23/09/21(木)21:51:55 アーマ... のスレッド詳細
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23/09/21(木)21:51:55 No.1104322924
アーマード・コアNexusのミッション数多いな!?
1 23/09/21(木)21:53:16 No.1104323648
4系ってこんなに少なかったのか
2 23/09/21(木)21:54:50 No.1104324433
NXには同名内容違いもありますよ!
3 23/09/21(木)21:56:30 No.1104325180
ネクサスそんなあったっけ…なんとなくディスクワンはボリューム不足の印象だった記憶が
4 23/09/21(木)21:56:40 No.1104325261
Vってそんなあるの
5 23/09/21(木)21:56:56 No.1104325383
6意外と多い方なのか
6 23/09/21(木)21:57:35 No.1104325693
アリーナなかっただけあってAA半端ないな…
7 23/09/21(木)21:57:38 No.1104325721
>Vってそんなあるの 同じミッション内でのかさ増しがすごい
8 23/09/21(木)21:58:39 No.1104326151
周回前提のバリエミッションは何となく多く感じないんだよな
9 23/09/21(木)21:59:04 No.1104326351
発売当初割と今回短い言われてたけどそうでもなかったか
10 23/09/21(木)21:59:18 No.1104326492
PP少ないのはわかってたけどMOAそんなもんだっけ…
11 23/09/21(木)21:59:59 No.1104326800
ラストレイヴンはこれで一日ぐらいの出来事なんだったか
12 23/09/21(木)22:00:10 No.1104326876
NXのリメイクミッションは本当に好き
13 23/09/21(木)22:00:19 No.1104326951
1ルートでのミッション数が体感のミッション数になる気がする
14 23/09/21(木)22:00:23 No.1104326974
3こんな少なかったのか
15 23/09/21(木)22:01:06 No.1104327296
>ラストレイヴンはこれで一日ぐらいの出来事なんだったか 一日の同じ時間軸で複数の依頼から選択するのでミッション総数が多くなるのは道理 それを考えても出撃回数多すぎるけど
16 23/09/21(木)22:01:23 No.1104327418
VのオーダーをミッションカウントするならNBも入れてやれよ
17 23/09/21(木)22:01:25 No.1104327429
6は3周するから体感的なボリュームは結構あるか
18 23/09/21(木)22:02:02 No.1104327705
>NXのリメイクミッションは本当に好き リメイクミッションそれぞれは好きなんだけどもうちょっと踏み込んで欲しかった感じもある…
19 23/09/21(木)22:02:08 No.1104327765
LRは分岐でガッツリストーリー変わるから一周で全部やるわけじゃない
20 23/09/21(木)22:02:27 No.1104327893
>>ラストレイヴンはこれで一日ぐらいの出来事なんだったか >一日の同じ時間軸で複数の依頼から選択するのでミッション総数が多くなるのは道理 >それを考えても出撃回数多すぎるけど 休憩ままならないすごい速度で色んなところ行ったり来たりしてるよね…それでアセンとかもするという
21 23/09/21(木)22:02:35 No.1104327941
差分ミッションとか抜きだとAAが1番多いのかな
22 23/09/21(木)22:02:41 No.1104327981
ミッションのバリエーションとかは3が一番良かったと今でも思ってる俺は地底人
23 23/09/21(木)22:03:13 No.1104328227
4系列が意外と少ない
24 23/09/21(木)22:03:24 No.1104328313
4,fAはまあハードミッションあるし一応倍と言えば倍ではある それを踏まえても6はfAぐらいのボリュームはあった気がする
25 23/09/21(木)22:03:26 No.1104328334
ファンタズマそんなんだっけ!? いやキャラが濃いから印象的なのか…?
26 23/09/21(木)22:03:41 No.1104328434
>NXのリメイクミッションは本当に好き ムラクモの汎用ACがパンチでMTを撃破するデモには痺れた
27 23/09/21(木)22:04:06 No.1104328593
AAは一本道でこの数だから相当ボリューミーやな
28 23/09/21(木)22:04:20 No.1104328708
>LRは分岐でガッツリストーリー変わるから一周で全部やるわけじゃない 管理局強行偵察で管理局内の施設(特にジェネレーター)破壊すると 独立武装勢力から「管理局襲ってくれ」ってミッションでなくなるんだっけか?
29 23/09/21(木)22:04:41 No.1104328872
4系はこれでただAC張っ倒すだけとかもあってね…
30 23/09/21(木)22:04:42 No.1104328877
1の時点で気合い入れすぎてる
31 23/09/21(木)22:05:10 No.1104329084
4系のリマスター版欲しい
32 23/09/21(木)22:05:11 No.1104329087
>管理局強行偵察で管理局内の施設(特にジェネレーター)破壊すると >独立武装勢力から「管理局襲ってくれ」ってミッションでなくなるんだっけか? それは 別にどの作品でも
33 23/09/21(木)22:05:17 No.1104329139
>NXのリメイクミッションは本当に好き リバースミッションと前日譚ミッションの発想凄い良かった
34 23/09/21(木)22:05:23 No.1104329201
LRはトラップが多いから本当にきつい…
35 23/09/21(木)22:05:26 No.1104329230
>>>ラストレイヴンはこれで一日ぐらいの出来事なんだったか >>一日の同じ時間軸で複数の依頼から選択するのでミッション総数が多くなるのは道理 >>それを考えても出撃回数多すぎるけど >休憩ままならないすごい速度で色んなところ行ったり来たりしてるよね…それでアセンとかもするという VRアリーナはミッションの合間にこなしてんのかな
36 23/09/21(木)22:05:47 No.1104329377
アナザーエイジ勝手に100あるのだと思ってたわ
37 23/09/21(木)22:06:07 No.1104329504
NBはトレーニング全30項目×5段階の計150種類の訓練項目だってさ
38 23/09/21(木)22:06:10 No.1104329544
>4系のリマスター版欲しい そのままのリマスターとゲーム性をリファインした4系どっちも遊びたい 心が二つあるー
39 23/09/21(木)22:06:11 No.1104329553
ミッションの途中からの分岐とかも別扱い?
40 23/09/21(木)22:07:39 No.1104330163
AAそんな多い印象なかったな…
41 23/09/21(木)22:08:11 No.1104330414
6はaltの水増しもあるからな…
42 23/09/21(木)22:08:27 No.1104330518
サイレントラインのミッションそんなに少なかったのか…
43 23/09/21(木)22:09:07 No.1104330770
AAの巨大な航空機の背中に乗って護衛するミッションはいくらなんでも無茶振りだと思っている
44 23/09/21(木)22:09:16 No.1104330834
Vの92は詐欺すぎてちょっと笑っちゃう
45 23/09/21(木)22:09:34 No.1104330939
MoAはまあアリーナと対戦が愉快だったからな
46 23/09/21(木)22:09:38 No.1104330971
Vって全10話のストミのうち7つくらい陽動作戦で全部失敗オチなんだよね
47 23/09/21(木)22:10:03 No.1104331162
VとVDは所謂アリーナ的なAC戦も1ミッションだからな 他に合わせるならアリーナの数も含めないと公平にならないんじゃ…
48 23/09/21(木)22:10:08 No.1104331195
faのハードで援軍来なくなったり企業から借りたブースターが故障して砲撃の真っただ中に降ろされるの楽しかった
49 23/09/21(木)22:10:18 No.1104331264
VD60もあったのか…中身全然思い出せない…
50 23/09/21(木)22:10:22 No.1104331299
4以降は全部手抜きが…
51 23/09/21(木)22:10:28 No.1104331341
Ⅵから入ると4のリマスター出ても操作性で苦戦する人多そうだな
52 23/09/21(木)22:10:38 No.1104331410
>AAの巨大な航空機の背中に乗って護衛するミッションはいくらなんでも無茶振りだと思っている ロマン溢れるミッションの原形はAAで大体出てる気がする
53 23/09/21(木)22:10:57 No.1104331542
V系ってメイン10個ACとの戦闘50個みたいな割合じゃなかった?
54 23/09/21(木)22:11:10 No.1104331630
AAは歯ごたえあるミッションも多くて好きだよ
55 23/09/21(木)22:11:42 No.1104331847
コルナートベイシティとオルコット海には河童が棲んでる
56 23/09/21(木)22:11:55 No.1104331928
>VD60もあったのか…中身全然思い出せない… 30くらいはACとのタイマンか1vs2だったはず
57 23/09/21(木)22:12:02 No.1104331979
AAのひたすらミッションこなす感じは今でも良いと思う
58 23/09/21(木)22:12:03 No.1104331985
自分で襲った基地の防衛とかマッチポンプも結構やってたな…
59 23/09/21(木)22:12:44 No.1104332241
むしろ6ってこんなにあった……?
60 23/09/21(木)22:12:48 No.1104332272
俺は6が初めてなんだけど初代から何作は多分ターン制だなって思ってる
61 23/09/21(木)22:13:09 No.1104332374
コレ6はAltミッションも計上してるよね? 他の作品のノーマルとハードとかはどうなってんの?
62 23/09/21(木)22:13:21 No.1104332466
NXからエリアが窮屈になり始めてつまらなくなった
63 23/09/21(木)22:13:31 No.1104332524
VDは重鉄騎みたいによく歩き回っててどれがどのミッションだったか記憶が曖昧だ
64 23/09/21(木)22:14:01 No.1104332691
>NXからエリアが窮屈になり始めてつまらなくなった NXそんな窮屈だっけ LRは間違いなく窮屈だったが
65 23/09/21(木)22:14:30 No.1104332882
>Vの92は詐欺すぎてちょっと笑っちゃう でも公式が配信とかで大々的に言ってたんだからまぁ数えるならこれで合ってる 納得は当時出来なかった
66 23/09/21(木)22:15:09 No.1104333131
マスターオブアリーナはアリーナのボリュームが多いから実際にはそんな少ない気がしないんだよな というか初代そんなあったっけ
67 23/09/21(木)22:15:22 No.1104333226
Vシリーズはいつも通りの依頼って台詞が出るくらいにシンプルな雑魚殲滅ミッションが殆どだよね
68 23/09/21(木)22:15:24 No.1104333244
ファンタズマが初ACだったけどやっぱ少ねえよな
69 23/09/21(木)22:15:28 No.1104333270
Vってこれヘリの空き巣も入ってるんだろうか
70 23/09/21(木)22:15:47 No.1104333379
>faのハードで援軍来なくなったり企業から借りたブースターが故障して砲撃の真っただ中に降ろされるの楽しかった カブラカンハードの支援できなくなったことへの謝罪どころか高い金貰ってんだからいいだろ的な悪態付かれるの好き
71 23/09/21(木)22:15:51 No.1104333413
リメイクミッションいいよね… このミッション遊べるならもう少し先のミッションもやらせて!?ってなる
72 23/09/21(木)22:15:53 No.1104333417
VとVDは跳べないタンクの為に全ての段差にスロープ付けないといけなかった マップ担当スタッフがしぬ
73 23/09/21(木)22:16:02 No.1104333488
Vはまあ実質アリーナが2,30ぐらいはあった気がするしメイン終わった後ゾディアックとちまちまやってたのはある ただ言うたらそもそも旧作だってMT数体倒して終わりみたいなミッションあるし4,fAは探索要素こそ薄くなったものの1ミッションそこそこ手間かかってたと思うし VDもある程度改善はされてた気がする 6もAltミッション抜きでも53ぐらいあった
74 23/09/21(木)22:16:06 No.1104333510
そもそもシリーズによってどちらかしか選べないミッションとか何周もしないと追加されないミッションとかあるからな…
75 23/09/21(木)22:16:21 No.1104333610
初代もとりあえずクリアまでは20回の出撃だ
76 23/09/21(木)22:16:22 No.1104333615
LRはめちゃくちゃ窮屈なのもあればやたらと長い探索もあって極端 探索と行っても一本道だった気がするが
77 23/09/21(木)22:16:32 No.1104333695
6は寄り道がほぼないのにこれだけミッション多いのがんばってるな
78 23/09/21(木)22:16:49 No.1104333826
>Vシリーズはいつも通りの依頼って台詞が出るくらいにシンプルな雑魚殲滅ミッションが殆どだよね いつもの谷にある基地に出撃して倒す雑魚が違うだけのミッションがいっぱい
79 23/09/21(木)22:16:50 No.1104333846
>AAのひたすらミッションこなす感じは今でも良いと思う 6の世界観であんな感じの欲しい
80 23/09/21(木)22:16:51 No.1104333849
Nのリメイクで散弾で一生固めてくるやつマジできつかった
81 23/09/21(木)22:16:51 No.1104333851
>VとVDは跳べないタンクの為に全ての段差にスロープ付けないといけなかった >マップ担当スタッフがしぬ 車椅子対応バリアフリー化みたいだ…
82 23/09/21(木)22:16:53 No.1104333873
Ⅵのハードモード欲しい…
83 23/09/21(木)22:16:57 No.1104333907
NXはなんだかんだめちゃくちゃ遊べたよね
84 23/09/21(木)22:17:06 No.1104333958
LRはこんだけあって周回分岐するからそりゃボリューム感じる訳だな 全部遊ぶのに何周もするし
85 23/09/21(木)22:17:25 No.1104334106
VとVDはAC戦があるから実質アリーナ兼用だよね
86 23/09/21(木)22:17:30 No.1104334141
NBが一番多いんじゃないの内容はともかく
87 23/09/21(木)22:17:36 No.1104334177
なんなら全作AAポジションの外伝的なのほしい
88 23/09/21(木)22:17:37 No.1104334183
4はもっと少ないイメージあったけど ハードの一粒でニ度おいしいだな
89 23/09/21(木)22:17:48 No.1104334280
>Ⅵのハードモード欲しい… 全ミッションAlt化か!
