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23/09/16(土)21:24:48 俺は新... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694867088278.png 23/09/16(土)21:24:48 No.1102444305

俺は新人レイヴン ヘリとか火炎放射器みたいな輪っかを倒したら幽霊?に憑かれた所… とりあえず跳弾するの嫌い

1 23/09/16(土)21:25:24 No.1102444564

まったく跳弾(冗談)じゃないよね

2 23/09/16(土)21:25:55 No.1102444781

次の松ぼっくりにはもっと近づいていけ

3 23/09/16(土)21:26:08 No.1102444884

>まったく跳弾(冗談)じゃないよね 調整が必要なら言え「」21

4 23/09/16(土)21:26:53 No.1102445242

間合いを詰めて撃つんだ そして蹴れ

5 23/09/16(土)21:26:55 No.1102445256

初期ブレードを信じろ

6 23/09/16(土)21:27:16 No.1102445387

松毬はキャノンキャノンバズーカパイルでごり押せ

7 23/09/16(土)21:27:30 No.1102445482

インファイトが強いゲームだとそろそろ気付いてきた頃だな621

8 23/09/16(土)21:27:57 No.1102445664

遠足で稼げ

9 23/09/16(土)21:28:12 No.1102445768

>ヘリとか火炎放射器みたいな輪っかを倒したら幽霊?に憑かれた所… メインヒロインですよレイヴン メインヒロイン

10 23/09/16(土)21:28:50 No.1102446068

>インファイトが強いゲームだとそろそろ気付いてきた頃だな621 新しいブレード買ったらこれ威力はあるけどチャージ当てるの少しムズい…初期の方がいいんだろうか

11 23/09/16(土)21:29:45 No.1102446508

>新しいブレード買ったらこれ威力はあるけどチャージ当てるの少しムズい…初期の方がいいんだろうか 初期ブレードは最後まで使える逸品だぞ

12 23/09/16(土)21:30:04 No.1102446668

初期ブレードはホーミング性能が高くて二連撃ができるから使い勝手がいいのだ グルングルンするブレードも強いんだけどね

13 23/09/16(土)21:31:02 No.1102447114

>>インファイトが強いゲームだとそろそろ気付いてきた頃だな621 >新しいブレード買ったらこれ威力はあるけどチャージ当てるの少しムズい…初期の方がいいんだろうか 新しいブレードはちょっと扱いが難しいのだ 初期ブレードは本当に初心者からベテランまで幅広く愛される優秀な武器だよ

14 23/09/16(土)21:32:50 No.1102447949

ブレードは振り抜く前ならQBとかでキャンセルできるのだ よってわざとブレードホーミング中にブーストすることで急加速しつつ懐に飛び込める

15 23/09/16(土)21:32:55 No.1102447997

近接武器は全部一長一短だから変な戦い方しない場合はかなりの率で初期武器に戻ってくる

16 23/09/16(土)21:33:03 No.1102448076

>No.1102446508 >No.1102446668 >No.1102447114 ありがとう…これ再利用までの時間も違ったりするんだろうか

17 23/09/16(土)21:33:09 No.1102448124

wライしてたのに近接が強いのか

18 23/09/16(土)21:33:49 No.1102448483

近接はどれも楽しいしモーションも凝ってる でも気がつくと初期ブレを握っている

19 23/09/16(土)21:33:58 No.1102448580

近接武器が強いのは分かるけどスタッガーに合わせて上手く持ち替えられない 持ち替えたのにもたついて結局当てられない事が多すぎるから スタッガー時は直撃性能高めのガトリングとかを当てるのに落ち着いた

20 23/09/16(土)21:34:10 No.1102448675

>>No.1102446508 >>No.1102446668 >>No.1102447114 >ありがとう…これ再利用までの時間も違ったりするんだろうか 武器の詳細情報の冷却速度かなんかでリチャージ時間見れるよ

21 23/09/16(土)21:34:36 No.1102448868

>>ありがとう…これ再利用までの時間も違ったりするんだろうか >武器の詳細情報の冷却速度かなんかでリチャージ時間見れるよ 重ね重ねありがとう

22 23/09/16(土)21:35:02 No.1102449086

レザブレは上下方向への誘導がカス あまりにカスすぎてちょっと凹凸のある地形だとタンク相手にスカる 空中で2回はほぼ当たる事は無いと思った方がいい

23 23/09/16(土)21:35:23 No.1102449255

ボタン配置変えないとアサルトブースト暴発するなこれ!

24 23/09/16(土)21:35:44 No.1102449430

困ったらABしてキック近接キックだ

25 23/09/16(土)21:36:16 No.1102449671

>ボタン配置変えないとアサルトブースト暴発するなこれ! 背面パドル良いよエリコンなりedgeなり

26 23/09/16(土)21:36:34 No.1102449771

跳弾ってどう怒ってるのかよくわからない

27 23/09/16(土)21:37:12 No.1102450064

リチャージがほぼ気にならないレベルで即再利用可能なダガーはいいぞ あと近接振るのはスタッガー時オンリーって割り切るなら戦友ブレードがかなり破格の性能してる ただやっぱり一番使いやすいのは初期ブレードだな…

28 23/09/16(土)21:37:12 No.1102450065

>跳弾ってどう怒ってるのかよくわからない 距離が遠すぎってブチギレしてるんだよ

29 23/09/16(土)21:37:31 No.1102450221

>wライしてたのに近接が強いのか Wライは安定して強いよ 近接はやっぱ振るタイミング見極めなきゃならんからね

30 23/09/16(土)21:37:33 No.1102450236

アサルトブーストは〇にしとけ 〇△でAAなりパルスなり展開しやすいから

31 23/09/16(土)21:38:02 No.1102450458

箱コンだとブーストとAB入れ替えるとちょうど良かった

32 23/09/16(土)21:38:31 No.1102450690

距離が遠いと跳弾する ターゲットが硬いほど近い距離でも跳弾する

33 23/09/16(土)21:38:48 No.1102450839

今回近接ありきすぎない?

34 23/09/16(土)21:39:01 No.1102450953

マシンガンがめちゃくちゃ使い勝手よくなってるからチュートリアルクリアで配られるマシンガン持つと近接武器と相性良いぞ あとは肩にプラミサ稼げばガンガンスタッガー取りながら殴れる

35 23/09/16(土)21:39:02 No.1102450964

四脚に変えてみるとやだ…ホバリング強い…ってなる

36 23/09/16(土)21:39:04 No.1102450989

両手に重リニアライフルもってるんだけど チャージって使いどころある? チャージ狙ってる時間で普通に撃つ方が強い気がしてる

37 23/09/16(土)21:39:09 No.1102451040

近接は一撃はデカいけど対人だとそれなりにアセン組まないといけないしな ストーリーだとパイルあるとめっちゃ楽だけど

38 23/09/16(土)21:39:51 No.1102451377

>今回近接ありきすぎない? そうでもない W鳥はやっぱり差し込むタイミングが近接より格段に多く取れる

39 23/09/16(土)21:40:16 No.1102451563

対人なんてできる気がしないぜ!

40 23/09/16(土)21:41:13 No.1102452038

遠くからでも跳弾しない砂が欲しかった 今回機動性高いからそれでもワンサイドゲームにはならなかったと思う

41 23/09/16(土)21:41:40 No.1102452248

戦友ツインブレードは火力は高いんだけど攻撃時間長いからバリア貼るタイプの敵には相性悪いな…

42 23/09/16(土)21:42:04 No.1102452415

>両手に重リニアライフルもってるんだけど >チャージって使いどころある? >チャージ狙ってる時間で普通に撃つ方が強い気がしてる 両手に持ってるならスタッガーしそうな時に片方溜めとくぐらいで基本的にそのまま撃つのでいいんじゃないかな

43 23/09/16(土)21:42:06 No.1102452438

ぶっちゃけ近接は蹴りで事足りる場面も少なくない

44 23/09/16(土)21:42:08 No.1102452461

ダブルトリガーでスタッガーに撃ちまくるのめちゃくちゃ気持ちいいよね…

45 23/09/16(土)21:42:31 No.1102452663

トロコンしたから記念に初期機体弄ってるんだけどこれはとんでもない沼なんじゃないか…? fu2576262.jpg

46 23/09/16(土)21:42:38 No.1102452714

ネタ武器っぽい感じがして最初は手を出してなかったけど火炎放射器思ってたより届くし使いやすい 少し重いのと衝撃が無いくらいしか武器として不満が無い

47 23/09/16(土)21:42:43 No.1102452752

新人は騙されたと思ってランセツRFを2丁持っていけ 近付き過ぎない間合いから撃てるし弾数も潤沢で雑魚戦からボス戦まで幅広く対応できる

48 23/09/16(土)21:42:51 No.1102452819

>トロコンしたから記念に初期機体弄ってるんだけどこれはとんでもない沼なんじゃないか…? >fu2576262.jpg それだけで5時間くらい軽く溶ける程です

49 23/09/16(土)21:42:52 No.1102452823

アサルトブーストとブーストONを入れ替えで大分快適になるぞ 対人やらなければパドルも要らないくらい

50 23/09/16(土)21:43:01 No.1102452893

>戦友ツインブレードは火力は高いんだけど攻撃時間長いからバリア貼るタイプの敵には相性悪いな… 軽いランス感覚で使うと思ったより当たらないなって

51 23/09/16(土)21:43:26 No.1102453082

大型機動兵器もブーストふかされると見失うのにACサイズでブンブン飛び回れると普通に見失う

52 23/09/16(土)21:43:31 No.1102453122

>ぶっちゃけ近接は蹴りで事足りる場面も少なくない 蹴りからブレードに繋げようとしたらめっちゃ吹っ飛ぶ…

53 23/09/16(土)21:43:57 No.1102453326

>ネタ武器っぽい感じがして最初は手を出してなかったけど火炎放射器思ってたより届くし使いやすい >少し重いのと衝撃が無いくらいしか武器として不満が無い お前本当に火炎放射器かってくらい便利すぎる

54 23/09/16(土)21:44:10 No.1102453431

>ネタ武器っぽい感じがして最初は手を出してなかったけど火炎放射器思ってたより届くし使いやすい >少し重いのと衝撃が無いくらいしか武器として不満が無い 対戦だと視界遮られて相手するとめちゃくちゃ面倒くさいぞ

55 23/09/16(土)21:44:27 No.1102453579

跳弾するような距離だと相手の攻撃も回避しにくいからめっちゃ寄るかめっちゃ離れるかくらいの方がかえって安全だな

56 23/09/16(土)21:44:33 No.1102453628

>軽いランス感覚で使うと思ったより当たらないなって ランスは相手をしっかりサーチして突撃してくれるし脚部や重量に関係なく安定した動作を保証してくれる優等生だからな

