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23/09/15(金)10:00:52 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694739652594.jpg 23/09/15(金)10:00:52 No.1101856488

なんか全部運な気がしてきた 運よく先攻展開通れば勝つし 運悪く捲りきれる手札握られたら負けるし 運悪く誘発で妨害されきったら負けるし 運よく誘発で妨害しきれたら勝てるし

1 23/09/15(金)10:02:03 No.1101856699

プレイヤーの技術が介在する余地がほとんどないゲームなのは確か

2 23/09/15(金)10:03:27 No.1101856929

シングル戦はほぼポーカーだから気にすんな

3 23/09/15(金)10:03:45 No.1101856971

戦う前にガチャ運で負けてる

4 <a href="mailto:s">23/09/15(金)10:04:25</a> [s] No.1101857104

>プレイヤーの技術が介在する余地がほとんどないゲームなのは確か いや構築:プレイング:運が3:3:4くらいの比率してると思う 自分で言ってて全然運が全部じゃねえなぶち犯すぞメイルゥ

5 23/09/15(金)10:05:35 No.1101857295

>いや構築:プレイング:運が3:3:4くらいの比率してると思う うn >自分で言ってて全然運が全部じゃねえな そうだね >ぶち犯すぞメイルゥ どうして…?

6 23/09/15(金)10:08:11 No.1101857749

同じくらいの強さのデッキ使ったとしてもプレイングや知識や読みの強さは間違いなく関係あるし そんなの関係なく運だけで決まる時もめちゃくちゃある

7 23/09/15(金)10:08:12 No.1101857758

最初にコイントスして手札見せあったら回さなくても分かるんじゃないかと思う時は割とある

8 23/09/15(金)10:08:16 No.1101857766

ランクマ上位だと構築はかなりの割合相殺されるしプレイングも大体一定数以上は持ってる人間ばっかだから必然的に運の比率は上がると思う

9 23/09/15(金)10:09:16 No.1101857986

手札を配られた時点で勝敗はすでに決まっているんだ!

10 23/09/15(金)10:09:54 No.1101858125

運の比率が言ってるだけの間は弱いと思うよ 遊戯王は想像以上にプレイで勝敗変わるゲームだ

11 23/09/15(金)10:10:23 No.1101858216

ライト層が好きな群雄割拠環境とかも運ゲー加速するし一強環境はクソゲーって言われるし どうしたらいいんだよ

12 23/09/15(金)10:11:01 No.1101858335

頑張れば相手展開ミスる

13 23/09/15(金)10:11:02 No.1101858341

相手の雑なプレイングで助かったことも自分の雑なプレイングで負けたこともある筈だしな

14 23/09/15(金)10:11:31 No.1101858426

タイムアウトで勝つこともままあるぞ

15 23/09/15(金)10:12:36 No.1101858620

ただ本当にどうにもならない初手が来ることはあって人間はそのことばかり頭に刻もうとしてるのも忘れてはならない

16 23/09/15(金)10:12:38 No.1101858625

>相手の雑なプレイングで助かったことも自分の雑なプレイングで負けたこともある筈だしな でもコイントスとか手札のおかげで勝ったり負けたりしたことの方が遥かに多いよ

17 23/09/15(金)10:13:33 No.1101858796

増G通りました敷ける妨害ありませんはい負け 誘発も捲り札も引けませんでしたかといって妨害貫通できる程のハンドでもありませんはい負け これ禁止しろ

18 23/09/15(金)10:13:44 No.1101858831

相手がヴァリアンツをプレイせず勝てた試合は割とある

19 23/09/15(金)10:13:51 No.1101858862

事故が起きたけどブラフかまして勝てたときはプレイングで勝てたという気分になるけどそんなケースはほぼない 恐竜でベビケラサウルスと墓穴セットエンドしたときくらいだ

20 23/09/15(金)10:15:52 No.1101859239

そもそもブラフ使わなきゃいけない状態って事故ってる事の方が多いからな…

21 23/09/15(金)10:16:53 No.1101859439

>ライト層が好きな群雄割拠環境とかも運ゲー加速するし一強環境はクソゲーって言われるし >どうしたらいいんだよ 運ゲーなのもクソゲーなのもしょうがない 受け入れるしかない

22 23/09/15(金)10:16:54 No.1101859443

そうやって皆気軽にパリパリするからサレされずに勝つ方法を考えるようになった

23 23/09/15(金)10:16:56 No.1101859449

あんまり上手くない人が一日数戦ランクマやる程度だと運の比率高いと思う 実力者が月初にマス1狙うとかDCで上位狙うとかだと試行回数で運の要素がなくなっていくんじゃないかな

24 23/09/15(金)10:17:16 No.1101859507

楽しい負け方や悔しさ覚える負け方する事が1割すらねえのは明確に嫌いな所

25 23/09/15(金)10:17:23 No.1101859529

遊戯王のゲーム性とランクマッチの仕組みが絶望的に噛み合ってないと思う

26 23/09/15(金)10:17:38 No.1101859570

世界大会みたいな本当に上澄みだと自分も相手も運ゲー嫌うからプレイングの割合は増えてる感じはする 俺のレベルだとまあ…

27 23/09/15(金)10:18:10 No.1101859669

今日は自分の雑な展開で負けた

28 23/09/15(金)10:18:27 No.1101859718

上手くデッキが回った5回より致命的に事故った1回の方が印象に残ってデッキに余計な手を加える あると思います

29 23/09/15(金)10:19:05 No.1101859837

マス1行く程度で運の要素そんなにあるかっていうとないかな どんなに運悪くても100戦やれば上がれる

30 23/09/15(金)10:19:07 No.1101859849

>そうやって皆気軽にパリパリするからサレされずに勝つ方法を考えるようになった 筒とディメンションウォールかな…

31 23/09/15(金)10:19:18 No.1101859878

普通にやっててもああすればよかったこうすればよかったみたいな考えはいくらでも浮かぶと思うけどな

32 23/09/15(金)10:19:26 No.1101859900

メイルゥは磯臭いからやめとけ

33 23/09/15(金)10:19:37 No.1101859938

DC2ndは随時環境読みして構築考えなきゃいけないから運の割合かなり減ってくるのは実際感じる ランクマはクソの押しつけあい

34 23/09/15(金)10:19:59 No.1101860001

勝つには強いカード使うのも重要だぞ サーキュラー展開しか出来ないのにg止めて三戦しただけで相手がサレしてくれるぞ

35 23/09/15(金)10:19:59 No.1101860003

>普通にやっててもああすればよかったこうすればよかったみたいな考えはいくらでも浮かぶと思うけどな 勝ちはしたけどコレあそこでこうしてればもっとスマートだったよな…とかは終わってからも思う

36 23/09/15(金)10:20:37 No.1101860114

>普通にやっててもああすればよかったこうすればよかったみたいな考えはいくらでも浮かぶと思うけどな 浮かばねえ試合も腐るほどあるけどな

37 23/09/15(金)10:20:46 No.1101860146

まあ一戦一戦軽く扱っとけばいいんだよ

38 23/09/15(金)10:21:24 No.1101860266

ランクマやってるよ自分ではどうにもならない運負けのせいでイライラする

39 23/09/15(金)10:21:56 No.1101860365

連勝求められる以上運が絡むのは仕方ない

40 23/09/15(金)10:22:21 No.1101860443

カードゲームで運しか言わないとマジで成長できないからな もちろんカードゲームなんだから運もある

41 23/09/15(金)10:22:30 No.1101860473

上手い人の配信見てると粘りで拾ってる試合がかなり多いなって思う

42 23/09/15(金)10:23:23 No.1101860653

降格したらまた5勝しなきゃ戻れないのほんとぶち犯すぞメイルゥってなる

43 23/09/15(金)10:23:36 No.1101860704

1レス目がスレ「」に同調してくれたのにすぐハシゴ外してるのでだめだった

44 23/09/15(金)10:23:40 No.1101860713

運ゲーだと思うならそこが自分で至れる最終地点だろう 強い奴のアドバイスとかプレイ参考にするしかないやる気ない

45 23/09/15(金)10:23:49 No.1101860739

ランク上がった途端5連裏とかあるからな

46 23/09/15(金)10:24:26 No.1101860834

ごく稀にこっちは相手の勝ち筋が見えてるけど相手は見えてなくて勝つ場合もあるよね 本当にごく稀にだけど

47 23/09/15(金)10:25:05 No.1101860943

構築とプレイングが同じくらいの力量だとすれば当然運要素大きくなる

48 23/09/15(金)10:25:43 No.1101861070

運だなってなるのは運要素の強いデッキ使ってるのもあるんじゃないかメイルゥ その点ピュアリィは運要素あんまりないぞ

49 23/09/15(金)10:25:58 No.1101861123

御巫には逆立ちしても勝てないデッキいるよね

50 23/09/15(金)10:26:00 No.1101861134

>運ゲーだと思うならそこが自分で至れる最終地点だろう >強い奴のアドバイスとかプレイ参考にするしかないやる気ない 俺はまあまあ理解して遊んでるからあの時のアレプレミだったなーって思い返して叫びたくなってるけど 理解低いならイライラしないってわけでなくコイントスとかに当たってるのが同じ人間か…?ってなる

51 23/09/15(金)10:26:06 No.1101861157

ゴールドからだとマス1行くまでの試合回数が多すぎる とりあえずマス5でアイコンフレームは貰えたから良いやって気分になった

52 23/09/15(金)10:26:09 No.1101861168

ずっと運悪い運悪いしか言えない試合ばっかりなのは普通にデッキやプレイングが弱いんだよね たとえずっと後攻だろうが強いデッキなら全然勝ち引き寄せられるし

53 23/09/15(金)10:26:26 No.1101861215

先行で安定してピーピングハンデス敷けてなおかつそれなりの制圧盤面も横に敷けるデッキない?

54 23/09/15(金)10:26:30 No.1101861228

コイントスじゃなくてじゃんけんで決めるべき そっちの方が理不尽感なく納得性があると思ったけど配信者がめっちゃ不利か

55 23/09/15(金)10:26:53 No.1101861291

>運だなってなるのは運要素の強いデッキ使ってるのもあるんじゃないかメイルゥ >その点ピュアリィは運要素あんまりないぞ はいダウト ペラペラめくってんだろ

56 23/09/15(金)10:26:59 No.1101861304

>コイントスじゃなくてじゃんけんで決めるべき >そっちの方が理不尽感なく納得性があると思ったけど配信者がめっちゃ不利か 単純に試合開始までが長い

57 23/09/15(金)10:27:04 No.1101861312

>その点ピュアリィは運要素あんまりないぞ プランキッズ好きだった人が乗り換えてて 1枚初動がめっちゃ好きってのが判明してなるほどと思った

58 23/09/15(金)10:27:20 No.1101861358

プレイングの介在する余地はあるけど増gが通るかどうかとか先攻制圧デッキに先攻取られて手札誘発無いみたいな極端に運によって決まる試合は他TCGに比べると高い気がする

59 23/09/15(金)10:27:25 No.1101861377

>御巫には逆立ちしても勝てないデッキいるよね みかんこもこいつ相手には勝てる気がしないやってデッキは居るからその辺は相性よ個人的にはナチュルーンに勝てる気がしない

60 23/09/15(金)10:27:26 No.1101861380

>コイントスじゃなくてじゃんけんで決めるべき >そっちの方が理不尽感なく納得性があると思ったけど配信者がめっちゃ不利か 10分ぐらいあいこ続いたらどうするんだよ

61 23/09/15(金)10:28:16 No.1101861519

誘発いっぱい入れて一枚初動も増やしたら安定するよ!

62 23/09/15(金)10:28:16 No.1101861523

プレミ一切しないならそうだけど雑魚は運以前に自分で負けてる

63 23/09/15(金)10:28:22 No.1101861544

>御巫には逆立ちしても勝てないデッキいるよね 俺のサンドラで勝てる要素がひとつもない…

64 23/09/15(金)10:28:23 No.1101861547

囮に妨害使わせれば本命通して勝てるな…?って時は滅茶苦茶緊張する 囮すら引けて無い時もある 何とかなれー!

65 23/09/15(金)10:28:31 No.1101861574

純PUNKとかピュアリィみたいな手札誘発めちゃ積めるテーマしか握れなくなってきた

66 23/09/15(金)10:28:53 No.1101861654

配信とか動画残すのって楽しんでる人だからコイントスだけの運ゲーって言う人がどんなプレイングかを知る手段は存在しないんだよな めちゃくちゃ上手い人が悟ってる可能性も下手くそが全てのゲームに同じ文句吐いてる可能性もどっちもある

67 23/09/15(金)10:29:04 No.1101861682

運どうこうじゃなく単純にデッキが弱い場合もあるよね

68 23/09/15(金)10:29:08 No.1101861697

>10分ぐらいあいこ続いたらどうするんだよ 覚悟はできてる

69 23/09/15(金)10:29:32 No.1101861778

誘発スロットの多さがデッキの強さみたいなところはあるしね

70 23/09/15(金)10:29:42 No.1101861815

成功体験で積んだカードが弱くて大半腐ってたりケアされてたりするとか普通にあるしね

71 23/09/15(金)10:29:44 No.1101861824

マスター帯に比べてダイヤ帯とかだと変なとこに妨害使ってきて勝てることが多いのでほぼ全部運って言われると違和感がある

72 23/09/15(金)10:29:54 No.1101861850

>>その点ピュアリィは運要素あんまりないぞ >はいダウト >ペラペラめくってんだろ あんなに1枚初動多いテーマペラペラの1点だけで運ゲー扱いするのか

73 23/09/15(金)10:29:55 No.1101861852

>運どうこうじゃなく単純にデッキが弱い場合もあるよね さすがにそれで全部運なんて言い方はせんだろう

74 23/09/15(金)10:30:02 No.1101861878

マスカンに即打つのも大事だけど自分の手札と相談して打つタイミング考えてから打つのも結構楽しいよ

75 23/09/15(金)10:31:15 No.1101862137

>>運だなってなるのは運要素の強いデッキ使ってるのもあるんじゃないかメイルゥ >>その点ピュアリィは運要素あんまりないぞ >はいダウト >ペラペラめくってんだろ あのペラペラで引けたら上振れるだけで別に重要な訳じゃないから… なんかよくわかってない相手だとうらら吸ってくれるのもありがたい

76 23/09/15(金)10:31:25 No.1101862159

読み合いもかなり運絡んでくるなって時はある うららケアと泡ケアの二者択一とかだとどうしようもねえ

77 23/09/15(金)10:31:35 No.1101862181

プレイングの割合は結構あると思うけどランクマで一戦一戦そんな気合入れて決闘出来ないから手癖になる…

78 23/09/15(金)10:31:45 No.1101862206

>さすがにそれで全部運なんて言い方はせんだろう 初手にバニラ青眼2枚引いて運わりぃ~引きわりぃ~とかいってる配信を見たことがあります

79 23/09/15(金)10:31:54 No.1101862226

ピュアリィとかマジでプレイ出るんだよね

80 23/09/15(金)10:31:57 No.1101862246

G通るか通らないかがデカすぎてクソゲー

81 23/09/15(金)10:31:58 No.1101862251

>マスター帯に比べてダイヤ帯とかだと変なとこに妨害使ってきて勝てることが多いのでほぼ全部運って言われると違和感がある 初めてマスター帯決てるけど真剣に考えないと勝てないようになってて結構しんどいね 毎月マス1いくのしんどそう

82 23/09/15(金)10:32:08 No.1101862280

後攻でも4割くらいは勝てるそうだからなまあ増Gやアトラクター普通に通ることもあるから当然だが そこから離れていけばいくほど構築面か捲りを手繰り寄せる術が拙いってことになってしまう

83 23/09/15(金)10:32:14 No.1101862294

イグニスターミラーマッチで後攻がダークナイトssまで増G投げるの温存してそのまま勝って この手札で勝てると確信してたから温存したって言ってたのめちゃくちゃかっこよかった

84 23/09/15(金)10:32:15 No.1101862299

プレイングもかなり大事でしょマスターとダイヤじゃ相手の技量全然違うしデッキに変なカード入れてる事も少ない

85 23/09/15(金)10:32:37 No.1101862376

>あんなに1枚初動多いテーマペラペラの1点だけで運ゲー扱いするのか 初動多くて最低限の動きは保証されてるけどスリーピィで誘発引き込める上振れがあるから…

86 23/09/15(金)10:33:04 No.1101862455

>初手にバニラ青眼2枚引いて運わりぃ~引きわりぃ~とかいってる配信を見たことがあります それは運が全部とは言ってないし運が悪いのもそう

87 23/09/15(金)10:33:11 No.1101862480

まあプレイングだけで決まっちゃうゲームを求めてるわけではないからな

88 23/09/15(金)10:33:26 No.1101862520

>初めてマスター帯決てるけど真剣に考えないと勝てないようになってて結構しんどいね >毎月マス1いくのしんどそう ダイヤとマスターでも大分違うけどマスター2は更に熾烈で面白いよ あと一歩で解放される地点だからみんな真剣すぎる…

89 23/09/15(金)10:33:31 No.1101862536

後攻で勝つコツは後攻でも強いカードを使うという当たり前の帰結

90 23/09/15(金)10:33:51 No.1101862605

てかプレイングだけで決まった方が残酷な結末待ってると思うぞ

91 23/09/15(金)10:34:25 No.1101862726

>まあプレイングだけで決まっちゃうゲームを求めてるわけではないからな やるか…将棋!!

92 23/09/15(金)10:34:54 No.1101862823

マスター帯厳しそうかなってデッキでマス3まで来てるしやっぱ運ゲーだわ

93 23/09/15(金)10:34:54 No.1101862824

お願いヨグ様みたいに最後の最後にひっくり返す運ゲーじゃなければ運要素はあってもいいと思う

94 23/09/15(金)10:34:56 No.1101862833

先行札でもだめ後攻札でもだめ両方で強い札が大事なんだって本当に思う 永続はそこがクソ捲り札になるなクソが

95 23/09/15(金)10:35:23 No.1101862911

デッキパワーとプレイングが拮抗してくると勝敗の運要素が大きくなるからそんな気持ちになるのも分かる

96 23/09/15(金)10:35:27 No.1101862928

プレイングだけで決めたいなら将棋とか囲碁みたいなのやれば良いしな

97 23/09/15(金)10:35:34 No.1101862943

サンドラ無理かなみかんこに効果破壊耐性あったっけ?

98 23/09/15(金)10:35:41 No.1101862972

運自体はあらゆる場面に介在してるので意識する回数もまた増えるのだな

99 23/09/15(金)10:36:01 No.1101863051

>マスター帯厳しそうかなってデッキでマス3まで来てるしやっぱ運ゲーだわ 何のデッキか言える?

100 23/09/15(金)10:36:32 No.1101863160

初手に芝刈り引けないの運悪すぎて辛えわ

101 23/09/15(金)10:36:51 No.1101863207

構築とデッキパワーで運要素をある程度ねじ伏せることはできる 1戦辺りはどうしてもドロー運あるから運要素が強くなるけど長期的に見れば数字にしっかり出るよね…

102 23/09/15(金)10:36:58 No.1101863229

>>マスター帯厳しそうかなってデッキでマス3まで来てるしやっぱ運ゲーだわ >何のデッキか言える? 斬機

103 23/09/15(金)10:37:03 No.1101863244

毎回ダイヤでひーひー言ってる俺は運がないだけだったのか… 先行環境テーマ握ったり波ァして盤面一掃してからプレイングで負けるわけないもんな…

104 23/09/15(金)10:37:12 No.1101863282

>>マスター帯厳しそうかなってデッキでマス3まで来てるしやっぱ運ゲーだわ >何のデッキか言える? 60御巫S-Force

105 23/09/15(金)10:37:20 No.1101863312

マスター2登った途端4連敗で降格して30戦くらいやって登り直したら5連勝だから運は否定できない まぁマスター2での試合は確実にダイヤ5の平常の自分より強いってのは思うが強い

106 23/09/15(金)10:37:26 No.1101863336

>>>マスター帯厳しそうかなってデッキでマス3まで来てるしやっぱ運ゲーだわ >>何のデッキか言える? >斬機 余裕だ馬鹿!

107 23/09/15(金)10:37:33 No.1101863359

>斬機 寝言は寝て言え

108 23/09/15(金)10:37:59 No.1101863429

>先行札でもだめ後攻札でもだめ両方で強い札が大事なんだって本当に思う >永続はそこがクソ捲り札になるなクソが ラヴァゴが先行の時にしか来ないの震えるやっぱフェンリル最強だわ

109 23/09/15(金)10:38:00 No.1101863433

>サンドラ無理かなみかんこに効果破壊耐性あったっけ? テーマ装備カードの共通効果で効果破壊されなくなるよ稀にサンボルとか撃った相手が困惑する

110 23/09/15(金)10:38:07 No.1101863457

降格は気にしないのがいいよ

111 23/09/15(金)10:38:07 No.1101863459

まだまだ蟲惑魔でマスター1行ける環境だから健全だったよ ピュアリィ?消えろ!

