妙に腹立つイヤな言い方且つ言い返せない正論で主人公に忠告してくるぞ
356 23/09/28(木)11:57:18 No.1106661908
俺は複数ヒロインにそれぞれスリーサイズが設定されてるの好きだからさ 俺も複数ヒロイン物作ってそれぞれスリーサイズ設定しようとするわけよ 全員似たようなスリーサイズになる…
357 23/09/28(木)11:57:26 No.1106661943
薬草を取りに行く途中で催眠洗脳される ゲームとしてはそれで完成だ
358 23/09/28(木)11:57:31 No.1106661962
>いざ実践しようとすると全キャラの見た目や会話やシナリオ差分がどうなるんだこれみたいなのに気づいて撃沈する あいつを洗脳してた場合とあいつとこいつを洗脳してた場合みたいなのが山ほど増えてくというか どこかで割り切らなきゃいけないんだけど望まれてるのは誰がどう洗脳されてるかで変わる掛け合いとかなので 地獄みたいになるよね
359 <a href="mailto:s">23/09/28(木)11:57:32</a> [s] No.1106661969
(実はキャラのイラストはみんな外注だから意外といけるんじゃないかという気がしている…)
360 23/09/28(木)11:57:44 No.1106662019
>>半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した >エッグで思い出したがサガフロ2のエッグみたいに寄生というか相手の全てを乗っ取って成長していくのとかどうだろう エーデルリッターの将魔もまあ洗脳だな
361 23/09/28(木)11:57:46 No.1106662030
>>半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した >エッグで思い出したがサガフロ2のエッグみたいに寄生というか相手の全てを乗っ取って成長していくのとかどうだろう ロマサガ2みたいにプレイヤー継承システム!
362 23/09/28(木)11:57:52 No.1106662050
最初から洗脳されてるし最初から強めだしで団長に洗脳ポイント割きがちに仕向けて洗脳強化レベルがラスボス時にも反映されるようにしようぜ!
363 23/09/28(木)11:57:54 No.1106662062
>俺は複数ヒロインにそれぞれスリーサイズが設定されてるの好きだからさ >俺も複数ヒロイン物作ってそれぞれスリーサイズ設定しようとするわけよ >全員似たようなスリーサイズになる… それときメモとかの10人くらいが限度じゃないかな…
364 23/09/28(木)11:58:15 No.1106662140
>(実はキャラのイラストはみんな外注だから意外といけるんじゃないかという気がしている…) 今はそれが手軽になったからマジでゲーム作りが楽な時代だ どんどんやっていこう
365 23/09/28(木)11:58:36 No.1106662213
>>半熟英雄でラスボスにエッグモンスター食わせるの思い出した >散々終盤頼りにしていた複数攻撃喰らいまくって阿鼻叫喚なんだよな初見 >おらっ低レベル低補正一回攻撃のエグモンを食えっ! ラスボスの前座のマントに吸われた将軍が敵として出てくるやつでシコったわ
366 23/09/28(木)11:58:50 No.1106662276
>俺は複数ヒロインにそれぞれスリーサイズが設定されてるの好きだからさ >俺も複数ヒロイン物作ってそれぞれスリーサイズ設定しようとするわけよ >全員似たようなスリーサイズになる… そこで悩んでしまうのが製作者がかかる罠だ 「全員似たようなスリーサイズ」でいいんだ
367 23/09/28(木)11:58:55 No.1106662291
>>エッグで思い出したがサガフロ2のエッグみたいに寄生というか相手の全てを乗っ取って成長していくのとかどうだろう >ロマサガ2みたいにプレイヤー継承システム! ダメだ!シコる前に壮大な物語に惹き込まれちゃう!!
