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23/09/16(土)12:47:24 対戦で... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694836044224.png 23/09/16(土)12:47:24 No.1102256831

対戦で猛威を奮ってるのにミッションだと敵の超反応で当たらない産廃と化すの酷くない? まるで人間の反応速度がNPC以下みたいじゃん

1 23/09/16(土)12:48:37 No.1102257183

人間は見てから動くけどNPCはボタンに反応するからな

2 23/09/16(土)12:49:46 No.1102257537

固めてから叩き込めばええ もしくはQB後の隙を読んで

3 23/09/16(土)12:50:33 No.1102257771

これのおかげで全Sかなり楽になったから産廃とか別のゲームやってるとしか思えぬ

4 23/09/16(土)12:50:44 No.1102257824

遠くから撃つと当たりやすいようなそうでもないような

5 23/09/16(土)12:51:10 No.1102257970

適当に打ったら当たらないのはPvPでも同じだし…

6 23/09/16(土)12:51:57 No.1102258219

当たるタイミングで撃てばグレキャだろうがニードルミサイルだろうが当たるだろ

7 23/09/16(土)12:52:42 No.1102258441

スタッガー追い打ちにこれ打つのにはお世話になったからミッション産廃はちょっとよくわかんない

8 23/09/16(土)12:52:52 No.1102258486

ミサに混ぜれば普通に当たるしスタッガー狙い射ってもいいしデカい奴らには余裕で当たるし産廃は無い ブレのが強いとか言われたらそうかもねって程度

9 23/09/16(土)12:52:56 No.1102258508

ワーム砲だって適当に撃ったら当たらないのと一緒で当たらないタイミングで撃ったらそりゃ当たらねえよ ちゃんとロックしたり近づいたり回避後とか狙え

10 23/09/16(土)12:53:16 No.1102258606

一応だめだ砲とソングバードは壁際だと爆風カチ当てられたりはする するけどダメージデカくないしニドミサが産廃になることはないだろ… てかコイツで産廃ならもっと微妙な肩武器どうなるんだ

11 23/09/16(土)12:53:24 No.1102258650

ボタンの信号見るんだから当然避けられる 本気だけばNPCのほうが強いのは当たり前で俺達は手加減されてるんだ

12 23/09/16(土)12:54:04 No.1102258866

>ワーム砲だって適当に撃ったら当たらないのと一緒で当たらないタイミングで撃ったらそりゃ当たらねえよ ワーム法はそこそこ適当でも当たるぞ

13 23/09/16(土)12:54:17 No.1102258947

>ミサに混ぜれば普通に当たるしスタッガー狙い射ってもいいしデカい奴らには余裕で当たるし産廃は無い >ブレのが強いとか言われたらそうかもねって程度 俺ブレードで懐に飛び込むのちょっと怖いから月光ともどもいい感じの距離から痛いの刺さるこいつらすごいありがたい

14 23/09/16(土)12:54:27 No.1102259001

>適当に打ったら当たらないのはPvPでも同じだし… マニュアルなら適当に撃っても当たるが

15 23/09/16(土)12:54:28 No.1102259006

ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? 盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど…

16 23/09/16(土)12:54:46 No.1102259100

>ワーム法はそこそこ適当でも当たるぞ 多分他の武器も撃ってたりワーム砲自体を若干間隔開けて撃ってるからだと思う

17 23/09/16(土)12:54:50 No.1102259129

>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… 8割のミサイル

18 23/09/16(土)12:55:09 No.1102259221

>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… スタン弾ランチャー

19 23/09/16(土)12:55:13 No.1102259240

>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… 強い言葉を使いたいだけのやつはいつだっている 気にしないことだ

20 23/09/16(土)12:55:20 No.1102259275

>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… スクトゥムならガチタンでネペンテスゴリ押し降下できるぞ

21 23/09/16(土)12:55:41 No.1102259385

スクトゥムはネペンテスゴリ押しでS取れるフリーフォールする時に便利だし…

22 23/09/16(土)12:55:58 No.1102259485

今日の極端なこと言って構ってもらうスレ?

23 23/09/16(土)12:56:06 No.1102259517

>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… パルスシールドランチャー君のことはどう思う?

24 23/09/16(土)12:56:07 No.1102259523

こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い

25 23/09/16(土)12:56:14 No.1102259573

実弾垂直ミサイルはもうちょい本気出して

26 23/09/16(土)12:56:31 No.1102259667

>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い 近距離だとやたら当たると聞く

27 23/09/16(土)12:56:59 No.1102259798

>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い 100m以内で撃つんだ

28 23/09/16(土)12:57:12 No.1102259871

>パルスシールドランチャー君のことはどう思う? あれ意外と使い道あって面白くはあるって「」が言ってた 内容は忘れた

29 23/09/16(土)12:57:32 No.1102259978

普通の足止め大打撃と同じ運用すればええねん 対戦でのこれのメタはシールド これ豆な

30 23/09/16(土)12:57:33 No.1102259980

逆に対人じゃ全然当たらないファーロンののろのろミサイルはAI当たるぞ

31 23/09/16(土)12:57:40 No.1102260017

>>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い >近距離だとやたら当たると聞く マジか ロック完了しなくても当たる感じ?

32 23/09/16(土)12:58:22 No.1102260223

オーロラは近距離で撃つとなんか挙動変わる

33 23/09/16(土)12:59:44 No.1102260628

テストACに近距離でオーロラ撃ってたけど当たらんかった

34 23/09/16(土)12:59:52 No.1102260675

ニードル系は実体盾持ちにも弾かれないっていう隠れた特性があるって聞いた

35 23/09/16(土)12:59:53 No.1102260681

昨日ジェイルブレイクミラーしたけどジャミング弾ランチャーも結構工夫して使える 他武器のオーバーチャージやリロードを誤魔化せるし何よりロックオンが唐突に外れるとなかなかに戸惑う

36 23/09/16(土)13:00:15 No.1102260796

いやロックは必要です… なんかすげえ角度でホーミングするし着弾も謎に爆速化するしで不思議な使用感になる スタッガーもゴリっと溜まる

37 23/09/16(土)13:00:18 No.1102260802

>対戦でのこれのメタはシールド マニュアルエイム使ってノーアラートで撃ってくる相手にもシールド間に合う?

38 23/09/16(土)13:00:26 No.1102260844

最近産廃連呼して構ってちゃんする子がいるよね

39 23/09/16(土)13:00:27 No.1102260848

光波キャノンはどう使うか教えろ

40 23/09/16(土)13:01:00 No.1102261017

>光波キャノンはどう使うか教えろ パルスキャノンでいいのか?あれば近接のDPSとんでもないが

41 23/09/16(土)13:01:00 No.1102261018

でもこれよりちゅんちゅん砲が好きなんです

42 23/09/16(土)13:01:43 No.1102261257

>いやロックは必要です… >なんかすげえ角度でホーミングするし着弾も謎に爆速化するしで不思議な使用感になる >スタッガーもゴリっと溜まる 深度3のエフェメラが妙に強かったのもしかして狭い所だったからか

43 23/09/16(土)13:01:55 No.1102261332

>>対戦でのこれのメタはシールド >マニュアルエイム使ってノーアラートで撃ってくる相手にもシールド間に合う? 出来るよ

44 23/09/16(土)13:02:24 No.1102261474

オーロラはかなり離れてないとホーミングしてくれない・・・

45 23/09/16(土)13:02:25 No.1102261486

かっこいい f95507.mp4

46 23/09/16(土)13:02:39 No.1102261561

ミッションでも軽量機に乗せる武器としてはかなり上位の強さじゃないか 軽いキャノンとして使えてかなり良いぞ

47 23/09/16(土)13:03:10 No.1102261730

>かっこいい >f95507.mp4 えっ一発でスタッガーとれるのこれ

48 23/09/16(土)13:03:16 No.1102261766

>パルスキャノンでいいのか?あれば近接のDPSとんでもないが A-C01W3:AURORAだよ まともに当たらないよ!

49 23/09/16(土)13:03:17 No.1102261774

こいつのロックオンの時間は結構長めなのが気になる FCSによってある程度変わるんだろうけどハンミサとかカーラミサイルがサッとロックオン終わるのに対してだいぶ長いよねこれ

50 23/09/16(土)13:03:34 No.1102261861

下手くその 産廃連呼 いとおかし

51 23/09/16(土)13:03:38 No.1102261878

過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい

52 23/09/16(土)13:03:39 No.1102261886

この武器どうやって当てるんだ→スタッガーしろは割と発明的システムなんだな

53 23/09/16(土)13:03:52 No.1102261950

>A-C01W3:AURORAだよ >まともに当たらないよ! もうこのスレで話されてるぜ!

54 23/09/16(土)13:04:08 No.1102262025

エルデンからボタン反応回避好きよねフロム

55 23/09/16(土)13:04:23 No.1102262114

>いとおかし いやいとおかしではないな…

56 23/09/16(土)13:04:40 No.1102262208

>この武器どうやって当てるんだ→スタッガーしろは割と発明的システムなんだな 垂直ミサイルくんはそれでもキツくない?

57 23/09/16(土)13:04:47 No.1102262248

ライフル一発にすら反応するからCPUには回避したところに打ち込むんだよ

58 23/09/16(土)13:04:53 No.1102262285

>>かっこいい >>f95507.mp4 >えっ一発でスタッガーとれるのこれ どう見ても両肩から射出してるだろ!?

