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23/09/17(日)12:30:22 オーナ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694921422200.webp 23/09/17(日)12:30:22 No.1102663530

オーナメント2倍は全部餌になったヤリマンチンポきんこう…

1 23/09/17(日)13:06:14 No.1102675761

足りんわ…まるで…!

2 23/09/17(日)13:09:24 No.1102676770

代理将軍は老いぬでいいのかな またEP縄が足りなくなる…

3 23/09/17(日)13:10:16 No.1102677006

今回珍しくEP縄が2本も出た

4 23/09/17(日)13:11:20 No.1102677339

星5遺物って食わせてる?それとも錬成?

5 23/09/17(日)13:12:08 No.1102677565

EP縄出た! 目当てじゃない方! クソが!

6 23/09/17(日)13:12:22 No.1102677634

>星5遺物って食わせてる?それとも錬成? 強化したやつは餌 してないやつは分解

7 23/09/17(日)13:13:45 No.1102678078

遺物合成で頭か腕あるいはメイン攻撃のなんか欲しい時便利

8 23/09/17(日)13:14:20 No.1102678261

すみません私はらふで素材追加されていたことを知らずに初期の量子昇格素材を集めて準備していたのですが昨日使う素材が違うことに気がついてどうしたらいいんでしょうか

9 23/09/17(日)13:16:51 No.1102679082

>すみません私はらふで素材追加されていたことを知らずに初期の量子昇格素材を集めて準備していたのですが昨日使う素材が違うことに気がついてどうしたらいいんでしょうか やかましい麻雀ちゃんにでも突っ込め

10 23/09/17(日)13:19:57 No.1102680131

つ物質変換機

11 23/09/17(日)13:20:16 No.1102680230

カスタマイズ合成できるアイテムもっと配って欲しい侍

12 23/09/17(日)13:21:20 No.1102680580

追加キャラに古い素材使わなくなるなら1:1で交換できるようにしてほしい

13 23/09/17(日)13:22:50 No.1102681057

たんふー引けたぜイェイイェイ

14 23/09/17(日)13:23:24 No.1102681232

しろろちゃん使ってるとオーナメントは折れた竜骨にして効果抵抗上げたほうが安定しそうだなあと思えてくる

15 23/09/17(日)13:23:41 No.1102681331

自塑樹脂は余ってきた 会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない

16 23/09/17(日)13:24:37 No.1102681632

>自塑樹脂は余ってきた >会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない あれはまさにメイン一致をとりあえず得るために使うものだから… 厳選まで見てやるならそりゃそうなる

17 23/09/17(日)13:24:43 No.1102681682

>しろろちゃん使ってるとオーナメントは折れた竜骨にして効果抵抗上げたほうが安定しそうだなあと思えてくる ヒーラーは竜骨で効果抵抗80くらいにしてるわ

18 23/09/17(日)13:24:45 No.1102681691

のみつき必殺とクンッが気持ち良すぎる

19 23/09/17(日)13:25:06 No.1102681804

ふげん殿のダメカ率とか正確な数値はリリースまでわからんのかな

20 23/09/17(日)13:25:35 No.1102682000

そこにフゲン様のデバフ抵抗がスッと効いて

21 23/09/17(日)13:25:42 No.1102682039

効果抵抗は後付けで盛りにくいからなぁ

22 23/09/17(日)13:28:11 No.1102682849

最近ようやく遺物厳選するところまで育成が進んできたんだけど サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…?

23 23/09/17(日)13:29:14 No.1102683179

うわああああああああああああああリンたんだああああああああああああああああああああ

24 23/09/17(日)13:30:03 No.1102683437

>最近ようやく遺物厳選するところまで育成が進んできたんだけど >サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…? 自分の望む数値とリソースに合わせて選ぶだけだよ 育てないと何が伸びるかわかんないんだから希望水準に達してないなら育ててみる必要があるし

25 23/09/17(日)13:31:38 No.1102683971

EP縄1個でたからいいか…

26 23/09/17(日)13:32:25 No.1102684216

>サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…? とりあえず3でサブステが何付くか確認して大体6/9/12と刻みながら上げてるな

27 23/09/17(日)13:32:29 No.1102684231

>自塑樹脂は余ってきた >会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない なんだかんだ厳選するまでの繋としては普通に使うよ

28 23/09/17(日)13:32:32 No.1102684251

遺物は3で餌にすることもあれば9か12で餌にすることもある 初期のサブOPがダメダメだったら即餌

29 23/09/17(日)13:32:45 No.1102684314

フゲン様にEP効率がどれだけ聞くかわからないから来週の宇宙は実装まで温存でいいよね

30 23/09/17(日)13:34:00 No.1102684739

そもそもサブステ4が出にくいしメイン一致までやると地獄だからどこかで妥協よね

31 23/09/17(日)13:35:18 No.1102685146

味方のHPアップ 味方の会心率アップ ダメージ肩代わり 自己回復 行動不能デバフ抵抗 全体回復 ヨシ!バリアは貼れないからそんなに強くないな!

