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23/09/19(火)20:26:22 ブルプ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1695122782967.jpg 23/09/19(火)20:26:22 No.1103585949

ブルプロ通信ニコ生アンケート結果「とても良かった」率 #10:9.6% #11:28.3% これは復興の兆し…?

1 23/09/19(火)20:27:16 No.1103586392

ウオオオ!!ハジプロ!!!!

2 23/09/19(火)20:28:46 No.1103587093

視聴者数も出せ

3 23/09/19(火)20:33:11 No.1103589180

>視聴者数も出せ 8,378→5,214だから着実にユーザーの心を掴んで満足度を上げているようだ

4 23/09/19(火)20:34:04 No.1103589591

>>視聴者数も出せ >8,378→5,214だから着実にユーザーの心を掴んで満足度を上げているようだ 関係ないけど蟲毒の壺思い出しちゃった 関係ないけど

5 23/09/19(火)20:40:57 No.1103592780

>8,378→5,214だから着実にユーザーの心を掴んで満足度を上げているようだ 過去の視聴者数はどんくらいなんだろ

6 23/09/19(火)20:44:07 No.1103594306

次回はTGSで視聴者数も伸びやすい事だろう

7 23/09/19(火)20:44:49 No.1103594632

これから始めるであろう新規ユーザーの心は掴めたんです…?

8 23/09/19(火)20:46:15 No.1103595256

#8  2023/6/8 10,423 #9  2023/7/5 66,210 #10 2023/8/8 8,378 #11 2023/9/15 5,214 10から#が全角なのが地味にイラッとする

9 23/09/19(火)20:47:45 No.1103595942

>#9  2023/7/5 66,210 >#10 2023/8/8 8,378 すげえ転落具合でダメだった

10 23/09/19(火)20:47:47 No.1103595953

9→10でそんな減ってたの!?

11 23/09/19(火)20:51:43 No.1103597755

1か月で6万人くらいが脱落したってこと?

12 23/09/19(火)20:52:57 No.1103598308

>#9  2023/7/5 66,210 >#10 2023/8/8 8,378 ここ即堕ち2コマ

13 23/09/19(火)20:53:29 No.1103598562

8000人の精鋭を選別しただけだけど

14 23/09/19(火)20:53:49 No.1103598707

8→9の上がり方も結構凄いな

15 23/09/19(火)20:54:18 No.1103598917

この残った5000人には何しても大丈夫だろ

16 23/09/19(火)20:54:31 No.1103599014

>8→9の上がり方も結構凄いな そりゃサービス開始直後だし

17 23/09/19(火)20:55:15 No.1103599327

鍛え抜かれた選民だから自然と評価も高くなるという

18 23/09/19(火)20:55:16 No.1103599349

>>8→9の上がり方も結構凄いな >そりゃサービス開始直後だし 軽く遊んで見切りつける人めちゃめちゃ多いんだなぁ

19 23/09/19(火)20:55:47 No.1103599584

>鍛え抜かれた選民だから自然と評価も高くなるという どこのゲームでも運営が何しても褒めたたえる人間っているよな…

20 23/09/19(火)20:55:55 No.1103599655

皆期待していたんだ…

21 23/09/19(火)20:56:00 No.1103599687

今も続けてて動画も追っかけてしかも高評価までしてくれる精鋭たち

22 23/09/19(火)20:56:13 No.1103599811

同接は20万から伸び続けてます!!!!

23 23/09/19(火)20:56:54 No.1103600132

>皆期待していたんだ… 実際プレイしたら何か思ってたのと違う…ってなった

24 23/09/19(火)20:57:41 No.1103600490

サービス開始して疑問抱きつつやり続けて第9回の通信見て見切り付けた感じかな…

25 23/09/19(火)20:57:56 No.1103600594

なんか違う…とあぁやっぱり…の半々だったかな…

26 23/09/19(火)20:58:01 No.1103600635

蟲毒ではあるが確かに底辺レベルの放送から少し向上していた

27 23/09/19(火)20:58:19 No.1103600765

>#9  2023/7/5 66,210 この時のアンケは?

