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23/09/15(金)16:43:25 対人楽... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694763805523.jpg 23/09/15(金)16:43:25 No.1101953228

対人楽しんでる?

1 23/09/15(金)16:47:15 No.1101954134

楽しくない武器きたな

2 23/09/15(金)16:47:51 No.1101954289

楽しんでるが行き詰まりを感じてる

3 23/09/15(金)16:49:26 No.1101954701

重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? 滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる

4 23/09/15(金)16:49:28 No.1101954712

割と楽しいけどランクとかガチあったらひどかったろうな…

5 23/09/15(金)16:52:08 No.1101955364

>重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? >滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる なので今流行りはニーミサ背負ってネビュラチャージマニュアル乱射しながら逃げる車椅子

6 23/09/15(金)16:52:10 No.1101955372

今日も環境調査してたけど重ショ4脚が暴れてる

7 23/09/15(金)16:55:09 No.1101956100

>割と楽しいけどランクとかガチあったらひどかったろうな… 間違いなく野良は今以上に塩試合アセンの宝庫になる

8 23/09/15(金)16:55:13 No.1101956112

0の状態から重ショx2を耐える安定は1500らしいから 逆脚とか2脚はちょろっとなんか引っかかってたらスタッガーリーチになって怖い

9 23/09/15(金)16:55:59 No.1101956307

結局姿勢安定性高めてゴリ押すのが強いって身も蓋もない結論だな

10 23/09/15(金)16:57:04 No.1101956574

発売前の時点で予想されてはいたけどスタッガーとタゲアシはやっぱり対人としてはクソシステムだなって…

11 23/09/15(金)16:57:51 No.1101956805

なんで同じ装備のガチタンじゃ対抗できないのかわかってない 上取られるから?

12 23/09/15(金)16:57:55 No.1101956825

>結局姿勢安定性高めてゴリ押すのが強いって身も蓋もない結論だな 旋回速度統一とかエイムアシストのせいで速度早い利点が薄いからねえ MAPしだいで勝てなくもないないけど事故当たりしやすすぎて軽2とかはまともに立ち会ってられないね

13 23/09/15(金)16:59:11 No.1101957164

今の環境で軽2で頑張ってる奴はどうしてるんだろうな 相手が自分よりヘタクソ以外でどうしようもなくないかあれ

14 23/09/15(金)16:59:54 No.1101957345

>今の環境で軽2で頑張ってる奴はどうしてるんだろうな >相手が自分よりヘタクソ以外でどうしようもなくないかあれ ガチディスコにでもいかなきゃ4脚重ショなんてほぼ見ないでしょ ほとんどが牧歌的な環境だよ

15 23/09/15(金)17:00:21 No.1101957465

>なんで同じ装備のガチタンじゃ対抗できないのかわかってない >上取られるから? 機動力の差で先にスタッガーしやすいからかな…

16 23/09/15(金)17:00:34 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101957522

観戦してて楽しくないのはほんとダメ

17 23/09/15(金)17:01:13 No.1101957701

>今の環境で軽2で頑張ってる奴はどうしてるんだろうな >相手が自分よりヘタクソ以外でどうしようもなくないかあれ 遮蔽物があるマップでタイムアップ狙いしてる ウオッチポイントは無理

18 23/09/15(金)17:01:50 No.1101957856

そこそこやれるアセン組めたと思ったら重ショワーム砲とかですりつぶされて悲しい

19 23/09/15(金)17:02:42 No.1101958104

>観戦してて楽しくないのはほんとダメ 塩試合もだけど表示の同期がガバガバなのがひどい

20 23/09/15(金)17:02:57 No.1101958185

ぶっ壊れってほどでないけど普通に強い武器を探してる 最近のお気に入りはレザライ

21 23/09/15(金)17:03:25 No.1101958321

>>観戦してて楽しくないのはほんとダメ >塩試合もだけど表示の同期がガバガバなのがひどい 何当たって硬直してるのとか全く分からないことも多いからな… アサルトアーマーで直立するのは笑って許せるんだが…

22 23/09/15(金)17:04:02 No.1101958480

>割と楽しいけどランクとかガチあったらひどかったろうな… 無いからこそ最強とかおいといて楽しもうぜ!みたいなノリでできてるところはある…

23 23/09/15(金)17:04:03 No.1101958481

気のせいか野良マッチだと4脚見る頻度がかなり低い 存在そのものを自重されてる気がする

24 23/09/15(金)17:04:38 No.1101958629

W重ショが鉄板装備になってるけど弱体化したらどうしよ…

25 23/09/15(金)17:05:00 No.1101958712

>ぶっ壊れってほどでないけど普通に強い武器を探してる >最近のお気に入りはレザライ 大グレ面白いぞ マニュアルなら足元自爆うちで近接ガードだ

26 23/09/15(金)17:05:19 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101958778

空中戦なら逆関でもできるし

27 23/09/15(金)17:05:37 No.1101958845

>W重ショが鉄板装備になってるけど弱体化したらどうしよ… その時また代替品探せばいいとおもうよ!

28 23/09/15(金)17:05:39 No.1101958858

そろそろ重ショは殺してもいいよな あと重量はスタッガーからの復帰激長にすべき

29 23/09/15(金)17:06:05 No.1101958977

>ぶっ壊れってほどでないけど普通に強い武器を探してる >最近のお気に入りはレザライ どのレザライ使ってる?Wトリ?

30 23/09/15(金)17:06:06 No.1101958980

>重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? >滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる キックは盾構えるだけでええよ

31 23/09/15(金)17:06:13 No.1101959023

ドローン重ショ四脚でガチタンは破壊できるけどミサイルネビュラ軽タンとは割と互角で腕の差で決まる印象

32 23/09/15(金)17:06:41 No.1101959132

>そろそろ重ショは殺してもいいよな よくねえよ

33 23/09/15(金)17:07:01 No.1101959221

>そろそろ重ショは殺してもいいよな >あと重量はスタッガーからの復帰激長にすべき ミサイルを殺せよ

34 23/09/15(金)17:07:20 No.1101959307

>そろそろ重ショは殺してもいいよな ほかにあるだろ!? >あと重量はスタッガーからの復帰激長にすべき こっちは分かる

35 23/09/15(金)17:07:22 No.1101959315

>>ぶっ壊れってほどでないけど普通に強い武器を探してる >>最近のお気に入りはレザライ >どのレザライ使ってる?Wトリ? 中くらいのやつW鳥してる

36 23/09/15(金)17:07:26 No.1101959337

重ショ弱体化したらそれこそタンク四脚が一生スタッガーしなくてネビュラとミサイル撃ち合うだけのゲームなると思う…

37 23/09/15(金)17:07:32 No.1101959366

使わないのが舐めプみたいな武器は一色になってつまらんからなあ

38 23/09/15(金)17:07:42 No.1101959413

シングルとは別調整になると伺ったのでいくらいじってもいいぞ

39 23/09/15(金)17:07:43 No.1101959414

ドローンのウザさが知れ渡り始めてきた

40 23/09/15(金)17:08:07 No.1101959531

KRSV2丁が楽しい

41 23/09/15(金)17:08:07 No.1101959535

重いヤツは上昇性能も落とせよってなる

42 23/09/15(金)17:08:12 No.1101959548

対戦向けで四脚とタンク弱くなったら使ってるNPCも弱くなるのかな

43 23/09/15(金)17:08:20 No.1101959590

あと高度制限半分にしろ

44 23/09/15(金)17:08:25 No.1101959612

ドローンって肩のイクシードオービットみたいなやつ?

45 23/09/15(金)17:08:34 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101959643

ドローンはせめてロックオンさせろ というか攻撃に対する対抗手段が脆い盾くらいしかないの何とかならん?

46 23/09/15(金)17:08:39 No.1101959661

>対戦向けで四脚とタンク弱くなったら使ってるNPCも弱くなるのかな 対戦向け調整はネスト限定になるんじゃないかな

47 23/09/15(金)17:09:03 No.1101959775

レッカー脚強くない?ってなってる

48 23/09/15(金)17:10:23 No.1101960147

>レッカー脚強くない?ってなってる 安定性高くていいね…

49 23/09/15(金)17:10:35 No.1101960204

ダブルカラサワって肩何にしてんの

50 23/09/15(金)17:10:43 No.1101960243

シングル体験を損なうとかおいといて対人のバランス調整しながらシングルプレイでも最適のバランスを保つとか絶対ハゲるから調整は別な!した方が良い

51 23/09/15(金)17:11:01 No.1101960310

軽量機の速度が遅すぎる

52 23/09/15(金)17:11:13 No.1101960372

コア理論に対する揺り戻しきたな…

53 23/09/15(金)17:11:39 No.1101960494

>ダブルカラサワって肩何にしてんの 信頼と嫌がらせのプラミサとファンネル

54 23/09/15(金)17:11:53 No.1101960565

今日もカラサヴァ天使砲で遊んでるよ

55 23/09/15(金)17:12:04 No.1101960607

対人だけでいいからスタッガーの復帰時間は脚部とか重量で補正がほしいね

56 23/09/15(金)17:12:05 No.1101960612

ニードルミサイルはマニュアルだろうがロックされてる時点で発射時にアラート出せばいいだけだしネビュラもあのアホ近接信管を無くせばいいだけだからフロムにその辺弄る気があれば…

57 23/09/15(金)17:12:10 No.1101960635

>ダブルカラサワって肩何にしてんの 3連レーザー

58 23/09/15(金)17:12:23 No.1101960706

>今日もカラサヴァ天使砲で遊んでるよ これは一つの回答だと思うんだよな…当たったらほぼ勝ちだし…

59 23/09/15(金)17:13:05 No.1101960910

ハンドラー・ウォルター… 軽2でウォッチポイントはやめておけ…

60 23/09/15(金)17:13:13 No.1101960943

重量をって言うかスタッガー復帰の時間をゲージ長とある程度比例させろ ただでさえAAPAでノーカンされること多くてアホらしいのに

61 23/09/15(金)17:13:23 No.1101960994

>KRSV2丁が楽しい 同意するケイト

62 23/09/15(金)17:13:39 No.1101961084

本当に勝ちたいならレギュ変わるまでは軽2は忘れていいと思う お前もタンクに乗らないか?

63 23/09/15(金)17:13:57 No.1101961160

>軽2でウォッチポイントはやめておけ… 中2で330くらいの速度でなんとか

64 23/09/15(金)17:14:01 No.1101961173

ドム足が優遇すぎてなあ スタッガーともいうが

65 23/09/15(金)17:14:19 No.1101961256

ここはお問い合わせフォームじゃないぞ

66 23/09/15(金)17:14:32 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101961321

そこまでして勝ちたくはない 楽しむ為に二脚は譲らん 楽しくないからセーブデータ消して何周もする

67 23/09/15(金)17:14:39 No.1101961356

>ニードルミサイルはマニュアルだろうがロックされてる時点で発射時にアラート出せばいいだけだしネビュラもあのアホ近接信管を無くせばいいだけだからフロムにその辺弄る気があれば… ネビュラは単純にチャージ打ったらオーバーヒートすればいいよ

68 23/09/15(金)17:14:49 No.1101961412

そういやガン引きミサイラーへのメタは回ったの?

69 23/09/15(金)17:15:09 No.1101961504

>ネビュラは単純にチャージ打ったらオーバーヒートすればいいよ なんであの性能で撃ちまくれるんだろうな…

70 23/09/15(金)17:15:22 No.1101961563

軽二のブースト速度を3500に

71 23/09/15(金)17:16:09 No.1101961753

野良部屋転々としてて思ったのは意外とマニュアルニーミサ使いがいないこと

72 23/09/15(金)17:16:13 No.1101961773

4足とかタンク相手だとネビュラQBで避けてたら一生追いつけない…

73 23/09/15(金)17:16:15 No.1101961779

ニードルミサイルはどちらかというとふわ4とかふわタンみたいな害悪をダメだするための武器だから…

74 23/09/15(金)17:16:22 No.1101961809

3つぐらい禁止して遊ぶのはいつものACだし…ししし…

75 23/09/15(金)17:16:36 No.1101961875

ミサイルの表示まだ直ってないのか

76 23/09/15(金)17:16:46 No.1101961920

>軽二のブースト速度を3500に 開幕1秒で接敵しそう

77 23/09/15(金)17:16:59 No.1101961978

>軽二のブースト速度を3500に 汚染物質失せろ

78 23/09/15(金)17:17:02 No.1101961998

>ミサイルの表示まだ直ってないのか 棒立ちAAも直ってないぞ

79 23/09/15(金)17:17:10 No.1101962032

>あと重量はスタッガーからの復帰激長にすべき 既にだいぶ長くない?

80 23/09/15(金)17:17:34 No.1101962146

>開幕1秒で接敵しそう 接敵どころかエリアによってはオーバーして墜ちそう

81 23/09/15(金)17:17:41 No.1101962174

なんならKRSVのチャージ攻撃打つだけで直立することもあるからな…モーションがうまく表示されないんだろうか

82 23/09/15(金)17:17:43 No.1101962185

軽量寄りの中二ならまだ戦えないこともないと感じてるけど軽量はほんとにきつい

83 23/09/15(金)17:18:05 No.1101962279

重逆足にギリギリまで重量積んでて足遅いから 軽量ミサイル引きうちマンに出会うと回線切りたくなる

84 23/09/15(金)17:18:42 No.1101962448

>重逆足にギリギリまで重量積んでて足遅いから >軽量ミサイル引きうちマンに出会うと回線切りたくなる 4脚どすこいマンは?

85 23/09/15(金)17:18:43 No.1101962455

軽量級のアッパー調整と重量級のナーフ カーラミサやジマーマンといった一部のスタッガー値高すぎる武装の調整 あとはキックの火力ダウンとかかな

86 23/09/15(金)17:18:47 No.1101962474

重逆はなんかキックが溜め入って遅いのも微妙だと思うんだよなあ

87 23/09/15(金)17:18:54 No.1101962512

でも俺ぴょんぴょん飛んでひたすらスタンガン撃ってくる軽2に手も足も出なかったよ

88 23/09/15(金)17:19:13 No.1101962605

PAにAA合わされても即座にキックだせばAB時の衝撃耐性効果でスタッガー回避しつつ良い状況作れることに昨晩気付いたからオススメ

89 23/09/15(金)17:19:18 No.1101962630

野良チーム戦でこの前初めてショットガンインファイト蹴り四脚に当たったけどめちゃくそつええ!

