23/09/21(木)12:49:11 ギャロ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1695268151528.webp 23/09/21(木)12:49:11 No.1104153817
ギャロップ ミミロップ ハガネール フワライド ゴウカザル 炎タイプのエキスパートです
1 23/09/21(木)12:51:44 No.1104154737
なんか無理やりハガネール入れてる人が他にも何人かいたような
2 23/09/21(木)12:53:22 No.1104155304
フワライド Lv58 おくびょう 特性かるわざ 持ち物オボンのみ 努力値:12-60-12-0-12-204 個体値:HBDSがV AC逆V ちからをすいとる/ちいさくなる/おにび/バトンタッチ
3 23/09/21(木)12:54:00 No.1104155509
ダイパでは一度も炎使いと名乗ってないぞ
4 23/09/21(木)12:54:04 No.1104155526
>No.1104155304 死んでよー
5 23/09/21(木)12:54:16 No.1104155599
カタログでドナルドに見えた
6 23/09/21(木)12:54:28 No.1104155652
そもそもシンオウにほのおタイプ少なすぎって誰もツッコまなかったのか
7 23/09/21(木)12:55:18 No.1104155937
言うほど他の地方もほのおって旅で見かけるか?
8 23/09/21(木)12:55:30 No.1104155994
シンオウにおいてハガネールは万能タイプ
9 23/09/21(木)12:55:31 No.1104155997
フワライドはまぁ熱気球的なイメージでどうにか…
10 23/09/21(木)12:56:07 No.1104156173
>言うほど他の地方もほのおって旅で見かけるか? 炎タイプって割と希少なんだよな 流石に御三家除いて1匹はないが
11 23/09/21(木)12:56:07 No.1104156180
パルデアだとそもそもの種類が増えたのもあってそこかしこで見る
12 23/09/21(木)12:56:24 No.1104156282
広角レンズ催眠ギャロップでいきなり運ゲー仕掛けてくるしこの見た目で戦い方害悪極まっててひどい
13 23/09/21(木)12:56:51 No.1104156435
書き込みをした人によって削除されました
14 23/09/21(木)12:56:56 No.1104156472
>そもそもシンオウにほのおタイプ少なすぎって誰もツッコまなかったのか オーバのパーティ構成考えるときに嫌でも気が付くだろうし何を考えてゴーサイン出したのか真面目に気になる
15 23/09/21(木)12:56:57 No.1104156478
ここで初代炎使いカツラさんの手持ちを確認してみませんか
16 23/09/21(木)12:57:16 No.1104156586
まぁ草と水と比べたら出す場所限られるかもな
17 23/09/21(木)12:58:02 No.1104156868
水タイプは多くしとかないと波乗り要員で困ったりするし… ノーマルタイプでも使える奴いる?そうだね
18 23/09/21(木)12:59:45 No.1104157447
行きなよ
19 23/09/21(木)12:59:58 No.1104157496
カタドナルド
20 23/09/21(木)13:01:04 No.1104157815
ブーバーン使えよ!ここまでに手に入れる方法ないけどいいだろ四天王なら!
21 23/09/21(木)13:01:50 No.1104158047
クリア前にライバル枠以外が御三家使うのってかなりの異常事態だと思う
22 23/09/21(木)13:02:40 No.1104158266
>クリア前にライバル枠以外が御三家使うのってかなりの異常事態だと思う エリトレとかたまに使ってるのいない?
