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23/09/18(月)20:51:13 ごすブ... のスレッド詳細

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23/09/18(月)20:51:13 No.1103247573

ごすブレもった四脚がネストに多くて避けにくいなぁって思ったらなんだこの追尾!

1 23/09/18(月)20:51:59 No.1103247986

コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい

2 23/09/18(月)20:52:00 No.1103247996

そうはならんやろ

3 23/09/18(月)20:52:26 No.1103248223

おかしいおかしいおかしいおかしいおかしい!

4 23/09/18(月)20:52:31 No.1103248266

何その回転

5 23/09/18(月)20:52:37 No.1103248308

ガンダムで見たやつ

6 23/09/18(月)20:53:39 No.1103248808

そういや昔はアリーナのリプレイ映像で相手視点にできたりしたよね

7 23/09/18(月)20:53:40 No.1103248816

>何その回転 ごすブレを四脚で打つと追尾が何故かとんでもない性能になって遮蔽物使わない限り必中になる コア次第でこうならないとか真下は当たらないとかあるみたいだけどそれ以外は飛び越えようが回り込もうが必中

8 23/09/18(月)20:54:09 No.1103249048

バグらしいぜ~

9 23/09/18(月)20:54:29 No.1103249208

どう考えてもバグだろ!

10 23/09/18(月)20:55:14 No.1103249551

ロックオンできないとか試合開始前からスタッガーしてずっと動けなくなるチートとかは出てきてるみたいだけどこいつはそう言うの関係なしでただのバグだ

11 23/09/18(月)20:55:26 No.1103249643

>コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい 真上も!?

12 23/09/18(月)20:55:37 No.1103249714

四脚で必中になって二脚逆関節どころかタンクでもこうはならない時点でな……

13 23/09/18(月)20:55:59 No.1103249890

>>コア次第じゃそうじゃないみたいだけど真下以外必中らしい >真上も!? https://twitter.com/KioKitunenoo/status/1703470125243118058 飛び越えようが当たるぜー!

14 23/09/18(月)20:56:44 No.1103250227

ガンダムとかでたまにある奴

15 23/09/18(月)20:56:54 No.1103250307

ギュルって追ってくるの怖いな…

16 23/09/18(月)20:57:09 No.1103250436

四脚でごすブレード持ってる奴はカスってことだな…

17 23/09/18(月)20:57:10 No.1103250454

腕の近接適正がどうとかFCSがどうとかいう話ではなく 何故か4脚を使った時だけブレードがカックーーーンて曲がるんでまあバグだね よりにもよってこのバグが発現するのが4脚か…って感じが

18 23/09/18(月)20:57:11 No.1103250461

飛び越えてもすげぇ挙動で当たるの笑う

19 23/09/18(月)20:57:12 No.1103250473

ミッションでもタンク使ってるときアシスト無しで真後ろまで振れた事あるしなんか独特のモーションなんだろうな

20 23/09/18(月)20:57:31 No.1103250629

火力ねえな

21 23/09/18(月)20:57:48 No.1103250756

>ガンダムとかでたまにある奴 見覚えあると思ったら福岡νガンダムとかX魔王の横特だわ…

22 23/09/18(月)20:57:48 No.1103250759

また四脚か

23 23/09/18(月)20:58:07 No.1103250889

>四脚でごすブレード持ってる奴はカスってことだな… エルデンとか荒らしするためにニートが二人で24時間張り付いて即死バグ延々としてるとかもあったからな…… 良識なんて通用せんよ

24 23/09/18(月)20:58:27 No.1103251062

>火力ねえな 衝撃残留100%のコーラル属性で火力あったら大問題だよ!

25 23/09/18(月)20:58:58 No.1103251325

なんか他にもバグありそうで困るわ四脚

26 23/09/18(月)20:59:07 No.1103251398

デカール貼りまくると機体ロードできなくなって相手からはロックオンできず無敵状態になるっていうバグもあったけど これは自分も戦闘終わらなくなるからまだ悪用はしづらい

27 23/09/18(月)20:59:27 No.1103251538

ふわ4ミサイラー構成で寄られたらごすブレで迎撃するのが流行りそう

28 23/09/18(月)20:59:49 No.1103251706

脚部によって一部武装の動きが異なるのはシリーズ内でもよくあったことだけど だからこそそれぐらい確認しとけよって思うんだが…

29 23/09/18(月)21:00:33 No.1103252076

コーラル系は防御無視+衝撃100%残留だからなぁ AAは防御無視だけだが

30 23/09/18(月)21:00:35 No.1103252093

今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね 右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ

31 23/09/18(月)21:00:46 No.1103252188

ネビュラの近接信管もバグじゃねーのって言われてるしバグだらけだな

32 23/09/18(月)21:01:04 No.1103252348

俺は雑魚 野良部屋に入ったら相手のアセンを確認する

33 23/09/18(月)21:01:58 No.1103252799

>俺は雑魚 >野良部屋に入ったら相手のアセンを確認する それは雑魚じゃなくてもするべき

34 23/09/18(月)21:02:17 No.1103252950

>今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね >右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ 特になんかもらえるわけでもない対戦で流行るのは変な感じ

35 23/09/18(月)21:02:38 No.1103253118

やっぱフロムの対戦はク○っすね

36 23/09/18(月)21:02:46 No.1103253179

>>今のご時世強アセンはあっという間にSNSで共有されて広まるからキツいわね >>右も左も長ショ相撲4脚にコーラルブレたまにふわ4ミサばかりだ >特になんかもらえるわけでもない対戦で流行るのは変な感じ 負けるとむかつくんですよ

37 23/09/18(月)21:03:11 No.1103253391

ちょうど知れ渡る直前にうっかり使っちゃった人と当たったけど 縦軸と後ろ(射程外)ならなんとか逃げれるかな……って感じ まあでも重ショAB調整までの対策になら握ってもええやろとは思う

38 23/09/18(月)21:03:13 No.1103253406

>ネビュラの近接信管もバグじゃねーのって言われてるしバグだらけだな 近接信管バグ扱いで修正されたら困る…

39 23/09/18(月)21:03:28 No.1103253543

なんでボスのときの性能そのままなんだよごすソード!

40 23/09/18(月)21:03:52 No.1103253739

>まあでも重ショAB調整までの対策になら握ってもええやろとは思う 問題はその長ショAB相撲4脚がハンガーにスレ画を握れるってことなんだがな!

41 23/09/18(月)21:04:02 No.1103253814

四脚本当にいい加減にしろよ…

42 23/09/18(月)21:04:49 No.1103254182

>なんでボスのときの性能そのままなんだよごすソード! ごすは二脚だからこんな追尾しねえよ!

43 23/09/18(月)21:04:59 No.1103254263

>ふわ4ミサイラー構成で寄られたらごすブレで迎撃するのが流行りそう むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? 対人限定バグってことで修正来るとしたら重ショの対人スケーリングと同時だろうしそれまでスレ画当てる練習するわ

44 23/09/18(月)21:05:35 No.1103254553

>近接信管バグ扱いで修正されたら困る… バグでしょ 明らかに高負荷で弾速も似たような肩に近接信管ないし

45 23/09/18(月)21:05:45 No.1103254612

完全にバグ利用だからやるのは自由だけどブロックされたり報告されたり晒されても知らんぞ

46 23/09/18(月)21:05:52 No.1103254668

対策しろ対策しろ言われるけど ふわふわ浮いてる虫みたいなやつ叩き落としたくて対戦やってるんじゃないんだよな…

47 23/09/18(月)21:05:55 No.1103254691

ごすブレがWショ機体の接近を拒否するのにとても有効(ただし四脚が振った場合に限る)なだけに バグだから使えないとなるとまた対抗策が一つ消えたことになる

48 23/09/18(月)21:06:04 No.1103254766

ボスウォルターがこんなブレード振りかざして来たら泣いてエアちゃんに詫びるわ

49 23/09/18(月)21:06:11 No.1103254825

単純にふわふわミサイル4脚がコレ振り回すんだよね

50 23/09/18(月)21:06:11 No.1103254828

>むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? 重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ

51 23/09/18(月)21:06:23 No.1103254921

ロリバスには盾!

52 23/09/18(月)21:06:25 No.1103254929

>>むしろ重ショ四脚ベイブレードの対策としてこれ以上ない逸材では? >重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ そんな出が遅い武器いらねえ

53 23/09/18(月)21:06:42 No.1103255095

4脚担当の実装エンジニアがカスだったか

54 23/09/18(月)21:06:44 No.1103255111

四つ足の空中姿勢制御がカス以下になればよい

55 23/09/18(月)21:07:00 No.1103255216

>重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ ベイブレード機体は近接適性捨ててるしコンボ火力にならないごすブレなんぞ積まん

56 23/09/18(月)21:07:41 No.1103255506

タイマンAB凸だと流石に振って優位取る暇ないけどチーム戦だと瀕死の敵が無条件で死ぬとんでもないブツになる...

57 23/09/18(月)21:07:42 No.1103255508

ふわ4ミサにこれ積んでベイブレードが近寄ってきたら振り回して追い払う って運用がメインになるのかな

58 23/09/18(月)21:07:47 No.1103255554

こんな口汚いのが沢山わくくらいACやってる人多いんだなあ

59 23/09/18(月)21:08:16 No.1103255798

重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして

60 23/09/18(月)21:08:24 No.1103255860

>ごすブレがWショ機体の接近を拒否するのにとても有効(ただし四脚が振った場合に限る)なだけに >バグだから使えないとなるとまた対抗策が一つ消えたことになる ホバタンで使えば ええ!

