23/09/22(金)16:35:24 クセは... のスレッド詳細
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23/09/22(金)16:35:24 No.1104547435
クセはなくて押しっぱなしにできるのが嬉しいんだけどもう少し何か欲しい初期ライフル貼る W鳥ならちょっと強い
1 23/09/22(金)16:35:57 No.1104547548
マガジン容量増やせ
2 23/09/22(金)16:36:41 No.1104547719
総合的に火力がしょぼい
3 23/09/22(金)16:36:57 No.1104547782
嵐雪カチカチのスタガ力を見るとな……ってなる それはそれとしてカチカチさせるのしんどいから勘弁してくだち!
4 23/09/22(金)16:38:25 No.1104548109
あらゆる場面でもっと強い武器種があるせいで使い所が無いさん
5 23/09/22(金)16:38:34 No.1104548143
押しっぱなしは楽だけどリロードがイヤ
6 23/09/22(金)16:38:47 No.1104548194
ランセツRFは長押しでバーストになっちゃうのが残念 その点スレ画はダメージ入らないけど楽
7 23/09/22(金)16:38:53 No.1104548209
せめてショットガン並みの衝撃力が欲しいよね
8 23/09/22(金)16:39:45 No.1104548407
>あらゆる場面でもっと強い武器種があるせいで使い所が無いさん ライフル種はもっと能力盛っていいと思う
9 23/09/22(金)16:40:16 No.1104548526
いつもの片手ライフル片手ブレードしたいなあ…って定期的になるけどライフルの代わりに重ショットガン持っちゃう
10 23/09/22(金)16:40:30 No.1104548579
せめてマガジン300発くらいは入って欲しい
11 23/09/22(金)16:40:53 No.1104548673
>押しっぱなしは楽だけどリロードがイヤ そんなあなたにガトリング デカブツ相手とPA貼って的がデカくなってる時以外150まで近付かないと当たらねえ!
12 23/09/22(金)16:41:00 No.1104548698
反動ちょい小さくして欲しい それだけでかなり変わると思う
13 23/09/22(金)16:41:10 No.1104548727
軽量並にシステムに愛されてない
14 23/09/22(金)16:41:13 ID:IQPHm5xE IQPHm5xE No.1104548740
ライフルは火力上げでなんか喜んでた人多いけどゲームシステム理解してる人は適正距離伸ばさなきゃ意味無いだろ最初から言ってた
15 23/09/22(金)16:41:26 No.1104548798
ハンドガンの衝撃力の高さはなんなんだ…
16 23/09/22(金)16:41:31 No.1104548825
>せめてマガジン300発くらいは入って欲しい なそ にん
17 23/09/22(金)16:41:40 No.1104548864
強くなったと聞いて使うと後悔する豆鉄砲っぷり いやガードメカやちっこいヘリ相手には無敵だけどさ
18 23/09/22(金)16:42:01 No.1104548949
上位互換もあるけどやっぱりマガジン数が少ない…
19 23/09/22(金)16:42:08 No.1104548981
>ライフルは火力上げでなんか喜んでた人多いけどゲームシステム理解してる人は適正距離伸ばさなきゃ意味無いだろ最初から言ってた 適正距離での火力伸びただけでも御の字だわ
20 23/09/22(金)16:42:42 No.1104549117
俺は右手にランセツ左手にジマーマン
21 23/09/22(金)16:42:44 No.1104549122
>いつもの片手ライフル片手ブレードしたいなあ…って定期的になるけどライフルの代わりに重ショットガン持っちゃう 片手ベイラムマシの看板機マンは「」対戦部屋で見たけど環境とか考えなければ順当に強くて格好良かったよ 大グレ爆風当てとミサイルで溜めたスタガをマシンガンで維持して初期ブレ直撃ってすげえ王道なやつ
22 23/09/22(金)16:42:59 No.1104549177
>ライフルは火力上げでなんか喜んでた人多いけどゲームシステム理解してる人は この部分いる?
23 23/09/22(金)16:43:23 No.1104549259
強化されてまだ微妙な部類なのは元が酷すぎた
24 23/09/22(金)16:43:39 No.1104549305
AB運用できないのがなんとも辛い ショットガンはその点完璧だった
25 23/09/22(金)16:43:46 No.1104549331
>俺は右手にジマーマン左手にジマーマン
26 23/09/22(金)16:43:51 No.1104549358
Wライがアイビスクリアしやすかった ガトショより当たるし中距離から通る
27 23/09/22(金)16:44:36 No.1104549504
アサルトライフルならもっと反動下げてくれ
28 23/09/22(金)16:44:58 No.1104549577
アプデ前のスレかと思った
29 23/09/22(金)16:45:07 No.1104549610
フロイト何か言ってやれ
30 23/09/22(金)16:45:10 No.1104549621
適正距離言うなら弾速も伸びてるんだし上がってはいる 最終的に火力衝撃力が物を言うからRANSETSU程でなくてももうちょい欲しくはある 今でもレッドガン部隊迎撃ぐらいならやれるが
31 23/09/22(金)16:45:35 No.1104549706
>AB運用できないのがなんとも辛い >ショットガンはその点完璧だった レンコン使っても結構強いなってなる辺りマジでシステムに愛されてる どうせショットガンバラける間合いってスレ画の有効射程外だしレンコンでもAB蹴り一回挟んだら一瞬でこっちの間合いだし
32 23/09/22(金)16:45:35 No.1104549710
何やってもレーザーハンドガンに勝てなかったアプデ前よりはまだマシになってる
33 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)16:45:41</a> ID:IQPHm5xE IQPHm5xE [なー] No.1104549735
なー
34 23/09/22(金)16:46:04 No.1104549818
>>適正距離での火力伸びただけでも御の字だわ >重ショでよくなーい? そのレスは日本語が苦手な「」か!
35 23/09/22(金)16:46:08 No.1104549831
装弾数3割減らしていいから反動半分にしてくれ…
36 23/09/22(金)16:46:27 No.1104549892
>>適正距離での火力伸びただけでも御の字だわ >重ショでよくなーい? ???
37 23/09/22(金)16:46:39 No.1104549928
悪くないけどもう一声欲しくなる性能 初期武器だからそんなんで良いのかもしれんが
38 23/09/22(金)16:46:53 No.1104549990
火力もマガジン容量も大したことないのに反動だけはあるのなんとかしてくれんか
39 23/09/22(金)16:46:56 No.1104549998
ISTD!
40 23/09/22(金)16:47:17 No.1104550084
>>>適正距離での火力伸びただけでも御の字だわ >>重ショでよくなーい? >そのレスは日本語が苦手な「」か! 貴様は国語の授業をちゃんと勉強しろ 半年後には文章の流れを理解できるようになる
41 23/09/22(金)16:47:47 No.1104550204
アプデで性能上がったじゃん 対人のメタになるくらい強くなるまで文句言い続ける感じ?
42 23/09/22(金)16:47:49 No.1104550209
まあ下手に強化したら酷いことになる武器種だから慎重になってるのは解る
43 23/09/22(金)16:47:53 No.1104550226
ミッションで有用とかならいいけど今回はそんなことも一切ないのすごい
44 23/09/22(金)16:48:02 No.1104550264
でも射程伸ばして重ショ殺すと今度は大引き撃ち時代くるから難しいね
45 23/09/22(金)16:48:03 No.1104550266
その適性距離内で初期ライフルで撃ち合うなら 重ショで撃ち合えば良くない?って事だと思います隊長!
46 23/09/22(金)16:49:07 No.1104550503
アッパーで強武器って言えるレベルになったのはランセツぐらい?
47 23/09/22(金)16:49:11 No.1104550525
ミッション用だと考えたらほぼ弾切れのない兵装として使えるから 適材適所で考えられてないだけなんじゃないの
48 23/09/22(金)16:49:14 No.1104550543
コスパいい気がしてヘリ多いステージだと握った
49 23/09/22(金)16:49:20 No.1104550563
ABがサテライト軌道に対応したら連射武器でも使いやすいんだけどね
50 23/09/22(金)16:49:22 No.1104550578
W鳥でミシガンと大量のMT倒せたからアプデで使いやすくなったとは思う それでもまだ寂しい能力だけど…
51 23/09/22(金)16:49:25 No.1104550583
攻撃控えめだとしてももう少し衝撃と残留高ければ良いのに
52 23/09/22(金)16:49:28 No.1104550599
ただのヘリが固く感じる
53 23/09/22(金)16:49:32 No.1104550616
ランセツレベルになりゃ重ショより優先することも多くなるんだがな
54 23/09/22(金)16:50:01 No.1104550712
>でも射程伸ばして重ショ殺すと今度は大引き撃ち時代くるから難しいね そもそも今回のスタッガー仕様のせいでそこらのバランス取るのはほぼ無理に近い あくまで対戦はオマケと割り切った方がいい
55 23/09/22(金)16:50:16 No.1104550769
弾数が問題になるミッションなくない?
56 23/09/22(金)16:50:26 No.1104550811
スレ画でW鳥する時FCSとか腕とか何にしてる? 適当な腕で撃つとあんま当たってない気がする
57 23/09/22(金)16:50:35 No.1104550842
スレ画を両手に握ってCスパに挑んでいたのが1周目の俺だ
58 23/09/22(金)16:50:36 No.1104550843
雑魚狩りもレザハンが強すぎるから本当に使うタイミングが無いんだよね
59 23/09/22(金)16:50:49 No.1104550891
レーザーハンドガン強すぎ問題
60 23/09/22(金)16:50:53 No.1104550915
>ランセツレベルになりゃ重ショより優先することも多くなるんだがな ランセツと重ショの使いすぎで右手中指痛めた
61 23/09/22(金)16:51:23 No.1104551030
レザハンはいいぞ 射程を見極められるようになればAC戦でも普通に火力になる…
62 23/09/22(金)16:51:26 No.1104551039
武器スレって9割対人スレだろ
63 23/09/22(金)16:51:26 No.1104551042
初期ライフルなんて大体こんなもんだろ むしろブレードがおかしい
64 23/09/22(金)16:51:27 No.1104551046
>スレ画でW鳥する時FCSとか腕とか何にしてる? >適当な腕で撃つとあんま当たってない気がする 少なくともバショウで打つものじゃない
65 23/09/22(金)16:51:37 No.1104551091
あらゆる意味でランセツで良いしな…ってなる
66 23/09/22(金)16:51:48 No.1104551121
>スレ画を両手に握ってCスパに挑んでいたのが1周目の俺だ バル突破した後のとっつきの誘惑に惑わされんとは浮気とかしなさそうな男だ…
67 23/09/22(金)16:51:56 No.1104551165
全部の武器を重ショを基準にするとバカゲーになっちゃわない? でも今ナーフにアレルギーのある人多いから下手にいじれないか
68 23/09/22(金)16:52:11 No.1104551231
初期ライフルに多くは求めなくていいだろう
69 23/09/22(金)16:52:20 No.1104551264
トリガー引きっぱなしで済むから操作負担を減らせる意味でもアサルトライフルはまあこんなもんじゃないかなと思ってる
70 23/09/22(金)16:52:24 No.1104551283
対戦しようと思ったらサーバーメンテかよ サーバー強くなるといいな
71 23/09/22(金)16:52:27 No.1104551290
>全部の武器を重ショを基準にするとバカゲーになっちゃわない? >でも今ナーフにアレルギーのある人多いから下手にいじれないか ナーフするにしてもネストだけにしてほしいな
72 23/09/22(金)16:52:35 No.1104551318
ランセツカチカチめんどい
73 23/09/22(金)16:52:37 No.1104551326
壁越えの頃にはお役御免になる程度の代物だ
74 23/09/22(金)16:52:52 No.1104551388
>武器スレって9割対人スレだろ 対人に熱心なのなんてプレイヤーの1割未満だろうから話が噛み合わないわけだ
75 23/09/22(金)16:52:53 No.1104551395
別に強い武器は他にいくらでもあるけど程よいんだよなオートライフル
76 23/09/22(金)16:52:54 No.1104551399
垂れ流すのが良いならLUDLOWでいいし...
77 23/09/22(金)16:53:10 No.1104551465
>ランセツカチカチめんどい 指が痛くなるから両手ランセツは長くは使えない
78 23/09/22(金)16:53:10 No.1104551467
スレ「」は初期ライフルを強化して欲しいの…?
79 23/09/22(金)16:53:15 No.1104551479
>ランセツカチカチめんどい 連打に疲れたら45マシ持とう 射程は激減するけどリロード早いしおしっぱでいいから脳死で垂れ流せる
80 23/09/22(金)16:53:21 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104551513
頑張れば初期装備でクリアできるとか言われてるけど対戦で散々虐待された後なら確かに頷けるかもしれん
81 23/09/22(金)16:53:37 No.1104551575
wwwwwww.o゚(^∀^)゚o.。反動キツ過ぎ!
82 23/09/22(金)16:53:40 No.1104551586
あくまでソロメインのゲームだから下手に武器入れると敵が強くなりすぎる可能性もある
83 23/09/22(金)16:53:49 No.1104551623
火炎放射と両手で持つ 押しっぱなしにする アサルトブーストで近付きながら打って蹴る あーうあー重量過多蹴り学校 …ガトリングのが重いからこっちのがいいな
84 23/09/22(金)16:54:07 No.1104551686
指よりコントローラーが心配になってくる
85 23/09/22(金)16:54:31 No.1104551770
武器とフレームインナー縛りはしたけどまぁ頑張れば無理ではないと思う というか4ミサとブレードが普通に強い
86 23/09/22(金)16:54:42 No.1104551808
アサルトライフルが欲しいって言うならわかる マーヴの火力は忘れられない
87 23/09/22(金)16:55:26 No.1104551976
今メンテしてるみたいだけど もしかしてオフラインモードだと武器の厳選も出来ない?
88 23/09/22(金)16:55:37 No.1104552003
正直な所同じ適正距離でバーストライフルやリニアがあるんだからそれらと同じくらいの火力で良いと思うんだけどな チャージがあるそれらと押しっぱなしできるライフルみたいな感じで
89 23/09/22(金)16:55:43 No.1104552020
連打武器は最速連打しないとスペック火力出ないんだよな あとめんどい
90 23/09/22(金)16:55:51 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104552050
>>武器スレって9割対人スレだろ >対人に熱心なのなんてプレイヤーの1割未満だろうから話が噛み合わないわけだ 武器画像スレは対戦雑談スレみたいなもんだろうし噛み合わない奴はどっちかが空気読めてないと思うの
91 23/09/22(金)16:55:55 No.1104552062
ミッションでこれ使いたい!って話ならジャミングとかの一部除いたら肩と蹴りでフォローしていくらでも戦えるからな
92 23/09/22(金)16:56:03 No.1104552096
ライフルは発射音もっと重くしてくれ 音が軽いから痛そうに見えない
93 23/09/22(金)16:56:11 No.1104552129
火力よりも衝撃あげて欲しい
94 23/09/22(金)16:56:17 No.1104552144
両手マシンガンだと腕は何がいいんだ メランダー?
95 23/09/22(金)16:56:20 No.1104552157
逆に今リニアが割食ってない? チャージの火力は遥かに勝るけどそれ以外だとランセツでいいかって場面が多い気がする
96 23/09/22(金)16:56:21 No.1104552162
今アプデ入ってたけど変更点どれだ
97 23/09/22(金)16:56:34 No.1104552215
>今アプデ入ってたけど変更点どれだ 不具合修正
98 23/09/22(金)16:56:37 No.1104552227
敵の攻撃痛いから距離100あたりに留まりたくない今回
99 23/09/22(金)16:56:42 No.1104552244
>今アプデ入ってたけど変更点どれだ サーバーメンテのみでフィックスは無し
100 23/09/22(金)16:56:49 No.1104552270
ランセツはチャージでポージングいらないですよね?
101 23/09/22(金)16:56:56 No.1104552293
>逆に今リニアが割食ってない? >チャージの火力は遥かに勝るけどそれ以外だとランセツでいいかって場面が多い気がする チャージがかっこいい これにつき申す
102 23/09/22(金)16:57:01 No.1104552318
ハンドガン押しっぱなしで弾出るようにしてくれねぇかな過去作みたいに
103 23/09/22(金)16:57:01 No.1104552319
両手同じもの使ってると 右手発射すると左手も同時に撃ってくれるOS拡張がちょっと欲しくなる
104 23/09/22(金)16:57:01 No.1104552322
>アサルトライフルが欲しいって言うならわかる >マーヴの火力は忘れられない 総弾数あんなにいらないからマーヴぐらい尖ったアサルトライフル欲しいよホント
105 23/09/22(金)16:57:06 No.1104552342
速攻かけなきゃS取れないって場面でもなきゃミッションではどこでも持ってけるようにはなったよね
106 23/09/22(金)16:57:09 No.1104552355
最近使い始めたスタンガン強いんだけどアリーナですら弾切れしそうになる これミッションに持ってくと間違いなく弾切れするだろ…
107 23/09/22(金)16:57:26 No.1104552417
レザショはどうなの?あんまり話題にあがらないけど
108 23/09/22(金)16:57:28 No.1104552425
AB火炎放射の追尾力気持ちよすぎる
109 23/09/22(金)16:57:29 No.1104552432
バーストの方のランセツってどうなん
110 23/09/22(金)16:57:56 No.1104552535
>>今アプデ入ってたけど変更点どれだ >不具合修正 >サーバーメンテのみでフィックスは無し サンキュー!!てっきりなんかの修正入ったと思って必死に探してたわ…疑心暗鬼だった…
111 23/09/22(金)16:57:57 No.1104552536
>バーストの方のランセツってどうなん どうなんって?
112 23/09/22(金)16:57:58 No.1104552540
ライフル系の問題点はプライマリの兵装なのに補助兵装にしかなってない点 でも弾速も上がったからだいぶマシにはなったんだよマジで 結局肩とキックとブレードでスタッガーさせるのは変わってないけど
113 23/09/22(金)16:58:00 No.1104552547
>レザショはどうなの?あんまり話題にあがらないけど エネアセンに寄せたら思ったよりAP飛ばせるなぁって感心するくらい
114 23/09/22(金)16:58:01 No.1104552549
ランセツのチャージはスタッガー追撃くらいにしか使わんし...
115 23/09/22(金)16:58:06 No.1104552572
ガンダムじゃねえんだからいちいちカッコイイポーズで足止めるなと
116 23/09/22(金)16:58:06 No.1104552574
なんならワーム砲や重ショ縛ってS取るチャレンジとか十分可能らしいしな
117 23/09/22(金)16:58:25 No.1104552642
あたればつえー武器ばっかだよAC6 一部に異様に当てやすい武器とか異様に弾が多い武器があるだけで
118 23/09/22(金)16:58:26 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104552644
>ガンダムじゃねえんだからいちいちカッコイイポーズで足止めるなと ダメだ足を止めて撃て
119 23/09/22(金)16:58:49 No.1104552718
書き込みをした人によって削除されました
120 23/09/22(金)16:59:04 No.1104552770
>>バーストの方のランセツってどうなん >どうなんって? 基本射撃がバーストになった代わりに弾持ちと基本スペックが削られすぎなのと重量がだいぶ増えててもう少しテコ入れしてあげてもいいと思う
121 23/09/22(金)16:59:06 No.1104552782
>逆に今リニアが割食ってない? >チャージの火力は遥かに勝るけどそれ以外だとランセツでいいかって場面が多い気がする CURTISは連射力とチャージが早くてHARRISは弾速が速いからランセツより当てやすい 中間のランセツが良いとこ取りと言えばそうだけども
122 23/09/22(金)16:59:08 No.1104552789
バズーカの足止め射撃はやめてくだち!