90 23/09/15(金)17:19:21 No.1101962643

>4脚どすこいマンは? どすこいが分からないです

91 23/09/15(金)17:19:34 No.1101962703

俺10回くらいしか対戦してないけどシングル戦でもチーム戦でもカーラミサイル撃ちまくりやる人見たこと無いな

92 23/09/15(金)17:19:34 No.1101962704

>でも俺ぴょんぴょん飛んでひたすらスタンガン撃ってくる軽2に手も足も出なかったよ 導きのアンテナ頭を使いたまえよ…それかシールド装備

93 23/09/15(金)17:19:39 No.1101962733

>軽量級のアッパー調整と重量級のナーフ >カーラミサやジマーマンといった一部のスタッガー値高すぎる武装の調整 >あとはキックの火力ダウンとかかな キックは全体的に誘導緩めにしてくらった側の硬直短くするだけでもいいと思う スタッガー後の追撃としては残しておいて欲しい

94 23/09/15(金)17:19:49 No.1101962761

重逆は数値見てわかるけど一部中2より安定低いからね スタッガー重視ならそりゃきつかろうて

95 23/09/15(金)17:19:58 No.1101962797

>>でも俺ぴょんぴょん飛んでひたすらスタンガン撃ってくる軽2に手も足も出なかったよ >導きのアンテナ頭を使いたまえよ…それかシールド装備 向こうがオービット積んでたらすぐシールド死ぬぞ

96 23/09/15(金)17:20:07 No.1101962826

最近はカーラミサイルよりコーラルミサイルの方がよく見かける気がする 敵味方両方装備してたりするとわけがわからなくて困る!

97 23/09/15(金)17:20:13 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101962853

退き撃ちは損はストーリーだけなのに馬鹿正直に突っ込む奴は弱くてつまらん ハズレの対戦相手と思ってスレ画で処理するしかないけど

98 23/09/15(金)17:20:14 No.1101962859

たまにスタッガーしても1秒もせず速攻で復帰して動ける時が自分にも相手にもあるけどあれはバグなのかな

99 23/09/15(金)17:20:29 No.1101962932

>どすこいが分からないです つまり相撲だ ぶつかりとキックを出しまくるやつだ

100 23/09/15(金)17:20:30 No.1101962941

>>4脚どすこいマンは? >どすこいが分からないです WショットガンでABで突っ込んで蹴ってくる重装甲の4脚

101 23/09/15(金)17:20:30 No.1101962943

四脚が当たり前のように安定性2000超えて2300とか言ってるのおかしすぎるからな 重二だって2000超えるのは稀だぞ

102 23/09/15(金)17:21:19 No.1101963155

四脚はシステムに愛されすぎてる 安定高いはまだ分かるけどなんだその蹴りの判定は

103 23/09/15(金)17:21:19 No.1101963156

VDの時から思ってたけど4脚に安定いらなくない?

104 23/09/15(金)17:21:29 No.1101963205

まあ四脚の安定性が高いのは足四本で支えてるんだから分かるよ そのふざけたキックの性能はなんだ

105 23/09/15(金)17:21:31 No.1101963213

>退き撃ちは損はストーリーだけなのに馬鹿正直に突っ込む奴は弱くてつまらん >ハズレの対戦相手と思ってスレ画で処理するしかないけど 蹴り殺されてそう

106 23/09/15(金)17:21:48 No.1101963285

スタンガンとオービット装備してる軽2は相応に機体負荷も高まってるから高火力武装で捉えればどうとでもなるだろう ハードロックあるのに軽2に勝てないは単純に腕の差だぞ

107 23/09/15(金)17:21:49 No.1101963293

乱戦にレーザーランスで突撃して即AAかますと割と持っていけたりして楽しい その後すぐ俺も死ぬ

108 23/09/15(金)17:21:52 No.1101963304

ガチアセンな軽2の活路は引き撃ちミサイルでミサイル回避勝負に持ち込むという身も蓋もない戦い方にある

109 23/09/15(金)17:21:53 No.1101963311

電気マンの肩はどうすればいいの

110 23/09/15(金)17:21:56 No.1101963329

>ニードルミサイルはどちらかというとふわ4とかふわタンみたいな害悪をダメだするための武器だから… ふわよんとかふわたんが使ったら最強ってことじゃん

111 23/09/15(金)17:22:10 No.1101963391

>まあ四脚の安定性が高いのは足四本で支えてるんだから分かるよ >そのふざけたキックの性能はなんだ 脚が4本あれば二脚の2倍強い!!

112 23/09/15(金)17:22:30 No.1101963497

デカい判定が突っ込んでくるだけならまだしも出まで最速なのはおかしいだろ四脚キック

113 23/09/15(金)17:22:39 No.1101963539

チーム戦ばっかやってるけど楽しいよ ガチアセン持ち出すと部屋が壊れるから上手いこと丁度良い強さのアセン切り替えてやる必要はあるけど

114 23/09/15(金)17:22:43 No.1101963554

重機体でもキック時の判定や速度が普通機体と変わらないのがおかしい どすこい部屋多いのそういうとこでしょ

115 23/09/15(金)17:22:50 No.1101963580

2脚で一番安定高いのはレッカー脚で943だけど 4脚は1413もあるからな…500の差はデカいぜ もちろん通常速度差はあるけど現環境だとあんま気にならない

116 23/09/15(金)17:22:52 No.1101963595

突撃してくる相手にミサイルは通じにくいんだよ…分かってくれ

117 23/09/15(金)17:22:54 No.1101963602

>デカい判定が突っ込んでくるだけならまだしも出まで最速なのはおかしいだろ四脚キック おまけに回転してるからじぞくまでながいぞ!

118 23/09/15(金)17:22:54 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101963604

>蹴り殺されてそう 4脚は別よ…軽2の話よ

119 23/09/15(金)17:23:04 No.1101963634

レザランを4脚キックで潰されて俺は泣いた

120 23/09/15(金)17:23:36 No.1101963781

>まあ四脚の安定性が高いのは足四本で支えてるんだから分かるよ >そのふざけたキックの性能はなんだ 横QBしても引っかかってマジふざけんなよ…って最近なってる

121 23/09/15(金)17:23:40 No.1101963807

>チーム戦ばっかやってるけど楽しいよ >ガチアセン持ち出すと部屋が壊れるから上手いこと丁度良い強さのアセン切り替えてやる必要はあるけど 昨日のPS部屋は壊れてたね…

122 23/09/15(金)17:23:41 No.1101963808

軽二もいいけど一番弱いのは逆脚でしょ 逆脚を助けてくれ

123 23/09/15(金)17:23:42 No.1101963815

>重機体でもキック時の判定や速度が普通機体と変わらないのがおかしい というかABの速度は機体重量と関係ないし蹴りの威力は重量依存なんだから重い機体の方が蹴りをうまく使える そしてそれがバランスよく極まってるのが四脚だ

124 23/09/15(金)17:24:15 No.1101963950

チーム楽しいよね

125 23/09/15(金)17:24:26 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101964001

>>蹴り殺されてそう >4脚は別よ…軽2の話よ たとえそうであっても弱い敵煽るようなレスはやめろ バトオペじゃねえんだぞ

126 23/09/15(金)17:24:31 No.1101964041

はちゃめちゃななのも含めて割と楽しんでいるけどマッチングのやりづらさだけはどうにかしてほしい 試合始まるまで長すぎる

127 23/09/15(金)17:24:41 No.1101964085

>チーム楽しいよね 俺はあんまり…

128 23/09/15(金)17:24:42 No.1101964086

>昨日のPS部屋は壊れてたね… 「」とやろうと思ったことないので分からん… 基本自分で部屋立ててるから

129 23/09/15(金)17:24:46 No.1101964108

極まってくると相性ゲームになりそう

130 23/09/15(金)17:24:47 No.1101964117

>軽二もいいけど一番弱いのは逆脚でしょ >逆脚を助けてくれ 安定性を中二くらいまでは引き上げないと話にならないね 地上ジャンプがよく動くからなんだってんだって状態だし

131 23/09/15(金)17:24:48 No.1101964121

RADあたりがシースパイダーを元に6脚足つくってほしいな レーザーキックができるの

132 23/09/15(金)17:24:55 No.1101964140

「」部屋なんてもっとこう農耕機みたいなので溢れてるものかと…

133 23/09/15(金)17:24:57 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101964142

>>昨日のPS部屋は壊れてたね… >「」とやろうと思ったことないので分からん… >基本自分で部屋立ててるから なら出てけ

134 23/09/15(金)17:24:59 No.1101964152

飛べて安定性あって耐久もありキックが早い 四脚だけでいいな

135 23/09/15(金)17:25:10 No.1101964190

オーバードウエポンがあればな…俺も今作ならあれ使ったキック使いこなせそうなのに

136 23/09/15(金)17:25:13 No.1101964206

チーム戦はお祭り会場なんだみんなで楽しむ空気を作るんだコーラル花火はやめたまえ!

137 23/09/15(金)17:25:15 No.1101964212

>軽二もいいけど一番弱いのは逆脚でしょ >逆脚を助けてくれ その分キック強いじゃん 重逆以外は知らん

138 23/09/15(金)17:25:15 No.1101964213

チーム戦はちゃんと3人で1人ずつ潰していく動きができる方が勝つ気がする 当たり前か

139 23/09/15(金)17:25:18 No.1101964231

スレ画ちゃんが暴れてるおかげで同じく壊れてる普通のハンミサがまるで許されてるかのような扱いになっててありがたい

140 23/09/15(金)17:25:22 No.1101964250

体感だけどチーム部屋で最初から3人固まってる部屋はやめといた方がいい

141 23/09/15(金)17:25:23 No.1101964258

>はちゃめちゃななのも含めて割と楽しんでいるけどマッチングのやりづらさだけはどうにかしてほしい >試合始まるまで長すぎる ここで立ってる対戦はしょうがないよ 野良なら2人部屋を立ててちょうだい!

142 23/09/15(金)17:25:47 No.1101964371

逆脚はストーリーの方ですらいまのはねえだろってスタッガーするからな…

143 23/09/15(金)17:25:48 No.1101964378

チーム戦も両手重ショばっかじゃん

144 23/09/15(金)17:26:11 No.1101964490

>体感だけどチーム部屋で最初から3人固まってる部屋はやめといた方がいい ALPHA ALPHA ALPHA

145 23/09/15(金)17:26:18 No.1101964520

軽2もシュナイダーと他で肝心の機動力に随分差があるようだが…

146 23/09/15(金)17:26:23 No.1101964537

逆脚は詐欺だろってくらいキック伸びるからまあ軽2よりはまだいける

147 23/09/15(金)17:26:26 No.1101964560

チーム戦も結局固い機体が集まったほうが勝つんじゃねえかなと最近やってて思った 重火力重装甲だから当たり前だね

148 23/09/15(金)17:26:28 No.1101964565

Wショはとにかく操作が簡単でな 直感的に突っ込んで暴れてれば勝ててしまう

149 23/09/15(金)17:26:59 No.1101964722

>体感だけどチーム部屋で最初から3人固まってる部屋はやめといた方がいい 身内で蹂躙します宣言にしか見えん 完全野良でもわざわざ設定するの手間だし

150 23/09/15(金)17:26:59 No.1101964725

蹴り絡める戦法だと4脚が呪いの装備になる

151 23/09/15(金)17:27:05 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101964759

空中で関節の向きは関係ねえだろ何だその反則ドロップキック

152 23/09/15(金)17:27:06 No.1101964763

>チーム戦も結局固い機体が集まったほうが勝つんじゃねえかなと最近やってて思った >重火力重装甲だから当たり前だね 車椅子トリオもクソ強いから硬さだけが正義ってわけでもないような

153 23/09/15(金)17:27:18 No.1101964839

>軽2もシュナイダーと他で肝心の機動力に随分差があるようだが… いくらなんでも性能差露骨すぎるよねあれ シュナイダー脚を選ばないなら軽2である意味がないレベル

154 23/09/15(金)17:27:25 No.1101964886

>車椅子トリオもクソ強いから硬さだけが正義ってわけでもないような 普通に硬いぞ車椅子

155 23/09/15(金)17:27:32 No.1101964914

チームだと軽量機の奇襲戦法というか横殴りも十分通用するから楽しい タイマンじゃどうあっても不利

156 23/09/15(金)17:27:32 No.1101964915

逆脚のキック鬼つええ! そう思ってた時期が先週までありました対戦始めたら安定性の低さに泣いて俺はドム脚になった

157 23/09/15(金)17:27:47 No.1101964980

>チーム戦も結局固い機体が集まったほうが勝つんじゃねえかなと最近やってて思った >重火力重装甲だから当たり前だね 軽量と重装では耐久力2倍以上違うからな!

158 23/09/15(金)17:28:03 No.1101965073

接近戦に強いと見せかけて逆脚キックはためがあるから近づかれると逆に弱い… 来ないでくれ!

159 23/09/15(金)17:28:07 No.1101965090

エルデンのチーム戦が面白くなかったからこっちのチーム戦は まだやってないんだよな 腕を競う場じゃない感じがして

160 23/09/15(金)17:28:30 No.1101965200

>「」部屋なんてもっとこう農耕機みたいなので溢れてるものかと… ダブル天使砲タンクみたいな殺意の塊からネタアセンまでいろいろいるよ

161 23/09/15(金)17:28:39 No.1101965244

>>チーム戦も結局固い機体が集まったほうが勝つんじゃねえかなと最近やってて思った >>重火力重装甲だから当たり前だね >軽量と重装では耐久力2倍以上違うからな! つまりチーム戦では2000倍違うということか…

162 23/09/15(金)17:28:42 No.1101965258

昨日のimg部屋でガチタン三人で固まれると引き撃ちミサイラーしようが負けてたな

163 23/09/15(金)17:28:55 No.1101965313

>エルデンのチーム戦が面白くなかったからこっちのチーム戦は >まだやってないんだよな >腕を競う場じゃない感じがして こっちも同じだよあくまでもお祭り…

164 23/09/15(金)17:29:04 No.1101965346

>腕を競う場じゃない感じがして 俺のかっこいいアセンを見てくれ会場ではあると思うよ

165 23/09/15(金)17:29:13 ID:KpSYVk9k KpSYVk9k No.1101965387

まあ元々ACの対人なんてあんま期待してないよ オマケ以下

166 23/09/15(金)17:29:25 No.1101965439

タンクとか相手ならスレ画使うくらいでトントンになる二脚

167 23/09/15(金)17:29:25 No.1101965445

>つまりチーム戦では2000倍違うということか… 算数のできるオオサワ!わかったらタンク乗ってこい!