32 23/09/17(日)13:36:07 No.1102685379

ふげんの味方HPアップって実質回復になるんかな 上限あげるだけ?

33 23/09/17(日)13:36:09 No.1102685400

足は速度付けたほうがいいのかなぁ

34 23/09/17(日)13:36:49 No.1102685614

蝗害やってる間ずっとたんふー引いたほうがいいんじゃ…ってなってたけどどうにか我慢してた ふげんさまに貢ぐんじゃ

35 23/09/17(日)13:37:27 No.1102685802

なんなら両方スルーして師匠を餅ふくめて引きたいいいい

36 23/09/17(日)13:37:43 No.1102685878

>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 必殺で味方の回復と自身の回復回数スタックだからメッセンジャー2は最低限必須でしょ

37 23/09/17(日)13:38:07 No.1102685987

>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 符玄様だったらいらないと思う サブOPでちょっと上げて108あれば十分

38 23/09/17(日)13:38:18 No.1102686057

>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 一部のアタッカーと御空以外は皆速度だよ

39 23/09/17(日)13:38:46 No.1102686208

攻撃%会心率ダメ速度から2つ出てくれるだけでいいのになかなか出ない

40 23/09/17(日)13:38:54 No.1102686246

バリア前のダメージ分担だからバリア貼るのと相性もそんなに良くない符玄ちゃん まぁ存護存護で組む事無いしな

41 23/09/17(日)13:40:21 No.1102686697

羅刹居なかったらとりあえずふげんは居た方がいい予感がしてる

42 23/09/17(日)13:42:08 No.1102687218

蒔者の効果込みで会心70%できそうな場合会心ダメ胴でもいい?

43 23/09/17(日)13:42:40 No.1102687380

フゲン様も速度一択でしょ

44 23/09/17(日)13:43:52 No.1102687738

HP上限アップはバリアのほぼ上位互換だよ

45 23/09/17(日)13:44:07 No.1102687799

現環境で難しいのやると羅刹いないと無理だろこれみたいなのは感じるくらい大事

46 23/09/17(日)13:44:07 No.1102687804

遺物は実装されてから悩めばいいよ

47 23/09/17(日)13:44:09 No.1102687816

サブオプは適当でええ!

48 23/09/17(日)13:45:07 No.1102688116

餅が強そうな感じだからセットで欲しくなる

49 23/09/17(日)13:45:11 No.1102688140

必殺どれくらい回した方がいいのかHPどれくらいあればいいのかわからない現状で 一択でしょみたいな断言するとあとで刺されるから今は"見"

50 23/09/17(日)13:45:12 No.1102688143

>現環境で難しいのやると羅刹いないと無理だろこれみたいなのは感じるくらい大事 そして羅刹は現在ひけないので まあ無理してやらなくていいか…くらいになっていく

51 23/09/17(日)13:45:19 No.1102688180

シュールストレミングでどう回復するんだろう…

52 23/09/17(日)13:45:21 No.1102688190

無駄に効果命中盛られてしまった…

53 23/09/17(日)13:46:06 No.1102688421

HPは他で盛れるから速度になるとは思う わからんけど

54 23/09/17(日)13:47:07 No.1102688730

会心率バフもあるから速いうちに動いてくれないと困る

55 23/09/17(日)13:47:16 No.1102688781

バリアが強くなるのは存護反響で琥珀ついたとき バリアさえついてれば超過ダメージ無効は今回おおいに助けられた

56 23/09/17(日)13:47:32 No.1102688861

符玄殿の餅強くない?

57 23/09/17(日)13:48:24 No.1102689083

サポ系は餅無くても活躍できると信じてる

58 23/09/17(日)13:48:30 No.1102689111

被弾も増えるだろうから紐はEPかな多分

59 23/09/17(日)13:48:53 No.1102689226

在護だから防御強化系のバフなのかな

60 23/09/17(日)13:49:00 No.1102689271

肩代わりでEP増えればな…

61 23/09/17(日)13:49:11 No.1102689329

リンクスの回復量が気になる

62 23/09/17(日)13:49:13 No.1102689338

在護て

63 23/09/17(日)13:49:21 No.1102689381

今更ながららふの開拓終ってイベント始めてるんだけど白露が思ったより可愛い

64 23/09/17(日)13:49:31 No.1102689441

そ…在護…

65 23/09/17(日)13:49:44 No.1102689499

孫呉だよな

66 23/09/17(日)13:49:54 No.1102689545

在庫は朽ちることなし!