28 23/09/19(火)20:58:43 No.1103600950

βやってた身としては大して改善してねえ…だったよ

29 23/09/19(火)20:59:36 No.1103601363

ちなみにyoutubeの方は前回の14000から5000人減の9000だ ニコニコよりごまかし効きにくい数字だけに残酷だな

30 23/09/19(火)21:00:20 No.1103601725

>大して改善してねえ…だったよ 鑑定以外ほぼ変わって無かったよなNTで

31 23/09/19(火)21:00:53 No.1103602016

UIがまさかあのまま実装されると思わなかったβから

32 23/09/19(火)21:01:54 No.1103602495

>この残った5000人には何しても大丈夫だろ そのうちの28%が純化分でそれ以外は冷やかしか何かでは

33 23/09/19(火)21:02:12 No.1103602648

>ちなみにyoutubeの方は前回の14000から5000人減の9000だ だいぶ豪快にいったな…

34 23/09/19(火)21:02:40 No.1103602889

色変えドラゴンからようやく脱却するみたいだからそこは評価したい

35 23/09/19(火)21:03:10 No.1103603141

課金までしてくれた優良客を殴り続けて隙がない

36 23/09/19(火)21:03:37 No.1103603356

でんでん現象でなお28ははっきり言ってヤバい

37 23/09/19(火)21:03:39 No.1103603379

>UIがまさかあのまま実装されると思わなかったβから 今回の生放送でUIはちょっと改善するみたいだったな なお全画面UI

38 23/09/19(火)21:04:07 No.1103603589

>色変えドラゴンからようやく脱却するみたいだからそこは評価したい 1ヶ月だけな!

39 23/09/19(火)21:04:17 No.1103603693

待てよ28%で喜ぶのは志低いだろ

40 23/09/19(火)21:05:12 No.1103604144

>待てよ28%で喜ぶのは志低いだろ でも前回から3倍も上がったんだぜ!

41 23/09/19(火)21:05:36 No.1103604334

ギリギリ赤点ラインだからセーフでしょ

42 23/09/19(火)21:05:41 No.1103604386

盛り上がってんな

43 23/09/19(火)21:05:53 No.1103604502

ゲロ甘かよ

44 23/09/19(火)21:06:35 No.1103604839

実際、全画面UIから個別窓UIに変更しようとしたら開発期間やばそう…

45 23/09/19(火)21:07:02 No.1103605065

ゲームとしても配信としても上向いてるのは感じた 感じたが…

46 23/09/19(火)21:08:38 No.1103605863

やっぱ視界立てないとまともにならないけどまともな通信なんてそれこそ誰も求めてないしどうすれバインダー

47 23/09/19(火)21:09:06 No.1103606098

改善面はクローズドβの段階で散々出たやつですよね?

48 23/09/19(火)21:09:12 No.1103606146

甘々評価してる人は当然TGSも見に行くんだろうな

49 23/09/19(火)21:09:54 No.1103606509

このゲームに甘い人は他のゲームに居場所がない人みたいな偏見あります

50 23/09/19(火)21:10:00 No.1103606558

>改善面はクローズドβの段階で散々出たやつですよね? これのせいでβ参加者的にはアホくせーってなるんだよホント

51 23/09/19(火)21:10:15 No.1103606663

イレギュラーにクソ弱いのに大丈夫かなTGS

52 23/09/19(火)21:10:15 No.1103606670

>でも前回から3倍も上がったんだぜ! 前回800人近くのいいね!から今回1500人近くのいいね!で 大躍進勝利に向かってレディゴーだな

53 23/09/19(火)21:10:23 No.1103606752

まだ終わってない 他所の工作に騙されるなよ

54 23/09/19(火)21:10:57 No.1103607052

通信は真ん中のヘラヘラしてるやつだけでも変えた方がいいと思う

55 23/09/19(火)21:11:15 No.1103607217

一応ね悪いところしかなかった10とPCも取り上げられてスキル8つになりますとか言い出した11ならまあ相対的に11の方が評価は高いんだ

56 23/09/19(火)21:11:30 No.1103607327

ちゃんと改善してきてるから希望は残ったなって感じ

57 23/09/19(火)21:11:58 No.1103607539

9ってなんだっけ 槍カチャカチャとイベント直せません宣言?

58 23/09/19(火)21:12:14 No.1103607647

>改善面はクローズドβの段階で散々出たやつですよね? cβ改善で通ったのマウントと鑑定廃止ぐらいだぜ そしてなぜか通ってたパンツ実装

59 23/09/19(火)21:12:22 No.1103607707

>通信は真ん中のヘラヘラしてるやつだけでも変えた方がいいと思う 配信開いたら全員ヘラヘラしてて即閉じたわ

60 23/09/19(火)21:12:30 No.1103607762

生放送としては終わってるけどオタサの部室でモニョモニョ言い合ってるような感じが好きな人は好きなのかもしれない

61 23/09/19(火)21:12:32 No.1103607784

>通信は真ん中のヘラヘラしてるやつだけでも変えた方がいいと思う ブルプロ名物を!?