112 23/09/15(金)10:38:30 No.1101863538

>斬機 舐め腐った応えすぎてなりすましだと思いたい

113 23/09/15(金)10:38:39 No.1101863571

斬機なんて環境最強の一角じゃねぇか

114 23/09/15(金)10:38:42 No.1101863582

構築やプレイングを土台とした運の勝負よ

115 23/09/15(金)10:38:58 No.1101863623

>斬機なんて環境最強の一角じゃねぇか 流石にそこまではない

116 23/09/15(金)10:39:05 No.1101863646

装備魔法の方はフゥリの対象耐性しか持ってないから装備の方を破壊するんだぞ

117 23/09/15(金)10:39:23 No.1101863700

まず両者のプレイングがイコールになるわけがない

118 23/09/15(金)10:39:32 No.1101863732

蟲惑魔とマスター2で会って驚いたよ

119 23/09/15(金)10:39:38 No.1101863745

恐竜のアルコンくらいの先行でも後攻でも強いカードが欲しい というか汎用恐竜増やしてアルコン出張させて

120 23/09/15(金)10:39:43 No.1101863768

まあ他のTCGと比べると競技向けを真面目にするようなゲーム性ではないと思う

121 23/09/15(金)10:39:59 No.1101863816

強いデッキ握って先行取ってミスなく回せば良い なんで俺はまずこんなデッキ握ってるんだ…?

122 23/09/15(金)10:40:03 No.1101863824

>構築やプレイングを土台とした運の勝負よ 相手が予想してないであろう爆発力あるギミックって確実に勝率高めてくれるよね 構築の歪みによる捨て試合の元を取れる前提だけど

123 23/09/15(金)10:40:03 No.1101863827

俺はメタ張られまくってるピュアリィで勝ち越してるしなんだかんだプレイングを磨いた成果が出てると思うよ

124 23/09/15(金)10:40:20 No.1101863882

>蟲惑魔とマスター2で会って驚いたよ 言っても今の蟲惑魔は十分強い部類だろう プレイヤーが頑張ってるのもあるだろうけどマスター帯に居ておかしいデッキではない

125 23/09/15(金)10:40:45 No.1101863972

一戦の勝ち負けじゃなくてトータルの勝率で見れば運要素はそこまでじゃないんだけど上がるのに連勝が必要なランクマの仕組みが悪い

126 23/09/15(金)10:40:55 No.1101864001

じゃあ俺が東雲からスタートしたら眺めてないでさっさと割れろよ

127 23/09/15(金)10:41:00 No.1101864017

それこそ今トップ格のピュアリィなんて運より構築とプレイングの方がよほど勝率に影響するだろ

128 23/09/15(金)10:41:05 No.1101864035

試行回数多くすれば自然と運要素は五分五分に落ち着くしそこまで行けば差が出るのは構築とプレイングだろうけどまずそんな巨視的な視点を人間の脳は持ちにくいしやっぱり一試合一試合の運不運が気になるよな

129 23/09/15(金)10:41:08 No.1101864043

>蟲惑魔とマスター2で会って驚いたよ 今月のマスターマジで蟲惑魔少ないよね ネコーンで強化入ってんのに頭チンポが全員御巫に移ったのか絶滅危惧種

130 23/09/15(金)10:41:23 No.1101864083

全部1から組めと言われたらだいぶ差が出るだろけど今は色々なデッキが公開されてコピーできるからな

131 23/09/15(金)10:41:27 No.1101864093

ネコーン来たn!?

132 23/09/15(金)10:41:36 No.1101864123

脳死ヌメロンでダイヤ踏んだけど1まで行く気力はない

133 23/09/15(金)10:41:50 No.1101864169

スプライト握っててマスター1行けない俺からすると実力の占める割合はかなり大きいだろうなって思う それはそれとして運で負けたとしか思えない試合ばっかで嫌になる

134 23/09/15(金)10:41:55 No.1101864190

連勝しなきゃいけないシステムが悪いよぉ~

135 23/09/15(金)10:41:57 No.1101864194

>相手が予想してないであろう爆発力あるギミックって確実に勝率高めてくれるよね >構築の歪みによる捨て試合の元を取れる前提だけど ティアラ弱体してピュアリィくる前に斬機ティアラでマスター1達成の報告見た時は笑った 絶対噛み合わないだろうに片方に妨害吐かせたらもう片方で勝てれば勝てるを体現しすぎている

136 23/09/15(金)10:42:18 No.1101864250

俺もマスターで蟲惑魔を回してるからいずれ上まで上がってみせるよ…

137 23/09/15(金)10:42:34 No.1101864302

>俺はメタ張られまくってるピュアリィで勝ち越してるしなんだかんだプレイングを磨いた成果が出てると思うよ まじでか… ピュアリィメタのエクシーズディレイとかセンサーとか全然超えられないわ… ピュアリィミラーも勝てないしこのデッキ難しい

138 23/09/15(金)10:42:37 No.1101864314

負けた時は運のせい 勝った時はプレイング カードゲームなんてそれでいいんだよ

139 23/09/15(金)10:42:50 No.1101864364

>全部1から組めと言われたらだいぶ差が出るだろけど今は色々なデッキが公開されてコピーできるからな そもそも公開されたデッキの色んな要素をちゃんと理解して回せるかって部分も現代だとかなり大きい比率だぞ 弱い人は無駄にいじったりするし

140 23/09/15(金)10:42:57 No.1101864386

>>蟲惑魔とマスター2で会って驚いたよ >今月のマスターマジで蟲惑魔少ないよね >ネコーンで強化入ってんのに頭チンポが全員御巫に移ったのか絶滅危惧種 やっぱ擬似餌より生身だよな!

141 23/09/15(金)10:43:02 No.1101864406

ピュアリィガンメタってほどされてるかな怪獣ラヴァはとんで来るけどヴァリアンツとかみかんこみたいなメタ関係無く積んでるような奴からしかとんで来ないし

142 23/09/15(金)10:43:06 No.1101864422

今引きで解決されましたは構築も絡んでるんだろうけど運要素強めだから気にしない方がいいと思われる

143 23/09/15(金)10:43:08 No.1101864433

>>蟲惑魔とマスター2で会って驚いたよ >今月のマスターマジで蟲惑魔少ないよね >ネコーンで強化入ってんのに頭チンポが全員御巫に移ったのか絶滅危惧種 割と頭チンポと自覚してるけどやっぱ同じデッキ使うのは飽きてくるしかわいいテーマ来ると乗り換えちゃうところはある

144 23/09/15(金)10:43:09 No.1101864438

>ネコーン来たn!? 実はカオソルパックにNで集録されてた

145 23/09/15(金)10:43:09 No.1101864441

先行ピーピングハンデスしてぇ~

146 23/09/15(金)10:43:22 No.1101864481

1枚初動のテーマを3つぐらいごちゃ混ぜにしたら強いんじゃないか

147 23/09/15(金)10:43:27 No.1101864494

その運の部分を通したのに確認OFFしっぱなしで負けるとかすごい悲しくなるよ

148 23/09/15(金)10:43:40 No.1101864545

PUNKが相変わらず無難に強い

149 23/09/15(金)10:43:44 No.1101864567

ランクマは連敗のリスクの高さに比べて連勝のリターン皆無なのが本当糞 じゃあマスター帯も3連勝にしろよ

150 23/09/15(金)10:43:51 No.1101864596

プレイングの介在する余地は確かに存在する だがそれは運と構築の先にあるものであって初手が悪ければどうしようもない

151 23/09/15(金)10:43:55 No.1101864610

今月はドライトロン使ってるけど後攻捲りめちゃくちゃ出来るようになってきてプレイングの上達を感じる

152 23/09/15(金)10:44:06 No.1101864640

あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの

153 23/09/15(金)10:44:21 No.1101864699

>そもそも公開されたデッキの色んな要素をちゃんと理解して回せるかって部分も現代だとかなり大きい比率だぞ >弱い人は無駄にいじったりするし それでも前段階をかなり飛ばせるのはだいぶ違う

154 23/09/15(金)10:44:22 No.1101864704

>1枚初動のテーマを3つぐらいごちゃ混ぜにしたら強いんじゃないか デッキに眠ってて欲しいそれぞれのテーマのカードばっかきて負けるやつ

155 23/09/15(金)10:44:23 No.1101864707

昨日はみかんこミラー多くて勝ったり負けたりしてマス5のままで 今日はVV握ったらニビル落とされまくってマス5のままでイライラする

156 23/09/15(金)10:44:25 No.1101864713

>ランクマは連敗のリスクの高さに比べて連勝のリターン皆無なのが本当糞 >じゃあマスター帯も3連勝にしろよ 何がじゃあなのかわからない お前が3連勝までしかできないから自分に合わせてほしいだけやん

157 23/09/15(金)10:44:43 No.1101864765

>プレイングの介在する余地は確かに存在する >だがそれは運と構築の先にあるものであって初手が悪ければどうしようもない それはない 初手が悪くてもプレイングでどうにかなることはありうる

158 23/09/15(金)10:44:44 No.1101864770

ソリティアさえしなきゃいいよ

159 23/09/15(金)10:44:50 No.1101864787

>スプライト握っててマスター1行けない俺からすると実力の占める割合はかなり大きいだろうなって思う >それはそれとして運で負けたとしか思えない試合ばっかで嫌になる スプライトって圧倒的に見えて割と捲れるし 妨害上手く使えないと逆に負けやすいと思う

160 23/09/15(金)10:44:50 No.1101864793

>>ランクマは連敗のリスクの高さに比べて連勝のリターン皆無なのが本当糞 >>じゃあマスター帯も3連勝にしろよ >何がじゃあなのかわからない >お前が3連勝までしかできないから自分に合わせてほしいだけやん そうだけど

161 23/09/15(金)10:44:56 No.1101864813

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの 誰も運の要素がないとまでは言ってないのお分かり?

162 23/09/15(金)10:44:58 No.1101864820

マスター2でコイントスに当たるのはまあ仕方ないと思う 敗北を重く感じてしまうシステムの果ての果てだしそれで負けたダメージを運に転嫁しないほどそんな誰もが心が強くもなければ意識も高くない 一切当たらない人間は高潔とまで思う

163 23/09/15(金)10:44:58 No.1101864822

運要素のないカードゲームやりたくねえよ俺

164 23/09/15(金)10:45:08 No.1101864851

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの 将棋とかだったら素人がどう頑張っても勝てないしな

165 23/09/15(金)10:45:14 No.1101864875

まああーはいはい引きいいねで即サレしなきゃ拾えてたかもしれない試合ってのは結構ありそうだけれども

166 23/09/15(金)10:45:21 No.1101864907

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの まあマスターデュエル世界大会優勝チームに10戦やって勝ち越せるチームは割とごまんといるだろうからな…

167 23/09/15(金)10:45:21 No.1101864909

>PUNKが相変わらず無難に強い 誘発に対して全身性感帯だけどそこそこ貫通できるのとバロネス立ててカープライジングにうららでアクメキメるのをケアできるのは強い

168 23/09/15(金)10:45:23 No.1101864913

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの 麻雀全否定かよ

169 23/09/15(金)10:45:28 No.1101864930

これ事故ハンでしょって晒したハンドがこういうルートで回せるみたいなのはあるよね

170 23/09/15(金)10:45:48 No.1101864992

>ピュアリィメタのエクシーズディレイとかセンサーとか全然超えられないわ… この環境でエクシーズディレイまで入れてるようなのは流石にピュアリィメタに命かけて全体勝率下げてるタイプだから気にしてもしょうがない ミラーで負けるのはまぁプレイングだね…

171 23/09/15(金)10:45:52 No.1101865009

コイントス負けたら即爆散してくれたら効率が良くなるのに

172 23/09/15(金)10:45:53 No.1101865013

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの 敷居が低いってことだろ? いいことじゃん

173 23/09/15(金)10:45:59 No.1101865039

たすくとかトップクラスのプレイヤーの配信見るとこのゲームは運悪くてもプレイングで勝てるんだな…って勘違いする

174 23/09/15(金)10:46:04 No.1101865059

>あのなあどんだけあーだこーだ言っても最低限の動き覚えた素人が10戦もやれば強者に勝てるかも >そんなゲームはどこまで言っても運ゲーなの 運ゲーである事は誰も否定してなくね?その運ゲーの中でもプレイングの差が出る事もあるよってだけで

175 23/09/15(金)10:46:15 No.1101865101

>麻雀全否定かよ 実際麻雀のプロなんてよく成立するな馬鹿馬鹿しくなんねえのかなって頻繁に思う

176 23/09/15(金)10:46:16 No.1101865110

運が無いゲームやりたいなら将棋なり囲碁なりやればいいじゃんねえ

177 23/09/15(金)10:46:26 No.1101865152

最低限の動き覚えた初心者が10戦もしたら強者に勝てるかもなゲームって それつまり構築とプレイングのせいで9戦負けるんだから運以外の大事さ認めてるじゃん

178 23/09/15(金)10:46:31 No.1101865170

連勝ボーナスなんでなくなったの?

179 23/09/15(金)10:46:37 No.1101865205

運要素あるとは言えそれはお互い様だから結局上手い人は勝率は良い

180 23/09/15(金)10:46:38 No.1101865209

>誰も運の要素がないとまでは言ってないのお分かり? 他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ?

181 23/09/15(金)10:47:05 No.1101865305

>>麻雀全否定かよ >実際麻雀のプロなんてよく成立するな馬鹿馬鹿しくなんねえのかなって頻繁に思う アベレージで勝つことが求められる競技だからそれは別に

182 23/09/15(金)10:47:15 No.1101865338

ネコーンで盤面伸ばしながら拮抗ケア出来んのどう考えても強いのにこの世に真面目に蟲惑魔で使ってる人5人居ない説有るから全く情報共有ができない

183 23/09/15(金)10:47:18 No.1101865347

>他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? 他のゲームって?

184 23/09/15(金)10:47:18 No.1101865348

カードゲームなら大概出来そうだけどな

185 23/09/15(金)10:47:26 No.1101865382

>この環境でエクシーズディレイまで入れてるようなのは流石にピュアリィメタに命かけて全体勝率下げてるタイプだから気にしてもしょうがない >ミラーで負けるのはまぁプレイングだね… ディレイは仕方ないか… 相手に先攻取られてノワール出されてから超える方法未だにわからないけどプレイングでどうにかなるんだろうか

186 23/09/15(金)10:47:40 No.1101865437

下振れ引いた時に勝ち筋拾えるかどうかも含めて実力出ると思うよ 構築からプレイまで含めて

187 23/09/15(金)10:47:44 No.1101865454

>他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? 他のゲームって範囲が広すぎるだろ 格ゲーとかはそりゃ無理だろうけどこれはカードゲームだもん

188 23/09/15(金)10:47:51 No.1101865475

相手の制圧盤面をプレイングで突破するときが1番楽しい

189 23/09/15(金)10:47:53 No.1101865487

マジで運の要素減らしたカードゲームしたいのか?

190 23/09/15(金)10:47:56 No.1101865499

ランク帯に問わず3連敗で降格だから同じ3連勝で昇格させろって話じゃないのか

191 23/09/15(金)10:48:06 No.1101865535

>>誰も運の要素がないとまでは言ってないのお分かり? >他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? ふわふわしすぎてて何ともなんだよな そりゃ具体的な状況を説明しろとまではいわんが…こうもうちょっとなんかないのか?

192 23/09/15(金)10:48:16 No.1101865564

>他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? 捲くり札多い分遊戯王って盤面ひっくり返しやすいかなとは思うね

193 23/09/15(金)10:48:23 No.1101865581

>>他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? >他のゲームって? 横からだけどTCG以外の対戦ゲーは拮抗した実力者同士による読み合い以外の運要素少ない気がする

194 23/09/15(金)10:48:28 No.1101865601

>たすくとかトップクラスのプレイヤーの配信見るとこのゲームは運悪くてもプレイングで勝てるんだな…って勘違いする 拮抗匂わせって本当大事だよね つい昨日も絶望的な試合を匂わせで蘇生先バグらせてビュートでスプライト捲れたし

195 23/09/15(金)10:48:31 No.1101865608

ターンプレイヤーゲームは運の要素がすごく大きいか全くないかに偏りがち

196 23/09/15(金)10:48:34 No.1101865622

>マジで運の要素減らしたカードゲームしたいのか? 将棋しよーぜ!

197 23/09/15(金)10:48:36 No.1101865627

>連勝ボーナスなんでなくなったの? ランクのシステム中途半端だよな レートじゃないのに勝率50%で下がる可能性あるランクは初めて見たわ

198 23/09/15(金)10:48:45 No.1101865654

運の要素は欲しいけど坊主めくりがやりたい訳ではない微妙な所

199 23/09/15(金)10:48:45 No.1101865656

勇者全盛期は先行取るゲームでマジでつまんなかった ドライトロンは切断あったから何ともいえね

200 23/09/15(金)10:49:08 No.1101865742

ドローって要素がある以上は運の要素なんて無くならんからな

201 23/09/15(金)10:49:15 No.1101865762

3連敗降格がクソ過ぎる…

202 23/09/15(金)10:49:16 No.1101865763

>>>他のゲームじゃ多少運いい程度じゃこんな差絶対に逆転出来ないよ? >>他のゲームって? >横からだけどTCG以外の対戦ゲーは拮抗した実力者同士による読み合い以外の運要素少ない気がする TCG以外とTCGを比べた理由説明して

203 23/09/15(金)10:49:16 No.1101865766

コストの概念があるゲームだとどうしても捲りのパワーの上限あるからな まぁ先行で際限なく妨害構えられたりもしないんだが

204 23/09/15(金)10:49:25 No.1101865797

おかしい…俺はシーアーチャーと同じデッキを使ってるはずなのに全然勝てん…

205 23/09/15(金)10:49:26 No.1101865803

拮抗のせいで万能無効妨害のあるデッキしか握れなくなっちゃったよ

206 23/09/15(金)10:49:44 No.1101865856

>TCG以外とTCGを比べた理由説明して 対戦ゲーだから

207 23/09/15(金)10:49:53 No.1101865885

>ネコーンで盤面伸ばしながら拮抗ケア出来んのどう考えても強いのにこの世に真面目に蟲惑魔で使ってる人5人居ない説有るから全く情報共有ができない マジで? ヴァリアンツフィールドでも張るの?

208 23/09/15(金)10:50:03 No.1101865911

ネコーンで強化入ったのは蟲惑魔だけじゃないんだぜ! パーツ高くなるけどヴェーラ軸春化精も安定フィールドサーチのおかげで 丘と芽吹のサーチで罠持ってきやすくなって安定して先行花盛ヴェーラの構え出来るようになったぞ 元々後攻はラヴァゴからのヴェーラNTRで捲るの得意だしかなり今の環境勝ててる

209 23/09/15(金)10:50:04 No.1101865914

カードゲーマー君達が必死になるスレ

210 23/09/15(金)10:50:43 No.1101866041

>3連敗降格がクソ過ぎる… 勝ってたら連敗できる数に色つくけど3連敗って言い切るってことはそもそも勝ててない雑魚なんだよね

211 23/09/15(金)10:50:58 No.1101866102

>カードゲーマー君達が必死になるスレ カードゲームのスレでカードゲーマー以外がいたら意味不明すぎるだろ

212 23/09/15(金)10:51:05 No.1101866121

>ネコーンで強化入ったのは蟲惑魔だけじゃないんだぜ! >パーツ高くなるけどヴェーラ軸春化精も安定フィールドサーチのおかげで >丘と芽吹のサーチで罠持ってきやすくなって安定して先行花盛ヴェーラの構え出来るようになったぞ >元々後攻はラヴァゴからのヴェーラNTRで捲るの得意だしかなり今の環境勝ててる 気になってきたけど春化精のレシピない?パーツは全部あるので

213 23/09/15(金)10:51:13 No.1101866158

本当に運だけで勝てるならmtgのトッププロに俺ももっと勝てるはずなんだけどな

214 23/09/15(金)10:51:25 No.1101866199

>おかしい…俺はシーアーチャーと同じデッキを使ってるはずなのに全然勝てん… 配信の言動が過激すぎるけどやっばあの人は上手い 何使っても普通に強いけど好みのタイプのデッキ握るとレベチに強いタイプ

215 23/09/15(金)10:51:32 No.1101866226

拮抗とユニコーン意識しなきゃいけないのは嫌い 後者はそのうち枚数減るだろうけど後攻捲り用途の拮抗は据え置きのままになっちゃうかなあ

216 23/09/15(金)10:51:39 No.1101866252

1ターン目の降参は負けカウントしないでほしい

217 23/09/15(金)10:51:51 No.1101866280

>マジで運の要素減らしたカードゲームしたいのか? ある程度運要素があって格上に勝てることもあるのは カジュアルなプレイヤーにとってはむしろいい事じゃないかと思うんだけどな

218 23/09/15(金)10:51:51 No.1101866281

昇格直後のコイン裏裏裏は本気でイラっとくる

219 23/09/15(金)10:51:52 No.1101866284

>配信の言動が過激すぎるけどやっばあの人は上手い どんなこと言うのん?

