虹裏img歴史資料館

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23/09/16(土)13:30:47 薄々感... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694838647981.jpg 23/09/16(土)13:30:47 No.1102270513

薄々感じてはいたけどダメだったか… https://insider-gaming.com/ea-reportedly-ending-support-for-wild-hearts-seven-months-after-launch/

1 23/09/16(土)13:33:27 No.1102271323

開発と販売の温度差はずっとあったから仕方なし

2 23/09/16(土)13:33:29 No.1102271330

サポート終了か… マジでいいゲームだったのに…

3 23/09/16(土)13:33:51 No.1102271449

EA抜きで続編出そうぜ!

4 23/09/16(土)13:34:11 No.1102271570

マジいいゲームなんすよ

5 23/09/16(土)13:34:37 No.1102271700

俺はすぐ飽きたよ

6 23/09/16(土)13:34:43 No.1102271732

EA抜きにしても最適化不足とかあったしな

7 23/09/16(土)13:35:06 No.1102271854

EA本当に足引っ張るしかしなかったからな…

8 23/09/16(土)13:35:10 No.1102271865

>開発と販売の温度差はずっとあったから仕方なし 発売してから想定より芳しくなくて温度差出来るならわかるよ ゲームの発表からずっと販売のやる気のないのはおかしいだろ…

9 23/09/16(土)13:35:23 No.1102271932

アクションゲームとしてののめりこみ具合は今年一だった 俺の中では

10 23/09/16(土)13:35:53 No.1102272076

何とかip引き取ってくれねえかなコエテクが

11 23/09/16(土)13:36:16 No.1102272179

何がダメかって EAを海外パブに選んだこと自体がダメだった

12 23/09/16(土)13:36:38 No.1102272298

EA最近マジでいいとこねーな

13 23/09/16(土)13:37:13 No.1102272473

EAいらね~~~~~

14 23/09/16(土)13:37:36 No.1102272616

そもそも発表がE3でもGamescomでもTGSでもなく 10月にポロッとつべに動画流しただけだから やる気マジでない

15 23/09/16(土)13:38:52 No.1102272975

パブリッシャーよりSIEが頑張ってたやつ

16 23/09/16(土)13:38:54 No.1102272984

>そもそも発表がE3でもGamescomでもTGSでもなく >10月にポロッとつべに動画流しただけだから >やる気マジでない 初報は9月のステートオブプレイじゃないっけ? それ以降年変わるまで全く続報無くて「」も本当に出るのか?って感じだった記憶

17 23/09/16(土)13:39:11 No.1102273077

猛個体これで終わりという哀しき現在…

18 23/09/16(土)13:39:20 No.1102273135

ビックリするくらい宣伝してないのに売れるも売れないもあるかよ!

19 23/09/16(土)13:39:34 No.1102273209

>パブリッシャーよりSIEが頑張ってたやつ 販促動画ソニーの公式YouTubeチャンネルで出しまくってたからな… EAマジで何してんだよ

20 23/09/16(土)13:39:59 No.1102273347

宣伝もしないしちょっとモンハン配信者に配って終わりだからな アホかよ

21 23/09/16(土)13:40:10 No.1102273405

あまりにも宣伝なさ過ぎて存在すら知られてなさそうで

22 23/09/16(土)13:40:39 No.1102273544

>EA抜きにしても最適化不足とかあったしな 最適化は最初のアプデでかなりよくなったし それ以降もアプデごとに調整100個以上に新コンテンツ追加とかでωはマジで頑張ってたよ…

23 23/09/16(土)13:40:44 No.1102273574

>初報は9月のステートオブプレイじゃないっけ? そっちはローニンだよ ワイハは9月の中盤辺りにコーエーから狩りゲー出るというリークが流れて そこから10月に発表

24 23/09/16(土)13:40:52 No.1102273623

なんで悪評しかないEAと組もうと思ったんだ

25 23/09/16(土)13:41:31 No.1102273789

開発には申し訳ないけど明らかに販売の方に売る気が感じられなかったからな

26 23/09/16(土)13:41:32 No.1102273795

メタスコアもユーザースコアも80点くらいで割と好感触なのにこれはどう考えても知名度不足の一言に尽きる

27 23/09/16(土)13:41:51 No.1102273862

>なんで悪評しかないEAと組もうと思ったんだ EAオリジナルってパブ専門ブランドやってたからな… ここまで宣伝しないとは想定外だったろうけど

28 23/09/16(土)13:42:09 No.1102273954

steamで買おうと思ってたんだけど起動しないとか重いとか聞いて躊躇ってた

29 23/09/16(土)13:42:42 No.1102274139

>パブリッシャーよりSIEが頑張ってたやつ SIEにパブ頼んだ方が良かったんじゃねえかなあ…

30 23/09/16(土)13:42:46 No.1102274159

最近同じEA Originsから出たアヴェウムの騎士団も全然売る気を感じない

31 23/09/16(土)13:43:13 No.1102274287

最近同じEA Originsから出たアヴェウムの騎士団も全然売る気を感じない もしかしてブランドそのものがあれなのでは…

32 23/09/16(土)13:43:33 No.1102274385

こんな対応をアメリカではもっとやりまくってるのかと考えるとそりゃ嫌われるわなEA TF2の件まだ許してねーぞ

33 23/09/16(土)13:44:19 No.1102274602

>アクションゲームとしてののめりこみ具合は今年一だった アクションに関してはここ数年の間では一番はまったかもしれん 仁王2の次に好き

34 23/09/16(土)13:44:28 No.1102274641

>もしかしてブランドそのものがあれなのでは… 部署自体が追い出し部屋系なのかもしれん

35 23/09/16(土)13:45:03 No.1102274818

>最近同じEA Originsから出たアヴェウムの騎士団も全然売る気を感じない >もしかしてブランドそのものがあれなのでは… インディーゲームだから宣伝しなくていいやみたいなノリ It takes twoって傑作は出せたけどブランドには直結出来てないと思う

36 23/09/16(土)13:45:19 No.1102274896

>TF2の件まだ許してねーぞ EAも大概だけど最近のリスポリニンサンのタイタンは忘れてへんで~!ってムーブも 大分腹立つようになった

37 23/09/16(土)13:45:34 No.1102274972

ライズがアクション特化したからこっちは拠点とか好きに置けたり良い部分はあったから勿体ない

38 23/09/16(土)13:46:08 No.1102275151

>>TF2の件まだ許してねーぞ >EAも大概だけど最近のリスポリニンサンのタイタンは忘れてへんで~!ってムーブも >大分腹立つようになった 絶対作る気無いだろうからもう忘れる事にしてるよ…

39 23/09/16(土)13:46:15 No.1102275185

遥か昔から世界で嫌われてるからなEA なんで生き残ってんだろう…

40 23/09/16(土)13:46:19 No.1102275198

>steamで買おうと思ってたんだけど起動しないとか重いとか聞いて躊躇ってた 重いのはコーエーが悪いけど起動しないのはEAが悪い

41 23/09/16(土)13:47:14 No.1102275443

>遥か昔から世界で嫌われてるからなEA >なんで生き残ってんだろう… やっぱすげーぜ! APEX!!

42 23/09/16(土)13:47:25 No.1102275491

狩りゲーとしては唯一無二の手触りだったから本当に新鮮だった… 絶対今後代替品出ないしもう呪いだよこれ

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