虹裏img歴史資料館

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23/09/23(土)21:09:42 AC6すち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1695470982563.png 23/09/23(土)21:09:42 No.1105036222

AC6すちーむ75000以下部屋 ・キーワード:Ayreischippai ・マッチング地域:日本(システムから変更可能) ・部屋規模:7名(他部屋区別と気持ちエラー回避のため) ・ルール:勝ち残り ※負けた方と4連勝した方は一旦退出をお願いします(再入場自由) 配信:https://www.twitch.tv/under18kun レギュ:機体総重量75000以下 禁止パーツ:重ショ・ネビュラ・(ごすブレ+四脚) 準禁止パーツ(1つのみ装備可能):カーラミサ(腕ミサのほう)・ニーミサ・プラミサ

1 23/09/23(土)21:09:54 No.1105036316

今回の縛りの詳細です 重ショ:「ZIMMERMAN」(重いほうの腕武器ショットガン) ネビュラ「IA-C01W1:NEBULA」腕武器 ごすブレ:IB-C03W2: WLT 101(四脚以外の場合装備可) 準制限(同じもの2つ装備不可)は ハンミサ「WS-5000 APERITIF」(通称カーラミサ) ニーミサ「EL-PW-01 TRUENO」(ニードルミサイル) プラミサ:プラズマミサイル3種類 「Vvc-70VPM」「Vvc-706PM」「Vvc-703PM」

2 23/09/23(土)21:11:12 No.1105036999

ウォッチポイントにミサイラーとは酷いことを…

3 23/09/23(土)21:11:13 No.1105037008

一瞬で…!?

4 <a href="mailto:s">23/09/23(土)21:11:24</a> [s] No.1105037115

準禁止パーツについての補足 準禁止については同じものを2つ装備しなければ別々のパーツを装備可能です 例:〇カーラミサ+ニーミサ ×:カーラミサ+カーラミサ、プラミサ小+プラミサ大

5 23/09/23(土)21:12:50 No.1105037988

対戦ありがとう …コーラルミサイル痛!毎回AP7000くらい減るんだけど!

6 23/09/23(土)21:13:05 No.1105038118

対戦ありがとうございました チェンジ!やっぱエルカノ!

7 23/09/23(土)21:13:35 No.1105038367

誰だお前は!

8 23/09/23(土)21:14:23 No.1105038813

ごすブレは他の武器チャージしながらタメを振ると誘導がおかしくなるバグがあるそうなので使う人は気をつけてな

9 23/09/23(土)21:14:31 No.1105038875

ポワワマン!

10 23/09/23(土)21:14:53 No.1105039080

これが対戦環境最初機にふわ4ミサイラーが最強とされた所以… 当時は障害物がないウォッチポイントを指定するプレイヤーが多かった故

11 23/09/23(土)21:15:14 No.1105039235

パルスプロテクション使ってるところ初めて見た

12 23/09/23(土)21:15:53 No.1105039571

シュナイダーマンなのに戦法が鎧土竜なんだコイツ!

13 23/09/23(土)21:16:42 No.1105040007

ウォッチポイントがホームな機体対決だわ

14 23/09/23(土)21:17:08 No.1105040263

ありでした OVERHEAT OVERHEAT OVERHEAT OVERHEAT になってつらいねこれ そしてコア拡張間違えてた

15 23/09/23(土)21:18:12 No.1105040848

うわコーラルミサイルここまで追尾するのか…

16 23/09/23(土)21:18:28 No.1105041027

デコイが欲しくなる誘導率だ

17 23/09/23(土)21:18:37 No.1105041119

一瞬でモリっと減るの怖すぎる…

18 23/09/23(土)21:19:03 No.1105041345

障害物があればここまで支配的にはならないんだけどねコーラルミサ…

19 23/09/23(土)21:19:21 No.1105041519

やはりグリッド86か

20 23/09/23(土)21:19:33 No.1105041641

飛ばれると無理だ!

21 23/09/23(土)21:20:00 No.1105041864

制限ヨシ! 総重量ヨシ!

22 23/09/23(土)21:20:12 No.1105041985

ここでこれの相手したくねえ…!