220 23/09/15(金)10:51:58 No.1101866306

マジでプレイしかないTCGという話で槍玉に上がるディメンション・ゼロ マジであれで強かったプレイヤーのj-speedが遊戯王でもMtGでも強いんだもんなぁ

221 23/09/15(金)10:52:03 No.1101866323

>勝ってたら連敗できる数に色つくけど3連敗って言い切るってことはそもそも勝ててない雑魚なんだよね 昇格してすぐコイン裏3連とかで落ちたらそりゃ言いたくもなるだろ

222 23/09/15(金)10:52:07 No.1101866335

鬼柳さんあれお願いします

223 23/09/15(金)10:52:14 No.1101866360

>昇格直後のコイン裏裏裏は本気でイラっとくる 病気

224 23/09/15(金)10:52:25 No.1101866392

引きに関しての運要素無いのだと昔有ったガッシュのTCGがそんなシステムだった記憶がある

225 23/09/15(金)10:52:32 No.1101866413

>昇格してすぐコイン裏3連とかで落ちたらそりゃ言いたくもなるだろ かわいそ…

226 23/09/15(金)10:52:36 No.1101866421

>後者はそのうち枚数減るだろうけど後攻捲り用途の拮抗は据え置きのままになっちゃうかなあ 一応新しい環境組といっていいみかんこによく刺さりすぎるしピュアリィに効きにくいと言っても抜きづらい状況ではある

227 23/09/15(金)10:52:39 No.1101866436

>おかしい…俺はシーアーチャーと同じデッキを使ってるはずなのに全然勝てん… そりゃ世界4位のチームの一人だからな口悪すぎて絶対公式に呼ばれないだろうけど

228 23/09/15(金)10:52:39 No.1101866437

>鬼柳さんあれお願いします どうして俺に気持ち良くデュエルさせねぇんだ!

229 23/09/15(金)10:53:01 No.1101866502

それⅣ

230 23/09/15(金)10:53:09 No.1101866517

実力があれば運で連敗起こそうがまた這い上がれるっていうのは実際そう 6連敗2降格取り戻すのに10勝必要なの全然労力釣り合ってねえんだよぶち犯すぞキトカロス

231 23/09/15(金)10:53:15 No.1101866549

>鬼柳さんあれお願いします リアリストだ

232 23/09/15(金)10:53:20 No.1101866561

>>昇格直後のコイン裏裏裏は本気でイラっとくる >病気 昇格直後にコイン裏連続したらイラッとくるねって話で何が病気なの? イラッとこないの?

233 23/09/15(金)10:53:22 No.1101866572

動画配信者とか投稿者が言う「今期トップ!」はマジで信用ならん

234 23/09/15(金)10:53:25 No.1101866578

いつも心にヘルカイザーとトーマスを持とう

235 23/09/15(金)10:53:28 No.1101866587

>>鬼柳さんあれお願いします >どうして俺に気持ち良くデュエルさせねぇんだ! 全然別人だろうが!

236 23/09/15(金)10:53:35 No.1101866610

勝ったり負けたりがあんまり意味ないランクシステムだからな…

237 23/09/15(金)10:53:37 No.1101866618

ネコーンってこんなの有ったのか でもこれ蟲惑魔でどうやって出すんだろ春化精とか足す?

238 23/09/15(金)10:53:44 No.1101866640

>昇格直後にコイン裏連続したらイラッとくるねって話で何が病気なの? >イラッとこないの? 病気っていったらマウント取れると思ってる病気のレスだから気にしなくていいよ

239 23/09/15(金)10:53:46 No.1101866648

拮抗は1回流行ったからもうこれから先抜けることないんじゃないかな

240 23/09/15(金)10:53:53 No.1101866674

>実力があれば運で連敗起こそうがまた這い上がれるっていうのは実際そう >6連敗2降格取り戻すのに10勝必要なの全然労力釣り合ってねえんだよぶち犯すぞキトカロス ごめん3連敗とかはまだわかるけど6連敗は普通に下手くそだと思う

241 23/09/15(金)10:53:56 No.1101866685

お祈りバグースカとかの止まりどころのないデッキ使ってるとGが強すぎる

242 23/09/15(金)10:54:04 No.1101866711

ネコーンで拮抗ケアって黒庭でも持ってくるの…?

243 23/09/15(金)10:54:06 No.1101866720

正直拮抗言う程シングルで強いか?とは思うんだけど環境に存在する以上意識せざるを得ない…

244 23/09/15(金)10:54:15 No.1101866745

イラっとくるぜ!

245 23/09/15(金)10:54:21 No.1101866769

プレイング重視のカードゲームやりたい? 桜降る夜に決闘をってゲームがあって~~

246 23/09/15(金)10:54:23 No.1101866775

まあこのTCGはプレイヤーの大半がカジュアル層みたいな感じだしちょっと特殊だと思う だからこそMD続けてる人たちはすごい

247 23/09/15(金)10:54:40 No.1101866827

むしろ紙でなんで流行ってねえの拮抗勝負 先攻で勝った後後攻でサイドからこれ使えば最強そうなのに

248 23/09/15(金)10:54:45 No.1101866844

エクシーズフェスのためにギャラクシー練習してるんだけど割と事故るな?

249 23/09/15(金)10:54:50 No.1101866861

マスターランクはレート制にして欲しいわ…

250 23/09/15(金)10:54:52 No.1101866870

エクストラでみかんこ対策取れると気分が楽になる

251 23/09/15(金)10:54:53 No.1101866872

>ごめん3連敗とかはまだわかるけど6連敗は普通に下手くそだと思う いやそれぐらいの運の偏りは普通にありえる範囲でしょ

252 23/09/15(金)10:55:12 No.1101866936

>むしろ紙でなんで流行ってねえの拮抗勝負 >先攻で勝った後後攻でサイドからこれ使えば最強そうなのに さすがにサイドにはちゃんと入るカードだよ!

253 23/09/15(金)10:55:12 No.1101866939

>>実力があれば運で連敗起こそうがまた這い上がれるっていうのは実際そう >>6連敗2降格取り戻すのに10勝必要なの全然労力釣り合ってねえんだよぶち犯すぞキトカロス >ごめん3連敗とかはまだわかるけど6連敗は普通に下手くそだと思う 10連敗ならまだしも6連敗で下手くそって…すごいな

254 23/09/15(金)10:55:16 No.1101866954

>正直拮抗言う程シングルで強いか?とは思うんだけど環境に存在する以上意識せざるを得ない… 良くも悪くも成功体験を得れてしまうカードなところがある

255 23/09/15(金)10:56:15 No.1101867158

やるか6連敗コロシアム

256 23/09/15(金)10:56:16 No.1101867162

>初手にバニラ青眼2枚引いて運わりぃ~引きわりぃ~とかいってる配信を見たことがあります それは運が悪いでなにもおかしくないが

257 23/09/15(金)10:56:19 No.1101867174

>マスターランクはレート制にして欲しいわ… そこらへんのシステムはもっとパクってくれって思うわ めっちゃ言われてるけど降格関連とかだいぶ歪だし

258 23/09/15(金)10:56:19 No.1101867175

まあ上の方目指してたらずっと環境デッキ相手だしな マスターで8連敗したことあるけど10連勝もしたことあるしよくあることだ

259 23/09/15(金)10:56:35 No.1101867222

>エクシーズフェスのためにギャラクシー練習してるんだけど割と事故るな? 今は一枚初動札と戦士をフル投入した方がいい あとレベル8は合計5枚に抑える あと金謙

260 23/09/15(金)10:56:35 No.1101867225

あれもこれもでデッキ枚数増やさずに40枚に納めた方が最終的な勝率が良くなるのはわかってはいるんだ

261 23/09/15(金)10:56:59 No.1101867296

一理あるけど銀アイコン取るの人だって6連敗する事もあるし運もない事無いだろう

262 23/09/15(金)10:57:04 No.1101867326

完璧な布陣だ…を超融合とかで返されると暫く触りたくなくなる まあ負けを取り返すためにまたすぐデュエルするんだけど

263 23/09/15(金)10:57:08 No.1101867336

でも60枚で芝刈り通ったら勝ちだから

264 23/09/15(金)10:57:30 No.1101867399

6連敗程度が全部実力の範疇なら俺がティアラ狙いでパック剥いてアマゾネスしか出てこねえなんて事にはならねえんだ 運の偏りなんてそんなもんなんだ

265 23/09/15(金)10:57:30 No.1101867400

破壊耐性とか墓地効果考えたら拮抗で吹っ飛ばすのが1番なんだよな

266 23/09/15(金)10:57:37 No.1101867434

>>初手にバニラ青眼2枚引いて運わりぃ~引きわりぃ~とかいってる配信を見たことがあります >それは運が悪いでなにもおかしくないが ランクマで青眼デッキなんか使うなってことが言いたいんじゃない? それはそれでおかしいで

267 23/09/15(金)10:57:39 No.1101867439

調子いい時は10連勝とかするゲームなので6連敗は揺り戻しにも足りない普通の範疇なんだよな

268 23/09/15(金)10:58:00 No.1101867498

レート制になっても結局勝って50負けて100ポイントとか減るようになるだけだと思う

269 23/09/15(金)10:58:06 No.1101867520

>でも60枚で芝刈り通ったら勝ちだから リンクス公式からデュエルを終わらせる扱受けたカードだ面構えが違う

270 23/09/15(金)10:58:09 No.1101867530

そのターンに負けないならいいかと拮抗には幾らか寛容になるけど除外はつらいのでリブートを積んでお祈りする

271 23/09/15(金)10:58:15 No.1101867547

マスターに上がったら1500ポイントからスタートのレート戦にしようぜ!

272 23/09/15(金)10:58:19 No.1101867556

>レート制になっても結局勝って50負けて100ポイントとか減るようになるだけだと思う それはそれでいいじゃん自己満足の世界だし

273 23/09/15(金)10:58:20 No.1101867561

上手い人は妨害の打ちどころとか誘発の打ちどころがマジで違うなって思う

274 23/09/15(金)10:58:22 No.1101867568

まあ下手くそってコイントス終わって手札見てからのプレイングじゃなくて構築もあるからな… 6連敗が全部コイントス負けだとしても6回デュエルして1回も勝ち拾えないくらい先行後攻どっちかにだけ振ってるのはそもそも構築が終わってるんだ

275 23/09/15(金)10:58:22 No.1101867569

先行でうららうららうらら指名者指名者だったらどうすんの?

276 23/09/15(金)10:58:25 No.1101867576

>あれもこれもでデッキ枚数増やさずに40枚に納めた方が最終的な勝率が良くなるのはわかってはいるんだ 環境的なものを抜きにしてもシングル戦な以上41枚…42枚になったとしても羽箒は絶対入れたほうがいいと思う 何よりここで俺が羽箒引いてきたら面白いよなあ!ってドローが楽しくなる いや…43枚まで許容したい

277 23/09/15(金)10:58:28 No.1101867591

>でも60枚で芝刈り通ったら勝ちだから 芝刈りにうらら出来なければパリンパリンするしされる 規制されてよかった

278 23/09/15(金)10:58:34 No.1101867608

コピペデッカー卒業したいけどやめられない…

279 23/09/15(金)10:58:35 No.1101867611

>プレイング重視のカードゲームやりたい? >桜降る夜に決闘をってゲームがあって~~ ふるよに勢初めて見たわここで 電子版もあったけどサ終したよね

280 23/09/15(金)10:58:40 No.1101867628

>マスターに上がったら1500ポイントからスタートのレート戦にしようぜ! うおおお!スト6!

281 23/09/15(金)10:58:59 No.1101867686

>レート制になっても結局勝って50負けて100ポイントとか減るようになるだけだと思う 連敗が偏って降格が無くなるだけでも大分違うと思うわ

282 23/09/15(金)10:59:52 No.1101867863

遊戯王がつまんないじゃなくてシングル戦のランクマがおかしいんだな?っていうのは初期に皆気づいてたと思う とはいえ今更マッチとかもできないだろうけど

283 23/09/15(金)10:59:53 No.1101867865

勝率5割だと勝ててないと人間は感じるらしい 勝てると感じるのは7割ぐらいから

284 23/09/15(金)10:59:53 No.1101867867

>破壊耐性とか墓地効果考えたら拮抗で吹っ飛ばすのが1番なんだよな それはまぁそうなんだけどその為にBP放棄する上に肝心の先手でほぼ腐るカードを投入するのは割に合うのか?って話になってくる 決まった時の快感は確かに凄いんだが

285 23/09/15(金)10:59:58 No.1101867879

>上手い人は妨害の打ちどころとか誘発の打ちどころがマジで違うなって思う 相手のデッキを自分でも握ったりして研究してるのがでかいんだろうな 相手のデッキの知識なかったら何とかなれで投げるしか無くなる

286 23/09/15(金)10:59:59 No.1101867886

>まあ下手くそってコイントス終わって手札見てからのプレイングじゃなくて構築もあるからな… >6連敗が全部コイントス負けだとしても6回デュエルして1回も勝ち拾えないくらい先行後攻どっちかにだけ振ってるのはそもそも構築が終わってるんだ 6回程度でそんな事言われても…

287 23/09/15(金)11:00:05 No.1101867911

>マジで? >ヴァリアンツフィールドでも張るの? ジャスミンからのネコーンで園持ってくる動きで1枚目のセラとホールティアが墓地に落ちるんだ ここに拮抗食らっても通常罠やフレシアを温存しながらBP終わりにセラを蘇生できる こっから罠通せればセラ→プティカ→底なしセットで延命狙えて プティカで着地するやつを底無しで裏にしてしまえばトリオン出しつつ妨害セット 裏守備をランク4で殴ってアーゼウス作ってターン回して罠使ってセラで蟲惑魔とルティア補充してからアーゼウスで盤面流せばエンドに墓地ルティアのトリトン蘇生でバック剥がして4600で殴れる

288 23/09/15(金)11:00:07 No.1101867918

そもそもマスターってある程度のレベルのデッキふるい落とす目的で5勝3敗にしてるんだから3勝なら3敗にしろ!はお門違い過ぎる… 「」のプレイングか「」の握ってるデッキのどっちかがマスターに似つかわしくなかっただけの話さ

289 23/09/15(金)11:00:07 No.1101867921

降格3連敗なのになんで連勝ボーナスだけ消したのか未だに分からない

290 23/09/15(金)11:00:30 No.1101867986

>>プレイヤーの技術が介在する余地がほとんどないゲームなのは確か >いや構築:プレイング:運が3:3:4くらいの比率してると思う >自分で言ってて全然運が全部じゃねえなぶち犯すぞメイルゥ プレイングそんなねえよ 基本は知識だからアドリブ効く場面ほぼないし3:1:6って感じ

291 23/09/15(金)11:00:45 No.1101868030

>勝率5割だと勝ててないと人間は感じるらしい >勝てると感じるのは7割ぐらいから 先行の勝率56-57%ぐらいらしい

292 23/09/15(金)11:00:48 No.1101868042

絶対入れたい!!とかでもなければもう40枚だな… 俺は誘発引けなくて殺されるのにもう耐えられない

293 23/09/15(金)11:00:50 No.1101868047

>降格3連敗なのになんで連勝ボーナスだけ消したのか未だに分からない いやまだあるだろ 消されたと思うくらい連勝できてないのか

294 23/09/15(金)11:01:10 No.1101868130

>コピペデッカー卒業したいけどやめられない… 回して慣れるとこれ要らないなとかこれ増やしたいなとか分かるようになるから… そこから一周回ってコピー元と同じ構成に戻ることも多々ある

295 23/09/15(金)11:01:17 No.1101868147

>>降格3連敗なのになんで連勝ボーナスだけ消したのか未だに分からない >いやまだあるだろ >消されたと思うくらい連勝できてないのか なんのゲームやってるの?

296 23/09/15(金)11:01:19 No.1101868149

>6回程度でそんな事言われても… いやそれは6連敗で発狂してるやつに言えよ

297 23/09/15(金)11:01:26 No.1101868187

>どんなこと言うのん? 普通にこのデッキのこの動きマジで死ねよとかキチガイとか連呼しまくるし視聴者とレズチンポバトル始めて障害者手帳持ちですか?とか言い出すし遊戯王がクソ強い以外は人格破綻者と言っていい ただやっぱりデュエルの勝敗に関してキレ散らかす事は全然無いのでその辺はなんでこんな奴なのに世界ランカーなのかは納得できる あとたすくには振り回される

298 23/09/15(金)11:01:31 No.1101868201

>なんのゲームやってるの? 地球ん中

299 23/09/15(金)11:01:39 No.1101868226

>コピペデッカー卒業したいけどやめられない… いうて手堅く勝つならコピーして強さ理解するのが一番だしなぁ… 採用されてる理由を理解して使っていければ良いと思う

300 23/09/15(金)11:01:41 No.1101868235

>基本は知識だからアドリブ効く場面ほぼないし3:1:6って感じ 相手のマスカンとかの知識はプレイングなのでは…?

301 23/09/15(金)11:01:43 No.1101868238

例えばメタゲームを考えて構築するとか相手の手札が何か推測する知識とか妨害打たれてもどこで止めるかどうルート変えるとか これが運か?

302 23/09/15(金)11:01:44 No.1101868243

遊戯王のいいところはEXデッキとサーチから繋がるサーチによる再現性の高さだからね アドリブ効かせたゲームやりたいならMTGのドラフトやりな

303 23/09/15(金)11:01:59 No.1101868295

他人の構築見るのって大事だからコピペデッキでもいいんだ どういう意図でこのカード入ってるんだろうとか考えながら回す

304 23/09/15(金)11:02:06 No.1101868312

正直俺は4連敗くらいでももう調子悪くなるよ

305 23/09/15(金)11:02:07 No.1101868317

後攻の方が勝率高い日とかあるから本当によく分からない

306 23/09/15(金)11:02:09 No.1101868325

>気になってきたけど春化精のレシピない?パーツは全部あるので ヴェーラ1フィールド2花蕾3春と花と野原以外の下級は3積みが基本であとはほぼ地属性で自由 山と雪解けは強金と相性悪いからあんまり多く入れない方が良いのと除去はラヴァゴや壊獣に頼って テレホンループでリンク値伸ばせるからGゴーレムとか入れとくと良い盾になる あとうららが致命傷過ぎるから禁止令の採用ガチで検討レベル

307 23/09/15(金)11:02:10 No.1101868330

今シーズンマスター帯8連勝したけどとくに連勝ボーナスとかなくて5勝が昇格に必要だったと思う

308 23/09/15(金)11:02:24 No.1101868371

俺は今47枚! 引きたくないカード多くてサーチ手段があるなら膨らませてもいいだろな判断

309 23/09/15(金)11:02:25 No.1101868375

コピペデッキの横に回し方も添えてくれ

310 23/09/15(金)11:02:39 No.1101868429

>>6回程度でそんな事言われても… >いやそれは6連敗で発狂してるやつに言えよ 6回程度なら普通に運でそうなる範疇だよねって話でなんでその返答が来るのかわかんね

311 23/09/15(金)11:02:41 No.1101868435

>プレイングそんなねえよ >基本は知識だからアドリブ効く場面ほぼないし3:1:6って感じ お互いに知識ちゃんとある前提な時点でお互いのプレイングが拮抗と仮定してるプレイングあるやつなら運だらけとそう感じるだろう 知識ない下の存在を認識すらしてない

312 23/09/15(金)11:03:16 No.1101868562

竜剣士俺以外おりゃん

313 23/09/15(金)11:03:39 No.1101868649

ちゃんとしてる人はnoteとか書いててくれるから構築の参考になってありがたい

314 23/09/15(金)11:03:52 No.1101868684

>290 23/09/15(金)11:00:30 No.1101867986 + >>>プレイヤーの技術が介在する余地がほとんどないゲームなのは確か >>いや構築:プレイング:運が3:3:4くらいの比率してると思う >>自分で言ってて全然運が全部じゃねえなぶち犯すぞメイルゥ >プレイングそんなねえよ >基本は知識だからアドリブ効く場面ほぼないし3:1:6って感じ 今スレに来た人すぎる みんなこいつ無視しよ

315 23/09/15(金)11:04:16 No.1101868766

ギャザも最近は再現性上げるようなカードデザイン増えてきてるしみんな思考停止で同じ動きしたいんだよ本当は

316 23/09/15(金)11:04:27 No.1101868796

そんなに悔しかったのかよ

317 23/09/15(金)11:04:53 No.1101868879

>ギャザも最近は再現性上げるようなカードデザイン増えてきてるしみんな思考停止で同じ動きしたいんだよ本当は MtGはアリーナでシングル需要増えまくったのとEDH面がめちゃくちゃでかい

318 23/09/15(金)11:05:06 No.1101868930

マスター帯ですらけっこう相手のプレミ(操作ミスかわからんけど)で勝つことない? 世界大会は見てる感じそんなのなくて腕前はあるんだなと思ったけど

319 23/09/15(金)11:05:42 No.1101869043

なんでボーナス消したなんで3勝じゃないってそれがマスターの条件だからとしか言えないだろ その条件きついならダイヤが適正ってこった

320 23/09/15(金)11:05:49 No.1101869070

書き込みをした人によって削除されました

321 23/09/15(金)11:05:50 No.1101869077

なんか後攻で相手の展開ボケーッとスマホ見ながらたまに眺めてるだけで途中で割れていくケースがあるから即サレはよほど初手悪くないとやらない

322 23/09/15(金)11:05:59 No.1101869103

>ジャスミンからのネコーンで園持ってくる動きで1枚目のセラとホールティアが墓地に落ちるんだ >ここに拮抗食らっても通常罠やフレシアを温存しながらBP終わりにセラを蘇生できる 大体動きは分かったわ なるほどなって感じだジャスミンとネコーン放り込むだけで出来そうだし参考にさせてもらう

