23/09/16(土)12:47:24 対戦で... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694836044224.png 23/09/16(土)12:47:24 No.1102256831
対戦で猛威を奮ってるのにミッションだと敵の超反応で当たらない産廃と化すの酷くない? まるで人間の反応速度がNPC以下みたいじゃん
1 23/09/16(土)12:48:37 No.1102257183
人間は見てから動くけどNPCはボタンに反応するからな
2 23/09/16(土)12:49:46 No.1102257537
固めてから叩き込めばええ もしくはQB後の隙を読んで
3 23/09/16(土)12:50:33 No.1102257771
これのおかげで全Sかなり楽になったから産廃とか別のゲームやってるとしか思えぬ
4 23/09/16(土)12:50:44 No.1102257824
遠くから撃つと当たりやすいようなそうでもないような
5 23/09/16(土)12:51:10 No.1102257970
適当に打ったら当たらないのはPvPでも同じだし…
6 23/09/16(土)12:51:57 No.1102258219
当たるタイミングで撃てばグレキャだろうがニードルミサイルだろうが当たるだろ
7 23/09/16(土)12:52:42 No.1102258441
スタッガー追い打ちにこれ打つのにはお世話になったからミッション産廃はちょっとよくわかんない
8 23/09/16(土)12:52:52 No.1102258486
ミサに混ぜれば普通に当たるしスタッガー狙い射ってもいいしデカい奴らには余裕で当たるし産廃は無い ブレのが強いとか言われたらそうかもねって程度
9 23/09/16(土)12:52:56 No.1102258508
ワーム砲だって適当に撃ったら当たらないのと一緒で当たらないタイミングで撃ったらそりゃ当たらねえよ ちゃんとロックしたり近づいたり回避後とか狙え
10 23/09/16(土)12:53:16 No.1102258606
一応だめだ砲とソングバードは壁際だと爆風カチ当てられたりはする するけどダメージデカくないしニドミサが産廃になることはないだろ… てかコイツで産廃ならもっと微妙な肩武器どうなるんだ
11 23/09/16(土)12:53:24 No.1102258650
ボタンの信号見るんだから当然避けられる 本気だけばNPCのほうが強いのは当たり前で俺達は手加減されてるんだ
12 23/09/16(土)12:54:04 No.1102258866
>ワーム砲だって適当に撃ったら当たらないのと一緒で当たらないタイミングで撃ったらそりゃ当たらねえよ ワーム法はそこそこ適当でも当たるぞ
13 23/09/16(土)12:54:17 No.1102258947
>ミサに混ぜれば普通に当たるしスタッガー狙い射ってもいいしデカい奴らには余裕で当たるし産廃は無い >ブレのが強いとか言われたらそうかもねって程度 俺ブレードで懐に飛び込むのちょっと怖いから月光ともどもいい感じの距離から痛いの刺さるこいつらすごいありがたい
14 23/09/16(土)12:54:27 No.1102259001
>適当に打ったら当たらないのはPvPでも同じだし… マニュアルなら適当に撃っても当たるが
15 23/09/16(土)12:54:28 No.1102259006
ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? 盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど…
16 23/09/16(土)12:54:46 No.1102259100
>ワーム法はそこそこ適当でも当たるぞ 多分他の武器も撃ってたりワーム砲自体を若干間隔開けて撃ってるからだと思う
17 23/09/16(土)12:54:50 No.1102259129
>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… 8割のミサイル
18 23/09/16(土)12:55:09 No.1102259221
>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… スタン弾ランチャー
19 23/09/16(土)12:55:13 No.1102259240
>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… 強い言葉を使いたいだけのやつはいつだっている 気にしないことだ
20 23/09/16(土)12:55:20 No.1102259275
>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… スクトゥムならガチタンでネペンテスゴリ押し降下できるぞ
21 23/09/16(土)12:55:41 No.1102259385
スクトゥムはネペンテスゴリ押しでS取れるフリーフォールする時に便利だし…
22 23/09/16(土)12:55:58 No.1102259485
今日の極端なこと言って構ってもらうスレ?
23 23/09/16(土)12:56:06 No.1102259517
>ミッションで産廃とか強い言葉で否定されるほど要らない武器なんかある? >盾はまあ…ミッションじゃ必要ないけど… パルスシールドランチャー君のことはどう思う?
24 23/09/16(土)12:56:07 No.1102259523
こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い
25 23/09/16(土)12:56:14 No.1102259573
実弾垂直ミサイルはもうちょい本気出して
26 23/09/16(土)12:56:31 No.1102259667
>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い 近距離だとやたら当たると聞く
27 23/09/16(土)12:56:59 No.1102259798
>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い 100m以内で撃つんだ
28 23/09/16(土)12:57:12 No.1102259871
>パルスシールドランチャー君のことはどう思う? あれ意外と使い道あって面白くはあるって「」が言ってた 内容は忘れた
29 23/09/16(土)12:57:32 No.1102259978
普通の足止め大打撃と同じ運用すればええねん 対戦でのこれのメタはシールド これ豆な
30 23/09/16(土)12:57:33 No.1102259980
逆に対人じゃ全然当たらないファーロンののろのろミサイルはAI当たるぞ
31 23/09/16(土)12:57:40 No.1102260017
>>こいつのEN版がオーロラだと思うんだけどなんかめちゃくちゃ弱い >近距離だとやたら当たると聞く マジか ロック完了しなくても当たる感じ?
32 23/09/16(土)12:58:22 No.1102260223
オーロラは近距離で撃つとなんか挙動変わる
33 23/09/16(土)12:59:44 No.1102260628
テストACに近距離でオーロラ撃ってたけど当たらんかった
34 23/09/16(土)12:59:52 No.1102260675
ニードル系は実体盾持ちにも弾かれないっていう隠れた特性があるって聞いた
35 23/09/16(土)12:59:53 No.1102260681
昨日ジェイルブレイクミラーしたけどジャミング弾ランチャーも結構工夫して使える 他武器のオーバーチャージやリロードを誤魔化せるし何よりロックオンが唐突に外れるとなかなかに戸惑う
36 23/09/16(土)13:00:15 No.1102260796
いやロックは必要です… なんかすげえ角度でホーミングするし着弾も謎に爆速化するしで不思議な使用感になる スタッガーもゴリっと溜まる
37 23/09/16(土)13:00:18 No.1102260802
>対戦でのこれのメタはシールド マニュアルエイム使ってノーアラートで撃ってくる相手にもシールド間に合う?
38 23/09/16(土)13:00:26 No.1102260844
最近産廃連呼して構ってちゃんする子がいるよね
39 23/09/16(土)13:00:27 No.1102260848
光波キャノンはどう使うか教えろ
40 23/09/16(土)13:01:00 No.1102261017
>光波キャノンはどう使うか教えろ パルスキャノンでいいのか?あれば近接のDPSとんでもないが
41 23/09/16(土)13:01:00 No.1102261018
でもこれよりちゅんちゅん砲が好きなんです
42 23/09/16(土)13:01:43 No.1102261257
>いやロックは必要です… >なんかすげえ角度でホーミングするし着弾も謎に爆速化するしで不思議な使用感になる >スタッガーもゴリっと溜まる 深度3のエフェメラが妙に強かったのもしかして狭い所だったからか
43 23/09/16(土)13:01:55 No.1102261332
>>対戦でのこれのメタはシールド >マニュアルエイム使ってノーアラートで撃ってくる相手にもシールド間に合う? 出来るよ
44 23/09/16(土)13:02:24 No.1102261474
オーロラはかなり離れてないとホーミングしてくれない・・・
45 23/09/16(土)13:02:25 No.1102261486
かっこいい f95507.mp4
46 23/09/16(土)13:02:39 No.1102261561
ミッションでも軽量機に乗せる武器としてはかなり上位の強さじゃないか 軽いキャノンとして使えてかなり良いぞ
47 23/09/16(土)13:03:10 No.1102261730
>かっこいい >f95507.mp4 えっ一発でスタッガーとれるのこれ
48 23/09/16(土)13:03:16 No.1102261766
>パルスキャノンでいいのか?あれば近接のDPSとんでもないが A-C01W3:AURORAだよ まともに当たらないよ!
49 23/09/16(土)13:03:17 No.1102261774
こいつのロックオンの時間は結構長めなのが気になる FCSによってある程度変わるんだろうけどハンミサとかカーラミサイルがサッとロックオン終わるのに対してだいぶ長いよねこれ
50 23/09/16(土)13:03:34 No.1102261861
下手くその 産廃連呼 いとおかし
51 23/09/16(土)13:03:38 No.1102261878
過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい
52 23/09/16(土)13:03:39 No.1102261886
この武器どうやって当てるんだ→スタッガーしろは割と発明的システムなんだな
53 23/09/16(土)13:03:52 No.1102261950
>A-C01W3:AURORAだよ >まともに当たらないよ! もうこのスレで話されてるぜ!
54 23/09/16(土)13:04:08 No.1102262025
エルデンからボタン反応回避好きよねフロム
55 23/09/16(土)13:04:23 No.1102262114
>いとおかし いやいとおかしではないな…
56 23/09/16(土)13:04:40 No.1102262208
>この武器どうやって当てるんだ→スタッガーしろは割と発明的システムなんだな 垂直ミサイルくんはそれでもキツくない?
57 23/09/16(土)13:04:47 No.1102262248
ライフル一発にすら反応するからCPUには回避したところに打ち込むんだよ
58 23/09/16(土)13:04:53 No.1102262285
>>かっこいい >>f95507.mp4 >えっ一発でスタッガーとれるのこれ どう見ても両肩から射出してるだろ!?
