23/09/18(月)20:51:13 ごすブ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
23/09/18(月)20:51:13 No.1103247573
ごすブレもった四脚がネストに多くて避けにくいなぁって思ったらなんだこの追尾!
1 23/09/18(月)20:51:59 No.1103247986
コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい
2 23/09/18(月)20:52:00 No.1103247996
そうはならんやろ
3 23/09/18(月)20:52:26 No.1103248223
おかしいおかしいおかしいおかしいおかしい!
4 23/09/18(月)20:52:31 No.1103248266
何その回転
5 23/09/18(月)20:52:37 No.1103248308
ガンダムで見たやつ
6 23/09/18(月)20:53:39 No.1103248808
そういや昔はアリーナのリプレイ映像で相手視点にできたりしたよね
7 23/09/18(月)20:53:40 No.1103248816
>何その回転 ごすブレを四脚で打つと追尾が何故かとんでもない性能になって遮蔽物使わない限り必中になる コア次第でこうならないとか真下は当たらないとかあるみたいだけどそれ以外は飛び越えようが回り込もうが必中
8 23/09/18(月)20:54:09 No.1103249048
バグらしいぜ~
9 23/09/18(月)20:54:29 No.1103249208
どう考えてもバグだろ!
10 23/09/18(月)20:55:14 No.1103249551
ロックオンできないとか試合開始前からスタッガーしてずっと動けなくなるチートとかは出てきてるみたいだけどこいつはそう言うの関係なしでただのバグだ
11 23/09/18(月)20:55:26 No.1103249643
>コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい 真上も!?
12 23/09/18(月)20:55:37 No.1103249714
四脚で必中になって二脚逆関節どころかタンクでもこうはならない時点でな……
13 23/09/18(月)20:55:59 No.1103249890
>>コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい >真上も!? https://twitter.com/KioKitunenoo/status/1703470125243118058 飛び越えようが当たるぜー!
14 23/09/18(月)20:56:44 No.1103250227
ガンダムとかでたまにある奴
15 23/09/18(月)20:56:54 No.1103250307
ギュルって追ってくるの怖いな…
16 23/09/18(月)20:57:09 No.1103250436
四脚でごすブレード持ってる奴はカスってことだな…
17 23/09/18(月)20:57:10 No.1103250454
腕の近接適正がどうとかFCSがどうとかいう話ではなく 何故か4脚を使った時だけブレードがカックーーーンて曲がるんでまあバグだね よりにもよってこのバグが発現するのが4脚か…って感じが
18 23/09/18(月)20:57:11 No.1103250461
飛び越えてもすげぇ挙動で当たるの笑う
19 23/09/18(月)20:57:12 No.1103250473
ミッションでもタンク使ってるときアシスト無しで真後ろまで振れた事あるしなんか独特のモーションなんだろうな
20 23/09/18(月)20:57:31 No.1103250629
火力ねえな
21 23/09/18(月)20:57:48 No.1103250756
>ガンダムとかでたまにある奴 見覚えあると思ったら福岡νガンダムとかX魔王の横特だわ…
22 23/09/18(月)20:57:48 No.1103250759
また四脚か
23 23/09/18(月)20:58:07 No.1103250889
>四脚でごすブレード持ってる奴はカスってことだな… エルデンとか荒らしするためにニートが二人で24時間張り付いて即死バグ延々としてるとかもあったからな…… 良識なんて通用せんよ
24 23/09/18(月)20:58:27 No.1103251062
>火力ねえな 衝撃残留100%のコーラル属性で火力あったら大問題だよ!
25 23/09/18(月)20:58:58 No.1103251325
なんか他にもバグありそうで困るわ四脚
26 23/09/18(月)20:59:07 No.1103251398
デカール貼りまくると機体ロードできなくなって相手からはロックオンできず無敵状態になるっていうバグもあったけど これは自分も戦闘終わらなくなるからまだ悪用はしづらい
27 23/09/18(月)20:59:27 No.1103251538
ふわ4ミサイラー構成で寄られたらごすブレで迎撃するのが流行りそう
28 23/09/18(月)20:59:49 No.1103251706
脚部によって一部武装の動きが異なるのはシリーズ内でもよくあったことだけど だからこそそれぐらい確認しとけよって思うんだが…
29 23/09/18(月)21:00:33 No.1103252076
コーラル系は防御無視+衝撃100%残留だからなぁ AAは防御無視だけだが
30 23/09/18(月)21:00:35 No.1103252093
今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね 右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ
31 23/09/18(月)21:00:46 No.1103252188
ネビュラの近接信管もバグじゃねーのって言われてるしバグだらけだな
32 23/09/18(月)21:01:04 No.1103252348
俺は雑魚 野良部屋に入ったら相手のアセンを確認する
33 23/09/18(月)21:01:58 No.1103252799
>俺は雑魚 >野良部屋に入ったら相手のアセンを確認する それは雑魚じゃなくてもするべき
34 23/09/18(月)21:02:17 No.1103252950
>今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね >右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ 特になんかもらえるわけでもない対戦で流行るのは変な感じ
35 23/09/18(月)21:02:38 No.1103253118
やっぱフロムの対戦はク○っすね
36 23/09/18(月)21:02:46 No.1103253179
>>今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね >>右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ >特になんかもらえるわけでもない対戦で流行るのは変な感じ 負けるとむかつくんですよ
37 23/09/18(月)21:03:11 No.1103253391
ちょうど知れ渡る直前にうっかり使っちゃった人と当たったけど 縦軸と後ろ(射程外)ならなんとか逃げれるかな……って感じ まあでも重ショAB調整までの対策になら握ってもええやろとは思う
38 23/09/18(月)21:03:13 No.1103253406
>ネビュラの近接信管もバグじゃねーのって言われてるしバグだらけだな 近接信管バグ扱いで修正されたら困る…
39 23/09/18(月)21:03:28 No.1103253543
なんでボスのときの性能そのままなんだよごすソード!
40 23/09/18(月)21:03:52 No.1103253739
>まあでも重ショAB調整までの対策になら握ってもええやろとは思う 問題はその長ショAB相撲4脚がハンガーにスレ画を握れるってことなんだがな!
41 23/09/18(月)21:04:02 No.1103253814
四脚本当にいい加減にしろよ…
42 23/09/18(月)21:04:49 No.1103254182
>なんでボスのときの性能そのままなんだよごすソード! ごすは二脚だからこんな追尾しねえよ!
43 23/09/18(月)21:04:59 No.1103254263
>ふわ4ミサイラー構成で寄られたらごすブレで迎撃するのが流行りそう むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? 対人限定バグってことで修正来るとしたら重ショの対人スケーリングと同時だろうしそれまでスレ画当てる練習するわ
44 23/09/18(月)21:05:35 No.1103254553
>近接信管バグ扱いで修正されたら困る… バグでしょ 明らかに高負荷で弾速も似たような肩に近接信管ないし
45 23/09/18(月)21:05:45 No.1103254612
完全にバグ利用だからやるのは自由だけどブロックされたり報告されたり晒されても知らんぞ
46 23/09/18(月)21:05:52 No.1103254668
対策しろ対策しろ言われるけど ふわふわ浮いてる虫みたいなやつ叩き落としたくて対戦やってるんじゃないんだよな…
47 23/09/18(月)21:05:55 No.1103254691
ごすブレがWショ機体の接近を拒否するのにとても有効(ただし四脚が振った場合に限る)なだけに バグだから使えないとなるとまた対抗策が一つ消えたことになる
48 23/09/18(月)21:06:04 No.1103254766
ボスウォルターがこんなブレード振りかざして来たら泣いてエアちゃんに詫びるわ
49 23/09/18(月)21:06:11 No.1103254825
単純にふわふわミサイル4脚がコレ振り回すんだよね
50 23/09/18(月)21:06:11 No.1103254828
>むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? 重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ
51 23/09/18(月)21:06:23 No.1103254921
ロリバスには盾!
52 23/09/18(月)21:06:25 No.1103254929
>>むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? >重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ そんな出が遅い武器いらねえ
53 23/09/18(月)21:06:42 No.1103255095
4脚担当の実装エンジニアがカスだったか
54 23/09/18(月)21:06:44 No.1103255111
四つ足の空中姿勢制御がカス以下になればよい
55 23/09/18(月)21:07:00 No.1103255216
>重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ ベイブレード機体は近接適性捨ててるしコンボ火力にならないごすブレなんぞ積まん
56 23/09/18(月)21:07:41 No.1103255506
タイマンAB凸だと流石に振って優位取る暇ないけどチーム戦だと瀕死の敵が無条件で死ぬとんでもないブツになる...
57 23/09/18(月)21:07:42 No.1103255508
ふわ4ミサにこれ積んでベイブレードが近寄ってきたら振り回して追い払う って運用がメインになるのかな
58 23/09/18(月)21:07:47 No.1103255554
こんな口汚いのが沢山わくくらいACやってる人多いんだなあ
59 23/09/18(月)21:08:16 No.1103255798
重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして
60 23/09/18(月)21:08:24 No.1103255860
>ごすブレがWショ機体の接近を拒否するのにとても有効(ただし四脚が振った場合に限る)なだけに >バグだから使えないとなるとまた対抗策が一つ消えたことになる ホバタンで使えば ええ!