23 23/09/21(木)13:04:01 No.1104158638
ハガネール(こおり) ハガネール(ほのお) ハガネール(でんき) ハガネール(はがね)
24 23/09/21(木)13:05:28 No.1104159047
炎と電気の少なさばかり語られるけど氷もユキノオーとマニューラしかいない なんでそれで氷電炎全てにジムリーダーや四天王を用意したんだよ
25 23/09/21(木)13:06:23 No.1104159319
>クリア前にライバル枠以外が御三家使うのってかなりの異常事態だと思う ナタネの時点で既にナエトルを繰り出す
26 23/09/21(木)13:06:36 No.1104159380
開発に対してはバカじゃねぇのと思うけど 全員に炎技持たせて炎担当自体は割りと好きだったから プラチナで手持ち全部炎の普通のトレーナーになったのは逆にガッカリした
27 23/09/21(木)13:07:46 No.1104159722
初代から御三家使いのモブトレーナー割といただろ
28 23/09/21(木)13:08:10 No.1104159819
ダイパは無理矢理150匹に収めてるのに何故か5枠も取るケムッソ系を採用してるのが本当に馬鹿
29 23/09/21(木)13:08:35 No.1104159949
リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ なんで悪かったとこもそのままにしてんだ
30 23/09/21(木)13:08:39 No.1104159973
初代の御三家トレーナーと言えばクチバ前の人だよね
31 23/09/21(木)13:08:55 No.1104160057
>ダイパは無理矢理150匹に収めてるのに何故か5枠も取るケムッソ系を採用してるのが本当に馬鹿 失敬な 何故か分岐進化するミノムッチ系もいるぞ
32 23/09/21(木)13:09:03 No.1104160094
>ここで初代炎使いカツラさんの手持ちを確認してみませんか ブーバー使えよ
33 23/09/21(木)13:10:15 No.1104160461
>>ダイパは無理矢理150匹に収めてるのに何故か5枠も取るケムッソ系を採用してるのが本当に馬鹿 >失敬な >何故か分岐進化するミノムッチ系もいるぞ ミノは新ポケだし 枠としてはむしろ最終進化系多くできてるだろ 弱いのが問題なだけで
34 23/09/21(木)13:10:16 No.1104160464
>リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ >なんで悪かったとこもそのままにしてんだ 地下でヘルガーとか捕まえられたでしょ?
35 23/09/21(木)13:10:40 No.1104160584
>リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ >なんで悪かったとこもそのままにしてんだ あの頃の輝きを再び――
36 23/09/21(木)13:11:05 No.1104160698
>>リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ >>なんで悪かったとこもそのままにしてんだ >地下でヘルガーとか捕まえられたでしょ? 図鑑に載ってないポケモンが地下に生態系を作ってる謎の土地と化したシンオウ
37 23/09/21(木)13:11:08 No.1104160711
初代のカツラってブーバー使ってないんだ・・・
38 23/09/21(木)13:13:04 No.1104161213
>初代のカツラってブーバー使ってないんだ・・・ アニメの印象が強いよね…
39 23/09/21(木)13:13:35 No.1104161347
>>リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ >>なんで悪かったとこもそのままにしてんだ >地下でヘルガーとか捕まえられたでしょ? 出てくるなら四天王の手持ちにも反映してってことでしょ プラチナ基準にするだけでいいのにそれすらできてないし
40 23/09/21(木)13:13:57 No.1104161454
金銀も確か結構な二世代ポケモンがカントーだのクリア後に行ける場所に居るんだよな
41 23/09/21(木)13:14:34 No.1104161602
>出てくるなら四天王の手持ちにも反映してってことでしょ なんで出現数ってレスからそう読み取るんだかわからねえ…
42 23/09/21(木)13:14:39 No.1104161625
ガーディポニータギャロップウインディとあまりスレ画を笑えない ジムのトレーナーはキュウコンとかブーバー出して来た筈だが
43 23/09/21(木)13:15:19 No.1104161786
>金銀も確か結構な二世代ポケモンがカントーだのクリア後に行ける場所に居るんだよな fu2592671.jpg チームジョウト
44 23/09/21(木)13:15:37 No.1104161870
>リメイク版で炎とかの出現数は調整しろよ >なんで悪かったとこもそのままにしてんだ ダイパリメイクを求められたのでプラチナ部分のリメイクはいいかなって…
45 23/09/21(木)13:15:56 No.1104161962
BDSPの四天王チャンピオンはおめぇよぉ…ってなる
46 23/09/21(木)13:16:12 No.1104162041
クズ兄弟ってイメージしか無い
47 23/09/21(木)13:16:38 No.1104162130
先祖はかわいいよ
48 23/09/21(木)13:16:41 No.1104162139
>fu2592671.jpg >チームジョウト マグマッグとエアームドはマジで金銀で見た覚えがない 結構長い間3世代の新ポケモンだと勘違いしてた
49 23/09/21(木)13:16:42 No.1104162145
>ダイパリメイクを求められたのでプラチナ部分のリメイクはいいかなって… HGSSやORASはちゃんとマイナーチェンジ部分も入れてたのにどうしてこんな事に…
50 23/09/21(木)13:16:49 No.1104162174
ダイパリメイクと叫び続けた結果 プラチナ要素はスポイルされた
51 23/09/21(木)13:17:11 No.1104162278
熱くなっただろ?
