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23/09/26(火)10:11:19 No.1105969791
昨日の検証部屋見て思ったのは引き撃ちミサイル以外の2脚だと本気の重ショ4脚にはマジで何もできないなってことでした
1 23/09/26(火)10:13:12 No.1105970147
比喩でなく何もできないのいいよね よくねえよ早く死ね
2 23/09/26(火)10:15:44 No.1105970594
なんで蹴られると硬直するんですか
3 23/09/26(火)10:17:56 No.1105970988
そりゃキックだから…
4 23/09/26(火)10:25:47 No.1105972565
流石に慣れてない4脚は引き撃ちで殺せるなとは思った まあ明らかに乗り慣れてない人限定だけど
5 23/09/26(火)10:28:29 No.1105973171
やっぱEN武器持って車椅子で引き撃ちが一番ワンちゃんあるかな
6 23/09/26(火)10:28:53 No.1105973258
パッチまだ?
7 23/09/26(火)10:32:00 No.1105973858
ナーフ確定機が最強だと練習してもなぁってなるから早くナーフしてほしい
8 23/09/26(火)10:36:41 No.1105974802
機能部屋あったのか
9 23/09/26(火)10:36:49 No.1105974829
重ショよりキックのほうが問題に見える
10 23/09/26(火)10:38:10 No.1105975111
キックはブーストゲージが残ってたら無限に蹴れるからな
11 23/09/26(火)10:39:04 No.1105975317
>機能部屋あったのか カーラとニーミサとネビュラ縛ってほか無制限で2脚の可能性を探るというマゾいことしてたぞ
12 23/09/26(火)11:01:28 No.1105980030
四脚はキックが他の脚部より潰しが効き過ぎる感
13 23/09/26(火)11:03:08 No.1105980375
四脚のキックがやばい:× スレ画のキックやばい:〇
14 23/09/26(火)11:07:30 No.1105981326
重ショを下げるとシングルに影響出るがそれ以外でやろうとすると他の多くの武器の衝撃力と2脚全体の安定性強化とかになって修正量が大きすぎる… まあ1回のアプデで全部やる必要はないし徐々にでも良くなってけば良いとは思うがチマチマした修正だと騒ぐ連中がね…
15 23/09/26(火)11:10:54 No.1105982090
対戦とミッションで調整を分ければ問題は無いだろう エルデンリングで対人スケーリング出来たんだからやれるはず
16 23/09/26(火)11:13:42 No.1105982694
二脚はもう全部4脚並みに安定性を上方して それ抜きでも4脚にはホバーと構えなし射撃と回転蹴りがある
17 23/09/26(火)11:24:00 No.1105984773
重ショも強いけど蹴りがとにかく頭おかしい せめてクールタイム付けろ
18 23/09/26(火)11:30:01 No.1105985993
衝撃半減してキックに繋がってリロもないABが最強行動でありキックは最強近接だ
19 23/09/26(火)11:32:43 No.1105986598
>四脚のキックがやばい:× >スレ画のキックやばい:〇 もう一個の四脚とそんな変わるの?
