23/09/17(日)16:04:10 3週し... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694934250716.jpg 23/09/17(日)16:04:10 No.1102731689
3週して装備から外したのに 対人アリーナでまた握るようになった呪いの装備
1 23/09/17(日)16:04:39 No.1102731846
両手持ち?
2 23/09/17(日)16:06:50 No.1102732536
これでリロードか衝撃かダメか射程のどれかが欠けてたら良かったのかもしれない コイツ全部持ってやがる
3 23/09/17(日)16:06:52 No.1102732548
>両手持ち? 両手に持って4脚になってる
4 23/09/17(日)16:06:58 No.1102732581
これ握られた時点で近接軽2は死ぬ けど自分でレンコンショットとか試してるとリロード時間をAB蹴りで無限にドツき回せるのと跳弾や前限定のAB速度とかシステム面に問題がある気がするやつ
5 23/09/17(日)16:07:37 No.1102732761
>両手に持って車椅子になってる
6 23/09/17(日)16:07:50 No.1102732825
>>両手持ち? >両手に持って4脚になってる ベイブレードは強いの分かったからもうやめようぜ?な?ってなる……
7 23/09/17(日)16:08:17 No.1102732946
やっぱ対人はガチにならないほうがいいな!
8 23/09/17(日)16:08:39 No.1102733048
ストーリーで使いやすいって事は対人戦でも強いって事だからな CPU特有の挙動狙い撃ちで強いわけでも無いし
9 23/09/17(日)16:08:46 No.1102733075
俺は流行りなどに屈しない!ってリニア2丁で誤魔化している
10 23/09/17(日)16:10:25 No.1102733543
対人に関してはオマケとは言え部屋作成時にコメントの1つもつけられないのがダメ
11 23/09/17(日)16:11:19 No.1102733792
相手より固くなって相手より速い速度でスタッガー決めればいい シンプルな結論
12 23/09/17(日)16:11:35 No.1102733878
>俺は流行りなどに屈しない!って重ハンドガン2丁で誤魔化している
13 23/09/17(日)16:12:19 No.1102734119
対人じゃそうでもないと言われてたりいや強いと言われたり二転三転するなぁ…
14 23/09/17(日)16:12:27 No.1102734154
二週して装備から外したけどオールS目指すためにまたお世話になったよ
15 23/09/17(日)16:13:07 No.1102734343
>対人じゃそうでもないと言われてたりいや強いと言われたり二転三転するなぁ… なんだかんだ結果は残してる ミッションのノリで持ってきてるだけのレイヴンも多いから弱い奴もゴロゴロいる
16 23/09/17(日)16:13:26 No.1102734436
>対人じゃそうでもないと言われてたりいや強いと言われたり二転三転するなぁ… コイツ自身が強いのは間違いない それ以上に四脚がABしながら突っ込んでくる動きそのものが厄介すぎる ローリスクハイリターンを地で行く
17 23/09/17(日)16:15:04 No.1102734969
四脚はなんで安定性があって硬くて蹴り最強なの
18 23/09/17(日)16:15:36 No.1102735154
旋回性能が全員同じな上にロックアシストあるから対人だと軽量機に乗って速くする意味がほぼないんだよね
19 23/09/17(日)16:15:38 No.1102735163
>俺は流行りなどに屈しない!ってレザハン2丁で誤魔化している
20 23/09/17(日)16:15:43 No.1102735185
なんたって足が四本あるからな
21 23/09/17(日)16:16:07 No.1102735290
じゃあ8脚開発されたらもっと強いな
22 23/09/17(日)16:16:16 No.1102735342
アプデで変更されるんでしょう しかし4系みたいにレギュ残せたら良かったのにな
23 23/09/17(日)16:17:24 No.1102735661
四脚は安定性というか反動耐性がゴミだった時代もあったな…
24 23/09/17(日)16:17:37 No.1102735728
>じゃあ8脚開発されたらもっと強いな 16脚
25 23/09/17(日)16:17:47 No.1102735769
結局脚格差に行き着くのでは
26 23/09/17(日)16:17:47 No.1102735773
そんな誉を失ったようなアセン俺はしねぇ! だから空中でふわふわ浮きながらニーミサぶち当てるね…
27 23/09/17(日)16:17:58 No.1102735822
4脚重ショAB戦法が今のトップ?
28 23/09/17(日)16:18:07 No.1102735867
>>じゃあ8脚開発されたらもっと強いな >16脚 32脚
29 23/09/17(日)16:18:26 No.1102735953
>だから空中でふわふわ浮きながらニーミサぶち当てるね… AB相手だと叩き落とすの間に合わなくない?
30 23/09/17(日)16:18:50 No.1102736074
シースパイダー下半身に付ければ強いのでは?
31 23/09/17(日)16:18:56 No.1102736104
シースパイダーでも6本なんだ 8本もあったら大変なことになってしまう
32 23/09/17(日)16:19:06 No.1102736158
脚で古王算するな
33 23/09/17(日)16:19:28 No.1102736269
>>>じゃあ8脚開発されたらもっと強いな >>16脚 >32脚 一億…
34 23/09/17(日)16:19:33 No.1102736288
>シースパイダー下半身に付ければ強いのでは? 飛んだよ
35 23/09/17(日)16:19:42 No.1102736340
土曜日に参加者32名の賞金付きの大会が開かれたんだけど 上位4名が全てW重ショ四脚使いだった
36 23/09/17(日)16:20:18 No.1102736523
>土曜日に参加者32名の賞金付きの大会が開かれたんだけど >上位4名が全てW重ショ四脚使いだった 猫のゲーム
37 23/09/17(日)16:20:24 No.1102736548
出てくる強アセン大体四脚だからこれ脚が悪い奴なのでは…?
38 23/09/17(日)16:20:58 No.1102736724
>出てくる強アセン大体四脚だからこれ脚が悪い奴なのでは…? だって四脚通常ブーストが遅いこと以外に弱点ないんだもん…
39 23/09/17(日)16:21:10 No.1102736771
>シースパイダー下半身に付ければ強いのでは? 松ぼっくり部分を逆向きに吊るしたACのコアにしたらええ!
40 23/09/17(日)16:21:11 No.1102736779
四脚タンクは欠点の旋回性能ってステ自体がなくなったのが本当に大きいよね 旋回性能って低かったらほぼ選ばなくなるレベルで重要なステータスだったからなくなったのも仕方ないとは思うけど
41 23/09/17(日)16:21:48 No.1102736940
いいアセン思いついても重ショ四脚対策をどうするかで頭を悩ませるのと これ四脚で使ったらもっと強いな…ってなる
42 23/09/17(日)16:22:05 No.1102737026
普通ショットガンも楽しいんだがね 長ショつっよ…
43 23/09/17(日)16:22:51 No.1102737241
過去作のこと言うならなんて逆関節は長所だったはずの積載も安定性も取り上げられちゃったの…
44 23/09/17(日)16:22:54 No.1102737250
長ショだとAB→長ショ→キックがいい感じにハマるんだ
45 23/09/17(日)16:23:33 No.1102737436
片手持ちだとまだ絵になるけどW持ちされると忌避されてしまう
46 23/09/17(日)16:23:41 No.1102737476
>普通ショットガンも楽しいんだがね >長ショつっよ… あっちはS埋めで弾薬費切り詰めよって時は頼れる
47 23/09/17(日)16:23:42 No.1102737486
キックが大分悪さしてる
48 23/09/17(日)16:23:50 No.1102737532
システム的に機動力が乏しいのとロック距離が短いせいで 詰めてくる重ショ四脚から距離を離せないんだよね 勇気の前ブですれ違えば少し離せる事はあるけど安定はしない
49 23/09/17(日)16:24:12 No.1102737661
ダブルショットガンはストライダー護衛以外は全てのミッションで大活躍だしな…
50 23/09/17(日)16:24:15 No.1102737675
>過去作のこと言うならなんて逆関節は長所だったはずの積載も安定性も取り上げられちゃったの… でも逆間の蹴りは強いから……
51 23/09/17(日)16:24:46 No.1102737842
>過去作のこと言うならなんて逆関節は長所だったはずの積載も安定性も取り上げられちゃったの… あんな上下運動するのにどっちもあるはずなかろう
52 23/09/17(日)16:25:03 No.1102737921
逆脚蹴りは当てると爽快感あるよね
53 23/09/17(日)16:25:06 No.1102737935
オールS取る時は流石にレーザーのが良いトコも多かった けどボスいるとこは全部こいつがいる
54 23/09/17(日)16:25:24 No.1102738017
多分フロムは重量級はストーリー中はボスの的になるから強くしてバランスとったつもりでいたんだね
55 23/09/17(日)16:25:29 No.1102738038
重二とかでも蹴りは強い
56 23/09/17(日)16:25:47 No.1102738129
火炎放射器とこいつを組み合わせる
57 23/09/17(日)16:26:18 No.1102738267
>土曜日に参加者32名の賞金付きの大会が開かれたんだけど >上位4名が全てW重ショ四脚使いだった 逆にそこまで猫のゲームしてくれると手が入るのも早くなるってバルテウスで分かったから助かるわ
58 23/09/17(日)16:26:26 No.1102738300
>ダブルショットガンはストライダー護衛以外は全てのミッションで大活躍だしな… Sランクを狙うには最適な武器だからしょうがないね…
59 23/09/17(日)16:26:48 No.1102738426
ショットガン(ショットガンじゃない)もリロこっちと同じになりませんか
60 23/09/17(日)16:26:56 No.1102738472
>多分フロムは重量級はストーリー中はボスの的になるから強くしてバランスとったつもりでいたんだね つべにタンクで安定してボス狩り動画溢れすぎ!
61 23/09/17(日)16:27:30 No.1102738642
4脚くんはナーフするにしてもそこそこにしてくれないとスマートクリーナー戦ぐらいしか使い道がなくなってしまう
62 23/09/17(日)16:27:44 No.1102738701
>長ショだとAB→長ショ→キックがいい感じにハマるんだ レンコンショットでも同じことやれるし勝てるぞ つまりスレ画が悪いというかAB周りがなんかこう……悪いんだ
63 23/09/17(日)16:28:05 No.1102738801
左腕はパイルだから許して
64 23/09/17(日)16:28:16 No.1102738852
>オールS取る時は流石にレーザーのが良いトコも多かった >けどボスいるとこは全部こいつがいる ボスいるところは時間の余裕かなりあるから別にこいつである必要はない 楽するにしてもタンクWガトとか近接ハメのが楽だったりする
65 23/09/17(日)16:28:23 No.1102738883
初心者はタンクが安定するは昔から言われてた事だし… 強い人が使ったらもっと安定してる…
66 23/09/17(日)16:28:26 No.1102738898
>>土曜日に参加者32名の賞金付きの大会が開かれたんだけど >>上位4名が全てW重ショ四脚使いだった >逆にそこまで猫のゲームしてくれると手が入るのも早くなるってバルテウスで分かったから助かるわ 通常ブーストと切り返し速度が問われるアイビスナーフしたのが心象悪い 四脚タンク前提の調整に見える
67 23/09/17(日)16:28:42 No.1102738977
>4脚くんはナーフするにしてもそこそこにしてくれないとスマートクリーナー戦ぐらいしか使い道がなくなってしまう ホバリングって独自機能は消えないんだからふわ4に原点回帰してもらおう ベイブレードよりはマシだ
68 23/09/17(日)16:28:50 No.1102739019
キックが得意なはずの逆関は正面の伸びはあるけど出が遅いのに 四脚は出が早くて判定も追尾も強いっていう
69 23/09/17(日)16:29:07 No.1102739102
アヌビスとか上手くハマるとウォルターたちの機体説明中に全部終わる
70 23/09/17(日)16:29:29 No.1102739191
アヌビス!?
71 23/09/17(日)16:29:41 No.1102739249
ゼロシフト!?
72 23/09/17(日)16:30:15 No.1102739395
四脚は全てを持っている
73 23/09/17(日)16:30:17 No.1102739403
ピロリローン
74 23/09/17(日)16:30:37 No.1102739519
レッドシフトならあるが…
75 23/09/17(日)16:30:37 No.1102739521
装甲と耐衝撃性能削ってスタッグしたら地面に落ちるようにしろ
76 23/09/17(日)16:30:49 No.1102739581
アヌビスみたいな戦艦ステージもあるし実質アヌビス
77 23/09/17(日)16:30:52 No.1102739595
>>土曜日に参加者32名の賞金付きの大会が開かれたんだけど >>上位4名が全てW重ショ四脚使いだった >猫のゲーム 金かかるとどうしてもね…
78 23/09/17(日)16:31:08 No.1102739660
人類が求めているのは闘争じゃなくて週末だったか…
79 23/09/17(日)16:31:09 No.1102739671
エルデンリングの防具もそうだったしフロムはダサいほど強くして良いって考えてる節がある
80 23/09/17(日)16:31:12 No.1102739691
昔の4脚はAP低かったんだがな なんでお前重2より硬いねん
81 23/09/17(日)16:31:13 No.1102739693
チーム戦ばかりやってるけど大体2丁持ちが一人は混ざる 負け残り部屋だと連敗続いた側が持ち始めたりもする
82 23/09/17(日)16:31:19 No.1102739731
>装甲と耐衝撃性能削ってスタッグしたら地面に落ちるようにしろ 四脚に限ったことじゃないけど姿勢崩してるって状態なら落ちろよ…ってなる
83 23/09/17(日)16:31:40 No.1102739817
ベイブレード上手いほうが勝つシンプルな重ショ対決
84 23/09/17(日)16:32:07 No.1102739929
>エルデンリングの防具もそうだったしフロムはダサいほど強くして良いって考えてる節がある 強い弱いはともかく4脚はカッコよく無い?
85 23/09/17(日)16:32:10 No.1102739944
>装甲と耐衝撃性能削ってスタッグしたら地面に落ちるようにしろ スタッグしたら地面に落ちるは軽2とか逆脚だと逆にそれで避けれる可能性出てくるからマジでやってくれ 定点で止まるなおかしいだろ!ってなるし
86 23/09/17(日)16:32:13 No.1102739956
浮かれた状態でスタッガー取っても近接に繋げられなくてウザいのよな
87 23/09/17(日)16:32:17 No.1102739975
>エルデンリングの防具もそうだったしフロムはダサいほど強くして良いって考えてる節がある スレ画は見た目もカッコいいだろ!?
88 23/09/17(日)16:32:29 No.1102740025
スタッガーしたら落ちるようになっても自由落下で攻撃避けられそう
89 23/09/17(日)16:32:41 No.1102740079
重ショも4脚もかっこいいから困る困らない困る
90 23/09/17(日)16:32:55 No.1102740140
>装甲と耐衝撃性能削ってスタッグしたら地面に落ちるようにしろ ブレード届かねぇェ!!って何度なったか…
91 23/09/17(日)16:32:59 No.1102740164
>装甲と耐衝撃性能削ってスタッグしたら地面に落ちるようにしろ シナリオの敵にダメだ砲やソングバードが盛大に空振りしてもよければ…
92 23/09/17(日)16:33:09 No.1102740220
必死にふわ四に貼り着いた軽量機がベイブレードで叩き落とされ始めからもう一回されてる時にしか得られない栄養素がある
93 23/09/17(日)16:33:14 No.1102740243
どうしてもアイビスに勝てなくて握ったスタッガーへの導き
94 23/09/17(日)16:33:19 No.1102740264
レンコンショットでも普通にラストのイグアス君をボコせちまうんだ そしてスレ画はそれより威力も衝撃も射程もリロード速度も上!