52 23/09/21(木)13:17:36 No.1104162398
>ダイパリメイクと叫び続けた結果 >プラチナ要素はスポイルされた bwもたぶん2まで触れないだろうね…
53 23/09/21(木)13:17:47 No.1104162442
ギンガ団もやたらケムッソ系使ってくるし 四天王もミノ使わずアゲハントドクケイル入れてるし ダイパ開発にはケムッソファンがいたのか?
54 23/09/21(木)13:18:43 No.1104162672
>>ダイパリメイクを求められたのでプラチナ部分のリメイクはいいかなって… >HGSSやORASはちゃんとマイナーチェンジ部分も入れてたのにどうしてこんな事に… HGSSやORASもジムリ四天王の手持ちはリメイク前の引き継いでるし
55 23/09/21(木)13:18:51 No.1104162718
熱い気持ちのかけらもない姑息な戦い方する四天王
56 23/09/21(木)13:19:25 No.1104162873
>フワライド Lv58 おくびょう >特性かるわざ 持ち物オボンのみ >努力値:12-60-12-0-12-204 >個体値:HBDSがV AC逆V >ちからをすいとる/ちいさくなる/おにび/バトンタッチ ACが逆Vなの姑息過ぎる… まじでなんだこれ…
57 23/09/21(木)13:20:02 No.1104163031
まあ2系統のポケモンだけで手持ち埋めてたプリムさんよりはマシ
58 23/09/21(木)13:20:06 No.1104163044
プラチナ手持ちになってたらそれはそれで文句言いそう
59 23/09/21(木)13:20:31 No.1104163173
>プラチナ手持ちになってたらそれはそれで文句言いそう いやそうはならんやろ
60 23/09/21(木)13:20:40 No.1104163208
金銀でエンディング後にしか出てこないポケモンがいるのはまあいいけど その新顔って結構早い段階でコロコロとかで公開されてたナイスデザインだから 旅パに入れるの楽しみにしてたのに…という失望感はあった あとせっかくの新タイプなのに旅でエンディング前に手に入る悪っていたっけ…?