123 23/09/22(金)16:59:33 No.1104552889
>まあ下手に強化したら酷いことになる武器種だから慎重になってるのは解る ACの武器をいじるってことは敵ACに変化が出るってことだからな
124 23/09/22(金)16:59:38 No.1104552913
オーバーヒートのUI敵のターゲットのとこじゃなくて右下のとこにも出して欲しい
125 23/09/22(金)16:59:49 No.1104552959
>バズーカの足止め射撃はやめてくだち! 肩は構えていいが手持ちはそのダメージならギャキィいる?とは思う
126 23/09/22(金)16:59:55 No.1104552992
>ダメだ足を止めて撃て せめてバズくらい足止めずに撃て
127 23/09/22(金)16:59:57 No.1104552998
リニアライフルの火力型は何でチャージしたらオバヒするんだよ…
128 23/09/22(金)16:59:57 No.1104552999
脳死長押しで弾切れるまで延々攻撃続けられるのは立派な個性だと思う
129 23/09/22(金)17:00:08 No.1104553054
総弾数の設定は全体的によくわからないな
130 23/09/22(金)17:00:09 No.1104553056
>>ガンダムじゃねえんだからいちいちカッコイイポーズで足止めるなと >ダメだ足を止めて撃て 肩キャノンも構えて撃て
131 23/09/22(金)17:00:10 No.1104553063
必要なのはニードルガンとニードルミサイルの間の性能
132 23/09/22(金)17:00:20 No.1104553097
ランセツは反動がやたらと軽いから腕を選ばないのがありがたい
133 23/09/22(金)17:00:23 No.1104553107
>ガンダムじゃねえんだからいちいちカッコイイポーズで足止めるなと 半同制御のためだから…
134 23/09/22(金)17:00:28 No.1104553124
ネビュラがあんだけチャージ連射できるならライフルのチャージもできていいよな...
135 23/09/22(金)17:00:38 No.1104553164
ライフルやマシンガンて何か物足りなく感じてしまう
136 23/09/22(金)17:00:40 No.1104553172
構え武器って肩は同時発射できるけど腕はできない?
137 23/09/22(金)17:00:48 No.1104553207
リニアライフルのため打ちを使いこなす傭兵になりたさはある ハリーズよりカーティスのが強そうだな
138 23/09/22(金)17:00:54 No.1104553228
>>ダメだ足を止めて撃て >せめてバズくらい足止めずに撃て ダメだ
139 23/09/22(金)17:01:08 No.1104553288
>ライフルやマシンガンて何か物足りなく感じてしまう イグアス君見てると火力ねえなあ…ってなる
140 23/09/22(金)17:01:09 No.1104553292
>構え武器って肩は同時発射できるけど腕はできない? できない かっこいいポーズすると片方の腕を前に出すから
141 23/09/22(金)17:01:10 No.1104553299
ショットガン以下の攻撃力と衝撃力を何で構えて打つんですか?
142 23/09/22(金)17:01:16 No.1104553320
>ランセツは反動がやたらと軽いから腕を選ばないのがありがたい バショウ腕で使えるのマジでいいのかってなる
143 23/09/22(金)17:01:41 No.1104553399
>脳死長押しで弾切れるまで延々攻撃続けられるのは立派な個性だと思う 攻撃とは別に回避行動とる必要あるしな本編は特に
144 23/09/22(金)17:02:08 No.1104553493
>ショットガン以下の攻撃力と衝撃力を何で構えて打つんですか? もしかしてリニアの貯め撃ちって重ショより弱いのか?
145 23/09/22(金)17:02:17 No.1104553526
レザショの難点はエネ武器でスタッガー関係なくダメージ稼ぐならレザライかレザハンでもいいかな...?ってなりがちなとこ
146 23/09/22(金)17:02:19 No.1104553533
>ライフルやマシンガンて何か物足りなく感じてしまう ずぐ重ショに戻っちゃう理由がこれ 火力も爽快感も足りなすぎる
147 23/09/22(金)17:02:33 No.1104553577
アサルトライフルなのに瞬間火力ないって何なんだろうなこの武器種
148 23/09/22(金)17:02:48 No.1104553639
最終的に見た目だ
149 23/09/22(金)17:02:58 No.1104553675
重ショを構え武器にしたら…本当に四脚タンクだけになるな
150 23/09/22(金)17:03:02 No.1104553697
三週目Wランセツでほとんど苦戦しなくてこいつも誉ないんじゃってなったな
151 23/09/22(金)17:03:16 No.1104553750
>アサルトライフルなのに瞬間火力ないって何なんだろうなこの武器種 ふと浮かんだのはバトオペのザクマシンガン
152 23/09/22(金)17:03:38 No.1104553841
ギャキィ
153 23/09/22(金)17:03:43 No.1104553858
重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う?
154 23/09/22(金)17:03:47 No.1104553871
>ライフルやマシンガンて何か物足りなく感じてしまう マシンガンはこの前のアプデの恩恵受けてかなり強くなったと思うが バーストハンドガン辺りと組み合わせてスタッガー取りに行くのもいいしシンプルにダブルマシンガンもいい感じだし
155 23/09/22(金)17:04:01 No.1104553918
>重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う? ニードルガン
156 23/09/22(金)17:04:05 No.1104553933
>重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う? 大グレ
157 23/09/22(金)17:04:09 No.1104553949
戦いにメリハリないのも使ってて微妙なとこある 単に火力上げれば満足ってもんでもないなあ なんかこう…いい感じのアクションを
158 23/09/22(金)17:04:46 No.1104554077
>重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う? ソングバード
159 23/09/22(金)17:04:47 No.1104554079
>もしかしてリニアの貯め撃ちって重ショより弱いのか? 軽リニアの方は衝撃が10勝ってる以外は負けてる
160 23/09/22(金)17:05:01 No.1104554136
>なんならワーム砲や重ショ縛ってS取るチャレンジとか十分可能らしいしな 正直重ショはともかくワーム砲は重くて過剰火力だからS取る上でそもそもそんないらない… それはそれとして今回結構S条件緩いから極一部のミッション除いて余程舐め腐った構成じゃない限り割とS取れるよね
161 23/09/22(金)17:05:16 No.1104554193
>軽リニアの方は衝撃が10勝ってる以外は負けてる ひでえ
162 23/09/22(金)17:05:18 No.1104554204
初期ライフルはもし連射力倍にすれば他据え置きで重量2000上げても強すぎる壊れになるんじゃねえかな
163 23/09/22(金)17:05:18 No.1104554206
マシンガンも普通に強い
164 23/09/22(金)17:05:28 No.1104554246
初めての人向けの武器としてはアサルトライフルいい立ち位置だと思うよ 押すだけで弾出るし平均的だし 慣れると反動のクソさで変えたくなるし
165 23/09/22(金)17:05:48 No.1104554339
Sがそもそもそういう基準にない 意識するのは別のこと
166 23/09/22(金)17:05:52 No.1104554351
>もしかしてリニアの貯め撃ちって重ショより弱いのか? どっちの軽リニアは重ショとほぼ同等だけど重リニアは1250あるからそんなことはないよ 衝撃残留はどっちも重ショより低めだけど
167 23/09/22(金)17:06:08 No.1104554410
>>重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う? >ソングバード ダメだ棒
168 23/09/22(金)17:06:18 No.1104554456
手持ち実弾で強い武器上から3つあげたら全部ショットガンで埋まらんか
169 23/09/22(金)17:06:19 No.1104554464
>最近使い始めたスタンガン強いんだけどアリーナですら弾切れしそうになる >これミッションに持ってくと間違いなく弾切れするだろ… 対AC想定の武器だから長丁場のミッションには持って行かないよ
170 23/09/22(金)17:06:24 No.1104554480
強力な限りある弾を無駄にしないためのバースト機構なのに潤沢な球数で貧弱な弾をバババンと撃ち出してもなあって
171 23/09/22(金)17:06:25 No.1104554484
ロンソ枠じゃねえんだ 君はACの初期ライフルなんだ
172 23/09/22(金)17:06:26 No.1104554489
イグアス君強かったらそれはそれで面倒だからな…
173 23/09/22(金)17:06:27 No.1104554496
>>もしかしてリニアの貯め撃ちって重ショより弱いのか? >軽リニアの方は衝撃が10勝ってる以外は負けてる もしかしてリニアが弱いんじゃなくてジマーマンがいかれてるのでは?
174 23/09/22(金)17:06:47 No.1104554579
>マシンガンも普通に強い 戦友脚と組み合わせてピョンピョン跳ね回りながらマシンガン乱射するのがすごく鬱陶しい
175 23/09/22(金)17:06:48 No.1104554586
強化後に密航やったけどだいぶ楽になってた気がする ABの扱いになれたのも大きいだろうが
176 23/09/22(金)17:07:04 No.1104554642
リロード無くせば個性のある強武器になれると思う
177 23/09/22(金)17:07:12 No.1104554675
アサルトライフルとして見るには何よりもまず連射速度が足りない あと音が強そうじゃないのもよくない 使ってみると火力自体は案外出てるんだが
178 23/09/22(金)17:07:16 No.1104554691
肩武器の調整をどうにかしてやってほしい 特に構え武器と賑やかしにもなってない一部ミサイル
179 23/09/22(金)17:07:16 No.1104554694
MARVE位の火力にしてくれ
180 23/09/22(金)17:07:28 No.1104554737
>ロンソ枠じゃねえんだ >君はACの初期ライフルなんだ ロンソ枠は初期ブレだからな 近接は結局初期ブレに帰ってくる
181 23/09/22(金)17:07:32 No.1104554760
実弾って言ってるのに頑なに爆発武器挙げてる奴らはなんなんだ
182 23/09/22(金)17:07:50 No.1104554846
>MARVE位の火力にしてくれ 弾数と反動と射程にマイナスがかかりますがよろしいですか
183 23/09/22(金)17:07:56 No.1104554872
初めたばかりの初心者でもこれ弱いなと気がついていろんな武器を試す機会を与えてくれるからこれでいいんだ
184 23/09/22(金)17:08:03 No.1104554900
>リロード無くせば個性のある強武器になれると思う それでも重ショのほうが強いのえぐい
185 23/09/22(金)17:08:07 No.1104554921
うーん 武器縛り攻略なら短ショ使ってみるか
186 23/09/22(金)17:08:12 No.1104554944
>手持ち実弾で強い武器上から3つあげたら全部ショットガンで埋まらんか 重ショは確実軽ショは人によるとしてショットガンじゃないショットガンは他の武器が食い込んでくると思う
187 23/09/22(金)17:08:16 No.1104554958
>実弾って言ってるのに頑なに爆発武器挙げてる奴らはなんなんだ 過去作だと実弾枠だったんでその辺の感覚が抜けてないものと思われる 自分も時々間違えそうになる
188 23/09/22(金)17:08:24 No.1104554986
1マガジン15発だっけ 少ない…
189 23/09/22(金)17:08:25 No.1104554988
>手持ち実弾で強い武器上から3つあげたら全部ショットガンで埋まらんか 軽ショは他に抜かれる武器じゃないかな ショットガンじゃないやつは至近距離だと遜色なく強いけど断じて使いやすくはない
190 23/09/22(金)17:08:25 No.1104554989
>もしかしてリニアが弱いんじゃなくてジマーマンがいかれてるのでは? それはまあはい 重ショは少しくらいぶっ壊れ武器あってもいいよね枠だと思う
191 23/09/22(金)17:08:26 No.1104554999
>実弾って言ってるのに頑なに爆発武器挙げてる奴らはなんなんだ 所詮は獣だ 人の言葉を解さんだろう
192 23/09/22(金)17:08:55 No.1104555108
ソングバードやグレは爆発武器だよね? よかった俺の勘違いじゃなかった
193 23/09/22(金)17:09:12 No.1104555179
>ライフルは火力上げでなんか喜んでた人多いけどゲームシステム理解してる人は適正距離伸ばさなきゃ意味無いだろ最初から言ってた ライフルの火力上げ初心者救済も兼ねてじゃねぇの
194 23/09/22(金)17:09:20 No.1104555209
>重ショとランセツの次に強い実弾武器ってなんだと思う? このレスは手持ちっていってないじゃん
195 23/09/22(金)17:09:20 No.1104555210
>武器縛り攻略なら短ショ使ってみるか そもそも今作ショットガンってカテゴリが強いから縛りにならねえ
196 23/09/22(金)17:09:24 No.1104555228
ここで良いのか分からんがアプデが来ました https://www.armoredcore.net/article/230922_1.html
197 23/09/22(金)17:09:31 No.1104555256
最上位の壊れ武器と比較するならスレ画が何だろうと同じ結論にしかならんが
198 23/09/22(金)17:09:33 No.1104555267
せめて腕構えはランセツくらい早く撃って欲しい
199 23/09/22(金)17:09:40 No.1104555298
壊れ武器基準に揃えても使い分けする意味もなくなるだろう 今の軽リニア基準くらいにしてくれ
200 23/09/22(金)17:09:40 No.1104555299
こいつの重量2000くらいでよくない?
201 23/09/22(金)17:09:40 No.1104555303
ダメだ棒実弾なのはなんか腑に落ちないけどじゃぁエネかといわれたらそれも違う
202 23/09/22(金)17:09:42 No.1104555311
>ここで良いのか分からんがアプデが来ました >https://www.armoredcore.net/article/230922_1.html 個別でスレ立てろ
203 23/09/22(金)17:09:45 No.1104555326
もっとレート上げようぜ
204 23/09/22(金)17:09:48 No.1104555335
>初めたばかりの初心者でもこれ弱いなと気がついていろんな武器を試す機会を与えてくれるからこれでいいんだ 初期ブレは対戦でも候補に上がるぐらいのガチ武器なのに…
205 23/09/22(金)17:09:55 No.1104555358
>ソングバードやグレは爆発武器だよね? >よかった俺の勘違いじゃなかった 実弾武器であることも間違いではない 実弾属性ではないけど
206 23/09/22(金)17:10:14 No.1104555440
スキャンのリチャージが隠しじゃなくなったのか
207 23/09/22(金)17:10:35 No.1104555536
>コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」において、切替表示で表示されるパーツスペックの項目に「チャージ消費弾数」の表示を追加 チャージの時複数弾消費してたの!?ってなった
208 23/09/22(金)17:10:58 No.1104555643
重ショがー重ショがー言うけど重ショがナーフされたり重ショより強い武器が出たら切れ散らかすだろうこの駄犬共めが
209 23/09/22(金)17:11:07 No.1104555678
>ここで良いのか分からんがアプデが来ました >https://www.armoredcore.net/article/230922_1.html 不具合修正しかねえ
210 23/09/22(金)17:11:14 No.1104555711
逆に一部のミサイルがどれも傑作でな… 導きの4連6連10連各種プラミサコラミサニドミサ
211 23/09/22(金)17:11:49 No.1104555854
バズーカ使ってるとリニアのチャージショットって当てやすいしリロードも重くないな…って思うようになった 多分感覚が麻痺してる
212 23/09/22(金)17:11:49 No.1104555860
対戦はおまけだってば!
213 23/09/22(金)17:11:54 No.1104555874
>逆に一部のミサイルがどれも傑作でな… >導きの4連6連10連各種プラミサコラミサニドミサ デュアルミサイル全般がゴミなのですが
214 23/09/22(金)17:11:54 No.1104555881
>重ショがー重ショがー言うけど重ショがナーフされたり重ショより強い武器が出たら切れ散らかすだろうこの駄犬共めが いやナーフされてるのは当然だと思うぞ 上方修正で重ショより強い武器出てきたら何やってんのフロムとはなるが
215 23/09/22(金)17:11:59 No.1104555908
>ダメだ棒実弾なのはなんか腑に落ちないけどじゃぁエネかといわれたらそれも違う 複合・・・ですかね・・・
216 23/09/22(金)17:12:07 No.1104555939
ハンドミサイルも強いよね
217 23/09/22(金)17:12:20 No.1104555991
>重ショがー重ショがー言うけど重ショがナーフされたり重ショより強い武器が出たら切れ散らかすだろうこの駄犬共めが 安定性能も四脚凹ませたところで高いやつが結局叩かれそうな
218 23/09/22(金)17:12:24 No.1104556011
分裂と垂直と高誘導は調整難しいのは分かるが現状は何とかしてほしいところではある
219 23/09/22(金)17:12:29 No.1104556031
プラミサは本当強いしかも軽いリロードも早い なんだこの優しさの塊みたいな性能は
220 23/09/22(金)17:12:38 No.1104556071
ランセツ君なんでオーバーヒートしないの
221 23/09/22(金)17:12:44 No.1104556095
>対戦はおまけだってば! フロムがそう言ってるのか?
222 23/09/22(金)17:13:13 No.1104556216
>ハンドミサイルも強いよね ハンミサはその重量でええんかってなる 誘導も何気に強めだからアイビスみたいなんじゃなきゃ安定して当たるし
223 23/09/22(金)17:13:17 No.1104556235
>>ここで良いのか分からんがアプデが来ました >>https://www.armoredcore.net/article/230922_1.html >不具合修正しかねえ 『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のゲームプレイの安定性改善および不具合修正のための最新アップデートファイルを配信しました。尚、今回のアップデートはバランス調整を含みません。
224 23/09/22(金)17:13:20 No.1104556246
垂直プラミサの当てやすさは正直やばい
225 23/09/22(金)17:13:24 No.1104556258
高誘導は弾速遅すぎるのと火力が無さすぎる コラミサチャージみたいに近接信管で大爆発しても良くないか
226 23/09/22(金)17:13:29 No.1104556271
>デュアルミサイル全般がゴミなのですが コンテナクラスタ分裂高誘導と情けない奴等は他にもいるぜ
227 23/09/22(金)17:13:33 No.1104556288
>重ショがー重ショがー言うけど重ショがナーフされたり重ショより強い武器が出たら切れ散らかすだろうこの駄犬共めが ナーフは嫌だけど強い武器が出る分には別に… まぁ対人以外のゲームバランス大丈夫?とはなるけども
228 23/09/22(金)17:13:37 No.1104556304
>安定性能も四脚凹ませたところで高いやつが結局叩かれそうな にしたって重ニより4割高いのはやりすぎ
229 23/09/22(金)17:13:38 No.1104556308
フロイトくんのは内部データ別物にしてもよかったと思うよ 昔ならやってたのにえらい誠実なったなフロム
230 23/09/22(金)17:13:41 No.1104556320
初期装備なんて弱くていいんだよパルスブレードが異常なんだよ
231 23/09/22(金)17:13:41 No.1104556324
>フロムがそう言ってるのか? 発売前インタビューで何度か言ってたよ
232 23/09/22(金)17:13:45 No.1104556337
皆も作ろう!Wショイノシシ絶対殺すロボ!