323 23/09/15(金)11:06:01 No.1101869108

山札=手札かつ先攻後攻の概念がないTCG作ったら運要素極限まで消せるのかな

324 23/09/15(金)11:06:13 No.1101869150

マスカン外してくれることは結構あるしな

325 23/09/15(金)11:06:18 No.1101869172

運の比率はそりゃデカいけどそれ以上に構築とプレイングの方が間違いなくデカいよ

326 23/09/15(金)11:06:37 No.1101869250

>マスター帯ですらけっこう相手のプレミ(操作ミスかわからんけど)で勝つことない? >世界大会は見てる感じそんなのなくて腕前はあるんだなと思ったけど それこそ上に出てるシーアーチャーの最終戦の対ナチュルーンの動き出来るのかと言われると俺はあそこまで泡影とダブルクロス待つとかできん…

327 23/09/15(金)11:06:37 No.1101869254

>竜剣士俺以外おりゃん ソロでひたすら回してるけどジーランに4体までしか詰め込めない(理想は3体)なのが足引っ張ってそう 他のPは調弦とか使ってとにかく並べていく感じだからプレイ感違いすぎる

328 23/09/15(金)11:06:37 No.1101869255

蟲惑魔のネコーン展開はトリオン+罠とかランカ+罠の基本先行展開札から無理なく狙えるのが魅力 最大の弱点はジャスミン単騎になった瞬間への無効なんだけどトリオンやセラやティオをスルーしてジャスミンまで温存する人間なんてこの世には居ない

329 23/09/15(金)11:07:10 No.1101869365

ダイヤ4から無敗でマスター登ったけど特に勝利数に変わり無かったぞどんなボーナスあるんだそれともマスター帯からの話か

330 23/09/15(金)11:07:12 No.1101869376

>なんでボーナス消したなんで3勝じゃないってそれがマスターの条件だからとしか言えないだろ >その条件きついならダイヤが適正ってこった キツいよりもダルいから消して♥

331 23/09/15(金)11:07:18 No.1101869396

>竜剣士俺以外おりゃん いるさここに1人な わざわざ後攻とる程じゃないけど先行より後攻の方が勝ちやすい気がする

332 23/09/15(金)11:07:26 No.1101869424

あと今だとクシャトリラフェンリル2枚入れられるから 春化精だと手札補充にもなるしリンクの最強カオスソルジャー素材にもなるから 他のデッキより尚更入れ得というか入れない理由が無いレベル

333 23/09/15(金)11:07:40 No.1101869480

ハンド終わってるからこれ止められたら死ぬっていうのも相手視点じゃわからないし妨害撃つことを粘るのも結構大事なことだからな

334 23/09/15(金)11:07:45 No.1101869497

>キツいよりもダルいから消して♥ 石が欲しいならバイトでもしてろよ

335 23/09/15(金)11:07:53 No.1101869522

プレイングかよく分からんけど拮抗見越して全伏せしなかったりするメタビと当たると上手だ…ってなる ブラフ狙いで魔法カードとかも伏せて裏目ひいたりする時あるからこういう見極め欲しいな

336 23/09/15(金)11:07:58 No.1101869538

運要素が3割切ると多分うまいやつと下手なやつの勝率の差が絶望的なことになって下手なやつが何も言わずにやめる段階に入ると思う

337 23/09/15(金)11:08:06 No.1101869561

連勝ボーナスとかあったのこのゲーム 連勝しても全然実感できないんだけど

338 23/09/15(金)11:08:14 No.1101869609

>運の比率はそりゃデカいけどそれ以上に構築とプレイングの方が間違いなくデカいよ ないない 構築の割合はかなりデカいけど遊戯王のプレイングなんて最低限クリアしてればみんな同じようなもん 1日20時間遊戯王やってるような熟練者でも運でどうしようもない負けするのが遊戯王

339 23/09/15(金)11:08:22 No.1101869638

プレイングはうまいから突破したされたじゃなくて雑なプレミで勝った負けたしかできたことないからそこまで比重に含めたくない気持ちはある

340 23/09/15(金)11:09:14 No.1101869817

御巫は言ってしまえば一滴とホープダブルだけで勝てはするんだよな みんな入れるか?

341 23/09/15(金)11:09:16 No.1101869819

構築差はあんまり出ない プレイングの差は間違いなくある まあでも運次第で余裕でひっくり返るからやっぱり運ゲー

342 23/09/15(金)11:09:20 No.1101869834

>>運の比率はそりゃデカいけどそれ以上に構築とプレイングの方が間違いなくデカいよ >ないない >構築の割合はかなりデカいけど 一瞬で認めててだめだった お前の心は負けを認めてるよ

343 23/09/15(金)11:09:22 No.1101869842

相手のプレミというか判断ミスで勝つこと結構あるからプレイングはあると思うんだけど自分のプレイが上手いから勝った経験が全然ない

344 23/09/15(金)11:09:26 No.1101869856

コピーしてソロで回して何でこんなカード入れてんの?!とキレて組み替える いつもの俺です

345 23/09/15(金)11:09:26 No.1101869857

個人的にこの時これするみたいな動きを覚えてるのはプレイングじゃなくて構築の部分 プレイングは分岐点で何を選ぶかって要素だから基本的に分岐が少ない遊戯王ではプレイング介在するのはあまりない

346 23/09/15(金)11:09:29 No.1101869865

>>キツいよりもダルいから消して♥ >石が欲しいならバイトでもしてろよ 単純に萎えてモチベガタ落ちするから消して♥

347 23/09/15(金)11:09:55 No.1101869956

>プレイングは分岐点で何を選ぶかって要素だから基本的に分岐が少ない遊戯王ではプレイング介在するのはあまりない むしろ初手から有りまくるだろ

348 23/09/15(金)11:09:57 No.1101869963

ランク4が作りにくいデッキは作りにくいからな ティアラはありか

349 23/09/15(金)11:09:58 No.1101869967

>相手のプレミというか判断ミスで勝つこと結構あるからプレイングはあると思うんだけど自分のプレイが上手いから勝った経験が全然ない 基本的に減点方式だから上手さを実感することは無いよね

350 23/09/15(金)11:10:02 No.1101869983

遊戯王はプレイングゲー!マンのプレイング論うららの打ち所がーばかりで笑っちゃうんですよね

351 23/09/15(金)11:10:11 No.1101870018

面倒くさがらずチェーンボタンは切り替えようね…

352 23/09/15(金)11:10:17 No.1101870052

御巫って相手ターン妨害はどんだけある?

353 23/09/15(金)11:10:17 No.1101870053

というか連勝ボーナスに関しては消したのユーザー側がいらねえいらねえ言い続けたからだし…

354 23/09/15(金)11:10:21 No.1101870062

萎えずに決闘続けられるのも才能のうちだから

355 23/09/15(金)11:10:29 No.1101870092

1ターン目の手札の質へと依存度がデカすぎるのはそう

356 23/09/15(金)11:10:38 No.1101870120

構築とプレイングなんてそのうち頭打ちになるからあとは運だけだみたいなこと言いたいのはわかるんだけど 構築とプレイングが頭打ちになるまでは重要なのは認めてるんだからめちゃくちゃレベル高い話してるつもりなんだろう彼は

357 23/09/15(金)11:10:47 No.1101870156

>運の比率はそりゃデカいけどそれ以上に構築とプレイングの方が間違いなくデカいよ それは流石に基本すらできてない人の場合じゃないかな マジで運で勝敗決まることの方が多いよ

358 23/09/15(金)11:10:54 No.1101870181

コピペできないDC上位の構築とか見ると差はちゃんと出てそうだけどな

359 23/09/15(金)11:10:55 No.1101870185

マスターも月初と月末で明らかにプレミの遭遇率が違うからちゃんと雑魚は勝ててない

360 23/09/15(金)11:10:55 No.1101870187

>というか連勝ボーナスに関しては消したのユーザー側がいらねえいらねえ言い続けたからだし… ユーザーの意見を聞いたのかよ じゃあ降格も消して

361 23/09/15(金)11:11:02 No.1101870212

マナコストないから行動の取捨選択が少ないなとは感じる

362 23/09/15(金)11:11:08 No.1101870229

構築差はあんまないよ テーマ差ならある

363 23/09/15(金)11:11:09 No.1101870236

マリガン導入するかぁ

364 23/09/15(金)11:11:15 No.1101870257

>というか連勝ボーナスに関しては消したのユーザー側がいらねえいらねえ言い続けたからだし… たまたま連勝してカード資産が無い状態でほとんど勝てないプラチナ帯に拉致されるのひどかったし…

365 23/09/15(金)11:11:17 No.1101870268

コイントスで8割決まり初手で残りの1.9割まで決まる

366 23/09/15(金)11:11:29 No.1101870306

ピュアリィ御巫だけ見るなら 壊獣2、3 一滴2、3 ホプダブヌメドラ

367 23/09/15(金)11:11:36 No.1101870330

>マリガン導入するかぁ 遊戯王のマリガンはろくなことにならないからダメだ

368 23/09/15(金)11:11:40 No.1101870344

実力の数字多くしすぎるとそれはそれでキツいから…

369 23/09/15(金)11:11:42 No.1101870353

>コピーしてソロで回して何でこんなカード入れてんの?!とキレて組み替える >いつもの俺です 「」が貼ってたみかんこの構築に何故かフギンだけ入っててこれどうやって出すんだよってずっと考えてたんだけど 紙のコピペだからサイドにルーン速攻魔法とさくら入ってたことがわかったんだけど貼ったやつは何も疑問に思わなかったのかよって呆れたわ

370 23/09/15(金)11:11:43 No.1101870356

思考時間とかもう100秒減らしていいけどこれでも減ってるんだよね初期より

371 23/09/15(金)11:11:51 No.1101870398

構築プレイングじゃどうしようもない運負けはターン中の行動回数に制限がないこのゲームじゃよくあることだ

372 23/09/15(金)11:11:55 No.1101870412

>>マリガン導入するかぁ >遊戯王のマリガンはろくなことにならないからダメだ 悪用できるよね…

373 23/09/15(金)11:12:07 No.1101870444

それ素通しするならまだやりようあるわ!ってことも稀にあるからな

374 23/09/15(金)11:12:08 No.1101870446

>1ターン目の手札の質へと依存度がデカすぎるのはそう ほかのカードゲームそんなに知ってるわけじゃないけど1ターン目が最終決戦すぎるよなこのゲーム… 最初ちょっと驚いた

375 23/09/15(金)11:12:10 No.1101870454

以外と皆試合内容記録してデータ取ってるんだね

376 23/09/15(金)11:12:12 No.1101870464

後攻で誘発なくてもなんか展開ミスった相手が恥ずかしくなって爆散するのをたまに見かける

377 23/09/15(金)11:12:13 No.1101870466

DC上位でメタが回ってたとかもあったし、そういうところはすき

378 23/09/15(金)11:12:18 No.1101870481

>構築差はあんまないよ >テーマ差ならある テーマ差は構築差の範疇に入れていい気がする

379 23/09/15(金)11:12:45 No.1101870587

ブラフ通して勝つとかあるからプレイング感じるけどなあ 墓地触ったのみてから伏せてあったエクソシスターパークスをうららされたのでバディス使いまーすとか出来た時はとても気持ちよかった

380 23/09/15(金)11:13:04 No.1101870651

まあどんだけプレイングの話してもトータルで上手い奴が勝ってるのには変わりないよ プレイの比率が3割しかなくてもその3割拾えるなら負け越しはほぼ無くなる

381 23/09/15(金)11:13:14 No.1101870691

勝ちたいなら勝てるデッキ選ぶべきで 非環境の特定のデッキで勝ちたいなら相応の努力はすべき

382 23/09/15(金)11:13:21 No.1101870720

ビーステッド減って動きやすくなったぜと調子に乗って斬機イグニスターに 果たしAiまで入れてみたけど遊びな割に実用性もそこそこなAi打ちに比べてマジで事故札にしかならないね…

383 23/09/15(金)11:13:23 No.1101870723

最近またラビュリンス増えてない? 刺さる誘発少ないしめんどくさすぎる

384 23/09/15(金)11:13:29 No.1101870747

一番大事なのは試行回数だと思います

385 23/09/15(金)11:13:40 No.1101870781

シングル戦じゃなくてマッチ戦枠あるんだったらだいぶ環境変わるよね MDは手軽にデュエルだからそれはやらんだろうけど

386 23/09/15(金)11:13:42 No.1101870787

リンクスのマリガンスキルですら何度もナーフされた末に手札1枚減って初ターンほぼ何も出来ない縛りくらいまで落とされたからな…

387 23/09/15(金)11:13:44 No.1101870793

へーこれ通しちゃうんだ…とか今それ撃つの!?とか対戦してて思うこと結構あるからまぁプレイングはあるんじゃない? どっちかというと知識な気がするけど知識もプレイングの一因になるし

388 23/09/15(金)11:13:52 No.1101870813

バック割りは大事だよ

389 23/09/15(金)11:13:58 No.1101870834

>ほかのカードゲームそんなに知ってるわけじゃないけど1ターン目が最終決戦すぎるよなこのゲーム… 長年インフレしててローテーションがないならこんなもんじゃなかろうか mtgだって下環境は1ターン目から飛ばすだろうし…

390 23/09/15(金)11:14:12 No.1101870886

このカード楽しいから入れたいをやると結局弱くなるからコピペ環境が流行るんだ

391 23/09/15(金)11:14:15 No.1101870898

マスター2まで行ったらあとはマスター5まで下がろうと元は取ったようなもんだしまあいいか…のスタイル

392 23/09/15(金)11:14:20 No.1101870913

書き込みをした人によって削除されました

393 23/09/15(金)11:14:29 No.1101870947

>ブラフ通して勝つとかあるからプレイング感じるけどなあ >墓地触ったのみてから伏せてあったエクソシスターパークスをうららされたのでバディス使いまーすとか出来た時はとても気持ちよかった バディスをサーチしたからもう一枚の伏せ確実にリタニアだろと思ったら全然違ったときはなんか負けた気持ちになった

394 23/09/15(金)11:14:33 No.1101870965

俺の使ってるデッキじゃみかんこにもピュアリィ2も勝てない…悔しい…って今なってる 毎シーズン言ってる気がする

395 23/09/15(金)11:14:37 No.1101870984

ロクに誘発の打ち所とか考えずPUKNクシャで遊んでても数さえこなせれば下手くそでもマスター1には着くから たぶん回数だろうねランクマで一番必要なのは

396 23/09/15(金)11:14:41 No.1101870999

マスター3到達後全部コイントス裏引いて増G潰されてストレートでマスター5に落ちた これ運ゲーだろ

397 23/09/15(金)11:14:42 No.1101871001

>大体動きは分かったわ >なるほどなって感じだジャスミンとネコーン放り込むだけで出来そうだし参考にさせてもらう 他の人の画像だけど同じ手札から上が下になるよ 何が良いってトリオン+罠から入ってシトリスでキノをサーチしバック守る余地が出てくる部分 妨害数は変わらずシトリスの吸収効果と園の戦闘破壊耐性が発揮されるから返しの展開まで考えると信じられないほど強い fu2570691.jpg

398 23/09/15(金)11:14:42 No.1101871004

まあまとめると運でしかないって主張の人はコイントスと初手に脳みそ壊されちゃった人で たくさんコイントスする程度には最初は楽しんでた人だから同情はするよ

399 23/09/15(金)11:14:42 No.1101871005

運要素は試行回数で無視できるからな そりゃあ1戦1戦は運の比重大きいけど結局は構築とプレイングよ

400 23/09/15(金)11:14:45 No.1101871012

構築やプレイングで運の要素を削って最後に運で勝ったり負けたりするのがカードゲームだと思ってる

401 23/09/15(金)11:14:45 No.1101871014

あと構築というか捲り札を何採用したら広く刺さるのかがデッキの流行によって度々変わってるからな そこは自分で読むしかないね

402 23/09/15(金)11:14:46 No.1101871017

MTGには先攻0ターンキルできるルールがあるぞ

403 23/09/15(金)11:14:51 No.1101871031

>以外と皆試合内容記録してデータ取ってるんだね 戦績つけるの結構楽しいから… あと対戦したデッキの分布見返するの好き

404 23/09/15(金)11:15:14 No.1101871125

cEDHも3ターン目には決着つくらしいからな

405 23/09/15(金)11:15:24 No.1101871161

>後攻で誘発なくてもなんか展開ミスった相手が恥ずかしくなって爆散するのをたまに見かける 行けるぞいけっピュアリィプランプ! あっ1枚足りない…の恥ずかしさは異常

406 23/09/15(金)11:15:30 No.1101871178

>後攻で誘発なくてもなんか展開ミスった相手が恥ずかしくなって爆散するのをたまに見かける めちゃくちゃ腰を据えてやらなきゃいけないゲームだと思うんだけどみんなスマホで遊んでるから通信切断でパリンパリンも多くて意外

407 23/09/15(金)11:15:40 No.1101871223

ダイヤ1で門番していたいぃいいいいい!!!

408 23/09/15(金)11:15:50 No.1101871263

>>ほかのカードゲームそんなに知ってるわけじゃないけど1ターン目が最終決戦すぎるよなこのゲーム… >長年インフレしててローテーションがないならこんなもんじゃなかろうか >mtgだって下環境は1ターン目から飛ばすだろうし… 流石に一番下以外はそうでもないよ まあビー玉生きてた頃は先手1Tビー玉で顔が青くなったりもしたけど

409 23/09/15(金)11:15:55 No.1101871283

やっぱコイントス切断で運ゲー回避してたドライトロンは偉大だったわ

410 23/09/15(金)11:16:10 No.1101871345

運でしかないって言ってる人もプレイングでしょって言ってる人も両方エアプじゃないのがこういう議論のキモ

411 23/09/15(金)11:16:11 No.1101871351

>ダイヤ1で門番していたいぃいいいいい!!! 何の門番だよ

412 23/09/15(金)11:16:22 No.1101871384

ダイヤ帯やってる配信見てたら相手のピュアリィがとんでもないプレイ連発してて環境握っても勝てないのはこういうのかってなった

413 23/09/15(金)11:16:34 No.1101871436

ティアラでランクマ登った時は最初紙の結果出したデッキを自分流に手入れしてヒーヒー言いながら登ったけど次の月はマス1登った人デッキ丸コピしたらあっと言う間に登れたから構築差はあると思うティアラが特別な気もするけど

414 23/09/15(金)11:16:45 No.1101871460

メタビ使えメタビ SS縛ってイージーウィンするデッキみたいなイメージになってるけどメタ意識するいいデッキだと思う

415 23/09/15(金)11:17:04 No.1101871530

いやー誘発なんもないから手数と次のドロー次第だわ なんか…割れた

416 23/09/15(金)11:17:07 No.1101871535

>ロクに誘発の打ち所とか考えずPUKNクシャで遊んでても数さえこなせれば下手くそでもマスター1には着くから >たぶん回数だろうねランクマで一番必要なのは PUNKクシャは先行展開ルートはともかく妨害の打ちどころとか脳死で回して勝てるタイプのデッキじゃねぇから意識してないだけでちゃんとプレイスキルあるよ それはそれとして試行回数が一番必要なのはそう

417 23/09/15(金)11:17:07 No.1101871537

>運でしかないって言ってる人もプレイングでしょって言ってる人も両方エアプじゃないのがこういう議論のキモ 構築の相談とかはためになるレスも多いんだけど大体ふわふわした話に終始するからなこういうスレ

418 23/09/15(金)11:17:13 No.1101871551

だって初手に誘発なくて相手がヴァリアンツで上ブレで里パキケなんてしてきたらプレイングもクソもないし…

419 23/09/15(金)11:17:14 No.1101871557

初動がない時に増GをNSするのとかかなりのプレイング 相手にこいつスプライトじゃね?って刷り込みをさせて増Gを誘いそこをうららで無効 そして三戦の2ドローでSSできるレベル2を引けたら俺の勝ちだ パリンパリンパリンパリンパリン デーン…

420 23/09/15(金)11:17:14 No.1101871558

>やっぱコイントス切断で運ゲー回避してたドライトロンは偉大だったわ 対策されたらドライトロンの勝率上がった話好き

421 23/09/15(金)11:17:19 No.1101871579

俺はマス1であと一勝で昇格するマス2を見つけたら即サレで達成感をゴミにするマン

422 23/09/15(金)11:17:44 No.1101871667

人によってMDにかけられる時間も金も違うんだから万人に納得のいく結論が出るわけがないのだ

423 23/09/15(金)11:17:46 No.1101871673

>俺はマス1であと一勝で昇格するマス2を見つけたら即サレで達成感をゴミにするマン ありがたい…

424 23/09/15(金)11:17:48 No.1101871682

>>ダイヤ1で門番していたいぃいいいいい!!! >何の門番だよ 昇格ダイヤ2を叩き落としたいぃいいいいいい!!!

425 23/09/15(金)11:17:51 No.1101871690

蟲惑魔の拮抗ケア完全にレギュラス頼りだったけどネコーン面白そうだな

426 23/09/15(金)11:17:54 No.1101871699

デッキ枚数膨らませるかどうかは構築に入る気がするぜ 60まで行くとそういうデッキになりそうではあるけど

427 23/09/15(金)11:17:57 No.1101871720

誘発打たざるえないとに誘発打って三戦食らうのはもう事故って割り切った方がいい?

428 23/09/15(金)11:18:05 No.1101871752

>俺はマス1であと一勝で昇格するマス2を見つけたら即サレで達成感をゴミにするマン 聖人来たな…

429 23/09/15(金)11:18:13 No.1101871786

>>ダイヤ1で門番していたいぃいいいいい!!! >何の門番だよ あと1敗で降格に勝って気持ち良くなりたい! あと1勝でマスターに負けて気持ち良くなりたい!!!