368 23/09/28(木)11:59:27 No.1106662430
スリーサイズ見てもピンとこないからいらない…
369 23/09/28(木)11:59:34 No.1106662457
>(実はキャラのイラストはみんな外注だから意外といけるんじゃないかという気がしている…) 正直コンセプトはクソ好みだからエッチシチュとイラストの出来次第では普通に金を落とすぞ
370 23/09/28(木)11:59:44 No.1106662485
>>>エッグで思い出したがサガフロ2のエッグみたいに寄生というか相手の全てを乗っ取って成長していくのとかどうだろう >>ロマサガ2みたいにプレイヤー継承システム! >ダメだ!シコる前に壮大な物語に惹き込まれちゃう!! 歓楽街歓楽街歓楽街でいいんだよ
371 23/09/28(木)11:59:48 No.1106662505
>>ロマサガ2みたいにプレイヤー継承システム! >ダメだ!シコる前に壮大な物語に惹き込まれちゃう!! そして 彼らは来た…
372 23/09/28(木)11:59:54 No.1106662529
>全員似たようなスリーサイズになる… スリーサイズだけじゃなくて身長と体重と乳輪サイズで差をつけろ
373 23/09/28(木)11:59:54 No.1106662532
プレイヤー側から見たら多数キャラがいても好きなキャラのスリーサイズしか記憶に残らないし同じでも何も問題ない
374 23/09/28(木)12:00:02 No.1106662567
先帝の無念を晴らす❤︎
375 23/09/28(木)12:00:18 No.1106662633
>スリーサイズ見てもピンとこないからいらない… 俺は要る 話はここまでだ
376 23/09/28(木)12:00:20 No.1106662640
ぶっちゃけ全10ステージ予定なら5~8ステージまで作って一時完成でもいいと思う 残りはアプデで追加してセール参加前に価格を上げるんだ
377 23/09/28(木)12:00:52 No.1106662770
ジーコなんだからシナリオの細部は多少適当でいいぞ!
378 23/09/28(木)12:01:00 No.1106662804
ロマサガ2なら継承法よりテンプテーションとかいうまんまなのがあるだろ
379 23/09/28(木)12:01:01 No.1106662809
強さにこそ意味があるでやんすよ
380 23/09/28(木)12:01:10 No.1106662835
SRPジーコは作るの大変だから逆に競争相手少ないってメリットもあるのよね
381 23/09/28(木)12:01:30 No.1106662924
>ロマサガ2なら継承法よりテンプテーションとかいうまんまなのがあるだろ ソウルスティールとかも解釈によってはエロ
382 23/09/28(木)12:01:33 No.1106662932
アリに卵仕込まれる最終皇帝でいこう
383 23/09/28(木)12:02:07 No.1106663069
(…あれ?サガのスレか?)
384 23/09/28(木)12:02:15 No.1106663102
>>ロマサガ2なら継承法よりテンプテーションとかいうまんまなのがあるだろ >ソウルスティールとかも解釈によってはエロ 七英雄エロか?
385 23/09/28(木)12:02:29 No.1106663168
>ぶっちゃけ全10ステージ予定なら5~8ステージまで作って一時完成でもいいと思う これは中途半端なので売り出さずに完成してから売れ騙されました!ってボロクソに書かれる危険性の方が高くないか それ系で散々炎上して作者キレたり対応で死にそうになってる印象しかない
386 23/09/28(木)12:02:47 No.1106663247
>(…あれ?サガのスレか?) 洗脳エロ総合スレだ
387 23/09/28(木)12:02:55 No.1106663283
味方が洗脳されたら1~2パターン展開があれば十分だが こっちが洗脳したからには自由に色々やりたくなるわけでそしたら何パターン用意すりゃええねん…と
388 23/09/28(木)12:03:34 No.1106663466
洗脳催眠系のサキュバスの野良試合なんかあったよね タイトルは全部英単語で村に来たサキュバスが男女構わずこっそり洗脳して闇堕ちさせていくやつ…キャラ絵カスメの
389 23/09/28(木)12:03:37 No.1106663489
スリーサイズ設定はスタイルがいいか悪いかの個性付けの他に 「この子が実在したらこんなもんか…」みたいなリアリティを出すためにあると思ってるから たまに巨乳や貧乳を混ぜる以外は似たような数字でいい
390 23/09/28(木)12:03:38 No.1106663495
楽な洗脳方法 (サッカーやろうぜ!)