61 23/09/21(木)13:20:42 No.1104163221
>プラチナ手持ちになってたらそれはそれで文句言いそう 2戦目以降はプラチナよりになるよ
62 23/09/21(木)13:21:08 No.1104163347
クリア後は手持ちプラチナになってるけど
63 23/09/21(木)13:21:30 No.1104163428
>あとせっかくの新タイプなのに旅でエンディング前に手に入る悪っていたっけ…? ブラッキーは可能
64 23/09/21(木)13:21:59 No.1104163577
金銀の悪タイプってそんな少ないんだっけ…
65 23/09/21(木)13:22:02 No.1104163592
クリア後害悪戦法しないから弱体化だろとか言われるのは笑いどころなのかなこいつ
66 23/09/21(木)13:22:05 No.1104163609
>ダイパリメイクと叫び続けた結果 >プラチナ要素はスポイルされた ポケッチのボタンに戻るが付いてないのは限度ってものがあるだろ
67 23/09/21(木)13:22:38 No.1104163760
カタオワコンピエロ
68 23/09/21(木)13:24:08 No.1104164179
>金銀の悪タイプってそんな少ないんだっけ… 5種族いるから3種族の鋼、2種族のゴーストドラゴンよりは多いよ ただ殿堂入り前に捕まえられる悪はブラッキーだけ
69 23/09/21(木)13:24:10 No.1104164188
>>あとせっかくの新タイプなのに旅でエンディング前に手に入る悪っていたっけ…? >ブラッキーは可能 なるほどブイズか…
70 23/09/21(木)13:25:40 No.1104164630
>>ダイパリメイクと叫び続けた結果 >>プラチナ要素はスポイルされた >クロツグのBGMが戦闘!フロンティアブレーンじゃなくてシロナと同じなのは限度ってものがあるだろ
71 23/09/21(木)13:26:34 No.1104164853
>熱い気持ちのかけらもない姑息な戦い方する四天王 負けると不貞腐れたみたいに吐き捨てる
72 23/09/21(木)13:26:37 No.1104164866
前作ルビサファのプリムはトドグラーオニゴーリトドグラーオニゴーリトドゼルガだけどスレ画とどっちがマシだろうか
73 23/09/21(木)13:27:22 No.1104165050
>クリア後害悪戦法しないから弱体化だろとか言われるのは笑いどころなのかなこいつ 納期が迫ってたからクリア後の編成まで練ってる時間無くて投げたんだな…
74 23/09/21(木)13:27:31 No.1104165089
アレだけ事前情報で追加進化推しだったのに8割くらいは殿堂入り後のみ入手だったのは 宣伝担当と開発で齟齬があったんだろうかダイパ
75 23/09/21(木)13:27:44 No.1104165148
俺ダイパよりプラチナのリメイクやりたかったんだってハッキリした
76 23/09/21(木)13:27:47 No.1104165169
>>クリア後害悪戦法しないから弱体化だろとか言われるのは笑いどころなのかなこいつ >納期が迫ってたからクリア後の編成まで練ってる時間無くて投げたんだな… 流石に叩きたいだけ過ぎる
77 23/09/21(木)13:27:54 No.1104165198
>>熱い気持ちのかけらもない姑息な戦い方する四天王 >負けると不貞腐れたみたいに吐き捨てる 熱い男みたいな瞬間もあるぜ一瞬 まあやってくることは害悪なんだが fu2592695.jpg
78 23/09/21(木)13:28:20 No.1104165321
あの頃の輝きの記憶大体プラチナだからな
79 23/09/21(木)13:28:22 No.1104165330
リメイクの話はやめやめ
80 23/09/21(木)13:29:02 No.1104165489
>あの頃の輝きの記憶大体プラチナだからな 早くプラチナリメイクしてくれないかなー!!
81 23/09/21(木)13:29:30 No.1104165628
>あの頃の輝きの記憶大体プラチナだからな デンジとオーバの手持ち以外の記憶の大半がプラチナだった気がする ハクタイの森の景観がよくなったのもプラチナからだし
82 23/09/21(木)13:31:18 No.1104166047
害悪部分はかなり熱い男
83 23/09/21(木)13:31:19 No.1104166048