23 23/09/23(土)21:20:30 No.1105042173

部屋主も言ってるけどランダムマップ選択は本当に欲しいね

24 23/09/23(土)21:21:12 No.1105042603

イケメン機だ

25 23/09/23(土)21:22:38 No.1105043369

重ショ禁止のルールだからイキイキしてるな

26 23/09/23(土)21:23:06 No.1105043632

やっぱここのコーラルミサおかしいって!

27 23/09/23(土)21:23:08 No.1105043652

減り方がえぐいな!?

28 23/09/23(土)21:23:35 No.1105043906

スタッガーしてるとはいえこんな6000も7000も減るものなんだろうか?

29 23/09/23(土)21:23:46 No.1105044028

お疲れさまでした こわすぎる…

30 23/09/23(土)21:24:21 No.1105044373

対戦ありがとうございました やっぱシュナイダーAC弱…と思ってしまった男!

31 23/09/23(土)21:25:07 No.1105044776

車椅子Wハンドガン!?

32 23/09/23(土)21:25:35 No.1105045035

ハンドガンって使ってないけど当たるもんなの?

33 23/09/23(土)21:25:57 No.1105045249

射程距離の差が厳しい!

34 23/09/23(土)21:26:26 No.1105045531

>ハンドガンって使ってないけど当たるもんなの? 距離100くらいまで近づけば問題なく当たる

35 23/09/23(土)21:30:16 No.1105047650

対戦ありがとうございました シールドで想定してるスタッガーテンポと噛み合わなくなってリロード調整失敗からの削り負けっすね うーん失策

36 23/09/23(土)21:31:19 No.1105048150

準禁止同士は有りなんでしたっけ?

37 23/09/23(土)21:31:20 No.1105048162

ザイレムもよく迷子になる

38 23/09/23(土)21:31:31 No.1105048238

オービットは冷却が弱点だからな…

39 23/09/23(土)21:32:22 No.1105048715

>準禁止同士は有りなんでしたっけ? 上に補足あるよ

40 23/09/23(土)21:32:25 No.1105048731

爆導索いい感じに当たってる

41 23/09/23(土)21:33:47 No.1105049501

>>準禁止同士は有りなんでしたっけ? >上に補足あるよ 見逃してたサンクス

42 23/09/23(土)21:34:51 No.1105050024

対戦ありがとう やっぱミサ対策がダメだね…とりあえず機能してない盾は2戦目から捨ててはみたけど150ジェネも足を引っ張ってる

43 23/09/23(土)21:34:55 No.1105050063

やっぱこのレギュ引き撃ちがめっちゃ強いな

44 23/09/23(土)21:36:47 No.1105050963

上から撃ちおろすと爆導索結構当たる?

45 23/09/23(土)21:37:48 No.1105051483

ちょっとだけガン逃げ実験機を投入したい気持ちがあるけど成功しても失敗しても色々アレなんだよな…

46 23/09/23(土)21:38:12 No.1105051703

爆導索結構強いなさすがAM製の兵器です

47 23/09/23(土)21:38:14 No.1105051715

対戦ありがとうございました 2戦目はごすブレよけ損ねなかったら行けてたかもしれないのが悔しい

48 23/09/23(土)21:38:38 No.1105051918

>ちょっとだけガン逃げ実験機を投入したい気持ちがあるけど成功しても失敗しても色々アレなんだよな… 限られたルールの中で勝利条件を満たしただけって名言もあってだな 昨日スレが少し荒れたのは変な子が騒いでただけだと思うし

49 23/09/23(土)21:38:57 No.1105052064

爆導索は射程こそ短いけど追尾がなんか頭おかしい それと軌跡にも判定があるから巻き込み方がすごい

50 23/09/23(土)21:39:13 No.1105052194

なんか久しぶりにライフルマンを見た気がする

51 23/09/23(土)21:39:18 No.1105052261

対戦の配信初めて見るけどいろんなアセンで楽しそうね

52 23/09/23(土)21:39:21 No.1105052282

>ちょっとだけガン逃げ実験機を投入したい気持ちがあるけど成功しても失敗しても色々アレなんだよな… スウィンバーンで試すか

53 23/09/23(土)21:39:49 No.1105052552

>昨日スレが少し荒れたのは変な子が騒いでただけだと思うし >限られたルールの中で勝利条件を満たしただけって名言もあってだな >昨日スレが少し荒れたのは変な子が騒いでただけだと思うし 違うんだ 単純に勝利条件がシビアでやる側の疲労がキツいからやってみたいけど決心できないんだ…