61 23/09/18(月)21:08:26 No.1103255882

>こんな口汚いのが沢山わくくらいACやってる人多いんだなあ 毎晩のように対戦サーバーが悲鳴を上げてる現状なのでまぁはい…

62 23/09/18(月)21:08:41 No.1103255992

>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして チーム戦でソコソコ強いぞ

63 23/09/18(月)21:08:57 No.1103256135

>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして ガチタンいなくなったら本格的にWショ四脚が天下取るからダメです

64 23/09/18(月)21:09:09 No.1103256238

ミサイルとセットで振るだけでもいたそうだなぁ…コーラル属性だしいい加減にしてくれよ四脚

65 23/09/18(月)21:09:17 No.1103256289

ここで沸いてるのは一人なんじゃねえか?

66 23/09/18(月)21:09:23 No.1103256343

>四つ足の空中姿勢制御がカス以下になればよい 浮いてる間に四つ足だから安定性高いですはおかしいもんな……

67 23/09/18(月)21:09:40 No.1103256468

逆関節並みの体幹にしないとまずいね四脚……

68 23/09/18(月)21:09:56 No.1103256595

そんなんだからパーツ少ないんだぞ四脚

69 23/09/18(月)21:10:06 No.1103256675

4脚恨みおじさん

70 23/09/18(月)21:10:11 No.1103256711

オフラインでやられたクソッこのボスの近接追尾しすぎだろ! を対人でぶちかませるチャンスですよ! クソが!

71 23/09/18(月)21:10:23 No.1103256822

>ガチタンいなくなったら本格的にWショ四脚が天下取るからダメです タイマンなら出だしでガチタンに一発入れて あとは制限時間ずっと逃げ切りでガチタン相手に勝率100%出せるぞ

72 23/09/18(月)21:10:24 No.1103256832

四脚の蹴りのインターバルが短すぎるのか蹴りのよろめきが長すぎるのかどっちだ

73 23/09/18(月)21:10:47 No.1103257018

身内とやるならともかく野良対人なんて勝つ以上に面白い場面なんてないしなあ だからと言ってスレ画みたいなバグ使おうとも思わんけど

74 23/09/18(月)21:10:49 No.1103257036

片足接地した状態で繰り出す二脚の蹴りより全身空中に浮いてから繰り出す四脚竜巻旋風脚の方が判定強いのもなんとかしてください!

75 23/09/18(月)21:10:56 No.1103257095

>>重ショベイブレードにごすブレードが追加されるだけだろ >ベイブレード機体は近接適性捨ててるしコンボ火力にならないごすブレなんぞ積まん 真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする

76 23/09/18(月)21:10:57 No.1103257100

やっと降りてきたと思って火力叩きこめるだけ叩き込んだら スタッガーしないでベイブレードされて??????ってなる

77 23/09/18(月)21:11:08 No.1103257203

>逆関節並みの体幹にしないとまずいね四脚…… 逆足以下でいいよ なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ

78 23/09/18(月)21:11:21 No.1103257314

>身内とやるならともかく野良対人なんて勝つ以上に面白い場面なんてないしなあ それはそれで極端

79 23/09/18(月)21:11:29 No.1103257387

>重タンクがゴミカスなのひどすぎるからなんとかして 露骨なマップ込みの引き撃ち以外はブチ殺せるだろうが

80 23/09/18(月)21:11:40 No.1103257458

4脚対策はスクトゥム車椅子でいいでしょ

81 23/09/18(月)21:11:56 No.1103257572

>真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする 残念ながらヨーヨーよりショットガンの方が射程が長いんだ…

82 23/09/18(月)21:12:15 No.1103257728

環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして

83 23/09/18(月)21:12:16 No.1103257739

四本脚で支えてるんだから姿勢安定が高いのはまあいいよ そのふざけた蹴りの性能は今すぐ弱体化しろ

84 23/09/18(月)21:12:22 No.1103257785

いや初心者とかやりやすさのためになくしたの分かるけど…これ旋回性能付けた方が良かったんじゃねぇのかな…

85 23/09/18(月)21:12:24 No.1103257810

四脚ホバリング中は体幹がカスになるぐらいはあってもいい

86 23/09/18(月)21:12:49 No.1103258004

>環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして まず皆そこまで対戦に入れ込むのを想定してないと思う

87 23/09/18(月)21:12:54 No.1103258046

四脚は安定性も最強

88 23/09/18(月)21:12:58 No.1103258069

>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ 脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう?

89 23/09/18(月)21:13:00 No.1103258086

エイムハックみたいな挙動してんな…

90 23/09/18(月)21:13:06 No.1103258132

この状況はマジでタイマン真面目にやるだけ無駄だわ

91 23/09/18(月)21:13:16 No.1103258221

逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ

92 23/09/18(月)21:13:18 No.1103258239

>>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ >脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? 接地してねえだろ!

93 23/09/18(月)21:13:29 No.1103258324

VDのグラクモといいどうして近接と四脚は仲良く悪事を働くんだ

94 23/09/18(月)21:13:31 No.1103258347

>>真面目に考えると左ごすブレと電磁ヨーヨー格納で徹底的に重ショ拒否って右手右肩でミサイルなり中遠距離射撃戦はアリな気がする >残念ながらヨーヨーよりショットガンの方が射程が長いんだ… 重ショ持ちがリロード時間にAB蹴り使わないことはまず無いしその時に 基本はごすブレ主体でクールタイムの備えって感じなら良いんじゃない?

95 23/09/18(月)21:13:40 No.1103258416

重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える

96 23/09/18(月)21:13:45 No.1103258463

>脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? 体幹の理由付けがACSの演算負荷なんだから四本あったほうが高負荷であるべきだよなぁ!?

97 23/09/18(月)21:13:48 No.1103258485

独自レギュの部屋建てるなり建ってるとこにお邪魔して遊ぶのがちょうどいいよ

98 23/09/18(月)21:13:50 No.1103258495

>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ 山ほど使われてとるわ

99 23/09/18(月)21:13:50 No.1103258501

>いや初心者とかやりやすさのためになくしたの分かるけど…これ旋回性能付けた方が良かったんじゃねぇのかな… 旋回はクソ要素なので要らん

100 23/09/18(月)21:13:54 No.1103258526

過去のフロムの例から考えるとパッチ入ったら四脚は死にそう

101 23/09/18(月)21:13:58 No.1103258560

>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える なんだかんだ使いやすいは強いだった

102 23/09/18(月)21:14:06 No.1103258621

4脚は設置とホバー状態で安定性変わって欲しいけどこれはバグりそう

103 23/09/18(月)21:14:06 No.1103258625

ACFA久々にやったら旋回クソ過ぎて笑ったからそこはいいかな…

104 23/09/18(月)21:14:07 No.1103258629

>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ 拙者バグ利用してまで勝ちたいと思わぬ お主には武士の誉れというものがないのか?

105 23/09/18(月)21:14:20 No.1103258743

>逆に考えれば弱体化する理由はあっても強化はあり得ないし4脚使うなら今しか無いぞ つまり現在まったく使われていないアーキバス製の方の四脚は今後も絶望的ということ…

106 23/09/18(月)21:14:24 No.1103258774

>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える あんなのどう考えても強い強いと言われまくった事へのよくある逆張りでしかなかったし

107 23/09/18(月)21:14:28 No.1103258819

リアルでも足多い方が安定させやすいからな…

108 23/09/18(月)21:14:35 No.1103258878

>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える 四脚のゴリ押し性能が発見されたからな 当初使われてた二脚で急速接近して~みたいな運用ではないが

109 23/09/18(月)21:14:42 No.1103258942

>>環境もあれだがマッチングシステムが排泄物なの先になんとかして >まず皆そこまで対戦に入れ込むのを想定してないと思う じゃあもっと入れ込むことができるもの作ってよ!

110 23/09/18(月)21:14:57 No.1103259075

>お主には武士の誉れというものがないのか? 重ショ握ってるやつにだけは言われたくない台詞来たな……

111 23/09/18(月)21:15:01 No.1103259105

いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う 四脚がいる!

112 23/09/18(月)21:15:06 No.1103259165

>>>なんでAPと蹴りが強いのに姿勢安定まで勝ってるんだよ >>脚4本あるのに姿勢安定性低かったらおかしいでしょう? >接地してねえだろ! それ言ったら飛んでる時すべての脚で姿勢安定下るシステムが必要だな…

113 23/09/18(月)21:15:10 No.1103259198

>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う

114 23/09/18(月)21:15:15 No.1103259236

>じゃあもっと入れ込むことができるもの作ってよ! 領地戦…

115 23/09/18(月)21:15:27 No.1103259359

4脚蹴り続けるのがまず強い んで重ショの衝撃値が高いのとリロード2秒なのが噛み合って蹴り→重ショ→蹴りって繋げられるのがめちゃくちゃ強いのよ

116 23/09/18(月)21:15:27 No.1103259361

img部屋で企業製品縛りしたらベイラム4脚対アーキバスふわタン押し相撲になって駄目だった

117 23/09/18(月)21:15:29 No.1103259377

重ショ握ってる二足とかはそんなに強くない だが…四脚は違う!