62 23/09/19(火)21:12:34 No.1103607800

友人が#11かなり良かったって言ってるけど「」評価はあんまりでよくわからない 自分で見たくはない

63 23/09/19(火)21:12:37 No.1103607816

そして今疑惑に上がってるのが鯖テンセントからも借りてない?というのがな

64 23/09/19(火)21:12:45 No.1103607875

9年間なにしてたとかは置いておくにしてもライブサービスとしてやる気がなさすぎるからユーザー引き止めるのは無理

65 23/09/19(火)21:12:47 No.1103607884

諸々の改善がサービス開始からできてれば人もまだ残ってただろうに

66 23/09/19(火)21:13:15 No.1103608091

>友人が#11かなり良かったって言ってるけど「」評価はあんまりでよくわからない >自分で見たくはない 10月アプデ以外に展望を語ったから若干評価高い

67 23/09/19(火)21:13:20 No.1103608133

#10のヤバすぎる感じが無くなって普通の放送に近づいたので減点です

68 23/09/19(火)21:13:39 No.1103608267

ゲームが面白くなるならテンセントの力借りても良いよ

69 23/09/19(火)21:13:42 No.1103608292

FF14のプロデューサーレターライブも最初はスクエニの汚い会議室で細々とやってたんだ ブルプロもこれからだ

70 23/09/19(火)21:13:46 No.1103608318

最初のベータ何年前だっけ… 5年くらいかけてアドボ増えたくらいしか変化感じない出来

71 23/09/19(火)21:13:47 No.1103608330

>そして今疑惑に上がってるのが鯖テンセントからも借りてない?というのがな まあアジア圏でサービスするならありな選択肢とは思う

72 23/09/19(火)21:13:53 No.1103608382

アプデ内容がすごい昔のPSO2思い出す~

73 23/09/19(火)21:14:21 No.1103608586

>FF14のプロデューサーレターライブも最初はスクエニの汚い会議室で細々とやってたんだ >ブルプロもこれからだ 場所の問題じゃなくない?

74 23/09/19(火)21:14:24 No.1103608609

>友人が#11かなり良かったって言ってるけど「」評価はあんまりでよくわからない >自分で見たくはない その友人ブルプロ以外のゲームやってなさそう

75 23/09/19(火)21:14:42 No.1103608753

>ゲームが面白くなるならテンセントの力借りても良いよ まだAWSからも借りてるよ 一部を安いほうにでも入れ替えたか?って思われてるのテンセントの鯖に移したからじゃないかなって…

76 23/09/19(火)21:14:43 No.1103608760

リリースしてゴールを迎えた感が凄い

77 23/09/19(火)21:14:44 No.1103608769

>アプデ内容がすごい昔のPSO2思い出す~ わかるけどもう少しフットワーク軽かった気がする!

78 23/09/19(火)21:14:49 No.1103608815

空気的にNT終了後みたいになってる気がするぜ!