57 23/09/16(土)21:44:45 No.1102453722

>ネタ武器っぽい感じがして最初は手を出してなかったけど火炎放射器思ってたより届くし使いやすい >少し重いのと衝撃が無いくらいしか武器として不満が無い 強武器の一つなんだ ミッションにも対人にも使える

58 23/09/16(土)21:44:51 No.1102453765

火で炙られるとスタッガーしやすくなるって今日初めて知った どうりでドルやんがやたらスタッガー取ってくると思ったよ

59 23/09/16(土)21:44:52 No.1102453771

さっき始めたけどとりあえずショップ解放されて腕だけ軽量のに変えた ジェネレーターとかまだ無いのか…

60 23/09/16(土)21:44:55 No.1102453792

溜めランスの避け方が分からん… 適正距離に近づかないのが一番なんだろうけど

61 23/09/16(土)21:45:19 No.1102453981

火炎放射器は有効射程を見るとネタどころかガチなのに気付くんだ

62 23/09/16(土)21:45:30 No.1102454049

>さっき始めたけどとりあえずショップ解放されて腕だけ軽量のに変えた >ジェネレーターとかまだ無いのか… あるはず 右の方に初期のよりだいぶ回復早くなるのが売ってるはず

63 23/09/16(土)21:45:41 No.1102454125

このゲームのダメージ有効射程が大体200未満なのに火炎放射はしっかり200まで届くから向こうの弾が当たるなら火炎放射も当たるのが素敵

64 23/09/16(土)21:45:43 No.1102454136

火炎放射はなんかすごいダメージ出てびっくりする

65 23/09/16(土)21:45:45 No.1102454154

エイムも右スティックを十字キー入れ替えてモンハン持ちしてる

66 23/09/16(土)21:45:45 No.1102454156

戦友ブレードは初期ブレード感覚で振ると初撃で止めないとキャンセル不可のモーションのせいでほぼ反確だからな

67 23/09/16(土)21:45:50 No.1102454195

今回は放火魔の話だから火炎放射器強いっていう解説で駄目だった

68 23/09/16(土)21:45:56 No.1102454228

>両手に持ってるならスタッガーしそうな時に片方溜めとくぐらいで基本的にそのまま撃つのでいいんじゃないかな ですよね スタッガーのコンボに組み込んで確実に当てられるときだけ チャージつかいますわ つーか両手チャージで同時チャージ撃ちできないのがちょっとがっかりだった

69 23/09/16(土)21:46:07 No.1102454310

スタッガー取っても追撃入れる前に復帰してくる...

70 23/09/16(土)21:46:12 No.1102454344

>溜めランスの避け方が分からん… >適正距離に近づかないのが一番なんだろうけど 露骨に狙ってきたなら相手の上取れ

71 23/09/16(土)21:46:14 No.1102454371

初期ジェネレーターはマジでゴミだから即変えなさる

72 23/09/16(土)21:46:19 No.1102454405

OS強化って何がいいんだろう とりあえず蹴りとターンはとって回復量アップも1個開けた

73 23/09/16(土)21:46:26 No.1102454463

>今回機動性高いからそれでもワンサイドゲームにはならなかったと思う 使ってる脚にもよるが今回だいぶ機動性は低くないか?

74 23/09/16(土)21:46:27 No.1102454467

今作の火炎放射器はライフル並の射程持ってて跳弾しない超兵器だからな…

75 23/09/16(土)21:46:39 No.1102454559

火炎放射器はリペア持ってない敵がゴリゴリ溶けるぞ 流石にボスは体力多すぎるから削り負けるが

76 23/09/16(土)21:46:44 No.1102454608

弱くなったと噂のバルテウスはミサイルとハンドガンを撃ちまくってスタッガーを斬ったらすぐに倒せた 人の配信見てたときは数時間とかかけてたし勝ったけど負けた気分だぜ

77 23/09/16(土)21:46:50 No.1102454652

ステータスの見方を知らないようだなG13!

78 23/09/16(土)21:47:02 No.1102454743

ラスボスぐらいになるとジマーマンフーベンとソングバードワーム砲しか信用出来なかった

79 23/09/16(土)21:47:22 No.1102454900

>スタッガー取っても追撃入れる前に復帰してくる... ゲージ見てからタイミングよくスタッガーから追撃に繋ぐのは攻略でも対人でも基本よ

80 23/09/16(土)21:47:23 No.1102454904

>エイムも右スティックを十字キー入れ替えてモンハン持ちしてる マニュアルエイムガチ勢とかじゃないならロックしちゃえばもう動かさなくてもいいんだぞ

81 23/09/16(土)21:47:24 No.1102454908

>弱くなったと噂のバルテウスはミサイルとハンドガンを撃ちまくってスタッガーを斬ったらすぐに倒せた >人の配信見てたときは数時間とかかけてたし勝ったけど負けた気分だぜ 勝てたやつが正義よ!

82 23/09/16(土)21:47:29 No.1102454937

霊台も性能いいってわけじゃないんだけどとにかく補充性能が高いからJOSOと比べると無茶苦茶楽になるよね

83 23/09/16(土)21:47:30 No.1102454945

>あるはず >右の方に初期のよりだいぶ回復早くなるのが売ってるはず >初期ジェネレーターはマジでゴミだから即変えなさる マジかよ さっさと買い換えよう…

84 23/09/16(土)21:47:35 No.1102454992

>OS強化って何がいいんだろう >とりあえず蹴りとターンはとって回復量アップも1個開けた アサルトアーマーは開けておきなさい

85 23/09/16(土)21:47:54 No.1102455139

>OS強化って何がいいんだろう >とりあえず蹴りとターンはとって回復量アップも1個開けた アサルトアーマーもスタッガー取った時の追撃として役に立つから早めに使えるようにしておくと便利

86 23/09/16(土)21:48:10 No.1102455241

>スタッガー取っても追撃入れる前に復帰してくる... AC戦なら取った瞬間にすぐ攻撃するようにしないと近接系は間に合わないよ 狙えない距離でスタッガー取っちゃったら素直に射撃で終わるか蹴って終わる判断も大事

87 23/09/16(土)21:48:13 No.1102455256

パーツは購入額と同じ額で売れるからこれいらねえなってのはバンバン売っていいぞ

88 23/09/16(土)21:48:15 No.1102455265

>スタッガー取っても追撃入れる前に復帰してくる... 蹴りが便利なのはちょっとでも敵と離れてると結局復帰までに間に合う近接攻撃が蹴りぐらいしかないからもあるよね

89 23/09/16(土)21:48:50 No.1102455543

>OS強化って何がいいんだろう >とりあえず蹴りとターンはとって回復量アップも1個開けた キックとウェポンハンガーとアサルトアーマー辺りが優先 リペア回復と被ダメ減も上げれば上げるほど楽にはなる

90 23/09/16(土)21:48:55 No.1102455582

連続で振る近接はスタッガーしてないとロクに当たらねえのばっかりだ しかしパルスブレードは違う!

91 23/09/16(土)21:49:04 No.1102455638

>OS強化って何がいいんだろう >とりあえず蹴りとターンはとって回復量アップも1個開けた ACS動的防弾制御と直撃補正がわかりやすくてよろしいかと 最終的に全部開けられるから好きなやつからでも ええ!

92 23/09/16(土)21:49:07 No.1102455661

アサルトアーマーの射程が思ったより長いの助かる

93 23/09/16(土)21:49:09 No.1102455678

ボス系はスタッガーとると赤ゲージの間ずっと行動不能になってくれるから好き放題出来るって思っちゃうよね

94 23/09/16(土)21:49:10 No.1102455691

アサルトアーマーか…ありがとう!

95 23/09/16(土)21:49:10 No.1102455694

1周目終盤までアサルトアーマー解放しなかったから使える様になってからも存在をちょくちょく忘れてることがあったな…

96 23/09/16(土)21:49:30 No.1102455850

お前もBASHOにならないか? ブースターもKIKAKUに変えよう?

97 23/09/16(土)21:49:35 No.1102455894

昔の感覚でEN出力だけ見てたけど補充性能とか色々あってどっちが大事なのかわからん…

98 23/09/16(土)21:50:03 No.1102456105

パルスブレードはとにかく負荷が軽いのもいい

99 23/09/16(土)21:50:08 No.1102456134

ショップのジェネレーター更新される度に良さげなの買って ブースターもとりあえずP04ってやつを買うんだ あとはどうとでもなる

100 23/09/16(土)21:50:08 No.1102456136

とりあえず武器は色々と試してみるんだぞ 意識しないと特定の武器たちは吸い付いて離れなくなるからな

101 23/09/16(土)21:50:16 No.1102456220

足を変えたら積載やEN最大値が凄く余ってるけどギリギリまで積んだ方がいいの?

102 23/09/16(土)21:50:18 No.1102456231

OS強化はキック最優先で次にアサルトアーマー残り回復に全振りして余ったポイントはスタイルに合わせて防御全振りか使ってる武器ダメアップに全振りでいい どうせ二周目で全部取れる

103 23/09/16(土)21:50:33 No.1102456332

ツインブレードAAは気持ちいいし軽い奴らはスタッガー取った時点で即殺狙えるくらいは火力高いのがいいぞ…

104 23/09/16(土)21:50:38 No.1102456369

ジェネレータは割と好みが出るからこれってのがない アセンにもよるし

105 23/09/16(土)21:50:43 No.1102456410

>ボス系はスタッガーとると赤ゲージの間ずっと行動不能になってくれるから好き放題出来るって思っちゃうよね この感覚でAC相手にパイル決めようとして何度も負けた 俺には無理だった

106 23/09/16(土)21:50:49 No.1102456458

>足を変えたら積載やEN最大値が凄く余ってるけどギリギリまで積んだ方がいいの? 余裕は取れれば取れるだけ有利

107 23/09/16(土)21:50:57 No.1102456512

基本的な機能解放が終わったら後はスタッガー中に叩き込む予定の武器属性と直撃補正を上げて実火力を高めるんだ

108 23/09/16(土)21:51:10 No.1102456606

誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ

109 23/09/16(土)21:51:16 No.1102456661

>足を変えたら積載やEN最大値が凄く余ってるけどギリギリまで積んだ方がいいの? 積載は当然動き遅くなるしENは余剰分が回復の速さだ

110 23/09/16(土)21:51:19 No.1102456684

FCSとジェネレーターとブースターは結局バトルログで貰える奴がつよい

111 23/09/16(土)21:51:23 No.1102456719

胴体だとオールマインドとかALBAが各供給がバランス良くて良いんだけどそこそこに遅かった覚えはある あとこのゲームは困ったらBASHO腕にパイル付けてズドンすると良いよ