118 23/09/18(月)21:15:29 No.1103259378

>>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える >ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う 理論上最強はマニュアルネビュラニーミサだよ

119 23/09/18(月)21:15:35 No.1103259430

>拙者バグ利用してまで勝ちたいと思わぬ >お主には武士の誉れというものがないのか? スレ画の挙動がバグであって4脚の性能自体はバグじゃねえだろ

120 23/09/18(月)21:15:44 No.1103259497

四脚禁止チーム戦にクソマッチングで迷い込んだ野良四脚が瞬間的にタゲ集中されてゴミクズにされてたの見かけた時は流石に数の暴力すげーなぁってなった

121 23/09/18(月)21:15:51 No.1103259550

>ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う ふわふわ四脚ミサイラー1強とかって話はどこにいったんだろうな

122 23/09/18(月)21:16:09 No.1103259704

対戦じゃなけりゃこうならないから安心してほしい

123 23/09/18(月)21:16:14 No.1103259742

バグ利用は底辺なんで…フロムの強武器云々より石エンチャ使う奴みたいなもんだし

124 23/09/18(月)21:16:16 No.1103259763

野良チームでわちゃわちゃやるのは楽しいけどタイマンは怖い

125 23/09/18(月)21:16:29 No.1103259874

>>重ショ強くない強くない言われて結局結論アセンの1つとして残ってるの笑える >ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う 避けれないならAB中のスタガ軽減で一回距離潰せば近接で使える武器じゃないし 後は延々蹴り続けて逃さず重ショで終わりだからな

126 23/09/18(月)21:16:32 No.1103259904

結局ニーミサもふわふわも四脚で今強いのも重ショ四脚だから四脚に何をつけるべきかって話でしかないよ

127 23/09/18(月)21:16:43 No.1103260009

四脚キックゴリ押しはマジで見た目しょうもないけどごく一部のアセン以外どうしようもないんだよなアレ

128 23/09/18(月)21:16:56 No.1103260105

でもフロムの対人ってバグ利用マンわんさかいるイメージだわ

129 23/09/18(月)21:16:56 No.1103260110

長ショが強いのは疑う余地もないけど いまこれだけ長ショが猛威を振るってるのは4脚ベイブレードとの相性がバツグンに良いからだ キックのCTなり硬直なりがnerfされたらそれはそれで今度は車椅子ネビュラマンという邪悪が顔を出すだろうけど

130 23/09/18(月)21:16:58 No.1103260124

>ニーミサ最強マンが結局駆逐されてるの笑う これは間違いでネビュラニドミサは普通に重ショと戦える 使ってる人は圧倒的に重ショのほうが多いけど

131 23/09/18(月)21:17:14 No.1103260276

>いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う 戦車に積んで ABで接近して速攻でスタッガー取って 肩の3連レーザーx2をパルスアーマー展開前にぶち込んで 交戦15秒目でお会計AP13,000になりますが出来るのに 重ショがキツい立場になることはこの先ナーフされない限り絶対にない

132 23/09/18(月)21:17:27 No.1103260379

ネビュラニーミサは重ショ相撲よりはるかに練度がいるから少ないだけでめちゃ強いからな

133 23/09/18(月)21:17:30 No.1103260411

頭おかしい当たり方してないって思ってたけどやっぱバグってたか

134 23/09/18(月)21:17:30 No.1103260412

人間性能が最強だとしたらマニュアルネビュラマンはちょっと無理勝てない

135 23/09/18(月)21:17:39 No.1103260487

>長ショが強いのは疑う余地もないけど >いまこれだけ長ショが猛威を振るってるのは4脚ベイブレードとの相性がバツグンに良いからだ >キックのCTなり硬直なりがnerfされたらそれはそれで今度は車椅子ネビュラマンという邪悪が顔を出すだろうけど もう車椅子ネビュラは上半身出てない?

136 23/09/18(月)21:17:42 No.1103260511

そういやSteam版で結構対戦やってるけどチート使ってくるやつにはついぞ出会ってないな

137 23/09/18(月)21:18:05 No.1103260682

ガン逃げ車椅子がなかなかどうしようもない

138 23/09/18(月)21:18:06 No.1103260692

>>いうて四脚がいなかったら重ショはキツイ立場だったと思う >戦車に積んで >ABで接近して速攻でスタッガー取って >肩の3連レーザーx2をパルスアーマー展開前にぶち込んで >交戦15秒目でお会計AP13,000になりますが出来るのに >重ショがキツい立場になることはこの先ナーフされない限り絶対にない 車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ

139 23/09/18(月)21:18:15 No.1103260776

4脚なくても重2W重ショは普通に強かったから…

140 23/09/18(月)21:18:32 No.1103260898

>もう車椅子ネビュラは上半身出てない? 上半身どころかおしりの辺りまで出かかってると思う ただ絶対数はやはり少ない

141 23/09/18(月)21:18:32 No.1103260901

重ショ竜巻旋風脚に対して車椅子が盾持って引き撃ちが回答じゃない?っていうのが今の段階でしょ

142 23/09/18(月)21:18:45 No.1103261000

ミッションでこれ出来たらちょっと楽しいのに対戦でこれができちゃうのが困るね

143 23/09/18(月)21:18:47 No.1103261020

エルデンでも自演返報カスとかいたから自重しないヤツはどこにでも居る

144 23/09/18(月)21:18:50 No.1103261049

スレッドを立てた人によって削除されました あっ今ここ見てる人 ここにいる人達全く対戦しない人らだから真に受けないでね

145 23/09/18(月)21:19:01 No.1103261175

ABの性能を重量に対して負の比例するようにしたらどうだ?

146 23/09/18(月)21:19:06 No.1103261218

Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た なんでPS版でチートできんの!?

147 23/09/18(月)21:19:15 No.1103261299

>車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ チーム戦にしか出さないから大丈夫だ 引きうち相手でもまぁ300以内で肩レーザーが運よく当たれば勝てる 当たらないんだけど

148 23/09/18(月)21:19:23 No.1103261384

>ABの性能を重量に対して負の比例するようにしたらどうだ? 一応いまもするよ 係数が少なすぎるってのはそうね

149 23/09/18(月)21:19:29 No.1103261435

バグ修正として四脚の脚切り落として二脚にします

150 23/09/18(月)21:19:40 No.1103261534

>エルデンでも自演返報カスとかいたから自重しないヤツはどこにでも居る 返報より自演黄金盾ビームの方が個人的にヤバかった 何を跳ね返してんだよテメーは

151 23/09/18(月)21:19:46 No.1103261591

>Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た >なんでPS版でチートできんの!? ソウルの頃からずっといるよチーター PS5にまでいるのは驚いたがエルデンにもいたしな

152 23/09/18(月)21:19:48 No.1103261607

車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな…

153 23/09/18(月)21:19:53 No.1103261642

4脚ごすブレをスタンガン軽量機で狩ってきたから褒めて その後はシールド持たれてボロ負けでした

154 23/09/18(月)21:19:58 No.1103261680

>>車椅子引き打ちに勝てないでしょそれ >チーム戦にしか出さないから大丈夫だ >引きうち相手でもまぁ300以内で肩レーザーが運よく当たれば勝てる >当たらないんだけど チーム戦なら重ショなんて持たずにネビュラチャージをロックオンでばらまくほうがキル取れ捲るぞ

155 23/09/18(月)21:19:59 No.1103261686

早く対人調整入らないかなーって思うよマジで

156 23/09/18(月)21:20:19 No.1103261844

そこそここれやってくる人増えて辟易する だいたい勝ててるからまあいいけど

157 23/09/18(月)21:20:23 No.1103261879

>車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな… ネビュラマンに限らないけど様子のおかしい人ステージあれクソステージもいいとこじゃない?

158 23/09/18(月)21:20:30 No.1103261940

>車椅子ネビュラはMAPによっては微妙になるからな… くそ狭グリッドとか野良対戦で見ることないんだから考える必要ないでしょ

159 23/09/18(月)21:20:37 No.1103262005

しかし本当に四脚の調整どうやればいいんだろうな 竜巻旋風脚の当たり判定なんて早々いじれるものじゃないだろうし 安定性とAP剥奪は数字をちょっと弄ればいけそうだけどそれだけでいいものか

160 23/09/18(月)21:20:47 No.1103262092

>Steam版でチートは遭遇してないけどPS5版のチーター報告は見た >なんでPS版でチートできんの!? なんでも何も今のPSや箱って中身PCと同じようなもんだし メモリ参照するだけの原始的なチートならそりゃ出てくるよ

161 23/09/18(月)21:20:56 No.1103262144

スモウ防具+10とかクソ痛い結晶大剣とか懐かしいな

162 23/09/18(月)21:21:06 No.1103262219

>チーム戦なら重ショなんて持たずにネビュラチャージをロックオンでばらまくほうがキル取れ捲るぞ いやじゃいやじゃ ワシはAP残り8割以上残ってる相手に3連レーザーx2をぶち込んで 理由も分からないうちに殺したいんじゃ

163 23/09/18(月)21:21:22 No.1103262371

どうせみんな壁か砂漠かウォッチポイントでしょ

164 23/09/18(月)21:21:28 No.1103262424

書き込みをした人によって削除されました

165 23/09/18(月)21:21:29 No.1103262432

>早く対人調整入らないかなーって思うよマジで クリアしたら後は対人って感じだもんなコンテンツ的に アイビスとかの蓋を弱体化したなら対人になだれ込むのは当然というか

166 23/09/18(月)21:21:40 No.1103262530

性能より基本システムが悪さしてるから普通の調整じゃ無理

167 23/09/18(月)21:21:44 No.1103262564

ごすライフル ごすブレード コーラルミサイル できた!全身コーラルマン!