20 23/09/26(火)11:39:26 No.1105988060
関節増えてんだからせめて脆くあれ
21 23/09/26(火)11:40:44 No.1105988335
そういえばVDは今6000ぐらい対戦部屋やってんだっけ? 対戦用のアップデートって何回ぐらいあったの
22 23/09/26(火)11:43:34 No.1105988967
>衝撃半減してキックに繋がってリロもないABが最強行動でありキックは最強近接だ これの射程射角を補うショットガンって構成自体がヤバいから重ショ縛っても3割くらいしか事態改善しないんだよね
23 23/09/26(火)11:47:11 No.1105989835
四脚の滞空ホバーいらなかったんじゃねぇかなと思う ストーリーでもクリーナーとかクソザコと化すし
24 23/09/26(火)11:47:19 No.1105989868
軽ショでもかなり上澄みなの変わらないしなあ
25 23/09/26(火)11:49:24 No.1105990371
>重ショを下げるとシングルに影響出るがそれ以外でやろうとすると他の多くの武器の衝撃力と2脚全体の安定性強化とかになって修正量が大きすぎる… >まあ1回のアプデで全部やる必要はないし徐々にでも良くなってけば良いとは思うがチマチマした修正だと騒ぐ連中がね… 修正をネストでだけ反映してストーリーは据え置きにすればいいよ 過去作でもやってるそ
26 23/09/26(火)11:50:10 No.1105990554
AB中衝撃軽減がマジで謎 普通増えるもんじゃないのか
27 23/09/26(火)11:50:32 No.1105990637
ネストでは空中浮遊オミットしない? それか天井のエリア低くするとか
28 23/09/26(火)11:50:50 No.1105990701
重ショがやばいっていうかスレ画が持つ重ショがやばい
29 23/09/26(火)11:51:58 No.1105990965
逆関節がスタッガーシステムと致命的に相性が悪い 馬鹿みたいにスタッガーしまくって瞬殺される
30 23/09/26(火)11:52:17 No.1105991057
V系は知らないけど旧作の四脚はキャノン撃てるかわりに重量の割に積載少ない消費ENデカいとデメリットがあったはず… どうしてこうなった
31 23/09/26(火)11:52:32 No.1105991107
とりあえずルームに定型でコメント付ける機能くれ! そしたら重ショ、四脚、ワーム砲禁止部屋とか勝手に棲み分けするから
32 23/09/26(火)11:52:41 No.1105991139
重ショ使うと誉を捨ててるって言わるけど 現環境だと例え重ショ持ってなくても四脚タンク使ってたらその時点で誉捨ててると思う
33 23/09/26(火)11:52:47 No.1105991165
>AB中衝撃軽減がマジで謎 >普通増えるもんじゃないのか システムとしては理解できるけど作中はどういう処理なんだろうねこれ
34 23/09/26(火)11:54:17 No.1105991528
ワーム砲はむしろ最近ほぼ見ない ネビュラ月光カーラミサはすげえよく見る
35 23/09/26(火)11:54:45 No.1105991644
>四脚の滞空ホバーいらなかったんじゃねぇかなと思う >ストーリーでもクリーナーとかクソザコと化すし それは明らかに意図的な調整だから別に…
36 23/09/26(火)11:55:07 No.1105991728
個人的にはタンク四脚カーミサニーミサ重ショネビュラが今回の誉捨て枠って認識
37 23/09/26(火)11:55:30 No.1105991829
そもそも四脚は何をウィークポイントとして作ったのが聞きたい
38 23/09/26(火)11:55:39 No.1105991868
月光はミサイラーがトドメ用に持ってるイメージ
39 23/09/26(火)11:56:00 No.1105991956
どうせならネビュラの近接信管を他のプラズマに適応してほしいくらいだわ
40 23/09/26(火)11:56:02 No.1105991969
>>AB中衝撃軽減がマジで謎 >>普通増えるもんじゃないのか >システムとしては理解できるけど作中はどういう処理なんだろうねこれ 車は急には止まれない
41 23/09/26(火)11:56:23 No.1105992046
でも野良だとカジュアル勢多くて意外とスレ画を見ない
42 23/09/26(火)11:56:26 No.1105992061
>そもそも四脚は何をウィークポイントとして作ったのが聞きたい 2種類しかない
43 23/09/26(火)11:57:10 No.1105992242
>>四脚の滞空ホバーいらなかったんじゃねぇかなと思う >>ストーリーでもクリーナーとかクソザコと化すし >それは明らかに意図的な調整だから別に… 逆脚で玉入れするくらいがちょうどいい難易度な気がする
44 23/09/26(火)11:57:11 No.1105992243
>そもそも四脚は何をウィークポイントとして作ったのが聞きたい デザイン
45 23/09/26(火)11:57:18 No.1105992272
アセン見て抜けられるようになったのか最近ほんとタンクと4脚の野良見なくなった 俺は見たら抜けるけど
46 23/09/26(火)11:57:20 No.1105992275
四脚好きだけど正直いまの環境だと気軽に使えないからさっさとナーフしてほしいと思っている
47 23/09/26(火)11:57:24 No.1105992290
>でも野良だとカジュアル勢多くて意外とスレ画を見ない 複数人が待機してる部屋はね 2人部屋入るとガチなやつ多いよ
48 23/09/26(火)11:57:32 No.1105992320
Steam版はみんなキーマウでやってるから蹴りを活用できなくて4脚少ないイメージ ふわふわ野郎は沢山いる
49 23/09/26(火)11:57:40 No.1105992349
キックできる間隔長くしないか?
