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23/09/26(火)15:01:22 No.1106039172
今一番ホットな鍋の具材
1 23/09/26(火)15:05:40 No.1106040124
とうとう10円神話レアを脱出できるのか…
2 23/09/26(火)15:06:51 No.1106040412
しかしこの具を食うのに最適な生物は誰だろう 普通にやったらどうしても1残るよな
3 23/09/26(火)15:07:35 No.1106040563
>しかしこの具を食うのに最適な生物は誰だろう >普通にやったらどうしても1残るよな バリスタ
4 23/09/26(火)15:08:52 No.1106040869
タップなし能力で顔焼ける小型クリーチャーならだいたい何でもいいけどとりあえずバリスタ
5 23/09/26(火)15:09:41 No.1106041063
結局お前か
6 23/09/26(火)15:10:18 No.1106041191
イニストのキックおばさんとかでもいい
7 23/09/26(火)15:13:06 No.1106041772
パイオニアで行けるのか
8 23/09/26(火)15:15:01 No.1106042181
ノンクリーチャーエンチャントにする統率者で即死コンボ食らって爆笑したやつ
9 23/09/26(火)15:15:15 No.1106042228
鏡越えそうな窯
10 23/09/26(火)15:16:06 No.1106042430
>バリスタ こいついっつもコンボやってんな
11 23/09/26(火)15:17:24 No.1106042724
破壊不能クリーチャーにマイナス修正した状態で交換とか?
12 23/09/26(火)15:18:13 No.1106042897
>破壊不能クリーチャーにマイナス修正した状態で交換とか? 一体何を言っているんだ
13 23/09/26(火)15:18:47 No.1106043027
タフネスがマイナスになると破壊不能あっても死んじゃうんだ
14 23/09/26(火)15:18:53 No.1106043058
バリカスのバリの方はカス以外にも相棒がいっぱいいるからな
15 23/09/26(火)15:19:21 No.1106043150
タフネスが0以下になったクリーチャーは状況起因処理で即墓地に行くから基本は無理よね
16 23/09/26(火)15:19:50 No.1106043270
バリスタは鱗でもジンジャー卿&ラベジャーですごい
17 23/09/26(火)15:20:26 No.1106043413
細かいルールなのだがタフネスが0になって破壊されるのではなくタフネス以上のダメージを受けたら破壊されるんだ アリーナだと分かりにくいのよね
18 23/09/26(火)15:20:36 No.1106043453
バリスタかパワー分以上のダメージとばすやつやね
19 23/09/26(火)15:21:15 No.1106043586
バリスタの他にも飛ばすやつ欲しいけど何かあるかな
20 23/09/26(火)15:21:18 No.1106043598
鍋たかい なんとかならないの?
21 23/09/26(火)15:21:33 No.1106043659
>鍋たかい >なんとかならないの? お金を払うだけでいいの
22 23/09/26(火)15:21:42 No.1106043695
呪われし者トークンつけてからタップするといきなり1になるのかな
23 23/09/26(火)15:22:02 No.1106043752
興奮探しとか自分でやっても一緒に鍋の具にしても良さそう
24 23/09/26(火)15:22:23 No.1106043827
最後の情報でタフネス0で参照される…けれど場に存在してないと交換できないんだな
25 23/09/26(火)15:22:59 No.1106043957
釜はスタンの普通の生物デッキからも時々出てくるからやっぱり単純なカードパワーも結構ある
26 23/09/26(火)15:23:24 No.1106044047
ヴォルダーレンの興奮探しとか他のコンボもしやすいしいいんじゃないかしら こいつ案外たけぇな!
27 23/09/26(火)15:24:13 No.1106044220
>バリスタの他にも飛ばすやつ欲しいけど何かあるかな パイオニアのプールなら興奮おばさんとか燃えさし運び
28 23/09/26(火)15:24:22 No.1106044244
>鍋たかい >なんとかならないの? なんとアリーナなら無料!