168 23/09/18(月)21:21:51 No.1103262623

引き撃ちは構造上マップと人数にめちゃくちゃ依存するので万能かと言うとそうでもないし 仮にヨルゲンバートラムに拉致されたら死ぬじゃんっていう

169 23/09/18(月)21:21:53 No.1103262635

安定性よわよわ♥にするだけで今のゴリ押し戦法はできなくなるからそれでいいと思うよ 但し四脚のこの見た目でなんで姿勢安定弱いんだよってなるけど

170 23/09/18(月)21:21:58 No.1103262672

ステージランダムくらいできるようにして

171 23/09/18(月)21:22:15 No.1103262796

ウォッチポイントは正直クソマップの類だと思うんだけど他ゲーの終点とかの印象で選ばれることが多いのが気になる

172 23/09/18(月)21:22:23 No.1103262880

強武器使って負けたらダサいから俺はつかわねぇ 嘘ホントはちょっとだけ使う

173 23/09/18(月)21:22:24 No.1103262888

対戦して決めろよ

174 23/09/18(月)21:22:41 No.1103263015

>チーム戦メンバーランダムくらいできるようにして

175 23/09/18(月)21:22:54 No.1103263097

ウォッチポイント指定はクソマップ認識増えてきたのか減っては居る

176 23/09/18(月)21:22:56 No.1103263122

>性能より基本システムが悪さしてるから普通の調整じゃ無理 まずはAB蹴りに重量依存のクールタイム付けるとか無難なとこからやってくれたらいいよ 後は重ショスレ画にネビュラの判定をちょっと抑えて様子見とかで

177 23/09/18(月)21:23:07 No.1103263189

脚広げてる時だけ安定度逆足レベルにして スタッガーしたら虫みたいに落ちてきてくれたら俺は文句ないよ

178 23/09/18(月)21:23:15 No.1103263275

全身コーラルマンチーム戦だとめっちゃ楽しい とりあえず判定がアホな武器ばっかりだからばら撒いてたら誰か死ぬ

179 23/09/18(月)21:23:28 No.1103263390

対戦する人は大変だなあ

180 23/09/18(月)21:23:28 No.1103263397

>ウォッチポイント指定はクソマップ認識増えてきたのか減っては居る 大体ボアデアか壁街区たまに宇宙港かな

181 23/09/18(月)21:23:43 No.1103263523

砂丘すき 宇宙港嫌い

182 23/09/18(月)21:23:45 No.1103263543

スタッガーしても落下しないのは不条理感じちゃうよね

183 23/09/18(月)21:23:47 No.1103263561

>対戦する人は大変だなあ 対戦してない人って今何してんの?

184 23/09/18(月)21:23:57 No.1103263646

ザイレム好き

185 <a href="mailto:対戦はおまけ">23/09/18(月)21:24:05</a> [対戦はおまけ] No.1103263689

対戦はおまけ

186 23/09/18(月)21:24:10 No.1103263736

ガチタン楽しいけど相性的に絶対にひっくり返らない対面がね…

187 23/09/18(月)21:24:10 No.1103263745

>対戦してない人って今何してんの? 何周も色んなアセンでぐるぐる回ってセリフ鑑賞とかかな

188 23/09/18(月)21:24:11 No.1103263756

>対戦してない人って今何してんの? エンブレム作ってる

189 23/09/18(月)21:24:18 No.1103263817

>>対戦する人は大変だなあ >対戦してない人って今何してんの? スターフィールド

190 23/09/18(月)21:24:30 No.1103263905

>ザイレム好き (たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする)

191 23/09/18(月)21:24:32 No.1103263924

>対戦してない人って今何してんの? 5周目入って隠し台詞探してるけど…

192 23/09/18(月)21:24:34 No.1103263933

>>対戦する人は大変だなあ >対戦してない人って今何してんの? まだ3週目まで進んでなかったりデカールとか弄ってたりSランクとってたりとかじゃない?

193 23/09/18(月)21:24:35 No.1103263939

>>>対戦する人は大変だなあ >>対戦してない人って今何してんの? >スターフィールド なるほどなあ

194 23/09/18(月)21:24:35 No.1103263941

アッパーはともかくナーフはネスト限定にしておいてくれ

195 23/09/18(月)21:24:42 No.1103264008

>対戦してない人って今何してんの? 他のキャラアセンでミッション回ってる

196 23/09/18(月)21:24:43 No.1103264019

四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる

197 23/09/18(月)21:24:48 No.1103264052

エンブレムやデカール遊びとか色んなアセンで何周もして隠しセリフ聞いたり色々あるよ

198 23/09/18(月)21:24:52 No.1103264094

>(たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする) スキャン使え!

199 23/09/18(月)21:24:57 No.1103264132

敵さえいればABで寄って自分の動きして処刑できるから汎用性ヤバいんだよ四凸...

200 23/09/18(月)21:24:59 No.1103264154

なんだ俺がチーム戦で60ptしか取れずに負けるのはバグのせいだったか安心した

201 23/09/18(月)21:25:02 No.1103264190

>四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる ホバーと構え無視もあるじゃろがい!

202 23/09/18(月)21:25:09 No.1103264242

>アッパーはともかくナーフはネスト限定にしておいてくれ ナーフ調整はスケーリングいれるってさ エルデンから出来てるしね対人調整

203 23/09/18(月)21:25:11 No.1103264252

>対戦してない人って今何してんの? アセンテストとペイントしてるわ

204 23/09/18(月)21:25:12 No.1103264257

部屋名 クイックマッチ ランダムステージ この3つは早めに実装してほしい…技術的にそんなに難しいことでもないだろうし

205 23/09/18(月)21:25:19 No.1103264318

>>(たまにお互い本気で見失ってぐるぐるする) >スキャン使え! 俺の頭が悪いから見つからない!

206 23/09/18(月)21:25:22 No.1103264354

>スキャン使え! 壁街区とかだと全然距離足りないのほんと…

207 23/09/18(月)21:25:25 No.1103264375

ごすブレのギュギュギュ~って音がなんか苦手!

208 23/09/18(月)21:25:30 No.1103264410

対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する

209 23/09/18(月)21:25:32 No.1103264421

なんか対戦でスキャン使わない人多くない? バートラムとかなんで戦車の俺に背中向けてんだよ!って相手が結構いる

210 23/09/18(月)21:25:33 No.1103264430

闘うだけのゲームじゃねえしな

211 23/09/18(月)21:25:36 No.1103264452

>部屋名 >クイックマッチ >ランダムステージ >この3つは早めに実装してほしい…技術的にそんなに難しいことでもないだろうし コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う

212 23/09/18(月)21:25:55 No.1103264578

>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 対戦用の調整はしますね

213 23/09/18(月)21:25:55 No.1103264579

>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 面倒くせえ!

214 23/09/18(月)21:26:09 No.1103264687

>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する 部屋にコメントつけられないとかランダムマップがないとかスレ画とかは「力を入れろ」というレベルではない

215 23/09/18(月)21:26:09 No.1103264691

>エルデンから出来てるしね対人調整 成長したよなフロム…

216 23/09/18(月)21:26:20 No.1103264753

>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う コメント付けれたところで 重ショ四脚軽タン禁止 としか書かれないだろうし…

217 23/09/18(月)21:26:26 No.1103264800

>四脚が恵まれてるのは竜巻旋風脚くらいで後は二脚がシステムに嫌われてるだけだと思ってる 逆脚も嫌われてない? 安定性なさすぎて使えたものじゃねえ

218 23/09/18(月)21:26:32 No.1103264837

二脚だけ10個以上あるのに使われてるのはほぼ大豊かうんこかごす脚だからな…

219 23/09/18(月)21:26:33 No.1103264845

>>対戦はいいからオフに力入れろという要求が満たされたので対戦にも力入れろを発動する >面倒くせえ! 俺は俺が要望した調整がなされていないをセットしてターンエンドだ

220 23/09/18(月)21:26:38 No.1103264882

バランスとって全部の脚でごすブレード追尾か…!

221 23/09/18(月)21:26:39 No.1103264887

>>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う >コメント付けれたところで >重ショ四脚軽タン禁止 >としか書かれないだろうし… 空手部屋とかもあるし...

222 23/09/18(月)21:26:47 No.1103264947

>デカール貼りまくると機体ロードできなくなって相手からはロックオンできず無敵状態になるっていうバグもあったけど >これは自分も戦闘終わらなくなるからまだ悪用はしづらい 戦闘終わらなくなるのは相手だよ

223 23/09/18(月)21:26:52 No.1103264982

>>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う >コメント付けれたところで >重ショ四脚軽タン禁止 >としか書かれないだろうし… それがあるだけで全然違うだろ…

224 23/09/18(月)21:26:57 No.1103265017

>コメントすら付けられないのは対戦はおまけで片づけていい事じゃないと思う これ別にフロムに限った話じゃないのが本当に困る 外部チャットツールに丸投げすんな

225 23/09/18(月)21:27:02 No.1103265061

ソウルの頃から対人はおまけだけどエルデンが2000万も売れたのか真面目に考えるようになったようで対人のときだけ専用のフィルター入るようになったのでAC6も多分ナーフはそうなる

226 23/09/18(月)21:27:09 No.1103265118

全員フロイト部屋

227 23/09/18(月)21:27:14 No.1103265163

パーツ少ないくせになんでこんな変なバグまであるのさ…

228 23/09/18(月)21:27:26 No.1103265234

キーワードマッチング指定してんのに関係ない人も入ってこれちゃうのは本当にまずいだろ

229 23/09/18(月)21:27:29 No.1103265254

ネタアセン部屋とかコメントあるだけでだいぶ違うと思う

230 23/09/18(月)21:27:51 No.1103265440

武器周りのバグ多いよね 多分俺が知らないのもたくさんあるはず

231 23/09/18(月)21:27:58 No.1103265475

>キーワードマッチング指定してんのに関係ない人も入ってこれちゃうのは本当にまずいだろ キーワードバレてるよそれ

232 23/09/18(月)21:28:07 No.1103265554

メインパーツジャンク限定部屋

233 23/09/18(月)21:28:08 No.1103265562

ごすブレの追尾で笑ってほしかっただけだから本気でけおらないでくだち…!

234 23/09/18(月)21:28:23 No.1103265698

SteamはもうID部屋名にしてる人増えてるけどPSIDはそうもいかねぇからなぁ

235 23/09/18(月)21:28:32 No.1103265763

全員ミサイルオンリー部屋

236 23/09/18(月)21:28:33 No.1103265773

>キーワードバレてるよそれ 5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね

237 23/09/18(月)21:28:51 No.1103265889

>ごすブレの追尾で笑ってほしかっただけだから本気でけおらないでくだち…! からだはー?とうそうをー?もとめるー!!

238 23/09/18(月)21:29:04 No.1103265985

>5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね みんな同じパスワードだよそれ

239 23/09/18(月)21:29:25 No.1103266122

>>5460でキーワード検索して8つも部屋が出てくる時点でおかしいと思わないのかね >みんな同じパスワードだよそれ 次検索したら一個以外消えてるんですけど?