430 23/09/15(金)11:18:15 No.1101871794

>やっぱコイントス切断で運ゲー回避してたドライトロンは偉大だったわ 切断環境って別にドライトロンに限らなく全デッキ対象じゃね? ドライトロンしか切断できないってわけじゃないし

431 23/09/15(金)11:18:17 No.1101871804

>メタビ使えメタビ >SS縛ってイージーウィンするデッキみたいなイメージになってるけどメタ意識するいいデッキだと思う 環境変わったら中身変えないといけないから構築の時点で勝ち負け決まるの面白いよね

432 23/09/15(金)11:18:38 No.1101871879

プレイングが上手い人は勝ちやすいけど運が悪いと負ける プレイングが下手な人は負けやすいけど運が良いと勝っちゃうこともある うーん健全!

433 23/09/15(金)11:18:47 No.1101871914

>俺はマス1であと一勝で昇格するマス2を見つけたら即サレで達成感をゴミにするマン マス1って2とあたんの?

434 23/09/15(金)11:18:53 No.1101871938

昇格目前の相手にサレするのは相手側は上がれてラッキーなのかえこれで上がっちゃうのかのどっちなんだろ

435 23/09/15(金)11:18:53 No.1101871939

>>やっぱコイントス切断で運ゲー回避してたドライトロンは偉大だったわ >対策されたらドライトロンの勝率上がった話好き んなわけねえだろ それ誰が調べたんだよ

436 23/09/15(金)11:18:53 No.1101871941

マスターデュエル特有の動きとして この手札でスモワが光ってるけどどう繋がるんだっけ?あーなるほどそう言うことね確認できたからサレンダーするわ とかする

437 23/09/15(金)11:19:00 No.1101871961

俺も運ゲーだと思ってるけど事実同じ人が2連続でDC1位取ってるわけだしな

438 23/09/15(金)11:19:02 No.1101871966

切断出来てた環境が名残惜しいデュエリストもいるのか…

439 23/09/15(金)11:19:06 No.1101871981

スケープゴートにCP90も費やしたくないからメタビはやだ

440 23/09/15(金)11:19:21 No.1101872026

多分運だけって言ってる奴は1試合毎に見てて構築とプレイングって言ってる奴は全体の勝率で見てる

441 23/09/15(金)11:19:25 No.1101872044

>マスターデュエル特有の動きとして >この手札でスモワが光ってるけどどう繋がるんだっけ?あーなるほどそう言うことね確認できたからサレンダーするわ >とかする マスターデュエル特有じゃなくてお前特有だぞそれ

442 23/09/15(金)11:19:28 No.1101872057

囮にうらら使った使わせたは運かもしれないしプレイングかもしれない

443 23/09/15(金)11:19:37 No.1101872089

>>俺はマス1であと一勝で昇格するマス2を見つけたら即サレで達成感をゴミにするマン >マス1って2とあたんの? 割と当たる たまにマス2で3にも当たる

444 23/09/15(金)11:19:44 No.1101872110

>マス1って2とあたんの? 1ランク上はたまーにランクマで当たる事がある

445 23/09/15(金)11:20:00 No.1101872161

>スケープゴートにCP90も費やしたくないからメタビはやだ 今のメタビスケゴ入ってなくない? まあそれすら調べる気がないならメタビ向いてないから使わない方がいいよ

446 23/09/15(金)11:20:05 No.1101872175

強貪で墓穴を引くかもしれないから即うららは正しいのだろうか

447 23/09/15(金)11:20:17 No.1101872219

>マスターデュエル特有の動きとして >この手札でスモワが光ってるけどどう繋がるんだっけ?あーなるほどそう言うことね確認できたからサレンダーするわ >とかする ちゃんとツール起動しておけ

448 23/09/15(金)11:20:19 No.1101872228

>>スケープゴートにCP90も費やしたくないからメタビはやだ >今のメタビスケゴ入ってなくない? >まあそれすら調べる気がないならメタビ向いてないから使わない方がいいよ 普通に入ってるよ

449 23/09/15(金)11:20:23 No.1101872239

>多分運だけって言ってる奴は1試合毎に見てて構築とプレイングって言ってる奴は全体の勝率で見てる ミクロとマクロってやつだな

450 23/09/15(金)11:20:25 No.1101872247

ダイヤ1でもマスター5に当たる事あるな

451 23/09/15(金)11:20:26 No.1101872258

変に沼に沈むよりはさっさと上がってしまいたいし譲ってくれるならそれに越したことはない

452 23/09/15(金)11:20:27 No.1101872259

>スケープゴートにCP90も費やしたくないからメタビはやだ 今はスケゴ使わない天底型の方が主流だけどそっちのがもっと高いよ

453 23/09/15(金)11:20:29 No.1101872267

スモワはツールの画像スクショで保管してるわ…

454 23/09/15(金)11:20:54 No.1101872360

>スケープゴートにCP90も費やしたくないからメタビはやだ 天底型でもいいぞ! まぁこっちはこっちでヌトスガルーラとか作る必要があるんだが…

455 23/09/15(金)11:20:59 No.1101872379

>今のメタビスケゴ入ってなくない? >まあそれすら調べる気がないならメタビ向いてないから使わない方がいいよ まだ入れてるぞ天底と分けて使ってるわ

456 23/09/15(金)11:20:59 No.1101872383

>スモワはツールの画像スクショで保管してるわ… (よく見ると繋がって無い)

457 23/09/15(金)11:21:05 No.1101872402

>強貪で墓穴を引くかもしれないから即うららは正しいのだろうか 3枚強謙以外全部思考停止うららでいいと思う

458 23/09/15(金)11:21:07 No.1101872414

>強貪で墓穴を引くかもしれないから即うららは正しいのだろうか 初手強貪は展開札持ってない可能性もあるから投げちゃうな俺は

459 23/09/15(金)11:21:10 No.1101872430

>多分運だけって言ってる奴は1試合毎に見てて構築とプレイングって言ってる奴は全体の勝率で見てる あーわかる 運だけって言ってる人って負けた記憶が鮮明なのが興味深いよね 経験として俺も6連敗したこと…あると思うって感覚はあるけどあそこまで過去に固執はしないな

460 23/09/15(金)11:21:23 No.1101872471

高いんだよ天底型は…

461 23/09/15(金)11:21:43 No.1101872554

メタビ握った途端にコイン5連敗したから使わない方がいいよ

462 23/09/15(金)11:21:53 No.1101872592

レアリティ無駄に高くて金というかジェム必要だったわりに環境トップクラスではなく だからといって嘆くほど弱いわけではない自分のコードトーカーGゴーレムデッキ いや未だにOCGですら純組めるテーマ枚数ないのは泣きたくなるけど…

463 23/09/15(金)11:22:05 No.1101872623

>多分運だけって言ってる奴は1試合毎に見てて構築とプレイングって言ってる奴は全体の勝率で見てる もっと巨大な視点で運って言ってるやつと小さい視点で運って言ってる場合があってどっちにも妥当性があるのが難しいところ

464 23/09/15(金)11:22:08 No.1101872640

人いない時とかマス1と当たる事結構ある譲ってくれたことは無い当たり前だけど

465 23/09/15(金)11:22:17 No.1101872677

光闇フェスのBFなんかスモワ発動して割れてく人よく見た 壊獣からはBF経由して壊獣に帰ってくるルートしかねえだろうよそりゃそうよ

466 23/09/15(金)11:22:19 No.1101872680

天底型は天底解禁を信じて割らずに取っておいたやつへのご褒美だから

467 23/09/15(金)11:22:20 No.1101872683

メタビはコイントスのストレス倍増しそうだからあんまり握りたくない

468 23/09/15(金)11:22:23 No.1101872694

スケゴはいいんだけどユニコーンとかで変に抜かれると機能停止するからちょっとね…

469 23/09/15(金)11:22:23 No.1101872696

連敗したら下手くそ!とか言うやつはもはやランクマやってないと思う

470 23/09/15(金)11:22:31 No.1101872734

強貪にうららは打たざるを得ない時が多いんだけど強金にうららは誘われてるんだよなあれ…

471 23/09/15(金)11:22:33 No.1101872747

天底型ってガルーラヌトス何枚いるんだい

472 23/09/15(金)11:22:48 No.1101872804

運とか以前にランクマの仕様は頭が鴻上だとは思う

473 23/09/15(金)11:23:07 No.1101872888

>天底型は天底解禁を信じて割らずに取っておいたやつへのご褒美だから 3枚とも割った俺が愚かみたいじゃん

474 23/09/15(金)11:23:19 No.1101872928

DCカップは暇人選手権だろ

475 23/09/15(金)11:23:48 No.1101873042

>>天底型は天底解禁を信じて割らずに取っておいたやつへのご褒美だから >3枚とも割った俺が愚かみたいじゃん 愚かな…

476 23/09/15(金)11:23:49 No.1101873048

>天底型ってガルーラヌトス何枚いるんだい 強金使うならガルーラ3ヌトス3ブーケファロス2 使わないならガルーラ2ヌトス2ブーケファロス1~2 正直デッキのエクレシアとドラパニの枚数減る強貪型より強金型のがおすすめではある

477 23/09/15(金)11:23:52 No.1101873061

うらら下手くそだから抜いてドロバとかゴキブリとか一度通ればもうそれで解決するやつだけ入れてる

478 23/09/15(金)11:23:53 No.1101873065

dc優勝者のプレイとか見てると理不尽に負けることもあるけどちゃんと時間使ってケアしたり妨害ふみに行ったりでちゃんと安定して勝ててるんだよな…

479 23/09/15(金)11:23:55 No.1101873073

先行番長な構築のスプライトでマスター1行けたから運ゲーだよこんなの

480 23/09/15(金)11:23:58 No.1101873086

>DCカップは暇人選手権だろ 時間が必要なのは間違いないけどそれ以上にちゃんと勝てなきゃ上に行けないぞ

481 23/09/15(金)11:23:59 No.1101873088

白ハゲドラグマ組んだからEXは揃ってたし むしろ白ハゲの時にディヴァイナー入れろや

482 23/09/15(金)11:24:12 No.1101873129

>天底型ってガルーラヌトス何枚いるんだい 今はヌトス3ガルーラ2バスタード2 鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusⅡ”2で遊んでる

483 23/09/15(金)11:24:12 No.1101873130

>DCカップは暇人選手権だろ そうみんな思ってたらYCSJ出てサボってる日があるのに1位になった化け物が現れた…

484 23/09/15(金)11:24:19 No.1101873157

連勝したら昇格ボーナスとかそういうのあってもよくない?

485 23/09/15(金)11:24:25 No.1101873173

マスターにも上がれたらしいパキケクロックワークナイト使ってるんだけど 先行8割勝てても後攻1割も勝てねえから運ゲーへの憎しみが半端ない

486 23/09/15(金)11:24:49 No.1101873252

>>DCカップは暇人選手権だろ >時間が必要なのは間違いないけどそれ以上にちゃんと勝てなきゃ上に行けないぞ つまりそれだけの練度になるために遊戯王に時間を費やしたってことなんだから合ってるんじゃねえか?

487 23/09/15(金)11:24:50 No.1101873256

遊戯王は大体のデッキで初期手札と開幕1ターンの攻防で大体決まるからDCG向きだと思う MTGアリーナだと本来のデッキの強さ以上に早く終わる事が重視されるからアグロデッキが大流行する環境になってるし

488 23/09/15(金)11:24:50 No.1101873257

DCの一定段階以上レートの仕様が普通ランクマのシステムじゃないの…?

489 23/09/15(金)11:24:58 No.1101873280

>強貪にうららは打たざるを得ない時が多いんだけど強金にうららは誘われてるんだよなあれ… ラビュリンスならウェルカムでメタビなら命削りまで温存でいい気もする

490 23/09/15(金)11:25:18 No.1101873354

>強貪にうららは打たざるを得ない時が多いんだけど強金にうららは誘われてるんだよなあれ… 強金は打たれた時点でみかんこ姫様ふわんのどれかだと思ってる たまにメタビとか真竜で泣く

491 23/09/15(金)11:25:20 No.1101873363

天底使うようなデッキタイプはわりと人選ぶからまぁ割っていいカードだと思うよ

492 23/09/15(金)11:25:21 No.1101873372

>DCカップは暇人選手権だろ imgでくだ巻いてるお前は間違いなく暇人だから次のDC頑張ってくれよな!

493 23/09/15(金)11:25:31 No.1101873405

マスター1はある程度のパワーより上なら試行回数で上がれちゃうから何戦で上がれたかの方が重要だと思うよ 60戦くらいだとデッキ強いなってなる

494 23/09/15(金)11:25:33 No.1101873410

>マスターにも上がれたらしいパキケクロックワークナイト使ってるんだけど >先行8割勝てても後攻1割も勝てねえから運ゲーへの憎しみが半端ない お前に先行取られて負けた奴はさらに憎しみを募らせてるから安心だ

495 23/09/15(金)11:25:39 No.1101873431

賞金も出ない遊戯王の大会に出るのは暇人扱いも仕方ないな

496 23/09/15(金)11:25:55 No.1101873488

>DCカップは暇人選手権だろ 環境読みとそれ元にしたデッキ選択デッキ構築で効率大幅に変わるからそうでもない ごめんそれが上手い暇人が最強なのはそう

497 23/09/15(金)11:26:01 No.1101873505

スモワなんてうららヴェーラーサーキュラーかGドシンサーキュラーしか覚えられんぞい?

498 23/09/15(金)11:26:06 No.1101873523

>遊戯王は大体のデッキで初期手札と開幕1ターンの攻防で大体決まるからDCG向きだと思う >MTGアリーナだと本来のデッキの強さ以上に早く終わる事が重視されるからアグロデッキが大流行する環境になってるし BO3も楽しいし勝率もそっちが上なんだけどどうしても時間かかるのがね… 本腰入れないと中々選択肢にできない

499 23/09/15(金)11:26:07 No.1101873532

>遊戯王は大体のデッキで初期手札と開幕1ターンの攻防で大体決まるからDCG向きだと思う >MTGアリーナだと本来のデッキの強さ以上に早く終わる事が重視されるからアグロデッキが大流行する環境になってるし いや…先後2ターンで終わるゲームでも平気で20分近くかかることあるな

500 23/09/15(金)11:26:10 No.1101873543

時間ある人が有利なのはそうだけど暇人選手権とまで言うと時間さえあれば俺でもって言い訳してるみたい

501 23/09/15(金)11:26:12 No.1101873551

>連勝したら昇格ボーナスとかそういうのあってもよくない? でも最初期のデュエリストがそれ嫌がったからなあ

502 23/09/15(金)11:26:31 No.1101873619

メタビはもう後攻捨ててるからな 気休めに拮抗とか入れるスペースある?

503 23/09/15(金)11:26:34 No.1101873636

>DCカップは暇人選手権だろ それ言ったらあらゆるゲームやスポーツがそうならない?

504 23/09/15(金)11:26:54 No.1101873707

スモワは全く覚えてないから(多分あいつのレベルと属性違うし行けるだろ…)で毎回やってる チクショウ!ハズレだ!

505 23/09/15(金)11:26:54 No.1101873708

>マスターにも上がれたらしいパキケクロックワークナイト使ってるんだけど >先行8割勝てても後攻1割も勝てねえから運ゲーへの憎しみが半端ない 相手もそう思ってるよ 初対面だが既に俺は君の事が嫌いだ

506 23/09/15(金)11:27:05 No.1101873745

>時間ある人が有利なのはそうだけど暇人選手権とまで言うと時間さえあれば俺でもって言い訳してるみたい 必要なのは遊戯王への執着だよな ロスト事件被害者に立候補するぐらいの

507 23/09/15(金)11:27:07 No.1101873753

時間あるからといって自分が優勝できるとは思えんぞ

508 23/09/15(金)11:27:11 No.1101873763

メタビの後攻はだいぶきついからな… 最近はもううららG泡3積みし始めた

509 23/09/15(金)11:27:13 No.1101873770

>>連勝したら昇格ボーナスとかそういうのあってもよくない? >でも最初期のデュエリストがそれ嫌がったからなあ これなんでかわかんないんだよな 下のランクいる奴からしたら強いデッキは早く上がってもらった方がいいじゃん

510 23/09/15(金)11:27:17 No.1101873783

>スモワは全く覚えてないから(多分あいつのレベルと属性違うし行けるだろ…)で毎回やってる >チクショウ!ハズレだ! おバカ!

511 23/09/15(金)11:27:19 No.1101873788

ゲームやらせたら運ゲーって言って大会には暇人選手権って言って… 人間こうなったらおしまいって感じだわ

512 23/09/15(金)11:27:20 No.1101873796

まあ決着というか大勢がこの速度で決まるのはメリットにもなるわな

513 23/09/15(金)11:27:30 No.1101873826

>つまりそれだけの練度になるために遊戯王に時間を費やしたってことなんだから合ってるんじゃねえか? それあらゆるゲームに刺さるが…

514 23/09/15(金)11:27:30 No.1101873830

スモワ使う時はさすがに手元にメモ用意する

515 23/09/15(金)11:27:32 No.1101873833

>マスター1はある程度のパワーより上なら試行回数で上がれちゃうから何戦で上がれたかの方が重要だと思うよ >60戦くらいだとデッキ強いなってなる マス5から60戦ならともかくダイヤ5から60戦は環境トップ使ってもそれなり以上に上振れないと無理じゃない?

516 23/09/15(金)11:27:46 No.1101873883

ヌトスガルーラは略してるのにブーケファルス正式名称はおかしいだろ!?

517 23/09/15(金)11:27:47 No.1101873890

暇人が勝ちに行くぞ!って言って一定のラインで足切られる魔境がDC

518 23/09/15(金)11:27:54 No.1101873911

はっきり言って一部の脳死デッキ以外ちょっとした趣味みたいな感じで遊ぶのに適してないDCGは! わかりやすいところにある誘発打ちどころカンペである程度遊べるぐらい単純にしてほしいぜ!

519 23/09/15(金)11:27:57 No.1101873918

勝てない理由探しは虚しいぜ

520 23/09/15(金)11:28:04 No.1101873944

>スモワ使う時はさすがに手元にメモ用意する 手元にメモ用意してる時点で上澄みに入ってる

521 23/09/15(金)11:28:12 No.1101873964

>マスターにも上がれたらしいパキケクロックワークナイト使ってるんだけど >先行8割勝てても後攻1割も勝てねえから運ゲーへの憎しみが半端ない マスター1まで上がったけど後攻もうちょっと勝てた気がする 永続罠とか入れてみたらどうだろう

522 23/09/15(金)11:28:13 No.1101873973

>マスターにも上がれたらしいパキケクロックワークナイト使ってるんだけど >先行8割勝てても後攻1割も勝てねえから運ゲーへの憎しみが半端ない 前に戦績付きでマスター1報告してた「」もいたけどみかんことラビュとピュアリィめちゃくちゃキツいから後手は諦めた方がいいよ わざわざ後手札入れて先手勝てなくなるよりドラパニ通告あたりで捲れること祈る方がまだマシ

523 23/09/15(金)11:28:20 No.1101873994

暇人選手権っていうか暇であることが参加条件ってだけだから平等でいいじゃん

524 23/09/15(金)11:28:31 No.1101874052

>それあらゆるゲームに刺さるが… つまりあらゆるゲームに暇人選手権があるってことじゃないか?

525 23/09/15(金)11:28:40 No.1101874086

クックック…多分なんか繋がるだろうから俺はスモワを発動… おっと…意外と繋がってGを引けちゃったけど何でかわかってないぞクックックッ…

526 23/09/15(金)11:28:53 No.1101874123

まあ対人で楽して勝ちたいは通らねえよそれも段々ランク上がる中ではな

527 23/09/15(金)11:28:54 No.1101874133

でも前のDC予選の耐久配信見てたら暇人選手権とでも思わないとこの人ロスト事件で心壊れたのでは?とか心配になったし…

528 23/09/15(金)11:28:55 No.1101874135

MDから始めたけど初期は先攻取ってスキドレ起動したら9割勝ててたからコイントスゲーだなーって思ってたよ

529 23/09/15(金)11:29:01 No.1101874156

俺レベルになるとスモワ理解できないからデッキから抜いてる

530 23/09/15(金)11:29:11 No.1101874192

>>連勝したら昇格ボーナスとかそういうのあってもよくない? >でも最初期のデュエリストがそれ嫌がったからなあ 違う違う! 数段飛ばしでランクが上がるんじゃなくて勝利数に+1ぐらいでいいんだよ!

531 23/09/15(金)11:29:11 No.1101874194

>マス5から60戦ならともかくダイヤ5から60戦は環境トップ使ってもそれなり以上に上振れないと無理じゃない? ごめんマスター帯のみの話だ 何人か見たけど皆マスター帯しか戦績付けてないことが多くて省略してしまった

532 23/09/15(金)11:29:19 No.1101874219

スモワで引っ張ってきたいような重要なカードはステも覚えるだろ!

533 23/09/15(金)11:29:23 No.1101874240

大会賞金が出るゲームとかなら同時に仕事にもなりうるから暇人がやってるとも言えなくなる

534 23/09/15(金)11:29:28 No.1101874267

>先行番長な構築のスプライトでマスター1行けたから運ゲーだよこんなの 先攻番長構築のスプライトって逆にどんな構築してんのか気になるな… 空きスロ多いし素引きで展開伸びるカード軒並み規制入ってるし自然と誘発詰め込む構築にならない?

