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23/09/15(金)20:06:47 https:/... のスレッド詳細

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23/09/15(金)20:06:47 No.1102019257

https://dengekionline.com/articles/202289/ もしやこれ疑似的な15なのでは…?

1 23/09/15(金)20:09:05 No.1102020226

太閤立志伝Ⅴやっぱり評判想定以上に良かったんだな

2 23/09/15(金)20:11:52 No.1102021444

イベント数過去最大は楽しみだな

3 23/09/15(金)20:17:49 No.1102024029

コエテクのtgsでの新作発表の枠リメイクで埋まったのはちょっと残念だけど8は思い入れあるから楽しみだわ

4 23/09/15(金)20:18:10 No.1102024171

>越後谷:一番変わるのは戦闘部分ですね。もとの戦闘部分はテンポが悪かったというのは指摘されているところで。ターン制の戦闘という大筋は変わりませんが、かなり遊びやすくなるように大きく作り直しています。じつはチームNINJAの安田(安田文彦、『仁王2』『Wo long』プロデューサー)は『三國志Ⅷ』がものすごく好きで、戦闘部分を必ず直すように言われました(笑)。 そうだね×1

5 23/09/15(金)20:19:13 No.1102024600

思った以上に期待出来そうで楽しみだ

6 23/09/15(金)20:19:43 No.1102024807

8やったことないけど13と比べて武将プレイの評判どっちがいいの

7 23/09/15(金)20:22:16 No.1102025864

>太閤立志伝Ⅴやっぱり評判想定以上に良かったんだな 評判の良さと成功と言われてるのは大きい

8 23/09/15(金)20:22:46 No.1102026050

8の囲んで戦法で殴るバトル結構好きなんだけどな…

9 23/09/15(金)20:23:29 No.1102026364

彼を知り己を知れば百戦危うからずのOPって8だったよね?

10 23/09/15(金)20:26:13 No.1102027646

BGM耳に残ってるなあ メニュー画面の好きだったわ

11 23/09/15(金)20:36:54 No.1102032911

>評判の良さと成功と言われてるのは大きい 過去作のリメイクってほどじゃなく多少要素足した復刻版でここまでウケた例もそうそうないんだろうな 太閤そのものの続編も真面目に期待できそう

12 23/09/15(金)20:42:54 No.1102036059

BGMならⅦも好きだ

13 23/09/15(金)20:45:38 No.1102037486

ニコニコで流行ったのも8だっけ?

14 23/09/15(金)21:02:52 No.1102046472

8は城壁どうやったら落とせるの?ってくらい分からなかった 最終的に落雷に頼った

15 23/09/15(金)21:04:00 No.1102047141

>ニコニコで流行ったのも8だっけ? 9じゃない? 8は武将プレイの方だよ

16 23/09/15(金)21:05:45 No.1102048088

三国志13と14ならどっちがいい?どっちもSwitchでセールしてるから買うか悩む

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