95 23/09/17(日)16:33:20 No.1102740269
落下中は当然スタッガー回復時間ノーカウントな
96 23/09/17(日)16:33:37 No.1102740335
>つまりスレ画が悪いというかAB周りがなんかこう……悪いんだ アサルトブーストとはいい名前を付けたものだと思う 完全に攻めのムーブだよね
97 23/09/17(日)16:33:47 No.1102740384
四脚やタンク相手にやっとの思いでスタッガー入れてもPAで仕切り直しになるのが本当に酷い その頃には2脚のAPは半分も残ってない
98 23/09/17(日)16:33:56 No.1102740426
>ベイブレード上手いほうが勝つシンプルな重ショ対決 ベイブレード内では肩装備でメタ回ってるらしいな タンクの火力特化EN武器持ちはワンチャンあるが他の脚と手持ち武器は存在しないも同然だわ
99 23/09/17(日)16:34:11 No.1102740495
AC6のダサいけど超強い枠ってやっぱり車椅子タンクになるのかな
100 23/09/17(日)16:34:17 No.1102740521
スタッガーで落下して墜落後も落下高さに応じた拘束時間入るぐらいじゃないとフェアじゃないぞ
101 23/09/17(日)16:34:23 No.1102740542
6のACの明確な強みがアサルトブースト
102 23/09/17(日)16:34:27 No.1102740562
>AC6のダサいけど超強い枠ってやっぱり車椅子タンクになるのかな 四脚だろ
103 23/09/17(日)16:34:33 No.1102740594
妥当なところだと浮遊中は姿勢安定が大幅に落ちるとか? 地上で4脚が安定するのは当たり前だから姿勢安定そのものを下げるのはイメージに反するし
104 23/09/17(日)16:34:35 No.1102740607
>レンコンショットでも普通にラストのイグアス君をボコせちまうんだ >そしてスレ画はそれより威力も衝撃も射程も うん >リロード速度も上! 馬鹿野郎!!!!
105 23/09/17(日)16:34:39 No.1102740620
四脚は部●出身者を差別してるから使用禁止にしろ
106 23/09/17(日)16:34:56 No.1102740696
>スタッガーで落下して墜落後も落下高さに応じた拘束時間入るぐらいじゃないとフェアじゃないぞ 逆脚が二度と跳べなくなりそうだな
107 23/09/17(日)16:35:12 No.1102740779
>スタッガーで落下して墜落後も落下高さに応じた拘束時間入るぐらいじゃないとフェアじゃないぞ 今のタンク四脚と軽2の停止時間が同じな状態がフェアに見えるのか
108 23/09/17(日)16:35:24 No.1102740826
昨晩はお外の大会で重ショ四脚を抑えてネビュラ軽タンが優勝したから最強ではない あくまでメタの一角
109 23/09/17(日)16:35:28 No.1102740846
>妥当なところだと浮遊中は姿勢安定が大幅に落ちるとか? >地上で4脚が安定するのは当たり前だから姿勢安定そのものを下げるのはイメージに反するし ふわ4はどうでもいいけど竜巻旋風脚はAB連打だしABは姿勢制御に補正つくぞ
110 23/09/17(日)16:35:40 No.1102740909
>6のACの明確な強みがアサルトブースト QTいらないのずるい
111 23/09/17(日)16:35:47 No.1102740947
あまりに強すぎて性能落とされると思ってた
112 23/09/17(日)16:35:51 No.1102740960
>昨晩はお外の大会で重ショ四脚を抑えてネビュラ軽タンが優勝したから最強ではない >あくまでメタの一角 いやーネビュラマニュアル操作マンはドミナントすぎて参考にならねえわ…
113 23/09/17(日)16:36:03 No.1102741021
>昨晩はお外の大会で重ショ四脚を抑えてネビュラ軽タンが優勝したから最強ではない >あくまでメタの一角 タンクじゃねーか!!!
114 23/09/17(日)16:36:18 No.1102741090
調整は対人モードだけで頼む...
115 23/09/17(日)16:36:24 No.1102741116
AP多くて硬いほど姿勢も崩れにくいっていうのは感覚では凄い自然なんだけど ゲームとしてはよくないなってなった
116 23/09/17(日)16:36:48 No.1102741223
俺にとってのACの対人はクリア後のエンドコンテンツでありソウルシリーズでいうところの闇霊だから基本見なかったことにする おかしいなハマったのはMOAでの友達同士での対人からのはずなんだが
117 23/09/17(日)16:36:49 No.1102741230
逆に弱武器はなんなんだ
118 23/09/17(日)16:36:51 No.1102741241
そりゃまあ誰でもとは言わずともそこそこの乗り手が同じことやれるなら同格かもしれんが…
119 23/09/17(日)16:36:52 No.1102741247
レンコンが3秒なんだしスレ画のリロード4秒にしよ?
120 23/09/17(日)16:37:02 No.1102741301
対戦はおまけだから好きに遊ばせてもらう ABしながら火炎放射するね
121 23/09/17(日)16:37:13 No.1102741357
耐性もAPも姿勢制御も高いのがABで衝撃半減しながら突っ込んできて蹴ってくるを迎撃出来ないといつか死ぬ
122 23/09/17(日)16:37:15 No.1102741369
あのネビュラマンはシールドも的確だったからちょっと真似できない
123 23/09/17(日)16:37:22 No.1102741401
>AP多くて硬いほど姿勢も崩れにくいっていうのは感覚では凄い自然なんだけど >ゲームとしてはよくないなってなった せめて立て直しの早さに差をつけてくれってなる 2脚は片膝つくくらいで四脚タンクはひっくり返るようなもんだろ
124 23/09/17(日)16:37:25 No.1102741421
普通に考えて安定性高ければ高いほどスタッガー時間も伸びるものだと思ってた
125 23/09/17(日)16:37:30 No.1102741439
>逆に弱武器はなんなんだ チャフとパルスシールドランチャー
126 23/09/17(日)16:37:32 No.1102741443
脚が四本あるか脚がないかあスタート地点だ
127 23/09/17(日)16:37:40 No.1102741492
実際ソウルシリーズの闇霊どころか森とか闘技場みたいなもんだからね…
128 23/09/17(日)16:37:40 No.1102741493
ストーリーはナーフするには多くの人がボスを狩れる武器が不足しすぎ
129 23/09/17(日)16:37:42 No.1102741504
>逆に弱武器はなんなんだ 強化されたけど未だにアサルトライフルは弱い部類に入ると思う あと2脚にとってのバズーカ
130 23/09/17(日)16:37:43 No.1102741511
>逆に弱武器はなんなんだ カテゴリで言うならバズーカだしカテゴリ内の産廃率で言うならミサイルだろうな
131 23/09/17(日)16:37:58 No.1102741573
ACの開発陣がタンクに甘いのは今に始まったことじゃ無いし… あんまりストーリー攻略でも強くなかったのfAくらいじゃないか?
132 23/09/17(日)16:38:02 No.1102741602
>逆に弱武器はなんなんだ 対人だと手持ちバズーカは明確に弱いと思う…
133 23/09/17(日)16:38:17 No.1102741683
構造的に二脚より四脚タンクが姿勢崩しにくいのは分かる
134 23/09/17(日)16:38:25 No.1102741718
手持ちバズーカは銃剣付いてるやつ以外パッとしないね本当…
135 23/09/17(日)16:38:26 No.1102741721
>脚が四本あるか脚がないかあスタート地点だ 間を取って2本とする
136 23/09/17(日)16:38:28 No.1102741725
>いやーネビュラマニュアル操作マンはドミナントすぎて参考にならねえわ… キーマウを本気で検討する時が来たぞレイヴン
137 23/09/17(日)16:38:39 No.1102741776
>構造的に二脚より四脚タンクが姿勢崩しにくいのは分かる その代わりに小回りで劣…劣ってねえ!
138 23/09/17(日)16:38:43 No.1102741793
>強化されたけど未だにアサルトライフルは弱い部類に入ると思う あくまで対戦の場合だけど これ積むなら近距離はショットガン中距離はレーザーでいいからな…
139 23/09/17(日)16:38:58 No.1102741844
実績も全部埋めたから対戦しかやることなくってェ…
140 23/09/17(日)16:38:59 No.1102741846
二脚でもこれと同等以上の火力出すには足止まるのしかないからこれ以外使う理由がないのがね
141 23/09/17(日)16:38:59 No.1102741847
>逆に弱武器はなんなんだ ミサイルは有能と産廃の2極だぞ ミッションだと辛うじてレベルで使えるけど対人では問答無用で産廃になるのがカテゴリ単位で混じってる
142 23/09/17(日)16:39:03 No.1102741872
安定性はいいんだがAPと装甲まで高いのがな…
143 23/09/17(日)16:39:04 No.1102741876
>ACの開発陣がタンクに甘いのは今に始まったことじゃ無いし… >あんまりストーリー攻略でも強くなかったのfAくらいじゃないか? フロートと合わせて息してなかったLR…
144 23/09/17(日)16:39:30 No.1102742002
>あくまで対戦の場合だけど >これ積むなら近距離はショットガン中距離はレーザーでいいからな… RANSETSURFは秒間ダメージも衝撃もいい感じだから中距離枠候補になるんじゃない? 他のアサルトはうn
145 23/09/17(日)16:39:36 No.1102742028
見てくれよ!このやる気のないコンテナミサイル!
146 23/09/17(日)16:39:37 No.1102742032
>その代わりに小回りで劣…劣ってねえ! 上でも出てるけど差別化のために存在した旋回性能自体が消えたから… タンクのドリフトってこれいる?
147 23/09/17(日)16:39:50 No.1102742086
良さそうな武装構成見つけてもそれを四脚やタンクでやるより強いのか?ってでけえ壁が付き纏う
148 23/09/17(日)16:39:55 No.1102742111
まともに勝ち負けを考えると勝てなくてムカつくから外見を見せることをメインにすることにした
149 23/09/17(日)16:40:04 No.1102742169
いっそスタッガー諦めてぽわわとま火炎放射とかで迎撃もダメなのかしら
150 23/09/17(日)16:40:18 No.1102742217
ミサイルはカテゴリーごとダメダメなのがいっぱいあるのは流石にどうかと… きちんとロックした上でCPUのMTにすら外すぞ
151 23/09/17(日)16:40:25 No.1102742244
高誘導!分裂!デュアル!コンテナ! 我らミサイル四人衆!
152 23/09/17(日)16:40:31 No.1102742284
>実績も全部埋めたから対戦しかやることなくってェ… 思った以上にミッションでのやりこみ要素が薄いのは思った
153 23/09/17(日)16:40:33 No.1102742293
旋回能力に差をつけるとストレスにしかならんから消したのはまあ分かる
154 23/09/17(日)16:40:41 No.1102742342
>良さそうな武装構成見つけてもそれを四脚やタンクでやるより強いのか?ってでけえ壁が付き纏う これがなー
155 23/09/17(日)16:40:44 No.1102742360
地上QBが爆速でもあんまり意味がない地獄みたいな環境
156 23/09/17(日)16:40:57 No.1102742420
>まともに勝ち負けを考えると勝てなくてムカつくから外見を見せることをメインにすることにした 樹大枝細WKRSVマン大好き
157 23/09/17(日)16:41:06 No.1102742461
おまけと言っていたとしてもゲームのコンテンツとしての寿命に対人が絶対的に影響することを開発側が考えないわけないのにこのバランスの悪さは何?
158 23/09/17(日)16:41:17 No.1102742518
対人はオマケ、分かってるんだよそんなこと 強武器使って強い戦法使うやつが勝つそんなの当たり前だって でも俺はァ!対人で楽しくあそ
159 23/09/17(日)16:41:28 No.1102742579
>いっそスタッガー諦めてぽわわとま火炎放射とかで迎撃もダメなのかしら 自分がスタッガー諦めてても相手はスタッガー諦めずにスレ画ぶちこんで蹴ってくるけど
160 23/09/17(日)16:41:40 No.1102742649
>これがなー タンク相手なら上昇力で対応できなくもないけど4脚は追いついてきやがる
161 23/09/17(日)16:42:02 No.1102742737
>おまけと言っていたとしてもゲームのコンテンツとしての寿命に対人が絶対的に影響することを開発側が考えないわけないのにこのバランスの悪さは何? フロムの想定よりも遥かにしゃぶり尽くすの早すぎるんだと思われる
162 23/09/17(日)16:42:04 No.1102742754
コンテナはノーロックで撃って正面に範囲衝撃をばら撒く武器と考えたら意外と使えるやっぱりちょっと厳しい
163 23/09/17(日)16:42:14 No.1102742793
ドム足使ってると「四脚でいい」「タンクでいい」ってなりがち
164 23/09/17(日)16:42:15 No.1102742800
>いっそスタッガー諦めてぽわわとま火炎放射とかで迎撃もダメなのかしら 火炎放射器はスタッガー取れる武器と併用すると凶悪になる 視界潰せるからアラートでない10連ミサイルとかと組み合わせてもいい
165 23/09/17(日)16:42:16 No.1102742809
>でも俺はァ!対人で楽しくあそ キャッキャウフフするなら3on3があるじゃないか
166 23/09/17(日)16:42:17 No.1102742820
Vの悲惨さを見るに対人はおまけ!って割り切ったのは良かったと思う
167 23/09/17(日)16:42:17 No.1102742821
対人はオマケってフロムそんな事言ってたっけ?
168 23/09/17(日)16:42:21 No.1102742840
もうオールSラン取ったからナーフしてもいいぞ!
169 23/09/17(日)16:42:26 No.1102742862
>対人はオマケ、分かってるんだよそんなこと >強武器使って強い戦法使うやつが勝つそんなの当たり前だって >でも俺はァ!対人で楽しくあそ 強アセンパターンが8ぐらいあればいいんだが…
170 23/09/17(日)16:42:38 No.1102742937
火炎放射器含めて状態異常武器は相手がアンテナヘッド付けてるだけで一気に陳腐化するから効く効かないの差が極端すぎると思う
171 23/09/17(日)16:42:42 No.1102742961
EN特化ジェネがもうちょい選択肢に上がる性能になって欲しい
172 23/09/17(日)16:42:43 No.1102742966
>そしてスレ画はそれより威力も衝撃も射程もリロード速度も上! 威力はレンコンのが上だぞ 密着しないと当たらないってのはあるが あと何より軽い
173 23/09/17(日)16:42:44 No.1102742978
>コンテナはノーロックで撃って正面に範囲衝撃をばら撒く武器と考えたら意外と使えるやっぱりちょっと厳しい ごめんコンテナじゃなくてクラスタだった
174 23/09/17(日)16:43:02 No.1102743079
>耐性もAPも姿勢制御も高いのがABで衝撃半減しながら突っ込んできて蹴ってくるを迎撃出来ないといつか死ぬ このAB補正が2割くらい悪い 残りは蹴り連打が3割スレ画が2割で脚の安定性格差が3割くらい
175 23/09/17(日)16:43:03 No.1102743082
>ドム足使ってると「四脚でいい」「タンクでいい」ってなりがち 使い込めば野良の四脚タンクぐらいなら十分やれるぞ! 身内とやる時は脚増やすね…
176 23/09/17(日)16:43:05 No.1102743089
まあランクマとかないから結果的に4脚ばっかりとかタンクばっかりとかいうことにはなってない シングルはあんまやらないから知らないけど少なくともチーム戦は
177 23/09/17(日)16:43:13 No.1102743136
まぁ4脚AB戦法だとどうしても重量はオーバーするから軽さ求めることはないんだが
178 23/09/17(日)16:43:21 No.1102743187
>あと何より軽い 軽さが強さに寄与してねえ…
179 23/09/17(日)16:43:22 No.1102743193
>対人はオマケってフロムそんな事言ってたっけ? 発売前の特番とかで言ってたよ
180 23/09/17(日)16:43:32 No.1102743241
>EN特化ジェネがもうちょい選択肢に上がる性能になって欲しい EN補正以外の性能が厳しすぎる
181 23/09/17(日)16:43:36 No.1102743274
>火炎放射器含めて状態異常武器は相手がアンテナヘッド付けてるだけで一気に陳腐化するから効く効かないの差が極端すぎると思う 火炎放射ってアンテナヘッドの影響あるの?