59 23/09/16(土)13:04:53 No.1102262286
>過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい (Vの散布機雷やfaのバックショットのことだろうか…)
60 23/09/16(土)13:05:10 No.1102262362
>ライフル一発にすら反応するからCPUには回避したところに打ち込むんだよ (回避)
61 23/09/16(土)13:05:43 No.1102262545
オーロラは103mくらいからやたら当たりやすくなるってメで見た
62 23/09/16(土)13:05:57 No.1102262612
当て方を知らないだけなのを武器のせいにする典型的な雑魚ムーヴ
63 23/09/16(土)13:06:06 No.1102262668
超反応に文句言うのも分かるがそれがないとスキがでかい高火力武器撃ち込んで一瞬で終わる今以上に大味な感じになるから
64 23/09/16(土)13:06:07 No.1102262672
背後に爆雷撒くくらいの気概を見せてから産廃と言って欲しい
65 23/09/16(土)13:06:17 No.1102262739
>垂直ミサイルくんはそれでもキツくない? あれはもう動きを止めてるタイミングのジャガーノートやバルデウスに当てるためだけの武器だから… 他の武器でもできるって言われたらそれはそう
66 23/09/16(土)13:06:22 No.1102262771
垂直ミサイルを当てたいなら事前に撃っておいてから遅れてスタッガーさせろ むしろ垂直ミサイルは敵を動かすための布石として利用しろ
67 23/09/16(土)13:06:45 No.1102262892
>>過去作の“本物の凄み”がある産廃を使って意識を改めて欲しい >(Vの散布機雷やfaのバックショットのことだろうか…) あぁ…NBのEマシもいいぞ…
68 23/09/16(土)13:06:56 No.1102262959
>超反応に文句言うのも分かるがそれがないとスキがでかい高火力武器撃ち込んで一瞬で終わる今以上に大味な感じになるから faとかで慣れてるしこのシリーズに限らずこの手の回避してくる敵は多いから一発うって避けさせてから本命当てる動きに特に疑問持ったことないんだよね
69 23/09/16(土)13:06:56 No.1102262960
移動以外のことしようとしてるときに撃てば当たる シンプルな話だね
70 23/09/16(土)13:07:04 No.1102263001
というかプラズマ武器の近接信管がずるすぎる お世話になってるから無くせとは言わないけど 実弾ミサイルの威力爆増させて♥
71 23/09/16(土)13:07:16 No.1102263068
肩のミサイルはもうプラズマでいいやってなってるわ
72 23/09/16(土)13:07:48 No.1102263254
脳死でボタン押すやつっているんだなと思った
73 23/09/16(土)13:07:50 No.1102263263
>f95507.mp4 十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画
74 23/09/16(土)13:07:56 No.1102263308
5連垂直プラミサがあんな早く手に入るのはフロムの優しさと考えられる
75 23/09/16(土)13:08:06 No.1102263356
>>f95507.mp4 >十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 全くダメではないです
76 23/09/16(土)13:08:26 No.1102263460
マニュアルでミサイル追尾は別に撤廃でいいと思う
77 23/09/16(土)13:08:33 No.1102263507
>十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 ダメなのはスレ主の早まった主張だぜ
78 23/09/16(土)13:08:47 No.1102263581
これ変形する前の高速で逃げるエンフォーサーに撃つとえぐい誘導して吹く
79 23/09/16(土)13:08:54 No.1102263618
スレ主って初めて聞いた
80 23/09/16(土)13:08:58 No.1102263631
>>f95507.mp4 >十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 ダメなのはどちらかというと正面よわよわすぎる戦車くん
81 23/09/16(土)13:09:10 No.1102263709
トピ主はさあ…
82 23/09/16(土)13:09:11 No.1102263719
カタフラクトは明確に足止める瞬間があるから衝撃値高いものを御見舞すると即スタッガー起こすんだ
83 23/09/16(土)13:09:20 No.1102263763
>>1さんハァハァ
84 23/09/16(土)13:09:22 No.1102263770
>十分使える武器に見えるがダメなのかスレ画 めちゃくちゃ強いよスレ画 ただ使用可能になるのが3周目と遅いってくらいで
85 23/09/16(土)13:09:32 No.1102263811
ここは太古のインターネッツ
86 23/09/16(土)13:10:08 No.1102264017
ミサイルはこだわりなければプラミサか6連ミサイルかカーラミサイルのどれか選んじゃう
87 23/09/16(土)13:10:10 No.1102264035
右手ハンデレ!左手エネマシ!俺はこれで行く
88 23/09/16(土)13:10:37 No.1102264163
というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね (これ避けて大技入れてください)って隙
89 23/09/16(土)13:10:37 No.1102264165
オーロラは103m以内だと必中みたいな動きに化ける スレ絵は2~300m距離だと誘導が働いてQBでも回避できない 切り返しQBだと回避できる?
90 23/09/16(土)13:10:40 No.1102264181
マニュアルエイムでもミサイルは自動ロックだし警告出ていいと思うんです
91 23/09/16(土)13:10:49 No.1102264236
ミッションに関しては2連グレ積めないやつが仕方なく使う武器でしかない
92 23/09/16(土)13:11:07 No.1102264331
今作の敵はボタン押したらじゃなくて自分に弾が近づいたら避けるだからエルデンより上等だぞ
93 23/09/16(土)13:11:34 No.1102264469
>というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね >(これ避けて大技入れてください)って隙 威力自体は高くないからそこ狙うなら他の武器でもいいかなーと思う
94 23/09/16(土)13:12:00 No.1102264618
あえて言うならテストACはテストに不向きなのがクソ
95 23/09/16(土)13:12:15 No.1102264692
>今作の敵はボタン押したらじゃなくて自分に弾が近づいたら避けるだからエルデンより上等だぞ 入力感知と範囲感知の複合だぞ
96 23/09/16(土)13:12:21 No.1102264723
素直な直射武器が肩に少ないし軽いのは全然居ない
97 23/09/16(土)13:12:22 No.1102264730
>まるで人間の反応速度がNPC以下みたいじゃん これは普通に事実
98 23/09/16(土)13:12:35 No.1102264795
プラミサが雑魚処理に便利すぎて初見のミッションはとりあえずこれだったな
99 23/09/16(土)13:12:53 No.1102264888
ACのAIの基本はずーーーっとおんなじシステムだから過去作のAI触ってると割と馴染みやすい
100 23/09/16(土)13:12:54 No.1102264890
>というかストリーボスってAC以外は露骨に足止める大技あるから普通に刺さりまくるよね >(これ避けて大技入れてください)って隙 これあるからライフルみたいな撃ち続ける武器よりデカい一撃ドーン!やってリロードする武器が相対的につええ それ以外の時間に垂れ流すのはライフルやレーザーだけの仕事だけどね
101 23/09/16(土)13:13:33 No.1102265098
オーロラは何かやたら誘導する距離有るよね 後スタッガー時に超近接して撃って全弾当てるの好き
102 23/09/16(土)13:14:04 No.1102265243
これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない?
103 23/09/16(土)13:14:17 No.1102265311
ライフルやマシンガンは敵がめっちゃ動いてる時でもバシバシ当たって結果いつの間にか敵が追い詰められてる
104 23/09/16(土)13:15:26 No.1102265678
2週目だから使ってない単発大威力アセンでいったら時間差で撃っても相手のACに全部避けられて泣いた カウンター狙いじゃないと絶対避ける意志を感じるくらいQB連発してきやがる
105 23/09/16(土)13:15:38 No.1102265734
>ミッションに関しては2連グレ積めないやつが仕方なく使う武器でしかない 自分の構成だと丁度そんな感じでソングバード積めないから重宝してるわ
106 23/09/16(土)13:15:40 No.1102265744
>これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない? まあ確かにウトウトしてたら当たらんわな…
107 23/09/16(土)13:15:55 No.1102265824
スレ画は基本スタッグした相手に使うもんだと思ってた
108 23/09/16(土)13:16:01 No.1102265859
>これNPCにうったら当たらないとか言ってるけど普通に当たるよね?普通のミサイルとおなじ射程でウトウトしてない? かわいいね
109 23/09/16(土)13:16:04 No.1102265869
極端な話産廃なんて持ってても使用しない方がマシレベルなんだから4以前の武器スロ合わせるだけ損なシステムじゃなくてどの部位でもほぼ何時でも撃てる6のシステム上実質存在しないような物だろ
110 23/09/16(土)13:17:06 No.1102266172
>ライフルやマシンガンは敵がめっちゃ動いてる時でもバシバシ当たって結果いつの間にか敵が追い詰められてる ランセツ強化でなおのこと実感しやすくなった 速攻には向かないけど結構強いよねライフル
111 23/09/16(土)13:17:26 No.1102266280
低負荷ワーム砲みたいな運用されてるイメージ
112 23/09/16(土)13:17:39 No.1102266335
オーロラって技研ホーミングのやつ? 遠近両方試してみたけどそんなにって感じだったが
113 23/09/16(土)13:18:01 No.1102266458
そういえば今作は作った意味がわからないってゲーム中で説明されてる性能も死んでる産廃武器ってないよね 技術発展のフレーバー要素枠みたいなので昔は僅かにあったような覚えがある
114 23/09/16(土)13:19:00 No.1102266790
>2週目だから使ってない単発大威力アセンでいったら時間差で撃っても相手のACに全部避けられて泣いた ちゃんと両肩にEARSHOT積んだ? 上空の適切な距離から時間差で撃ち下ろしたらどんなACも避けられんぞ
115 23/09/16(土)13:19:04 No.1102266816
コレなんかよりバズーカの方が使いにくいぞ! 普通に避けられる…
116 23/09/16(土)13:19:33 No.1102266978
本当に当たらない武器教えて
117 23/09/16(土)13:19:41 No.1102267021
体感より机上のDPS低いのねこれ
118 23/09/16(土)13:20:08 No.1102267163
ミサイルなおかげでFCSのロックオン補正気にしなくていいのがいいよね
119 23/09/16(土)13:20:24 No.1102267237
>そういえば今作は作った意味がわからないってゲーム中で説明されてる性能も死んでる産廃武器ってないよね >技術発展のフレーバー要素枠みたいなので昔は僅かにあったような覚えがある 避けられるどころか相手が動いてないのに当てるのが難しいノーロック武器がほぼないからな…とは思う なんでVDはあんなにノーロック武器が多かったと言うか武器腕スナキャなんてドミナントしか使えないようなものがあったんだ…
120 23/09/16(土)13:20:40 No.1102267316
拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった
121 23/09/16(土)13:20:55 No.1102267399
>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった 俺はかなり気に入ってる
122 23/09/16(土)13:20:56 No.1102267411
俺は最近対戦部屋で「」に負け続けてなんか自身なくしてしまった 「」はアーマードコアでも強い…今日はimgアリーナもあるが参加できないので皆頑張ってね
123 23/09/16(土)13:22:07 No.1102267807
>本当に当たらない武器教えて コンテナミサイル
124 23/09/16(土)13:22:08 No.1102267808
>本当に当たらない武器教えて バズーカ
125 23/09/16(土)13:22:09 No.1102267815
>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった 大グレより重いのはちょっと
126 23/09/16(土)13:22:36 No.1102267951
拡散バズはAC相手だと全弾当たらないこと多すぎ
127 23/09/16(土)13:22:40 No.1102267972
>>拡散バズはかなりの賛否両論っぷりだった >俺はかなり気に入ってる 重ささえ気にしなければだいぶ優秀な威力と範囲あるよね リロード時間もソングバードより短いし
128 23/09/16(土)13:23:03 No.1102268107
>ダメなのはどちらかというと正面よわよわすぎる戦車くん 真正面向かせないとめんどくせえ事この上ないが その代償というか体幹よわよわだからなカタクラフト
129 23/09/16(土)13:23:19 No.1102268189
AM製バズはとてもいい性能してるが作った奴が使えないのに銃剣付けたから重いのが難点
130 23/09/16(土)13:23:35 No.1102268276
>俺は最近対戦部屋で「」に負け続けてなんか自身なくしてしまった >「」はアーマードコアでも強い…今日はimgアリーナもあるが参加できないので皆頑張ってね あそこはもう自分のアセン見せつけるために参加してるようなもんだと思うようにしてる 重ショマンにあたってほとんど見せる暇もないからつま
131 23/09/16(土)13:23:35 No.1102268277
調整で引き撃ちがもっとやりやすくなれば軽2とかも有利になれるのかな
132 23/09/16(土)13:23:56 No.1102268379
過去作のせいでバースト武器にめちゃくちゃ警戒してたレイヴンもいたと思う
133 23/09/16(土)13:23:59 No.1102268391
こいつ言うほど猛威ふるってるか…?
