23/09/17(日)10:06:21 Vのスト... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694912781090.jpg 23/09/17(日)10:06:21 No.1102622461
Vのストーリーミッションからでしか得られない栄養素があると思うんだ
1 23/09/17(日)10:07:29 No.1102622755
今でも主任のキャラは唯一無二で好きだよ 当時忙しくてPS3も無いからゲーム自体は遊べなかったけど……
2 23/09/17(日)10:09:11 No.1102623177
無いよVの味方ひたすらウザいし
3 23/09/17(日)10:13:41 No.1102624331
>無いよVの味方ひたすらウザいし 俺は別にウザいとも思わなかったから楽しめた
4 23/09/17(日)10:15:21 No.1102624779
V批判するとimgじゃ怒られるけどどっちも主人公ただいるだけ感強くて微妙 ブリーフィングとかメールの大事さがよくわかった
5 23/09/17(日)10:15:26 No.1102624800
Vはわりかし味方ギスギスしてる VDは擬似親子を見守る
6 23/09/17(日)10:15:59 No.1102624966
Vは王道ストーリーだし…
7 23/09/17(日)10:17:29 No.1102625347
正直ゾディアックをメインストーリーに入れてほしかった
8 23/09/17(日)10:18:22 No.1102625560
主任とキャロリンと警備隊長はすき 他はあんまり
9 23/09/17(日)10:18:57 No.1102625700
>正直ゾディアックをメインストーリーに入れてほしかった 蟹座とか双子座とか条件満たしたら出てきたけどたまたま居合わせただけなんだろうか
10 23/09/17(日)10:19:00 No.1102625714
俺いる意味ある?みたいな話だった
11 23/09/17(日)10:19:39 No.1102625866
一度のミッションでただパッときてパッと帰るだけじゃなくて地続きで動き回ってる雰囲気いいよね
12 23/09/17(日)10:20:28 No.1102626071
>俺いる意味ある?みたいな話だった 雇われたからそれ以上の意味は必要ないと思う
13 23/09/17(日)10:20:34 No.1102626096
VよりVDのラスボスで笑っちゃった 過去作ファンに媚びるにしてももう少しなんかあるだろ
14 23/09/17(日)10:21:21 No.1102626284
>主任とキャロリンと警備隊長はすき これも定型が強いだけで中身何もないやつだなぁって思う
15 23/09/17(日)10:21:36 No.1102626346
レイヴンリンクスみたいな職業名でいいから 主人公の呼び名は必要だとおもったのがV系
16 23/09/17(日)10:22:14 No.1102626519
NBとか出しておいてVDが過去作ファンに媚びるとか何いってんの
17 23/09/17(日)10:22:16 No.1102626525
>レイヴンリンクスみたいな職業名でいいから >主人公の呼び名は必要だとおもったのがV系 ミグラント!!
18 23/09/17(日)10:23:01 No.1102626712
嫌いなわけじゃないけど主人公の添え物感はもうちょっとね あとやっぱブリーフィングの有無ってけっこうでかいな
19 23/09/17(日)10:23:45 No.1102626890
>>レイヴンリンクスみたいな職業名でいいから >>主人公の呼び名は必要だとおもったのがV系 >ミグラント!! 渡り鳥の事だっけ
20 23/09/17(日)10:24:04 No.1102626961
>NBとか出しておいてVDが過去作ファンに媚びるとか何いってんの クックック… NBはなんかもう問題点が媚びるというレベルじゃないから考慮に入れなくていいぞ
21 23/09/17(日)10:24:15 No.1102627005
バルチャーってVDだっけ
22 23/09/17(日)10:24:47 No.1102627137
V系結構好きだったよ
23 23/09/17(日)10:25:14 No.1102627261
汚染地域の四脚戦で周りの盛り上がりっぷりはマジで笑う
24 23/09/17(日)10:26:03 No.1102627473
>バルチャーってVDだっけ BGMで同名のものがVにある 個人や団体を指すワードでは出てこない
25 23/09/17(日)10:26:07 No.1102627489
>VよりVDのラスボスで笑っちゃった >過去作ファンに媚びるにしてももう少しなんかあるだろ 過去作と言っても4系だしAC2AAでファンタズマやセラフ出したのとあんまり変わらなくない?
26 23/09/17(日)10:26:26 No.1102627558
最後の戦いが引っ張った割に1ミッションで終わる上に横槍でなんか微妙な幕切れになる
27 23/09/17(日)10:27:21 No.1102627793
>>レイヴンリンクスみたいな職業名でいいから >>主人公の呼び名は必要だとおもったのがV系 >ミグラント!! 厳密に言うとミグラントってロザ姉さんたちの事だから主人公とはまた違うんだよね?
28 23/09/17(日)10:27:30 No.1102627837
主人公がいる意味がないわけじゃないんだよ主人公でしか為し得なかったことをやったわけだから ただ主人公が暴れたことで何かが変わったっていうのはない Vは後日談が付け足されただけだけどゲームだけだとゾディアックの後はありふれたミグラントの1つになるだけだし VDは財団とレスポンチの後でVWに参戦した1人の傭兵になるだけだから どっちもなんかめちゃくちゃ強いやつで終わってて歴史がどう変わったのかっていうのはない
29 23/09/17(日)10:28:05 No.1102628002
巨大兵器は全部ストーリーに突っ込んで欲しかった LiVとか打ってつけだろう裏設定見るに
30 23/09/17(日)10:28:20 No.1102628055
(聞こえづらい演説でめちゃくちゃ大事な世界設定説明してる代表)
31 23/09/17(日)10:28:34 No.1102628118
>厳密に言うとミグラントってロザ姉さんたちの事だから主人公とはまた違うんだよね? 一応傭兵も武力行使が商品のミグラントって扱いだった気がした
32 23/09/17(日)10:28:37 No.1102628146
>正直ゾディアックをメインストーリーに入れてほしかった ソロモードに入れてくれよって要素が多い
33 23/09/17(日)10:29:26 No.1102628346
ミグラントは汚染地帯を渡って商売できる人の総称だからAC乗りを指す別の単語欲しかったね
34 23/09/17(日)10:30:08 No.1102628503
ヴェニデさんと俺のお話とかゲームでやりたかったよ
35 23/09/17(日)10:30:54 No.1102628699
武器調整で結構荒れてた覚えがあるけど最後どうなったんだろ?
36 23/09/17(日)10:31:00 No.1102628726
巨大兵器は本当に楽しかったので気軽に遊べないのがめっちゃ惜しまれる
37 23/09/17(日)10:31:20 No.1102628815
ちょっと台詞の狙いすぎ感とかあるけど嫌いではなかった 特殊出撃がオンライン専用なのは悲しいね
38 23/09/17(日)10:31:23 No.1102628830
>>主任とキャロリンと警備隊長はすき >これも定型が強いだけで中身何もないやつだなぁって思う それと割とAC界隈の大部分に刺さるから止めろ
39 23/09/17(日)10:31:25 No.1102628841
本筋ではないけど2AAの隠し三連は明らかにおまけで本編とは関係ない奴らだろ
40 23/09/17(日)10:31:43 No.1102628910
ストーリーとオーダーで時系列が違うことを知ったのはクリアしてからだった…
41 23/09/17(日)10:32:14 No.1102629034
あまりにも詰んだ世界なのにそれでも戦い続ける人間見て何か手立てないかなあって主任とキャロリンが手を差し伸べる話だよね
42 23/09/17(日)10:32:19 No.1102629051
そもそもオンやらないから単にボリューム足りなかったな…って感じになってる
43 23/09/17(日)10:32:29 No.1102629099
だいぶ冒険したACのデザインは好きだよ
44 23/09/17(日)10:32:34 No.1102629117
オーダーミッションの主人公フランロザリィのトリオ道中割と好きだったよ
45 23/09/17(日)10:32:51 No.1102629177
>本筋ではないけど2AAの隠し三連は明らかにおまけで本編とは関係ない奴らだろ ストーリー中でもナインボールしっかり出てきてるよ
46 23/09/17(日)10:33:20 No.1102629277
>武器調整で結構荒れてた覚えがあるけど最後どうなったんだろ? ああー うあー レザスピ小学校
47 23/09/17(日)10:33:33 No.1102629334
あれこれ言われるけど俺は好きだったよ
48 23/09/17(日)10:33:42 No.1102629372
発電施設→LLL→ACの連戦は興奮して繰り返しプレイしたな
49 23/09/17(日)10:33:48 No.1102629390
>>VよりVDのラスボスで笑っちゃった >>過去作ファンに媚びるにしてももう少しなんかあるだろ >過去作と言っても4系だしAC2AAでファンタズマやセラフ出したのとあんまり変わらなくない? 彼らラスボス張ってたっけ? それこそ同じ声の別のキャラを搭乗者にしたりしてまで
50 23/09/17(日)10:34:06 No.1102629477
黒栗は出すならネクストまんまで出せよ何なのあの劣化版は
51 23/09/17(日)10:35:20 No.1102629784
>あまりにも詰んだ世界なのにそれでも戦い続ける人間見て何か手立てないかなあって主任とキャロリンが手を差し伸べる話だよね そのイカれた機械の傲慢を叩き潰せないのがV,VD通して不満だった
52 23/09/17(日)10:35:37 No.1102629843
>ヴェニデさんと俺のお話とかゲームでやりたかったよ もう一人の「鳥」とかすげぇ面白そうなのにね…
53 23/09/17(日)10:36:10 No.1102629975
Vultureだけで元がとれる
54 23/09/17(日)10:36:47 No.1102630147
6でいうならスネイル生存確定のストーリーなんでそりゃ不満は出る
55 23/09/17(日)10:37:47 No.1102630391
VはBGMがいけいけ過ぎる…
56 23/09/17(日)10:38:21 No.1102630529
半分以上のプレイヤーに見限られる程度にはクソだったのは事実
57 23/09/17(日)10:38:49 No.1102630663
どう考えても大元を叩けない技術レベルのやつが出てきただけだから殴り返せなくても不満はないな 6だってアキバ本社を叩き潰せるわけじゃないだろ?
58 23/09/17(日)10:39:33 No.1102630844
やってること自体は6の長いミッションとそう変わりはない気がするしストーリーの見せ方の問題だったと思う
59 23/09/17(日)10:40:59 No.1102631180
>6でいうならスネイル生存確定のストーリーなんでそりゃ不満は出る スネイルはVなら警備隊長ポジションだろ… 企業の主戦力なだけで全体的な陰謀には置いてきぼりだし
60 23/09/17(日)10:41:54 No.1102631393
過去作ファンに媚びるって言ってもセラフも黒栗も最後までやらないと分からんしそれで表立って釣ろうとしてるわけじゃないだろ?
