23/09/21(木)16:18:24 兜割り... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1695280704226.png 23/09/21(木)16:18:24 No.1104204623
兜割り当たりにくいままじゃない? https://www.youtube.com/watch?v=f51sd4w7N9M
1 23/09/21(木)16:20:08 No.1104205029
兜割りの問題点は熟練度上がったら画面外から戻ってこない所だし
2 23/09/21(木)16:20:30 No.1104205123
宇宙に飛んで行かないだけいいだろ
3 23/09/21(木)16:25:30 No.1104206299
リングコンボ何が強かったんだっけ
4 23/09/21(木)16:27:56 No.1104206958
戦闘で今だ! ってなること多くて楽しい
5 23/09/21(木)16:29:07 No.1104207267
フィールドで四人行動できるの!?
6 23/09/21(木)16:34:59 No.1104208903
必殺合成バグ残っててくれねぇかな
7 23/09/21(木)16:35:10 No.1104208947
セリーヌさん乳揺れしてるよね?
8 23/09/21(木)16:36:32 No.1104209282
>兜割りの問題点は熟練度上がったら画面外から戻ってこない所だし PSP版の頃には解決してる問題を今更…?
9 23/09/21(木)16:37:22 No.1104209496
今回バトルプログラム自体を1から作り直したって言うし実際調整されまくってるからまた調査し直しだよね
10 23/09/21(木)16:42:17 No.1104210726
無効吸収耐性を用意できないアースクエイクを避けるのに使えればそれで十分なんだ
11 23/09/21(木)16:45:09 No.1104211479
ここまでやるならキャラグラも完全に新規で良かったのに
12 23/09/21(木)16:52:41 No.1104213429
ドット絵打ち直すぐらいなら3Dキャラにした方がまだコストかからないな
13 23/09/21(木)16:53:49 No.1104213756
兜割りはアースクエイク避けるようだから
14 23/09/21(木)16:54:34 No.1104213948
熟練度上げなきゃよし!
15 23/09/21(木)16:54:55 No.1104214057
動作が前と同じに見えても下側に判定広げるだけで解決だろ兜割問題って
16 23/09/21(木)16:55:43 No.1104214260
>ここまでやるならキャラグラも完全に新規で良かったのに きがるにいってくれるなぁ
17 23/09/21(木)16:59:03 No.1104215092
このスタッフだとレナのパンツ見えるシーンはそのまま残してくれそう
18 23/09/21(木)16:59:27 No.1104215191
動画の面子でいうなら兜割よりもアシュトンの性能がどうなってるかのほうが深刻に気にするべき問題だろう
19 23/09/21(木)17:06:15 No.1104216789
最後に覚えるわりに弱かった乱舞系の技の調整が気になるな
20 23/09/21(木)17:09:37 No.1104217594
PSP版の時点で兜割の当たり判定とっくに調整されてるのに…
21 23/09/21(木)17:09:40 No.1104217612
熟練度上がると使いづらくなる双破斬
22 23/09/21(木)17:10:54 No.1104217900
ブレイクする度に止まるのオフにならんか
23 23/09/21(木)17:12:18 No.1104218271
>ブレイクする度に止まるのオフにならんか 面白いシステムだけどテンポはだいぶ悪く感じる
24 23/09/21(木)17:14:43 No.1104218907
随分かっこよくなったなシャドウフレア
25 23/09/21(木)17:17:22 No.1104219555
>PSP版の時点で兜割の当たり判定とっくに調整されてるのに… ここ数ヶ月でPSP版やってる人は少ないと思えた
26 23/09/21(木)17:19:43 No.1104220106
>>PSP版の時点で兜割の当たり判定とっくに調整されてるのに… >ここ数ヶ月でPSP版やってる人は少ないと思えた オリジナルの2割ぐらいしか遊んでないししょうがない
27 23/09/21(木)17:20:52 No.1104220395
ノーザンクロス相変わらず使わなそうだ…
28 23/09/21(木)17:21:25 No.1104220533
ストーリー変化無しか…ロニキス周りだけ何とかなんないかな
29 23/09/21(木)17:21:31 No.1104220557
こうりゅうはあれば後は何とでもなる
30 23/09/21(木)17:23:20 No.1104220984
>ストーリー変化無しか…ロニキス周りだけ何とかなんないかな アニバーサリー本でも「いまだに生死不明」って書いてたな
31 23/09/21(木)17:24:00 No.1104221149
爆裂破もいいぞ!