233 23/09/22(金)17:13:48 No.1104556356
カーラミサイルいいよね
234 23/09/22(金)17:13:52 No.1104556376
>垂直プラミサの当てやすさは正直やばい 着弾まで時間かかるけどとんでもない追尾するよね
235 23/09/22(金)17:14:04 No.1104556418
>安定性能も四脚凹ませたところで高いやつが結局叩かれそうな ガチタンの安定が高いって叩くやつはただのキチガイだと思う
236 23/09/22(金)17:14:13 No.1104556459
デュアルは初代であんな強かったのに…
237 23/09/22(金)17:14:18 No.1104556476
まああの部屋とマッチングのやる気無さを見るにおまけだろうな…
238 23/09/22(金)17:14:21 No.1104556495
対人とソロで性能分けるってのがエルデンでできたんだしやるならその方式じゃない?
239 23/09/22(金)17:14:28 No.1104556522
>皆も作ろう!Wショイノシシ絶対殺すロボ! 火炎放射とか持って引き撃ちされると中々辛かった あとガチタンWネビュラとか
240 23/09/22(金)17:14:36 No.1104556557
垂直6連はバルデウスで活躍したから許すよ
241 23/09/22(金)17:15:10 No.1104556694
>あとガチタンWネビュラとか これが辛くねぇやつがそもそもほとんどいねぇ!
242 23/09/22(金)17:15:11 No.1104556696
NXでCPUが2脚で空中から肩キャノン撃ってるのに自分はできないとしってキレたから6はそのへんは誠実だと思う
243 23/09/22(金)17:15:12 No.1104556700
>まああの部屋とマッチングのやる気無さを見るにおまけだろうな… 満員!入場失敗!ひとり解除で全員準備完了解除!
244 23/09/22(金)17:15:29 No.1104556789
四脚とタンクはデメリットよりメリットがデカ過ぎるのが不味いと思うの
245 23/09/22(金)17:15:34 No.1104556813
>皆も作ろう!Wショイノシシ絶対殺すロボ! 月光持ったタンクがすごくきつかった まあそいつの右手重ショなんだが
246 23/09/22(金)17:15:35 No.1104556815
>まああの部屋とマッチングのやる気無さを見るにおまけだろうな… おまけで片付けていいクオリティじゃねえ
247 23/09/22(金)17:15:44 No.1104556860
重ショ殺すマンは基本的にそこそこの距離で引きたいアセンだからWドローンでチクチクされると逆に困ったりする
248 23/09/22(金)17:15:56 No.1104556911
相対はもっとやる気あっていい
249 23/09/22(金)17:16:04 No.1104556942
フロイトくん弱いって言うけど同じようなアセンで行くと普通にきつい いや同じ土俵で戦う必要なんてないんだけども
250 23/09/22(金)17:16:05 No.1104556948
四脚にデメリットとかあるか?
251 23/09/22(金)17:16:14 No.1104557001
>おまけで片付けていいクオリティじゃねえ 深夜帯だと安定するんです信じてください 2時とかだけど
252 23/09/22(金)17:16:18 No.1104557021
ENのAR欲しいってずっと思ってる ありそうでないんだよなぁ
253 23/09/22(金)17:16:19 No.1104557024
よく対人物でナーフしても次の~云々って言うが格差を抑えるのは良い事しかねえよ…
254 23/09/22(金)17:16:23 No.1104557037
>四脚とタンクはデメリットよりメリットがデカ過ぎるのが不味いと思うの タンクはともかく4脚は中2よりちょっと硬い程度にしても良いと思う 対反動は重2に毛が生えたくらいで
255 23/09/22(金)17:16:54 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104557181
スレッドを立てた人によって削除されました 何を気取ってるのか知らないけど おまけって決めつけるくらいなら最初から実装するなよ 実装するならコンテンツの一つとして真面目に作れ
256 23/09/22(金)17:17:01 No.1104557213
>四脚にデメリットとかあるか? 空中で上下するのはあんま得意じゃない
257 23/09/22(金)17:17:02 No.1104557219
初期アセンで言ったら正直スレ画より内装のほうが不満度高いし… AR系列の強化はともかくスレ画のこれ以上の強化はそこまでいらんな
258 23/09/22(金)17:17:03 No.1104557222
検索周りと部屋の仕様はオマケと考えても酷い
259 23/09/22(金)17:17:05 No.1104557234
>四脚にデメリットとかあるか? 通常移動が重い
260 23/09/22(金)17:17:22 No.1104557322
強いのはともかく軽量脚みたいな死んでるカテゴリは正直アッパー調整してあげて… ラスティ脚くらいわかりやすい特徴ないやつはどれも中量以上使った方がマシなことになってる
261 23/09/22(金)17:17:49 No.1104557440
とりあえずレザハンと垂直プラミサに載せ替えた新人レイヴンは多いとされる
262 23/09/22(金)17:17:58 No.1104557487
近接信管なのか分からないけどチャージネビュラの反応範囲は強い弱いじゃなく謎だと思ってる
263 23/09/22(金)17:18:10 No.1104557542
軽量はもともとほぼ死んでたのにネビュラで完全に死んだの笑う
264 23/09/22(金)17:18:11 No.1104557547
>ENのAR欲しいってずっと思ってる >ありそうでないんだよなぁ ピーピーピーピー ボボボボボ
265 23/09/22(金)17:18:12 No.1104557549
初期武器弱いのはアセンの導線でもあるからな
266 23/09/22(金)17:18:12 No.1104557554
ABっていうシステムがあるから足が遅いってのがそこまで痛くないんだよな 旋回も無くなったし
267 23/09/22(金)17:18:21 No.1104557604
調整でよりバランスが良くなるなら大いにやってほしいがその結果NPC機が全員重量過多になるみたいなことは避けてほしい
268 23/09/22(金)17:18:21 No.1104557607
初期ARW鳥でキュベレイエアちゃんイグアス倒せたからやれんくはないと思う 他の武器でよくね?と言ってはいけない
269 23/09/22(金)17:18:31 No.1104557661
>近接信管なのか分からないけどチャージネビュラの反応範囲は強い弱いじゃなく謎だと思ってる 1番謎なのは熱周りだと思う なんで延々チャージショット撃てるんです…?
270 23/09/22(金)17:18:45 No.1104557715
>とりあえずレザハンと垂直プラミサに載せ替えた新人レイヴンは多いとされる 壁越えで滅茶苦茶使えるから外せなくなるのだ
271 23/09/22(金)17:18:54 No.1104557759
>ラスティ脚くらいわかりやすい特徴ないやつはどれも中量以上使った方がマシなことになってる だいたいカメラ速度依存の旋回が悪い
272 23/09/22(金)17:18:57 No.1104557773
トリガー押しっぱで垂れ流せるライフルもう一個あったよな誰も使ってなさそうだけど
273 23/09/22(金)17:18:57 No.1104557774
レザハンは連射速度もあるからスタッガーも結構取りやすいのが
274 23/09/22(金)17:19:00 No.1104557790
>とりあえずレザハンと垂直プラミサに載せ替えた新人レイヴンは多いとされる レザハンの装弾数凄まじいし2,3発で雑魚倒せるから便利すぎる
275 23/09/22(金)17:19:01 No.1104557799
対戦話だけがメインではないのこのスレでさえ面倒な話する「」いるんだから対戦要素なんておまけで十分だよ
276 23/09/22(金)17:19:10 No.1104557833
初期ライフルはの良さは何も考えずにトリガー引いているだけでもそれなりに仕事してくれる所 まさしく初心者用
277 23/09/22(金)17:19:15 No.1104557862
死んだか 慰めにもならん
278 23/09/22(金)17:19:18 No.1104557867
>フロイトくん弱いって言うけど同じようなアセンで行くと普通にきつい >いや同じ土俵で戦う必要なんてないんだけども フロイト弱いは大抵アセン弱すぎって意味だからそりゃ同じもの使ったらキツイわな…
279 23/09/22(金)17:19:32 No.1104557925
ミッションクリアできるならまあいいかなって 対戦はどこまで調整しても強いパーツの押し付け合いだし
280 23/09/22(金)17:19:33 No.1104557929
ARの方のランセツも弱くはないと思うんだがどうか
281 23/09/22(金)17:19:37 No.1104557944
軽量強くすると初代シリーズみたいになるしこれでいいよ
282 23/09/22(金)17:19:47 No.1104557985
マルチミッション実装してくれ ネタしかないようなやつでいいから
283 23/09/22(金)17:20:00 No.1104558053
そもそもミッションでの話ならなんとでもなるんだから武器の性能の話なんて対戦中心になるのは当たり前というか
284 23/09/22(金)17:20:14 No.1104558125
https://img.2chan.net/b/res/1104539945.htm
285 23/09/22(金)17:20:28 No.1104558181
軽量はせめて重量ライン55000くらいにならんか?
286 23/09/22(金)17:20:30 No.1104558189
RPGみたいなもんだと考えると強い武器があるのに越した事はない
287 23/09/22(金)17:20:38 No.1104558223
>トリガー押しっぱで垂れ流せるライフルもう一個あったよな誰も使ってなさそうだけど SCUDDER使ってエアちゃん倒したぞ…なんだかんだあれ使いやすい
288 23/09/22(金)17:20:38 No.1104558228
キャラによってAIの性能が設定されてるっぽいけどブランチのレイヴンとフロイトは二強だと思うよ アセンはクソ
289 23/09/22(金)17:20:40 No.1104558240
>マルチミッション実装してくれ >ネタしかないようなやつでいいから VDのEXみたいなの欲しいね
290 23/09/22(金)17:20:41 No.1104558246
AC相手じゃないミッションに持ってく分には普通に役立つしなスレ画
291 23/09/22(金)17:20:49 No.1104558286
反動が地味にかなりじゃじゃ馬なのはどうかと思うスレ画
292 23/09/22(金)17:20:51 No.1104558295
>検索周りと部屋の仕様はオマケと考えても酷い 一昔前の仕様そのまま持ってきたような感じに思えた
293 23/09/22(金)17:21:00 No.1104558334
>マルチミッション実装してくれ >ネタしかないようなやつでいいから ジャガーノートとバルテウスとシースパとエンフォーサーとカタフラクトが同時に出てくるとか
294 23/09/22(金)17:21:04 No.1104558350
>軽量強くすると初代シリーズみたいになるしこれでいいよ システムから全然違うんだからなるわけないだろ
295 23/09/22(金)17:21:24 No.1104558419
ゴリゴリのガチ軽量よりそこそこ固めた中2の方がジェネとかの都合上機動の取り回しも良くて武装も充実してるのはかわいそ...
296 23/09/22(金)17:21:31 No.1104558460
>AC相手じゃないミッションに持ってく分には普通に役立つしなスレ画 ボスも全然倒せるし雑魚散らしにはもってこい ただしAC相手はキツイって武器
297 23/09/22(金)17:21:32 No.1104558466
>そもそもミッションでの話ならなんとでもなるんだから武器の性能の話なんて対戦中心になるのは当たり前というか そんなこといわれてもじゃあ強い武器持てばいいじゃん以外のこと言いようがなくない?
298 23/09/22(金)17:21:32 No.1104558467
アサルトライフル使うくらいなら嵐雪かレザハンレザライ使ったほうが強いからな…… 本当にフルオートな事以外に利点がない
299 23/09/22(金)17:21:33 No.1104558473
>キャラによってAIの性能が設定されてるっぽいけどブランチのレイヴンとフロイトは二強だと思うよ >アセンはクソ フロイトはアリーナで戦った時は強かったのにミッションではあまりに弱い 地形に引っかかりすぎている
300 23/09/22(金)17:21:34 No.1104558480
プラズマ系は爆発で雑魚まとめて倒せて弾数ある程度カバーできるの偉い
301 23/09/22(金)17:21:39 No.1104558506
>ラスティ脚くらいわかりやすい特徴ないやつはどれも中量以上使った方がマシなことになってる 総重量を気にすればまだ候補に上がるだけマシかもしれない でも75000くらいまでなら大して速度下がらないから軽でも中でも機動性変わらないのよね…
302 23/09/22(金)17:21:50 No.1104558555
今日の野良のシングルマルチに入ったけどWスレ画とWニードルガンで頑張ってるのがいたよ スレ画外してマシンガン握りなよってなったよ
303 23/09/22(金)17:21:57 No.1104558583
>軽量はせめて重量ライン55000くらいにならんか? 軽二軽逆だけ特別にその辺補正かけてもいいよね
304 23/09/22(金)17:21:59 No.1104558598
なんですか初期ジェネレーターにも調整入れろって言うんですか
305 23/09/22(金)17:22:01 No.1104558609
書き込みをした人によって削除されました
306 23/09/22(金)17:22:02 No.1104558611
軽量はACS回復もっと早めて欲しい 距離離すのほぼデメリットにしかならねぇ
307 23/09/22(金)17:22:18 No.1104558678
>反動が地味にかなりじゃじゃ馬なのはどうかと思うスレ画 火力型のほうが反動大人しいのどういうこと?とは思ってる
308 23/09/22(金)17:22:23 No.1104558691
>ゴリゴリのガチ軽量よりそこそこ固めた中2の方がジェネとかの都合上機動の取り回しも良くて武装も充実してるのはかわいそ... 重量機以外だと中量足をベースに75000ギリギリになるよう詰め込む方がいいんだよね
309 23/09/22(金)17:22:25 No.1104558704
ある程度軽くなったり重くなったりすると速度そんな変わらんのは勿体なく感じる
310 23/09/22(金)17:22:26 No.1104558706
>フロイトはアリーナで戦った時は強かったのにミッションではあまりに弱い 基本的に軽めの機体で跳ねたり飛んだりして戦うからな
311 23/09/22(金)17:22:28 No.1104558714
>>検索周りと部屋の仕様はオマケと考えても酷い >一昔前の仕様そのまま持ってきたような感じに思えた 一昔前でもこんな部屋の仕様ほとんど無いよ…
312 23/09/22(金)17:22:43 No.1104558789
ライフルなんていう標準的な武器が弱いとアセンが歪むからもう少ししっかりして欲しいよ
313 23/09/22(金)17:22:47 No.1104558808
>一昔前でもこんな部屋の仕様ほとんど無いよ… 4系とかこんな感じの仕様じゃなかった?
314 23/09/22(金)17:22:47 No.1104558809
トリガー引きっぱで使えるのが特徴だから 操作に慣れてきた脱初心者レイヴンはコレ以外の武器使ってねっていう導線なんだろう そこまで考えてるのかは知らないけど
315 23/09/22(金)17:22:47 No.1104558810
>そもそもミッションでの話ならなんとでもなるんだから武器の性能の話なんて対戦中心になるのは当たり前というか じゃお前にはコンテナミサイルだけで全のミッションクリアしてもらおうか キックとパンチは禁止な
316 23/09/22(金)17:22:56 No.1104558862
>AC相手じゃないミッションに持ってく分には普通に役立つしなスレ画 雑魚狩りなら尚更レザハンの下位武器になっちゃうよ
317 23/09/22(金)17:23:12 No.1104558930
>>一昔前でもこんな部屋の仕様ほとんど無いよ… >4系とかこんな感じの仕様じゃなかった? 4は一昔どころか二回りは昔なんだ
318 23/09/22(金)17:23:16 No.1104558945
>軽量はせめて重量ライン55000くらいにならんか? 55000まで速度低下するようになったら尚更75000くらいに留めた中2で良いってならない?
319 23/09/22(金)17:23:17 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104558948
>キックとパンチは禁止な いや使うよ…
320 23/09/22(金)17:23:19 No.1104558953
>ライフルなんていう標準的な武器が弱いとアセンが歪むからもう少ししっかりして欲しいよ バーストやリニアの方は割と対人でも見かけるぞ
321 23/09/22(金)17:23:20 No.1104558959
>ゴリゴリのガチ軽量よりそこそこ固めた中2の方がジェネとかの都合上機動の取り回しも良くて武装も充実してるのはかわいそ... なんか昔にも見た気がするな似た状況…
322 23/09/22(金)17:23:21 No.1104558965
軽量は上下機動クソ強く慣ればワンチャンあると思うんだよな 今でも真上下はしんどいし
323 23/09/22(金)17:23:48 No.1104559089
軽逆は脚自体の重量がなんかおかしいレベル
324 23/09/22(金)17:23:57 No.1104559121
>>AC相手じゃないミッションに持ってく分には普通に役立つしなスレ画 >雑魚狩りなら尚更レザハンの下位武器になっちゃうよ 単発と連射って時点で比べられない部分はある
325 23/09/22(金)17:24:00 No.1104559135
初期機体はどこかに欠点がないとね…普通に使いやすいままだと慣れ始めた最初の武器に落ち着いてうぉっ外装悪くねえし初期ブレ初期ライフル使いやす過ぎ
326 23/09/22(金)17:24:00 No.1104559138
>>4系とかこんな感じの仕様じゃなかった? >4は一昔どころか二回りは昔なんだ Hello. Hello.
327 23/09/22(金)17:24:01 No.1104559148
>そんなこといわれてもじゃあ強い武器持てばいいじゃん以外のこと言いようがなくない? ミッションでもそうじゃない?
328 23/09/22(金)17:24:04 No.1104559158
>いや使うよ… 使ったら機体爆散するから
329 23/09/22(金)17:24:05 No.1104559170
>雑魚狩りなら尚更レザハンの下位武器になっちゃうよ 初期武器なんてそんなもんでいいだろ… もう一つのARもうちょっと強くしてってならまぁうn
330 23/09/22(金)17:24:08 No.1104559184
シュナイダーフレームマンにするとEN負荷の小ささで採用したくなる
331 23/09/22(金)17:24:09 No.1104559196
>軽量は上下機動クソ強く慣ればワンチャンあると思うんだよな >今でも真上下はしんどいし (真上から降りてこない四脚)
332 23/09/22(金)17:24:27 No.1104559271
コンテナミサイルはどう考えてもメインに据える武器じゃないんだからちょっと条件ずれてない?