61 23/09/18(月)21:08:26 No.1103255882
>こんな口汚いのが沢山わくくらいACやってる人多いんだなあ 毎晩のように対戦サーバーが悲鳴を上げてる現状なのでまぁはい…
62 23/09/18(月)21:08:41 No.1103255992
>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして チーム戦でソコソコ強いぞ
63 23/09/18(月)21:08:57 No.1103256135
>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして ガチタンいなくなったら本格的にWショ四脚が天下取るからダメです
64 23/09/18(月)21:09:09 No.1103256238
ミサイルとセットで振るだけでもいたそうだなぁ…コーラル属性だしいい加減にしてくれよ四脚
65 23/09/18(月)21:09:17 No.1103256289
ここで沸いてるのは一人なんじゃねえか?
66 23/09/18(月)21:09:23 No.1103256343
>四つ足の空中姿勢制御がカス以下になればよい 浮いてる間に四つ足だから安定性高いですはおかしいもんな……
67 23/09/18(月)21:09:40 No.1103256468
逆関節並みの体幹にしないとまずいね四脚……
68 23/09/18(月)21:09:56 No.1103256595
そんなんだからパーツ少ないんだぞ四脚
69 23/09/18(月)21:10:06 No.1103256675
4脚恨みおじさん
70 23/09/18(月)21:10:11 No.1103256711
オフラインでやられたクソッこのボスの近接追尾しすぎだろ! を対人でぶちかませるチャンスですよ! クソが!
71 23/09/18(月)21:10:23 No.1103256822
>ガチタンいなくなったら本格的にWショ四脚が天下取るからダメです タイマンなら出だしでガチタンに一発入れて あとは制限時間ずっと逃げ切りでガチタン相手に勝率100%出せるぞ
72 23/09/18(月)21:10:24 No.1103256832
四脚の蹴りのインターバルが短すぎるのか蹴りのよろめきが長すぎるのかどっちだ
73 23/09/18(月)21:10:47 No.1103257018
身内とやるならともかく野良対人なんて勝つ以上に面白い場面なんてないしなあ だからと言ってスレ画みたいなバグ使おうとも思わんけど
74 23/09/18(月)21:10:49 No.1103257036
片足接地した状態で繰り出す二脚の蹴りより全身空中に浮いてから繰り出す四脚竜巻旋風脚の方が判定強いのもなんとかしてください!
75 23/09/18(月)21:10:56 No.1103257095
>>重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ >ベイブレード機体は近接適性捨ててるしコンボ火力にならないごすブレなんぞ積まん 真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする
76 23/09/18(月)21:10:57 No.1103257100
やっと降りてきたと思って火力叩きこめるだけ叩き込んだら スタッガーしないでベイブレードされて??????ってなる
77 23/09/18(月)21:11:08 No.1103257203
>逆関節並みの体幹にしないとまずいね四脚…… 逆足以下でいいよ なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ
78 23/09/18(月)21:11:21 No.1103257314
>身内とやるならともかく野良対人なんて勝つ以上に面白い場面なんてないしなあ それはそれで極端
79 23/09/18(月)21:11:29 No.1103257387
>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして 露骨なマップ込みの引き撃ち以外はブチ殺せるだろうが
80 23/09/18(月)21:11:40 No.1103257458
4脚対策はスクトゥム車椅子でいいでしょ
81 23/09/18(月)21:11:56 No.1103257572
>真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする 残念ながらヨーヨーよりショットガンの方が射程が長いんだ…
82 23/09/18(月)21:12:15 No.1103257728
環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして
83 23/09/18(月)21:12:16 No.1103257739
四本脚で支えてるんだから姿勢安定が高いのはまあいいよ そのふざけた蹴りの性能は今すぐ弱体化しろ
84 23/09/18(月)21:12:22 No.1103257785
いや初心者とかやりやすさのためになくしたの分かるけど…これ旋回性能付けた方が良かったんじゃねぇのかな…
85 23/09/18(月)21:12:24 No.1103257810
四脚ホバリング中は体幹がカスになるぐらいはあってもいい
86 23/09/18(月)21:12:49 No.1103258004
>環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして まず皆そこまで対戦に入れ込むのを想定してないと思う
87 23/09/18(月)21:12:54 No.1103258046
四脚は安定性も最強
88 23/09/18(月)21:12:58 No.1103258069
>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ 脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう?
89 23/09/18(月)21:13:00 No.1103258086
エイムハックみたいな挙動してんな…
90 23/09/18(月)21:13:06 No.1103258132
この状況はマジでタイマン真面目にやるだけ無駄だわ
91 23/09/18(月)21:13:16 No.1103258221
逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ
92 23/09/18(月)21:13:18 No.1103258239
>>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ >脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? 接地してねえだろ!
93 23/09/18(月)21:13:29 No.1103258324
VDのグラクモといいどうして近接と四脚は仲良く悪事を働くんだ
94 23/09/18(月)21:13:31 No.1103258347
>>真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする >残念ながらヨーヨーよりショットガンの方が射程が長いんだ… 重ショ持ちがリロード時間にAB蹴り使わないことはまず無いしその時に 基本はごすブレ主体でクールタイムの備えって感じなら良いんじゃない?
95 23/09/18(月)21:13:40 No.1103258416
重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える
96 23/09/18(月)21:13:45 No.1103258463
>脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? 体幹の理由付けがACSの演算負荷なんだから四本あったほうが高負荷であるべきだよなぁ!?
97 23/09/18(月)21:13:48 No.1103258485
独自レギュの部屋建てるなり建ってるとこにお邪魔して遊ぶのがちょうどいいよ
98 23/09/18(月)21:13:50 No.1103258495
>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ 山ほど使われてとるわ
99 23/09/18(月)21:13:50 No.1103258501
>いや初心者とかやりやすさのためになくしたの分かるけど…これ旋回性能付けた方が良かったんじゃねぇのかな… 旋回はクソ要素なので要らん
100 23/09/18(月)21:13:54 No.1103258526
過去のフロムの例から考えるとパッチ入ったら四脚は死にそう
101 23/09/18(月)21:13:58 No.1103258560
>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える なんだかんだ使いやすいは強いだった
102 23/09/18(月)21:14:06 No.1103258621
4脚は設置とホバー状態で安定性変わって欲しいけどこれはバグりそう
103 23/09/18(月)21:14:06 No.1103258625
ACFA久々にやったら旋回クソ過ぎて笑ったからそこはいいかな…
104 23/09/18(月)21:14:07 No.1103258629
>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ 拙者バグ利用してまで勝ちたいと思わぬ お主には武士の誉れというものがないのか?
105 23/09/18(月)21:14:20 No.1103258743
>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ つまり現在まったく使われていないアーキバス製の方の四脚は今後も絶望的ということ…
106 23/09/18(月)21:14:24 No.1103258774
>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える あんなのどう考えても強い強いと言われまくった事へのよくある逆張りでしかなかったし
107 23/09/18(月)21:14:28 No.1103258819
リアルでも足多い方が安定させやすいからな…
108 23/09/18(月)21:14:35 No.1103258878
>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える 四脚のゴリ押し性能が発見されたからな 当初使われてた二脚で急速接近して~みたいな運用ではないが
109 23/09/18(月)21:14:42 No.1103258942
>>環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして >まず皆そこまで対戦に入れ込むのを想定してないと思う じゃあもっと入れ込むことができるもの作ってよ!
110 23/09/18(月)21:14:57 No.1103259075
>お主には武士の誉れというものがないのか? 重ショ握ってるやつにだけは言われたくない台詞来たな……
111 23/09/18(月)21:15:01 No.1103259105
いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う 四脚がいる!
112 23/09/18(月)21:15:06 No.1103259165
>>>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ >>脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? >接地してねえだろ! それ言ったら飛んでる時すべての脚で姿勢安定下るシステムが必要だな…
113 23/09/18(月)21:15:10 No.1103259198
>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う
114 23/09/18(月)21:15:15 No.1103259236
>じゃあもっと入れ込むことができるもの作ってよ! 領地戦…
115 23/09/18(月)21:15:27 No.1103259359
4脚蹴り続けるのがまず強い んで重ショの衝撃値が高いのとリロード2秒なのが噛み合って蹴り→重ショ→蹴りって繋げられるのがめちゃくちゃ強いのよ
116 23/09/18(月)21:15:27 No.1103259361
img部屋で企業製品縛りしたらベイラム4脚対アーキバスふわタン押し相撲になって駄目だった
117 23/09/18(月)21:15:29 No.1103259377
重ショ握ってる二足とかはそんなに強くない だが…四脚は違う!