182 23/09/17(日)16:43:42 No.1102743306
タンクはやっぱり縦の動きが弱いなってなってバーゼル四脚が縦横融通効いて強いなってなる
183 23/09/17(日)16:43:45 No.1102743320
結局四脚タンクの方が火力耐久で圧倒してるからダメージレースになった時点で他の脚部は終わり
184 23/09/17(日)16:43:50 No.1102743345
重い方が蹴り強いから重量もデメリットになるとは限らんからな!
185 23/09/17(日)16:43:58 No.1102743390
>EN特化ジェネがもうちょい選択肢に上がる性能になって欲しい 適したアセン組めば十分使えるだろアレ 色々と癖ある性能だからこそ許されてEN特化だろうし
186 23/09/17(日)16:44:12 No.1102743452
>>火炎放射器含めて状態異常武器は相手がアンテナヘッド付けてるだけで一気に陳腐化するから効く効かないの差が極端すぎると思う >火炎放射ってアンテナヘッドの影響あるの? あるよ
187 23/09/17(日)16:44:15 No.1102743473
>おまけと言っていたとしてもゲームのコンテンツとしての寿命に対人が絶対的に影響することを開発側が考えないわけないのにこのバランスの悪さは何? 実は歴代で数えると今でもかなり上澄みなんだ
188 23/09/17(日)16:44:25 No.1102743525
>軽さが強さに寄与してねえ… その分装甲とか内装に回せるのは強いと思うよ
189 23/09/17(日)16:44:31 No.1102743542
火炎放射にはACS障害と視覚妨害がある 前者はTアンテナヘッドで軽減できるが後者は…
190 23/09/17(日)16:44:41 No.1102743596
昔から重量のが強いゲームだったと思うけどここまでシステムの追い風貰ってるのは初めて?
191 23/09/17(日)16:44:42 No.1102743604
>適したアセン組めば十分使えるだろアレ >色々と癖ある性能だからこそ許されてEN特化だろうし 対人だとD以外死んでない?
192 23/09/17(日)16:44:46 No.1102743621
ENジェネは二丁レザハンだと普通に実用的だと思う 肩はプラミサぐらいしか乗らないけどプラミサならまあ困らん
193 23/09/17(日)16:44:47 No.1102743628
>強アセンパターンが8ぐらいあればいいんだが… 強武器はそれ持てばいいからまぁいい フレーム選択の時点で一部以外土俵に立ててないのがちょっと…
194 23/09/17(日)16:44:51 No.1102743652
ふわ四をなんとかしなきゃ…やるか!EN無限レギュ!
195 23/09/17(日)16:44:56 No.1102743675
軽量の強みの機動性活かした引撃ちとかが徹底的に潰されてるのが辛い 確かに塩戦法ではあるんだけどさ
196 23/09/17(日)16:44:59 No.1102743690
重ショ四脚に重ショの撃ち合いしたらそりゃ負けるよ! 中二でもオートサイト切ってミサイル撃ってガン逃げすれば全然やれる
197 23/09/17(日)16:45:01 No.1102743705
ロックオンが強いから機体性能の答え合わせになって技術介入度が低い マニュアルネビュラ…? ドミギュい鳥のことは気にしないでいこう!
198 23/09/17(日)16:45:01 No.1102743708
>おまけと言っていたとしてもゲームのコンテンツとしての寿命に対人が絶対的に影響することを開発側が考えないわけないのにこのバランスの悪さは何? めっちゃ良いぞ対人のバランス
199 23/09/17(日)16:45:14 No.1102743775
>ふわ四をなんとかしなきゃ…やるか!EN無限レギュ! AB四がどうにもならなくなるからダメ
200 23/09/17(日)16:45:27 No.1102743848
>シングルはあんまやらないから知らないけど少なくともチーム戦は チームは重量だろうが2機に迫られたらだいたい死ぬしある程度無茶なアセンも通用するから楽しい コーラルゲロビをくらえ!
201 23/09/17(日)16:45:28 No.1102743852
ソウルだってケツ掘りオンラインとかだったろ
202 23/09/17(日)16:45:40 No.1102743927
>>おまけと言っていたとしてもゲームのコンテンツとしての寿命に対人が絶対的に影響することを開発側が考えないわけないのにこのバランスの悪さは何? >実は歴代で数えると今でもかなり上澄みなんだ まあ根本的な詰み具合だとマシかもしれん スレ画周りが突出しすぎているから直す部分がはっきりしてる
203 23/09/17(日)16:45:43 No.1102743950
>>ふわ四をなんとかしなきゃ…やるか!EN無限レギュ! >AB四がどうにもならなくなるからダメ つえー四脚つえー
204 23/09/17(日)16:45:47 No.1102743977
>重ショ四脚に重ショの撃ち合いしたらそりゃ負けるよ! >中二でもオートサイト切ってミサイル撃ってガン逃げすれば全然やれる 俺のかわりにアリーナで重ショ討伐して上位に上がってくれ…
205 23/09/17(日)16:45:50 No.1102743985
旋回削除と速度上限が低いから重装にメタ張るはずの軽量機が重装に捉えられる程度の動きにしかならねえ
206 23/09/17(日)16:45:51 No.1102743992
>コーラルゲロビをくらえ! 当然の回避 硬直をタコられて死ぬ死んだ
207 23/09/17(日)16:45:53 No.1102744006
>重ショ四脚に重ショの撃ち合いしたらそりゃ負けるよ! >中二でもオートサイト切ってミサイル撃ってガン逃げすれば全然やれる どんなミサイル使ってる?
208 23/09/17(日)16:46:06 No.1102744069
>ふわ四をなんとかしなきゃ…やるか!EN無限レギュ! ストーリーでもコーラルの中だとEN無限やったしな! この世の終わりみたいなステージ風景になること以外は問題ない
209 23/09/17(日)16:46:26 No.1102744163
>対人だとD以外死んでない? 1on1はやってないから知らんけどチーム戦だとエフィメラ胴と合わせて中レーザー2丁とプラミサ2種と合わせると中々行ける性能してるぞ
210 23/09/17(日)16:46:39 No.1102744227
>昔から重量のが強いゲームだったと思うけどここまでシステムの追い風貰ってるのは初めて? うーんどうだろ 大体は積める重量と機動力の比率が強い足が強いバランスだった気がする 今回は機動力のメリットが極端に薄いから
211 23/09/17(日)16:46:48 No.1102744273
>軽量の強みの機動性活かした引撃ちとかが徹底的に潰されてるのが辛い >確かに塩戦法ではあるんだけどさ 軽量やるなら重ショ軽ショ持ってひたすら上下にエレベーターするのが強い
212 23/09/17(日)16:46:56 No.1102744314
あるゆる仕様が近距離で戦えってスタッガー獲れと言ってるからそショットガンは仕様にマッチし過ぎなんだ その上なんか軽くて威力が高い
213 23/09/17(日)16:46:58 No.1102744322
鈍足機でもABしたら相当速くなる
214 23/09/17(日)16:47:02 No.1102744342
>この世の終わりみたいなステージ風景になること以外は問題ない どっちも天井でふわしながら戦う絵面想像してダメだった
215 23/09/17(日)16:47:17 No.1102744393
重ショ相手にやれるのが本当なら有志大会で上位確実レベルだよ ネビュタンは流石に重ショよりは少ないし
216 23/09/17(日)16:47:21 No.1102744425
5と違って人減るの速そうね さっさとオールS終わらせてネスト潜らなきゃ
217 23/09/17(日)16:47:27 No.1102744456
四脚タンク以外の姿勢アッパーするだけで割と解決する気がする
218 23/09/17(日)16:47:28 No.1102744463
>重ショ四脚に重ショの撃ち合いしたらそりゃ負けるよ! >中二でもオートサイト切ってミサイル撃ってガン逃げすれば全然やれる それ4脚車椅子でやった方が強くね?
219 23/09/17(日)16:47:40 No.1102744525
>>軽量の強みの機動性活かした引撃ちとかが徹底的に潰されてるのが辛い >>確かに塩戦法ではあるんだけどさ >軽量やるなら重ショ軽ショ持ってひたすら上下にエレベーターするのが強い 引き撃ちは重量相手に同じことされると耐久性の差が一気に顕在化するからな…
220 23/09/17(日)16:47:50 No.1102744566
>5と違って人減るの速そうね V表記しろ
221 23/09/17(日)16:48:10 No.1102744671
上下に振れば多少撹乱出来るけど強ぇ相手は必然的にサイティングが上手いから余裕で食いつかれて死ぬ
222 23/09/17(日)16:48:10 No.1102744672
これで重ショを重くしたらますます軽量級が持てる武器が無くなるんですよね
223 23/09/17(日)16:48:12 No.1102744681
チーム戦専でWマシ軽量でスタッガー取りサポートするの楽しい!してたけど武装そのまま足を重くしたら速度ほぼ維持したまま安定と防御上がって格段に使いやすくなっちゃってなんだかなー…となった
224 23/09/17(日)16:48:17 No.1102744702
>鈍足機でもABしたら相当速くなる AB巡航ブースターだと470くらいは出せるからな 蹴った際の速度で威力補正がなくてよかった
225 23/09/17(日)16:48:46 No.1102744842
>それ4脚車椅子でやった方が強くね? 四脚はありえるけど車椅子は逃げるのには向いてない
226 23/09/17(日)16:48:46 No.1102744843
>鈍足機でもABしたら相当速くなる あれブースターのAB推力以外の影響ほとんど受けてないから だかは逆に軽量機でABしても逃げ切れない
227 23/09/17(日)16:48:48 No.1102744852
>それ4脚車椅子でやった方が強くね? 4脚は知らんが車椅子は空中戦不向きだから2脚のが良いと思う
228 23/09/17(日)16:48:49 No.1102744855
スネイルフレーム足遅過ぎてシナリオでもどう戦ったらいいのかわかんね!
229 23/09/17(日)16:48:54 No.1102744881
ネビュラ2丁4脚で上から戦うアセン考えたけど重ショ四以外なら戦えるかな 寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない
230 23/09/17(日)16:49:18 No.1102745007
軽量機体は重ショ持って戦ったところで負けるから弱くなってもいいよ
231 23/09/17(日)16:49:31 No.1102745069
>ネビュラ2丁4脚で上から戦うアセン考えたけど重ショ四以外なら戦えるかな >寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない やはり重グレか…
232 23/09/17(日)16:49:39 No.1102745108
>ネビュラ2丁4脚で上から戦うアセン考えたけど重ショ四以外なら戦えるかな >寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない 実際試した方が早い
233 23/09/17(日)16:49:42 No.1102745123
>どんなミサイル使ってる? 基本はハンミサで背中はマップによっては盾持ったりプラミサだったり でも中二でやる意味は全く無くて軽タンで引いた方が100倍勝てる
234 23/09/17(日)16:49:43 No.1102745126
>スネイルフレーム足遅過ぎてシナリオでもどう戦ったらいいのかわかんね! 閣下を見習ってランスぶち込もう
235 23/09/17(日)16:50:03 No.1102745219
なんか知らんけどラスボスエアすげー弱くなってない? パッチノートになかったけどここも弱体化してる?
236 23/09/17(日)16:50:08 No.1102745246
>スネイルフレーム足遅過ぎてシナリオでもどう戦ったらいいのかわかんね! 火炎放射と重ショとミサイルとABと蹴りでだいたいいける
237 23/09/17(日)16:50:22 No.1102745329
>実際試した方が早い 行くか…imgアリーナ…
238 23/09/17(日)16:50:31 No.1102745378
2脚は切り返し予測射撃切りが一番強いのでプラライの下手な予測射撃を最低限のダメージで抑えられるところはある ただ軽2だけがキツい
239 23/09/17(日)16:50:37 No.1102745408
>これで重ショを重くしたらますます軽量級が持てる武器が無くなるんですよね 重くするなよ蹴りの威力が上がっちゃうだろ というか重量/脚部積載の比率依存で安定性下げて四脚の積載下げたりとかでなんとかならない?
240 23/09/17(日)16:50:39 No.1102745422
>なんか知らんけどラスボスエアすげー弱くなってない? >パッチノートになかったけどここも弱体化してる? 多分慣れただけ
241 23/09/17(日)16:50:41 No.1102745431
>なんか知らんけどラスボスエアすげー弱くなってない? エアちゃんはもとから弱い…
242 23/09/17(日)16:50:44 No.1102745453
オートロックがあるから軽量で飛び回ることのメリットが消えてるんだよな
243 23/09/17(日)16:50:45 No.1102745457
>なんか知らんけどラスボスエアすげー弱くなってない? >パッチノートになかったけどここも弱体化してる? お前が強くなったんだよ
244 23/09/17(日)16:51:18 No.1102745635
>5と違って人減るの速そうね VはVD発売したのもあって速攻で鯖閉じたそもそもマッチングに難ありで人居る居ないとか以前の問題だった訳だが
245 23/09/17(日)16:51:41 No.1102745752
>オートロックがあるから軽量で飛び回ることのメリットが消えてるんだよな 武器適正のロック速度貢献をもっと重くするとかしないといけないかも 基本重い腕ほど適正下がるし
246 23/09/17(日)16:51:51 No.1102745805
クイックマッチ実装したら満足する人多そうだぞ
247 23/09/17(日)16:52:07 No.1102745886
>>なんか知らんけどラスボスエアすげー弱くなってない? >エアちゃんはもとから弱い… エアちゃんで弱かったらウォルターはどうなっちまうんだ
248 23/09/17(日)16:52:11 No.1102745926
対戦だけじゃなくて協力してデカブツ倒すモードとか欲しい
249 23/09/17(日)16:52:15 No.1102745957
現実でも近接ショットガンって最強?