240 23/09/18(月)21:29:46 No.1103266275

強アセン相手に狩られて自分のキャラコンを反省改善したいんだけどみんな2脚で遊びに来やがる! 無限浮遊するタンクを追い詰めて判定で一本取ったのはやり遂げた感があった

241 23/09/18(月)21:29:48 No.1103266283

>次検索したら一個以外消えてるんですけど? 埋まった埋まった

242 23/09/18(月)21:29:58 No.1103266365

そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ

243 23/09/18(月)21:30:24 No.1103266580

>からだはー?とうそうをー?もとめるー!! 存在すらしない啓句やめろ

244 23/09/18(月)21:30:29 No.1103266627

>そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ 4でも5でも見たことないな…

245 23/09/18(月)21:30:37 No.1103266680

>次検索したら一個以外消えてるんですけど? たぶん最初の検索はキーワード読んでないよね

246 23/09/18(月)21:30:43 No.1103266725

だが全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ…!

247 23/09/18(月)21:31:00 No.1103266827

このゲームもしかして軽量の方が難しい?

248 23/09/18(月)21:31:38 No.1103267133

>このゲームもしかして軽量の方が難しい? 難しいというか対戦においてはもはや「好きだから」以外に使う意味がない

249 23/09/18(月)21:31:40 No.1103267152

>>からだはー?とうそうをー?もとめるー!! >存在すらしない啓句やめろ セリア…エアプな私を許してくれ…!

250 23/09/18(月)21:31:53 No.1103267246

ベイラム四脚は機動力とホバリング捨てて積載と装甲をより重視してもよかったんじゃないか 機動力重視のアーキバス四脚とあまり差がないからそりゃベイラム四脚一択になるよ

251 23/09/18(月)21:32:01 No.1103267303

>>そういや昔は脚部限定アリーナとか普通に立てられなかったっけ >4でも5でも見たことないな… LRで部屋建てるときに禁止パーツ指定ができたような...

252 23/09/18(月)21:32:14 No.1103267393

バグ利用は論外だけど過剰ナーフでゴミにするのがフロムだし次のアプデで四脚が完全に殺されそう

253 23/09/18(月)21:32:28 No.1103267494

>ベイラム四脚は機動力とホバリング捨てて積載と装甲をより重視してもよかったんじゃないか >機動力重視のアーキバス四脚とあまり差がないからそりゃベイラム四脚一択になるよ 今以上にヤバいことになるわ!

254 23/09/18(月)21:32:51 No.1103267674

軽量は本当に上手い人が使ってようやく勝てるくらいが丁度いい 今は本当に上手い人が使っても勝てない

255 23/09/18(月)21:33:02 No.1103267756

軽量と重量でHP倍以上違うのにそこまで機能変わらんからなぁ

256 23/09/18(月)21:33:18 No.1103267862

ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ

257 23/09/18(月)21:33:21 No.1103267883

何で構えとか作ったんだ…

258 23/09/18(月)21:33:27 No.1103267922

旋回性能に物言わせてケツを突きまくる戦いができねぇんだもん

259 23/09/18(月)21:33:27 No.1103267924

ミッションでは起きない挙動なんだっけ

260 23/09/18(月)21:33:29 No.1103267933

軽量脚が生きてるのってタンクぐらい?

261 23/09/18(月)21:34:04 No.1103268179

>何で構えとか作ったんだ… 構え自体はあってもいいんだよ 腕の構えはいらないんじゃねぇかな...?

262 23/09/18(月)21:34:07 No.1103268194

軽量級の方が簡単な敵ってエンフォーサくんぐらいだ

263 23/09/18(月)21:34:11 No.1103268221

>ミッションでは起きない挙動なんだっけ そもそもミッションでごすブレ持ち込むことがない……

264 23/09/18(月)21:34:11 No.1103268224

>今は本当に上手い人が使っても勝てない 本当に強い人の軽量ですら拡散レーザー2門でコンガリ焼けちゃうのヤバさしかない

265 23/09/18(月)21:34:15 No.1103268273

前のアプデの文面的に対戦は対戦用の調整してく感じだからまあフロムの好きにさせても問題ないな!

266 23/09/18(月)21:34:27 No.1103268358

>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ それでもふわふわ浮いてられる4脚強いんじゃ…

267 23/09/18(月)21:34:29 No.1103268381

今作超軽量がパイル一本で速攻とかできないからな ありがとうフロムさん… もうヒートパイルに怯えなくて良いんですね!

268 23/09/18(月)21:34:39 No.1103268446

APやら武装やら削った先にある速度も対して差がつかないわアシストロックがあるからそこまで役に立たないわでなぁ…

269 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268519

4脚が死んでくれればなんでもいいよ

270 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268522

>何で構えとか作ったんだ… まあAB中は四脚もタンクも止まるからAB補正乗せちゃいけない理性は働いてたと思われる

271 23/09/18(月)21:34:51 No.1103268527

ごすブレより蹴りの方が怖いしなあ…

272 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268587

対戦クソだしレースゲームでもやるか 壁マップなら8の字周回出来るかな?

273 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268590

>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ あのゲームの荒らしとガン詰めとリスキルのエグさ知ってたら冗談でもそんなこと言えねえぞ!

274 23/09/18(月)21:34:58 No.1103268593

軽量が勝てなくても良いんだよ 軽量同士でマッチしたとき白熱バトルで面白いからよ!

275 23/09/18(月)21:35:01 No.1103268610

>軽量は本当に上手い人が使ってようやく勝てるくらいが丁度いい >今は本当に上手い人が使っても勝てない 6回ぐらいAB蹴り後のSGチャレンジをスタッガーせず回避するゲームをどうにかできるやつおらんねん!

276 23/09/18(月)21:35:22 No.1103268753

四脚がおかしいというか二脚逆脚がもやし過ぎる

277 23/09/18(月)21:35:32 No.1103268816

フロートタンクずっと浮いてられる…すご… ミサイル垂れ流すの楽しい!

278 23/09/18(月)21:36:04 No.1103269033

なんかヒで1919アセンって見たけど強かった?

279 23/09/18(月)21:36:05 No.1103269036

>四脚がおかしいというか二脚逆脚がもやし過ぎる 重ショ掠ったら死ぬからな チーム戦だとすると余裕で横からなんか飛んできて死ぬレベル

280 23/09/18(月)21:36:09 No.1103269080

>フロートタンクずっと浮いてられる…すご… >ミサイル垂れ流すの楽しい! やっぱりスナイパーライフル必要だよ!

281 23/09/18(月)21:36:11 No.1103269092

二脚と軽量はもやしなのはいいんだけど蹴りの判定が弱いのが本当におかしいんだよね 四脚に勝ってるところが一個もない

282 23/09/18(月)21:36:15 No.1103269114

なんでPS2時代より武器アセン幅狭くなってんの二脚?

283 23/09/18(月)21:36:26 No.1103269192

重量と速度の相関が大雑把だからもうちょいなんとかしてほしいな

284 23/09/18(月)21:36:27 No.1103269203

操作が快適になったのはいいが軽量の強みが死んでしまった… まぁいいかあ!

285 23/09/18(月)21:36:49 No.1103269365

>なんかヒで1919アセンって見たけど強かった? ひたすらに安定性高いからスタッガーくらいにくい …レーザーで焼けば同じだぜ

286 23/09/18(月)21:36:51 No.1103269386

強い弾が出る時に構えるのはわかる 弱い弾出すのに構えが必要だったり強い脚部のほうがリスクなくて弱い脚部がリスク負ってるのはわけがわからない

287 23/09/18(月)21:36:52 No.1103269389

軽量使う以上喰らったら死ぬのはわかってんだけどそもそも今作のハードロックの性能が高すぎるのと旋回とかいうゴミシステムが消えてくれたおかげで軽量のアドバンテージが消えた

288 23/09/18(月)21:36:56 No.1103269420

どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ

289 23/09/18(月)21:37:09 No.1103269511

対人なんて闘争求めてるやつくらいしかいかんしまあ… ミッションじゃ二足が一番楽なんだから

290 23/09/18(月)21:37:15 No.1103269549

二脚と逆脚は一律で姿勢安定性能500ぐらい雑に増やしていいよ

291 23/09/18(月)21:37:19 No.1103269566

流石に軽量のApあげてくれ

292 23/09/18(月)21:37:20 No.1103269574

>ペイント弾でも射出してフィールドに色塗って色面積多い方が勝ちみたいな平和な対戦方式にしようぜ お前ジェッパの完全上位互換がずっと浮いてるイカやりたいの?

293 23/09/18(月)21:37:23 No.1103269592

>どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ 入れてくれよ ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに

294 23/09/18(月)21:37:43 No.1103269752

蹴りに関しては二脚が弱いというか四脚が明確におかしい 武器構えに関しては二脚が不甲斐なさ過ぎる

295 23/09/18(月)21:37:49 No.1103269796

ハードモードほしいね…

296 23/09/18(月)21:38:05 No.1103269927

スタッガーシステムも結果的に軽2殺しに実に効いてるからな 地道に削られてAPが0になるまで戦えたのがスタッガーしたら終わりになって寿命がだいぶ縮んでる

297 23/09/18(月)21:38:05 No.1103269928

>どんだけ調整してもマッチングがなんとかならない以上対戦盛り上がり切れないだろうしソロのコンテンツに力入れようぜ 頼むからパーツ増やしてくれs そんなバカみたいにミサイルばっかいらんわ

298 23/09/18(月)21:38:07 No.1103269947

システム的に中二は強くなってやることが引き撃ちになりそうだから個人的には今のままで居てくれって思ってる

299 23/09/18(月)21:38:10 No.1103269983

ミッション関係なく各ステージをミッションエリアとかも無視して自由に散歩するモードください

300 23/09/18(月)21:38:22 No.1103270071

どんだけゲーム下手でも二週間もあれば3週目まで終わるし発売日に買ったやつはもうミッションを他人から見たら意味不明なしゃぶりつくし方するか対戦するしかないんですよ

301 23/09/18(月)21:38:29 No.1103270140

>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに それは因果関係ある?