59 23/09/16(土)13:04:53 No.1102262286

>過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい (Vの散布機雷やfaのバックショットのことだろうか…)

60 23/09/16(土)13:05:10 No.1102262362

>ライフル一発にすら反応するからCPUには回避したところに打ち込むんだよ (回避)

61 23/09/16(土)13:05:43 No.1102262545

オーロラは103mくらいからやたら当たりやすくなるってメで見た

62 23/09/16(土)13:05:57 No.1102262612

当て方を知らないだけなのを武器のせいにする典型的な雑魚ムーヴ

63 23/09/16(土)13:06:06 No.1102262668

超反応に文句言うのも分かるがそれがないとスキがでかい高火力武器撃ち込んで一瞬で終わる今以上に大味な感じになるから

64 23/09/16(土)13:06:07 No.1102262672

背後に爆雷撒くくらいの気概を見せてから産廃と言って欲しい

65 23/09/16(土)13:06:17 No.1102262739

>垂直ミサイルくんはそれでもキツくない? あれはもう動きを止めてるタイミングのジャガーノートやバルデウスに当てるためだけの武器だから… 他の武器でもできるって言われたらそれはそう

66 23/09/16(土)13:06:22 No.1102262771

垂直ミサイルを当てたいなら事前に撃っておいてから遅れてスタッガーさせろ むしろ垂直ミサイルは敵を動かすための布石として利用しろ

67 23/09/16(土)13:06:45 No.1102262892

>>過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい >(Vの散布機雷やfaのバックショットのことだろうか…) あぁ…NBのEマシもいいぞ…

68 23/09/16(土)13:06:56 No.1102262959

>超反応に文句言うのも分かるがそれがないとスキがでかい高火力武器撃ち込んで一瞬で終わる今以上に大味な感じになるから faとかで慣れてるしこのシリーズに限らずこの手の回避してくる敵は多いから一発うって避けさせてから本命当てる動きに特に疑問持ったことないんだよね

69 23/09/16(土)13:06:56 No.1102262960

移動以外のことしようとしてるときに撃てば当たる シンプルな話だね

70 23/09/16(土)13:07:04 No.1102263001

というかプラズマ武器の近接信管がずるすぎる お世話になってるから無くせとは言わないけど 実弾ミサイルの威力爆増させて♥

71 23/09/16(土)13:07:16 No.1102263068

肩のミサイルはもうプラズマでいいやってなってるわ

72 23/09/16(土)13:07:48 No.1102263254

脳死でボタン押すやつっているんだなと思った

73 23/09/16(土)13:07:50 No.1102263263

>f95507.mp4 十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画

74 23/09/16(土)13:07:56 No.1102263308

5連垂直プラミサがあんな早く手に入るのはフロムの優しさと考えられる

75 23/09/16(土)13:08:06 No.1102263356

>>f95507.mp4 >十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 全くダメではないです

76 23/09/16(土)13:08:26 No.1102263460

マニュアルでミサイル追尾は別に撤廃でいいと思う

77 23/09/16(土)13:08:33 No.1102263507

>十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 ダメなのはスレ主の早まった主張だぜ

78 23/09/16(土)13:08:47 No.1102263581

これ変形する前の高速で逃げるエンフォーサーに撃つとえぐい誘導して吹く

79 23/09/16(土)13:08:54 No.1102263618

スレ主って初めて聞いた

80 23/09/16(土)13:08:58 No.1102263631

>>f95507.mp4 >十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 ダメなのはどちらかというと正面よわよわすぎる戦車くん

81 23/09/16(土)13:09:10 No.1102263709

トピ主はさあ…

82 23/09/16(土)13:09:11 No.1102263719

カタフラクトは明確に足止める瞬間があるから衝撃値高いものを御見舞すると即スタッガー起こすんだ

83 23/09/16(土)13:09:20 No.1102263763

>>1さんハァハァ

84 23/09/16(土)13:09:22 No.1102263770

>十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 めちゃくちゃ強いよスレ画 ただ使用可能になるのが3周目と遅いってくらいで

85 23/09/16(土)13:09:32 No.1102263811

ここは太古のインターネッツ

86 23/09/16(土)13:10:08 No.1102264017

ミサイルはこだわりなければプラミサか6連ミサイルかカーラミサイルのどれか選んじゃう

87 23/09/16(土)13:10:10 No.1102264035

右手ハンデレ!左手エネマシ!俺はこれで行く

88 23/09/16(土)13:10:37 No.1102264163

というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね (これ避けて大技入れてください)って隙

89 23/09/16(土)13:10:37 No.1102264165

オーロラは103m以内だと必中みたいな動きに化ける スレ絵は2~300m距離だと誘導が働いてQBでも回避できない 切り返しQBだと回避できる?

90 23/09/16(土)13:10:40 No.1102264181

マニュアルエイムでもミサイルは自動ロックだし警告出ていいと思うんです

91 23/09/16(土)13:10:49 No.1102264236

ミッションに関しては2連グレ積めないやつが仕方なく使う武器でしかない

92 23/09/16(土)13:11:07 No.1102264331

今作の敵はボタン押したらじゃなくて自分に弾が近づいたら避けるだからエルデンより上等だぞ

93 23/09/16(土)13:11:34 No.1102264469

>というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね >(これ避けて大技入れてください)って隙 威力自体は高くないからそこ狙うなら他の武器でもいいかなーと思う

94 23/09/16(土)13:12:00 No.1102264618

あえて言うならテストACはテストに不向きなのがクソ

95 23/09/16(土)13:12:15 No.1102264692

>今作の敵はボタン押したらじゃなくて自分に弾が近づいたら避けるだからエルデンより上等だぞ 入力感知と範囲感知の複合だぞ

96 23/09/16(土)13:12:21 No.1102264723

素直な直射武器が肩に少ないし軽いのは全然居ない

97 23/09/16(土)13:12:22 No.1102264730

>まるで人間の反応速度がNPC以下みたいじゃん これは普通に事実

98 23/09/16(土)13:12:35 No.1102264795

プラミサが雑魚処理に便利すぎて初見のミッションはとりあえずこれだったな

99 23/09/16(土)13:12:53 No.1102264888

ACのAIの基本はずーーーっとおんなじシステムだから過去作のAI触ってると割と馴染みやすい

100 23/09/16(土)13:12:54 No.1102264890

>というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね >(これ避けて大技入れてください)って隙 これあるからライフルみたいな撃ち続ける武器よりデカい一撃ドーン!やってリロードする武器が相対的につええ それ以外の時間に垂れ流すのはライフルやレーザーだけの仕事だけどね

101 23/09/16(土)13:13:33 No.1102265098

オーロラは何かやたら誘導する距離有るよね 後スタッガー時に超近接して撃って全弾当てるの好き

102 23/09/16(土)13:14:04 No.1102265243

これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない?

103 23/09/16(土)13:14:17 No.1102265311

ライフルやマシンガンは敵がめっちゃ動いてる時でもバシバシ当たって結果いつの間にか敵が追い詰められてる

104 23/09/16(土)13:15:26 No.1102265678

2週目だから使ってない単発大威力アセンでいったら時間差で撃っても相手のACに全部避けられて泣いた カウンター狙いじゃないと絶対避ける意志を感じるくらいQB連発してきやがる

105 23/09/16(土)13:15:38 No.1102265734

>ミッションに関しては2連グレ積めないやつが仕方なく使う武器でしかない 自分の構成だと丁度そんな感じでソングバード積めないから重宝してるわ

106 23/09/16(土)13:15:40 No.1102265744

>これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない? まあ確かにウトウトしてたら当たらんわな…

107 23/09/16(土)13:15:55 No.1102265824

スレ画は基本スタッグした相手に使うもんだと思ってた

108 23/09/16(土)13:16:01 No.1102265859

>これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない? かわいいね

109 23/09/16(土)13:16:04 No.1102265869

極端な話産廃なんて持ってても使用しない方がマシレベルなんだから4以前の武器スロ合わせるだけ損なシステムじゃなくてどの部位でもほぼ何時でも撃てる6のシステム上実質存在しないような物だろ

110 23/09/16(土)13:17:06 No.1102266172

>ライフルやマシンガンは敵がめっちゃ動いてる時でもバシバシ当たって結果いつの間にか敵が追い詰められてる ランセツ強化でなおのこと実感しやすくなった 速攻には向かないけど結構強いよねライフル

111 23/09/16(土)13:17:26 No.1102266280

低負荷ワーム砲みたいな運用されてるイメージ

112 23/09/16(土)13:17:39 No.1102266335

オーロラって技研ホーミングのやつ? 遠近両方試してみたけどそんなにって感じだったが

113 23/09/16(土)13:18:01 No.1102266458

そういえば今作は作った意味がわからないってゲーム中で説明されてる性能も死んでる産廃武器ってないよね 技術発展のフレーバー要素枠みたいなので昔は僅かにあったような覚えがある

114 23/09/16(土)13:19:00 No.1102266790

>2週目だから使ってない単発大威力アセンでいったら時間差で撃っても相手のACに全部避けられて泣いた ちゃんと両肩にEARSHOT積んだ? 上空の適切な距離から時間差で撃ち下ろしたらどんなACも避けられんぞ

115 23/09/16(土)13:19:04 No.1102266816

コレなんかよりバズーカの方が使いにくいぞ! 普通に避けられる…

116 23/09/16(土)13:19:33 No.1102266978

本当に当たらない武器教えて

117 23/09/16(土)13:19:41 No.1102267021

体感より机上のDPS低いのねこれ

118 23/09/16(土)13:20:08 No.1102267163

ミサイルなおかげでFCSのロックオン補正気にしなくていいのがいいよね

119 23/09/16(土)13:20:24 No.1102267237

>そういえば今作は作った意味がわからないってゲーム中で説明されてる性能も死んでる産廃武器ってないよね >技術発展のフレーバー要素枠みたいなので昔は僅かにあったような覚えがある 避けられるどころか相手が動いてないのに当てるのが難しいノーロック武器がほぼないからな…とは思う なんでVDはあんなにノーロック武器が多かったと言うか武器腕スナキャなんてドミナントしか使えないようなものがあったんだ…

