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23/09/27(水)11:49:28 腕パー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1695782968793.jpg 23/09/27(水)11:49:28 No.1106318794

腕パーツ 左右別々の付けても良いじゃない

1 23/09/27(水)11:52:06 No.1106319383

補正値は両腕の平均値になるとかならアリだと思う

2 23/09/27(水)11:53:46 No.1106319766

アセンの幅は広がりそうだよね

3 23/09/27(水)11:54:36 No.1106319946

逆にアセンブル一極化しそうに思える

4 23/09/27(水)11:58:57 No.1106321031

色分け左右の足でも分けたい

5 23/09/27(水)12:01:01 No.1106321558

これなら芭蕉腕の呪いからも解放される

6 23/09/27(水)12:01:06 No.1106321580

>アセンの幅は広がりそうだよね DXMで実践されてて面白いなーって思ってた 思ったよりアシンメトリにしないな…

7 23/09/27(水)12:02:02 No.1106321797

>これなら芭蕉腕の呪いからも解放される スレ画見る限り一生呪われてる気がするんだが

8 23/09/27(水)12:02:32 No.1106321927

お前左を芭蕉にしたいだけだろ

9 23/09/27(水)12:03:37 No.1106322222

武器腕があればロックマンとかコブラが出来る

10 23/09/27(水)12:04:20 No.1106322420

初代かACPPのOPでそんなの無かった? 結局出来なかったが…

11 23/09/27(水)12:04:22 No.1106322429

逆に右腕にも左腕を装着して両手ブレードにしよう

12 23/09/27(水)12:04:47 No.1106322564

ブキ=ウデも欲しい…

13 23/09/27(水)12:06:39 No.1106323026

左にはランスとパイル以外付けたくない621は結構いるはず

14 23/09/27(水)12:08:40 No.1106323579

>ブキ=ウデも欲しい… 欲しいけどハンガーシステムのおかげでできないんだろうな…

15 23/09/27(水)12:12:45 No.1106324769

武器腕で殴ってもいいよね…

16 23/09/27(水)12:13:53 No.1106325094

PPのOPにいたな左右で腕が違う謎のAC

17 23/09/27(水)12:16:05 No.1106325740

>ブキ=ウデも欲しい… はい防御性能ゼロ

18 23/09/27(水)12:17:07 No.1106326049

>欲しいけどハンガーシステムのおかげでできないんだろうな… いやVDで武器腕とハンガー両立は出来てた 多分パンチが出来ないからだろう

19 23/09/27(水)12:17:46 No.1106326269

というか武器腕は尖らせないと意味無いし尖らせると一択になりがちだからでしょ

20 23/09/27(水)12:19:18 No.1106326765

重ショより強い腕ショとか来たら右腕固定しそうだ

21 23/09/27(水)12:21:37 No.1106327445

と言うかハンガーは持ち替えせずにそのまま打たせて欲しい

22 23/09/27(水)12:26:22 No.1106329036

持ち替えはいいけどどっち持ってるかメチャクチャわかりにくいのが

23 23/09/27(水)12:29:17 No.1106330007

玉の切れた大グレ武器腕でパンチというか突きしてぇ~

24 23/09/27(水)12:29:22 No.1106330035

レイブンの左腕芭蕉マン化が深刻

25 23/09/27(水)12:29:36 No.1106330110

武器腕は欲しかった

26 23/09/27(水)12:29:45 No.1106330166

もしやるなら左右の重量バランス悪いと姿勢安定性能が低下するとか必要だろうな

27 23/09/27(水)12:32:55 No.1106331233

武器をさ 途中で拾いたかった

28 23/09/27(水)12:34:20 No.1106331688

>持ち替えはいいけどどっち持ってるかメチャクチャわかりにくいのが 右下見ないと分からんよね… 押しても切り替えられてなかったりする事もある…

29 23/09/27(水)12:34:50 No.1106331835

原色で塗り替えしてわかりやすくしてるって「」はいた 頭いい

30 23/09/27(水)12:35:12 No.1106331954

>右下見ないと分からんよね… 武器にドギツイ色を塗れ!

