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23/09/20(水)00:25:38 対戦し... のスレッド詳細

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23/09/20(水)00:25:38 No.1103687442

対戦したくなったからAC6すちーむ版アリーナ立てるね 地域:日本 キーワード:54638903 勝ち残りで4連勝交代 部屋が満員近くの場合は負けた方から退出してください 再入場は自由です

1 23/09/20(水)00:26:05 No.1103687566

対戦ありがとう この装備でビーム避けるのはキッツイ

2 23/09/20(水)00:26:43 No.1103687752

配信:https://www.twitch.tv/c8_940

3 23/09/20(水)00:29:48 No.1103688594

かなり重量切り詰めてるねぇ

4 23/09/20(水)00:30:13 No.1103688715

ありがとー 流石にネタアセンではどうにもならんな

5 23/09/20(水)00:30:36 No.1103688832

そういやloader4とかってどうしたら変わるんですか?

6 23/09/20(水)00:30:42 No.1103688863

恥知らずな引きレザライですまない…150ジェネレザライの試作中なんだ…

7 23/09/20(水)00:31:23 No.1103689055

>そういやloader4とかってどうしたら変わるんですか? ACDataで機体登録するところで機体名変更っていうのがあるじゃろ?

8 23/09/20(水)00:31:31 No.1103689090

150ジェネで息続くんだすごい

9 23/09/20(水)00:31:53 No.1103689198

シュナイダーマンじゃばいか!

10 23/09/20(水)00:32:05 No.1103689243

>そういやloader4とかってどうしたら変わるんですか? アセンブリ画面下部に機体名変更って出てない?

11 23/09/20(水)00:32:21 No.1103689321

あれは遠距離のシュナイダーマン!

12 23/09/20(水)00:32:23 No.1103689336

ハイスピードバトル!

13 23/09/20(水)00:32:39 No.1103689411

今弄ってるんですけど腕部積載超過ってどんなデメリットあるんです?

14 23/09/20(水)00:32:41 No.1103689423

機体名はアセン画面でスタートボタンだ!

15 23/09/20(水)00:33:17 No.1103689593

>今弄ってるんですけど腕部積載超過ってどんなデメリットあるんです? 確か照準追跡が遅くなる

16 23/09/20(水)00:33:43 No.1103689717

重量50000近辺の機体にのみ許されたキモい二段QB機動好きだよ……

17 23/09/20(水)00:35:06 No.1103690086

おあー!150ジェネにもっと慣れないとダメだ!おのれミサイル!対戦ありがとう!

18 23/09/20(水)00:37:06 No.1103690609

すげぇ…珍しすぎてどんな武器名か思い出せない

19 23/09/20(水)00:37:42 No.1103690776

ずっと見かけるだけあってシュナイダーマンどんどんシュナイダー機動が上手くなってる気がする

20 23/09/20(水)00:38:31 No.1103690989

盾とばすやつ上手く当たれば衝撃すごいのよね 当たらんのだけど

21 23/09/20(水)00:39:08 No.1103691151

シュナイダーマンいっぱいいてどれが誰かわからん…

22 23/09/20(水)00:39:38 No.1103691302

シュナイダーマンは複数存在しているからな…

23 23/09/20(水)00:39:47 No.1103691348

積載超過ってずっと浮いてる分にはそんなに困らないのか…?

24 23/09/20(水)00:41:41 No.1103691928

昨日もシュナイダーマン二人いたからな…

25 23/09/20(水)00:42:51 No.1103692244

>積載超過ってずっと浮いてる分にはそんなに困らないのか…? 今作は相当スピードがガクンと変わるライン以内じゃなきゃほぼ変わらない 軽量なら40000~50000、中量なら70000~75000

26 23/09/20(水)00:43:13 No.1103692337

無駄に蹴りにいくせいでスタンを食らう男!

27 23/09/20(水)00:43:16 No.1103692357

>積載超過ってずっと浮いてる分にはそんなに困らないのか…? そもそもずっと浮いてられなくなるんじゃないか?

28 23/09/20(水)00:45:00 No.1103692865

対戦ありがとうございました ちょっとミサイルの種類を複数選び過ぎた男!

29 23/09/20(水)00:45:34 No.1103693029

>対戦ありがとうございました >ちょっとミサイルの種類を複数選び過ぎた男! 見てる分には綺麗で画面映えする男!

30 23/09/20(水)00:47:47 No.1103693573

紙一重だ

31 23/09/20(水)00:48:33 No.1103693780

画面がまぶしい!