120 23/09/16(土)13:20:40 No.1102267316

拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった

121 23/09/16(土)13:20:55 No.1102267399

>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった 俺はかなり気に入ってる

122 23/09/16(土)13:20:56 No.1102267411

俺は最近対戦部屋で「」に負け続けてなんか自身なくしてしまった 「」はアーマードコアでも強い…今日はimgアリーナもあるが参加できないので皆頑張ってね

123 23/09/16(土)13:22:07 No.1102267807

>本当に当たらない武器教えて コンテナミサイル

124 23/09/16(土)13:22:08 No.1102267808

>本当に当たらない武器教えて バズーカ

125 23/09/16(土)13:22:09 No.1102267815

>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった 大グレより重いのはちょっと

126 23/09/16(土)13:22:36 No.1102267951

拡散バズはAC相手だと全弾当たらないこと多すぎ

127 23/09/16(土)13:22:40 No.1102267972

>>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった >俺はかなり気に入ってる 重ささえ気にしなければだいぶ優秀な威力と範囲あるよね リロード時間もソングバードより短いし

128 23/09/16(土)13:23:03 No.1102268107

>ダメなのはどちらかというと正面よわよわすぎる戦車くん 真正面向かせないとめんどくせえ事この上ないが その代償というか体幹よわよわだからなカタクラフト

129 23/09/16(土)13:23:19 No.1102268189

AM製バズはとてもいい性能してるが作った奴が使えないのに銃剣付けたから重いのが難点

130 23/09/16(土)13:23:35 No.1102268276

>俺は最近対戦部屋で「」に負け続けてなんか自身なくしてしまった >「」はアーマードコアでも強い…今日はimgアリーナもあるが参加できないので皆頑張ってね あそこはもう自分のアセン見せつけるために参加してるようなもんだと思うようにしてる 重ショマンにあたってほとんど見せる暇もないからつま

131 23/09/16(土)13:23:35 No.1102268277

調整で引き撃ちがもっとやりやすくなれば軽2とかも有利になれるのかな

132 23/09/16(土)13:23:56 No.1102268379

過去作のせいでバースト武器にめちゃくちゃ警戒してたレイヴンもいたと思う

133 23/09/16(土)13:23:59 No.1102268391

こいつ言うほど猛威ふるってるか…?

134 23/09/16(土)13:24:07 No.1102268435

>重ショマンにあたってほとんど見せる暇もないからつま スタッガー取られたな…

135 23/09/16(土)13:24:33 No.1102268581

>調整で引き撃ちがもっとやりやすくなれば軽2とかも有利になれるのかな 昨日砂漠マップでミサイル撃ってひたすら逃げるやつに合ったな 判定負けしたあれはやっかいだ

136 23/09/16(土)13:24:36 No.1102268605

W重ショ4脚マン着たらもうコントローラーから手を放す

137 23/09/16(土)13:25:37 No.1102268887

まず拡散バズーカはオマちゃんの炸裂バズーカと間違えてないか確認を取るところから始めないとダメなのがめんどくさい 使えるか使えないかでいえばどっちも使えるし どっちも長所が直撃補正で難点が重いとこなのも箇条書きマジックを感じる

138 23/09/16(土)13:26:12 No.1102269080

書き込みをした人によって削除されました

139 23/09/16(土)13:26:24 No.1102269135

勝ちたいなら誉捨ててふわ4なり重ショなりすりゃいいんだけどimg部屋に来てそれやられても面白くないなあって思っちゃう いもげロボとかそういうのは見てて面白いんだけど

140 23/09/16(土)13:26:36 No.1102269197

>こいつ言うほど猛威ふるってるか…? 誰かこいつを検証部屋に連れて行け 12時間は流石に勘弁してやれ

141 23/09/16(土)13:26:37 No.1102269211

俺は肩拡散バズが好きだぜ

142 23/09/16(土)13:26:37 No.1102269215

いきなりアヘらないで?

143 23/09/16(土)13:26:45 No.1102269261

ABが遅くならない限り引き撃ち有利を維持するのは難しいからむしろ上下に揺さぶりながら前に出て照準を追いつかせない動きを心がけるしか軽量に生きる道は…それも厳しいが

144 23/09/16(土)13:27:10 No.1102269403

>過去作のせいでバースト武器にめちゃくちゃ警戒してたレイヴンもいたと思う 今更二次ロックもしないし一発目に撃った所に全弾撃つなんて思ってねぇって!

145 23/09/16(土)13:27:11 No.1102269414

四脚やタンクや重ショットガンを弱くして欲しくはないんだ 二脚も強くなってくれ!

146 23/09/16(土)13:27:25 No.1102269479

>ABが遅くならない限り引き撃ち有利を維持するのは難しいからむしろ上下に揺さぶりながら前に出て照準を追いつかせない動きを心がけるしか軽量に生きる道は…それも厳しいが 相手の下と上は安置になり得る時があるとわかって軽量機が滑り込むならここかなとは思った

147 23/09/16(土)13:27:29 No.1102269508

照準の追従性脳と脚部に旋回性能別にすればよかったのにね

148 23/09/16(土)13:27:41 No.1102269559

脱出では頼もしかったな拡散バズーカ…

149 23/09/16(土)13:27:57 No.1102269637

引き撃ちハンドガンマン ふわふわプラズマチャージマン カーラミサイルマン W重ショマン この辺り来るともうつまんなくなる

150 23/09/16(土)13:28:23 No.1102269759

強アセンは視聴者的な話だとボスキャラみたいに見てるな AB重量重ショとタンクネビュラだとどっちがやばいのかな

151 23/09/16(土)13:29:00 No.1102269932

軽量は総重量の緩和かなにかでブースト400をまともな兵装で実現できれば強く使えそう

152 23/09/16(土)13:29:04 No.1102269957

引きうちハンドが強いの?レザハン?

153 23/09/16(土)13:29:24 No.1102270066

>この辺り来るともうつまんなくなる つまらなくはないけど恐ろしいのが両肩天使砲タンク

154 23/09/16(土)13:29:51 No.1102270202

拡散バズって全部に判定ちゃんとある?

155 23/09/16(土)13:29:53 No.1102270216

>引きうちハンドが強いの?レザハン? レザハンかニドハン

156 23/09/16(土)13:30:09 No.1102270312

重二に極限まで積んでもAB特化ブースターで速度470くらいで飛んでいけるからな… 楽しい

157 23/09/16(土)13:30:10 No.1102270319

>引きうちハンドが強いの?レザハン? 強いんじゃなくてもう戦う気が失せる

158 23/09/16(土)13:30:12 No.1102270333

天使砲は溜めてるだけで嫌なプレッシャーをずっと感じる…!

159 23/09/16(土)13:30:13 No.1102270338

>引きうちハンドが強いの?レザハン? ハンドガンは近づいて撃たないとダメなヤツ レザハンは一定距離保って撃ちまくるタイプと俺は思ってる

160 23/09/16(土)13:30:25 No.1102270410

>引き撃ちハンドガンマン >ふわふわプラズマチャージマン >カーラミサイルマン >W重ショマン >この辺り来るともうつまんなくなる もう野良すらまともにできなくない?

161 23/09/16(土)13:30:33 No.1102270443

勝てないから拗ねてるのか?

162 23/09/16(土)13:30:34 No.1102270452

実弾ハンドで引き撃ちなんて豆鉄砲そのものだからな…

163 23/09/16(土)13:30:40 No.1102270482

書き込みをした人によって削除されました

164 23/09/16(土)13:30:52 No.1102270544

ニードルでも引けるのか 有効100だから引くもんじゃないと思ってた

165 23/09/16(土)13:30:55 No.1102270564

ターゲットアシストのおかげで近距離ビュンビュンする動きがまるで強くないからな…

166 23/09/16(土)13:31:00 No.1102270595

野良すらっていうか野良でこればっかだからここの対戦部屋では見たくない

167 23/09/16(土)13:31:05 No.1102270630

>脱出では頼もしかったな拡散バズーカ… 戦うなら残りは雑魚すら体当たりも駆使しないといけないマシンガンだったからな

168 23/09/16(土)13:31:07 No.1102270645

>勝てないから拗ねてるのか? よし対戦しようぜ 機種はなんだい?

169 23/09/16(土)13:31:53 No.1102270858

>野良すらっていうか野良でこればっかだからここの対戦部屋では見たくない 「」も顔も知らん他人ではあるから過度な期待はしないことにしてる 顔見知りと対戦するね…

170 23/09/16(土)13:31:56 No.1102270873

じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな

171 23/09/16(土)13:32:07 No.1102270936

>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな 雑

172 23/09/16(土)13:32:18 No.1102270993

W重ショ4脚は自分で使えばわかるけど一方的に蹂躙できるからなあれ…

173 23/09/16(土)13:32:39 No.1102271086

>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな そんなレスするより対戦して確かめようよ

174 23/09/16(土)13:32:43 No.1102271108

スレ内も明らかにレスなくなって盛り下がってるよ重ショ

175 23/09/16(土)13:32:54 No.1102271153

銃剣ついてるバズはストーリーだとあの段階でシースパイダーにめっちゃ刺さるから使い道はある方

176 23/09/16(土)13:32:56 No.1102271170

>f95507.mp4 肩散弾欲しかったなあ 前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか

177 23/09/16(土)13:33:06 No.1102271210

>>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな >雑 実際そうだろネビュラ垂れ流したら死ぬ距離でサテライトとかされても困るわ

178 23/09/16(土)13:33:17 No.1102271278

>実際そうだろネビュラ垂れ流したら死ぬ距離でサテライトとかされても困るわ >そんなレスするより対戦して確かめようよ

179 23/09/16(土)13:33:40 No.1102271391

重ショはなんか対策簡単らしいから左手に握って近接武器として使ってる

180 23/09/16(土)13:34:06 No.1102271544

書き込みをした人によって削除されました

181 23/09/16(土)13:34:29 No.1102271660

>ニードルでも引けるのか >有効100だから引くもんじゃないと思ってた 射撃間隔を考えると引かないとダメージレースで負けがち

182 23/09/16(土)13:34:37 No.1102271701

変な子にはちゃんとdelしときなよ

183 23/09/16(土)13:34:39 No.1102271709

強力すぎる戦法が嫌ならちゃんと自分でレギュレーション作ってここで部屋立てるなりすればいいのに

184 23/09/16(土)13:34:49 No.1102271776

>前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか アルトアイゼンいいなあ

185 23/09/16(土)13:35:17 No.1102271901

>前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか スラッグガンやチェーンガンは今回スタッガー時に撃ち込むとやばいって何となく分かるから消されたんだろうな…

186 23/09/16(土)13:35:23 No.1102271928

対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる

187 23/09/16(土)13:35:34 No.1102271975

>強力すぎる戦法が嫌ならちゃんと自分でレギュレーション作ってここで部屋立てるなりすればいいのに キーワード部屋は別に検索弾けないから普通に一般の人も入ってくるよ

188 23/09/16(土)13:35:40 No.1102272011

軽いからつけてたけどちゅんちゅんでいいやってなった

189 23/09/16(土)13:35:56 No.1102272094

砂キャ欲しいよな 開幕撃ってパージしたりしたかった

190 23/09/16(土)13:36:02 No.1102272111

そういえばゆらぎ砲って使い途見つかった?