168 23/09/15(金)17:29:27 No.1101965452

>腕を競う場じゃない感じがして 実際ふわ4とか出てくると凄い勢いで人抜けてくからその判断は正しいと思う

169 23/09/15(金)17:29:35 No.1101965491

野良部屋煽りステップやる人多くなってて荒れてるな... 「」って良い人多かったんだな

170 23/09/15(金)17:30:12 No.1101965653

>昨日のimg部屋でガチタン三人で固まれると引き撃ちミサイラーしようが負けてたな そもそもミサイル以上なガチタンがバランス壊してるからな…

171 23/09/15(金)17:30:13 No.1101965662

>実際ふわ4とか出てくると凄い勢いで人抜けてくからその判断は正しいと思う 強い人とは戦いたいけど面倒な相手とは戦いたくないのさ

172 23/09/15(金)17:30:20 No.1101965683

>まあ元々ACの対人なんてあんま期待してないよ >オマケ以下 対戦をおまけ以下で片付けるには本編のボリュームが少なすぎる

173 23/09/15(金)17:30:31 No.1101965742

タイマン軽2で勝ったら相手が4脚スレ画で再戦してきた でもグリッド086だったから天井に追いついて勝てた

174 23/09/15(金)17:30:35 No.1101965758

>野良部屋煽りステップやる人多くなってて荒れてるな... >「」って良い人多かったんだな ここの対戦会って基本誰かがモニターやって配信してる以上映像が残るから…

175 23/09/15(金)17:30:48 ID:KpSYVk9k KpSYVk9k No.1101965824

>野良部屋煽りステップやる人多くなってて荒れてるな... >「」って良い人多かったんだな そりゃ半分素性知れてればな 野良で知らん相手なら俺もやる

176 23/09/15(金)17:30:55 No.1101965867

軽量逆脚で腕肩両方ショットガン楽しいよ ミサイルなんか怖くない

177 23/09/15(金)17:30:55 No.1101965869

いもげ部屋は最強無敵ロボいるだろ

178 23/09/15(金)17:31:02 No.1101965888

>対戦をおまけ以下で片付けるには本編のボリュームが少なすぎる アナザーエイジでもやってな!

179 23/09/15(金)17:31:11 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101965926

削除依頼によって隔離されました むしろ煽れないから「」とはやらん

180 23/09/15(金)17:31:21 No.1101965973

昨日の部屋はガチタン三人集が連勝しすぎて結局居たたまれなくなってガチタンから2脚に変えたらタンク相手に負けてた

181 23/09/15(金)17:31:23 No.1101965986

ガチタンは勝って当たり前だからミサイラーに勝ったこと主張されても困るとこある

182 23/09/15(金)17:31:28 No.1101966014

>いもげ部屋は最強無敵ロボいるだろ 昨日トダーは天使砲タンクに敗れてたな…

183 23/09/15(金)17:31:52 No.1101966124

>むしろ煽れないから「」とはやらん カス~

184 23/09/15(金)17:31:57 No.1101966157

ガチタンアンチアセンって無いのかな…

185 23/09/15(金)17:32:05 No.1101966195

>>いもげ部屋は最強無敵ロボいるだろ >昨日トダーは天使砲タンクに敗れてたな… そっちじゃねえ!重2のプラミサENガンナーだよ!

186 23/09/15(金)17:32:08 No.1101966211

笑えるだろ?の精神でやる

187 23/09/15(金)17:32:08 No.1101966213

>むしろ煽れないから「」とはやらん ジマーマンしか使ってなさそう

188 23/09/15(金)17:32:18 No.1101966264

>>野良部屋煽りステップやる人多くなってて荒れてるな... >>「」って良い人多かったんだな >そりゃ半分素性知れてればな >野良で知らん相手なら俺もやる 性根腐りかけてるぞ

189 23/09/15(金)17:32:21 No.1101966276

中々勝てないなーと思ってたけどAB重視にして蹴り多用したら面白いように勝てるようになった 時代は蹴り

190 23/09/15(金)17:32:25 No.1101966296

>昨日の部屋はガチタン三人集が連勝しすぎて結局居たたまれなくなってガチタンから2脚に変えたらタンク相手に負けてた 勝ちたいやつはガチタン乗れなんだよな今回は

191 23/09/15(金)17:32:26 No.1101966305

死に腐れが増えてきたな

192 23/09/15(金)17:32:47 No.1101966414

>ガチタンアンチアセンって無いのかな… タイマンなら4脚ショットガンでしょ チーム戦なら最強だと思う

193 23/09/15(金)17:33:07 No.1101966506

戦いに来ないならお前格下な

194 23/09/15(金)17:33:10 No.1101966523

>昨日の部屋はガチタン三人集が連勝しすぎて結局居たたまれなくなってガチタンから2脚に変えたらタンク相手に負けてた 正直変える人の気持ちわかるわ 側からみたら空気読めてないだけなんだもん

195 23/09/15(金)17:33:22 No.1101966598

チームは腕前より立ち回りだよ 戦況と相手を見て有利なタイミングで仕掛けるのが楽しい とりあえずガチタンは袋叩きにする

196 23/09/15(金)17:33:26 No.1101966625

タイマンでタンク出てきたら飛ぶだけで大分機能停止しない?

197 23/09/15(金)17:33:28 No.1101966632

>勝ちたいやつはガチタン乗れなんだよな今回は だって難しいサイティングいらなくなったんだぜ 旋回も早いし固いし!

198 23/09/15(金)17:33:45 No.1101966706

>とりあえずガチタンは袋叩きにする 3機ともガチタンだったら?

199 23/09/15(金)17:33:58 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101966766

文句つける奴に限ってこないからポケモンのいもプリは正しくない

200 23/09/15(金)17:34:04 No.1101966799

最強ガチタン決定戦?

201 23/09/15(金)17:34:04 No.1101966801

>ガチタンアンチアセンって無いのかな… 今回タンクデメリットないからない むしろメリットしかない

202 23/09/15(金)17:34:16 No.1101966854

>タイマンでタンク出てきたら飛ぶだけで大分機能停止しない? 装備による ニーミサつけてたら死ぬのは飛んでる側

203 23/09/15(金)17:34:38 No.1101966972

>最強ガチタン決定戦? 不毛

204 23/09/15(金)17:34:47 No.1101967009

タンク四脚はナーフ来るかもね

205 23/09/15(金)17:34:53 No.1101967038

eスポーツ的な戦いはそれはそれで窮屈だからな 完全なエキシビションマッチでいいよ 寒いやつがいるなら抜ければいいし

206 23/09/15(金)17:35:01 No.1101967075

ホバタンで頭上取ってガチタンが動かなくなるまで空爆するんだよ

207 23/09/15(金)17:35:02 No.1101967079

>だって難しいサイティングいらなくなったんだぜ >旋回も早いし固いし! それスレ画使ってるのと変わんないからなそれ むしろタンク相手ならスレ画使っても許される雰囲気はある

208 23/09/15(金)17:35:13 No.1101967119

>最強ガチタン決定戦? ガチタンミラーなら破壊天使砲をブチ込んだ方が勝つわ

209 23/09/15(金)17:35:37 No.1101967218

明日のimgアリーナはどんな機体が暴れ回るかな… この一週間で対戦の環境は大きく変わったしメタアセンも多く出てきたから先週ほど連戦連勝する人は出てこないかもしれない

210 23/09/15(金)17:35:39 ID:KpSYVk9k KpSYVk9k No.1101967229

正直どんなアセンだろうと勝てないと楽しくはないので…

211 23/09/15(金)17:36:02 No.1101967333

ガチタン相手ならふわ4ミサイルやるね…

212 23/09/15(金)17:36:12 No.1101967389

>タイマンでタンク出てきたら飛ぶだけで大分機能停止しない? 俺…飛んでくるタンクを何度もここの対戦部屋で見たんだ

213 23/09/15(金)17:36:17 No.1101967411

許されるラインが人によって違うから明確にレギュ無いなら好きな装備使った方がいい

214 23/09/15(金)17:36:17 No.1101967417

>正直どんなアセンだろうと勝てないと楽しくはないので… 友達いなさそう

215 23/09/15(金)17:36:27 No.1101967464

旋回無くすから

216 23/09/15(金)17:36:34 No.1101967492

マニュアルロックのニーミサネビュラとりあえずチーム戦で試してみたけどネビュラの方は当て辛い 爆発の範囲は広いけど誘導なしだとそもそも当たらん

217 23/09/15(金)17:36:44 No.1101967542

>許されるラインが人によって違うから明確にレギュ無いなら好きな装備使った方がいい でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ?

218 23/09/15(金)17:37:08 No.1101967660

>マニュアルロックのニーミサネビュラとりあえずチーム戦で試してみたけどネビュラの方は当て辛い >爆発の範囲は広いけど誘導なしだとそもそも当たらん チーム戦ならロックでいいと思うよ

219 23/09/15(金)17:37:20 No.1101967725

対人だけで良いからスタッグ中にPAAA発動できるようにするのやめない?

220 23/09/15(金)17:37:20 No.1101967730

無理に会話に参加しなくてもいいんだぞ

221 23/09/15(金)17:37:23 No.1101967744

この流れに見覚えがあるんや…

222 23/09/15(金)17:37:38 No.1101967799

なぜかカーラミサイルでタンクボコすと怒られるの酷いよな…

223 23/09/15(金)17:37:38 No.1101967801

>ガチタン相手ならふわ4ミサイルやるね… 相手がふわタンでないなら上空から誘導兵器垂れ流すのは正しい選択 蹴りとランスで強引に高度稼いで突っ込んでくるガチタンもそれなりにいるから余裕ではないけどまぁ蹴れば良いし

224 23/09/15(金)17:37:41 No.1101967818

四脚重ショ蹴りが1番お手軽な気がする どっちも近接さえすれば範囲広めで簡単に扱えるし

225 23/09/15(金)17:37:43 No.1101967833

>でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ? 俺は別にいいよ!

226 23/09/15(金)17:38:03 No.1101967942

>この流れに見覚えがあるんや… この行きつく先は検証…

227 23/09/15(金)17:38:17 No.1101968013

>対人だけで良いからスタッグ中にPAAA発動できるようにするのやめない? カウンターAA使えないと張り付き重ショ二丁か近接で即死させられるし…

228 23/09/15(金)17:38:21 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101968036

>でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ? 面白くないから抜けるのを叩いてると勘違いしてる

229 23/09/15(金)17:38:21 No.1101968037

>>許されるラインが人によって違うから明確にレギュ無いなら好きな装備使った方がいい >でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ? 物事には限度や暗黙の了解があるからな

230 23/09/15(金)17:38:28 No.1101968073

カーラミサイル頼んでないけど…

231 23/09/15(金)17:38:41 No.1101968130

>俺は別にいいよ! お前しかいないわけじゃないので…

232 23/09/15(金)17:38:56 No.1101968209

ネビュラの真価はロックオンしてふわ四脚処理だと思う マジで当てやすい

233 23/09/15(金)17:38:56 No.1101968213

抜けるだろ?ビジター

234 23/09/15(金)17:38:57 No.1101968217

正直武器がどうこうよりまず四脚タンクがバランス破壊しすぎるという感想

235 23/09/15(金)17:38:58 No.1101968221

意見が対立してるわけでもないのに検証とか言い出すやつがいるのも遊戯王からの伝統だな この流れで何やるんだよ

236 23/09/15(金)17:39:00 No.1101968233

また12時間検証するのか

237 23/09/15(金)17:39:04 No.1101968259

叩かれたと言うなら暴言メールからだな

238 23/09/15(金)17:39:15 No.1101968316

>抜けるだろ?ビジター カーラの資料もっとください!

239 23/09/15(金)17:39:16 No.1101968322

>>でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ? >面白くないから抜けるのを叩いてると勘違いしてる でもタンク三人衆がそんな感じになっててちょっと笑った 流石にやりすぎたか

240 23/09/15(金)17:39:16 No.1101968325

>四脚重ショ蹴りが1番お手軽な気がする >どっちも近接さえすれば範囲広めで簡単に扱えるし 観戦部屋建ててくれる「」がそういう装備だったね 強かった

241 23/09/15(金)17:39:22 No.1101968348

>正直武器がどうこうよりまず四脚タンクがバランス破壊しすぎるという感想 他の脚選ぶ理由がないからね

242 23/09/15(金)17:39:24 No.1101968355

>意見が対立してるわけでもないのに検証とか言い出すやつがいるのも遊戯王からの伝統だな >この流れで何やるんだよ ストレステスト

243 23/09/15(金)17:39:33 ID:JYdKSYjU JYdKSYjU No.1101968398

>意見が対立してるわけでもないのに検証とか言い出すやつがいるのも遊戯王からの伝統だな >この流れで何やるんだよ 部屋でも立てて黙ってろの意だよ 喧嘩してるガキを別室に連れて行くのと同じ

244 23/09/15(金)17:39:43 No.1101968458

>>俺は別にいいよ! >お前しかいないわけじゃないので… じゃあ今から機種が合えば対戦しない?

245 23/09/15(金)17:40:06 No.1101968556

タンクも地上這ってるのがほとんどだから浮いてネビュラとかやってるとカモな気がする

246 23/09/15(金)17:40:21 No.1101968638

>ガチタンアンチアセンって無いのかな… ネビュラやコーラルミサ積んだ軽タン?