32 23/09/20(水)00:48:59 No.1103693891

ビームの十字どころじゃない砲火派手だなー

33 23/09/20(水)00:49:58 No.1103694125

銀英伝みたいなビームの入り乱れ

34 23/09/20(水)00:52:21 No.1103694728

対戦ありがとう 芭蕉腕に近距離FCSのママだったせいで中距離以降全然あたらなくてダメだった

35 23/09/20(水)00:52:51 No.1103694849

対戦ありがとうござい 通常推力350確保したFLUEGELブースターは強いのでは?という超軽量コンセプト機でした QB連打で相手のAB突撃すらぶっちぎる速度が出ますが犠牲になった火力が大きすぎる……修正が必要だ……

36 23/09/20(水)00:56:56 No.1103695825

対戦ありがとうございます やっと勝てた…

37 23/09/20(水)00:57:28 No.1103695960

やっぱレザハン対戦だと火力不足感が出ちゃうな

38 23/09/20(水)00:57:32 No.1103695979

対戦ありがとう やっぱEN兵器はジェネレータまで考えねえとダメだな あと設置型当たってる気がしないので微妙だな…

39 23/09/20(水)00:58:15 No.1103696155

ご友人❤

40 23/09/20(水)00:59:27 No.1103696426

この不気味なコーラル音は…

41 23/09/20(水)01:01:24 No.1103696884

チェーンソーとコーラルの音…素敵だ❤

42 23/09/20(水)01:01:33 No.1103696919

コーラルミサイルがうまく避けられん!

43 23/09/20(水)01:01:52 No.1103696991

火炎放射とコーラルで前が見えねぇ

44 23/09/20(水)01:02:41 No.1103697189

コラミサって障害物に当てて潰すしか避け方わかんね…

45 23/09/20(水)01:04:36 No.1103697630

対戦ありがとうございました 1戦目はコーラルミサイルが地形にうまく吸われてくれて近寄れたけど2戦目以降は全然ダメだったな…

46 23/09/20(水)01:05:57 No.1103697899

対戦ありがとう 前が見えねえ

47 23/09/20(水)01:06:06 No.1103697930

何か最後えらい溶け方しましたね

48 23/09/20(水)01:06:42 No.1103698088

意外と合理的だったんだなミルクトゥースの腕武装

49 23/09/20(水)01:06:58 No.1103698155

まあ近接補正がアレなんだが…

50 23/09/20(水)01:07:42 No.1103698313

ミルクトゥース再現したいけどカラーの数字とかってわかるの?

51 23/09/20(水)01:09:08 No.1103698645

>ミルクトゥース再現したいけどカラーの数字とかってわかるの? 機体データ読み込みで完全再現出来なかったっけ

52 23/09/20(水)01:09:49 No.1103698812

>>ミルクトゥース再現したいけどカラーの数字とかってわかるの? >機体データ読み込みで完全再現出来なかったっけ そんなのあるの!?

53 23/09/20(水)01:09:49 No.1103698813

>ミルクトゥース再現したいけどカラーの数字とかってわかるの? バグか仕様かわからないけど一回プリセットからNPCのデータ読み込んで ペイント入る時に破棄しますか?って出るからはい押してペイント入ったら 保存せずに画面戻るとなぜかカラーそのままでパーツ編集もできるようになる

54 23/09/20(水)01:09:53 No.1103698829

チェーンソーが!

55 23/09/20(水)01:10:19 No.1103698955

データ読み込んでカラー選択して変更しますか?をキャンセルしてからアセンしたらカラーそのままで組めるよ

56 23/09/20(水)01:10:31 No.1103698997

それにしても今日は近接機が多いな

57 23/09/20(水)01:10:41 No.1103699037

>ミルクトゥース再現したいけどカラーの数字とかってわかるの? ACDATAからミルクトゥースを読み込むだけでいいぞ ペイントだけ再現して中身変えたりしたい場合は読み込んだ後ペイント→変更を破棄して戻るでカラー維持したまま編集制限外せる

58 23/09/20(水)01:10:54 No.1103699091

チェーンソーは一回刺さるとヤバい

59 23/09/20(水)01:11:13 No.1103699175

>まあ近接補正がアレなんだが… 実は腕だけ芭蕉にしていますよご友人…

60 23/09/20(水)01:13:37 No.1103699749

ミサイルの数がヤバい

61 23/09/20(水)01:14:21 No.1103699938

チェーンソーこわ…

62 23/09/20(水)01:14:42 No.1103700015

一瞬で全部持っていくな…

63 23/09/20(水)01:14:48 No.1103700038

チェーンソー当たれば勝てる!