54 23/09/23(土)21:40:27 No.1105052860

ごすブレはバグ抜きで普通に強いな

55 23/09/23(土)21:40:54 No.1105053083

>爆導索は射程こそ短いけど追尾がなんか頭おかしい >それと軌跡にも判定があるから巻き込み方がすごい 本物の高誘導ミサイルだ無線の偽物とは違う

56 23/09/23(土)21:41:00 No.1105053143

昨日スレそんなにあれたっけ 対戦配信の方ずっと見てたから覚えてねえ

57 23/09/23(土)21:41:04 No.1105053186

基本的にコーラル系は当たれば強いからな

58 23/09/23(土)21:41:30 No.1105053404

ミサイル系相手に足が止まる武装は危険か…

59 23/09/23(土)21:41:51 No.1105053608

引き撃ちというか1発当てて逃げるのってつまんねえよなあ!って子がいた そんな戦法してる「」はいなかったって流れだったと思う

60 23/09/23(土)21:41:52 No.1105053611

ごすブレ俺が使うと途中でスタッガー食らって止まるんですけど

61 23/09/23(土)21:42:05 No.1105053705

壁のステージで建物の中逃げ回ってたのが荒れてたけどあそこ迷いやすいし故意じゃないよな

62 23/09/23(土)21:42:20 No.1105053839

なんかこう実弾系の武器使ってるのみるとAC感強まるね

63 23/09/23(土)21:42:29 No.1105053910

ごすブレは薙ぎ払いヒットしてるところだけ切り抜いて見ると超強いけどW鳥捨ててるんだよな…と考えるとトントンだと思う

64 23/09/23(土)21:43:07 No.1105054286

>引き撃ちというか1発当てて逃げるのってつまんねえよなあ!って子がいた >そんな戦法してる「」はいなかったって流れだったと思う 何回か見たな…

65 23/09/23(土)21:43:13 No.1105054351

>ごすブレは薙ぎ払いヒットしてるところだけ切り抜いて見ると超強いけどW鳥捨ててるんだよな…と考えるとトントンだと思う そこでこの赤月光とのWコーラル

66 23/09/23(土)21:43:17 No.1105054382

対戦ありがとうございました 2戦目決まったと思ったんだけどな わかってたけど張り付かれると死ぬ

67 23/09/23(土)21:43:23 No.1105054437

>ごすブレは薙ぎ払いヒットしてるところだけ切り抜いて見ると超強いけどW鳥捨ててるんだよな…と考えるとトントンだと思う 通常切りもまあまあ強いけどリロードが長すぎる

68 23/09/23(土)21:44:07 No.1105054886

ごすブレ上手い人相手だとAB左周りで隙晒すだけになるのが難しい

69 23/09/23(土)21:44:27 No.1105055088

意外とその辺の野良部屋で見るようなアセンが多いな 制限あるからか

70 23/09/23(土)21:45:14 No.1105055538

昨日壁外区で1回逃げに走ったのは俺なんだけど 相手がスクトゥムマンで1戦目はなんとか蹴って削って倒したけど二度はしんどいってことで2戦目は2割ほど削って以降逃げに徹して勝ったんだ そのあと数戦連勝し終わってスレ覗いたらめっちゃ荒れてた

71 23/09/23(土)21:45:49 No.1105055833

Wランセツよりリニア混ぜた方が良いんだろうか

72 23/09/23(土)21:45:52 No.1105055867

ミサイルはQBでいつもよけきれないからAPで受け止めてますけど実際どういう動きしたらいいんでしょうね

73 23/09/23(土)21:46:42 No.1105056329

別に時間制限あるなら逃げてもいいだろ…遅延行為ってほどでもあるまい

74 23/09/23(土)21:46:44 No.1105056354

あれは…ライフルマン…

75 23/09/23(土)21:46:49 No.1105056402

実際削って判定で勝ち狙うのは戦法としてあるし強いのも実際のことだから 気にするだけ無駄じゃねえか? そんなことより対戦見ようぜ!