333 23/09/22(金)17:24:33 No.1104559297
初期ライフルが弱いのはどうでもいいけどアサルトライフル2個しかないのは素直に驚いた 出そうと思えば出せただろうに
334 23/09/22(金)17:24:34 No.1104559300
>雑魚狩りなら尚更レザハンの下位武器になっちゃうよ ダーフォンとかボースジェネ使うならいいんじゃない? アーキバス使う時点で下位互換なのはまあそうね
335 23/09/22(金)17:24:37 No.1104559315
>なんか昔にも見た気がするな似た状況… 余剰積載が多いほど速度が上がったから中2脚に軽装備するのが最速になるような作品もありましたね
336 23/09/22(金)17:24:37 No.1104559321
軽量はまずキツすぎるEN消費と言うほど軽くない自重からなんとかするべき 聞いてるか軽逆
337 23/09/22(金)17:24:45 No.1104559353
>>ライフルなんていう標準的な武器が弱いとアセンが歪むからもう少ししっかりして欲しいよ >バーストやリニアの方は割と対人でも見かけるぞ 使うと相方にアサルトライフルが居てくれたらなあと凄く感じる 両手に嵐雪や重リニア持つとレートの低さが目立つんだよね
338 23/09/22(金)17:25:05 No.1104559446
>軽量は上下機動クソ強く慣ればワンチャンあると思うんだよな >今でも真上下はしんどいし GRIDがせめて0.45位のリロなら軽量いけそうなんだがな…
339 23/09/22(金)17:25:15 No.1104559496
割と重いよね軽量フレーム
340 23/09/22(金)17:25:18 No.1104559507
>ミッションでもそうじゃない? そりゃクリアできないならそう言うしかないけど別にクリアできるし
341 23/09/22(金)17:25:23 No.1104559533
>>AC相手じゃないミッションに持ってく分には普通に役立つしなスレ画 >雑魚狩りなら尚更レザハンの下位武器になっちゃうよ 君めんどくさいよ~
342 23/09/22(金)17:25:23 No.1104559538
>ミッションでもそうじゃない? まぁミッションこそ拘り無ければ重ショ握ってろだからな
343 23/09/22(金)17:25:27 No.1104559559
つーかもうみんな3周してる前提で雑談スレも進むし武器画像なら対戦の話になるのはごく自然だろ
344 23/09/22(金)17:25:31 No.1104559573
>軽逆は脚自体の重量がなんかおかしいレベル 中逆重逆に勝ってる要素がほとんどねえ...
345 23/09/22(金)17:25:31 No.1104559574
軽量機は盾さえ弱体化すれば火力的にはどうとでもなるよ 盾付けたベイラム4脚とガチタンがあまりにも硬い硬すぎる
346 23/09/22(金)17:25:42 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104559623
>>いや使うよ… >使ったら機体爆散するから OS強化のキックはまだしもパンチ使っちゃいけない理由がわからん
347 23/09/22(金)17:25:52 No.1104559686
>初期機体はどこかに欠点がないとね…普通に使いやすいままだと慣れ始めた最初の武器に落ち着いてうぉっ外装悪くねえし初期ブレ初期ライフル使いやす過ぎ ごすの心のこもったアセンだから内装なんとかすれば普通に最後までいけるよね…
348 23/09/22(金)17:26:04 No.1104559741
>ネタしかないようなやつでいいから ジャガーノートをレイヴン6人のパンチだけで倒す
349 23/09/22(金)17:26:09 No.1104559757
近距離で派手に戦わせたいってゲームデザインだからライフルは死ぬしか無い
350 23/09/22(金)17:26:12 No.1104559771
>なんですか初期ジェネレーターにも調整入れろって言うんですか もっと新規が増えるなら真面目にそっちはあるかもしれない ヘリ突破用の救済措置で
351 23/09/22(金)17:26:29 No.1104559843
初期機体は脆いのと内装が貧弱なの除けば割と普通の性能してるからな
352 23/09/22(金)17:26:32 No.1104559858
そもそもスレ画絡めてミッションの話したいは謎すぎる なんでスレ画?としかならない
353 23/09/22(金)17:26:33 No.1104559863
>ごすの心のこもったアセンだから内装なんとかすれば普通に最後までいけるよね… 左肩は落下中に武器外れたんだろうか
354 23/09/22(金)17:26:37 No.1104559888
重量は軽いけどEN負荷だってバカみたいに軽食うのに柔らかいのおかしい波長ステでも見えてんのか頭トーラスめ
355 23/09/22(金)17:26:40 No.1104559905
初期アセンの内装整えて両肩に武器乗せれば最後までいけるからな
356 23/09/22(金)17:26:41 No.1104559908
>OS強化のキックはまだしもパンチ使っちゃいけない理由がわからん いちいち言い返してくんなどうとでもなるんだろ やれや
357 23/09/22(金)17:26:49 No.1104559947
>つーかもうみんな3周してる前提で雑談スレも進むし武器画像なら対戦の話になるのはごく自然だろ いや…
358 23/09/22(金)17:26:55 No.1104559978
>ジャガーノートをレイヴン6人のパンチだけで倒す 普通に楽しそうだな
359 23/09/22(金)17:27:02 No.1104560008
>ジャガーノートをレイヴン6人のパンチだけで倒す 6人いれば普通にいけるだろ 誰か正面で死んでくれ俺はあいつの後ろから殴る
360 23/09/22(金)17:27:06 No.1104560022
なんで軽量は重量制限って重い足枷が付いてたのにEN制限まで重くしたの…
361 23/09/22(金)17:27:08 No.1104560029
今の性能でも内装と頭と脚とライフルはショップ開放され次第即替えていいと思う
362 23/09/22(金)17:27:11 No.1104560037
初期機体は腕とコアが重量調整EN消費調整とかしてるとたまに選択肢に入る
363 23/09/22(金)17:27:11 No.1104560040
>中逆重逆に勝ってる要素がほとんどねえ... 見た目だけは最高 それ以外はまあうn
364 23/09/22(金)17:27:12 No.1104560047
>いや… なっとるやんけ
365 23/09/22(金)17:27:12 No.1104560048
>そもそもスレ画絡めてミッションの話したいは謎すぎる >なんでスレ画?としかならない スレ画でミッションやるときの話したいから
366 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)17:27:13</a> [なー] No.1104560053
なー
367 23/09/22(金)17:27:29 No.1104560134
ずっと飛んでいられるって点でAC戦ガン有利だからな4脚 オキーフを見てるだけでもわかる
368 23/09/22(金)17:27:33 No.1104560149
>なんでスレ画?としかならない SS映えするから割と持ってくわ
369 23/09/22(金)17:27:38 No.1104560168
内装はジェネが特に分かりやすくアレだけどブースターとFCSも大概だからな…
370 23/09/22(金)17:27:40 No.1104560178
対戦なら尚更スレ画の話する理由ないだろ スレ文だってミッションじゃないと出てこない感想たし
371 23/09/22(金)17:28:00 No.1104560271
3周したら次は趣味アセンで1周だろ普通 対戦とかノイジーマイノリティ
372 23/09/22(金)17:28:00 No.1104560276
軽量逆関節で一周したところだけど 数値見てると中量でもそう変わんないのではと思ってた でもピョンピョン跳ねる挙動がないと物足りなく感じる……
373 23/09/22(金)17:28:07 No.1104560299
>>そもそもスレ画絡めてミッションの話したいは謎すぎる >>なんでスレ画?としかならない >スレ画でミッションやるときの話したいから スレ画は別にミッションで困ることなくない?雑魚処理もできるしボスのスタッガー維持もできる
374 23/09/22(金)17:28:09 No.1104560320
旧作みたいな旋回速度なんてパラは戻さんでええが二脚のわかりやすいアドバンテージは別途作るべき
375 23/09/22(金)17:28:15 No.1104560344
>ずっと飛んでいられるって点でAC戦ガン有利だからな4脚 >オキーフを見てるだけでもわかる ミッションでも一番下まで降りてお前も降りてこいやオラァ!ってやってたわ
376 23/09/22(金)17:28:16 No.1104560349
>なんで軽量は重量制限って重い足枷が付いてたのにEN制限まで重くしたの… 意味分かんないよね 積載範囲内ですら重量嵩んだら速度ばく下がりする仕様にしといて
377 23/09/22(金)17:28:17 No.1104560360
>つーかもうみんな3周してる前提で雑談スレも進むし武器画像なら対戦の話になるのはごく自然だろ まだ3周目終わってなくてすまない…週末に終わらせて来週はナイトシティに行ってくるわ
378 23/09/22(金)17:28:30 No.1104560411
>>いや… >ならさっさとストーリー進めろやヘタクソ 発売から1週間もしないうちにトロコンしてるよ
379 23/09/22(金)17:28:34 No.1104560423
軽逆使った後にナハト脚使うとあまりの格差に絶望する
380 23/09/22(金)17:28:38 No.1104560440
何気にホワグリ銃みたいでデザイン好き
381 23/09/22(金)17:28:42 No.1104560454
どちらかというと長押しのオンオフ機能つけて欲しい俺はそれでランセツ使う スレ画わざわざ使うようなのはスレ画に取り憑かれた傭兵だけだからまあいいだろ…
382 23/09/22(金)17:28:45 No.1104560468
>軽量逆関節で一周したところだけど >数値見てると中量でもそう変わんないのではと思ってた >でもピョンピョン跳ねる挙動がないと物足りなく感じる…… そんなあなたにオールマインド逆関節
383 23/09/22(金)17:28:53 No.1104560507
ルビコプターはエリア外に飛んでいかないようにするだけでだいぶ弱くなるだろ
384 23/09/22(金)17:29:02 No.1104560540
オンの対戦なんて空気読んでなんぼだし最強アセンだけ擦ってりゃ良いってもんでも無いわ 連勝してる奴が弱めの武器に変えたり最初から片方パージしたりするとこくらい見た事あるだろ
385 23/09/22(金)17:29:06 No.1104560551
>ずっと飛んでいられるって点でAC戦ガン有利だからな4脚 >オキーフを見てるだけでもわかる なんであんな場所で四脚と戦わせるんだ オールマインドは一体何を考えてるんだ
386 23/09/22(金)17:29:06 No.1104560552
現状ライフルはAB重ショに詰められたらランセツだろうが何もできないの終わってる 生存権がない
387 23/09/22(金)17:29:07 No.1104560557
ライフルを重ショとか強武器と同じ強さで使いたいって気持ちはわかるがそのいい塩梅の調整をいきなりお出ししろ!は正直めちゃくちゃ難しいと思う
388 23/09/22(金)17:29:16 No.1104560597
連射系は反動制御まで気にしなきゃいけないのもな ショットガンが融通効きすぎる
389 23/09/22(金)17:29:17 No.1104560602
距離というか衝撃残留上がってほしいけどそもそも威力寄せなのが個性だよな多分… 道中専用枠持ちたいけどレザハンの負荷はやだってときにいいかな? ランセツとかリニアのがボス枠にも使えるけどなんかじれったい発射レートしてる
390 23/09/22(金)17:29:24 No.1104560630
1マガジンあたりの弾数少なくない?
391 23/09/22(金)17:29:25 No.1104560637
>スレ画は別にミッションで困ることなくない?雑魚処理もできるしボスのスタッガー維持もできる そう思うよ 車輪以外は全然倒せるし指に負担がかからないのも良い 銃声も結構好き
392 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)17:29:33</a> [なー] No.1104560666
なー
393 23/09/22(金)17:29:36 No.1104560678
>まだ3周目終わってなくてすまない…週末に終わらせて来週はナイトシティに行ってくるわ まあ結局ストーリー終わらせたら対戦するか別ゲーするかだよな
394 23/09/22(金)17:30:04 No.1104560800
>軽逆使った後にナハト脚使うとあまりの格差に絶望する ほぼ軽二と軽逆の良いところ取りだからね戦友脚…
395 23/09/22(金)17:30:06 No.1104560806
マガジン制だけはN系から続く悪しき風習だと思う
396 23/09/22(金)17:30:15 No.1104560841
>1マガジンあたりの弾数少なくない? 多分引き撃ち警戒したんだと思う 結果が重ショABとネビュラ引き撃ちなんだけど
397 23/09/22(金)17:30:15 No.1104560842
ランセツってなんか持ち上げる奴がいるけど中の上くらいじゃね
398 23/09/22(金)17:30:21 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104560870
>それは空気読むんじゃなくて馬鹿にされてるのでは??????? いちいち煽ろうとするね君
399 23/09/22(金)17:30:22 No.1104560873
嵐雪がかなり良い感じに調整入ったからあの絶妙な調整をアサルトライフルにも頼むぜ
400 23/09/22(金)17:30:24 No.1104560885
>それは空気読むんじゃなくて馬鹿にされてるのでは??????? ばーか
401 23/09/22(金)17:30:28 No.1104560902
話するときめんどくさいから対戦最初から消してほしかった
402 23/09/22(金)17:30:35 No.1104560939
>ランセツってなんか持ち上げる奴がいるけど中の上くらいじゃね ライフルの中では上だろ
403 23/09/22(金)17:30:43 No.1104560965
二脚は横っ飛びが快適な足とブースタを選んで切り返しをやると利点が少しわかる これはタンクや四脚では無理だし逆脚は浮きすぎる
404 23/09/22(金)17:30:46 No.1104560979
ミッションクリアできないってほどではないから縛りプレイに持っていくには丁度いいポジションになったスレ画
405 23/09/22(金)17:31:07 No.1104561081
>ランセツってなんか持ち上げる奴がいるけど中の上くらいじゃね 中距離行けて尚且つ反動が低すぎるのがちょっと真似できないからね
406 23/09/22(金)17:31:12 No.1104561111
>話するときめんどくさいから対戦最初から消してほしかった そしたら流石にボリューム不足が話題になったと思う
407 23/09/22(金)17:31:15 No.1104561126
>ランセツってなんか持ち上げる奴がいるけど中の上くらいじゃね だって他にまともなライフルねえんだもん 重リニアのチャージと嵐雪垂れ流しの2択だし現状
408 23/09/22(金)17:31:17 No.1104561134
>1マガジンあたりの弾数少なくない? それはめちゃくちゃ感じる 30発くらい撃ててもいいと思う
409 23/09/22(金)17:31:17 No.1104561135
野良部屋って思ってる以上に二脚多いし重ショとかも少ないから空気読めないと一戦抜けばっかとかになるんだよね
410 23/09/22(金)17:31:21 No.1104561155
>ランセツってなんか持ち上げる奴がいるけど中の上くらいじゃね 全体ではそうだけどライフルの中ではトップだし
411 23/09/22(金)17:31:38 No.1104561224
重ショの射程外で戦えるようになりたいね
412 23/09/22(金)17:31:44 No.1104561249
>ライフルを重ショとか強武器と同じ強さで使いたいって気持ちはわかるがそのいい塩梅の調整をいきなりお出ししろ!は正直めちゃくちゃ難しいと思う 他の武器種と比べて軽い方との重量と性能比が異常なだけだからナーフを受け入れるなら重ショを重量に見合う性能にするだけで良いんだ
413 23/09/22(金)17:32:08 No.1104561366
>話するときめんどくさいから対戦最初から消してほしかった 初代からシリーズ全てにあった要素消したら今より面倒くさい事になるぞ 俺は面倒が嫌いなんだ
414 23/09/22(金)17:32:17 No.1104561416
COOPでバカみたいな物量を相手にしたいぃぃぃいいい!!
415 23/09/22(金)17:32:18 No.1104561419
>オンの対戦なんて空気読んでなんぼだし最強アセンだけ擦ってりゃ良いってもんでも無いわ >連勝してる奴が弱めの武器に変えたり最初から片方パージしたりするとこくらい見た事あるだろ パンチキックだけで殺しに来て死体踏みダンスしてくるのいいよね
416 23/09/22(金)17:32:29 No.1104561460
そもそも今までのACって対戦あったし対戦大会とかの話もよくされてたのに対戦いらなかったってどこ層?
417 23/09/22(金)17:32:47 No.1104561554
>野良部屋って思ってる以上に二脚多いし重ショとかも少ないから空気読めないと一戦抜けばっかとかになるんだよね もしくは全員殺意の塊になるかだ ふわミサ4とかネビュラタンクが入ってきた時に顕著
418 23/09/22(金)17:32:50 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104561565
答えて どこの層の話なの対戦要りませんって
419 23/09/22(金)17:32:51 No.1104561569
少なくとも強武器しか握らないやつと対戦やっても勝敗関係なく何も面白くない 子供の頃に友達と一緒に遊んだことなさそう
420 23/09/22(金)17:32:52 No.1104561574
対戦嫌うのは結構だがこのシリーズから対戦切り離すのは無理だしこのシリーズの魅力の一つだから諦めたほうが良いよ
421 23/09/22(金)17:32:58 No.1104561602
>COOPでバカみたいな物量を相手にしたいぃぃぃいいい!! 弾多いからそういうミッションだと輝きそうだよなスレ画 実際レッドガン迎撃結構楽にいけるし
422 23/09/22(金)17:33:03 No.1104561630
>野良部屋って思ってる以上に二脚多いし重ショとかも少ないから空気読めないと一戦抜けばっかとかになるんだよね 重ショはまぁ見かけるけどWはなかなか見ないな 全身ハンガーもショットガンで固めてるゴリラとかはたまにいるがアレはなんか別の生き物だし...
423 23/09/22(金)17:33:09 No.1104561654
グレネードだのバズーカの使い分けがわからん どれも同じような感じに見える
424 23/09/22(金)17:33:16 No.1104561682
スタッガーシステムの関係上微妙に使い辛い武器種が出るのはもう仕方ないんだ
425 23/09/22(金)17:33:19 No.1104561692
COOPなんてやろうもんなら一生ボスに蹴りかましスタッガー祭りからの虐殺では… やりたいな結構…
426 23/09/22(金)17:33:27 No.1104561731
>COOPでバカみたいな物量を相手にしたいぃぃぃいいい!! PvE要素は実際欲しい ミサイル防衛とか艦隊殲滅とかああいうの複数人でやりたい
427 23/09/22(金)17:33:31 No.1104561744
>他の武器種と比べて軽い方との重量と性能比が異常なだけだからナーフを受け入れるなら重ショを重量に見合う性能にするだけで良いんだ まずナーフを受け入れるのが必須という時点でいい塩梅ではないよ…
428 23/09/22(金)17:33:38 No.1104561780
部屋ホストのアセンでその部屋の傾向を読みたい
429 23/09/22(金)17:33:44 No.1104561812
まあ対戦厨が疎んじられてきたのも伝統なんだけどな
430 23/09/22(金)17:34:07 No.1104561937
>部屋ホストのアセンでその部屋の傾向を読みたい (全身BAWSか...)