>あの頃の輝きの記憶大体プラチナだからな 発売当時のダイパはバグで進行不可になるしセーブと戦闘アニメがやたら時間かかるし結構未完成だったのは間違いない
84 23/09/21(木)13:31:51 No.1104166188
輝き未履修でメリッサのジムのミニゲームがどんなんだったか覚えてる人2割もいなそう
85 23/09/21(木)13:31:58 No.1104166225
当時はエレキブル手に入らないのかよ!ってなったし その次はウォーグル手に入らないのかよ!ってなった 宣伝下手すぎる
86 23/09/21(木)13:32:35 No.1104166359
>輝き未履修でメリッサのジムのミニゲームがどんなんだったか覚えてる人2割もいなそう リメイクやってないけどクイズだっけ?プラチナは懐中電灯で進む暗い迷路だったはず
87 23/09/21(木)13:32:44 No.1104166396
リメイクは3Dなのにマップ狭さは据え置きで移動しづらかったりイベントシーンが「近すぎ!」ってレベルでシュールだったりと変なところしかなかったけど オメガルビーとかの方はそこらへんどうしてたんだろう
88 23/09/21(木)13:33:45 No.1104166647
>その次はウォーグル手に入らないのかよ!ってなった 凡性能なのにレベル50以上で進化とか自分を600族と思い込んでるのかこいつは…
89 23/09/21(木)13:33:56 No.1104166692
>オメガルビーとかの方はそこらへんどうしてたんだろう どうするも何もフィールドが3Dになってキャラの頭身が上がった分縮尺とか間取り変えるに決まってるだろ… 普通はそうする
90 23/09/21(木)13:35:12 No.1104167000
俺からチャーレムを奪ったクソ女もそのままリメイクされた
91 23/09/21(木)13:36:38 No.1104167366
初代から一種類しか存在しないタイプを四天王にするゲームだ
92 23/09/21(木)13:37:21 No.1104167550
>リメイクは3Dなのにマップ狭さは据え置きで移動しづらかったりイベントシーンが「近すぎ!」ってレベルでシュールだったりと変なところしかなかったけど 洞窟でのアカギ登場シーンがメンチ切ってるような構図になってたのは流石に誰か突っ込めよって思う
93 23/09/21(木)13:38:54 No.1104167873
あれだけ山ほどバグが出たのに公式サイトのお知らせが「不具合を修正しました」ってだけだったのもちょっとううnってなる 個人インディーのsteamでの告知とかやる気ねえソシャゲ公式とかじゃねーんだからさ
94 23/09/21(木)13:39:30 No.1104168046
追加シナリオが微妙だったりエメラルド要素がほぼ抜けてたりとか問題点はなくはないけど本編に限ればORASは理想的なリメイクと言っていい
95 23/09/21(木)13:39:57 No.1104168141
>>その次はウォーグル手に入らないのかよ!ってなった >凡性能なのにレベル50以上で進化とか自分を600族と思い込んでるのかこいつは… そこは最悪我慢するけどバージョン限定なのがよお…
96 23/09/21(木)13:40:49 No.1104168335
図鑑にすらのらないのはバルジだっけウォーグルだっけ
97 23/09/21(木)13:41:23 No.1104168463
フワライドが邪悪すぎてハガネールがどうでもよくなる
98 23/09/21(木)13:41:23 No.1104168465
シナリオもプラチナでやっと話が出来たレベルでダイパのは未完成だったのがリメイクで分かったわ なんか変な宗教ハマってるおっさんの作戦失敗させたらそのまますぐ逃げて壊滅すらしねえ
99 23/09/21(木)13:41:36 No.1104168512
>追加シナリオが微妙だったりエメラルド要素がほぼ抜けてたりとか問題点はなくはないけど本編に限ればORASは理想的なリメイクと言っていい エメラルド版でちゃんとホウエンの手持ちであるライボルト使ってたのを ORASでわざわざレアコイルに戻したり謎の拘りがあるんだよなゲーフリ
100 23/09/21(木)13:42:25 No.1104168688
>図鑑にすらのらないのはバルジだっけウォーグルだっけ ウォーグルはクリア後のシロナが使うから出てこないのはバルジーナ
101 23/09/21(木)13:43:09 No.1104168883