118 23/09/18(月)21:15:29 No.1103259378
>>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える >ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う 理論上最強はマニュアルネビュラニーミサだよ
119 23/09/18(月)21:15:35 No.1103259430
>拙者バグ利用してまで勝ちたいと思わぬ >お主には武士の誉れというものがないのか? スレ画の挙動がバグであって4脚の性能自体はバグじゃねえだろ
120 23/09/18(月)21:15:44 No.1103259497
四脚禁止チーム戦にクソマッチングで迷い込んだ野良四脚が瞬間的にタゲ集中されてゴミクズにされてたの見かけた時は流石に数の暴力すげーなぁってなった
121 23/09/18(月)21:15:51 No.1103259550
>ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う ふわふわ四脚ミサイラー1強とかって話はどこにいったんだろうな
122 23/09/18(月)21:16:09 No.1103259704
対戦じゃなけりゃこうならないから安心してほしい
123 23/09/18(月)21:16:14 No.1103259742
バグ利用は底辺なんで…フロムの強武器云々より石エンチャ使う奴みたいなもんだし
124 23/09/18(月)21:16:16 No.1103259763
野良チームでわちゃわちゃやるのは楽しいけどタイマンは怖い
125 23/09/18(月)21:16:29 No.1103259874
>>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える >ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う 避けれないならAB中のスタガ軽減で一回距離潰せば近接で使える武器じゃないし 後は延々蹴り続けて逃さず重ショで終わりだからな
126 23/09/18(月)21:16:32 No.1103259904
結局ニーミサもふわふわも四脚で今強いのも重ショ四脚だから四脚に何をつけるべきかって話でしかないよ
127 23/09/18(月)21:16:43 No.1103260009
四脚キックゴリ押しはマジで見た目しょうもないけどごく一部のアセン以外どうしようもないんだよなアレ
128 23/09/18(月)21:16:56 No.1103260105
でもフロムの対人ってバグ利用マンわんさかいるイメージだわ
129 23/09/18(月)21:16:56 No.1103260110
長ショが強いのは疑う余地もないけど いまこれだけ長ショが猛威を振るってるのは4脚ベイブレードとの相性がバツグンに良いからだ キックのCTなり硬直なりがnerfされたらそれはそれで今度は車椅子ネビュラマンという邪悪が顔を出すだろうけど
130 23/09/18(月)21:16:58 No.1103260124
>ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う これは間違いでネビュラニドミサは普通に重ショと戦える 使ってる人は圧倒的に重ショのほうが多いけど
131 23/09/18(月)21:17:14 No.1103260276
>いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う 戦車に積んで ABで接近して速攻でスタッガー取って 肩の3連レーザーx2をパルスアーマー展開前にぶち込んで 交戦15秒目でお会計AP13,000になりますが出来るのに 重ショがキツい立場になることはこの先ナーフされない限り絶対にない
132 23/09/18(月)21:17:27 No.1103260379
ネビュラニーミサは重ショ相撲よりはるかに練度がいるから少ないだけでめちゃ強いからな
133 23/09/18(月)21:17:30 No.1103260411
頭おかしい当たり方してないって思ってたけどやっぱバグってたか
134 23/09/18(月)21:17:30 No.1103260412
人間性能が最強だとしたらマニュアルネビュラマンはちょっと無理勝てない
135 23/09/18(月)21:17:39 No.1103260487
>長ショが強いのは疑う余地もないけど >いまこれだけ長ショが猛威を振るってるのは4脚ベイブレードとの相性がバツグンに良いからだ >キックのCTなり硬直なりがnerfされたらそれはそれで今度は車椅子ネビュラマンという邪悪が顔を出すだろうけど もう車椅子ネビュラは上半身出てない?
136 23/09/18(月)21:17:42 No.1103260511
そういやSteam版で結構対戦やってるけどチート使ってくるやつにはついぞ出会ってないな
137 23/09/18(月)21:18:05 No.1103260682
ガン逃げ車椅子がなかなかどうしようもない
138 23/09/18(月)21:18:06 No.1103260692
>>いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う >戦車に積んで >ABで接近して速攻でスタッガー取って >肩の3連レーザーx2をパルスアーマー展開前にぶち込んで >交戦15秒目でお会計AP13,000になりますが出来るのに >重ショがキツい立場になることはこの先ナーフされない限り絶対にない 車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ
139 23/09/18(月)21:18:15 No.1103260776
4脚なくても重2W重ショは普通に強かったから…
140 23/09/18(月)21:18:32 No.1103260898
>もう車椅子ネビュラは上半身出てない? 上半身どころかおしりの辺りまで出かかってると思う ただ絶対数はやはり少ない
141 23/09/18(月)21:18:32 No.1103260901
重ショ竜巻旋風脚に対して車椅子が盾持って引き撃ちが回答じゃない?っていうのが今の段階でしょ
142 23/09/18(月)21:18:45 No.1103261000
ミッションでこれ出来たらちょっと楽しいのに対戦でこれができちゃうのが困るね
143 23/09/18(月)21:18:47 No.1103261020
エルデンでも自演返報カスとかいたから自重しないヤツはどこにでも居る
144 23/09/18(月)21:18:50 No.1103261049
スレッドを立てた人によって削除されました あっ今ここ見てる人 ここにいる人達全く対戦しない人らだから真に受けないでね
145 23/09/18(月)21:19:01 No.1103261175
ABの性能を重量に対して負の比例するようにしたらどうだ?
146 23/09/18(月)21:19:06 No.1103261218
Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た なんでPS版でチートできんの!?
147 23/09/18(月)21:19:15 No.1103261299
>車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ チーム戦にしか出さないから大丈夫だ 引きうち相手でもまぁ300以内で肩レーザーが運よく当たれば勝てる 当たらないんだけど
148 23/09/18(月)21:19:23 No.1103261384
>ABの性能を重量に対して負の比例するようにしたらどうだ? 一応いまもするよ 係数が少なすぎるってのはそうね
149 23/09/18(月)21:19:29 No.1103261435
バグ修正として四脚の脚切り落として二脚にします
150 23/09/18(月)21:19:40 No.1103261534
>エルデンでも自演返報カスとかいたから自重しないヤツはどこにでも居る 返報より自演黄金盾ビームの方が個人的にヤバかった 何を跳ね返してんだよテメーは
151 23/09/18(月)21:19:46 No.1103261591
>Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た >なんでPS版でチートできんの!? ソウルの頃からずっといるよチーター PS5にまでいるのは驚いたがエルデンにもいたしな
152 23/09/18(月)21:19:48 No.1103261607
車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな…
153 23/09/18(月)21:19:53 No.1103261642
4脚ごすブレをスタンガン軽量機で狩ってきたから褒めて その後はシールド持たれてボロ負けでした
154 23/09/18(月)21:19:58 No.1103261680
>>車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ >チーム戦にしか出さないから大丈夫だ >引きうち相手でもまぁ300以内で肩レーザーが運よく当たれば勝てる >当たらないんだけど チーム戦なら重ショなんて持たずにネビュラチャージをロックオンでばらまくほうがキル取れ捲るぞ
155 23/09/18(月)21:19:59 No.1103261686
早く対人調整入らないかなーって思うよマジで
156 23/09/18(月)21:20:19 No.1103261844
そこそここれやってくる人増えて辟易する だいたい勝ててるからまあいいけど
157 23/09/18(月)21:20:23 No.1103261879
>車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな… ネビュラマンに限らないけど様子のおかしい人ステージあれクソステージもいいとこじゃない?
158 23/09/18(月)21:20:30 No.1103261940
>車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな… くそ狭グリッドとか野良対戦で見ることないんだから考える必要ないでしょ
159 23/09/18(月)21:20:37 No.1103262005
しかし本当に四脚の調整どうやればいいんだろうな 竜巻旋風脚の当たり判定なんて早々いじれるものじゃないだろうし 安定性とAP剥奪は数字をちょっと弄ればいけそうだけどそれだけでいいものか
160 23/09/18(月)21:20:47 No.1103262092
>Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た >なんでPS版でチートできんの!? なんでも何も今のPSや箱って中身PCと同じようなもんだし メモリ参照するだけの原始的なチートならそりゃ出てくるよ
161 23/09/18(月)21:20:56 No.1103262144
スモウ防具+10とかクソ痛い結晶大剣とか懐かしいな
162 23/09/18(月)21:21:06 No.1103262219
>チーム戦なら重ショなんて持たずにネビュラチャージをロックオンでばらまくほうがキル取れ捲るぞ いやじゃいやじゃ ワシはAP残り8割以上残ってる相手に3連レーザーx2をぶち込んで 理由も分からないうちに殺したいんじゃ
163 23/09/18(月)21:21:22 No.1103262371
どうせみんな壁か砂漠かウォッチポイントでしょ
164 23/09/18(月)21:21:28 No.1103262424
書き込みをした人によって削除されました
165 23/09/18(月)21:21:29 No.1103262432
>早く対人調整入らないかなーって思うよマジで クリアしたら後は対人って感じだもんなコンテンツ的に アイビスとかの蓋を弱体化したなら対人になだれ込むのは当然というか
166 23/09/18(月)21:21:40 No.1103262530
性能より基本システムが悪さしてるから普通の調整じゃ無理
167 23/09/18(月)21:21:44 No.1103262564
ごすライフル ごすブレード コーラルミサイル できた!全身コーラルマン!