431 23/09/22(金)17:34:13 No.1104561968
>対戦嫌うのは結構だがこのシリーズから対戦切り離すのは無理だしこのシリーズの魅力の一つだから諦めたほうが良いよ 対戦は好きだけど口汚い人は嫌い
432 23/09/22(金)17:34:15 No.1104561975
W重ショなら別になんとも思わん 重4脚W重ショ盾まで来たらこっちもガチタンなり盾持ち引き撃ち機なり出す
433 23/09/22(金)17:34:17 No.1104561985
9人対戦部屋は確かにガチガチ野郎少ないけどそもそもの自分の番までがなげえ タイマンとかの少人数部屋だといっきに四脚とか増えるし
434 23/09/22(金)17:34:20 No.1104561994
なんかウェーブで来る大群をCOOPで相手するみたいなやつはしたい それかクソ硬いレイドボス
435 23/09/22(金)17:34:31 No.1104562039
>グレネードだのバズーカの使い分けがわからん >どれも同じような感じに見える グレは床だの地面だのに当てて爆風で巻き込む 重量上がるほどリロード伸びて爆風が広がる バズは直当てメイン
436 23/09/22(金)17:34:49 No.1104562124
>部屋ホストのアセンでその部屋の傾向を読みたい ホストのアセンを先に見てどういうノリか知りたいのはあるけどどうせメタアセン組むやつとかに悪用されるだけだよなあ
437 23/09/22(金)17:34:52 No.1104562139
>グレネードだのバズーカの使い分けがわからん >どれも同じような感じに見える 直撃高くて爆風ほとんど無くて弾速がオールマインドの以外カスなのがバズ 爆風あるのがグレ
438 23/09/22(金)17:34:55 No.1104562151
ライフルはその情けない性能のおかげで 残弾管理とスタッガー延長の大切さを教えてくれた先生なんだ それはそれとしてもっと強化はされてほしい
439 23/09/22(金)17:35:05 No.1104562201
友達と遊ぶのと違ってオンラインは勝ち負け至上主義の人もいるからなぁ
440 23/09/22(金)17:35:08 No.1104562215
ちょっと弾速かリロードいじるだけで環境激変すると思うんだけど なんでもすぐぶっ壊れかゴミにしたがる人がいる
441 23/09/22(金)17:35:11 No.1104562230
重バズは観戦で見てるとそんな爆風広がります?はいってくらい着弾爆発デカくて楽しそう 二脚だと掠っただけでもスタッガー半分くらい持ってかれてるし
442 23/09/22(金)17:35:13 No.1104562242
4脚の安定が高いのは当然 何でお前防御とAPまで高いんだよ…
443 23/09/22(金)17:35:18 No.1104562277
>ホストのアセンを先に見てどういうノリか知りたいのはあるけどどうせメタアセン組むやつとかに悪用されるだけだよなあ 現状でも見れるぞ
444 23/09/22(金)17:35:35 No.1104562359
観戦部屋だけじゃなくて乱戦も欲しいよね
445 23/09/22(金)17:35:36 No.1104562367
別に対戦あっても良いけど対戦優先の調整でシングルに影響出たら嫌だなってのはある 今のところアッパーしか来てないしバグも対戦でしか出てないっぽいからそこは平気そうではあるが
446 23/09/22(金)17:35:43 No.1104562403
そういえば今回の対戦って全員敵のバトロワ方式ないのか
447 23/09/22(金)17:35:46 No.1104562422
>4脚の安定が高いのは当然 >何でお前防御とAPまで高いんだよ… ついでに蹴りの判定も最強だけど
448 23/09/22(金)17:35:53 No.1104562448
このスレで対戦の話したいならもちろんスレ画担いで対戦くらいはしたことあるんだろうな
449 23/09/22(金)17:35:54 No.1104562450
>直撃高くて爆風ほとんど無くて弾速がオールマインドの以外カスなのがバズ 弾速カスで直撃当てにくいのに爆風が無いバズがカスみたいじゃん
450 23/09/22(金)17:35:55 No.1104562459
対人バランスが終わってる作品の方が多かったのもあって対人が形見狭かったのはある 今作はオンラインが当たり前になった時代でかつ一部が頭抜けてるけどパーツの選択肢多いから対人する人もそりゃ増える
451 23/09/22(金)17:35:59 No.1104562474
>>COOPでバカみたいな物量を相手にしたいぃぃぃいいい!! >PvE要素は実際欲しい >ミサイル防衛とか艦隊殲滅とかああいうの複数人でやりたい Player vs Enemy は現状のAC6でそういうのはcoopじゃね
452 23/09/22(金)17:36:08 No.1104562517
重ショ強いって情報だけ先行して重ショ2丁に姿勢安定ガバガバで肩も普通のミサとか積んだACよく見るからな
453 23/09/22(金)17:36:10 No.1104562526
それこそ対戦はおまけの時代からずっと対戦が盛んだったシリーズだしまあ対戦の話になるのはしかたないというか
454 23/09/22(金)17:36:17 No.1104562548
マガジンあと1.5倍くらいになったらミッション最後まで使えそう
455 23/09/22(金)17:36:25 No.1104562590
>このスレで対戦の話したいならもちろんスレ画担いで対戦くらいはしたことあるんだろうな 意味不明 どうなったらそうなるのかちゃんと説明して
456 23/09/22(金)17:36:30 No.1104562614
あら四脚ホストかと思ったら開幕パージで最強空手マンしてた時はふふってなった そこまでして空手を極めたいのか
457 23/09/22(金)17:36:47 No.1104562687
確かにバトロワ欲しかったなスコアっぽいのあるんだし
458 23/09/22(金)17:36:48 No.1104562692
>重ショ強いって情報だけ先行して重ショ2丁に姿勢安定ガバガバで肩も普通のミサとか積んだACよく見るからな それたぶんストーリー上がりなだけだと思うんですけど
459 23/09/22(金)17:37:04 No.1104562761
>どうなったらそうなるのかちゃんと説明して 対戦スレじゃなく初期ライフルスレなのでスレチ
460 23/09/22(金)17:37:07 No.1104562774
まだこのシリーズは動物園できるほど成熟してねーんだ
461 23/09/22(金)17:37:08 No.1104562775
>弾速カスで直撃当てにくいのに爆風が無いバズがカスみたいじゃん 今は雌伏の時だ…
462 23/09/22(金)17:37:10 No.1104562790
>重ショ強いって情報だけ先行して重ショ2丁に姿勢安定ガバガバで肩も普通のミサとか積んだACよく見るからな まあそれでも稀に負けるんだがな 重ショが強いせいで
463 23/09/22(金)17:37:12 No.1104562801
>なんかウェーブで来る大群をCOOPで相手するみたいなやつはしたい >それかクソ硬いレイドボス 探索メインのソウル系じゃなかった形式だしいいかもな
464 23/09/22(金)17:37:21 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104562838
隣同士で対戦してワイワイやるのは面白いよ 相手の顔見えないと途端にギスったりムカつくのは何でだ
465 23/09/22(金)17:37:28 No.1104562867
>このスレで対戦の話したいならもちろんスレ画担いで対戦くらいはしたことあるんだろうな だからといって別にクソだのなんだの言っていいわけではないんだわ
466 23/09/22(金)17:37:28 No.1104562868
>対戦スレじゃなく初期ライフルスレなのでスレチ なんで?
467 23/09/22(金)17:37:28 No.1104562873
>このスレで対戦の話したいならもちろんスレ画担いで対戦くらいはしたことあるんだろうな あるけどキックとファンネルで稼ぐだけの面白みのない展開になったよ 肩は他にもっといいのあるかもしれんけど
468 23/09/22(金)17:37:29 No.1104562882
スレ画は使ってみてるけどW鳥で肩豪華にしたかったり負荷がカツカツなら選択肢にはギリ入るかなって感じがする 強化に関しては初期武器に期待しすぎでは…?ってなる
469 23/09/22(金)17:37:30 No.1104562888
>確かにバトロワ欲しかったなスコアっぽいのあるんだし チーム戦じゃなくてただの殺し合いしたいよね
470 23/09/22(金)17:37:32 No.1104562895
>あら四脚ホストかと思ったら開幕パージで最強空手マンしてた時はふふってなった >そこまでして空手を極めたいのか 4脚の蹴りは最強だからな
471 23/09/22(金)17:37:38 No.1104562920
フロイトもうちょっと手応え欲しいからライフル強化は欲しい なんなら別に今からアセン変えてくれてもいい
472 23/09/22(金)17:37:44 No.1104562951
バズーカは実際大部分が微妙だと思う
473 23/09/22(金)17:37:49 No.1104562977
>>重ショ強いって情報だけ先行して重ショ2丁に姿勢安定ガバガバで肩も普通のミサとか積んだACよく見るからな >それたぶんストーリー上がりなだけだと思うんですけど 部屋の空気を読んだ結果かもしれない
474 23/09/22(金)17:37:52 No.1104562992
>まだこのシリーズは動物園できるほど成熟してねーんだ うそつけVシリーズで死ぬほどやっただろ
475 23/09/22(金)17:38:01 No.1104563036
W重ショにハンガーWRADショでとりあえずAB吹かしてなんとかなれするの好き 割となんとかなる
476 23/09/22(金)17:38:15 No.1104563093
なんで対戦対戦うるさいやつが嫌われるのかよくわかるスレ
477 23/09/22(金)17:38:20 No.1104563119
ショットガンのいちいちリロード挟むのもはやメリットなんだよな
478 23/09/22(金)17:38:22 No.1104563125
ポケモンも旅パ縛りの対戦は盛り上がる
479 23/09/22(金)17:38:29 No.1104563166
よく言われるがせめて射程は上げてくれよ どうせ軽量が引き撃ちしても大して早くないしABされたら近づかれるんだから…
480 23/09/22(金)17:38:33 No.1104563176
>フロイトもうちょっと手応え欲しいからライフル強化は欲しい >なんなら別に今からアセン変えてくれてもいい ライフル捨てようが秒で溶かせる方どうにかしないと意味ないんじゃないか
481 23/09/22(金)17:38:37 No.1104563200
>スレ画は使ってみてるけどW鳥で肩豪華にしたかったり負荷がカツカツなら選択肢にはギリ入るかなって感じがする >強化に関しては初期武器に期待しすぎでは…?ってなる 初期ブレと4連ミサイルは対戦でも独自のポジション気づいてるからスレ画が浮き彫りになる
482 23/09/22(金)17:38:42 No.1104563234
>弾速カスで直撃当てにくいのに爆風が無いバズがカスみたいじゃん リロードは早めだからジャガーノートやバルテウス倒す時には割と便利だった シースパ当たりにも使えるとは思う
483 23/09/22(金)17:38:43 No.1104563246
>バズーカは実際大部分が微妙だと思う バズーカどころじゃ無いと思う ストーリーでも謎耐性のせいで茨の道進みたく無いなら選択肢狭まるし PVPなんてガチでやろうもんなら更に狭い
484 23/09/22(金)17:38:57 No.1104563314
>フロイトもうちょっと手応え欲しいからライフル強化は欲しい >なんなら別に今からアセン変えてくれてもいい せめてジェネは変えて欲しい
485 23/09/22(金)17:38:59 No.1104563323
>スレ画は使ってみてるけどW鳥で肩豪華にしたかったり負荷がカツカツなら選択肢にはギリ入るかなって感じがする >強化に関しては初期武器に期待しすぎでは…?ってなる そのラインだと初期マシが結構やばい競合相手だな
486 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)17:39:03</a> [なー] No.1104563337
なー
487 23/09/22(金)17:39:08 No.1104563363
対戦抜きにしてもライフルがもう少し使い勝手良くなっていいと思うけどな
488 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)17:39:17</a> ID:tFzzCKn. tFzzCKn. [なー] No.1104563407
なー
489 23/09/22(金)17:39:24 No.1104563444
ミッション前提で考えてもスレ画は反動きつすぎる
490 23/09/22(金)17:39:34 No.1104563486
Faでもやめろって言われてる組み合わせで来るやつはいたし… 増設ブレオンで描写破壊!
491 23/09/22(金)17:39:35 No.1104563497
好きなフレームで組んでる可能性も全く考慮しないのちょっと怖いわね
492 23/09/22(金)17:39:36 No.1104563498
>なんで対戦対戦うるさいやつが嫌われるのかよくわかるスレ 対戦対戦言ってるだけで対戦した事ない気がする…
493 23/09/22(金)17:39:36 No.1104563500
実弾のライフルハンドガンもろくに使ったことないや
494 23/09/22(金)17:39:39 No.1104563517
>弾速カスで直撃当てにくいのに爆風が無いバズがカスみたいじゃん AMバズは近接信管あるから足が止まらない4脚使って近距離で撃ち込むとかなりの精度で命中するよ 爆風も広いうえに多段仕様だからスタッガーも一気に貯まる それ以外のバズは初期ライフル撃ってた方がスタッガーもダメージも稼げる
495 23/09/22(金)17:39:41 No.1104563535
言っちゃ悪いけどこのシリーズ四脚とタンクってカテゴリ自体いらないと思う 見た目もダサい癖に毎回システム的に悪さしかしてねえ
496 23/09/22(金)17:39:42 No.1104563538
>>フロイトもうちょっと手応え欲しいからライフル強化は欲しい >>なんなら別に今からアセン変えてくれてもいい >ライフル捨てようが秒で溶かせる方どうにかしないと意味ないんじゃないか 秒で溶けないACなんてヴォルタぐらいじゃん
497 23/09/22(金)17:39:45 No.1104563558
>そのラインだと初期マシが結構やばい競合相手だな 初期機体がマシンガンのエディションなんてあったんだ
498 23/09/22(金)17:39:50 No.1104563583
Vの時みたいにバトルロワイヤルで乱戦したいよな 1人遊びではシリーズ最低の出来だけどあれは中々楽しかった
499 23/09/22(金)17:39:52 No.1104563587
>対戦抜きにしてもライフルがもう少し使い勝手良くなっていいと思うけどな 実弾ライフルまともに当たる距離で当てる練習するなら重ショでええやんって言われても言い返せないしなぁ現状
500 23/09/22(金)17:39:56 No.1104563605
つーかミッション限定でスレ画の話しされてもランセツで良くないで終わる
501 23/09/22(金)17:40:10 No.1104563668
>言っちゃ悪いけどこのシリーズ四脚とタンクってカテゴリ自体いらないと思う ぶち転がすぞ
502 23/09/22(金)17:40:23 No.1104563729
>言っちゃ悪いけどこのシリーズ四脚とタンクってカテゴリ自体いらないと思う >見た目もダサい癖に毎回システム的に悪さしかしてねえ 毎回...? ケツに張り付かれてゴミクズにされるタンクはいなかった...?
503 23/09/22(金)17:40:26 No.1104563745
>対戦対戦言ってるだけで対戦した事ない気がする… 口汚いやつは全員エアプ扱いでいいと思うわ こんなのと一緒にされちゃたまらん
504 23/09/22(金)17:40:26 No.1104563749
>ミッション前提で考えてもスレ画は反動きつすぎる 火力型のが反動マイルドって割と酷い仕様だよね…
505 23/09/22(金)17:40:30 No.1104563767
>実弾のライフルハンドガンもろくに使ったことないや ハンドガンは一回使ってニードルガンでいいじゃんこれってなるまでセット
506 23/09/22(金)17:40:35 No.1104563789
>>なんで対戦対戦うるさいやつが嫌われるのかよくわかるスレ >対戦対戦言ってるだけで対戦した事ない気がする… ただ荒らしたいだけのヤツに構いすぎだよねみんな
507 23/09/22(金)17:40:41 No.1104563825
フルオートが良いならそれこそベイラムマシンガンで良いだろってなるからな 射程的に大差無いし
508 23/09/22(金)17:40:41 No.1104563829
>つーかミッション限定でスレ画の話しされてもランセツで良くないで終わる 指が痛えからやだ!
509 23/09/22(金)17:40:42 No.1104563832
ぶっちゃけ対戦使って荒してるだけで対戦勢ですらないと思うよ
510 23/09/22(金)17:40:48 No.1104563863
接待機体出されると舐められてるようで気分が良くない 例え惨敗したとしても本気アセンの本気ムーブしてくれないと練習にならん
511 23/09/22(金)17:40:53 No.1104563876
>>>フロイトもうちょっと手応え欲しいからライフル強化は欲しい >>>なんなら別に今からアセン変えてくれてもいい >>ライフル捨てようが秒で溶かせる方どうにかしないと意味ないんじゃないか >秒で溶けないACなんてヴォルタぐらいじゃん だから手応え欲しいならその耐久あげないと意味ないじゃん
512 23/09/22(金)17:41:15 No.1104563981
対戦もなんか変なステージ欲しかった 全エリアジャミング煙充満しててロックできないバトルとかしたい
513 23/09/22(金)17:41:17 No.1104563993
>>ライフル捨てようが秒で溶かせる方どうにかしないと意味ないんじゃないか >秒で溶けないACなんてヴォルタぐらいじゃん ラスボスのウォルターですらその気になれば10秒かからずに死ぬからフロイトだけ柔らかさに文句言われる筋合いもないわな
514 23/09/22(金)17:41:27 No.1104564041
ハンドガンは軽いほうが特にカタログスペックはすげえんだけどね…
515 23/09/22(金)17:41:31 No.1104564053
ストーリー上のACなんて武器関係なく手応えないし… だから段々複数相手にするのが増えてるわけで…
516 23/09/22(金)17:41:35 No.1104564074
>ぶっちゃけ対戦使って荒してるだけで対戦勢ですらないと思うよ むしろ普通に対戦の話してるだけなのに初期ライフル画像だからスレチとか意味不明なこと言い始める人が荒らしだと思うんですけど
517 23/09/22(金)17:41:50 No.1104564140
ヴォルタはマジで硬い
518 23/09/22(金)17:41:57 No.1104564171
>対戦もなんか変なステージ欲しかった >全エリアジャミング煙充満しててロックできないバトルとかしたい ジャミング使ってるから分かるけどネビュラが最強になるだけやそれ
519 23/09/22(金)17:42:00 No.1104564183
>対戦もなんか変なステージ欲しかった >全エリアジャミング煙充満しててロックできないバトルとかしたい その手のステージはあったら面白いよね~で話してる間が花だぞ VDで学んだ
520 23/09/22(金)17:42:04 No.1104564191
スレ画リロードもっと早くして欲しい そうなれば多少特色出せる気がする
521 23/09/22(金)17:42:06 No.1104564205
>接待機体出されると舐められてるようで気分が良くない >例え惨敗したとしても本気アセンの本気ムーブしてくれないと練習にならん ACネームでアピールしよう
522 23/09/22(金)17:42:19 No.1104564265
手応え欲しかったら自分が縛りプレイすればいいよ
523 23/09/22(金)17:42:22 No.1104564276
>ハンドガンは軽いほうが特にカタログスペックはすげえんだけどね… 弾速がおっせんだ レーザーの方は弾速早いんだけど威力がね… それでもEN武器の中じゃ上澄みなんだけどさ…
524 23/09/22(金)17:42:24 No.1104564289
ぶっちゃけスレ画に関しては真面目な話するなら対戦抜きにしても弱いで終わるじゃん
525 23/09/22(金)17:42:25 No.1104564290
両手ランセツで片方の肩にダメだ棒1本だけ背負った最低限アセン好き よっぽど無理な相性じゃなかったらなんとかなる ダメだ棒背負えるなら両肩ニーミサでいいじゃんとは言ってはいけない
526 23/09/22(金)17:42:40 No.1104564376
>言っちゃ悪いけどこのシリーズ四脚とタンクってカテゴリ自体いらないと思う >見た目もダサい癖に毎回システム的に悪さしかしてねえ タンクは知らんが4脚が暴れたの装甲とホバリングで空中要塞してたV系くらいだろ 4系の地上で早い4脚を返してくれ
527 23/09/22(金)17:42:41 No.1104564387
>顔面コーラルみたいになってそう >雑魚がなんか嘆いてら こういうのdel欲しいって言ってくれるから楽だよね
528 23/09/22(金)17:42:42 No.1104564388
>VDで学んだ これ酷い説得力
529 23/09/22(金)17:42:55 No.1104564457
ランセツRFはカチカチカチカチが大変なのと弾速がおっっっそいの2つしか弱点ないからな そして弾速はライフルみんな五十歩百歩だから カチカチカチカチ飲めるならランセツでよくなーい?に返す言葉がない
530 23/09/22(金)17:42:56 No.1104564459
>むしろ普通に対戦の話してるだけなのに初期ライフル画像だからスレチとか意味不明なこと言い始める人が荒らしだと思うんですけど どっちも荒らしだよ
531 23/09/22(金)17:42:56 No.1104564465
ギミック有りステージがクソなのはVDで散々やったからな…
532 23/09/22(金)17:43:09 No.1104564530
>こういうのdel欲しいって言ってくれるから楽だよね ID出せないのに楽とは
533 23/09/22(金)17:43:16 No.1104564559
システム的に悪さしてたのps版fAの逆足くらいだろ
534 23/09/22(金)17:43:21 No.1104564590
>4系の地上で早い4脚を返してくれ 素敵な風穴よしたいよね…
535 23/09/22(金)17:43:27 No.1104564627
>ぶっちゃけスレ画に関しては真面目な話するなら対戦抜きにしても弱いで終わるじゃん ハアー……
536 23/09/22(金)17:43:28 ID:tFzzCKn. tFzzCKn. No.1104564635
>接待機体出されると舐められてるようで気分が良くない >例え惨敗したとしても本気アセンの本気ムーブしてくれないと練習にならん 一方的な試合って勝つ側もつまらんのよ さっさと終わらせるのは結構だけどすぐ抜けられてまた待ち時間よりは長く遊んだほうがいいでしょ
537 23/09/22(金)17:43:32 No.1104564656
>どっちも荒らしだよ どっちもって具体的に対戦話してる人の何が荒らしなの?