90 23/09/21(木)22:17:50 No.1104334296
初代久しぶりにやると意外とボリュームあるなってなる
91 23/09/21(木)22:17:52 No.1104334309
>NXはなんだかんだめちゃくちゃ遊べたよね バグも多かったのもあるが細かな分岐多かったからな…
92 23/09/21(木)22:18:00 No.1104334364
>6は寄り道がほぼないのにこれだけミッション多いのがんばってるな まあマップは結構同じとこ使いまわしてるからな それも別にシリーズずっとそんなもんではある気もするけど
93 23/09/21(木)22:18:41 No.1104334644
>>VとVDは跳べないタンクの為に全ての段差にスロープ付けないといけなかった >>マップ担当スタッフがしぬ >車椅子対応バリアフリー化みたいだ… その点で垂直カタパルトがマジで偉大すぎる
94 23/09/21(木)22:18:49 No.1104334689
まあ戦場になる場所はある程度決まってるのはリアルっちゃリアル
95 23/09/21(木)22:19:03 No.1104334784
初代は毒ガスだったりヴァルキュリアCだったり印象に残るのが多いな…
96 23/09/21(木)22:19:09 No.1104334836
>>6は寄り道がほぼないのにこれだけミッション多いのがんばってるな >まあマップは結構同じとこ使いまわしてるからな >それも別にシリーズずっとそんなもんではある気もするけど 新鮮差を出すためか同じステージじゃないように見せる努力はかなりしてたな もちろん褒めてる
97 23/09/21(木)22:19:16 No.1104334882
>AAのひたすらミッションこなす感じは今でも良いと思う あれこそレイヴンだよね 自由の翼
98 23/09/21(木)22:19:23 No.1104334935
>ファンタズマが初ACだったけどやっぱ少ねえよな 開発期間短いからな 外伝として楽しむのが吉
99 23/09/21(木)22:19:25 No.1104334949
>まあ戦場になる場所はある程度決まってるのはリアルっちゃリアル 重要拠点なら何度も戦うよね
100 23/09/21(木)22:19:27 No.1104334963
マップの複数回使用自体はやりすぎなきゃ歓迎ではある 同じ場所を依頼主を変えて襲撃するのは雰囲気出るし
101 23/09/21(木)22:19:28 No.1104334970
NXは熱問題さえ把握して内装組めたらミッション色々あって楽しかったからなぁ 対戦とかはする気になれなかったしブレ補は心底ガッカリしたけど
102 23/09/21(木)22:19:30 No.1104334989
>まあマップは結構同じとこ使いまわしてるからな >それも別にシリーズずっとそんなもんではある気もするけど 3なんかはマップの種類やたら多かった気がする 同じとこ行くのもあるけど
103 23/09/21(木)22:19:37 No.1104335037
>まあマップは結構同じとこ使いまわしてるからな >それも別にシリーズずっとそんなもんではある気もするけど いいよね明らかにキングスフィールドっぽい古城が出てくる初代…
104 23/09/21(木)22:19:39 No.1104335052
NXはアリーナもミッション枠に入るからその分水増しされてる あと細かい差異がかなり多いのでそれ全部分けて換算したら多分100種類越えるくらいになるんじゃないかな
105 23/09/21(木)22:19:54 No.1104335144
PPは今だったら絶対DLCだろうなと思う MoAもDLCだな…
106 23/09/21(木)22:20:00 No.1104335190
LRはどう短く見ても24時間は無理ありすぎて最低でも一週間はあるようにしか見えないがまあ些細なことだ…
107 23/09/21(木)22:20:02 No.1104335204
NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった
108 23/09/21(木)22:20:09 No.1104335241
>>AAのひたすらミッションこなす感じは今でも良いと思う >あれこそレイヴンだよね >自由の翼 テロリストを自分で招き入れて自分で排除するところまで一緒だなんて…
109 23/09/21(木)22:20:18 No.1104335292
>>faのハードで援軍来なくなったり企業から借りたブースターが故障して砲撃の真っただ中に降ろされるの楽しかった >カブラカンハードの支援できなくなったことへの謝罪どころか高い金貰ってんだからいいだろ的な悪態付かれるの好き セレンさんがお前ももう慣れただろ?って言う位faハードは依頼主がポンコツ過ぎる
110 23/09/21(木)22:20:18 No.1104335296
脱出の下水道にAMちゃんルートだとああここだったのかってなるのとか好きだよ
111 23/09/21(木)22:20:48 No.1104335481
VDはAC単騎戦が結構あったね
112 23/09/21(木)22:20:49 No.1104335491
AAはマジで結果的にコウモリ野郎過ぎて好き
113 23/09/21(木)22:20:58 No.1104335546
NXのミッション本当に細かい条件多いから全部見てない人多いと思う ジャックが有名だけど
114 23/09/21(木)22:21:11 No.1104335647
3はアジアっぽい遺跡と密林とか沈没船のマップとかあってここ本当に地下都市?ってなるくらい種類があった
115 23/09/21(木)22:21:21 No.1104335734
AAの淡々とミッションをこなす空気は唯一無二すぎる
116 23/09/21(木)22:21:28 No.1104335781
4とfAはハードで実質倍かつアリーナあるからAAより多い疑惑の判定を提案する
117 23/09/21(木)22:21:29 No.1104335783
AAはマップもかなり多いし2のスマッシュヒットで景気が良かったのを感じる
118 23/09/21(木)22:21:31 No.1104335799
NXは結末は全く変わらないけど途中の分岐はかなりあるからなぁ
119 23/09/21(木)22:21:39 No.1104335858
NXはオチがね
120 23/09/21(木)22:21:40 No.1104335864
ハードのVOB故障し過ぎ問題
121 23/09/21(木)22:21:48 No.1104335927
>NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった これNXの素直に褒めていい点だよね アモーが死んだ!この人でなし!
122 23/09/21(木)22:21:59 No.1104335995
Vはストミ10個くらいしかないのに半分は名目最後の戦いだった気がする
123 23/09/21(木)22:22:04 No.1104336027
話聞く限り過去作やってみたいけどPS2が動くかな…
124 23/09/21(木)22:22:07 No.1104336052
ハード有りならVDはハードコアありだから数跳ね上がるぞ
125 23/09/21(木)22:22:12 No.1104336090
自分の動きであんまり情勢変わらないのは勿体無い気もするし今回の物語性考えたらこれで良かった気もする
126 23/09/21(木)22:22:27 No.1104336188
NXは細かく分かれたりするから余計にEDがあれ一つしかない事が理解出来なくて 特定のミッションの組み合わせ選べば分岐するんじゃって何周かしてたな…
127 23/09/21(木)22:22:28 No.1104336191
>まあマップは結構同じとこ使いまわしてるからな めちゃくちゃ広いマップの一部を使って初期位置を変えたりしてて同じマップ感を出さないように頑張ってるよね 完全に1ミッションだけで使い切りなのって海超えかご友人の所だけだっけ?
128 23/09/21(木)22:22:37 No.1104336254
Vのオダミは敵ACボコるだけのあっさりしたやつだから… ストミは1ミッション結構長い
129 23/09/21(木)22:22:40 No.1104336281
PPとMoAってちょっと安かった気がする
130 23/09/21(木)22:22:46 No.1104336313
話としては丸々LRの前日譚みたいになるしなあNX 元は一つでどっかで分割しちゃったのかもしれない
131 23/09/21(木)22:22:48 No.1104336329
まぁPS2の作品は中古ソフト買ってきてエミュっちゃってもいいんじゃないか
132 23/09/21(木)22:22:48 No.1104336333
>NXは細かく分かれたりするから余計にEDがあれ一つしかない事が理解出来なくて >特定のミッションの組み合わせ選べば分岐するんじゃって何周かしてたな… 俺だ俺がいる
133 23/09/21(木)22:23:04 No.1104336442
>NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった エヴァンジェ追放されてるやん!
134 23/09/21(木)22:23:05 No.1104336448
>AAはマジで結果的にコウモリ野郎過ぎて好き でも最終的に政府とコネ出来るから社会的地位が歴代で一番高い主人公
135 23/09/21(木)22:23:27 No.1104336603
>NXのミッション本当に細かい条件多いから全部見てない人多いと思う >ジャックが有名だけど 失敗回数とか企業別依頼達成率とか色々あったよね…
136 23/09/21(木)22:23:28 No.1104336610
>ハード有りならVDはハードコアありだから数跳ね上がるぞ あれハードという名のaltミッションだからハードコアモードとは違くない?
137 23/09/21(木)22:23:31 No.1104336633
>話としては丸々LRの前日譚みたいになるしなあNX >元は一つでどっかで分割しちゃったのかもしれない 単純にACはずっとその売り方してる
138 23/09/21(木)22:23:31 No.1104336640
俺もPPから始めてMoA遊んで無印買ったの最後だったな ブレードから光波飛ばしてくる奴とか空中からグレネぶっ放してくる奴とかどう見ても積載おかしい奴とか意味わからんかった
139 23/09/21(木)22:23:32 No.1104336646
LRのエドのレポートとかああいうのいいよね 3でMT乗りだった奴らが俺もAC乗りになったぜまた雇ってくれよなってメール飛ばしてくるのも大好き
140 23/09/21(木)22:23:34 No.1104336660
>>AAはマジで結果的にコウモリ野郎過ぎて好き >でも最終的に政府とコネ出来るから社会的地位が歴代で一番高い主人公 この政府俺のこと殺したがってる気がするんだけど…
141 23/09/21(木)22:23:40 No.1104336697
3は難易度も丁度良くてキャラも親しみやすくて本当に偉大だわ PS2当時にどれからAC勧めるかってなったら迷わず選べる
142 23/09/21(木)22:23:41 No.1104336705
要所取ったり取られたりはあるんだけど特定ポイントに向けてみんなで前へ進んでくから戦争感薄かった気はする6
143 23/09/21(木)22:23:44 No.1104336721
>>NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった >エヴァンジェ追放されてるやん! 何でお前がクレスト専属なんだよ!