250 23/09/17(日)16:52:19 No.1102745992
ロックオン無くすのはなぁ ソロ的にありえねえよなやっぱ…
251 23/09/17(日)16:52:22 No.1102746009
ランクマ実装して地獄にして欲しい~
252 23/09/17(日)16:52:26 No.1102746028
今作のマッチングシステムも相当酷いと思うが
253 23/09/17(日)16:52:37 No.1102746102
>寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない 重グレ2本で地面を撃て 地軸を揺るがすんだ
254 23/09/17(日)16:52:45 No.1102746148
部屋名書かせてくれるだけで全て解決策するからそこだけ頼むフロム…
255 23/09/17(日)16:52:47 No.1102746158
>今作のマッチングシステムも相当酷いと思うが せめてクイックマッチがほしい…
256 23/09/17(日)16:52:49 No.1102746163
対人だけロックオンの仕様変えるとかしないと軽量のメリットは活きないだろうなとは思う でもそうすると敷居が高くなりすぎそう
257 23/09/17(日)16:52:49 No.1102746167
>エアちゃんで弱かったらウォルターはどうなっちまうんだ 一般AC
258 23/09/17(日)16:52:59 No.1102746209
この段階になってようやくこのゲームの糞さが周知されてきた感があるな
259 23/09/17(日)16:53:02 No.1102746227
>今作のマッチングシステムも相当酷いと思うが ろくに機能してないおかげで突き詰める人もいないというか…
260 23/09/17(日)16:53:04 No.1102746232
ロックオンされるのが嫌ならチャフを使えば良いじゃない
261 23/09/17(日)16:53:05 No.1102746237
>>寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない >重グレ2本で地面を撃て >地軸を揺るがすんだ グレネードバリア! グレネードバリア!!
262 23/09/17(日)16:53:06 No.1102746239
シングルで連戦したかったら2人部屋立て続けるしかないって事でいいんだろうか 9人部屋だったら2人ずつ対戦を順番にやっていって他の7人はみんな見学ってカラオケかよってなっちゃった
263 23/09/17(日)16:53:17 No.1102746305
>今作のマッチングシステムも相当酷いと思うが Vより前は割とこんな感じじゃなかったっけ?
264 23/09/17(日)16:53:21 No.1102746325
意地でも四脚と重ショには魂を売らないぞっ!…アッちょっと脚が追加で生えてきた…
265 23/09/17(日)16:53:37 No.1102746394
>クイックマッチ実装したら満足する人多そうだぞ 正直調整なんかよりこっちの方が早くきてほしい
266 23/09/17(日)16:53:38 No.1102746405
>クイックマッチ実装したら満足する人多そうだぞ エルデンの闘技場そのまま持って来てほしいわ 対人限定の数値スケーリングもフロムゲーだとあれが初実装だから今作にもノウハウ活かされるとは思うけど なるべく人が減り始める前に頼むぞ……
267 23/09/17(日)16:53:45 No.1102746439
ランク無いので適当に対戦したい人マッチングすればいいのに難しいのかな ランクあるとランク近い人集めてその中から…みたいな処理いるけど
268 23/09/17(日)16:53:48 No.1102746457
>ロックオン無くすのはなぁ >ソロ的にありえねえよなやっぱ… ネストでだけ無効にすれば良いのでは? ロックオンなくなっても旋回性能変わるわけじゃないし 動体視力落ちた俺みたいな老人以外はそこまで問題ない気もするけど
269 23/09/17(日)16:53:48 No.1102746458
Vはマッチングシナイシステムだから論議に値しねえぜ?
270 23/09/17(日)16:53:52 No.1102746484
対戦やったことないけど自分で部屋作った方がいいのん?
271 23/09/17(日)16:53:54 No.1102746496
>ネビュラ2丁4脚で上から戦うアセン考えたけど重ショ四以外なら戦えるかな >寄られた時用に肩にソングバードと拡バズ積んでるけど突進相手に勝てる気しない 昨日のPS5の大会の決勝を参考にするといいよ 垂直プラミサはやっぱり狂ってる…
272 23/09/17(日)16:54:06 No.1102746558
>シングルで連戦したかったら2人部屋立て続けるしかないって事でいいんだろうか >9人部屋だったら2人ずつ対戦を順番にやっていって他の7人はみんな見学ってカラオケかよってなっちゃった 自分は3人部屋敗者交代2分の部屋よく立ててる
273 23/09/17(日)16:54:08 No.1102746572
>シングルで連戦したかったら2人部屋立て続けるしかないって事でいいんだろうか 俺はいつも3人部屋で氷魚t莉待機にしてるな お相手も抜けやすい
274 23/09/17(日)16:54:17 No.1102746626
クイックマッチとルーム名設定があれば問題は大体解決する ルーム単位で禁止パーツ設定まで出来れば調整自体もう要らない
275 23/09/17(日)16:54:28 No.1102746690
Vはボイスチャットツール
276 23/09/17(日)16:54:30 No.1102746702
4脚とタンクの蹴り止めたいなら近接武器のチャージしかない 止めたところで重ショが飛んでくるんだが
277 23/09/17(日)16:54:33 No.1102746725
ヤナイシステム!?
278 23/09/17(日)16:54:44 No.1102746809
>対戦やったことないけど自分で部屋作った方がいいのん? 自分で立てると部屋に潜り込む為の努力しなくて済むから楽だぞ
279 23/09/17(日)16:55:06 No.1102746908
>グレネードバリア! >グレネードバリア!! 実際チュンチュンだとストッピングパワー足りないからな 止まらないなら止める火力詰むしかあるまいよ
280 23/09/17(日)16:55:23 No.1102746996
現状二脚も逆脚も軽量使う場合戦友脚以外はカッコいいだろう!!(ギャキィしたい以上のメリット無さすぎるとは思う
281 23/09/17(日)16:55:37 No.1102747076
ここで目的書いて部屋立てたっていいんだ
282 23/09/17(日)16:55:43 No.1102747121
バランス悪すぎてシンプルにゲームとして成立してないんよAC6
283 23/09/17(日)16:55:50 No.1102747151
シングルしか建てたことないんだけどチームだとどういう立て方してるの?2v2部屋とかもあるの?
284 23/09/17(日)16:55:53 No.1102747161
それこそ4脚かタンクとしか当たんねえ!ってなるなら調整は必要だと思うけどランクマない時点で別にそうはなってないしガチアセンにボコされてもはい次次で済むからな そのはい次次を速くするためのクイックマッチが欲しい
285 23/09/17(日)16:56:07 No.1102747225
チーム戦でひたすらふわふわ上空にいてカーラミサ巻いてくるファック野郎ファック専門にしつつ最低限他の戦闘もできるアセンないですか?
286 23/09/17(日)16:56:11 No.1102747253
>クイックマッチとルーム名設定があれば問題は大体解決する >ルーム単位で禁止パーツ設定まで出来れば調整自体もう要らない 極論だけど実際七割くらいは解決するよね……いや無制限マッチ見て最低限の調整入れてから実装してほしいな
287 23/09/17(日)16:56:14 No.1102747270
>現状二脚も逆脚も軽量使う場合戦友脚以外はカッコいいだろう!!(ギャキィしたい以上のメリット無さすぎるとは思う 2脚は空中戦やるなら強いと思う 逆足は重いの以外息してないし重いのもすぐ固まるしで辛いと思う
288 23/09/17(日)16:56:15 No.1102747276
軽逆なんてシステム上重逆でいいからな…
289 23/09/17(日)16:56:22 No.1102747314
なんなら芭蕉へあでも成立すると思う
290 23/09/17(日)16:56:28 No.1102747340
信者のスレだと少しでもマイナス意見言うと袋叩きにされるからこういうアンチ目的のスレがたまにでいいから立ってくれると助かる
291 23/09/17(日)16:56:28 No.1102747343
>>グレネードバリア! >>グレネードバリア!! >実際チュンチュンだとストッピングパワー足りないからな >止まらないなら止める火力詰むしかあるまいよ リロードがね…
292 23/09/17(日)16:56:47 No.1102747423
趣味で逆関で対戦回してみたところ二脚相手なら普通に勝てるけど四脚環境アセンにはボッコボコにされた ランス避けれん
293 23/09/17(日)16:56:52 No.1102747441
>バランス悪すぎてシンプルにゲームとして成立してないんよAC6 ゲームは成立してるぞ 脚二本しか無いのはお呼びじゃないだけだ特に逆関節
294 23/09/17(日)16:56:59 No.1102747484
>信者のスレだと少しでもマイナス意見言うと袋叩きにされるからこういうアンチ目的のスレがたまにでいいから立ってくれると助かる これがアンチに見えるのはお前だけだ
295 23/09/17(日)16:57:00 No.1102747487
>チーム戦でひたすらふわふわ上空にいてカーラミサ巻いてくるファック野郎ファック専門にしつつ最低限他の戦闘もできるアセンないですか? ニドミサ2赤月光に右腕に何か持つとかでいいと思うよ
296 23/09/17(日)16:57:03 No.1102747502
軽量が弱いからバランスが悪いというのはなんか違う気もするが
297 23/09/17(日)16:57:04 No.1102747510
>それこそ4脚かタンクとしか当たんねえ!ってなるなら調整は必要だと思うけどランクマない時点で別にそうはなってないしガチアセンにボコされてもはい次次で済むからな >そのはい次次を速くするためのクイックマッチが欲しい 部屋だから空気読みが成立してるけどクイックマッチだと誉捨てた四脚とタンクめっちゃ出ると思うぞ…
298 23/09/17(日)16:57:10 No.1102747532
お前はこれがアンチ目的に見えるのか…
299 23/09/17(日)16:57:13 No.1102747549
>バランス悪すぎてシンプルにゲームとして成立してないんよAC6 どのモード? ストミならどのミッション? 対人ならどのアセン? ハードはPSかPC?
300 23/09/17(日)16:57:20 No.1102747581
ここが信者のスレや愚痴スレに見えてるなら再教育受けたほうがいいと思う
301 23/09/17(日)16:57:45 No.1102747698
俺は2人部屋だけで基本遊んでるけど四脚とタンク使ってるだけで1抜けされてんのか全然やってくれない 重ショもネビュラも持ってないのに
302 23/09/17(日)16:57:49 No.1102747726
>2脚は空中戦やるなら強いと思う 正直戦友脚以外の軽量脚ってそこまで中量と挙動変わらないからそれなら中量でよくない…?ってなるなった
303 23/09/17(日)16:57:50 No.1102747728
ウォルターって修正前バルデウスに勝てるんだろうか シンプルに気になる
304 23/09/17(日)16:57:54 No.1102747749
ファクトリーに送ろう
305 23/09/17(日)16:58:00 No.1102747773
お前ら禁じられた強アセンを平気で使ってんじゃねえか! 誉れはどうした誉れは!
306 23/09/17(日)16:58:04 No.1102747783
>リロードがね… でも止まらないとそのままこっちが死ぬぜ 平面移動とAB対策だと他がパワー足りないし
307 23/09/17(日)16:58:29 No.1102747908
そもそも今回の二脚は軽量中量重量の差がかなり曖昧じゃね?
308 23/09/17(日)16:58:41 No.1102747967
>お前ら禁じられた強アセンを平気で使ってんじゃねえか! 禁じられてないし… >誉れはどうした誉れは! そんなもん昔から無いし…
309 23/09/17(日)16:58:41 No.1102747968
>部屋だから空気読みが成立してるけどクイックマッチだと誉捨てた四脚とタンクめっちゃ出ると思うぞ… 同じ部屋で何戦もする場合はお互い空気読んだりするだろうけど一戦だけして抜ける人もだいぶ多いしそういう人も別にガチアセンじゃないことの方が多い気がするけどな
310 23/09/17(日)16:58:43 No.1102747978
ライフル確かに強くなっていたんだけど長ショに慣れすぎてミッションで使っても不便さを感じて結局戻した ショットガンの問題って使っていてわりと楽しいし楽なところもあると思う
311 23/09/17(日)16:58:56 No.1102748038
>俺は2人部屋だけで基本遊んでるけど四脚とタンク使ってるだけで1抜けされてんのか全然やってくれない >重ショもネビュラも持ってないのに 萎え落ちとか関係なくタイマン部屋だと1戦やって抜ける人は多い気がする
312 23/09/17(日)16:59:04 No.1102748081
テンプレアセンが複数存在してメタが回ってる以上ゲームとして成り立っていないとは思わない 使える脚部武器少なすぎ!とか真っ当な批判をするぐらいならスト6とかまともな対戦ゲーやりなさい
313 23/09/17(日)16:59:15 No.1102748140
>>バランス悪すぎてシンプルにゲームとして成立してないんよAC6 >どのモード? >ストミならどのミッション? >対人ならどのアセン? >ハードはPSかPC? 横からだけどストミ十分に楽しんだ上でPCいもげアリーナ見てたら高火力ENタンクと重ショ四脚の2択状態なのは分からないか……?
314 23/09/17(日)16:59:16 No.1102748148
せめて部屋ごとに禁止パーツ設定できるとか…そういうのはないんですか
315 23/09/17(日)16:59:25 No.1102748187
俺はこのスタングレネードと太陽守でいく
316 23/09/17(日)16:59:33 No.1102748238
修正前バルテウスはそんなにつよつよに見做すようなもんじゃないよ
317 23/09/17(日)16:59:34 No.1102748244
アクションゲームにおいて機動力は正義だから軽量には制限をかけておかないといけないのはわかるんだけど 流石に軽さに利点がなさすぎない?
318 23/09/17(日)16:59:37 No.1102748261
>誉れはどうした誉れは! 砂もって引き打ちとかプライドなんか地下や火星で捨ててきた
319 23/09/17(日)16:59:38 No.1102748265
軽けりゃ上昇が気持ち早くなるだけで空中の挙動がキビキビするとかはない
320 23/09/17(日)16:59:45 No.1102748296
強アセン使う人が来た時は全く同じ機体構成で挑むと楽しいぞ
321 23/09/17(日)17:00:02 No.1102748391
禁じられるアセンとか2シリーズカラサワくらい突き抜けてないと
322 23/09/17(日)17:00:10 No.1102748444
>使える脚部武器少なすぎ!とか真っ当な批判をするぐらいならスト6とかまともな対戦ゲーやりなさい ACがやりたいんであって他の対戦ゲーやれとか言われてもな
323 23/09/17(日)17:00:13 No.1102748454
>強アセン使う人が来た時は全く同じ機体構成で挑むと楽しいぞ 力量差でボコられるやつだ
324 23/09/17(日)17:00:18 No.1102748488
>せめて部屋ごとに部屋名設定できるとか…そういうのはないんですか
325 23/09/17(日)17:00:21 No.1102748500
>そもそも今回の二脚は軽量中量重量の差がかなり曖昧じゃね? まあ説明文がそう書いてあるからそうなのか…とは思うけどぶっちゃけあんまり区別つかないよね性能だけじゃ ラスティ脚とドム脚が両極であとは割と緩やかな斜線を描いてるイメージ
326 23/09/17(日)17:00:21 No.1102748506
>アクションゲームにおいて機動力は正義だから軽量には制限をかけておかないといけないのはわかるんだけど >流石に軽さに利点がなさすぎない? S取りはタイムが命なので軽量機が有利だから…
327 23/09/17(日)17:00:24 No.1102748519
そもそも軽量ACって昔からいうほど強いものだったかどうかがわからん
328 23/09/17(日)17:00:32 No.1102748556
>横からだけどストミ十分に楽しんだ上でPCいもげアリーナ見てたら高火力ENタンクと重ショ四脚の2択状態なのは分からないか……? おまけって宣言されてる対人だけ見てゲームとして成立してないとか言われる謂れは無いんだよ!