538 23/09/22(金)17:43:37 No.1104564689
本編の3倍デカいシースパが無法に飛び回るステージとかで協力プレイしたい
539 23/09/22(金)17:43:41 No.1104564703
ニーハンのマガジン増やして♡ 5発は少ない♡
540 23/09/22(金)17:43:57 No.1104564762
Vの四脚は十分悪さしてたわ というか改善されてないのが問題
541 23/09/22(金)17:44:19 No.1104564858
>>どっちも荒らしだよ >どっちもって具体的に対戦話してる人の何が荒らしなの? ミシガンに国語の授業してもらえ
542 23/09/22(金)17:44:23 No.1104564871
>ニーハンのマガジン増やして♡ >5発は少ない♡ それやったら本格的に全てのハンドガンが死ぬ!
543 23/09/22(金)17:44:25 No.1104564878
簡単なら縛れば難しくなるぞ とりあえず手始めにご友人機体で攻略すると良い 武器自体はそこまで悪くないのに全体的に見るとクソ見たいな性能で凄いぞ
544 23/09/22(金)17:44:25 No.1104564880
>レーザーの方は弾速早いんだけど威力がね… >それでもEN武器の中じゃ上澄みなんだけどさ… レザライ全員が冷却込でもレザハンより火力上で更に銃口の位置で有効射程が実際少し短いとレザハンも大変だよな…
545 23/09/22(金)17:44:31 No.1104564912
本気アセンしてほしいなら四脚重ショとかできてもらわんと
546 23/09/22(金)17:44:42 No.1104564973
指を痛めてから押しっぱなしで使える銃に依存している
547 23/09/22(金)17:44:48 No.1104564998
フルオートライフルの強化よりもフルオートライフルの種類がほしい
548 23/09/22(金)17:44:53 No.1104565010
>ニーハンのマガジン増やして♡ >5発は少ない♡ 死ぬから勘弁してくれ 今でも結構脅威なんだ
549 23/09/22(金)17:44:55 No.1104565021
>ミシガンに国語の授業してもらえ 答えられない理由にミシガン使わないで
550 23/09/22(金)17:45:17 No.1104565118
俺の本気は浮遊タンクミサイル垂れ流しになってしまう もっと強いアセンはあるけどなんか使ってて楽しい
551 23/09/22(金)17:45:22 No.1104565136
ハンドガンは弾速速くなればだいぶ使い勝手上がる というかレーザーに対して実弾ハンドガンやライフルの弾速が遅いのが射程以上に命中率に影響出てる
552 23/09/22(金)17:45:25 No.1104565150
ランセツはハンドガンとライフルの中間
553 23/09/22(金)17:45:27 No.1104565155
>それやったら本格的に全てのハンドガンが死ぬ! 既に半分死に体のようなものだから大丈夫だろ
554 23/09/22(金)17:45:29 No.1104565170
わりと長引くことも多いミッションでランセツカチカチしたくないよ~
555 23/09/22(金)17:45:32 No.1104565186
>フルオートライフルの強化よりもフルオートライフルの種類がほしい これは意図的に少なくしてる気がする
556 23/09/22(金)17:45:35 No.1104565199
>簡単なら縛れば難しくなるぞ >とりあえず手始めにご友人機体で攻略すると良い >武器自体はそこまで悪くないのに全体的に見るとクソ見たいな性能で凄いぞ 近接補正がヤバすぎてせっかくのチェンソーが台無しすぎる
557 23/09/22(金)17:45:44 No.1104565243
>とりあえず手始めにご友人機体で攻略すると良い >武器自体はそこまで悪くないのに全体的に見るとクソ見たいな性能で凄いぞ 腕の近接適性低すぎる… カス見たいな威力のチェーンソーでこれは…
558 23/09/22(金)17:45:44 No.1104565245
スタッガーした途端にリロード入るといっぱい悲しい
559 23/09/22(金)17:45:45 No.1104565247
スレ画の衝撃を30%増やしてリロード無しにして連射力を+1.2増やしたらちょうど良いぐあい
560 23/09/22(金)17:45:45 No.1104565248
>武器自体はそこまで悪くないのに全体的に見るとクソ見たいな性能で凄いぞ 火炎放射してチェーンソー狙いたくてもスタッガー狙う武器が乏しい!
561 23/09/22(金)17:45:46 No.1104565251
>簡単なら縛れば難しくなるぞ >とりあえず手始めにご友人機体で攻略すると良い >武器自体はそこまで悪くないのに全体的に見るとクソ見たいな性能で凄いぞ 友達相手にセリフもなりきって襲ったけどだいぶキツかった
562 23/09/22(金)17:45:48 No.1104565265
>>レーザーの方は弾速早いんだけど威力がね… >>それでもEN武器の中じゃ上澄みなんだけどさ… >レザライ全員が冷却込でもレザハンより火力上で更に銃口の位置で有効射程が実際少し短いとレザハンも大変だよな… 弱くはないんだけどさぁ…かっこいいんだけどさぁ…と思いながら指の痛みに耐えつつ使うけどもうちょっと強くても許されると思う
563 23/09/22(金)17:45:58 No.1104565312
ハンドガンはせめて弾速上げて射撃反動減らして♥ 無理ならどちらか片方だけでもいいから
564 23/09/22(金)17:46:01 No.1104565332
トリガーカチカチしてると指が痙攣しだすんだよね トリガーを引くためにある器官だと勘違いしだす
565 23/09/22(金)17:46:30 No.1104565458
https://img.2chan.net/b/res/1104549098.htm
566 23/09/22(金)17:46:42 No.1104565517
バズーカ強くしてもまた四脚とタンクが強くなるだけだから意味無いっていう
567 23/09/22(金)17:46:48 No.1104565556
軽い機体が軽い強武器持つより動けるデブが軽い強武器持つ方が強いと毎回フロムは教えてくれるな…
568 23/09/22(金)17:46:59 No.1104565617
アサルトライフルはだいぶ使いやすくなったけどもう一押し欲しいよね スレ画より攻撃力高いタイプの方が好き
569 23/09/22(金)17:46:59 No.1104565618
>わりと長引くことも多いミッションでランセツカチカチしたくないよ~ そんなあなたに押しっぱなしで使える方のランセツ
570 23/09/22(金)17:47:10 No.1104565675
>スレ画の衝撃を30%増やしてリロード無しにして連射力を+1.2増やしたらちょうど良いぐあい それはだいぶやばくね…?
571 23/09/22(金)17:47:15 No.1104565696
チェーンソーAB中にも使えたらなー
572 23/09/22(金)17:47:20 No.1104565730
>トリガーカチカチしてると指が痙攣しだすんだよね >トリガーを引くためにある器官だと勘違いしだす 俺の場合なんか指が硬直して一瞬上手く曲げられなくなったわ
573 23/09/22(金)17:47:31 No.1104565773
武器周りの調整は4脚とタンクナーフするの前提の話ですので
574 23/09/22(金)17:47:37 No.1104565799
>バズーカ強くしてもまた四脚とタンクが強くなるだけだから意味無いっていう グレネードがカッコいいポーズしなくなるならタンクは弱くなるよ バズーカは何やっても弱いままな気がする
575 23/09/22(金)17:47:44 No.1104565833
性能的にはマシンガン互換くらいでいいから軽ガトリングガンが欲しい ロボアニメでよくあるサブウェポンとしてのガトリングガンを再現したい
576 23/09/22(金)17:47:48 No.1104565855
ハンドガン下手に強化すると殺人肩武器で一撃必殺してくる奴が蔓延るぞ
577 23/09/22(金)17:48:16 No.1104566023
>火炎放射してチェーンソー狙いたくてもスタッガー狙う武器が乏しい! 燃やして蹴って拡散バズで行けなくは無い
578 23/09/22(金)17:48:17 No.1104566031
>>ミシガンに国語の授業してもらえ >答えられない理由にミシガン使わないで 対戦勢に言いがかりつける輩も口の悪いエアプ対戦勢も両方荒らしだと言っているのが察せられないのか「」13!
579 23/09/22(金)17:48:18 No.1104566035
ハンガーもハンドガンで固めて全部連打武器にするとすごい
580 23/09/22(金)17:48:22 No.1104566064
初期銃の強化版の方は結構強くない?
581 23/09/22(金)17:48:25 No.1104566078
>ハンドガン下手に強化すると殺人肩武器で一撃必殺してくる奴が蔓延るぞ そんなことしなくても現状姿勢安定中途半端なやつはハメ殺されるからな
582 23/09/22(金)17:48:45 No.1104566205
ライフルの見た目がどれもこれも癖強い!
583 23/09/22(金)17:48:55 No.1104566262
ハンドガンに足りないのは弾数だけだよ
584 23/09/22(金)17:48:55 No.1104566263
実際の所スレ画はDPSは結構あるけど衝撃力は低いし反動が妙に重くてマガジン少ないから クセがないって認識が違うよだいぶクセあるよ
585 23/09/22(金)17:48:55 No.1104566266
>対戦勢に言いがかりつける輩も口の悪いエアプ対戦勢も両方荒らしだと言っているのが察せられないのか「」13! 察せられるわけねえだろお前のママじゃねえんだからよ
586 23/09/22(金)17:49:30 No.1104566435
>ハンドガン下手に強化すると殺人肩武器で一撃必殺してくる奴が蔓延るぞ 正直それは今もあまり変わらんというか…
587 23/09/22(金)17:49:33 No.1104566457
ご友人の腕が芭蕉だったらバラバラにされているところだった
588 23/09/22(金)17:49:35 No.1104566464
>火炎放射してチェーンソー狙いたくてもスタッガー狙う武器が乏しい! 実弾オービットはいいぞ…
589 23/09/22(金)17:49:38 No.1104566479
今は肩キャノンデブの時代 フロムはデブ好き
590 23/09/22(金)17:49:41 No.1104566495
>初期銃の強化版の方は結構強くない? DPSはそんな変わらないんだが反動がスレ画より大人しいから中々使いやすい
591 23/09/22(金)17:49:50 No.1104566554
ミシガンのママってパイ焼くの上手そうだよね
592 23/09/22(金)17:50:14 No.1104566684
>対戦勢に言いがかりつける輩も口の悪いエアプ対戦勢も両方荒らしだと言っているのが察せられないのか「」13! とりあえず下らない「」同士のレスポンチバトルにキャラのロールプレイ持ち込まれるの腹立つから お前の主張が正しいかは考えずにお前にはdelを入れた
593 23/09/22(金)17:50:22 No.1104566730
結局姿勢安定性=硬さなのに姿勢安定性が高いやつがAPも弾丸1発あたりの防御力も高いからおかしいことになってんだよね かといって四脚やタンクがもろくてもおかしいからどう調整するんだろうね
594 23/09/22(金)17:50:24 No.1104566742
四脚とタンクってシステム的に弱くしようがないと思うが 軽二よりAPも防御も低くするぐらいしか
595 23/09/22(金)17:50:24 No.1104566748
>ご友人の腕が芭蕉だったらバラバラにされているところだった 多分あの近接補正はその辺を考慮した結果なんだろうな
596 23/09/22(金)17:50:38 No.1104566830
>>対戦勢に言いがかりつける輩も口の悪いエアプ対戦勢も両方荒らしだと言っているのが察せられないのか「」13! >察せられるわけねえだろお前のママじゃねえんだからよ じゃあやっぱお前の国語力の問題じゃねえか
597 23/09/22(金)17:50:38 No.1104566832
>そんなあなたに押しっぱなしで使える方のランセツ 攻撃力も衝撃力も射程も物足りなくてマガジン弾数6で装弾数150の マシンガンとライフルの悪いとこ取りしたみたいな子! 褒めるところが指が楽しかない
598 23/09/22(金)17:50:47 No.1104566884
カチカチは下手すると実生活に影響するから甘く見たらいかん
599 23/09/22(金)17:51:02 No.1104566958
ミシガンに気に入られて家訪問して妹をファックしたい
600 23/09/22(金)17:51:14 No.1104567015
弱くはないんだけどなんかスタッガーへの最後の一押しが足りない
601 <a href="mailto:なー">23/09/22(金)17:51:14</a> [なー] No.1104567016
なー
602 23/09/22(金)17:51:25 No.1104567075
中距離戦する時は車椅子タンクに150ジェネ積んでレザライ撃ちまくると弾速の大事さを痛感する 嵐雪の弾速上げるとヤバそうだから嵐雪の相方にアサルトライフルが選択肢に上がるようになって欲しい
603 23/09/22(金)17:51:29 No.1104567108
アサルトライフルはスタッガー維持が一番の仕事になってるからもう少し射程が衝撃が欲しいな
604 23/09/22(金)17:51:38 No.1104567150
>とりあえず下らない「」同士のレスポンチバトルにキャラのロールプレイ持ち込まれるの腹立つから >お前の主張が正しいかは考えずにお前にはdelを入れた よしわかったお前達両方にdelして俺にもdel、それで解決だ
605 23/09/22(金)17:52:07 No.1104567296
レスポンチは両方delが昔からの伝統だ
606 23/09/22(金)17:52:10 No.1104567320
荒らしとの交流に余念が無いようだな「」13!
607 23/09/22(金)17:52:27 No.1104567419
スレ画が強化されたおかげで初期機体OS強化禁止縛りでもウォルタールートならクリアできたぜ
608 23/09/22(金)17:52:55 No.1104567558
>四脚とタンクってシステム的に弱くしようがないと思うが >軽二よりAPも防御も低くするぐらいしか 旋回の概念の大事さを痛感するけどあったらあったで…ってなる部分だ
609 23/09/22(金)17:52:57 No.1104567571
とりあえず荒らしってレッテル張れば脳みそ使わずに済むからなあ
610 23/09/22(金)17:53:01 No.1104567603
>スレ画が強化されたおかげで初期機体OS強化禁止縛りでもウォルタールートならクリアできたぜ 良くエア倒せたな
611 23/09/22(金)17:53:06 No.1104567632
ここまで延々レスポンチしといてまさか自分にだけはdelが入るまいと思ってそうなのはおめでたみ高めで好き
612 23/09/22(金)17:53:11 No.1104567666
>中距離戦する時は車椅子タンクに150ジェネ積んでレザライ撃ちまくると弾速の大事さを痛感する 重いヤツほんと当たらなくてビックリする 妥協して真ん中の使ってるけどそれでも遅く感じる
613 23/09/22(金)17:53:20 No.1104567709
>荒らしとの交流に余念が無いようだな「」13! 621がもう荒らしみたいなもんだろ
614 23/09/22(金)17:53:33 No.1104567771
マシンガンとARはあとマガジン数もうちょっと増やしてくれたら大体満足かなー
615 23/09/22(金)17:53:42 No.1104567831
チャージのオンオフ欲しい ボタン連打したくない
616 23/09/22(金)17:53:51 No.1104567890
>とりあえず荒らしってレッテル張れば脳みそ使わずに済むからなあ 飛んでる蚊を潰すのに一々考える必要ないしな…
617 23/09/22(金)17:54:15 No.1104568015
死んだみたいだね よかったよ
618 23/09/22(金)17:54:28 No.1104568091
初期機体縛りだと初期ライフルの仕事がフルオート撃ちせずにちまちま撃つになるの本末転倒で笑える
619 23/09/22(金)17:54:46 No.1104568183
>621がもう荒らしみたいなもんだろ それはそう 歴代シリーズほぼすべてに言えるが
620 23/09/22(金)17:54:50 No.1104568205
ランセツRFのつよあじは相手が何か判らないときに弾切れ気にせず持ち込めるとこだから 初見3周終わってSランク詰める段階になったら出番減るのは仕方ないよね
621 23/09/22(金)17:54:57 No.1104568251
流石に旋回性能をまるごと消すとは思わなかったぞ
622 23/09/22(金)17:55:19 No.1104568363
>>スレ画が強化されたおかげで初期機体OS強化禁止縛りでもウォルタールートならクリアできたぜ >良くエア倒せたな 今作のボスはマジで理不尽なやつがいないので火力を出せない縛りプレイでは対ACのがキツイ オルトゥスめっちゃきつかったわ
623 23/09/22(金)17:55:46 No.1104568520
>流石に旋回性能をまるごと消すとは思わなかったぞ 爽快感を制限してた要素ではあるしそこはまあ無くして良かったと思う
624 23/09/22(金)17:55:54 No.1104568563
>流石に旋回性能をまるごと消すとは思わなかったぞ 新規取り込むためのタゲアシ機能の足引っ張るだけだからな…
625 23/09/22(金)17:55:58 No.1104568596
このレイヴンって奴が全部悪いんだ
626 23/09/22(金)17:56:14 No.1104568677
ボスよりACと技研のMTの方が辛いよ初期機体
627 23/09/22(金)17:56:32 No.1104568794
>流石に旋回性能をまるごと消すとは思わなかったぞ その結果が四脚最強じゃあなぁ
628 23/09/22(金)17:56:50 No.1104568899
四脚はソロでスタッガーハメせずボスの相手正面からしてるとQBや上昇で攻撃避けられないな…ってタイミングがあるから完全上位互換というわけではない 対人は知らない
629 23/09/22(金)17:56:54 No.1104568922
初期ミサの弾が心許ないんだよな…
630 23/09/22(金)17:57:00 No.1104568965
>流石に旋回性能をまるごと消すとは思わなかったぞ 回らないストレス無いの快適だからこれはこれでいいかな… FCSがなんか微妙なパーツになってる気はするが
631 23/09/22(金)17:57:21 No.1104569063
わかった じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ 実弾武器を希望する
632 23/09/22(金)17:57:28 No.1104569104
ミッションなら二脚や逆足の方が使いやすいくらいなんだけどね
633 23/09/22(金)17:57:41 No.1104569168
片手チャージ武器 片手フルオート武器 俺の認識は死ぬ
634 23/09/22(金)17:57:45 No.1104569197
>じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ >実弾武器を希望する リニア
635 23/09/22(金)17:57:48 No.1104569218
FCSはクソ大事だぞ 腕の射撃適正パラメータがあんまり役に立たないからFCSの重要性がかなり高い
636 23/09/22(金)17:58:02 No.1104569297
>じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ ガト
637 23/09/22(金)17:58:05 No.1104569304
>わかった >じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ >実弾武器を希望する ガト!