134 23/09/16(土)13:24:07 No.1102268435
>重ショマンにあたってほとんど見せる暇もないからつま スタッガー取られたな…
135 23/09/16(土)13:24:33 No.1102268581
>調整で引き撃ちがもっとやりやすくなれば軽2とかも有利になれるのかな 昨日砂漠マップでミサイル撃ってひたすら逃げるやつに合ったな 判定負けしたあれはやっかいだ
136 23/09/16(土)13:24:36 No.1102268605
W重ショ4脚マン着たらもうコントローラーから手を放す
137 23/09/16(土)13:25:37 No.1102268887
まず拡散バズーカはオマちゃんの炸裂バズーカと間違えてないか確認を取るところから始めないとダメなのがめんどくさい 使えるか使えないかでいえばどっちも使えるし どっちも長所が直撃補正で難点が重いとこなのも箇条書きマジックを感じる
138 23/09/16(土)13:26:12 No.1102269080
書き込みをした人によって削除されました
139 23/09/16(土)13:26:24 No.1102269135
勝ちたいなら誉捨ててふわ4なり重ショなりすりゃいいんだけどimg部屋に来てそれやられても面白くないなあって思っちゃう いもげロボとかそういうのは見てて面白いんだけど
140 23/09/16(土)13:26:36 No.1102269197
>こいつ言うほど猛威ふるってるか…? 誰かこいつを検証部屋に連れて行け 12時間は流石に勘弁してやれ
141 23/09/16(土)13:26:37 No.1102269211
俺は肩拡散バズが好きだぜ
142 23/09/16(土)13:26:37 No.1102269215
いきなりアヘらないで?
143 23/09/16(土)13:26:45 No.1102269261
ABが遅くならない限り引き撃ち有利を維持するのは難しいからむしろ上下に揺さぶりながら前に出て照準を追いつかせない動きを心がけるしか軽量に生きる道は…それも厳しいが
144 23/09/16(土)13:27:10 No.1102269403
>過去作のせいでバースト武器にめちゃくちゃ警戒してたレイヴンもいたと思う 今更二次ロックもしないし一発目に撃った所に全弾撃つなんて思ってねぇって!
145 23/09/16(土)13:27:11 No.1102269414
四脚やタンクや重ショットガンを弱くして欲しくはないんだ 二脚も強くなってくれ!
146 23/09/16(土)13:27:25 No.1102269479
>ABが遅くならない限り引き撃ち有利を維持するのは難しいからむしろ上下に揺さぶりながら前に出て照準を追いつかせない動きを心がけるしか軽量に生きる道は…それも厳しいが 相手の下と上は安置になり得る時があるとわかって軽量機が滑り込むならここかなとは思った
147 23/09/16(土)13:27:29 No.1102269508
照準の追従性脳と脚部に旋回性能別にすればよかったのにね
148 23/09/16(土)13:27:41 No.1102269559
脱出では頼もしかったな拡散バズーカ…
149 23/09/16(土)13:27:57 No.1102269637
引き撃ちハンドガンマン ふわふわプラズマチャージマン カーラミサイルマン W重ショマン この辺り来るともうつまんなくなる
150 23/09/16(土)13:28:23 No.1102269759
強アセンは視聴者的な話だとボスキャラみたいに見てるな AB重量重ショとタンクネビュラだとどっちがやばいのかな
151 23/09/16(土)13:29:00 No.1102269932
軽量は総重量の緩和かなにかでブースト400をまともな兵装で実現できれば強く使えそう
152 23/09/16(土)13:29:04 No.1102269957
引きうちハンドが強いの?レザハン?
153 23/09/16(土)13:29:24 No.1102270066
>この辺り来るともうつまんなくなる つまらなくはないけど恐ろしいのが両肩天使砲タンク
154 23/09/16(土)13:29:51 No.1102270202
拡散バズって全部に判定ちゃんとある?
155 23/09/16(土)13:29:53 No.1102270216
>引きうちハンドが強いの?レザハン? レザハンかニドハン
156 23/09/16(土)13:30:09 No.1102270312
重二に極限まで積んでもAB特化ブースターで速度470くらいで飛んでいけるからな… 楽しい
157 23/09/16(土)13:30:10 No.1102270319
>引きうちハンドが強いの?レザハン? 強いんじゃなくてもう戦う気が失せる
158 23/09/16(土)13:30:12 No.1102270333
天使砲は溜めてるだけで嫌なプレッシャーをずっと感じる…!
159 23/09/16(土)13:30:13 No.1102270338
>引きうちハンドが強いの?レザハン? ハンドガンは近づいて撃たないとダメなヤツ レザハンは一定距離保って撃ちまくるタイプと俺は思ってる
160 23/09/16(土)13:30:25 No.1102270410
>引き撃ちハンドガンマン >ふわふわプラズマチャージマン >カーラミサイルマン >W重ショマン >この辺り来るともうつまんなくなる もう野良すらまともにできなくない?
161 23/09/16(土)13:30:33 No.1102270443
勝てないから拗ねてるのか?
162 23/09/16(土)13:30:34 No.1102270452
実弾ハンドで引き撃ちなんて豆鉄砲そのものだからな…
163 23/09/16(土)13:30:40 No.1102270482
書き込みをした人によって削除されました
164 23/09/16(土)13:30:52 No.1102270544
ニードルでも引けるのか 有効100だから引くもんじゃないと思ってた
165 23/09/16(土)13:30:55 No.1102270564
ターゲットアシストのおかげで近距離ビュンビュンする動きがまるで強くないからな…
166 23/09/16(土)13:31:00 No.1102270595
野良すらっていうか野良でこればっかだからここの対戦部屋では見たくない
167 23/09/16(土)13:31:05 No.1102270630
>脱出では頼もしかったな拡散バズーカ… 戦うなら残りは雑魚すら体当たりも駆使しないといけないマシンガンだったからな
168 23/09/16(土)13:31:07 No.1102270645
>勝てないから拗ねてるのか? よし対戦しようぜ 機種はなんだい?
169 23/09/16(土)13:31:53 No.1102270858
>野良すらっていうか野良でこればっかだからここの対戦部屋では見たくない 「」も顔も知らん他人ではあるから過度な期待はしないことにしてる 顔見知りと対戦するね…
170 23/09/16(土)13:31:56 No.1102270873
じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな
171 23/09/16(土)13:32:07 No.1102270936
>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな 雑
172 23/09/16(土)13:32:18 No.1102270993
W重ショ4脚は自分で使えばわかるけど一方的に蹂躙できるからなあれ…
173 23/09/16(土)13:32:39 No.1102271086
>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな そんなレスするより対戦して確かめようよ
174 23/09/16(土)13:32:43 No.1102271108
スレ内も明らかにレスなくなって盛り下がってるよ重ショ
175 23/09/16(土)13:32:54 No.1102271153
銃剣ついてるバズはストーリーだとあの段階でシースパイダーにめっちゃ刺さるから使い道はある方
176 23/09/16(土)13:32:56 No.1102271170
>f95507.mp4 肩散弾欲しかったなあ 前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか
177 23/09/16(土)13:33:06 No.1102271210
>>じゃあ超高速で解体される2脚とかも見ててつまらないからやめてくれよな >雑 実際そうだろネビュラ垂れ流したら死ぬ距離でサテライトとかされても困るわ
178 23/09/16(土)13:33:17 No.1102271278
>実際そうだろネビュラ垂れ流したら死ぬ距離でサテライトとかされても困るわ >そんなレスするより対戦して確かめようよ
179 23/09/16(土)13:33:40 No.1102271391
重ショはなんか対策簡単らしいから左手に握って近接武器として使ってる
180 23/09/16(土)13:34:06 No.1102271544
書き込みをした人によって削除されました
181 23/09/16(土)13:34:29 No.1102271660
>ニードルでも引けるのか >有効100だから引くもんじゃないと思ってた 射撃間隔を考えると引かないとダメージレースで負けがち
182 23/09/16(土)13:34:37 No.1102271701
変な子にはちゃんとdelしときなよ
183 23/09/16(土)13:34:39 No.1102271709
強力すぎる戦法が嫌ならちゃんと自分でレギュレーション作ってここで部屋立てるなりすればいいのに
184 23/09/16(土)13:34:49 No.1102271776
>前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか アルトアイゼンいいなあ
185 23/09/16(土)13:35:17 No.1102271901
>前あったよねスラッグキャノンだったかなんだったか スラッグガンやチェーンガンは今回スタッガー時に撃ち込むとやばいって何となく分かるから消されたんだろうな…
186 23/09/16(土)13:35:23 No.1102271928
対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる
187 23/09/16(土)13:35:34 No.1102271975
>強力すぎる戦法が嫌ならちゃんと自分でレギュレーション作ってここで部屋立てるなりすればいいのに キーワード部屋は別に検索弾けないから普通に一般の人も入ってくるよ
188 23/09/16(土)13:35:40 No.1102272011
軽いからつけてたけどちゅんちゅんでいいやってなった
189 23/09/16(土)13:35:56 No.1102272094
砂キャ欲しいよな 開幕撃ってパージしたりしたかった
190 23/09/16(土)13:36:02 No.1102272111
そういえばゆらぎ砲って使い途見つかった?