50 23/09/26(火)11:57:53 No.1105992400
>デザイン かっこいい!
51 23/09/26(火)11:57:56 No.1105992418
>四脚好きだけど正直いまの環境だと気軽に使えないからさっさとナーフしてほしいと思っている 手にライフルもってようがエンガチョ扱いだからな
52 23/09/26(火)11:58:39 No.1105992575
二脚同士で普通に撃ち合い楽しみたい人も沢山いるから全然マシよ
53 23/09/26(火)11:58:42 No.1105992589
無限飛行ホバーミサイルマンをメタれる構成教えてく立ち!!
54 23/09/26(火)11:58:43 No.1105992593
二脚部屋ばっかで同調圧力やめて欲しいとか見かけたけど 自分で部屋立てればええ!
55 23/09/26(火)11:58:49 No.1105992616
対戦くらいは誉を捨てないでいたい
56 23/09/26(火)11:59:06 No.1105992686
逆関節好きだからもう少し安定性をくださいってなってる ちょっとスタッガーシステムとの相性が酷い
57 23/09/26(火)11:59:24 No.1105992766
野良でスレ画に重ショカーミサ使う誉捨てまくったアセンで潜ったことあるけど一方的に蹂躙出来すぎてだめだこれってセルフで縛ったよ
58 23/09/26(火)12:00:01 No.1105992896
No Honor
59 23/09/26(火)12:00:12 No.1105992948
勝ったとてご褒美ないからそのうち車椅子も4脚も飽きるよ
60 23/09/26(火)12:00:23 No.1105992992
>無限飛行ホバーミサイルマンをメタれる構成教えてく立ち!! 地上からミサイルやニーミサで対抗する 空中のがミサイルよけにくいから 相手のミサイルは丁寧によける前提
61 23/09/26(火)12:00:28 No.1105993026
ミッション攻略で誉れ捨てたアセンとして車椅子があげられるけどこれも大概だと思う ABで突っ込んで蹴ってショットガンダメだ砲でなにもかも終わってしまう
62 23/09/26(火)12:01:20 No.1105993244
>ミッション攻略で誉れ捨てたアセンとして車椅子があげられるけどこれも大概だと思う スレ画に限らずタンクもたいがいだよ だからここで立つ対戦部屋はだいたい四脚タンク禁止だし
63 23/09/26(火)12:02:12 No.1105993494
四脚キックは発生と持続と判定が強いだけなのに…
64 23/09/26(火)12:02:21 No.1105993533
steamの野良部屋はやけに二脚が多い気はする みんな4脚とタンクに飽きてるのかたまたま遭遇してないだけなのか
65 23/09/26(火)12:02:24 No.1105993545
愛用者の人口的に二脚系が今の四脚タンクと強さの立場逆転しててもここまで言われてないんだろうなってうっすら思ってしまう
66 23/09/26(火)12:02:25 No.1105993549
4脚に対抗できる唯一の脚部が車椅子だからな
67 23/09/26(火)12:02:30 No.1105993567
>逆関節好きだからもう少し安定性をくださいってなってる >ちょっとスタッガーシステムとの相性が酷い ほんとにね 連続QBの切り返しも不向きだし今の逆脚で攻めムーブしようとするとお辛い…
68 23/09/26(火)12:02:32 No.1105993577
ふわタンは面白いから好き 他の4脚タンクは嫌い
69 23/09/26(火)12:02:52 No.1105993661
>四脚キックは発生と持続と判定が強いだけなのに… 補正はないけど結局積載が高いから威力もだな
70 23/09/26(火)12:03:42 No.1105993854
いいよねスレ画でコーラルブレ握ってる相手プレイヤー いいわけねえだろバグあるの絶対知っててやってんだろ 2回目は流石にWダメだ砲のアウトレンジとスタンガンの速攻で殺した
71 23/09/26(火)12:04:00 No.1105993932
ストーリーとの兼ね合いがあるから対戦だけ調整が理想だね
72 23/09/26(火)12:05:17 No.1105994242
4脚コラブレって結局バグって公式声明出てるん?