302 23/09/18(月)21:38:44 No.1103270245

ロック近接はうんちレベルで誘導するからな…

303 23/09/18(月)21:38:47 No.1103270274

ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…?

304 23/09/18(月)21:38:48 No.1103270279

>そんなバカみたいにミサイルばっかいらんわ 他に比べてミサイルだけ無駄にラインナップあるよね…

305 23/09/18(月)21:39:07 No.1103270446

正直ミッションでも手持ち構えのせいで二脚はアセンの幅狭くなってるというか構えある武器爽快感ないな…ってなる

306 23/09/18(月)21:39:11 No.1103270480

二脚限定チーム戦とか昨日立ってたけど面白かったよ ネビュラとカラサヴァフルチャがどっからか不意に飛んでくるのは怖かった

307 23/09/18(月)21:39:15 No.1103270490

そもそもマルチプレイはおまけなんだ おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ!

308 23/09/18(月)21:39:30 No.1103270606

軽量を重量と同格にするなら今の1.5倍ぐらい推力とブートター効率補正ないと無理だ いやそれでも判定負けする…

309 23/09/18(月)21:39:43 No.1103270698

>ハードモードほしいね… 軽量が実質ハードモード

310 23/09/18(月)21:39:46 No.1103270727

>>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに >それは因果関係ある? あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから

311 23/09/18(月)21:39:48 No.1103270748

4脚は浮いてる最中は体幹弱めにしてくれ…せめてスタッガー取ったら落っこちてきてくれ…

312 23/09/18(月)21:39:50 No.1103270761

ラインナップ豊富なクセに産廃塗れのミサイル群はさあ

313 23/09/18(月)21:39:50 No.1103270767

>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに むしろ初心者入ってきてほしいから難易度下げたのに

314 23/09/18(月)21:39:57 No.1103270832

>スタッガーシステムも結果的に軽2殺しに実に効いてるからな >地道に削られてAPが0になるまで戦えたのがスタッガーしたら終わりになって寿命がだいぶ縮んでる 死ななきゃ安いを実行するハードルがあまりに高すぎる

315 23/09/18(月)21:40:00 No.1103270863

>ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…? ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで…

316 23/09/18(月)21:40:01 No.1103270880

馬鹿みたいにあるわりに死んでるやつが多いんだよミサイル

317 23/09/18(月)21:40:16 No.1103271018

対戦だとカラサヴァみたいな武器でもワンチャン殺せる武器に化けるから面白いね

318 23/09/18(月)21:40:21 No.1103271071

けど過去のハードモードぐらいの難易度してるよ今回

319 23/09/18(月)21:40:25 No.1103271098

腕部の積載って超過しても至近距離で一撃ぶっ放す分にはあまりデメリットない?

320 23/09/18(月)21:40:26 No.1103271104

>>ハードモードがあれば対戦なんでしなくても戦えたのに >むしろ初心者入ってきてほしいから難易度下げたのに 4週目からハードモードなら何の問題もねえだろ

321 23/09/18(月)21:40:32 No.1103271155

>>ハードモードほしいね… >軽量が実質ハードモード ミッションだけなら軽量というほどだよ 特に移動が多いステージだと流石に軽量の方がストレス少ないし

322 23/09/18(月)21:40:36 No.1103271184

>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから ボリュームはじゅうぶんじゃね!?

323 23/09/18(月)21:40:36 No.1103271186

>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 対戦は対戦用でやる感じみたいだから…

324 23/09/18(月)21:40:37 No.1103271194

ソロでも納得いかないところがあってスタッガーゲーなのにボス戦で残留衝撃抜けさせて立て直す地形と手段がなさすぎるの正直だいぶおかしい やられる前にやるゲーになってる理由のひとつ

325 23/09/18(月)21:40:41 No.1103271226

>馬鹿みたいにあるわりに死んでるやつが多いんだよミサイル バズの次にゴミが多いジャンルだと思う

326 23/09/18(月)21:40:42 No.1103271235

何が悲しくてアセンゲーで装備縛って遊ばなきゃならねえんだ…

327 23/09/18(月)21:40:50 No.1103271290

>4脚は浮いてる最中は体幹弱めにしてくれ…せめてスタッガー取ったら落っこちてきてくれ… 水の上でカッパに引かれるフロートみたいになりそう

328 23/09/18(月)21:40:54 No.1103271314

>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから いくらボリューム増やしても終わったら同じこと言うと思うよ

329 23/09/18(月)21:41:00 No.1103271360

対戦よりミッション10個ぐらい追加していってほしい気持ちもある

330 23/09/18(月)21:41:03 No.1103271382

SEKIROみたいに強化ボスラッシュほしいかな

331 23/09/18(月)21:41:04 No.1103271388

フロムゲーのオンライン対人は真面目にやるものではない

332 23/09/18(月)21:41:04 No.1103271391

極端なやつにかまうな

333 23/09/18(月)21:41:07 No.1103271413

>>ハードモードほしいね… >軽量が実質ハードモード ミッションはリペアあるから軽量そんなハードじゃないしボスの攻撃避けやすくなるからそうでもない

334 23/09/18(月)21:41:11 No.1103271452

>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… 今回のアナザーはそれに該当するのでは?

335 23/09/18(月)21:41:12 No.1103271460

>>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから >ボリュームはじゅうぶんじゃね!? 令和のゲームとしては20~30時間でストーリー全部見れちゃうのは控えめだと思う

336 23/09/18(月)21:41:13 No.1103271469

でも俺AC初めてだしそこまでゲーム得意じゃないけどトロコン出来たから新規の参入口としては成功してると思うんですよ 自分がトロコンし終わってネスト漬けになるまでハマるとは思わなかった

337 23/09/18(月)21:41:19 No.1103271511

>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 本編の噛み応えがないって言っての!!

338 23/09/18(月)21:41:27 No.1103271560

>SEKIROみたいに強化ボスラッシュほしいかな ボスまで道中長いからボスだけと戦いたいよね

339 23/09/18(月)21:41:33 No.1103271609

ハードロックあるからエアちゃん2体とかそんぐらいしてくれないとハードにならん

340 23/09/18(月)21:41:36 No.1103271632

対戦しかすることがないってやつは無視してええよ

341 23/09/18(月)21:41:37 No.1103271646

>>あるでしょソロのボリュームが控えめだから対戦するしかやること残ってないんだから >いくらボリューム増やしても終わったら同じこと言うと思うよ エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ

342 23/09/18(月)21:41:39 No.1103271657

四脚ゲー加速してるな

343 23/09/18(月)21:41:43 No.1103271685

初心者の俺でも極めた気分になりたいからハードモードはやだな 求道者の皆さんはタイムアタックとかやっててくれ

344 23/09/18(月)21:41:49 No.1103271718

>>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… >今回のアナザーはそれに該当するのでは? すくねえ!

345 23/09/18(月)21:41:52 No.1103271752

軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな

346 23/09/18(月)21:41:54 No.1103271765

>ハードモードしたいならもう自分てま初期機体縛りとか…? 高難易度が欲しいんじゃないんだよ 気持ち変化!僚機が敵対するとかの変化でいいから!

347 23/09/18(月)21:41:54 No.1103271767

>対戦だとカラサヴァみたいな武器でもワンチャン殺せる武器に化けるから面白いね ネタ扱い多いけどからさゔぁ強いぞ チャージしなくてもあのプラズマライフルのDPSやばい …オーバーヒートすぐするけどやばい

348 23/09/18(月)21:41:55 No.1103271769

>本編の噛み応えがないって言っての!! のうのう!!!!

349 23/09/18(月)21:41:58 No.1103271786

過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる

350 23/09/18(月)21:42:14 No.1103271905

>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ 言っていいですか? 全部あなたの気分の問題じゃないですか

351 23/09/18(月)21:42:15 No.1103271911

軽量4脚存在してたら最強だったろうな…

352 23/09/18(月)21:42:16 No.1103271915

>軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな 俺クリーナーを四脚以外で1周目やるたくねーよ…

353 23/09/18(月)21:42:21 No.1103271944

チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい

354 23/09/18(月)21:42:43 No.1103272128

しゃーねぇな…VD準拠のハードコアモードもうけよ

355 23/09/18(月)21:42:47 No.1103272156

>過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる 6以外の最新のVDですらPS3のゲームなのにそこと比較されて同じくらいって言われてももはやレトロげーに片足突っ込み始めてるのに…ってなるよね

356 23/09/18(月)21:42:47 No.1103272157

>>ハードモード=ミッションに変化があるってことなんで… >今回のアナザーはそれに該当するのでは? ALTがいっぱい欲しいのわかるよ……

357 23/09/18(月)21:42:50 No.1103272179

>軽量4脚存在してたら最強だったろうな… 姿勢も積載も下がるだろうからベイラム四脚に勝てないと思うよ

358 23/09/18(月)21:42:52 No.1103272197

むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか?

359 23/09/18(月)21:42:57 No.1103272245

AC戦は階級制にすべし

360 23/09/18(月)21:42:58 No.1103272246

>過去のACもこんなもんってよく言うけどだいぶ古いゲームと比較してない?ってなる そもそも前作が10年以上前である

361 23/09/18(月)21:43:05 No.1103272307

>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい ミッションS取得が似たようなもんでは?

