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    23/09/18(月)21:48:21 No.1103274897

    ガトガトガトガトガトガト

    1 23/09/18(月)21:56:22 No.1103278523

    ボス戦でこいつつええ!ってなったけどAC相手にしたら全然当たらねえ!

    2 23/09/18(月)22:00:33 No.1103280500

    雑魚からACにC兵器にも有効

    3 23/09/18(月)22:01:52 No.1103281025

    武田観柳ーーー!! なんで貴様がルビコンにーーー!?

    4 23/09/18(月)22:03:10 No.1103281598

    >ボス戦でこいつつええ!ってなったけどAC相手にしたら全然当たらねえ! 当たる距離まで近づくんだ

    5 23/09/18(月)22:04:53 No.1103282336

    振動と反動で腕も悲鳴あげてるからその分近づいてやるんだ

    6 23/09/18(月)22:04:55 No.1103282351

    今だと敵の近くに貼り付ける機体じゃないなら最初のマシンガン持った方がいいかもしれない

    7 23/09/18(月)22:10:32 No.1103284870

    対人はしないからわからんけどCPUなら適当にガト撒きながらミサイルとかワーム砲撃ってやればよくない?

    8 23/09/18(月)22:11:22 No.1103285250

    こいつのおかげで反動と制御の数値の重要性を理解した

    9 23/09/18(月)22:13:16 No.1103286179

    雑魚にも使えるけどオーバーキルしがちなのと発射まで若干ラグがあるのがややネック でも気持ちいい

    10 23/09/18(月)22:13:51 No.1103286429

    接射した先輩は大正解だったな

    11 23/09/18(月)22:15:19 No.1103287147

    反動制御と射撃適性どちらを取るか

    12 23/09/18(月)22:16:05 No.1103287442

    シャッガンとガトリングはブレード当たるような距離で使うから実質近接武器

    13 23/09/18(月)22:22:54 No.1103290445

    弾薬費が唯一のネック

    14 23/09/18(月)22:24:40 No.1103291293

    スタッガーさせたらもうちょっと大人しくしててほしい

    15 23/09/18(月)22:25:06 No.1103291493

    コイツ脳死で垂れ流しながら接敵すると敵の体幹とAPがみるみる溶けてくの超気持ちいい

    16 23/09/18(月)22:27:11 No.1103292465

    マシンガン強化されたけど結局はこれ

    17 23/09/18(月)22:28:37 No.1103293131

    合間にキック挟めばオバヒが無縁になった

    18 23/09/18(月)22:28:48 No.1103293199

    射撃ボタン押し続けて毎回オーバーヒートさせてしまう

    19 23/09/18(月)22:36:12 No.1103296774

    スレ画を両手に持って両肩は実弾オービットをつけるともっとサクサクになるぞ

    20 23/09/18(月)22:39:05 No.1103298214

    マシンガンとガトリングの四刀流で行く!

    21 23/09/18(月)22:39:48 No.1103298579

    軽量機でこれを両手に持って敵に張り付くのが俺の一週目のスタイル

    22 23/09/18(月)22:42:08 No.1103299766

    ガトガトするの気分がいいからな 車椅子でガトガトガトガトすると楽しい

    23 23/09/18(月)22:43:18 No.1103300298

    >軽量機でこれを両手に持って敵に張り付くのが俺の一週目のスタイル 俺は張り付きガトリングからのパイル派 スタッガーしたやつにチャージパイル! これはもうセックス以上の快感だ!

    24 23/09/18(月)22:44:08 No.1103300671

    <>

    25 23/09/18(月)22:44:42 No.1103300967

    >ボス戦でこいつつええ!ってなったけどAC相手にしたら全然当たらねえ! ブレがひどいから有効射程はマシンガンの方が長いし小さい的には当たりにくいんだ 150も離れるともう当たらない弾の方がだいぶ多くなる

    26 23/09/18(月)22:47:48 No.1103302349

    連射速度の関係で威力は表記の倍 ただし反動も倍だ

    27 23/09/18(月)22:49:53 No.1103303283

    弾をばら蒔くことで心理的優位に立てる

    28 23/09/18(月)22:50:34 No.1103303567

    レートの高さでブレまくるし弾かれるしEN負荷重いし総火力/重量ひどいしあnガートガトガトガトガトガトガトガトガトガトガト