29 23/09/26(火)15:25:25 No.1106044466
>釜はスタンの普通の生物デッキからも時々出てくるからやっぱり単純なカードパワーも結構ある インスタントタイミングで墓地対策にもなってパンプも出来るからそりゃね…
30 23/09/26(火)15:26:10 No.1106044627
パイオニアよりさらに下になるとモグファナ系列が入るので候補はいくらでも
31 23/09/26(火)15:26:11 No.1106044631
>ヴォルダーレンの興奮探しとか他のコンボもしやすいしいいんじゃないかしら >パイオニアのプールなら興奮おばさんとか燃えさし運び 興奮探しいいね
32 23/09/26(火)15:26:12 No.1106044637
ジャンスタ2022の地獄の樹ちゃん揃えててよかった
33 23/09/26(火)15:26:39 No.1106044732
軽くてコンボ以外の部分もそこそこ優秀だしな 歴代クソエンチャに謝って
34 23/09/26(火)15:27:02 No.1106044808
黒徳目も妙に高いから鍋に値段吸われて欲しい
35 23/09/26(火)15:27:35 No.1106044925
モグファナ亜種だと供犠の仮面がサーチ手段豊富そう
36 23/09/26(火)15:28:28 No.1106045091
片やおもちゃみたいなもんで片やサーチだからしょうがねえんだけど釜に比べると鏡の方はなんか地味だな
37 23/09/26(火)15:29:12 No.1106045229
鏡はフォーマットで動きに差がありすぎる
38 23/09/26(火)15:29:16 No.1106045239
鏡はMOだとめっちゃ見るんだけどな
39 23/09/26(火)15:32:53 No.1106045974
鏡ってNOや修繕と同じ挙動だからどうしても撃ったターンかその次くらいには勝てるデッキ構成を要求しちゃう
40 23/09/26(火)15:33:43 No.1106046141
バリスタの場合はめんどくさいこと考えずに入れ替えたあと撃って終わりか
41 23/09/26(火)15:35:29 No.1106046516
タップにスタックでカウンター取り除いてタフネス0にするんだろ
42 23/09/26(火)15:37:39 No.1106047031
>タップにスタックでカウンター取り除いてタフネス0にするんだろ タフネス0にした後の優先権得るタイミングでクリーチャーがいなくなるので交換不成立では?
43 23/09/26(火)15:39:25 No.1106047405
それできるならスタックで地獄の樹マイナス修正すればいい話だしな...
44 23/09/26(火)15:44:11 No.1106048438
ライフ1にしただけでも相手はもう攻撃を一度も通せないからきついな
45 23/09/26(火)15:49:44 No.1106049697
バリスタ窯はヘリオッド野郎を一緒に煮込ませて一人で無限コンボ始めてる
46 23/09/26(火)15:52:24 No.1106050265
バリスタ言ってるのは2/2になったバリスタで2ライフにした後バリスタを2点飛ばせばいいだけだからだろ…?
47 23/09/26(火)15:52:40 No.1106050322
ダメージを受けてもタフネスの値自体は減らないんだよな なんかこのあたり面倒くさい
48 23/09/26(火)15:54:32 No.1106050737
まあ3枚パーツ揃えられてコンボ決まってる時点で死ぬんやけどなブヘヘヘ
49 23/09/26(火)15:58:51 No.1106051643
鍋入り鱗親和楽しすぎる 墨蛾がバリスタ飛ばしたりザーバス煮込んで皆空飛んだりラヴェジャーや搭載歩行機械煮込んで皆急にパンプする バリスタや搭載歩行機械は0マナキャストで継ぎ接ぎ強化しながら勝手に墓地に落ちるし
50 23/09/26(火)16:02:26 No.1106052337
シンプルにカウンター置くカードだからビートダウンに問題なく入るのよね
51 23/09/26(火)16:05:23 No.1106052947
メインから入る緩い墓地対策でもある
52 23/09/26(火)16:06:36 No.1106053191
>まあ3枚パーツ揃えられてコンボ決まってる時点で死ぬんやけどなブヘヘヘ パーツ揃えるの中にも戦場に全部必要だったり墓地に落ちてれば良かったりで格差あるよね
53 23/09/26(火)16:10:46 No.1106054022
可愛い女の子を釜で煮込む性癖
54 23/09/26(火)16:10:58 No.1106054069
バリスタでコピーしてタップ効果にスタックでバリスタ効果使ってタフネス0にしたらいいんじゃないの? 対象とってるのは相手だからフィズらないし
55 23/09/26(火)16:11:40 No.1106054199
窯を破壊しないかぎり適当なクリーチャーが次々マス除去になるからな
56 23/09/26(火)16:12:24 No.1106054318
>バリスタでコピーしてタップ効果にスタックでバリスタ効果使ってタフネス0にしたらいいんじゃないの? >対象とってるのは相手だからフィズらないし 格闘と同じで解決時に死んでたらフィズる
57 23/09/26(火)16:12:50 No.1106054403
>バリスタでコピーしてタップ効果にスタックでバリスタ効果使ってタフネス0にしたらいいんじゃないの? だからスタック使わずに交換した後普通に投げろこの頭ヘリカス
58 23/09/26(火)16:16:57 No.1106055208
>バリスタでコピーしてタップ効果にスタックでバリスタ効果使ってタフネス0にしたらいいんじゃないの? >対象とってるのは相手だからフィズらないし まず挙動とルール理解して
59 23/09/26(火)16:20:20 No.1106055835
またバリスタなのか…?