391 23/09/28(木)12:04:07 No.1106663617
>アリに卵仕込まれる最終皇帝でいこう 実際それで最終皇帝がリアルクイーン化するSS見たことある
392 23/09/28(木)12:04:37 No.1106663743
>洗脳催眠系のサキュバスの野良試合なんかあったよね >タイトルは全部英単語で村に来たサキュバスが男女構わずこっそり洗脳して闇堕ちさせていくやつ…キャラ絵カスメの Village of nightmareかな?
393 23/09/28(木)12:05:12 No.1106663894
正直言うとサガフロ2のミスティでシコった
394 23/09/28(木)12:05:15 No.1106663909
洗脳キック!洗脳パンチ!
395 23/09/28(木)12:05:38 No.1106664002
>スリーサイズ設定はスタイルがいいか悪いかの個性付けの他に >「この子が実在したらこんなもんか…」みたいなリアリティを出すためにあると思ってるから >たまに巨乳や貧乳を混ぜる以外は似たような数字でいい 貧乳を72にする呪いにかかってます 助けてください
396 23/09/28(木)12:05:55 No.1106664069
>>洗脳催眠系のサキュバスの野良試合なんかあったよね >>タイトルは全部英単語で村に来たサキュバスが男女構わずこっそり洗脳して闇堕ちさせていくやつ…キャラ絵カスメの >Village of nightmareかな? いいよね TS洗脳ものとして楽しんでたし同じ作者?の淫魔化すごろくも良かった
397 23/09/28(木)12:06:17 No.1106664166
>貧乳を72にする呪いにかかってます >助けてください 一生解けぬ。
398 23/09/28(木)12:06:26 No.1106664205
>>たまに巨乳や貧乳を混ぜる以外は似たような数字でいい >貧乳を72にする呪いにかかってます 生涯解けぬ
399 23/09/28(木)12:07:09 No.1106664371
くっ
400 23/09/28(木)12:07:16 No.1106664407
大作にまではしなくていいけどせっかく作るんだし普通に頑張って盛っていいと思う
401 23/09/28(木)12:08:07 No.1106664620
最終的に団長が敵対するなら団長のことを心酔してるタイプの副官にトドメを刺させたいな…
402 23/09/28(木)12:08:21 No.1106664687
全調査の呪い B72の呪い
403 23/09/28(木)12:08:40 No.1106664776
前にスレ「」が立てたスレの後に俺も久しぶりにVillage of nightmareやったよ 今になってどんだけ作り込んでたかわかった
404 23/09/28(木)12:08:40 No.1106664779
途中の状態で出すにしても1章2章3章で区切って最初は1章しかないけど今後のアップデートで追加していくよって事前に宣言しとけば大丈夫だと思う 実際にやってるとこもあるし
405 23/09/28(木)12:09:18 No.1106664983
言われてみるとある程度年齢いっててバスト60台の貧乳設定はあんま見た記憶ないな
406 23/09/28(木)12:09:22 No.1106664999
>途中の状態で出すにしても1章2章3章で区切って最初は1章しかないけど今後のアップデートで追加していくよって事前に宣言しとけば大丈夫だと思う >実際にやってるとこもあるし プレ販売版セールはメーカーでもやってる手法ではある 恐れるな
407 23/09/28(木)12:10:15 No.1106665232
個人制作なんだから作りたいものを作ればええ! 入れたい要素を盛り込みすぎると工数が増えてエタる原因にもなるのだが…
408 23/09/28(木)12:10:22 No.1106665264
別に有料にしなくてもFanbox月額課金で毎月できたとこまで出すとかでもいいんだ
409 23/09/28(木)12:10:28 No.1106665293
>言われてみるとある程度年齢いっててバスト60台の貧乳設定はあんま見た記憶ないな 162cmとちょっと背が高いのにB72なのが良いとされる
410 23/09/28(木)12:10:30 No.1106665305
正直こっちが洗脳する側なら勝手に洗脳解いて抜けていくユニットとか洗脳効かないから大暴れする敵とかのほうが印象に残りやすい気がする
411 23/09/28(木)12:11:30 No.1106665595
