23/09/17(日)12:30:22 オーナ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694921422200.webp 23/09/17(日)12:30:22 No.1102663530
オーナメント2倍は全部餌になったヤリマンチンポきんこう…
1 23/09/17(日)13:06:14 No.1102675761
足りんわ…まるで…!
2 23/09/17(日)13:09:24 No.1102676770
代理将軍は老いぬでいいのかな またEP縄が足りなくなる…
3 23/09/17(日)13:10:16 No.1102677006
今回珍しくEP縄が2本も出た
4 23/09/17(日)13:11:20 No.1102677339
星5遺物って食わせてる?それとも錬成?
5 23/09/17(日)13:12:08 No.1102677565
EP縄出た! 目当てじゃない方! クソが!
6 23/09/17(日)13:12:22 No.1102677634
>星5遺物って食わせてる?それとも錬成? 強化したやつは餌 してないやつは分解
7 23/09/17(日)13:13:45 No.1102678078
遺物合成で頭か腕あるいはメイン攻撃のなんか欲しい時便利
8 23/09/17(日)13:14:20 No.1102678261
すみません私はらふで素材追加されていたことを知らずに初期の量子昇格素材を集めて準備していたのですが昨日使う素材が違うことに気がついてどうしたらいいんでしょうか
9 23/09/17(日)13:16:51 No.1102679082
>すみません私はらふで素材追加されていたことを知らずに初期の量子昇格素材を集めて準備していたのですが昨日使う素材が違うことに気がついてどうしたらいいんでしょうか やかましい麻雀ちゃんにでも突っ込め
10 23/09/17(日)13:19:57 No.1102680131
つ物質変換機
11 23/09/17(日)13:20:16 No.1102680230
カスタマイズ合成できるアイテムもっと配って欲しい侍
12 23/09/17(日)13:21:20 No.1102680580
追加キャラに古い素材使わなくなるなら1:1で交換できるようにしてほしい
13 23/09/17(日)13:22:50 No.1102681057
たんふー引けたぜイェイイェイ
14 23/09/17(日)13:23:24 No.1102681232
しろろちゃん使ってるとオーナメントは折れた竜骨にして効果抵抗上げたほうが安定しそうだなあと思えてくる
15 23/09/17(日)13:23:41 No.1102681331
自塑樹脂は余ってきた 会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない
16 23/09/17(日)13:24:37 No.1102681632
>自塑樹脂は余ってきた >会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない あれはまさにメイン一致をとりあえず得るために使うものだから… 厳選まで見てやるならそりゃそうなる
17 23/09/17(日)13:24:43 No.1102681682
>しろろちゃん使ってるとオーナメントは折れた竜骨にして効果抵抗上げたほうが安定しそうだなあと思えてくる ヒーラーは竜骨で効果抵抗80くらいにしてるわ
18 23/09/17(日)13:24:45 No.1102681691
のみつき必殺とクンッが気持ち良すぎる
19 23/09/17(日)13:25:06 No.1102681804
ふげん殿のダメカ率とか正確な数値はリリースまでわからんのかな
20 23/09/17(日)13:25:35 No.1102682000
そこにフゲン様のデバフ抵抗がスッと効いて
21 23/09/17(日)13:25:42 No.1102682039
効果抵抗は後付けで盛りにくいからなぁ
22 23/09/17(日)13:28:11 No.1102682849
最近ようやく遺物厳選するところまで育成が進んできたんだけど サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…?
23 23/09/17(日)13:29:14 No.1102683179
うわああああああああああああああリンたんだああああああああああああああああああああ
24 23/09/17(日)13:30:03 No.1102683437
>最近ようやく遺物厳選するところまで育成が進んできたんだけど >サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…? 自分の望む数値とリソースに合わせて選ぶだけだよ 育てないと何が伸びるかわかんないんだから希望水準に達してないなら育ててみる必要があるし
25 23/09/17(日)13:31:38 No.1102683971
EP縄1個でたからいいか…
26 23/09/17(日)13:32:25 No.1102684216
>サブステータスで会心とか効果抵抗とか厳選するのもしかしてみんな9とか12くらいまで上げていちいち確認してるの…? とりあえず3でサブステが何付くか確認して大体6/9/12と刻みながら上げてるな
27 23/09/17(日)13:32:29 No.1102684231
>自塑樹脂は余ってきた >会心胴もオーブも攻撃縄もEP縄も厳選するのでサブOPなんでもいいやみたいな時にしか使わない なんだかんだ厳選するまでの繋としては普通に使うよ
28 23/09/17(日)13:32:32 No.1102684251
遺物は3で餌にすることもあれば9か12で餌にすることもある 初期のサブOPがダメダメだったら即餌
29 23/09/17(日)13:32:45 No.1102684314
フゲン様にEP効率がどれだけ聞くかわからないから来週の宇宙は実装まで温存でいいよね
30 23/09/17(日)13:34:00 No.1102684739
そもそもサブステ4が出にくいしメイン一致までやると地獄だからどこかで妥協よね
31 23/09/17(日)13:35:18 No.1102685146
味方のHPアップ 味方の会心率アップ ダメージ肩代わり 自己回復 行動不能デバフ抵抗 全体回復 ヨシ!バリアは貼れないからそんなに強くないな!