73 23/09/26(火)12:05:18 No.1105994247
オフの弱体化がって調整分けるって言ってなかった?
74 23/09/26(火)12:05:37 No.1105994343
>いいよねスレ画でコーラルブレ握ってる相手プレイヤー >いいわけねえだろバグあるの絶対知っててやってんだろ >2回目は流石にWダメだ砲のアウトレンジとスタンガンの速攻で殺した 良かったなぬるくて シールド持たれてたら負けてたぞそれ
75 23/09/26(火)12:05:37 No.1105994345
>オフの弱体化がって調整分けるって言ってなかった? 言ってない
76 23/09/26(火)12:05:38 No.1105994350
全体的にアッパー調整にしてくれとは思うけどコイツとタンクだけはナーフしてほしい
77 23/09/26(火)12:05:40 No.1105994363
逆2を救済してくれ 着地EN回復とスタッガーとの相性が悪くてゲームデザインから嫌われてる
78 23/09/26(火)12:06:19 No.1105994529
実は超電磁ヨーヨーや太陽守もバグ超誘導の対象だぞ
79 23/09/26(火)12:06:41 No.1105994619
対戦だけ調整するとは言ってるが下方修正するとは言ってない
80 23/09/26(火)12:07:40 No.1105994886
>良かったなぬるくて >シールド持たれてたら負けてたぞそれ 本当にね 相手がバグからのスタッガーでハメ殺せるって嘗め腐っててよかったよ
81 23/09/26(火)12:07:44 No.1105994903
>対戦だけ調整するとは言ってるが下方修正するとは言ってない つまり2脚バフだな!
82 23/09/26(火)12:08:16 No.1105995046
>>対戦だけ調整するとは言ってるが下方修正するとは言ってない >つまり2脚バフだな! ありがたい…
83 23/09/26(火)12:08:17 No.1105995049
ていうか4脚の誘導おばけなら もっと軽い2脚も誘導良くしてもいいよね
84 23/09/26(火)12:09:36 No.1105995429
ナーフはせんでいいから二脚パーツをアッパーして軽量なのに構えある謎の武器を全部構え無しにしてくれ バズーカも同時撃ちできるようにしてくれ 四脚とタンクの特権を二脚にいくつか渡すだけで良い
85 23/09/26(火)12:09:53 No.1105995503
対戦だけ性能変えるとして アセンで表示される数値ってどうするんだろ
86 23/09/26(火)12:10:05 No.1105995560
PSの野良もチームとか二脚のほうが圧倒的に多いよ
87 23/09/26(火)12:10:28 No.1105995674
ここの対戦部屋立ててるやつは軽量贔屓引き撃ちだからつまんない奴ばっか
88 23/09/26(火)12:10:47 No.1105995763
誉捨て部屋で面白かったのは重ショ対策のシールドで勝手に死んでるスタンガン
89 23/09/26(火)12:10:53 No.1105995788
対人バランスが終わってるのはおまけだからってことで納得するけどルーム周りがおまけ未満なのがきついわ…
90 23/09/26(火)12:10:57 No.1105995809
>ここの対戦部屋立ててるやつは軽量贔屓引き撃ちだからつまんない奴ばっか >自分で部屋立てればええ!