329 23/09/17(日)17:00:50 No.1102748647
軽量が強かったことなどない ような気がする
330 23/09/17(日)17:00:58 No.1102748686
ABへの重量影響をもっと顕著にして75000超えたらもう速度300くらいしか出ないようにしてしまえば 軽ければ軽いほど逆に速度を上げたら全力で逃げるやつが出てくるからそっちは出来ないだろうけど
331 23/09/17(日)17:01:16 No.1102748775
S取るだけなら軽量である必要もないのが現実だ
332 23/09/17(日)17:01:19 No.1102748789
>禁じられるアセンとか2シリーズカラサワくらい突き抜けてないと SL800マシのがやばいだろ対戦は
333 23/09/17(日)17:01:22 No.1102748806
ボクが勝てなくて面白くないですって正直に言えよ
334 23/09/17(日)17:01:27 No.1102748837
>テンプレアセンが複数存在してメタが回ってる以上ゲームとして成り立っていないとは思わない 複数あるか?精々2つとかじゃないか?スレ画外したアセンってガチタンだけじゃないか?
335 23/09/17(日)17:01:29 No.1102748845
俺正面からの撃ち合いだといつの間にか被弾が嵩んでいつの間にか負けてるから飛び込んで撃ちまくって近接!ってメリハリのある動きができる軽量級の方が好きだよ
336 23/09/17(日)17:01:31 No.1102748852
>そもそも軽量ACって昔からいうほど強いものだったかどうかがわからん 記憶の限りだと1部の変態以外が乗るとめっちゃ弱かった記憶
337 23/09/17(日)17:01:31 No.1102748855
ぶっちゃけ最初からオマケモードと明言されてるオンライン対戦だからある程度の格差はまあ仕方ないねと思うところもある ただメインコンテンツのストーリーがクリアするだけならサクッと終わっちゃうから対戦しかやることねえ!ってなる人がいるのもわかるし難しい
338 23/09/17(日)17:01:32 No.1102748861
>そもそも今回の二脚は軽量中量重量の差がかなり曖昧じゃね? 重量はAP防御の代わりに重量重いし跳躍も低いぞ 軽量はAP防御の代わりに重量軽いけど跳躍は1パーツ以外中量と変わらない
339 23/09/17(日)17:01:55 No.1102748982
>そもそも今回の二脚は軽量中量重量の差がかなり曖昧じゃね? 総重量によるブースト速度の低下ラインが1つの基準だけど今回はブースト速度よりQBやABのほうが大事だからなぁ
340 23/09/17(日)17:01:56 No.1102748987
言いたいことがあるならネスト立てろ
341 23/09/17(日)17:02:10 No.1102749079
>そもそも軽量ACって昔からいうほど強いものだったかどうかがわからん そこそこはやれるイメージ ミッションだと閉所に弱い あまり武器積めないので弾不足
342 23/09/17(日)17:02:13 No.1102749097
軽量が強いACってつまり重量の利点が無いって事だからな…
343 23/09/17(日)17:02:18 No.1102749125
>軽量が強かったことなどない >ような気がする 大体二脚は軽量じみた機動をする中量(耐久面は重量に片足突っ込んでる)みたいな奴がいてそれが暴れてた記憶しかない
344 23/09/17(日)17:02:23 No.1102749158
>対人に関してはオマケとは言え部屋作成時にコメントの1つもつけられないのがダメ >せめて部屋ごとに禁止パーツ設定できるとか…そういうのはないんですか 最低限こういうの用意した後はバランス調整の下方修正は避けてCOOPで雑魚的相手にやりたい放題するミッションみたいなの増やす方向性で…
345 23/09/17(日)17:02:26 No.1102749172
>そもそも軽量ACって昔からいうほど強いものだったかどうかがわからん 基本的には軽中量が強いことが多かった 重量級強い時は色々破綻してるBB重量とかNXとか
346 23/09/17(日)17:02:31 No.1102749206
>言いたいことがあるならネスト立てろ よく分かってないんだけどアレって配信できない人が立てても良いヤツ?
347 23/09/17(日)17:02:41 No.1102749279
>>禁じられるアセンとか2シリーズカラサワくらい突き抜けてないと >SL800マシのがやばいだろ対戦は 800マシはみんな武器破壊ルールオフで対戦するから強いって側面もあるんだ
348 23/09/17(日)17:03:00 No.1102749388
実績コンプしたぜ!! Sランクで一番きつかったのはレッドガン部隊でした 総長をリペア使わせず瞬殺できたので完全に運ゲーでした
349 23/09/17(日)17:03:00 No.1102749391
>ぶっちゃけ最初からオマケモードと明言されてるオンライン対戦だからある程度の格差はまあ仕方ないねと思うところもある >ただメインコンテンツのストーリーがクリアするだけならサクッと終わっちゃうから対戦しかやることねえ!ってなる人がいるのもわかるし難しい なまじボスナーフとかでクリアしやすくするなら余計にクリアした後のもの用意しといてくれよってなる アセンを楽しめるロボゲーをやりに来たのであってベイブレードするためにストーリークリアしたわけじゃない
350 23/09/17(日)17:03:11 No.1102749451
盾を使え
351 23/09/17(日)17:03:39 No.1102749631
>よく分かってないんだけどアレって配信できない人が立てても良いヤツ? ぶっちゃけあの形式人が多過ぎて対戦回りにくいから誰でも良いから立てて欲しい あの形式に拘る必要がない
352 23/09/17(日)17:03:43 No.1102749659
>盾を使え 衝撃も防げ
353 23/09/17(日)17:03:59 No.1102749761
>なまじボスナーフとかでクリアしやすくするなら余計にクリアした後のもの用意しといてくれよってなる >アセンを楽しめるロボゲーをやりに来たのであってベイブレードするためにストーリークリアしたわけじゃない ストーリーが短すぎて即やることなくなるのがね ゲームとしての寿命が短すぎる
354 23/09/17(日)17:04:02 No.1102749783
>言いたいことがあるならネスト立てろ 部屋名つけられないネストじゃ言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
355 23/09/17(日)17:04:11 No.1102749832
>複数あるか?精々2つとかじゃないか?スレ画外したアセンってガチタンだけじゃないか? 例えば重ショ四脚のミラーになった時に肩に何積んでるか武器一つで立ち回りが全然変わってくるから脚部=アセンって考え方はかなり乱暴に思える…
356 23/09/17(日)17:04:16 No.1102749864
>言いたいことがあるならネスト立てろ ネスト建ててもスレ画ばっかになっちゃうって話をしてるんだろうがよ!
357 23/09/17(日)17:04:45 No.1102750065
自分でやってないやつばっかりうだうだ言ってるってのはじゃあやってみようぜ!で入ってこない時点で察する
358 23/09/17(日)17:05:09 No.1102750220
好きなアセン組んでミッションやアリーナを何度もやってもいいんだ CPUの超反応と遊んでも楽しくないんだって言われたらまぁ何も言えないけど
359 23/09/17(日)17:05:26 No.1102750346
AC6に限った話じゃないんだが最近でも作った部屋に意向すら付けられないゲーム出てくるのなんなんだろうな…
360 23/09/17(日)17:05:30 No.1102750373
安定して強いのはずっと中量ではあったな 4の初期のスナレールガチタンガン逃げとかそういうの抜くと
361 23/09/17(日)17:05:36 No.1102750409
>ネスト建ててもスレ画ばっかになっちゃうって話をしてるんだろうがよ! 物申す系には割とそれを破るアセンで入ってくれてない?
362 23/09/17(日)17:05:36 No.1102750413
ドム脚でローキックするとなんかよく当たる気がする
363 23/09/17(日)17:05:45 No.1102750470
>ストーリーが短すぎて即やることなくなるのがね >ゲームとしての寿命が短すぎる 実績コンプにプレイ時間60時間かかってるから十分過ぎる… 人によってはもっと詰めれそうだけど
364 23/09/17(日)17:05:45 No.1102750471
>例えば重ショ四脚のミラーになった時に肩に何積んでるか武器一つで立ち回りが全然変わってくるから脚部=アセンって考え方はかなり乱暴に思える… ミサ積むのかワーム砲積むのかグレ積むのかでもだいぶ変わってくるよね立ち回り フレームやらジェネやらブースターとかでも
365 23/09/17(日)17:05:48 No.1102750486
対人になると武器選択肢的な意味でも重量有利になるのは割とモヤモヤしてるところある 今回重い武器多すぎ
366 23/09/17(日)17:05:58 No.1102750543
>>チーム戦でひたすらふわふわ上空にいてカーラミサ巻いてくるファック野郎ファック専門にしつつ最低限他の戦闘もできるアセンないですか? >ニドミサ2赤月光に右腕に何か持つとかでいいと思うよ FCSはミサロック強化のやつでいいかな? ありがとう絶対ファックして二度と上空で楽しめないようにしてやる
367 23/09/17(日)17:06:00 No.1102750555
>部屋名つけられないネストじゃ言いたいことも言えないこんな世の中じゃ 部屋の目的はここに書く パスもここに書く
368 23/09/17(日)17:06:08 No.1102750594
>AC6に限った話じゃないんだが最近でも作った部屋に意向すら付けられないゲーム出てくるのなんなんだろうな… 意思疎通の手段を悪用する人が多すぎるせい
369 23/09/17(日)17:06:15 No.1102750640
>>複数あるか?精々2つとかじゃないか?スレ画外したアセンってガチタンだけじゃないか? >例えば重ショ四脚のミラーになった時に肩に何積んでるか武器一つで立ち回りが全然変わってくるから脚部=アセンって考え方はかなり乱暴に思える… むしろ同じフレーム同じ脚同じ手持ち武器で肩に何積んでるか違うだけでいっぱいアセンありますよね!って方が暴論でしかないと思う…
370 23/09/17(日)17:06:16 No.1102750653
>ドム脚でローキックするとなんかよく当たる気がする 当たり判定が見た目どおりだからデカい脚ほど強い
371 23/09/17(日)17:06:17 No.1102750663
部屋立てても一般621が混じってきて全てを破壊したりするのなんとかなりません?
372 23/09/17(日)17:06:28 No.1102750725
適当だけどCPUの超反応はスタッグと旋回無いせい
373 23/09/17(日)17:06:34 No.1102750767
>ドム脚でローキックするとなんかよく当たる気がする 本当か知らんけどフロムは見た目通りに判定付けるから脚太いドムはキックの判定が若干広いとかなんとか
374 23/09/17(日)17:06:39 No.1102750792
>俺正面からの撃ち合いだといつの間にか被弾が嵩んでいつの間にか負けてるから飛び込んで撃ちまくって近接!ってメリハリのある動きができる軽量級の方が好きだよ 俺も好きだから最低限マトモに戦えるだけの調整はされてほしいんだ 今の重ショ2発でガアン!ピピピピAB蹴りAB蹴り重ショ2発ガアン!ピピピピで終わる試合はやりたくない
375 23/09/17(日)17:07:02 No.1102750916
>チーム戦でひたすらふわふわ上空にいてカーラミサ巻いてくるファック野郎ファック専門にしつつ最低限他の戦闘もできるアセンないですか? コーラルミサ積んで重い方のコーラルジェネ積んでABキック溜めコーラルミサキックキックキックAA 両手はお好みで
376 23/09/17(日)17:07:07 No.1102750948
>今回重い武器多すぎ むしろ全体的に軽くて脚部の積載上限とかも緩い方じゃない? だから最重量脚部じゃなくても色んな武器を沢山積めちゃう
377 23/09/17(日)17:07:15 No.1102750998
使ってて楽しい武器だなーと思ってたら誉を捨てた武器扱いされてて俺は悲しかった
378 23/09/17(日)17:07:17 No.1102751008
重ショはミッションでも大体の雑魚一撃だから爽快感が凄いんだよな
379 23/09/17(日)17:07:20 No.1102751028
正直discord利用を前提にしてるゲーム多いよね
380 23/09/17(日)17:07:25 No.1102751055
鍵部屋が全然鍵部屋じゃないのは早急に何とかしてほしいな
381 23/09/17(日)17:07:33 No.1102751115
>>AC6に限った話じゃないんだが最近でも作った部屋に意向すら付けられないゲーム出てくるのなんなんだろうな… >意思疎通の手段を悪用する人が多すぎるせい 定型でもショートメッセージのほうがよっぽど悪用できそうなもんだが… 内容にかかわらず勝ったときにでも連打するだけで煽りになるし
382 23/09/17(日)17:07:33 No.1102751119
>対人になると武器選択肢的な意味でも重量有利になるのは割とモヤモヤしてるところある >今回重い武器多すぎ むしろ武器こそ重い方が単体性能で見ると強いのは当たり前では 軽くて強い武器の方が問題だよスレ画とか
383 23/09/17(日)17:07:53 No.1102751260
トロコン狙う場合ならかなり遊べるけどとりあえずストーリー全部見ることだけ目的ならかなりアッサリしてるからその辺はプレイスタイルの差が出て来ちゃうしどうしようもない
384 23/09/17(日)17:07:56 No.1102751278
>使ってて楽しい武器だなーと思ってたら誉を捨てた武器扱いされてて俺は悲しかった 面白いなら惑わされずに使おうぜ 俺も重ショ火炎放射器はほぼ固定装備だ
385 23/09/17(日)17:08:02 No.1102751328
>鍵部屋が全然鍵部屋じゃないのは早急に何とかしてほしいな バグは何とかしてほしいよね…
386 23/09/17(日)17:08:15 No.1102751424
スレ画が軽くて強過ぎ
387 23/09/17(日)17:08:22 No.1102751464
昔のシールド対衝撃に断熱もあったし今回のシールドもその辺カットしてほしいね 衝撃自体はあまり変わらないけど残留殆どしないみたいな感じでも面白そう
388 23/09/17(日)17:08:31 No.1102751519
腕部積載最低の芭蕉でも重ショ両手持ちや重ショとパイルとかできるし積載は甘い方 あと重いと感じるのは大体重ショやダメだ砲と比較して重さ考えてるだろ
389 23/09/17(日)17:09:01 No.1102751731
>あと重いと感じるのは大体重ショやダメだ砲と比較して重さ考えてるだろ ダメだ砲は重さはともかくEN負荷がだいぶ響く
390 23/09/17(日)17:09:04 No.1102751744
>定型でもショートメッセージのほうがよっぽど悪用できそうなもんだが… >内容にかかわらず勝ったときにでも連打するだけで煽りになるし そういう可愛げがあるものならいいけど部屋のルールを符丁として利用されて色々やられるとかあるからね
391 23/09/17(日)17:09:22 No.1102751856
こいつを重くすると重量専用装備になるか中量以下が無理して積むかになるからそれはそれで健全とは言えない気がする
392 23/09/17(日)17:09:31 No.1102751905
4脚とタンク無し ルビコンカラテ部屋くらい表記出来りゃだいぶ変わると思うんだが
393 23/09/17(日)17:09:37 No.1102751931
スレ画が強いっていうか重量級の姿勢制御とかABの仕様とかキックの仕様とかそういうのが合わさって強いんだよな
394 23/09/17(日)17:09:46 No.1102751987
使い勝手のいい手持ちバズーカ砲ほしい だいたいスレ画でいいってなる
395 23/09/17(日)17:10:18 No.1102752184
固定だと趣味アセン含む感じで敗者交代だとガチアセン多めになってなんか自然と棲み分けされつつある気がする まぁオマケとはいえいくらなんでも時代遅れなマッチングシステムだろとは思うけど
396 23/09/17(日)17:10:32 No.1102752266
全体的に重い事によるデメリットよりもメリットの方が遥かに多いのと一番大きいデメリットの速度はABが解決してる
397 23/09/17(日)17:10:38 No.1102752304
試しにスレ画両手持ちしたら海外の人と思わしき人から「お前ジマーマンの奴隷だな!」ってファンメ来たよ とりあえずI think so tooって返しといた
398 23/09/17(日)17:10:41 No.1102752325
対人をフレーバーにすることで激ムズストーリーを誰でも攻略できうる強武器と爽快な操作感に誰でも楽しみながら味わえる新生アーマードコアの旨みたっぷりシナリオ全てを味わえるようにしたんだから凄い 対人調整はもういいとまでは言わないがそれよりDLCシナリオ欲しくない?
