23/09/17(日)13:23:38 バズー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694924618469.jpg 23/09/17(日)13:23:38 No.1102681316
バズーカって過去作だと弾速遅い弾が少ない重いって欠点の代わりに火力高くて構えないって武器だったはずなのに今作は欠点据え置きで火力低いし構えるしでいいとこがないね… こんなにバズーカが弱いACって初ではないだろうか 画像は唯一有能気味なドンマイバズーカ
1 23/09/17(日)13:25:09 No.1102681838
腕グレバズどっちも火力下げていいからとにかく構えなくして欲しい…
2 23/09/17(日)13:26:10 No.1102682202
>腕グレバズどっちも火力下げていいからとにかく構えなくして欲しい… グレネードは構えていいよ別に バズーカこれ以上火力下げてどうするんだよ
3 23/09/17(日)13:26:39 No.1102682360
◆この銃剣は…?
4 23/09/17(日)13:28:07 No.1102682825
構え要らねえだろ 肩武器じゃねえんだからよぉ
5 23/09/17(日)13:28:20 No.1102682899
いきなりグレネードとバズーカの区別ついてない人が来てしまった
6 23/09/17(日)13:28:48 No.1102683052
構え有ってもスレ画は強いんだから他のバズの弾のスペックがだらしねえだけだ
7 23/09/17(日)13:29:58 No.1102683408
軽量バズーカとかこの威力でリロード6秒!?ってなるから何かが間違ってる
8 23/09/17(日)13:30:34 No.1102683605
バズはショットガンに勝ってる部分が見当たらない感じ
9 23/09/17(日)13:31:00 No.1102683763
重グレもソングバードが強すぎてイマイチ…
10 23/09/17(日)13:31:27 No.1102683913
攻撃力1000越えてて火力低いってどれくらいあったらいいんだよ
11 23/09/17(日)13:31:33 No.1102683952
相手に丸わかりなスタッガーと良い今作意図的にわかりやすい隙を作ろうとしてるね
12 23/09/17(日)13:32:50 No.1102684349
>攻撃力1000越えてて火力低いってどれくらいあったらいいんだよ 直撃補正もっと盛れ
13 23/09/17(日)13:33:58 No.1102684729
スタッガー確認してから撃つと当たらない…
14 23/09/17(日)13:34:26 No.1102684895
今作の仕様ならむしろ肩バズみたいな枠があればよかったとは思う腕で撃つより明らかに制約少ないし
15 23/09/17(日)13:34:51 No.1102685009
>>攻撃力1000越えてて火力低いってどれくらいあったらいいんだよ >直撃補正もっと盛れ それも高い方じゃねえかな…
16 23/09/17(日)13:35:15 No.1102685135
スタッガー取る武器だろ爆発属性は
17 23/09/17(日)13:35:32 No.1102685208
スレ画はタンクとか持ってると結構怖いからな… 一応普通のバズーカの方が爆風広めらしいがデトネイティングの方が当たりやすく感じるのは弾速だけじゃなくてどうも爆風の持続が長いのか?
18 23/09/17(日)13:35:36 No.1102685230
過去作だと取り回しの良さでミッションに担いでいく定番みたいなとこあったから構えてうn!?ってなったな…
19 23/09/17(日)13:36:29 No.1102685511
>>>攻撃力1000越えてて火力低いってどれくらいあったらいいんだよ >>直撃補正もっと盛れ >それも高い方じゃねえかな… ショットガンに火力で負けてたら意味ねえんだわ
20 23/09/17(日)13:36:34 No.1102685545
構えはせめて慣性適応してくれ 棒立ちはさすがにリスク高すぎる
21 23/09/17(日)13:36:42 No.1102685579
火力が欲しいのでカラサヴァ担ぐね…
22 23/09/17(日)13:36:55 No.1102685640
>それも高い方じゃねえかな… オーマイバズ以外は低いぞ ここまでのレス見た感じDPSや弾倉火力って概念を理解してなさそうだけど
23 23/09/17(日)13:36:58 No.1102685663
>スタッガー取る武器だろ爆発属性は その中でも直撃がかなり高いよバズ スレ画ってニードルミサより直撃高いし
24 23/09/17(日)13:38:11 No.1102686014
銃剣無くして軽くして
25 23/09/17(日)13:38:18 No.1102686053
他のバズも直撃180~190だから爆風武器の中じゃ普通に高めじゃねぇか?
26 23/09/17(日)13:38:29 No.1102686115
一番は当たらないのが問題
27 23/09/17(日)13:38:47 No.1102686217
ライフルとかのチャージして出るバースト撃ちも普通に撃った方がDPS上のケースあるし足止まるしでいいところないな
28 23/09/17(日)13:38:57 No.1102686254
特筆して直撃補正高いって言えるのスレ画だけだしその辺りも他のバズ微妙
29 23/09/17(日)13:39:41 No.1102686481
リロードも3秒くらいで頼む
30 23/09/17(日)13:40:08 No.1102686629
>>それも高い方じゃねえかな… >オーマイバズ以外は低いぞ >ここまでのレス見た感じDPSや弾倉火力って概念を理解してなさそうだけど DPSは瞬間火力でしょ? バズが低いのは継続火力じゃ?
31 23/09/17(日)13:40:31 No.1102686735
バズーカはグレネードよりリロード早くて直撃補正高めって利点はあるんだけど現状ではな…
32 23/09/17(日)13:40:52 No.1102686845
肩バズは使えるんだけど腕がね
33 23/09/17(日)13:41:23 No.1102687001
構えのせいで近接のカウンターにならねえ
34 23/09/17(日)13:41:26 No.1102687014
>ライフルとかのチャージして出るバースト撃ちも普通に撃った方がDPS上のケースあるし足止まるしでいいところないな あれなんのために構えしてるか謎あのカッコいいポーズじゃ衝撃吸収出来ないだろ
35 23/09/17(日)13:41:29 No.1102687032
>>それも高い方じゃねえかな… >オーマイバズ以外は低いぞ >ここまでのレス見た感じDPSや弾倉火力って概念を理解してなさそうだけど バズーカの弾倉火力…?
36 23/09/17(日)13:41:48 No.1102687127
一応手持ち武器の構えの方が肩武器構えより速いのもあるよ まぁもうちょっと早くしてくれたらなもっと差別化できるのになとも思うが
37 23/09/17(日)13:41:51 No.1102687140
>バズーカはグレネードよりリロード早くて直撃補正高めって利点はあるんだけど現状ではな… そんな事より構えなくせってのが先に来てなあ
38 23/09/17(日)13:42:09 No.1102687228
>バズーカはグレネードよりリロード早くて直撃補正高めって利点はあるんだけど現状ではな… グレは爆風で誤魔化せるけどバズは直接当てねえとダメなんだよな
39 23/09/17(日)13:42:36 No.1102687363
銃剣外せ
40 23/09/17(日)13:43:06 No.1102687502
構えがなくなるだけで採用の目があるなら車椅子はこいつを担いでるんじゃないのか
41 23/09/17(日)13:43:07 No.1102687512
足止まっちゃうわけだしリロードはもうちょい早くてもいいのでは?感あるけどタンク四脚がもっと強くなる気もするから何とも言えない
42 23/09/17(日)13:43:31 No.1102687634
せめて肩武器みたいに左右同時に撃てたら良いんだけど
43 23/09/17(日)13:43:38 No.1102687661
正直爆風の恩恵を感じたことがない 敵の爆風はモロに食らう
44 23/09/17(日)13:43:54 No.1102687747
>構えがなくなるだけで採用の目があるなら車椅子はこいつを担いでるんじゃないのか 実際担いでるのは時々見る 重いのがちょっとネック
45 23/09/17(日)13:44:10 No.1102687820
爆風は上から打つとよく当たるぞ というか陸戦機は上から狩る
46 23/09/17(日)13:44:35 No.1102687954
>構えがなくなるだけで採用の目があるなら車椅子はこいつを担いでるんじゃないのか 車椅子がスレ画担いでるの割りと見るぞ
47 23/09/17(日)13:44:49 No.1102688016
グレネードが直撃補正140~150くらいなのに対してバズーカは直撃補正180~190でスレ画は220くらいあるから攻撃力に対して直撃補正高めなのは間違いないよ リロードもグレネードよりは早いから足が止まらなければ使いようもあったかもしれない ところで見てくれよこのジマーマン!攻撃力900で直撃補正205でリロード2.0!
48 23/09/17(日)13:44:49 No.1102688017
>足止まっちゃうわけだしリロードはもうちょい早くてもいいのでは?感あるけどタンク四脚がもっと強くなる気もするから何とも言えない スレ画は別枠にして通常バズは構え不要にするのが丸い気はする
49 23/09/17(日)13:44:56 No.1102688055
使い方がまだ未熟なのはあるけど近接アセン相手にカウンター気味に打ち込むにもワーム砲とかの肩武器のほうが取り回し良くない?ってなっちゃって上手く使えない
50 23/09/17(日)13:45:12 No.1102688146
スレ画以外のバズーカはまず弾速が遅いから ショットガン当たる間合いで当たらなくてリロードも長いから ダメージレースしたら実践値で大体の武器に負けるのがきつい
51 23/09/17(日)13:45:18 No.1102688173
プラライ雑に優秀すぎる 弾遅いけど
52 23/09/17(日)13:45:41 No.1102688301
>構えがなくなるだけで採用の目があるなら車椅子はこいつを担いでるんじゃないのか 車椅子とかふわ四はたまに担いでる もっともネビュラ20本見かける合間に2本3本とかだけど
53 23/09/17(日)13:45:50 No.1102688350
このバズーカ結構優秀な気がする 他のはしらない
54 23/09/17(日)13:46:10 No.1102688452
>構えはせめて慣性適応してくれ >棒立ちはさすがにリスク高すぎる スタガも重力と慣性適応して欲しい 高速機が立ち止まって棒立ちよりはおかしくないしバランスもマシになるだろ
55 23/09/17(日)13:46:29 No.1102688549
ミッションで取り回しのいい雑魚ワンパン武器といえばバズーカって感じだったけど今作はそうもいかずENアセン組んだ
56 23/09/17(日)13:46:40 No.1102688602
スレ画はいいんだよ 直撃がハングレを上回るし弾速も相応にあるから負荷に見合った仕事はしてくれるんだ
57 23/09/17(日)13:46:55 No.1102688685
>>>それも高い方じゃねえかな… >>オーマイバズ以外は低いぞ >>ここまでのレス見た感じDPSや弾倉火力って概念を理解してなさそうだけど >DPSは瞬間火力でしょ? >バズが低いのは継続火力じゃ? まてDPSは瞬間火力じゃない ダメージパーセックで単位時間あたりのダメージ量だから瞬間火力とは真逆だ
58 23/09/17(日)13:47:16 No.1102688776
構えあってもいいからボタン離したら発射するようにしたら面白いかなって思う
59 23/09/17(日)13:47:29 No.1102688847
こいつに出来て重ショに出来ない仕事ってある?
