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  • >たまに... のスレッド詳細

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    23/09/15(金)17:41:14 No.1101968899

    >たまにふと帰りたくなる

    1 23/09/15(金)17:42:12 No.1101969186

    おべぼ

    2 23/09/15(金)17:42:40 No.1101969321

    じゃいぼ

    3 23/09/15(金)17:43:31 No.1101969577

    テーテテテテー

    4 23/09/15(金)17:44:05 No.1101969722

    ヘアッ

    5 23/09/15(金)17:44:49 No.1101969953

    なぼ@30

    6 23/09/15(金)17:47:37 No.1101970779

    >なぼ@30 あり ジャイ出

    7 23/09/15(金)17:48:23 No.1101970998

    もう1度むかつく弓スカにヘビスマぶちかます快感を味わいたい

    8 23/09/15(金)17:49:18 No.1101971265

    9 23/09/15(金)17:52:36 No.1101972156

    まともに大規模対戦できるネトゲは失われてしまった… ガンオンは終わりWarlanderは運営がバカで死んだ

    10 23/09/15(金)17:58:40 No.1101973944

    大規模対戦ネトゲアクション作るの日本ばっかりなの面白いね 海外だとFPSになっちゃうからかな?

    11 23/09/15(金)18:03:06 No.1101975263

    Warhavenに人柱する「」っているかな?運営ネクソンだから自分では行きたくない…

    12 23/09/15(金)18:04:34 No.1101975690

    楽しくてケツのでかいローポリパンツゲーなんてもう出ないだろうな…

    13 23/09/15(金)18:09:05 No.1101977059

    グラが本当に可愛かったな… ボイスも豊富で好きにカスタムできるのは本当に貴重

    14 23/09/15(金)18:23:12 No.1101981646

    >>なぼ@30 >あり >ジャイ出 ジャイもういいです ナイトお願いします

    15 23/09/15(金)18:23:51 No.1101981857

    結局どこも勝たないまま終わった戦争

    16 23/09/15(金)18:24:36 No.1101982102

    ローポリ+かわいいテクスチャはどこかに受け継がれてほしかった ECOのも

    17 23/09/15(金)18:25:02 No.1101982228

    >Warhavenに人柱する「」っているかな?運営ネクソンだから自分では行きたくない… カス!