61 23/09/17(日)10:42:43 No.1102631570
>あれこれ言われるけど俺は好きだったよ 俺も発売日に買ったし楽しかったよ >オンやらないから単にボリューム足りなかったな…
62 23/09/17(日)10:42:47 No.1102631590
最新作と比べてわかったけど敵が全然喋らないのは駄目だなやっぱり
63 23/09/17(日)10:43:35 No.1102631809
全体的に暗いステージが多いのが不満だった
64 23/09/17(日)10:44:07 No.1102631908
スレッドを立てた人によって削除されました もういいかこんな作品
65 23/09/17(日)10:44:38 No.1102632055
主任はとにかく好きだったな でも俺言われたミッションを素直にやってただけなのになんでそんなに恐れられてんの? なんかVDの時代だと暴力の化身だし…
66 23/09/17(日)10:44:57 No.1102632128
>全体的に暗いステージが多いのが不満だった スキャンモードの画面の見ずらさも合わさって何が何だかわからなくなる
67 23/09/17(日)10:45:04 No.1102632160
色々不満はあるが操作感だけで一番好きなAC壁蹴り最高
68 23/09/17(日)10:45:40 No.1102632338
部分部分の演出は好きなところ結構あるんだけどね…
69 23/09/17(日)10:45:43 No.1102632360
壁蹴りは6にも欲しいくらい好きだった
70 23/09/17(日)10:46:14 No.1102632499
独立傭兵感はないよね テロリストの尖兵的な
71 23/09/17(日)10:46:19 No.1102632527
10年経って新作が出てなおVがどうこうで争いが起きるの悲しくなるな…
72 23/09/17(日)10:46:28 No.1102632568
設定より大幅劣化してるAF相手にキャッキャしてるリンクスがいるな…
73 23/09/17(日)10:46:30 No.1102632579
ブーストのスピード感は6よりこっちのが好き
74 23/09/17(日)10:47:13 No.1102632768
>10年経って新作が出てなおVがどうこうで争いが起きるの悲しくなるな… ヒトは戦いのための形をしているのですね
75 23/09/17(日)10:47:23 No.1102632811
>10年経って新作が出てなおVがどうこうで争いが起きるの悲しくなるな… 闘争を求めてるんだろ
76 23/09/17(日)10:47:27 No.1102632824
暗めで見づらいのもあるけどエフェクト重なると処理落ちが…
77 23/09/17(日)10:48:08 No.1102632997
主人公は戦力としてのみ存在しててドラマは他の人がやっているみたいな感覚だった
78 23/09/17(日)10:48:59 No.1102633195
>主任はとにかく好きだったな >でも俺言われたミッションを素直にやってただけなのになんでそんなに恐れられてんの? >なんかVDの時代だと暴力の化身だし… ラストの主任複数に囲まれても逆にボコるような奴だから…
79 23/09/17(日)10:49:03 No.1102633214
争い起きてる?
80 23/09/17(日)10:49:26 No.1102633309
ストーリーとしての主人公はフランみたいなもんじゃん! どんどん強くなって擦れてもいくけど
81 23/09/17(日)10:49:38 No.1102633359
無茶振りしておいて達成できたら怖い人扱いはさぁ!
82 23/09/17(日)10:49:57 No.1102633457
パーツ作ってる企業とかが表に出てこないのはやっぱ物足りない
83 23/09/17(日)10:50:59 No.1102633744
>>10年経って新作が出てなおVがどうこうで争いが起きるの悲しくなるな… >ヒトは戦いのための形をしているのですね 卑小で愚かな存在…
84 23/09/17(日)10:51:03 No.1102633759
>パーツ作ってる企業とかが表に出てこないのはやっぱ物足りない そもそもVだと作れてないしな…
85 23/09/17(日)10:51:16 No.1102633817
初めて触れたACがVDやったんだけどAC戦が多くて探索?というか進んでいくの少なかったなって 砲台破壊とかはあったけどさ
86 23/09/17(日)10:52:00 No.1102634010
ぶっちゃけ10年出てないのVの評判のせいだし… imgではなんでかキレられるけど
87 23/09/17(日)10:52:38 No.1102634185
レイヴン 「」達が10年ほど前の作品についてレスポンチバトルをしていたんです 調べてみるとなかなか議論のしがいのあるゲームのようでして… もしよければ私とレスポンチバトルをしていただけないでしょうか
88 23/09/17(日)10:52:42 No.1102634200
探索とかは全部オダミに回されちゃってるからな あれを1ミッションとはあまり言いたくないボリュームだけど
89 23/09/17(日)10:53:00 No.1102634270
フランちゃん酷いとかよく言われるけど自分の手駒の恐ろしさを宣伝するのはまあ普通普通 面と向かって恐ろしい人ねとか言われた?うn…
90 23/09/17(日)10:53:24 No.1102634379
AC登場時だけ派手に喋って戦闘中は無言なの正直印象悪かった どいつもこいつも無駄に濃いキャラしてるしもったいない
91 23/09/17(日)10:53:28 No.1102634398
せっかくサイズダウンしたのに探索要素少ないねって言うのは当時も言われてた気がする 探索要素っていうか室内戦か
92 23/09/17(日)10:54:01 No.1102634528
複数ラインが立ち上がっててACに割り振れる人員がいないからって言ってたじゃん
93 23/09/17(日)10:54:05 No.1102634538
PS3買えてないから4~VDまで丸ごとMVとかで見るしか無いのつらかったけど プレイすると比較的ゲームバランス良い6ですら重ショABなんとかなんねえのかよとかアイビス弱体化すんのかよとか細かい部分で格好良かったストーリーの記憶が塗り潰されていくから 音楽と台詞とビジュアルって一番美味しいとこだけ食べられたんじゃないかと思うこともある
94 23/09/17(日)10:54:15 No.1102634595
パーツ拾える的な要素よくわかんなかった
95 23/09/17(日)10:54:17 No.1102634603
独特のACデザインは好き 非対称いいよね…
96 23/09/17(日)10:54:40 No.1102634708
補給シェルパ君はアセン変更も出来るロザリーさんを見習って
97 23/09/17(日)10:54:45 No.1102634731
>独特のACデザインは好き >非対称いいよね… 膝に盾ついてるのいいよね
98 23/09/17(日)10:55:00 No.1102634796
>AC登場時だけ派手に喋って戦闘中は無言なの正直印象悪かった >どいつもこいつも無駄に濃いキャラしてるしもったいない 火力頼みの馬鹿共が多すぎるとかクソ傭兵がぶっ殺してやる!!とか顔出しのセリフ印象に残るよね
99 23/09/17(日)10:55:38 No.1102634950
キャノン系で盾展開するのはいいんだけど2脚でキャノンなんてブレッブレで使えねえ!
100 23/09/17(日)10:55:45 No.1102634990
そもそも兵器なのにオープンチャンネルで敵と会話してるのがおかしいからな…当たり前のように受け入れてはいるけど…
101 23/09/17(日)10:56:04 No.1102635069
>パーツ拾える的な要素よくわかんなかった チェックリスト埋めでしかない 育成できない武器なんてゴミだし確か全てのパーツ買えただろV
102 23/09/17(日)10:56:21 No.1102635133
>複数ラインが立ち上がっててACに割り振れる人員がいないからって言ってたじゃん VDの評判良ければ割り振られたんじゃ?ACってフロムの看板タイトルのはずだし
103 23/09/17(日)10:56:27 No.1102635163
批判すると荒れる言うけどimgでV系の話するとどこからやってきて批判してくるから和やかに話せない印象がある それはそれとしてBGMや壁蹴りシステム一言で個性出してくる傭兵は嫌いじゃかった(撃墜ボイスとかも欲しかったけど) なんだかんだストーリーも楽しんだし好きなゲーム
104 23/09/17(日)10:56:39 No.1102635205
輝きスナイパーライフルは好きだが仕様がキツい
105 23/09/17(日)10:57:11 No.1102635336
>補給シェルパ君はアセン変更も出来るロザリーさんを見習って しょうがねえごすに戦場までヘリ飛ばしてもらうか よく来てたなロザリーさんもファットマンも...
106 23/09/17(日)10:57:13 No.1102635344
VDの大量のUNACを相手にするミッションが好きだった あれはV系の仕様だからこそできるミッションだと思う
107 23/09/17(日)10:57:27 No.1102635405
聞きかじったような知識とか本当に最初の部分だけで全部知ったように叩き始めなければいいよ
108 23/09/17(日)10:58:01 No.1102635548
狙撃の仕様とか好きな部分あるけどまぁゲーム性ガラッと変わるのがエーシだしな…蹴りがあったり6でいくつか引き継がれてるの嬉しい
109 23/09/17(日)10:58:02 No.1102635551
事実に基づく批判の何が気に入らないんだ エアプは殺していいけど
110 23/09/17(日)10:58:13 No.1102635597
BGMはシリーズ随一だと思う あの荒々しいロックサウンドが世界観に合う VDのガレージの曲もやたら耳に残るし
111 23/09/17(日)10:58:16 No.1102635605
ここから2章が始まって結末が分岐するんだなってところで終わった感があってこれでおしまい…?ってなった オダミ全部やったら何か出てくるのかと思ってオダミやってた
112 23/09/17(日)10:58:24 No.1102635650
世に平穏のあらんことを 世に平穏のあらんことを 世に平穏のあらんことを
113 23/09/17(日)10:58:26 No.1102635654
>>複数ラインが立ち上がっててACに割り振れる人員がいないからって言ってたじゃん >VDの評判良ければ割り振られたんじゃ?ACってフロムの看板タイトルのはずだし フロムの規模と当時かかってたタイトルからすると不思議じゃないけど?
114 23/09/17(日)10:58:28 No.1102635670
3500ガトをばら撒くのが大好きだった
115 23/09/17(日)10:58:38 No.1102635712
いやいや ちょっとお手伝いをね
116 23/09/17(日)10:58:59 No.1102635803
>聞きかじったような知識とか本当に最初の部分だけで全部知ったように叩き始めなければいいよ 無理だろ最初からいるし >事実に基づく批判の何が気に入らないんだ >エアプは殺していいけど
117 23/09/17(日)10:59:03 No.1102635824
廃品回収的な要素が6に受け継がれたのが個人的にかなり衝撃的だった
118 23/09/17(日)10:59:06 No.1102635839
>補給シェルパ君はアセン変更も出来るロザリーさんを見習って ランクSいらないならリトライする方が早いのはどうかと思うからアセン変更くらいできてもよかった
119 23/09/17(日)10:59:15 No.1102635884
>Vは王道ストーリーだし… どこが?