60 23/09/17(日)13:47:42 No.1102688904
バズもっと強くしてくれというのもわかるんだけどこれ以上車椅子やふわタン4脚を調子づかせたくない
61 23/09/17(日)13:47:44 No.1102688908
>ところで見てくれよこのジマーマン!攻撃力900で直撃補正205でリロード2.0! ショットガンは距離が離れれば威力も下がり跳弾するから爆風属性で距離を問わないのを活かしたいがそれには弾速がね… 同じように高衝撃でもあり直撃もある赤月光とかあるのも痛い
62 23/09/17(日)13:47:48 No.1102688929
グレから構えがなくなったら高機動ミサイルばりに情けない性能にされそう
63 23/09/17(日)13:47:59 No.1102688973
>ミッションで取り回しのいい雑魚ワンパン武器といえばバズーカって感じだったけど今作はそうもいかずENアセン組んだ バズーカに期待してた特製が大体プラズマライフル
64 23/09/17(日)13:48:29 No.1102689107
>スレ画以外のバズーカはまず弾速が遅いから >ショットガン当たる間合いで当たらなくてリロードも長いから >ダメージレースしたら実践値で大体の武器に負けるのがきつい じゃあショットガン使うわってなるからな… 遠くからの置物処理には使えるけどそれで武器1枠使うか?って話だし
65 23/09/17(日)13:48:37 No.1102689136
姿勢制御ある程度あったら構え無しにしてほしいわよね
66 23/09/17(日)13:49:20 No.1102689371
>まてDPSは瞬間火力じゃない >ダメージパーセックで単位時間あたりのダメージ量だから瞬間火力とは真逆だ 解説ありがとう こちらの勘違いか それならバスはDPS低いな
67 23/09/17(日)13:49:34 No.1102689449
>こいつに出来て重ショに出来ない仕事ってある? 中距離からあんまり動かない雑魚MTをワンパンするとかさ…
68 23/09/17(日)13:49:36 No.1102689464
重ショは軽いのもヤバイ あの性能で重量4400に慣れると他の武器が性能の割に重く感じる
69 23/09/17(日)13:49:38 No.1102689475
>バズもっと強くしてくれというのもわかるんだけどこれ以上車椅子やふわタン4脚を調子づかせたくない このゲームシステムだとどう考えてもタンクや四脚有利になるのは避けられないから対人スケーリングで四脚タンクの性能下げるしか無いと思う
70 23/09/17(日)13:49:52 No.1102689534
>ダメージパーセックで単位時間あたりのダメージ量だから瞬間火力とは真逆だ DamagePerSecond(秒間あたり与ダメージ量) リロード時間を含んだもっと長いスパンでの火力を語る時はDamagePerMinute(分間あたりダメージ量)
71 23/09/17(日)13:50:02 No.1102689578
マジで目に見えて遅いからな弾速 グレネードより遅いってお前
72 23/09/17(日)13:50:12 No.1102689630
肩の拡散バズ好き あれはバズ枠では無いか……
73 23/09/17(日)13:50:19 No.1102689660
弾速死んでるし超反応AIの対象でもあるからスタッガー中でもないとまず当たらなくて スタッガー中しか振らないならリロード(比較的)速いってメリットも存在しないのと同じなのよね
74 23/09/17(日)13:50:26 No.1102689693
グレに構えがなかったら強いのは2ハングレで知ってるからな… そしてどんどん弱体化されていった…
75 23/09/17(日)13:50:33 No.1102689732
車椅子なら確かにバズーカ採用する価値はある いややっぱこれ構えがネックなんじゃ…?弾速速くするのはなんか違うしさ
76 23/09/17(日)13:50:46 No.1102689786
>こいつに出来て重ショに出来ない仕事ってある? ふわ四のような150m以遠からスタッガーを与える仕事
77 23/09/17(日)13:50:46 No.1102689787
重ショはまあ将来的には負荷増やされるとは思う あの火力で重量4400はどう考えてもおかしいし
78 23/09/17(日)13:51:30 No.1102689996
弾数多いし(グレと比べて)雑魚MTなら早々避けないから道中用に使ってねってことなんだろうか でも雑魚相手にいちいち構えるのストレスたまるし終盤の雑魚だと避けるやつもいるし微妙過ぎる
79 23/09/17(日)13:51:37 No.1102690028
仮に構えなくてもあんまり変化ない リロードが長すぎて外したら兎に角フォローが効かないし 当てても次が長いからミッションで硬いMTに使うにも向いてない せっかく弾数はなかなかなのに撃ち切るのが困難すぎる
80 23/09/17(日)13:51:44 No.1102690065
今回初手強化人間だから二脚や逆脚でも肩にキャノン積んで撃てますからそれで満足してください ということかもしれん
81 23/09/17(日)13:51:54 No.1102690109
>いややっぱこれ構えがネックなんじゃ…?弾速速くするのはなんか違うしさ 本文で言われてる通り欠点がある代わりにグレネードと違って構えないのがバズーカの特性だったから…
82 23/09/17(日)13:51:59 No.1102690133
>肩の拡散バズ好き >あれはバズ枠では無いか…… 脱出ミッションであんないいもの抱えていいのかってなった むしろ脱出目的ならこれ乗っけず軽いほうがよくないかとも思った
83 23/09/17(日)13:52:10 No.1102690194
>ふわ四のような150m以遠からスタッガーを与える仕事 その距離でこの予備動作と弾速で当てられる気がしねぇ
84 23/09/17(日)13:52:22 No.1102690253
対人に関してはABで突っ込んでくる重量機のシャッガンから逃げられない程度のスピードしか軽量機が出せないから大体重ショでいいじゃんになってしまう
85 23/09/17(日)13:52:32 No.1102690317
普通に撃っても当たらないから直撃狙いで使う事になるんだが 直撃狙いで担ぐからバズである必要ないんだよね
86 23/09/17(日)13:52:46 No.1102690390
まぁ流石に次のアプデでなんか救済あるだろう…あるよね…
87 23/09/17(日)13:52:51 No.1102690417
タンクとか反動なしでグルっと回転して撃てるから強過ぎると思う せっかくタンクに接近できても特に超反応のAI相手だとなんのアドバンテージもない
88 23/09/17(日)13:52:51 No.1102690418
というかザコ相手と割り切るのならなおさら軽くて取り回しのいい他の武器になるっていうか…
89 23/09/17(日)13:53:05 No.1102690487
構えはあっていいから足止まらないでほしい
90 23/09/17(日)13:53:20 No.1102690570
>中距離からあんまり動かない雑魚MTをワンパンするとかさ… ABで突っ込んでショットガン撃った方が攻撃の隙を与えず早くて安全だし…
91 23/09/17(日)13:53:20 No.1102690571
他のバズより全性能が頭1つ抜けてる画像のがようやく候補に上がるくらい他のバズが足りてない ミッションで担いでボス倒したりするくらいなら問題はないんだけどそうなると従来通り構えなしで撃てない不満が…
92 23/09/17(日)13:53:27 No.1102690597
車椅子そんな万能なわけでもないというか 空戦徹底されたら基本しんどいぞ
93 23/09/17(日)13:53:27 No.1102690604
>というかザコ相手と割り切るのならなおさら軽くて取り回しのいい他の武器になるっていうか… すでに言われてるけどレザライやプラキャが今作のその枠
94 23/09/17(日)13:53:42 No.1102690688
>弾数多いし(グレと比べて)雑魚MTなら早々避けないから道中用に使ってねってことなんだろうか >でも雑魚相手にいちいち構えるのストレスたまるし終盤の雑魚だと避けるやつもいるし微妙過ぎる 人型と4脚の時点でもう避けたり移動で当たらないあるからな LCHC相手ならともかくこれではさすがに苦しい 盾貫通力が凄まじく高くてジャガーノートに正面からダメージ与えられるとかそんなのくださいませ
95 23/09/17(日)13:53:53 No.1102690751
>まぁ流石に次のアプデでなんか救済あるだろう…あるよね… ミサイルも産廃カテゴリー塗れだからそっちも併せてなんとかしてほしい…
96 23/09/17(日)13:53:56 No.1102690770
グレとの差別化という意味でもとにかく構えが癌
97 23/09/17(日)13:53:58 No.1102690784
>>肩の拡散バズ好き >>あれはバズ枠では無いか…… >脱出ミッションであんないいもの抱えていいのかってなった >むしろ脱出目的ならこれ乗っけず軽いほうがよくないかとも思った 拡散バズと強化されたマシンガンがあれば脱出なんて余裕だぜ! 左手のゴミは外せマシンガンに変えろ
98 23/09/17(日)13:54:45 No.1102690992
でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか?
99 23/09/17(日)13:55:00 No.1102691064
だらしねぇ弾速 だらしねぇ威力 もう一声の衝撃 まあまあの弾数 絶対いらん構え
100 23/09/17(日)13:55:08 No.1102691102
>>というかザコ相手と割り切るのならなおさら軽くて取り回しのいい他の武器になるっていうか… >すでに言われてるけどレザライやプラキャが今作のその枠 終盤EN防御高い雑魚が出てきた時にバズーカ使うかって言われてもいやいいわってなるからな プラズマライフル二発撃つ方が早い
101 23/09/17(日)13:55:08 No.1102691103
>左手のゴミは外せマシンガンに変えろ 左手のゴミだって適当にばら撒いてたら少しの間安全になるからないよりはマシだし…
102 23/09/17(日)13:55:16 No.1102691148
瞬間衝撃馬鹿みたいに上げて対タンクキラーみたいになればなぁ
103 23/09/17(日)13:55:18 No.1102691163
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? 神バズの時代あったんですよ…!