    18 23/09/15(金)18:30:34 No.1101983959

    回線やPC性能の上がった今のほうがよほどやりやすそうなのに類似ゲーすらない

    19 23/09/15(金)18:34:17 No.1101985127

    最後どこが1番領地持ってたんだろうね…

    20 23/09/15(金)18:36:26 No.1101985786

    鯖にもよるけどホルカセを食いやすいゲブが強かった印象

    21 23/09/15(金)18:36:54 No.1101985909

    じゃい落ち 護衛いませんでした ナイトたりない

    22 23/09/15(金)18:37:50 No.1101986203

    >鯖にもよるけどホルカセを食いやすいゲブが強かった印象 勝ち馬乗りたいやつがゲブに集まって領土数増えるとフルボッコになるところまでがいつもの流れだった

    23 23/09/15(金)18:38:32 No.1101986427

    カジュアルに大規模戦争ごっこ出来るゲームは他になかったな もうそれもない

    24 23/09/15(金)18:40:10 No.1101986953

    ワドっぱいに釣られてホルに来た初心者を食うためにゲブにきた勝ち馬乗りを食うために… と結局1鯖あたり3国くらいはキャラを作る

    25 23/09/15(金)18:41:09 No.1101987266

    似たようなゲーム無いかなあ

    26 23/09/15(金)18:42:12 No.1101987615

    最終的にはホルも十分に強くなってたというかネツがこさんいなくった途端に大人しくなった カセはいつも息してなかった

    27 23/09/15(金)18:42:54 No.1101987833

    そういえば最後は鯖1つに統合されてたんだっけ

    28 23/09/15(金)18:43:27 No.1101988017

    ゲブは歩兵だけやりたい奴らが集まってるからバカだけど歩兵で押し切ったりすることがちょいちょいあった

    29 23/09/15(金)18:43:28 No.1101988026

    フェンサーだけはマジで面白かったな 逆タンブル楽しすぎ

    30 23/09/15(金)18:43:51 No.1101988146

    今は大人数集めるゲームでも大体バトルロワイヤルだからなぁ

    31 23/09/15(金)18:44:45 No.1101988456

    FF14のライバルウィングズはFEZチックなコンテンツではある あくまでチックなだけだけど

    32 23/09/15(金)18:44:54 No.1101988523

    笛は集団戦に参加したくないやつが僻地でオベリスク殴りながら対応に来たやつ倒してキル稼いで自己満足するだけのクラスというイメージ

    33 23/09/15(金)18:45:02 No.1101988572

    Fエルで毎日ホルを首都だけにしてました

    34 23/09/15(金)18:45:19 No.1101988662

    >じゃい落ち >護衛いませんでした >ナイトたりない じゃいで

    35 23/09/15(金)18:45:41 No.1101988771

    笛ってオベにダメージ出せたっけ?

    36 23/09/15(金)18:46:32 No.1101989063

    >今は大人数集めるゲームでも大体バトルロワイヤルだからなぁ 協力する要素が強いとヘタクソな人やセオリーを学ぶ気がない人がいた際にボロ負けしたりして荒れるからいまどきは好まれないのかもしれない

    37 23/09/15(金)18:47:01 No.1101989215

    >笛は集団戦に参加したくないやつが僻地でオベリスク殴りながら対応に来たやつ倒してキル稼いで自己満足するだけのクラスというイメージ レイスとか弓カスに粘着されたら何もできないしそれはそう

    38 23/09/15(金)18:47:14 No.1101989295

    >笛ってオベにダメージ出せたっけ? ダメージ通らないのは一時期だけだった

    39 23/09/15(金)18:47:19 No.1101989329

    こんくらい個々の動きが単純というかカジュアルな大規模戦争したい

    40 23/09/15(金)18:47:59 No.1101989554

    >笛ってオベにダメージ出せたっけ? リワーク入って出せるようになった

    41 23/09/15(金)18:48:10 No.1101989617

    >ダメージ通らないのは一時期だけだった マジか…やりたい放題じゃん…

    42 23/09/15(金)18:49:20 No.1101990003

    >協力する要素が強いとヘタクソな人やセオリーを学ぶ気がない人がいた際にボロ負けしたりして荒れるからいまどきは好まれないのかもしれない これが生きてる頃も後になるほど前線で戦うのが好きな人が増えてたからそういうもんなんだろうな

    43 23/09/15(金)18:49:28 No.1101990041

    3職時代がいちばん良かったとまでは言わないがフェンサーは実装するべきじゃなかったと思う

    44 23/09/15(金)18:49:51 No.1101990174

    大剣でランペぶんぶんするの最高だった

    45 23/09/15(金)18:51:04 No.1101990570

    バンクは楽しいけど50vs50がつまらなさすぎる

    46 23/09/15(金)18:51:27 No.1101990699

    >こんくらい個々の動きが単純というかカジュアルな大規模戦争したい 今だとウォーランダーかなあ

    47 23/09/15(金)18:52:03 No.1101990867

    ハイヲリで武器持ち替えたらTP減ってバッシュ→持ち替えヘビスマで自己完結とかできなくなったの良い調整だなって思ったのに元に戻しやがった それから程なくしてサービス終了のお知らせが出た

    48 23/09/15(金)18:52:27 No.1101991004

    陣取りするためには必要だけど歩兵戦をするにはマップが広すぎるんだよな

    49 23/09/15(金)18:52:33 No.1101991044

    レイスはもうちょい硬くてもいいんじゃないかと思った

    50 23/09/15(金)18:53:16 No.1101991249

    ハイドでうろついていた短スカにヲリ二人でスマ連打した時のあの楽しさはなかなから味わえるものではない

    51 23/09/15(金)18:53:33 No.1101991349

    >協力する要素が強いとヘタクソな人やセオリーを学ぶ気がない人がいた際にボロ負けしたりして荒れるからいまどきは好まれないのかもしれない でもイカとかエペとか協力しないと勝てないのに大人気じゃん

    52 23/09/15(金)18:53:52 No.1101991453

    ロキ=フェンリルだっけ?