191 23/09/16(土)13:36:15 No.1102272175
>対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… >ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる ABで誤魔化すから限界まで積んで蹴ってる 通常ブーストは240くらいしかない
192 23/09/16(土)13:36:24 No.1102272220
肩チェーンガン欲しい 肩パルスじゃ代用にならないよ
193 23/09/16(土)13:36:28 No.1102272241
オールマインドを見習って検証しよう
194 23/09/16(土)13:36:45 No.1102272333
>ちょっとしか変わらないじゃんこっちでもいいやを繰り返して気づけば超鈍足になってる 350が軽量の目安だ まあブースターにもよるしABメインとか車椅子以外のタンクなら気にしなくてもいい
195 23/09/16(土)13:37:00 No.1102272422
皆色んな武器使ってんだな…と思う 買ったは良いけど使ってない武器が山ほどあるぜ
196 23/09/16(土)13:37:15 No.1102272487
二脚で姿勢安定どれくらい確保してる?
197 23/09/16(土)13:37:21 No.1102272516
>対人ってブースト速度どのくらいが目安なのかがよくわからない… 中量二脚なら300~310くらいかな… というか足速いやつにはABで突っ込んで距離縮めるから正直ブースト速度280でも意外となんとかなる
198 23/09/16(土)13:37:22 No.1102272523
どれだけ相手が通常ブースト速くてこっちが速度遅くてもABやQBで大体誤魔化せちゃうよね
199 23/09/16(土)13:37:29 No.1102272578
軽量350中量300くらいが目安かね?
200 23/09/16(土)13:37:36 No.1102272615
技研ブースタで330くらいだから俺が使ってるのは中量になるのか
201 23/09/16(土)13:37:52 ID:CENZ6jFs CENZ6jFs No.1102272684
さっさと四脚産廃になる程度の調整しないと対戦は遊ぶに値しない
202 23/09/16(土)13:38:34 No.1102272894
車椅子のブースト気軽に350近くまで上がってびっくりするよね…
203 23/09/16(土)13:38:36 No.1102272906
軽量の目安は総重量じゃないかな 速度350程度なら重量比が緩くなる中量ラインでも普通に出るし速度なら370くらいだろう軽量
204 23/09/16(土)13:38:42 No.1102272924
MTに避けられてマジか…ってなるスレ画
205 23/09/16(土)13:39:06 No.1102273049
>さっさと四脚産廃になる程度の調整しないと対戦は遊ぶに値しない それよりは軽量の速度伸ばしやすくしたり安定回復性能高めるのが欲しいかな
206 23/09/16(土)13:39:11 No.1102273079
中量300だとややキツいかな 中二で320前後だろうか
207 23/09/16(土)13:39:19 No.1102273121
>通常ブーストは240くらいしかない 思ったより遅かった これは270くらいでも鈍重に感じる腕の方をなんとかするべきだな…
208 23/09/16(土)13:39:21 No.1102273137
大体総重量50000を超えるとブースト速度低下が極端に緩やかになるからこのあたりが軽と中の境目だと思う
209 23/09/16(土)13:39:24 No.1102273153
>それよりは軽量の速度伸ばしやすくしたり安定回復性能高めるのが欲しいかな ナーフより強み伸ばす方向がいいよね
210 23/09/16(土)13:39:28 No.1102273172
>車椅子のブースト気軽に350近くまで上がってびっくりするよね… 上半身軽量化したら400超えるからな すげえぜ競技用車椅子
211 23/09/16(土)13:39:29 No.1102273177
二脚で75000切らないようにしてはいるけどブースト速度の具体的数値は気にしてなかったな
212 23/09/16(土)13:40:52 No.1102273621
通常ブースト遅い重ニと四脚は相手に近づく為に必然的にABに頼るハメになるんだけどそれとキックが恐ろしくかみ合う…
213 23/09/16(土)13:40:54 No.1102273628
重量増はブースト速度の低下より上昇推力の低下の方が問題だぞ… 上下に避けづらくなるのはそれだけ選択肢が減る
214 23/09/16(土)13:40:55 No.1102273637
ABは上下で回避して叩くのが良いらしいがあんまりイメージが湧かない
215 23/09/16(土)13:41:11 No.1102273705
>軽量350中量300くらいが目安かね? ブースター次第というか中量で平面的なら06SPDとか 軽量で平面ならALULA上ならGILLSとか 逆関節ならGRIDWALKERとか 重量近接戦ならBUERZELとか あんまり通常速度目安にしない方が動き易くはあるぞ
216 23/09/16(土)13:41:13 No.1102273712
だいたい総重量75000ライン意識してるのが今回の軽量機のイメージ いわゆる骨みたいな最低限の装備で戦う超高機動構成はかなりの上級者向けだな今回
217 23/09/16(土)13:42:38 No.1102274111
軽くするほど乗せれるものが限られるのは常識だが6はその辺かなりシビアな気がする
218 23/09/16(土)13:42:57 No.1102274216
ALULAブースター使うと重量73000くらいの中2でも340くらい出せるから助かる
219 23/09/16(土)13:42:58 No.1102274219
ドム脚使ってると垂直移動はもはや諦めてABでルビコン航空相撲するしかない 楽しいよ
220 23/09/16(土)13:43:00 No.1102274231
スタッガーとったあと両ガト当ててるだけで割とやばいから チェーンガンは本当にまずい
221 23/09/16(土)13:43:04 No.1102274241
>ABは上下で回避して叩くのが良いらしいがあんまりイメージが湧かない 相手がABしたらこちらも上向いてABだ ダメージと衝撃を軽減しつつ相手の上を取れる
222 23/09/16(土)13:43:14 No.1102274290
総重量75000超えたらもう重2だと思う
223 23/09/16(土)13:43:15 No.1102274294
>ドム脚使ってると垂直移動はもはや諦めてABでルビコン航空相撲するしかない >楽しいよ 武器何積んでる?
224 23/09/16(土)13:43:21 No.1102274327
もしかして相手のボタン入力を感覚で読み切ればコイツもスイスイ回避出来るのかな
225 23/09/16(土)13:43:22 No.1102274339
速度が例えば600まで伸びても誤差なんだから4脚とタンク弱くしなきゃどうしようもないよ
226 23/09/16(土)13:43:23 No.1102274341
40000が木目 75000が軽ロリのラインって感じ? 中ロリやドッスンになる境目はあるのかな
227 23/09/16(土)13:43:28 No.1102274363
逆脚はALULAじゃね?
228 23/09/16(土)13:43:51 No.1102274459
>武器何積んでる? 火炎放射器と10連ミサイル
229 23/09/16(土)13:44:00 No.1102274502
いや軽量は多分70000未満…ALULAとGILLSを十二分に使えるやつが想定されてると思う 50000以下は骨
230 23/09/16(土)13:44:07 No.1102274545
ボタン入力に反応してQBするNPCと弾丸やアラートを見て操作する人間はそりゃ有効な武器違うよね
231 23/09/16(土)13:44:16 No.1102274587
システムいじらない方向で考えると軽脚部軽コアのE負荷減らしつつ 軽コアの供給補正を全体的に高めにすると各種ブースト多用出来ていいんじゃないかなと思う
232 23/09/16(土)13:44:41 No.1102274706
ガチ軽量は50000まで 中量が多分75000あたりまで ブースターの個性もあって軽量と中量がグラデーションなってる
233 23/09/16(土)13:45:06 No.1102274832
>総重量75000超えたらもう重2だと思う それはかなり厳しい 明確に重二脚な大豊どころかマインドやHALまで引っかかりかねん
234 23/09/16(土)13:45:08 No.1102274845
>総重量75000超えたらもう重2だと思う 8万までなら何とかギリギリ中量二脚でも組める範囲だぜ!
235 23/09/16(土)13:45:09 No.1102274849
新規レイヴンの機体にちょっと付け足したら70000いっちゃった 難しいな軽量…
236 23/09/16(土)13:45:23 No.1102274909
>逆脚はALULAじゃね? 地上QB主体ならもちろんアリじゃないか 上昇重いからそこは難しくなるけど
237 23/09/16(土)13:45:24 No.1102274915
中量でも十分な速度稼げるから50000以下の軽ラインまで削る理由は今回本当に趣味以外ではない
238 23/09/16(土)13:45:33 No.1102274965
軽脚で載せられる範囲が軽量だと思ってる
239 23/09/16(土)13:45:54 No.1102275069
GILLSで上手く組んでみたいが俺がやると中途半端な機動性のアセンしか生まれない
240 23/09/16(土)13:46:02 No.1102275115
ダクソみたいに75100で急にガタ落ちするってわけでもないから まあ80000くらいまではいいかなって…
241 23/09/16(土)13:46:06 No.1102275136
>逆脚はALULAじゃね? 上昇推力伸ばす意味でGRIDWALKERいいと思うよ
242 23/09/16(土)13:46:10 No.1102275159
>中量でも十分な速度稼げるから50000以下の軽ラインまで削る理由は今回本当に趣味以外ではない その中量ですら対戦では重量にしない意味がない扱いなのにな
243 23/09/16(土)13:46:31 No.1102275251
中~遠距離で打ち合いするなら頭と腕は何が良いだろうか
244 23/09/16(土)13:46:51 No.1102275328
>もしかして相手のボタン入力を感覚で読み切ればコイツもスイスイ回避出来るのかな ACfaでパケット読み取って回避するAI部屋建ててた人がいたな ラインの乙女だっけ
245 23/09/16(土)13:46:53 No.1102275345
導きのランセツ初期ブレプラミサ歌鳥の組み合わせが割と重い!