79 23/09/19(火)21:15:20 No.1103609059

放っておけばもっとガチャチケ配るのかな

80 23/09/19(火)21:15:29 No.1103609136

この武器作成システムで同じ武器凸の限界突破とか正気かよ…とは思った

81 23/09/19(火)21:15:51 No.1103609326

#10で脱落した人間多いのとガチャっていう分かりやすいところマシにしてきたから#11の結果はそりゃ良くなる 視聴者数が減ってることの方がまずい

82 23/09/19(火)21:15:52 No.1103609328

>>アプデ内容がすごい昔のPSO2思い出す~ >わかるけどもう少しフットワーク軽かった気がする! あっちは入れると言ったらまだ多少早かった気がする

83 23/09/19(火)21:16:08 No.1103609473

PSO2の放送を追うなら3人のダンス配信とか20時間配信みたいのもやってくれば面白そう…かも

84 23/09/19(火)21:16:36 No.1103609693

上からも「他のゲームみたいに毎月10万20万ガチャする客がいないぞ!」と突っつかれてるだろうし厳しい立場だよ

85 23/09/19(火)21:16:44 No.1103609758

ストーリー終わるまでは楽しかった そのあとめんどくさくなってやめた

86 23/09/19(火)21:16:58 No.1103609873

この先で奇跡が起きて面白いゲームになったとしても今の苦行期間に付き合う義理がないしな…

87 23/09/19(火)21:17:00 No.1103609887

ちゃんとゲーム作りたい人はやっぱバンナムになんか就職しねえんだなって思えるくらい 適当に他ゲーム表面だけぱくっただけのクソゲーだった

88 23/09/19(火)21:17:06 No.1103609931

>視聴者数が減ってることの方がまずい 見てもらわないと改善する意味ないからな

89 23/09/19(火)21:17:10 No.1103609962

>#10で脱落した人間多いのとガチャっていう分かりやすいところマシにしてきたから#11の結果はそりゃ良くなる >視聴者数が減ってることの方がまずい 基本的に減ることはあっても増えることはないから バズったりめちゃくちゃ評判がいいストーリーがきて盛り上がってるとかないと

90 23/09/19(火)21:17:10 No.1103609965

#9で何の改善策を打ち出さなかった事に加え最初のイベントの地獄の貝殻集めで 一気に人が去っていったのがでかい

91 23/09/19(火)21:17:17 No.1103610022

>友人が#11かなり良かったって言ってるけど「」評価はあんまりでよくわからない 「」はもう完全に腐すモード入ってるからまあそうなると思う 告知やアプデ内容なんかはそこそこまっとうなもんだったよ

92 23/09/19(火)21:17:28 No.1103610112

>適当に他ゲーム表面だけぱくっただけのクソゲーだった 何をパクってこれになるんだよ

93 23/09/19(火)21:17:42 No.1103610239

マタボに続いて新生武器の限界突破だの防衛戦だのあの頃のPSO2スタッフでもいるんです?

94 23/09/19(火)21:18:12 No.1103610494

-200が+50くらいになるならちょっと戻る気になるけど放送見ても-170になるくらいじゃん

95 23/09/19(火)21:18:19 No.1103610567

やってみて一番気になったのは 平原のど真ん中にくそ幅広いマップ境界が引かれてる仕様 あれは何考えてんだ

96 23/09/19(火)21:18:20 No.1103610572

そもそもまともな神経してたらあの通信は見るだけ苦痛なんだ テキストでまとめられたの見たほうが100万倍いい

97 23/09/19(火)21:18:39 No.1103610750

ガンエボと似たような問題かかえたまんま進んでるな本当…

98 23/09/19(火)21:18:44 No.1103610790

OPのテイルズ感すごくてちょっと笑ったの覚えてる 後はアクションRPGとしては微妙だなってぐらい

99 23/09/19(火)21:19:03 No.1103610940

防衛線も不評で既にNGSだと廃止されつつあるのに…

100 23/09/19(火)21:19:07 No.1103610975

新生しないともう客戻ってこんだろ

101 23/09/19(火)21:19:21 No.1103611085

あ~なんかこうNHKの人気キャラクター投票とかでブルプロのキャラが上位取ってそれをきっかけにプレイヤー数が爆増して「新規キャラクター作成を一時制限します!」と異例の措置を出すしかなくなるくらい盛り上がらねえかな

102 23/09/19(火)21:19:29 No.1103611168

国2の悪いところだけ見習うな

103 23/09/19(火)21:19:54 No.1103611359

PSO2もUI微妙だなーって昔思ってて辞めちゃったけど10年近く後に出たこれが更に下回ってくると思わなかった

104 23/09/19(火)21:20:06 No.1103611455

二回目の新生で今度は何追加されるのか

105 23/09/19(火)21:20:12 No.1103611519

>新生しないともう客戻ってこんだろ 新生するにしろバンナムが開発と運営手放さないと無理だよ もうバンナムに面白いMMOなりアクションRPG作る能力は無いと思われてるから

106 23/09/19(火)21:20:31 No.1103611687

>防衛線も不評で既にNGSだと廃止されつつあるのに… 一番の問題は失敗する可能性あるのに一回当たりが長いって問題だったね まあそこから3つで撃ち止めてある程度時間少ないレイドとか実装とかに向かったけど

107 23/09/19(火)21:20:55 No.1103611883

>国2の悪いところだけ見習うな 結局我慢できなくなってんじゃん

108 23/09/19(火)21:21:33 No.1103612190

>あ~なんかこうNHKの人気キャラクター投票とかでブルプロのキャラが上位取ってそれをきっかけにプレイヤー数が爆増して「新規キャラクター作成を一時制限します!」と異例の措置を出すしかなくなるくらい盛り上がらねえかな 最初はそれに近い状態だったじゃん