76 23/09/23(土)21:46:58 No.1105056486

横ミサはある程度避けられるけど垂直プラミサは絶対数発当たっちゃう

77 23/09/23(土)21:46:59 No.1105056498

>昨日壁外区で1回逃げに走ったのは俺なんだけど >相手がスクトゥムマンで1戦目はなんとか蹴って削って倒したけど二度はしんどいってことで2戦目は2割ほど削って以降逃げに徹して勝ったんだ >そのあと数戦連勝し終わってスレ覗いたらめっちゃ荒れてた そんな事あったんだ…別に悪い事じゃないと思うよ盾持ちの相手正面からすんな…

78 23/09/23(土)21:47:05 No.1105056559

>ミサイルはQBでいつもよけきれないからAPで受け止めてますけど実際どういう動きしたらいいんでしょうね 機体本体の移動速度にもよるけど上昇したり下降したりは結構大事 それでも全弾回避とはいかないけどQB噴かさないと全弾食らうみたいなことは滅多になくなる

79 23/09/23(土)21:47:39 No.1105056862

盾持ちと引き撃ちの相手なんて正面からしたら勝ち目がないのは当然だよ

80 23/09/23(土)21:47:49 No.1105056970

対戦会で問題があるとすれば壁とザイレムで迷子になることだな…

81 23/09/23(土)21:47:50 No.1105056986

対戦ありがとうございました スタッガーさせてチャージファンネル当てたかったけどやっぱり普通に撃ちあいもっとできるようにならないとだった

82 23/09/23(土)21:48:00 No.1105057087

盾持ち相手なら引き撃ちになるのはしょうがない

83 23/09/23(土)21:48:06 No.1105057121

垂直プラミサは軽量機で一気に上昇すると近接信管プラズマフィールドの上に抜けられる…ことがある

84 23/09/23(土)21:48:43 No.1105057520

盾持ってて撃ちあい有利な相手と正面戦闘しろ!逃げるな!とかベイラム上層部かよ

85 23/09/23(土)21:48:59 No.1105057687

ミサイル避け方動画みたいなのググったら出てくるから参考になるかもしれない

86 23/09/23(土)21:49:00 No.1105057692

ぐがやっぱ戦い慣れてないアセンだときつい

87 23/09/23(土)21:49:02 No.1105057707

今作のレーザーキャノン足止めるデメリットに釣りあってないな

88 23/09/23(土)21:49:16 No.1105057843

相手が盾持っててこっちがインファイト前提のアセンだったらまあ…残念だったねとなる

89 23/09/23(土)21:49:41 No.1105058062

スクトゥムは判定デカくなるのかガトマシとかだと割りやすいけどEN武器メインなら逃げ安定になるわな

90 23/09/23(土)21:50:06 No.1105058287

>今作のレーザーキャノン足止めるデメリットに釣りあってないな タンクに積んで使うと強いですよ!…そんなんばっかだな今作 それでも昔みたいに片膝ついて構える必要なくなっただけマシか

91 23/09/23(土)21:50:18 No.1105058396

>相手が盾持っててこっちがインファイト前提のアセンだったらまあ…残念だったねとなる スタンガンが完封されて俺は…泣いた

92 23/09/23(土)21:50:22 No.1105058439

>今作のレーザーキャノン足止めるデメリットに釣りあってないな ストーリーとかだとある程度足止めで撃ってもリターンあるけどやっぱタンク足とかじゃないときついかも

93 23/09/23(土)21:50:24 No.1105058455

絶対重量オーバーだわあのAC

94 23/09/23(土)21:50:36 No.1105058556

そんなに積めるかその脚!?