    53 23/09/15(金)18:54:25 No.1101991629

    >でもイカとかエペとか協力しないと勝てないのに大人気じゃん 比べるにしてもジャンル違いすぎるじゃん

    54 23/09/15(金)18:55:11 No.1101991860

    ルーンに目覚める前の笛は愛用していたうえでクソクラスだと思うよスコアしか興味ない

    55 23/09/15(金)18:55:13 No.1101991871

    _▲_ . (’A`)

    56 23/09/15(金)18:55:27 No.1101991949

    >ロキ=フェンリルだっけ? FEZで一番有名なキャラかもしれんね

    57 23/09/15(金)18:56:00 No.1101992161

    ロキフェンリルよりやまぐち派

    58 23/09/15(金)18:56:31 No.1101992336

    NTTとか居たな

    59 23/09/15(金)18:57:12 No.1101992571

    スマホ版がクソゲー過ぎたのがトドメだった

    60 23/09/15(金)18:58:16 No.1101992902

    笛を主人公にしたアニメ化の話があったらしいと聴いて笛優遇されてるのなんとなく察せた

    61 23/09/15(金)18:58:19 No.1101992926

    らん豚の発生源と聞くと驚く人を言うたびに見る

    62 23/09/15(金)18:58:27 No.1101992973

    Frontier Realms Zeroとかいうの海外の人作ってるらしいけどめっちゃFEZ意識してたな

    63 23/09/15(金)18:58:42 No.1101993065

    初期フェンサーとハイド90%はマジで無法だったな 即修正されたけど

    64 23/09/15(金)18:59:00 No.1101993186

    SD最強時代は笛だけ別ゲー過ぎた

    65 23/09/15(金)18:59:57 No.1101993542

    笛って究極のオナニークラスだしよくそれをメインに据えられると思ったな

    66 23/09/15(金)19:00:14 No.1101993645

    こっちだと平均キル10超えてたけどFPSやって井の中の蛙なの思い知った

    67 23/09/15(金)19:00:47 No.1101993851

    初期の増えのフィニッシュが相手の耐性高いほど威力が高いとかいう謎仕様だったせいで片手が一瞬でつつき回されて溶けてて笑った

    68 23/09/15(金)19:01:28 No.1101994127

    半歩

    69 23/09/15(金)19:01:34 No.1101994161

    100人くらいで一斉に遊ぶのが流行ってるしちょっと早すぎたのかも…

    70 23/09/15(金)19:02:33 No.1101994558

    いやー今このレベル上げと裏方はどうだろ

    71 23/09/15(金)19:02:43 No.1101994620

    <パララパッパー

    72 23/09/15(金)19:03:16 No.1101994819

    なんか猫みたいなのきた

    73 23/09/15(金)19:03:31 No.1101994919

    出た時代を考えると本当に凄いことしてたんだけどな…

    74 23/09/15(金)19:03:46 No.1101995020

    大人数かつこのくらいのゲームスピードってなかなか無いもんだな…

    75 23/09/15(金)19:03:54 No.1101995080

    >出た時代を考えると本当に凄いことしてたんだけどな… クライアントにダメージ判定持ってる時点で大したことない

    76 23/09/15(金)19:04:10 No.1101995196

    当時の流行りとはいえMMO要素は間違いなく余計だった

    77 23/09/15(金)19:04:27 No.1101995328

    着せ替え要素が常軌を逸してた あんなのもう二度と拝めないだろうな

    78 23/09/15(金)19:04:30 No.1101995347

    黒武器と赤武器もってたのが自慢で黒武器でパニすると限定的とはいえ1000ダメージ超えるのが本当に楽しかった

    79 23/09/15(金)19:04:56 No.1101995501

    結局半歩で終わったしな クライアントに判定ってのが終わってるから他に作られない

    80 23/09/15(金)19:05:32 No.1101995759

    んゆー☆で片手を崖下に落とすのが好きだった

    81 23/09/15(金)19:05:37 No.1101995801

    初心者は下働きみたいな事してレベル上げなきゃいけないのも良くはなかったな…

    82 23/09/15(金)19:05:55 No.1101995915

    半歩が仕様なのは論外過ぎた 後で撤回したけど遅すぎた

    83 23/09/15(金)19:06:17 No.1101996069

    「」はエンディングロールに名前のってるの?