168 23/09/18(月)21:21:51 No.1103262623
引き撃ちは構造上マップと人数にめちゃくちゃ依存するので万能かと言うとそうでもないし 仮にヨルゲンバートラムに拉致されたら死ぬじゃんっていう
169 23/09/18(月)21:21:53 No.1103262635
安定性よわよわ♥にするだけで今のゴリ押し戦法はできなくなるからそれでいいと思うよ 但し四脚のこの見た目でなんで姿勢安定弱いんだよってなるけど
170 23/09/18(月)21:21:58 No.1103262672
ステージランダムくらいできるようにして
171 23/09/18(月)21:22:15 No.1103262796
ウォッチポイントは正直クソマップの類だと思うんだけど他ゲーの終点とかの印象で選ばれることが多いのが気になる
172 23/09/18(月)21:22:23 No.1103262880
強武器使って負けたらダサいから俺はつかわねぇ 嘘ホントはちょっとだけ使う
173 23/09/18(月)21:22:24 No.1103262888
対戦して決めろよ
174 23/09/18(月)21:22:41 No.1103263015
>チーム戦メンバーランダムくらいできるようにして
175 23/09/18(月)21:22:54 No.1103263097
ウォッチポイント指定はクソマップ認識増えてきたのか減っては居る
176 23/09/18(月)21:22:56 No.1103263122
>性能より基本システムが悪さしてるから普通の調整じゃ無理 まずはAB蹴りに重量依存のクールタイム付けるとか無難なとこからやってくれたらいいよ 後は重ショスレ画にネビュラの判定をちょっと抑えて様子見とかで
177 23/09/18(月)21:23:07 No.1103263189
脚広げてる時だけ安定度逆足レベルにして スタッガーしたら虫みたいに落ちてきてくれたら俺は文句ないよ
178 23/09/18(月)21:23:15 No.1103263275
全身コーラルマンチーム戦だとめっちゃ楽しい とりあえず判定がアホな武器ばっかりだからばら撒いてたら誰か死ぬ
179 23/09/18(月)21:23:28 No.1103263390
対戦する人は大変だなあ
180 23/09/18(月)21:23:28 No.1103263397
>ウォッチポイント指定はクソマップ認識増えてきたのか減っては居る 大体ボアデアか壁街区たまに宇宙港かな
181 23/09/18(月)21:23:43 No.1103263523
砂丘すき 宇宙港嫌い
182 23/09/18(月)21:23:45 No.1103263543
スタッガーしても落下しないのは不条理感じちゃうよね
183 23/09/18(月)21:23:47 No.1103263561
>対戦する人は大変だなあ 対戦してない人って今何してんの?
184 23/09/18(月)21:23:57 No.1103263646
ザイレム好き
185 <a href="mailto:対戦はおまけ">23/09/18(月)21:24:05</a> [対戦はおまけ] No.1103263689
対戦はおまけ
186 23/09/18(月)21:24:10 No.1103263736
ガチタン楽しいけど相性的に絶対にひっくり返らない対面がね…
187 23/09/18(月)21:24:10 No.1103263745
>対戦してない人って今何してんの? 何周も色んなアセンでぐるぐる回ってセリフ鑑賞とかかな
188 23/09/18(月)21:24:11 No.1103263756
>対戦してない人って今何してんの? エンブレム作ってる
189 23/09/18(月)21:24:18 No.1103263817
>>対戦する人は大変だなあ >対戦してない人って今何してんの? スターフィールド
190 23/09/18(月)21:24:30 No.1103263905
>ザイレム好き (たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする)
191 23/09/18(月)21:24:32 No.1103263924
>対戦してない人って今何してんの? 5周目入って隠し台詞探してるけど…
192 23/09/18(月)21:24:34 No.1103263933
>>対戦する人は大変だなあ >対戦してない人って今何してんの? まだ3週目まで進んでなかったりデカールとか弄ってたりSランクとってたりとかじゃない?
193 23/09/18(月)21:24:35 No.1103263939
>>>対戦する人は大変だなあ >>対戦してない人って今何してんの? >スターフィールド なるほどなあ
194 23/09/18(月)21:24:35 No.1103263941
アッパーはともかくナーフはネスト限定にしておいてくれ
195 23/09/18(月)21:24:42 No.1103264008
>対戦してない人って今何してんの? 他のキャラアセンでミッション回ってる
196 23/09/18(月)21:24:43 No.1103264019
四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる
197 23/09/18(月)21:24:48 No.1103264052
エンブレムやデカール遊びとか色んなアセンで何周もして隠しセリフ聞いたり色々あるよ
198 23/09/18(月)21:24:52 No.1103264094
>(たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする) スキャン使え!
199 23/09/18(月)21:24:57 No.1103264132
敵さえいればABで寄って自分の動きして処刑できるから汎用性ヤバいんだよ四凸...
200 23/09/18(月)21:24:59 No.1103264154
なんだ俺がチーム戦で60ptしか取れずに負けるのはバグのせいだったか安心した
201 23/09/18(月)21:25:02 No.1103264190
>四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる ホバーと構え無視もあるじゃろがい!
202 23/09/18(月)21:25:09 No.1103264242
>アッパーはともかくナーフはネスト限定にしておいてくれ ナーフ調整はスケーリングいれるってさ エルデンから出来てるしね対人調整
203 23/09/18(月)21:25:11 No.1103264252
>対戦してない人って今何してんの? アセンテストとペイントしてるわ
204 23/09/18(月)21:25:12 No.1103264257
部屋名 クイックマッチ ランダムステージ この3つは早めに実装してほしい…技術的にそんなに難しいことでもないだろうし
205 23/09/18(月)21:25:19 No.1103264318
>>(たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする) >スキャン使え! 俺の頭が悪いから見つからない!
206 23/09/18(月)21:25:22 No.1103264354
>スキャン使え! 壁街区とかだと全然距離足りないのほんと…
207 23/09/18(月)21:25:25 No.1103264375
ごすブレのギュギュギュ~って音がなんか苦手!
208 23/09/18(月)21:25:30 No.1103264410
対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する
209 23/09/18(月)21:25:32 No.1103264421
なんか対戦でスキャン使わない人多くない? バートラムとかなんで戦車の俺に背中向けてんだよ!って相手が結構いる
210 23/09/18(月)21:25:33 No.1103264430
闘うだけのゲームじゃねえしな
211 23/09/18(月)21:25:36 No.1103264452
>部屋名 >クイックマッチ >ランダムステージ >この3つは早めに実装してほしい…技術的にそんなに難しいことでもないだろうし コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う
212 23/09/18(月)21:25:55 No.1103264578
>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 対戦用の調整はしますね
213 23/09/18(月)21:25:55 No.1103264579
>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 面倒くせえ!
214 23/09/18(月)21:26:09 No.1103264687
>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 部屋にコメントつけられないとかランダムマップがないとかスレ画とかは「力を入れろ」というレベルではない
215 23/09/18(月)21:26:09 No.1103264691
>エルデンから出来てるしね対人調整 成長したよなフロム…
216 23/09/18(月)21:26:20 No.1103264753
>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う コメント付けれたところで 重ショ四脚軽タン禁止 としか書かれないだろうし…
217 23/09/18(月)21:26:26 No.1103264800
>四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる 逆脚も嫌われてない? 安定性なさすぎて使えたものじゃねえ
218 23/09/18(月)21:26:32 No.1103264837
二脚だけ10個以上あるのに使われてるのはほぼ大豊かうんこかごす脚だからな…
219 23/09/18(月)21:26:33 No.1103264845
>>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する >面倒くせえ! 俺は俺が要望した調整がなされていないをセットしてターンエンドだ
220 23/09/18(月)21:26:38 No.1103264882
バランスとって全部の脚でごすブレード追尾か…!
221 23/09/18(月)21:26:39 No.1103264887
>>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う >コメント付けれたところで >重ショ四脚軽タン禁止 >としか書かれないだろうし… 空手部屋とかもあるし...
222 23/09/18(月)21:26:47 No.1103264947
>デカール貼りまくると機体ロードできなくなって相手からはロックオンできず無敵状態になるっていうバグもあったけど >これは自分も戦闘終わらなくなるからまだ悪用はしづらい 戦闘終わらなくなるのは相手だよ
223 23/09/18(月)21:26:52 No.1103264982
>>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う >コメント付けれたところで >重ショ四脚軽タン禁止 >としか書かれないだろうし… それがあるだけで全然違うだろ…
224 23/09/18(月)21:26:57 No.1103265017
>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う これ別にフロムに限った話じゃないのが本当に困る 外部チャットツールに丸投げすんな
225 23/09/18(月)21:27:02 No.1103265061
ソウルの頃から対人はおまけだけどエルデンが2000万も売れたのか真面目に考えるようになったようで対人のときだけ専用のフィルター入るようになったのでAC6も多分ナーフはそうなる
226 23/09/18(月)21:27:09 No.1103265118
全員フロイト部屋
227 23/09/18(月)21:27:14 No.1103265163
パーツ少ないくせになんでこんな変なバグまであるのさ…
228 23/09/18(月)21:27:26 No.1103265234
キーワードマッチング指定してんのに関係ない人も入ってこれちゃうのは本当にまずいだろ
229 23/09/18(月)21:27:29 No.1103265254
ネタアセン部屋とかコメントあるだけでだいぶ違うと思う
230 23/09/18(月)21:27:51 No.1103265440
武器周りのバグ多いよね 多分俺が知らないのもたくさんあるはず
231 23/09/18(月)21:27:58 No.1103265475
>キーワードマッチング指定してんのに関係ない人も入ってこれちゃうのは本当にまずいだろ キーワードバレてるよそれ
232 23/09/18(月)21:28:07 No.1103265554
メインパーツジャンク限定部屋
233 23/09/18(月)21:28:08 No.1103265562
ごすブレの追尾で笑ってほしかっただけだから本気でけおらないでくだち…!
234 23/09/18(月)21:28:23 No.1103265698
SteamはもうID部屋名にしてる人増えてるけどPSIDはそうもいかねぇからなぁ
235 23/09/18(月)21:28:32 No.1103265763
全員ミサイルオンリー部屋
236 23/09/18(月)21:28:33 No.1103265773
>キーワードバレてるよそれ 5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね
237 23/09/18(月)21:28:51 No.1103265889
>ごすブレの追尾で笑ってほしかっただけだから本気でけおらないでくだち…! からだはー?とうそうをー?もとめるー!!