64 23/09/20(水)01:15:18 No.1103700156

お互いのコーラルミサイルが飛び交う中チェーンソーで斬り結ぶ素敵な光景

65 23/09/20(水)01:15:59 No.1103700331

火炎放射使うなら火炎放射中にスタッガー溜められる肩武器がいいんかな

66 23/09/20(水)01:16:57 No.1103700595

対ありでした 複数チャージするアセンだとまだまだ操作ミスが多いのでもっと上手く踊れるようになりたいですねご友人… あとこれコーラルミサイルが強いだけですね

67 23/09/20(水)01:17:24 No.1103700690

対戦ありがとう! ご友人!見習ってコーラルミサイルで撹乱しながらチェーンソーにする構成にしてみましたが…付け焼き刃では上手く扱えませんでした… もう両方実弾ターレットにしてスタッガー一点狙いするか…?

68 23/09/20(水)01:18:28 No.1103700944

ターレットじゃないオービットだ

69 23/09/20(水)01:18:34 No.1103700972

チェーンソー貯めながら火炎放射撒いて肩武器までチャージってなると指が死ぬので片方実弾オービットはいいかもね

70 23/09/20(水)01:18:38 No.1103700985

ご友人!スタッガー狙いならコーラルミサイルもですがニードルミサイルも素敵ですよ!

71 23/09/20(水)01:21:30 No.1103701673

誉を捨てた男!シュナイダーマン!

72 23/09/20(水)01:22:15 No.1103701830

シュナイダーマン…生きていたのか!

73 23/09/20(水)01:23:04 No.1103702029

待った挙句1戦目負け退出するとみじめになるね…次は…勝つ…!

74 23/09/20(水)01:24:38 No.1103702405

対戦ありがとう ミサイルの種類が同じすぎると避け方楽なので別の混ぜたほうがいいぞ! カーラミサイルとか!

75 23/09/20(水)01:26:48 No.1103702868

さっき抜けて寝る前だから試合見れてないけど 肩の通常連ミサに初期ハンミサ混ぜると全く同じ見た目で高誘導高弾速のが混じってるから避けにくいぞ!

76 23/09/20(水)01:26:49 No.1103702871

今の視点の人ジェネレーターは何使ってる?

77 23/09/20(水)01:26:53 No.1103702893

対戦ありがとうございました 10ミサが邪魔すぎた男!

78 23/09/20(水)01:27:34 No.1103703020

HOKUSHIかありがとう!

79 23/09/20(水)01:30:51 No.1103703643

昨日も3時までやってたのに飽きないねぇ…

80 23/09/20(水)01:30:59 No.1103703670

対戦ありがとうございます 射程...射程が足りない... 久々に2脚引っ張り出したけどやわらけ...

81 23/09/20(水)01:32:16 No.1103703900

障害物越しのチャージ月光使ってみたかったが 難しかった

82 23/09/20(水)01:33:45 No.1103704164

赤月光の特性活かしたいけど戦闘距離伸ばしてWランセツとかになってる 活かせてない気がする…

83 23/09/20(水)01:34:53 No.1103704382

対戦ありがとう うーんやっぱ土建脚のほうが安定するか

84 23/09/20(水)01:35:51 No.1103704567

バナナ抱えすぎだろモンキー

85 23/09/20(水)01:37:42 No.1103704917

タンクの高APでチャージネブラを構えなし移動しながら射撃は誉れ捨てすぎてる…

86 23/09/20(水)01:38:41 No.1103705098

機体名*になっちゃうの悲しい 自環境だと大丈夫なのに配信見ると伏せられてるのは なぜなんだろうな

87 23/09/20(水)01:39:35 No.1103705268

>機体名*になっちゃうの悲しい >自環境だと大丈夫なのに配信見ると伏せられてるのは >なぜなんだろうな ちなみになんて名前にした?

88 23/09/20(水)01:39:35 No.1103705270

対戦ありがとう うーん赤月光難しいなあ…もっとバナナ増やすか…

89 23/09/20(水)01:40:28 No.1103705430

パイル決まったー!

90 23/09/20(水)01:41:34 No.1103705599

パイルいいぞ

91 23/09/20(水)01:44:24 No.1103706081

火炎放射器とネブラとバナナ完全に混同してウォルター戦まんまで来ちゃった

92 23/09/20(水)01:44:32 No.1103706096

>ちなみになんて名前にした? Horizontal

93 23/09/20(水)01:45:40 No.1103706279

誉れを捨てたものを倒した!