112 23/09/16(土)21:51:31 No.1102456783

>足を変えたら積載やEN最大値が凄く余ってるけどギリギリまで積んだ方がいいの? 積載のほうは総重量いくらで組んでるのかにもよる ブースターが重量に合ってなかったりするとQBのリロード時間伸びたりしちゃうからね

113 23/09/16(土)21:51:38 No.1102456842

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ (見えないんだな…)

114 23/09/16(土)21:51:43 No.1102456880

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ コーラルキメた

115 23/09/16(土)21:51:48 No.1102456916

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ まだコーラルが足りてないようだな

116 23/09/16(土)21:51:50 No.1102456940

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ 幻覚

117 23/09/16(土)21:52:10 No.1102457083

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ ACは顔グラが無いから伝統的にパイロットの幻覚を描く文化がある

118 23/09/16(土)21:52:15 No.1102457126

ウエポンハンガーは正直余程余裕ないとわざわざ武器切り替えてられないから無視しても問題ない それに肩武器強いの多いしね

119 23/09/16(土)21:52:29 No.1102457245

あんまり余剰が出るならもう一段軽快に動ける脚に変えた方がいいぞ

120 23/09/16(土)21:52:48 No.1102457378

タンクになれたから両腕を大砲にしてアリーナに行ったら攻撃かわされまくって打点がねぇ! 結局二丁拳銃にして倒した

121 23/09/16(土)21:52:49 No.1102457392

大豊娘娘は大豊核心工業集団の商品を全て購入すると見えるようになるアルよ

122 23/09/16(土)21:53:06 No.1102457497

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ 中華系重工業はああいう客寄せしそうだし…

123 23/09/16(土)21:53:16 No.1102457570

エアちゃんはまな板クール美少女だから

124 23/09/16(土)21:53:23 No.1102457632

ミッションは肩に一つプラズマミサイルを積んでおくとそんな困らないくらいにはプラズマミサイルが優等生

125 23/09/16(土)21:53:26 No.1102457658

スライサーはカッコいいけど横槍に弱すぎる でもカッコいいから手放せない!

126 23/09/16(土)21:53:32 No.1102457696

>タンクになれたから両腕を大砲にしてアリーナに行ったら攻撃かわされまくって打点がねぇ! >結局二丁拳銃にして倒した 原則でかい武器は他でスタッガー取ってぶちこむもんだ

127 23/09/16(土)21:53:34 No.1102457715

ハンガーは完全に対人向けの機能だと思う 攻略については肩武器が強過ぎる

128 23/09/16(土)21:53:36 No.1102457725

>あんまり余剰が出るならもう一段軽快に動ける脚に変えた方がいいぞ 重量から中量に変えるならともかく軽量は戦友脚以外現状どれもあまり使うメリットないような気もする

129 23/09/16(土)21:53:37 No.1102457730

>誰一人顔が見えたりしないけどスレで見かけたチャイナ服の女の子とかどうやってできたんだあれ ただの妄想系ファンアート 公式要素一切ない

130 23/09/16(土)21:54:17 No.1102457997

>タンクになれたから両腕を大砲にしてアリーナに行ったら攻撃かわされまくって打点がねぇ! >結局二丁拳銃にして倒した バズーカやグレネードは生当てしたいなら肩ミサとかでQB使わせといて着地狩りみたいな感じで撃て 基本は直撃補正高いからスタッガーさせてから撃ち込むものだ

131 23/09/16(土)21:54:19 No.1102458010

>ミッションは肩に一つプラズマミサイルを積んでおくとそんな困らないくらいにはプラズマミサイルが優等生 というかダメージフィールド形成するプラズマ武器全般かなりずるい性能してる

132 23/09/16(土)21:54:19 No.1102458013

蜘蛛倒すとこまで進んだけどこの芭蕉って腕明らかに性能抜けてないですか

133 23/09/16(土)21:54:34 No.1102458124

とりあえず普通のミサイルとプラズマミサイルと実銃持ってどれか一つ有効だろ戦法で初手は行く

134 23/09/16(土)21:54:36 No.1102458134

ジェネレーターは本体も大事だけど胴体との組み合わせも大事だからね コーラルジェネレーターはクセがあるので気をつけて欲しい

135 23/09/16(土)21:54:48 No.1102458229

でかい武器は弾速も遅いから動き回ってる相手には当たりにくいし発射に反応して回避入れるCPUには特に当たらない スタッガーとるか他の武器でQBを2回くらいさせてから撃つと向こうもEN尽きてるから当たったりする

136 23/09/16(土)21:54:53 No.1102458255

>蜘蛛倒すとこまで進んだけどこの芭蕉って腕明らかに性能抜けてないですか 近接適性最高で軽いからな

137 23/09/16(土)21:54:59 No.1102458299

>蜘蛛倒すとこまで進んだけどこの芭蕉って腕明らかに性能抜けてないですか 近接振ることについてはそう

138 23/09/16(土)21:55:16 No.1102458431

大豊という企業の樹大枝細という社是がなんかぴったりハマってしまうのがわるい

139 23/09/16(土)21:55:34 No.1102458562

近接武器をメイン火力にするなら芭蕉一択だもんな…

140 23/09/16(土)21:55:41 No.1102458614

無理に軽量足付けて重量ギリギリ狙うより 中量に軽めの構成の方が武器の選択肢もあってやりやすい気がする 構成にもよるけど速度あんまり変わらなかったりするし

141 23/09/16(土)21:55:46 No.1102458655

>ジェネレーターは本体も大事だけど胴体との組み合わせも大事だからね >コーラルジェネレーターはクセがあるので気をつけて欲しい 赤いブースターカッコいいしアサルトアーマーは単純に性能アップだから悩ましいところなんだよなあれ

142 23/09/16(土)21:55:48 No.1102458667

>蜘蛛倒すとこまで進んだけどこの芭蕉って腕明らかに性能抜けてないですか 芭蕉腕はハイスペックだが射撃適性はお亡くなりになってる △ボタンでちゃんと性能詳細まで見よう

143 23/09/16(土)21:55:53 No.1102458698

射撃150腕より芭蕉の方が目に見えてダメージが上がる気がする

144 23/09/16(土)21:56:00 No.1102458744

>蜘蛛倒すとこまで進んだけどこの芭蕉って腕明らかに性能抜けてないですか 積載が心許ないところはあるけど近接補正150は全てをぶっちぎった最強だよ これを付けてスタッガーからの近接を決めよう!

145 23/09/16(土)21:56:13 No.1102458834

Wショットガンパイルバンカーやるにはハンガーが必要になるんだ

146 23/09/16(土)21:56:22 No.1102458902

>大豊という企業の樹大枝細という社是がなんかぴったりハマってしまうのがわるい 重二は産廃なのに…

147 23/09/16(土)21:56:36 No.1102459010

樹は大きいほどいい 枝は細いほどいい むう…デカパイスレンダー出来た…

148 23/09/16(土)21:56:48 No.1102459120

>射撃150腕より芭蕉の方が目に見えてダメージが上がる気がする 射撃適正は別にダメージ増えるわけじゃ無いしね…

149 23/09/16(土)21:57:02 No.1102459229

>射撃150腕より芭蕉の方が目に見えてダメージが上がる気がする 近接適性は威力に補正が入るけど射撃適性は威力に補正が入る訳じゃないからね…

150 23/09/16(土)21:57:19 No.1102459348

>>大豊という企業の樹大枝細という社是がなんかぴったりハマってしまうのがわるい >重二は産廃なのに… ドム足はドムっぽくてかっこいいからセーフ判定

151 23/09/16(土)21:57:27 No.1102459409

fu2576344.jpeg どれが来るんだろうね

152 23/09/16(土)21:57:27 No.1102459410

コーラルジェネはシリーズ経験者ほど使いにくいと思う あっちょっと残しちゃダメだったんだを何度でもやる

153 23/09/16(土)21:57:28 No.1102459416

贅沢言わないから両手近接させてほしい できたところで別に強くねえだろ

154 23/09/16(土)21:57:41 No.1102459529

撃つよりも 強いぞ僕らの パンチング 芭蕉

155 23/09/16(土)21:57:43 No.1102459540

胸!腰!脚!太くてよし! 腕はシュナイダー! 頭は大豊!

156 23/09/16(土)21:57:44 No.1102459552

射撃適性低いと連射系武器がブレまくるんだっけ

157 23/09/16(土)21:58:05 No.1102459710

今日トロコンしたよ!ホメて! wikiにも頼りながらやったとはいえクリアするのと比べてあんまり難しくなかったなオールSも

158 23/09/16(土)21:58:09 No.1102459739

芭蕉の廉価版の近接適性が無いのが不満 正式採用云々のやつは数値はともかく細くて見た目合わせるのが難しい

159 23/09/16(土)21:58:11 No.1102459758

>贅沢言わないから両手近接させてほしい >できたところで別に強くねえだろ カラテだ カラテあるのみ

160 23/09/16(土)21:58:18 No.1102459818

ラスティかパッケージ機体かエアちゃん機体かごす機体か…

161 23/09/16(土)21:58:20 No.1102459830

>fu2576344.jpeg >どれが来るんだろうね ブキヤはプラモ出さんのかな

162 23/09/16(土)21:58:21 No.1102459836

>射撃適性低いと連射系武器がブレまくるんだっけ それは反動 射撃は普通に精度

163 23/09/16(土)21:58:21 No.1102459837

>構成にもよるけど速度あんまり変わらなかったりするし 2脚内だと速度は何用脚部とかじゃなくて総重量で変わるからね 50000近く積載するなら中2用使ったほうが防御力上がって速度も変わらないからそっちの方がいい

164 23/09/16(土)21:58:22 No.1102459845

>fu2576344.jpeg >どれが来るんだろうね ナイトフォールに換装用初期頭セットとかかねえ…

165 23/09/16(土)21:58:22 No.1102459849

射撃適正も難しいところなんだ 武器によるとしか言いようがない EN武器(近接とミサイル系除く)はジェネレーターのステータスも見るから気をつけよう!

