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23/09/17(日)11:42:58 Unityよ... のスレッド詳細

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23/09/17(日)11:42:58 No.1102648505

Unityよりこっちのほうがブループリントあるし初心者向けだよね

1 23/09/17(日)11:46:04 No.1102649566

これにもFixedupdateみたいな機能ある?

2 23/09/17(日)11:47:18 No.1102649988

unityにもブループリントみたいなのあるよ 使いづらいけど

3 23/09/17(日)11:50:02 No.1102650831

c++が初心者向けじゃない

4 23/09/17(日)12:17:37 No.1102659189

FPS用とかの基本操作入りのがプリセットであるからそういう意味では楽だね 情報探そうとする時にバージョン違いで役に立たない事が割とあるけど

5 23/09/17(日)12:22:40 No.1102660862

初心者のパソコンでは重すぎる

6 23/09/17(日)12:23:24 No.1102661116

就活向きだとどうしてもこっちになる

7 23/09/17(日)12:32:23 No.1102664231

ローポリなのでも重い時点で未だに最適化とかそういうの出来ていないのが大多数だろうなという感じはする

8 23/09/17(日)12:41:32 No.1102667423

ドラクエ10オフラインの大した事無いグラでもロードが長くて重いクソみたいなエンジンじゃん

9 23/09/17(日)12:44:40 No.1102668522

初心者はC++触らなくてもいいんだ

10 23/09/17(日)12:49:13 No.1102670106

imgは反UEだからな

11 23/09/17(日)12:51:43 No.1102671011

>就活向きだとどうしてもこっちになる いや全然…

12 23/09/17(日)12:51:59 No.1102671113

C++は使えなくていいけど一切プログラム知識無しでやれるほど易しくもないという

13 23/09/17(日)12:54:03 No.1102671759

インストールしようとしたら22GBって出てそんなに…ってなった

14 23/09/17(日)12:56:39 No.1102672638

>ドラクエ10オフラインの大した事無いグラでもロードが長くて重いクソみたいなエンジンじゃん Unityの事馬鹿にするなよ

15 23/09/17(日)13:03:19 No.1102674783

最適化は開発能力でピンキリだからなあ どこもできてないならエンジンのせいだけど

16 23/09/17(日)13:04:41 No.1102675242

重いんじゃ…

17 23/09/17(日)13:07:58 No.1102676309

エンジン自体のソースもGitHubに置いてあるから どんな最適化だって「技術的には可能です」ではあるんだよな 俺には無理だ…

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