32 23/09/21(木)17:25:02 No.1104221361
>こうりゅうはあれば後は何とでもなる 硬直とヒットの感じ変わってハメはできなくなってそうではあったが…
33 23/09/21(木)17:25:24 No.1104221455
動画見たら初期声優でボイス新録ってあるけどマジかよ
34 23/09/21(木)17:27:36 No.1104222035
ソードボンバーのダサさと弱さなんとかならんか
35 23/09/21(木)17:28:00 No.1104222125
海外版レナの声がだいぶ可愛かった!というか全体的に声がいい
36 23/09/21(木)17:28:24 No.1104222226
リングコンボ使いこなせなかった 単に技二つを強制連発するだけでスキだけ大きくて あれどうやって使うものだったんです?
37 23/09/21(木)17:28:43 No.1104222300
>動画見たら初期声優でボイス新録ってあるけどマジかよ フルボイスなのでPS版もPSP版もキャスト呼んで取り直した PSP版でボーマンやった藤原啓治さんは亡くなる前に収録終わらせてたので代役なしで新録が使われるそうだ
38 23/09/21(木)17:29:01 No.1104222370
>>ストーリー変化無しか…ロニキス周りだけ何とかなんないかな >アニバーサリー本でも「いまだに生死不明」って書いてたな あんな盛大に撃墜されたのに戦死扱いでないんだ
39 23/09/21(木)17:29:26 No.1104222463
逆にPSP版は当然やってるだろうって思えるのはスゴいよ…
40 23/09/21(木)17:29:34 No.1104222499
レオンの声こんなだっけ
41 23/09/21(木)17:29:50 No.1104222564
>あんな盛大に撃墜されたのに戦死扱いでないんだ エクスペルのついでにカルナスも戻されてねぇかなぁ…
42 23/09/21(木)17:30:05 No.1104222629
空
43 23/09/21(木)17:30:15 No.1104222672
>あれどうやって使うものだったんです? https://youtu.be/gQucBHUkaWM?si=ZEfpPI7tYv4X9hJ9
44 23/09/21(木)17:30:31 No.1104222754
出す前に敵に潰されてたアシュトンの通常攻撃マシになってるな
45 23/09/21(木)17:30:43 No.1104222803
なんでこんなヘボかったんだろうなSO2のドット
46 23/09/21(木)17:30:55 No.1104222849
新声優の方ってSE版流用とかじゃなくて新規収録なの?
47 23/09/21(木)17:32:16 No.1104223186
>>あれどうやって使うものだったんです? >https://youtu.be/gQucBHUkaWM?si=ZEfpPI7tYv4X9hJ9 テクニカル過ぎてキモい!
48 23/09/21(木)17:32:16 No.1104223189
こんなペーパーマリオみたいな感じだったっけ…
49 23/09/21(木)17:32:31 No.1104223259
ゲームシステム紹介の方のトレーラー見てたらエルネストからバトルスーツ盗む瞬間映ってて笑った ちゃんと盗めるんだな...
50 23/09/21(木)17:33:25 No.1104223497
リンクコンボでキャンセル技が売りっぽいんだが 俺は使わないで単品で使いそうだなぁ…ディアスくらいの空破速度ならSO1みたいにそれ連発させるのはありかもしれないけど
51 23/09/21(木)17:33:47 No.1104223604
>https://youtu.be/gQucBHUkaWM?si=ZEfpPI7tYv4X9hJ9 こんなことできたんだ…
52 23/09/21(木)17:34:02 No.1104223679
>テクニカル過ぎてキモい! 俺の知ってるSO2と違う!
53 23/09/21(木)17:34:34 No.1104223833
ノエルがデザインとドットがかなり違っていたけど オペラもなんか結構違う?