95 23/09/23(土)21:51:09 No.1105058847

観戦モードだからかライフルマンのランセツの発射レートがやたら早く見えて笑う

96 23/09/23(土)21:51:19 No.1105058936

大グレは使い捨てか

97 23/09/23(土)21:51:29 No.1105059044

>それでも昔みたいに片膝ついて構える必要なくなっただけマシか そういやあったなそんなモーション…

98 23/09/23(土)21:51:38 No.1105059108

ノーマルミサイルとプラズマミサイルのシンプルな組み合わせ強いな

99 23/09/23(土)21:52:43 No.1105059687

>>それでも昔みたいに片膝ついて構える必要なくなっただけマシか >そういやあったなそんなモーション… それがないおかげでスタッガーにねじ込めるようになってありがたい…

100 <a href="mailto:s">23/09/23(土)21:52:50</a> [s] No.1105059744

すみませんb77様現在何連勝でしたっけ

101 23/09/23(土)21:53:08 No.1105059915

うわああああああああ対戦の順番来たのにアセン確認しようとしたら間違えて抜けちまった…

102 23/09/23(土)21:53:12 No.1105059938

あっ部屋がこわれた?

103 23/09/23(土)21:53:23 No.1105060068

いいか621 盾持ちと引き撃ちとチェーンソーの相手は正面からするな

104 23/09/23(土)21:53:31 No.1105060134

うわなんか一気に人が消えた

105 23/09/23(土)21:53:48 No.1105060281

>すみませんb77様現在何連勝でしたっけ たしか4勝した?はずなので抜けました

106 23/09/23(土)21:53:54 No.1105060332

何かルームへの参加に失敗しますね

107 <a href="mailto:s">23/09/23(土)21:54:11</a> [s] No.1105060489

部屋が壊れた…? 先ほど対戦予定だったかた名前をおっしゃってくだされば優先します

108 23/09/23(土)21:54:18 No.1105060565

>何かルームへの参加に失敗しますね 入れた…何だったんだ一体

109 23/09/23(土)21:54:31 No.1105060682

>部屋が壊れた…? >先ほど対戦予定だったかた名前をおっしゃってくだされば優先します A11です

110 23/09/23(土)21:54:46 No.1105060829

部屋に居たけど解散しましたみたいな表示出て追い出された

111 23/09/23(土)21:55:22 No.1105061190

AMちゃんこの時間帯になるとグズりだすな…

112 23/09/23(土)21:55:49 No.1105061413

ド直球にイングラムでダメだった 相手も似たような方向性に見えてきた

113 23/09/23(土)21:56:08 No.1105061576

>いいか621 >盾持ちと引き撃ちとチェーンソーの相手は正面からするな 聞こえるか621 チェーンソーには上昇で対応しろ 垂直軌道では相手のチャージ中チェーンソーでは対応が遅れる 相手がチャージを初めてこちらに向かってきてる時点で上昇すれば相手に高度併せする手間を強要できる 現在のAC6では急降下急上昇ができないから高度を合わせないといけない武装には無類の強さを発揮する戦法だ 正直急降下急上昇ができないのは欠陥だとすら思ってる

114 23/09/23(土)21:56:26 No.1105061721

イングラムが飛んだ!?

115 23/09/23(土)21:57:08 No.1105062091

対戦ありがとうございました シンプルな中距離撃ち合いはライフルミサがバランスいいしやってて楽しかったです >Wランセツよりリニア混ぜた方が良いんだろうか 何も考えずに同時にWランセツ撃つとリロードタイミング重なってなにも撃てない時間できるの嫌だったんで片方リニアにしてみました それとチャージリニア交えて牽制に使えたらなと考えましたが試す余裕ありませんでした

116 23/09/23(土)21:57:26 No.1105062234

グリッドウォーカーくんが手放せない理由ではある対近接 ALULA全然浮かねえ!

117 23/09/23(土)21:58:06 No.1105062597

二丁拳銃するイングラム初めて見たかも

118 23/09/23(土)21:58:11 No.1105062640

対ありでした 2脚同士だと腕の差でるなあ…もっと上手くなりたい

119 23/09/23(土)21:58:15 No.1105062683

ABがね…クロスレンジで急に浮かれても追従出来ない

120 23/09/23(土)21:58:43 No.1105062954

対戦ありがとう 部屋に入れたばかりで対戦まだ先だと思ってよそ見してたら試合始まっててびっくりした

121 23/09/23(土)21:58:49 No.1105063010

>二丁拳銃するイングラム初めて見たかも ショットガンとなら方舟でやってたようなやってなかったような…

122 23/09/23(土)21:59:32 No.1105063449

新機体チェック!重量75000台なのでミサイル軽くしてヨシ!