144 23/09/21(木)22:23:44 No.1104336722
>Vはストミ10個くらいしかないのに半分は名目最後の戦いだった気がする 1ミッションで2、3区画くらいあるから実質25くらいと思えば多い ただひたすら長いからダレる
145 23/09/21(木)22:24:01 No.1104336841
Ⅴのストーリーミッションは数は少ないけど1つ1つがボリュームあって面白かったなぁ あれがせめて倍あったらそれだけで満足出来たかもしれないくらいには好きだった
146 23/09/21(木)22:24:04 No.1104336861
ハードコアは別に内容変わるわけじゃないしな
147 23/09/21(木)22:24:07 No.1104336889
Ⅵも続編出すんかな
148 23/09/21(木)22:24:22 No.1104337003
MoAはアリーナもシナリオに密接に関わってるから短く感じないんだよな というかあのストーリーにアリーナを絡める手法滅茶苦茶上手いと思うのに後の作品で活かされない…
149 23/09/21(木)22:24:23 No.1104337010
あんだけあってなぜマルチエンドじゃないんだNexus
150 23/09/21(木)22:24:29 No.1104337060
NXはミッション失敗からの分岐かなり多いから尚更気付かないだろうからね それも同じミッションを一回二回三回失敗する毎に全部微妙に違うとかあるし ミッションでトロットに遭った人なんてジャックより少ないんじゃないか
151 23/09/21(木)22:24:37 No.1104337104
初代の時点で結構ボリュームあるな
152 23/09/21(木)22:24:40 No.1104337134
6はルビコン以外の紛争もやってみたいよね
153 23/09/21(木)22:24:41 No.1104337139
>Ⅴのストーリーミッションは数は少ないけど1つ1つがボリュームあって面白かったなぁ ボリュームってもなぁ… ただひたすら道に沿って進むだけじゃなかったか
154 23/09/21(木)22:24:42 No.1104337151
>アナザーエイジ勝手に100あるのだと思ってたわ 俺も同じく100だと思ってた、何かの雑誌に書いて有ったような
155 23/09/21(木)22:24:45 No.1104337175
>>>NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった >>エヴァンジェ追放されてるやん! >何でお前がクレスト専属なんだよ! クレストの機体でクレストの汚れ仕事請け負ったら誰がやったかバレちゃうし……
156 23/09/21(木)22:24:49 No.1104337210
>Ⅵも続編出すんかな 珍しい事にナンバリング最初っから副題付いてるから未知数なんだよね
157 23/09/21(木)22:24:52 No.1104337231
PPとMoAは実質初代のアペンドディスクみたいなもんだしPS三部作はこれひとつでワンセット的な所もあると思う
158 23/09/21(木)22:24:59 No.1104337276
成功報酬999999cは頼むから死んでくれと同義だよ
159 23/09/21(木)22:25:03 No.1104337304
>要所取ったり取られたりはあるんだけど特定ポイントに向けてみんなで前へ進んでくから戦争感薄かった気はする6 戦争ってよりは競争だったな ベイラムとアーキバスが直接やり合うのって殆んど無かった気がする
160 23/09/21(木)22:25:04 No.1104337315
AAのナインボールセラフには震えたよ
161 23/09/21(木)22:25:06 No.1104337330
>あんだけあってなぜマルチエンドじゃないんだNexus 実は1回もイレギュラー認定を受けてない普通の人が主人公なので というのは理由付けで単に納期と作り直しのデーモンのせいだと思う…
162 23/09/21(木)22:25:09 No.1104337348
6以前だと2と3が1番売れてたなんて数日前スレで見るまで知らなかった
163 23/09/21(木)22:25:15 No.1104337384
>新鮮差を出すためか同じステージじゃないように見せる努力はかなりしてたな 壁は進行方向で結構違って感じるから凄い
164 23/09/21(木)22:25:19 No.1104337410
AAがいちばん傭兵っぽさあって好きなんだよなぁ
165 23/09/21(木)22:25:21 No.1104337423
佃さえいればNXは完成したんですよ…!
166 23/09/21(木)22:25:26 No.1104337454
>ハードのVOB故障し過ぎ問題 故障してるのでこのままだと機体ごと爆散しますは後でセレンさん大激怒すると思う
167 23/09/21(木)22:25:27 No.1104337466
>>でも最終的に政府とコネ出来るから社会的地位が歴代で一番高い主人公 >この政府俺のこと殺したがってる気がするんだけど… この政府災害に備えて高価な非常用品準備しておく感覚で傭兵囲ってる…
168 23/09/21(木)22:25:29 No.1104337478
>3は難易度も丁度良くてキャラも親しみやすくて本当に偉大だわ >PS2当時にどれからAC勧めるかってなったら迷わず選べる ちゃんと巨大ボスが要所要所で出てくるのもいいね
169 23/09/21(木)22:25:32 No.1104337499
>>>>NXはメールやニュースとかで各企業の戦局の様子が判るのが好きだった >>>エヴァンジェ追放されてるやん! >>何でお前がクレスト専属なんだよ! >クレストの機体でクレストの汚れ仕事請け負ったら誰がやったかバレちゃうし…… アリーナ一位さん…?
170 23/09/21(木)22:25:39 No.1104337548
>MoAはアリーナもシナリオに密接に関わってるから短く感じないんだよな >というかあのストーリーにアリーナを絡める手法滅茶苦茶上手いと思うのに後の作品で活かされない… Ⅵは結構絡むじゃないサボれるけど
171 23/09/21(木)22:25:42 No.1104337565
ミッションだけでいうと中身も薄いしVとVDは本当に面白くなかった… オンメインなのもあるけどその前にミッション部分が濃い4とfAがあったのが悪かったな
172 23/09/21(木)22:25:43 No.1104337577
>NXはミッション失敗からの分岐かなり多いから尚更気付かないだろうからね >それも同じミッションを一回二回三回失敗する毎に全部微妙に違うとかあるし >ミッションでトロットに遭った人なんてジャックより少ないんじゃないか 今初めて知ったかもしれない 補充ランカーとかも超めんどくさい仕様だよね
173 23/09/21(木)22:25:53 No.1104337650
6はまだまだまだまだ足りないのでチャプター2から3の時系列でミッション大幅追加パッチほしい
174 23/09/21(木)22:26:25 No.1104337840
Ⅵは過去話でもやれそう
175 23/09/21(木)22:26:26 No.1104337846
>ミッションだけでいうと中身も薄いしVとVDは本当に面白くなかった… >オンメインなのもあるけどその前にミッション部分が濃い4とfAがあったのが悪かったな 動画サイトとかで4系というかfaが盛り上がってた時期に発売されたのもあったしな
176 23/09/21(木)22:26:29 No.1104337862
>AAのナインボールセラフには震えたよ AAのファンサ本当に好き
177 23/09/21(木)22:26:30 No.1104337868
>>要所取ったり取られたりはあるんだけど特定ポイントに向けてみんなで前へ進んでくから戦争感薄かった気はする6 >戦争ってよりは競争だったな >ベイラムとアーキバスが直接やり合うのって殆んど無かった気がする 解放戦線相手でも陣取り合戦みたいなのやってるの壁くらいだしね
178 23/09/21(木)22:26:35 No.1104337905
Ⅵもミリオン達成したし次回作出るならある程度ゲーム基盤の下地が出来てるから作りやすいとは思う
179 23/09/21(木)22:26:41 No.1104337944
AAはすげえまだミッションある!って気持ちでプレイできた記憶がある
180 23/09/21(木)22:26:45 No.1104337972
今後もAC出るのは約束されたようなもんだから安心はしてるけどもっといっぱい早くほしいよぉ
181 23/09/21(木)22:26:47 No.1104337986
>オンメインなのもあるけどその前にミッション部分が濃い4とfAがあったのが悪かったな 4とFAもダメな方だよ
182 23/09/21(木)22:26:57 No.1104338048
6はDLCで企業入りルートこい!
183 23/09/21(木)22:27:03 No.1104338086
3の大仏とか4系のアームズフォートとかⅥのシステムでいいから今の技術と画質で戦って見たい
184 23/09/21(木)22:27:10 No.1104338144
>Ⅵもミリオン達成したし次回作出るならある程度ゲーム基盤の下地が出来てるから作りやすいとは思う ミッション100個くらい作ってアリーナも3倍に増やしてUNACも作れるようにしてくれ
185 23/09/21(木)22:27:12 No.1104338150
fAこんな少ないのか…
186 23/09/21(木)22:27:22 No.1104338209
Vの大型兵器全部ストーリーに絡んでて 戦闘中に乗組員も喋りまくってたらすげえ楽しかったろうな…
187 23/09/21(木)22:27:36 No.1104338290
アイランドフォーの動乱とか木星戦争とか風呂敷まだ広げられるんだよな
188 23/09/21(木)22:27:45 No.1104338347
なんか「」曰くNXの体験版の時点でハードロックあったけどファンに怒られたから無くなったみたいな噂を聞いたけどその時点で導入しておけばもう少し敷居低かったんじゃないかと思った4,V,Pシリーズ勢 まああったらあったらその時点のゲームシステムと噛み合わないだろうというのも分かるが
189 23/09/21(木)22:27:52 No.1104338399
AAは傭兵志願者を溶鉱炉で圧迫面接のミッションは絶対に忘れないと思う
190 23/09/21(木)22:27:56 No.1104338425
本当にただの旧式ACでしかないヴィクセンでさえ2のACを上回る性能しておられる ロストフィールドのヴィクセン実はガワだけの別物だったりしない?