54 23/09/21(木)17:35:09 No.1104223985
>兜割り当たりにくいままじゃない? ヒットエフェクトがケツの部分にあるから相手のところに落ちてるのに当たらない問題は解決してるかも
55 23/09/21(木)17:35:24 No.1104224068
>逆にPSP版は当然やってるだろうって思えるのはスゴいよ… まあ情報更新されてないのをドヤるのも違うと思うが…
56 23/09/21(木)17:35:33 No.1104224102
シャドウフレア(長いムービー)に吹いた
57 23/09/21(木)17:36:45 No.1104224433
自分は浪川も好き派だったんだけど 新録うえだゆうじは精悍な青年っぽさあっていいな…
58 23/09/21(木)17:36:53 No.1104224463
動かさないとパーティーキャラが各人毎に待機ポーズしてるのは新規で作ったのかな…
59 23/09/21(木)17:38:14 No.1104224817
>オペラもなんか結構違う? 絵だと左腕に引っかけてるうさ耳ゴーグルを頭につけてる
60 23/09/21(木)17:38:57 No.1104224999
レオンの声かわいすぎる
61 23/09/21(木)17:39:24 No.1104225106
>動かさないとパーティーキャラが各人毎に待機ポーズしてるのは新規で作ったのかな… 釣りとか戦闘画面の斜め武器構えとか結構新規ドット絵多いよね...
62 23/09/21(木)17:40:14 No.1104225340
ゲームカタログwiki見たらストーリーまぁまぁ酷評されてた それでいて良作カテゴリになってたからやっぱ受けた部分そこじゃなかったよなぁって
63 23/09/21(木)17:40:48 No.1104225475
兜割は相手に当てるんじゃ無くて一気に近付くための技だから前の仕様のままでいいだろ
64 23/09/21(木)17:40:58 No.1104225511
キャラチップ新規描き下ろしあるのに初見で完全に使い回しだと思われてるの勿体ない
65 23/09/21(木)17:41:29 No.1104225669
まあクロードもレナも基本ウジウジしてるし凄いジメッとした喧嘩するからな…
66 23/09/21(木)17:41:50 No.1104225759
ストーリーはボリューム…あるかなぁ…?とは思う
67 23/09/21(木)17:41:57 No.1104225787
>熟練度上がると使いづらくなる双破斬 単純にヒット数を増やしてくれるだけで良いんだけどな
68 23/09/21(木)17:42:09 No.1104225841
リンクコンボの動画見てるけどあの隙と発生の長さでヒット1のデットトライアングル改めて酷くない?
69 23/09/21(木)17:42:19 No.1104225890
>キャラチップ新規描き下ろしあるのに初見で完全に使い回しだと思われてるの勿体ない ノエルとかプリシスとか基本立ち絵に合わせたドットになってくれてたらなぁ
70 23/09/21(木)17:42:21 No.1104225900
>まあ情報更新されてないのをドヤるのも違うと思うが… 被害妄想だよそれ
71 23/09/21(木)17:42:38 No.1104225983
>ゲームカタログwiki見たらストーリーまぁまぁ酷評されてた アーリア村出てく時にちゃんと戻ってくるって思うじゃん 滅びた
72 23/09/21(木)17:43:47 No.1104226294
負けイベやたらと多いのも少しストーリーでストレス溜まる部分な気がする
73 23/09/21(木)17:43:49 No.1104226301
ブレイクは戦闘スローにならずにそのままのスピードでいい気がするなぁ あとはカメラのズームonoffは設定で欲しい
74 23/09/21(木)17:44:15 No.1104226437
技全部調整入ってるからαオンワンはさらにお仕置きくらいそうだな
75 23/09/21(木)17:44:41 No.1104226575
アナムネシスまたやりたい…2だして…
76 23/09/21(木)17:44:47 No.1104226612
>リンクコンボの動画見てるけどあの隙と発生の長さでヒット1のデットトライアングル改めて酷くない? アシュトンはハリケーンスラッシュと囲んでる時のソードダンスだけでいいから…
77 23/09/21(木)17:44:58 No.1104226665
リメイク前はプライベートアクションスッカスカだったから 出来れば追加して欲しいけど根幹部分だしキャラのイメージ変わりかねないから追加なんてしないよなあ
78 23/09/21(木)17:45:38 No.1104226854
戦闘見た感じブレイクで動き止まるのテンポ悪くなりそうだなと感じた
79 23/09/21(木)17:45:57 No.1104226948