67 23/09/17(日)13:50:09 No.1102689615

胴と玉HPで足速度に縄EPとかそんなもん?

68 23/09/17(日)13:50:40 No.1102689761

>胴と玉HPで足速度に縄EPとかそんなもん? 自分は基本その予定だなあ

69 23/09/17(日)13:51:09 No.1102689890

俺は縄防御に振る予定

70 23/09/17(日)13:51:38 No.1102690036

イベントはおすしちゃんが思ってた5倍くらい可愛かった

71 23/09/17(日)13:52:05 No.1102690165

>会心率バフもあるから速いうちに動いてくれないと困る 初手は秘技があるし数ターン継続だしで会心バフがあるからといって速く動く必要ないのでは

72 23/09/17(日)13:52:28 No.1102690289

EPどうするかなぁ 餅でEP効率付いてるから上げるのは正解な気はするよな

73 23/09/17(日)13:52:37 No.1102690347

デバフ耐性貼り直すなら速度欲しいと思う

74 23/09/17(日)13:53:07 No.1102690508

必殺回すの前提だと思うしEPはいると思う

75 23/09/17(日)13:54:44 No.1102690987

まあ最大EP次第だな

76 23/09/17(日)13:55:08 No.1102691104

裏のプーマンにキレそう なんでこんなお邪魔キャラの配置を?

77 23/09/17(日)13:55:10 No.1102691119

最大EP次第だな EP縄つけて回数変わらないなら付ける意味ないし

78 23/09/17(日)13:55:40 No.1102691273

遺物何がいいんだろ 聖騎士4か吹雪4か メッセンジャー2の宝命2とかもありそうか

79 23/09/17(日)13:56:15 No.1102691450

>裏のプーマンにキレそう >なんでこんなお邪魔キャラの配置を? ミホヨさん的には出るとラッキーな敵扱いなんだけど無駄に体力高いんよ…

80 23/09/17(日)13:56:25 No.1102691495

>裏のプーマンにキレそう >なんでこんなお邪魔キャラの配置を? 超ボーナスキャラじゃん

81 23/09/17(日)13:56:48 No.1102691619

あのプーマン無視したら逃げるのかな

82 23/09/17(日)13:57:17 No.1102691769

逃げモードに入ると効果抵抗上がりすぎ!

83 23/09/17(日)13:57:52 No.1102691925

いいよね 神君の攻撃吸われるの よくない

84 23/09/17(日)13:57:59 No.1102691952

持続通常200%だから刃ちゃんカフカたんふーで周り殴ると勝手に死ぬぞ

85 23/09/17(日)13:58:02 No.1102691965

>あのプーマン無視したら逃げるのかな 逃げるし攻撃も別にしないから範囲で倒れないなら無視してた 生きたままウェーブ通過したら倒した扱いでSP回復するし

86 23/09/17(日)13:58:09 No.1102692000

吹雪セットって割と有能だったの…? 天才集めの副産物全部砕いてたわ…

87 23/09/17(日)13:58:13 No.1102692018

神君はもうだめだよ…

88 23/09/17(日)13:58:21 No.1102692048

>メッセンジャー2の宝命2とかもありそうか これが丸いと思う 被ダメとかに関しては自分で受ける分は防御影響するけど 肩代わりは受けた人のダメージから計算だからそこに符玄様の防御力は及ばないし

89 23/09/17(日)13:58:56 No.1102692217

ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感

90 23/09/17(日)13:59:49 No.1102692474

>ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感 ボスだけだろ

91 23/09/17(日)14:00:02 No.1102692537

クラーラとアスターが兵士4だわ

92 23/09/17(日)14:00:30 No.1102692670

>ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感 たしかにラウンドとは書いてないからウェーブだとそうなるかも

93 23/09/17(日)14:00:32 No.1102692680

範囲攻撃で巻き込んで倒すくらいだからあんまりプラスになってない 前のやつのほうがよかった

94 23/09/17(日)14:01:15 No.1102692885

このゲームの敵は体力多すぎる

95 23/09/17(日)14:01:39 No.1102692998

>神君はもうだめだよ… 将軍の攻撃のあとすぐ追撃くらいでもバチ当たらん気がする せめて将軍にもCC耐性軌跡あれば

96 23/09/17(日)14:02:06 No.1102693135

>せめて将軍にもCC耐性軌跡あれば ふげんさまの出番

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