>あれだけ山ほどバグが出たのに公式サイトのお知らせが「不具合を修正しました」ってだけだったのもちょっとううnってなる >個人インディーのsteamでの告知とかやる気ねえソシャゲ公式とかじゃねーんだからさ これに関してはゲーフリの新作がもっと酷かったからイルカだけ責めらんねえ
102 23/09/21(木)13:44:14 No.1104169155
>フワライド Lv58 おくびょう >特性かるわざ 持ち物オボンのみ >努力値:12-60-12-0-12-204 >個体値:HBDSがV AC逆V >ちからをすいとる/ちいさくなる/おにび/バトンタッチ アカツキさんこの人です
103 23/09/21(木)13:44:44 No.1104169263
四天王の強さは害悪くらいでよい
104 23/09/21(木)13:45:23 No.1104169437
トドグラー オニゴーリ トドグラー オニゴーリ トドゼルガ
105 23/09/21(木)13:46:41 No.1104169754
>トドグラー >オニゴーリ >トドグラー >オニゴーリ >トドゼルガ ヤケクソ過ぎる…
106 23/09/21(木)13:46:53 No.1104169808
ダイパリメイクで唯一褒められたのが四天王がガチ構成で配信者的には倒しがいあり撮れ高もあった今後もガチ構成にしてほしいな
107 23/09/21(木)13:47:17 No.1104169907
株ポケのお偉いさんが最近のインタビューでBDSPとSVの問題点を突っ込まれて「リリース周期を変えずにクオリティを上げる」って回答してたけどまあ無理だよね…
108 23/09/21(木)13:48:39 No.1104170245
>トドグラー >オニゴーリ >トドグラー >オニゴーリ >トドゼルガ 頭キクコかよ
109 23/09/21(木)13:48:52 No.1104170309
3色技持ちってだけならハガネールとチャーレム以外にも選択肢なかったんだろうか
110 23/09/21(木)13:49:00 No.1104170344
シンオウの鋼ジムなんてマリルリ1匹のエリトレいるの凄いぞ 申し訳程度にアイアンテール持ってるの
111 23/09/21(木)13:50:07 No.1104170617
>トドグラー >オニゴーリ >トドグラー >オニゴーリ >トドゼルガ これもすごいけど サマヨール ジュペッタ ヤミラミ ジュペッタ サマヨールもなかなかすごいぞ
112 23/09/21(木)13:50:53 No.1104170800
SVはジムリーダーがテラスで弱点一貫させてくるのが未だにゲーム作り下手か?ってなった
113 23/09/21(木)13:51:01 No.1104170833
ポケモンなんて対戦や他のRPGすら遊ばないようなマジの初心者ばかり遊んでるんだから 一部のガチ勢に寄せたボスなんか出されてもクリア出来なくてつまんないんだよ
114 23/09/21(木)13:52:02 No.1104171070
>株ポケのお偉いさんが最近のインタビューでBDSPとSVの問題点を突っ込まれて「リリース周期を変えずにクオリティを上げる」って回答してたけどまあ無理だよね… 人員増やすとか物理的に効率よくしないと無理なのでは
115 23/09/21(木)13:52:05 No.1104171075
ハガネールの一番面白いところは本来の地面エキスパートは使わずウソッキー使うところ
116 23/09/21(木)13:52:29 No.1104171171
友達なくす戦法
117 23/09/21(木)13:53:26 No.1104171403
>SVはジムリーダーがテラスで弱点一貫させてくるのが未だにゲーム作り下手か?ってなった ナンジャモの浮遊電気テラスみたいなのは面白いけどそれ以外のタイプ変更テラスは手抜き感がすごい
118 23/09/21(木)13:53:58 No.1104171543
>株ポケのお偉いさんが最近のインタビューでBDSPとSVの問題点を突っ込まれて「リリース周期を変えずにクオリティを上げる」って回答してたけどまあ無理だよね… 人員や予算をかけても納期が変わんなかったら根本的に作り込みが間に合わん事はもう大体わかったからな…
119 23/09/21(木)13:54:40 No.1104171711
>SVはジムリーダーがテラスで弱点一貫させてくるのが未だにゲーム作り下手か?ってなった 一応対象年齢は子供向けなんで