31 23/09/27(水)12:35:42 No.1106332118

>武器をさ >途中で拾いたかった DXMやろう

32 23/09/27(水)12:35:51 No.1106332176

>持ち替えはいいけどどっち持ってるかメチャクチャわかりにくいのが 横移動してから画面からはみ出して視認できないのがな…

33 23/09/27(水)12:38:46 No.1106333154

Wトリでスタッガーからの持ち替えパイル溜め! 武器切り替わってない…

34 23/09/27(水)12:39:19 No.1106333350

>DXMやろう それはそうなんだけど 落とされた僚機の武器引っ掴んで仇を取るみたいなのやりたくならないですか

35 23/09/27(水)12:40:11 No.1106333647

コアも3段くらい積めるようにしようぜ

36 23/09/27(水)12:40:13 No.1106333657

アシンメトリーな機体っていいよね

37 23/09/27(水)12:41:27 No.1106334083

なんで右ブレ禁止なの

38 23/09/27(水)12:41:37 No.1106334132

>落とされた僚機の武器引っ掴んで仇を取るみたいなのやりたくならないですか 独立傭兵レイヴン…ケイト・マークソンの仇を頼みます…

39 23/09/27(水)12:42:41 No.1106334487

脚部も半分にしませんか

40 23/09/27(水)12:43:24 No.1106334739

>脚部も半分にしませんか 半タンク半逆脚

41 23/09/27(水)12:44:04 No.1106334957

PPのオープニングで左右で違う武器腕付けてたタンクいたけど 俺はまだあれに心を囚われてる

42 23/09/27(水)12:45:29 No.1106335447

反動制御低いといっても左手が近接武器固定なら低連射武器右手で使う分には問題ないんだ

43 23/09/27(水)12:46:52 No.1106335883

>PPのオープニングで左右で違う武器腕付けてたタンクいたけど >俺はまだあれに心を囚われてる 背面武装が弾庫になってるガトリングいいよね…

44 23/09/27(水)12:48:24 No.1106336359

>反動制御低いといっても左手が近接武器固定なら低連射武器右手で使う分には問題ないんだ こう…反動許容値?みたいなのは左右独立じゃなくて共有で存在してるってこと?

45 23/09/27(水)12:49:04 No.1106336584

>こう…反動許容値?みたいなのは左右独立じゃなくて共有で存在してるってこと? はい

46 23/09/27(水)12:49:10 No.1106336618

>こう…反動許容値?みたいなのは左右独立じゃなくて共有で存在してるってこと? そう だからアキンボすると激烈にブレる

47 23/09/27(水)12:53:23 No.1106337999

デザイン的に最初から非対称で作られたものならかっこいいけど適当につけるとチグハグ感でちゃうから難しそう 腕の長さが違えばモーションも大変になるしその割にかっこ良くならないだろうから実装されないんだと思う

48 23/09/27(水)12:57:43 No.1106339430

そういや武器腕と言えば武器腕ブレードとかないな 絶対かつこいいと思うんだが

49 23/09/27(水)12:59:15 No.1106339895

>そういや武器腕と言えば武器腕ブレードとかないな >絶対かつこいいと思うんだが VDにあった 扱いづらいパーツだって話だが最新型が負けるわけねえだろ! 行くぞおおぉぉぉ!!!!

50 23/09/27(水)13:00:46 No.1106340348

ダーフォンのデカイ腕とかじゃなければちぐはぐ感は結構薄れる

51 23/09/27(水)13:03:46 No.1106341129

>そういや武器腕と言えば武器腕ブレードとかないな 昔あったぞ ZAW-2/SAMURAIとか

52 23/09/27(水)13:04:47 No.1106341404

>ZAW-2/SAMURAIとか 肩マシンガンあるからそれと合わせてた

53 23/09/27(水)13:06:51 No.1106341953

四脚があるなら四腕あってもいいじゃない!

54 23/09/27(水)13:08:43 No.1106342427

4頭や4胴もほしい!

55 23/09/27(水)13:10:33 No.1106342927

>四脚があるなら四腕あってもいいじゃない! それでトリガー管理はどうするんです?

56 23/09/27(水)13:11:00 No.1106343076

>4頭や4胴もほしい! C21やれ 廃課金ガチャクソゲーの3重苦だがな

57 23/09/27(水)13:12:19 No.1106343413

性能が平均値になるか片腕で独立しているかで変わるな 独立してたら左腕は芭蕉固定だ

58 23/09/27(水)13:18:42 No.1106345114

>扱いづらいパーツだって話だが最新型が負けるわけねえだろ! >行くぞおおぉぉぉ!!!! ヴェンデッタは名前カッコいいしリーチも振り方もムラクモと違ってマトモなんだよな 武器腕で近接っていうのが自殺志願者みたいな構成なだけで

59 23/09/27(水)13:26:08 No.1106347090

>それでトリガー管理はどうするんです? 肩付けられなくしてその部分を割り当てればええ!

60 23/09/27(水)13:29:11 No.1106347813

LRまでにあった武器腕マシンガン(四連装)は火力ヤバかったなあ 今作出てたら重ショ以上の問題児か産廃の二択だったと思うので廃止も仕方ない節はある

61 23/09/27(水)13:32:31 No.1106348589

>肩付けられなくしてその部分を割り当てればええ! 頭いいな! 肩でええわ!

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