638 23/09/22(金)17:58:08 No.1104569316
>FCSがなんか微妙なパーツになってる気はするが 追従かなり変わるし大事よ 負荷許すならタルボットでだいたい良くない?ともなるけど
639 23/09/22(金)17:58:20 No.1104569380
>四脚はソロでスタッガーハメせずボスの相手正面からしてるとQBや上昇で攻撃避けられないな…ってタイミングがあるから完全上位互換というわけではない 四脚やタンクでもボスの攻撃全部避けられちゃったらそれこそ軽量機の立場が無いぜ
640 23/09/22(金)17:58:26 No.1104569407
>四脚はソロでスタッガーハメせずボスの相手正面からしてるとQBや上昇で攻撃避けられないな…ってタイミングがあるから完全上位互換というわけではない >対人は知らない 高性能な蹴り持ってる四脚でスタッガー羽目せずって前提がもうただの縛りプレイなんだからそりゃ楽じゃねえだろ
641 23/09/22(金)17:58:31 No.1104569431
ミッションで四脚だと楽なのってクリーナーとかくらいじゃね?
642 23/09/22(金)17:58:43 No.1104569474
壁越えしたての初心者だけど押しっぱで済むの便利だから初期ライフルのままだな… 火力は寂しい
643 23/09/22(金)17:58:46 No.1104569486
>わかった >じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ >実弾武器を希望する 45マシ
644 23/09/22(金)17:58:49 No.1104569507
https://img.2chan.net/b/res/1104545409.htm
645 23/09/22(金)17:59:06 No.1104569583
>じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ >実弾武器を希望する RaDショットが色々尖ってて楽しいぞ 負荷軽いから他に回せるし何よりカッコイイ
646 23/09/22(金)17:59:06 No.1104569585
旋回性能はあれはあれで低いと使い物にならんからなんだかなぁ…って感じではあったよ 最低限110くらいは欲しいし100前後くらいだとミッションで使うにも選択肢に上がり難いから
647 23/09/22(金)17:59:06 No.1104569589
>負荷許すならタルボットでだいたい良くない?ともなるけど ミサイル積むならタルボットで積まないならアボットで良すぎるよね
648 23/09/22(金)17:59:08 No.1104569600
>ミッションで四脚だと楽なのってクリーナーとかくらいじゃね? エンフォーサーも上取ってしばき回せる
649 23/09/22(金)17:59:09 No.1104569602
四脚でキュベレイ行くと強いんだ
650 23/09/22(金)17:59:14 No.1104569628
4脚やタンクは盾持っても火力が余裕で確保できるから盾で補ってねってバランス 問題は盾抜きでもまず4脚やガチタンは十分硬いことだ
651 23/09/22(金)17:59:19 No.1104569658
四脚は蹴りでスタッガーハメして殺せるのがつよいんだから前提でそれ縛ったら他の脚でも対抗できるのはあたり前
652 23/09/22(金)17:59:35 No.1104569736
一周目ずっと四脚乗ったあと二週目で軽二乗ったらこのゲームこんなに軽快に動けたんですか…?ってビックリした程度には機動力に差はある
653 23/09/22(金)17:59:56 No.1104569861
>FCSはクソ大事だぞ >腕の射撃適正パラメータがあんまり役に立たないからFCSの重要性がかなり高い 大事なのはわかるんだけど 近が60くらいのでほぼ何されても大丈夫なのがちょっとなぁって
654 23/09/22(金)18:00:06 No.1104569930
>ハンドガンの衝撃力の高さはなんなんだ… コア理論ですよ!コア理論!
655 23/09/22(金)18:00:06 No.1104569931
>一周目ずっと四脚乗ったあと二週目で軽二乗ったらこのゲームこんなに軽快に動けたんですか…?ってビックリした程度には機動力に差はある ステージ移動には差があるね 戦闘になると四脚でいいけど
656 23/09/22(金)18:00:08 No.1104569944
>壁越えしたての初心者だけど押しっぱで済むの便利だから初期ライフルのままだな… >火力は寂しい 押しっぱじゃないといけない場面は殆どないからいろんな武器を使ってみるといい オススメはトレーニングで貰えるレーザーハンドガン
657 23/09/22(金)18:00:11 No.1104569957
>じゃあランセツとジマーマンを縛る場合に右手に持つおすすめ射撃武器教えてくれ リニアライフルCURTIS 火炎放射器 のどっちかかなあ…
658 23/09/22(金)18:00:13 No.1104569965
>四脚でキュベレイ行くと強いんだ 避けるの厳しいからひたすら突っ込んで殺られる前に殺る感じになるなった
659 23/09/22(金)18:00:43 No.1104570110
>>FCSはクソ大事だぞ >>腕の射撃適正パラメータがあんまり役に立たないからFCSの重要性がかなり高い >大事なのはわかるんだけど >近が60くらいのでほぼ何されても大丈夫なのがちょっとなぁって とはいえ60で足りないくらいだとそれはそれでヤバいから難しい
660 23/09/22(金)18:01:09 No.1104570244
ミッションだと上下に避けられないとかなり痛い目見る場面は多い気がする
661 23/09/22(金)18:01:09 No.1104570246
事前の放送だと上を取ることで相手のロックを振り切りやすくなるみたいな話があった気がするんだけど 距離だけじゃなく角度でもロック追従性能変わってんのかな?実感ないけど
662 23/09/22(金)18:01:14 No.1104570266
フロムの最近の傾向からして前に出てリスクを取ることで多大なリターンを得るゲーム性にしたかったのは分かる だから気軽な引き撃ちを殺したかったのもわかる 死んだ
663 23/09/22(金)18:01:30 No.1104570346
>とはいえ60で足りないくらいだとそれはそれでヤバいから難しい 軽量相手でもそれで足りてるの割と問題だよ…
664 23/09/22(金)18:01:32 No.1104570364
>オススメはトレーニングで貰えるレーザーハンドガン ありがたい…試してみる
665 23/09/22(金)18:01:50 No.1104570444
QBしても追従されるから意味ないって言うけどQBで画面外に外れるレベルのほうがゲームとして成り立ってないんだよね
666 23/09/22(金)18:01:54 No.1104570461
まぁ引き撃ちは死んでいいやつだから
667 23/09/22(金)18:01:58 No.1104570490
ミッションには逆脚だよ若いの
668 23/09/22(金)18:02:02 No.1104570508
後ろにABできたら機動力も活かしようがあるんだがそれだと今度は軽量が延々引き撃ちするだけだからな…
669 23/09/22(金)18:02:10 No.1104570540
FCSは遠距離の項目以外は重要な内容しかないし… 一部のFCSだけでほぼ解決しない?ってのはうn…
670 23/09/22(金)18:02:14 No.1104570566
カーティスはあまりにも豆鉄砲すぎるし ハリスはリロが重すぎるしで ままならないのが多い
671 23/09/22(金)18:02:28 No.1104570618
>>オススメはトレーニングで貰えるレーザーハンドガン >ありがたい…試してみる (フフフジェネレーター見直しの時が来たようだな…)
672 23/09/22(金)18:02:46 No.1104570694
あんまり射程のアドバンテージを感じないのがARの微妙な点
673 23/09/22(金)18:02:53 No.1104570721
>まぁ引き撃ちは死んでいいやつだから 言うほど死んでる気もしないけどな 対人のトップメタじゃ無くなっただけで
674 23/09/22(金)18:03:01 No.1104570770
>QBしても追従されるから意味ないって言うけどQBで画面外に外れるレベルのほうがゲームとして成り立ってないんだよね 違う違う! 外れろってほどじゃないんだよ! 赤サイトの追従がQB最高速あたりには追い付かない程度でいいから!
675 23/09/22(金)18:03:03 No.1104570783
ハンドガンで固めて強武器で殺すのって伝統芸能じゃん
676 23/09/22(金)18:03:20 No.1104570876
>QBしても追従されるから意味ないって言うけどQBで画面外に外れるレベルのほうがゲームとして成り立ってないんだよね 軽量はそれくらいできていいだろ…
677 23/09/22(金)18:03:24 No.1104570898
>後ろにABできたら機動力も活かしようがあるんだがそれだと今度は軽量が延々引き撃ちするだけだからな… つまり距離詰めるのが不可能ってことだから中距離以下の武器が死ぬ
678 23/09/22(金)18:03:28 No.1104570912
あらゆる連射武器の射程を倍にしろ ガトリングは3倍にしろ
679 23/09/22(金)18:03:35 No.1104570952
サイドブースターライールとかにした時お互いのカメラから一瞬ですっ飛ぶ挙動嫌いじゃなかった
680 23/09/22(金)18:03:38 No.1104570962
>>まぁ引き撃ちは死んでいいやつだから >言うほど死んでる気もしないけどな >対人のトップメタじゃ無くなっただけで 車椅子ミサ四構成の多いこと多いこと
681 23/09/22(金)18:03:47 No.1104571004
>あんまり射程のアドバンテージを感じないのがARの微妙な点 ただの気持ちの問題だけど距離表示は倍くらいでかくてもいいと思う
682 23/09/22(金)18:03:47 No.1104571008
車椅子がエライ事になるからダメ
683 23/09/22(金)18:04:02 No.1104571084
火炎放射器はパルスシールドに一切干渉しなくて削れないとは聞いた
684 23/09/22(金)18:04:24 No.1104571219
>まぁ引き撃ちは死んでいいやつだから お陰で軽量脚がまんべんなく死んでるけど…
685 23/09/22(金)18:04:36 No.1104571281
身内で軽量同士で近距離やってるとABBOTじゃないと辛いなとはなる
686 23/09/22(金)18:04:38 No.1104571288
対人のトップメタは重ショ4脚とネビュラ引き撃ち車椅子だぞ まあネビュラ引き撃ちはこんなの引き撃ちじゃねえってきれる人多そうだけど
687 23/09/22(金)18:05:10 No.1104571436
総重量比の速度影響を強くするとかしか思いつかない
688 23/09/22(金)18:05:11 No.1104571439
対戦なんて機体自慢しながらドンパチできるオマケ程度に楽しんだら ええ!
689 23/09/22(金)18:05:23 No.1104571505
>お陰で軽量脚がまんべんなく死んでるけど… 対人環境だと割といつもの事じゃない? なんか鍋が軽量機はどんだけ弱くしても乗ってくれる人達必ず一定数いるんですよねみたいな事言ってた記憶がある
690 23/09/22(金)18:05:25 No.1104571518
というか軽量が思った以上に速度出せないというか重量がキツすぎる 75000で350なのは良いとして50000で400、40000で450くらい速度出て欲しいかなって… どうせ今の仕様ならこれだけ速くてもトップメタにはならんだろうしなら速度くらい気軽に出させて欲しい
691 23/09/22(金)18:05:26 No.1104571525
>フロムの最近の傾向からして前に出てリスクを取ることで多大なリターンを得るゲーム性にしたかったのは分かる >だから気軽な引き撃ちを殺したかったのもわかる >死んだ 別に引き撃ちだってローリスクローリターンっていう形でリスクリターンのバランスは取れてたんだけどね ローリスクノーリターンになっちゃった
692 23/09/22(金)18:05:32 No.1104571553
>事前の放送だと上を取ることで相手のロックを振り切りやすくなるみたいな話があった気がするんだけど >距離だけじゃなく角度でもロック追従性能変わってんのかな?実感ないけど ただ上を取るんじゃなくて交差とかなら振り切れるけどそれでは?
693 23/09/22(金)18:05:42 No.1104571594
高機動機だから弾当たんね!したLRの対戦はウルトラ塩試合ばっかになったぞ
694 23/09/22(金)18:05:54 No.1104571655
軽量機の機動力が足りてないというより4脚やタンクが盾持った時に硬すぎるのが問題かなあ 後は軽タンクがちょっと速すぎることか
695 23/09/22(金)18:06:04 No.1104571703
>ハンドガンで固めて強武器で殺すのって伝統芸能じゃん 古の時代は軽量でハンドガンで固めて斬るのが強戦法だったんだっけ…? 俺は左手に火炎放射器持つとサイトがアホみたいにデカくなる時代生まれだから知らない
696 23/09/22(金)18:06:06 No.1104571718
>ただの気持ちの問題だけど距離表示は倍くらいでかくてもいいと思う 残弾やヒート管理ゲージももっとデカくていい というか表示カスタマイズ復活してくれ!
697 23/09/22(金)18:06:10 No.1104571745
>対人環境だと割といつもの事じゃない? >なんか鍋が軽量機はどんだけ弱くしても乗ってくれる人達必ず一定数いるんですよねみたいな事言ってた記憶がある 速度を出すのは楽しいからな… まぁ今回言うほど速度出ないけど…
698 23/09/22(金)18:06:21 No.1104571798
>>事前の放送だと上を取ることで相手のロックを振り切りやすくなるみたいな話があった気がするんだけど >>距離だけじゃなく角度でもロック追従性能変わってんのかな?実感ないけど >ただ上を取るんじゃなくて交差とかなら振り切れるけどそれでは? faの無限レギュもそうだったな
699 23/09/22(金)18:06:39 No.1104571898
>高機動機だから弾当たんね!したLRの対戦はウルトラ塩試合ばっかになったぞ あれは当たり判定細かくしすぎたのも大きい やろうと思えば脇の下からも弾が抜けていくくらいだし
700 23/09/22(金)18:06:47 No.1104571945
>ミッションだと上下に避けられないとかなり痛い目見る場面は多い気がする 真横に大振りするブレードみたいなのは何度か喰らってブースターの垂直上昇ステータスを気にするようになったな…
701 23/09/22(金)18:07:08 No.1104572043
重量のABが思ったより遅くならないし軽量のABが思ったより速くならない
702 23/09/22(金)18:07:10 No.1104572057
ネリスは悪くなかったんだと証明されてしまった ネリ砂ネリクモにファンメ送ったやつは肥溜めにぶちこんでやる
703 23/09/22(金)18:07:13 No.1104572072
タンクの高速走行性能計算式わけわからん
704 23/09/22(金)18:07:18 No.1104572102
ミッションで登ったり降りたりするなら軽量のほうがやりやすいし…
705 23/09/22(金)18:07:18 No.1104572109
射程だ!近接主義とか要らんから射程くれ! どうせ殴りたい気分の時は殴るから
706 23/09/22(金)18:07:19 No.1104572112
>なんか鍋が軽量機はどんだけ弱くしても乗ってくれる人達必ず一定数いるんですよねみたいな事言ってた記憶がある んな今もう所属してない人間の発言掘り返す奴は死んでよ~!
707 23/09/22(金)18:07:32 No.1104572180
知らん間に盾がガチ装備扱いになってる? メタ回ってるねぇ
708 23/09/22(金)18:07:42 No.1104572233
砂が無いのは寂しい
709 23/09/22(金)18:07:51 No.1104572287
>ミッションで登ったり降りたりするなら軽量のほうがやりやすいし… まあそれでも中量と速度差がほぼないから中量でいいんだが
710 23/09/22(金)18:08:08 No.1104572364
射程はスタッガーシステムとの兼ね合いがね…
711 23/09/22(金)18:08:12 No.1104572388
もうFCS追従性能を足につけちゃって 重い奴ほど食い付き悪くなるようにしたら
712 23/09/22(金)18:08:25 No.1104572462
内装は欠点ないくんとターボットが固定枠
713 23/09/22(金)18:08:25 No.1104572467
>知らん間に盾がガチ装備扱いになってる? >メタ回ってるねぇ お互い重ショ相撲するなら盾あったほうがいいじゃんって話だからメタが回ってるかは怪しい
714 23/09/22(金)18:08:28 No.1104572480
軽量機の戦術ってサテライトとか引き撃ちとか格闘ワンチャンみたいな感じでどれもこれもクソ戦術に片足突っ込んでるようなの多いし下手に強くしてもクソゲー量産機にしかならん なあネリス
715 23/09/22(金)18:08:37 No.1104572529
射程160未満から105ダメで衝撃65の弾をペチペチ連射しようってのが そもそも悠長にもほどがあるからもう少し何か欲しいよね 例えばマガジンでかくして27発入るようにするとか
716 23/09/22(金)18:08:45 No.1104572575
>ネリスは悪くなかったんだと証明されてしまった >ネリ砂ネリクモにファンメ送ったやつは肥溜めにぶちこんでやる クソが自分より汚いクソと比較して清潔さを主張するな
717 23/09/22(金)18:08:46 No.1104572580
>知らん間に盾がガチ装備扱いになってる? >メタ回ってるねぇ 使ってみれば分かるけど重ショも蹴りも吸えるのが強い その上で軽量機がよく使うスタンガンの放電も無力化出来るからちょっとやり過ぎ 現状肩武器1枠減っても火力そこまで下がらないのも追い風になってる
718 23/09/22(金)18:08:57 No.1104572634
>知らん間に盾がガチ装備扱いになってる? >メタ回ってるねぇ 突撃ラブハートするなら片方盾でも嬲り殺しに出来るから問題ないし片方盾にする事で突撃避けてワンチャンに賭けてくる機体をノーチャンにできるので強い
719 23/09/22(金)18:09:47 No.1104572893
結局四脚やタンクが回避もクソもない相撲するのが強いから強いって話なだけだからな盾 いいことじゃないよ
720 23/09/22(金)18:09:54 No.1104572925
重ショ相撲抜きでも範囲攻撃でガチタン引っ掛けるみたいな戦法がコラシで微妙にされるのが強いんだ
721 23/09/22(金)18:10:00 No.1104572958
盾は重ショも車椅子も持ち始めてるけど硬い機体が持ってこそ感は否めない
722 23/09/22(金)18:10:01 No.1104572963
実際今作も引き撃ちのクソさはネビュラマンやミサイラーが味合わせてくるからなあ
723 23/09/22(金)18:10:02 No.1104572967
軽量が大した速度出ないのはマジで問題だと思う スタッガー辛いのに速度もなくて火力も別に出せないとか消したほうが良い
724 23/09/22(金)18:10:10 No.1104573009
>あれは当たり判定細かくしすぎたのも大きい >やろうと思えば脇の下からも弾が抜けていくくらいだし 多分今回はさらに当たり判定細かい気がする 最近のフロムはギリギリで回避する事に爽快感与えてる節がある
725 23/09/22(金)18:10:25 No.1104573099
2脚でも盾持ったら強いよ
726 23/09/22(金)18:10:34 No.1104573134
>射程はスタッガーシステムとの兼ね合いがね… スタッガー自体はまあ別にいいんだ 遠間の削り合いが増えるなら衝撃回復速度が早くなりゃいい 今は残留が高い武器が流行してるのもあって正直パラメータの差が機能してないから 軽量化による衝撃回復係数アップが死んでる
727 23/09/22(金)18:10:54 No.1104573242
>2脚でも盾持ったら強いよ 2脚で持つ理由がない あるとしたら四脚やタンクがそもそも禁止ってときでしょ
728 23/09/22(金)18:10:57 No.1104573262
>実際今作も引き撃ちのクソさはネビュラマンやミサイラーが味合わせてくるからなあ そしてその引き撃ちを重ショ四脚が潰す
729 23/09/22(金)18:11:00 No.1104573284
結局同じ武器を両手に持ってる…持ちたくない…
730 23/09/22(金)18:11:05 No.1104573306
>後は軽タンクがちょっと速すぎることか 車椅子は軽量でやっていい性能してない 軽量脚に謝って
731 23/09/22(金)18:11:09 No.1104573327
盾はうまいこと軽量が使うと恩恵大きくできねぇかなぁ できねぇよなぁ
732 23/09/22(金)18:11:35 No.1104573467
>2脚で持つ理由がない >あるとしたら四脚やタンクがそもそも禁止ってときでしょ 二脚使う理由がないに言い換えたらどうだ
733 23/09/22(金)18:11:35 No.1104573469
重量5万以下は結構絞らないといかんしそこまで速度伸びるわけじゃないからな 6万スタートならまだいくらでもやりようあるんだが
734 23/09/22(金)18:11:44 No.1104573505
バランス悪いっちゃ悪いけど歴代ACで見るとVIの対戦バランスは結構良いほうだよな これ初期レギュだし
735 23/09/22(金)18:11:55 No.1104573567
強い奴が強いもんもった方が強い
736 23/09/22(金)18:11:58 No.1104573594
>盾はうまいこと軽量が使うと恩恵大きくできねぇかなぁ >できねぇよなぁ バックラーのイニシャルガード成功率100%できる変態なら意味あると思う 別の競技やったほうがいいと思うけど
737 23/09/22(金)18:11:58 No.1104573595
>2脚でも盾持ったら強いよ 2脚以外で盾持ったらもっと強いって話?