191 23/09/16(土)13:36:15 No.1102272175

>対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… >ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる ABで誤魔化すから限界まで積んで蹴ってる 通常ブーストは240くらいしかない

192 23/09/16(土)13:36:24 No.1102272220

肩チェーンガン欲しい 肩パルスじゃ代用にならないよ

193 23/09/16(土)13:36:28 No.1102272241

オールマインドを見習って検証しよう

194 23/09/16(土)13:36:45 No.1102272333

>ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる 350が軽量の目安だ まあブースターにもよるしABメインとか車椅子以外のタンクなら気にしなくてもいい

195 23/09/16(土)13:37:00 No.1102272422

皆色んな武器使ってんだな…と思う 買ったは良いけど使ってない武器が山ほどあるぜ

196 23/09/16(土)13:37:15 No.1102272487

二脚で姿勢安定どれくらい確保してる?

197 23/09/16(土)13:37:21 No.1102272516

>対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… 中量二脚なら300~310くらいかな… というか足速いやつにはABで突っ込んで距離縮めるから正直ブースト速度280でも意外となんとかなる

198 23/09/16(土)13:37:22 No.1102272523

どれだけ相手が通常ブースト速くてこっちが速度遅くてもABやQBで大体誤魔化せちゃうよね

199 23/09/16(土)13:37:29 No.1102272578

軽量350中量300くらいが目安かね?

200 23/09/16(土)13:37:36 No.1102272615

技研ブースタで330くらいだから俺が使ってるのは中量になるのか

201 23/09/16(土)13:37:52 ID:CENZ6jFs CENZ6jFs No.1102272684

さっさと四脚産廃になる程度の調整しないと対戦は遊ぶに値しない

202 23/09/16(土)13:38:34 No.1102272894

車椅子のブースト気軽に350近くまで上がってびっくりするよね…

203 23/09/16(土)13:38:36 No.1102272906

軽量の目安は総重量じゃないかな 速度350程度なら重量比が緩くなる中量ラインでも普通に出るし速度なら370くらいだろう軽量

204 23/09/16(土)13:38:42 No.1102272924

MTに避けられてマジか…ってなるスレ画

205 23/09/16(土)13:39:06 No.1102273049

>さっさと四脚産廃になる程度の調整しないと対戦は遊ぶに値しない それよりは軽量の速度伸ばしやすくしたり安定回復性能高めるのが欲しいかな

206 23/09/16(土)13:39:11 No.1102273079

中量300だとややキツいかな 中二で320前後だろうか

207 23/09/16(土)13:39:19 No.1102273121

>通常ブーストは240くらいしかない 思ったより遅かった これは270くらいでも鈍重に感じる腕の方をなんとかするべきだな…

208 23/09/16(土)13:39:21 No.1102273137

大体総重量50000を超えるとブースト速度低下が極端に緩やかになるからこのあたりが軽と中の境目だと思う

209 23/09/16(土)13:39:24 No.1102273153

>それよりは軽量の速度伸ばしやすくしたり安定回復性能高めるのが欲しいかな ナーフより強み伸ばす方向がいいよね

210 23/09/16(土)13:39:28 No.1102273172

>車椅子のブースト気軽に350近くまで上がってびっくりするよね… 上半身軽量化したら400超えるからな すげえぜ競技用車椅子

211 23/09/16(土)13:39:29 No.1102273177

二脚で75000切らないようにしてはいるけどブースト速度の具体的数値は気にしてなかったな

212 23/09/16(土)13:40:52 No.1102273621

通常ブースト遅い重ニと四脚は相手に近づく為に必然的にABに頼るハメになるんだけどそれとキックが恐ろしくかみ合う…

213 23/09/16(土)13:40:54 No.1102273628

重量増はブースト速度の低下より上昇推力の低下の方が問題だぞ… 上下に避けづらくなるのはそれだけ選択肢が減る

214 23/09/16(土)13:40:55 No.1102273637

ABは上下で回避して叩くのが良いらしいがあんまりイメージが湧かない

215 23/09/16(土)13:41:11 No.1102273705

>軽量350中量300くらいが目安かね? ブースター次第というか中量で平面的なら06SPDとか 軽量で平面ならALULA上ならGILLSとか 逆関節ならGRIDWALKERとか 重量近接戦ならBUERZELとか あんまり通常速度目安にしない方が動き易くはあるぞ

216 23/09/16(土)13:41:13 No.1102273712

だいたい総重量75000ライン意識してるのが今回の軽量機のイメージ いわゆる骨みたいな最低限の装備で戦う超高機動構成はかなりの上級者向けだな今回

217 23/09/16(土)13:42:38 No.1102274111

軽くするほど乗せれるものが限られるのは常識だが6はその辺かなりシビアな気がする

218 23/09/16(土)13:42:57 No.1102274216

ALULAブースター使うと重量73000くらいの中2でも340くらい出せるから助かる

219 23/09/16(土)13:42:58 No.1102274219

ドム脚使ってると垂直移動はもはや諦めてABでルビコン航空相撲するしかない 楽しいよ

220 23/09/16(土)13:43:00 No.1102274231

スタッガーとったあと両ガト当ててるだけで割とやばいから チェーンガンは本当にまずい

221 23/09/16(土)13:43:04 No.1102274241

>ABは上下で回避して叩くのが良いらしいがあんまりイメージが湧かない 相手がABしたらこちらも上向いてABだ ダメージと衝撃を軽減しつつ相手の上を取れる

222 23/09/16(土)13:43:14 No.1102274290

総重量75000超えたらもう重2だと思う

223 23/09/16(土)13:43:15 No.1102274294

>ドム脚使ってると垂直移動はもはや諦めてABでルビコン航空相撲するしかない >楽しいよ 武器何積んでる?

224 23/09/16(土)13:43:21 No.1102274327

もしかして相手のボタン入力を感覚で読み切ればコイツもスイスイ回避出来るのかな

225 23/09/16(土)13:43:22 No.1102274339

速度が例えば600まで伸びても誤差なんだから4脚とタンク弱くしなきゃどうしようもないよ

226 23/09/16(土)13:43:23 No.1102274341

40000が木目 75000が軽ロリのラインって感じ? 中ロリやドッスンになる境目はあるのかな

227 23/09/16(土)13:43:28 No.1102274363

逆脚はALULAじゃね?

228 23/09/16(土)13:43:51 No.1102274459

>武器何積んでる? 火炎放射器と10連ミサイル

229 23/09/16(土)13:44:00 No.1102274502

いや軽量は多分70000未満…ALULAとGILLSを十二分に使えるやつが想定されてると思う 50000以下は骨

230 23/09/16(土)13:44:07 No.1102274545

ボタン入力に反応してQBするNPCと弾丸やアラートを見て操作する人間はそりゃ有効な武器違うよね

231 23/09/16(土)13:44:16 No.1102274587

システムいじらない方向で考えると軽脚部軽コアのE負荷減らしつつ 軽コアの供給補正を全体的に高めにすると各種ブースト多用出来ていいんじゃないかなと思う

232 23/09/16(土)13:44:41 No.1102274706

ガチ軽量は50000まで 中量が多分75000あたりまで ブースターの個性もあって軽量と中量がグラデーションなってる

233 23/09/16(土)13:45:06 No.1102274832

>総重量75000超えたらもう重2だと思う それはかなり厳しい 明確に重二脚な大豊どころかマインドやHALまで引っかかりかねん

234 23/09/16(土)13:45:08 No.1102274845

>総重量75000超えたらもう重2だと思う 8万までなら何とかギリギリ中量二脚でも組める範囲だぜ!

235 23/09/16(土)13:45:09 No.1102274849

新規レイヴンの機体にちょっと付け足したら70000いっちゃった 難しいな軽量…

236 23/09/16(土)13:45:23 No.1102274909

>逆脚はALULAじゃね? 地上QB主体ならもちろんアリじゃないか 上昇重いからそこは難しくなるけど

237 23/09/16(土)13:45:24 No.1102274915

中量でも十分な速度稼げるから50000以下の軽ラインまで削る理由は今回本当に趣味以外ではない

238 23/09/16(土)13:45:33 No.1102274965

軽脚で載せられる範囲が軽量だと思ってる

239 23/09/16(土)13:45:54 No.1102275069

GILLSで上手く組んでみたいが俺がやると中途半端な機動性のアセンしか生まれない

240 23/09/16(土)13:46:02 No.1102275115

ダクソみたいに75100で急にガタ落ちするってわけでもないから まあ80000くらいまではいいかなって…

241 23/09/16(土)13:46:06 No.1102275136

>逆脚はALULAじゃね? 上昇推力伸ばす意味でGRIDWALKERいいと思うよ

242 23/09/16(土)13:46:10 No.1102275159

>中量でも十分な速度稼げるから50000以下の軽ラインまで削る理由は今回本当に趣味以外ではない その中量ですら対戦では重量にしない意味がない扱いなのにな

243 23/09/16(土)13:46:31 No.1102275251

中~遠距離で打ち合いするなら頭と腕は何が良いだろうか

244 23/09/16(土)13:46:51 No.1102275328

>もしかして相手のボタン入力を感覚で読み切ればコイツもスイスイ回避出来るのかな ACfaでパケット読み取って回避するAI部屋建ててた人がいたな ラインの乙女だっけ

245 23/09/16(土)13:46:53 No.1102275345

導きのランセツ初期ブレプラミサ歌鳥の組み合わせが割と重い!