166 23/09/16(土)21:58:32 No.1102459920

S埋めしんどいな長丁場の無理だわ心折れる

167 23/09/16(土)21:58:34 No.1102459933

>射撃適性低いと連射系武器がブレまくるんだっけ そっちは反動制御 射撃適性は低いと動いてる敵に照準追いつくのが遅れる

168 23/09/16(土)21:59:09 No.1102460166

>近接武器をメイン火力にするなら芭蕉一択だもんな… 芭蕉が高すぎるのもあるけどほとんどの腕がジャンク芭蕉に負けてるのも情けない

169 23/09/16(土)21:59:11 No.1102460183

>>構成にもよるけど速度あんまり変わらなかったりするし >2脚内だと速度は何用脚部とかじゃなくて総重量で変わるからね >50000近く積載するなら中2用使ったほうが防御力上がって速度も変わらないからそっちの方がいい 大体いつもこのシステムで軽二いらなくね?ってなるのよね…

170 23/09/16(土)21:59:13 No.1102460199

>>大豊という企業の樹大枝細という社是がなんかぴったりハマってしまうのがわるい >重二は産廃なのに… なんか屋根みたいなの付いてる腕も性能はだいぶ悲しいことになってるよ

171 23/09/16(土)21:59:18 No.1102460230

>射撃適性低いと連射系武器がブレまくるんだっけ 照準(サイトではない)が相手に合うまでの時間が短くなる

172 23/09/16(土)21:59:34 No.1102460347

ゴリゴリのインファイターだと結局近接の当たる間合いで戦うから射撃適正低くても割となんとかなってしまうしな

173 23/09/16(土)21:59:45 No.1102460424

ハンドガンの弾速早くならないの

174 23/09/16(土)21:59:55 No.1102460492

芭蕉腕軽いしこれでいいかなってなりがち

175 23/09/16(土)21:59:57 No.1102460512

おかしいな? ペイター夢女子…聞かない響きなんだが

176 23/09/16(土)22:00:01 No.1102460546

>どれが来るんだろうね >fu2576344.jpeg ナイトフォールとHAL辺りはまあ来るだろう

177 23/09/16(土)22:00:03 No.1102460558

二脚はごす脚が高水準でバランス取れててミッションやる時は呪いの装備と化してる フロム世界の昔の遺物ってろくでもないの多いけど技研装備は割りかし優秀だよね...

178 23/09/16(土)22:00:04 No.1102460568

初期機体とスティールヘイズのプラモをくれ...

179 23/09/16(土)22:00:22 No.1102460737

四脚シャッガンにはどうやって勝てばいいんだ…天使砲か?天使砲なのか?

180 23/09/16(土)22:00:29 No.1102460790

軽は昔からギャキィするためのもんだし…

181 23/09/16(土)22:00:31 No.1102460807

>ゴリゴリのインファイターだと結局近接の当たる間合いで戦うから射撃適正低くても割となんとかなってしまうしな 敵から離れないなら近接特化のFCSにすりゃそれで困らない事が多いしね

182 23/09/16(土)22:00:34 No.1102460827

G5って人は凄いチンピラでV4って人はなんかハンサムな感じだ

183 23/09/16(土)22:00:38 No.1102460856

軽2脚は跳躍力あるシュナイダーのやつ以外選ぶ理由あんま無いからね… 総重量40000ぐらいのカリカリに絞ったやつ使いたいとかなら別だが

184 23/09/16(土)22:00:40 No.1102460873

>wikiにも頼りながらやったとはいえクリアするのと比べてあんまり難しくなかったなオールSも 長丁場からぶっ続けでエンフォーサー倒してSなんて手こずりそうだな…と思ってたら俺も2種類の深度2合わせて一回しか失敗しなかった やってるうちに自分で思ってる以上にPS上がるんだなこのゲーム…

185 23/09/16(土)22:01:05 No.1102461066

ナイトフォールフレームはボロ芭蕉みたいに見た目ほぼ同じでまともに使えるカスタムバージョンくれ…

186 23/09/16(土)22:01:08 No.1102461089

>大豊という企業の樹大枝細という社是がなんかぴったりハマってしまうのがわるい 名前も噛み合ってるんだよ どう考えてもデカパイしかありえない

187 23/09/16(土)22:01:19 No.1102461180

>四脚シャッガンにはどうやって勝てばいいんだ…天使砲か?天使砲なのか? ABふかしてインファイト

188 23/09/16(土)22:01:20 No.1102461189

>大体いつもこのシステムで軽二いらなくね?ってなるのよね… 軽2は文字通り特化させて初めて真価を発揮できるから タイマンで相手すんのマジしんどい

189 23/09/16(土)22:01:21 No.1102461197

近接威力最強の芭蕉腕はあんなに使いやすいのにEN武器威力最強の20Bジェネはもうちょっと出力頑張って

190 23/09/16(土)22:01:24 No.1102461219

>二脚はごす脚が高水準でバランス取れててミッションやる時は呪いの装備と化してる 見た目がかっこいいのもいい 新戦友足はちょっとミニスカすぎる

191 23/09/16(土)22:01:25 No.1102461225

ローダー1~3も立体欲しい

192 23/09/16(土)22:01:30 No.1102461275

OS強化も振り直しできて優しいなこのゲーム!

193 23/09/16(土)22:01:33 No.1102461298

ごす足は加熱してるとブシューッてなってるのもいい…

194 23/09/16(土)22:01:36 No.1102461318

>S埋めしんどいな長丁場の無理だわ心折れる とりあえず近寄って撃てばいいってオヤジが言ってたぜ!

195 23/09/16(土)22:01:44 No.1102461393

>軽は昔からギャキィするためのもんだし… 避けて近接コンボ叩き込んでするとめちゃくちゃ気持ちがいい

196 23/09/16(土)22:01:54 No.1102461469

>大体いつもこのシステムで軽二いらなくね?ってなるのよね… 今回軽逆もジャンプの挙動は重逆と変わらないから微妙なんだったかどうだったか…

197 23/09/16(土)22:01:59 No.1102461508

タックル、蹴り、撃つ、突突き このルーチンワークで動いてない?

198 23/09/16(土)22:02:04 No.1102461548

>軽2脚は跳躍力あるシュナイダーのやつ以外選ぶ理由あんま無いからね… あれ逆関じゃないことに驚いたよ

199 23/09/16(土)22:02:06 No.1102461565

>どれが来るんだろうね LOADER 4が欲しいな…

200 23/09/16(土)22:02:07 No.1102461572

コトブキヤがHALの脚部とか胴体とかの各種展開機能完全再現したプラモ出してくれないかなー! 頭は水星の魔女であったインモールド成形でいい感じに色出してごすライフルは変形完全再現で赤の電流のエフェクト付きでお願いします ゲロビエフェクトも欲しい

201 23/09/16(土)22:02:16 No.1102461631

お…おおとよ…

202 23/09/16(土)22:02:29 No.1102461743

カラサワと組み合わせられるいい武器はないか… どれも重くて一緒に持てない

203 23/09/16(土)22:02:32 No.1102461771

>近接威力最強の芭蕉腕はあんなに使いやすいのにEN武器威力最強の20Bジェネはもうちょっと出力頑張って 肩もエネルギー武器にしたいなぁ も…持てない!?ってなるよね

204 23/09/16(土)22:02:34 No.1102461785

軽2のQB速度と移動距離がなんで!?ってなるくらいすっ飛んでいくのこわい

205 23/09/16(土)22:02:34 No.1102461789

タキガワハーモニクスの初期ブレードのBU-TT/Aって名付けるセンス好き

206 23/09/16(土)22:02:41 No.1102461837

ごす脚はデザインも気に入っちゃってもうずっと使ってる…

207 23/09/16(土)22:02:48 No.1102461896

コーラルジェネつけるとAAも赤くなるのね…いいね…

208 23/09/16(土)22:02:50 No.1102461907

>fu2576344.jpeg >どれが来るんだろうね ミルクトゥース!

209 23/09/16(土)22:03:09 No.1102462046

>タキガワハーモニクスの初期ブレードのBU-TT/Aって名付けるセンス好き そのままでめブタと読めるしケツAとも読めるのが

210 23/09/16(土)22:03:09 No.1102462054

ごす脚意外となんにでも合うよね

211 23/09/16(土)22:03:17 No.1102462110

コーラルジェネだとAAの威力も上がるんだっけ?

212 23/09/16(土)22:03:20 No.1102462136

>ハンドガンの弾速早くならないの 弾速もそうだけどもうちょっと有効射程伸ばして… マグナムみたいな見た目なのにMT相手でもカキンと弾かれるの悲しい

213 23/09/16(土)22:03:25 No.1102462182

>ミルクトゥース! 様子のおかしい「」です

214 23/09/16(土)22:03:25 No.1102462187

>S埋めしんどいな長丁場の無理だわ心折れる レッドガンの奴は本気で心折れかけた 後は防衛も面倒

215 23/09/16(土)22:03:31 No.1102462225

ピョンピョン飛ばないでAB主体で戦うなら軽量機にそこまでこだわらなくていいしな…

216 23/09/16(土)22:03:39 No.1102462276

シリーズで軽二に強あじがあった時代ない気がする

217 23/09/16(土)22:03:42 No.1102462300

AAとかPA使った後の排熱機構が各胴体全部凝っててみてて楽しいんだよね 出来ればアセン組む画面でもみれるようにして欲しかった

218 23/09/16(土)22:03:43 No.1102462313

ブッタ切りって事??

219 23/09/16(土)22:03:44 No.1102462322

ミッションのクリアランクなんて出ないけどどうなってるんだ?って思ったらリプレイミッションだけなんだね 2週目の途中で気が付いた

220 23/09/16(土)22:03:49 No.1102462358

>コーラルジェネつけるとAAも赤くなるのね…いいね… あれが好きで愛用している…

221 23/09/16(土)22:03:53 No.1102462378

おれは両肩ソングバードでカタフラクトを倒してきた男 タンク相変わらず強いね

222 23/09/16(土)22:04:06 No.1102462471

OSスタッガーとACS優先してるけどこれでいいのかな

223 23/09/16(土)22:04:07 No.1102462484

>コーラルジェネだとAAの威力も上がるんだっけ? C武器と同じダメージ計算になるだけよ

224 23/09/16(土)22:04:21 No.1102462590

ザコ敵多いとこはハンドガンとライフルどっちがおすすめ?

225 23/09/16(土)22:04:26 No.1102462623

>シリーズで軽二に強あじがあった時代ない気がする でも毎回使っちゃうの

226 23/09/16(土)22:04:50 No.1102462792

>ミッションのクリアランクなんて出ないけどどうなってるんだ?って思ったらリプレイミッションだけなんだね >2週目の途中で気が付いた 2周目はランクついても良かった気はする

227 23/09/16(土)22:05:01 No.1102462868

>ザコ敵多いとこはハンドガンとライフルどっちがおすすめ? 火炎放射器とレーザーハンドガン!