238 23/09/18(月)21:29:04 No.1103265985
>5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね みんな同じパスワードだよそれ
239 23/09/18(月)21:29:25 No.1103266122
>>5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね >みんな同じパスワードだよそれ 次検索したら一個以外消えてるんですけど?
240 23/09/18(月)21:29:46 No.1103266275
強アセン相手に狩られて自分のキャラコンを反省改善したいんだけどみんな2脚で遊びに来やがる! 無限浮遊するタンクを追い詰めて判定で一本取ったのはやり遂げた感があった
241 23/09/18(月)21:29:48 No.1103266283
>次検索したら一個以外消えてるんですけど? 埋まった埋まった
242 23/09/18(月)21:29:58 No.1103266365
そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ
243 23/09/18(月)21:30:24 No.1103266580
>からだはー?とうそうをー?もとめるー!! 存在すらしない啓句やめろ
244 23/09/18(月)21:30:29 No.1103266627
>そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ 4でも5でも見たことないな…
245 23/09/18(月)21:30:37 No.1103266680
>次検索したら一個以外消えてるんですけど? たぶん最初の検索はキーワード読んでないよね
246 23/09/18(月)21:30:43 No.1103266725
だが全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ…!
247 23/09/18(月)21:31:00 No.1103266827
このゲームもしかして軽量の方が難しい?
248 23/09/18(月)21:31:38 No.1103267133
>このゲームもしかして軽量の方が難しい? 難しいというか対戦においてはもはや「好きだから」以外に使う意味がない
249 23/09/18(月)21:31:40 No.1103267152
>>からだはー?とうそうをー?もとめるー!! >存在すらしない啓句やめろ セリア…エアプな私を許してくれ…!
250 23/09/18(月)21:31:53 No.1103267246
ベイラム四脚は機動力とホバリング捨てて積載と装甲をより重視してもよかったんじゃないか 機動力重視のアーキバス四脚とあまり差がないからそりゃベイラム四脚一択になるよ
251 23/09/18(月)21:32:01 No.1103267303
>>そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ >4でも5でも見たことないな… LRで部屋建てるときに禁止パーツ指定ができたような...
252 23/09/18(月)21:32:14 No.1103267393
バグ利用は論外だけど過剰ナーフでゴミにするのがフロムだし次のアプデで四脚が完全に殺されそう
253 23/09/18(月)21:32:28 No.1103267494
>ベイラム四脚は機動力とホバリング捨てて積載と装甲をより重視してもよかったんじゃないか >機動力重視のアーキバス四脚とあまり差がないからそりゃベイラム四脚一択になるよ 今以上にヤバいことになるわ!
254 23/09/18(月)21:32:51 No.1103267674
軽量は本当に上手い人が使ってようやく勝てるくらいが丁度いい 今は本当に上手い人が使っても勝てない
255 23/09/18(月)21:33:02 No.1103267756
軽量と重量でHP倍以上違うのにそこまで機能変わらんからなぁ
256 23/09/18(月)21:33:18 No.1103267862
ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ
257 23/09/18(月)21:33:21 No.1103267883
何で構えとか作ったんだ…
258 23/09/18(月)21:33:27 No.1103267922
旋回性能に物言わせてケツを突きまくる戦いができねぇんだもん
259 23/09/18(月)21:33:27 No.1103267924
ミッションでは起きない挙動なんだっけ
260 23/09/18(月)21:33:29 No.1103267933
軽量脚が生きてるのってタンクぐらい?
261 23/09/18(月)21:34:04 No.1103268179
>何で構えとか作ったんだ… 構え自体はあってもいいんだよ 腕の構えはいらないんじゃねぇかな...?
262 23/09/18(月)21:34:07 No.1103268194
軽量級の方が簡単な敵ってエンフォーサくんぐらいだ
263 23/09/18(月)21:34:11 No.1103268221
>ミッションでは起きない挙動なんだっけ そもそもミッションでごすブレ持ち込むことがない……
264 23/09/18(月)21:34:11 No.1103268224
>今は本当に上手い人が使っても勝てない 本当に強い人の軽量ですら拡散レーザー2門でコンガリ焼けちゃうのヤバさしかない
265 23/09/18(月)21:34:15 No.1103268273
前のアプデの文面的に対戦は対戦用の調整してく感じだからまあフロムの好きにさせても問題ないな!
266 23/09/18(月)21:34:27 No.1103268358
>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ それでもふわふわ浮いてられる4脚強いんじゃ…
267 23/09/18(月)21:34:29 No.1103268381
今作超軽量がパイル一本で速攻とかできないからな ありがとうフロムさん… もうヒートパイルに怯えなくて良いんですね!
268 23/09/18(月)21:34:39 No.1103268446
APやら武装やら削った先にある速度も対して差がつかないわアシストロックがあるからそこまで役に立たないわでなぁ…
269 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268519
4脚が死んでくれればなんでもいいよ
270 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268522
>何で構えとか作ったんだ… まあAB中は四脚もタンクも止まるからAB補正乗せちゃいけない理性は働いてたと思われる
271 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268527
ごすブレより蹴りの方が怖いしなあ…
272 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268587
対戦クソだしレースゲームでもやるか 壁マップなら8の字周回出来るかな?
273 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268590
>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ あのゲームの荒らしとガン詰めとリスキルのエグさ知ってたら冗談でもそんなこと言えねえぞ!
274 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268593
軽量が勝てなくても良いんだよ 軽量同士でマッチしたとき白熱バトルで面白いからよ!
275 23/09/18(月)21:35:01 No.1103268610
>軽量は本当に上手い人が使ってようやく勝てるくらいが丁度いい >今は本当に上手い人が使っても勝てない 6回ぐらいAB蹴り後のSGチャレンジをスタッガーせず回避するゲームをどうにかできるやつおらんねん!
276 23/09/18(月)21:35:22 No.1103268753
四脚がおかしいというか二脚逆脚がもやし過ぎる
277 23/09/18(月)21:35:32 No.1103268816
フロートタンクずっと浮いてられる…すご… ミサイル垂れ流すの楽しい!
278 23/09/18(月)21:36:04 No.1103269033
なんかヒで1919アセンって見たけど強かった?
279 23/09/18(月)21:36:05 No.1103269036
>四脚がおかしいというか二脚逆脚がもやし過ぎる 重ショ掠ったら死ぬからな チーム戦だとすると余裕で横からなんか飛んできて死ぬレベル
280 23/09/18(月)21:36:09 No.1103269080
>フロートタンクずっと浮いてられる…すご… >ミサイル垂れ流すの楽しい! やっぱりスナイパーライフル必要だよ!
281 23/09/18(月)21:36:11 No.1103269092
二脚と軽量はもやしなのはいいんだけど蹴りの判定が弱いのが本当におかしいんだよね 四脚に勝ってるところが一個もない
282 23/09/18(月)21:36:15 No.1103269114
なんでPS2時代より武器アセン幅狭くなってんの二脚?
283 23/09/18(月)21:36:26 No.1103269192
重量と速度の相関が大雑把だからもうちょいなんとかしてほしいな
284 23/09/18(月)21:36:27 No.1103269203
操作が快適になったのはいいが軽量の強みが死んでしまった… まぁいいかあ!
285 23/09/18(月)21:36:49 No.1103269365
>なんかヒで1919アセンって見たけど強かった? ひたすらに安定性高いからスタッガーくらいにくい …レーザーで焼けば同じだぜ
286 23/09/18(月)21:36:51 No.1103269386
強い弾が出る時に構えるのはわかる 弱い弾出すのに構えが必要だったり強い脚部のほうがリスクなくて弱い脚部がリスク負ってるのはわけがわからない
287 23/09/18(月)21:36:52 No.1103269389
軽量使う以上喰らったら死ぬのはわかってんだけどそもそも今作のハードロックの性能が高すぎるのと旋回とかいうゴミシステムが消えてくれたおかげで軽量のアドバンテージが消えた
288 23/09/18(月)21:36:56 No.1103269420
どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ
289 23/09/18(月)21:37:09 No.1103269511
対人なんて闘争求めてるやつくらいしかいかんしまあ… ミッションじゃ二足が一番楽なんだから
290 23/09/18(月)21:37:15 No.1103269549
二脚と逆脚は一律で姿勢安定性能500ぐらい雑に増やしていいよ
291 23/09/18(月)21:37:19 No.1103269566
流石に軽量のApあげてくれ
292 23/09/18(月)21:37:20 No.1103269574
>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ お前ジェッパの完全上位互換がずっと浮いてるイカやりたいの?