247 23/09/15(金)17:40:41 No.1101968737

>四脚重ショ蹴りが1番お手軽な気がする >どっちも近接さえすれば範囲広めで簡単に扱えるし こいつに両肩ワーム乗っけると良い感じの強アセンが出来上がる 相手しててムカつくくらい強い…

248 23/09/15(金)17:40:46 No.1101968758

ジャミング使ってるとスレ画は割となんとかなるんだがネビュラが無理すぎる あいつなんで当たってないのに近くまで来たら爆発すんだジャミングの意味ねえじゃねえか

249 23/09/15(金)17:40:52 No.1101968793

>他の脚選ぶ理由がないからね あるよ!二脚はかっこいい!

250 23/09/15(金)17:41:05 No.1101968851

マニュアルネビュラやると自機透明にしたくなる

251 23/09/15(金)17:41:23 No.1101968939

四脚重ショ蹴りの真価はほぼ隙なく連発できるとこ 重ショ蹴りから次の重ショまでのクールタイムすげえ短いし

252 23/09/15(金)17:41:31 No.1101968977

勝つのが好きなんだよォォォォ!!の精神でスレ画やコーラルミサイル使いまくってる

253 23/09/15(金)17:41:38 No.1101969009

マニュアル中は別にミサイルクソゴミにしていいよね

254 23/09/15(金)17:41:44 No.1101969040

マニュアルネビュラは理論上最強って感じ アホが使って強いアセンではないからあんまり流行らんだろうな

255 23/09/15(金)17:41:44 No.1101969043

ここまで四脚タンク強いとACVの重逆の時みたいに何かしらシステムの変更入るかもね

256 23/09/15(金)17:41:45 No.1101969048

>>>でもスレ画使うと鬼のように叩いてくるぜ? >>面白くないから抜けるのを叩いてると勘違いしてる >でもタンク三人衆がそんな感じになっててちょっと笑った >流石にやりすぎたか 見てても塩だったから相手してるやっぱ相当だったんかもしれん…

257 23/09/15(金)17:41:50 No.1101969076

>マニュアルネビュラやると自機透明にしたくなる 昔あったコクピット視点が欲しくなる いややっぱり酔いそう

258 23/09/15(金)17:41:52 No.1101969082

>正直武器がどうこうよりまず四脚タンクがバランス破壊しすぎるという感想 武器のバランスで言うなら構えがとんでもないクソ要素になってる 構えにメリットが存在しない以上構えがない四脚タンクが優位に立つのは当然

259 23/09/15(金)17:41:53 No.1101969090

今日はじめてチートプレイヤーに遭遇したわ 棒立ちのまま滑って行ってオートエイム壁抜きオービット 撃たれて何度もスタッガー真っ赤に溜まってるのにノーダメージ なんか時々爆風巻き込まれて死んでたが

260 23/09/15(金)17:42:08 No.1101969161

>四脚重ショ蹴りの真価はほぼ隙なく連発できるとこ >重ショ蹴りから次の重ショまでのクールタイムすげえ短いし どう考えても重ショはリロード早すぎる

261 23/09/15(金)17:42:18 ID:KpSYVk9k KpSYVk9k No.1101969217

これだからimgは議論に向いてないとか言われるんだよな ちょっと意見戦わせただけで荒れてるだの荒らしだの

262 23/09/15(金)17:42:23 No.1101969236

ミサイルばら撒きまくる戦い方だと固い逆二が強くない?

263 23/09/15(金)17:42:48 No.1101969361

トリプルタンクはタイミング測りきれない野良では崩せないんだわ

264 23/09/15(金)17:42:55 No.1101969405

>これだからimgは議論に向いてないとか言われるんだよな 対戦すれば良いじゃん

265 23/09/15(金)17:42:56 No.1101969411

まあミサイルより脚の差のほうがバランス壊してるよな

266 23/09/15(金)17:43:16 No.1101969514

議論してるかどうかじゃなくて語気の強さで判断されてると思うよ

267 23/09/15(金)17:43:23 No.1101969551

>ミサイルばら撒きまくる戦い方だと固い逆二が強くない? ランス持ってると四脚とかはむしろ全然勝てるんだけど逆関節とかで飛びながらやられると無理だな

268 23/09/15(金)17:43:34 No.1101969594

ワンシャオロンも含むところがあれば戦場でやればいいって言ってるだろ!!

269 23/09/15(金)17:43:42 No.1101969627

重い脚のがAP高くて搭載多くて姿勢安定性高くて蹴りも強くて…… ゲームシステムで軽い脚の利点が全部潰されてるのは悲しすぎる

270 23/09/15(金)17:43:42 No.1101969629

匿名掲示板で議論!?

271 23/09/15(金)17:43:46 No.1101969654

>ミサイルばら撒きまくる戦い方だと固い逆二が強くない? 全然 ロックオンあって旋回もないからそもそも機動力にメリットない

272 23/09/15(金)17:43:49 No.1101969666

タンクや4脚はすでにメリットあるんだから姿勢安定性まで高い必要ないよね

273 23/09/15(金)17:44:07 No.1101969741

二脚で四脚タンクと戦ってるとAPだけでも差があるのに装甲と安定性で実質的な耐久どんだけ差があるんだよってなる 硬すぎる

274 23/09/15(金)17:44:13 No.1101969770

部屋建てると口悪い奴が来なくなるからそれだけで価値がある

275 23/09/15(金)17:44:30 ID:1baK6aj2 1baK6aj2 No.1101969856

削除依頼によって隔離されました >議論してるかどうかじゃなくて語気の強さで判断されてると思うよ つまらんつまらん ほんと面白くない

276 23/09/15(金)17:44:41 No.1101969906

ABが便利すぎるのも通常機動力のうすあじに加担してる

277 23/09/15(金)17:44:42 No.1101969916

>>正直武器がどうこうよりまず四脚タンクがバランス破壊しすぎるという感想 >武器のバランスで言うなら構えがとんでもないクソ要素になってる >構えにメリットが存在しない以上構えがない四脚タンクが優位に立つのは当然 見た目カッコいいんだろうけど遊んでて楽しくないから4の時に消したまんまで良かったと思うんだよなVの時も思ったけど

278 23/09/15(金)17:44:47 No.1101969942

>>対人だけで良いからスタッグ中にPAAA発動できるようにするのやめない? >カウンターAA使えないと張り付き重ショ二丁か近接で即死させられるし… それよりPAがAAで抜けない事あるのが納得行かない

279 23/09/15(金)17:44:53 No.1101969974

>部屋建てると口悪い奴が来なくなるからそれだけで価値がある 建てろよ

280 23/09/15(金)17:44:56 No.1101969991

対戦なら空気読んで二脚にするくらいにはバランス壊れてる おまけだから許されてるけど

281 23/09/15(金)17:45:02 No.1101970032

逆脚が一番回避力高められるのは地上なのよ

282 23/09/15(金)17:45:14 No.1101970092

近接拒否の蹴りの性能が4脚のが2脚逆足系列より高いんだからミサイラーやってて4脚より強い逆足なんて存在しないよ

283 23/09/15(金)17:45:37 No.1101970203

ずっと浮いてて近付くとアサルトブーストで逃げるふわふわミサイルタンクはどうすればいいの?

284 23/09/15(金)17:45:45 No.1101970242

>ID:1baK6aj2 雑魚が!死にくされ!

285 23/09/15(金)17:45:46 No.1101970246

>勝つのが好きなんだよォォォォ!!の精神でスレ画やコーラルミサイル使いまくってる 勝ちたいならタンクだぞ

286 23/09/15(金)17:45:47 No.1101970249

>まあミサイルより脚の差のほうがバランス壊してるよな タンク四脚はナーフすべきだけど産廃になりそうでな… 弱い言われてる軽量足逆脚のアッパー調整でバランスとって欲しい

287 23/09/15(金)17:45:49 No.1101970258

もういい言葉など既に意味を成さない

288 23/09/15(金)17:45:56 No.1101970290

>ABが便利すぎるのも通常機動力のうすあじに加担してる 軽くなくても早いのはどうかしてる

289 23/09/15(金)17:46:03 No.1101970320

名前が増えたな…

290 23/09/15(金)17:46:07 No.1101970333

>それよりPAがAAで抜けない事あるのが納得行かない カウンターAAが上手く決まらないのも納得行かないし4脚やタンク相手だとカウンターAAだけじゃスタッガーまで持ってけないのもつらい

291 23/09/15(金)17:46:13 No.1101970367

>1baK6aj2 ご友人❤

292 23/09/15(金)17:46:19 No.1101970394

昨日も部屋立ってたけど野良っぽい奴が抜けないせいで結局入れない人居たっぽいし対人関連は部屋立てに関しても何とかして欲しい

293 23/09/15(金)17:46:28 No.1101970443

壁越えが色んな地形揃ってて好き ザイレムは流石に入り組みすぎてて苦手

294 23/09/15(金)17:46:28 No.1101970444

モンキー・「」ード

295 23/09/15(金)17:46:42 No.1101970514

>昨日も部屋立ってたけど野良っぽい奴が抜けないせいで結局入れない人居たっぽいし対人関連は部屋立てに関しても何とかして欲しい キックあるだろ

296 23/09/15(金)17:46:47 No.1101970546

死んだみたいだね。良かったよ

297 23/09/15(金)17:46:56 No.1101970584

>>ID:1baK6aj2 >雑魚が!死にくされ! 「雑魚が、死に腐れ」な?

298 23/09/15(金)17:46:58 No.1101970596

>ずっと浮いてて近付くとアサルトブーストで逃げるふわふわミサイルタンクはどうすればいいの? ニーミサ

299 23/09/15(金)17:47:02 No.1101970614

>タンク四脚はナーフすべきだけど産廃になりそうでな… >弱い言われてる軽量足逆脚のアッパー調整でバランスとって欲しい 軽二は対人でスタッガー絶対しないとかチートしてもまだタンク四脚のが強そう

300 23/09/15(金)17:47:50 No.1101970838

イラつくぜー! 6しか触ったことない雑魚がアーマードコアを語るのはイライラするぜー!

301 23/09/15(金)17:48:01 No.1101970899

部屋名つけられるだけでもいいんだ!今名前で立つから!

302 23/09/15(金)17:48:34 No.1101971045

>部屋名つけられるだけでもいいんだ!今名前で立つから! その都度名前変えるしかないね

303 23/09/15(金)17:48:46 No.1101971104

>タンク四脚はナーフすべきだけど産廃になりそうでな… >弱い言われてる軽量足逆脚のアッパー調整でバランスとって欲しい アッパーっていうけどなにすんの? ハッキリ言って性能差考えるとAP値逆のほうがバランス的に適正くらいだぞ

304 23/09/15(金)17:48:46 No.1101971109

ミサイル・カーニバルです

305 23/09/15(金)17:48:48 No.1101971115

合言葉部屋は普通に欲しい

306 23/09/15(金)17:49:42 No.1101971373

スタッガーしない脚あったら流石に他の脚勝てねえよ! ダメージ半減なんてもんじゃねえぞ!

307 23/09/15(金)17:49:45 No.1101971386

>イラつくぜー! >6しか触ったことない雑魚がアーマードコアを語るのはイライラするぜー! 6の話してるのに過去のこと関係なく無い? 今日で後進に道を譲って貰うぜ老害が!

308 23/09/15(金)17:50:01 No.1101971458

プラベほどじゃないんだよ!気持ちセキュリティ高め! キーワード以外はじくだけでいいから!

309 23/09/15(金)17:50:08 No.1101971487

お外の大会見てたけどいやー4脚バトルだったな

310 23/09/15(金)17:50:08 No.1101971493

4脚とタンクの蹴りクソ産廃にしよう

311 23/09/15(金)17:50:49 No.1101971685

そういえばカーラミサイルナーフしろってけおってたのもタンク専だったけど今考えるとタンクのほうがよほどナーフされそう

312 23/09/15(金)17:51:02 No.1101971753

対戦の時ってマニュアルのが不意打ちできていいのかな

313 23/09/15(金)17:51:09 No.1101971778

>お外の大会見てたけどいやー4脚バトルだったな ベスト8が2脚1逆1で4脚5のタンク1だったね… 優勝は4脚…

314 23/09/15(金)17:51:16 No.1101971810

オートロックのせいでいろんな武器種や駆け引きが消えたからこっから対人面白くはならないよ

315 23/09/15(金)17:51:33 No.1101971875

>スタッガーしない脚あったら流石に他の脚勝てねえよ! >ダメージ半減なんてもんじゃねえぞ! APを半分にしよう

316 23/09/15(金)17:51:41 No.1101971913

軽量はそもそもスタッガー抜けが全然短くねえな…もある

317 23/09/15(金)17:51:51 No.1101971959

>オートロックのせいでいろんな武器種や駆け引きが消えたからこっから対人面白くはならないよ 結局これ何とかしないとダメだからなあ

318 23/09/15(金)17:51:52 No.1101971964

>>イラつくぜー! >>6しか触ったことない雑魚がアーマードコアを語るのはイライラするぜー! >6の話してるのに過去のこと関係なく無い? >今日で後進に道を譲って貰うぜ老害が! どうせ過去ボコられたブサイクな四脚タンクでしょ?

319 23/09/15(金)17:52:04 No.1101972011

上下を活かした逃げミサとか引きうちがAB凸に対抗しうるとは聞くけど野良で見ないんだよな

320 23/09/15(金)17:52:06 No.1101972030

>対戦の時ってマニュアルのが不意打ちできていいのかな 武装によるけどぶっちゃけ警報なんて鳴りっぱなしなんで言うほど不意打ちにならない

321 23/09/15(金)17:52:31 No.1101972135

>オートロックのせいでいろんな武器種や駆け引きが消えたからこっから対人面白くはならないよ 武器なんか消えたっけ? ロケットとか元から対人じゃろくに見なかったが

322 23/09/15(金)17:52:33 No.1101972145

>>お外の大会見てたけどいやー4脚バトルだったな >ベスト8が2脚1逆1で4脚5のタンク1だったね… >優勝は4脚… マップが悪いのもあると思う ヨルゲンじゃもうぶつかるしかねえわ

323 23/09/15(金)17:52:40 No.1101972193

対戦はおまけと言われてもシングルが30時間で終わるゲームで対戦の脚の選択肢一つしかないバランスは流石にボリューム不足なのでなんとかしてほしい

324 23/09/15(金)17:52:42 No.1101972206

>4脚とタンクの蹴りクソ産廃にしよう 口が悪いなあ

325 23/09/15(金)17:52:59 No.1101972284

>>タンク四脚はナーフすべきだけど産廃になりそうでな… >>弱い言われてる軽量足逆脚のアッパー調整でバランスとって欲しい >アッパーっていうけどなにすんの? >ハッキリ言って性能差考えるとAP値逆のほうがバランス的に適正くらいだぞ QBABの消費ゲージ半減と速度上昇で当たらなければを地で行くとか?