>言われてみるとある程度年齢いっててバスト60台の貧乳設定はあんま見た記憶ないな 乳以前に胸骨の幅は最低限必要だからな
412 23/09/28(木)12:11:34 No.1106665618
>>言われてみるとある程度年齢いっててバスト60台の貧乳設定はあんま見た記憶ないな >162cmとちょっと背が高いのにB72なのが良いとされる 対する相手は145cmでB72の欠食児童だ
413 <a href="mailto:s">23/09/28(木)12:12:13</a> [s] No.1106665808
敵ユニットを味方にするっていうシステムに流用できるのとパラメーター細かく設定するのダルいから中身ほとんど将棋なんだけど 敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね
414 23/09/28(木)12:12:30 No.1106665892
>別に有料にしなくてもFanbox月額課金で毎月できたとこまで出すとかでもいいんだ これは本当に嫌ならみんな抜けていくだけで何というか 本気で作者にヘイトが向くわけじゃないからもっと軽くやっても良いと思う
415 23/09/28(木)12:12:43 No.1106665963
>敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね 再利用できないチェスよりは人道的とは思わんかね?
416 23/09/28(木)12:12:46 No.1106665977
>敵ユニットを味方にするっていうシステムに流用できるのとパラメーター細かく設定するのダルいから中身ほとんど将棋なんだけど >敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね 気づいたか…
417 23/09/28(木)12:12:49 No.1106665991
差異を出すのが難しそうだな… 醤油ラーメンだけでレパートリー出さないとみたいになりそうだ
418 23/09/28(木)12:13:00 No.1106666047
俺はチームで唯一の良心で大人ポジションの女が洗脳されて仲間の前で痴態晒してるのが大好き侍 スレ「」頑張って作ってくれ…
419 23/09/28(木)12:13:07 No.1106666070
>敵ユニットを味方にするっていうシステムに流用できるのとパラメーター細かく設定するのダルいから中身ほとんど将棋なんだけど >敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね 将棋の駒にちっちゃいアクリルスタンドのキャラ立たせてみな シコれるぜ
420 23/09/28(木)12:13:36 No.1106666226
>敵ユニットを味方にするっていうシステムに流用できるのとパラメーター細かく設定するのダルいから中身ほとんど将棋なんだけど >敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね 日本の根底にある最高の精神だよね
421 23/09/28(木)12:13:47 No.1106666276
>敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね でもこっちの駒もまた取られちゃうよ?
422 23/09/28(木)12:14:03 No.1106666369
>差異を出すのが難しそうだな… >醤油ラーメンだけでレパートリー出さないとみたいになりそうだ 従順になるだけが洗脳じゃないぜ!
423 23/09/28(木)12:14:06 No.1106666381
>>敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね >でもこっちの駒もまた取られちゃうよ? むっ!
424 23/09/28(木)12:14:44 No.1106666549
分割販売ならちゃんと明確に区切ってタイトルで分かるようにしておくのが一番だね それでアップデートで増やしますじゃなくてappendデータとか別章作成とかで個別売りした方がいい 無償アップデートは買ってくれた人だけは喜ぶけど追加してもユーザー自体は増えないから…
425 23/09/28(木)12:14:51 No.1106666586
ロールプレイ将棋ジーコ… 俺閃いたかもしれん
426 23/09/28(木)12:15:12 No.1106666705
洗脳術師同士で将棋の各駒に対応したユニットを配置し合ってお互い女の子を取り合いながら戦う洗脳将棋ジーコ!