91 23/09/26(火)12:11:25 No.1105995957
4脚キックは慣れれば避けられるけどその後の重ショが避けられねえ 頑張って躱したと思ったら2秒リロードですぐ次弾が飛んでくるから無理 蹴りヤバいけど重ショの方がもっとヤバイよ
92 23/09/26(火)12:11:38 No.1105996023
四脚愛好家だけど今の四脚の強いところが全部脚四本あることにあんま関係ないのが嫌
93 23/09/26(火)12:11:44 No.1105996052
自分で部屋を立てろって何度も言われてるのに文句言うのは馬鹿だろ
94 23/09/26(火)12:12:02 No.1105996139
>誉捨て部屋で面白かったのは重ショ対策のシールドで勝手に死んでるスタンガン これはわりと言われてることだから ついでに近接も全部死んてるぞ
95 23/09/26(火)12:12:19 No.1105996206
>誉捨て部屋で面白かったのは重ショ対策のシールドで勝手に死んでるスタンガン スタンメインだし衝撃値カスだからな…
96 23/09/26(火)12:12:33 No.1105996280
重脚専用部屋とか引き打ち禁止部屋とか立てればいいじゃん…
97 23/09/26(火)12:12:48 No.1105996359
二脚だけリペアキット解禁して継戦能力をアピールしよう
98 23/09/26(火)12:13:08 No.1105996451
対戦興味ないからやってないけどそんなにすごいのか4脚は…
99 23/09/26(火)12:13:10 No.1105996463
>四脚愛好家だけど今の四脚の強いところが全部脚四本あることにあんま関係ないのが嫌 脚が四本あるから安定が高い! 脚が四本あるから蹴りが強い!
100 23/09/26(火)12:13:12 No.1105996470
強制放電ってうまく使えたことがないな…
101 23/09/26(火)12:13:41 No.1105996615
逆脚はキックもっと強くしていいと思う
102 23/09/26(火)12:13:57 No.1105996699
野良二脚部屋お行儀いいの多くてビビる 示し合わせたように強武器誰も使ってねえ これを同調圧力と取る人はまぁいるだろうな
103 23/09/26(火)12:14:01 No.1105996716
軽二逆脚がこの環境で勝とうとするなら引き撃ちするしかないじゃん!
104 23/09/26(火)12:14:02 No.1105996719
>四脚愛好家だけど今の四脚の強いところが全部脚四本あることにあんま関係ないのが嫌 過去作でも脚4本ある意味無いポジションだから別に良くない?
105 23/09/26(火)12:14:10 No.1105996748
2丁スタンガンはかなり強いぞ 盾に完封されるけど
106 23/09/26(火)12:14:20 No.1105996815
自分の操作がとにかく下手 でも対人はしたい
107 23/09/26(火)12:14:24 No.1105996830
>対戦興味ないからやってないけどそんなにすごいのか4脚は… キックの出が早すぎる…
108 23/09/26(火)12:14:42 No.1105996917
>強制放電ってうまく使えたことがないな… ストーリーだとスタッガーさせたボスにWワーム砲撃ち込むと勝手になるやつくらいの認識
109 23/09/26(火)12:14:57 No.1105996978
>対戦興味ないからやってないけどそんなにすごいのか4脚は… ABからの360度蹴りが発生早くて人間の目では捉えきれない AB中に重ショも垂れ流してくるから反応速度が全く追いつかない
110 23/09/26(火)12:15:01 No.1105997012
>野良二脚部屋お行儀いいの多くてビビる >示し合わせたように強武器誰も使ってねえ >これを同調圧力と取る人はまぁいるだろうな なんで2脚部屋ってわかるんだ…?
111 23/09/26(火)12:15:03 No.1105997021
ずーっとロビー活動みたいにネチネチ引き撃ちに文句言ってるのが居るけど一向に部屋が立たない
112 23/09/26(火)12:15:19 No.1105997099
>>四脚愛好家だけど今の四脚の強いところが全部脚四本あることにあんま関係ないのが嫌 >過去作でも脚4本ある意味無いポジションだから別に良くない? 地面走ってキャノン撃ちたいの! Vも空中要塞ばっか言われるけど構えスナキャとか四脚らしかったろ!