293 23/09/18(月)21:37:23 No.1103269592
>どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ 入れてくれよ ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに
294 23/09/18(月)21:37:43 No.1103269752
蹴りに関しては二脚が弱いというか四脚が明確におかしい 武器構えに関しては二脚が不甲斐なさ過ぎる
295 23/09/18(月)21:37:49 No.1103269796
ハードモードほしいね…
296 23/09/18(月)21:38:05 No.1103269927
スタッガーシステムも結果的に軽2殺しに実に効いてるからな 地道に削られてAPが0になるまで戦えたのがスタッガーしたら終わりになって寿命がだいぶ縮んでる
297 23/09/18(月)21:38:05 No.1103269928
>どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ 頼むからパーツ増やしてくれs そんなバカみたいにミサイルばっかいらんわ
298 23/09/18(月)21:38:07 No.1103269947
システム的に中二は強くなってやることが引き撃ちになりそうだから個人的には今のままで居てくれって思ってる
299 23/09/18(月)21:38:10 No.1103269983
ミッション関係なく各ステージをミッションエリアとかも無視して自由に散歩するモードください
300 23/09/18(月)21:38:22 No.1103270071
どんだけゲーム下手でも二週間もあれば3週目まで終わるし発売日に買ったやつはもうミッションを他人から見たら意味不明なしゃぶりつくし方するか対戦するしかないんですよ
301 23/09/18(月)21:38:29 No.1103270140
>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに それは因果関係ある?
302 23/09/18(月)21:38:44 No.1103270245
ロック近接はうんちレベルで誘導するからな…
303 23/09/18(月)21:38:47 No.1103270274
ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…?
304 23/09/18(月)21:38:48 No.1103270279
>そんなバカみたいにミサイルばっかいらんわ 他に比べてミサイルだけ無駄にラインナップあるよね…
305 23/09/18(月)21:39:07 No.1103270446
正直ミッションでも手持ち構えのせいで二脚はアセンの幅狭くなってるというか構えある武器爽快感ないな…ってなる
306 23/09/18(月)21:39:11 No.1103270480
二脚限定チーム戦とか昨日立ってたけど面白かったよ ネビュラとカラサヴァフルチャがどっからか不意に飛んでくるのは怖かった
307 23/09/18(月)21:39:15 No.1103270490
そもそもマルチプレイはおまけなんだ おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ!
308 23/09/18(月)21:39:30 No.1103270606
軽量を重量と同格にするなら今の1.5倍ぐらい推力とブートター効率補正ないと無理だ いやそれでも判定負けする…
309 23/09/18(月)21:39:43 No.1103270698
>ハードモードほしいね… 軽量が実質ハードモード
310 23/09/18(月)21:39:46 No.1103270727
>>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに >それは因果関係ある? あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから
311 23/09/18(月)21:39:48 No.1103270748
4脚は浮いてる最中は体幹弱めにしてくれ…せめてスタッガー取ったら落っこちてきてくれ…
312 23/09/18(月)21:39:50 No.1103270761
ラインナップ豊富なクセに産廃塗れのミサイル群はさあ
313 23/09/18(月)21:39:50 No.1103270767
>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに むしろ初心者入ってきてほしいから難易度下げたのに
314 23/09/18(月)21:39:57 No.1103270832
>スタッガーシステムも結果的に軽2殺しに実に効いてるからな >地道に削られてAPが0になるまで戦えたのがスタッガーしたら終わりになって寿命がだいぶ縮んでる 死ななきゃ安いを実行するハードルがあまりに高すぎる
315 23/09/18(月)21:40:00 No.1103270863
>ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…? ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで…
316 23/09/18(月)21:40:01 No.1103270880
馬鹿みたいにあるわりに死んでるやつが多いんだよミサイル
317 23/09/18(月)21:40:16 No.1103271018
対戦だとカラサヴァみたいな武器でもワンチャン殺せる武器に化けるから面白いね
318 23/09/18(月)21:40:21 No.1103271071
けど過去のハードモードぐらいの難易度してるよ今回
319 23/09/18(月)21:40:25 No.1103271098
腕部の積載って超過しても至近距離で一撃ぶっ放す分にはあまりデメリットない?
320 23/09/18(月)21:40:26 No.1103271104
>>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに >むしろ初心者入ってきてほしいから難易度下げたのに 4週目からハードモードなら何の問題もねえだろ
321 23/09/18(月)21:40:32 No.1103271155
>>ハードモードほしいね… >軽量が実質ハードモード ミッションだけなら軽量というほどだよ 特に移動が多いステージだと流石に軽量の方がストレス少ないし
322 23/09/18(月)21:40:36 No.1103271184
>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから ボリュームはじゅうぶんじゃね!?
323 23/09/18(月)21:40:36 No.1103271186
>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 対戦は対戦用でやる感じみたいだから…
324 23/09/18(月)21:40:37 No.1103271194
ソロでも納得いかないところがあってスタッガーゲーなのにボス戦で残留衝撃抜けさせて立て直す地形と手段がなさすぎるの正直だいぶおかしい やられる前にやるゲーになってる理由のひとつ
325 23/09/18(月)21:40:41 No.1103271226
>馬鹿みたいにあるわりに死んでるやつが多いんだよミサイル バズの次にゴミが多いジャンルだと思う
326 23/09/18(月)21:40:42 No.1103271235
何が悲しくてアセンゲーで装備縛って遊ばなきゃならねえんだ…
327 23/09/18(月)21:40:50 No.1103271290
>4脚は浮いてる最中は体幹弱めにしてくれ…せめてスタッガー取ったら落っこちてきてくれ… 水の上でカッパに引かれるフロートみたいになりそう
328 23/09/18(月)21:40:54 No.1103271314
>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから いくらボリューム増やしても終わったら同じこと言うと思うよ
329 23/09/18(月)21:41:00 No.1103271360
対戦よりミッション10個ぐらい追加していってほしい気持ちもある
330 23/09/18(月)21:41:03 No.1103271382
SEKIROみたいに強化ボスラッシュほしいかな
331 23/09/18(月)21:41:04 No.1103271388
フロムゲーのオンライン対人は真面目にやるものではない
332 23/09/18(月)21:41:04 No.1103271391
極端なやつにかまうな
333 23/09/18(月)21:41:07 No.1103271413
>>ハードモードほしいね… >軽量が実質ハードモード ミッションはリペアあるから軽量そんなハードじゃないしボスの攻撃避けやすくなるからそうでもない
334 23/09/18(月)21:41:11 No.1103271452
>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… 今回のアナザーはそれに該当するのでは?
335 23/09/18(月)21:41:12 No.1103271460
>>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから >ボリュームはじゅうぶんじゃね!? 令和のゲームとしては20~30時間でストーリー全部見れちゃうのは控えめだと思う
336 23/09/18(月)21:41:13 No.1103271469
でも俺AC初めてだしそこまでゲーム得意じゃないけどトロコン出来たから新規の参入口としては成功してると思うんですよ 自分がトロコンし終わってネスト漬けになるまでハマるとは思わなかった
337 23/09/18(月)21:41:19 No.1103271511
>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 本編の噛み応えがないって言っての!!
338 23/09/18(月)21:41:27 No.1103271560
>SEKIROみたいに強化ボスラッシュほしいかな ボスまで道中長いからボスだけと戦いたいよね
339 23/09/18(月)21:41:33 No.1103271609
ハードロックあるからエアちゃん2体とかそんぐらいしてくれないとハードにならん
340 23/09/18(月)21:41:36 No.1103271632
対戦しかすることがないってやつは無視してええよ
341 23/09/18(月)21:41:37 No.1103271646
>>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから >いくらボリューム増やしても終わったら同じこと言うと思うよ エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ
342 23/09/18(月)21:41:39 No.1103271657
四脚ゲー加速してるな
343 23/09/18(月)21:41:43 No.1103271685
初心者の俺でも極めた気分になりたいからハードモードはやだな 求道者の皆さんはタイムアタックとかやっててくれ
344 23/09/18(月)21:41:49 No.1103271718
>>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… >今回のアナザーはそれに該当するのでは? すくねえ!
345 23/09/18(月)21:41:52 No.1103271752
軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな
346 23/09/18(月)21:41:54 No.1103271765
>ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…? 高難易度が欲しいんじゃないんだよ 気持ち変化!僚機が敵対するとかの変化でいいから!
347 23/09/18(月)21:41:54 No.1103271767
>対戦だとカラサヴァみたいな武器でもワンチャン殺せる武器に化けるから面白いね ネタ扱い多いけどからさゔぁ強いぞ チャージしなくてもあのプラズマライフルのDPSやばい …オーバーヒートすぐするけどやばい
348 23/09/18(月)21:41:55 No.1103271769
>本編の噛み応えがないって言っての!! のうのう!!!!
349 23/09/18(月)21:41:58 No.1103271786
過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる
350 23/09/18(月)21:42:14 No.1103271905
>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ 言っていいですか? 全部あなたの気分の問題じゃないですか
351 23/09/18(月)21:42:15 No.1103271911
軽量4脚存在してたら最強だったろうな…
352 23/09/18(月)21:42:16 No.1103271915
>軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな 俺クリーナーを四脚以外で1周目やるたくねーよ…
353 23/09/18(月)21:42:21 No.1103271944
チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい
354 23/09/18(月)21:42:43 No.1103272128
しゃーねぇな…VD準拠のハードコアモードもうけよ
355 23/09/18(月)21:42:47 No.1103272156
>過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる 6以外の最新のVDですらPS3のゲームなのにそこと比較されて同じくらいって言われてももはやレトロげーに片足突っ込み始めてるのに…ってなるよね
356 23/09/18(月)21:42:47 No.1103272157
>>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… >今回のアナザーはそれに該当するのでは? ALTがいっぱい欲しいのわかるよ……
357 23/09/18(月)21:42:50 No.1103272179
>軽量4脚存在してたら最強だったろうな… 姿勢も積載も下がるだろうからベイラム四脚に勝てないと思うよ
358 23/09/18(月)21:42:52 No.1103272197
むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか?