535 23/09/15(金)11:29:37 No.1101874291

到達まで降格が無いプラチナに上がれない人はプレイングだと思う

536 23/09/15(金)11:29:37 No.1101874293

DCきついきつい言われてるけどマス2からストレートにマス5まで落とされるランクマよりマシだと思ってる

537 23/09/15(金)11:29:39 No.1101874300

>ゲームやらせたら運ゲーって言って大会には暇人選手権って言って… >人間こうなったらおしまいって感じだわ 平日昼間にimgやってるのは人間として大丈夫なのか?

538 23/09/15(金)11:29:50 No.1101874343

初期で勅命3連続くらい開かれてなんだこの運ゲーは!?と思ったことはある

539 23/09/15(金)11:29:50 No.1101874344

>マスター1はある程度のパワーより上なら試行回数で上がれちゃうから何戦で上がれたかの方が重要だと思うよ >60戦くらいだとデッキ強いなってなる 60戦くらいで上がれたから強い!俺のデッキは強いぞ!

540 23/09/15(金)11:29:54 No.1101874356

>まあ対人で楽して勝ちたいは通らねえよそれも段々ランク上がる中ではな 昔の遊戯王の方が良かったって人よく見るけど昔の遊戯王でこのランクマやったら発狂する自信がある

541 23/09/15(金)11:30:01 No.1101874391

>>ゲームやらせたら運ゲーって言って大会には暇人選手権って言って… >>人間こうなったらおしまいって感じだわ >平日昼間にimgやってるのは人間として大丈夫なのか? imgは世界の全てだからな

542 23/09/15(金)11:30:04 No.1101874399

>スモワで引っ張ってきたいような重要なカードはステも覚えるだろ! 光サイバースレベル4と炎レベル3攻撃0ぐらいは頭に入ってるしな

543 23/09/15(金)11:30:04 No.1101874402

どんな型にしてるかは知らんけど使ってるメタビの後攻はドラパニと通告に全賭けだな 素引き良ければフェンリルあたりにも頑張ってもらう

544 23/09/15(金)11:30:05 No.1101874412

>MDから始めたけど初期は先攻取ってスキドレ起動したら9割勝ててたからコイントスゲーだなーって思ってたよ まあ陰湿永続罠がどんどん規制されてる理由は運ゲー是正以外あり得ないしな

545 23/09/15(金)11:30:05 No.1101874414

>MDから始めたけど初期は先攻取ってスキドレ起動したら9割勝ててたからコイントスゲーだなーって思ってたよ なんなら今でも先行でスキドレ展開したらそれぐらい勝てそう

546 23/09/15(金)11:30:18 No.1101874453

>>ゲームやらせたら運ゲーって言って大会には暇人選手権って言って… >>人間こうなったらおしまいって感じだわ >平日昼間にimgやってるのは人間として大丈夫なのか? 「」は人間以下なんだ

547 23/09/15(金)11:30:22 No.1101874469

>光闇フェスのBFなんかスモワ発動して割れてく人よく見た >壊獣からはBF経由して壊獣に帰ってくるルートしかねえだろうよそりゃそうよ アサルトシンクロン入れてればね…

548 23/09/15(金)11:30:23 No.1101874477

>DCきついきつい言われてるけどマス2からストレートにマス5まで落とされるランクマよりマシだと思ってる そこまで負け越すとDCじゃもう上位目指すのは終わりくらいの勢いだぞ

549 23/09/15(金)11:30:27 No.1101874491

華麗なプレイングでどんなデッキ使ってようが強い人が強いみたいなゲームじゃないなってのは思う MTGも相性差でかいけどサイド後が全くの別ゲーになるからプレイング要素でかいなと思ったけどあっちも土地とかいう最低の運要素あるからな

550 23/09/15(金)11:30:31 No.1101874514

平日昼は皆仕事してると思ってる仕事した事ないやつ来たな…

551 23/09/15(金)11:30:45 No.1101874565

1ターン目で決着が着くことはままあるがその1ターンがなげーんだよどんだけ操作してんだ!ってなる 操作は何回までとかにしない?

552 23/09/15(金)11:30:46 No.1101874569

ヴァリアンツのスモワは分かりやすい気がする

553 23/09/15(金)11:30:49 No.1101874577

>平日昼は皆仕事してると思ってる仕事した事ないやつ来たな… 効きすぎてるから静かにしろ

554 23/09/15(金)11:31:01 No.1101874625

>平日昼は皆仕事してると思ってる仕事した事ないやつ来たな… でも自分は無職だぜ?

555 23/09/15(金)11:31:01 No.1101874628

人間として大丈夫な奴はここには辿り着かない

556 23/09/15(金)11:31:03 No.1101874634

>>DCきついきつい言われてるけどマス2からストレートにマス5まで落とされるランクマよりマシだと思ってる >そこまで負け越すとDCじゃもう上位目指すのは終わりくらいの勢いだぞ 上位行く必要なくない?

557 23/09/15(金)11:31:12 No.1101874665

>蟲惑魔の拮抗ケア完全にレギュラス頼りだったけどネコーン面白そうだな 蟲惑魔使いが騒いでないのが信じられないくらいにマジで強いよネコーン 今ってメイン組の召喚効果に妨害打たれがちだから罠+キノとか罠パラエクで貫通できるから当然後攻も強くなる 従来だと多少事故のトリオン+ランカ+穴の手札なんかもセラ フレシア 穴2枚→セラ フレシア シトリス 園 穴2枚 手札キノ温存の状況に変換できるの強すぎる

558 23/09/15(金)11:31:21 No.1101874695

>MDから始めたけど初期は先攻取ってスキドレ起動したら9割勝ててたからコイントスゲーだなーって思ってたよ というか先攻のほうが強いのは自明だから先攻どれだけ安定させて後攻どれだけ拾うかじゃないの

559 23/09/15(金)11:31:22 No.1101874702

連勝ボーナス追加と降格後の勝利数リセットの削除はアンケで何度も出してるよ

560 23/09/15(金)11:31:34 No.1101874749

>ヴァリアンツのスモワは分かりやすい気がする (このバロンってやつスモワで飛ばされるために入ってるな…)

561 23/09/15(金)11:31:51 No.1101874797

>到達まで降格が無いプラチナに上がれない人はプレイングだと思う そこまで来ると構築の方に問題あるケースも割りと 貧乏なのか汎用揃ってないとかそんなレベルだったり

562 23/09/15(金)11:32:01 No.1101874825

昆虫デッキでマス2からストレート転落して行けなかったあの人今回はマス1いけるのかしら?

563 23/09/15(金)11:32:03 No.1101874830

>ヴァリアンツのスモワは分かりやすい気がする なんかうまいこと東雲に繋がらなくて抜いちゃったなスモワ 後手でラヴァゴ持って来れるのはめっちゃ強いんだけど目当てのヴァリアンツ下級持ってくるルートが複雑でよくわからん…

564 23/09/15(金)11:32:14 No.1101874880

>>ゲームやらせたら運ゲーって言って大会には暇人選手権って言って… >>人間こうなったらおしまいって感じだわ >平日昼間にimgやってるのは人間として大丈夫なのか? いやその返ししても引用の繋がり見えてる以上 何やらせても文句吐くやつが平日昼間に~を持ち出したようにしか見えないんだわ

565 23/09/15(金)11:32:14 No.1101874881

まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな せめて残り1勝!から始めさせて欲しい

566 23/09/15(金)11:32:19 No.1101874894

勝ったら昇格負けたら降格表示やめてくれねえかな あれのせいで心理状態すごく変わるじゃん

567 23/09/15(金)11:32:20 No.1101874896

スモワってデッキ構築段階で把握しておくもんじゃねぇの!? そんなぶっつけ本番ある!?

568 23/09/15(金)11:32:29 No.1101874932

>ヴァリアンツのスモワは分かりやすい気がする ソロアク追加前はあらゆるヴァリアンツの中継になれるタカクラミツハありがたかった…

569 23/09/15(金)11:32:34 No.1101874946

DCは1万位までならマスター1と同じ要領で行けるけどそれ以上は無理だったな 配信とかでも1000辺りから明確な壁があるように見える

570 23/09/15(金)11:32:38 No.1101874958

降格は誰も得しないからやめて欲しい

571 23/09/15(金)11:32:40 No.1101874966

なぜかマス帯でも度々現れて落とし穴に嵌めてくる蠱惑魔なんなんだよお意識してないから落とし穴に落ちまくる

572 23/09/15(金)11:32:42 No.1101874970

>ヴァリアンツのスモワは分かりやすい気がする 東雲の攻守300にしろっていつも思ってる

573 23/09/15(金)11:32:44 No.1101874979

後攻のスモワは止めないと大抵ラヴァゴにならない?

574 23/09/15(金)11:32:44 No.1101874982

>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >せめて残り1勝!から始めさせて欲しい それは…わかる

575 23/09/15(金)11:32:48 No.1101875001

スモワ入れるほど初動を重視するならちゃんと覚えてくだち

576 23/09/15(金)11:32:52 No.1101875019

>昔の遊戯王の方が良かったって人よく見るけど昔の遊戯王でこのランクマやったら発狂する自信がある 昔の遊戯王も征竜環境とかEM環境とかスパイラル環境とかそれぞれ想定してるものが違うからな 俺もメイルゥが生きてた昔の遊戯王が良かった…

577 23/09/15(金)11:32:58 No.1101875042

>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >せめて残り1勝!から始めさせて欲しい なんでそんなに厚かましいの

578 23/09/15(金)11:33:07 No.1101875078

>スモワってデッキ構築段階で把握しておくもんじゃねぇの!? >そんなぶっつけ本番ある!? デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ…

579 23/09/15(金)11:33:15 No.1101875113

サタンクロースはスモワ要員としては凡百なサーチカードより輝いてるよね

580 23/09/15(金)11:33:19 No.1101875122

>1ターン目で決着が着くことはままあるがその1ターンがなげーんだよどんだけ操作してんだ!ってなる >操作は何回までとかにしない? クロックパキケ3伏せエンドで

581 23/09/15(金)11:33:23 No.1101875134

>デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ… こわい

582 23/09/15(金)11:33:36 No.1101875178

>勝ったら昇格負けたら降格表示やめてくれねえかな >あれのせいで心理状態すごく変わるじゃん 最高のフィールに高めるための儀式ぜ

583 23/09/15(金)11:33:43 No.1101875202

>なんかうまいこと東雲に繋がらなくて抜いちゃったなスモワ >後手でラヴァゴ持って来れるのはめっちゃ強いんだけど目当てのヴァリアンツ下級持ってくるルートが複雑でよくわからん… 黒牙入れればヴァリアンツ同士は繋がるから難しくならないぞ

584 23/09/15(金)11:33:43 No.1101875203

>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >せめて残り1勝!から始めさせて欲しい そっちの方が自然な気もするがいっぱいデュエルさせてやるっていう運営の心遣いなんだろ

585 <a href="mailto:ラヴァゴ">23/09/15(金)11:33:44</a> [ラヴァゴ] No.1101875212

俺は…中継点…?

586 23/09/15(金)11:33:44 No.1101875213

>>スモワってデッキ構築段階で把握しておくもんじゃねぇの!? >>そんなぶっつけ本番ある!? >デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ… この鶏野郎!

587 23/09/15(金)11:33:44 No.1101875214

>>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >>せめて残り1勝!から始めさせて欲しい >なんでそんなに厚かましいの なんでって…他のDCGが大抵その仕様だからですかね…

588 23/09/15(金)11:34:03 No.1101875286

昔の遊戯王はデビフラで究極青眼だして巨大化で殴る神環境だったな

589 23/09/15(金)11:34:05 No.1101875294

>スモワってデッキ構築段階で把握しておくもんじゃねぇの!? >そんなぶっつけ本番ある!? 人のレシピ参考にするとスモワルート載ってないことの方が多くてよく分からん…

590 23/09/15(金)11:34:06 No.1101875309

>デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ… 二重人格者か?

591 23/09/15(金)11:34:08 No.1101875316

予告無しで落とされたらそれはそれでダメージでかそう

592 23/09/15(金)11:34:26 No.1101875380

>昔の遊戯王の方が良かったって人よく見るけど昔の遊戯王でこのランクマやったら発狂する自信がある 先月まではティアラメンツって忖度デッキがあってプレイ感覚とかそういうのとは別の次元で不快だったからな…

593 23/09/15(金)11:34:30 No.1101875404

リンクス久しぶりにやったら先行後攻完全ランダムでよくこれで成り立ってんなってなった

594 23/09/15(金)11:34:30 No.1101875405

>>>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >>>せめて残り1勝!から始めさせて欲しい >>なんでそんなに厚かましいの >なんでって…他のDCGが大抵その仕様だからですかね… うーn…他にDCGやってるからMDでは楽に上がって石稼ぎたいってわがまま言ってるだけでは

595 23/09/15(金)11:34:40 No.1101875434

そもそももうサ終間近だからどうでもいいだろ Unity製なのが致命的

596 23/09/15(金)11:34:40 No.1101875437

>>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >>せめて残り1勝!から始めさせて欲しい >なんでそんなに厚かましいの これが厚かましく見えるってのもどこ視点なんだよ

597 23/09/15(金)11:34:44 No.1101875453

>予告無しで落とされたらそれはそれでダメージでかそう 自分のを相手に見えなくしろってことでしょ

598 23/09/15(金)11:34:51 No.1101875486

先攻1Tキルはいいんだから後攻1キルも許してほしい

599 23/09/15(金)11:34:51 No.1101875490

誘発の入れ替えでスモワが機能不全起こすことはたまにある

600 23/09/15(金)11:35:06 No.1101875544

>>>>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >>>>せめて残り1勝!から始めさせて欲しい >>>なんでそんなに厚かましいの >>なんでって…他のDCGが大抵その仕様だからですかね… >うーn…他にDCGやってるからMDでは楽に上がって石稼ぎたいってわがまま言ってるだけでは 鴻上博士か?

601 23/09/15(金)11:35:09 No.1101875557

>>>>まあ降格はいいにしても降格後にまた5勝要求されるのは腹立つな >>>>せめて残り1勝!から始めさせて欲しい >>>なんでそんなに厚かましいの >>なんでって…他のDCGが大抵その仕様だからですかね… >うーn…他にDCGやってるからMDでは楽に上がって石稼ぎたいってわがまま言ってるだけでは 言うほどワガママか?

602 23/09/15(金)11:35:10 No.1101875560

>先月まではティアラメンツって忖度デッキがあってプレイ感覚とかそういうのとは別の次元で不快だったからな… 禁止された後も忖度とか言ってるのマジで頭わるいんだなって思われるから気をつけた方がいいぞ

603 23/09/15(金)11:35:18 No.1101875589

>誘発の入れ替えでスモワが機能不全起こすことはたまにある ヴェーラー抜いたら本命サーチできなくなった…

604 23/09/15(金)11:35:21 No.1101875602

>スモワってデッキ構築段階で把握しておくもんじゃねぇの!? >そんなぶっつけ本番ある!? 初動は確保出来てるし手札でうらら腐ったからなんか別のものにならないかなって…

605 23/09/15(金)11:35:23 No.1101875622

>わがまま うわ来たよ

606 23/09/15(金)11:35:24 No.1101875623

>そもそももうサ終間近だからどうでもいいだろ >Unity製なのが致命的 まあその件について話すならソシャゲー大体壊滅するから安心だ

607 23/09/15(金)11:35:27 No.1101875637

>うーn…他にDCGやってるからMDでは楽に上がって石稼ぎたいってわがまま言ってるだけでは こいつは一体誰なんだよ

608 23/09/15(金)11:35:27 No.1101875638

>先攻1Tキルはいいんだから後攻1キルも許してほしい 通るかどうかは別だけどそれは何も禁止されてないだろ!?

609 23/09/15(金)11:35:31 No.1101875655

マス1登った後はマス2には勝ち譲ろうとは思ってるんだけど 昇格降格表示されてないとマス2と気付かず普通に戦っちゃうこと多くてな…

610 23/09/15(金)11:35:33 No.1101875660

駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ

611 23/09/15(金)11:35:44 No.1101875696

>誘発の入れ替えでスモワが機能不全起こすことはたまにある ヴェーラーとドロバスモワ要員兼ねすぎ問題

612 23/09/15(金)11:35:49 No.1101875709

>>わがまま >うわ来たよ どうしたお母さんによく言われてたのか

613 23/09/15(金)11:36:07 No.1101875788

後攻連続するとどんな強いデッキ握っても降格起きうるゲーム性だからな

614 23/09/15(金)11:36:10 No.1101875802

昔の度合いによる TG代行環境くらいだったら正直ランクマやってみたい

615 23/09/15(金)11:36:14 No.1101875812

>>デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ… >二重人格者か? 構築中は回しまくって細かいプレイングとかも詰めていくから賢いんだ 2~3日経つとその辺のこと全部吹っ飛んで無力なバカになるんだそれでいいんだ

616 23/09/15(金)11:36:26 No.1101875855

>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ カモが増えて迷惑とは…?

617 23/09/15(金)11:36:28 No.1101875863

やっぱり影響でるのかな…このゲームも

618 23/09/15(金)11:36:28 No.1101875867

荒らしが湧きましたか このスレはもう終わりですね

619 23/09/15(金)11:36:34 No.1101875882

昇格降格に関しては不満の方が多いんだから逆張りも楽だろうな

620 23/09/15(金)11:36:35 No.1101875888

デッキ完コピぶっつけでスモワ使ってだからこのカード入ってるのね...って納得するの良いよね

621 23/09/15(金)11:36:36 No.1101875890

今回のフェスで後攻ワンキルが横行する環境もろくでもないことがわかってよかったな!

622 23/09/15(金)11:36:48 No.1101875939

>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ むしろ下手なやつ来てくれた方が嬉しくない?

623 23/09/15(金)11:36:51 No.1101875953

>荒らしが湧きましたか >このスレはもう終わりですね 湧いたというか…ずっといるというか…

624 23/09/15(金)11:37:04 No.1101876005

>昇格降格に関しては不満の方が多いんだから逆張りも楽だろうな 総意やめろよ荒らし

625 23/09/15(金)11:37:05 No.1101876009

>>>デッキ組んでた昔の俺は賢かったが今の俺は賢くないんだ… >>二重人格者か? >構築中は回しまくって細かいプレイングとかも詰めていくから賢いんだ >2~3日経つとその辺のこと全部吹っ飛んで無力なバカになるんだそれでいいんだ 唐突に歌うな

626 23/09/15(金)11:37:16 No.1101876046

久々に復帰するかと思ったら持ってるデッキ全部規制入ってて使い物にならなくなってた 石も少ねえ

627 23/09/15(金)11:37:18 No.1101876055

ニビルとヴェーラーとスモワ入ってる昔組んだデッキは迂闊に弄らないほうが良いよね…

628 23/09/15(金)11:37:33 No.1101876113

名誉斬機ドゴラン 恐竜先行FTK以外でここまで評価されてるの始めて見たかも

629 23/09/15(金)11:37:36 No.1101876124

>>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ >むしろ下手なやつ来てくれた方が嬉しくない? あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい?

630 23/09/15(金)11:37:38 No.1101876137

ランクマやってても2シーズンに1回降格するかしないかとかだからそんな気にならないな

631 23/09/15(金)11:37:41 No.1101876142

>後攻連続するとどんな強いデッキ握っても降格起きうるゲーム性だからな そんな後攻勝率低い?強いデッキ握ってたら50%は切らないと思う

632 23/09/15(金)11:37:56 No.1101876193

>久々に復帰するかと思ったら持ってるデッキ全部規制入ってて使い物にならなくなってた >石も少ねえ ふわんでいいじゃろ

633 23/09/15(金)11:38:06 No.1101876216

>今回のフェスで後攻ワンキルが横行する環境もろくでもないことがわかってよかったな! 何でこんな後攻強いのにg無制限なんだろうな...クロウは謎に制限だし

634 23/09/15(金)11:38:08 No.1101876227

>久々に復帰するかと思ったら持ってるデッキ全部規制入ってて使い物にならなくなってた >石も少ねえ LLワンキルでフェスで稼げ

635 23/09/15(金)11:38:16 No.1101876251

ドゴランスモワで引っ張ってきやすいから1枚欲しいけどURかぁ…

636 23/09/15(金)11:38:24 No.1101876280

>後攻連続するとどんな強いデッキ握っても降格起きうるゲーム性だからな 後攻で勝てるかどうかが知能出てくるよね

637 23/09/15(金)11:38:27 No.1101876291

>あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい? なんで同じ奴が言ってると思ったの?

638 23/09/15(金)11:38:30 No.1101876309

月末は運ゲーだけど月初は上に居るプレイヤー少なくてメタり合いの構築&プレイングゲーだよ

639 23/09/15(金)11:38:30 No.1101876310

>>>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ >>むしろ下手なやつ来てくれた方が嬉しくない? >あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい? 一体誰と戦ってるんだ?

640 23/09/15(金)11:38:31 No.1101876315

>>後攻連続するとどんな強いデッキ握っても降格起きうるゲーム性だからな >そんな後攻勝率低い?強いデッキ握ってたら50%は切らないと思う 後攻で勝率50超えるデッキって何だよ!?

641 23/09/15(金)11:38:37 No.1101876337

運でも上振れでもいいから後攻でも勝てればええんよ

642 23/09/15(金)11:38:40 No.1101876346

ドゴランのサジェストの一番上に採用理由って書かれてるの笑っちゃった

643 23/09/15(金)11:38:41 No.1101876349

>>>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ >>むしろ下手なやつ来てくれた方が嬉しくない? >あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい? 頭おかしいのかな?