246 23/09/16(土)13:46:56 No.1102275362
トダーがアルバ脚からレッカー脚に変えたのにブースト速度10も減ってないって言ってたな…
247 23/09/16(土)13:46:56 No.1102275365
攻略だと相手の火力きついから軽くて避けられる方が楽
248 23/09/16(土)13:47:10 No.1102275427
頭は悩むならTでいいんじゃないかなって気がする
249 23/09/16(土)13:47:27 No.1102275503
ここから軽量とか明確なボーダーで区切らずどっちでもいけるグレーゾーンを範囲として設計されてる感じだ 75000が目安の一つではある
250 23/09/16(土)13:47:36 No.1102275540
>その中量ですら対戦では重量にしない意味がない扱いなのにな やっぱりスピードより耐久でダメージレースが強いのか対人は
251 23/09/16(土)13:48:12 No.1102275712
GILLsはいいぞ 重量2桁超えのデブでも積める 保証とかはしらん
252 23/09/16(土)13:48:15 No.1102275726
>攻略だと相手の火力きついから軽くて避けられる方が楽 ドム足かっこいいから愛用してたけどエアのブレード一切避けらんねえ
253 23/09/16(土)13:48:25 No.1102275771
>やっぱりスピードより耐久でダメージレースが強いのか対人は というかABの速度が軽くようが重くしようが誤差程度のブレしかないのが一番だめなところ
254 23/09/16(土)13:48:41 No.1102275863
ALULAは推力優秀だけどQB噴射時間が短いので1回の横ステップでなるべく大きく避けたい逆脚にはいまひとつ向いてないかも もう一つの特徴である上下動もそこまで得意じゃなくなるし
255 23/09/16(土)13:48:48 No.1102275902
スタッガーまでのゲージ量が結構変わってくるからその分回避出来ないときついよね
256 23/09/16(土)13:48:55 No.1102275933
AB押し付けが一番つよい対人
257 23/09/16(土)13:49:24 No.1102276057
>ALULAは推力優秀だけどQB噴射時間が短いので1回の横ステップでなるべく大きく避けたい逆脚にはいまひとつ向いてないかも >もう一つの特徴である上下動もそこまで得意じゃなくなるし GILLSでさらに短いじゃん噴射
258 23/09/16(土)13:49:25 No.1102276065
ガチタンだとAB速度が200とかなら全然話は違ったと思う
259 23/09/16(土)13:49:30 No.1102276086
正面向いたまま後ろ向きにABさせて下さい!
260 23/09/16(土)13:49:33 No.1102276099
とはいえ超重量だとABも鈍足になりますってなるとそれはそれでつまらなさそう
261 23/09/16(土)13:49:40 No.1102276134
>というかABの速度が軽くようが重くしようが誤差程度のブレしかないのが一番だめなところ 前作はもうちょい差があったよね?
262 23/09/16(土)13:49:44 No.1102276156
攻略だといいけど対戦だとブレード系がロマン染みてるのも軽量に逆風吹いてる原因だと思う
263 23/09/16(土)13:49:49 No.1102276172
ABが長くもつように容量のでかいジェネにしないとな
264 23/09/16(土)13:50:02 No.1102276231
>導きのランセツ初期ブレプラミサ歌鳥の組み合わせが割と重い! この装備大体クリアできる これで無理なら重ショダメだ砲に頼る
265 23/09/16(土)13:50:02 No.1102276235
重量はQB保証重量守るの面倒くさそう
266 23/09/16(土)13:50:12 No.1102276275
軽量は猫背コーラルジェネがつよつよ
267 23/09/16(土)13:50:15 No.1102276292
>とはいえ超重量だとABも鈍足になりますってなるとそれはそれでつまらなさそう 鈍足ってそういうもんじゃないか!?
268 23/09/16(土)13:50:31 No.1102276359
二脚だと重量軽くても重くてもそんなに劇的な速度差はつかない感じするわね
269 23/09/16(土)13:50:43 No.1102276417
今回は重量過多で出撃するくらい重量山盛りにしない限りはABすれば通常ブーストより速いからね タンクでも重2でも距離を詰めるってだけならすぐ詰められる
270 23/09/16(土)13:50:43 No.1102276418
軽二は速度よりも跳躍性能意識した方がいいよ じゃないと劣化中ニにしかならない
271 23/09/16(土)13:50:46 No.1102276436
>前作はもうちょい差があったよね? そもそも速度以外のバフがあるのが初めて
272 23/09/16(土)13:50:59 No.1102276491
AB特化ブースターとか重量機で火力と耐久押し付けるのがコンセプトじゃないか
273 23/09/16(土)13:51:14 No.1102276565
AB押し付けにはAB脱出しかないんだろうけど要求されるプレイスキルが跳ね上がる そしてAB押し付け側は三台BUERZELだろうから対応側のアセンもかなり極端になる
274 23/09/16(土)13:51:23 No.1102276612
>鈍足ってそういうもんじゃないか!? 通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する
275 23/09/16(土)13:51:28 No.1102276642
>重量はQB保証重量守るの面倒くさそう 守らなくていいぞ ある意味一番色々選択肢がある 対戦でって意味なら多分バーゼルになるけど
276 23/09/16(土)13:51:31 No.1102276649
>>武器何積んでる? >火炎放射器と10連ミサイル 火炎放射かなるほどねありがとう
277 23/09/16(土)13:51:38 No.1102276687
>AB特化ブースターとか重量機で火力と耐久押し付けるのがコンセプトじゃないか あればーぜる君一撃離脱みたいなこと書いてなかったっけ
278 23/09/16(土)13:51:54 No.1102276751
>通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する ロマンじゃなくてタダ強だろ
279 23/09/16(土)13:52:07 No.1102276816
地形と上下動を生かして攻防できないと話にならんからな軽量機
280 23/09/16(土)13:52:35 No.1102276944
まぁ問題は四脚ならまだしも大豊重二Wショはそこまで超重量でもないっていう… ぎりぎり100000いくかってところじゃなかったか
281 23/09/16(土)13:52:42 No.1102276980
>通常は鈍足だけどABで超動けるデブになるロマンは確実に存在する それが今作の近距離貼り付き機のセオリーだと思うよ
282 23/09/16(土)13:52:49 No.1102277009
後方に移動できるABがあれば...車椅子でもマップの都合で普通に追いつかれたりするし無理か...
283 23/09/16(土)13:53:08 No.1102277105
ソウルシリーズやエルデンで重装にクイステ犬ステつけてたみたいな奴だな
284 23/09/16(土)13:53:09 No.1102277109
あと一番クソなのは4脚とタンクの蹴りがカテゴリ的に2脚や逆足より強いとこ 威力だけじゃなくて判定が
285 23/09/16(土)13:53:09 No.1102277112
ガチタンとかABしても普通に遅いけどね
286 23/09/16(土)13:53:23 No.1102277179
でかくて重い方が強いのはまあ…当たり前というか…軽量が不利でもいいけど何か逆転の目くらいは欲しいですよね
287 23/09/16(土)13:53:32 No.1102277219
>そもそも速度以外のバフがあるのが初めて あらそうだったか新要素が全体的に重量機向けって感じね
288 23/09/16(土)13:53:44 No.1102277266
今のランセツRFすごいよね カタログスペックでハリスと並んじゃったもん ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない
289 23/09/16(土)13:53:45 No.1102277273
上下動はじつはかなり回避率が高いんだけど動かしてる本人がかわした気になれなくて利点を感じづらい
290 23/09/16(土)13:53:55 No.1102277329
速度370で走るより速度360まで落として垂直上昇力上げたほうが大事だよね軽2 とにかく相手の真上か真下付近に張り付きたいし近付くにしても上下しながら揺さぶりたい
291 23/09/16(土)13:54:02 No.1102277370
やはりエクステンションバックブースターが必要…!
292 23/09/16(土)13:54:05 No.1102277380
>ガチタンとかABしても普通に遅いけどね ガン逃げミサイルウォッチポイントでもないとどっかしらで追いつかれない?
293 23/09/16(土)13:54:15 No.1102277440
ずっと重ショとワーム砲でどうにかしてるから他が何強いかあんまわかってない 何かを守る系のミッションはプラズマライフルが雑魚対峙に使えるイメージ
294 23/09/16(土)13:54:23 No.1102277485
>ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない キックからチャージがあるからなんとか…
295 23/09/16(土)13:54:24 No.1102277488
タンクが対戦で弱かったのは初代とLRくらいだぜ
296 23/09/16(土)13:54:36 No.1102277559
>でかくて重い方が強いのはまあ…当たり前というか…軽量が不利でもいいけど何か逆転の目くらいは欲しいですよね ABの重量干渉がちょっと緩すぎるのが悪い気がする
297 23/09/16(土)13:54:40 No.1102277579
水平移動は車椅子に勝てないから垂直で差をつけるしかない
298 23/09/16(土)13:54:43 No.1102277596
4脚は下からタンクは上からの攻撃に弱いってしてくれれば良くなると思うよ
299 23/09/16(土)13:54:49 No.1102277626
>今のランセツRFすごいよね >カタログスペックでハリスと並んじゃったもん >ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない あんだけ強いチャージ射撃あんだから妥当でしょ
300 23/09/16(土)13:55:11 No.1102277724
>ハリスもう弾速以外ランセツに勝てない まぁ実際はその弾速がめちゃくちゃ重要だからまだハリスの方が対ACだと実効火力高くなりがちなんだが… なんでマスクパラメータなんだよこれ!
301 23/09/16(土)13:55:14 No.1102277738
4脚の蹴りの判定は確実におかしいからフロムがまともなら次のアプデで短小ちんぽ振り回しくらいの判定になる
302 23/09/16(土)13:55:17 No.1102277754
>4脚は下からタンクは上からの攻撃に弱いってしてくれれば良くなると思うよ 4脚がもっと強くなる...