359 23/09/18(月)21:42:57 No.1103272245
AC戦は階級制にすべし
360 23/09/18(月)21:42:58 No.1103272246
>過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる そもそも前作が10年以上前である
361 23/09/18(月)21:43:05 No.1103272307
>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい ミッションS取得が似たようなもんでは?
362 23/09/18(月)21:43:17 No.1103272416
>本編の噛み応えがないって言っての!! これ以上難易度上げたらまたシリーズ死ぬぞ…
363 23/09/18(月)21:43:18 No.1103272432
>>軽量4脚存在してたら最強だったろうな… >姿勢も積載も下がるだろうからベイラム四脚に勝てないと思うよ じゃあくださいよー
364 23/09/18(月)21:43:19 No.1103272443
>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >言っていいですか? >全部あなたの気分の問題じゃないですか そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね
365 23/09/18(月)21:43:20 No.1103272448
>>軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな >俺クリーナーを四脚以外で1周目やるたくねーよ… 地上速速い軽量でプラズマと直射ミサイル積んでぐるぐるするだけだぞ
366 23/09/18(月)21:43:34 No.1103272559
>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? いや...楽しい要素は多いほど嬉しいかな...
367 23/09/18(月)21:43:35 No.1103272567
>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい 3周目やるときには軽量のってても行けただろそんなの
368 23/09/18(月)21:43:45 No.1103272652
>>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >>言っていいですか? >>全部あなたの気分の問題じゃないですか >そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね 否!!!!!!!!!!!
369 23/09/18(月)21:43:47 No.1103272671
>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 誰がおまけなんて言ったんだ?
370 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272694
ボリュームっていうかエンドコンテンツが対人だもん PvEでボス倒したり武器掘りしたりとかがない まぁ武器掘りは絶対いらないけど…
371 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272695
>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? 対戦なしでボリュームがないゲームってちょっとわかんないな 例えば何?
372 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272696
>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい そのくらいなら自分で縛ればほぼできるじゃん
373 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272697
軽2のクリーナーはお口にミサイルぶち込むだけだから楽な方だ
374 23/09/18(月)21:43:59 No.1103272764
>令和のゲームとしては20~30時間でストーリー全部見れちゃうのは控えめだと思う ゲームの種類かんがえてくれや
375 23/09/18(月)21:44:08 No.1103272830
>そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね 俺はそのレスしてないからそんな食いつき方されても喧嘩の発端にしかならねぇ
376 23/09/18(月)21:44:10 No.1103272844
>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? GOTYみればわかるけど70時間コースばっかだろ
377 23/09/18(月)21:44:11 No.1103272847
言えるだけ贅沢言うなら10年くらいやっても飽きないボリュームとプレイ体験のゲーム欲しいけど?
378 23/09/18(月)21:44:30 No.1103273002
>>>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >>>言っていいですか? >>>全部あなたの気分の問題じゃないですか >>そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね >否!!!!!!!!!!! マウントロボ参戦!!!!!!!!!
379 23/09/18(月)21:44:30 No.1103273010
>誰がおまけなんて言ったんだ? 公式のインタビューだが…
380 23/09/18(月)21:44:32 No.1103273031
VDのハードコアモードみたいに被ダメ1.5倍とか弾薬費50倍とか敵味方ダメージ10倍とかノーミス必須とかシステム側で縛り付けてくれる高難易度モードが欲しいよね…
381 23/09/18(月)21:44:34 No.1103273042
>何が悲しくてアセンゲーで装備縛って遊ばなきゃならねえんだ… ハードモードよりかは現実的
382 23/09/18(月)21:44:35 No.1103273053
とりあえず二脚の手持ち武器の謎の構えは全部無くして良いと思う… あれ対戦でもミッションでも単に二脚の選択肢減らしてるだけで面白さないし
383 23/09/18(月)21:44:44 No.1103273136
本編が噛みごたえないは流石に1周目の時の気持ち忘れすぎ 最初クソゲーや難易度調整ミスってるとか言ったのに終わったらsekiroは過去一簡単とか言い出してたやつと一緒
384 23/09/18(月)21:44:51 No.1103273205
ボリュームに関してはアセットとか流用できるだろう次作に期待かな
385 23/09/18(月)21:44:51 No.1103273208
1周だけだとちょいボリューム不足かなって感じはする 3周+トロコンまで見込むなら十分だと思う
386 23/09/18(月)21:44:53 No.1103273223
>>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >>おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! >誰がおまけなんて言ったんだ? フロムだけど…
387 23/09/18(月)21:44:55 No.1103273247
まあただでさえクリア出来てない人が居る状況でナーフはよくないし…
388 23/09/18(月)21:44:58 No.1103273263
>>誰がおまけなんて言ったんだ? >公式のインタビューだが… 昔の対戦プレイヤーもだが…
389 23/09/18(月)21:45:19 No.1103273413
所詮はソウルシリーズ様が稼いでくれた金使って道楽で作られた新作だからな
390 23/09/18(月)21:45:24 No.1103273450
あと近接適正とかいうステータスいらん 腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ
391 23/09/18(月)21:45:41 No.1103273581
色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど わりと少数派なんだろうか
392 23/09/18(月)21:45:49 No.1103273644
まぁ6-2に期待は持てる出来だったよマジで あれだけ動きのなかったコンテンツの復活作としてはよく頑張ってる
393 23/09/18(月)21:45:52 No.1103273668
>あと近接適正とかいうステータスいらん >腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ 射撃適正が死にステでよかった
394 23/09/18(月)21:45:55 No.1103273692
軽量級は流行りに乗っかりましたみたいな半端な四脚にはギリ勝てるけどウォッチポイントでダブルネビュラダブルだめだ砲四脚とかにはまぁうん…
395 23/09/18(月)21:45:56 No.1103273697
>あと近接適正とかいうステータスいらん >腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ 近接振る時芭蕉以外の選択肢なさすぎて笑うよあれ
396 23/09/18(月)21:45:56 No.1103273701
雑になるの早いですよ
397 23/09/18(月)21:46:08 No.1103273786
なんだナインボールに家族でも殺されたやつでもいるのか
398 23/09/18(月)21:46:09 No.1103273803
構えはタンクの特性だからいる 四脚が構え無視してんのは意味わからんけど今の四脚そんな構え武器も使ってないな?
399 23/09/18(月)21:46:17 No.1103273879
難しくないゲームモードだって増やしてくれていいぞ 好きなキャラを僚機としてイチャコラするミッションいくつか増やしたら絶対楽しいだろ
400 23/09/18(月)21:46:39 No.1103274046
ラスティコアのEN出力あんな低くする必要ある?
401 23/09/18(月)21:46:42 No.1103274067
>色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど >わりと少数派なんだろうか そもそも格闘ゲームとかの対戦メインのゲームですら対人やるのって少数派だからむしろあなたは多数派ですね
402 23/09/18(月)21:46:43 No.1103274083
オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな ダクソ1~3もそんなんもんだし
403 23/09/18(月)21:46:49 No.1103274122
タンクや四脚は接地がしっかりしてるから大火力の武装も構えずに撃てるんです!ってのはよくわかる お前ら浮いてる時は接地もクソもねぇだろ構えろ!
404 23/09/18(月)21:47:17 No.1103274344
>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし 周回ゲーだから水増しってキレるまでがセットだよ
405 23/09/18(月)21:47:18 No.1103274351
四脚が浮遊時に構え無視するのは分かるそういう特徴だからな 平時に肩キャノン以外の構え無視してるのは意味不明
406 23/09/18(月)21:47:20 No.1103274367
隻狼なんかも大型アプデ前はトロコン後手軽にボス対戦とかできなくてあんまやることなかったしなあ 無限に遊べるゲームもあるんだからトロコン後の時間つぶしとして対人は欲しいところよ
407 23/09/18(月)21:47:21 No.1103274375
>色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど >わりと少数派なんだろうか そういう人は対人勢と比べると時間が経つにつれどんどん減るから…
408 23/09/18(月)21:47:26 No.1103274413
>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし sekiroもそれぐらいだな
409 23/09/18(月)21:47:27 No.1103274422
匿名の掲示板で多数だの少数だの語るのはちゃんちゃらおかしいぜ!個人の感想として発言しな!
410 23/09/18(月)21:47:28 No.1103274438
コアのジェネ補正も100を下限にしてくれ マイナス補正掛けて良いほどジェネ側が余裕ある数値になってない
411 23/09/18(月)21:47:38 No.1103274544
>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし 20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが…
412 23/09/18(月)21:47:48 No.1103274611
肩ミサイル関連はなんか見直してほしい 数だけはあるけどミッションですら役に立つの一握りすぎる…
413 23/09/18(月)21:47:50 No.1103274633
>難しくないゲームモードだって増やしてくれていいぞ >好きなキャラを僚機としてイチャコラするミッションいくつか増やしたら絶対楽しいだろ エア登場以降は僚機にエアが! エアいなくなったらモンキー
414 23/09/18(月)21:47:52 No.1103274655
構えはまだいいとしてバズーカやチャージで手持ち武器でも二脚逆脚だけ足止まるのが意味わからん
415 23/09/18(月)21:47:54 No.1103274670
>構えはタンクの特性だからいる >四脚が構え無視してんのは意味わからんけど今の四脚そんな構え武器も使ってないな? 重ショかカーラミサだからな いいんですよニ脚さん真似してもにしかならん
416 23/09/18(月)21:48:00 No.1103274731
>1周だけだとちょいボリューム不足かなって感じはする >3周+トロコンまで見込むなら十分だと思う トロコンまでやったけど足りないと思う 普段トロコンなんてやらないのに足りなさすぎて手出したし
417 23/09/18(月)21:48:05 No.1103274772
>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… 俺が代わりにクリアしてやる…
418 23/09/18(月)21:48:10 No.1103274816
>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… 脳みそ縛りでもしてんのかよ
419 23/09/18(月)21:48:24 No.1103274930
環境が安定するまでは二週に一回ぐらいの間隔でバランス調整してほしい
420 23/09/18(月)21:48:28 No.1103274962
もしかしてタンクだとチャージショットも硬直無しで撃てるの?