191 23/09/21(木)22:28:07 No.1104338485
fAは恐らく色々な意味でコジマが脳に馴染みすぎてるだけでノーマルのミッションはだいぶ薄めだと思う ハードは面白いの多い
192 23/09/21(木)22:28:11 No.1104338517
AAはレイヴン同士の繋がりが全くないからな 依頼会社と依頼主ぐらいしか人間らしい会話がない
193 23/09/21(木)22:28:18 No.1104338559
>AAはすげえまだミッションある!って気持ちでプレイできた記憶がある クリア後のメッセージと追加されるミッションいいよね…
194 23/09/21(木)22:28:19 No.1104338567
>fAこんな少ないのか… ORCA旅団出て割とすぐ終わるからな
195 23/09/21(木)22:28:29 No.1104338628
早くAC6プロジェクトナンチャララ欲しいね
196 23/09/21(木)22:28:32 No.1104338653
>Vの大型兵器全部ストーリーに絡んでて >戦闘中に乗組員も喋りまくってたらすげえ楽しかったろうな… いや…
197 23/09/21(木)22:28:37 No.1104338681
PS3初期はボリューム少ないゲーム多かった気がする
198 23/09/21(木)22:28:38 No.1104338690
同じステージでも朝と夜で全然印象違うしねAC LRとかその辺で結構印象に残ってる
199 23/09/21(木)22:28:41 No.1104338711
4系は一瞬で終わる奴が多かったから余計に短く感じたな ハードはあるにしろ
200 23/09/21(木)22:28:50 No.1104338761
Vはキャラの濃さでフロム脳フル稼働させれば楽しめる VDはfAの遺産食い潰すだけのゴミ
201 23/09/21(木)22:28:53 No.1104338783
>>オンメインなのもあるけどその前にミッション部分が濃い4とfAがあったのが悪かったな >4とFAもダメな方だよ 4はまあナンバリング最初もあってやや少ないとはいえfAでダメだとシリーズの半分はダメになる気がするが
202 23/09/21(木)22:28:58 No.1104338815
NXでハードロックあったら飛び回る軽2に熱固めで瞬殺される運命しか見えない…
203 23/09/21(木)22:29:03 No.1104338849
>いや… 俺はそうは思わん
204 23/09/21(木)22:29:09 No.1104338887
>PS3初期はボリューム少ないゲーム多かった気がする LRの時点で片鱗出てるからACに関してはあんま関係ない
205 23/09/21(木)22:29:17 No.1104338945
4系のハードは単に敵が強くなるのではなく限定エネミーやネクスト戦が追加されるのがいいね
206 23/09/21(木)22:29:18 No.1104338949
4系はとにかくキャラ濃い
207 23/09/21(木)22:29:19 No.1104338953
毎度大体3~4個はクソミッションがある
208 23/09/21(木)22:29:22 No.1104338981
NXは暗視はともかくECMと熱が本当に不快
209 23/09/21(木)22:29:28 No.1104339022
>なんか「」曰くNXの体験版の時点でハードロックあったけどファンに怒られたから無くなったみたいな噂を聞いたけどその時点で導入しておけばもう少し敷居低かったんじゃないかと思った4,V,Pシリーズ勢 >まああったらあったらその時点のゲームシステムと噛み合わないだろうというのも分かるが TGSの佃NXはよく話題に上がるけど実際にやったことある人少ないだろうなぁ コア機能がもっとあったらしいが
210 23/09/21(木)22:29:29 No.1104339026
>AAはレイヴン同士の繋がりが全くないからな >依頼会社と依頼主ぐらいしか人間らしい会話がない バレーナ嬢が癒しすぎる なお会社
211 23/09/21(木)22:29:36 No.1104339068
>fAは恐らく色々な意味でコジマが脳に馴染みすぎてるだけでノーマルのミッションはだいぶ薄めだと思う 行って殲滅して帰るだけ みたいなミッション多かった気がする
212 23/09/21(木)22:29:51 No.1104339167
Vのストーリーに出ない特殊兵器ってセントエルモとライジンとD? 面白くなるかこれ
213 23/09/21(木)22:29:59 No.1104339222
>4はまあナンバリング最初もあってやや少ないとはいえfAでダメだとシリーズの半分はダメになる気がするが そもそもハードとかいう水増しがありえんだろ…
214 23/09/21(木)22:30:04 No.1104339256
6はチャプター毎のバランス考えてて偉いなと思う これは多分ソウルシリーズの経験かもしれない
215 23/09/21(木)22:30:09 No.1104339287
>コア機能がもっとあったらしいが スローモー機能付きコアと自動ロック付きコアが紹介されてた
216 23/09/21(木)22:30:22 No.1104339376
AAのオペ子影薄いけど17歳だったよね
217 23/09/21(木)22:30:37 No.1104339486
>Vのストーリーに出ない特殊兵器ってセントエルモとライジンとD? >面白くなるかこれ 雷神は面白いとか面白くない以前に雷神砲でゲーム止まる可能性あるから論外
218 23/09/21(木)22:30:44 No.1104339535
周回前提の6にこそ欲しかったなハード
219 23/09/21(木)22:30:51 No.1104339588
スティグロが余りにも即沈んだ時は!?ってなった 騙し討ちする気あんのかおめー
220 23/09/21(木)22:30:56 No.1104339613
>行って殲滅して帰るだけ >みたいなミッション多かった気がする AF戦も一見ド派手に見えるけどやること単純だからなぁ
221 23/09/21(木)22:31:01 No.1104339646
>>4はまあナンバリング最初もあってやや少ないとはいえfAでダメだとシリーズの半分はダメになる気がするが >そもそもハードとかいう水増しがありえんだろ… いやハード無しでも40ミッション前後はあるし少ないというほどでも無いが
222 23/09/21(木)22:31:11 No.1104339700
>6はチャプター毎のバランス考えてて偉いなと思う >これは多分ソウルシリーズの経験かもしれない ただ毎回ボスっぽいの出てくるからちょっと胃もたれする もうちょっとアホっぽい軽いミッションも欲しかった
223 23/09/21(木)22:31:12 No.1104339709
URL長すぎで申し訳ないがNX周りの署名とか対談事情が少しは分かると思う http://web.archive.org/web/20040208011315/http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/old/Details.html
224 23/09/21(木)22:31:27 No.1104339798
>3は難易度も丁度良くてキャラも親しみやすくて本当に偉大だわ >PS2当時にどれからAC勧めるかってなったら迷わず選べる ランカーAC、ゲドです
225 23/09/21(木)22:31:37 No.1104339861
>いやハード無しでも40ミッション前後はあるし少ないというほどでも無いが そのミッションの内容がショボいんだよ… 過去作やってねえだろ
226 23/09/21(木)22:31:47 No.1104339941
10年以上空白期間経って過去作に思い出補正ついてるだけで結構淡白だよねエンディングでなんもわからない作品多くてびっくりした
227 23/09/21(木)22:31:54 No.1104339991
NXは熱システムまるごと無ければなーって今でも思う でもpvとBGM格好良くて初めてサントラ買ったわ ジノーヴィー好きだ
228 23/09/21(木)22:31:59 No.1104340016
>>3は難易度も丁度良くてキャラも親しみやすくて本当に偉大だわ >>PS2当時にどれからAC勧めるかってなったら迷わず選べる >ランカーAC、ゲドです 干
229 23/09/21(木)22:32:20 No.1104340155
>NXは暗視はともかくECMと熱が本当に不快 ジェネの出力も無理 回復遅え
230 23/09/21(木)22:32:22 No.1104340172
>ランカーAC、ゲドです 手こずっているようだな
231 23/09/21(木)22:32:26 No.1104340196
faはルート選択のミッションが終わったら1戦だけって流れが多くてちょっと困惑した でもそれとは関係なくレッドバレー輸送支援だっけ?トラックの護衛しながら先回りして伏兵やAF破壊するミッション大好き
232 23/09/21(木)22:32:30 No.1104340225
4はPS3本体より先にソフト購入してそれで自分を脅迫しながら無理やり予算捻出して60Gモデル買った
233 23/09/21(木)22:32:32 No.1104340236
faはBGMとか雰囲気で流されるけどよく考えたらミッションのバリエーションは少ない方か 4の方がシチュエーションは凝ってたね
234 23/09/21(木)22:32:38 No.1104340285
>>ランカーAC、ゲドです >手こずっているようだな 手を貸そう
235 23/09/21(木)22:32:49 No.1104340360
>6はチャプター毎のバランス考えてて偉いなと思う >これは多分ソウルシリーズの経験かもしれない 海越えまでボスラッシュこなしてやたら強いLCの顔見せ越えてやっと愉快なミッション増えてくるのはバランスいいかなぁ…
236 23/09/21(木)22:32:53 No.1104340394
>10年以上空白期間経って過去作に思い出補正ついてるだけで結構淡白だよねエンディングでなんもわからない作品多くてびっくりした そうか…? ACに関しちゃ普通にオチは付いてると思うが
237 23/09/21(木)22:33:24 No.1104340611
干
238 23/09/21(木)22:33:27 No.1104340627
>URL長すぎで申し訳ないがNX周りの署名とか対談事情が少しは分かると思う >http://web.archive.org/web/20040208011315/http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/old/Details.html アーカイブの産物とは よく覚えてるもんだな
239 23/09/21(木)22:33:31 No.1104340655
興
240 23/09/21(木)22:33:34 No.1104340688
>干 興
241 23/09/21(木)22:33:51 No.1104340812
>Vのストーリーに出ない特殊兵器ってセントエルモとライジンとD? >面白くなるかこれ TypeDは正面から戦うとかなり強いからありかも 他2つは…
242 23/09/21(木)22:33:53 No.1104340835
4系はハードモードが完全版ミッションみたいな感じだから純粋な倍とも言いづらいんだよね…
243 23/09/21(木)22:33:56 No.1104340864
>>干 >興 穴
244 23/09/21(木)22:34:07 No.1104340928
ACはストーリーの本筋は分かりやすい作品が多いと思うよ
245 23/09/21(木)22:34:18 No.1104340989
>>>ランカーAC、ゲドです >>手こずっているようだな >手を貸そう いい腕だ 気に入った
246 23/09/21(木)22:34:20 No.1104341009
なんか傭兵やってたら色々巻き込まれて敵を倒して輸送機なりヘリでどっかへ去ってく 完 アーマードコアなんてそんなんでいいんだよ
247 23/09/21(木)22:34:24 No.1104341037
細かいけどゲドは中の人だよ! ゲルニカだACは
248 23/09/21(木)22:34:24 No.1104341042
4系は色々台詞とか増えてキャラクター立った替わりにか劇中ムービーみたいなのが全然だからな 敵ネクストを画面ドアップで見る機会が無いから印象に残らないのは本当に残らない なまじLRがそういう要素モリモリだったから特にそう感じる
249 23/09/21(木)22:34:35 No.1104341124
6のミッション数少なく感じたのは気のせいだったのか… アリーナもあるし 何がそう思わせたんだろう
250 23/09/21(木)22:34:40 No.1104341160
>Vのストーリーに出ない特殊兵器ってセントエルモとライジンとD? >面白くなるかこれ アプデ前の初期仕様のそいつらはソロ用からAP増やして持ってきたのでは感あったからいけそうな気はする マルチ用に調整されたのはアレ
251 23/09/21(木)22:34:40 No.1104341165
ただし最後で展開をぶん投げる
252 23/09/21(木)22:34:42 No.1104341173
N系にあった謎の機体評価システム
253 23/09/21(木)22:35:02 No.1104341277
2とか大分分かりやすかったでもこれ最後俺も死んでますよね?
254 23/09/21(木)22:35:05 No.1104341291
ラスボスがご丁寧に説明してくれるからなACは
255 23/09/21(木)22:35:06 No.1104341297
>URL長すぎで申し訳ないがNX周りの署名とか対談事情が少しは分かると思う >http://web.archive.org/web/20040208011315/http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/old/Details.html 厄介ファンは余計なことしかしないということがよくわかるな…
256 23/09/21(木)22:35:19 No.1104341391
3は味方含めて全てのACを殺すのも楽しい…どんどんアリーナに補充されていく
257 23/09/21(木)22:35:20 No.1104341400
フェルミ倒したら増援でフェルミが複数出てきた時は笑った
258 23/09/21(木)22:35:21 No.1104341406
下位ランカーが妙に面倒見良い感じなのが生々しいんだよゲド
259 23/09/21(木)22:35:23 No.1104341423
AC6の2ルートはACのお話こんな筋通ってたっけ…?ってなった勿論いい意味で
260 23/09/21(木)22:35:26 No.1104341445
エンディングでなんもわからんってなるのあったっけ 瑣末なところに謎が残ることはあっても大概筋はあるような SLくらいじゃないか?