362 23/09/18(月)21:43:17 No.1103272416

>本編の噛み応えがないって言っての!! これ以上難易度上げたらまたシリーズ死ぬぞ…

363 23/09/18(月)21:43:18 No.1103272432

>>軽量4脚存在してたら最強だったろうな… >姿勢も積載も下がるだろうからベイラム四脚に勝てないと思うよ じゃあくださいよー

364 23/09/18(月)21:43:19 No.1103272443

>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >言っていいですか? >全部あなたの気分の問題じゃないですか そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね

365 23/09/18(月)21:43:20 No.1103272448

>>軽量はハードモードとまではいかんけど一部キツいやつにはめちゃくちゃキツくなるな >俺クリーナーを四脚以外で1周目やるたくねーよ… 地上速速い軽量でプラズマと直射ミサイル積んでぐるぐるするだけだぞ

366 23/09/18(月)21:43:34 No.1103272559

>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? いや...楽しい要素は多いほど嬉しいかな...

367 23/09/18(月)21:43:35 No.1103272567

>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい 3周目やるときには軽量のってても行けただろそんなの

368 23/09/18(月)21:43:45 No.1103272652

>>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >>言っていいですか? >>全部あなたの気分の問題じゃないですか >そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね 否!!!!!!!!!!!

369 23/09/18(月)21:43:47 No.1103272671

>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! 誰がおまけなんて言ったんだ?

370 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272694

ボリュームっていうかエンドコンテンツが対人だもん PvEでボス倒したり武器掘りしたりとかがない まぁ武器掘りは絶対いらないけど…

371 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272695

>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? 対戦なしでボリュームがないゲームってちょっとわかんないな 例えば何?

372 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272696

>チェックポイントなしリペアキットなしサプライなしのクラシックモードとかちょっと欲しい そのくらいなら自分で縛ればほぼできるじゃん

373 23/09/18(月)21:43:49 No.1103272697

軽2のクリーナーはお口にミサイルぶち込むだけだから楽な方だ

374 23/09/18(月)21:43:59 No.1103272764

>令和のゲームとしては20~30時間でストーリー全部見れちゃうのは控えめだと思う ゲームの種類かんがえてくれや

375 23/09/18(月)21:44:08 No.1103272830

>そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね 俺はそのレスしてないからそんな食いつき方されても喧嘩の発端にしかならねぇ

376 23/09/18(月)21:44:10 No.1103272844

>むしろ今そこまで過剰なボリュームって求められてないんじゃねえか? GOTYみればわかるけど70時間コースばっかだろ

377 23/09/18(月)21:44:11 No.1103272847

言えるだけ贅沢言うなら10年くらいやっても飽きないボリュームとプレイ体験のゲーム欲しいけど?

378 23/09/18(月)21:44:30 No.1103273002

>>>>エルデンリング終わった後にボリューム控えめだから対戦しようなんて思わなかったわ >>>言っていいですか? >>>全部あなたの気分の問題じゃないですか >>そんなこといったらボリュームが十分ってのもあなたの感想ですよね >否!!!!!!!!!!! マウントロボ参戦!!!!!!!!!

379 23/09/18(月)21:44:30 No.1103273010

>誰がおまけなんて言ったんだ? 公式のインタビューだが…

380 23/09/18(月)21:44:32 No.1103273031

VDのハードコアモードみたいに被ダメ1.5倍とか弾薬費50倍とか敵味方ダメージ10倍とかノーミス必須とかシステム側で縛り付けてくれる高難易度モードが欲しいよね…

381 23/09/18(月)21:44:34 No.1103273042

>何が悲しくてアセンゲーで装備縛って遊ばなきゃならねえんだ… ハードモードよりかは現実的

382 23/09/18(月)21:44:35 No.1103273053

とりあえず二脚の手持ち武器の謎の構えは全部無くして良いと思う… あれ対戦でもミッションでも単に二脚の選択肢減らしてるだけで面白さないし

383 23/09/18(月)21:44:44 No.1103273136

本編が噛みごたえないは流石に1周目の時の気持ち忘れすぎ 最初クソゲーや難易度調整ミスってるとか言ったのに終わったらsekiroは過去一簡単とか言い出してたやつと一緒

384 23/09/18(月)21:44:51 No.1103273205

ボリュームに関してはアセットとか流用できるだろう次作に期待かな

385 23/09/18(月)21:44:51 No.1103273208

1周だけだとちょいボリューム不足かなって感じはする 3周+トロコンまで見込むなら十分だと思う

386 23/09/18(月)21:44:53 No.1103273223

>>そもそもマルチプレイはおまけなんだ >>おまけ機能で遊んでるだけなのに対戦を重視した調整を始めたら本末転倒なんだよ! >誰がおまけなんて言ったんだ? フロムだけど…

387 23/09/18(月)21:44:55 No.1103273247

まあただでさえクリア出来てない人が居る状況でナーフはよくないし…

388 23/09/18(月)21:44:58 No.1103273263

>>誰がおまけなんて言ったんだ? >公式のインタビューだが… 昔の対戦プレイヤーもだが…

389 23/09/18(月)21:45:19 No.1103273413

所詮はソウルシリーズ様が稼いでくれた金使って道楽で作られた新作だからな

390 23/09/18(月)21:45:24 No.1103273450

あと近接適正とかいうステータスいらん 腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ

391 23/09/18(月)21:45:41 No.1103273581

色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど わりと少数派なんだろうか

392 23/09/18(月)21:45:49 No.1103273644

まぁ6-2に期待は持てる出来だったよマジで あれだけ動きのなかったコンテンツの復活作としてはよく頑張ってる

393 23/09/18(月)21:45:52 No.1103273668

>あと近接適正とかいうステータスいらん >腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ 射撃適正が死にステでよかった

394 23/09/18(月)21:45:55 No.1103273692

軽量級は流行りに乗っかりましたみたいな半端な四脚にはギリ勝てるけどウォッチポイントでダブルネビュラダブルだめだ砲四脚とかにはまぁうん…

395 23/09/18(月)21:45:56 No.1103273697

>あと近接適正とかいうステータスいらん >腕で火力変わるとかアセン縛られてるようなもの過ぎてゴミ 近接振る時芭蕉以外の選択肢なさすぎて笑うよあれ

396 23/09/18(月)21:45:56 No.1103273701

雑になるの早いですよ

397 23/09/18(月)21:46:08 No.1103273786

なんだナインボールに家族でも殺されたやつでもいるのか

398 23/09/18(月)21:46:09 No.1103273803

構えはタンクの特性だからいる 四脚が構え無視してんのは意味わからんけど今の四脚そんな構え武器も使ってないな?

399 23/09/18(月)21:46:17 No.1103273879

難しくないゲームモードだって増やしてくれていいぞ 好きなキャラを僚機としてイチャコラするミッションいくつか増やしたら絶対楽しいだろ

400 23/09/18(月)21:46:39 No.1103274046

ラスティコアのEN出力あんな低くする必要ある?

401 23/09/18(月)21:46:42 No.1103274067

>色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど >わりと少数派なんだろうか そもそも格闘ゲームとかの対戦メインのゲームですら対人やるのって少数派だからむしろあなたは多数派ですね

402 23/09/18(月)21:46:43 No.1103274083

オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな ダクソ1~3もそんなんもんだし

403 23/09/18(月)21:46:49 No.1103274122

タンクや四脚は接地がしっかりしてるから大火力の武装も構えずに撃てるんです!ってのはよくわかる お前ら浮いてる時は接地もクソもねぇだろ構えろ!

404 23/09/18(月)21:47:17 No.1103274344

>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし 周回ゲーだから水増しってキレるまでがセットだよ

405 23/09/18(月)21:47:18 No.1103274351

四脚が浮遊時に構え無視するのは分かるそういう特徴だからな 平時に肩キャノン以外の構え無視してるのは意味不明

406 23/09/18(月)21:47:20 No.1103274367

隻狼なんかも大型アプデ前はトロコン後手軽にボス対戦とかできなくてあんまやることなかったしなあ 無限に遊べるゲームもあるんだからトロコン後の時間つぶしとして対人は欲しいところよ

407 23/09/18(月)21:47:21 No.1103274375

>色んなアセン組んでみてアリーナいったりミッションいったりで遊んでて対戦は一切してないけど >わりと少数派なんだろうか そういう人は対人勢と比べると時間が経つにつれどんどん減るから…

408 23/09/18(月)21:47:26 No.1103274413

>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし sekiroもそれぐらいだな

409 23/09/18(月)21:47:27 No.1103274422

匿名の掲示板で多数だの少数だの語るのはちゃんちゃらおかしいぜ!個人の感想として発言しな!

410 23/09/18(月)21:47:28 No.1103274438

コアのジェネ補正も100を下限にしてくれ マイナス補正掛けて良いほどジェネ側が余裕ある数値になってない

411 23/09/18(月)21:47:38 No.1103274544

>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >ダクソ1~3もそんなんもんだし 20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが…

412 23/09/18(月)21:47:48 No.1103274611

肩ミサイル関連はなんか見直してほしい 数だけはあるけどミッションですら役に立つの一握りすぎる…

413 23/09/18(月)21:47:50 No.1103274633

>難しくないゲームモードだって増やしてくれていいぞ >好きなキャラを僚機としてイチャコラするミッションいくつか増やしたら絶対楽しいだろ エア登場以降は僚機にエアが! エアいなくなったらモンキー

414 23/09/18(月)21:47:52 No.1103274655

構えはまだいいとしてバズーカやチャージで手持ち武器でも二脚逆脚だけ足止まるのが意味わからん

415 23/09/18(月)21:47:54 No.1103274670

>構えはタンクの特性だからいる >四脚が構え無視してんのは意味わからんけど今の四脚そんな構え武器も使ってないな? 重ショかカーラミサだからな いいんですよニ脚さん真似してもにしかならん

416 23/09/18(月)21:48:00 No.1103274731

>1周だけだとちょいボリューム不足かなって感じはする >3周+トロコンまで見込むなら十分だと思う トロコンまでやったけど足りないと思う 普段トロコンなんてやらないのに足りなさすぎて手出したし

417 23/09/18(月)21:48:05 No.1103274772

>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… 俺が代わりにクリアしてやる…

418 23/09/18(月)21:48:10 No.1103274816

>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… 脳みそ縛りでもしてんのかよ

419 23/09/18(月)21:48:24 No.1103274930

環境が安定するまでは二週に一回ぐらいの間隔でバランス調整してほしい

420 23/09/18(月)21:48:28 No.1103274962

もしかしてタンクだとチャージショットも硬直無しで撃てるの?