32 23/09/17(日)13:36:07 No.1102685379
ふげんの味方HPアップって実質回復になるんかな 上限あげるだけ?
33 23/09/17(日)13:36:09 No.1102685400
足は速度付けたほうがいいのかなぁ
34 23/09/17(日)13:36:49 No.1102685614
蝗害やってる間ずっとたんふー引いたほうがいいんじゃ…ってなってたけどどうにか我慢してた ふげんさまに貢ぐんじゃ
35 23/09/17(日)13:37:27 No.1102685802
なんなら両方スルーして師匠を餅ふくめて引きたいいいい
36 23/09/17(日)13:37:43 No.1102685878
>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 必殺で味方の回復と自身の回復回数スタックだからメッセンジャー2は最低限必須でしょ
37 23/09/17(日)13:38:07 No.1102685987
>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 符玄様だったらいらないと思う サブOPでちょっと上げて108あれば十分
38 23/09/17(日)13:38:18 No.1102686057
>足は速度付けたほうがいいのかなぁ 一部のアタッカーと御空以外は皆速度だよ
39 23/09/17(日)13:38:46 No.1102686208
攻撃%会心率ダメ速度から2つ出てくれるだけでいいのになかなか出ない
40 23/09/17(日)13:38:54 No.1102686246
バリア前のダメージ分担だからバリア貼るのと相性もそんなに良くない符玄ちゃん まぁ存護存護で組む事無いしな
41 23/09/17(日)13:40:21 No.1102686697
羅刹居なかったらとりあえずふげんは居た方がいい予感がしてる
42 23/09/17(日)13:42:08 No.1102687218
蒔者の効果込みで会心70%できそうな場合会心ダメ胴でもいい?
43 23/09/17(日)13:42:40 No.1102687380
フゲン様も速度一択でしょ
44 23/09/17(日)13:43:52 No.1102687738
HP上限アップはバリアのほぼ上位互換だよ
45 23/09/17(日)13:44:07 No.1102687799
現環境で難しいのやると羅刹いないと無理だろこれみたいなのは感じるくらい大事
46 23/09/17(日)13:44:07 No.1102687804
遺物は実装されてから悩めばいいよ
47 23/09/17(日)13:44:09 No.1102687816
サブオプは適当でええ!
48 23/09/17(日)13:45:07 No.1102688116
餅が強そうな感じだからセットで欲しくなる
49 23/09/17(日)13:45:11 No.1102688140
必殺どれくらい回した方がいいのかHPどれくらいあればいいのかわからない現状で 一択でしょみたいな断言するとあとで刺されるから今は"見"
50 23/09/17(日)13:45:12 No.1102688143
>現環境で難しいのやると羅刹いないと無理だろこれみたいなのは感じるくらい大事 そして羅刹は現在ひけないので まあ無理してやらなくていいか…くらいになっていく
51 23/09/17(日)13:45:19 No.1102688180
シュールストレミングでどう回復するんだろう…
52 23/09/17(日)13:45:21 No.1102688190
無駄に効果命中盛られてしまった…
53 23/09/17(日)13:46:06 No.1102688421
HPは他で盛れるから速度になるとは思う わからんけど
54 23/09/17(日)13:47:07 No.1102688730
会心率バフもあるから速いうちに動いてくれないと困る
55 23/09/17(日)13:47:16 No.1102688781
バリアが強くなるのは存護反響で琥珀ついたとき バリアさえついてれば超過ダメージ無効は今回おおいに助けられた
56 23/09/17(日)13:47:32 No.1102688861
符玄殿の餅強くない?
57 23/09/17(日)13:48:24 No.1102689083
サポ系は餅無くても活躍できると信じてる
58 23/09/17(日)13:48:30 No.1102689111
被弾も増えるだろうから紐はEPかな多分
59 23/09/17(日)13:48:53 No.1102689226
在護だから防御強化系のバフなのかな
60 23/09/17(日)13:49:00 No.1102689271
肩代わりでEP増えればな…
61 23/09/17(日)13:49:11 No.1102689329
リンクスの回復量が気になる
62 23/09/17(日)13:49:13 No.1102689338
在護て
63 23/09/17(日)13:49:21 No.1102689381
今更ながららふの開拓終ってイベント始めてるんだけど白露が思ったより可愛い
64 23/09/17(日)13:49:31 No.1102689441
そ…在護…
65 23/09/17(日)13:49:44 No.1102689499
孫呉だよな
66 23/09/17(日)13:49:54 No.1102689545
在庫は朽ちることなし!