261 23/09/21(木)22:35:31 No.1104341479
4はACSISが余程不興を買ったのかfAですぐ従来のガレージに戻っててダメだった
262 23/09/21(木)22:35:36 No.1104341515
LRはタイトルに相応しくAC戦盛りだくさんで登場ムービーとかも多かったな セリフも中々印象に残る
263 23/09/21(木)22:35:54 No.1104341630
思い出補正アリでも 「結局この先どうなったのか全然わかんねえ…な!」 大体のACのシナリオの印象だった
264 23/09/21(木)22:35:55 No.1104341638
ライジンは対空戦して撃墜した後に今度は相手が防衛戦展開するのを攻めるゲームになってすごい楽しいよ
265 23/09/21(木)22:35:56 No.1104341646
>6のミッション数少なく感じたのは気のせいだったのか… >アリーナもあるし >何がそう思わせたんだろう 脇道ミッションがほとんどないからそう思うのかも
266 23/09/21(木)22:35:58 No.1104341657
>なんか傭兵やってたら色々巻き込まれて敵を倒して輸送機なりヘリでどっかへ去ってく >完 >アーマードコアなんてそんなんでいいんだよ 無数の敵影が接近しています…(♪アー アー)
267 23/09/21(木)22:36:04 No.1104341713
>>>AAはマジで結果的にコウモリ野郎過ぎて好き >>でも最終的に政府とコネ出来るから社会的地位が歴代で一番高い主人公 >この政府俺のこと殺したがってる気がするんだけど… 中盤は露骨に殺しに来るけど ごめんやっぱお前じゃないと無理だわ「アレ」なんとかして!って泣き付いてくるでしょ こんなもん処理させんなボケ!ってなるけども
268 23/09/21(木)22:36:17 No.1104341802
>SLくらいじゃないか? SLもだからなんやねんって感じなだけでオチは付いてるでしょ
269 23/09/21(木)22:36:22 No.1104341846
初代はなんか最後のをボロクソに言われながら壊したら荒廃したところに放り出されてやらかした?って思ったのを覚えてる 何周かやって攻略本読んでようやく企業間抗争とか把握出来た
270 23/09/21(木)22:36:40 No.1104341981
>>URL長すぎで申し訳ないがNX周りの署名とか対談事情が少しは分かると思う >>http://web.archive.org/web/20040208011315/http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/old/Details.html >厄介ファンは余計なことしかしないということがよくわかるな… 当時はこうなるしかなかったというものだろう 過去のことを結果から色々言っても仕方ない
271 23/09/21(木)22:36:48 No.1104342032
>6のミッション数少なく感じたのは気のせいだったのか… >アリーナもあるし >何がそう思わせたんだろう 選択ミッションはあるけどルート分岐が最終盤だからじゃないかな
272 23/09/21(木)22:36:52 No.1104342060
>ライジンは対空戦して撃墜した後に今度は相手が防衛戦展開するのを攻めるゲームになってすごい楽しいよ フリーズが無ければ面白いんだよなぁ雷神 もう戦うこともできないが
273 23/09/21(木)22:36:52 No.1104342064
オチよりも道中意味深なことだけ言って死んでく6で言うブランチみたいな奴が多いんだ特に4系
274 23/09/21(木)22:37:01 No.1104342126
621が独立傭兵として お前の戦いは…無駄が無かった って感じだったのが短く感じた原因かな
275 23/09/21(木)22:37:27 No.1104342317
AAは総数多いだけじゃなくて印象的なミッションもたくさんあって好き 灰雲とかAC3機のやつとか戒世とか
276 23/09/21(木)22:37:40 No.1104342392
真レイヴンまわりのよくわからなさだけ従来のAC
277 23/09/21(木)22:37:50 No.1104342465
4系と6があまりにもしっかりしてて他が相対的にふわふわ判定受けてるような気がしないでもない
278 23/09/21(木)22:38:09 No.1104342596
>6のミッション数少なく感じたのは気のせいだったのか… >アリーナもあるし >何がそう思わせたんだろう 話がコーラルにむかって途中の障害排除しながら進むって感じでまとまりすぎてるからとか? 辿り着いてじゃあどうなるってとこからはもう数ミッションで終わるし
279 23/09/21(木)22:38:10 No.1104342603
>オチよりも道中意味深なことだけ言って死んでく6で言うブランチみたいな奴が多いんだ特に4系 メノルーはその極致かもしれない
280 23/09/21(木)22:38:16 No.1104342645
>オチよりも道中意味深なことだけ言って死んでく6で言うブランチみたいな奴が多いんだ特に4系 小さな存在だな…私も…君も
281 23/09/21(木)22:38:18 No.1104342661
>>なんか傭兵やってたら色々巻き込まれて敵を倒して輸送機なりヘリでどっかへ去ってく >>完 >>アーマードコアなんてそんなんでいいんだよ >無数の敵影が接近しています…(♪アー アー) これのせいで思い出深い作品なのに二度とやりたくない
282 23/09/21(木)22:38:20 No.1104342674
戒世みたいな頭部を俺は望んでいる アーキバスあたりにありそうじゃない?
283 23/09/21(木)22:38:27 No.1104342712
>4系と6があまりにもしっかりしてて他が相対的にふわふわ判定受けてるような気がしないでもない 4はその分ムービーだらけだからなぁ
284 23/09/21(木)22:38:35 No.1104342769
シナリオとしてはふわふわ感一番ある3周目が 一番「ACっぽい」のが笑ってしまう AMちゃんのこだわりかな
285 23/09/21(木)22:38:41 No.1104342800
>初代はなんか最後のをボロクソに言われながら壊したら荒廃したところに放り出されてやらかした?って思ったのを覚えてる >何周かやって攻略本読んでようやく企業間抗争とか把握出来た 肩入れした企業でミッション変わったり初代から完成されてるね
286 23/09/21(木)22:39:00 No.1104342926
4はネクストが最新最強の兵器という前提があるからネクスト以外のボス格を用意するのに難儀していた面があるよな……
287 23/09/21(木)22:39:02 No.1104342937
佃Pはクロムハウンドに専念しますに時代を感じるんだ…
288 23/09/21(木)22:39:20 No.1104343083
6はオマちゃんの出自とブランチ絡み以外はまあ大体文字で説明される
289 23/09/21(木)22:39:27 No.1104343136
6で言うと登場人物が半分くらいフロイト 単品の設定と台詞はいい感じだけどなんだったんだあいつになることも多い
290 23/09/21(木)22:39:27 No.1104343137
>621が独立傭兵として >お前の戦いは…無駄が無かった >って感じだったのが短く感じた原因かな C1序盤のクゥ~これこれ!って感じのミッションC2以降完全にナリを潜めるからね
291 23/09/21(木)22:39:37 No.1104343226
4はあっPA禁止ね で雑に何度上げるのやめて!
292 23/09/21(木)22:39:43 No.1104343271
自爆特攻兵器みたいなのがズボボボボボボって自機に突っ込みまくってそのまま終わるのがあった気がする
293 23/09/21(木)22:39:46 No.1104343293
ムービーとナレーターが解説してくれたらそりゃまあわかりやすい
294 23/09/21(木)22:39:53 No.1104343347
グレイクラウドの事はずっと許さない
295 23/09/21(木)22:39:54 No.1104343356
汚染の問題もあって護衛任務とかあんまりやれなかったからな 4ではその辺気にしながらやってたりもしたけどfaからはもう気にもしてないからあの世界の企業マジクソ
296 23/09/21(木)22:39:55 No.1104343361
>>オチよりも道中意味深なことだけ言って死んでく6で言うブランチみたいな奴が多いんだ特に4系 >メノルーはその極致かもしれない そう… 嘘、なのね…
297 23/09/21(木)22:39:58 No.1104343385
鍋も初代からのメンバーなんだけどなんか微妙にユーザーに目が向いてない感じなんだよな…
298 23/09/21(木)22:40:01 No.1104343413
とにかくACにそんなに価値の無い扱いのⅥは気持ちよくなれたから好きよ
299 23/09/21(木)22:40:07 No.1104343444
LRはドラマがあるから満足感高い 後は頼んだぞレイヴン!とかシンプルにかっこいいし
300 23/09/21(木)22:40:09 No.1104343451
>真レイヴンまわりのよくわからなさだけ従来のAC なんとなく封鎖機構がAI統治みたいだしそれに反対するものって感じで従来のレイヴン表したみたいな構図だったのかも
301 23/09/21(木)22:40:13 No.1104343477
>佃さえいればNXは完成したんですよ…! >佃Pはクロムハウンドに専念しますに時代を感じるんだ… なおクロムハウンズも途中交代して退社してるという そもそも名前以外全部別物になってた気もするが
302 23/09/21(木)22:40:14 No.1104343484
「最初は独立傭兵として好き放題やってたらなんか大きな流れの中心に巻き込まれて…」 ってパートが無いんだよね621 ごすによって最初から使命が完璧に決まってる
303 23/09/21(木)22:40:15 No.1104343487
>シナリオとしてはふわふわ感一番ある3周目が >一番「ACっぽい」のが笑ってしまう >AMちゃんのこだわりかな ザイレムのハッキングミッションはいかにもACシリーズの後半らしさが出てたね
304 23/09/21(木)22:40:17 No.1104343498
6は良かった上で言うと企業?ゲリラ?スポンサー?知るか!!な独立傭兵全振りな続編が欲しい
305 23/09/21(木)22:40:51 No.1104343751
>4はネクストが最新最強の兵器という前提があるからネクスト以外のボス格を用意するのに難儀していた面があるよな…… 4無印はボスよりネクストよりなにより雑魚のフェルミがクソおぶクソ敵じゃん
306 23/09/21(木)22:40:51 No.1104343757
MTとか無人ACの訓練に付き合ってくださいって始まって眼の前のを10秒くらいで倒してミッション終了 とかも恒例のように毎回あった気がする
307 23/09/21(木)22:40:58 No.1104343801
>LRはドラマがあるから満足感高い >後は頼んだぞレイヴン!とかシンプルにかっこいいし 元々はあれでもだいぶ削ったほうだという
308 23/09/21(木)22:41:00 No.1104343810
じゃあファンタズマもプレイしてみれば多く感じるんだな
309 23/09/21(木)22:41:01 No.1104343819
脂っこいミッションばっかりで遊びのミッションがあんまないのも短く感じた原因かな
310 23/09/21(木)22:41:03 No.1104343828
個人的にはアリーナ形式よりV系のミッション形式の方が好きだ アリーナアナウンスよりは本人のセリフの方が良い
311 23/09/21(木)22:41:09 No.1104343868
ナンバリングを6みたいにしっかりとしたストーリーで遊ばせて続編で傭兵ごっこが捗る感じのだそうぜ!
312 23/09/21(木)22:41:18 No.1104343926
英雄ムーブのラスティ ただ依頼受けてたらやばいことになった真レイヴン 対戦厨フロイト まあ大体こいつらプレイヤーの1面だと思えば…
313 23/09/21(木)22:41:19 No.1104343937
佃さんいつの間にかルーンファクトリー外伝のPになっててダメだった
314 23/09/21(木)22:41:34 No.1104344045
>4はネクストが最新最強の兵器という前提があるからネクスト以外のボス格を用意するのに難儀していた面があるよな…… フェルミは下手なAFより強いし面倒臭かったよね
315 23/09/21(木)22:41:35 No.1104344059
2AA初めてやったACだけどこれだから大好きなシリーズになったって思いがある ほかのナンバリングにケチ付けたい訳じゃないが
316 23/09/21(木)22:41:37 No.1104344063
>LRはドラマがあるから満足感高い >後は頼んだぞレイヴン!とかシンプルにかっこいいし 俺は3くらいシンプルな方がよかったなぁ…
317 23/09/21(木)22:41:38 No.1104344076
ACが超兵器な過去作と汎用兵器の一つなⅥも別の良さがある
318 23/09/21(木)22:41:40 No.1104344086
くぅ~これこれ これですよ強化人間C4-621 悪いですね イレギュラー
319 23/09/21(木)22:41:48 No.1104344134
4のフェルミはフェルミ量産したら絶対ネクストいらねえだろってだいぶ思いながらブレードで斬ってたな サーよりフェルミのがめんどくせえ
320 23/09/21(木)22:41:58 No.1104344188
>ムービーとナレーターが解説してくれたらそりゃまあわかりやすい SLとか敵すらシステム音声しかないからなんなんだよこいつらは!ってなるかもね
321 23/09/21(木)22:42:03 No.1104344221
>621が独立傭兵として >お前の戦いは…無駄が無かった >って感じだったのが短く感じた原因かな 個人的な感覚で言えば深度3辺りで621が完全に企業を出し抜いて技研都市を見つけたのに それから暫く探索とは関係ない依頼を受けて その間にアースバスが先行調査を始めて罠仕掛ける余裕まで与えちゃったのどうして…って印象
322 23/09/21(木)22:42:05 No.1104344230
>LRはドラマがあるから満足感高い >後は頼んだぞレイヴン!とかシンプルにかっこいいし メインストーリーに絡めない蚊帳の外エンディングまで用意されてるの細かすぎる…
323 23/09/21(木)22:42:24 No.1104344361
3周目はまさにACらしい展開で喜びとか笑いとかあったけど 今後はもう別にいいかな…って思っちゃった
324 23/09/21(木)22:42:25 No.1104344365
>ザイレムのハッキングミッションはいかにもACシリーズの後半らしさが出てたね くぅ~!これこ… 思い返すとこの手のミッションあんま好きでもなかったな…
325 23/09/21(木)22:42:25 No.1104344367
>とにかくACにそんなに価値の無い扱いのⅥは気持ちよくなれたから好きよ 俺はACに特別感あった方が好きだったなあ
326 23/09/21(木)22:42:30 No.1104344398
>じゃあファンタズマもプレイしてみれば多く感じるんだな ミッション数は少ないけど初代の続編として見るとアリーナが画期的だったんだ
327 23/09/21(木)22:42:38 No.1104344439
Vって充実したオフラインコピペを楽しむゲームだったろ
328 23/09/21(木)22:42:41 No.1104344463
なんとなくSLのほうがボリューミーな印象だったけど3のほうがミッション多いのか パーツ収集であちこち巡るからかな
329 23/09/21(木)22:42:45 No.1104344489
>英雄ムーブのラスティ >ただ依頼受けてたらやばいことになった真レイヴン >対戦厨フロイト >まあ大体こいつらプレイヤーの1面だと思えば… ドルマヤンはありえた621の姿って感じだし 視点が変わると主人公っぽい人が多くて6のシナリオ好き
330 23/09/21(木)22:42:53 No.1104344560
>2AA初めてやったACだけどこれだから大好きなシリーズになったって思いがある >ほかのナンバリングにケチ付けたい訳じゃないが だいぶ完成度高い方だし理解はできる
331 23/09/21(木)22:42:56 No.1104344578
>グレイクラウドの事はずっと許さない すごい速度で飛んできてすごい速度で自機が丸焦げになるのいいよね よくない
332 23/09/21(木)22:43:02 No.1104344618
たしかアリーナはないけどアリーナで戦闘中のとこに乱入して2人殺してこいってめちゃくちゃなミッションあったよねAA
333 23/09/21(木)22:43:11 No.1104344677
>4のフェルミはフェルミ量産したら絶対ネクストいらねえだろってだいぶ思いながらブレードで斬ってたな >サーよりフェルミのがめんどくせえ 強いけどネクスト以上にコジマ粒子使ってるからよろしくないのだ
334 23/09/21(木)22:43:23 No.1104344735
>なんとなくSLのほうがボリューミーな印象だったけど3のほうがミッション多いのか >パーツ収集であちこち巡るからかな SLは隠しパーツやたら多いからそれじゃね?