104 23/09/17(日)13:55:19 No.1102691171
>ミサイルも産廃カテゴリー塗れだからそっちも併せてなんとかしてほしい… 挙動の問題だからミサイルは時間かかりそう
105 23/09/17(日)13:55:32 No.1102691228
でも構えかっこいいよね?
106 23/09/17(日)13:55:53 No.1102691346
現状バズは当たらんから構えなくするだけでタンクも強くならないしいいと思う
107 23/09/17(日)13:56:02 No.1102691377
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? 今回色んな武器が何だかんだで日の目を見てる中で割と浮いてる感はある
108 23/09/17(日)13:56:06 No.1102691394
構えなければ強かったというか画像の暴れ回りそう
109 23/09/17(日)13:56:10 No.1102691422
>でも構えかっこいいよね? バズに限っていえばカッコよくもねえ
110 23/09/17(日)13:56:12 No.1102691434
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? 単発威力高いからバズ持って少し硬いMTを動きながら確殺したりミッションではそこそこ使う枠だったな
111 23/09/17(日)13:56:21 No.1102691477
序盤の壁越えで使ったよ…
112 23/09/17(日)13:56:38 No.1102691561
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? 4系はバズーカ結構強かったしV系はバズーカの代わりのバトルライフルがちゃんと強かった!
113 23/09/17(日)13:56:42 No.1102691580
まあ今使おうとしたら肩バズーカくらいだよね
114 23/09/17(日)13:56:47 No.1102691615
最初スマートクリーナーの穴にぶち込もうと思って持ってってあまりの遅さにビックリしたよ…
115 23/09/17(日)13:56:48 No.1102691616
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? 初代は遠距離サイトでゴミ 2はスプレッド以外は空気 3~SLの大バズスプレッドは結構優秀 N系は変わらず大バズが優秀で神バズとかいう超強いのが登場 faは散バズ
116 23/09/17(日)13:56:48 No.1102691617
バズーカのモーションなくすと今度は強すぎる気がする 衝撃下げていいとは思うが
117 23/09/17(日)13:56:49 No.1102691625
構えなくすと逆脚や中二あたりが装備するだろうし 足の遅い機体や空戦が苦手な機体がカモられる可能性は否定できない
118 23/09/17(日)13:56:58 No.1102691677
対AC用の武装ではないと思えばなんとか…
119 23/09/17(日)13:57:08 No.1102691713
>でもバズーカってずっと散バズ以外カスやって言われてきたポジションじゃないか? ローディーの武器腕バズむっちゃ強かった…
120 23/09/17(日)13:57:22 No.1102691790
>序盤の壁越えで使ったよ… バルテウス倒すあたりまでは割といける そっからが重ショだのソングバードだの解禁されるからもう…
121 23/09/17(日)13:57:26 No.1102691810
>まあ今使おうとしたら肩バズーカくらいだよね 肩拡散バズは神と実用のちょうど真ん中あたりにあるいい感じの武器
122 23/09/17(日)13:58:04 No.1102691977
肩散バズとスレ画はちゃんと使える性能してると思うけどそれでも性能に対して重すぎる気はしないでもない
123 23/09/17(日)13:58:07 No.1102691990
今回のバズーカはミッションでもきついというのが一番辛い所 対戦で使えないのはよくある話だしそんな気にしないんだが ミッションでもシンプル使いづらい
124 23/09/17(日)13:58:11 No.1102692006
>バズーカのモーションなくすと今度は強すぎる気がする >衝撃下げていいとは思うが モーション無くしたところで弾速とリロードの遅さでどうにもならない 雑魚散らしならそれこそ範囲のグレがあるし
125 23/09/17(日)13:58:12 No.1102692012
発熱管理式のガトリングバズーカがあったら強かったと思うの
126 23/09/17(日)13:58:21 No.1102692050
旧作の構えを知ってるだけに今作の硬直を構えと呼ばれるとうん?ってなる
127 23/09/17(日)13:58:23 No.1102692053
構えはせめて両手同時撃ちさせてくれ
128 23/09/17(日)13:58:40 No.1102692141
>>まぁ流石に次のアプデでなんか救済あるだろう…あるよね… >ミサイルも産廃カテゴリー塗れだからそっちも併せてなんとかしてほしい… 一部がキチガイじみた性能のせいでパッとしないのはね… 大ミサはもうちょっと何とかしろ
129 23/09/17(日)13:58:53 No.1102692205
>バズーカのモーションなくすと今度は強すぎる気がする >衝撃下げていいとは思うが 全バズ構え無くすとスレ画は確実におかしくなるから 他の弾性能をスレ画並に引き上げて構え続行かスレ画以外構え撤廃して性能底上げ程度かどっちかにすべきだと思う
130 23/09/17(日)13:59:19 No.1102692320
バズーカは構え無しにして グレネードは構えありのまま火薬増量して♡
131 23/09/17(日)13:59:32 No.1102692382
>タンクとか反動なしでグルっと回転して撃てるから強過ぎると思う 旋回性能無くなった上アシストまで有るから今までより敵を捉えやすいし残留衝撃が回復し始めるタイミングも一緒だからタンクはシリーズでも上位の使いやすさになってると思う
132 23/09/17(日)13:59:45 No.1102692447
>モーション無くしたところで弾速とリロードの遅さでどうにもならない そうかな…モーションなくなるだけでかなり変わるよ 実際それが弱くなるタンクが使うとまあまあだし
133 23/09/17(日)13:59:52 No.1102692476
スレ画はクリーナーとシースパイダー倒すときに大活躍だったなそこ以外バズーカ使わなかったけど
134 23/09/17(日)13:59:53 No.1102692488
スレ画は一周目のシースパ倒す時に活躍してくれたから好き
135 23/09/17(日)13:59:58 No.1102692513
別に対戦で強武器になる必要ないからミッションで快適に撃たせて欲しいってだけだな
136 23/09/17(日)14:00:00 No.1102692530
>発熱管理式のガトリングバズーカがあったら強かったと思うの 頭グローバルアーマメンツ
137 23/09/17(日)14:00:02 No.1102692541
バルデウスと初めて戦った時資金の問題で右手ジャベリン左手バズだったけど明らかにバズだけ弾速遅くて使いづらいな…ってなった
138 23/09/17(日)14:00:07 No.1102692561
ソングバードは直撃したらだいたいスタッガー取るかあと一歩って感じなのにバズーカは当たったところでなあ
139 23/09/17(日)14:00:14 No.1102692595
ショットガンとバズーカだと取り回し違いすぎて バついショットガン使っちゃうんだけど他にいい武器ないかなぁ
140 23/09/17(日)14:00:16 No.1102692600
全てを空っぽにしてガチタンで垂れ流すと割とスレ画は強い 相性レベルで勝てない相手がぽちぽち出てくるけど
141 23/09/17(日)14:00:33 No.1102692685
対ザコ対ボス対AC対人全方位で取り回しが悪い 他の武器はどれかには使いどころあるけどやっぱりバズーカだけガラクタ感が強い
142 23/09/17(日)14:00:34 No.1102692692
スレ画はシースパ相手に大活躍だったよ 他は触ったことないや俺二脚しか使わないんで
143 23/09/17(日)14:00:49 No.1102692765
>ソングバードは直撃したらだいたいスタッガー取るかあと一歩って感じなのにバズーカは当たったところでなあ そんな火力なのに一発当てて次が間に合わねぇからな
144 23/09/17(日)14:00:49 No.1102692766
構え無くせ無くせなんて贅沢言うならソングバードに構えつけちゃうぞ 今作の硬直なんて目じゃない真の構えをな…
145 23/09/17(日)14:00:49 No.1102692767
>発熱管理式のガトリングバズーカがあったら強かったと思うの fAの地上最強にそんなのついてた気がするな…
146 23/09/17(日)14:01:09 No.1102692858
テストACがヒョイって避けるのか悪い
147 23/09/17(日)14:01:19 No.1102692900
>ショットガンとバズーカだと取り回し違いすぎて >バついショットガン使っちゃうんだけど他にいい武器ないかなぁ このレーザーショットガンならショットガンとしてもバズーカとしても使えて最強だぜ!
148 23/09/17(日)14:01:20 No.1102692908
スレ画は重さ以外優秀だぜ スタッガー取るに使うもよし直撃補正高いからスタッガー取ったところに追撃しても良し
149 23/09/17(日)14:01:25 No.1102692931
積極的に避けないタイプのボスにはそこそこ刺さる そこそこ止まりだから他に選択肢があるならそっちになっちゃう!
150 23/09/17(日)14:01:33 No.1102692970
QBや上昇ジャンプして近距離で相手の動きに追従しつつ撃つだけでも命中率跳ね上がるからなぁ 今は近距離で撃とうしても足が止まってその間に距離も離れて当たらない
151 23/09/17(日)14:02:06 No.1102693131
バズに合わせる形でソングバードがナーフされたらつらすぎる
152 23/09/17(日)14:02:22 No.1102693214
>別に対戦で強武器になる必要ないからミッションで快適に撃たせて欲しいってだけだな まずミッションで使うにしても微妙未満塗れってのが大問題だからな…
153 23/09/17(日)14:02:26 No.1102693242
トレーナーACが危険攻撃超回避するから構え武器にちょっと忌避感があるのはわかる
154 23/09/17(日)14:02:30 No.1102693253
どうしても構えさせないと気が済まないならばAB中にのみ構えないとかそのぐらいの緩和が欲しい
155 23/09/17(日)14:02:36 No.1102693286
いっそメリは火薬もりもりにした取り回し最悪のグレを2連装にするとかやらない?
156 23/09/17(日)14:02:45 No.1102693332
重背グレの爆風範囲5倍ぐらいにならねーかなー!