94 23/09/20(水)01:46:10 No.1103706371

スタッガー時のパルブレやっぱえげつねえ火力してるな

95 23/09/20(水)01:46:47 No.1103706472

両手に二つ持ってきたの完全にアホだった

96 23/09/20(水)01:47:11 No.1103706532

対戦ありがようございました 件の四脚みたいにカラテ含めてパイルしてみたいねぇ

97 23/09/20(水)01:50:43 No.1103707085

でたなシュナイダーマン!

98 23/09/20(水)01:53:58 No.1103707547

QBクールタイム短いと ビュンビュン動いてかっこいいな

99 23/09/20(水)01:54:56 No.1103707692

いい勝負 コーラルミサイルがいい仕事してるね

100 23/09/20(水)01:56:50 No.1103707989

対ありでした カーラミサイルは回転率が悪い気がして普通のハンミサにしたけどけっこういいね ENショットもいい感じだけど速い相手はやっぱきついな引き撃ちに徹するべきだったかな

101 23/09/20(水)01:58:51 No.1103708319

このシュナイダーマンミサイル装備だから引き撃ちかと思ったら突っ込んで蹴ってくるのびっくりするよね

102 23/09/20(水)01:59:05 No.1103708356

対戦ありがとう 完全に翻弄されてしまった

103 23/09/20(水)02:02:22 No.1103708877

対戦ありがとうございました むしろ離れると死ぬ男!シュナイダーマン!

104 23/09/20(水)02:05:41 No.1103709400

ビルの谷間の暗闇に(シュナイダーマン)

105 23/09/20(水)02:05:59 No.1103709453

チェーンソー直当てとか出来るんだ…

106 23/09/20(水)02:07:58 No.1103709779

シュナイダーマンが4連勝しとる!

107 23/09/20(水)02:08:10 No.1103709808

対戦ありがとう! ぬうううやっぱ高速機体相手だと分が悪い!一番合う武器多分重ショなんだろうなぁ… 持っていけないだろうけどチェーンソーだけは喰らえ!

108 23/09/20(水)02:09:21 No.1103709971

なんでごすブレBAWSマンで被るんだよ!

109 23/09/20(水)02:09:32 No.1103709988

対戦ありがとうございました チェーンソーに蹴りに行ってしまった男!

110 23/09/20(水)02:11:40 No.1103710305

芭蕉ごすブレは浪漫と実用性が程よく絡み合ってる

111 23/09/20(水)02:12:05 No.1103710361

対戦ありがとう 四脚に限らずなんか挙動がおかしい気がするぞこの近接武器

112 <a href="mailto:s">23/09/20(水)02:12:05</a> [s] No.1103710362

0220ぐらいに部屋閉めます

113 23/09/20(水)02:12:14 No.1103710393

対ありでした まさか同族バトルになるとは…

114 23/09/20(水)02:12:42 No.1103710463

>四脚に限らずなんか挙動がおかしい気がするぞこの近接武器 機体構成によっては射程が短くなったりするバグの温床なので使わないほうがいい

115 <a href="mailto:s">23/09/20(水)02:19:34</a> [s] No.1103711374

この試合ラストで

116 23/09/20(水)02:19:49 No.1103711403

お疲れ様でした

117 23/09/20(水)02:20:11 No.1103711448

対ありでしたー! 突発で積んだごすブレだったけど結構当たって楽しい! でも間合いバレてると辛いし普段遣いの赤月光に戻そうかな…

118 23/09/20(水)02:23:24 No.1103711847

対戦ありがとう W火炎放射やられると前見えねえ

119 23/09/20(水)02:23:57 No.1103711915

部屋つくってくれた方ありがとうございました やっぱり深夜帯は部屋壊れないよなあ…

120 23/09/20(水)02:24:20 No.1103711966

部屋主お疲れ様でしたー

121 23/09/20(水)02:24:24 No.1103711974

お疲れ様でした さて今日も仕事だぞ「」21

122 23/09/20(水)02:25:22 No.1103712101

部屋おつかれさまでした 平日深夜に闘争に飢えた「」21おすぎ

123 23/09/20(水)02:25:58 No.1103712182

BAWSマン対決でダメだった

124 <a href="mailto:s">23/09/20(水)02:28:11</a> [s] No.1103712471

明日以降はちょっと難しいので誰か頼んだ

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