120 23/09/17(日)10:59:17 No.1102635896
>事実に基づく批判の何が気に入らないんだ >エアプは殺していいけど どっちにしろ個人の感想だろ…
121 23/09/17(日)10:59:34 No.1102635963
なんかファタ・モルガナとかあぁいう癖がしかないAC好きなんだよな…女王とドMノ?コンビとか
122 23/09/17(日)10:59:44 No.1102635996
>廃品回収的な要素が6に受け継がれたのが個人的にかなり衝撃的だった 隠しパーツは初代からあっただろ
123 23/09/17(日)11:00:01 No.1102636083
壁蹴らないと上昇できないとかはあれだけど壁際でQBすると水平跳躍力が加算されるとかはあっても良かったかなって
124 23/09/17(日)11:00:21 No.1102636180
悪い思い出といえば知り合いと「一緒にチーム組んで防衛しようぜ!」って言ってたのに 発売当初はマッチングエラーのせいで待ってても誰も来なくて 襲撃あった!と出動しても「襲撃をかけた敵はいませんでした」とか言われて脱力した思い出はある
125 23/09/17(日)11:00:36 No.1102636247
>独特のACデザインは好き >非対称いいよね… 大豊の太い脚とかエルカノのパーツに近いものは感じるけどもっとこう工業的に各部を分割したデザインをですねグヘヘ
126 23/09/17(日)11:00:45 No.1102636276
Vは味方ギスギスしてるの嫌いじゃないよ むしろ割とすぐ和解して認めあってる感じなのが不満
127 23/09/17(日)11:01:11 No.1102636378
>襲撃あった!と出動しても「襲撃をかけた敵はいませんでした」とか言われて脱力した思い出はある 更にPSN障害で接続すら出来なくなる 本当に時期が悪かった
128 23/09/17(日)11:01:24 No.1102636439
マッチング全然しないからVCで駄弁ってたよ このゲームダメだな何が悪かったんだろうなやられセリフ無いからかなって
129 23/09/17(日)11:01:44 No.1102636512
>事実に基づく批判の何が気に入らないんだ 批判点あるのはわかるけど何処でもスレ立つと批判や荒れが起こるから正直食傷気味で… たまには穏やかにこれいいよね…いい…を話したい
130 23/09/17(日)11:01:57 No.1102636566
6のラスボスにVDの曲合わせた動画見てしびれました
131 23/09/17(日)11:02:25 No.1102636680
いろんな設定の大元になる世界観を荒廃させすぎたのが根本にある気がする
132 23/09/17(日)11:02:37 No.1102636736
そういや発掘品ってことはVの前にいつものACみたいに企業が色々衝突した頃があったんだよな… 今からでも前日譚作りません?
133 23/09/17(日)11:02:54 No.1102636809
>キャノン系で盾展開するのはいいんだけど2脚でキャノンなんてブレッブレで使えねえ! VDだと割と問題無くなってた記憶 改造リリス足で構えると鉄壁だった
134 23/09/17(日)11:03:15 No.1102636883
VとVDはなんか疎外感を感じながらストーリーを眺めてた
135 23/09/17(日)11:03:39 No.1102636993
ACVシリーズとダクソ2はもうここではどんなに罵倒してもいいものになってるからキツイ
136 23/09/17(日)11:03:44 No.1102637021
リコンとか壁蹴りとか微妙にめんどくさいけどガチャガチャメカ動かしてる感あって好きだった
137 23/09/17(日)11:03:48 No.1102637039
パーツを左右別カウントで水増ししてたのは擁護しようが無いぞ当時広報の小倉
138 23/09/17(日)11:04:26 No.1102637183
オンラインは調整がいいとか悪いとか以前に 一番人が多い時期にマッチング最悪すぎて大多数にそっぽ向かれたのが駄目
139 23/09/17(日)11:04:30 No.1102637197
Vは百合に挟まれない黒い鳥なんだけど結局女共も散り散りになって子孫作ってるし本当に疎外感がある
140 23/09/17(日)11:05:02 No.1102637342
Vの主人公は歴代でもトップクラスに何考えてるかわかんない行動取るよね
141 23/09/17(日)11:05:17 No.1102637405
>リコンとか壁蹴りとか微妙にめんどくさいけどガチャガチャメカ動かしてる感あって好きだった スキャンとクイックターンも合わさって最高にめんどくさかった だがそれが良かったのだ 初心者バイバイなのはよくわかる
142 23/09/17(日)11:05:20 No.1102637418
戦闘モードとスキャンモード切替は好きな人もいたんだろうけどせわしなくて苦手だった なによりCOMがうるさい
143 23/09/17(日)11:05:21 No.1102637420
>ACVシリーズとダクソ2はもうここではどんなに罵倒してもいいものになってるからキツイ ここは愚かメでも目茶苦茶戦犯扱いしてる人間がいたりしてなかなか話せない… しっかり管理するしかないのか
144 23/09/17(日)11:05:27 No.1102637439
6みたいにオフをメインにしてお話をもっともっと掘り下げてれば 6が出るのはもっと早かっただろうなと思う
145 23/09/17(日)11:05:30 No.1102637453
スレッドを立てた人によって削除されました >>事実に基づく批判の何が気に入らないんだ >批判点あるのはわかるけど何処でもスレ立つと批判や荒れが起こるから正直食傷気味で… >たまには穏やかにこれいいよね…いい…を話したい 大半の人間からクソゲーと思われてるんだから当たり前だろ
146 23/09/17(日)11:06:10 No.1102637648
>VとVDはなんか疎外感を感じながらストーリーを眺めてた なんかプレイヤーほったらかして勝手に盛り上がってる感すごいよね
147 23/09/17(日)11:06:16 No.1102637684
>ACVシリーズとダクソ2はもうここではどんなに罵倒してもいいものになってるからキツイ 「」とは無礼なのが売りなのか?って言ってやれ
148 23/09/17(日)11:06:30 No.1102637754
>Vの主人公は歴代でもトップクラスに何考えてるかわかんない行動取るよね 選択肢もないしただ言われて仕事していただけなのに まぁV本編後VD以前の行動に関してはそうね…
149 23/09/17(日)11:06:31 No.1102637758
世界観の雰囲気やOWは大好き あの泥臭い感じがたまらない
150 23/09/17(日)11:06:54 No.1102637869
fA→Vのパーツ作られた時期→V→VD でそれぞれすごい時間経ってるよね
151 23/09/17(日)11:07:13 No.1102637949
Vは企業からレジスタンスに鞍替えする話やってくれればある程度保管されるんだが 何であそこ端折った
152 23/09/17(日)11:07:18 No.1102637966
敵だと装甲列車が好き
153 23/09/17(日)11:07:50 No.1102638124
財団ぶん殴れ無いのが本当に駄目
154 23/09/17(日)11:07:56 No.1102638158
嘘つくなよダクソ2で立ったら毎回良かったとこ語られてるわ
155 23/09/17(日)11:08:17 No.1102638257
目茶苦茶言う人間いたらⅥの対戦部屋立てて「今この瞬間は、力こそ正義だ!」するためにネストで練習してる
156 23/09/17(日)11:08:23 No.1102638274
ミッション自体は面白かったけどボリュームない…わけじゃないけど色々不便すぎる 対人の重視ってのもちょっと乗り切れなかったけどあの時代PSN無料だったし判断としては正しかったような気がせんでもない
157 23/09/17(日)11:08:49 No.1102638408
>Vの主人公は歴代でもトップクラスに何考えてるかわかんない行動取るよね まず開幕のレジスタンスについた部分が語られないせいでよくわかんねぇ せめてオヤジさんからなんかセリフあってもいいのに
158 23/09/17(日)11:09:05 No.1102638486
>fA→Vのパーツ作られた時期→V→VD >でそれぞれすごい時間経ってるよね Vのパーツは実質ノーマルACだし4系のネクスト以前のものかもしれない ネクスト発掘しても利用できるだけの技術がV系の時代にはなさそうだし
159 23/09/17(日)11:09:17 No.1102638538
>嘘つくなよダクソ2で立ったら毎回良かったとこ語られてるわ みんなミラのルカティエルごっこしてるよな
160 23/09/17(日)11:09:30 No.1102638601
>Vの主人公は歴代でもトップクラスに何考えてるかわかんない行動取るよね ただの傭兵なんだろうな…多分…思想もない暴力だけ撒き散らす黒い鳥…
161 23/09/17(日)11:09:38 No.1102638642
名前だけしか出てこない敵の親玉の代表がようやく出てくるかと思ったら街ごとミサイルで滅ぼされてその後まもなく主任ラスボスでfinは今考えても正直どうかと思う
162 23/09/17(日)11:09:54 No.1102638709
>ミッション自体は面白かったけどボリュームない…わけじゃないけど色々不便すぎる >対人の重視ってのもちょっと乗り切れなかったけどあの時代PSN無料だったし判断としては正しかったような気がせんでもない 対戦重視なのはいいけど対戦のシステムがあまりにもゴミだった クロムハウンズのシステムそのまま持ってくるだけで良かっただろ
163 23/09/17(日)11:10:07 No.1102638776
ヴラドの見た目好き
164 23/09/17(日)11:10:07 No.1102638779
>Vのパーツは実質ノーマルACだし4系のネクスト以前のものかもしれない >ネクスト発掘しても利用できるだけの技術がV系の時代にはなさそうだし どちらかというとノーマルをコジマ無しでどこまでネクストに近づけられるかって感じの作りだと思う ENカツカツとはいえよくあそこまでブースト周りを整えたもんだと思う
165 23/09/17(日)11:10:17 No.1102638825
>敵だと全部好き 現実の延長的なデザインでありながらもっと高度な技術がないと作れない通常兵器群も好きだし そういうのが有り触れてるから明らかに異質な技術で作られた特殊兵器群が更に際立って好きだ
166 23/09/17(日)11:10:37 No.1102638908
fAが好評だったからなんで延長線上じゃないんだよってプレイヤーが多かった気はする 今ならガラッと変えるのはむしろ歓迎する動きもあるかもしれない
167 23/09/17(日)11:10:58 No.1102638994
クソバランスとクソマッチが合わさって対人方面でも初動でコケたのが痛かったな… 後半はバランスもマッチングも改善してていい感じだったんだが
168 23/09/17(日)11:11:39 No.1102639206
>名前だけしか出てこない敵の親玉の代表がようやく出てくるかと思ったら街ごとミサイルで滅ぼされてその後まもなく主任ラスボスでfinは今考えても正直どうかと思う そこは別にいいんだけど代表がどういう思考だったかは設定資料集読まないと見えてこないあたりVは説明しない部分が多すぎる
169 23/09/17(日)11:11:54 No.1102639268
ボリュームはない方じゃないかな… ストーリーの長さ的には悪くないと思うんだけどもっと合間合間のミッションや主任の先にもう1人ボスが欲しかった
170 23/09/17(日)11:12:07 No.1102639324
土地持ってないとCOOPも出来ないっていうのがマジで頭おかしいクソ仕様だった これ考えたやつどんだけアボったんだよ
171 23/09/17(日)11:12:09 No.1102639330
>>fA→Vのパーツ作られた時期→V→VD >>でそれぞれすごい時間経ってるよね >Vのパーツは実質ノーマルACだし4系のネクスト以前のものかもしれない >ネクスト発掘しても利用できるだけの技術がV系の時代にはなさそうだし なるほどそういう可能性もあるのか… 確かにノーマルだなVの機体
172 23/09/17(日)11:12:15 No.1102639359
一つ一つが長いストーリーミッションはACでは新鮮で楽しかった 軽二中二だと激ムズで重量機だと初見でもヌルゲーなのはもうちょっとどうにかしろと思うが
173 23/09/17(日)11:12:44 No.1102639480