228 23/09/16(土)22:05:01 No.1102462871

コーラル属性は耐性稼ぐ手段一切ないから実質的な防御無視って話なんだったか

229 23/09/16(土)22:05:02 No.1102462875

軽二は動かして楽しいし自分がうまくなった気もする

230 23/09/16(土)22:05:02 No.1102462877

>あれ逆関じゃないことに驚いたよ 挙動やジャンプ高度的にはほぼ逆脚だからね 逆脚より素直に動いてくれるから使いやすいまである

231 23/09/16(土)22:05:14 No.1102462972

>>コーラルジェネだとAAの威力も上がるんだっけ? >C武器と同じダメージ計算になるだけよ 実質上がるよねそれ 特にエネルギーに硬いやつには そんなのあったっけ?ってのはあるが

232 23/09/16(土)22:05:17 No.1102462994

3周目しながらS埋めも並行してやってるけど1周目で死ぬほど苦労したレッドガン迎撃を1発でS取れて成長を感じる まあ7割がたレーザータレットとベイラムオービットのおかげだとは思うが

233 23/09/16(土)22:05:23 No.1102463039

>シリーズで軽二に強あじがあった時代ない気がする 初期のVは軽2にショットガン持たせて速攻で相手を潰す戦法が猛威を奮ってたぞ

234 23/09/16(土)22:05:27 No.1102463077

コーラルジェネレータはつかいかたさえ覚えればAA強化だし各種エクステンション赤くなるしブースターも赤くてかっこいいしなんならやられてもコーラル爆発とかいうちょっとC兵器気分を味わえるロマンがある ただあと2種類くらい欲しい

235 23/09/16(土)22:05:31 No.1102463109

アリーナで戦った六文銭くんが強い……

236 23/09/16(土)22:05:32 No.1102463115

>近接威力最強の芭蕉腕はあんなに使いやすいのにEN武器威力最強の20Bジェネはもうちょっと出力頑張って パーツとしては20Bジェネの方がデザインとして合ってると思うんだよな 芭蕉はちょっと近接向けだからって完成度が高過ぎる

237 23/09/16(土)22:05:32 No.1102463116

>>コーラルジェネだとAAの威力も上がるんだっけ? >C武器と同じダメージ計算になるだけよ えっじゃあAAってENダメだったんです?

238 23/09/16(土)22:05:44 No.1102463188

>シリーズで軽二に強あじがあった時代ない気がする カラス! 骨! ライール! …大体早い上にそこそこ詰めておもったより硬い軽2は強い気はする

239 23/09/16(土)22:05:54 No.1102463261

>ザコ敵多いとこはハンドガンとライフルどっちがおすすめ? プラズマミサイル

240 23/09/16(土)22:05:54 No.1102463263

二脚はもっと気合い入れた蹴りして欲しい足払いはモーション地味過ぎる 南斗獄屠拳ぐらいでお願いしたい

241 23/09/16(土)22:05:54 No.1102463265

>ザコ敵多いとこはハンドガンとライフルどっちがおすすめ? ハンドガンは近接用のサブだからメインにするには弾も射程も若干心もとない ランセツRFだランセツRFを信じろ

242 23/09/16(土)22:05:55 No.1102463272

逆関節だけ蹴りに20%の補正かかるのずるいだろ 他の脚も上げたり下げたりしろ

243 23/09/16(土)22:06:09 No.1102463361

>ブッタ切りって事?? しかも斬りを/で表現してる カーラが酔ってつけた型番より遊び心ある

244 23/09/16(土)22:06:22 No.1102463466

>>>コーラルジェネだとAAの威力も上がるんだっけ? >>C武器と同じダメージ計算になるだけよ >えっじゃあAAってENダメだったんです? パルスだぞ

245 23/09/16(土)22:06:23 No.1102463479

>コーラル属性は耐性稼ぐ手段一切ないから実質的な防御無視って話なんだったか まぁC武器はちょっと使い勝手に難のあるものが多いからあんまり気にしなくていいけどね

246 23/09/16(土)22:06:27 No.1102463512

>>近接威力最強の芭蕉腕はあんなに使いやすいのにEN武器威力最強の20Bジェネはもうちょっと出力頑張って >パーツとしては20Bジェネの方がデザインとして合ってると思うんだよな >芭蕉はちょっと近接向けだからって完成度が高過ぎる 近接向けなのに強い射撃武器はそこそこ運用できる上に軽さに比して硬いしおかしいよあいつ!

247 23/09/16(土)22:06:28 No.1102463521

芭蕉とパルスブレードはなんかレア物なのか使ってるCPU少ないよね

248 23/09/16(土)22:06:42 No.1102463627

>アリーナで戦った六文銭くんが強い…… 本編で出てくるとさらに強さを感じられるぞ

249 23/09/16(土)22:06:44 No.1102463643

俺はたった今トロコンしたレイヴン この後は何をすればいいんだ教えてくれエアちゃん

250 23/09/16(土)22:06:48 No.1102463675

戦友の最初の脚は跳躍とかの性能がぶっちぎってて色々積載面で制限きついけど専用機作れると楽しい

251 23/09/16(土)22:06:49 No.1102463682

ルビコンの戦火って言われたからW火炎放射Wダメだ砲でエアちゃん炙ってたら二度と口聞いて貰えなくなった

252 23/09/16(土)22:06:49 No.1102463684

PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」

253 23/09/16(土)22:06:56 No.1102463731

5の時は軽逆にダブル月光をたまにみた後ろを振り返ると青い光が画面いっぱいに広がっ

254 23/09/16(土)22:07:01 No.1102463763

>二脚はもっと気合い入れた蹴りして欲しい足払いはモーション地味過ぎる >南斗獄屠拳ぐらいでお願いしたい 空中からだとライダーキックするくらいのお遊び要素は欲しかった

255 23/09/16(土)22:07:11 No.1102463850

>逆関節だけ蹴りに20%の補正かかるのずるいだろ >他の脚も上げたり下げたりしろ でも蹴るまでが遅いから…

256 23/09/16(土)22:07:20 No.1102463922

二脚のローキックは割と好き ドム脚でやるとめちゃくちゃ痛そうで

257 23/09/16(土)22:07:30 No.1102463990

四脚の蹴りはもうちょい判定弱くしてくれ

258 23/09/16(土)22:07:34 No.1102464015

>逆関節だけ蹴りに20%の補正かかるのずるいだろ >他の脚も上げたり下げたりしろ 発生の速い二脚 判定のでかいタンク 持続の長い4脚 威力と伸びが良い逆脚だ

259 23/09/16(土)22:07:36 No.1102464033

>俺はたった今トロコンしたレイヴン >この後は何をすればいいんだ教えてくれエアちゃん アリーナ→ガレージ→ミッション→ガレージのループ アセンに自信がついたら対戦に出かけて行ってぐえー!!する

260 23/09/16(土)22:07:39 No.1102464061

>逆関節だけ蹴りに20%の補正かかるのずるいだろ >他の脚も上げたり下げたりしろ 当てづらいからあれでいいんだよというか全然当たらなくて困ってる

261 23/09/16(土)22:07:40 No.1102464075

20Bは気持ち程度でいいから出力上げてくんねえかな…

262 23/09/16(土)22:07:42 No.1102464092

重逆キックは楽しいぞ

263 23/09/16(土)22:07:50 No.1102464145

>>アリーナで戦った六文銭くんが強い…… >本編で出てくるとさらに強さを感じられるぞ リペアキットとの相性が良い…

264 23/09/16(土)22:08:07 No.1102464243

C兵器だとミサイルが挙動がぐんにゃぐんにゃし過ぎてこれ誘導してんの!?って不安になる 相手すると音でこっちが不安になるんだけどさ

265 23/09/16(土)22:08:08 No.1102464253

>PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」 ABのボタンは通常ブーストと切り替えろ!カメラ速度は最大にしろ!音声もお好みで最大にしろ!したか!?愉快な遠足の始まりだ!

266 23/09/16(土)22:08:08 No.1102464258

>PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」 ABは○にして後QBをRBに振り分けてる

267 23/09/16(土)22:08:11 No.1102464291

Steamで買ったよ! 10回ほど爆裂四散してようやくヘリコプター倒してオールドマインドちゃんに出会えました! ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは?

268 23/09/16(土)22:08:16 No.1102464316

逆関節ドロップキックは威力補正あっても出が遅くない?

269 23/09/16(土)22:08:23 No.1102464373

>>シリーズで軽二に強あじがあった時代ない気がする >初期のVは軽2にショットガン持たせて速攻で相手を潰す戦法が猛威を奮ってたぞ Vのタンクは援護が無い状態で張り付かれると何もできずに上から頭頂部を狙い撃ちされて死んでしまうんだ あいつら嫌い

270 23/09/16(土)22:08:26 No.1102464386

>俺はたった今トロコンしたレイヴン >この後は何をすればいいんだ教えてくれエアちゃん ネストで無限の闘争かガレージ篭って君だけのマイAC作るか痛ACとエンブレム作り

271 23/09/16(土)22:08:28 No.1102464404

>PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」 ○にしてる △○同時推しでパルスとかもしやすい

272 23/09/16(土)22:08:41 No.1102464515

>ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは? 実際PVでは大量に投入されている

273 23/09/16(土)22:08:46 No.1102464550

>PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」 ABはL3だろ みんな◯の通常ブーストと入れ替えてるよ

274 23/09/16(土)22:08:54 No.1102464609

>>逆関節だけ蹴りに20%の補正かかるのずるいだろ >>他の脚も上げたり下げたりしろ >でも蹴るまでが遅いから… でもあのふわっ…してドーン!するのが好きなんだ

275 23/09/16(土)22:08:59 No.1102464645

>Steamで買ったよ! >10回ほど爆裂四散してようやくヘリコプター倒してオールドマインドちゃんに出会えました! >ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは? あのヘリはアサルトブーストで近寄って切りまくるとサクサクになるから…

276 23/09/16(土)22:09:01 No.1102464659

コーラルミサイルはノンチャで撃って良いんだろうか

277 23/09/16(土)22:09:04 No.1102464680

ABはバツボタン配置にしてるなあ

278 23/09/16(土)22:09:13 No.1102464749

もっとC兵器みたいにヘンテコな仕様で戦えるパーツいっぱい欲しかった 技研はもうちょい製品開発頑張れよ

279 23/09/16(土)22:09:17 No.1102464769

>ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは? そのうちカトンボになるので安心して欲しい

280 23/09/16(土)22:09:18 No.1102464778

>PS5のR3ボタン浅いのか意図しないところでABが暴発しちゃうんだけど「はボタン配置変えてる?」 背面に振ってスティック押し込みは無効化

281 23/09/16(土)22:09:19 No.1102464787

対人はなんか怖いがずっと戦っていたい気持ちもあるやつ!