157 23/09/17(日)14:02:53 No.1102693369
まあバズは構え無くしてもいいとは思う 旧作みたいにもうちょっと気軽に撃って弾薬費に悲鳴を上げたい
158 23/09/17(日)14:03:06 No.1102693437
>トレーナーACが危険攻撃超回避するから構え武器にちょっと忌避感があるのはわかる 当たるまで撃てばええ!の精神で一周目は四脚W軽リニアに進化したよ俺
159 23/09/17(日)14:03:13 No.1102693476
>まずミッションで使うにしても微妙未満塗れってのが大問題だからな… ミッションだとACno単発高火力は回避AIがバズをピンポイントに殺しにくるからな…
160 23/09/17(日)14:03:24 No.1102693528
ミッションで使うなら別にどの武器もそこそこ使える ランチャー系は知らんけど…
161 23/09/17(日)14:03:34 No.1102693574
この銃剣は特別強いね 使うの主に追撃だから他でいいかになりがちだけど
162 23/09/17(日)14:03:48 No.1102693637
ナパームランチャーは骸骨車輪殺すマンだぜ
163 23/09/17(日)14:04:04 No.1102693711
>トレーナーACが危険攻撃超回避するから構え武器にちょっと忌避感があるのはわかる トレーナーACは全攻撃超回避だぞ 2回回避したら暫く息切れするけど
164 23/09/17(日)14:04:09 No.1102693734
バズを回避行動誘発のためと割り切るにせよ構えからの追撃がほぼ間に合わないのもつらい
165 23/09/17(日)14:05:04 No.1102694034
完全に足止めて構えて良いから分間60発ぐらい撃ちたい
166 23/09/17(日)14:05:10 ID:jEmvq2tw jEmvq2tw No.1102694068
削除依頼によって隔離されました >モン娘スレは楽しかった あれ建てたのそのブルアカ描いて建ててたスレ「」だよね?絵柄的に
167 23/09/17(日)14:06:06 No.1102694344
背中グレに比べて諸々の数値低い代わりに構えないっていう個性を失ったバズーカに悲しき現在…
168 23/09/17(日)14:06:32 No.1102694466
対戦部屋ふわ四ふわ軽逆ばっかだから対空誘導強めなバズーカ欲しいね
169 23/09/17(日)14:07:19 No.1102694668
>対戦部屋ふわ四ふわ軽逆ばっかだから対空誘導強めなバズーカ欲しいね 空中狩るならミサイルがいいんだけどそうすると今度はふわ4がミサイル飛ばしてくるからな…
170 23/09/17(日)14:07:42 No.1102694787
書き込みをした人によって削除されました
171 23/09/17(日)14:07:59 No.1102694885
大豊バズーカは弾数安心だし デカブツには割と当たるから初見プレイ1日目には世話になったよ 2日目にはビームライフル二刀流してた
172 23/09/17(日)14:08:06 No.1102694923
そうかバズが誘導すればいいのか
173 23/09/17(日)14:08:08 No.1102694937
>バズに合わせる形でソングバードがナーフされたらつらすぎる ナーフ調整するつもりなら重ショをもうナーフしてるだろ
174 23/09/17(日)14:08:09 No.1102694941
贅沢言わないからバズーカの弾速をVP-66LRくらいまで早くして
175 23/09/17(日)14:08:14 No.1102694959
バズーカ達はジマーマンくらい撃ちやすく当たりやすくなって欲しい というか構え無しアラート無しでバズーカ並の単発威力あるジマーマンやっぱおかしいよなぁ!?
176 23/09/17(日)14:08:49 No.1102695134
>背中グレに比べて諸々の数値低い代わりに構えないっていう個性を失ったバズーカに悲しき現在… まぁその個性があっても大概は散バズとか神バズとか衝撃がめちゃくちゃ強いとかでもなきゃ使われなかったが… マジでいいラインだったの3系N系の大バズとかくらいじゃねぇかな…
177 23/09/17(日)14:08:55 No.1102695171
誘導する砲弾ってなんだよ! いや近接信管するプラズマ弾とかあるから今更か…
178 23/09/17(日)14:09:08 No.1102695226
取り回しの良さがカテゴリ最大の長所だったからそこがなあ 俺はドヒャアドヒャアしながら通りすがりにバズ撃って雑魚をワンパンしていきたいんだ
179 23/09/17(日)14:09:08 No.1102695228
肩武器の構えはまだわかる 腕の構えはそれ必要かなぁ!?
180 23/09/17(日)14:09:09 No.1102695230
>ナーフ調整するつもりなら重ショをもうナーフしてるだろ そもそも対人戦意識した調整じゃないから結論を出すのが速すぎる…
181 23/09/17(日)14:09:13 No.1102695250
>贅沢言わないからバズーカの弾速をVP-66LRくらいまで早くして 手持ち武器最速クラスの弾速じゃねえか そんなもん許されるか
182 23/09/17(日)14:09:45 No.1102695423
>肩武器の構えはまだわかる >腕の構えはそれ必要かなぁ!? faみたいに機体に対して反動がでかいと隙晒す感じがいいと思うんだけどね
183 23/09/17(日)14:09:53 No.1102695449
まー弱くても二脚しか使わんけどね 強い機体で勝ててもダサいし
184 23/09/17(日)14:10:02 No.1102695496
ジマーマンはまあ後々お仕置きはされると思う これ基準にしたら流石におかしくなるし
185 23/09/17(日)14:10:02 No.1102695498
拡散ハンドバズーカちょうだい ショットガンみたいな感じの
186 23/09/17(日)14:10:22 No.1102695590
弾は遅くてもいいんだよショットガンと違って遠くから当てても威力出るからね 構えんなマジで
187 23/09/17(日)14:10:28 No.1102695628
>バズーカ達はジマーマンくらい撃ちやすく当たりやすくなって欲しい >というか構え無しアラート無しでバズーカ並の単発威力あるジマーマンやっぱおかしいよなぁ!? 射程を考えるんだ
188 23/09/17(日)14:10:39 No.1102695682
>構え無くせ無くせなんて贅沢言うならソングバードに構えつけちゃうぞ >今作の硬直なんて目じゃない真の構えをな… また膝付いて撃つのやだな…
189 23/09/17(日)14:10:46 No.1102695720
今までもショットガンはフルヒットさせればバズ並みの威力が出てたから味付けはいつも通りなんだ なんか集弾性も良くてゲームシステムも味方してるんだ 同じようにfaでスラッグガンが強いこともあった スラッグガンも帰ってこい…お前はもっと強くなれるぞ!
190 23/09/17(日)14:10:48 No.1102695730
敵が使うくらいのバズーカ撃ちたい
191 23/09/17(日)14:10:55 No.1102695763
>まー弱くても二脚しか使わんけどね >強い機体で勝ててもダサいし 勝てなくて強い機体に難癖つけてる方がダサいだろ
192 23/09/17(日)14:10:56 No.1102695768
あんまり言いたくないけどグレ撃つ位ならソングバードでよくね?な面が多すぎる スレ画にも強みはあるんだけどソングバードの2連射撃が優秀すぎる
193 23/09/17(日)14:11:12 No.1102695849
>射程を考えるんだ 当てること考えたらジマーマンのが長くねぇ?
194 23/09/17(日)14:11:22 No.1102695897
調整入れるなら前みたいにレギュレーション選択制にして欲しかった
195 23/09/17(日)14:11:27 No.1102695933
>>バズーカ達はジマーマンくらい撃ちやすく当たりやすくなって欲しい >>というか構え無しアラート無しでバズーカ並の単発威力あるジマーマンやっぱおかしいよなぁ!? >射程を考えるんだ (結構ある)
196 23/09/17(日)14:11:31 No.1102695953
遅くてもその分当たる距離で当てればいいだけだし今までのバズもそうしてきたからなぁ 今回足止まるせいでそれが出来なくなったから狙撃武器として使うしかなくてそれだと没個性になった
197 23/09/17(日)14:11:34 No.1102695967
射程って言ってもさ 近付かないと威力が下がるシャッガンと近付かないと避けられるバズじゃ射程に優位差なくねえかな!
198 23/09/17(日)14:12:01 No.1102696105
両肩にイヤーショットを積めばソングバードのことなんかもう忘れられるぜ
199 23/09/17(日)14:12:04 No.1102696121
スッラのバズーカなんであんなに当ててくるの…
200 23/09/17(日)14:12:11 No.1102696155
そうだ射程900mぐらいに増やそう
201 23/09/17(日)14:12:25 No.1102696236
>取り回しの良さがカテゴリ最大の長所だったからそこがなあ >俺はドヒャアドヒャアしながら通りすがりにバズ撃って雑魚をワンパンしていきたいんだ そんなに取り回し良かったことはあんまないだろ! 大概重い!!
202 23/09/17(日)14:12:29 No.1102696259
>そうだ射程900mぐらいに増やそう FCSが対応してねぇ…
203 23/09/17(日)14:12:34 No.1102696292
>>射程を考えるんだ >当てること考えたらジマーマンのが長くねぇ? 長くても当たらなきゃ意味ないもんな…
204 23/09/17(日)14:12:46 No.1102696353
過去だと両手バズで相手固めるの好きだったな初撃当てるの大変だったけど
205 23/09/17(日)14:12:50 No.1102696378
スレ画はともかく他のバズは実質の射程はショットガンより短いぞ
206 23/09/17(日)14:12:59 No.1102696430
>スッラのバズーカなんであんなに当ててくるの… あいつは画像のAMバズ持っててこっちの動きが止まるところをしっかり狙ってくるから ある意味お手本みたいなバズの使い方してる
207 23/09/17(日)14:13:04 No.1102696468
>>肩武器の構えはまだわかる >>腕の構えはそれ必要かなぁ!? >faみたいに機体に対して反動がでかいと隙晒す感じがいいと思うんだけどね faの反動のシステムは割りと有りだと思うんだけどそうすると多分軽量が更に死ぬと思う
208 23/09/17(日)14:13:06 No.1102696481
射程あっても弾速終わってたらミッションでしか使えないよう
209 23/09/17(日)14:13:08 No.1102696494
>スッラのバズーカなんであんなに当ててくるの… 人間は超反応AIと違うんだ
210 23/09/17(日)14:13:10 No.1102696504
>まー弱くても二脚しか使わんけどね >強い機体で勝ててもダサいし それ二脚が強いシリーズだとどうしてたんだよ
211 23/09/17(日)14:13:16 No.1102696533
バズーカは動き止まらないでいいだろ…
212 23/09/17(日)14:13:32 No.1102696630
動き止めないロケットちょうだい
213 23/09/17(日)14:13:34 No.1102696635
グレネードの有効射程は長い
214 23/09/17(日)14:14:00 No.1102696759
バズーカにもチャージを用意しよう
215 23/09/17(日)14:14:01 No.1102696767
止まりたくないならタンクに乗れ
216 23/09/17(日)14:14:03 No.1102696782
>対戦部屋ふわ四ふわ軽逆ばっかだから対空誘導強めなバズーカ欲しいね 今人間弾丸と化した四脚がABで突撃してない?