67 23/09/17(日)13:50:09 No.1102689615
胴と玉HPで足速度に縄EPとかそんなもん?
68 23/09/17(日)13:50:40 No.1102689761
>胴と玉HPで足速度に縄EPとかそんなもん? 自分は基本その予定だなあ
69 23/09/17(日)13:51:09 No.1102689890
俺は縄防御に振る予定
70 23/09/17(日)13:51:38 No.1102690036
イベントはおすしちゃんが思ってた5倍くらい可愛かった
71 23/09/17(日)13:52:05 No.1102690165
>会心率バフもあるから速いうちに動いてくれないと困る 初手は秘技があるし数ターン継続だしで会心バフがあるからといって速く動く必要ないのでは
72 23/09/17(日)13:52:28 No.1102690289
EPどうするかなぁ 餅でEP効率付いてるから上げるのは正解な気はするよな
73 23/09/17(日)13:52:37 No.1102690347
デバフ耐性貼り直すなら速度欲しいと思う
74 23/09/17(日)13:53:07 No.1102690508
必殺回すの前提だと思うしEPはいると思う
75 23/09/17(日)13:54:44 No.1102690987
まあ最大EP次第だな
76 23/09/17(日)13:55:08 No.1102691104
裏のプーマンにキレそう なんでこんなお邪魔キャラの配置を?
77 23/09/17(日)13:55:10 No.1102691119
最大EP次第だな EP縄つけて回数変わらないなら付ける意味ないし
78 23/09/17(日)13:55:40 No.1102691273
遺物何がいいんだろ 聖騎士4か吹雪4か メッセンジャー2の宝命2とかもありそうか
79 23/09/17(日)13:56:15 No.1102691450
>裏のプーマンにキレそう >なんでこんなお邪魔キャラの配置を? ミホヨさん的には出るとラッキーな敵扱いなんだけど無駄に体力高いんよ…
80 23/09/17(日)13:56:25 No.1102691495
>裏のプーマンにキレそう >なんでこんなお邪魔キャラの配置を? 超ボーナスキャラじゃん
81 23/09/17(日)13:56:48 No.1102691619
あのプーマン無視したら逃げるのかな
82 23/09/17(日)13:57:17 No.1102691769
逃げモードに入ると効果抵抗上がりすぎ!
83 23/09/17(日)13:57:52 No.1102691925
いいよね 神君の攻撃吸われるの よくない
84 23/09/17(日)13:57:59 No.1102691952
持続通常200%だから刃ちゃんカフカたんふーで周り殴ると勝手に死ぬぞ
85 23/09/17(日)13:58:02 No.1102691965
>あのプーマン無視したら逃げるのかな 逃げるし攻撃も別にしないから範囲で倒れないなら無視してた 生きたままウェーブ通過したら倒した扱いでSP回復するし
86 23/09/17(日)13:58:09 No.1102692000
吹雪セットって割と有能だったの…? 天才集めの副産物全部砕いてたわ…
87 23/09/17(日)13:58:13 No.1102692018
神君はもうだめだよ…
88 23/09/17(日)13:58:21 No.1102692048
>メッセンジャー2の宝命2とかもありそうか これが丸いと思う 被ダメとかに関しては自分で受ける分は防御影響するけど 肩代わりは受けた人のダメージから計算だからそこに符玄様の防御力は及ばないし
89 23/09/17(日)13:58:56 No.1102692217
ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感
90 23/09/17(日)13:59:49 No.1102692474
>ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感 ボスだけだろ
91 23/09/17(日)14:00:02 No.1102692537
クラーラとアスターが兵士4だわ
92 23/09/17(日)14:00:30 No.1102692670
>ボスのHP切り替えってデバフ全解除されるからウェーブ扱いの予感 たしかにラウンドとは書いてないからウェーブだとそうなるかも
93 23/09/17(日)14:00:32 No.1102692680
範囲攻撃で巻き込んで倒すくらいだからあんまりプラスになってない 前のやつのほうがよかった
94 23/09/17(日)14:01:15 No.1102692885
このゲームの敵は体力多すぎる
95 23/09/17(日)14:01:39 No.1102692998
>神君はもうだめだよ… 将軍の攻撃のあとすぐ追撃くらいでもバチ当たらん気がする せめて将軍にもCC耐性軌跡あれば
96 23/09/17(日)14:02:06 No.1102693135
>せめて将軍にもCC耐性軌跡あれば ふげんさまの出番