246 23/09/16(土)13:46:56 No.1102275362

トダーがアルバ脚からレッカー脚に変えたのにブースト速度10も減ってないって言ってたな…

247 23/09/16(土)13:46:56 No.1102275365

攻略だと相手の火力きついから軽くて避けられる方が楽

248 23/09/16(土)13:47:10 No.1102275427

頭は悩むならTでいいんじゃないかなって気がする

249 23/09/16(土)13:47:27 No.1102275503

ここから軽量とか明確なボーダーで区切らずどっちでもいけるグレーゾーンを範囲として設計されてる感じだ 75000が目安の一つではある

250 23/09/16(土)13:47:36 No.1102275540

>その中量ですら対戦では重量にしない意味がない扱いなのにな やっぱりスピードより耐久でダメージレースが強いのか対人は

251 23/09/16(土)13:48:12 No.1102275712

GILLsはいいぞ 重量2桁超えのデブでも積める 保証とかはしらん

252 23/09/16(土)13:48:15 No.1102275726

>攻略だと相手の火力きついから軽くて避けられる方が楽 ドム足かっこいいから愛用してたけどエアのブレード一切避けらんねえ

253 23/09/16(土)13:48:25 No.1102275771

>やっぱりスピードより耐久でダメージレースが強いのか対人は というかABの速度が軽くようが重くしようが誤差程度のブレしかないのが一番だめなところ

254 23/09/16(土)13:48:41 No.1102275863

ALULAは推力優秀だけどQB噴射時間が短いので1回の横ステップでなるべく大きく避けたい逆脚にはいまひとつ向いてないかも もう一つの特徴である上下動もそこまで得意じゃなくなるし

255 23/09/16(土)13:48:48 No.1102275902

スタッガーまでのゲージ量が結構変わってくるからその分回避出来ないときついよね

256 23/09/16(土)13:48:55 No.1102275933

AB押し付けが一番つよい対人

257 23/09/16(土)13:49:24 No.1102276057

>ALULAは推力優秀だけどQB噴射時間が短いので1回の横ステップでなるべく大きく避けたい逆脚にはいまひとつ向いてないかも >もう一つの特徴である上下動もそこまで得意じゃなくなるし GILLSでさらに短いじゃん噴射

258 23/09/16(土)13:49:25 No.1102276065

ガチタンだとAB速度が200とかなら全然話は違ったと思う

259 23/09/16(土)13:49:30 No.1102276086

正面向いたまま後ろ向きにABさせて下さい!

260 23/09/16(土)13:49:33 No.1102276099

とはいえ超重量だとABも鈍足になりますってなるとそれはそれでつまらなさそう

261 23/09/16(土)13:49:40 No.1102276134

>というかABの速度が軽くようが重くしようが誤差程度のブレしかないのが一番だめなところ 前作はもうちょい差があったよね?

262 23/09/16(土)13:49:44 No.1102276156

攻略だといいけど対戦だとブレード系がロマン染みてるのも軽量に逆風吹いてる原因だと思う

263 23/09/16(土)13:49:49 No.1102276172

ABが長くもつように容量のでかいジェネにしないとな

264 23/09/16(土)13:50:02 No.1102276231

>導きのランセツ初期ブレプラミサ歌鳥の組み合わせが割と重い! この装備大体クリアできる これで無理なら重ショダメだ砲に頼る

265 23/09/16(土)13:50:02 No.1102276235

重量はQB保証重量守るの面倒くさそう

266 23/09/16(土)13:50:12 No.1102276275

軽量は猫背コーラルジェネがつよつよ

267 23/09/16(土)13:50:15 No.1102276292

>とはいえ超重量だとABも鈍足になりますってなるとそれはそれでつまらなさそう 鈍足ってそういうもんじゃないか!?

268 23/09/16(土)13:50:31 No.1102276359

二脚だと重量軽くても重くてもそんなに劇的な速度差はつかない感じするわね

269 23/09/16(土)13:50:43 No.1102276417

今回は重量過多で出撃するくらい重量山盛りにしない限りはABすれば通常ブーストより速いからね タンクでも重2でも距離を詰めるってだけならすぐ詰められる

270 23/09/16(土)13:50:43 No.1102276418

軽二は速度よりも跳躍性能意識した方がいいよ じゃないと劣化中ニにしかならない

271 23/09/16(土)13:50:46 No.1102276436

>前作はもうちょい差があったよね? そもそも速度以外のバフがあるのが初めて

272 23/09/16(土)13:50:59 No.1102276491

AB特化ブースターとか重量機で火力と耐久押し付けるのがコンセプトじゃないか

273 23/09/16(土)13:51:14 No.1102276565

AB押し付けにはAB脱出しかないんだろうけど要求されるプレイスキルが跳ね上がる そしてAB押し付け側は三台BUERZELだろうから対応側のアセンもかなり極端になる

274 23/09/16(土)13:51:23 No.1102276612

>鈍足ってそういうもんじゃないか!? 通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する

275 23/09/16(土)13:51:28 No.1102276642

>重量はQB保証重量守るの面倒くさそう 守らなくていいぞ ある意味一番色々選択肢がある 対戦でって意味なら多分バーゼルになるけど

276 23/09/16(土)13:51:31 No.1102276649

>>武器何積んでる? >火炎放射器と10連ミサイル 火炎放射かなるほどねありがとう

277 23/09/16(土)13:51:38 No.1102276687

>AB特化ブースターとか重量機で火力と耐久押し付けるのがコンセプトじゃないか あればーぜる君一撃離脱みたいなこと書いてなかったっけ

278 23/09/16(土)13:51:54 No.1102276751

>通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する ロマンじゃなくてタダ強だろ

279 23/09/16(土)13:52:07 No.1102276816

地形と上下動を生かして攻防できないと話にならんからな軽量機

280 23/09/16(土)13:52:35 No.1102276944

まぁ問題は四脚ならまだしも大豊重二Wショはそこまで超重量でもないっていう… ぎりぎり100000いくかってところじゃなかったか

281 23/09/16(土)13:52:42 No.1102276980

>通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する それが今作の近距離貼り付き機のセオリーだと思うよ

282 23/09/16(土)13:52:49 No.1102277009

後方に移動できるABがあれば...車椅子でもマップの都合で普通に追いつかれたりするし無理か...

283 23/09/16(土)13:53:08 No.1102277105

ソウルシリーズやエルデンで重装にクイステ犬ステつけてたみたいな奴だな

284 23/09/16(土)13:53:09 No.1102277109

あと一番クソなのは4脚とタンクの蹴りがカテゴリ的に2脚や逆足より強いとこ 威力だけじゃなくて判定が

285 23/09/16(土)13:53:09 No.1102277112

ガチタンとかABしても普通に遅いけどね

286 23/09/16(土)13:53:23 No.1102277179

でかくて重い方が強いのはまあ…当たり前というか…軽量が不利でもいいけど何か逆転の目くらいは欲しいですよね

287 23/09/16(土)13:53:32 No.1102277219

>そもそも速度以外のバフがあるのが初めて あらそうだったか新要素が全体的に重量機向けって感じね

288 23/09/16(土)13:53:44 No.1102277266

今のランセツRFすごいよね カタログスペックでハリスと並んじゃったもん ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない

289 23/09/16(土)13:53:45 No.1102277273

上下動はじつはかなり回避率が高いんだけど動かしてる本人がかわした気になれなくて利点を感じづらい

290 23/09/16(土)13:53:55 No.1102277329

速度370で走るより速度360まで落として垂直上昇力上げたほうが大事だよね軽2 とにかく相手の真上か真下付近に張り付きたいし近付くにしても上下しながら揺さぶりたい

291 23/09/16(土)13:54:02 No.1102277370

やはりエクステンションバックブースターが必要…!

292 23/09/16(土)13:54:05 No.1102277380

>ガチタンとかABしても普通に遅いけどね ガン逃げミサイルウォッチポイントでもないとどっかしらで追いつかれない?

293 23/09/16(土)13:54:15 No.1102277440

ずっと重ショとワーム砲でどうにかしてるから他が何強いかあんまわかってない 何かを守る系のミッションはプラズマライフルが雑魚対峙に使えるイメージ

294 23/09/16(土)13:54:23 No.1102277485

>ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない キックからチャージがあるからなんとか…

295 23/09/16(土)13:54:24 No.1102277488

タンクが対戦で弱かったのは初代とLRくらいだぜ

296 23/09/16(土)13:54:36 No.1102277559

>でかくて重い方が強いのはまあ…当たり前というか…軽量が不利でもいいけど何か逆転の目くらいは欲しいですよね ABの重量干渉がちょっと緩すぎるのが悪い気がする

297 23/09/16(土)13:54:40 No.1102277579

水平移動は車椅子に勝てないから垂直で差をつけるしかない

298 23/09/16(土)13:54:43 No.1102277596

4脚は下からタンクは上からの攻撃に弱いってしてくれれば良くなると思うよ

299 23/09/16(土)13:54:49 No.1102277626

>今のランセツRFすごいよね >カタログスペックでハリスと並んじゃったもん >ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない あんだけ強いチャージ射撃あんだから妥当でしょ

300 23/09/16(土)13:55:11 No.1102277724

>ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない まぁ実際はその弾速がめちゃくちゃ重要だからまだハリスの方が対ACだと実効火力高くなりがちなんだが… なんでマスクパラメータなんだよこれ!