217 23/09/17(日)14:15:00 No.1102697051
>>対戦部屋ふわ四ふわ軽逆ばっかだから対空誘導強めなバズーカ欲しいね >今人間弾丸と化した四脚がABで突撃してない? スレ画両手持ちのやつがすっ飛んでくる 怖い
218 23/09/17(日)14:15:11 No.1102697112
>バズーカは動き止まらないでいいだろ… 今のプラライがあの火力と弾速でいいなら構えなしで衝撃ナーフしたバズも成立するよな
219 23/09/17(日)14:15:29 No.1102697198
一応今でも機体1機分の爆風はあるが爆風目当てならグレどころかプラズマライフルの方がいいみたいなとこある
220 23/09/17(日)14:15:30 No.1102697202
今は竜巻旋風脚するか車椅子でネビュラ持つかが強いとされてるけど全員が全員使ってるわけじゃないしね
221 23/09/17(日)14:15:58 No.1102697344
レーザー側のバズみたいなプラズマライフルは構えないのになんでこっちはあるんだよって言う
222 23/09/17(日)14:16:05 No.1102697374
なにがドンマイなの?
223 23/09/17(日)14:16:26 No.1102697484
二脚に調整入って超強くなってマルチは二脚しか見ないってなったら使わなくなるんだろうか
224 23/09/17(日)14:16:44 No.1102697573
別にランクもないし対戦で強いから何ってこともないんだ好きなアセン組んで戦うがいい
225 23/09/17(日)14:16:51 No.1102697607
>二脚に調整入って超強くなってマルチは二脚しか見ないってなったら使わなくなるんだろうか そういう人いるにはいるな…
226 23/09/17(日)14:17:16 No.1102697723
プラライがちょっと遅めの弾速で直撃ダメージがデカめで範囲ダメージあって これでいいかな...って
227 23/09/17(日)14:17:24 No.1102697762
>止まりたくないならタンクに乗れ アラート鳴るせいでNPCの超反応の対象なんですけお! 重ショの強みの一つにアラート鳴らないからNPCの回避甘くて垂れ流しでも当たるところがあるよね
228 23/09/17(日)14:17:34 No.1102697801
適当に四脚MTで調べたら軽ショが99mで跳弾でジマーマン115mで跳弾だから やっぱジマーマン射程長げー!ってなる
229 23/09/17(日)14:17:59 No.1102697929
今はまずAC6を買ってもらうための修正アプデの段階だろうから武器よりも難易度調整の方に力入れてるんだろう スレ画の修正があっても数週間か数カ月先になりそうではある
230 23/09/17(日)14:18:04 No.1102697964
ソングバードが強すぎるせいだと思う
231 23/09/17(日)14:18:15 No.1102698019
今作の戦闘距離ならショットガンの有効射程は50ぐらいで良いんじゃないかとか思ったりする
232 23/09/17(日)14:18:23 No.1102698049
>二脚に調整入って超強くなってマルチは二脚しか見ないってなったら使わなくなるんだろうか 4系の対戦なんてみんなザルトホックだらけだったぞ
233 23/09/17(日)14:18:26 No.1102698070
>適当に四脚MTで調べたら軽ショが99mで跳弾でジマーマン115mで跳弾だから >やっぱジマーマン射程長げー!ってなる 軽ショットガンと比べたらそりゃ長くなるような…
234 23/09/17(日)14:18:31 No.1102698084
脚四本分のキックが負けるわけねぇだろ!!いくぞおおおおおお!!!!!
235 23/09/17(日)14:18:44 No.1102698148
>今はまずAC6を買ってもらうための修正アプデの段階だろうから武器よりも難易度調整の方に力入れてるんだろう >スレ画の修正があっても数週間か数カ月先になりそうではある スレ画を構えなしな修正するとスッラで詰まる人出てきそうだもんな
236 23/09/17(日)14:18:57 No.1102698220
>スタガも重力と慣性適応して欲しい >高速機が立ち止まって棒立ちよりはおかしくないしバランスもマシになるだろ つーかワーム砲ですら慣性乗るしなぁ
237 23/09/17(日)14:18:57 No.1102698223
強化人間の癖に構え無しで撃てないとか第四世代はダメだな…
238 23/09/17(日)14:19:34 No.1102698398
ずっと飛んでミサイルのやつは対戦相手っていうかステージギミックみたいに感じられるから二脚とタンクが流行る分にはまだいい
239 23/09/17(日)14:19:34 No.1102698403
言われてみれば武器が強くなるということは敵も強くなるってことだからな…
240 23/09/17(日)14:19:43 No.1102698449
ニドミサに構えがあって俺は...絶望した...
241 23/09/17(日)14:19:45 No.1102698462
4脚の回転キックを避けるにはやはり上下の動きでかわすしかないのだろうか…
242 23/09/17(日)14:19:52 No.1102698498
>>適当に四脚MTで調べたら軽ショが99mで跳弾でジマーマン115mで跳弾だから >>やっぱジマーマン射程長げー!ってなる >軽ショットガンと比べたらそりゃ長くなるような… 軽ショの方が火力低いし射程も短いからな… 当たり前である
243 23/09/17(日)14:19:57 No.1102698522
ジマーマンは外したり当たり弱めでもすぐ次当てにいく算段が立つけどバズは威力の割に継戦能力が低いのがね
244 23/09/17(日)14:20:05 No.1102698554
>軽ショットガンと比べたらそりゃ長くなるような… そういう話してるんじゃなくてこの攻撃スペックでこんだけ射程あるから長いって言ってんの
245 23/09/17(日)14:20:18 No.1102698623
重ショの弾速が550でバズは200なのマジでヤバイと思う というか何で散弾がARと同じかそれ以上の弾速なんだよおかしいだろ
246 23/09/17(日)14:20:26 No.1102698661
RaDショットガンくらいだよちゃんとショットガンしてるの
247 23/09/17(日)14:20:41 No.1102698738
>RaDショットガンくらいだよちゃんとショットガンしてるの (厳密にはショットガンではない)
248 23/09/17(日)14:20:47 No.1102698772
>強化人間の癖に構え無しで撃てないとか第四世代はダメだな… そんな…肩武器を空飛びながら撃てるんですよ!
249 23/09/17(日)14:21:03 No.1102698848
>スレ画を構えなしな修正するとスッラで詰まる人出てきそうだもんな これはマジで増えそうで困る あんな内装までガチガチに固めてるアセンなのが悪いよー
250 23/09/17(日)14:21:13 No.1102698904
>RaDショットガンくらいだよちゃんとショットガンしてるの あれはあれでリロード長すぎる…
251 23/09/17(日)14:21:16 No.1102698920
俺はソングバードはスタッガーさせるのを主な使い道にしてるから威力とか装弾数とかなら多めに割引くらってもまだぜんぜん使えると思う 今回スタッガーがあるから直撃性能とか衝撃残留とかどれかを思いっきり削っても個性が残るってのは今までのより調整しやすいようにしたんだろうな感
252 23/09/17(日)14:21:18 No.1102698934
全身構え武器にして上空でガチャガチャ連打してたら二脚でも浮いてられたりするんだろうか
253 23/09/17(日)14:21:26 No.1102698966
OSでバズーカの構えを泣くそう スッラも解除するものとする
254 23/09/17(日)14:21:43 No.1102699050
>>軽ショットガンと比べたらそりゃ長くなるような… >そういう話してるんじゃなくてこの攻撃スペックでこんだけ射程あるから長いって言ってんの 火力高い方が跳弾しにくいんだからそれも当たり前じゃね
255 23/09/17(日)14:21:50 No.1102699085
ソングバードとマジェスティックは対車輪骸骨の切り札だから
256 23/09/17(日)14:21:52 No.1102699097
スッラが強化されるのはちょっとまずいよな…
257 23/09/17(日)14:21:55 No.1102699108
AAとかPAの枠に構え無効化欲しいよな
258 23/09/17(日)14:21:57 No.1102699123
グレもバズもリロ重すぎて構え無くしても弱いと思う
259 23/09/17(日)14:22:12 No.1102699191
>4脚の回転キックを避けるにはやはり上下の動きでかわすしかないのだろうか… 4脚は横に広く縦に狭く タンクは横に狭く縦に広くって感じがする
260 23/09/17(日)14:22:16 No.1102699218
やっぱりスッラバズは据え置きで他のバズ構え制限撤廃で良いんじゃないか
261 23/09/17(日)14:22:33 No.1102699315
再現機でデュアルフェイス作って対戦したんだけど 大グレ結構強いな…?
262 23/09/17(日)14:22:34 No.1102699324
火力が足りないんですよ 当たれば死ぬくらいの火力にしましょう
263 23/09/17(日)14:22:44 No.1102699379
>脚四本分のキックが負けるわけねぇだろ!!いくぞおおおおおお!!!!! 本当に負けないのはやめろ
264 23/09/17(日)14:22:48 No.1102699396
>グレもバズもリロ重すぎて構え無くしても弱いと思う 構えあるんだからリロ軽くしてくれ派だぜ俺は
265 23/09/17(日)14:23:05 No.1102699468
4脚キックに対抗するには重逆キックしかない
266 23/09/17(日)14:23:08 No.1102699494
>再現機でデュアルフェイス作って対戦したんだけど >大グレ結構強いな…? 明らかにエフェクト外でも当たる馬鹿みたいな爆風いいよね
267 23/09/17(日)14:23:13 No.1102699520
画像以外のバズは弾速200でグレ300だからグレのほうが1.5倍速いんだよな… やっぱ画像と同じように全バズ速度300でいいんじゃないかな
268 23/09/17(日)14:23:21 No.1102699552
>>グレもバズもリロ重すぎて構え無くしても弱いと思う >構えあるんだからリロ軽くしてくれ派だぜ俺は タンク強化感謝
269 23/09/17(日)14:23:29 No.1102699586
>4脚キックに対抗するには重逆キックしかない …
270 23/09/17(日)14:23:51 No.1102699707
>火力高い方が跳弾しにくいんだからそれも当たり前じゃね 火力高いRaDショットガンの方が跳弾しやすいから当たり前では無いよ
271 23/09/17(日)14:23:51 No.1102699709
せめて軽バズは足止まらなくていいよね
272 23/09/17(日)14:23:56 No.1102699737
>ジマーマンは外したり当たり弱めでもすぐ次当てにいく算段が立つけどバズは威力の割に継戦能力が低いのがね ロリード短くしてほしい
273 23/09/17(日)14:24:07 No.1102699794
>>強化人間の癖に構え無しで撃てないとか第四世代はダメだな… >そんな…肩武器を空飛びながら撃てるんですよ! そう考えるとリンクスって大分ヤバイな
274 23/09/17(日)14:24:08 No.1102699806
二脚のキックがローキックすぎる お前カーフキックで脚の破壊狙ってる?