    84 23/09/15(金)19:06:26 No.1101996130

    銀行してる時が1番楽しいゲームだった いつも貢献度ランキングぶっちぎりで1番になれる

    85 23/09/15(金)19:06:40 No.1101996225

    >当時の流行りとはいえMMO要素は間違いなく余計だった ただでさえ腕前や知識で新規と古参に格差があるのに 装備だのエンチャ資産だのでまで格差広げたらそりゃ新規入ってこずに先細るわな

    86 23/09/15(金)19:06:42 No.1101996234

    エンチャ維持出来なくなって辞めちゃったな

    87 23/09/15(金)19:07:33 No.1101996588

    >エンチャ維持出来なくなって辞めちゃったな 居座りエンチャ懐かしすぎる…

    88 23/09/15(金)19:07:38 No.1101996629

    一番全部のバランスぶっ壊したのは建築回復あるセスだけどあんま言われないよね

    89 23/09/15(金)19:08:23 No.1101996941

    笛とバンク以外対人戦で誉められるところがない

    90 23/09/15(金)19:08:38 No.1101997044

    セスで困るのなんてネズミくらいだろ それも大局で見れば無意味だしどうでもいい

    91 23/09/15(金)19:08:53 No.1101997151

    スレたネトゲ廃人が最終的に行き着く煮凝りみたいなゲームだったけど無ければ無いでさみしい

    92 23/09/15(金)19:08:59 No.1101997194

    APEXのコントロールとか同じようなルールだけどこれやってた世代はおっさんなのでFPSについていけない

    93 23/09/15(金)19:09:12 No.1101997261

    >一番全部のバランスぶっ壊したのは建築回復あるセスだけどあんま言われないよね 結局皆歩兵戦しか見てなかったんだ

    94 23/09/15(金)19:09:19 No.1101997309

    >一番全部のバランスぶっ壊したのは建築回復あるセスだけどあんま言われないよね なのでサクリ消された

    95 23/09/15(金)19:09:24 No.1101997340

    >一番全部のバランスぶっ壊したのは建築回復あるセスだけどあんま言われないよね ぶっちゃけ笛だのセスだのでテコ入れしようとした時期にはもう終わりが近づいてたし

    96 23/09/15(金)19:09:32 No.1101997401

    >FF14のライバルウィングズはFEZチックなコンテンツではある >あくまでチックなだけだけど FF14自体クソゲだからね 頼まれてもやらんよ

    97 23/09/15(金)19:09:48 No.1101997506

    はよ寝ろカス

    98 23/09/15(金)19:09:58 No.1101997568

    サオリリスも結婚したしな

    99 23/09/15(金)19:10:00 No.1101997586

    もーーーーーんwwwwwwwwwwwwwww

    100 23/09/15(金)19:10:24 No.1101997763

    >>一番全部のバランスぶっ壊したのは建築回復あるセスだけどあんま言われないよね >ぶっちゃけ笛だのセスだのでテコ入れしようとした時期にはもう終わりが近づいてたし 笛いる時期のほうが長くない?

    101 23/09/15(金)19:10:34 No.1101997825

    ハイドで門壊すことでしか得られない快感があった気がする

    102 23/09/15(金)19:10:46 No.1101997887

    遊ぶ方からすると復帰と休止の繰り返しでも問題ないのが大きかったけどゲーム運営的にはそれじゃ儲からんわな…

    103 23/09/15(金)19:11:16 No.1101998083

    もーん!

    104 23/09/15(金)19:11:55 No.1101998364

    魔導具実装初日にこのゲームで一番笑ったのを覚えている あの無茶苦茶な空気は後にも先にもあの瞬間だけだった

    105 23/09/15(金)19:12:31 No.1101998646

    笛セス実装時期はまだ全盛期に近いだろ! そこから衰退しかしてないのは確か

    106 23/09/15(金)19:12:36 No.1101998676

    懐かしい ぼっちプレイだったけど部隊に誘われて毎日やってたな 全職上手かったあの部隊長元気かな…

    107 23/09/15(金)19:12:42 No.1101998735

    ただし火は尻から出るが本当に嫌いだった あれで何度焼かれたかわからない