335 23/09/21(木)22:43:27 No.1104344751
ファンタズマは探索ミッションが多めなのとアリーナあるから思ったよりもプレイ感は悪くないよ
336 23/09/21(木)22:43:29 No.1104344762
>たしかアリーナはないけどアリーナで戦闘中のとこに乱入して2人殺してこいってめちゃくちゃなミッションあったよねAA 乱入してくるとはとんでもないやつだ
337 23/09/21(木)22:43:30 No.1104344769
>>LRはドラマがあるから満足感高い >>後は頼んだぞレイヴン!とかシンプルにかっこいいし >メインストーリーに絡めない蚊帳の外エンディングまで用意されてるの細かすぎる… これいいよね… だからこそ自分で破壊しに行くのも特別感が出る
338 23/09/21(木)22:43:42 No.1104344830
LRはストーリーもだけどレイヴンという存在となぜラストレイヴンなのかという答えをちゃんと出したのが良かった
339 23/09/21(木)22:43:43 No.1104344841
PPもバリエーションはそこそこだしそもそもアベントディスク枠だからなぁ アリーナはまあ好みだけど
340 23/09/21(木)22:43:48 No.1104344860
一週目二週目が単純に話として面白かったけど三週目が意味不明なのが反応に困る 特にエアちゃんの最後のセリフは本当にいらねぇ…
341 23/09/21(木)22:43:51 No.1104344872
みんな!巨大生物兵器とも戦いたかったよね!
342 23/09/21(木)22:43:52 No.1104344881
>たしかアリーナはないけどアリーナで戦闘中のとこに乱入して2人殺してこいってめちゃくちゃなミッションあったよねAA 「なんだ貴様は」 「乱入してくるとはとんでもない奴だ」
343 23/09/21(木)22:44:05 ID:bBOibAec bBOibAec No.1104344947
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1104333974.htm
344 23/09/21(木)22:44:08 No.1104344971
>>4のフェルミはフェルミ量産したら絶対ネクストいらねえだろってだいぶ思いながらブレードで斬ってたな >>サーよりフェルミのがめんどくせえ >強いけどネクスト以上にコジマ粒子使ってるからよろしくないのだ 4時代はそうだったのかもしれないけどfAはアンサラーあるから無駄な心配だったな
345 23/09/21(木)22:44:25 No.1104345071
>たしかアリーナはないけどアリーナで戦闘中のとこに乱入して2人殺してこいってめちゃくちゃなミッションあったよねAA こんな状況だなんて聞いてねぇぞってオペレーターお冠だったけど アリーナの情報なんてネスト側で共有できねぇのかよってなった
346 23/09/21(木)22:44:28 No.1104345092
>「なんだ貴様は」 >「乱入してくるとはとんでもない奴だ」 おっしゃる通りで…
347 23/09/21(木)22:44:29 No.1104345097
6はみんなの気持ちが コーラル!コーラル!コーラル! って感じだから変な任務とか遊びがないのは分かる
348 23/09/21(木)22:44:32 No.1104345120
>2人殺してこいってめちゃくちゃなミッションあったよねAA ターゲットは1人のはずだけどなんでかアリーナ対戦中のとこに突っ込まされて 2vs1させられるって更にどうかしてる内容だったような
349 23/09/21(木)22:44:43 No.1104345187
ACの扱いは6位の方が好きかもしれない ACが強いんじゃなくて俺が強いんだな!って気分になる無線込みで
350 23/09/21(木)22:44:46 No.1104345204
>みんな!巨大生物兵器とも戦いたかったよね! クソ
351 23/09/21(木)22:44:56 No.1104345270
LRはパルヴァライザーの設定も好きだったなぁ どんどん強くなっていく無人兵器とか育ち切ったらどうなるんだって感じで
352 23/09/21(木)22:44:58 No.1104345290
>ファンタズマは探索ミッションが多めなのとアリーナあるから思ったよりもプレイ感は悪くないよ 探索のボリューム感で言うと1シリーズはシリーズでも上の方だと思う
353 23/09/21(木)22:45:10 No.1104345354
未踏地区調査 未踏地区再調査 未踏地区最終調査
354 23/09/21(木)22:45:18 No.1104345408
ぶっちゃけ特別長いやつ以外は1日でストーリークリアしてーの対戦やりまくりーのってゲームだったし…
355 23/09/21(木)22:45:20 No.1104345419
6くらい濃い奴ら同士でアリーナ乱入とかしたら楽しいだろうなあという気持ちをダムで裏切った時に抱きました
356 23/09/21(木)22:45:21 No.1104345428
>みんな!巨大生物兵器とも戦いたかったよね! VDのは戦うことすら難しいから本当にクソ
357 23/09/21(木)22:45:32 No.1104345484
>個人的な感覚で言えば深度3辺りで621が完全に企業を出し抜いて技研都市を見つけたのに >それから暫く探索とは関係ない依頼を受けて >その間にアースバスが先行調査を始めて罠仕掛ける余裕まで与えちゃったのどうして…って印象 企業を出し抜くつもりだったのに完全にだしぬかれてるのがね しかもプレイヤー視点だと通信の時点でこれスネイルどっかにいるなって完全に分かるのにアレだからかなり間抜けに見える
358 23/09/21(木)22:45:32 No.1104345486
アリーナに乱入しただけなのに二人がかりとはとんでもない奴らだった
359 23/09/21(木)22:45:45 No.1104345580
621最終的にとんでもない強さになってるよな
360 23/09/21(木)22:45:50 No.1104345614
>LRはストーリーもだけどレイヴンという存在となぜラストレイヴンなのかという答えをちゃんと出したのが良かった こっからAC達が駆逐されてネクスト時代になるのも良いよね
361 23/09/21(木)22:45:53 No.1104345637
ACが特別な兵器じゃないからこそ特別な兵器に自分の腕で勝ってる感じがあっていいよね6
362 23/09/21(木)22:45:55 No.1104345651
>アリーナに乱入しただけなのに二人がかりとはとんでもない奴らだった あたりめぇだろすぎる
363 23/09/21(木)22:45:59 No.1104345671
コーラル輸送阻止、ザイレム制御修正なんかはACらしい時間制限ミッションでこういうのあるある感はあった 内容はそうでもないが、無いとそれはそれで寂しいみたいな レッドガン部隊迎撃みたいなのがAC的な総火力が求められる高難易度ミッションだったと思う
364 23/09/21(木)22:46:02 No.1104345691
ACの基本シナリオ軸って概ね「内輪で殴り合ってたら色々あって人類はボロボロになりましたがなんとか生き永らえました」ぐらいのもんで 具体的なハッピーエンドとか世界の問題が解決しましたみたいなのは殆ど無いからね そこら辺でスッキリしないって感じる人がいるのは判らなくもない
365 23/09/21(木)22:46:09 No.1104345739
設定上の要請なのはわかるが次回作ではちゃんと生身の競技としてのアリーナが見たい
366 23/09/21(木)22:46:12 No.1104345769
>ACが強いんじゃなくて俺が強いんだな!って気分になる無線込みで 惑星封鎖機構は見下してくるけどたくさん褒めてくれるから好き!
367 23/09/21(木)22:46:24 No.1104345842
アリーナが仮想戦闘なのは仕方ないとして もっと遊びネタ欲しかったなって気持ちはある 具体的にはファンメールをくれぇっ!
368 23/09/21(木)22:46:27 No.1104345869
>VDのは戦うことすら難しいから本当にクソ VDに生物兵器いないだろ
369 23/09/21(木)22:46:27 No.1104345872
ストライダーみたいな巨大兵器ステージもっと欲しかった… 文字通り宣伝の目玉だったとはいえまさかあそこだけとは
370 23/09/21(木)22:46:29 No.1104345878
なるほど…テストのつもりかの人もそうだけどあまりにも無法なミッションでよく覚えてる 系統は前からあるけど騙して悪いが…も初出はここだから治安が悪いな2AA…
371 23/09/21(木)22:46:54 No.1104346029
>621最終的にとんでもない強さになってるよな レイヴン 今やあなたはこの惑星で最も有名なパイロットです
372 23/09/21(木)22:46:54 No.1104346036
>ぶっちゃけ特別長いやつ以外は1日でストーリークリアしてーの対戦やりまくりーのってゲームだったし… 逆に俺は対戦なんかしたこと6も含めて全然無い
373 23/09/21(木)22:46:56 No.1104346047
>>VDのは戦うことすら難しいから本当にクソ >VDに生物兵器いないだろ 大型兵器と間違った…
374 23/09/21(木)22:47:06 No.1104346109
>アリーナが仮想戦闘なのは仕方ないとして >もっと遊びネタ欲しかったなって気持ちはある >具体的にはファンメールをくれぇっ! 通信がそれなんだろう
375 23/09/21(木)22:47:21 No.1104346190
>ぶっちゃけ特別長いやつ以外は1日でストーリークリアしてーの対戦やりまくりーのってゲームだったし… PPとかMoAはそのイメージ特に強い
376 23/09/21(木)22:47:23 No.1104346211
ファンメって久しくなかった気がするけど最後に出てきたのどれだっけ
377 23/09/21(木)22:47:27 No.1104346234
通信も本編に絡むのしかこないからなあ メール欲しかった
378 23/09/21(木)22:47:29 No.1104346252
こういう奴がいるってアリーナで説明して すぐ後に実物に会うのは新鮮な感覚だった うおっなんだこの変人…
379 23/09/21(木)22:47:45 No.1104346354
進化の果てにメールまで覚えて最強のレイヴンと一対一の戦いを望むパルヴァライザーはなんか好き
380 23/09/21(木)22:47:45 No.1104346355
>ACの基本シナリオ軸って概ね「内輪で殴り合ってたら色々あって人類はボロボロになりましたがなんとか生き永らえました」ぐらいのもんで >具体的なハッピーエンドとか世界の問題が解決しましたみたいなのは殆ど無いからね まともにクリアしたの3系だけだけど割と解決してる印象だ
381 23/09/21(木)22:47:46 No.1104346365
ロマンと盛り上がり最高潮はワーム戦だと思う そしてあそこが最高潮だけにもうみんなが一つになる事はなかった
382 23/09/21(木)22:47:46 No.1104346367
企業がもっとへりくだって欲しかった 丁重なメールくれ
383 23/09/21(木)22:47:51 No.1104346390
3がなんとなく好きだった 本物の空見てぇ~破壊!
384 23/09/21(木)22:47:53 No.1104346400
従来のファンメール的な意味でもイグアス君好き… ラッキーパンチが当たっただけだ
385 23/09/21(木)22:47:55 No.1104346423
>うおっなんだこの変人… ようこそビジター!
386 23/09/21(木)22:47:56 No.1104346428
>ファンメって久しくなかった気がするけど最後に出てきたのどれだっけ 3系?