275 23/09/17(日)14:24:17 No.1102699850
>画像以外のバズは弾速200でグレ300だからグレのほうが1.5倍速いんだよな… >やっぱ画像と同じように全バズ速度300でいいんじゃないかな 画像好きだから画像も400にしてくれ!
276 23/09/17(日)14:24:40 No.1102699973
>>火力高い方が跳弾しにくいんだからそれも当たり前じゃね >火力高いRaDショットガンの方が跳弾しやすいから当たり前では無いよ そっちは射程下がってるじゃない
277 23/09/17(日)14:24:50 No.1102700011
構えのせいで両手同じ武器でも同時撃ちできないのクソすぎる 本当に腕武器の構えだけはいらない何考えてこの仕様にしたんだ
278 23/09/17(日)14:25:07 No.1102700092
エルデンリングで大規模調整入ったのは2ヶ月近く経過してからだったな 実際アセンだの何だの出揃って問題点洗い出されるにはそれなりにかかる
279 23/09/17(日)14:25:17 No.1102700146
重ショットガンがスタッガー取って肩武器直撃させて さらにスタッガー中に重ショのリロードが間に合うんだからバズもそうなれていいだろ!ってなる
280 23/09/17(日)14:25:22 No.1102700173
プリズンブレイクの時に使った肩バズはめっちゃ有能じゃんと思った
281 23/09/17(日)14:25:30 No.1102700211
>>>強化人間の癖に構え無しで撃てないとか第四世代はダメだな… >>そんな…肩武器を空飛びながら撃てるんですよ! >そう考えるとリンクスって大分ヤバイな あれも安定性考えないとガクガクになるぜ…
282 23/09/17(日)14:25:40 No.1102700277
>>>火力高い方が跳弾しにくいんだからそれも当たり前じゃね >>火力高いRaDショットガンの方が跳弾しやすいから当たり前では無いよ >そっちは射程下がってるじゃない なんで火力の話してるのに射程の話し出すの?
283 23/09/17(日)14:25:41 No.1102700280
グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン
284 23/09/17(日)14:26:05 No.1102700418
>>>>強化人間の癖に構え無しで撃てないとか第四世代はダメだな… >>>そんな…肩武器を空飛びながら撃てるんですよ! >>そう考えるとリンクスって大分ヤバイな >あれも安定性考えないとガクガクになるぜ… 安定性も足りてないベルリオーズに悲しき反動…
285 23/09/17(日)14:26:06 No.1102700421
>プリズンブレイクの時に使った肩バズはめっちゃ有能じゃんと思った ベイラムの最高傑作だ
286 23/09/17(日)14:26:24 No.1102700510
>グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン 爆風の有り無しくらいの認識でいいよ
287 23/09/17(日)14:26:39 No.1102700599
>グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン グレのほうが爆発が大きい
288 23/09/17(日)14:26:41 No.1102700610
>グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン どっちも現実と違う武器特性だからな…
289 23/09/17(日)14:26:43 No.1102700615
敵ACの所持してる武器も影響を受けるから迂闊に上方修正できない所はあるな パルスガンとパルスキャノンもその枠だ
290 23/09/17(日)14:27:15 No.1102700775
>なんで火力の話してるのに射程の話し出すの? 元が >適当に四脚MTで調べたら軽ショが99mで跳弾でジマーマン115mで跳弾だから >やっぱジマーマン射程長げー!ってなる って話じゃないの…?
291 23/09/17(日)14:27:21 No.1102700795
やらないけどfaも着地して構えできるんだよね
292 23/09/17(日)14:27:28 No.1102700846
>グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン バズの方が弾速遅くて爆風も狭い代わりにリロードが半分くらいですむ グレネードは弾速そこそこで爆風も広いから当てやすいかわりにリロードが長い
293 23/09/17(日)14:27:34 No.1102700870
>グレーネードとバズーカの特徴の違いがよくわからないマン 爆炎の広さが全然違うよ
294 23/09/17(日)14:27:50 No.1102700944
横からだけど論点ブレまくってるしその話はもういいのでは?
295 23/09/17(日)14:28:00 No.1102701001
バズ構えなしとかにするとスッラとか強くなるからな
296 23/09/17(日)14:28:04 No.1102701007
RaDショットガンくん君は銃身切りつめた手持ち拡散バズだよね?
297 23/09/17(日)14:28:06 No.1102701016
>敵ACの所持してる武器も影響を受けるから迂闊に上方修正できない所はあるな >パルスガンとパルスキャノンもその枠だ そんな…俺はアンプパルマシの再来で敵を破壊したいだけなのに…
298 23/09/17(日)14:28:16 No.1102701061
>敵ACの所持してる武器も影響を受けるから迂闊に上方修正できない所はあるな 敵だけ調整前の武器使ってたりするとなんか違うしな…
299 23/09/17(日)14:28:24 No.1102701098
グレネードって火球飛ばすやつだったのにバズーカみたいな弾飛んできて最初グレだと分からなかったよ
300 23/09/17(日)14:29:01 No.1102701310
>>敵ACの所持してる武器も影響を受けるから迂闊に上方修正できない所はあるな イグアス君が今回の恩恵受けまくっててなんかダメだった
301 23/09/17(日)14:29:06 No.1102701341
敵のグレーネードの弾速が妙に早い気がする
302 23/09/17(日)14:29:11 No.1102701367
>グレネードって火球飛ばすやつだったのにバズーカみたいな弾飛んできて最初グレだと分からなかったよ 15年以上前に刷新されたのに…
303 23/09/17(日)14:29:12 No.1102701374
パルス武器に関しては現在でも張り付きDPSと範囲だけ見たら光るものがあるから下手にアッパーすると壊れそう
304 23/09/17(日)14:29:19 No.1102701412
>RaDショットガンくん君は銃身切りつめた手持ち拡散バズだよね? 銃口が6つ付いてるハンドガンでしょ
305 23/09/17(日)14:29:27 No.1102701459
まぁ昔のグレの謎火球のほうが謎だったもんな
306 23/09/17(日)14:29:29 No.1102701467
>>>敵ACの所持してる武器も影響を受けるから迂闊に上方修正できない所はあるな >イグアス君が今回の恩恵受けまくっててなんかダメだった 普通に削られて困る
307 23/09/17(日)14:29:55 No.1102701605
グレネード(榴弾)だぞなんで火の玉が飛び出すんだって冷静になったんだろう…
308 23/09/17(日)14:30:05 No.1102701649
構えるようになったからバズとグレの棲み分けが本当にわからなくなった
309 23/09/17(日)14:30:19 No.1102701728
バズーカでだめだなこれ捨てようってなるのがリロード ミッションサクサク進めるには長い
310 23/09/17(日)14:30:19 No.1102701732
ここにきてポワワ復活したパルスもあるし火球に戻してもいいよ
311 23/09/17(日)14:30:57 No.1102701900
手持ちの小型グレネードランチャー達はどうなの
312 23/09/17(日)14:31:43 No.1102702162
>敵のグレーネードの弾速が妙に早い気がする ACはこっちえお変わらないけどHCLCとかパラダイス君の武装は個別に設定されてよ 実際バルテウス修正前のグレは初速500最終速度1200とかでイカれてた
313 23/09/17(日)14:31:57 No.1102702230
ベルト給弾式の押してる間めちゃくちゃ連射するチェーングレネードとか欲しい スタガー中に撃ちまくりたい
314 23/09/17(日)14:32:01 No.1102702247
ナパームランチャーは敵が使うとなんかめっちゃ削られてる気がして焦るけど自分が使うとぜんぜん強くなくてわからん…
315 23/09/17(日)14:32:45 No.1102702496
>あんな内装までガチガチに固めてるアセンなのが悪いよー 真レイヴンやフロイトは動き自体は悪くないんだけど内装が結構なネックになってるのにな スネイルくんは巡行ブースター使ってるから動きが案山子だけどもっとAB特化にされてたら面倒なことになっていた
316 23/09/17(日)14:33:00 No.1102702578
スラッグガンは浜で死んだけど 代わりに肩に担ぐ散弾バズが異様に強い 脱走ACに積んでていい性能じゃねえだろこれ
317 23/09/17(日)14:33:06 No.1102702617
>>グレもバズもリロ重すぎて構え無くしても弱いと思う >構えあるんだからリロ軽くしてくれ派だぜ俺は 四脚タンク超強化やめろ
318 23/09/17(日)14:33:07 No.1102702622
これ強化して欲しいな~って武器を強化するとスッラがめちゃくちゃ強くなるな...
319 23/09/17(日)14:33:48 No.1102702836
スッラは今の時点でもミサイルがめっちゃ強い
320 23/09/17(日)14:33:53 No.1102702858
>手持ちの小型グレネードランチャー達はどうなの ハンドグレネードは手で持てる分肩のより性能抑えめみたいにされてるのがどうしてもね… でもハングレ大グレ大グレ赤月光みたいなスタッガー取る爆撃マンみたいなのは普通に強いよ
321 23/09/17(日)14:34:14 No.1102702973
>これ強化して欲しいな~って武器を強化するとスッラがめちゃくちゃ強くなるな... ポワワポワ スレ画 あと爆導策だっけ?的確に抑えてんな……
322 23/09/17(日)14:34:19 No.1102703000
>これ強化して欲しいな~って武器を強化するとスッラがめちゃくちゃ強くなるな... もしやスッラが強すぎて全部弱体化された…?