>fAが好評だったからなんで延長線上じゃないんだよってプレイヤーが多かった気はする >今ならガラッと変えるのはむしろ歓迎する動きもあるかもしれない 実際ガラッと変えたAC6もかなり賛に寄ってる評判だしね
174 23/09/17(日)11:13:02 No.1102639570
fAが本当に好評だったなら後からでも売上がグッと伸びてもおかしくないはずなんだがな 見てくれだけ称えて触りもしないエアプが多かった印象がある
175 23/09/17(日)11:13:06 No.1102639592
fA以外認めない奴の声もデカかったよ
176 23/09/17(日)11:13:08 No.1102639600
>>>レイヴンリンクスみたいな職業名でいいから >>>主人公の呼び名は必要だとおもったのがV系 >>ミグラント!! >厳密に言うとミグラントってロザ姉さんたちの事だから主人公とはまた違うんだよね? 食い物から武力まで幅広く扱う行商人達の総称
177 23/09/17(日)11:13:13 No.1102639628
まあ主任はラスボス張るようなキャラじゃないよなとは思うが…
178 23/09/17(日)11:13:45 No.1102639774
面白ければいくらでも変えて良い むしろ変えてほしい
179 23/09/17(日)11:13:50 No.1102639803
スナイパーライフルとかの仕様がかなりキツかった気がする 二脚で持ってると普段片腕しか使えないし構えないと撃てないしで
180 23/09/17(日)11:13:56 No.1102639837
fAは良くも悪くも雰囲気ゲーだしな
181 23/09/17(日)11:14:00 No.1102639862
faは動画しか知らないって層がめちゃくちゃ多くてな
182 23/09/17(日)11:14:09 No.1102639900
でも今のままだとVIのプレイ時間がV超えることは無さそうだわ アプデかDLCでコンテンツ増やしてくれねぇかな
183 23/09/17(日)11:14:22 No.1102639958
ACなんてシリーズごとに全然違うんだからガラッと変えたのが不評の理由じゃねぇだろ 不評の理由はキャンペーンがボリューム不足で体験がクソ仕様だったからだよ
184 23/09/17(日)11:14:27 No.1102639986
>実際ガラッと変えたAC6もかなり賛に寄ってる評判だしね 6に擦り寄ってんじゃねえよ修正主義者
185 23/09/17(日)11:14:34 No.1102640025
中古市場がまだ元気だった時期なのもあるんじゃねぇかなとちょっと思うfA
186 23/09/17(日)11:14:45 No.1102640085
AC6以前だと1番売れてるのはAC5だったっけ
187 23/09/17(日)11:15:07 No.1102640200
>AC6以前だと1番売れてるのはAC5だったっけ どれも誤差みたいなもんだよ
188 23/09/17(日)11:15:12 No.1102640228
>AC6以前だと1番売れてるのはAC5だったっけ めっちゃ期待されてたからね…
189 23/09/17(日)11:15:16 No.1102640244
>でも今のままだとVIのプレイ時間がV超えることは無さそうだわ >アプデかDLCでコンテンツ増やしてくれねぇかな 1年近く遊べたのは間違いなくアプデのおかげだよな
190 23/09/17(日)11:15:22 No.1102640277
旧作派4系派Ⅴ系派 旧作派は中でN系以降とそれより前で分かれてる場合もある そんな感じだから新しいAC出る度にコレジャナイって言ってる
191 23/09/17(日)11:15:35 No.1102640334
VとVDは良くも悪くも全体的にセリフがクサいから好き嫌い分かれそう
192 23/09/17(日)11:15:37 No.1102640338
単純にメインシナリオの一ミッションが長くて時間取れるないと本筋プレイできなかった…
193 23/09/17(日)11:16:01 No.1102640468
6は面白かったけど変わった部分はあんま好きじゃないや近接戦闘しか出来ないし
194 23/09/17(日)11:16:07 No.1102640495
>>AC6以前だと1番売れてるのはAC5だったっけ >どれも誤差みたいなもんだよ 25万が最高の中で5万差は誤差というにはでかいよ
195 23/09/17(日)11:16:14 No.1102640527
ダクソ2は問題点多いしシリーズだと大分異端児だけど流石にACVと同列に扱われる様なレベルでは無いと思いたい
196 23/09/17(日)11:16:18 No.1102640542
ほとんどのミッションがacよりも大きい建築物が立ち並ぶステージだったからそれを生かしたミッションが欲しかった
197 23/09/17(日)11:16:26 No.1102640572
Vも最初期はかなり酷かったけどなんだかんだずっと砂漠で遊んでたからなあ…
198 23/09/17(日)11:16:36 No.1102640617
正直エルデンリングやっててインプの動きダクソ3の奴隷と一緒じゃん…とか思うこともあったからナンバリング変わったらシステムもがらりと変わるの好き
199 23/09/17(日)11:16:57 No.1102640714
完全にオン中心だから今回ストーリーは世界観とかACに触れるのがメインでオンを堪能して欲しい とか事前インタビューとか配信で素直に言ってくれてるだけでも全然印象違ったんだけどな いやでも開始から暫くのマッチ状況だとそれでも不満は残るか
200 23/09/17(日)11:17:31 No.1102640870
>VとVDは良くも悪くも全体的にセリフがクサいから好き嫌い分かれそう 黒い鳥…の下りとかはちょっとクサすぎかなって思った でもⅥのセリフは普通に好きだから自分でもよく分からん
201 23/09/17(日)11:17:32 No.1102640874
>完全にオン中心だから今回ストーリーは世界観とかACに触れるのがメインでオンを堪能して欲しい >とか事前インタビューとか配信で素直に言ってくれてるだけでも全然印象違ったんだけどな >いやでも開始から暫くのマッチ状況だとそれでも不満は残るか そもそもそのメインのオンラインがクソだったんだよ
202 23/09/17(日)11:18:21 No.1102641104
Vはオンメインにした装甲ジャンケンが駄目なんだよ メタ回す対戦勢には関係ないんだが好きなアセンで戦うっていうシリーズ通しての楽しみが薄いんだVは
203 23/09/17(日)11:18:21 No.1102641108
言葉は不要かだって名言扱いされてるけど説明してくれよ…としか思わなかったよ その後出てくるやつも含めて
204 23/09/17(日)11:18:44 No.1102641211
Vもだいぶ雰囲気ゲーだと思う
205 23/09/17(日)11:18:49 No.1102641229
昔すぎて忘れてしまったんだけどVの巨大兵器って領地必要なんだっけ?
206 23/09/17(日)11:19:02 No.1102641279
>二脚で持ってると普段片腕しか使えないし構えないと撃てないしで それはライフルじゃなくてスナイパーキャノンの方では ゲームスピード速いから構え武器はタンク専用じみててうまく機能してた感じはまぁないけど
207 23/09/17(日)11:19:22 No.1102641370
>昔すぎて忘れてしまったんだけどVの巨大兵器って領地必要なんだっけ? はい ないとできません
208 23/09/17(日)11:19:29 No.1102641396
>言葉は不要かだって名言扱いされてるけど説明してくれよ…としか思わなかったよ >その後出てくるやつも含めて 実際意味を理解してない人は今でも見かける でも結局類推するしか無いから正確な正解もないが
209 23/09/17(日)11:19:33 No.1102641422
>言葉は不要かだって名言扱いされてるけど説明してくれよ…としか思わなかったよ >その後出てくるやつも含めて 名言扱いなんてされてないぞ 全員いや説明しろよ!って思ってるからネタ扱いされてるだけで
210 23/09/17(日)11:19:41 No.1102641450
>言葉は不要かだって名言扱いされてるけど説明してくれよ…としか思わなかったよ >その後出てくるやつも含めて 考察含めてワイワイやるなんて一部だけだしなぁ… その点今回の情報ログという設定の出し方はいいよね
211 23/09/17(日)11:19:52 No.1102641508
fAの時代から全陣営でネクストを適正の低い人間に合わせていったり逆に適正を上げられるように人体改造したり量産に向けた動きをしてたから VACがネクストの成れの果てでもおかしくないかなって思ってる 大多数が乗れる高性能兵器だけど巨大兵器で蹴散らせる程度なら企業の欲しい管理できる戦力に合致してるし 戦術級戦略級なら巨大兵器や無人特殊兵器にやらせればいい
212 23/09/17(日)11:19:55 No.1102641524
6はもうそろそろ止める奴が多いだろ
213 23/09/17(日)11:20:25 No.1102641685
>Vはオンメインにした装甲ジャンケンが駄目なんだよ >メタ回す対戦勢には関係ないんだが好きなアセンで戦うっていうシリーズ通しての楽しみが薄いんだVは 組み替えて自分なりの最適解を探すのも同じくらいの醍醐味だとは思うんだけど
214 23/09/17(日)11:20:43 No.1102641751
強化前の巨大兵器は丸太でぶっ叩かれて即死してた記憶しかない
215 23/09/17(日)11:21:01 No.1102641837
ゼルトは今でも月光重逆で傭兵やってるよ
216 23/09/17(日)11:21:06 No.1102641864
>Vはオンメインにした装甲ジャンケンが駄目なんだよ >メタ回す対戦勢には関係ないんだが好きなアセンで戦うっていうシリーズ通しての楽しみが薄いんだVは フレームはパーツ自体どころか組み合わせもほぼ決まってたようなもんだからな そうしないと何もできないようなものだし
217 23/09/17(日)11:21:17 No.1102641928
オンライン対戦メインにしたことが不評なんじゃなくてそもそものオンライン対戦の仕様がクソだったから不評だったんだぞ
218 23/09/17(日)11:21:42 No.1102642057
レザブレの熱量の塊を叩き付ける感じが好き
219 23/09/17(日)11:21:46 No.1102642063
VのオンラインはVIよりも一方的になりやすかったのも悪いと思うね VIはソロ用アセンでネスト潜っても多少形にはなるけどV系はレイプされるだけだもん
220 23/09/17(日)11:22:17 No.1102642223
>>二脚で持ってると普段片腕しか使えないし構えないと撃てないしで >それはライフルじゃなくてスナイパーキャノンの方では >ゲームスピード速いから構え武器はタンク専用じみててうまく機能してた感じはまぁないけど 盾開いて正面の防御上がりますはいいんだけど ゲームスピード早すぎて正面だけ防御できてもどうしようもなかったんだよなぁ
221 23/09/17(日)11:22:28 No.1102642278
Ⅴの頃は待ち時間でプーさんの野球のやつやってた記憶があるぐらいにはあんまマッチしなかった
222 23/09/17(日)11:22:32 No.1102642292
中二はアセンの幅が広かった覚えがある
223 23/09/17(日)11:22:33 No.1102642304
前作のオペがセレンだったからVのフィオナは基本こいつこわ~…みたいに畏怖されてる感じが寂しかった いやまぁ冒頭で父さんぶっ殺してるの勘付いてるっぽいから当たり前なんだが
224 23/09/17(日)11:22:37 No.1102642323
いまだに毎日VDの勢力戦配信やってる人とか居るしな…
225 23/09/17(日)11:22:57 No.1102642425
>オンライン対戦メインにしたことが不評なんじゃなくてそもそものオンライン対戦の仕様がクソだったから不評だったんだぞ 25万人が初期のごみマッチング体験しちゃったからなあ…
226 23/09/17(日)11:23:37 No.1102642610
発売前に一回方向転換してるよね?名前も5からVに変えてすごい発売遅延した記憶がある 元の構想どんなのだったんだろ
227 23/09/17(日)11:23:37 No.1102642614
マッチングの糞さとそもそもACは対戦ゲーじゃねぇよのどっちも批判してる人間を見る
228 23/09/17(日)11:23:46 No.1102642654
>>オンライン対戦メインにしたことが不評なんじゃなくてそもそものオンライン対戦の仕様がクソだったから不評だったんだぞ >25万人が初期のごみマッチング体験しちゃったからなあ… 無料とはいえそんなにプレイヤー数いたの!?