オペラ仲間にしやすくなってんのかな
80 23/09/21(木)17:46:31 No.1104227115
久々にアシュトンのトライエース見たけどやっぱかっこいいな
81 23/09/21(木)17:46:33 No.1104227120
東先生の漫画読み返したいと思ったら電子書籍ないのねあれ
82 23/09/21(木)17:46:44 No.1104227188
兜割下にも攻撃判定があるっぽくて使いやすくなってそうだな
83 23/09/21(木)17:46:47 No.1104227199
>オペラ仲間にしやすくなってんのかな クロス城行く前にエルネストが失礼さらばするイベントが追加されてるくらい...だと思う
84 23/09/21(木)17:46:53 No.1104227228
動画見て思うのはブレイクのテンポが気になるってくらいかなぁ 同じような演出のオクトパストラベラーはRPGだから気にならないだけで この形式の戦闘だと微妙だよね
85 23/09/21(木)17:46:59 No.1104227260
>リメイク前はプライベートアクションスッカスカだったから >出来れば追加して欲しいけど根幹部分だしキャラのイメージ変わりかねないから追加なんてしないよなあ 一応PAはPSPでディアスのとか少し増えてはいた
86 23/09/21(木)17:47:19 No.1104227344
>>>ストーリー変化無しか…ロニキス周りだけ何とかなんないかな >>アニバーサリー本でも「いまだに生死不明」って書いてたな >あんな盛大に撃墜されたのに戦死扱いでないんだ ファ通のインタビューで「エクスペルと同時にカルナスも復活してませんか?」「想像にお任せします」とか書いてるのはあった
87 23/09/21(木)17:47:27 No.1104227394
アニメって崩壊寸前のエクスペルにクロードが行って終わりだっけ
88 23/09/21(木)17:47:30 No.1104227412
>動画見て思うのはブレイクのテンポが気になるってくらいかなぁ >同じような演出のオクトパストラベラーはRPGだから気にならないだけで >この形式の戦闘だと微妙だよね ブレイクシステムあるの?
89 23/09/21(木)17:48:14 No.1104227609
兜割りはミカエルのスピキュール追って超高く飛ぶのが楽しかった
90 23/09/21(木)17:48:20 No.1104227647
EXの終盤は原作とも東まゆみ版とも違う
91 23/09/21(木)17:49:03 No.1104227877
>ブレイクシステムあるの? 弱点属性を指定回数あてるとブレイクして次スタンしつつダメージ倍増みたいなシステム
92 23/09/21(木)17:49:15 No.1104227922
>兜割り当たりにくいままじゃない? パッと見た感じPS版の軌道っぽいな…
93 23/09/21(木)17:49:40 No.1104228052
ブレイクはヒットストップの気持ちよさとか意識したんだろうけど機会多過ぎてテンポ損失になってるね
94 23/09/21(木)17:49:41 No.1104228062
バブルローションはPS後期版で直されてるからまあ出来ないんだろうな
95 23/09/21(木)17:50:20 No.1104228253
アストロノーカは付いてないの?
96 23/09/21(木)17:50:34 No.1104228326
一応エクスペル消滅寸前から引っ張ってきてはいるから周辺にカルナスはいるはずなんだよな
97 23/09/21(木)17:50:51 No.1104228416
>>まあ情報更新されてないのをドヤるのも違うと思うが… >被害妄想だよそれ (知らなかったんだな…)
98 23/09/21(木)17:51:18 No.1104228575
立ち絵とフルボイスはいいね
99 23/09/21(木)17:52:18 No.1104228869
序盤のチンケシーフからして攻撃モーションクソ早かったから 回避カウンター本当に機能すんの?と心配になる
100 23/09/21(木)17:52:34 No.1104228951
スピキュールはどっち基準になるんだろうな...多分SE版の方だろうけどオリジナルの無法スピキュールも好きだ
101 23/09/21(木)17:52:38 No.1104228963
>一応エクスペル消滅寸前から引っ張ってきてはいるから周辺にカルナスはいるはずなんだよな ファミ通のスタッフもそう思ったので質問したけどボカされた
102 23/09/21(木)17:53:13 No.1104229149
エフェクトもマシマシでゴチャついてるからなおさら敵のモーション見て回避は難しそうだな
103 23/09/21(木)17:53:27 No.1104229217
2のプライベートアクション結構多い方じゃない?