326 23/09/15(金)17:53:15 No.1101972352

>武器なんか消えたっけ? オーバードウェポン…とか?

327 23/09/15(金)17:53:19 No.1101972372

画像の武器は対人に強いのは知ってるがCPUにはどうなんだろう

328 23/09/15(金)17:53:30 No.1101972432

ルーパチしたんだなとしかならんが

329 23/09/15(金)17:53:31 No.1101972442

ACの対戦バランス昔っからそんな良くない気が…

330 23/09/15(金)17:53:52 No.1101972547

重四の凸をニーミサネビュラでいなすやつが見たいんですけどどこにいるんですかね

331 23/09/15(金)17:53:52 No.1101972552

>マップが悪いのもあると思う >ヨルゲンじゃもうぶつかるしかねえわ 個人的には宇宙港がバランスいいんじゃねえかなあと思ってる もしくは壁

332 23/09/15(金)17:53:54 No.1101972562

>武器なんか消えたっけ? >ロケットとか元から対人じゃろくに見なかったが オートロックのせいではないけどスナイパー系は今回消えてる

333 23/09/15(金)17:54:02 No.1101972602

>>武器なんか消えたっけ? >オーバードウェポン…とか? 無誘導のは一通り消えたな

334 23/09/15(金)17:54:08 No.1101972625

>ACの対戦バランス昔っからそんな良くない気が… だから良くなくていいって話にはならんだろ

335 23/09/15(金)17:54:38 No.1101972759

>ヨルゲンじゃもうぶつかるしかねえわ ランダムMAP欲しいよね…

336 23/09/15(金)17:54:41 No.1101972768

もういいからアリーナで決着つけようぜ 三連休で人も多いだろ

337 23/09/15(金)17:54:58 No.1101972854

>画像の武器は対人に強いのは知ってるがCPUにはどうなんだろう CPUにも効くっていうかハンドミサイルっていうカテゴリ自体が肩のミサイルの火力と衝撃倍にしましたみたいな調整なんで3種全部クソ強い ごめん拡散ハンミサはまあまあ

338 23/09/15(金)17:55:05 No.1101972883

>もういいからアリーナで決着つけようぜ >三連休で人も多いだろ なんの趣旨だよ

339 23/09/15(金)17:55:13 No.1101972925

>QBABの消費ゲージ半減と速度上昇で当たらなければを地で行くとか? ロックオンあるから速度上げても意味ないっていうか今まさに速度上げるメリットない状態なんで…

340 23/09/15(金)17:55:24 No.1101972981

使い勝手の良さ的には箱ハンミサの方もいいよね

341 23/09/15(金)17:55:27 No.1101972996

>>マップが悪いのもあると思う >>ヨルゲンじゃもうぶつかるしかねえわ >個人的には宇宙港がバランスいいんじゃねえかなあと思ってる >もしくは壁 宇宙港が一番マシなのはわかる 壁は広すぎる 巡洋艦くんの一番良い使い方はマップ障害物まである

342 23/09/15(金)17:55:36 No.1101973034

重ショットガンをシールドで完璧に防げれば勝てるな!

343 <a href="mailto:重ショ持ち">23/09/15(金)17:55:58</a> [重ショ持ち] No.1101973137

>重ショットガンをシールドで完璧に防げれば勝てるな!

344 23/09/15(金)17:56:03 No.1101973149

ミサイルは産廃になられるのもアレだから衝撃周り弱くして欲しい

345 23/09/15(金)17:56:04 No.1101973155

バチバチマン滅べ

346 23/09/15(金)17:56:06 No.1101973163

>ロックオンあるから速度上げても意味ないっていうか今まさに速度上げるメリットない状態なんで… ミサ避けようと思ったら通常ブースト速度ある程度ないと辛くない?

347 23/09/15(金)17:56:11 No.1101973190

重量強すぎって言われて軽量上げたら今度は軽量強すぎって言われるようになるのは分かる

348 23/09/15(金)17:56:22 No.1101973238

>>QBABの消費ゲージ半減と速度上昇で当たらなければを地で行くとか? >ロックオンあるから速度上げても意味ないっていうか今まさに速度上げるメリットない状態なんで… 武装と装甲と安定性を全部投げ捨てても得られるものが特にないのがひどい そもそも中二以上の速さにすること自体だいぶ無理しなきゃいけないのに

349 23/09/15(金)17:56:27 No.1101973268

イニシャルガード率100%のSEKIROならたしかに重ショに勝てると思う

350 23/09/15(金)17:56:28 No.1101973271

>ACの対戦バランス昔っからそんな良くない気が… 語らねばなるまい… 当時の公認ランカーレイヴンや有名レイヴンから直接意見を取り入れて爆誕したネクサスのことを…

351 23/09/15(金)17:56:42 No.1101973337

>>もういいからアリーナで決着つけようぜ >>三連休で人も多いだろ >なんの趣旨だよ この際プライドは抜きだ勝ち残り部屋とか… 挑戦者側にMAP選択権を与えると尚楽しい

352 23/09/15(金)17:56:51 No.1101973387

>バチバチマン滅べ T「俺を使え!」

353 23/09/15(金)17:56:54 No.1101973409

スタンガンは盾かヨーヨー持たれるだけで機能停止するかよわい存在なんだぞ

354 23/09/15(金)17:56:55 No.1101973412

>重量強すぎって言われて軽量上げたら今度は軽量強すぎって言われるようになるのは分かる そのバランスを取るのが仕事では

355 23/09/15(金)17:56:58 No.1101973428

ニードルミサイルがあるならスナキャもあってもいいだろとずっと思っている

356 23/09/15(金)17:57:15 No.1101973499

>語らねばなるまい… >当時の公認ランカーレイヴンや有名レイヴンから直接意見を取り入れて爆誕したネクサスのことを… ブレホ全撤廃!ラジエーターのせいで自爆熱発生!

357 23/09/15(金)17:57:23 No.1101973542

>武装と装甲と安定性を全部投げ捨てても得られるものが特にないのがひどい 全部投げ捨てて残るものあったら怖いわ!

358 23/09/15(金)17:57:32 No.1101973586

砂が消えたのは本当に謎ではある

359 23/09/15(金)17:57:34 No.1101973594

昔のACはバランス良かったの?

360 23/09/15(金)17:57:42 No.1101973636

見た目的にタンクと4脚が安定性高いのは納得できるっていうか低かったら安定性ってなんだとなるからな…

361 23/09/15(金)17:57:56 No.1101973707

>ミサ避けようと思ったら通常ブースト速度ある程度ないと辛くない? 対タンク四脚の話なんでミサイルメタとか意味ない そもそも正面からやったら確実に打ち負けるのが問題でロックオンあるから正面からやるしかないゲームなんだ今回

362 23/09/15(金)17:57:58 No.1101973715

>>QBABの消費ゲージ半減と速度上昇で当たらなければを地で行くとか? >ロックオンあるから速度上げても意味ないっていうか今まさに速度上げるメリットない状態なんで… なら一定以上の速度はロック出来ないようにするも追加で

363 23/09/15(金)17:58:06 No.1101973749

>昔のACはバランス良かったの? 良くない バランスが良いって言われてるNBですら幾つか禁止パーツあったはず

364 23/09/15(金)17:58:08 No.1101973765

>昔のACはバランス良かったの? よかった事ないと思う

365 23/09/15(金)17:58:14 No.1101973801

スレ画見て初めて触ったけど面白いな チーム戦で外からずっと撃つとヘイト溜まりまくって数人に襲われる

366 23/09/15(金)17:58:15 No.1101973808

>見た目的にタンクと4脚が安定性高いのは納得できるっていうか低かったら安定性ってなんだとなるからな… じゃあキャタピラと関節の多さでAP低くしようぜ

367 23/09/15(金)17:58:19 No.1101973841

>昔のACはバランス良かったの? 悪いのでローカルで色々禁止してた

368 23/09/15(金)17:58:25 No.1101973876

人型は戦車に勝てねェ

369 23/09/15(金)17:58:37 No.1101973931

>ニードルミサイルがあるならスナキャもあってもいいだろとずっと思っている ワーム砲はスナキャだろ?

370 23/09/15(金)17:58:59 No.1101974047

まあ対戦バランス悪いけどソロゲー主体だから個々人で空気読もうぜって話だよ

371 23/09/15(金)17:59:01 No.1101974056

ローカル大会だと重ショとスレ画禁止なのがほとんどだしな

372 23/09/15(金)17:59:07 No.1101974076

>>見た目的にタンクと4脚が安定性高いのは納得できるっていうか低かったら安定性ってなんだとなるからな… >じゃあキャタピラと関節の多さでAP低くしようぜ ニ脚の方が関節がデリケートになると思うわ

373 23/09/15(金)17:59:11 No.1101974102

重4凸はマップ選ばず有利対面は120点で不利対面は85点ぐらいで戦えて肩武器とプレイングで85点を105点ぐらいにできるのが強い... 下手なガチタンなら横から殴りまくって完封しよる...

374 23/09/15(金)17:59:27 No.1101974171

>見た目的にタンクと4脚が安定性高いのは納得できるっていうか低かったら安定性ってなんだとなるからな… それもそうなのでとにかく色んな速度落としてほしいなあ 例えばAB発動速度がくっそ遅くなって蹴りを出すのにも時間がかかるとか

375 23/09/15(金)17:59:42 No.1101974238

タンクと四脚は足遅くしよう 特に四脚はホバー中速度100ぐらいにしよう

376 23/09/15(金)17:59:45 No.1101974264

マニュアルネビュラがニドミサ捨ててイヤー積み出してて笑った 真似できるか!

377 23/09/15(金)17:59:50 No.1101974296

>昔のACはバランス良かったの? 武器単位でバランスが悪かったけど脚単位でここまで有利不利があるのは珍しいかもしれない 逆脚が壊れることは度々あったけど

378 23/09/15(金)17:59:55 No.1101974320

>昔のACはバランス良かったの? Vの末期は結構良く回ってた

379 23/09/15(金)18:00:07 No.1101974373

>なら一定以上の速度はロック出来ないようにするも追加で ソロゲーが主体だからそんなことしたら本末転倒だぞ キャバレイやエアロック無しでやらせんの?

380 23/09/15(金)18:00:11 No.1101974412

タンクと正面から撃ち合いになりそうだったらふわふわすればいいからな…

381 23/09/15(金)18:00:18 No.1101974445

>逆脚が壊れることは度々あったけど 物理的に壊れたPS版fAとかもあったね

382 23/09/15(金)18:00:25 No.1101974480

マニュアルネビュラはほんとにエイム力ある人しかできねえ魔窟だ

383 23/09/15(金)18:00:30 No.1101974505

>マニュアルネビュラがニドミサ捨ててイヤー積み出してて笑った >真似できるか! 使うとわかるんですけど 寄られると永遠に腐るんすよニーミサ

384 23/09/15(金)18:01:03 No.1101974681

>マニュアルネビュラがニドミサ捨ててイヤー積み出してて笑った >真似できるか! イヤーってなんだとおもったら大グレか… 爆風強いもんなアレ

385 23/09/15(金)18:01:13 No.1101974724

3:3チーム戦の方で俺の考えた最強にかっこいいACでのんびりバトル楽しい

386 23/09/15(金)18:01:20 No.1101974752

マニュアルロックのネビュラ最大の弱点は近接されると何も出来ないこと

387 23/09/15(金)18:01:27 No.1101974797

Vの壁蹴りを二脚に返して欲しいな…

388 23/09/15(金)18:01:29 No.1101974804

Steam版でチーム戦しかやってないけど割とみんなネタアセンだな…

389 23/09/15(金)18:01:30 No.1101974809

机上の空論だと強いはずの装備なのに実際使うとあれっあれってなって死ぬのよくあるよね 俺が弱い…

390 23/09/15(金)18:01:30 No.1101974813

>ローカル大会だと重ショとスレ画禁止なのがほとんどだしな そりゃタンク四脚だらけになるわな…

391 23/09/15(金)18:01:38 No.1101974848

ちゃんとプレイしてて出るとは思えねえ意見が出てくるな…

392 23/09/15(金)18:01:41 No.1101974862

>マニュアルロックのネビュラ最大の弱点は近接されると何も出来ないこと エイム力あるならできるだろ

393 23/09/15(金)18:01:41 No.1101974864

重ショ重ショ散バズ散バスタンクで粉砕するかされるかの潔い特攻兵器になりもす

394 23/09/15(金)18:01:44 No.1101974876

対戦だけハードロック無しにして欲しい

395 23/09/15(金)18:01:54 No.1101974927

>使うとわかるんですけど >寄られると永遠に腐るんすよニーミサ 寄られたからって大グレ積むかどうかとは別問題だろ

396 23/09/15(金)18:02:02 No.1101974969

まあネビュラはロックオンで使っても普通に強いんだが

397 23/09/15(金)18:02:14 No.1101975023

4脚とタンクは見た目の説得力凄いからナーフするよりもニ脚を強化調整する方が納得感は出るかもしれんね

398 23/09/15(金)18:02:36 No.1101975119

>まあネビュラはロックオンで使っても普通に強いんだが 雑に近接信管発動する

399 23/09/15(金)18:02:50 No.1101975200

>マニュアルロックのネビュラ最大の弱点は近接されると何も出来ないこと ええそうなのかあ? 中2格闘機で対面したとき近づいても足元に打たれて爆雷バリアみたいな運用されたせいでどうしようもなかったんだが

400 23/09/15(金)18:03:00 No.1101975235

>Steam版でチーム戦しかやってないけど割とみんなネタアセンだな… ガチガチに固めると一方的にしかならないからな今回… 野良でそれやると誰も遊んでくれなくなる

401 23/09/15(金)18:03:08 No.1101975271

一応引き撃ち→AB凸→重火力迎撃→引き撃ちで三すくみになってると思うよ 軽量機がキツすぎるのはアレだけど

402 23/09/15(金)18:03:18 No.1101975313

大会の動画調べたら2試合目からどすこい4脚相撲しててダメだった

403 23/09/15(金)18:03:22 No.1101975326

ネビュラ当たると減速するからね…追えないね…

404 23/09/15(金)18:03:28 No.1101975355

>>マニュアルロックのネビュラ最大の弱点は近接されると何も出来ないこと >エイム力あるならできるだろ 射撃間隔がそもそも近接戦するものではなくて...