229 23/09/17(日)11:24:02 No.1102642720
装甲じゃんけんにするなら似た系統のデザインで三種類ずつ用意してほしかったぜ
230 23/09/17(日)11:24:02 No.1102642724
>ACなんてシリーズごとに全然違うんだから そうかな…
231 23/09/17(日)11:24:11 No.1102642766
正直Vはフィオナとロザリィがずっとイチャイチャしてて俺蚊帳の外だなって
232 23/09/17(日)11:24:19 No.1102642810
>VのオンラインはVIよりも一方的になりやすかったのも悪いと思うね >VIはソロ用アセンでネスト潜っても多少形にはなるけどV系はレイプされるだけだもん それはネストにガチアセンが少ないからでは? ランクマとかだったら同じように瞬殺されてたと思う
233 23/09/17(日)11:24:23 No.1102642821
ハズレ属性の武器だと歯が立たないけど弱点属性突けば瞬殺って感じでキャンペーンの対AC戦もあんまり楽しくないんだよな…
234 23/09/17(日)11:24:35 No.1102642864
>>25万人が初期のごみマッチング体験しちゃったからなあ… >無料とはいえそんなにプレイヤー数いたの!? あくまでソフト売上数が25万だから流石にそこまでは行ってないと思うよ
235 23/09/17(日)11:24:53 No.1102642965
当時は対人ゲーそんなに人気なかったからなあ…FPSだけは人気あったけど 今出したらまた評価変わってたとは思う勿論良質なマッチングとバランスありきで
236 23/09/17(日)11:25:04 No.1102643007
フィオナは4のオペだよ!
237 23/09/17(日)11:25:10 No.1102643039
フィオナとフランごっちゃになってたわ…
238 23/09/17(日)11:25:40 No.1102643192
>Ⅴの頃は待ち時間でプーさんの野球のやつやってた記憶があるぐらいにはあんまマッチしなかった 数十分待って繋がった! キャンセル! のおまけまであったからな…
239 23/09/17(日)11:26:09 No.1102643336
フラロザいいよね
240 23/09/17(日)11:26:11 No.1102643349
今でもACの対人対戦要素はACと同じくらいおまけとしか思ってないよ なんでか昔から力入れてるけどね…
241 23/09/17(日)11:26:12 No.1102643354
シリーズ最高傑作みたいな評価にはならないだろうけど諸々の修正終わった後のものを最初からお出しできてれば評価は上がってたかもとは思う
242 23/09/17(日)11:26:13 No.1102643366
>正直Vはフィオナとロザリィがずっとイチャイチャしてて俺蚊帳の外だなって レイヴンとジョシュアはどう思う?
243 23/09/17(日)11:26:15 No.1102643374
属性じゃんけんだけはマジで意味わからなかったけどあれもオンラインチームのための要素だよな… やっぱフォーミュラフロントみたいに尖ったAC出すなら外伝でやった方が…
244 23/09/17(日)11:26:18 No.1102643385
当時は待ち時間に艦これやってる人が多かったな…
245 23/09/17(日)11:26:27 No.1102643417
>装甲じゃんけんにするなら似た系統のデザインで三種類ずつ用意してほしかったぜ VDで増加装甲で補えますっての期待してたんだけどいざ見たらそうじゃないってなった
246 23/09/17(日)11:26:30 No.1102643433
Vの対戦はマッチングがゴミなだけじゃなくてそもそもの土地争奪戦の仕様が本当にゴミ ニートが圧倒的有利だしそれなのに土地持ってないとマジで何も出来ないと言うクソ仕様 クロムハウンズの時は三勢力に分かれて決められた期間なあ土地を奪い合うって明確な目的があったけどⅤは目的設定も曖昧で虚無みたいな対戦だった
247 23/09/17(日)11:26:44 No.1102643493
対戦までしてる人とミッション全部やって好きな機体動かすだけの人は求めてるものが違うからなぁ
248 23/09/17(日)11:26:57 No.1102643556
書き込みをした人によって削除されました
249 23/09/17(日)11:27:02 No.1102643582
検索以前と以降で結構違うんだけどそれをまず知らない人が多そうだからな 検索あっても上位は外部で募集しないとまず来ないんだが
250 23/09/17(日)11:27:11 No.1102643621
>>ACなんてシリーズごとに全然違うんだから >そうかな… そこ疑問持つ余地ある!?
251 23/09/17(日)11:27:15 No.1102643637
V系はどっかで見たキャラの縮小再生産みたいなのが多かったな… 死神部隊もPV時点ではワクワクしたけど本編だとまたこういう感じ?ってなるなった
252 23/09/17(日)11:27:17 No.1102643655
>正直Vはフィオナとロザリィがずっとイチャイチャしてて俺蚊帳の外だなって 否定するにしてもコピぺじゃないならVの登場人物ぐらい調べておけよ
253 23/09/17(日)11:27:21 No.1102643679
>正直Vはフィオナとロザリィがずっとイチャイチャしてて俺蚊帳の外だなって しかもVDになったら拗らせたあいつらのケツ拭き+なんか知らない勢力1
254 23/09/17(日)11:27:25 No.1102643701
マギーは主人公に激重感情向けて殺しにくる今流行ってるタイプのヒロインなのに…
255 23/09/17(日)11:27:41 No.1102643770
内部フレームが同じでも付けてる装甲が違うので防御属性が違いまーすとかで同じ脚カテゴリーで違う見た目のパーツできたはずだな~とか今になると思うよ
256 23/09/17(日)11:27:42 No.1102643779
V末期のバランスは確かに素晴らしいんだけど煮詰まったプレイヤーしか残ってないから成立したバランスでもあるので評価しにくい 知識も技術もない新規が楽しめる環境では絶対になかった
257 23/09/17(日)11:28:08 No.1102643895
VDのストーリーはまあまあ楽しんだけどVは正直ちょっと…本当に主任だけのストーリー
258 23/09/17(日)11:28:08 No.1102643900
マギーとファットマンはシリーズでも一番好きなヒロインズのままだぜ
259 23/09/17(日)11:28:27 No.1102644003
>Vの対戦はマッチングがゴミなだけじゃなくてそもそもの土地争奪戦の仕様が本当にゴミ >ニートが圧倒的有利だしそれなのに土地持ってないとマジで何も出来ないと言うクソ仕様 知ってる限りだと上位チームそんなにニート居なかったよ 大学サボってる奴と命削ってる社会人が多かった
260 23/09/17(日)11:28:41 No.1102644065
>>>ACなんてシリーズごとに全然違うんだから >>そうかな… >そこ疑問持つ余地ある!? 熱心な人には暴論だってキレられると思うけど それでもあえていうけど 2からACLRまで全部似たようなもんだよ
261 23/09/17(日)11:28:42 No.1102644070
マッチングしたと思ったら作戦開始と同時に機体が爆散するバグとかあった記憶がある
262 23/09/17(日)11:29:03 No.1102644173
話は鍋島が作ってたのかなあ
263 23/09/17(日)11:29:09 No.1102644209
>そこ疑問持つ余地ある!? 6から入った層多そうだしなぁ 知らんのだろ
264 23/09/17(日)11:29:10 No.1102644214
ここたまとかネタにされるけどブルーマグノリアはプラモ買ったぐらいには好きだよ
265 23/09/17(日)11:29:10 No.1102644215
メジャーな武器弾くラインとか考えるとゴリラみたいな機体になっていく
266 23/09/17(日)11:29:22 No.1102644288
マギーは電脳化からの対立爆散だからけっこう悲しかったよ 主人公に割と話しかけてくれるし
267 23/09/17(日)11:29:26 No.1102644318
>今でもACの対人対戦要素はACと同じくらいおまけとしか思ってないよ >なんでか昔から力入れてるけどね… AC対ACってシリーズの華だと思ってたんだけどラスボスがACの作品少ないんだよな だいたいACを超えたナニカだったりする
268 23/09/17(日)11:29:29 No.1102644331
>2からACLRまで全部似たようなもんだよ そんな…熱暴走とか部位破壊とか武器破壊とか色んな要素都度入れて実験してたのに…
269 23/09/17(日)11:29:41 No.1102644400
マギーとファットマンはいいよね 歴代でも大分好きな2人だ
270 23/09/17(日)11:29:44 No.1102644409
オンがメインならオンやってみるかってなった人も待ち時間長すぎてゲームが出来ない…だったからなぁ最初 待ってる間も楽しかったんだよって人達だけが残ったけどそもそも待たなくて良いのが一番だった
271 23/09/17(日)11:30:11 No.1102644554
>>2からACLRまで全部似たようなもんだよ >そんな…熱暴走とか部位破壊とか武器破壊とか色んな要素都度入れて実験してたのに… 熱暴走だけは本気でクソだったな…
272 23/09/17(日)11:30:16 No.1102644579
Vのストーリーとキャラクター面の魅力は九分九厘藤原啓治が占めてるといっても過言では無いと思う 凄いわあの人
273 23/09/17(日)11:30:26 No.1102644617
>2からACLRまで全部似たようなもんだよ N系になった時疑問を感じなかったんなら多分全シリーズ楽しめると思うぜ
274 23/09/17(日)11:30:28 No.1102644630
>>2からACLRまで全部似たようなもんだよ >そんな…熱暴走とか部位破壊とか武器破壊とか色んな要素都度入れて実験してたのに… もちろんやってた人間だからわかっててあえていうけど 2で出来てたものに何かを付加することしか出来なかったからね…
275 23/09/17(日)11:30:29 No.1102644632
>マッチングしたと思ったら作戦開始と同時に機体が爆散するバグとかあった記憶がある それは覚えてないけど影縫いバグはあった 試合始まったら動けなくなったり途中から動けなくなったり 大体無敵状態になってるからどうしようもなくてしばらくすると全員フリーズする
276 23/09/17(日)11:30:41 No.1102644679