303 23/09/16(土)13:55:24 No.1102277791
ピョンピョンフラフラするとなんとなく回避できる!
304 23/09/16(土)13:55:45 No.1102277900
今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる
305 23/09/16(土)13:55:48 No.1102277919
弾速も表示してほしいよね
306 23/09/16(土)13:55:55 No.1102277965
下降速度が下手に横に移動するより遥かに速いからうまく使いたい
307 23/09/16(土)13:56:18 No.1102278085
タンクと四脚は対戦レギュでどれくらいゴミになるかちょっと興味はある ただほんとに残骸レベルで雑魚にならないとシステム上最強だからあんま意味もないか
308 23/09/16(土)13:56:18 No.1102278091
>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる パーツ数
309 23/09/16(土)13:56:27 No.1102278128
>まぁ実際はその弾速がめちゃくちゃ重要だからまだハリスの方が対ACだと実効火力高くなりがちなんだが… >なんでマスクパラメータなんだよこれ! マスクするなら弾速込みでFCSで補正しやがれすぎる
310 23/09/16(土)13:56:31 No.1102278150
竜巻旋風脚はあれ割りと見た目通りの判定じゃね? お行儀よく片キックしてる二脚が悪い
311 23/09/16(土)13:56:37 No.1102278179
軽量機が一番輝く場面はふわ4ミサイラー相手にミサイルで引き撃ちするときとかだろうか 回避力で勝てる 逆に普通の引き撃ちなら車椅子の方が強く感じた
312 23/09/16(土)13:56:44 No.1102278219
>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 本編
313 23/09/16(土)13:56:48 No.1102278240
メインディッシュにコーラルジェネ積んでバーゼル突撃したら捌けるやつははそうそう居ない
314 23/09/16(土)13:56:59 No.1102278284
四脚は機体負荷が 言うほどでもねぇな…
315 23/09/16(土)13:57:11 No.1102278337
速度350でイヤーショットやネブラやガト積むのを試してるが きつい
316 23/09/16(土)13:57:44 No.1102278493
>竜巻旋風脚はあれ割りと見た目通りの判定じゃね? >お行儀よく片キックしてる二脚が悪い APも姿勢安定性も高い4脚に見た目通り判定が強い蹴り渡すのが何年対戦ゲー出してんの?ってレベルの調整っていうか
317 23/09/16(土)13:57:47 No.1102278510
最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな…
318 23/09/16(土)13:57:50 No.1102278524
スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば 今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う スタッガーが強すぎるのが悪い
319 23/09/16(土)13:57:55 No.1102278550
>メインディッシュにコーラルジェネ積んでバーゼル突撃したら捌けるやつははそうそう居ない エネルギー切れてから3秒とたたずに再起動するのさぁ…
320 23/09/16(土)13:57:55 No.1102278553
>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 重量自体はかなり重いんだけど弱点になってねえ! APも安定性能も高いし
321 23/09/16(土)13:58:20 No.1102278668
>軽量機が一番輝く場面はふわ4ミサイラー相手にミサイルで引き撃ちするときとかだろうか >回避力で勝てる >逆に普通の引き撃ちなら車椅子の方が強く感じた ふわ4がニーミサつけてたら勝てないぞ
322 23/09/16(土)13:58:25 No.1102278690
>タンクと四脚は対戦レギュでどれくらいゴミになるかちょっと興味はある >ただほんとに残骸レベルで雑魚にならないとシステム上最強だからあんま意味もないか ショットガンと蹴りとAB全部手入れないと重ニが結局同じこと始めるからさていくつ手を入れるものやら
323 23/09/16(土)13:58:29 No.1102278714
4脚はホバー形態の時は衝撃に弱くなるとかないんですか…
324 23/09/16(土)13:58:41 No.1102278770
4脚でふわふわしながら足元で意味なく火を吹いてる車輪骸骨を片付けるの楽すぎる
325 23/09/16(土)13:58:43 No.1102278784
>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… 前回のはあくまでストーリー体験を重視したもので 対人のはまた別にやるって言ってるしね
326 23/09/16(土)13:58:45 No.1102278791
>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… こないだの調整は序盤ミッションの為の調整なので 対人用調整はこれからだ
327 23/09/16(土)13:58:47 No.1102278805
>APも姿勢安定性も高い4脚に見た目通り判定が強い蹴り渡すのが何年対戦ゲー出してんの?ってレベルの調整っていうか 今回はソロゲーだけど?って言って欲しそう
328 23/09/16(土)13:59:01 No.1102278880
>スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば >今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う >スタッガーが強すぎるのが悪い EN武器の天下になるだけでは?
329 23/09/16(土)13:59:04 No.1102278895
>スタッガーの硬直と直撃補正をゴミにすれば >今暴れてるパーツ群の大半がゴミになると思う >スタッガーが強すぎるのが悪い いやもっとタンクと四脚強くしてどうすんだよ
330 23/09/16(土)13:59:08 No.1102278920
>今回はソロゲーだけど?って言って欲しそう 頭おかしいのかおめえ
331 23/09/16(土)13:59:18 No.1102278976
四脚:飛べすぎる タンク:かたすぎる ミサイル:はやく曲がりすぎる
332 23/09/16(土)13:59:19 No.1102278978
>最初の調整はアッパーだけだったけど次はガッツリ下方が多そうだな… 攻略方面だとあまりにも頭抜けてる数種をどうするかって話になるなぁ こないだみたいなのが想定内の調整だとすると結構ガッツリになりそうではあるが
333 23/09/16(土)13:59:34 No.1102279062
>今作の四脚はもう何が苦手なんだよすぎる 空中での回避性能
334 23/09/16(土)14:00:07 No.1102279240
ガチタンよりやわいという欠点が... なんかたまに真正面から殴り殺してたりするけど
335 23/09/16(土)14:00:08 No.1102279243
000ブースターとか攻略だとイカレ性能すぎる
336 23/09/16(土)14:00:11 No.1102279261
無限飛行ABで一生手の届かないところに居るからなふわ4
337 23/09/16(土)14:00:15 No.1102279279
>速度350でイヤーショットやネブラやガト積むのを試してるが >きつい いやーちょっと…って気持ちになるよね
338 23/09/16(土)14:00:19 No.1102279310
バルテウスとアイビスがガラクタになってジマーマンが特に対処されなかった時点でストーリーは好きにやれって感じだろう 対戦はもうちょい煮詰まってからというのは分かる
339 23/09/16(土)14:00:20 No.1102279317
>ショットガンと蹴りとAB全部手入れないと重ニが結局同じこと始めるからさていくつ手を入れるものやら AB張り付き押し付けができる以上武器どれだけいじってもマシなのもってデブが押し付けてくるだけだよな…
340 23/09/16(土)14:00:24 No.1102279336
>空中での回避性能 なるほど確かに …弱点のうちに入ります?
341 23/09/16(土)14:00:41 No.1102279430
フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど 声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた
342 23/09/16(土)14:01:13 No.1102279590
>バルテウスとアイビスがガラクタになってジマーマンが特に対処されなかった時点でストーリーは好きにやれって感じだろう >対戦はもうちょい煮詰まってからというのは分かる もう煮詰まってる この前あった大会ベスト8に四脚5機だぞ
343 23/09/16(土)14:01:28 No.1102279688
>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた 猟犬ナーフしたじゃん
344 23/09/16(土)14:01:53 No.1102279826
エルデンってめちゃくちゃ対戦用に調整されてねえか?
345 23/09/16(土)14:02:14 No.1102279940
VDの紅を思い出す
346 23/09/16(土)14:02:17 No.1102279968
対戦はオマケっていうけど対戦の調整しないならもうやることないんですよね
347 23/09/16(土)14:02:17 No.1102279969
ストーリーでも調整するなら突出しすぎてる武器の下方はそうかもだけどそれよりバズーカとチャージの構え無くしてくれ…
348 23/09/16(土)14:02:24 No.1102280006
シュナイダー製の折れそうな軽四とか見てみたいけど 今の四脚をベースに軽四を作るとおそらく地獄になる
349 23/09/16(土)14:02:35 No.1102280064
>VDの紅を思い出す 紅よりもUSGだろ
350 23/09/16(土)14:02:38 No.1102280085
ジマーマンはジマーマンだけ持っててもまあ別に… あっキックからのキックやめて
351 23/09/16(土)14:02:43 No.1102280112
>>空中での回避性能 >なるほど確かに >…弱点のうちに入ります? 2脚とかは2連ニーミサギリギリ回避出来るけど4脚は出来ない 最後の削り合いになったときに避けきれないのはそこそこ大きい
352 23/09/16(土)14:02:49 No.1102280142
エルデンと同じ方向性で調整ならごく一部の暴れすぎなやつがマイルドになって 他の9割上方修正みたいな感じになる
353 23/09/16(土)14:03:29 No.1102280342
>>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >>声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >>エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた >猟犬ナーフしたじゃん ナーフ以外の強化なんも見てない未プレイマン
354 23/09/16(土)14:03:29 No.1102280343
ソロゲーって言い張るにはボリュームが薄い DLCはやくして
355 23/09/16(土)14:03:52 No.1102280486
あんまり頻繁に調整入りすぎるとじゃあ今の環境でやり込む意味ないなってなるから対人調整は慎重に頼む VDの毎週調整は本当に酷かった
356 23/09/16(土)14:03:56 No.1102280506
そもそもエルデンで真面目に対戦してた奴が頭おかしい説を俺は唱え続ける
357 23/09/16(土)14:04:07 No.1102280562
>エルデンと同じ方向性で調整ならごく一部の暴れすぎなやつがマイルドになって >他の9割上方修正みたいな感じになる それが理想だしそれで良いと思う…
358 23/09/16(土)14:04:13 No.1102280594
結局二脚が四脚撃ち落とす用にニーミサが要るんでして
359 23/09/16(土)14:04:34 No.1102280732
>あんまり頻繁に調整入りすぎるとじゃあ今の環境でやり込む意味ないなってなるから対人調整は慎重に頼む >VDの毎週調整は本当に酷かった VDは対人のバランスよくしたいと言うか実験的に大きく振ったレギュが多かった気がする スナキャレギュとか
360 23/09/16(土)14:04:39 No.1102280753
エルデンで一番驚いたのが夜炎が一度暴れ回っていつも通り存在意義を失うレベルでナーフされたあと 何ヶ月か経ってごめんねアッパーしてきたことだったよ 吐いた唾絶対飲まない会社だと思ってた
361 23/09/16(土)14:04:53 No.1102280831
>結局二脚が四脚撃ち落とす用にニーミサが要るんでして 焦らず全文書いてからレスしていいよ そんなに流れ早くないし
362 23/09/16(土)14:05:07 No.1102280909
構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない
363 23/09/16(土)14:05:18 No.1102280985
レギュいじりすぎてわけわかんなくなるくらいならいっそ部屋立て側でパーツ持ち込み制限かけられるシステム入れてくれ
364 23/09/16(土)14:05:26 No.1102281035
毎週調整は対人ゲームでも極々レアな奴なので…
365 23/09/16(土)14:05:35 No.1102281075
>>>フロムゲーはずっと対戦オマケのソロゲーのつもりで作ってるけど >>>声の大きい対人勢の言うことをなんとなく聞き続けてたからな >>>エルデンでそれをやっとやめて本当に驚いた >>猟犬ナーフしたじゃん >ナーフ以外の強化なんも見てない未プレイマン 強化されたから何なんだよ意味わからん
366 23/09/16(土)14:05:38 No.1102281099
>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない バズーカだけはグレネードとの差別化が難しいのでなんとかならんかなとは思ってる
367 23/09/16(土)14:05:53 No.1102281169
部屋にコメント一つつけられないのは対戦はオマケで片付けていい話じゃないと思う
368 23/09/16(土)14:06:01 No.1102281199
元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし 昔はそもそもアプデが存在しなかったからな
369 23/09/16(土)14:06:11 No.1102281254
VDの毎週はやる気だけは異常にあったな今思えば
370 23/09/16(土)14:06:21 No.1102281310
>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない 構え無くしても2脚の弱いとこそこじゃないし
371 23/09/16(土)14:06:32 No.1102281373
ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある?