644 23/09/15(金)11:38:47 No.1101876363

後手の勝率はもろに構築とテーマの時点で捲れるか捲れないかはっきりするからなぁ

645 23/09/15(金)11:38:53 No.1101876384

本当に頭おかしいのが来てんじゃん!

646 23/09/15(金)11:39:05 No.1101876425

後攻勝率5割とか遊戯王であったら皆それ使うぞ

647 23/09/15(金)11:39:08 No.1101876447

>>今回のフェスで後攻ワンキルが横行する環境もろくでもないことがわかってよかったな! >何でこんな後攻強いのにg無制限なんだろうな...クロウは謎に制限だし ほとんどのテーマが規制でガッツリ出力落ちて展開するデッキが限られてるから…

648 23/09/15(金)11:39:13 No.1101876474

頭おかしいやついるううううう

649 23/09/15(金)11:39:15 No.1101876489

>>>>駄目だって降格無いと下手な奴が上に上がってきて迷惑になるじゃん下にいてくれよ >>>むしろ下手なやつ来てくれた方が嬉しくない? >>あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい? >頭おかしいのかな? たぶん「」が一人に見える病気なんだろう

650 23/09/15(金)11:39:18 No.1101876499

>後攻で勝率50超えるデッキって何だよ!? ダイノルフィア

651 23/09/15(金)11:39:19 No.1101876501

パック10連みたいに5回コイントスで裏出たら次は表出る最低保証が欲しい?

652 23/09/15(金)11:39:22 No.1101876513

まずDC2ndステージに行くまでの時点で面倒臭いから石だけ欲しい

653 23/09/15(金)11:39:23 No.1101876520

>あれ?運ゲーでプレイングは関係なかったんじゃないのかい? 匿名掲示板で相手の意見に一貫性を求めるのはアルミホイルだと思うぜ 話してる相手が違うかもしれないのに

654 23/09/15(金)11:39:25 No.1101876530

先行プレイヤーは展開したらG撃てないことにしません?

655 23/09/15(金)11:39:25 No.1101876534

>禁止された後も忖度とか言ってるのマジで頭わるいんだなって思われるから気をつけた方がいいぞ 忖度されて貴族の子弟みたいに暴れてるのに放置されてるデッキがこれから何個も出てきたらティアラメンツの忖度も大したことじゃなくなるかもね

656 23/09/15(金)11:39:34 No.1101876568

頭おかしい!

657 23/09/15(金)11:39:38 No.1101876577

後攻勝率5割超えてて先行ちゃんと抑えられる盤面作れて勝てるデッキならみんな使うからな

658 23/09/15(金)11:39:41 No.1101876588

昔の環境デッキはぼちぼち規制解かれてるじゃねーの?アダマシア?

659 23/09/15(金)11:39:46 No.1101876607

頭アルミホイル案件

660 23/09/15(金)11:39:47 No.1101876609

後攻勝率5割超えあったよ! リンクスのカオソル!

661 23/09/15(金)11:40:03 No.1101876659

>まずDC2ndステージに行くまでの時点で面倒臭いから石だけ欲しい バイトでもすればいいんじゃね 見つかるといいね

662 23/09/15(金)11:40:11 No.1101876697

>そもそももうサ終間近だからどうでもいいだろ >Unity製なのが致命的 (どのゲームのことだ…?)

663 23/09/15(金)11:40:11 No.1101876698

>後攻勝率5割とか遊戯王であったら皆それ使うぞ 多分前のDCのときのティアラは5割はあったはず スプラとエクソに比べて先行はそんなに高くなかったけど

664 23/09/15(金)11:40:16 No.1101876710

>後攻勝率5割超えあったよ! >リンクスのカオソル! やっぱり光と闇の魂が悪いよなぁ

665 23/09/15(金)11:40:33 No.1101876780

>昔の環境デッキはぼちぼち規制解かれてるじゃねーの?アダマシア? さらばブロックドラゴン…

666 23/09/15(金)11:40:40 No.1101876804

>>禁止された後も忖度とか言ってるのマジで頭わるいんだなって思われるから気をつけた方がいいぞ >忖度されて貴族の子弟みたいに暴れてるのに放置されてるデッキがこれから何個も出てきたらティアラメンツの忖度も大したことじゃなくなるかもね うわあ病気

667 23/09/15(金)11:40:51 No.1101876839

>後攻勝率5割超えあったよ! >リンクスのカオソル! 後攻勝率が高いとそれはそれで萎えるの典型例

668 23/09/15(金)11:40:53 No.1101876848

DCで上手い人とかなら後攻5割は行けるっちゃ行ける ランクマは…わかんね…

669 23/09/15(金)11:41:07 No.1101876890

>貴族の子弟みたいに どういう意味?

670 23/09/15(金)11:41:14 No.1101876917

俺のアダマシアは切り札のビシバールキンが規制されたけど?

671 23/09/15(金)11:41:15 No.1101876921

>>後攻勝率5割超えあったよ! >>リンクスのカオソル! >やっぱり光と闇の魂が悪いよなぁ まあ…そのうち規制だろどうせ…

672 23/09/15(金)11:41:48 No.1101877045

早く紙のティアラのメイルゥも監獄行きになれ

673 23/09/15(金)11:41:50 No.1101877055

>>貴族の子弟みたいに >どういう意味? 多分造語症

674 23/09/15(金)11:41:55 No.1101877077

マスターランク実装されてから一度もマスター1到達できねえ もっと言うとティアラ実装してから最高ランクいけてない

675 23/09/15(金)11:42:04 No.1101877109

ティアラ一色環境はあれはあれでソウルドレインマジックミラーとかガン積みしたラビュでイージーウィン出来て楽しかったハートビートはやめろ

676 23/09/15(金)11:42:06 No.1101877119

サイバースとか誘発ポイポイ投げられてリーサル取るの楽なデッキは普通に5割余裕で超えるだろ

677 23/09/15(金)11:42:07 No.1101877123

俺のデッキ最強だし今期マスター1まで6.8割出たからなんでみんな使わないんだろうって思ってる こういうデッキ一つあると楽でいいからみんなもっと考えるといいよ

678 23/09/15(金)11:42:19 No.1101877165

>昔の環境デッキはぼちぼち規制解かれてるじゃねーの?アダマシア? じゃあミュー返せよ

679 23/09/15(金)11:42:23 No.1101877185

ランクマの仕様おかしくない?って話題は毎回そうだねで終わってしまうんだ

680 23/09/15(金)11:42:25 No.1101877196

リンクスは定期的に馬鹿が考えたスキルが出てきて規制される

681 23/09/15(金)11:42:26 No.1101877197

いや~やってみて思ったけどこのゲーム運ゲーだわ!って言われてもこのゲームプレイングにかかってるわ…って言われてもそれはそうでしょ…って返しちゃうと思う

682 23/09/15(金)11:42:27 No.1101877206

>俺のアダマシアは切り札のビシバールキンが規制されたけど? よくやった!規制して正解だった

683 23/09/15(金)11:42:53 No.1101877287

引用されてるから読んだけど貴族の子弟みたいに暴れてるの意味まじでわっかんねえ! こわいよお!

684 23/09/15(金)11:42:56 No.1101877296

>俺のデッキ最強だし今期マスター1まで6.8割出たからなんでみんな使わないんだろうって思ってる >こういうデッキ一つあると楽でいいからみんなもっと考えるといいよ もったいぶる男は嫌われるよ!

685 23/09/15(金)11:43:01 No.1101877314

>リンクスは定期的に馬鹿が考えたスキルが出てきて規制される リンクスに光子卿を持ち込む兄さんは嫌いだ

686 23/09/15(金)11:43:02 No.1101877321

>俺のデッキ最強だし今期マスター1まで6.8割出たからなんでみんな使わないんだろうって思ってる >こういうデッキ一つあると楽でいいからみんなもっと考えるといいよ デッキ教えて

687 23/09/15(金)11:43:03 No.1101877327

>サイバースとか誘発ポイポイ投げられてリーサル取るの楽なデッキは普通に5割余裕で超えるだろ 後攻のサイバースとかめっちゃ辛くないか

688 23/09/15(金)11:43:11 No.1101877345

>早く紙のティアラのメイルゥも監獄行きになれ 上はどう考えてもシェイレーン優先じゃない?

689 23/09/15(金)11:43:16 No.1101877370

他人のデッキレシピパクってたらそれは確かに構築の実力は介在しないだろうが…

690 23/09/15(金)11:43:21 No.1101877386

プレイング詰めたらある程度運ゲーになるから自分より強い人にも勝てて楽しい 逆も然り

691 23/09/15(金)11:43:32 No.1101877428

>いや~やってみて思ったけどこのゲーム運ゲーだわ!って言われてもこのゲームプレイングにかかってるわ…って言われてもそれはそうでしょ…って返しちゃうと思う 前提条件が違いすぎんだもん 構築晒してアドバイスくださいぐらいだったら有益なレスつくよ

692 23/09/15(金)11:43:34 No.1101877431

フェスでサレしまくってると低ランクの奴らと当たるんだけど あいつらとランクマでも戦いたいかと言われると嫌すぎるよねまずプレイが遅すぎるし

693 23/09/15(金)11:43:42 No.1101877472

誘発のうらら再利用してもっとポイポイしたいから早く転生炎獣新規実装してほちい!

694 23/09/15(金)11:43:53 No.1101877512

紙はメイルゥ殺さなくていいだろエルフいないんだし

695 23/09/15(金)11:43:55 No.1101877521

ランクマの仕様はこんなもんでしょ 下がりやすいわけでも上がりやすすぎるわけでもないしちゃんと実力出るようになってると思うよ

696 23/09/15(金)11:44:15 No.1101877596

>>サイバースとか誘発ポイポイ投げられてリーサル取るの楽なデッキは普通に5割余裕で超えるだろ >後攻のサイバースとかめっちゃ辛くないか いや後攻は強い方だぞ5割は過剰評価にも程があるけど

697 23/09/15(金)11:44:29 No.1101877647

原作初期の時点で初心者でも上級者に勝てることをウリにしてたからな

698 23/09/15(金)11:44:52 No.1101877745

>後攻のサイバースとかめっちゃ辛くないか 今の誘発耐性あってそこまでガッツリ制圧してくるデッキいないから 誘発投げて盤面弱体化させたなら割と余裕よ 強いて言うならドラリンの深淵がめんどいぐらい

699 23/09/15(金)11:45:03 No.1101877783

>他人のデッキレシピパクってたらそれは確かに構築の実力は介在しないだろうが… それでも汎用の取捨選択で差が出るだろうし…

700 23/09/15(金)11:45:11 No.1101877815

>原作初期の時点で初心者でも上級者に勝てることをウリにしてたからな ホント遊戯王って初心者が住みづらくなっちゃった…

701 23/09/15(金)11:45:15 No.1101877829

ミューは何で許されないだろうアダマシアに悪用される事ももう無いだろうし

702 23/09/15(金)11:45:18 No.1101877841

>早く紙のティアラのメイルゥも監獄行きになれ もう紙はティアラ大好きマンの楽園でいいよ 罪宝とホルスの方を制限すればいい

703 23/09/15(金)11:45:26 No.1101877870

>原作初期の時点で初心者でも上級者に勝てることをウリにしてたからな あれ作中ですら欺瞞同然じゃねーか!

704 23/09/15(金)11:45:34 No.1101877896

コイントス負けることを想定したプレイングとか構築とか全然わからんのでプラチナから先に行けない… 勝ち負け記録するようにしたけど先攻6割ぐらい勝ててて後攻4割行かないぐらいだわ

705 23/09/15(金)11:45:37 No.1101877907

>ランクマの仕様はこんなもんでしょ >下がりやすいわけでも上がりやすすぎるわけでもないしちゃんと実力出るようになってると思うよ 個人的に先攻と後攻に差が出るゲームで他より厳しめなのはこんなもんと断じることが出来ない

706 23/09/15(金)11:45:40 No.1101877919

降格ラインから2連敗までは許容されるようになったんだから今のランクマは普通な感じ 1回勝ったらリセットどころか勝利ノルマ減るしな

707 23/09/15(金)11:45:51 No.1101877945

そもそも後攻5割なんてそんな高いハードルじゃないだろ!マス帯登るようなデッキなら!

708 23/09/15(金)11:45:51 No.1101877949

>誘発のうらら再利用してもっとポイポイしたいから早く転生炎獣新規実装してほちい! うらら再利用は楽しいんだけどほぼ素引き前提だからなぁ いや一応ホウシンで持ってこれはするけど…

709 23/09/15(金)11:45:56 No.1101877969

>いや後攻は強い方だぞ5割は過剰評価にも程があるけど 他の人の戦績見てると5割は越えてると思う

710 23/09/15(金)11:45:58 No.1101877979

>>貴族の子弟みたいに >どういう意味? 検索してももしかして:貴公子?って出てくる

711 23/09/15(金)11:46:06 No.1101878008

>ネコーンってこんなの有ったのか >でもこれ蟲惑魔でどうやって出すんだろ春化精とか足す? セラ+ルティア+通常罠の条件 罠捨てルティアからティオとか行ってセラとルティアでジャスミン リンク先のティオをリリースしてデッキからネコーン出して園加える 園発動してジャスミン除外からティオ蘇生 ティオとネコーンでシトリス作り素材ティオ切って任意の蟲惑魔加えて召喚 セラ3アロメ1の構築ならセラ+パラエク+罠とかでも行ける

712 23/09/15(金)11:46:14 No.1101878037

>原作初期の時点で初心者でも上級者に勝てることをウリにしてたからな まずイグナイトAB…

713 23/09/15(金)11:47:05 No.1101878236

>>サイバースとか誘発ポイポイ投げられてリーサル取るの楽なデッキは普通に5割余裕で超えるだろ >後攻のサイバースとかめっちゃ辛くないか 誘発や捲り札そこそこ詰めるしジャマーアクセスやマルチネオテンとかいてライフカットは得意だから後攻辛いどころか強い方だぞ

714 23/09/15(金)11:47:56 No.1101878426

戦績付けてるような層は大抵後手勝率低くても4割とかだね 戦績付けるくらいモチベある人だから上手いだけかもしれんけど

715 23/09/15(金)11:48:36 No.1101878577

配信者と当たってて配信見直したら俺のプレイング笑ってたぶち犯すぞケルドウ

716 23/09/15(金)11:48:38 No.1101878586

>そもそも後攻5割なんてそんな高いハードルじゃないだろ!マス帯登るようなデッキなら! お互いが最善のプレイングする前提ならともかくマス帯でも初手即パリンする人とか展開ミスる人まぁまぁいるからね…

717 23/09/15(金)11:48:40 No.1101878594

プレメはいっつも先行相手に取られてたから使用カードが全体的に妙に捲り性能高い

718 23/09/15(金)11:48:45 No.1101878613

後攻5割切るデッキってその分先攻はほぼ確実に取れるようにチューニングしてるか もしくは単純にパワーが低いかじゃないの

719 23/09/15(金)11:48:51 No.1101878641

>コイントス負けることを想定したプレイングとか構築とか全然わからんのでプラチナから先に行けない… 実を言うと空きスロット多めの強いテーマに環境に合わせた誘発や捲り札を詰め込むだけでいいんだ

720 23/09/15(金)11:49:03 No.1101878689

俺はエスパー検定4級だから自信ないけどコロシアム住人を指して貴族がどうのいちゃもんつけたかったんだと思う 子弟はよくわかんない俺は4級だもの

721 23/09/15(金)11:49:09 No.1101878713

後手全振りデッキは勿論だけど誘発たくさん積んでる中速デッキは後手でもそれなりに出るよね勝率 ピュアリィとか割と誘発で止まるからカモりやすい

722 23/09/15(金)11:49:21 No.1101878764

ソロ相手の後攻とかやるだけでも結構学びになるよ

723 23/09/15(金)11:49:32 No.1101878795

>俺はエスパー検定4級だから自信ないけどコロシアム住人を指して貴族がどうのいちゃもんつけたかったんだと思う >子弟はよくわかんない俺は4級だもの 使えねえな4級!

724 23/09/15(金)11:49:37 No.1101878817

>後攻5割切るデッキってその分先攻はほぼ確実に取れるようにチューニングしてるか >もしくは単純にパワーが低いかじゃないの いや後攻5割切るのは上振れてない限り普通だろ…

725 23/09/15(金)11:50:01 No.1101878919

そんなんだから履歴書に書かれても人事が苦笑いするんだぞエスパー検定4級

726 23/09/15(金)11:50:04 No.1101878924

>コイントス負けることを想定したプレイングとか構築とか全然わからんのでプラチナから先に行けない… ちゃんとランクマによる階級が実力の指標として役に立ってるのがよく分かるぜ城之内くん!

727 23/09/15(金)11:50:49 No.1101879065

配信者と当たって配信見に行ってゴースティングしたら逆に絶対勝てない手札ってわかるのいいよね

728 23/09/15(金)11:51:00 No.1101879113

中途半端なら先攻の貫通力を上げた方がマシって事もある

729 23/09/15(金)11:51:08 No.1101879149

後手でもそこそこ勝ちたいなら誘発を11枚以上と後手でそこそこの確率でワンキルできる構築にするといいぞ

730 23/09/15(金)11:51:08 No.1101879150

そのエスパー検定の上級取ったら強襲するやつにならない?

731 23/09/15(金)11:51:12 No.1101879166

>配信者と当たって配信見に行ってゴースティングしたら逆に絶対勝てない手札ってわかるのいいよね まずゴースティングするのが最悪だよ

732 23/09/15(金)11:51:16 No.1101879183

まず遊戯王の後攻がどんだけ不利か分かってたら5割とか言えない

733 23/09/15(金)11:51:20 No.1101879199

>配信者と当たって配信見に行ってゴースティングしたら逆に絶対勝てない手札ってわかるのいいよね カス…!

734 23/09/15(金)11:51:27 No.1101879224

サイバースの後攻ワンキルは色々あるけどトラゲと2カウンターダークフルードが1番好き

735 23/09/15(金)11:51:45 No.1101879285

俺は勝率がほぼ5割だから良い感じのデッキ握ってるのかなって思うよ先行でそこそこ勝ちつつ後攻をたまに拾う上に行くのはしんどい勝率ではあるけど

736 23/09/15(金)11:52:03 No.1101879357

このデッキそもそも後攻どの程度見てるんですかねってのは時々立ち止まって考えた方がいい

737 23/09/15(金)11:52:21 No.1101879435

スナイプじゃなく配信見ながら普通にやってたら当たったことある

738 23/09/15(金)11:52:27 No.1101879454

先月マスター1行った時は5連続ぐらい後攻で勝ち上がったから後攻の勝つパターン覚えるの大事

739 23/09/15(金)11:52:31 No.1101879464

そもそも勝率が6割でも昇格への要求勝利数がちょっとおかしくない…?

740 23/09/15(金)11:52:31 No.1101879467

>配信者と当たって配信見に行ってゴースティングしたら逆に絶対勝てない手札ってわかるのいいよね うーん 死刑で

741 23/09/15(金)11:52:56 No.1101879566

>まず遊戯王の後攻がどんだけ不利か分かってたら5割とか言えない でも俺の戦績は5割越えてるし…

742 23/09/15(金)11:52:58 No.1101879573

ランクマ勝率が先攻8割後攻4割キープできると上手い人って感じが体感する

743 23/09/15(金)11:53:11 No.1101879604

捲り札にも先手でも機能するカード(超融合とか一滴)と後手でしか機能しないカード(拮抗勝負や結界波みたいな先手で引いたらセルフハンデス)で結構人やテーマによって採用するカード違うなと思う

744 23/09/15(金)11:54:17 No.1101879883

俺は勝った時だけ意気揚々と対ありでしたを書き込みに行くマン…

745 23/09/15(金)11:54:39 No.1101879967

>ランクマ勝率が先攻8割後攻4割キープできると上手い人って感じが体感する その数値出るのは相当先攻に寄せたデッキじゃない?

746 23/09/15(金)11:55:15 No.1101880092

先攻で妨害食らいまくって展開できないってこともかなりあるから先攻勝率6割くらいしかない自信あるわ…

747 23/09/15(金)11:56:48 No.1101880443

鉄獣とかピュアリィとかは手札回せたりコストで切れたりするから極端な札を積みやすくていいなぁって思ったりするところはある

748 23/09/15(金)11:56:49 No.1101880447

>先攻で妨害食らいまくって展開できないってこともかなりあるから先攻勝率6割くらいしかない自信あるわ… 統計的にそんなもんだし安心しろ

749 23/09/15(金)11:57:08 No.1101880507

後で見に行ったら配信すらしてなかったりするの怖い お前誰なんだよ!

750 23/09/15(金)11:57:17 No.1101880536

よく対面して相手が配信者だとわかるな 俺サ店のマスターぐらいしか気づかなかったよ

751 23/09/15(金)11:57:18 No.1101880542

今の環境先行展開デッキが多いから誘発や捲り積まないといけないし 誘発が多いから手数増やすカード積まないといけないし 捲りが多いから盤面固くするカード積まないといけないし デッキが無限に膨れ上がっていきそうで辛い

752 23/09/15(金)11:57:55 No.1101880691

>後で見に行ったら配信すらしてなかったりするの怖い >お前誰なんだよ! 名前変えるのめんどくさくて配信外でプレイしてるだけじゃない?