387 23/09/21(木)22:47:57 No.1104346436
ファンメはLRが最後じゃない?
388 23/09/21(木)22:48:11 No.1104346521
>ファンメって久しくなかった気がするけど最後に出てきたのどれだっけ 6のイグアス
389 23/09/21(木)22:48:18 No.1104346567
あとミッションというかストーリーが飾りでアリーナ攻略とかウェイトでかいとかもあるし
390 23/09/21(木)22:48:32 No.1104346658
>PPとかMoAはそのイメージ特に強い あれは両方ともそういうヤツだからな… というか画像NB無いんだな150もあるのに
391 23/09/21(木)22:48:35 No.1104346677
代表的な生物兵器といえばAMIDAだけど3のB7723cが地味にヤバイやらかしな気がする
392 23/09/21(木)22:48:48 No.1104346771
仮想ではないアリーナって何が最後だっけ…
393 23/09/21(木)22:48:53 No.1104346807
ファンメはファンメでもファンメッセージになった6
394 23/09/21(木)22:48:53 No.1104346809
>なるほど…テストのつもりかの人もそうだけどあまりにも無法なミッションでよく覚えてる >系統は前からあるけど騙して悪いが…も初出はここだから治安が悪いな2AA… 3系のキサラギには負けるぜ
395 23/09/21(木)22:49:03 No.1104346881
NICE JOKE
396 23/09/21(木)22:49:04 No.1104346883
出すか……DLCでルビコニアン生絞りワームを
397 23/09/21(木)22:49:06 No.1104346900
AAの逃げてるテロリストランカー殺しに行くやつ相手が強すぎる…
398 23/09/21(木)22:49:21 No.1104346990
>3がなんとなく好きだった >本物の空見てぇ~破壊! ただ依頼をこなしていっただけなのにいつの間にか世界のルールに対する反逆者みたいな扱いに…
399 23/09/21(木)22:49:22 No.1104347000
>代表的な生物兵器といえばAMIDAだけど3のB7723cが地味にヤバイやらかしな気がする まず生物兵器トップのデカさがやべえ
400 23/09/21(木)22:49:23 No.1104347009
>ファンメはLRが最後じゃない? そういやジナイーダが失望したみたいなメールよく送ってきてたな… なんかそんな印象ないというかフラグ折れたなくらいの気持ちだった
401 23/09/21(木)22:49:30 No.1104347060
>6のイグアス ファンメもあるのか!と思ったらあんなもんで最後の最後にアイツが特別扱いだと知る
402 23/09/21(木)22:49:31 No.1104347065
ルビコニアンバグにして飛ばしましょう!
403 23/09/21(木)22:49:31 No.1104347069
この際プライドは抜きだとかも2AAだよね
404 23/09/21(木)22:49:35 No.1104347092
>AAの逃げてるテロリストランカー殺しに行くやつ相手が強すぎる… 貴様だけでも道連れにさせてもらおうか
405 23/09/21(木)22:49:35 No.1104347094
>ファンメはファンメでもファンメッセージになった6 登場人物みんな621好き過ぎる…
406 23/09/21(木)22:49:39 No.1104347120
>代表的な生物兵器といえばAMIDAだけど3のB7723cが地味にヤバイやらかしな気がする 強いんだわ
407 23/09/21(木)22:49:45 No.1104347159
>AAの逃げてるテロリストランカー殺しに行くやつ相手が強すぎる… あれ主にマップが悪い 狭い
408 23/09/21(木)22:50:05 No.1104347267
地下世界で空気関連施設に毒ガスぶち込むのが出てくるのは初代だったっけ 頭おかしすぎて笑った覚えがある
409 23/09/21(木)22:50:05 No.1104347268
3系列全部まとめたのリマスターで欲しい
410 23/09/21(木)22:50:08 No.1104347289
VDのBGMも相俟ってめちゃくちゃ盛り上がるマギー戦だけどぶっちゃけマギーよりその後のスカベンジャーの方が強くねとは感じてる
411 23/09/21(木)22:50:12 No.1104347326
621は傭兵だけど ビジネスで戦ってる感全然無いと思う
412 23/09/21(木)22:50:14 No.1104347338
裏切り者のAC始末してきてって言われて向かうと1vs3やらされるのとか好き
413 23/09/21(木)22:50:18 No.1104347359
アリーナは生身の人間たちが興行でやってる立ち位置のが良いな ミッションに登場するやつもいればアリーナ専のやつとかいたり
414 23/09/21(木)22:50:18 No.1104347361
ランカーAC~~ですって読み上げが好きだった
415 23/09/21(木)22:50:26 No.1104347413
>この際プライドは抜きだとかも2AAだよね そう考えると定型力たけぇな
416 23/09/21(木)22:50:46 No.1104347533
>AAの逃げてるテロリストランカー殺しに行くやつ相手が強すぎる… 砂漠で3人と戦うヤツ? それとももう逃げられんな…の人? どっちだったっけ
417 23/09/21(木)22:50:53 No.1104347580
NXであった契約違反働いたミラージュに対してレイヴンズアーク全体でお礼参りするミッション ああいうのもう1回やりてぇなって
418 23/09/21(木)22:50:57 No.1104347598
テキ セッキン キケン キケン キケン
419 23/09/21(木)22:50:57 No.1104347602
>621は傭兵だけど 違います…
420 23/09/21(木)22:51:03 No.1104347640
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1104333632.htm
421 23/09/21(木)22:51:18 No.1104347752
>>621は傭兵だけど >違います… 返せとは言いません
422 23/09/21(木)22:51:19 No.1104347758
>>AAの逃げてるテロリストランカー殺しに行くやつ相手が強すぎる… >砂漠で3人と戦うヤツ? >それとももう逃げられんな…の人? >どっちだったっけ どっちもしんどい!
423 23/09/21(木)22:51:22 No.1104347786
スカベンジャーはあれでVよりだいぶ弱くなってるんだけど マギーは耐性すかすかですぐ死んでしまうからな
424 23/09/21(木)22:51:31 No.1104347846
>なんとなくSLのほうがボリューミーな印象だったけど3のほうがミッション多いのか >パーツ収集であちこち巡るからかな SLは探索ミッションや前後編ミッション多いのもある RTAやってるけど3よりSLのほうが時間かかるミッションが多い
425 23/09/21(木)22:51:35 No.1104347866
カーラとかアリーナで倒したらなんかご褒美くれてもいいじゃーん! どうせハッキングでこっちの戦績見てるんだろ!
426 23/09/21(木)22:51:39 No.1104347896
ランカーAC◯◯ですは無いけど今作は機体名呼び多いね 俺のマッドスタンプがぁ~
427 23/09/21(木)22:51:42 No.1104347915
>621は傭兵だけど >ビジネスで戦ってる感全然無いと思う ぶっちゃけ傭兵ってのは建前で自由もなくウォルターの猟犬か駒だからね だからこそある意味で解放者ルートではラスティと同類なんだろう
428 23/09/21(木)22:51:52 No.1104347974
AAは敵ACのAPがきちんと数値通りになったのもあって急に難しくなったなと感じた
429 23/09/21(木)22:51:56 No.1104348000
3にあった自動車踏み潰すミッション好きだったな
430 23/09/21(木)22:52:05 No.1104348052
3あたりまではすごい地味なところに豪華な声優使ってたな
431 23/09/21(木)22:52:41 No.1104348287
AAの騙して悪いがさんは追加のもう一人の方がきつかったなあ
432 23/09/21(木)22:52:45 No.1104348310
>ランカーAC◯◯ですは無いけど今作は機体名呼び多いね >俺のマッドスタンプがぁ~ ミルクトゥースも喜んでます❤️
433 23/09/21(木)22:52:53 No.1104348365
>3にあった自動車踏み潰すミッション好きだったな こちらシューティングスター、あとは任せろ! よく考えなくてもあのミッションで僚機連れていけるのどうかしてるぜ
434 23/09/21(木)22:52:54 No.1104348372
>ランカーAC~~ですって読み上げが好きだった ストラックサンダーです
435 23/09/21(木)22:52:55 No.1104348379
>ランカーAC◯◯ですは無いけど今作は機体名呼び多いね >俺のマッドスタンプがぁ~ セリフ的に機体だけダメになったのかと思ったら普通に死んでて笑う
436 23/09/21(木)22:52:56 No.1104348382
初代で衛星砲で狙ってる馬鹿企業がいるからちょっと宇宙まで行って壊して来いって言われて凄い事を1AC乗りに頼むなこいつら!?ってなった 相手企業側に付いてたら今度は衛星の代わりに巨大兵器が出てくるし
437 23/09/21(木)22:53:03 No.1104348421
>3にあった自動車踏み潰すミッション好きだったな SLだった記憶が こちらシューティングスター あとはまかせろ!
438 23/09/21(木)22:53:03 No.1104348422
>NXであった契約違反働いたミラージュに対してレイヴンズアーク全体でお礼参りするミッション >ああいうのもう1回やりてぇなって 爽やかBGMをバックにキサラギを粛正するミッションも好き
439 23/09/21(木)22:53:05 No.1104348437
ランカーAC ナインボールです のゾクゾクした感じは忘れられない
440 23/09/21(木)22:53:08 No.1104348453
4系は難易度でセリフ変わるのがよかったな
441 23/09/21(木)22:53:09 No.1104348457
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1104322924.htm
442 23/09/21(木)22:53:09 No.1104348460
SLは方向性なら6に似てるかもしれんね6のが長尺多いと思うけど
443 23/09/21(木)22:53:23 No.1104348544
>3にあった自動車踏み潰すミッション好きだったな SLだね こちらシューティングスター!あとは任せろって出てくるけど弱いし早く終わるから試し切りにちょうどいい
444 23/09/21(木)22:53:36 No.1104348624
ハードで追加増援とか僚機が敵に回ってたりするのが地味に好き
445 23/09/21(木)22:53:38 No.1104348633
そういえば今回アイデンティティがそもそも傭兵のふりをした犬なのか…
446 23/09/21(木)22:53:46 No.1104348682
騙して悪いがと言いつつ紙装甲で真正面から決闘するお前何なんだ…
447 23/09/21(木)22:54:08 No.1104348831
楽勝だぜ~って遊んでる時にヴァルキュリア来た時の焦燥感未だに思い出す
448 23/09/21(木)22:54:21 No.1104348909
あれは轟の…!
449 23/09/21(木)22:54:24 No.1104348924
>>ランカーAC~~ですって読み上げが好きだった >ストラックサンダーです 俺のナインブレイカーでの血反吐を吐く訓練を無に返した奴きたな
450 23/09/21(木)22:54:26 No.1104348930
一応ゲーム開始時は なるほどこの621は金を稼いでウォルターの支配から離れ人生を取り戻したいんだな って解釈で始まるけど割と早い段階で こいつそんなこと考えてるのか…?って思ってしまう
451 23/09/21(木)22:54:49 No.1104349062
ミッションを協力プレイ出来るの何だかんだで楽しかったので次作には入れて欲しい
452 23/09/21(木)22:54:56 No.1104349119
ヴァルキュリアは構えありなのに近寄れないレベルのインチキスラッグやべえ
453 23/09/21(木)22:55:00 No.1104349139
>AAは敵ACのAPがきちんと数値通りになったのもあって急に難しくなったなと感じた 戒世と戒世じゃない方で初めて弾切れを味わった思い出
454 23/09/21(木)22:55:15 No.1104349239
NBのトレーニングで実際腕が上がるの?
455 23/09/21(木)22:55:22 No.1104349283
>楽勝だぜ~って遊んでる時にヴァルキュリア来た時の焦燥感未だに思い出す わざわざ派手な登場シーンしなくても 上位ランカーだ!上位ランカーが来たんだ! ってなるからいい演出だよね
456 23/09/21(木)22:55:28 No.1104349325
6はDLC形式で追加してくのかもなあ そのほうが個人的にはありがたいが
457 23/09/21(木)22:55:33 No.1104349355
>楽勝だぜ~って遊んでる時にヴァルキュリア来た時の焦燥感未だに思い出す 何が来たんだろうと思ってたら相手も見付けてないところから大量に降ってくる何かで動かない機体…
458 23/09/21(木)22:55:34 No.1104349358
>NBのトレーニングで実際腕が上がるの? うん
459 23/09/21(木)22:55:41 No.1104349406
>>3にあった自動車踏み潰すミッション好きだったな >SLだった記憶が >こちらシューティングスター >あとはまかせろ! SLはインフラ壊せ系の外道ミッション多めね!