123 23/09/23(土)22:00:22 No.1105063895

いつもながらファントムガンダムみたいな色合いだな!

124 23/09/23(土)22:00:30 No.1105063970

最近グリッドウォーカーが人気で俺も鼻が高いよ…

125 23/09/23(土)22:00:42 No.1105064067

逆に一番重い武器なんだろうって見てみたら破壊天使砲が14000もあるのか

126 23/09/23(土)22:00:51 No.1105064142

前にデカパイマンが言ってたけど高度合った瞬間にニードルガンでスタッガー取るの良い近接の使い方だな

127 23/09/23(土)22:00:54 No.1105064167

グリッドでショットガン使ってガードメカ倒してると方舟をぶっ壊すんだよ!って気持ちになってくるよね

128 23/09/23(土)22:01:06 No.1105064294

ハンドガン2丁持ち使って思ったんだけどニードルガンに慣れてるせいか思ったより連射できないねこれ…

129 23/09/23(土)22:01:45 No.1105064662

>ハンドガン2丁持ち使って思ったんだけどニードルガンに慣れてるせいか思ったより連射できないねこれ… ニードルガンのダカダカダカって発射音も含めて中毒性ある

130 23/09/23(土)22:01:53 No.1105064743

長い方のハンドガンはあんま連射きかんのよ 連射したい場合は短い方にしよう

131 23/09/23(土)22:01:56 No.1105064769

ブレードで斬られるとめっちゃ持ってかれて見てるだけでもヒェってなる

132 23/09/23(土)22:02:17 No.1105064969

近接機が対空で持てそうな武器ってなんだろうな 未だ見つからない

133 23/09/23(土)22:02:23 No.1105065033

一戦目途中でちょあああモニター消えたーーーーーー!!ってなって焦って画面戻ったら死んでた 二戦目も接敵前に復活したけど普通に負けたから実力でちゃんと負けてた!

134 23/09/23(土)22:02:40 No.1105065235

>ブレードで斬られるとめっちゃ持ってかれて見てるだけでもヒェってなる 改めて見ると初期ブレの直撃補正が高いのなんの こりゃ導きの聖剣にもなるわ

135 23/09/23(土)22:02:49 No.1105065354

>ブレードで斬られるとめっちゃ持ってかれて見てるだけでもヒェってなる スタッガーしてから慌ててPA張ろうとしてもブレード2閃の前半は食らうのいいよねよくない

136 23/09/23(土)22:03:26 No.1105065771

スタッガーしきる前にPA張ってリセットしておくの大事

137 23/09/23(土)22:03:56 No.1105066070

>近接機が対空で持てそうな武器ってなんだろうな >未だ見つからない ここの制限枠に入るくらいには強いニーミサで削って降りてくるところをニードルガンでキャッチとか……?

138 23/09/23(土)22:05:22 No.1105066818

>スタッガーしきる前にPA張ってリセットしておくの大事 安定値2000くらいないとPA貼るの間に合わなかったりするからこのレギュだと中々難易度高いぜ

139 23/09/23(土)22:05:49 No.1105067051

対戦ありがとう パイル持ってるの見えたから地上でスタッガーしたらダメだって気合で浮いてた

140 23/09/23(土)22:06:36 No.1105067419

相手が近接の時は高度があった状態でスタッガーしたら一瞬で溶けるの怖いよね…

141 23/09/23(土)22:07:33 No.1105067937

分かるよ WLTとKRSVを持って腕部積載が耐えられて軽くて射撃近接性能がそこそこの腕はそいつしか無いんだ

142 23/09/23(土)22:07:51 No.1105068081

ごす銃は2チャージ目をあてれれば...

143 23/09/23(土)22:08:30 No.1105068404

KRSVと違って溜めっぱ待ちが出来ないの地味につらいWLT

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