753 23/09/15(金)11:58:02 No.1101880722

来月DCだからマスターまで真面目にやるかーで斬機握ったがほんとに深淵減ったなあ

754 23/09/15(金)11:58:08 No.1101880738

>後で見に行ったら配信すらしてなかったりするの怖い >お前誰なんだよ! 偽物かもしれない

755 23/09/15(金)11:58:10 No.1101880744

配信してるシーアーチャーと当たった事ある 見に行ったら当たった時間帯にシーアーチャーは配信してなかった

756 23/09/15(金)11:58:26 No.1101880807

>来月DCだからマスターまで真面目にやるかーで斬機握ったがほんとに深淵減ったなあ 汎用誘発なんてそんなんでいいんだよ

757 23/09/15(金)11:58:46 No.1101880888

深淵転生は後攻でもかなり動けるけどむしろ先攻を見て無さすぎるか…?ってなったりして楽しかった 手札誘発デッキって楽しいよな

758 23/09/15(金)11:58:47 No.1101880892

名前騙ってるやつなんか山程いるから…

759 23/09/15(金)11:58:57 No.1101880938

>よく対面して相手が配信者だとわかるな >俺サ店のマスターぐらいしか気づかなかったよ @配信中とかVtuverとか名前に書いてあるのが偶にいる ほんとに配信してるのかは調べてないからわからん

760 23/09/15(金)11:59:02 No.1101880949

配信者だって別に仕事で遊戯王してるわけじゃ無いんだからオフでも遊ぶだろ

761 23/09/15(金)11:59:04 No.1101880953

エンディミオン世界三位のVの人と当たったことはあるな 配信に行って挨拶したけどあんなボイチェンVなのに滅茶苦茶気さくな人でびっくりした

762 23/09/15(金)11:59:07 No.1101880974

運だけの春日

763 23/09/15(金)11:59:29 No.1101881055

配信者とかは分からないんだけど〇〇@△△みたいに何らかの素性をアピールしてるのに環境デッキ握っててすぐパリンパリンする人は何者なんだ貴様はってなる

764 23/09/15(金)11:59:35 No.1101881077

騙り所かググっても出てこない配信者とかVtuberがたまにいる

765 23/09/15(金)11:59:41 No.1101881096

>配信に行って挨拶したけどあんなボイチェンVなのに滅茶苦茶気さくな人でびっくりした 偏見がひどい!

766 23/09/15(金)11:59:58 No.1101881150

>名前騙ってるやつなんか山程いるから… その点世界大会出場者は専用アイコン貰ってるから強い 最初見たときあまりの圧にびっくりしたわ

767 23/09/15(金)12:00:02 No.1101881169

プレイングと言うか知育パズルだな 今の手札どういじったらお目当てのカードや布陣にたどりつけるかって

768 23/09/15(金)12:00:14 No.1101881227

配信者と当たるとちんたら回されるの嫌い

769 23/09/15(金)12:00:22 No.1101881257

○○(本物)は全部本物だぞ

770 23/09/15(金)12:00:29 No.1101881285

>@配信中とかVtuverとか名前に書いてあるのが偶にいる じゃあ今日から岸田総理って名前に変えるぜ!

771 23/09/15(金)12:00:30 No.1101881291

視聴者10人みたいな雑魚配信者もいるからな そういうのはググってもすぐ出ないよ

772 23/09/15(金)12:00:39 No.1101881321

>>配信に行って挨拶したけどあんなボイチェンVなのに滅茶苦茶気さくな人でびっくりした >偏見がひどい! 酷い書き方だとは思ったがこの手のカードゲームの配信者で 愛想が良くて気さくでまともな受け答えできるってとんでもない希少スキルだからね…

773 23/09/15(金)12:01:08 No.1101881436

>プレイングと言うか知育パズルだな >今の手札どういじったらお目当てのカードや布陣にたどりつけるかって 相手の妨害がある時点でパズルではない

774 23/09/15(金)12:01:13 No.1101881454

>>来月DCだからマスターまで真面目にやるかーで斬機握ったがほんとに深淵減ったなあ >汎用誘発なんてそんなんでいいんだよ 深淵みたいのは自分のカードを除外することに意味のあるデッキが使うぐらいでいいとは思う

775 23/09/15(金)12:01:29 No.1101881514

それこそ誘発12枚とか積み込めるようなデッキなら1妨害で展開止まったりしない限り そんな後攻5割切るシーズンの方が少ないだろう

776 23/09/15(金)12:01:34 No.1101881537

銀以上とWCSアイコンはちょっと圧ありすぎるな

777 23/09/15(金)12:01:40 No.1101881554

>エンディミオン世界三位のVの人と当たったことはあるな >配信に行って挨拶したけどあんなボイチェンVなのに滅茶苦茶気さくな人でびっくりした 家賃払えなくて家追い出されてて何があったのやら

778 23/09/15(金)12:01:57 No.1101881616

>運だけの春日 実力の若林

779 23/09/15(金)12:01:57 No.1101881618

ティアラメンツきも晒すみたいなやつと当たってユーザーID付きでメに晒された時からプレイヤーネームは精神安定上表示オフにしてる

780 23/09/15(金)12:02:10 No.1101881676

せっかく匿名機能ついたのにみんな名前チェックしてんだな

781 23/09/15(金)12:02:15 No.1101881699

>家賃払えなくて家追い出されてて何があったのやら 引っ越したのは知ってたけど原因家賃だったのか

782 23/09/15(金)12:02:21 No.1101881729

>>運だけの春日 >実力の若林 逆じゃん

783 23/09/15(金)12:02:48 No.1101881843

マス1だと銀アイコンにしばしばエンカウントしてうわ…ってなる

784 23/09/15(金)12:03:08 No.1101881938

内心どう思ってようと対戦ゲー配信してて上手くて愛想がいいはすごいスキルだからな…

785 23/09/15(金)12:03:50 No.1101882114

お前一人でいつまでレスしてるんだって話だが本当にネコーンの感動を触って知ってほしい 素引き1投ティオ+ルティア+穴って手札から園でティオ釣り上げて穴回収できるのも強いし 無効食らったランカ+パラエクからアロメルス経由でルティア伏せシトリスからトリオン召喚する事で底無し加えセラ3枚目出しルティア発動ティオ出し底セットからのフレシアなんて展開もできちまうんだ 普通ならフレシア1妨害でターン回す所を誘発貫通して3妨害まで増やせるんだ

786 23/09/15(金)12:03:53 No.1101882125

マスター帯増やすよりレート戦増やして欲しかった

787 23/09/15(金)12:04:09 No.1101882188

たすくとか異常な遅刻寝坊癖はヤバいけど コメント欄とプロレス以外で喧嘩とかはしないのは素直に凄いと思う いや普通はそれが当たり前のはずなんだけど

788 23/09/15(金)12:04:13 No.1101882201

相手にもコメントにもムキムキしてんのは何で配信してんのか不思議

789 23/09/15(金)12:04:18 No.1101882230

>お前一人でいつまでレスしてるんだって話だが本当にネコーンの感動を触って知ってほしい >素引き1投ティオ+ルティア+穴って手札から園でティオ釣り上げて穴回収できるのも強いし >無効食らったランカ+パラエクからアロメルス経由でルティア伏せシトリスからトリオン召喚する事で底無し加えセラ3枚目出しルティア発動ティオ出し底セットからのフレシアなんて展開もできちまうんだ >普通ならフレシア1妨害でターン回す所を誘発貫通して3妨害まで増やせるんだ デッキレシピごと欲しい

790 23/09/15(金)12:04:19 No.1101882233

>引っ越したのは知ってたけど原因家賃だったのか よく家賃トラブルでBL乗ったのに引っ越せたな

791 23/09/15(金)12:04:42 No.1101882315

カード・テーマの知識 環境を考慮したデッキ構築 配られる手札の運 手札をどう使うかのプレイングの4本柱だと思ってる

792 23/09/15(金)12:04:42 No.1101882317

>内心どう思ってようと対戦ゲー配信してて上手くて愛想がいいはすごいスキルだからな… 配信者は愛想いいけど視聴者が終わってるパターンが多い

793 23/09/15(金)12:05:01 No.1101882399

相手の名前非表示にするんじゃなくて自分の名前非表示にする機能欲しい あとLv非表示にできる機能欲しい あれ腕の証明には一切ならないのにプレイ時間だけは如実に証明させられるから恥ずかしくて仕方がない

794 23/09/15(金)12:05:12 No.1101882448

ネコーンの話はネコーンの話で別に聞きたいから夕方にでも別にスレを立てろ

795 23/09/15(金)12:05:20 No.1101882484

>たすくとか異常な遅刻寝坊癖はヤバいけど これ根拠のない誹謗中傷だって「」が言ってたけど

796 23/09/15(金)12:05:47 No.1101882605

動画はともかくこんな配信に向かないゲームないと思うんだけどな無駄に長いし

797 23/09/15(金)12:05:54 No.1101882634

上でも名前出てるシーアーチャーとかは配信のあまりにやばすぎる態度を でもプレイングと実績は本物だからとは言われているのは偉いと思う 偉いとは思うけど結構カードゲーマー同士交友多いのに弄られたりしないのかな

798 23/09/15(金)12:05:58 No.1101882659

相手の名前を理由に通報出来るようにはして欲しい あと禁止ワードぐらい設定しとけ

799 23/09/15(金)12:06:01 No.1101882672

クソコメントなんて対応しなければいいじゃんと視聴者は言うが何回も投げられたらそりゃイラッとするよなって思う

800 23/09/15(金)12:06:10 No.1101882711

Lvはbot判定に使ってる

801 23/09/15(金)12:06:21 No.1101882764

>>たすくとか異常な遅刻寝坊癖はヤバいけど >これ根拠のない誹謗中傷だって「」が言ってたけど 寝坊に関してはWCSで同チームからの話があったな…

802 23/09/15(金)12:06:32 No.1101882810

運だけじゃないけど運だけのときがあるってのがおもしろいのよ 強いやつに運だけで勝てる時があるし弱いやつにも運だけで負ける時がある

803 23/09/15(金)12:06:56 No.1101882919

>>たすくとか異常な遅刻寝坊癖はヤバいけど >これ根拠のない誹謗中傷だって「」が言ってたけど 本人が言っとるやろがい

804 23/09/15(金)12:07:11 No.1101882979

手札はダメな日は本当にゴミみたいな手札ばっかりになるから最近は最初にソロモで様子見してる おい…なんでランクマに移った途端に手札が悪くなる…

805 23/09/15(金)12:07:16 No.1101883000

視聴者にマストポイントとかを聞きながら配信してる人は嫌いだよ

806 23/09/15(金)12:07:19 No.1101883018

シーアーチャーの人格はマジでヤバいとは思うけど たすくの寝坊の対応させられてキレなかったののは凄いよ

807 23/09/15(金)12:07:26 No.1101883058

>デッキレシピごと欲しい なんと貴方の使ってる蟲惑魔にネコーンとジャスミンを入れるだけで出来ちゃうんですね! プティカ3をプティカ2ネコーン1にするだけで終わり EXはクラリアの妥協盤面ぶち抜いて展開する都合クラリア抜きが筆頭

808 23/09/15(金)12:07:34 No.1101883088

>相手の名前を理由に通報出来るようにはして欲しい >あと禁止ワードぐらい設定しとけ 設定されてるよ前に設定されてるのか試したけどおちんちんとかNG食らうよ

809 23/09/15(金)12:07:39 No.1101883114

どうしようもない手札の時はあるけどそれはお互い様だしね

810 23/09/15(金)12:07:53 No.1101883178

>視聴者にマストポイントとかを聞きながら配信してる人は嫌いだよ そんなのいるの…

811 23/09/15(金)12:07:57 No.1101883191

>クソコメントなんて対応しなければいいじゃんと視聴者は言うが何回も投げられたらそりゃイラッとするよなって思う オシリスの天空竜が打ち込めなくなったとかいう笑い話もあるけどなリンクスだけど

812 23/09/15(金)12:07:59 No.1101883208

>>これ根拠のない誹謗中傷だって「」が言ってたけど >寝坊に関してはWCSで同チームからの話があったな… ドアで太鼓の達人は流石に笑った

813 23/09/15(金)12:08:15 No.1101883279

>本人が二度寝じゃなくて瞑想してましたって言っとるやろがい

814 23/09/15(金)12:08:22 No.1101883309

>>たすくとか異常な遅刻寝坊癖はヤバいけど >これ根拠のない誹謗中傷だって「」が言ってたけど 「」が言ってた「」が言ってた お前の人生いつもそんな感じだな

815 23/09/15(金)12:08:35 No.1101883394

>設定されてるよ前に設定されてるのか試したけどおちんちんとかNG食らうよ 原発汚染水はOKなのに?

816 23/09/15(金)12:08:39 No.1101883410

今月はかなりスムーズにマスター1に上がれたんだけど マスター5に登った直後に20戦中18回後攻みたいなのがあったのはやばかった そこで悪い運使い果たしたからかその後は降格無しですんなり上がれたが

817 23/09/15(金)12:09:03 No.1101883504

解説動画とかだと平和だけど生配信だと怖ってなる人もいる

818 23/09/15(金)12:09:06 No.1101883514

昔からああいうタイプの人でYouTubeで売れる系の人だとは思ってなかったなシーアーチャー どうしても紙でサマする相手に暴れてるイメージが強いけど

819 23/09/15(金)12:09:07 No.1101883520

>オシリスの天空竜が打ち込めなくなったとかいう笑い話もあるけどなリンクスだけど クリトリスの天空竜!

820 23/09/15(金)12:09:46 No.1101883709

シーアーチャーは動画の自画像がキモいけど一応ハキハキ喋っとる

821 23/09/15(金)12:10:13 No.1101883845

ひろゆきの人とか動画における性格の悪さと配信での人柄に差異がないからある意味安心して見れる

822 23/09/15(金)12:10:18 No.1101883868

>上でも名前出てるシーアーチャーとかは配信のあまりにやばすぎる態度を >でもプレイングと実績は本物だからとは言われているのは偉いと思う >偉いとは思うけど結構カードゲーマー同士交友多いのに弄られたりしないのかな 世の中にはシーアーチャーより弱くて口汚く態度でかい人もいるし 何よりシーアーチャーは有料note売るために大会結果の勝敗を金で買わないから信頼できるよ 真剣に遊戯王をやるという一点において絶対的に信頼できる

823 23/09/15(金)12:10:26 No.1101883902

シーアーチャーの話はわかったから!

824 23/09/15(金)12:10:26 No.1101883905

シーアーチャーの動画と構築は基本参考にしてる 傾向としてはギミックのシナジーより流行りの汎用札をギリギリまで詰め込む人だから デッキによってはその分の調整が必要になるときはあるかな

825 23/09/15(金)12:10:50 No.1101884030

>シーアーチャーの話はわかったから! いや俺はまだわからないから話して欲しい

826 23/09/15(金)12:10:50 No.1101884031

原発汚染水どうこうって奴俺も当たったけど有名な奴なのか…?

827 23/09/15(金)12:10:54 No.1101884044

>>視聴者にマストポイントとかを聞きながら配信してる人は嫌いだよ >そんなのいるの… プロとかじゃなきゃほぼやってるよ

828 23/09/15(金)12:11:39 No.1101884266

まぁ原発汚染水は大臣がそういう発言して更迭もされてないしなぁ KONAMI的には問題ない表現なんでしょ

829 23/09/15(金)12:11:49 No.1101884309

>昔からああいうタイプの人でYouTubeで売れる系の人だとは思ってなかったなシーアーチャー >どうしても紙でサマする相手に暴れてるイメージが強いけど 結婚してただけあって整えるべき場では丁寧な口調で見やすい動画も作るし 配信見てるだけで確実に学びあるんだよな良くも悪くも

830 23/09/15(金)12:12:06 No.1101884392

みらーふぉーすは強いと思うんだけど構築が本人向けオリジナルすぎることが多くて 配信を見て真似しても使いこなせない この人も配信からなんかやばいコンプレックス感じるときはある

831 23/09/15(金)12:12:09 No.1101884412

有料noteとかあんなの買う奴いるのか

832 23/09/15(金)12:12:29 No.1101884513

みらふぉはしょっちゅう発狂するのが何とも… 見てるのがつらい

833 23/09/15(金)12:13:04 No.1101884685

結婚歴有るOCGプレイヤーほどキレやすい偏見

834 23/09/15(金)12:13:15 No.1101884745

動画はボイスロイドに喋らせてる奴しか見てないわ

835 23/09/15(金)12:13:19 No.1101884766

シーアーチャーは人格アレすぎて配信がかなりキツいけど 大事な部分大体動画か切り抜きでまとめられてるから配信に関しては見る必要ないのがありがたい

836 23/09/15(金)12:13:27 No.1101884799

みらふぉはこれをするのはありえないこれをしないのはありえないと発言が大げさなとこがなんとも

837 23/09/15(金)12:13:44 No.1101884885

youtuberの回しもんでもいんのかここは

838 23/09/15(金)12:13:54 No.1101884928

>結婚歴有るOCGプレイヤーほどキレやすい偏見 まるでこんなゲーム長年やってたらおかしくなるみたいじゃん

839 23/09/15(金)12:14:14 No.1101885039

>みらふぉはこれをするのはありえないこれをしないのはありえないと発言が大げさなとこがなんとも 強金にうらら当てないのは有り得ないはミラフォだったかメタクズだったか

840 23/09/15(金)12:14:19 No.1101885059

上位プレイヤーの配信くらいチェックするだろ

841 23/09/15(金)12:14:52 No.1101885234

>youtuberの回しもんでもいんのかここは MDトップ勢だぞ!?

842 23/09/15(金)12:14:56 No.1101885248

上手い人もいいけどぶんぶんの苦行配信みたいのもいい

843 23/09/15(金)12:15:02 No.1101885271

ゲーム自体の愚痴をうだうだいうより配信者の話をしたほうがまだ有益だよ

844 23/09/15(金)12:15:02 No.1101885272

上位プレイヤーって例えば?

845 23/09/15(金)12:15:03 No.1101885283

>有料noteとかあんなの買う奴いるのか 300円くらいなら買うこともある

846 23/09/15(金)12:15:24 No.1101885387

そりゃ上手い人の配信って人集まるからな

847 23/09/15(金)12:15:39 No.1101885468

>ゲーム自体の愚痴をうだうだいうより配信者の話をしたほうがまだ有益だよ このゲームがクソなことはもう周知の事実だしな

848 23/09/15(金)12:15:45 No.1101885497

>youtuberの回しもんでもいんのかここは ここまで推す必要は無いと思うけど上手い人のデッキやプレイングは普通に参考になる

849 23/09/15(金)12:15:50 No.1101885524

>ゲーム自体の愚痴をうだうだいうより配信者の話をしたほうがまだ有益だよ (エアプだから配信者の話しかできないんだな……)

850 23/09/15(金)12:15:54 No.1101885543

>MDトップ勢だぞ!? 不快すぎるぜ!

851 23/09/15(金)12:16:01 No.1101885591

どうやっても誘発誘発誘発誘発初動にならない札とかの初手あるからな…

852 23/09/15(金)12:16:14 No.1101885656

結婚歴あるプレイヤーって有名所だとメタクズシーアーチャーみらーふぉーすか うーむ言われてみると…

853 23/09/15(金)12:16:15 No.1101885659

>みらふぉはこれをするのはありえないこれをしないのはありえないと発言が大げさなとこがなんとも 座右の銘が雑魚は罪だしいちいち言葉が強い

854 23/09/15(金)12:16:22 No.1101885693

>>MDトップ勢だぞ!? >不快すぎるぜ! え?自己紹介?

855 23/09/15(金)12:16:23 No.1101885695

シーアーチャーはデッキのレシピを自分のタグを検索しろとか言わないでちゃんとアドレス直接かけよ

856 23/09/15(金)12:16:34 No.1101885768

実際切り抜きとか動画より配信のほうがデッキの真実が見れるのでいいと思います

857 23/09/15(金)12:16:44 No.1101885812

イキリプレイヤーより変なデッキ使ってる人気配信者の方が同接上だしそっち見るよね普通

858 23/09/15(金)12:17:02 No.1101885906

だから上位プレイヤーって誰のことなんだよ

859 23/09/15(金)12:17:12 No.1101885953

正直もうMD日本代表のプレイヤー名覚えてない

860 23/09/15(金)12:17:13 No.1101885958

>イキリプレイヤーより変なデッキ使ってる人気配信者の方が同接上だしそっち見るよね普通 需要が違う

861 23/09/15(金)12:17:14 No.1101885968

>シーアーチャーはデッキのレシピを自分のタグを検索しろとか言わないでちゃんとアドレス直接かけよ ここじゃなくてコメント欄なりに直接書けよ

862 23/09/15(金)12:17:22 No.1101886005

上位つーか大会出た奴知ってても不思議では無いだろ

863 23/09/15(金)12:17:28 No.1101886037

配信者の言うことを鵜呑みにして「」の感想をバカにできるようになれば1人前のMDプレイヤー

864 23/09/15(金)12:17:29 No.1101886046

>座右の銘が雑魚は罪だしいちいち言葉が強い プロレス意識もあるんだろうがプロレスやるにしてはエンタメ精神が低い

865 23/09/15(金)12:17:31 No.1101886061

なんかMD配信者は総じて人格カスみたいに見えるが…

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