323 23/09/17(日)14:34:24 No.1102703018
>プリズンブレイクの時に使った肩バズはめっちゃ有能じゃんと思った すげぇ便利だけど脱走時に漬けるような装備ではないよなって
324 23/09/17(日)14:34:27 No.1102703035
スッラの代わりにラミーが出てくるパッチも当てるか
325 23/09/17(日)14:34:40 No.1102703098
>実際バルテウス修正前のグレは初速500最終速度1200とかでイカれてた 離れれば離れるほど早くなってたってこと!?
326 23/09/17(日)14:34:51 No.1102703152
ダメだ棒とかソングバードみたいに構えがあってもそれを取り返せるだけの火力や当てやすさが補助されてりゃいいんだろ?つまりグレバズ火力を全体的に底上げ!これね! タンク4脚がもっと強くなるだろ?はい
327 23/09/17(日)14:35:01 No.1102703208
>ナパームランチャーは敵が使うとなんかめっちゃ削られてる気がして焦るけど自分が使うとぜんぜん強くなくてわからん… いつのまにか弾が無くなってる…
328 23/09/17(日)14:35:06 No.1102703230
ACの常だけどAC用の装備が調整されると敵の装備も調整されるからな…
329 23/09/17(日)14:35:11 No.1102703264
ミサイルやバズは開発中はもっと強くてボスがそれで楽勝だったりしたのかな… ってくらい今はナーフされたような姿を晒してる
330 23/09/17(日)14:35:16 No.1102703294
改めてTESTモードでバズ撃ってみたらあからさまに遅くて笑ったブースト速度と同じぐらいしかないんじゃないか
331 23/09/17(日)14:35:16 No.1102703299
対戦部屋の配信観てるとフレームとしては4脚相撲が最強なのはまあさておき武装は思わぬカテゴリが強くて面白い 超電磁ヨーヨーとかミッションじゃ一切使わんもんなあ
332 23/09/17(日)14:35:21 No.1102703322
全体的に弾速遅すぎて近づかないと当たらない 中距離のスタッガーに合わせようにも遠間からスタッガー取って欲しいライフルは射程が足りない 引き撃ち咎めすぎてバランスがおかしくなってる
333 23/09/17(日)14:35:28 No.1102703362
個人的にはスッラで苦戦した記憶ないんだけど配信とか見てるとスッラ撃破でやった!チャプター1完!!!みたいな激闘してる人割と居てお前強いんだなって…
334 23/09/17(日)14:35:35 No.1102703413
そこそこな反動制御してる腕と中量二脚くらいなら構え無しで慣性もとめずに撃ってほしいんだよなあ…
335 23/09/17(日)14:35:55 No.1102703518
Vやったことないけどオートキャノンとかいうの欲しいな 肩キャノンの実弾火器の層が薄い!だいたいミサイルになる!
336 23/09/17(日)14:36:08 No.1102703581
>ポワワポワ >スレ画 >あと爆導策だっけ?的確に抑えてんな…… そんでもってプラミサだ 対バルテウスで組んでるのに対ACでも十分通る武器アセンだ
337 23/09/17(日)14:36:15 No.1102703616
3週目のステルスACスッラはお前さぁと思いつつこっちも大概強くなってたからなんてことなかったけどスッラ武器が強化されたとなると話変わってくるな
338 23/09/17(日)14:36:29 No.1102703688
>これ強化して欲しいな~って武器を強化するとスッラがめちゃくちゃ強くなるな... どれだけ強化されようと俺がスッラになればいい
339 23/09/17(日)14:36:42 No.1102703764
>ACの常だけどAC用の装備が調整されると敵の装備も調整されるからな… いいよねMODで馬火力にして無双しようとしたら返り討ちに合うの
340 23/09/17(日)14:36:57 No.1102703850
>Vやったことないけどオートキャノンとかいうの欲しいな >肩キャノンの実弾火器の層が薄い!だいたいミサイルになる! オトキャはめっちゃ楽しいぞ 突っ込んで弾ばらまいてるだけで笑顔になれる
341 23/09/17(日)14:37:17 No.1102703953
まあ歯応えのあるミッションが増える分には大歓迎だからスッラバズ強化はぜひやって欲しいところではあるね
342 23/09/17(日)14:37:20 No.1102703964
>全体的に弾速遅すぎて近づかないと当たらない >中距離のスタッガーに合わせようにも遠間からスタッガー取って欲しいライフルは射程が足りない >引き撃ち咎めすぎてバランスがおかしくなってる 跳弾しない距離はもうABキック重ショの間合いなんだよな ちょっと流石に健康に悪いから重ショ縛りの部屋建てるか……
343 23/09/17(日)14:37:48 No.1102704107
fAにあったような肩パーツで使える連射実弾武器的なの欲しいんだよねチェーンガンだっけな
344 23/09/17(日)14:37:49 No.1102704117
脚部特性の構え無しは接地時のみとかにしてくれればよかったのに…
345 23/09/17(日)14:38:11 No.1102704227
重ショがやられたら次は何になるんだろう steamなら引き撃ちマニュアルネビュラマンが猛威を振るいそうな気がするが
346 23/09/17(日)14:38:28 No.1102704306
全体的にパーツの種類自体も増やして欲しいし6-2に期待だな 何年後かな...
347 23/09/17(日)14:38:36 No.1102704353
オートキャノンは音もめちゃくちゃうるさくて気持ちいいから是非復活して欲しいね
348 23/09/17(日)14:38:39 No.1102704363
その辺のバズーカよりワーム砲の方が取り回しよく感じてしまう
349 23/09/17(日)14:39:02 No.1102704481
>脚部特性の構え無しは接地時のみとかにしてくれればよかったのに… まあ確かに浮いてるのに脚がたくましいから構え無視できるってよくわからんな...
350 23/09/17(日)14:39:07 No.1102704500
>個人的にはスッラで苦戦した記憶ないんだけど配信とか見てるとスッラ撃破でやった!チャプター1完!!!みたいな激闘してる人割と居てお前強いんだなって… 間合いが分かってなくて無意味に肉薄して蹴られてたよ俺は 妙に射程の短い初期ライフルにしがみついてたのも問題あった
351 23/09/17(日)14:39:10 No.1102704515
ヨーヨーは意外とすぐ次弾が出せるからミッションでもそこそこ使えるぞ!
352 23/09/17(日)14:39:11 No.1102704526
>全体的にパーツの種類自体も増やして欲しいし6-2に期待だな >何年後かな... まあ来年くらいかな…
353 23/09/17(日)14:39:47 No.1102704721
>その辺のバズーカよりワーム砲の方が取り回しよく感じてしまう 弾速速いのはそれだけで十分強いのだ
354 23/09/17(日)14:39:52 No.1102704757
>>ポワワポワ >>スレ画 >>あと爆導策だっけ?的確に抑えてんな…… >そんでもってプラミサだ >対バルテウスで組んでるのに対ACでも十分通る武器アセンだ まあスッラ問題はそれこそ火力リニア据え置きみたいに上のだけ据え置きで同じジャンルの他のやつ上げるのが穏当かも デカポワは可哀想な事になるけどバルテウス前に買えるの小ポワの方だしバズーカもスレ画はともかく他が触られもしないって問題の解決にはなるし
355 23/09/17(日)14:40:02 No.1102704816
幸い今回の敵ACはあんまり強いものではないがよりによってスッラ強化かぁ…ってなるのが困る バルテウスの前にさらに1段壁を置くのかと
356 23/09/17(日)14:40:07 No.1102704853
ミサイルマン対策のCIWSも欲しい 肩枠1個潰していいから
357 23/09/17(日)14:40:14 No.1102704884
Vのオートキャノンってバーーーーーーって言いながら銃身三つが回転して実弾ばらまくやつだっけ
358 23/09/17(日)14:40:22 No.1102704919
ランセツがなんか意味分からんくらい強くなってるからこれ両手に持ってパスパスしてるだけで蜘蛛までの敵はみんな死ぬ というか今まさにS埋めをランセツで上からやってる
359 23/09/17(日)14:40:39 No.1102704994
>>実際バルテウス修正前のグレは初速500最終速度1200とかでイカれてた >離れれば離れるほど早くなってたってこと!? そうだけど直ぐ最終速度になってたみたいだから攻撃力2500衝撃1600衝撃残留950の鬼グレを気にせず味わって欲しい
360 23/09/17(日)14:40:44 No.1102705024
>>その辺のバズーカよりワーム砲の方が取り回しよく感じてしまう >弾速速いのはそれだけで十分強いのだ まあ別にワーム砲の弾速はライフルと一緒で特段早いわけではないのだが…
361 23/09/17(日)14:41:04 No.1102705133
>ミサイルマン対策のCIWSも欲しい >肩枠1個潰していいから パルスシールドあるならCIWSは確かに欲しいね あればかなりいろんな場面で楽になるはずなんだけど
362 23/09/17(日)14:41:15 No.1102705182
>3週目のステルスACスッラはお前さぁと思いつつこっちも大概強くなってたからなんてことなかったけどスッラ武器が強化されたとなると話変わってくるな 取り巻きの一匹と思って倒してたのがスッラだった…
363 23/09/17(日)14:41:35 No.1102705292
>ミサイルマン対策のCIWSも欲しい >肩枠1個潰していいから LCがバラ撒いてるフレアとか欲しいよなあ
364 23/09/17(日)14:42:23 No.1102705533
>重ショがやられたら次は何になるんだろう >steamなら引き撃ちマニュアルネビュラマンが猛威を振るいそうな気がするが マニュアルとか関係なく車椅子ネビュラもなー対象だろ ハンミサもだめ
365 23/09/17(日)14:42:50 No.1102705671
>ハンミサもだめ RaDハンミサはともかく他のふたつは許してくれんか...
