23/09/18(月)21:38:50 アプデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1695040730749.jpg 23/09/18(月)21:38:50 No.1103270305
アプデ前にある程度考えときたいけどサイバーウェアがどうなるかわかんねぇからイマイチ考えられねえ! https://www.cyberpunk.net/build-planner
1 23/09/18(月)21:41:21 No.1103271526
人間性の上限が200~300らしいからエッジランナーで50無視がどのくらい効くのかわからない
2 23/09/18(月)21:43:38 No.1103272596
エッジ越えまくってもそんなにマイナスないっぽく見えるが最大25%HPマイナスが超重いのかもしれん
3 23/09/18(月)21:46:46 No.1103274102
追加能力値10の振り分けも悩むね…
4 23/09/18(月)21:49:33 No.1103275505
全てのステに最低4は振らないと初期パーク取れないから キャラ作成時は4フラット振ってからが基本になりそうね
5 23/09/18(月)21:54:10 No.1103277558
ステルスで行くなら意思と知力と何がいいかな
6 23/09/18(月)22:04:21 No.1103282123
>全てのステに最低4は振らないと初期パーク取れないから いや該当ステだけでしょ むしろ方向性決めて主力6まで振っておかないと二段階目の要求値が9だから遠回りになるよ
7 23/09/18(月)22:05:15 No.1103282508
車両パークの効果による
8 23/09/18(月)22:08:15 No.1103283808
4ステで取れる奴が地味に優秀なのが困る
9 23/09/18(月)22:09:08 No.1103284213
せっかくだから極振りして不便を楽しみたい
10 23/09/18(月)22:09:12 No.1103284249
全然ポイント足らないぞ …コンソールコマンドで増やすけどさ
11 23/09/18(月)22:24:56 No.1103291412
>ステルスで行くなら意思と知力と何がいいかな もやしは嫌だから肉体上げてダッシュで逃げるために反応上げて…とか考えても 結局サイバーウェア要求値があるだろうから触ってみないとわかんないよね
12 23/09/18(月)22:33:51 No.1103295632
サイバーウェアどうこうもあるけど個人的には面白い武器追加されてたらそれ装備したくてスキル振り替わりそうだなって感じてる 肉体反応要求スナイパーみたいな面白いやつ出てきたらそれように振らなきゃだし
13 23/09/18(月)22:42:09 No.1103299778
>せっかくだから極振りして不便を楽しみたい このゲーム平均不利の方が不便だぞ