>ニートが圧倒的有利だしそれなのに土地持ってないとマジで何も出来ないと言うクソ仕様 >クロムハウンズの時は三勢力に分かれて決められた期間なあ土地を奪い合うって明確な目的があったけどⅤは目的設定も曖昧で虚無みたいな対戦だった ニートより数揃えて統率とれたチームを作れるかどうかだったと思う
277 23/09/17(日)11:30:46 No.1102644696
>フィオナとフランごっちゃになってたわ… なるわけねえだろエアプハゲ どうせ動画勢だろ
278 23/09/17(日)11:30:50 No.1102644721
>しかもVDになったら拗らせたあいつらのケツ拭き+なんか知らない勢力1 本人は故人だわ大組織の祖になっただけのことがなんで拗らせたになるのかとかアーカイブ読んでないにしても相当のエアプのアンチ野郎だわ
279 23/09/17(日)11:30:56 No.1102644755
まぁ自分もだが十年他のACファンから色々言われすぎて煮詰まってる部分はあると思う それはそれとして好きなACではある
280 23/09/17(日)11:30:57 No.1102644765
ACの見た目というかゲームとしての見た目という話なら2系3系はパッと見区別つかんやろな
281 23/09/17(日)11:31:18 No.1102644858
>>2からACLRまで全部似たようなもんだよ >N系になった時疑問を感じなかったんなら多分全シリーズ楽しめると思うぜ だからそれって言うならばスト2とスト2ターボの違いみたいなもんだからさ…
282 23/09/17(日)11:31:21 No.1102644871
>オンがメインならオンやってみるかってなった人も待ち時間長すぎてゲームが出来ない…だったからなぁ最初 >待ってる間も楽しかったんだよって人達だけが残ったけどそもそも待たなくて良いのが一番だった あとはせめてデカブツが時限発生じゃなければな みんなで殴るの結構楽しかったのに
283 23/09/17(日)11:31:30 No.1102644926
NXもクソだけどストーリーだけなら間違いなくVよりは楽しいんだよな… Vは言ってしまうとNBレベルでオフスカスカ
284 23/09/17(日)11:31:32 No.1102644938
>Vのストーリーとキャラクター面の魅力は九分九厘藤原啓治が占めてるといっても過言では無いと思う >凄いわあの人 シリーズ通してキャラ人気投票やっても主任はトップクラスになるんじゃないかとさえ思う
285 23/09/17(日)11:31:51 No.1102645015
どっすん着地が長引くバグPS2ACを通して解消されなかったよね
286 23/09/17(日)11:31:55 No.1102645037
>試合始まったら動けなくなったり途中から動けなくなったり >大体無敵状態になってるからどうしようもなくてしばらくすると全員フリーズする 開始直後にブーストONにすると移動不可にはなってた気がする さすがに全員フリーズは経験ないけど
287 23/09/17(日)11:32:03 No.1102645067
主任の怪演がなかったら魅力8割減だからな… RDもある意味面白かったけどパンチが足りない
288 23/09/17(日)11:32:04 No.1102645082
>>>2からACLRまで全部似たようなもんだよ >>そんな…熱暴走とか部位破壊とか武器破壊とか色んな要素都度入れて実験してたのに… >熱暴走だけは本気でクソだったな… いや…NXよりはLRの方がいい出来だったとは思うけど仕様だけで言うなら部位破壊の方がクソだったな…
289 23/09/17(日)11:32:27 No.1102645185
>>2からACLRまで全部似たようなもんだよ >N系になった時疑問を感じなかったんなら多分全シリーズ楽しめると思うぜ 自分で答え言ってるけど 調整とかバランスの話って時点で差分が小さいのよね…
290 23/09/17(日)11:32:47 No.1102645290
>どっすん着地が長引くバグPS2ACを通して解消されなかったよね あれバグなの?!
291 23/09/17(日)11:32:51 No.1102645311
エアプとアンチ以外の語彙はないんかこいつ…
292 23/09/17(日)11:32:52 No.1102645316
あの辺を同じと言う気持ちは分からんでもないけどまあ自覚してる通り暴論寄りだと思うよ…
293 23/09/17(日)11:33:05 No.1102645396
>だからそれって言うならばスト2とスト2ターボの違いみたいなもんだからさ… 速度だけの違いで言えばfAの話だろ 熱溜まりやすくてダメージとEN減少だと根本的な動かし方に影響出てくるんだよ 2の時と3の時の熱なんてほぼステージギミックだったろ…
294 23/09/17(日)11:33:13 No.1102645441
せめて巨大ボスCOOPが土地持ってなくてもできたら全然違ったと思う あのクソ仕様で萎えた人絶対結構いる
295 23/09/17(日)11:33:34 No.1102645543
FFぐらい変わってから別ゲーと言ってくれ
296 23/09/17(日)11:33:35 No.1102645545
>さすがに全員フリーズは経験ないけど なぜかゲーム内VCだけは生きてるからみんな笑いながら生き残りを応援してるんだけどそいつもいつか固まるんだよ
297 23/09/17(日)11:34:17 No.1102645738
>試合始まったら動けなくなったり途中から動けなくなったり >大体無敵状態になってるからどうしようもなくてしばらくすると全員フリーズする あったあった誰か一人が動けねぇ!って言い出すとみんなであーフリーズするわ…おつかれーって流れになってた
298 23/09/17(日)11:34:17 No.1102645741
シーズンリセットがないから休眠してるチームの領地が燃えにくくて領地が手に入りづらい問題もあったよね
299 23/09/17(日)11:34:18 No.1102645742
PS3と360でフリーズ周りは結構違ったみたいだしね
300 23/09/17(日)11:34:20 No.1102645753
>あの辺を同じと言う気持ちは分からんでもないけどまあ自覚してる通り暴論寄りだと思うよ… ?だって4→V→6の違いの話してるんじゃないの?原則 ACシリーズ全体の話するなら明らかにPS2時代が一番数も圧倒してるし… PS3以降の違いが激しいって話ならわかるんだよ?
301 23/09/17(日)11:34:20 No.1102645754
主任のザ・藤原啓治キャラ感 RDのザ・浪川大輔キャラ感
302 23/09/17(日)11:34:29 No.1102645801
>速度だけの違いで言えばfAの話だろ >熱溜まりやすくてダメージとEN減少だと根本的な動かし方に影響出てくるんだよ >2の時と3の時の熱なんてほぼステージギミックだったろ… わからない話に無理して入ってこなくていいよ
303 23/09/17(日)11:34:32 No.1102645814
>せめて巨大ボスCOOPが土地持ってなくてもできたら全然違ったと思う >あのクソ仕様で萎えた人絶対結構いる あとパッチで急に強化されすぎたのも 難易度分けるとかできたと思うんだけどね
304 23/09/17(日)11:34:56 No.1102645939
アバターのないオンゲであそこまで濃い繋がりが生まれたのはすごいと思う 未だにチームメイトとか雇用主と関係残ってる人多いもの
305 23/09/17(日)11:35:02 No.1102645977
ばぐったらすぐディスク入れ直してたよね
306 23/09/17(日)11:35:15 No.1102646039
>わからない話に無理して入ってこなくていいよ 確かに会話にならないみたいだからこの話は終わりにしよう
307 23/09/17(日)11:35:23 No.1102646071
>RDのザ・浪川大輔キャラ感 6のイグアスはRDとマギーの中間ぐらいな位置だなって思いながらプレイしてたわ
308 23/09/17(日)11:35:29 No.1102646097
V系のこいつ本当に生身の人間?感がちょくちょく湧いてくるの不気味で好きだった
309 23/09/17(日)11:35:31 No.1102646112
>FFぐらい変わってから別ゲーと言ってくれ つなりUNAC追加か…
310 23/09/17(日)11:36:00 No.1102646262
基本的に弱小ニッチメーカーだった時代なので 2で作ったエンジンひたすら使い回してアセットだけ弄ってただけだよねPS2時代は
311 23/09/17(日)11:36:05 No.1102646289
2とSLでは全然違うなってなるよ 何せ左手射撃武器が充実してるからね SLからLRだと戦い方自体の変動は確かに小さいかなって感じはある
312 23/09/17(日)11:36:06 No.1102646293
>あったあった誰か一人が動けねぇ!って言い出すとみんなであーフリーズするわ…おつかれーって流れになってた 敵全滅させても戦闘終了しないバグとか仲間同士で撃ち合いして時間潰してたな
313 23/09/17(日)11:36:24 No.1102646396
>シーズンリセットがないから休眠してるチームの領地が燃えにくくて領地が手に入りづらい問題もあったよね 空き巣と言う名のボランティア行為をしてくれる上位陣の優しさよ
314 23/09/17(日)11:36:26 No.1102646410
V系はスペック的にも時代的にも早過ぎだんだよ貴様はな とはいえフロムに対人ゲー運営できるノウハウの蓄積が…ソウルシリーズとか考えると無いわけじゃないんだろうけどオマケ要素ばっかりだしなあ
315 23/09/17(日)11:36:29 No.1102646425
逆関節はぷつおに末代まで呪われてしまった
316 23/09/17(日)11:36:35 No.1102646462
>ばぐったらすぐディスク入れ直してたよね (護符貰えなかったんだな…)
317 23/09/17(日)11:37:11 No.1102646615
10年前だし記憶が美化されてるはずなのにあまり良い所が無い
318 23/09/17(日)11:37:19 No.1102646654
>2とSLでは全然違うなってなるよ >何せ左手射撃武器が充実してるからね >SLからLRだと戦い方自体の変動は確かに小さいかなって感じはある そういう話になると武器腕削除とか肩ロケット削除とか言いたいことはいっぱい出てくるし
319 23/09/17(日)11:37:27 No.1102646698
マイナーチェンジかもしれないけど2.3.Nでワケられる位にはシリーズ間で結構違うゲームだったとは思う Nだけほぼ使いまわし
320 23/09/17(日)11:37:31 No.1102646723
色々言われてるけど俺は好きだったよ
321 23/09/17(日)11:37:45 No.1102646794
>10年前だし記憶が美化されてるはずなのにあまり良い所が無い 悪いところ目立つだけで良いところいっぱい上げられてるだろ!