60 23/09/26(火)16:21:13 No.1106056046
最後の情報のルールとは違うわけ?
61 23/09/26(火)16:21:46 No.1106056172
>墨蛾がバリスタ飛ばしたり これどういうこと? 墨蛾はクリーチャーカードじゃないじゃん
62 23/09/26(火)16:22:35 No.1106056357
交換のルールはマジック的には結構特殊だから間違えて覚えるのもしょうがないのかもしれない この機に覚えてくださいね
63 23/09/26(火)16:24:22 No.1106056748
>>墨蛾がバリスタ飛ばしたり >これどういうこと? >墨蛾はクリーチャーカードじゃないじゃん クリーチャー化してカウンター乗せて殴る 感染はバリスタのダメージでも毒が乗るから5個乗せればワンパンと発射で終わる
64 23/09/26(火)16:26:25 No.1106057174
プラスカウンターは非クリーチャーにも残るのよね
65 23/09/26(火)16:28:21 No.1106057639
+1/+1カウンター乗って出てくる土地が昔なかったっけ
66 23/09/26(火)16:30:42 No.1106058219
グリスト煮込むと無から忠誠値を生み出す
67 23/09/26(火)16:32:07 No.1106058553
釜で煮込んだ状態でもクリーチャーなのかグリスト…
68 23/09/26(火)16:34:08 No.1106059025
交換だから特別に両者が残ってないと何もしないだけで(701.10a) フィズる(すべての対象が対象不適正で解決されない)訳では無い(一部の時期の用語集) 交換でない普段のテキストなら最後の情報は使える場面だよ クアンドリクスが解決時に死んでたりしたら最後の情報
69 23/09/26(火)16:36:33 No.1106059597
グリスト煮込んで振る舞ったらみんなの体から突如として虫が出てくる
70 23/09/26(火)16:37:12 No.1106059736
>グリスト煮込んで振る舞ったらみんなの体から突如として虫が出てくる いやすぎる…
71 23/09/26(火)16:37:26 No.1106059791
>グリスト煮込んで振る舞ったらみんなの体から突如として虫が出てくる まあグリスト煮込んで食ったらそうなっても違和感ないよな…
72 23/09/26(火)16:39:29 No.1106060316
金属ミミックみたいなクリーチャーが+1カウンター乗って出てくる系カードあったら出てくる虫もみんな忠誠度で虫を出すパニック映画だよ
73 23/09/26(火)16:40:39 No.1106060576
ライフ20の相手に+1/+1かうんたー1このって1/1のバリスタが地獄の木の能力を使うと ライフ1の相手プレイヤーと+1/+1カウンター1個乗って1/21のバリスタになるわけ?
74 23/09/26(火)16:41:37 No.1106060826
>金属ミミックみたいなクリーチャーが+1カウンター乗って出てくる系カードあったら出てくる虫もみんな忠誠度で虫を出すパニック映画だよ これかなり面白そうな気がしてきたな… 無限トークンの過程でデッキ全部墓地に放り込めるし…
75 23/09/26(火)16:43:25 No.1106061289
全身から虫が這い出てきて忠誠度が上がるクリーチャー達怖い
76 23/09/26(火)16:43:28 No.1106061302
>ライフ20の相手に+1/+1かうんたー1このって1/1のバリスタが地獄の木の能力を使うと >ライフ1の相手プレイヤーと+1/+1カウンター1個乗って1/21のバリスタになるわけ? そう 解決時に両方居ないといけない以外は基本のptを特定の値にする効果と挙動は変わらないよ
77 23/09/26(火)16:45:53 No.1106061922
他ゲーの美少女カードに虫ひり出させてぇ~
78 23/09/26(火)16:48:51 No.1106062669
スタンにいたっけ?って普通に考えちゃった
79 23/09/26(火)16:49:59 No.1106062943
MTGにおける「交換」は解決するまでお互いが存在しないと成立しないのよ
80 23/09/26(火)16:53:41 No.1106063877
鍋で煮て美味しいカード探すの楽しいよ
81 23/09/26(火)16:55:18 No.1106064268
調べたらライフの増減ってルール的には失ってたり回復してたりすることになってたんだ それは知らなんだ
82 23/09/26(火)16:57:15 No.1106064737
>調べたらライフの増減ってルール的には失ってたり回復してたりすることになってたんだ つまりルーアンでめちゃくちゃマナ軽減できる!?
83 23/09/26(火)16:58:13 No.1106064978
>つまりルーアンでめちゃくちゃマナ軽減できる!? 解放の樹で20から13になれば7軽減出来るんじゃない?
84 23/09/26(火)17:10:33 No.1106068112
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