427 23/09/28(木)12:15:19 No.1106666735
ヴィーナスブラッド!
428 23/09/28(木)12:15:33 No.1106666818
>>敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね >でもこっちの駒もまた取られちゃうよ? そこに気づくとはやはり天才か…
429 23/09/28(木)12:16:16 No.1106667076
桂馬女騎士が敵銀将討ち取るんだけど囲まれて捕縛されて母国の危機にレイプ目になって敵として立ち塞がるの熱いと思わんかね
430 23/09/28(木)12:16:27 No.1106667137
>洗脳術師同士で将棋の各駒に対応したユニットを配置し合ってお互い女の子を取り合いながら戦う洗脳将棋ジーコ! 香車ちゃんみたいな猪突猛進なタイプの女がすぐ洗脳されるのいいよね…
431 23/09/28(木)12:16:40 No.1106667204
洗脳したらしたで元のキャラ上書きになるっていうのを駒の取り合いでライトにしつつ解決できるのは実際妙案かもしれん…
432 23/09/28(木)12:16:55 No.1106667282
いかん「」達が将棋に欲情し始めた このままじゃ藤井聡太になっちまう
433 23/09/28(木)12:17:14 No.1106667376
つまり玉側が巨乳軍で 王側が貧乳軍?
434 23/09/28(木)12:17:22 No.1106667411
>ヴィーナスブラッド! VBHいいよね… 純粋にSRPGとしてもめちゃくちゃ出来いいし
435 23/09/28(木)12:17:30 No.1106667451
>>敵の駒を捨てゴマにするの将棋ってえっちなゲームだね >でもこっちの駒もまた取られちゃうよ? 両方楽しめてお得!!
436 23/09/28(木)12:17:32 No.1106667467
>これは中途半端なので売り出さずに完成してから売れ騙されました!ってボロクソに書かれる危険性の方が高くないか 団長戦は裏ボスみたいな扱いにして初期実装分の最後のステージに魔物の表ボスを置けばいい 5ステージで一時完成って書いたのも表面5ステージ追加分の裏面5ステージってすれば同じマップに違う配置をする事でステージ制作コストを下げられると思ったからだ その分ボリュームが減る問題点もあるが
437 23/09/28(木)12:17:50 No.1106667558
どうしてだよ団長!
438 23/09/28(木)12:17:51 No.1106667565
>いかん「」達が将棋に欲情し始めた >このままじゃ藤井聡太になっちまう なれ
439 23/09/28(木)12:18:09 No.1106667656
>でもこっちの駒もまた取られちゃうよ? こっちが油断したら逆にみんな洗脳されちゃう危機感ヨシ!!
440 23/09/28(木)12:18:17 No.1106667700
んもーすぐ「」達は特殊性癖に偏っていく
441 23/09/28(木)12:18:33 No.1106667805
全員取られても王がいればセーフ…?