104 23/09/21(木)17:53:28 No.1104229225
>アストロノーカは付いてないの? やたらとはまる人多いなあの体験版…
105 23/09/21(木)17:53:42 No.1104229299
兜割は頭上からブッ刺すモーションのままでいい 余計な熟練度はいらない、あれがベストなんだ
106 23/09/21(木)17:53:50 No.1104229348
ロニキス生きてた場合なんでエンディング後も戻ってこないの...?ってなるから死んでるんだろうけどうーん
107 23/09/21(木)17:54:05 No.1104229429
追加裏ダンジョンに真ミカエルぐらい出てもおかしくない
108 23/09/21(木)17:55:16 No.1104229782
兜割はブレイクしやすい系なのかな
109 23/09/21(木)17:55:22 No.1104229816
>序盤のチンケシーフからして攻撃モーションクソ早かったから >回避カウンター本当に機能すんの?と心配になる あいつ原作時点で全モンスターで最速攻撃みたいなもんだし…
110 23/09/21(木)17:55:37 No.1104229880
>追加裏ダンジョンに真ミカエルぐらい出てもおかしくない 骨まで溶かしてやるぜぇ~!
111 23/09/21(木)17:56:18 No.1104230105
>あいつ原作時点で全モンスターで最速攻撃みたいなもんだし… ディアスが勝てなかったのも納得
112 23/09/21(木)17:56:21 No.1104230122
>やたらとはまる人多いなあの体験版… まあ製品版は買ってないのだが…
113 23/09/21(木)17:56:28 No.1104230165
>>序盤のチンケシーフからして攻撃モーションクソ早かったから >>回避カウンター本当に機能すんの?と心配になる >あいつ原作時点で全モンスターで最速攻撃みたいなもんだし… レベル99のレイドアタックはクソだと思ったよ
114 23/09/21(木)17:57:04 No.1104230341
ゲームスピード自体はオリジナルの方が速くてテンポもよさそうな感じだな
115 23/09/21(木)17:57:13 No.1104230387
十賢者のバリエ増やすならポジション的にルシフェルがいいな
116 23/09/21(木)17:57:49 No.1104230603
チンケシーフの攻撃スピードの速さは序盤ソロでギリギリの戦いしてる時かチンケLv99と遭遇した時しか実感できない
117 23/09/21(木)17:58:18 No.1104230768
アシュトンとオペラエルネストは加入が色々面倒だったよね というか道なりに進めてると凄い気付きにくい 事あるごとに今までの村を一通り巡り直すよう癖がついた原因の二人だ
118 23/09/21(木)17:58:39 No.1104230873
うおー!あっちー!
119 23/09/21(木)17:58:54 No.1104230957
偽造勲章で上げられなくなるレベル100以上はかったるくてやってられなかったから試練の洞窟後半はブラッディアーマー装備してバブルローションが俺の答えだった
120 23/09/21(木)17:59:21 No.1104231110
プレスかブレイクしやすくて強そうだったな
121 23/09/21(木)17:59:24 No.1104231126
寒くねえかぁ貴様らァ!?
122 23/09/21(木)17:59:36 No.1104231201
>事あるごとに今までの村を一通り巡り直すよう癖がついた原因の二人だ SO1を後からプレイするとこのシリーズ一作目からそういうところあるやつだったんだな! ってなった
123 23/09/21(木)18:00:13 No.1104231400
回避カウンターはリターンのわりにリスクでかすぎて結局使わなそうな感じがした
124 23/09/21(木)18:00:14 No.1104231407
一部ボスは微妙だったから調整しといて欲しいな… メタトロンとか相手してて何も面白くないタイプだし
125 23/09/21(木)18:00:40 No.1104231546
PS版PSP版で5週ぐらいしてそのうち半分以上アシュトン仲間にしてたのにイベント進めた記憶がない 何か有用なものもらえたりする?