399 23/09/17(日)17:10:43 No.1102752335
過去作は対戦で軽量弱い作品であってももっと戦えてた気がするんだけどなあ…
400 23/09/17(日)17:10:44 No.1102752340
W重ショ4脚キックマンになると部屋から人が抜けていく 封印した
401 23/09/17(日)17:11:21 No.1102752561
まぁストーリーでやる分にはほとんどのパーツ使えるからな S取るのきついミッションはそもそも武器関係ない部分でキツいやつがほとんどだし でも初期ジェネはだめ
402 23/09/17(日)17:11:26 No.1102752592
>こいつを重くすると重量専用装備になるか中量以下が無理して積むかになるからそれはそれで健全とは言えない気がする ショットガンに限らず軽量機が持てる武器は重量機でも持てるのは必然だから仕方ないっちゃ仕方ない 武器の重さどうこうより総重量を下げるメリットがあるかどうかかなあ
403 23/09/17(日)17:11:28 No.1102752604
武器よりフレームの調整の方が難しいだろうけど脚の姿勢のアッパーだけでどうにかなりそうだけどなぁ
404 23/09/17(日)17:11:29 No.1102752606
スレ画と軽グレは下手にナーフするとストーリーの難易度に影響するからな…
405 23/09/17(日)17:11:41 No.1102752681
>固定だと趣味アセン含む感じで敗者交代だとガチアセン多めになってなんか自然と棲み分けされつつある気がする >まぁオマケとはいえいくらなんでも時代遅れなマッチングシステムだろとは思うけど 意外と勝者交代もガチアセンが増える 今んとこディスコードで身内と禁止パーツ指定してVCしながら遊ぶ以外の解決策が分からない
406 23/09/17(日)17:11:41 No.1102752684
>過去作は対戦で軽量弱い作品であってももっと戦えてた気がするんだけどなあ… 今作に関してはハードロックが悪い
407 23/09/17(日)17:11:52 No.1102752748
極端なバランス調整をしがちなのがフロムなので 次の修正では4脚とタンクがメタクソにされると思う 重二は巻き添えを食って死ぬ
408 23/09/17(日)17:12:10 No.1102752847
スレ画やめました! 代わりにカーラミサイルと十二連垂直ミサイルを四脚でフワフワしながら撃ちます!
409 23/09/17(日)17:12:16 No.1102752885
夜にPSで二脚限定のチーム戦部屋建てるからやりたい人はアセンブルしといてね
410 23/09/17(日)17:12:18 No.1102752894
SteamだったらSteamIDを部屋名代わりにすればいいんじゃない あれ自由に変更できなかったっけ
411 23/09/17(日)17:12:21 No.1102752913
>武器よりフレームの調整の方が難しいだろうけど脚の姿勢のアッパーだけでどうにかなりそうだけどなぁ とりあえず車椅子と4脚の安定下げてスレ画のリロードと重さナーフするだけでだいぶ変わる気はする
412 23/09/17(日)17:12:21 No.1102752917
ぶっちゃけストーリーモードって所詮CPU相手だから何とでもなるんだよな ナーフさえしなければ対人向けバランスで調整されても結果的にストーリーで使える武器も増える
413 23/09/17(日)17:12:28 No.1102752954
武器弱体化はストーリーに影響するから嫌だなと思ったけどマルチ限定にすりゃ良いのか
414 23/09/17(日)17:12:36 No.1102753006
システムがなあ
415 23/09/17(日)17:12:39 No.1102753020
まあ四脚とタンクは対人スケーリングで下方入りそうな気はするな…
416 23/09/17(日)17:12:46 No.1102753054
なぜ頑なにハードロックと呼んでるのかわからんが
417 23/09/17(日)17:12:49 No.1102753075
>スレ画やめました! >代わりにカーラミサイルと十二連垂直ミサイルを四脚でフワフワしながら撃ちます! 垂直ミサはやめておけ プラズマ垂直にしておけ
418 23/09/17(日)17:12:51 No.1102753093
>スレ画やめました! >代わりにカーラミサイルと十二連垂直ミサイルを四脚でフワフワしながら撃ちます! お前がまだ許せるような異常環境になるとは二週間くらい前は思ってもいなかったよ
419 23/09/17(日)17:12:55 No.1102753118
>対人をフレーバーにすることで激ムズストーリーを誰でも攻略できうる強武器と爽快な操作感に誰でも楽しみながら味わえる新生アーマードコアの旨みたっぷりシナリオ全てを味わえるようにしたんだから凄い >対人調整はもういいとまでは言わないがそれよりDLCシナリオ欲しくない? パーツも増やしてほしいかな… 具体的に言うと近接適性130ぐらいの曲線的でスマートな腕…
420 23/09/17(日)17:13:12 No.1102753228
重ニは今のままでもよくないか タンクと4脚の旋回性能だけ下げる方向で
421 23/09/17(日)17:13:13 No.1102753230
>なぜ頑なにハードロックと呼んでるのかわからんが ○○ロックって呼び方に馴染みがあるから…?
422 23/09/17(日)17:13:14 No.1102753240
>対人調整はもういいとまでは言わないがそれよりDLCシナリオ欲しくない? 登場人物皆魅力的だったからアレだけの出番で終わりにするには勿体なさすぎる あと辺境のルビコンや太陽系以外にも色々人がいる星あるだろうから世界観的にもまだまだ拡張出来そうだし
423 23/09/17(日)17:13:44 No.1102753437
>>対人調整はもういいとまでは言わないがそれよりDLCシナリオ欲しくない? >登場人物皆魅力的だったからアレだけの出番で終わりにするには勿体なさすぎる >あと辺境のルビコンや太陽系以外にも色々人がいる星あるだろうから世界観的にもまだまだ拡張出来そうだし でもアレだけの出番だからこそとも言える気がするし難しい所
424 23/09/17(日)17:13:50 No.1102753464
レーザーショットガンの話はあんまし聞かないな
425 23/09/17(日)17:14:01 No.1102753519
ミシガンとカーラは残してくだち
426 23/09/17(日)17:14:01 No.1102753520
>過去作は対戦で軽量弱い作品であってももっと戦えてた気がするんだけどなあ… 旋回性能なくなったから軽量が重くて火力ある武器のロックから逃げられんのよ
427 23/09/17(日)17:14:05 No.1102753528
>重ニは今のままでもよくないか >タンクと4脚の旋回性能だけ下げる方向で 重二がどすこいどすこいしてくるだけだろそれ
428 23/09/17(日)17:14:05 No.1102753531
別の星…もうそこまで行くと続編では? 当然それも待ち遠しいけど
429 23/09/17(日)17:14:07 No.1102753549
まあパーツ数は少ないよね 武器もフレームもさ
430 23/09/17(日)17:14:08 No.1102753555
>具体的に言うと近接適性130ぐらいの曲線的でスマートな腕… 軽量腕の近接適正を上方修正すればええ!
431 23/09/17(日)17:14:11 No.1102753565
エルデンくらいのゆるゆるアッパー主体調整で個人的にはいい ただこのゲームの場合パーツいじると敵ACの強さ変わるからな
432 23/09/17(日)17:14:16 No.1102753592
>夜にPSで二脚限定のチーム戦部屋建てるからやりたい人はアセンブルしといてね マジ?と思ったらPSか 配信無しだと人集まらんから配信アカウント作らんとな……
433 23/09/17(日)17:14:36 No.1102753700
対人というかマルチプレイを意識しすぎてコケたVの反動みたいなとこは多分ある
434 23/09/17(日)17:14:41 No.1102753737
>レーザーショットガンの話はあんまし聞かないな 衝撃弱いし…
435 23/09/17(日)17:14:43 No.1102753753
絶妙に使いにくいんだよレーザーショットガンは メイン武器にしようとするとミッションじゃ弾足りないし…
436 23/09/17(日)17:14:43 No.1102753756
過去作は重量脚ほど旋回が遅くて軽いほど旋回が速いから近距離になるとロックが追い付かなくなってた だからOBとかで無理やり仕切り直して戦うとかしないときつかったけど今回はその差がない
437 23/09/17(日)17:14:45 No.1102753780
重二が軽二中二に比べて明確に強いとかいう話ではないけど総重量75000超えない範囲なら重くし得な感じはする
438 23/09/17(日)17:14:46 No.1102753789
>レーザーショットガンの話はあんまし聞かないな 溜め撃ちが今作一番のネタ性能を秘めている
439 23/09/17(日)17:14:51 No.1102753826
>まあパーツ数は少ないよね >武器もフレームもさ シリーズ初作にしてはだいぶ多いと思うの その辺含めて次回作とかDLCに期待
440 23/09/17(日)17:14:54 No.1102753854
>レーザーショットガンの話はあんまし聞かないな いや腕も肩も話題になるのを割と見掛けたぞ 便利だよね
441 23/09/17(日)17:15:10 No.1102753961
重量40000の壁を超えて真なる軽量の領域に到達したらロック振り切らせて欲しい
442 23/09/17(日)17:15:27 No.1102754044
>レーザーショットガンの話はあんまし聞かないな 弱くはないと思うんだけど俺には使いこなせなかったやつ
443 23/09/17(日)17:15:31 No.1102754069
レーザーハンドガンのあとひと押し足りない感なんとかならないかな
444 23/09/17(日)17:15:47 No.1102754166
しかし芭蕉の軽さとENの負担の少なさと妙にAP高い点からは逃れられないのだ 芭蕉よりAP高いの重量2万代の腕だけだだし
445 23/09/17(日)17:15:50 No.1102754186
>対人というかマルチプレイを意識しすぎてコケたVの反動みたいなとこは多分ある セリフとかめっちゃ豪華だしこの路線で良いと思ってる 対人とかストーリー終えた好き者しかやらんし程々の調整で良いよ…
446 23/09/17(日)17:15:54 No.1102754215
レザショ長い方溜め撃ちの消費弾数緩和しません?だめ?
447 23/09/17(日)17:15:55 No.1102754224
ロック性能が強すぎて軽二使う意味が薄い
448 23/09/17(日)17:16:05 No.1102754304
>>重ニは今のままでもよくないか >>タンクと4脚の旋回性能だけ下げる方向で >重二がどすこいどすこいしてくるだけだろそれ いや重量ごとのABとAB蹴り性能を一括で落としたら良いじゃん! 重さで蹴りの威力上がるならクールタイムは長くするとかならどすこいしない重2には影響ないし
449 23/09/17(日)17:16:25 No.1102754411
>とりあえず車椅子と4脚の安定下げてスレ画のリロードと重さナーフするだけでだいぶ変わる気はする それだと大部分のスタッガーしやすすぎ問題が変わらないからレッカーの姿勢を四脚水準にしてそこから今の割合で各脚に割り振る調整でもいいと思うんだよね
450 23/09/17(日)17:16:28 No.1102754426
>ロック性能が強すぎて軽二使う意味が薄い アシストあるせいで機動力が生かせない感あるな
451 23/09/17(日)17:16:34 No.1102754457
でも…ビョンビョン跳ね回るの楽しいぜ…?
452 23/09/17(日)17:16:34 No.1102754465
>レーザーハンドガンのあとひと押し足りない感なんとかならないかな アレにちょい足しするとしたらもう射程か衝撃ぐらいだと思うけど今度はレザライが食われないか?
453 23/09/17(日)17:16:35 No.1102754473
>重量40000の壁を超えて真なる軽量の領域に到達したらロック振り切らせて欲しい ブースト速度だけで700とか出るようになればABでも追いつけなくなるな 武器もパンチとハンドガン1丁とかになりそうだが
454 23/09/17(日)17:16:36 No.1102754476
いっそ対人オンリーのACオンラインとストーリーのみのACにわけるとか…多分開発人員が足りないか
455 23/09/17(日)17:16:38 No.1102754495
Vもストミとかキャラは悪くないし…
456 23/09/17(日)17:16:52 No.1102754609
冷静に考えると3周するのは短いって言うのか?
457 23/09/17(日)17:17:07 No.1102754698
肩レーザーショットガンは使い方次第でだいぶ化けそうな雰囲気は感じる!