322 23/09/17(日)11:37:45 No.1102646798
>とはいえフロムに対人ゲー運営できるノウハウの蓄積が…ソウルシリーズとか考えると無いわけじゃないんだろうけどオマケ要素ばっかりだしなあ メインはやっぱりストーリーだよなと思う 少なくとも本編削って対戦要素に注力するようなものではない
323 23/09/17(日)11:38:01 No.1102646888
>逆関節はぷつおに末代まで呪われてしまった 完全に4脚に仕事奪われてましたね
324 23/09/17(日)11:38:35 No.1102647063
>Nだけほぼ使いまわし N系も全部含めてまあ3の追加バージョンって言っても怒られないねぶっちゃけ
325 23/09/17(日)11:38:40 No.1102647085
オフ削ってオンラインに注力とかそういう問題じゃないんだよ バランスよりも単純に安定した熱帯を提供できねぇんだから
326 23/09/17(日)11:39:04 No.1102647212
>>10年前だし記憶が美化されてるはずなのにあまり良い所が無い >悪いところ目立つだけで良いところいっぱい上げられてるだろ! 正直悪いところの方がたくさんあるけど少ない良いところがあまりにも輝いているせいで目が潰れてるところはあります
327 23/09/17(日)11:39:08 No.1102647233
VDはともかくVのパイルはイカれた判定してたな…
328 23/09/17(日)11:39:46 No.1102647437
暴論というか知識ないパッと見で2~LRの差が分かりにくいのはわかるよ ガンガンヴァーサス~マキブの差なんて素人から見りゃみんな同じじゃないですかだよ
329 23/09/17(日)11:39:48 No.1102647445
熱帯はVDだとかなり安定してるだけにもったいなさはある
330 23/09/17(日)11:40:48 No.1102647762
VDは空き巣キャンセルもやりやすいしマッチングも快適寄りだったけど環境が…
331 23/09/17(日)11:40:57 No.1102647810
まあ散々言われてるけど おまけ要素でしかないオンに注力したのがそもそも間違いで その労力でもっとボリュームやストーリーの掘り下げに力入れるべきだった V全体の挙動とかシステムはその次かな…満足感低いのよそのせいで MGS4とかも同じこと思ったな あの時代PS3はソフト開発自体が難儀だったのは知ってる
332 23/09/17(日)11:41:07 No.1102647856
6出てから少し落ち着いたけどV系はどれだけ貶めてもいいみたいな層は多かった
333 23/09/17(日)11:41:11 No.1102647877
一番泥臭さはあったから個人的に雰囲気は好き ボトムズ世界みたいな
334 23/09/17(日)11:41:12 No.1102647886
ACに対人戦を求めてたのの声が大きいだけだった
335 23/09/17(日)11:41:22 No.1102647948
>ガンガンヴァーサス~マキブの差なんて素人から見りゃみんな同じじゃないですかだよ やらないと分からないな結構変わってる部分とかは 見た目だけ同じでも中身がどうなってるかは
336 23/09/17(日)11:41:23 No.1102647959
6の逆関節の安定性能が異常に低いのは5の呪いなんですかね 6には連射速度上がる要素ないんだから許してくれよ
337 23/09/17(日)11:41:26 No.1102647983
逆関節のデザイン好きだったな6にもあんな感じの欲しかった
338 23/09/17(日)11:41:28 No.1102648002
気の合う友人と駄弁りながらするゲームが楽しくないわけがないんだよな
339 23/09/17(日)11:41:28 No.1102648005
ていうか作品毎にパーツ調整するから人によっては全作品別物に見えるし不毛な議論だろう 俺はN系はNXNBLRほぼ別ゲーだと思ってるぞ
340 23/09/17(日)11:41:58 No.1102648174
まぁ正直Vの記憶の中で嫌な思い出の方が多いけどちょこちょこ素敵な思い出もなくはないよ…
341 23/09/17(日)11:42:20 No.1102648284
>6の逆関節の安定性能が異常に低いのは5の呪いなんですかね >6には連射速度上がる要素ないんだから許してくれよ むしろ逆関節なのに安定性が高いV系の方がおかしかっただけじゃないかな…
342 23/09/17(日)11:42:23 No.1102648311
>ACに対人戦を求めてたのの声が大きいだけだった それは昔からそう N系の呪いの原因
343 23/09/17(日)11:42:26 No.1102648324
オンに注力した結果オンが詰まらなかったんじゃなくて オンを満足に遊べませんでしただからなぁ問題は チームメンバー確保するの大変だったけど戦闘できた間は最初からワイワイ話し合って楽しかった
344 23/09/17(日)11:42:30 No.1102648347
>6出てから少し落ち着いたけどV系はどれだけ貶めてもいいみたいな層は多かった いやまぁ今も結構いるんじゃない?
345 23/09/17(日)11:42:45 No.1102648431
Vはソロモードうすあじだったけど広報リアルタイムで追ってたのなんだかんだ楽しかったからいい思い出だよ
346 23/09/17(日)11:42:48 No.1102648445
>俺はN系はNXNBLRほぼ別ゲーだと思ってるぞ 特にLRは部位破壊の実装で本当に困ったことになってる…
347 23/09/17(日)11:43:06 No.1102648551
>ていうか作品毎にパーツ調整するから人によっては全作品別物に見えるし不毛な議論だろう >俺はN系はNXNBLRほぼ別ゲーだと思ってるぞ だから散々言ってるけど スト2ダッシュのベガがスト2ターボで弱体化したとかの違いだよねって話なのそれ
348 23/09/17(日)11:43:10 No.1102648565
Vの嫌なところと言えば決戦でのマルパヘリ特攻
349 23/09/17(日)11:43:18 No.1102648611
公式大会まで開かれる要素がおまけはそれこそ暴論だろ
350 23/09/17(日)11:43:28 No.1102648670
後半は良くなったって聞くけど実は俺GWあけに戻ってきたらここのチーム壊滅しててそれっきりなんだ…
351 23/09/17(日)11:43:51 No.1102648775
Vは好みのせいもあるけど正直ひどかった以外に言う事ないけどVDのストミはめっちゃ好きだよ
352 23/09/17(日)11:43:55 No.1102648792
>スト2ダッシュのベガがスト2ターボで弱体化したとかの違いだよねって話なのそれ まだ言ってんのか 波動拳数回食らうとスリップダーメジ食らうゲームになってんのかターボは
353 23/09/17(日)11:44:06 No.1102648869
佃更迭なんて最たる例で…なんでそこまで必死だったのやら
354 23/09/17(日)11:44:08 No.1102648880
>Vの嫌なところと言えば決戦でのマルパヘリ特攻 データ侵攻だってクソだ!妨害戦以外全部クソだ!
355 23/09/17(日)11:44:11 No.1102648909
>公式大会まで開かれる要素がおまけはそれこそ暴論だろ 数で証明できてることに主観を持ち込むなよ
356 23/09/17(日)11:44:28 No.1102649001
NXの熱が調整されてLRの部位破壊がない作品がよりによってNBなのが本当にもう…もう!
357 23/09/17(日)11:44:31 No.1102649022
>スト2ダッシュのベガがスト2ターボで弱体化したとかの違いだよねって話なのそれ 個人がどう思うかなんだからいくら言ってもずっと平行線なんだしもう言うのやめたら
358 23/09/17(日)11:44:34 No.1102649044
>>スト2ダッシュのベガがスト2ターボで弱体化したとかの違いだよねって話なのそれ >まだ言ってんのか >波動拳数回食らうとスリップダーメジ食らうゲームになってんのかターボは 全然意味がわからない…
359 23/09/17(日)11:44:49 No.1102649146
>>FFぐらい変わってから別ゲーと言ってくれ >つなりUNAC追加か… 俺が作ったACに俺が勝てないのおかしくない?
360 23/09/17(日)11:44:53 No.1102649167
みんなで特殊兵器ワイワイ殴るのとかは本当に楽しかったよ
361 23/09/17(日)11:45:13 No.1102649289
>公式大会まで開かれる要素がおまけはそれこそ暴論だろ ここで言われてるおまけってのはユーザーにとってメインはオフなのに公式がオンを推そうとしてミスったって話だから公式大会の有無は関係ないんじゃないの まあ自分はそうとは思わないけど
362 23/09/17(日)11:45:15 No.1102649303
>>スト2ダッシュのベガがスト2ターボで弱体化したとかの違いだよねって話なのそれ >まだ言ってんのか >波動拳数回食らうとスリップダーメジ食らうゲームになってんのかターボは なんかしら言い返したくなったんだろうけどガードブレイクできたのはZEROですね
363 23/09/17(日)11:45:16 No.1102649305
マルパルなんて可愛いもんだよノーロック武器積まれたら絶対ヘリ防衛なんて無理
364 23/09/17(日)11:45:21 No.1102649329
ヘリ凸は問題だってフロムも理解していたのになんで決戦に手入れなかったんだろ
365 23/09/17(日)11:45:30 No.1102649368
Vの対戦は開幕の砂キャ撃ち合いが好きだったな
366 23/09/17(日)11:45:44 No.1102649455
>大多数が乗れる高性能兵器だけど巨大兵器で蹴散らせる程度なら企業の欲しい管理できる戦力に合致してるし >戦術級戦略級なら巨大兵器や無人特殊兵器にやらせればいい 大口径の火器を操れるアクチュエーター技術 人材に左右されないフォーミュラブレイン 空戦を廃した事でAIへの演算負荷軽減 戦術運用前提の通信機能 そこらじゅうで発掘されるほどの量産性 AFより小回りのきく製作費 コジマ未搭載の環境配慮 て考えるとネクストを捨てたい企業が求めたソリューションそのものなんだよなVAC
367 23/09/17(日)11:45:48 No.1102649480
みんなで大型兵器用アセン着込んで挑むのは楽しかったね
368 23/09/17(日)11:45:55 No.1102649523
オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない 防御属性なんか1つ加わっただけで大したもんじゃないし 複数人マッチングってそんなに容量が必要か? マッチングシステムのクソっぷりは改善できるもんだったし 要素要素自体は今までの延長線のやつじゃねえ?