301 23/09/16(土)13:55:14 No.1102277738

4脚の蹴りの判定は確実におかしいからフロムがまともなら次のアプデで短小ちんぽ振り回しくらいの判定になる

302 23/09/16(土)13:55:17 No.1102277754

>4脚は下からタンクは上からの攻撃に弱いってしてくれれば良くなると思うよ 4脚がもっと強くなる...

303 23/09/16(土)13:55:24 No.1102277791

ピョンピョンフラフラするとなんとなく回避できる!

304 23/09/16(土)13:55:45 No.1102277900

今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる

305 23/09/16(土)13:55:48 No.1102277919

弾速も表示してほしいよね

306 23/09/16(土)13:55:55 No.1102277965

下降速度が下手に横に移動するより遥かに速いからうまく使いたい

307 23/09/16(土)13:56:18 No.1102278085

タンクと四脚は対戦レギュでどれくらいゴミになるかちょっと興味はある ただほんとに残骸レベルで雑魚にならないとシステム上最強だからあんま意味もないか

308 23/09/16(土)13:56:18 No.1102278091

>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる パーツ数

309 23/09/16(土)13:56:27 No.1102278128

>まぁ実際はその弾速がめちゃくちゃ重要だからまだハリスの方が対ACだと実効火力高くなりがちなんだが… >なんでマスクパラメータなんだよこれ! マスクするなら弾速込みでFCSで補正しやがれすぎる

310 23/09/16(土)13:56:31 No.1102278150

竜巻旋風脚はあれ割りと見た目通りの判定じゃね? お行儀よく片キックしてる二脚が悪い

311 23/09/16(土)13:56:37 No.1102278179

軽量機が一番輝く場面はふわ4ミサイラー相手にミサイルで引き撃ちするときとかだろうか 回避力で勝てる 逆に普通の引き撃ちなら車椅子の方が強く感じた

312 23/09/16(土)13:56:44 No.1102278219

>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 本編

313 23/09/16(土)13:56:48 No.1102278240

メインディッシュにコーラルジェネ積んでバーゼル突撃したら捌けるやつははそうそう居ない

314 23/09/16(土)13:56:59 No.1102278284

四脚は機体負荷が 言うほどでもねぇな…

315 23/09/16(土)13:57:11 No.1102278337

速度350でイヤーショットやネブラやガト積むのを試してるが きつい

316 23/09/16(土)13:57:44 No.1102278493

>竜巻旋風脚はあれ割りと見た目通りの判定じゃね? >お行儀よく片キックしてる二脚が悪い APも姿勢安定性も高い4脚に見た目通り判定が強い蹴り渡すのが何年対戦ゲー出してんの?ってレベルの調整っていうか

317 23/09/16(土)13:57:47 No.1102278510

最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな…

318 23/09/16(土)13:57:50 No.1102278524

スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば 今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う スタッガーが強すぎるのが悪い

319 23/09/16(土)13:57:55 No.1102278550

>メインディッシュにコーラルジェネ積んでバーゼル突撃したら捌けるやつははそうそう居ない エネルギー切れてから3秒とたたずに再起動するのさぁ…

320 23/09/16(土)13:57:55 No.1102278553

>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 重量自体はかなり重いんだけど弱点になってねえ! APも安定性能も高いし

321 23/09/16(土)13:58:20 No.1102278668

>軽量機が一番輝く場面はふわ4ミサイラー相手にミサイルで引き撃ちするときとかだろうか >回避力で勝てる >逆に普通の引き撃ちなら車椅子の方が強く感じた ふわ4がニーミサつけてたら勝てないぞ

322 23/09/16(土)13:58:25 No.1102278690

>タンクと四脚は対戦レギュでどれくらいゴミになるかちょっと興味はある >ただほんとに残骸レベルで雑魚にならないとシステム上最強だからあんま意味もないか ショットガンと蹴りとAB全部手入れないと重ニが結局同じこと始めるからさていくつ手を入れるものやら

323 23/09/16(土)13:58:29 No.1102278714

4脚はホバー形態の時は衝撃に弱くなるとかないんですか…

324 23/09/16(土)13:58:41 No.1102278770

4脚でふわふわしながら足元で意味なく火を吹いてる車輪骸骨を片付けるの楽すぎる

325 23/09/16(土)13:58:43 No.1102278784

>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… 前回のはあくまでストーリー体験を重視したもので 対人のはまた別にやるって言ってるしね

326 23/09/16(土)13:58:45 No.1102278791

>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… こないだの調整は序盤ミッションの為の調整なので 対人用調整はこれからだ

327 23/09/16(土)13:58:47 No.1102278805

>APも姿勢安定性も高い4脚に見た目通り判定が強い蹴り渡すのが何年対戦ゲー出してんの?ってレベルの調整っていうか 今回はソロゲーだけど?って言って欲しそう

328 23/09/16(土)13:59:01 No.1102278880

>スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば >今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う >スタッガーが強すぎるのが悪い EN武器の天下になるだけでは?

329 23/09/16(土)13:59:04 No.1102278895

>スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば >今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う >スタッガーが強すぎるのが悪い いやもっとタンクと四脚強くしてどうすんだよ

330 23/09/16(土)13:59:08 No.1102278920

>今回はソロゲーだけど?って言って欲しそう 頭おかしいのかおめえ

331 23/09/16(土)13:59:18 No.1102278976

四脚:飛べすぎる タンク:かたすぎる ミサイル:はやく曲がりすぎる

332 23/09/16(土)13:59:19 No.1102278978

>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… 攻略方面だとあまりにも頭抜けてる数種をどうするかって話になるなぁ こないだみたいなのが想定内の調整だとすると結構ガッツリになりそうではあるが

333 23/09/16(土)13:59:34 No.1102279062

>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 空中での回避性能

334 23/09/16(土)14:00:07 No.1102279240

ガチタンよりやわいという欠点が... なんかたまに真正面から殴り殺してたりするけど

335 23/09/16(土)14:00:08 No.1102279243

000ブースターとか攻略だとイカレ性能すぎる

336 23/09/16(土)14:00:11 No.1102279261

無限飛行ABで一生手の届かないところに居るからなふわ4

337 23/09/16(土)14:00:15 No.1102279279

>速度350でイヤーショットやネブラやガト積むのを試してるが >きつい いやーちょっと…って気持ちになるよね

338 23/09/16(土)14:00:19 No.1102279310

バルテウスとアイビスがガラクタになってジマーマンが特に対処されなかった時点でストーリーは好きにやれって感じだろう 対戦はもうちょい煮詰まってからというのは分かる

339 23/09/16(土)14:00:20 No.1102279317

>ショットガンと蹴りとAB全部手入れないと重ニが結局同じこと始めるからさていくつ手を入れるものやら AB張り付き押し付けができる以上武器どれだけいじってもマシなのもってデブが押し付けてくるだけだよな…

340 23/09/16(土)14:00:24 No.1102279336

>空中での回避性能 なるほど確かに …弱点のうちに入ります?

341 23/09/16(土)14:00:41 No.1102279430

フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど 声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた

342 23/09/16(土)14:01:13 No.1102279590

>バルテウスとアイビスがガラクタになってジマーマンが特に対処されなかった時点でストーリーは好きにやれって感じだろう >対戦はもうちょい煮詰まってからというのは分かる もう煮詰まってる この前あった大会ベスト8に四脚5機だぞ

343 23/09/16(土)14:01:28 No.1102279688

>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた 猟犬ナーフしたじゃん

344 23/09/16(土)14:01:53 No.1102279826

エルデンってめちゃくちゃ対戦用に調整されてねえか?

345 23/09/16(土)14:02:14 No.1102279940

VDの紅を思い出す

346 23/09/16(土)14:02:17 No.1102279968

対戦はオマケっていうけど対戦の調整しないならもうやることないんですよね

347 23/09/16(土)14:02:17 No.1102279969

ストーリーでも調整するなら突出しすぎてる武器の下方はそうかもだけどそれよりバズーカとチャージの構え無くしてくれ…

348 23/09/16(土)14:02:24 No.1102280006

シュナイダー製の折れそうな軽四とか見てみたいけど 今の四脚をベースに軽四を作るとおそらく地獄になる

349 23/09/16(土)14:02:35 No.1102280064

>VDの紅を思い出す 紅よりもUSGだろ

350 23/09/16(土)14:02:38 No.1102280085

ジマーマンはジマーマンだけ持っててもまあ別に… あっキックからのキックやめて

351 23/09/16(土)14:02:43 No.1102280112

>>空中での回避性能 >なるほど確かに >…弱点のうちに入ります? 2脚とかは2連ニーミサギリギリ回避出来るけど4脚は出来ない 最後の削り合いになったときに避けきれないのはそこそこ大きい

352 23/09/16(土)14:02:49 No.1102280142

エルデンと同じ方向性で調整ならごく一部の暴れすぎなやつがマイルドになって 他の9割上方修正みたいな感じになる

353 23/09/16(土)14:03:29 No.1102280342

>>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >>声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >>エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた >猟犬ナーフしたじゃん ナーフ以外の強化なんも見てない未プレイマン