113 23/09/26(火)12:15:26 No.1105997132
>PSの野良もチームとか二脚のほうが圧倒的に多いよ 四脚使ったらすぐルーム壊れるからな…
114 23/09/26(火)12:15:48 No.1105997245
>逆脚はキックもっと強くしていいと思う 威力補正や加速する挙動貰ってるのにワガママ言うな むしろ通常2脚に欲しいわ
115 23/09/26(火)12:15:52 No.1105997263
>なんで2脚部屋ってわかるんだ…? 入ってみたら全員二脚だからだけど
116 23/09/26(火)12:15:56 No.1105997285
>対戦興味ないからやってないけどそんなにすごいのか4脚は… ACテストで四脚MTにキックしてみるとわかるけどキックの判定が横と後ろにもにある
117 23/09/26(火)12:15:59 No.1105997295
>ずーっとロビー活動みたいにネチネチ引き撃ちに文句言ってるのが居るけど一向に部屋が立たない 普通の人はネチネチ言う前に立てるからな自分で
118 23/09/26(火)12:16:26 No.1105997430
>ABからの360度蹴りが発生早くて人間の目では捉えきれない >AB中に重ショも垂れ流してくるから反応速度が全く追いつかない おぉすげえ CPUはABしてこないから対処が全然わかんねえ 蹴りの発生と範囲そんなに強いか四脚…
119 23/09/26(火)12:16:31 No.1105997462
>>なんで2脚部屋ってわかるんだ…? >入ってみたら全員二脚だからだけど ???
120 23/09/26(火)12:16:39 No.1105997497
引き撃ちなんかよりももっとつまんないからな4脚タンク
121 23/09/26(火)12:16:56 No.1105997588
まぁ実際は強アセンじゃなくても頭抜けて上手い人いたら野良部屋はすぐ解散しちゃうけどね
122 23/09/26(火)12:17:04 No.1105997631
対戦がメインのゲームじゃないし
123 23/09/26(火)12:17:09 No.1105997650
足の数が多いほど関節が多いほどスタッガー回復に時間がかかるようにするとか
124 23/09/26(火)12:17:23 No.1105997714
>まぁ実際は強アセンじゃなくても頭抜けて上手い人いたら野良部屋はすぐ解散しちゃうけどね 部屋主がボコられたら大体解散
125 23/09/26(火)12:17:53 No.1105997888
ルームいらねえからクイックマッチくれ
126 23/09/26(火)12:18:12 No.1105998004
>対戦がメインのゲームじゃないし まぁバランスとかはともかくレディしても一向に対戦始まらないのとかはどうにかした方がいいと思うよ…
127 23/09/26(火)12:18:53 No.1105998225
バランス以前の問題なんだよな対戦のマッチング… まぁバランスも酷いんだけども
128 23/09/26(火)12:19:07 No.1105998302
現状マルチはチーム戦が一番気楽に出来る まず殆ど重ショ4脚見ないし時々ミサイルマンがいるけど大体複数人でボコられて1戦で萎え抜けしていくからそこまで辛くない
129 23/09/26(火)12:19:30 No.1105998418
好きなアセンで楽しむアーマードコアに最適解に収束していきそうでないとまず勝てない対戦は向いてなかったんだ
130 23/09/26(火)12:20:24 No.1105998722
ミサイラーも野良じゃ4脚やタンクじゃなくて二脚が多いイメージ
131 23/09/26(火)12:20:40 No.1105998822
チーム戦はお祭りゲーだからな…
132 23/09/26(火)12:20:54 No.1105998894
ガァン!バンバン!ピーピーガァン!バンバン!ピーピーボボボ
133 23/09/26(火)12:21:13 No.1105999008
>ミサイラーも野良じゃ4脚やタンクじゃなくて二脚が多いイメージ 四脚だと余計にヘイト買うし最悪開始前にキックされるからな
134 23/09/26(火)12:21:41 No.1105999161
全員野良のチーム戦は1人がプライドを抜きにした瞬間5人全員から排除対象になったりするのが面白い
135 23/09/26(火)12:22:35 No.1105999466
どう頑張っても弱点ができるV系のバランスはあれはあれで正解だったのでは…? いやそんときも一時期全防四脚とかいたわ
136 23/09/26(火)12:22:47 No.1105999536
重2重ショ拡バズマンでもタイマン部屋入って一勝した時点で2戦目ボイコットされてそのあと蹴られたが