109 23/09/19(火)21:21:36 No.1103612210

>国2の悪いところだけ見習うな おっ臭い単語の奴来たな

110 23/09/19(火)21:21:44 No.1103612269

アクションはドラネス程度でいいのに…

111 23/09/19(火)21:21:59 No.1103612376

>あ~なんかこうNHKの人気キャラクター投票とかでブルプロのキャラが上位取ってそれをきっかけにプレイヤー数が爆増して「新規キャラクター作成を一時制限します!」と異例の措置を出すしかなくなるくらい盛り上がらねえかな ゲームを面白くする方向で盛り上がるのは不可能なんだな…

112 23/09/19(火)21:22:07 No.1103612451

一時間回され続けるレイドを早々に取りやめてほしいんじゃが…

113 23/09/19(火)21:22:14 No.1103612509

高難易度が敵がもっと出てくるだけもっと硬いだけ時間が厳しいだけとかならかなりがっかりするから頑張って欲しい

114 23/09/19(火)21:22:27 No.1103612599

相変わらず国2ってワードにシュバってくるアークス

115 23/09/19(火)21:22:50 No.1103612790

初日とかログインできなかったな俺 10年後ブルプロが国民的オンラインゲームになった時に「「」さんはいつ頃からプレイしてるんですか?」と聞かれて 「初日組だが?」と答えて先見の明を称えられる計画が台無しになった

116 23/09/19(火)21:22:57 No.1103612828

>相変わらず国2ってワードにシュバってくるアークス >おっ臭い単語の奴来たな

117 23/09/19(火)21:23:31 No.1103613076

NGS初期の裏表メニューは見た目重視で信じられないほど使いづらかった割とすぐ修正入った記憶がある 全画面から作り直すとは労力違うけど

118 23/09/19(火)21:23:31 No.1103613082

復活してくれる人もだけど新生だって取り返すのに拡張1つでじわじわとまともになったと認識されて拡張2つ目出して大人気になったからそこまでの体力がバンナムにまず無いとダメって思うと…

119 23/09/19(火)21:23:39 No.1103613137

今の体制で面白いゲームになる可能性はゼロだから未だにすがってる5000人のプレイヤーは自己暗示入ってると思う

120 23/09/19(火)21:23:44 No.1103613179

ここ最近のアプデ予定見る限り参考元がモンハンとPSO2かな?とは感じる MMOじゃなかったんですね…

121 23/09/19(火)21:23:52 No.1103613244

>10年後ブルプロが国民的オンラインゲームになった時に「「」さんはいつ頃からプレイしてるんですか?」と聞かれて >「初日組だが?」と答えて先見の明を称えられる計画が台無しになった 他の要因で台無しになってないか?