421 23/09/18(月)21:48:38 No.1103275035
グンダとかヘリよりよえーだろ…
422 23/09/18(月)21:48:43 No.1103275068
「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる ゲームに割ける時間がね…
423 23/09/18(月)21:48:45 No.1103275093
グンダはドロドロ出てからの間合い分かりにくいよね
424 23/09/18(月)21:48:47 No.1103275114
軽量側にAB突撃を拒否する択がないからな 跳んでかわしますみたいな消極策しか取れない
425 23/09/18(月)21:49:02 No.1103275247
>グンダとかヘリよりよえーだろ… うーーーん...五分五分!
426 23/09/18(月)21:49:03 No.1103275258
>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >sekiroもそれぐらいだな そう見るとエルデンリングだけやっぱボリュームおかしいな
427 23/09/18(月)21:49:12 No.1103275345
構えはタンクと特性だからって軽量機みたいな旋回さながら言われても
428 23/09/18(月)21:49:17 No.1103275382
>肩ミサイル関連はなんか見直してほしい >数だけはあるけどミッションですら役に立つの一握りすぎる… ?回避しない半数のボスにはW12連は圧倒的ラクチンアセンですが…?
429 23/09/18(月)21:49:22 No.1103275434
>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 人生でACしかやることない人とそうじゃない人がいるからな
430 23/09/18(月)21:49:24 No.1103275445
>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 世間はむしろティアキンとかポケモンばっかやってるんだから短めのゲームにも手をだす「」のほうがボリュームには甘いと思う
431 23/09/18(月)21:49:25 No.1103275453
>もしかしてタンクだとチャージショットも硬直無しで撃てるの? チャージショット中に動けないの二脚と逆脚だけです… AB中は流石にみんな止まるけどね
432 23/09/18(月)21:49:28 No.1103275469
>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… よわ
433 23/09/18(月)21:49:42 No.1103275575
エルデンは「」にボリューム満足どころかちょっと多すぎるとまで言われたから相当だと思う
434 23/09/18(月)21:49:47 No.1103275620
>グンダとかヘリよりよえーだろ… ヘリは初見撃破余裕でした… さっきもグン太くんチャレンジ久しぶりにやって死にました!
435 23/09/18(月)21:49:55 No.1103275687
>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる 言ってもフルプライスでトロコンまで終わらせるのに40時間かからないのはボリューム控えめだと思う
436 23/09/18(月)21:49:57 No.1103275703
>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 言うに困って「」ガーは流石にちょっと...
437 23/09/18(月)21:49:58 No.1103275710
イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ
438 23/09/18(月)21:50:17 No.1103275857
>?回避しない半数のボスにはW12連は圧倒的ラクチンアセンですが…? なぜ一握りの話を…?
439 23/09/18(月)21:50:21 No.1103275884
一つの戦法として何もおかしくはないから別に文句は言わないけど引き撃ちミサイルと遭遇すると長引くなぁ…ってテンション下がる
440 23/09/18(月)21:50:30 No.1103275961
>エルデンは「」にボリューム満足どころかちょっと多すぎるとまで言われたから相当だと思う もう十分だ!って周回はしなかった 新キャラは作った
441 23/09/18(月)21:50:44 No.1103276047
トロコンしないなら30時間切るから最近のゲームでいえばやっぱシングルは少ないしマルチがないなら寂しいと思うよ
442 23/09/18(月)21:50:44 No.1103276050
2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ...
443 23/09/18(月)21:50:50 No.1103276092
>イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ そうかな…そうかも
444 23/09/18(月)21:50:51 No.1103276106
>イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ あれはまぁバイトだのナババだのがあるから... そういやACもここで一つcoopモードとかあってもいいかもしれんな
445 23/09/18(月)21:50:56 No.1103276146
四脚は関節増えるんだからAPは低くて良いだろ!
446 23/09/18(月)21:51:03 No.1103276196
そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい
447 23/09/18(月)21:51:08 No.1103276228
軽量に特性がないだけとも言える
448 23/09/18(月)21:51:19 No.1103276298
>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... これね alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる
449 23/09/18(月)21:51:19 No.1103276299
>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい それはそう
450 23/09/18(月)21:51:22 No.1103276326
>軽量に特性がないだけとも言える カッコいい!
451 23/09/18(月)21:51:35 No.1103276443
垂直とか俺はゴミだと思ってたけどジャガノスマクリで強い神武器って聞いて認識を改めたよ
452 23/09/18(月)21:51:37 No.1103276455
>そういやACもここで一つcoopモードとかあってもいいかもしれんな 特別出撃があったVDのせいで新作まで10年もかかったんだし無理でしょ
453 23/09/18(月)21:51:44 No.1103276512
>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... これマジで作っててなんとも思わなかったのかな…
454 23/09/18(月)21:51:47 No.1103276538
ごすブレはなんかパーツ構成によっては射程激減してたりしたような…
455 23/09/18(月)21:51:50 No.1103276559
四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない
456 23/09/18(月)21:51:59 No.1103276627
>なぜ一握りの話を…? エッ…12連が活躍する一握りだった…ってコト!?
457 23/09/18(月)21:52:01 No.1103276646
軽量って言ってもエルカノマンは水平移動ごす脚より気持ち早いだけだから実質中量みたいなもんだし…
458 23/09/18(月)21:52:06 No.1103276666
確かにむしろ一般層の方がめちゃくちゃ長い時間同じ作品やってるはあるかもしれん…
459 23/09/18(月)21:52:09 No.1103276687
二脚が単純に弱いのはまあ良いんだけど構えとかのシステム的な縛りまであるのが辛い…
460 23/09/18(月)21:52:09 No.1103276690
ノーマル4連6連 垂直ノーマルとプラミサ この辺りは手放しで強いけどなんかコンテナからでかいの飛んでくやつとか相対ミサイルとか分裂とか高誘導は使えないことはないが無理に使うくらいなら別のミサイルでいいかなぁとはなる
461 23/09/18(月)21:52:10 No.1103276703
一人用だと挙動おかしくならないんだっけかごすブレ
462 23/09/18(月)21:52:12 No.1103276721
>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ
463 23/09/18(月)21:52:12 No.1103276723
>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない 流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ
464 23/09/18(月)21:52:13 No.1103276726
エルカノの新型戦友がめちゃくちゃ柳瀬メカでかっちょいい… 俺はあんな闘い方できない
465 23/09/18(月)21:52:19 No.1103276786
>>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... >これね >alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる ムービー込みでもそんな長いか?
466 23/09/18(月)21:52:40 No.1103276930
>>なぜ一握りの話を…? >エッ…12連が活躍する一握りだった…ってコト!? そいつ逆張りマンだから相手しないほうがいいよ
467 23/09/18(月)21:52:42 No.1103276946
今のシステムはシングルかCOOP向きよね
468 23/09/18(月)21:52:50 No.1103276998
>>>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... >>これね >>alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる >ムービー込みでもそんな長いか? 最初はそこそこ手間取るでしょ
469 23/09/18(月)21:52:57 No.1103277044
>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ 軽量のアドバンテージないじゃん今回
470 23/09/18(月)21:53:23 No.1103277241
>>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい >エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ
471 23/09/18(月)21:53:26 No.1103277260
四脚が不自然に硬過ぎってのはある
472 23/09/18(月)21:53:36 No.1103277342
>>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >>流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ >軽量のアドバンテージないじゃん今回 切り詰めれば車椅子並に速度出せる
473 23/09/18(月)21:53:37 No.1103277348
普通のフロムゲーのボリュームだよね
474 23/09/18(月)21:53:41 No.1103277370
そもそもなんで4脚ってあんなずっと浮いていられるんだ? 昔からだっけ?
475 23/09/18(月)21:53:42 No.1103277378
eloレートとそれ使ったマッチメイキングあればまあ満足だけどそこそこ工数かかりそう
476 23/09/18(月)21:53:44 No.1103277389
>>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >>流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ >軽量のアドバンテージないじゃん今回 ないよ 誰が見てもわかる形であったら今作こんな軽量に文句出てないよ
477 23/09/18(月)21:53:51 No.1103277429
>ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ SEKIROは短けー短けー言われてただろ
478 23/09/18(月)21:53:52 No.1103277441
>>>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい >>エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ >ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ sekiro初見からトロコン40時間でやったら天才だわ
479 23/09/18(月)21:54:01 No.1103277503
このシステムでコープだとボス戦がサッカーのパス合戦になって全部雑魚になるぞ…