738 23/09/22(金)18:12:08 No.1104573645
ショットガンはバズグレと同じで足止めなよ
739 23/09/22(金)18:12:10 No.1104573658
速度補正が強くかかる重量を上方修正欲しいとこだが
740 23/09/22(金)18:12:18 No.1104573704
>>2脚で持つ理由がない >>あるとしたら四脚やタンクがそもそも禁止ってときでしょ >二脚使う理由がないに言い換えたらどうだ そこまで行ったら可哀想かなって
741 23/09/22(金)18:12:41 No.1104573832
>二脚使う理由がないに言い換えたらどうだ まあ実際それはそうだし誰も否定できないだろ
742 23/09/22(金)18:12:55 No.1104573913
>バランス悪いっちゃ悪いけど歴代ACで見るとVIの対戦バランスは結構良いほうだよな 一人用モードのためのバランスであって対戦のバランスとか考えてないだろうからな エルデンよろしく対人スケーリングが組まれるのが今から楽しみだ
743 23/09/22(金)18:12:58 No.1104573933
二脚カッコいいし…四脚やタンクもカッコいいけど…
744 23/09/22(金)18:13:01 No.1104573949
>>2脚でも盾持ったら強いよ >2脚で持つ理由がない >あるとしたら四脚やタンクがそもそも禁止ってときでしょ 肩武装1個2脚で増やした所で火力出ねえしそれなら蹴りや重ショに強く出れる盾持った方がまだワンチャンあるくらいには盾の選択した方が強くないか?
745 23/09/22(金)18:13:02 No.1104573957
>2脚で持つ理由がない >あるとしたら四脚やタンクがそもそも禁止ってときでしょ 四脚の蹴りの判定が頭おかしいから避けるよりも盾で受ける方がまだマシってのもあるよ
746 23/09/22(金)18:13:05 No.1104573977
ランクマでもないのにそんなに対戦に固執しなくてよくない? 勝ちたければ強いやつ握ればいいじゃん
747 23/09/22(金)18:13:05 No.1104573981
>これ初期レギュだし PS3時代の初期レギュびっくりするくらい対戦できないのばかりだったよね…
748 23/09/22(金)18:13:07 No.1104573988
>軽量機の戦術ってサテライトとか引き撃ちとか格闘ワンチャンみたいな感じでどれもこれもクソ戦術に片足突っ込んでるようなの多いし下手に強くしてもクソゲー量産機にしかならん >なあネリス そもそも軽量ってのが相手の攻撃食らわない事前提で軽火力の手数で攻めるんだからそれをクソ戦術というとメカカスタマイズアクションの3分の1ぐらい否定することになっちゃわない?
749 23/09/22(金)18:13:30 No.1104574117
蹴りの怯み無くせるのが強いんだよな盾
750 23/09/22(金)18:14:08 No.1104574305
まずどうしてタンク1600 四脚1400あたりと来て いきなりその下の安定がいきなり900ぐらいなんですかね… しかも今回の四脚はAPもタンクに次ぐ
751 23/09/22(金)18:14:15 No.1104574341
2脚を選ぶ理由がないのと2脚でも盾持った方が強いは両立するだろ 4脚やタンクで盾持ったらもっと強いが
752 23/09/22(金)18:14:35 No.1104574463
>ランクマでもないのにそんなに対戦に固執しなくてよくない? >勝ちたければ強いやつ握ればいいじゃん ランクマでもないのに強いやつ握って勝ちたいに固執しなくてよくない?
753 23/09/22(金)18:14:40 No.1104574482
そもそも今作は戦闘距離が近いのを想定されてるんだから殴り合いになるのは道理だ ランダムマッチもランクマッチも無いんだから各々でレギュレーション決めて楽しみな
754 23/09/22(金)18:14:46 No.1104574517
レザショそんな不具合あったのか…
755 23/09/22(金)18:14:57 No.1104574570
対人向け調整なんも入ってないのに一応試合成立するだけバランスは取れてるほうなんだよな現状
756 23/09/22(金)18:15:00 No.1104574588
>そもそも軽量ってのが相手の攻撃食らわない事前提で軽火力の手数で攻めるんだからそれをクソ戦術というとメカカスタマイズアクションの3分の1ぐらい否定することになっちゃわない? タンクや4脚で火力出すのはクソって言ってる様なもんだな
757 23/09/22(金)18:15:01 No.1104574594
先日ここで見たキックをIGできたら衝撃力まるまるお返しってアイデアはとても良いと思う 近寄ってきた敵が近接振るかキック振るかを何フレームで見極めないといけないかは知らない
758 23/09/22(金)18:15:20 No.1104574711
何だかんだで三周するまでずっと持ってた俺の相棒
759 23/09/22(金)18:15:28 No.1104574747
対戦前提でバランスの話するやつはすぐに〇〇最強だの〇〇意味ないだの言い出すのでどっか固まってやっててくれないかなと思う
760 23/09/22(金)18:15:32 No.1104574767
防御系の数値まで高すぎんだわ
761 23/09/22(金)18:15:41 No.1104574823
構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… 中2より低いぐらいでもいい
762 23/09/22(金)18:15:49 No.1104574874
>先日ここで見たキックをIGできたら衝撃力まるまるお返しってアイデアはとても良いと思う >近寄ってきた敵が近接振るかキック振るかを何フレームで見極めないといけないかは知らない 面白いが割と盾必須みたいな環境になるな…
763 23/09/22(金)18:15:53 No.1104574899
>>ランクマでもないのにそんなに対戦に固執しなくてよくない? >>勝ちたければ強いやつ握ればいいじゃん >ランクマでもないのに強いやつ握って勝ちたいに固執しなくてよくない? 日本語で頼む ルビコニアン語はさっぱりなんだ
764 23/09/22(金)18:16:04 No.1104574956
分裂ミサイル好きなんだけどどうなんだろう今回 試しに六連にしたら分裂ミサが当たらない感じの時も当たる気がしてきた…
765 23/09/22(金)18:16:17 No.1104575040
対戦本気でやるならパーツ全部入手してるだろうけど アセットホルダーの実績解放率は8%(steam)だからな
766 23/09/22(金)18:16:20 No.1104575060
わざわざ2脚選ぶとしたら上下移動強めの機動でなんかやるしかないんだからそもそも接近されたとき用に盾持つ意味ないでしょ それなら4脚乗れやとしか
767 23/09/22(金)18:16:22 No.1104575068
俺の一周目の武器榛名
768 23/09/22(金)18:16:22 No.1104575070
>対戦前提でバランスの話するやつはすぐに〇〇最強だの〇〇意味ないだの言い出すのでどっか固まってやっててくれないかなと思う 若干口汚いのも出てくるのがね…
769 23/09/22(金)18:16:23 No.1104575078
>先日ここで見たキックをIGできたら衝撃力まるまるお返しってアイデアはとても良いと思う >近寄ってきた敵が近接振るかキック振るかを何フレームで見極めないといけないかは知らない IG1.6秒みたいなのもあるしゴリゴリでいこう
770 23/09/22(金)18:16:34 No.1104575142
盾の存在がガチタンと4脚に追い風なのがなあ 武装としてはとても面白いんだけど
771 23/09/22(金)18:16:38 No.1104575163
>先日ここで見たキックをIGできたら衝撃力まるまるお返しってアイデアはとても良いと思う 自らの質量で崩壊するのかちょっと面白いなそれ
772 23/09/22(金)18:16:38 No.1104575164
>分裂ミサイル好きなんだけどどうなんだろう今回 パーティグッズ枠だと思う
773 23/09/22(金)18:16:41 No.1104575187
>防御系の数値まで高すぎんだわ まさにVDの全防要塞型並みに硬いのに防御に目立った穴が無いし機動性も死んでないからな…
774 23/09/22(金)18:16:41 No.1104575189
>分裂ミサイル好きなんだけどどうなんだろう今回 >試しに六連にしたら分裂ミサが当たらない感じの時も当たる気がしてきた… うんち!!!
775 23/09/22(金)18:16:52 No.1104575253
>ランクマでもないのにそんなに対戦に固執しなくてよくない? >勝ちたければ強いやつ握ればいいじゃん 結局四脚とタンクが見た目も戦法も格好悪いから文句言われてるんだよ
776 23/09/22(金)18:16:53 No.1104575257
砂ネリは本物の汚物だったから俺も大嫌いだし軽量機は今くらいがちょうどいいとも思ってる
777 23/09/22(金)18:17:15 No.1104575379
>構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… え?4脚って重2より硬いの……?
778 23/09/22(金)18:17:32 No.1104575476
>構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… >中2より低いぐらいでもいい 初期以降まさにその通りの性能で長らく存在自体が不遇だったので…
779 23/09/22(金)18:17:38 No.1104575512
>対戦本気でやるならパーツ全部入手してるだろうけど >アセットホルダーの実績解放率は8%(steam)だからな 現状対戦本気でやるのにバトルログの完全回収必要ないので…
780 23/09/22(金)18:17:40 No.1104575524
>わざわざ2脚選ぶとしたら上下移動強めの機動でなんかやるしかないんだからそもそも接近されたとき用に盾持つ意味ないでしょ >それなら4脚乗れやとしか 接近されないという立ち回りが2脚にはまず不可能だしなんなら軽タンでもキツイよそれは 仮にやるならウォッチポイントで無限浮遊プラズマチャージ垂れ流しとかそういうレベル
781 23/09/22(金)18:17:43 No.1104575546
>結局四脚とタンクが見た目も戦法も格好悪いから文句言われてるんだよ 個人の感想じゃないか
782 23/09/22(金)18:17:46 No.1104575562
ミサイルはプラズマか普通の水平型が1番だよ とりあえず場所を問わずで撃てるし
783 23/09/22(金)18:18:03 No.1104575661
>対戦本気でやるならパーツ全部入手してるだろうけど >アセットホルダーの実績解放率は8%(steam)だからな まぁ軽コーラルジェネとかみたいに殆ど使う機会の無いパーツもあるにはあるから…
784 23/09/22(金)18:18:07 No.1104575685
盾は思った以上に軽減してくれるのがいい 両手に高火力武器持ったタンクに盾持たせるとマジでうんち
785 23/09/22(金)18:18:18 No.1104575750
>面白いが割と盾必須みたいな環境になるな… そういう環境になってもぶっちゃけ盾って自分から仕掛けることできないしいくらでもメタれるからどうでも良くね
786 23/09/22(金)18:18:18 No.1104575752
>構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… >中2より低いぐらいでもいい 安定が高いのもいい 圧倒的優位を保てる滞空性能もまあいい 耐久や装甲が厚いのもいい ホバー中構え無しもまあまあ良かろう なんで全部なんだよ!!!!
787 23/09/22(金)18:18:29 No.1104575820
正直性能でどうこう言うのはいいけど見た目とか貶しだすのはさ…
788 23/09/22(金)18:18:31 No.1104575831
>>構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… >え?4脚って重2より硬いの……? 余裕で 重二と四脚が足止めて撃ち合ったら蹴りなしでも4脚が勝つ
789 23/09/22(金)18:18:38 No.1104575875
安定高いけど重くて装甲低くて積載も高くはないでも良いんだけどな 全部盛りやめろ
790 23/09/22(金)18:18:39 No.1104575881
>>構造が複雑な4脚が重2より硬いのがおかしいんだよな… >>中2より低いぐらいでもいい >初期以降まさにその通りの性能で長らく存在自体が不遇だったので… 知ってるよ 初代から4脚でQL撃ってたんだよ それでよかったってことなんだマジで
791 23/09/22(金)18:18:53 No.1104575986
>個人の感想じゃないか ランク要素すらないんだから対戦への意見なんて全部個人の感想に決まってるじゃん…
792 23/09/22(金)18:19:06 No.1104576047
スタンガン最強!と思ってたら盾に完封された
793 23/09/22(金)18:19:12 No.1104576097
>え?4脚って重2より硬いの……? いいからスペックシートを見てくるんだ 見るのが速い
794 23/09/22(金)18:19:24 No.1104576150
>日本語で頼む >ルビコニアン語はさっぱりなんだ わざわざ元の文章真似してあげたのに…
795 23/09/22(金)18:19:26 No.1104576157
塩になりそうな軽量機環境はともかく中二なんかは人気ありそうだから強くてもここまで文句出ないんだろうと思ったりはする
796 23/09/22(金)18:19:27 No.1104576165
近接もキックもIGで拾ったら盾ごとに固有の衝撃力返すとかならいいかな それならIG長い盾は衝撃力低いとかにできるし
797 23/09/22(金)18:19:35 No.1104576212
>重二と四脚が足止めて撃ち合ったら蹴りなしでも4脚が勝つ 終わり過ぎだろ重2
798 23/09/22(金)18:19:56 No.1104576319
>それでよかったってことなんだマジで そのよかったであんな鉄くずに戻されても困るし…
799 23/09/22(金)18:19:59 No.1104576339
>>重二と四脚が足止めて撃ち合ったら蹴りなしでも4脚が勝つ >終わり過ぎだろ重2 それでも軽量よりはまだワンチャンあるんですよ
800 23/09/22(金)18:20:06 No.1104576379
全ての武器性能を上げるとストーリーで敵AC相手に詰むプレイヤーが出てくるから あえてへちょい性能の武器やパーツは残してあるんだと思うが…
801 23/09/22(金)18:20:22 No.1104576466
>現状対戦本気でやるのにバトルログの完全回収必要ないので… 対戦やってるのにバトルログ最終報酬のコーラルブレード最初から捨てるってマジか?
802 23/09/22(金)18:20:40 No.1104576570
>ランク要素すらないんだから対戦への意見なんて全部個人の感想に決まってるじゃん… だから気持ちはわかるけど定量的に測れないものを根拠に バランス調整されることはなかろうなあ程度の雑談の種にしかならんね
803 23/09/22(金)18:20:46 No.1104576600
>正直性能でどうこう言うのはいいけど見た目とか貶しだすのはさ… 四脚とタンク以外選ぶ意味が無いってレベルの差があるのに 実際対戦潜るとそれ以外も見るってのは人気無いって事だよ
804 23/09/22(金)18:20:50 No.1104576625
>>現状対戦本気でやるのにバトルログの完全回収必要ないので… >対戦やってるのにバトルログ最終報酬のコーラルブレード最初から捨てるってマジか? あんなバグ武器使ったらガチディスコからも追放されるわ
805 23/09/22(金)18:20:53 No.1104576648
現状4脚出しただけでうわ…って扱いされるの悲しすぎるのでもっと柔くしてくれ 安定は個性だから多少のナーフで済ませて欲しいけど
806 23/09/22(金)18:20:54 No.1104576654
>それでも軽量よりはまだワンチャンあるんですよ 俺の軽逆が何だって言いたいんだ……?
807 23/09/22(金)18:21:28 No.1104576842
>>それでも軽量よりはまだワンチャンあるんですよ >俺の軽逆が何だって言いたいんだ……? カトンボ
808 23/09/22(金)18:21:33 No.1104576874
>>それでも軽量よりはまだワンチャンあるんですよ >俺の軽逆が何だって言いたいんだ……? 姿勢安定性もAPも最弱で蹴りの判定も一番弱いなんて言ってねえだろ
809 23/09/22(金)18:21:42 No.1104576918
>>それでも軽量よりはまだワンチャンあるんですよ >俺の軽逆が何だって言いたいんだ……? 何で中逆と機動力あんま変わんないんだろうなお前の軽逆
810 23/09/22(金)18:21:44 No.1104576937
>カトンボ ああああああああああああああ
811 23/09/22(金)18:21:44 No.1104576938
何がなんでも勝ちてぇ!って人がまずそんな居ないんだ
812 23/09/22(金)18:21:52 No.1104576990
>あんなバグ武器使ったらガチディスコからも追放されるわ 不具合調整で修正されてないならバグじゃなくて今は仕様でしょ
813 23/09/22(金)18:22:02 No.1104577041
>四脚とタンク以外選ぶ意味が無いってレベルの差があるのに >実際対戦潜るとそれ以外も見るってのは人気無いって事だよ むちゃくちゃ言うてはる…
814 23/09/22(金)18:22:07 No.1104577067
四脚MTもスパイダーもカタフラクトもジャガノも強いだろ 脚多いやつとタンクは強いんだよ
815 23/09/22(金)18:22:26 No.1104577176
>>あんなバグ武器使ったらガチディスコからも追放されるわ >不具合調整で修正されてないならバグじゃなくて今は仕様でしょ 4脚だけあの動きするのにそんな屁理屈こねても相手されねーよ
816 23/09/22(金)18:22:31 No.1104577215
パーツ特に武器は全部一回は触ってみんと分からんだろ
817 23/09/22(金)18:22:49 No.1104577322
安定だけ見ても中二に二脚最大安定取られてるからな重二
818 23/09/22(金)18:22:50 No.1104577332
連戦してくれるなら俺だってタンク乗り回すけどすぐ抜けられるし…
819 23/09/22(金)18:22:51 No.1104577345
>あんなバグ武器使ったらガチディスコからも追放されるわ 四脚じゃなくても壁貫通特化で使えるよ 対戦ガチるならメインにしないとしても研究に要る