372 23/09/16(土)14:06:39 No.1102281400
バズーカは弾速だとか威力だとかでグレネードより劣ってるんだから構えなくていいと思う 2脚たちはバズーカで4脚タンクはグレネードみたいにしてほしいなと思ってる
373 23/09/16(土)14:06:48 No.1102281438
アリーナに向けて「」部屋でやってるけど火力特化のタンクや四脚に勝てる気がしない 自分も火力に染まるべきなのか
374 23/09/16(土)14:07:07 No.1102281537
>元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ >そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし >昔はそもそもアプデが存在しなかったからな ジジイがこの理屈言うけど今令和なんで「だから文句言うな」にはならないんですよ
375 23/09/16(土)14:07:14 No.1102281583
強構成と強行動を擦り散らかしてつまらんからナーフしろではなく 強構成と強行動を増やせって方向で盛り上がってもらいたくはある
376 23/09/16(土)14:07:29 No.1102281679
>ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある? ない
377 23/09/16(土)14:07:37 No.1102281738
構え要る負荷キツい武器より負荷軽い武器のチャージ運用の方がよっぽど強いぜみたいなのはやめてくれ
378 23/09/16(土)14:07:41 No.1102281760
>構えなくせ構えなくせってずっと言われてるけど実際なくしてみても良いアイディアとは思えない 立ち止まるからチャージゲージ気にしなきゃいけないしバズーカとか2脚だと詰みたくなくなるしでなくしてくれた方が嬉しいけど逆に残した方が良い理由あるかな…
379 23/09/16(土)14:07:56 No.1102281840
>ミッションだとソングバード外してこれ使う意味とかある? LC機体みたいな復帰早くて素早いやつに叩き込める あと軽い
380 23/09/16(土)14:07:59 No.1102281861
>バズーカだけはグレネードとの差別化が難しいのでなんとかならんかなとは思ってる ドンマイバズーカ歩き撃ち可はめちゃくちゃ無法なことになるな ルビコンはもっと無法になっていいと思う
381 23/09/16(土)14:08:05 No.1102281894
今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる?
382 23/09/16(土)14:08:12 No.1102281928
バズがカテゴリまるっと産廃になってるから構えなくせって話になるわけで
383 23/09/16(土)14:08:16 No.1102281938
バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな あとソングバードも食ってる内か
384 23/09/16(土)14:08:29 No.1102281999
ネビュラ撒き散らす2脚とかまあ強そうだとは思うけど一番それでダメージ受けるのたぶん2脚なんだよな
385 23/09/16(土)14:08:32 No.1102282013
>今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる? 傾いてるどころの騒ぎではない
386 23/09/16(土)14:08:34 No.1102282030
対戦に関する知識やテクニックが欲しくなる
387 23/09/16(土)14:08:42 No.1102282059
やるか…いもげ杯!
388 23/09/16(土)14:09:04 No.1102282157
商品はApple visionでお願いします
389 23/09/16(土)14:09:08 No.1102282176
>今だと重量級に環境傾いてるという認識で合ってる? システムが軽量機に優しくなさすぎる
390 23/09/16(土)14:09:10 No.1102282186
立ち止まるのはいいんだけど左右同時に撃たせて欲しいなーとは思う 踏ん張れないから駄目なのか
391 23/09/16(土)14:09:14 No.1102282196
軽いと復帰が早い(即死させるだけの時間はある)
392 23/09/16(土)14:09:20 No.1102282226
>バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな >あとソングバードも食ってる内か つーかグレと差別化できてないのがバカすぎるそのせいで威力が低いグレになってるし デザインの欠陥
393 23/09/16(土)14:09:27 No.1102282261
積載と負荷の制約キツすぎて言うほどアセンの自由度無いよねAC ガンブレの方が遥かに幅が広い
394 23/09/16(土)14:09:29 No.1102282273
バズグレは止まって構えるのにランチャーは走りながら出せたりするのもちょっとよくわからん 構え自体は滞空ずらしにも使えるので慣れ次第かなって思ってる
395 23/09/16(土)14:09:30 No.1102282279
ミッションは重ショ2丁持ってけばええのん
396 23/09/16(土)14:09:37 No.1102282315
>やるか…いもげ杯! steam版なら今夜アリーナがあるはずだぜ
397 23/09/16(土)14:09:59 No.1102282403
>軽いと復帰が早い(即死させるだけの時間はある) 射撃武器の直撃性能高い奴らが悪いのかもしれん
398 23/09/16(土)14:10:26 No.1102282529
>積載と負荷の制約キツすぎて言うほどアセンの自由度無いよねAC >ガンブレの方が遥かに幅が広い そういうのはいいんで
399 23/09/16(土)14:10:53 No.1102282657
>ミッションは重ショ2丁持ってけばええのん それとダメだ砲積んでったら9割のミッション行けるよ
400 23/09/16(土)14:11:12 No.1102282747
4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない
401 23/09/16(土)14:11:19 No.1102282779
対人だと微妙だけどNPCとタイマンだとコーラルブレードのチャージクソ強い 相手の近接当たらない距離でブッパすれば勝手にスタッガーする
402 23/09/16(土)14:11:23 No.1102282803
まぁⅤが生まれたのはオンに力入れないと長く遊んでもらえないよなって考えもあったんだろう そこ後オフメインのソウル系で大ヒットして6もそうなんだから戻る理由ないよなって
403 23/09/16(土)14:11:24 No.1102282810
>>バズ食ってんの大まかに重ショなんで重ショがどうなるか次第なところはあるかな >>あとソングバードも食ってる内か >つーかグレと差別化できてないのがバカすぎるそのせいで威力が低いグレになってるし >デザインの欠陥 一応構えから発射までが早かったり軽かったりはするんだけどそれでもって感じ
404 23/09/16(土)14:11:29 No.1102282830
グレ撃つの遅いから普通のグレならバズもありかなぐらいには思うよ ソングバード持ち出すと別だけど
405 23/09/16(土)14:12:07 No.1102283027
>ネビュラ撒き散らす2脚とかまあ強そうだとは思うけど一番それでダメージ受けるのたぶん2脚なんだよな ネビュラはネビュラ自体がおかしいだけだろう… それ時はそれとして軽量はもっと早くするか対戦でアシスト消していいと思う
406 23/09/16(土)14:12:09 No.1102283035
>そこ後オフメインのソウル系で大ヒットして6もそうなんだから戻る理由ないよなって ソウル系と同じと言い張るにはシングルモード短いよ 質は確かだけどさ
407 23/09/16(土)14:12:17 No.1102283078
>4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない じゃあ無くしても大した問題はないか…
408 23/09/16(土)14:12:17 No.1102283080
>>元々ガチ対戦は基本強アセンでの潰し合いだからなあ >>そうじゃないアセンで戦う気なら相応の覚悟が必要なのは昔からだし >>昔はそもそもアプデが存在しなかったからな >ジジイがこの理屈言うけど今令和なんで「だから文句言うな」にはならないんですよ 誰も文句言うなとは言ってないんだが そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子…
409 23/09/16(土)14:13:09 No.1102283303
>誰も文句言うなとは言ってないんだが >そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子… 調整入らないのに文句言ったら泣き言て
410 23/09/16(土)14:13:23 No.1102283364
重二もバズの反動消してくれないかな
411 23/09/16(土)14:13:29 No.1102283391
バズよりもグレの方が弾速速いし着弾時爆風も広いから当たるんだよな… リロード時間と発射までの時間は差があるけど脚止まって構える時点で発射までの時間のメリットがあまりない
412 23/09/16(土)14:13:30 No.1102283397
すみません1番デカいグレが手の武器なのおかしくない? 肩グレで爆風10倍くらいのやつください
413 23/09/16(土)14:13:47 No.1102283475
>4脚タンクが今手に軽リニアとかバズ持って暴れてるかというと全くそんなわけないから構えなくせは2脚からの間違った視点でしかない じゃあ別に無くしてもいいよな 対戦で大暴れするわけじゃないし
414 23/09/16(土)14:13:50 No.1102283488
スレ文から臭かったからしょうがないけど変な子が必死に空気悪くしようと頑張ってるな スレ「」の自演かな
415 23/09/16(土)14:14:04 No.1102283549
泣き言はすごく熱心なファン(オブラートに包んだ表現)らしい煽り文句だな
416 23/09/16(土)14:14:09 No.1102283589
ロック距離とか旋回速度のパラメータがなくなったからアセン以前の戦法レベルで選択肢が減ってる
417 23/09/16(土)14:14:12 No.1102283596
昔の対戦は当然オフで集まってやるからユーザー側でレギュ決めてやってたからね つまり6も家に友達呼んで遊ぼう
418 23/09/16(土)14:14:12 No.1102283603
ソウル系をオフゲーって言われてもしっくり来ない 緩い感じでいろんなマルチ出来るのが楽しかったんだろ
419 23/09/16(土)14:14:19 No.1102283640
バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね
420 23/09/16(土)14:14:28 No.1102283679
脚の選択肢が実質2つしかないのに文句言ったら泣き言になるの?