120 23/09/21(木)13:55:44 No.1104171966
増やした人員を別の開発ラインに当てて一年に二作ポケモンを売る!って言った方が説得力はある
121 23/09/21(木)13:55:48 No.1104171986
テラス活かしてたのはナンジャモとアオキくらいだな
122 23/09/21(木)13:55:48 No.1104171988
>>SVはジムリーダーがテラスで弱点一貫させてくるのが未だにゲーム作り下手か?ってなった >一応対象年齢は子供向けなんで じゃあスレ画は許されないじゃん…
123 23/09/21(木)13:56:41 No.1104172246
ダイパリメイクの四天王とチャンピオンは1戦目はともかく2回目3回目の強化と専用AIはあってもいいかなと思った
124 23/09/21(木)13:57:08 No.1104172363
SVは設定上最強のジムリーダーが氷タイプで雑魚いしなあ…
125 23/09/21(木)13:58:07 No.1104172604
旅なんて弱点タイプ突いたらワンパンクリアでいいんだよ
126 23/09/21(木)13:58:11 No.1104172624
というか再戦の時はガチガチで良いけどシナリオで滅茶苦茶強いとこれ大丈夫?ってのは最近多い
127 23/09/21(木)13:58:57 No.1104172817
ジムなんて初戦しか無いし強くていいよ
128 23/09/21(木)13:59:32 No.1104172979
>SVは設定上最強のジムリーダーが氷タイプで雑魚いしなあ… 剣盾の設定上ほかの地方だったらチャンピオンやれるジムリーダーが天気パまとまってなくて弱いの思い出した
129 23/09/21(木)13:59:44 No.1104173027
>テラス活かしてたのはナンジャモとアオキくらいだな コルサは?
130 23/09/21(木)14:00:04 No.1104173113
個人的にはじっくり派なのでゲット経験値導入以降レベル上がり過ぎて楽
131 23/09/21(木)14:00:12 No.1104173146
>ダイパリメイクの四天王とチャンピオンは1戦目はともかく2回目3回目の強化と専用AIはあってもいいかなと思った 全国化で強化されてヒードラン後に更に強化だから実質3つあるよモード
132 23/09/21(木)14:01:05 No.1104173380
初代の時点で波乗りで瞬殺される悪のボスが最強のジムリーダーだしな… 最後でちゃんと強かったのはイブキ辺りか
133 23/09/21(木)14:01:45 No.1104173535
そんなに難しいゲームを遊ばせたいなら難易度調整でも導入すればいいじゃん
134 23/09/21(木)14:02:08 No.1104173618
>初代の時点で波乗りで瞬殺される悪のボスが最強のジムリーダーだしな… >最後でちゃんと強かったのはイブキ辺りか アダン/ミクリやシャガ/アイリスとか
135 23/09/21(木)14:02:30 No.1104173705
>そんなに難しいゲームを遊ばせたいなら難易度調整でも導入すればいいじゃん したけど不評だったのか消えた
136 23/09/21(木)14:02:52 No.1104173791
>そんなに難しいゲームを遊ばせたいなら難易度調整でも導入すればいいじゃん BWのクリア後にしか手に入らない簡単モードとチャレンジモードの仕様は何がしたかったのか本当に分からない…
137 23/09/21(木)14:03:17 No.1104173888
あったっけ?難易度調整
138 23/09/21(木)14:03:48 No.1104173998
>あったっけ?難易度調整 白黒2にあったと思う 使わなかったけど
139 23/09/21(木)14:04:15 No.1104174096
上にあったBWね最初から難易度変更させてよと
140 23/09/21(木)14:04:38 No.1104174199
>>そんなに難しいゲームを遊ばせたいなら難易度調整でも導入すればいいじゃん >したけど不評だったのか消えた 不評とか以前にキーシステムの仕様のせいでまともに難易度変更できないし… なんでクリア後かつ別バージョンが必要な仕様にしたんだ
141 23/09/21(木)14:05:24 No.1104174387
クリア後解禁だったの? クリアする頃にはそもそも変える意味ねえじゃん話終わってんだから!!