442 23/09/28(木)12:18:34 No.1106667816
こんな才能あるのに「」やってるなんて藤井聡太さんも中々すげぇよな…
443 23/09/28(木)12:18:53 No.1106667918
>いかん「」達が将棋に欲情し始めた >このままじゃ藤井聡太になっちまう ウィステリア・ウェルってタイトルで行くか
444 23/09/28(木)12:19:01 No.1106667962
将棋だと駒の数が多すぎるから王と金と銀くらいでいいかもしれんなNTR将棋…
445 23/09/28(木)12:19:19 No.1106668049
>いかん「」達が将棋に欲情し始めた >このままじゃ藤井聡太になっちまう 昔からここにいる「」なら羽生善治だろ
446 23/09/28(木)12:19:27 No.1106668092
>将棋だと駒の数が多すぎるから王と金と銀くらいでいいかもしれんなNTR将棋… 将ばかりじゃないか
447 23/09/28(木)12:19:27 No.1106668095
FE ifはなんかマップ毎に寝返るキャラいたよね しかも自陣の牢屋に一度捕まえてから説得()して仲間にするの
448 23/09/28(木)12:19:29 No.1106668114
>んもーすぐ「」達は特殊性癖に偏っていく 洗脳の時点で
449 23/09/28(木)12:19:34 No.1106668139
>>ヴィーナスブラッド! >VBHいいよね… >純粋にSRPGとしてもめちゃくちゃ出来いいし 終盤で洗脳した女の子達使い捨てて破滅させるの好き
450 23/09/28(木)12:19:37 No.1106668154
藤井聡太君への深刻な風評被害すぎる…
451 23/09/28(木)12:19:38 No.1106668159
>将棋だと駒の数が多すぎるから王と金と銀くらいでいいかもしれんなNTR将棋… どうぶつしょうぎくらいがちょうど良さそう
452 23/09/28(木)12:19:43 No.1106668183
>将棋だと駒の数が多すぎるから王と金と銀くらいでいいかもしれんなNTR将棋… 歩も全員キャラデザしろ
453 23/09/28(木)12:19:58 No.1106668264
待てよ…駒を美少女アクスタにすれば大儲け出来るでは…?
454 23/09/28(木)12:20:02 No.1106668283
>>いかん「」達が将棋に欲情し始めた >>このままじゃ藤井聡太になっちまう >昔からここにいる「」なら羽生善治だろ 羽生善治が藤井聡太に寝取られる!?
455 23/09/28(木)12:20:16 No.1106668355
銀は横腹とアナルが無防備な女騎士ですね分かります
456 23/09/28(木)12:20:32 No.1106668448
キャラのステータスぎめといえば最近やったゲーム150以上のキャラの4つのステータスを被らず決めてるのすごいよなと思ってたけどここみてたらもっとすごく見えてきた
457 23/09/28(木)12:20:37 No.1106668478
歩は9人姉妹とかでいいだろ
458 23/09/28(木)12:20:54 No.1106668575
実際人類と魔物でエロ洗脳将棋やるとめちゃシコなのでは? 人類側だと魔物とイチャラブで魔物側だとハードとかでも良い
459 23/09/28(木)12:21:05 No.1106668635
>>将棋だと駒の数が多すぎるから王と金と銀くらいでいいかもしれんなNTR将棋… >どうぶつしょうぎくらいがちょうど良さそう ケモ要素もプラスするとかヤバいな… だいぶ欲しい…
460 23/09/28(木)12:21:50 No.1106668901
>歩は9人姉妹とかでいいだろ 顔が全部一緒だと俺に良しだ
461 23/09/28(木)12:22:09 No.1106668973
>実際人類と魔物でエロ洗脳将棋やるとめちゃシコなのでは? >人類側だと魔物とイチャラブで魔物側だとハードとかでも良い 双方の需要を満たす良い案だと思う
462 23/09/28(木)12:22:24 No.1106669061
飛車はロリ 角はおね
463 23/09/28(木)12:23:28 No.1106669429
>双方の需要を満たす良い案だと思う 洗脳術師なんだから洗脳解くのもできるからな…
464 23/09/28(木)12:23:29 No.1106669440
エロ洗脳キャラ将棋ジーコいいな… 誰か作ってくれ… テキストくらいなら書くから…
465 23/09/28(木)12:23:45 No.1106669536
金将と銀将はケンカップル
466 <a href="mailto:s">23/09/28(木)12:23:47</a> [s] No.1106669545
NTR将棋を作るのはこれを見ている君だ!
467 23/09/28(木)12:24:23 No.1106669741
破壊を伴った不可逆のほうがシコれると思うけどなぁ…
468 23/09/28(木)12:24:45 No.1106669865
将棋のアルゴリズムの実装って結構面倒だからなぁ… と思ったが駒数と盤面減らせばどうとでもなるのか…
469 23/09/28(木)12:24:53 No.1106669914
>破壊を伴った不可逆のほうがシコれると思うけどなぁ… ならそっちはエロ調教チェス作って