405 23/09/15(金)18:03:29 No.1101975365

>>ローカル大会だと重ショとスレ画禁止なのがほとんどだしな >そりゃタンク四脚だらけになるわな… 重ショやハンミサはニ脚でも強い武器だからな… 4脚やタンクへの対抗手段でもあるし

406 23/09/15(金)18:03:32 No.1101975373

ランカーACの機体ちょっと弄ってガチ使用にすると結構騙される人いるな

407 23/09/15(金)18:03:42 No.1101975426

>マニュアルネビュラはほんとにエイム力ある人しかできねえ魔窟だ PC以外じゃ無理じゃない…?って思ってる VDの腕砂でさえスキャン時にエイム合わせるのが定番だったのに

408 23/09/15(金)18:03:44 No.1101975437

>ええそうなのかあ? >中2格闘機で対面したとき近づいても足元に打たれて爆雷バリアみたいな運用されたせいでどうしようもなかったんだが この場合の近接は4脚重ショシールド持ちとかの話だろ

409 23/09/15(金)18:03:51 No.1101975468

カラサワなら連射高いから接近されても大丈夫!

410 23/09/15(金)18:04:04 No.1101975545

>PC以外じゃ無理じゃない…?って思ってる >VDの腕砂でさえスキャン時にエイム合わせるのが定番だったのに Steam前提だと思うよそれは

411 23/09/15(金)18:04:08 No.1101975564

>射撃間隔がそもそも近接戦するものではなくて... 重ショとかわらんぞ

412 23/09/15(金)18:04:09 No.1101975568

>>ACの対戦バランス昔っからそんな良くない気が… >語らねばなるまい… >当時の公認ランカーレイヴンや有名レイヴンから直接意見を取り入れて爆誕したネクサスのことを… 話を聞き流しただけで全く取り入れてないけどなんで嘘つくの http://web.archive.org/web/20040208011615/http://ravens-ark.hp.infoseek.co.jp/old/discassion.htm

413 23/09/15(金)18:04:12 No.1101975589

>カラサワなら連射高いから接近されても大丈夫! 連射カラサワめっちゃ眩しいよね…

414 23/09/15(金)18:04:24 No.1101975648

>まあネビュラはロックオンで使っても普通に強いんだが 雑なふわふわ機体が予測弾道着弾のせいで狂って死ぬのをよく見る

415 23/09/15(金)18:04:31 No.1101975680

ミルクトゥース限定バトルで真のご友人を決めよう

416 23/09/15(金)18:04:38 No.1101975711

>ネビュラ当たると減速するからね…追えないね… このネビュラ当たって減速云々もABすれば大したもんじゃないというか遠距離の奴追うときにABしないの?

417 23/09/15(金)18:04:44 No.1101975737

昔のACでも結局タンクと4脚が強かったような

418 23/09/15(金)18:04:46 No.1101975745

チームだと別にマニュアルじゃなくてもプラズマ系武器を戦場に垂れ流してるだけでめちゃくちゃ嫌がらせできるからな…

419 23/09/15(金)18:04:49 No.1101975766

>>>ローカル大会だと重ショとスレ画禁止なのがほとんどだしな >>そりゃタンク四脚だらけになるわな… >重ショやハンミサはニ脚でも強い武器だからな… >4脚やタンクへの対抗手段でもあるし バランス考えるなら二脚には開放してもいいかもなその二つ

420 23/09/15(金)18:04:54 No.1101975796

粘着鸚鵡貝delしてぇ!!!

421 23/09/15(金)18:05:03 No.1101975839

フロムもここまでネストが盛り上がるのは想定外だったんだろう ネスト向けに調整も来ることは明言されてるし

422 23/09/15(金)18:05:18 No.1101975919

>ミルクトゥース限定バトルで真のご友人を決めよう 嫌だよ優勝したらオーネスト・ブルートゥになるの

423 23/09/15(金)18:05:20 No.1101975925

機体の重量によってレギュレーション設定して同じ重量級の相手と対戦できるようになればある程度まともな試合になると思うんだけどね 軽量機vsタンクとか一方的すぎてゲームにならん

424 23/09/15(金)18:05:22 No.1101975940

>>射撃間隔がそもそも近接戦するものではなくて... >重ショとかわらんぞ ロック時間と硬直考えろいくら至近距離でも辛いわ

425 23/09/15(金)18:05:40 No.1101976020

>フロムもここまでネストが盛り上がるのは想定外だったんだろう >ネスト向けに調整も来ることは明言されてるし シングルのボリュームが最近のゲームとしては少なめなんだから考慮しとけとしか

426 23/09/15(金)18:06:01 No.1101976123

>フロムもここまでネストが盛り上がるのは想定外だったんだろう >ネスト向けに調整も来ることは明言されてるし まあストーリー詰まってる御新規さん向けの調整が先よね ネストに居るのストーリークリアしたようなやつばっかだし

427 23/09/15(金)18:06:05 No.1101976129

>ロック時間と硬直考えろいくら至近距離でも辛いわ なんでロック時間がいるんだよマニュアルなのに

428 23/09/15(金)18:06:32 No.1101976280

>嫌だよ優勝したらオーネスト・ブルートゥになるの 素敵だ…

429 23/09/15(金)18:06:36 No.1101976297

もしかしてここに貼られたネビュラとコーミサのコンボだけで語ろうとしてる人居ません?

430 23/09/15(金)18:06:50 No.1101976360

>>嫌だよ優勝したらオーネスト・ブルートゥになるの >素敵だ… ご友人!来てくれたのですか!

431 23/09/15(金)18:06:51 No.1101976364

>>フロムもここまでネストが盛り上がるのは想定外だったんだろう >>ネスト向けに調整も来ることは明言されてるし >シングルのボリュームが最近のゲームとしては少なめなんだから考慮しとけとしか 発売して数週間でメス入れあるからまだマシでしょ

432 23/09/15(金)18:06:53 No.1101976376

アーマードコアの対戦って頭がおかしいくらい強いアセンよりも頭がおかしいくらい強い人が一番強いんじゃないの? 初代の話だけど空中斬りなんて出来ないだろ…って思われてたら大会でどいつもこいつも空中斬りしてるから空中斬りのダメージ倍率さげられたとか

433 23/09/15(金)18:07:07 No.1101976455

>シングルのボリュームが最近のゲームとしては少なめなんだから考慮しとけとしか ソウルだって慣れたらサクッと数時間で一周いくしそんなもんだろ

434 23/09/15(金)18:07:10 No.1101976472

>>ロック時間と硬直考えろいくら至近距離でも辛いわ >なんでロック時間がいるんだよマニュアルなのに ド至近距離でマニュアルすると腕が死ぬんですけどどういう化け物を想定してるんです?

435 23/09/15(金)18:07:18 No.1101976509

>発売して数週間でメス入れあるからまだマシでしょ 対戦向けの調整じゃない…

436 23/09/15(金)18:07:26 No.1101976557

発売からまだ一ヶ月も経ってないよねこのゲーム…

437 23/09/15(金)18:07:37 No.1101976612

プリセットでなりきり遊びとか楽しみ方は色々だろう 大豊娘娘のおかげで特定企業統一とかやってる

438 23/09/15(金)18:07:37 No.1101976615

>もしかしてここに貼られたネビュラとコーミサのコンボだけで語ろうとしてる人居ません? img知識がすべての「」アちゃん…?

439 23/09/15(金)18:07:54 No.1101976700

>>発売して数週間でメス入れあるからまだマシでしょ >対戦向けの調整じゃない… 当たり前だろあくまでシングルプレイ向けのゲームだぞ

440 23/09/15(金)18:08:07 No.1101976760

6も空中切りあったらまたバランス変わってたんだろうか

441 23/09/15(金)18:08:24 No.1101976852

初めから対戦はおまけだったでしょ!

442 23/09/15(金)18:08:44 No.1101976950

マシンガンの調整はバレットライフみたいな戦法が好きな俺には大分ありがたかったよ

443 23/09/15(金)18:08:49 No.1101976975

車椅子引き撃ちニーミサネビュラならまあいけるかも カーラのお家でガチタンぐらい極北だけど

444 23/09/15(金)18:09:00 No.1101977036

ネビュラの謎の爆発判定の広さはさすがにナーフされそうだなあ マニュアルじゃなくても強いけど ジャミングまでまいたら一方的にやれそう

445 23/09/15(金)18:09:11 No.1101977081

ストーリーとアリーナで満足してる まだS埋めもしてないし全部終わるまで対人はいいかな

446 23/09/15(金)18:09:15 No.1101977104

この様子見る限りシングル重視にしたのは正解だったな・・・

447 23/09/15(金)18:09:16 No.1101977112

発売して2週間強のゲームで対人バランスに調整が入ると思ってる人みんなバカです

448 23/09/15(金)18:09:16 No.1101977113

>ソウルだって慣れたらサクッと数時間で一周いくしそんなもんだろ 慣れたらって前提に意味ないだろ 平均クリア時間が70時間程度のエルデンリングに比べて平均クリア時間30時間のACで満足感もとめて対戦に行く人が増えるのは当たり前

449 23/09/15(金)18:09:18 No.1101977124

軽量好きだけど勝てないから楽しくない

450 23/09/15(金)18:09:30 No.1101977194

ネビュラは使ってて一番楽しいから正直ナーフしてほしくない

451 23/09/15(金)18:09:41 No.1101977254

>ド至近距離でマニュアルすると腕が死ぬんですけどどういう化け物を想定してるんです? だからネビュラほんとに使いこなせるのは化物だねって話だろ

452 23/09/15(金)18:10:00 No.1101977355

>アーマードコアの対戦って頭がおかしいくらい強いアセンよりも頭がおかしいくらい強い人が一番強いんじゃないの? ガチアセンが普通に強いゲームだよ 頭おかしいくらい強い人は頭おかしいアセンでもなんか扱えちゃうだけ

453 23/09/15(金)18:10:00 No.1101977356

PC版もPS版もいまんとこ相撲強すぎね?って状態なので暇がある方はメタアセンでどうぞそいつらを解体して新しい風を吹き込んでもろて

454 23/09/15(金)18:10:08 No.1101977386

>発売して2週間強のゲームで対人バランスに調整が入ると思ってる人みんなバカです ちゃちゃっと数値変えてはい終わりとはいかんからな…

455 23/09/15(金)18:10:20 No.1101977464

>ネビュラの謎の爆発判定の広さはさすがにナーフされそうだなあ >マニュアルじゃなくても強いけど >ジャミングまでまいたら一方的にやれそう そのくせジャミングではネビュラ対策が無理だからな ネビュラ使う側がジャミング使いだしたらどうしようもなさそう

456 23/09/15(金)18:10:22 No.1101977476

ネビュラは調整すべきだよ 具体的に言うとあのきっしょいぶつぶつにヤスリがけすべき

457 23/09/15(金)18:10:28 No.1101977501

>>ソウルだって慣れたらサクッと数時間で一周いくしそんなもんだろ >慣れたらって前提に意味ないだろ >平均クリア時間が70時間程度のエルデンリングに比べて平均クリア時間30時間のACで満足感もとめて対戦に行く人が増えるのは当たり前 30時間もまぁ長いような…

458 23/09/15(金)18:10:43 No.1101977594

>重ショやハンミサはニ脚でも強い武器だからな… >4脚やタンクへの対抗手段でもあるし 少なくとも4脚やタンク使ってて武器にけおってるやつはダサいよな

459 23/09/15(金)18:10:50 No.1101977638

ベイラムアーキバス解放戦線の3勢力のいずれかに属すんだ…

460 23/09/15(金)18:10:51 No.1101977643

重ショットガンとガトリングがミッションで強かった時点でもうこのゲームの対人は読みあいも糞もないクソゲーになりそうだと感じたから一切触ってない

461 23/09/15(金)18:10:59 No.1101977683

昨日のsteam対戦会はガチるとどすこいバトルになっちゃうね…って感じだった

462 23/09/15(金)18:11:02 No.1101977697

>30時間もまぁ長いような… ソロゲー謳うには短いよ

463 23/09/15(金)18:11:16 No.1101977782

>6も空中切りあったらまたバランス変わってたんだろうか こんだけ近接当てやすいゲームにそんなもんあったら壊れるとか言うレベルじゃ済まないと思う

464 23/09/15(金)18:11:30 No.1101977858

シングル終わらせたあとの遊びの幅狭いんだよな 自分で縛って遊ぶとかは流石に時代錯誤…パーツ少ないし…

465 23/09/15(金)18:11:36 No.1101977887

>軽量好きだけど勝てないから楽しくない勝てるときもあるけどこっちが必死こいて動き回って何とかもぎ取った勝利をワンミスしたらハイ終わりですしてこられるのが一番こたえる

466 23/09/15(金)18:12:10 No.1101978083

faみたいに少しだけストーリー変わるハードモードでもあれば少し長くプレイ出来たんだろうけどね まあ短いっていう人の気持ちもわかる

467 23/09/15(金)18:12:20 No.1101978158

タンクはスタッガー硬直延長 四脚はホバー中はスタッガーしやすくなって硬直延長 逆関は硬直短縮 二脚はスタッガーしにくくする こんくらいでもしないとバランスもクソもうんこもスネイルもないよ

468 23/09/15(金)18:12:25 No.1101978184

>昨日のsteam対戦会はガチるとどすこいバトルになっちゃうね…って感じだった 武器よりも正直どすこいが強すぎると思うんだ 四脚か重ニがどすこいするだけで中二以下には致命傷になるのにすっげえ当てやすいし

469 23/09/15(金)18:12:27 No.1101978194

出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!?

