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    23/09/27(水)23:35:14 ID:r0yY6u.. r0yY6u.. No.1106555372

    地味に足引っ張ってる気がする設定

    1 23/09/27(水)23:41:59 No.1106557720

    鍛えれば連発できるってことでしょ

    2 23/09/27(水)23:45:23 No.1106558810

    こっから2人とも成長するしサスケ対デイダラあたりにはもうあってないようなレベルじゃない?

    3 23/09/27(水)23:48:44 No.1106559906

    写輪眼を使わずとも大丈夫になればいい! って方向性には行かなかったんだな…

    4 23/09/27(水)23:50:29 No.1106560495

    ラストバトルだとカカシはクラマやオビトからチャクラ補給してもらってるし

    5 23/09/27(水)23:50:31 No.1106560510

    >写輪眼を使わずとも大丈夫になればいい! >って方向性には行かなかったんだな… サスケの千鳥バリエーションはそういう方向だと思う そもそもカカシほど写輪眼の負担がデカくはないけど

    6 23/09/27(水)23:55:32 No.1106562092

    千鳥流しとか結構好き

    7 23/09/28(木)00:17:15 No.1106569136

    千鳥派生は結局千鳥の一番の売りである速度が落ちるからなぁ

    8 23/09/28(木)00:21:12 No.1106570349

    単なる雷遁攻撃にすればいいじゃんと思うが 全力突進に拘るカカシ

    9 23/09/28(木)00:45:28 No.1106577652

    速度✕重さ✕雷遁みたいな計算式があるのかもしれない

    10 23/09/28(木)00:45:38 No.1106577689

    突進突きで攻撃力高めている感じだし

    11 23/09/28(木)00:46:22 No.1106577879

    オビトのお陰で完成した技なのでできるだけそのまま使いたい

    12 23/09/28(木)00:48:07 No.1106578374

    写輪眼無くなったら即改善版作ったからホント縛りプレイ

    13 23/09/28(木)00:49:14 No.1106578717

    千鳥の発展としてはサスケの方が頑張ってると思う

    14 23/09/28(木)00:49:25 No.1106578761

    オビトとの繋がりの一つだから雷切を捨てるなんてとんでもない

    15 23/09/28(木)00:50:01 No.1106578934

    身体能力高めつつ車輪眼で見極めて雷遁で突くとかそりゃチャクラ使いそうだよね

    16 23/09/28(木)00:53:12 No.1106579921

    最強の肉体持ってるからカウンター気にせずに突っ込める三代目雷影がチート過ぎる

    17 23/09/28(木)00:53:35 No.1106580033

    最初はチャクラを一点に凝縮してるから雷みたいに可視化してるみたいな説明だった気がするけどいつの間にか雷遁になってた気がする

    18 23/09/28(木)00:54:06 No.1106580187

    ナルトが九尾や仙人のチャクラどんどん増やしていったのに サスケは千鳥の後もアマテラスとかスサノオとか燃費悪い大技ばっかり覚えていって歪なビルドしてんな…って思った記憶

    19 23/09/28(木)00:55:53 No.1106580742

    荒れてる時期のサスケは戦闘が写輪眼に頼りすぎて単調なところあった

    20 23/09/28(木)00:57:03 No.1106581067

    サスケは万華鏡覚えるまで火力の足りなさを手札の多さと観察力でどうにかするビルドだったからか高火力技にロマン見がちではある

    21 23/09/28(木)00:57:18 No.1106581137

    >荒れてる時期のサスケは戦闘が写輪眼に頼りすぎて単調なところあった うちはというところに拘ってたからな

    22 23/09/28(木)00:59:40 No.1106581807

    万華鏡開眼直後の天照連打して視力どんどん落ちてくサスケいいよね それに比べてイタチは10年くらい万華鏡使っててあれなんだから普段相当温存してたんだろうな

    23 23/09/28(木)01:00:36 No.1106582081

    正直デメリット的にも使い勝手的にもそんな頻繁に使うほどの技ではないよね天照

    24 23/09/28(木)01:06:02 No.1106583513

    >正直デメリット的にも使い勝手的にもそんな頻繁に使うほどの技ではないよね天照 あの時点だと焦点あったらいきなり発火する消えない炎なんて対応策そんなになかったから…

    25 23/09/28(木)01:11:05 No.1106584788

    雷切は確かに超必ゲージの消耗多いけど ホーミングかつモーション終わるまでの無敵時間とストッピングパワーも高いので反撃無し 相手の体力ゲージが半分無ければそのままフィニッシャーまで決めれる出し得技