282 23/09/16(土)22:09:36 No.1102464897

レザハンとバーストハンドガン以外は正直重量で持てないとかじゃない限りハンドガンよりショットガン持った方がいいね… 射程ほぼ変わらないし衝撃ダメデカいしMTも一撃で落とせるし

283 23/09/16(土)22:09:42 No.1102464944

新規勢にもオールマインドがちゃん付けなのが耐えられない

284 23/09/16(土)22:09:53 No.1102465033

>ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは? そのうちあんなもんに金かけるの無駄だなって思うようになる

285 23/09/16(土)22:09:53 No.1102465036

>Steamで買ったよ! >10回ほど爆裂四散してようやくヘリコプター倒してオールドマインドちゃんに出会えました! >ルビコン星はあのヘリコプター量産すればいいのでは? あのヘリリプレイで再挑戦してよく見てみろすんごいでかいの ほぼジャンク品の自機で普通落とせる代物ではないんだ斬ったら落ちるが

286 23/09/16(土)22:09:57 No.1102465064

対戦は自分のスタイルと合わない人が来るとサッと切り上げるのがいい 負け続けてると禿げあがる

287 23/09/16(土)22:09:59 No.1102465075

勢い余ってR3押してロック外れるんですけお!

288 23/09/16(土)22:10:10 No.1102465142

>あのヘリはアサルトブーストで近寄って切りまくるとサクサクになるから… やっぱり回答はそれであってるんだよな!? ブレードとアサルトブースト間違えて空中でハチの巣にされたり アサルトブースト中に方向転換できるって知らなかったから突進したりしたけど

289 23/09/16(土)22:10:10 No.1102465150

>もっとC兵器みたいにヘンテコな仕様で戦えるパーツいっぱい欲しかった >技研はもうちょい製品開発頑張れよ 腕にちっちゃいワーム付けて振り回す近接武器とか欲しいよね

290 23/09/16(土)22:10:21 No.1102465230

密航をダメだしてくるヘリはジェネレータの出力が心許ないけど左腕に着けられた業物があるからズバズバ斬ってやるんだ

291 23/09/16(土)22:10:23 No.1102465249

アセンできたらスネイルと対戦して確認するけどランスがたまにものすごい当たり方してビビる

292 23/09/16(土)22:10:24 No.1102465257

流石に一周目ではオールマインドがあんなキャラとは気付かなかった 二周目でん?となったけど

293 23/09/16(土)22:10:47 No.1102465446

あのヘリはエリア外とか初期機体縛りとかシステムの恩恵受けてるから強く見えるだけで実際はそこまで強くないと思う

294 23/09/16(土)22:10:54 No.1102465502

>アサルトブースト中に方向転換できるって知らなかったから突進したりしたけど (え…?方向転換できたの…?)

295 23/09/16(土)22:11:11 No.1102465612

よく考えたらドルマヤンおじいちゃんの強襲で落ちるヘリだもんな

296 23/09/16(土)22:11:19 No.1102465672

ショットガンは直撃補正等倍位で良いんじゃねえかなぁ

297 23/09/16(土)22:11:24 No.1102465705

そもそもコーラルって増殖する性質があるのに全体の1.6パーセントだのと数字を出して意味あるのか?

298 23/09/16(土)22:11:34 No.1102465792

>よく考えたらドルマヤンおじいちゃんの強襲で落ちるヘリだもんな あれはジジイが異常なだけな気がするぞ

299 23/09/16(土)22:11:35 No.1102465805

一周目のオマちゃんは色々便利なものくれる有能AIだからな

300 23/09/16(土)22:11:46 No.1102465893

アセンしたらもっぱらV.Ⅰが検証相手だな…

301 23/09/16(土)22:11:59 No.1102465993

>よく考えたらドルマヤンおじいちゃんの強襲で落ちるヘリだもんな 多分歴戦のゲリラ戦士だからヘリの即死ツボとか心得てるんだろう

302 23/09/16(土)22:12:02 No.1102466015

爆発武器が地上で避けてもダメージ喰らうとかそういうのはもっと早く教えてくれウォルター

303 23/09/16(土)22:12:02 No.1102466018

>>アサルトブースト中に方向転換できるって知らなかったから突進したりしたけど >(え…?方向転換できたの…?) ゆるく進路を上下左右にやる事もできるしQBしてちょっと左右にズレる事もできるとりあえずACテストでやればすぐわかる

304 23/09/16(土)22:12:09 No.1102466075

でも1周目でもアリーナの上の方まで来るとなんかニチャニチャしてるよ

305 23/09/16(土)22:12:10 No.1102466080

ランスはいいぞ 君のブースターをあの最高近接武器推進力を持つ奴に変えて駆け抜けよう! たまに飛びすぎる

306 23/09/16(土)22:12:20 No.1102466145

テクニックとかないからキャタピラタンクでゴリ押ししたいんだけど対人だとどの武器が強いの

307 23/09/16(土)22:12:26 No.1102466177

ドルマヤンのジジイは近接特化だからむしろヘリ相手には強いよね

308 23/09/16(土)22:12:53 No.1102466372

>ランスはいいぞ >君のブースターをあの最高近接武器推進力を持つ奴に変えて駆け抜けよう! >たまに飛びすぎる 貯めはランスのブースター使うんだから本体の性能関係ないだろ…?

309 23/09/16(土)22:12:55 No.1102466384

>ショットガンは直撃補正等倍位で良いんじゃねえかなぁ 救済武器だからなあ 気に入らなければ縛ればええ

310 23/09/16(土)22:13:04 No.1102466458

アリーナとか頑張るとエンブレムくれるけどこれ大体コンパチだな?って若干ポンコツ感が見える

311 23/09/16(土)22:13:21 No.1102466584

>俺はたった今トロコンしたレイヴン >この後は何をすればいいんだ教えてくれエアちゃん ネストは常にあなたを歓迎します

312 23/09/16(土)22:13:23 No.1102466596

ランスは大好きなんだけどでかすぎて自機に合わない…

313 23/09/16(土)22:13:24 No.1102466603

このボケ爺なんなんだよ!って思ってたら解放戦線最強の古強者なのいいよね…

314 23/09/16(土)22:13:34 No.1102466674

ドルマヤンは例の登場シーンがめっちゃかっこいいんだよね…普段ボケてるっぽいのに

315 23/09/16(土)22:13:37 No.1102466702

無人洋上都市でヘリと再戦するけどMTの護衛あっても初回戦闘の頃と比べると圧倒的に処理するの楽だからな…

316 23/09/16(土)22:13:39 No.1102466717

>>ランスはいいぞ >>君のブースターをあの最高近接武器推進力を持つ奴に変えて駆け抜けよう! >>たまに飛びすぎる >貯めはランスのブースター使うんだから本体の性能関係ないだろ…? あれ参照されないんだっけ 体感スピード伸びてる気がするんだけど気のせいだったか

317 23/09/16(土)22:13:42 No.1102466737

もうちょいえっちなパーツ貰えねえかなという気持ちとV ACみたいなゴテゴテ感あるパーツもっと欲しいなと思う えっちなパーツはもっと欲しい

318 23/09/16(土)22:13:44 No.1102466759

スパロボのアルトアイゼンっぽいのやってるけど肩拡散バズーカけっこう強い…

319 23/09/16(土)22:13:46 No.1102466771

>ゆるく進路を上下左右にやる事もできるしQBしてちょっと左右にズレる事もできるとりあえずACテストでやればすぐわかる ああ…それなら知ってる良かった 90度や180度ターンする秘密の操作があったのかと思った

320 23/09/16(土)22:13:51 No.1102466805

>アリーナとか頑張るとエンブレムくれるけどこれ大体コンパチだな?って若干ポンコツ感が見える 色変えただけのエンブレムを嫌がらせのように大量に送りつけてくる子もいるんですよ

321 23/09/16(土)22:14:13 No.1102466987

色々触ったんだけどチェンソーもパイルも使いこなせないわ 大人しく初期ブレ使います…

322 23/09/16(土)22:14:16 No.1102467007

解放戦線はもっと近接武器を配下に持たせるべき まあそんな事になったらダムで普通に処される621が続出しそうなんだけど

323 23/09/16(土)22:14:17 No.1102467009

ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? むずいな…

324 23/09/16(土)22:14:24 No.1102467072

>アリーナとか頑張るとエンブレムくれるけどこれ大体コンパチだな?って若干ポンコツ感が見える (アレ?コレ前にも同じの貰わなかったっけ?)って最初はなった

325 23/09/16(土)22:14:29 No.1102467113

すべては消えゆくnovに過ぎないのだ…!

326 23/09/16(土)22:14:33 No.1102467146

>この後は何をすればいいんだ教えてくれエアちゃん ニューゲームで上達を感じる

327 23/09/16(土)22:14:36 No.1102467170

オーバードウエポン一歩手前みたいなゲテモノ武器は欲しい 現状KRSVがその位置だけどベクトルを変えて欲しい

328 23/09/16(土)22:14:39 No.1102467191

>スパロボのアルトアイゼンっぽいのやってるけど肩拡散バズーカけっこう強い… 引っかけやすくて火力出る武器は正義だ

329 23/09/16(土)22:14:41 No.1102467200

重ショ持つにも積載足りねえなーってなって今RaDのレンコンみたいなやつ使ってみてるけどこれ案外強いね… ほぼ近接みたいな距離じゃないと当たんねえが軽いのにゴリっといく

330 23/09/16(土)22:14:43 No.1102467221

>体感スピード伸びてる気がするんだけど気のせいだったか いや…そう言われると俺も伝聞だな ちゃんと検証した訳ではない

331 23/09/16(土)22:14:43 No.1102467226

>ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? >むずいな… どんな時も芭蕉溜めパイルだ

332 23/09/16(土)22:14:43 No.1102467227

俺は雰囲気で近接90ある何かよく分からんFCSを装備している

333 23/09/16(土)22:14:47 No.1102467256

>あのヘリはエリア外とか初期機体縛りとかシステムの恩恵受けてるから強く見えるだけで実際はそこまで強くないと思う 実際に後半で出たときにクソ弱い

334 23/09/16(土)22:14:58 No.1102467339

>色々触ったんだけどチェンソーもパイルも使いこなせないわ >大人しく初期ブレ使います… 結局当てれるときに当てやすいのが正義

335 23/09/16(土)22:15:13 No.1102467441

何周もやってて味わい尽くしてるけど ネペンテスだけ面白い要素が一個もねえ!

336 23/09/16(土)22:15:14 No.1102467449

あれanalyzeエアちゃん結構強いな?