354 23/09/16(土)14:03:29 No.1102280343

ソロゲーって言い張るにはボリュームが薄い DLCはやくして

355 23/09/16(土)14:03:52 No.1102280486

あんまり頻繁に調整入りすぎるとじゃあ今の環境でやり込む意味ないなってなるから対人調整は慎重に頼む VDの毎週調整は本当に酷かった

356 23/09/16(土)14:03:56 No.1102280506

そもそもエルデンで真面目に対戦してた奴が頭おかしい説を俺は唱え続ける

357 23/09/16(土)14:04:07 No.1102280562

>エルデンと同じ方向性で調整ならごく一部の暴れすぎなやつがマイルドになって >他の9割上方修正みたいな感じになる それが理想だしそれで良いと思う…

358 23/09/16(土)14:04:13 No.1102280594

結局二脚が四脚撃ち落とす用にニーミサが要るんでして

359 23/09/16(土)14:04:34 No.1102280732

>あんまり頻繁に調整入りすぎるとじゃあ今の環境でやり込む意味ないなってなるから対人調整は慎重に頼む >VDの毎週調整は本当に酷かった VDは対人のバランスよくしたいと言うか実験的に大きく振ったレギュが多かった気がする スナキャレギュとか

360 23/09/16(土)14:04:39 No.1102280753

エルデンで一番驚いたのが夜炎が一度暴れ回っていつも通り存在意義を失うレベルでナーフされたあと 何ヶ月か経ってごめんねアッパーしてきたことだったよ 吐いた唾絶対飲まない会社だと思ってた

361 23/09/16(土)14:04:53 No.1102280831

>結局二脚が四脚撃ち落とす用にニーミサが要るんでして 焦らず全文書いてからレスしていいよ そんなに流れ早くないし

362 23/09/16(土)14:05:07 No.1102280909

構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない

363 23/09/16(土)14:05:18 No.1102280985

レギュいじりすぎてわけわかんなくなるくらいならいっそ部屋立て側でパーツ持ち込み制限かけられるシステム入れてくれ

364 23/09/16(土)14:05:26 No.1102281035

毎週調整は対人ゲームでも極々レアな奴なので…

365 23/09/16(土)14:05:35 No.1102281075

>>>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >>>声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >>>エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた >>猟犬ナーフしたじゃん >ナーフ以外の強化なんも見てない未プレイマン 強化されたから何なんだよ意味わからん

366 23/09/16(土)14:05:38 No.1102281099

>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない バズーカだけはグレネードとの差別化が難しいのでなんとかならんかなとは思ってる

367 23/09/16(土)14:05:53 No.1102281169

部屋にコメント一つつけられないのは対戦はオマケで片付けていい話じゃないと思う

368 23/09/16(土)14:06:01 No.1102281199

元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし 昔はそもそもアプデが存在しなかったからな

369 23/09/16(土)14:06:11 No.1102281254

VDの毎週はやる気だけは異常にあったな今思えば

370 23/09/16(土)14:06:21 No.1102281310

>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない 構え無くしても2脚の弱いとこそこじゃないし

371 23/09/16(土)14:06:32 No.1102281373

ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある?

372 23/09/16(土)14:06:39 No.1102281400

バズーカは弾速だとか威力だとかでグレネードより劣ってるんだから構えなくていいと思う 2脚たちはバズーカで4脚タンクはグレネードみたいにしてほしいなと思ってる

373 23/09/16(土)14:06:48 No.1102281438

アリーナに向けて「」部屋でやってるけど火力特化のタンクや四脚に勝てる気がしない 自分も火力に染まるべきなのか

374 23/09/16(土)14:07:07 No.1102281537

>元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ >そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし >昔はそもそもアプデが存在しなかったからな ジジイがこの理屈言うけど今令和なんで「だから文句言うな」にはならないんですよ

375 23/09/16(土)14:07:14 No.1102281583

強構成と強行動を擦り散らかしてつまらんからナーフしろではなく 強構成と強行動を増やせって方向で盛り上がってもらいたくはある

376 23/09/16(土)14:07:29 No.1102281679

>ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある? ない

377 23/09/16(土)14:07:37 No.1102281738

構え要る負荷キツい武器より負荷軽い武器のチャージ運用の方がよっぽど強いぜみたいなのはやめてくれ

378 23/09/16(土)14:07:41 No.1102281760

>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない 立ち止まるからチャージゲージ気にしなきゃいけないしバズーカとか2脚だと詰みたくなくなるしでなくしてくれた方が嬉しいけど逆に残した方が良い理由あるかな…

379 23/09/16(土)14:07:56 No.1102281840

>ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある? LC機体みたいな復帰早くて素早いやつに叩き込める あと軽い

380 23/09/16(土)14:07:59 No.1102281861

>バズーカだけはグレネードとの差別化が難しいのでなんとかならんかなとは思ってる ドンマイバズーカ歩き撃ち可はめちゃくちゃ無法なことになるな ルビコンはもっと無法になっていいと思う

381 23/09/16(土)14:08:05 No.1102281894

今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる?

382 23/09/16(土)14:08:12 No.1102281928

バズがカテゴリまるっと産廃になってるから構えなくせって話になるわけで

383 23/09/16(土)14:08:16 No.1102281938

バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな あとソングバードも食ってる内か

384 23/09/16(土)14:08:29 No.1102281999

ネビュラ撒き散らす2脚とかまあ強そうだとは思うけど一番それでダメージ受けるのたぶん2脚なんだよな

385 23/09/16(土)14:08:32 No.1102282013

>今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる? 傾いてるどころの騒ぎではない

386 23/09/16(土)14:08:34 No.1102282030

対戦に関する知識やテクニックが欲しくなる

387 23/09/16(土)14:08:42 No.1102282059

やるか…いもげ杯!

388 23/09/16(土)14:09:04 No.1102282157

商品はApple visionでお願いします

389 23/09/16(土)14:09:08 No.1102282176

>今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる? システムが軽量機に優しくなさすぎる

390 23/09/16(土)14:09:10 No.1102282186

立ち止まるのはいいんだけど左右同時に撃たせて欲しいなーとは思う 踏ん張れないから駄目なのか

391 23/09/16(土)14:09:14 No.1102282196

軽いと復帰が早い(即死させるだけの時間はある)

392 23/09/16(土)14:09:20 No.1102282226

>バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな >あとソングバードも食ってる内か つーかグレと差別化できてないのがバカすぎるそのせいで威力が低いグレになってるし デザインの欠陥

393 23/09/16(土)14:09:27 No.1102282261

積載と負荷の制約キツすぎて言うほどアセンの自由度無いよねAC ガンブレの方が遥かに幅が広い

394 23/09/16(土)14:09:29 No.1102282273

バズグレは止まって構えるのにランチャーは走りながら出せたりするのもちょっとよくわからん 構え自体は滞空ずらしにも使えるので慣れ次第かなって思ってる

395 23/09/16(土)14:09:30 No.1102282279

ミッションは重ショ2丁持ってけばええのん

396 23/09/16(土)14:09:37 No.1102282315

>やるか…いもげ杯! steam版なら今夜アリーナがあるはずだぜ

397 23/09/16(土)14:09:59 No.1102282403

>軽いと復帰が早い(即死させるだけの時間はある) 射撃武器の直撃性能高い奴らが悪いのかもしれん

398 23/09/16(土)14:10:26 No.1102282529

>積載と負荷の制約キツすぎて言うほどアセンの自由度無いよねAC >ガンブレの方が遥かに幅が広い そういうのはいいんで

399 23/09/16(土)14:10:53 No.1102282657

>ミッションは重ショ2丁持ってけばええのん それとダメだ砲積んでったら9割のミッション行けるよ

400 23/09/16(土)14:11:12 No.1102282747

4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない

401 23/09/16(土)14:11:19 No.1102282779

対人だと微妙だけどNPCとタイマンだとコーラルブレードのチャージクソ強い 相手の近接当たらない距離でブッパすれば勝手にスタッガーする

402 23/09/16(土)14:11:23 No.1102282803

まぁⅤが生まれたのはオンに力入れないと長く遊んでもらえないよなって考えもあったんだろう そこ後オフメインのソウル系で大ヒットして6もそうなんだから戻る理由ないよなって

403 23/09/16(土)14:11:24 No.1102282810

>>バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな >>あとソングバードも食ってる内か >つーかグレと差別化できてないのがバカすぎるそのせいで威力が低いグレになってるし >デザインの欠陥 一応構えから発射までが早かったり軽かったりはするんだけどそれでもって感じ

404 23/09/16(土)14:11:29 No.1102282830

グレ撃つの遅いから普通のグレならバズもありかなぐらいには思うよ ソングバード持ち出すと別だけど

405 23/09/16(土)14:12:07 No.1102283027

>ネビュラ撒き散らす2脚とかまあ強そうだとは思うけど一番それでダメージ受けるのたぶん2脚なんだよな ネビュラはネビュラ自体がおかしいだけだろう… それ時はそれとして軽量はもっと早くするか対戦でアシスト消していいと思う

406 23/09/16(土)14:12:09 No.1102283035

>そこ後オフメインのソウル系で大ヒットして6もそうなんだから戻る理由ないよなって ソウル系と同じと言い張るにはシングルモード短いよ 質は確かだけどさ

407 23/09/16(土)14:12:17 No.1102283078

>4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない じゃあ無くしても大した問題はないか…

408 23/09/16(土)14:12:17 No.1102283080

>>元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ >>そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし >>昔はそもそもアプデが存在しなかったからな >ジジイがこの理屈言うけど今令和なんで「だから文句言うな」にはならないんですよ 誰も文句言うなとは言ってないんだが そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子…

409 23/09/16(土)14:13:09 No.1102283303

>誰も文句言うなとは言ってないんだが >そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子… 調整入らないのに文句言ったら泣き言て

410 23/09/16(土)14:13:23 No.1102283364

重二もバズの反動消してくれないかな

411 23/09/16(土)14:13:29 No.1102283391

バズよりもグレの方が弾速速いし着弾時爆風も広いから当たるんだよな… リロード時間と発射までの時間は差があるけど脚止まって構える時点で発射までの時間のメリットがあまりない

412 23/09/16(土)14:13:30 No.1102283397

すみません1番デカいグレが手の武器なのおかしくない? 肩グレで爆風10倍くらいのやつください

413 23/09/16(土)14:13:47 No.1102283475

>4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない じゃあ別に無くしてもいいよな 対戦で大暴れするわけじゃないし

414 23/09/16(土)14:13:50 No.1102283488

スレ文から臭かったからしょうがないけど変な子が必死に空気悪くしようと頑張ってるな スレ「」の自演かな

415 23/09/16(土)14:14:04 No.1102283549

泣き言はすごく熱心なファン(オブラートに包んだ表現)らしい煽り文句だな

416 23/09/16(土)14:14:09 No.1102283589

ロック距離とか旋回速度のパラメータがなくなったからアセン以前の戦法レベルで選択肢が減ってる

417 23/09/16(土)14:14:12 No.1102283596

昔の対戦は当然オフで集まってやるからユーザー側でレギュ決めてやってたからね つまり6も家に友達呼んで遊ぼう

418 23/09/16(土)14:14:12 No.1102283603

ソウル系をオフゲーって言われてもしっくり来ない 緩い感じでいろんなマルチ出来るのが楽しかったんだろ

419 23/09/16(土)14:14:19 No.1102283640

バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね

420 23/09/16(土)14:14:28 No.1102283679

脚の選択肢が実質2つしかないのに文句言ったら泣き言になるの?