460 23/09/21(木)22:55:50 No.1104349477
6は破壊…俺を…してくれ…みたいな極端な強化人間出るかと思ったが無かったな みんな優しい
461 23/09/21(木)22:56:04 No.1104349578
>そういえば今回アイデンティティがそもそも傭兵のふりをした犬なのか… プレイヤーがエアのお願いを聴くかウォルターの意思を継ぐかっていう人情的な選択するって形も相まって結構パーソナリティが想像しやすい印象
462 23/09/21(木)22:56:08 No.1104349605
>SLはインフラ壊せ系の外道ミッション多めね! 3が守る系多かったからな
463 23/09/21(木)22:56:17 No.1104349660
Vで傭兵として人のミッション手伝いまくるのめちゃくちゃ楽しかったな…
464 23/09/21(木)22:56:18 No.1104349672
特定の企業の依頼ばっか受けてパーツ貰えるのとか好きだった 依頼くれる企業はやっぱ数欲しい
465 23/09/21(木)22:56:18 No.1104349676
ストラックサンダーを超える初見殺しって多分ないよな あったらおかしいんだけどさ…
466 23/09/21(木)22:56:32 No.1104349777
これは毎回力説するんだが1シリーズは音声トラック数縛りのせいで喋るときはBGM消えるのが冷めきった世界観の演出として完璧に作用してるのが最高なんだ
467 23/09/21(木)22:56:34 No.1104349789
ストーリートレーラーの印象なら絶対ウォルターに反逆して自我を取り戻すんだな読みはあったと思うけど 遺志を継ぐか、まあ反逆はするけど納得して終わるみたいなのと、なんやこれみたいなのでそこら辺は丸く収まったからな……
468 23/09/21(木)22:56:41 No.1104349843
>6は破壊…俺を…してくれ…みたいな極端な強化人間出るかと思ったが無かったな >みんな優しい 強化人間技術の高まりを感じたな 10世代て
469 23/09/21(木)22:56:54 No.1104349920
>6は破壊…俺を…してくれ…みたいな極端な強化人間出るかと思ったが無かったな >みんな優しい それ言うのはむしろプレイヤーの俺の方なんだわ でも元気に暴れまわってます
470 23/09/21(木)22:57:14 No.1104350035
>ランカーAC◯◯ですは無いけど今作は機体名呼び多いね >俺のマッドスタンプがぁ~ ライガーテイル来ます!のとこめっちゃテンション上がる
471 23/09/21(木)22:57:16 No.1104350049
>楽勝だぜ~って遊んでる時にヴァルキュリア来た時の焦燥感未だに思い出す NXの追加discで思ったよりストーカー気質な子と判明する
472 23/09/21(木)22:57:17 No.1104350056
621だけ特別状態が酷い...
473 23/09/21(木)22:57:25 No.1104350117
4以降は悪くないけどオペとの距離感近すぎだからもっと最悪損切りされるくらいのビジネスパートナーの関係に戻ってほしくはある
474 23/09/21(木)22:57:27 No.1104350128
破壊してくれ言うようなやつはそもそももう死んでいるか在庫になっている
475 23/09/21(木)22:57:32 No.1104350160
6ってそんなにミッションあった? 20個くらいのイメージだった
476 23/09/21(木)22:57:46 No.1104350246
エアちゃん盛り上げ上手だよね
477 23/09/21(木)22:57:54 No.1104350309
ワイルドキャットがNXのリメイクミッションで出た時初代のキャラと全然違ってダメだった
478 23/09/21(木)22:58:00 No.1104350354
ビジネスパートナーと気ままな傭兵家業する奴やりたい 世界の命運とかはもういいよ
479 23/09/21(木)22:58:06 No.1104350366
>強化人間技術の高まりを感じたな >10世代て でも10世代のやつ性格おかしいよ
480 23/09/21(木)22:58:06 No.1104350374
>4以降は悪くないけどオペとの距離感近すぎだからもっと最悪損切りされるくらいのビジネスパートナーの関係に戻ってほしくはある 損切りするくらいなのラナニールセンくらいだろ!
481 23/09/21(木)22:58:20 No.1104350473
>6ってそんなにミッションあった? >20個くらいのイメージだった いやそれはおかしい
482 23/09/21(木)22:58:22 No.1104350491
>ワイルドキャットがNXのリメイクミッションで出た時初代のキャラと全然違ってダメだった お前はあの列車の…好都合だ 決着をつけようか!(イケボ)
483 23/09/21(木)22:58:26 No.1104350511
>4以降は悪くないけどオペとの距離感近すぎだからもっと最悪損切りされるくらいのビジネスパートナーの関係に戻ってほしくはある それってもう2以前とかじゃないか
484 23/09/21(木)22:58:42 No.1104350610
>ストラックサンダーを超える初見殺しって多分ないよな >あったらおかしいんだけどさ… この依頼はハードルートなんだってことを一発で教えてくれる親切仕様 まあわりと遠くないうちにすぐ楽にしてやるよと助けるつもりなどもとよりないされるんだけど
485 23/09/21(木)22:58:58 No.1104350721
>6ってそんなにミッションあった? >20個くらいのイメージだった そのレベルだとさすがにボリューム不足で不満噴出するよ
486 23/09/21(木)22:58:59 No.1104350723
>3が守る系多かったからな (モノレール破壊)
487 23/09/21(木)22:59:01 No.1104350743
>>ワイルドキャットがNXのリメイクミッションで出た時初代のキャラと全然違ってダメだった >お前はあの列車の…好都合だ 決着をつけようか!(イケボ) ワタシハナニカ…サレタヨウダッ
488 23/09/21(木)22:59:04 No.1104350767
>>強化人間技術の高まりを感じたな >>10世代て >でも10世代のやつ性格おかしいよ それはもとから
489 23/09/21(木)22:59:10 No.1104350801
>ランカーAC ナインボールです >のゾクゾクした感じは忘れられない 必死になってなんとか倒したのに次の通路で普通に出た時は苦笑したもんだ
490 23/09/21(木)22:59:14 No.1104350833
>>ワイルドキャットがNXのリメイクミッションで出た時初代のキャラと全然違ってダメだった >お前はあの列車の…好都合だ 決着をつけようか!(イケボ) ここからあのボーちゃんだから落差が凄すぎる しかも悲しい終わりになってるし
491 23/09/21(木)22:59:17 No.1104350847
2の時点で生きて帰って来てレイヴン!とかだよ 2がシリーズ全体だと割と変わった展開なのもあるけど
492 23/09/21(木)22:59:19 No.1104350859
初代のオペレーターというか何か時々メールしてくるNだかRだかみたいなのいたけどあの子なんだっったんだろう
493 23/09/21(木)22:59:23 No.1104350887
>>強化人間技術の高まりを感じたな >>10世代て >でも10世代のやつ性格おかしいよ 人格の変化が薄いので元から性格が悪いやつは強化後も悪い
494 23/09/21(木)22:59:32 No.1104350949
>お前はあの列車の…好都合だ 決着をつけようか!(イケボ) ピーピーピーボボボ
495 23/09/21(木)22:59:38 No.1104350996
2のオペ子とか最後泣きそうな声だったよね
496 23/09/21(木)23:00:09 No.1104351206
>>3が守る系多かったからな >(モノレール破壊) 事故に見せかけてミラージュの責任問題にしようとするキサラギがクズすぎる
497 23/09/21(木)23:00:17 No.1104351268
まさかこちらバルダーの人が大悪人だったなんて…
498 23/09/21(木)23:00:29 No.1104351362
一位は満を辞して終盤に出すべきだけど 3~5位あたりのランカーはあえて序盤に出すのが一番盛り上がるとフロムは知っている
499 23/09/21(木)23:00:37 No.1104351421
曲線系パーツの会社はいつの時代もクソ野郎な気がする
500 23/09/21(木)23:00:42 No.1104351455
>(モノレール破壊) 守った後だからプラマイ0だろ…
501 23/09/21(木)23:00:55 No.1104351543
というか大体のACがオペが確信に迫る情報や依頼持ってきて巻き込まれて仲良くなってくのばかりじゃないか?
502 23/09/21(木)23:00:59 No.1104351570
>>SLはインフラ壊せ系の外道ミッション多めね! >3が守る系多かったからな 3はインフラ壊れるとマジで困るけど SLは相手のインフラなんて壊してなんぼな環境だからな
503 23/09/21(木)23:01:01 No.1104351580
>>>3が守る系多かったからな >>(モノレール破壊) >事故に見せかけてミラージュの責任問題にしようとするキサラギがクズすぎる 可愛いAMIDAの研究費ケチるのが悪いよなぁ…
504 23/09/21(木)23:01:04 No.1104351602
>ピーピーピーボボボ 強かったなぁ唐沢…
505 23/09/21(木)23:01:49 No.1104351942
>一位は満を辞して終盤に出すべきだけど >3~5位あたりのランカーはあえて序盤に出すのが一番盛り上がるとフロムは知っている AAのOP機コンビ出すタイミング早すぎるって!
506 23/09/21(木)23:01:54 No.1104351978
レッドガンのG2とかルートによってはすごい序盤で死ぬ!
507 23/09/21(木)23:02:11 No.1104352096
わぁー!企業ってやっぱクソだよねー! って感じの依頼はごすが弾いてくれてる説 レッドガンやヴェスパーはそういう依頼も沢山ありそう
508 23/09/21(木)23:02:45 No.1104352354
>わぁー!企業ってやっぱクソだよねー! >って感じの依頼はごすが弾いてくれてる説 >レッドガンやヴェスパーはそういう依頼も沢山ありそう 多重ダムのインフラ破壊は控えめに言ってもクソの所業
509 23/09/21(木)23:02:46 No.1104352361
>>一位は満を辞して終盤に出すべきだけど >>3~5位あたりのランカーはあえて序盤に出すのが一番盛り上がるとフロムは知っている >AAのOP機コンビ出すタイミング早すぎるって! 片方は別人だろ! ワンダーレイドの方は影が薄すぎる
510 23/09/21(木)23:03:00 No.1104352450
>初代のオペレーターというか何か時々メールしてくるNだかRだかみたいなのいたけどあの子なんだっったんだろう 普通のオペレーターだったかもしれないし 名前が名前だからネストの端末だったかもしれない 少なくとも公式な情報は何もなかった筈
511 23/09/21(木)23:03:11 No.1104352539
>>>強化人間技術の高まりを感じたな >>>10世代て >>でも10世代のやつ性格おかしいよ >それはもとから 6はアリーナ説明文の時点でおかしいやつ多いけど実物がことごとく想像超えてくるのが耐えられない
512 23/09/21(木)23:03:20 No.1104352602
ワンダーレイドせめて強化人間にしてその貧弱なグレネード撃たせてやれよ…
513 23/09/21(木)23:03:29 No.1104352659
SLはランカー10人で突撃するのめっちゃ王道展開で逆に驚くよね 裏切らないでちゃんと戦う ポンコツ過ぎて即離脱するのは居ても
514 23/09/21(木)23:03:34 No.1104352685
>>>>3が守る系多かったからな >>>(モノレール破壊) >>事故に見せかけてミラージュの責任問題にしようとするキサラギがクズすぎる >可愛いAMIDAの研究費ケチるのが悪いよなぁ… まだそんなことしてる時期じゃなかったじゃん! なんでそんなことしようとするの…
515 23/09/21(木)23:03:49 No.1104352785
初代だと説明一切されないのに ナインボールが二機出てくるの面白いよな… その次飛ばしてその次にやっとネタバラシ
516 23/09/21(木)23:03:56 No.1104352835
解放戦線と封鎖機構はだいぶ被害者だよな...