421 23/09/18(月)21:48:38 No.1103275035

グンダとかヘリよりよえーだろ…

422 23/09/18(月)21:48:43 No.1103275068

「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる ゲームに割ける時間がね…

423 23/09/18(月)21:48:45 No.1103275093

グンダはドロドロ出てからの間合い分かりにくいよね

424 23/09/18(月)21:48:47 No.1103275114

軽量側にAB突撃を拒否する択がないからな 跳んでかわしますみたいな消極策しか取れない

425 23/09/18(月)21:49:02 No.1103275247

>グンダとかヘリよりよえーだろ… うーーーん...五分五分!

426 23/09/18(月)21:49:03 No.1103275258

>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >sekiroもそれぐらいだな そう見るとエルデンリングだけやっぱボリュームおかしいな

427 23/09/18(月)21:49:12 No.1103275345

構えはタンクと特性だからって軽量機みたいな旋回さながら言われても

428 23/09/18(月)21:49:17 No.1103275382

>肩ミサイル関連はなんか見直してほしい >数だけはあるけどミッションですら役に立つの一握りすぎる… ?回避しない半数のボスにはW12連は圧倒的ラクチンアセンですが…?

429 23/09/18(月)21:49:22 No.1103275434

>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 人生でACしかやることない人とそうじゃない人がいるからな

430 23/09/18(月)21:49:24 No.1103275445

>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 世間はむしろティアキンとかポケモンばっかやってるんだから短めのゲームにも手をだす「」のほうがボリュームには甘いと思う

431 23/09/18(月)21:49:25 No.1103275453

>もしかしてタンクだとチャージショットも硬直無しで撃てるの? チャージショット中に動けないの二脚と逆脚だけです… AB中は流石にみんな止まるけどね

432 23/09/18(月)21:49:28 No.1103275469

>>オールマインド撃破までだと大体30~40時間ぐらいのボリュームだからまあこれで少ないと言われる筋合いはないわな >>ダクソ1~3もそんなんもんだし >20時間グン太くんにしばかれ続けてるんですが… よわ

433 23/09/18(月)21:49:42 No.1103275575

エルデンは「」にボリューム満足どころかちょっと多すぎるとまで言われたから相当だと思う

434 23/09/18(月)21:49:47 No.1103275620

>グンダとかヘリよりよえーだろ… ヘリは初見撃破余裕でした… さっきもグン太くんチャレンジ久しぶりにやって死にました!

435 23/09/18(月)21:49:55 No.1103275687

>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる 言ってもフルプライスでトロコンまで終わらせるのに40時間かからないのはボリューム控えめだと思う

436 23/09/18(月)21:49:57 No.1103275703

>「」のいうボリューム不足は世間一般と乖離しているように感じる >ゲームに割ける時間がね… 言うに困って「」ガーは流石にちょっと...

437 23/09/18(月)21:49:58 No.1103275710

イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ

438 23/09/18(月)21:50:17 No.1103275857

>?回避しない半数のボスにはW12連は圧倒的ラクチンアセンですが…? なぜ一握りの話を…?

439 23/09/18(月)21:50:21 No.1103275884

一つの戦法として何もおかしくはないから別に文句は言わないけど引き撃ちミサイルと遭遇すると長引くなぁ…ってテンション下がる

440 23/09/18(月)21:50:30 No.1103275961

>エルデンは「」にボリューム満足どころかちょっと多すぎるとまで言われたから相当だと思う もう十分だ!って周回はしなかった 新キャラは作った

441 23/09/18(月)21:50:44 No.1103276047

トロコンしないなら30時間切るから最近のゲームでいえばやっぱシングルは少ないしマルチがないなら寂しいと思うよ

442 23/09/18(月)21:50:44 No.1103276050

2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ...

443 23/09/18(月)21:50:50 No.1103276092

>イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ そうかな…そうかも

444 23/09/18(月)21:50:51 No.1103276106

>イカちゃんとか一生やってるのが一般層だぞ あれはまぁバイトだのナババだのがあるから... そういやACもここで一つcoopモードとかあってもいいかもしれんな

445 23/09/18(月)21:50:56 No.1103276146

四脚は関節増えるんだからAPは低くて良いだろ!

446 23/09/18(月)21:51:03 No.1103276196

そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい

447 23/09/18(月)21:51:08 No.1103276228

軽量に特性がないだけとも言える

448 23/09/18(月)21:51:19 No.1103276298

>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... これね alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる

449 23/09/18(月)21:51:19 No.1103276299

>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい それはそう

450 23/09/18(月)21:51:22 No.1103276326

>軽量に特性がないだけとも言える カッコいい!

451 23/09/18(月)21:51:35 No.1103276443

垂直とか俺はゴミだと思ってたけどジャガノスマクリで強い神武器って聞いて認識を改めたよ

452 23/09/18(月)21:51:37 No.1103276455

>そういやACもここで一つcoopモードとかあってもいいかもしれんな 特別出撃があったVDのせいで新作まで10年もかかったんだし無理でしょ

453 23/09/18(月)21:51:44 No.1103276512

>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... これマジで作っててなんとも思わなかったのかな…

454 23/09/18(月)21:51:47 No.1103276538

ごすブレはなんかパーツ構成によっては射程激減してたりしたような…

455 23/09/18(月)21:51:50 No.1103276559

四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない

456 23/09/18(月)21:51:59 No.1103276627

>なぜ一握りの話を…? エッ…12連が活躍する一握りだった…ってコト!?

457 23/09/18(月)21:52:01 No.1103276646

軽量って言ってもエルカノマンは水平移動ごす脚より気持ち早いだけだから実質中量みたいなもんだし…

458 23/09/18(月)21:52:06 No.1103276666

確かにむしろ一般層の方がめちゃくちゃ長い時間同じ作品やってるはあるかもしれん…

459 23/09/18(月)21:52:09 No.1103276687

二脚が単純に弱いのはまあ良いんだけど構えとかのシステム的な縛りまであるのが辛い…

460 23/09/18(月)21:52:09 No.1103276690

ノーマル4連6連 垂直ノーマルとプラミサ この辺りは手放しで強いけどなんかコンテナからでかいの飛んでくやつとか相対ミサイルとか分裂とか高誘導は使えないことはないが無理に使うくらいなら別のミサイルでいいかなぁとはなる

461 23/09/18(月)21:52:10 No.1103276703

一人用だと挙動おかしくならないんだっけかごすブレ

462 23/09/18(月)21:52:12 No.1103276721

>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ

463 23/09/18(月)21:52:12 No.1103276723

>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない 流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ

464 23/09/18(月)21:52:13 No.1103276726

エルカノの新型戦友がめちゃくちゃ柳瀬メカでかっちょいい… 俺はあんな闘い方できない

465 23/09/18(月)21:52:19 No.1103276786

>>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... >これね >alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる ムービー込みでもそんな長いか?

466 23/09/18(月)21:52:40 No.1103276930

>>なぜ一握りの話を…? >エッ…12連が活躍する一握りだった…ってコト!? そいつ逆張りマンだから相手しないほうがいいよ

467 23/09/18(月)21:52:42 No.1103276946

今のシステムはシングルかCOOP向きよね

468 23/09/18(月)21:52:50 No.1103276998

>>>2、3週目の変化なしミッションの数考えたら誇れるもんでも無いと思うぞ... >>これね >>alt少なすぎアイスワーム三回だけで2時間稼いでる >ムービー込みでもそんな長いか? 最初はそこそこ手間取るでしょ

469 23/09/18(月)21:52:57 No.1103277044

>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ 軽量のアドバンテージないじゃん今回

470 23/09/18(月)21:53:23 No.1103277241

>>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい >エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ

471 23/09/18(月)21:53:26 No.1103277260

四脚が不自然に硬過ぎってのはある

472 23/09/18(月)21:53:36 No.1103277342

>>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >>流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ >軽量のアドバンテージないじゃん今回 切り詰めれば車椅子並に速度出せる

473 23/09/18(月)21:53:37 No.1103277348

普通のフロムゲーのボリュームだよね

474 23/09/18(月)21:53:41 No.1103277370

そもそもなんで4脚ってあんなずっと浮いていられるんだ? 昔からだっけ?

475 23/09/18(月)21:53:42 No.1103277378

eloレートとそれ使ったマッチメイキングあればまあ満足だけどそこそこ工数かかりそう

476 23/09/18(月)21:53:44 No.1103277389

>>>四脚のAPが軽量より増えるのが本当に理解できない >>流石にそれは軽量をなんだと思ってんだ >軽量のアドバンテージないじゃん今回 ないよ 誰が見てもわかる形であったら今作こんな軽量に文句出てないよ

477 23/09/18(月)21:53:51 No.1103277429

>ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ SEKIROは短けー短けー言われてただろ

478 23/09/18(月)21:53:52 No.1103277441

>>>そもそも40時間のゲームは短めでも何でもないことを思い出してほしい >>エンディング全回収とかでもなくトロコン40時間は短めでしょ >ブラボでもsekiroでもそんなもんだろ sekiro初見からトロコン40時間でやったら天才だわ

479 23/09/18(月)21:54:01 No.1103277503

このシステムでコープだとボス戦がサッカーのパス合戦になって全部雑魚になるぞ…

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