366 23/09/17(日)14:43:08 No.1102705750
バルテウスのグレくらいの弾速は全バズ持ってて欲しい
367 23/09/17(日)14:43:19 No.1102705819
散弾バズは未だに仕様がよくわかんない 5発くらい出るけど威力表記は一律だしカス当たりしたらやっぱりダメージ激減するんだろうか
368 23/09/17(日)14:43:20 No.1102705828
別ゲーだけどタイタンフォールのヴォーテックスシールドみたいなのが欲しい
369 23/09/17(日)14:44:03 No.1102706049
>RaDハンミサはともかく他のふたつは許してくれんか... 分裂はいいけど4連は許されないと思う
370 23/09/17(日)14:44:29 No.1102706201
プラズマハンミサくれ~欲しいんだよ~くれ~
371 23/09/17(日)14:44:35 No.1102706235
初期verのバルテウスグレはピーピーが聞こえた時点で回避のマニューバしてくださいねって設計だったんだろうね ゲーム内でそのマニューバ教えてくれる要素が一つもないんだけども…
372 23/09/17(日)14:44:46 No.1102706287
>まあ別にワーム砲の弾速はライフルと一緒で特段早いわけではないのだが… 肩キャノンで考えたら十分過ぎるくらい速い… あれでリロードも速くて撃つ時も足が止まるんじゃなくて慣性で滑るから凄く使いやすい
373 23/09/17(日)14:45:00 No.1102706371
ワームキャノンことVE-60SNAの弾速はアプデ前もアプデ後も変わらず500 ライフルより遅くマシンガンと等速 なんか当たるように感じるのは構えの最中も銃口補正がかかるからだと思われる
374 23/09/17(日)14:45:06 No.1102706397
>別ゲーだけどタイタンフォールのヴォーテックスシールドみたいなのが欲しい 実弾全部のカウンターになる上にレーザー炎無効化だからちょっと強すぎる…
375 23/09/17(日)14:45:16 No.1102706457
>>まあ別にワーム砲の弾速はライフルと一緒で特段早いわけではないのだが… >肩キャノンで考えたら十分過ぎるくらい速い… >あれでリロードも速くて撃つ時も足が止まるんじゃなくて慣性で滑るから凄く使いやすい ついでに三段ヒットで爆風付きだ
376 23/09/17(日)14:45:19 No.1102706476
>散弾バズは未だに仕様がよくわかんない >5発くらい出るけど威力表記は一律だしカス当たりしたらやっぱりダメージ激減するんだろうか ショットガンも一緒だけどカス当たりするとそれだけ威力が下がってる
377 23/09/17(日)14:45:30 No.1102706532
>>ハンミサもだめ >RaDハンミサはともかく他のふたつは許してくれんか... カーラハンミサはあの性能の上に弾薬あるのマジでふざけんなよ
378 23/09/17(日)14:45:42 No.1102706607
チェンソー当たらない?
379 23/09/17(日)14:45:45 No.1102706620
機体重量に一定の余裕があったら構えを無くせるあるいは軽減するとかどうだろう
380 23/09/17(日)14:45:49 No.1102706647
あの辺のミサイルの何がひどいってあんなに小さいのに機体の後ろに行ってからお尻に刺さる異様な誘導の良さと一発当たりのバカにならない威力と衝撃力なんだよね ミサイルのお尻の位置にいっても誘導切れないの特になんで…?
381 23/09/17(日)14:45:55 No.1102706687
対戦に関してはその時最強のアセンがnerfされたら次の最強が猛威を振るうだけだからな 終わりのない闘いだ
382 23/09/17(日)14:46:24 No.1102706836
>実弾全部のカウンターになる上にレーザー炎無効化だからちょっと強すぎる… 気持ちよくなってるミサイルマンのミサイルを全部受け止めて相手の顔面に返してやりたいだけなんだ!それ以外には使わないから!
383 23/09/17(日)14:46:40 No.1102706936
4連ハンミサ追尾エグすぎる あと見た目が肩ミサの同じだからそっちの対処で済むつもりになるのも罠
384 23/09/17(日)14:46:43 No.1102706948
カーラハンミサは多少なーしても追尾遅延って唯一無二の個性で使ってけるから遠慮なくなーして欲しい 先に重ショとAB周りの問題解決してからな!
385 23/09/17(日)14:47:04 No.1102707073
>ミサイルのお尻の位置にいっても誘導切れないの特になんで…? いいだろ...?現実でも最強Tier1クラスのミサイルだぜ...?
386 23/09/17(日)14:47:14 No.1102707119
>機体重量に一定の余裕があったら構えを無くせるあるいは軽減するとかどうだろう 総重量か反動軽減が一定値超えたら足が止まることなく撃てるようになるくらいでもいいと思うよ 選択肢としては確実に増えるし
387 23/09/17(日)14:47:27 No.1102707206
エアちゃんちょっとミサイルの制御部品に干渉して誘導切ってよ…
388 23/09/17(日)14:47:47 No.1102707333
>対戦に関してはその時最強のアセンがnerfされたら次の最強が猛威を振るうだけだからな >終わりのない闘いだ 3つくらいでメタ回ってくれたら良いんだけどじゃんけん大会も微妙ではあるし どうあっても扱いやすくて平均打点の高い構成で溢れるのは仕方ない事と言える
389 23/09/17(日)14:47:54 No.1102707370
>4連ハンミサ追尾エグすぎる >あと見た目が肩ミサの同じだからそっちの対処で済むつもりになるのも罠 なので肩ミサ積む意味がほぼ無くなるのがね… ハンガーにもたせりゃいいだけだし威力とかも全然違う…
390 23/09/17(日)14:48:37 No.1102707606
4連ハンミサやたら強くない?初期肩ミサの威力倍くらいだっけ
391 23/09/17(日)14:48:39 No.1102707622
反動軽減に構えあるなし持たせるのは割とありな気する 今から実装するとなると難しいだろうけど
392 23/09/17(日)14:48:43 No.1102707646
最強の武装が発生するのはもう必然というか対戦である以上その時々のtier1をみんな使うのは当たり前 ただ4脚相撲に関してはハイスピードロボットアクションとして見た目があまりにもアレすぎるから早急に何とかしてほしい ミッションに目を向けるなら上でさんざん言われてる通りバズを何とかしてあげてほしい 要望つったらそれくらいしか思い浮かばんな今のところ
393 23/09/17(日)14:49:01 No.1102707752
>>ミサイルのお尻の位置にいっても誘導切れないの特になんで…? >いいだろ...?現実でも最強Tier1クラスのミサイルだぜ...? 現実だと一周回って対空砲がまた注目されてるし…
394 23/09/17(日)14:49:26 No.1102707903
なんかあれらのミサイルのウザさに覚えがあると思ったらアレだよアレ SEKIROの幻覚婆ちゃんのアレとかエルデンの金色害獣のアレのもっと恐ろしくなった奴だ
395 23/09/17(日)14:49:59 No.1102708081
CIWSの有り難さを再確認できたよ…
396 23/09/17(日)14:50:16 No.1102708162
とりあえず早急に手を入れて欲しいのは肩の追尾レーザーミサイル あれエフェクトはすげー好きなのにマジで使えない
397 23/09/17(日)14:50:37 No.1102708290
ABというか蹴りのクールタイムを重量比例で設けたりスタガ復帰を軽量なほど早くするのはマジで無難だと思うからやって欲しい レンコン握っても重ショ以外に余裕で勝てるからAB蹴りの仕様が悪さしてるし軽量機はマジで息してない
398 23/09/17(日)14:50:52 No.1102708366
コアのレーザー迎撃復活させてほしいよね いま割り食ってるシュナイダーとかあの辺のコアにアホみてえな迎撃性能追加してみてほしい
399 23/09/17(日)14:52:11 No.1102708792
>とりあえず早急に手を入れて欲しいのは肩の追尾レーザーミサイル >あれエフェクトはすげー好きなのにマジで使えない オーロラか? あれは取り回しは悪いんだが機動変だし対人だと無くはない
400 23/09/17(日)14:52:21 No.1102708858
脚部ジャンル限定アリーナみたいなの昔あったよね
401 23/09/17(日)14:53:11 No.1102709138
オーロラは100~30m位でロックして撃つと即着弾して強いみたいに聞いた
402 23/09/17(日)14:53:33 No.1102709257
軽量で全身ミサイルだぜー!とかやってたけど普通に重2全身ミサイルもっと言うと軽タン引き撃ちミサイルの方が強いな...ってなってしまって...
403 23/09/17(日)14:53:51 No.1102709363
ライフルやマシンガンが1歩足りなかったのを解消してくれてミッションすごい快適になったからなぁ
404 23/09/17(日)14:54:26 No.1102709573
構え撃ちなしにするだけでかなり他の武器と差別化できると思うんじゃがなー
405 23/09/17(日)14:55:03 No.1102709779
>ライフルやマシンガンが1歩足りなかったのを解消してくれてミッションすごい快適になったからなぁ イグアスがステルス集団相手に生き残れるように…はなってなくてダメだった
406 23/09/17(日)14:55:47 No.1102710049
ランセツ両手に持ってるとMTを遠距離からバンバン処せるようになったから レッドガン迎撃Sがめちゃくちゃ楽になった
407 23/09/17(日)14:56:24 No.1102710266
>イグアスがステルス集団相手に生き残れるように…はなってなくてダメだった とりあえず遠距離機体だけ潰してあとはイグアスくんが頑張ってるのを眺める 生き残った方を倒す 卑怯とは言うまいな
408 23/09/17(日)14:57:11 No.1102710538
重い機体になるほど体制の立て直しとか言うなれば起き上がり的な面がしんどくなるはずなのにタンクに近づくほどなんか復帰早くね?になるんだよね…デブが起き上がるの早いわけないだろスモウレスラーかよお前!
409 23/09/17(日)14:57:13 No.1102710549
>ランセツ両手に持ってるとMTを遠距離からバンバン処せるようになったから >レッドガン迎撃Sがめちゃくちゃ楽になった 必要弾数がMTに対して一発多かっただけで元々レッドガン迎撃には強かったよランセツ
410 23/09/17(日)14:57:46 No.1102710739
>必要弾数がMTに対して一発多かっただけで元々レッドガン迎撃には強かったよランセツ スティールヘイズでやる時は四脚とライガーテイル以外はこれとプラミサだけでやってたな