142 23/09/21(木)14:05:25 No.1104174391
進行を自由にするならレベル変動はしろよなー
143 23/09/21(木)14:06:12 No.1104174580
>進行を自由にするならレベル変動はしろよなー オープンワールドと聞いて一番期待した部分だったのに…
144 23/09/21(木)14:07:03 No.1104174784
>クリア後解禁だったの? >クリアする頃にはそもそも変える意味ねえじゃん話終わってんだから!! 一応クリア前でもできるんだけどクリア後のデータとの通信が必要 サブロムで周回する人くらいしか使わなかったんじゃないかな
145 23/09/21(木)14:07:07 No.1104174805
難易度調整ってニューゲームのタイミングで選ばせるものであって クリア後に強くてニューゲームとかがあるならまだしもポケモンってクリア後はクリア後の世界をずっと旅するしかないじゃん…
146 23/09/21(木)14:09:02 No.1104175283
>進行を自由にするならレベル変動はしろよなー ポケモンにそんな細かい事期待できるわけないじゃん
147 23/09/21(木)14:09:39 No.1104175411
変動だと進化や技考えなきゃいけないから…
148 23/09/21(木)14:11:28 No.1104175860
学習装置のオンオフは難易度調整として結構丁度よかったんだけど今は常時オンに
149 23/09/21(木)14:11:42 No.1104175909
>最後でちゃんと強かったのはイブキ辺りか レベル自体は高くないけど水ドラゴンってタイプが最高にクソ面倒だったからな… あとこっちもレベル上げづらくて…
150 23/09/21(木)14:12:18 No.1104176091
関係ないけどsvは勝ち抜き戦闘に変えられないのが困るん
151 23/09/21(木)14:14:36 No.1104176665
svは最後に一番弱いジムリーダー倒すことになったな…
152 23/09/21(木)14:15:03 No.1104176772
>変動だと進化や技考えなきゃいけないから… 元々進化条件より低いレベルでかつ本来覚えないバリアーとか持ってるカイリューをラスボスに据えたこともあったのに
153 23/09/21(木)14:17:51 No.1104177459
周辺地域のポケモンで適正レベルは分かるだろうに
154 23/09/21(木)14:18:01 No.1104177501
小さくなるバトンはライン超えてる そして猿もタスキなのもライン超えてる
155 23/09/21(木)14:19:18 No.1104177769
ヌシとかスター団はレベル固定でジムリはレベル変動みたいな感じにするだけでだいぶ違ったと思う
156 23/09/21(木)14:24:13 No.1104178918
こんな場末の掲示板で文句言っても変わらんだろ
157 23/09/21(木)14:27:15 No.1104179665
>ヌシとかスター団はレベル固定でジムリはレベル変動みたいな感じにするだけでだいぶ違ったと思う DLCクリア前後でレベル違うけど技とか変わってんのかな 後半に回したら進化後にして技変えてとか考えるとまあ数パターン編成考えるの面倒くさいんだろ
158 23/09/21(木)14:29:33 No.1104180228
ストーリーはサクサク進めたいから雑魚でいいよ
159 23/09/21(木)14:31:12 No.1104180583
むしろレベル変動とかオープンワールドに一番要らない要素まである
160 23/09/21(木)14:35:02 No.1104181443
>むしろレベル変動とかオープンワールドに一番要らない要素まである その辺は好みによるだろうけど 自由なルート通りたいのになんで勝手にゲーム側で難易度調整してんねんみたいな人も多いからな
161 23/09/21(木)14:35:57 No.1104181648
>ダイパでは一度も炎使いと名乗ってないぞ 後日攻略本か何かを見て初めて知った
162 23/09/21(木)14:38:23 No.1104182192
レベル変動したらそれこそオープンワールドの醍醐味の変なルート通ってショートカットする旨味が無くなるからな
163 23/09/21(木)14:40:33 No.1104182731
個人的に自由にあちこち進みたい欲はないけど 勝手に難易度変えられるの昔から凄い嫌いだから今の仕様のがいい いやこっちが強くなりたいから強くしてるだけで別に相手を強くしてほしいなんて思ってないんだが?ってなる