421 23/09/16(土)14:14:46 No.1102283771

>>誰も文句言うなとは言ってないんだが >>そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子… >調整入らないのに文句言ったら泣き言て だから発売からまだろくに時間経ってないって ちゃんと文章読んでレスしなさい

422 23/09/16(土)14:14:50 No.1102283792

チーム戦かつPS版だとあんまり見ない

423 23/09/16(土)14:14:51 No.1102283801

>つまり6も家に友達呼んで遊ぼう 画面分割が無い!

424 23/09/16(土)14:15:10 No.1102283898

ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの…

425 23/09/16(土)14:15:22 No.1102283962

>バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね そりゃお前さんが何も考えてないか愛持ってるかだけでもっといい武器があるのは事実だろ

426 23/09/16(土)14:15:30 No.1102284002

>バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね ミッションだと相手が明確に止まるタイミングあるしボスもでかいのは簡単に当たるからバズは十分いける グレ撃ったほうがもっとダメージ取れない?って時もあるけどバズ使いたいから使う!は出来る範囲

427 23/09/16(土)14:16:06 No.1102284188

バズ片手に駆け回るとかっこいいからバズの反動無くせ

428 23/09/16(土)14:16:06 No.1102284190

>だから発売からまだろくに時間経ってないって >ちゃんと文章読んでレスしなさい あのー3週間はまあまあ経ってる方ですが 1ヶ月経ったらもうみんな移民し始めるぞ

429 23/09/16(土)14:16:07 No.1102284195

なるほどランクマ無くして正解だったなと言わざるを得ない流れだ…

430 23/09/16(土)14:16:14 No.1102284235

ミッションなんて好きな武器使えよ どうせ調整もスケーリングするだろ

431 23/09/16(土)14:16:18 No.1102284263

>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… ランクマがないことと勝ちを目指してアセンを練ることは両立するだろ

432 23/09/16(土)14:16:21 No.1102284278

別に自分で部屋立てて相手したくないパーツやフレーム禁止にしてレギュレーション組めるようにしてくれればそれで良いんだけど急遽対戦機能実装したのか?ってくらい部屋の機能があまりにも不親切すぎる

433 23/09/16(土)14:16:21 No.1102284283

>昔の対戦は当然オフで集まってやるからユーザー側でレギュ決めてやってたからね >つまり6も家に友達呼んで遊ぼう 残念だけど、俺には友達なんていないんだ…

434 23/09/16(土)14:16:28 No.1102284316

>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… まあ対戦なんてしないで文句つけてる子でしょ

435 23/09/16(土)14:16:35 No.1102284354

タイ人はイラつくもんだろ

436 23/09/16(土)14:16:41 No.1102284381

QB保証は全重量60000越えたら中量級ですみたいな設定なのに ブースト速度は50000越えたら中量級ですな設定なのもよく分からない 50000以下用の超性能ブースターくれ

437 23/09/16(土)14:16:46 No.1102284400

俺は今作が初ACだったからスタッガー取って接近する文化に馴染めなかった頃は 遠くから火力出せる初期バスとドンマイバズは重宝したよ まあ今はもう初期ブレードで斬ってるしバズとか長らく使ってないけど…

438 23/09/16(土)14:16:52 No.1102284428

修正前のライフルでも十分最後までいけるから問題なかったって言うのと一緒だね バズでミッション困らないっていうのは

439 23/09/16(土)14:16:55 No.1102284435

むしろお遊戯対戦なのに出禁レベルのブツが存在するから文句が出てる

440 23/09/16(土)14:16:56 No.1102284443

スピードランで競争したらいいじゃん

441 23/09/16(土)14:17:08 No.1102284505

テレビ2台使うオフ対戦実装まだ?

442 23/09/16(土)14:17:24 No.1102284599

>>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… >ランクマがないことと勝ちを目指してアセンを練ることは両立するだろ 勝ち目指すなら強アセンに文句つける前に強アセン対策考えんと

443 23/09/16(土)14:17:43 No.1102284693

>なるほどランクマ無くして正解だったなと言わざるを得ない流れだ… 煽りじゃないんだがどうしても必死になるコンテンツなんで不満も語気も強くなりがちなんだ 明確に引っ掻き回そうとしてるのは置いといて

444 23/09/16(土)14:17:51 No.1102284730

>テレビ2台使うオフ対戦実装まだ? i-LINKケーブル用意しなきゃ…

445 23/09/16(土)14:18:06 No.1102284792

>むしろお遊戯対戦なのに出禁レベルのブツが存在するから文句が出てる 言ってる意味がわからない お遊戯なんだからみんなで出禁アセンすればいいじゃん

446 23/09/16(土)14:18:09 No.1102284813

>>だから発売からまだろくに時間経ってないって >>ちゃんと文章読んでレスしなさい >あのー3週間はまあまあ経ってる方ですが >1ヶ月経ったらもうみんな移民し始めるぞ すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです

447 23/09/16(土)14:18:55 No.1102285061

対人だとこの貯めいる?みたいな状況になりがち

448 23/09/16(土)14:18:58 No.1102285082

対戦はこのゲームのメインじゃないがそうだが調整はしてほしい…

449 23/09/16(土)14:19:06 No.1102285120

ランクマレート戦は消して正解だったな

450 23/09/16(土)14:19:16 No.1102285165

>QB保証は全重量60000越えたら中量級ですみたいな設定なのに >ブースト速度は50000越えたら中量級ですな設定なのもよく分からない >50000以下用の超性能ブースターくれ 中量っぽくなるのは70000ね 是非はともかくQBたくさん使うのが軽量って想定してるんだと思うよ

451 23/09/16(土)14:19:25 No.1102285206

もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ

452 23/09/16(土)14:19:30 No.1102285232

>ランクマレート戦は消して正解だったな img基準でゲーム語るのやめろ

453 23/09/16(土)14:19:30 No.1102285234

この環境で大真面目に対戦してる奴は1ヶ月どころか1年後もいると思うわ…

454 23/09/16(土)14:19:49 No.1102285333

むしろランクマあればちゃんと棲み分け出来てたんだよね

455 23/09/16(土)14:20:20 No.1102285463

>むしろランクマあればちゃんと棲み分け出来てたんだよね いや...重要なのは部屋名とかレギュ設定の機能だな...

456 23/09/16(土)14:20:24 No.1102285477

>もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ みんなストーリー終わったらそうなるだろ

457 23/09/16(土)14:20:27 No.1102285491

>もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ ここは対戦のスレだろ他のスレも言うならプレイしてる最中だろ

458 23/09/16(土)14:20:28 No.1102285497

ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ

459 23/09/16(土)14:20:47 No.1102285592

>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ 今もぐちぐちやってんじゃねえかよえーっ!

460 23/09/16(土)14:20:58 No.1102285652

>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ 対戦メインのゲームはだいたい全部そんなもん

461 23/09/16(土)14:21:08 No.1102285709

>是非はともかくQBたくさん使うのが軽量って想定してるんだと思うよ 軽量になるほどEN出力きつくなってくからQBが思ったより使えないんだよね… QB一番活かせるのは中2だと思う

462 23/09/16(土)14:21:23 No.1102285791

>>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ >今もぐちぐちやってんじゃねえかよえーっ! ここが界隈の全てな訳があるか!!!!

463 23/09/16(土)14:21:33 No.1102285845

じゃあオフのバランス語るか ワーム砲禁止しろ

464 23/09/16(土)14:21:44 No.1102285908

ライフル系のチャージとバズーカは構え無くしていいと思う

465 23/09/16(土)14:21:45 No.1102285918

ACは特にぼくのかんがえたかっこいいACが通用しないだけでキレる層いるから

466 23/09/16(土)14:22:06 No.1102286023

ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ…

467 23/09/16(土)14:22:40 No.1102286201

エルデンリングで最初に全体アッパー入ったのは2ヶ月後くらいだったな

468 23/09/16(土)14:22:41 No.1102286207

>ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ… カジュアルも強キャラで溢れるのが常だよね

469 23/09/16(土)14:22:43 No.1102286218

>すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです 泣き言って話はどこいったの?ボケた?

470 23/09/16(土)14:22:56 No.1102286289

>ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ… それはいくらなんでも対人ゲーやってなさすぎだろ

471 23/09/16(土)14:23:23 No.1102286441

アサルトブーストで耐えながら突っ込むしかない相手というのがいるんだけど 突っ込みながら撃つのに向く武器ショットガン以外にもあるかな

472 23/09/16(土)14:23:58 No.1102286670

>>すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです >泣き言って話はどこいったの?ボケた? ナーフしろ!って泣き言言ってんの君だけでしょ

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