126 23/09/21(木)18:00:50 No.1104231595
今思うと続編で前作パーティメンバー死亡させますって凄いな 子供出したからセーフだったのか
127 23/09/21(木)18:01:42 No.1104231885
オペラはともかくアシュトンはストーリー進行中に あそこの鉱山で龍出たらしいぜ?とか言ってくれるから大分わかりやすいと思う
128 23/09/21(木)18:02:01 No.1104231981
レナとアシュトンに昂翼天使の腕輪でボコボコ殴ってのも懐かしい PSP版の時点で3回攻撃仕様で出来なくなってたそうだけど
129 23/09/21(木)18:02:08 No.1104232023
>何か有用なものもらえたりする? 聖杯とジーネの涙って言うイベントアイテムが貰える
130 23/09/21(木)18:02:54 No.1104232254
うーんやはりレオンだな ディアスも仲間にしたいが…
131 23/09/21(木)18:03:06 No.1104232326
コレ売れたらブルースフィアもこの形式でリメイクしてくんないかなぁ… あれも結構面白かったし
132 23/09/21(木)18:03:30 No.1104232473
ブルースフィアのボーマン強かったなぁ
133 23/09/21(木)18:03:46 No.1104232570
ファストトラベルがあるからPAやら寄り道がすごくやりやすい えらい
134 23/09/21(木)18:04:30 No.1104232787
アシュトンは龍?まあ取り敢えずラクール行くか…ってストーリ―進めてるとフラグ消滅するのがかなり罠
135 23/09/21(木)18:04:34 No.1104232813
BSは最悪Gモードアーカイブスでもいいからとにかく現行機でやらせてくれ
136 23/09/21(木)18:04:36 No.1104232826
アイテムクリエイションもまとめて作成できてえらい
137 23/09/21(木)18:04:55 No.1104232919
ブルースフィアはクロードとレナの扱いだけはどうにかしてやってくれんか...
138 23/09/21(木)18:05:36 No.1104233150
>アイテムクリエイションもまとめて作成できてえらい 10個と言わず20個まとめて作らせてくれ
139 23/09/21(木)18:05:52 No.1104233245
エルネストとチサトは丁寧にフラグ立てしないと加入しないのがマジで面倒だった チサトは強いからゆるした
140 23/09/21(木)18:05:57 No.1104233266
なんかクロード病気になったと思ったらケロッと復活してすんごいあっさり仲間になった記憶ある
141 23/09/21(木)18:06:11 No.1104233354
エルネストは強くなってそうな気配だけはする
142 23/09/21(木)18:06:23 No.1104233415
BSはゲームボーイライトでやらないと手に入らないアイテムがあったのと前作主人公なのに妙に使い辛いクロードは覚えてる
143 23/09/21(木)18:06:32 No.1104233461
リングコンボって2回押すんだっけ
144 23/09/21(木)18:06:48 No.1104233547
ICまとめて製作できるお陰で金策凄い楽だから序盤から金に困らなさそうだな…
145 23/09/21(木)18:07:02 No.1104233626
剣持ってんのに変なパンチするんだよなクロード
146 23/09/21(木)18:07:27 No.1104233750
PSP版以外とプレイ人口少ないんだな
147 23/09/21(木)18:07:37 No.1104233789
なんかピックポケットの回数回復させられそうなアイテムあるらしいね
148 23/09/21(木)18:07:37 No.1104233792
アシュプリいいよね…俺をカプ厨にさせた原因のゲームだ…
149 23/09/21(木)18:08:09 No.1104233958
原作もエルネスト言うほど酷くは無いんだけど まああの面倒さと通常攻撃の微妙さ見たら仕方ないというか
150 23/09/21(木)18:08:14 No.1104233994
デャッ
151 23/09/21(木)18:08:43 No.1104234139
今だ!
152 23/09/21(木)18:08:51 No.1104234184
空!
153 23/09/21(木)18:09:10 No.1104234294
烈!
154 23/09/21(木)18:09:50 No.1104234509
斬!
155 23/09/21(木)18:09:55 No.1104234539
破