369 23/09/17(日)11:46:18 No.1102649636
「5」は本当にプレイしたいと今でも思ってるよ
370 23/09/17(日)11:46:30 No.1102649706
結局本編に夢中になれる出来だったら対戦勢なんか勝手に盛り上がるんだなってのが6でよく分かった
371 23/09/17(日)11:46:36 No.1102649735
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない >防御属性なんか1つ加わっただけで大したもんじゃないし >複数人マッチングってそんなに容量が必要か? >マッチングシステムのクソっぷりは改善できるもんだったし >要素要素自体は今までの延長線のやつじゃねえ? コストや時間は有限なので そこより他にやることない?って言われてんのな
372 23/09/17(日)11:46:41 No.1102649773
>オンに注力した結果オンが詰まらなかったんじゃなくて >オンを満足に遊べませんでしただからなぁ問題は >チームメンバー確保するの大変だったけど戦闘できた間は最初からワイワイ話し合って楽しかった オンに注力した筈なのに適当な対戦だけのfAより対人遊べなかった 対戦ルールの少なさもつまらなかった
373 23/09/17(日)11:46:50 No.1102649831
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない オフのボリュームが少なくなってるって辺りは言われてるね
374 23/09/17(日)11:46:54 No.1102649854
>「5」は本当にプレイしたいと今でも思ってるよ 6にOWと壁蹴り足したら似たような感じになりそう
375 23/09/17(日)11:47:12 No.1102649951
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない Vに関しちゃ単純にオフがひどかっただけだ マップやらまで含めるとオン対戦はVDより面白かったかなぁと思う 判断つかない
376 23/09/17(日)11:47:14 No.1102649961
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない 問題点が多すぎて激烈長文になるから具体的に指摘する気がおきないだけじゃねえかな…
377 23/09/17(日)11:47:16 No.1102649969
>全然意味がわからない… せめて例に上げるなら超必実装されたスパ2Xを引き合いに出せ
378 23/09/17(日)11:47:18 No.1102649986
>Vの対戦は開幕の砂キャ撃ち合いが好きだったな 敵と味方の4脚の狙撃合戦を聴きながらビルの影に潜んでるのAC部隊って感じですごい楽しかった スキャンとリコン飛ばしまくって索敵するのもそれっぽい
379 23/09/17(日)11:47:32 No.1102650076
6のキックの音がなんか物足りないのは確実にV系のせい
380 23/09/17(日)11:47:33 No.1102650077
チーム戦推してるならストーリーミッションでも複数対複数のAC戦やらせてほしかった 孤軍奮闘しかないじゃないか…
381 23/09/17(日)11:47:43 No.1102650129
フロムも公式大会とか優勝者に認定証発行とかで対戦サポートしてたからな でもまぁ誰だって特別扱いされたら増長しちゃうわな…
382 23/09/17(日)11:47:44 No.1102650143
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない >防御属性なんか1つ加わっただけで大したもんじゃないし >複数人マッチングってそんなに容量が必要か? >マッチングシステムのクソっぷりは改善できるもんだったし >要素要素自体は今までの延長線のやつじゃねえ? まず侵攻検索つけるのが遅かったのと上位防衛はそれでも過疎だった ジャンケンは俺は好きだったけどぼくのかんがえたさいきょうのACが何も出来ずに沈んでいくのが耐えられなかった人が多かったんだろ あとオフは普通にうんこだと思う
383 23/09/17(日)11:47:46 No.1102650151
>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない オンメインにしてソロの部分がスカスカのボリューム不足 唐突に叫びだすのは決め台詞だったんだろうがそこに至るまでの積み上げが全く無いからすげえ寒い
384 23/09/17(日)11:47:46 No.1102650152
>結局本編に夢中になれる出来だったら対戦勢なんか勝手に盛り上がるんだなってのが6でよく分かった それはそれこそ格ゲーとか全ての対人ゲーで言えることで 対人とはバランスや調整なんかより人が多く集まるかが一番楽しい要素なのだ
385 23/09/17(日)11:47:53 No.1102650176
領地戦は当時よりも今の方が受けそうではある
386 23/09/17(日)11:48:02 No.1102650219
肩に手持ち武器を搭載するシステムを考えたVを評価しているよ 4丁銃持てて4倍つよい!
387 23/09/17(日)11:48:14 No.1102650283
>>オンメインにしたからダメだとか言われてるけど具体的に何がダメだったのか全然言われない >問題点が多すぎて激烈長文になるから具体的に指摘する気がおきないだけじゃねえかな… それ
388 23/09/17(日)11:48:27 No.1102650344
ピコピコピコピコピコンで伝わコミュニケーション
389 23/09/17(日)11:48:43 No.1102650419
>>全然意味がわからない… >せめて例に上げるなら超必実装されたスパ2Xを引き合いに出せ わかったふうなこと言い返したいのはわかるけど スパ2Xに超必はないから黙っとけ…
390 23/09/17(日)11:48:52 No.1102650459
>どこが? 圧政を敷く代表とレジスタンスがいて その裏にAIがいて とにかく強い主人公が何もかもぶっ壊して終わりって最高のACの王道ストーリーでは?
391 23/09/17(日)11:49:05 No.1102650524
AAにもなり当初の倫理観でボロクソに言われたやないがそこそこ不憫
392 23/09/17(日)11:49:16 No.1102650585
>ピコピコピコピコピコンで伝わコミュニケーション こういうのもあったから傭兵好きだったなぁ
393 23/09/17(日)11:49:25 No.1102650642
>肩に手持ち武器を搭載するシステムを考えたVを評価しているよ >4丁銃持てて4倍つよい! 重ショ4丁持たせろ!
394 23/09/17(日)11:49:40 No.1102650727
ジャンケンゲーにした意味がマジで分からない 大雑把なゲームにしたかったのか
395 23/09/17(日)11:49:48 No.1102650763
>オンメインにしてソロの部分がスカスカのボリューム不足 スカスカではないだろ 同じような内容のミッションしかないって言われたらそう そこはVDもあんまり改善されてなかったな
396 23/09/17(日)11:50:42 No.1102651029
ジャンケンって言うけどやめた人が一番多いはずの最初期は属性無視のガト最強なんだよな
397 23/09/17(日)11:50:47 No.1102651055
VDのオダミは安全な順路があったり特定の武器もってかないとキツい相手がいたりで 面白いところそこそこあって傭兵やるの楽しかったよ
398 23/09/17(日)11:50:48 No.1102651060
貫通要素は完全にいらなかった
399 23/09/17(日)11:51:12 No.1102651174
マッチングの改善できたの確か2~3ヶ月後じゃなかったっけ…
400 23/09/17(日)11:51:12 No.1102651176
>ジャンケンゲーにした意味がマジで分からない ポケモンみたいに武器ごとに属性あって有利不利があったら対戦奥深くならねぇ?って単純な考えでシステムを実装したんだと思う バランス調整ヘッタクソなフロムには無理だったけど
401 23/09/17(日)11:51:16 No.1102651198
>PS3と360でフリーズ周りは結構違ったみたいだしね 360部屋立ったことないから分からん…
402 23/09/17(日)11:51:26 No.1102651251
オンメインに無関係にオフがこんなもんだったんだろうって思ってるんだけど 工程的にオンの整備に取られて納期に間に合わなかったって考えてる人が多いでOK?
403 23/09/17(日)11:51:42 No.1102651317
>ジャンケンゲーにした意味がマジで分からない >大雑把なゲームにしたかったのか 4対4の関係でむしろ複雑
404 23/09/17(日)11:52:10 No.1102651461
>どっちもなんかめちゃくちゃ強いやつで終わってて歴史がどう変わったのかっていうのはない 最近思ったけどなんだかんだAC好きな人って無双できる強い傭兵で終わると不満で 強くて世界を変えてしまうような傭兵をやりたがるよね
405 23/09/17(日)11:52:12 No.1102651474
>ジャンケンって言うけどやめた人が一番多いはずの最初期は属性無視のガト最強なんだよな VDの最終レギュも砂にムラクモにレザミサでジャンケンしてないんだよな…
406 23/09/17(日)11:52:15 No.1102651489
いまだに発売直前体験版のここの雰囲気覚えてるよ 良くも悪くも忘れられない忘れられそうにない
407 23/09/17(日)11:52:19 No.1102651503
>>ジャンケンゲーにした意味がマジで分からない >ポケモンみたいに武器ごとに属性あって有利不利があったら対戦奥深くならねぇ?って単純な考えでシステムを実装したんだと思う >バランス調整ヘッタクソなフロムには無理だったけど 最終レギュの出来を知らないのにこういうこと言うのはエアプ呼ばわりされても仕方ないだろ
408 23/09/17(日)11:52:19 No.1102651505
チーム単位で構成考えると属性相性はマジで楽しかったぞ
409 23/09/17(日)11:52:21 No.1102651517
>バランス調整ヘッタクソなフロムには無理だったけど いつも思うけど他の企業ならうまくいくの?
410 23/09/17(日)11:52:45 No.1102651633
>360部屋立ったことないから分からん… ちゃんと「」チームあったよ!
411 23/09/17(日)11:53:04 No.1102651719
俺は昔からACシリーズはオフありきのゲームと思ってるから 対人バランス意識してマイルドに調整されたオフゲーってすごいしょうもないと思ってるんで 対人オン楽しいつってる人とは最初から全然話噛み合わないのよね だからカラサワはmk2が最高だよ
412 23/09/17(日)11:53:07 No.1102651729
>オンメインに無関係にオフがこんなもんだったんだろうって思ってるんだけど >工程的にオンの整備に取られて納期に間に合わなかったって考えてる人が多いでOK? 自分は工程とか関係なしに最初っからオフをこの程度にするつもりでやってたと思ってるよ その上で個人的には失敗だったなと思ってるけど
413 23/09/17(日)11:53:09 No.1102651743
>チーム単位で構成考えると属性相性はマジで楽しかったぞ カラサワの前に立たされるTE脚いいよね…
414 23/09/17(日)11:53:11 No.1102651756
属性はアセンの見た目完全に限られてくるのが嫌だったな まぁ松風中二好きだからいいけどさ
415 23/09/17(日)11:53:13 No.1102651767
>最終レギュの出来を知らないのに その前に止めたら知れるわけねぇだろ 最初からやれよ最初から
416 23/09/17(日)11:53:36 No.1102651883
>>どっちもなんかめちゃくちゃ強いやつで終わってて歴史がどう変わったのかっていうのはない >最近思ったけどなんだかんだAC好きな人って無双できる強い傭兵で終わると不満で >強くて世界を変えてしまうような傭兵をやりたがるよね 世界を変えること自体が目的じゃないんだけどね 世界を変える事件に関わることで出てくるストーリーががっつり変わってくるというか
417 23/09/17(日)11:53:43 No.1102651919
>>最終レギュの出来を知らないのに >その前に止めたら知れるわけねぇだろ >最初からやれよ最初から じゃあなんでできないなんて断言してるんです?
418 23/09/17(日)11:53:50 No.1102651955
ぼっちにはチームゲーはハードル高かったよ オフ充実してる方がうれしかった
419 23/09/17(日)11:54:24 No.1102652130
むしろ最終レギュまでやった人どれくらいいるんだろう まぁVDでまた全部おかしくなってたんだけど
420 23/09/17(日)11:54:36 No.1102652193
砂漠しか知らない層とアッパー他が盛り上がってた時期も知ってる層じゃ認識に違いがありすぎる
421 23/09/17(日)11:54:37 No.1102652202
>ぼっちにはチームゲーはハードル高かったよ >オフ充実してる方がうれしかった 友達とやってても他に色々とゲームがある中であのマッチング時間は耐えられなかった
422 23/09/17(日)11:54:38 No.1102652206
>最近思ったけどなんだかんだAC好きな人って無双できる強い傭兵で終わると不満で >強くて世界を変えてしまうような傭兵をやりたがるよね いや偉そうなやつをぶち殺したいだけだ 結果的に世界が物故割れるのはどうでもいい
423 23/09/17(日)11:54:42 No.1102652233
すまん6は好きだが対戦に限ってはV末期のが好きだわ
424 23/09/17(日)11:54:49 No.1102652263
>オンメインに無関係にオフがこんなもんだったんだろうって思ってるんだけど >工程的にオンの整備に取られて納期に間に合わなかったって考えてる人が多いでOK? OK PS3って特殊なハードウェアなせいで開発に専門のキットがいるし処理が大変な上に当時はメディア的な容量問題もあって大変なのだ馬鹿みたいにコストかかってて大作はどこかしら削って出す大博打みたいになってたのだ ACVはそこがそれ