122 23/09/19(火)21:24:04 No.1103613333

最低でも大迷宮バハムートくらいの高難易度コンテンツは必要だよ

123 23/09/19(火)21:24:14 No.1103613419

なんでNGSスレ立たないの

124 23/09/19(火)21:24:23 No.1103613512

アニメ風キャラとかモノはいいはずなんだけどなあ

125 23/09/19(火)21:24:29 No.1103613558

>なんでNGSスレ立たないの >おっ臭い単語の奴来たな

126 23/09/19(火)21:24:48 No.1103613716

開発開始は〇年前だから…みたいなフォローしてる人もいたけど それよりもさらに数年前にもっと完成度の高いMMOアクションRPGは存在したのだ…

127 23/09/19(火)21:24:50 No.1103613744

基礎もガタガタだからキャラだけどうにか流用してオフゲ作ってほしい

128 23/09/19(火)21:24:55 No.1103613788

人がいなくなったらいなくなったで滅多に来ない初心者に優しくする厄介な先輩になれるぞ

129 23/09/19(火)21:25:04 No.1103613878

もう遅い 今から良くしていきますとかついていくわけねえよこのゲーム沢山ある時代に

130 23/09/19(火)21:25:09 No.1103613927

というか日本アニメ調キャラクターのFF14出すだけで一定の客層は見込めたのでは

131 23/09/19(火)21:25:18 No.1103614012

アークス壊れちゃったじゃん…

132 23/09/19(火)21:25:29 No.1103614118

過疎れば過疎るほどこのゲームの人数補正仕様が糞というのがわかるのひどいね…

133 23/09/19(火)21:25:38 No.1103614221

>人がいなくなったらいなくなったで滅多に来ない初心者に優しくする厄介な先輩になれるぞ ブルプロはアイテム押し付けられないから大丈夫だな

134 23/09/19(火)21:25:42 No.1103614246

>というか日本アニメ調キャラクターのFF14出すだけで一定の客層は見込めたのでは 14みたいにちゃんと定食出し続けるのも難しいんだと思うよ

135 23/09/19(火)21:25:49 No.1103614305

PSO2の防衛はマジメにやらんと危なかったり結構面白かったな 難易度ちょい高めにしてほしい

136 23/09/19(火)21:25:53 No.1103614340

>アークス壊れちゃったじゃん… >おっ臭い単語の奴来たな

137 23/09/19(火)21:25:57 No.1103614369

>なんでNGSスレ立たないの 立ってもウチの子かわいいぐらいしか言えないぐらい虚無期間だから

138 23/09/19(火)21:26:07 No.1103614457

>>なんでNGSスレ立たないの >立ってもウチの子かわいいぐらいしか言えないぐらい虚無期間だから >おっ臭い単語の奴来たな

139 23/09/19(火)21:26:07 No.1103614464

UEで作ってたのは良かったね

140 23/09/19(火)21:26:08 No.1103614469

>ここ最近のアプデ予定見る限り参考元がモンハンとPSO2かな?とは感じる >MMOじゃなかったんですね… つってもそこ参考にするのは間違ってはない気はする

141 23/09/19(火)21:26:14 No.1103614525

>過疎れば過疎るほどこのゲームの人数補正仕様が糞というのがわかるのひどいね… というか過疎ったときのこと何も考えてないことに驚いたよ

142 23/09/19(火)21:26:25 No.1103614619

ここまでボロクソなのになんで人が消えたかと どう呼び戻せばいいかをバンナムが思いついてなさそうなのがマジで終わってる

143 23/09/19(火)21:26:28 No.1103614655

>ブルプロはアイテム押し付けられないから大丈夫だな 厄介になる方法はアイテム配りだけじゃねぇぜ!

144 23/09/19(火)21:26:29 No.1103614665

>アニメ風キャラとかモノはいいはずなんだけどなあ これだけで行けるって客を舐めてたんだよ

145 23/09/19(火)21:26:40 No.1103614757

そういやトレードもできるのも知らない奴が守護神やってたの思い出したあいつプレイしてんのか

146 23/09/19(火)21:26:48 No.1103614826

>というか日本アニメ調キャラクターのFF14出すだけで一定の客層は見込めたのでは PSO2NGSあるから無理無理

147 23/09/19(火)21:27:05 No.1103614990

この間まで「」に盛況のゲームがここまで落魄れるとは…

148 23/09/19(火)21:27:17 No.1103615107

アニメ調グラだけでやっていけるほど甘くないよアニメ調グラなら他にもあるじゃん

149 23/09/19(火)21:27:19 No.1103615126

>ここまでボロクソなのになんで人が消えたかと >どう呼び戻せばいいかをバンナムが思いついてなさそうなのがマジで終わってる チケット配りまくって残った客だけでも手放さない方針は間違ってないと思う

150 23/09/19(火)21:27:23 No.1103615160

>この間まで「」に盛況のゲームがここまで落魄れるとは… それ通信の話じゃない?

151 23/09/19(火)21:27:30 No.1103615215

>PSO2NGSあるから無理無理 >おっ臭い単語の奴来たな

152 23/09/19(火)21:27:32 No.1103615240

>過疎れば過疎るほどこのゲームの人数補正仕様が糞というのがわかるのひどいね… 参加人数によって難易度が変わるようにしてくれればいいのに なぜ敵の体力をフルメンバー前提にした

153 23/09/19(火)21:27:36 No.1103615282

>この間まで「」に盛況のゲームがここまで落魄れるとは… ネトゲ初心者が勝手に夢見てただけじゃないのか…!?

154 23/09/19(火)21:27:50 No.1103615400

>>ここまでボロクソなのになんで人が消えたかと >>どう呼び戻せばいいかをバンナムが思いついてなさそうなのがマジで終わってる >チケット配りまくって残った客だけでも手放さない方針は間違ってないと思う あれも配るタイミングが遅すぎてもっと早くやっときゃ人残せたのにねっていう話にしかならねえ

155 23/09/19(火)21:27:52 No.1103615427

>チケット配りまくって残った客だけでも手放さない方針は間違ってないと思う 残った客でメイド服をガチャで出してた奴がキレてたから何も考えてないと思う

156 23/09/19(火)21:28:00 No.1103615484

>参加人数によって難易度が変わるようにしてくれればいいのに >なぜ敵の体力をフルメンバー前提にした そういう仕組を作れないだけでは

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