458 23/09/17(日)17:17:10 No.1102754717
スタッガーを狙わずに削っていくアセンだと何が1番丸いかな 今んとこWランセツにEOとプラズマミサイルといういにしえの引き撃ちスタイルで遊んでる
459 23/09/17(日)17:17:15 No.1102754773
>いや重量ごとのABとAB蹴り性能を一括で落としたら良いじゃん! そこはまぁ必要よね…
460 23/09/17(日)17:17:18 No.1102754797
>対人というかマルチプレイを意識しすぎてコケたVの反動みたいなとこは多分ある SEKIROにしたかったならいっそマルチ無くせみたいな感じではあるな確かに
461 23/09/17(日)17:17:31 No.1102754904
>冷静に考えると3周するのは短いって言うのか? 内容変わるミッションもあるとはいえ半分ぐらいは既に見た奴だし…
462 23/09/17(日)17:17:46 No.1102755000
10年待った連中はどいつもこいつも早すぎる 修正が… いやDLCが必要だ…
463 23/09/17(日)17:17:48 No.1102755023
>冷静に考えると3周するのは短いって言うのか? 時間じゃなくてクリアした後の遊びの幅だろ クリアしてからが本番って考えてる人は少なくないと思うよ
464 23/09/17(日)17:17:50 No.1102755046
極限まで軽量化したら相手を削りきれなくなって仕方なく殴りに行ったら爆発四散する未来が見えるぜ
465 23/09/17(日)17:18:01 No.1102755129
>レーザーハンドガンのあとひと押し足りない感なんとかならないかな 反動を抑えてくれたらとても嬉しい ボタン連打は俺がやるから…
466 23/09/17(日)17:18:08 No.1102755181
軽はミッションでも使っていて思ったより楽しくない もっと高速で動き回れるかと思った
467 23/09/17(日)17:18:14 No.1102755217
>Vもストミとかキャラは悪くないし… 個性豊かなACいっぱい出てくるのに開幕一言喋って終わりは悲しすぎたよV系 AC6に負けず劣らず魅力的な敵いっぱい居たのに
468 23/09/17(日)17:18:29 No.1102755320
対人だとロックアシスト強制無効…とまでは行かなくてもロック遅延大幅増加とかあれば…
469 23/09/17(日)17:18:36 No.1102755364
レーザーハンドガンは今でも十分強いだろ…
470 23/09/17(日)17:18:40 No.1102755386
ACシリーズで多分競技として1番バランスとれてるのまさかのACFFだったりするでな
471 23/09/17(日)17:18:51 No.1102755466
>軽はミッションでも使っていて思ったより楽しくない >もっと高速で動き回れるかと思った 戦友脚使おうぜ! めっちゃ跳べる
472 23/09/17(日)17:18:51 No.1102755467
芭蕉腕は軽い硬い近接強いでだいぶおかしい 説明に軽量腕部って書かれてるパーツ全部芭蕉より重い
473 23/09/17(日)17:18:58 No.1102755509
レーザーライフルまでになると威力と引き換えに重量と弾数が犠牲になってるからな
474 23/09/17(日)17:18:59 No.1102755516
そもそもくるんくるん回れるのが駄目なんだ
475 23/09/17(日)17:19:03 No.1102755545
>冷静に考えると3周するのは短いって言うのか? この短いとかハードロックとか対人しないのに文句言ってんのはずっとそればっかり繰り返してる同じやつだよ
476 23/09/17(日)17:19:12 No.1102755613
>肩レーザーショットガンは使い方次第でだいぶ化けそうな雰囲気は感じる! ちょっと気になるけどこのスレで話すことではなさそうだしカタログにレザショ見かけたら行くわ
477 23/09/17(日)17:19:16 No.1102755650
>対人だとロックアシスト強制無効…とまでは行かなくてもロック遅延大幅増加とかあれば… 対人でのタゲアシのFCS性能低下はキツめにしてもいいかもしれない
478 23/09/17(日)17:19:24 No.1102755700
>レーザーハンドガンのあとひと押し足りない感なんとかならないかな あれにひと押し足されたら色々ぶっ壊れるのでやめて欲しい
479 23/09/17(日)17:19:29 No.1102755731
軽逆はストーリーで使っても軽快でいいぞ… 上下移動能力高いのは楽しい
480 23/09/17(日)17:19:31 No.1102755742
レーザーショットガンは火力と速射性と命中率揃っててなかなかの良武器だと思う
481 23/09/17(日)17:19:37 No.1102755785
>もっと高速で動き回れるかと思った そりゃ速くなるといってもQBやAB中ほど速くなるわけでもないから… 軽2よりも容量多いジェネとQB回数多いブースター積んだ中2のほうが多分イメージしてる高速戦闘出来るよ
482 23/09/17(日)17:19:37 No.1102755787
レザハン強いんだけど150ジェネの呪いがね
483 23/09/17(日)17:19:52 No.1102755873
>冷静に考えると3周するのは短いって言うのか? 攻略情報見なかったらログ拾いや途中の強ボスで時間掛かったりするんだろうけど 今の時代なるべく早く周りに追いつきたいってのも普通だしな
484 23/09/17(日)17:19:55 No.1102755891
>レーザーライフルまでになると威力と引き換えに重量と弾数が犠牲になってるからな レザライの弾数が少ないというよりはレザハンの弾数が異様に多いというか…あれ使い切る場面あるの?
485 23/09/17(日)17:19:55 No.1102755893
重量級の速度落としても殴られる間合いは殴れる間合いでロックも振り切れないからなあ
486 23/09/17(日)17:19:57 No.1102755908
射撃適性の方はぶっちゃけフレーバー気味になってるからそこが取り柄の腕はね……
487 23/09/17(日)17:20:06 No.1102755975
>冷静に考えると3周するのは短いって言うのか? 初見はともかく二周目以降はALTミッション以外ほぼ駆け抜けるだけだからなぁ…
488 23/09/17(日)17:20:12 No.1102756005
>軽はミッションでも使っていて思ったより楽しくない >もっと高速で動き回れるかと思った 武装ある程度は積まないといかんから結局中二に毛が生えたくらいなんだよな速さ ALULA使えるって利点はあるけどいまいちメリット薄い
489 23/09/17(日)17:20:22 No.1102756086
レザハンはストーリーの導き武器だからこれ以上強化するとこれだけで良くなっちまう
490 23/09/17(日)17:20:26 No.1102756121
軽ポワワから重ポワワに持ち替えが俺が導き出した答え
491 23/09/17(日)17:20:32 No.1102756161
>軽逆はストーリーで使っても軽快でいいぞ… >上下移動能力高いのは楽しい バルテウスと海蜘蛛に勝てたのはコイツのおかげだから感謝してる 海越えたらチキンに乗り換えたけど…
492 23/09/17(日)17:20:34 No.1102756167
真レイヴンの内装と肩ミサだけ調整したのとか これ軽量機だって感じの軽さがあるな
493 23/09/17(日)17:20:37 No.1102756186
>そりゃ速くなるといってもQBやAB中ほど速くなるわけでもないから… >軽2よりも容量多いジェネとQB回数多いブースター積んだ中2のほうが多分イメージしてる高速戦闘出来るよ 実際そうしている 容量の多さは正義
494 23/09/17(日)17:20:37 No.1102756192
対人だとロックがどうこうってなるけどシングルやってるだけなら機動力活かして避けたりは普通に出来るからな…
495 23/09/17(日)17:20:40 No.1102756210
三台積みつつ重量75000に抑えた中二が体感的には一番機敏
496 23/09/17(日)17:20:54 No.1102756311
重量制限50000以下のもっとぶっ飛んだブースターがいるのか
497 23/09/17(日)17:20:55 No.1102756321
>レザハン強いんだけど150ジェネの呪いがね 呪いにわざわざ付き合わんでも強いよ…
498 23/09/17(日)17:21:26 No.1102756531
ログ拾いは弾数に怯えながらだだ広いマップを探し回る上に情報ログはコンプしたかの情報もないから楽しくなかったよ
499 23/09/17(日)17:21:39 No.1102756606
レザライ担いでチーム戦行くと軽量機にはめっちゃ避けられまくるしその辺の強みは相変わらずあると思うよ
500 23/09/17(日)17:21:39 No.1102756607
128ジェネでも実ダメージは1割も下がってない気がする
501 23/09/17(日)17:21:45 No.1102756642
1週目は長いけどあとは同じミッション繰り返しとちょっと変化したミッションと少ない追加ミッションだからな…
502 23/09/17(日)17:21:45 No.1102756643
>重量制限50000以下のもっとぶっ飛んだブースターがいるのか ブースター炎が緑色の奴欲しい
503 23/09/17(日)17:21:52 No.1102756685
劇的に速度差感じるくらい軽量に寄せるとEN出力不足でQBとかカツカツになるからな… それはそれで別の立ち回りになって楽しいんだけど3Dロボットゲーのイメージと違う!ってなる人はまぁいるだろう
504 23/09/17(日)17:21:54 No.1102756697
>対人だとロックがどうこうってなるけどシングルやってるだけなら機動力活かして避けたりは普通に出来るからな… 少なくとも例えばシースパイダーのレーザーマシンガン?みたいなのを通常ブーストだけで避けれるぐらいあるとだいぶ違う気はする
505 23/09/17(日)17:21:55 No.1102756708
>初見はともかく二周目以降はALTミッション以外ほぼ駆け抜けるだけだからなぁ… 初回の周もプレイ時間の大半はリトライと金稼ぎとアセンの組み直しだったりするしね 2周目以降はサクサク進められる
506 23/09/17(日)17:21:57 No.1102756721
>>レザハン強いんだけど150ジェネの呪いがね >呪いにわざわざ付き合わんでも強いよ… 127だったかのジェネも強いし100とか98でもそこまで威力落ちないよね まあスレ画とかが無い環境での話なんだが……
507 23/09/17(日)17:22:11 No.1102756843
指定の重量ライン超えない限り重さによる機動力の変化が大きくはないから無理して軽くする理由に乏しいのはある 軽い方にライン越えようとしたら他の何もかもを投げ捨てるくらいの覚悟が要求されるし
508 23/09/17(日)17:22:20 No.1102756900
>対人だとロックがどうこうってなるけどシングルやってるだけなら機動力活かして避けたりは普通に出来るからな… あれどうやって避けるの!? どうもこうもタイミング合わせてQBふかすだけだが…? と話が噛み合わないと思ったら速度全然違ったとかあるからな
509 23/09/17(日)17:22:21 No.1102756906
>ブースター炎が緑色の奴欲しい タキガワにパルスジェネレータ作ってもらうか…
510 23/09/17(日)17:22:27 No.1102756945
スレ画ばっか使ってて近接射撃戦以外何もできなくなってる 3週目はなんか違う…違うコンセプトでいきたいけど「」ちゃんなにか面白そうなの教えてくれ
511 23/09/17(日)17:22:31 No.1102756965
レザハンの強化版欲しいのは分かるよ レーザーライフルでない強化版は欲しいが絶対レーザーライフル食う
512 23/09/17(日)17:22:40 No.1102757005
正直10年ぶりの新作だしめちゃくちゃ楽しいんだけどな… 10年前に毎晩領地戦やってた奴らとVC繋いでガチで対戦できるの最高だよほんとフロムありがとう
513 23/09/17(日)17:22:57 No.1102757126
>ログ拾いは弾数に怯えながらだだ広いマップを探し回る上に情報ログはコンプしたかの情報もないから楽しくなかったよ コンプするとエンブレムくれるよ
514 23/09/17(日)17:23:12 No.1102757215
>実際そうしている >容量の多さは正義 QB速度とそれを稼働させる回数が実速度だしね 上下の機動も中量と軽量にそんな差が…
515 23/09/17(日)17:23:14 No.1102757221
>指定の重量ライン超えない限り重さによる機動力の変化が大きくはないから無理して軽くする理由に乏しいのはある 75000ラインはぶっちゃけかなり余裕あって色々詰めちゃうからね
516 23/09/17(日)17:23:14 No.1102757225
>>重量制限50000以下のもっとぶっ飛んだブースターがいるのか >ブースター炎が緑色の奴欲しい 緑色に光るエネルギー…?
517 23/09/17(日)17:23:21 No.1102757268
>3週目はなんか違う…違うコンセプトでいきたいけど「」ちゃんなにか面白そうなの教えてくれ 単に縛りプレイするなら自分で考えたほうが良いんじゃねぇかな…
518 23/09/17(日)17:23:25 No.1102757293
>10年待った連中はどいつもこいつも早すぎる >修正が… >いやDLCが必要だ… 修正はいいけど調整は頼むぜ管理者フロム!
519 23/09/17(日)17:23:27 No.1102757299
>正直10年ぶりの新作だしめちゃくちゃ楽しいんだけどな… >10年前に毎晩領地戦やってた奴らとVC繋いでガチで対戦できるの最高だよほんとフロムありがとう ぶっちゃけここで語られてる事全て身内と楽しく遊ぶで解決できちゃうからな…
520 23/09/17(日)17:23:35 No.1102757341
軽い方のライン超えに覚悟必要だしもっと速くしてほしかったのはある
521 23/09/17(日)17:23:35 No.1102757345
>スレ画ばっか使ってて近接射撃戦以外何もできなくなってる >3週目はなんか違う…違うコンセプトでいきたいけど「」ちゃんなにか面白そうなの教えてくれ 特化ジェネかマイルドにした重ジェネに中レザライとプラミサ積むとかどう?
522 23/09/17(日)17:23:45 No.1102757405
重ショってキックの関係上同高度で戦うから軽量機の機動力ほぼ意味ないだよな上とか取らないし じゃあ上取って強いネビュラはどうかというと足止める上にキャンセルできない硬直まであるとかいう仕様 安定性もそうだが流行の武装が尽く向いてない
523 23/09/17(日)17:23:56 No.1102757469
>コンプするとエンブレムくれるよ マップ毎に拾い終わったか教えてくれないって話 バトルログがコンプって出るみたいなの欲しかった
524 23/09/17(日)17:23:56 No.1102757473
>スレ画ばっか使ってて近接射撃戦以外何もできなくなってる >3週目はなんか違う…違うコンセプトでいきたいけど「」ちゃんなにか面白そうなの教えてくれ ランセツW鳥おすすめ 敵の動きを全部見た上でダメージレースに負けない射撃戦できるから プレイヤーとして上手くなれるぞ
525 23/09/17(日)17:23:56 No.1102757474
今でもQB吹かした直後とかは腕照準振り切れてるよ 今回画面に捉えているのと攻撃が当たるかは別問題になってる
526 23/09/17(日)17:24:09 No.1102757559
>>指定の重量ライン超えない限り重さによる機動力の変化が大きくはないから無理して軽くする理由に乏しいのはある >75000ラインはぶっちゃけかなり余裕あって色々詰めちゃうからね 50000から75000って幅広すぎよね
527 23/09/17(日)17:24:20 No.1102757641
150ジェネの呪いとかじゃなくて 三台が強すぎてそっち使うとEN武器選択肢にできないからって感じ
528 23/09/17(日)17:24:24 No.1102757667
対戦での性能とはまた別だけどレーザーハンドガンの頭抜けた汎用性はなかなかヤバい 何でハンドガン名乗ってんだってなる
529 23/09/17(日)17:24:30 No.1102757712
>指定の重量ライン超えない限り重さによる機動力の変化が大きくはないから無理して軽くする理由に乏しいのはある >軽い方にライン越えようとしたら他の何もかもを投げ捨てるくらいの覚悟が要求されるし それこそスタンガンみたいなめちゃくそ軽い武器持つなら話は別だけど大抵の軽い武器は中二で持ってもそこまで速度落ちないのがね 俺の推しはWマシンガンW実弾オービットの大豊重量2脚でブースト348!
530 23/09/17(日)17:24:34 No.1102757732
対人に関してはクソつまらんからもう触ってない 楽しい部屋でも一匹どすこいする害獣が混ざったらもうたのしくない
531 23/09/17(日)17:24:37 No.1102757748
>正直10年ぶりの新作だしめちゃくちゃ楽しいんだけどな… >10年前に毎晩領地戦やってた奴らとVC繋いでガチで対戦できるの最高だよほんとフロムありがとう 身内で対戦者同士で一個ずつその試合での禁止パーツ言ってアセンに反映するのとかVC込みだと楽しそうだなと思ってる
532 23/09/17(日)17:24:40 No.1102757771
まあフロム側もアシストロック入れた時点で対人バランスなんて取れる訳無いの分かってたからオマケって言ってるんだろうとは思う
533 23/09/17(日)17:24:46 No.1102757816
実弾武器の衝撃力で一周した後にEN武器で攻略してるとアーキバスバルテウスの意外な強さに驚くぞい
534 23/09/17(日)17:24:48 No.1102757837
>10年前に毎晩領地戦やってた奴らとVC繋いでガチで対戦できるの最高だよほんとフロムありがとう PSとかdiscordのフレンド見たら誰もやってなかったよアンジー…
535 23/09/17(日)17:25:06 No.1102757930
>スレ画ばっか使ってて近接射撃戦以外何もできなくなってる >3週目はなんか違う…違うコンセプトでいきたいけど「」ちゃんなにか面白そうなの教えてくれ レザハンW鳥でEN特化 スタッガーシステムに真っ向から抗っていけ
536 23/09/17(日)17:25:07 No.1102757949
重ショとワーム砲強い強い言われて実際強いけどネストがそれ一色になってないあたり 今回のフロムはうまいことやってんなって気がする
537 23/09/17(日)17:25:11 No.1102757988
ボリュームの点で言うとパーツは少ないような気がした あとアリーナでボコした相手からお気持ちメールこないの寂しい 地底世界以来のACだから昔のは記憶朧げだけど… それはそれとして6はめちゃくちゃ面白くて楽しんでる
538 23/09/17(日)17:25:26 No.1102758074
軽四出したらマジで四脚しかいないゲームになってたな…
539 23/09/17(日)17:25:31 No.1102758112
ALULAは悪くはないけど軽量で組む強みを持たせるほどのブースターではない
540 23/09/17(日)17:25:32 No.1102758115
>PSとかdiscordのフレンド見たら誰もやってなかったよアンジー… まあ10年も経てば家庭持ったりでゲーム遊ぶ時間自体無くなってたりしてもおかしくないし
541 23/09/17(日)17:25:40 No.1102758168
WスタンガンW重ショは射程っていう分かりやすい弱点あるけどWカーラミサイルはどう対処すれば良いんだこれ全然攻めに回れない
542 23/09/17(日)17:25:41 No.1102758176
>ぶっちゃけここで語られてる事全て身内と楽しく遊ぶで解決できちゃうからな… クラン制とかあったら良かったよね img旅団復活!