337 23/09/16(土)22:15:17 No.1102467472

>勢い余ってR3押してロック外れるんですけお! ロックしてるんだからRスティックから指離せばええ!

338 23/09/16(土)22:15:20 No.1102467497

キーボード・マウスでやってるんだけどホイール押し込みのロックオンモードの切替に意味あるのか……? マニュアルはマニュアルでわかるんだけど

339 23/09/16(土)22:15:31 No.1102467575

>ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? >むずいな… フラットウェルに怒られるけど隠れず速攻仕掛けた方がいいよ

340 23/09/16(土)22:15:34 No.1102467600

>重ショ持つにも積載足りねえなーってなって今RaDのレンコンみたいなやつ使ってみてるけどこれ案外強いね… >ほぼ近接みたいな距離じゃないと当たんねえが軽いのにゴリっといく ショットガンってカテゴリがなんかもう全部強いからな今回…

341 23/09/16(土)22:15:43 No.1102467670

何ならランスパイルコンボでもいいぞ

342 23/09/16(土)22:15:44 No.1102467677

>何周もやってて味わい尽くしてるけど >ネペンテスだけ面白い要素が一個もねえ! 避け方わかってもとにかく長いんだよね

343 23/09/16(土)22:15:46 No.1102467697

>ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? >むずいな… 怒られるけどシャッターの前で待ってると近接武器で不意をつけるぞ うるせー!これが俺の奇襲なんだよ!!!!って感じでGO

344 23/09/16(土)22:15:49 No.1102467719

ねぺんてす…

345 23/09/16(土)22:15:50 No.1102467728

ショットガンはとりあえず積んでると仕事する 左手はいつもショットガン

346 23/09/16(土)22:15:53 No.1102467746

ランス使いたいけどデザインとサイズのクセが強すぎる! もっとF91に出てくるランスみたいな感じでお願いします

347 23/09/16(土)22:15:58 No.1102467790

初期ブレは貯めも当てやすいしな…

348 23/09/16(土)22:15:59 No.1102467797

今までS埋め以外で使って来なかった軽量機体使いたいんだけど350くらい出て強い機体構成とか教えてくれ 自分で作ったら中二と変わらん速度のが出来た

349 23/09/16(土)22:16:00 No.1102467802

>スパロボのアルトアイゼンっぽいのやってるけど肩拡散バズーカけっこう強い… でかいボスは両肩拡散バズーカ楽しい

350 23/09/16(土)22:16:06 No.1102467842

>ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? >むずいな… ペイターとフラットウェルの相性が最悪だからペイターをとにかく殴りまくれ軽逆だからいい感じにできればすぐに倒せる

351 23/09/16(土)22:16:16 No.1102467920

>キーボード・マウスでやってるんだけどホイール押し込みのロックオンモードの切替に意味あるのか……? >マニュアルはマニュアルでわかるんだけど 雑魚を無視したい時とか切り替えないと画面が暴れてめんどくさいよ

352 23/09/16(土)22:16:40 No.1102468109

パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ?

353 23/09/16(土)22:16:41 No.1102468120

>スパロボのアルトアイゼンっぽいのやってるけど肩拡散バズーカけっこう強い… アルトもエリアルクレイモアでスタッガー取ってステークならかなり理解できる構成だ そういえばフロムってアルト操作できるゲーム出してたね

354 23/09/16(土)22:17:00 No.1102468267

>何周もやってて味わい尽くしてるけど >ネペンテスだけ面白い要素が一個もねえ! 横の通路の罠は許せない なんで真下に直通の方が簡単に行けるんだよ

355 23/09/16(土)22:17:05 No.1102468313

シールド持ってあっさりネペンテス突破する動画見たから試してるんだけどなんか普通に死ぬ なんかやり方違うのかな

356 23/09/16(土)22:17:12 No.1102468361

>パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ? スタッガーするくらいになったらABしつつ一発浴びせてスタッガーからのガコン!これでイチコロよ! アッ外した

357 23/09/16(土)22:17:13 No.1102468375

>キーボード・マウスでやってるんだけどホイール押し込みのロックオンモードの切替に意味あるのか……? >マニュアルはマニュアルでわかるんだけど ターゲットアシストつけると自動で敵追ってくれるからむちゃくちゃ動くようなボスとか楽になる ただターゲットアシスト中は赤照準が合うのが遅くなるからマウスでいい感じに追えるならそれでもいんでない

358 23/09/16(土)22:17:20 No.1102468419

>ペイター&ホーキンスのSが難しいんだけどこれってとにかく二人を早めに倒せば良いわけなんだよね? >むずいな… 扉の前で待ち構えてEARSHOTをお見舞いする そしてチェーンソーだ

359 23/09/16(土)22:17:24 No.1102468458

物凄くチャージが強い武器ならペイター君に不意打ちをするのはアリよ

360 23/09/16(土)22:17:24 No.1102468459

>90度や180度ターンする秘密の操作があったのかと思った クイックターンも出来るはず…180度は流石に止まった気がするけど90度はAB継続のはず

361 23/09/16(土)22:17:26 No.1102468475

>パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ? 近接補正あればかなり当てやすい

362 23/09/16(土)22:17:33 No.1102468527

S埋めで普段火力型フルオートライフル使ってるけどボス相手に失敗したら長ショットに持ち替える 片手だけでもやっぱつええなこの武器…

363 23/09/16(土)22:17:36 No.1102468552

ペイターはあの流れで何で生きてるんだよ!

364 23/09/16(土)22:17:38 No.1102468566

>パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ? シリーズ内でも抜群に当てやすくはなってるけどやっぱり考えなしに振ってどうこうなるものではないよ

365 23/09/16(土)22:17:46 No.1102468620

>パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ? 密着でスタッガー取ってそのまま殴る!ヨシ!

366 23/09/16(土)22:17:48 No.1102468641

>ペイターはあの流れで何で生きてるんだよ! 死ぬつもりはないからだ

367 23/09/16(土)22:17:52 No.1102468679

>今までS埋め以外で使って来なかった軽量機体使いたいんだけど350くらい出て強い機体構成とか教えてくれ >自分で作ったら中二と変わらん速度のが出来た とりあえず脚は戦友脚固定でプラミサ担げばあとはテキトーでいいと思う

368 23/09/16(土)22:18:09 No.1102468798

パイルは当てれないからボス専用にしちゃった これでもすっげえ頼りになる

369 23/09/16(土)22:18:10 No.1102468812

>キーボード・マウスでやってるんだけどホイール押し込みのロックオンモードの切替に意味あるのか……? >マニュアルはマニュアルでわかるんだけど アシストオンにして敵を捉えたらマウスを動かすな

370 23/09/16(土)22:18:23 No.1102468923

過去作のパイルちょろっとだけ振って今動いた…?となる絶妙な具合だった

371 23/09/16(土)22:18:27 No.1102468958

なんかベラベラ喋ってる奴が溜めパイル一発で即死して黙るの…素敵だぁ…

372 23/09/16(土)22:18:34 No.1102469010

腕一本ショットガンにするだけでスタッガーの取りやすさが結構違う ショットガンと火炎放射器でサクサクになるから好き

373 23/09/16(土)22:18:42 No.1102469067

近接は何持っても楽しいよ 初期ブレがここまで優秀なのも良いし個人的には2回広範囲をぶった斬る二個目のブレードがお気に入りです 5つの爪が一個に収束して大型ブレード発生して回転2連切りとか男の子過ぎて何回写真とったかわかんない

374 23/09/16(土)22:18:43 No.1102469074

シリーズ経験者だと微ホーミングするってだけでも驚きの使いやすさ

375 23/09/16(土)22:18:46 No.1102469098

>パイル使ってみたけど一切前進しないのよく当てれるねコレ? ABかQBやれば前進する

376 23/09/16(土)22:18:47 No.1102469106

扉の前で月光溜めとかで不意打ちするならそのまま奥の狭い通路でドンパチするとペイターくんの機動力を潰せるぞ 狭いからたまにホーキンスブレードの範囲に巻き込まれるけど

377 23/09/16(土)22:19:00 No.1102469229

結局慣れなんだろうけどパイルはどうもタメと非タメの使い分けが上手くやれなくて死蔵してる

378 23/09/16(土)22:19:04 No.1102469271

封鎖機構のLC超怖い すげー飛ぶから近接届かないしミサイルが避けきれない どうするんだあれ

379 23/09/16(土)22:19:06 No.1102469291

QBで前進しながら溜めて撃つと割と当たる気がする溜めパイル いやまあ割とよく外れる

380 23/09/16(土)22:19:06 No.1102469295

ウォルターの遺言終わる前に倒してしまいましたよ私は

381 23/09/16(土)22:19:16 No.1102469378

>今までS埋め以外で使って来なかった軽量機体使いたいんだけど350くらい出て強い機体構成とか教えてくれ >自分で作ったら中二と変わらん速度のが出来た コアのブースター効率補正とブースター あとは重量限界ギリギリまで詰まないで余裕を持たせるんだ

382 23/09/16(土)22:19:34 No.1102469523

ここで教えてもらった今射撃武器か格闘武器かわからない時は格闘武器をギラギラにペイントしろっていうのは今度試したい

383 23/09/16(土)22:19:41 No.1102469575

ニンジャヨーヨーが二脚だと脚が止まって使いにくいのに四脚だと普通に動けるのはずるいぞ…

384 23/09/16(土)22:19:52 No.1102469674

なんとかアイスワーム倒してチャプター3突破できたぞ! 噂のワーム砲も手に入ったしとりあえずクリア優先で誉を捨てたアセン組もうかな Wワーム砲にWガトリングにタンク辺りが無難かなー

385 23/09/16(土)22:19:54 No.1102469688

火炎放射だとスタッガー取れないなぁ

386 23/09/16(土)22:19:55 No.1102469698

チェーンソーはよくわかんないわ 特にチャージのときの挙動

387 23/09/16(土)22:19:57 No.1102469713

>封鎖機構のLC超怖い >すげー飛ぶから近接届かないしミサイルが避けきれない >どうするんだあれ しばらく待ってると地上に降りてきてくれるよ

388 23/09/16(土)22:19:58 No.1102469725

パイルはショットガンとかから切り替えて貯めるタイミング間違えてたまーにぼったちになる

389 23/09/16(土)22:20:17 No.1102469865

コーラルブレードの癖のある振りと良い誘導もなんか好きになってきた

390 23/09/16(土)22:20:17 No.1102469868

パイルはまあそこそこ当たるけどチェーンソーは死ぬほど当たらなくて心が折れた

391 23/09/16(土)22:20:32 No.1102469962

>火炎放射だとスタッガー取れないなぁ ちゃんと衝撃与えられる武装も積もうね!