470 23/09/15(金)18:12:28 No.1101978201

>30時間もまぁ長いような… というか一周目クリアの時間だからな平均30時間って 三周目までやってアリーナも全部クリアするならもっとかかる

471 23/09/15(金)18:12:37 No.1101978258

>昨日のsteam対戦会はガチるとどすこいバトルになっちゃうね…って感じだった 無限ウォッチポイント編で一度考え直してもいい気がする 車椅子ならメタれると聞くし

472 23/09/15(金)18:12:41 No.1101978279

>シングル終わらせたあとの遊びの幅狭いんだよな >自分で縛って遊ぶとかは流石に時代錯誤…パーツ少ないし… やはりこの潜るたびにミッション構成とかボスがランダムで変わる聖杯ルビコンを…

473 23/09/15(金)18:12:56 No.1101978354

俺トロコンした時80時間ぐらいだったけど皆どんなもんなの

474 23/09/15(金)18:13:05 No.1101978411

ネビュラはオーバーヒート周り弄った方がいいと思う 延々チャージショット撃てるの異常だから

475 23/09/15(金)18:13:06 No.1101978414

1周終わらせるまではもうお腹いっぱい…となるけど3周までやるともうないのぉ?となる

476 23/09/15(金)18:13:14 No.1101978462

>クソもうんこもスネイルもないよ 全部一緒じゃん

477 23/09/15(金)18:13:15 No.1101978465

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? 欠点あろうがいてくれるだけでいいって話にしようとするのは正しく「信者」じゃないかな…

478 23/09/15(金)18:13:17 No.1101978477

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? 身体は闘争を求める

479 23/09/15(金)18:13:21 No.1101978498

>昔のACでも結局タンクと4脚が強かったような 昔のacはダメージレースに勝つ引き撃ち前提の試合だったからAPを膨らませて重い肩装備や武器腕積めるタンクがメタ外に居たって感じ

480 23/09/15(金)18:13:23 No.1101978507

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? だからこの手のロボゲーは作るところが少ないんですね

481 23/09/15(金)18:13:26 No.1101978521

>タンクはスタッガー硬直延長 >四脚はホバー中はスタッガーしやすくなって硬直延長 >逆関は硬直短縮 >二脚はスタッガーしにくくする >こんくらいでもしないとバランスもクソもうんこもスネイルもないよ 二脚の強みそんだけなの? 武器で硬直すんのに?

482 23/09/15(金)18:13:32 No.1101978550

今作重二微妙?と思ってたけどキック使いこなせるようになると二脚で一番使いやすいわ

483 23/09/15(金)18:13:36 No.1101978578

結局スタッガーシステムが全体の比重として強すぎるからこうなってんだろうなって

484 23/09/15(金)18:13:43 No.1101978620

>というか一周目クリアの時間だからな平均30時間って >三周目までやってアリーナも全部クリアするならもっとかかる それはない 3週で30時間だわ

485 23/09/15(金)18:13:46 No.1101978640

>俺トロコンした時80時間ぐらいだったけど皆どんなもんなの 50時間行かないくらい 時間の掛かりそうなエンブレム作業はやってない

486 23/09/15(金)18:13:50 No.1101978660

ネビュラで一番泣いてるの中二軽ニあたりでサテライトする勢だと思う ゲームにならない

487 23/09/15(金)18:13:53 No.1101978682

ボリュームに関してはシリーズ通してこんなもんじゃなかった?

488 23/09/15(金)18:13:54 No.1101978687

>俺トロコンした時80時間ぐらいだったけど皆どんなもんなの トロコンにかかる時間はトロコン一直線の人と対戦とかやりながら地道に進める人とで乖離が激しくなるんじゃないか

489 23/09/15(金)18:14:20 No.1101978828

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? そりゃ出してくれって言ってた人より実際に買った人の方が圧倒的に多いだろうし…

490 23/09/15(金)18:14:22 No.1101978848

V系みたいなドストイックなタイマンやりたいか? 俺は好きだけど

491 23/09/15(金)18:14:27 No.1101978871

>武器よりも正直どすこいが強すぎると思うんだ >四脚か重ニがどすこいするだけで中二以下には致命傷になるのにすっげえ当てやすいし ABで突撃すると攻撃判定出るのもお相撲が強い要因だなぁ あとAB用ブースターがAB中だとQBリロードがめっちゃ短くなるのも無法要素

492 23/09/15(金)18:14:28 No.1101978875

>ネビュラで一番泣いてるの中二軽ニあたりでサテライトする勢だと思う 実際これで重量はわりかし無茶が効かなくはないからな…

493 23/09/15(金)18:14:40 No.1101978947

>ボリュームに関してはシリーズ通してこんなもんじゃなかった? 今令和なんで

494 23/09/15(金)18:14:40 No.1101978951

>シングル終わらせたあとの遊びの幅狭いんだよな >自分で縛って遊ぶとかは流石に時代錯誤…パーツ少ないし… 縛るって考えたらアレだけど趣味アセンやら再現機やらでミッション遊ぶの割と楽しいぞ

495 23/09/15(金)18:14:42 No.1101978956

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? 急に的はずれなこと言い出したな 論破でもされて機嫌悪くなった?

496 23/09/15(金)18:14:55 No.1101979051

>結局スタッガーシステムが全体の比重として強すぎるからこうなってんだろうなって NPCスタッガーさせて近接叩き込んだりするのは普通に楽しかったからあまり悪く言いたくはない 対人との相性はうん…

497 23/09/15(金)18:15:04 No.1101979107

トロコンなんて言い出したらエルデンリングのクリア時間は150時間くらいかかるだろ

498 23/09/15(金)18:15:14 No.1101979165

対戦前に相手のアセンを確認できるからそれで個人的にバランスを取ってる 無理な機体とは戦わないのが一番だ

499 23/09/15(金)18:15:20 No.1101979194

>今令和なんで 昭和のゲームに令和のルールを押し付けるな

500 23/09/15(金)18:15:22 No.1101979204

>ボリュームに関してはシリーズ通してこんなもんじゃなかった? ac3やac4と大体おんなじ量だよね オン前提だったVと比較してるのかもしれない

501 23/09/15(金)18:15:24 No.1101979212

>重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? >滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる お祈りレーザーランスからの即死させるしか無い

502 23/09/15(金)18:15:30 No.1101979247

>V系みたいなドストイックなタイマンやりたいか? >俺は好きだけど やりてえ…

503 23/09/15(金)18:15:37 No.1101979286

なんなら今作過去4番目ぐらいの中身の厚さしてる

504 23/09/15(金)18:15:47 No.1101979343

サテライトするならネビュラの射程外に逃げられないしニーミサも撃たれるしな 中途半端な戦い方だ

505 23/09/15(金)18:15:50 No.1101979354

サテライトしようと近づくことでABキック喰らうリスク背負うハメになるからな… そして今作システムの都合上軽二が持って強い武器は大体他の連中が持っても強いのが軽量機にとって逆風すぎる

506 23/09/15(金)18:15:50 No.1101979357

じゃあもう対人はアシストロックなくすか

507 23/09/15(金)18:15:50 No.1101979359

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? 20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ

508 23/09/15(金)18:15:53 No.1101979377

>昭和のゲームに令和のルールを押し付けるな 令和のゲームだから通用しないよ

509 23/09/15(金)18:15:56 No.1101979396

>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? 普通に十分楽しんでるよ タイマンとかで突き詰めたい人からしたら不満なのも分かるけど

510 23/09/15(金)18:16:03 No.1101979432

対人だけスタッガシステムなくそう!

511 23/09/15(金)18:16:13 No.1101979494

困難でも出撃できるんだもん軽量とか考えるの馬鹿らしくなる fu2571762.jpg

512 23/09/15(金)18:16:18 No.1101979521

>重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? >滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる ふわ4使おう

513 23/09/15(金)18:16:25 No.1101979556

>20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ 若造が…調子付くなよ

514 23/09/15(金)18:16:30 No.1101979600

>V系みたいなドストイックなタイマンやりたいか? >俺は好きだけど Vはチーム戦で遮蔽に隠れてチクチク撃ち合う場面が楽しかっただけで 防御数値を調整するアセンは別に面白くなかった…

515 23/09/15(金)18:16:31 No.1101979603

>>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? >20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ 40万

516 23/09/15(金)18:16:39 No.1101979655

>じゃあもう対人はアシストロックなくすか 旋回性能もつけるか

517 23/09/15(金)18:16:51 No.1101979705

>じゃあもう対人はアシストロックなくすか >対人だけスタッガシステムなくそう! >旋回性能もつけるか うおおおおお

518 23/09/15(金)18:16:53 No.1101979715

>>>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? >>20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ >40万 60万

519 23/09/15(金)18:16:54 No.1101979721

プレイ時間で中身の濃さを見てるのは若い子じゃないと思う

520 23/09/15(金)18:17:05 No.1101979779

別にボリューム少ないからカスっていってるわけじゃない このボリュームなら対戦も調整してほしいよねってだけフロムもするっていってるし 何故かそこにしたり顔で対戦はおまけだからとか言い出すやつがいるだけ

521 23/09/15(金)18:17:07 No.1101979792

しかしどういう方向性で調整くるだろうね

522 23/09/15(金)18:17:09 No.1101979796

>fu2571762.jpg これで出撃するとどうなる?

523 23/09/15(金)18:17:21 No.1101979862

ボリューム足りないマンは多分ゲーム上手だよ

524 23/09/15(金)18:17:24 No.1101979884

>昭和のゲームに令和のルールを押し付けるな 平成だよ!

525 23/09/15(金)18:17:26 No.1101979894

>困難でも出撃できるんだもん軽量とか考えるの馬鹿らしくなる >fu2571762.jpg 超極端な例を出すのはやめろ

526 23/09/15(金)18:17:26 No.1101979896

AB凸への回答はタンクonWカラサワW破壊天使砲がいいと思うの

527 23/09/15(金)18:17:30 No.1101979927

>>fu2571762.jpg >これで出撃するとどうなる? 四連勝してそのまま帰る

528 23/09/15(金)18:17:47 No.1101980021

車椅子ナーフされたらガチタンになるくらいタンクに慣れてしまった

529 23/09/15(金)18:17:51 No.1101980045

>>>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? >>20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ >40万 60万

530 23/09/15(金)18:18:07 No.1101980126

ボリューム少ねえってのは楽しかったからもっと遊ばせてって意味だし… なんなら有料DLCとかでパーツやミッション増えねえかな

531 23/09/15(金)18:18:11 No.1101980155

>別にボリューム少ないからカスっていってるわけじゃない >このボリュームなら対戦も調整してほしいよねってだけフロムもするっていってるし >何故かそこにしたり顔で対戦はおまけだからとか言い出すやつがいるだけ ボリュームと対戦に力入れるかどうかは関係ないのでは

532 23/09/15(金)18:18:13 No.1101980167

>これで出撃するとどうなる? https://www.twitch.tv/videos/1925312713

533 23/09/15(金)18:18:16 No.1101980178

>>>>出してくれればそれでいいみたいなこと言ってたくせに出たら出たで文句多いな!? >>>20万ぽっちの老害はマイノリティなんだ >>40万 >60万 80万

534 23/09/15(金)18:18:21 No.1101980209

>>fu2571762.jpg >これで出撃するとどうなる? こんなんでも近寄ってkrsv一発でも直撃させられたら他全部撃って即死させるだろうからヤバいと思う

535 23/09/15(金)18:18:32 No.1101980258

たった今3週目クリアした なので初対戦しようと思ってソングバードと重ショ2丁で行ったら一戦で蹴りだされたよ

536 23/09/15(金)18:18:36 No.1101980269

>>重ショどすこい四脚が割とどうしようもなくない? >>滅茶苦茶硬い上にあのイカれキックの対処難しすぎる >ふわ4使おう AB凸にふわ4はぶっちゃけ辛い 浮いたらブースト切れるまで待つされるし4脚は上下移動強くない 浮かないでお見合いするならカーラミサロック圏内までお見合いしてからABしますねで終わるのでまずどっかで寄り切られる

537 23/09/15(金)18:18:41 No.1101980311

対人だけじゃなくて軽量フレームの積載上げて重量下げてほしい 軽量逆脚とか重すぎる

538 23/09/15(金)18:18:42 No.1101980313

>ボリュームと対戦に力入れるかどうかは関係ないのでは あるでしょ 対戦の出来がいいなら遊べるからコンテンツじゃん

539 23/09/15(金)18:18:55 No.1101980374

>Vはチーム戦で遮蔽に隠れてチクチク撃ち合う場面が楽しかっただけで >防御数値を調整するアセンは別に面白くなかった… V系のタイマンは防御値無視できるスナライ持ってビル挟んで差し合うゲームだよ 滅茶苦茶ストイックだよ

540 23/09/15(金)18:18:59 No.1101980389

>困難でも出撃できるんだもん軽量とか考えるの馬鹿らしくなる >fu2571762.jpg むしろそれ自体はACの醍醐味だろ

541 23/09/15(金)18:19:02 No.1101980404

>>じゃあもう対人はアシストロックなくすか >旋回性能もつけるか V系みたいにタンクに超信地旋回付けてくれるならむしろくれ!って感じだ ふわタンには死んでもらうが

542 23/09/15(金)18:19:09 No.1101980434

>たった今3週目クリアした >なので初対戦しようと思ってソングバードと重ショ2丁で行ったら一戦で蹴りだされたよ 本当に運が悪いので気にしないでいい

543 23/09/15(金)18:19:10 No.1101980439

>>これで出撃するとどうなる? >https://www.twitch.tv/videos/1925312713 なんで勝てるんだよ

544 23/09/15(金)18:19:25 No.1101980500

> なんなら有料DLCとかでパーツやミッション増えねえかな 欲しいけどフロムのDLCは遅いからなあ…その分作り込みは良いんだけどもね

545 23/09/15(金)18:19:33 No.1101980549

>ふわ4使おう どすこい4脚は両肩をファンネルにしている事が多く無駄にブーストを使わされて ジェネが尽きた所をどすこい戦法される

546 23/09/15(金)18:19:33 No.1101980550

>V系のタイマンは防御値無視できるスナライ持ってビル挟んで差し合うゲームだよ >滅茶苦茶ストイックだよ スナイパーエリートかな?