543 23/09/17(日)17:25:58 No.1102758298
>重ショとワーム砲強い強い言われて実際強いけどネストがそれ一色になってないあたり >今回のフロムはうまいことやってんなって気がする ネストしか場所が無いだけでカジュアルもガチもみんな一纏めだからな V系だってフリーマッチは領地勢力でみないアセンたくさんいたよ
544 23/09/17(日)17:26:10 No.1102758376
軽い方一応43000~45000とかなら割と倒せるだけの装備持てるんだよな あんまり速くない 軽逆のがよいのでは?ってなる
545 23/09/17(日)17:26:12 No.1102758399
>>実際そうしている >>容量の多さは正義 >QB速度とそれを稼働させる回数が実速度だしね >上下の機動も中量と軽量にそんな差が… スレ画へのせめてもの対抗策で大豊重2に技研ブースター積んだら思ったより速くて新たな扉が開けそう ずっとLRで染み着いてた手癖をもう少しで変えられそうだ
546 23/09/17(日)17:26:19 No.1102758438
>重ショとワーム砲強い強い言われて実際強いけどネストがそれ一色になってないあたり >今回のフロムはうまいことやってんなって気がする ランクとかないから飽きるという最大の敵に抗えねえ
547 23/09/17(日)17:26:45 No.1102758585
>WスタンガンW重ショは射程っていう分かりやすい弱点あるけどWカーラミサイルはどう対処すれば良いんだこれ全然攻めに回れない 地形戦 ウォッチポイントとかいうクソマップは忘れて
548 23/09/17(日)17:26:47 No.1102758596
>WスタンガンW重ショは射程っていう分かりやすい弱点あるけどWカーラミサイルはどう対処すれば良いんだこれ全然攻めに回れない 時間あたりの火力と衝撃はそんなでもないから距離詰めて高火力武器ぶつけるとか?
549 23/09/17(日)17:27:08 No.1102758732
ランクマあったらどうなっていたか分からんけど今回はないからねえ
550 23/09/17(日)17:27:10 No.1102758743
>実弾武器の衝撃力で一周した後にEN武器で攻略してるとアーキバスバルテウスの意外な強さに驚くぞい アイツはアイツでポワワ銃使うとほぼ何もさせないまま完封出来るから極端すぎる…
551 23/09/17(日)17:27:19 No.1102758799
対戦マップ好きなの教えて欲しい 自分は壁が1番好き
552 23/09/17(日)17:27:21 No.1102758813
ALULAはQB保証超える中量級でも ブースト速いからこれでいいんじゃね?ってなる
553 23/09/17(日)17:27:25 No.1102758835
今こそヴァーディクトウォー復活の時
554 23/09/17(日)17:27:37 No.1102758906
>軽い方一応43000~45000とかなら割と倒せるだけの装備持てるんだよな >あんまり速くない >軽逆のがよいのでは?ってなる 軽逆だと余計に速度でなくないか? 19000だよ脚の重さ
555 23/09/17(日)17:27:37 No.1102758909
>軽い方一応43000~45000とかなら割と倒せるだけの装備持てるんだよな >あんまり速くない >軽逆のがよいのでは?ってなる 45000とかするなら50000ギリギリまででWマシンガン実弾ビットダガーでいいじゃんになる
556 23/09/17(日)17:27:38 No.1102758922
壁と宇宙港はまだいいんだけどステージに遮蔽物が少なすぎる!
557 23/09/17(日)17:27:42 No.1102758942
>対戦マップ好きなの教えて欲しい ザイレム スタートの切り方が毎回変わる
558 23/09/17(日)17:27:55 No.1102759047
エルデンリングも闘技場出来たの相当後だった気がするから対戦関係は気長に待った方がいいと思う
559 23/09/17(日)17:27:57 No.1102759063
>実弾武器の衝撃力で一周した後にEN武器で攻略してるとアーキバスバルテウスの意外な強さに驚くぞい 封鎖機構とC兵器がENに強いのはミッション的にもバランス良くはないと思っている
560 23/09/17(日)17:28:11 No.1102759154
>対戦マップ好きなの教えて欲しい >自分は壁が1番好き 俺も壁が好き
561 23/09/17(日)17:28:22 No.1102759234
>ALULAは悪くはないけど軽量で組む強みを持たせるほどのブースターではない 通常ブーストだけで攻撃を回避できるのは高速機の特権だけどそれだけじゃ勝てない盤面が多いから良い意味で悩む その試行錯誤を一極化してない環境でやりたいからフロム早く調整頼むよマジで
562 23/09/17(日)17:28:30 No.1102759286
>ALULAはQB保証超える中量級でも >ブースト速いからこれでいいんじゃね?ってなる 上昇が目に見えて重くなるから結構キツイ時がある まあABで登れるところはABで良いんだけどさ
563 23/09/17(日)17:28:33 No.1102759308
対戦マップも使える所少ないな…
564 23/09/17(日)17:28:36 No.1102759328
>今こそヴァーディクトウォー復活の時 移植出るんならまぁやるけど…
565 23/09/17(日)17:28:43 No.1102759375
お気持ちメールの少なさはマジで残念なポイントだなあ あとはしょうもねえ相手からのミッションも欲しいが…これはごすが弾いてるだろうから仕方ないか
566 23/09/17(日)17:28:50 No.1102759423
重量45000未満専用みたいなQB消費量極端に低いブースターとかあればよかったのかな でもQB保証重量の影響って案外低いからなぁ
567 23/09/17(日)17:28:59 No.1102759469
>>肩レーザーショットガンは使い方次第でだいぶ化けそうな雰囲気は感じる! >ちょっと気になるけどこのスレで話すことではなさそうだしカタログにレザショ見かけたら行くわ あんまり横から言うの良くないと思うけど言わせて欲しい 放熱管理しやすくてオバヒしにくくてフルチャで爆発するしノンチャ撃ちも強いからいいぞ。
568 23/09/17(日)17:29:08 No.1102759520
軽量フレームもっと軽くして逆にEN出力あげてほしい
569 23/09/17(日)17:29:39 No.1102759723
ウォッチポイントはやめておけおじさん「ウォッチポイントはやめておけ」
570 23/09/17(日)17:29:49 No.1102759782
もうちょいミサイル以外で長距離からの攻撃が刺されば違うと思うんだがなぁ
571 23/09/17(日)17:29:50 No.1102759786
三台強いよなあ EN積むならNGIになるけどあの回復になれなくて俺には無理だ…
572 23/09/17(日)17:29:56 No.1102759839
書き込みをした人によって削除されました
573 23/09/17(日)17:29:59 No.1102759861
UIのゲージの色変えさせて欲しい 今回グレーの背景多いから白だと見にくいんだよね…
574 23/09/17(日)17:30:12 No.1102759923
>ウォッチポイントはやめておけおじさん「ウォッチポイントはやめておけ」 善意だとは思わないじゃん
575 23/09/17(日)17:30:19 No.1102759969
チャージ撃ち2脚でも構え無しで撃たせてくだち!
576 23/09/17(日)17:30:25 No.1102760008
ブルートゥの実家は一周回って笑えるけどウォッチポイントは笑えないよビジター
577 23/09/17(日)17:30:33 No.1102760056
>WスタンガンW重ショは射程っていう分かりやすい弱点あるけどWカーラミサイルはどう対処すれば良いんだこれ全然攻めに回れない 相手がスレ画とか持ってないなら高速機のガトマシ実弾オービットとかで徹底的に詰めるとギリギリ勝てたりするぞ! ちょっと喰らうのは必要経費でダメージレートで勝つ感じ
578 23/09/17(日)17:30:37 No.1102760073
>ウォッチポイントはやめておけおじさん「ウォッチポイントはやめておけ」 あそこマジで何も面白くねぇ 格ゲーならともかくACで遮蔽物なんも無いとかクソゲーにしかならん
579 23/09/17(日)17:30:45 No.1102760116
対戦でもウォッチポイントはやめておけ…
580 23/09/17(日)17:30:49 No.1102760133
レザハン弱いって感想になるのは使うジェネレーターとコアとFCS間違えてない?単発撃ちかチャージだけしか使ってなくない?って思う
581 23/09/17(日)17:30:55 No.1102760174
>俺の推しはWマシンガンW実弾オービットの大豊重量2脚でブースト348! 348確保できるの!?
582 23/09/17(日)17:30:57 No.1102760187
近距離の射撃戦が面白いのはいいんだけどここまで引き撃ち無くすことないじゃんとは思う
583 23/09/17(日)17:31:02 No.1102760212
>あとはしょうもねえ相手からのミッションも欲しいが…これはごすが弾いてるだろうから仕方ないか 下積みしようね…って言ってるのにすぐ下積み終わってダメだった
584 23/09/17(日)17:31:03 No.1102760221
>ソロプレイ前提のゲームで良かったと思う 俺のカッコいいロボの勇姿いい…出来るゲームだから一番重要
585 23/09/17(日)17:31:07 No.1102760253
>UIのゲージの色変えさせて欲しい >今回グレーの背景多いから白だと見にくいんだよね… 個人的には画面上部とかに表示して欲しい 敵に合わせて動くせいで見えねぇ
586 23/09/17(日)17:31:07 No.1102760256
>チャージ撃ち2脚でも構え無しで撃たせてくだち! この仕様のせいでシングルはともかく対人は足止まらん奴になるんだよな
587 23/09/17(日)17:31:07 No.1102760257
「」対戦部屋はアリーナ練習も兼ねてるせいかどんどん環境が煮詰まってる
588 23/09/17(日)17:31:14 No.1102760291
>チャージ撃ち2脚でも構え無しで撃たせてくだち! 肩はともかく手持ちくらいは撃ちたいよね
589 23/09/17(日)17:31:17 No.1102760308
おきもちメールイグアスくらいしかやってくれないからな…
590 23/09/17(日)17:31:31 No.1102760385
最近はウォッチポイントがクソゲーメーカーなの広まってきたのか指定が減ってきた気はする
591 23/09/17(日)17:31:49 No.1102760475
煮詰まってるっつってもほぼドスコイじゃん
592 23/09/17(日)17:32:03 No.1102760559
>「」対戦部屋はアリーナ練習も兼ねてるせいかどんどん環境が煮詰まってる これちょっと辛いので配信環境ある「」にPCの制限部屋立ててほしい
593 23/09/17(日)17:32:09 No.1102760592
>対戦でもウォッチポイントはやめておけ… あそこで車椅子3台爆走し始めるともう撃ち合いにならねえんだ 暴れるロック……四方八方から降り注ぐ弾丸……
594 23/09/17(日)17:32:25 No.1102760687
そこの621!ストーリー進めていくのならオールマインド逆関節がオススメだぜ!
595 23/09/17(日)17:32:50 No.1102760855
例え軽くても蹴れる時には積極的に蹴った方がいいと思えるぐらいABと蹴りが便利 サッカーゲームだったかもしれん
596 23/09/17(日)17:33:08 No.1102760945
「」部屋ですらAB重ショかミサイルマンばっかになって息苦しいからもうアセンくんでもアリーナでNPCとやるしかしてないや
597 23/09/17(日)17:33:10 No.1102760956
配信挑戦しようとおもうんだけどYouTubeよりTwitchの方が良かったりするの?
598 23/09/17(日)17:33:16 No.1102760994
オーロラくんが強くなるにはどうすればいいと思う?
599 23/09/17(日)17:33:18 No.1102761007
ここの配信対戦見てないけど 4脚突撃マンかふわふわ4脚orホバタンみたいな環境なん?
600 23/09/17(日)17:33:23 No.1102761046
ミッション中裏切ったりしてもみんなからっとしてあんまし引き摺らないのはルビコンの風土なんだろうか もっとお気持ちしろ…!
601 23/09/17(日)17:33:28 No.1102761062
そういえば騙して悪いが…なかったな今回 ありがとうごす
602 23/09/17(日)17:33:31 No.1102761089
引き撃ちゲーはとにかく見栄えが悪すぎるからカッコいいシーン製造機な近接強くするのはゲームのプロモ的にも重要だと思う
603 23/09/17(日)17:33:34 No.1102761103
>配信挑戦しようとおもうんだけどYouTubeよりTwitchの方が良かったりするの? 多数派ではあるっぽいな
604 23/09/17(日)17:33:36 No.1102761110
>そこの621!ストーリー進めていくのならオールマインド逆関節がオススメだぜ! あれかっこいいしほんとフレーム優秀
605 23/09/17(日)17:33:57 No.1102761223
>引き撃ちゲーはとにかく見栄えが悪すぎるからカッコいいシーン製造機な近接強くするのはゲームのプロモ的にも重要だと思う ベイブレードは見映えよくない……
606 23/09/17(日)17:34:06 No.1102761264
「」の中でもデカールまで込みの拘りアセン勢はそっちで忙しいから 対戦部屋は奇抜なカラーリングが混じる程度になる
607 23/09/17(日)17:34:08 No.1102761271
>オーロラくんが強くなるにはどうすればいいと思う? ミサイルもだけどもっと誘導強くしてほしい コーラルミサイルまでとはいかんけど
608 23/09/17(日)17:34:18 No.1102761317
>引き撃ちゲーはとにかく見栄えが悪すぎるからカッコいいシーン製造機な近接強くするのはゲームのプロモ的にも重要だと思う ミサイル垂れ流すのはいいのかよ!
609 23/09/17(日)17:34:22 No.1102761344
>>UIのゲージの色変えさせて欲しい >>今回グレーの背景多いから白だと見にくいんだよね… >個人的には画面上部とかに表示して欲しい >敵に合わせて動くせいで見えねぇ この辺過去作だと弄れたのになあって思うことがしばしば
610 23/09/17(日)17:34:31 No.1102761394
クソみてぇな四脚でキックしてるほうがよっぽど見栄え悪いわ
611 23/09/17(日)17:34:38 No.1102761430
>そこの621!ストーリー進めていくのならオールマインド逆関節がオススメだぜ! RaD重逆の方がかっこいい!
612 23/09/17(日)17:34:46 No.1102761472
ミサイル垂れ流しは絵になるから…