392 23/09/16(土)22:20:55 No.1102470162

無敵のラミー以下の「」29多いな

393 23/09/16(土)22:21:01 No.1102470199

コーラルジェネレーター軽量二脚でオキーフとの空中戦めっちゃ楽しかった

394 23/09/16(土)22:21:03 No.1102470212

comボイスはどうせなら武器交換の時にも何か言ってもらいたい いやガシャガシャやったらクソうるせえわこれ

395 23/09/16(土)22:21:03 No.1102470214

>パイルはまあそこそこ当たるけどチェーンソーは死ぬほど当たらなくて心が折れた チェーンソーはスタッガー取る前から構えて取ったら瞬間にズドン!よ

396 23/09/16(土)22:21:21 No.1102470370

>火炎放射だとスタッガー取れないなぁ 肩武器とキックで衝撃を稼ごう!

397 23/09/16(土)22:21:22 No.1102470383

>火炎放射だとスタッガー取れないなぁ 燃やすとスタッガーしやすくなるから火炎放射器+何かでやるのだ

398 23/09/16(土)22:21:32 No.1102470449

赤い月光は性能とカッコよさを両立してて腕から離れてくれない 光波2回も打ててコーラル属性とか好き

399 23/09/16(土)22:21:47 No.1102470559

comボイスは販売来ないかな…

400 23/09/16(土)22:21:48 No.1102470575

チェーンソーは切り替えから当てづらいのも難しいとこだよね

401 23/09/16(土)22:21:53 No.1102470615

>ニンジャヨーヨーが二脚だと脚が止まって使いにくいのに四脚だと普通に動けるのはずるいぞ… 大体80mが射程限界で連撃したい場合初段70mくらいで当てないとならないのが大分格差を感じる

402 23/09/16(土)22:22:08 No.1102470731

W火炎放射で燃やされた後に素手で殴り続けてくる人と対戦した事がある 速攻スタッガーするし殴られる時間が長くて鬱陶しかった

403 23/09/16(土)22:22:30 No.1102470937

>comボイスは販売来ないかな… ご友人...♡

404 23/09/16(土)22:22:38 No.1102471010

>チェーンソーはよくわかんないわ >特にチャージのときの挙動 任意のタイミングでチャージ発動できるから スタッガー直前に準備→スタッガーさせた瞬間に追撃が超やりやすい ただフィニッシュが空振りしやすいんだよな…

405 23/09/16(土)22:22:41 No.1102471025

緑の月光は溜め斬りが実はストライダー護衛で使えるぞ

406 23/09/16(土)22:22:43 No.1102471037

>無敵のラミー以下の「」29多いな ラミーはショットガンでスタッガー取ってチェーンソーで仕留めにかかるっていう腕さえマトモなら普通に死ねる戦法してくるからな…

407 23/09/16(土)22:22:45 No.1102471053

とっつきが普通に強武器でなんか違和感

408 23/09/16(土)22:23:22 No.1102471347

エアちゃん倒して一周目終わった! ダム破壊で解放戦線寝返ったけどヴォルタがクソ強くてだめだった 火力で押せたけど2周目は初期機体縛りがいきなり終わった

409 23/09/16(土)22:23:37 No.1102471457

ザイレム制御修正この辺あったよなーって思ったら壁向こうで発狂しそうになって撃った溜め月光と最後一個どこだっけ時間ばかり過ぎていくで発狂して撃ったAAで破壊できたからS制覇できた褒めて 最後一個どこにあったんだろう

410 23/09/16(土)22:23:51 No.1102471578

>エアちゃん倒して一周目終わった! >ダム破壊で解放戦線寝返ったけどヴォルタがクソ強くてだめだった >火力で押せたけど2周目は初期機体縛りがいきなり終わった そんな苦行せんでええ! いやマジで

411 23/09/16(土)22:24:06 No.1102471679

ヴォルタはなんで壁超えで死んだんだ…?ってくらい強いからな…

412 23/09/16(土)22:24:16 No.1102471757

Steamはcomボイス変更MODとか無いの

413 23/09/16(土)22:24:17 No.1102471771

パイルの欠点はインパクトの瞬間撮ろうとするとエフェクトが邪魔になってしまう所 逆にブレードはエフェクトがいい感じになっていい絵になる

414 23/09/16(土)22:24:22 No.1102471812

どうして気持ちよく殴ろうとしないんだ!

415 23/09/16(土)22:24:40 No.1102471945

火力と装甲は正義という事を教えてくれるヴォルタさん

416 23/09/16(土)22:24:48 No.1102472008

>とっつきが普通に強武器でなんか違和感 今作当てやすくなったけど 前作の当たれば即死レベルのダメージで判定もそこそこ強いパイルに比べたらマイルドになった気もする

417 23/09/16(土)22:24:49 No.1102472014

G4は普通に強いからな…

418 23/09/16(土)22:25:07 No.1102472158

ヴォルタは今だに何が正解なのか分からない…

419 23/09/16(土)22:25:12 No.1102472190

アイスワームSクリアできない…どう頑張ってもA止まりなんですけお! リペアキット1回も使ってないのにA止まりはキツいよ 後半戦安定しないせいかな

420 23/09/16(土)22:25:19 No.1102472243

一周目は初期フレーム縛り二周目はクリア報酬フレーム縛りだ

421 23/09/16(土)22:25:25 No.1102472289

>とっつきが普通に強武器でなんか違和感 システム上どうしても近接武器全般クソ強いからね… 当たれば強いがほぼ確実に当てられるチャンスが度々あるからそりゃ輝く

422 23/09/16(土)22:25:25 No.1102472291

>火力と装甲は正義という事を教えてくれるヴォルタさん 本作唯一と言っても過言ではない正統派ガチタンだ 面構えが違う

423 23/09/16(土)22:25:35 No.1102472363

>ヴォルタはなんで壁超えで死んだんだ…?ってくらい強いからな… ガチタン単騎で遮蔽使いながらジャガノと周辺の砲撃捌いて侵入は流石に無理がある 621級ならともかく

424 23/09/16(土)22:25:42 No.1102472409

ABってクイックターンで90度までは即ターンしつつAB維持できるよね?

425 23/09/16(土)22:25:56 No.1102472504

EN系の通りはいいはずだから相方対策込でパルスガンとかで攻めるのもいいよヴォルタ

426 23/09/16(土)22:26:04 No.1102472562

ガチタン重ショットガンソングバードとかいう遊びがまるでない殺すための構成だからなヴォルタ…

427 23/09/16(土)22:26:22 No.1102472685

>ヴォルタは今だに何が正解なのか分からない… あいつの一番キツイところはスタッガーの回復があまりにも早いところだと思う

428 23/09/16(土)22:26:28 No.1102472729

>>comボイスは販売来ないかな… >ご友人...♡ 声優同じじゃねーか!

429 23/09/16(土)22:26:42 No.1102472843

>ヴォルタは今だに何が正解なのか分からない… やや上から水平プラミサとぽわわで削っていい感じに削った

430 23/09/16(土)22:27:03 No.1102472982

ヴォルタ&イグアスはスタッガー復帰速すぎるからスタッガーしたらワームダメだ砲撃つ方がいい

431 23/09/16(土)22:27:15 No.1102473089

>アイスワームSクリアできない…どう頑張ってもA止まりなんですけお! 車椅子で両肩駄目だと手持ちは適当でSクリアできたよ とにかく大事なのはクリアの早さだから頑張れ

432 23/09/16(土)22:27:20 No.1102473140

ヴォルタはやたら硬いしスタッガー取ったと思ったらイグアスが横槍刺してくるからマジで困る

433 23/09/16(土)22:27:33 No.1102473225

>アイスワームSクリアできない…どう頑張ってもA止まりなんですけお! >リペアキット1回も使ってないのにA止まりはキツいよ >後半戦安定しないせいかな ラスティの中の人が配信でS取ってたな 「「外しはしない…!」」やってくれたぞ

434 23/09/16(土)22:27:34 No.1102473233

それこそスタッガーからの復帰が早過ぎて溜めパイル当たりにくいからなヴォルタ 相方はほぼワンパンで沈むのに

435 23/09/16(土)22:27:55 No.1102473362

メインシステム戦闘モード起動❤

436 23/09/16(土)22:27:55 No.1102473363

>アイスワームSクリアできない…どう頑張ってもA止まりなんですけお! >リペアキット1回も使ってないのにA止まりはキツいよ >後半戦安定しないせいかな 多分速さが足りない 初段はイグアスのなんだこいつ?のあたりでぶち込むのだ

437 23/09/16(土)22:27:58 No.1102473378

重ショもダメだもタンクも四脚もさっさと調整されないかな

438 23/09/16(土)22:28:13 No.1102473492

ヴォルタは体幹強すぎる…

439 23/09/16(土)22:28:39 No.1102473680

>ヴォルタはやたら硬いしスタッガー取ったと思ったらイグアスが横槍刺してくるからマジで困る 強いまま2周目で序盤なんか何が来ても余裕だぜー!って気持ちを引き締めてくれる敵

440 23/09/16(土)22:28:40 No.1102473686

新人のスレで対人の愚痴吐くのは流石に?

441 23/09/16(土)22:28:48 No.1102473746

>それこそスタッガーからの復帰が早過ぎて溜めパイル当たりにくいからなヴォルタ >相方はほぼワンパンで沈むのに 本当イグアスは高速処理できるのにな NPCのタンクがこんだけ強いんだからそら対人で猛威を振るうわけだわ

442 23/09/16(土)22:28:57 No.1102473823

つよいヴォルタとハエみたいなイグアスでいいコンビしてる

443 23/09/16(土)22:29:06 No.1102473894

BAWS四脚くんもなんか即落とされたりするから困る

444 23/09/16(土)22:29:08 No.1102473913

>アイスワームSクリアできない…どう頑張ってもA止まりなんですけお! 両肩にワーム砲積んで最後の2回当てる時に時間差で1度に2発当てると時短になるよ

445 23/09/16(土)22:29:14 No.1102473942

>多分速さが足りない >初段はイグアスのなんだこいつ?のあたりでぶち込むのだ そこは確定で打ち込んでる 2回目は次弾装填のちょっと後 やっぱ後半戦の早さが足りないか…つーかあれ運要素凄くない?

446 23/09/16(土)22:29:26 No.1102474029

>新人のスレで対人の愚痴吐くのは流石に? さわるなさわるな

447 23/09/16(土)22:29:34 No.1102474074

イグアスはイグアスでシールド展開したまま引き撃ち戦法だかりうぜえ…ってなる

448 23/09/16(土)22:29:39 No.1102474120

じゃあとっつきは3の正拳突きモーションに戻すか…

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