547 23/09/15(金)18:19:35 No.1101980561

APと武装をマシマシにしたガチタンでも地上なら割りと速くて驚いたんだよね 空中戦が無理な以外の欠点ないなこれ

548 23/09/15(金)18:19:36 No.1101980564

>しかしどういう方向性で調整くるだろうね 今回の調整がアッパーだったから次もアッパー調整を期待してる

549 23/09/15(金)18:19:54 No.1101980643

一部の死んでるミサイルどうかしてほしい 高誘導と分裂お前らお前らお前らお前らお前らお前ら

550 23/09/15(金)18:20:05 No.1101980687

エクストリームなバーサスも嗜んでるとQBすればミサイル誘導切れるだろ…と思ってしまう 切れないんだなこれが!

551 23/09/15(金)18:20:07 No.1101980701

>四連勝してそのまま帰る 引き撃ちでどうとでも対処できないかこんなの…? 遮蔽物全くないステージなら或いは?

552 23/09/15(金)18:20:13 No.1101980731

無敵ロボは無敵だからな…

553 23/09/15(金)18:20:14 No.1101980736

>たった今3週目クリアした >なので初対戦しようと思ってソングバードと重ショ2丁で行ったら一戦で蹴りだされたよ 勝ち負けに関わらず一戦して終わりにしてる人はそこそこ居る

554 23/09/15(金)18:20:37 No.1101980851

>一部の死んでるミサイルどうかしてほしい >高誘導と分裂お前らお前らお前らお前らお前らお前ら なにいってんの? 死んでるのは大半だよ

555 23/09/15(金)18:20:38 No.1101980854

>>>これで出撃するとどうなる? >>https://www.twitch.tv/videos/1925312713 >なんで勝てるんだよ コイツめっちゃ重いから二脚はほぼキック一発でスタッガー寸前まで行くんだ

556 23/09/15(金)18:20:42 No.1101980886

>引き撃ちでどうとでも対処できないかこんなの…? >遮蔽物全くないステージなら或いは? 何も知らない奴らがノコノコ近づいて死んだ 4人も なにやってんだ

557 23/09/15(金)18:20:46 No.1101980907

そこそこ対戦やったけど対戦するならちゃんとそれ用に作られたゲームの方がいいやという当たり前の感想しか出なかった

558 23/09/15(金)18:20:52 No.1101980930

>>ボリュームと対戦に力入れるかどうかは関係ないのでは >あるでしょ >対戦の出来がいいなら遊べるからコンテンツじゃん 対戦がボリュームとして換算されるかどうかは関係なくて一人用モードのボリュームと対戦モードを凝るかどうかは別の話だよねって言ってる

559 23/09/15(金)18:21:01 No.1101980975

無敵ロボというセンス見た時点でもう勝てないってなるわ

560 23/09/15(金)18:21:10 No.1101981015

>一部の死んでるミサイルどうかしてほしい >高誘導と分裂お前らお前らお前らお前らお前らお前ら 高誘導はコーラルミサ乗せれないときに似た仕事できていい子なんだぞ 分裂はうん

561 23/09/15(金)18:21:10 No.1101981016

>なにいってんの? >死んでるのは大半だよ それはそうだけど…

562 23/09/15(金)18:21:20 No.1101981072

>>四連勝してそのまま帰る >引き撃ちでどうとでも対処できないかこんなの…? >遮蔽物全くないステージなら或いは? この時はステージがザイレムなのも良くなかった…

563 23/09/15(金)18:21:27 No.1101981114

>そこそこ対戦やったけど対戦するならちゃんとそれ用に作られたゲームの方がいいやという当たり前の感想しか出なかった ACの対戦はフレーバーだからね

564 23/09/15(金)18:21:27 No.1101981115

大体二人部屋はクイックマッチのノリでやってる というかクイックマッチほしい

565 23/09/15(金)18:21:41 No.1101981175

>高誘導はコーラルミサ乗せれないときに似た仕事できていい子なんだぞ >分裂はうん 明らかにコーラルミサイルより誘導しなくない?ちょっとジャンプするかQB吹かすとやる気なくすぞあいつ

566 23/09/15(金)18:21:46 No.1101981194

>大体二人部屋はクイックマッチのノリでやってる >というかクイックマッチほしい もっと気楽にやりたいよね

567 23/09/15(金)18:22:11 No.1101981324

タイ人楽しくない NPCしばこ

568 23/09/15(金)18:22:16 No.1101981356

>対戦がボリュームとして換算されるかどうかは関係なくて一人用モードのボリュームと対戦モードを凝るかどうかは別の話だよねって言ってる ゲーム全体のボリュームの話してる FPSがシングル短くても許されるのは対戦があるからでしょ

569 23/09/15(金)18:22:20 No.1101981374

機体の調整とかしたいんだけどぱっと対人戦できないからね…

570 23/09/15(金)18:22:36 No.1101981461

>大体二人部屋はクイックマッチのノリでやってる >というかクイックマッチほしい チーム戦も3分固定場所ランダムチーム決めランダムで6人揃ったら即バトルのクイックマッチ欲しい…

571 23/09/15(金)18:22:36 No.1101981462

>タイ人楽しくない >NPCしばこ 飽きた

572 23/09/15(金)18:22:57 No.1101981579

軽量中量に上方きたときても垂直プラミサだけはなんとかで来なさそうな感じあるからこいつは念入りにころしてくれんか…

573 23/09/15(金)18:23:05 No.1101981614

>ゲーム全体のボリュームの話してる >FPSがシングル短くても許されるのは対戦があるからでしょ 俺は丁度いい長さだと思いました 貴様は?

574 23/09/15(金)18:23:14 No.1101981655

そら調整はしてほしいが結局ACの良さでもあるパーツの多さは対人での調整を難しくする原因でもあるんでバランスは中々取れないしそれを期待するもんでもないと思う レートもないし自分の好きな機体で好きに戦えばいい

575 23/09/15(金)18:23:17 No.1101981667

4脚のAP高いのがまずいんだよな 中2より低いぐらいでいい 実際それぐらいのfAではちょうどよかった

576 23/09/15(金)18:23:40 No.1101981800

>軽量中量に上方きたときても垂直プラミサだけはなんとかで来なさそうな感じあるからこいつは念入りにころしてくれんか… むしろ軽い機体画気軽に積める強武器の一角じゃない垂直プラミサ

577 23/09/15(金)18:23:52 No.1101981864

>俺は丁度いい長さだと思いました >貴様は? 30時間はシングルゲー名乗るには短えな ホライゾンとかエルデンリングとかポケモンやティアキンの話になってくるわけだし

578 23/09/15(金)18:24:00 No.1101981906

ニ脚の強みってもんが無いのが一番ダメなんだろう カッコいい以外に思いつかんけど

579 23/09/15(金)18:24:05 No.1101981938

>明らかにコーラルミサイルより誘導しなくない?ちょっとジャンプするかQB吹かすとやる気なくすぞあいつ コラミサって案外EN消費やべえから負荷と性能で互換と考えてくれ

580 23/09/15(金)18:24:08 No.1101981965

>軽量中量に上方きたときても垂直プラミサだけはなんとかで来なさそうな感じあるからこいつは念入りにころしてくれんか… むしろ実弾ミサイルもこれくらい誘導させてほしい なんだあのやる気のねえミサイル舐めてんのかムカつくミサイルしかいねえ

581 23/09/15(金)18:24:20 No.1101982018

やはり求められているのはPvE!巨大兵器!骸骨車輪!

582 23/09/15(金)18:24:23 No.1101982032

>30時間はシングルゲー名乗るには短えな >ホライゾンとかエルデンリングとかポケモンやティアキンの話になってくるわけだし 1周目クリアの時間なんだから3周目までやるならもっと長いよ

583 23/09/15(金)18:24:26 No.1101982044

Vの最終レギュは割とバランスよかったんだけどなぁ

584 23/09/15(金)18:24:28 No.1101982049

外部ツール使わないとガチ対戦部屋なのかどうかすら分からないのが不便すぎて…

585 23/09/15(金)18:24:40 No.1101982119

チャージファンネル 案外馬鹿にならん...

586 23/09/15(金)18:24:42 No.1101982133

>やはり求められているのはPvE!巨大兵器!骸骨車輪! まあそれもやってみたくはある

587 23/09/15(金)18:24:42 No.1101982134

パーツバランスも重要だけどクイックマッチ的なのが一番ほしい いちいち部屋探さないのがいけないのがストレス せめて部屋一覧画面で再検索させて…

588 23/09/15(金)18:24:49 No.1101982165

>やはり求められているのはPvE!巨大兵器! そうだね! >骸骨車輪! いいえ

589 23/09/15(金)18:24:54 No.1101982188

垂直プラミサは削り目的にはいいんだがABで近寄られてわっしょいしてるとね…

590 23/09/15(金)18:24:58 No.1101982202

完全武装ストライダーとかやりたい 何を武装するんだよアイボール量産して浮かべるか?変態どもめ…

591 23/09/15(金)18:25:04 No.1101982240

>30時間はシングルゲー名乗るには短えな トロコンまで30時間とか凄いな…

592 23/09/15(金)18:25:05 No.1101982247

>1周目クリアの時間なんだから3周目までやるならもっと長いよ 俺の3週クリアそんなもんだけど 配信者とか見てもそんなもんだぞ

593 23/09/15(金)18:25:17 No.1101982299

AP積載量EN出力に余裕があって重い武器も積みまくりなのに普通に機動力もあるタンク4脚に対して軽量機の強みって何だろうな いくら機動力が高くてもアシストロックやミサイルの誘導強すぎて回避すんのしんどいし跳弾で射撃も効かないから距離離しても意味無いし

594 23/09/15(金)18:25:17 No.1101982300

まあ装備出た時点で油断してたのは間違いない

595 23/09/15(金)18:25:27 No.1101982335

>外部ツール使わないとガチ対戦部屋なのかどうかすら分からないのが不便すぎて… Xで見たエンブレムで意思表示はなかなか面白いアイディアだった

596 23/09/15(金)18:25:29 No.1101982350

>トロコンまで30時間とか凄いな… クリア時間をトロコンまでで切るやつはいねえよ

597 23/09/15(金)18:25:29 No.1101982352

PvEは余程敵強くないとみんなでショットガンぶつけて一斉にワーム砲ぶつけるイジメみたいな光景になりそう

598 23/09/15(金)18:25:34 No.1101982379

>外部ツール使わないとガチ対戦部屋なのかどうかすら分からないのが不便すぎて… 逆にツールあるとどうやってわかるんの

599 23/09/15(金)18:25:34 No.1101982384

>むしろ軽い機体画気軽に積める強武器の一角じゃない垂直プラミサ 軽い機体でもつめるけどこいつがあることで機動力のステータスほぼ飾りみたいになってるから… 脚でかき乱して距離取ってダメージレースに勝ちたいのにこいつが無視できない範囲で削ってくるから前でざるおえないんだわ…

600 23/09/15(金)18:25:43 No.1101982435

2脚はもっとカッコよくキックしてくれ

601 23/09/15(金)18:25:55 No.1101982488

アクションゲームとRPG比べるのはただの馬鹿でしょ

602 23/09/15(金)18:26:14 No.1101982577

この30時間でーってやつ前に見かけたな…

603 23/09/15(金)18:26:20 No.1101982614

>アクションゲームとRPG比べるのはただの馬鹿でしょ エルデンリングもホライゾンもアクションでは

604 23/09/15(金)18:26:23 No.1101982626

>>外部ツール使わないとガチ対戦部屋なのかどうかすら分からないのが不便すぎて… >逆にツールあるとどうやってわかるんの discordとかでレギュレーション伝えてプライベート部屋を建てるとか

605 23/09/15(金)18:26:24 No.1101982628

ベヨとかも大体こんぐらいの時間で終わんないっけ

606 23/09/15(金)18:26:50 No.1101982767

軽い機体で積める強武器は重い機体で使っても強武器なんだよね… 軽い機体で強くなる強武器みたいなのがあればもっと良いのかもな

607 23/09/15(金)18:26:51 No.1101982777

>エルデンリングもホライゾンもアクションでは アクションRPGだよ…

608 23/09/15(金)18:26:53 No.1101982792

>ベヨとかも大体こんぐらいの時間で終わんないっけ ベヨは難易度あるじゃん

609 23/09/15(金)18:26:59 No.1101982821

>軽量中量に上方きたときても垂直プラミサだけはなんとかで来なさそうな感じあるからこいつは念入りにころしてくれんか… なんか空飛ばれると当たりにくいorカス当たりになりやすい気がする

610 23/09/15(金)18:27:07 No.1101982862

>>>じゃあもう対人はアシストロックなくすか >>旋回性能もつけるか >V系みたいにタンクに超信地旋回付けてくれるならむしろくれ!って感じだ >ふわタンには死んでもらうが 現在進行形で優遇されてるのにあるはずない

611 23/09/15(金)18:27:09 No.1101982871

スタッガー抜けは軽量ほど早いはずなんだが現状全く機能してないというかそもそも重量と数値全然変わらんというか

612 23/09/15(金)18:27:10 No.1101982881

100000万時間ぐらいやりたい

613 23/09/15(金)18:27:13 No.1101982897

>アクションRPGだよ… アクションじゃねえか

614 23/09/15(金)18:27:29 No.1101982984

そもそもオープンワールド探索ゲーとミッション受けて個別にステージがあるの比べてるのが馬鹿だろ死ねよ

615 23/09/15(金)18:27:31 No.1101982990

わかったわかったAC6はボリューム少ないね

616 23/09/15(金)18:27:42 No.1101983051

配信者も大体その位で終わってる!って言われても要検証としか受け取れないです

617 23/09/15(金)18:27:49 No.1101983093

馬鹿はこれ以上書くな

618 23/09/15(金)18:27:56 No.1101983131

>>ベヨとかも大体こんぐらいの時間で終わんないっけ >ベヨは難易度あるじゃん ACもパーツ縛りで自由に難易度変えられるだろ 重ショワーム砲でクリアしてボリュームがどうの難易度がどうの言ってないだろうな

619 23/09/15(金)18:28:00 No.1101983148

バイオRe4とか15時間ぐらいだしな…

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