421 23/09/16(土)14:14:46 No.1102283771
>>誰も文句言うなとは言ってないんだが >>そもそも発売1ヶ月も経ってないのに泣き言言うの早すぎでしょ自称若い子… >調整入らないのに文句言ったら泣き言て だから発売からまだろくに時間経ってないって ちゃんと文章読んでレスしなさい
422 23/09/16(土)14:14:50 No.1102283792
チーム戦かつPS版だとあんまり見ない
423 23/09/16(土)14:14:51 No.1102283801
>つまり6も家に友達呼んで遊ぼう 画面分割が無い!
424 23/09/16(土)14:15:10 No.1102283898
ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの…
425 23/09/16(土)14:15:22 No.1102283962
>バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね そりゃお前さんが何も考えてないか愛持ってるかだけでもっといい武器があるのは事実だろ
426 23/09/16(土)14:15:30 No.1102284002
>バズカテゴリごとダメなんて聞くけど別にミッションで困ったこと無いんだよね ミッションだと相手が明確に止まるタイミングあるしボスもでかいのは簡単に当たるからバズは十分いける グレ撃ったほうがもっとダメージ取れない?って時もあるけどバズ使いたいから使う!は出来る範囲
427 23/09/16(土)14:16:06 No.1102284188
バズ片手に駆け回るとかっこいいからバズの反動無くせ
428 23/09/16(土)14:16:06 No.1102284190
>だから発売からまだろくに時間経ってないって >ちゃんと文章読んでレスしなさい あのー3週間はまあまあ経ってる方ですが 1ヶ月経ったらもうみんな移民し始めるぞ
429 23/09/16(土)14:16:07 No.1102284195
なるほどランクマ無くして正解だったなと言わざるを得ない流れだ…
430 23/09/16(土)14:16:14 No.1102284235
ミッションなんて好きな武器使えよ どうせ調整もスケーリングするだろ
431 23/09/16(土)14:16:18 No.1102284263
>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… ランクマがないことと勝ちを目指してアセンを練ることは両立するだろ
432 23/09/16(土)14:16:21 No.1102284278
別に自分で部屋立てて相手したくないパーツやフレーム禁止にしてレギュレーション組めるようにしてくれればそれで良いんだけど急遽対戦機能実装したのか?ってくらい部屋の機能があまりにも不親切すぎる
433 23/09/16(土)14:16:21 No.1102284283
>昔の対戦は当然オフで集まってやるからユーザー側でレギュ決めてやってたからね >つまり6も家に友達呼んで遊ぼう 残念だけど、俺には友達なんていないんだ…
434 23/09/16(土)14:16:28 No.1102284316
>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… まあ対戦なんてしないで文句つけてる子でしょ
435 23/09/16(土)14:16:35 No.1102284354
タイ人はイラつくもんだろ
436 23/09/16(土)14:16:41 No.1102284381
QB保証は全重量60000越えたら中量級ですみたいな設定なのに ブースト速度は50000越えたら中量級ですな設定なのもよく分からない 50000以下用の超性能ブースターくれ
437 23/09/16(土)14:16:46 No.1102284400
俺は今作が初ACだったからスタッガー取って接近する文化に馴染めなかった頃は 遠くから火力出せる初期バスとドンマイバズは重宝したよ まあ今はもう初期ブレードで斬ってるしバズとか長らく使ってないけど…
438 23/09/16(土)14:16:52 No.1102284428
修正前のライフルでも十分最後までいけるから問題なかったって言うのと一緒だね バズでミッション困らないっていうのは
439 23/09/16(土)14:16:55 No.1102284435
むしろお遊戯対戦なのに出禁レベルのブツが存在するから文句が出てる
440 23/09/16(土)14:16:56 No.1102284443
スピードランで競争したらいいじゃん
441 23/09/16(土)14:17:08 No.1102284505
テレビ2台使うオフ対戦実装まだ?
442 23/09/16(土)14:17:24 No.1102284599
>>ランクマでもないのに対人にカリカリしてどうすんの… >ランクマがないことと勝ちを目指してアセンを練ることは両立するだろ 勝ち目指すなら強アセンに文句つける前に強アセン対策考えんと
443 23/09/16(土)14:17:43 No.1102284693
>なるほどランクマ無くして正解だったなと言わざるを得ない流れだ… 煽りじゃないんだがどうしても必死になるコンテンツなんで不満も語気も強くなりがちなんだ 明確に引っ掻き回そうとしてるのは置いといて
444 23/09/16(土)14:17:51 No.1102284730
>テレビ2台使うオフ対戦実装まだ? i-LINKケーブル用意しなきゃ…
445 23/09/16(土)14:18:06 No.1102284792
>むしろお遊戯対戦なのに出禁レベルのブツが存在するから文句が出てる 言ってる意味がわからない お遊戯なんだからみんなで出禁アセンすればいいじゃん
446 23/09/16(土)14:18:09 No.1102284813
>>だから発売からまだろくに時間経ってないって >>ちゃんと文章読んでレスしなさい >あのー3週間はまあまあ経ってる方ですが >1ヶ月経ったらもうみんな移民し始めるぞ すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです
447 23/09/16(土)14:18:55 No.1102285061
対人だとこの貯めいる?みたいな状況になりがち
448 23/09/16(土)14:18:58 No.1102285082
対戦はこのゲームのメインじゃないがそうだが調整はしてほしい…
449 23/09/16(土)14:19:06 No.1102285120
ランクマレート戦は消して正解だったな
450 23/09/16(土)14:19:16 No.1102285165
>QB保証は全重量60000越えたら中量級ですみたいな設定なのに >ブースト速度は50000越えたら中量級ですな設定なのもよく分からない >50000以下用の超性能ブースターくれ 中量っぽくなるのは70000ね 是非はともかくQBたくさん使うのが軽量って想定してるんだと思うよ
451 23/09/16(土)14:19:25 No.1102285206
もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ
452 23/09/16(土)14:19:30 No.1102285232
>ランクマレート戦は消して正解だったな img基準でゲーム語るのやめろ
453 23/09/16(土)14:19:30 No.1102285234
この環境で大真面目に対戦してる奴は1ヶ月どころか1年後もいると思うわ…
454 23/09/16(土)14:19:49 No.1102285333
むしろランクマあればちゃんと棲み分け出来てたんだよね
455 23/09/16(土)14:20:20 No.1102285463
>むしろランクマあればちゃんと棲み分け出来てたんだよね いや...重要なのは部屋名とかレギュ設定の機能だな...
456 23/09/16(土)14:20:24 No.1102285477
>もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ みんなストーリー終わったらそうなるだろ
457 23/09/16(土)14:20:27 No.1102285491
>もう対戦してる層しか残ってないじゃんよここ ここは対戦のスレだろ他のスレも言うならプレイしてる最中だろ
458 23/09/16(土)14:20:28 No.1102285497
ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ
459 23/09/16(土)14:20:47 No.1102285592
>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ 今もぐちぐちやってんじゃねえかよえーっ!
460 23/09/16(土)14:20:58 No.1102285652
>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ 対戦メインのゲームはだいたい全部そんなもん
461 23/09/16(土)14:21:08 No.1102285709
>是非はともかくQBたくさん使うのが軽量って想定してるんだと思うよ 軽量になるほどEN出力きつくなってくからQBが思ったより使えないんだよね… QB一番活かせるのは中2だと思う
462 23/09/16(土)14:21:23 No.1102285791
>>ランクマあったら強武器強アセン叩きしか話題なくなるだけやろ >今もぐちぐちやってんじゃねえかよえーっ! ここが界隈の全てな訳があるか!!!!
463 23/09/16(土)14:21:33 No.1102285845
じゃあオフのバランス語るか ワーム砲禁止しろ
464 23/09/16(土)14:21:44 No.1102285908
ライフル系のチャージとバズーカは構え無くしていいと思う
465 23/09/16(土)14:21:45 No.1102285918
ACは特にぼくのかんがえたかっこいいACが通用しないだけでキレる層いるから
466 23/09/16(土)14:22:06 No.1102286023
ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ…
467 23/09/16(土)14:22:40 No.1102286201
エルデンリングで最初に全体アッパー入ったのは2ヶ月後くらいだったな
468 23/09/16(土)14:22:41 No.1102286207
>ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ… カジュアルも強キャラで溢れるのが常だよね
469 23/09/16(土)14:22:43 No.1102286218
>すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです 泣き言って話はどこいったの?ボケた?
470 23/09/16(土)14:22:56 No.1102286289
>ランクマとカジュアル別れてるゲームなんていくつもやってきたけど住み分けなんて出来てる例を一つも知らねぇわ… それはいくらなんでも対人ゲーやってなさすぎだろ
471 23/09/16(土)14:23:23 No.1102286441
アサルトブーストで耐えながら突っ込むしかない相手というのがいるんだけど 突っ込みながら撃つのに向く武器ショットガン以外にもあるかな
472 23/09/16(土)14:23:58 No.1102286670
>>すいません対戦はガチ勢の趣味だしおまけです >泣き言って話はどこいったの?ボケた? ナーフしろ!って泣き言言ってんの君だけでしょ